சூப்பர் ஹீரோக்களைப் பற்றிய சிறந்த கேம்கள். வயதானவர்களுக்கான விளையாட்டுகள். சிறந்ததைத் தேர்ந்தெடுப்பது

முடங்கிப்போயிருக்கும் கனடாவைச் சேர்ந்த கென் வொரெல், செரிப்ரல் பால்ஸியுடன் பிறந்த ஆங்கிலேயப் பெண் செய்டோக்ஸ் மற்றும் பார்வையற்ற அமெரிக்கர் கார்லோஸ் வாஸ்குவேஸ் ஆகியோருக்கு பொதுவானது என்ன? வீடியோ கேம்களுக்கு சிறப்பு அணுகுமுறை. உள்ளவர்களுக்கு குறைபாடுகள்விளையாட்டுகள் வெறும் பொழுதுபோக்கை விட அதிகம்.

இது உயிர்வாழ்வதற்கான ரன்-ஆஃப்-தி-மில் போர். ரோல்-பிளேமிங் அரங்கில் இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்ட நான்கு விளையாட்டு வீரர்கள் மோதினர் விளையாட்டு உலகம்வார்கிராஃப்ட். வாள்கள் முழங்கின, கவசம் உடைந்தது, மந்திரம் எரிந்தது. இரண்டு மணலில் சரிந்தன, இரண்டு அரங்கில் நின்று கொண்டிருந்தன. "வாயால் விளையாடிய ஒரு மனிதனால் நீங்கள் தோற்கடிக்கப்பட்டீர்கள்" என்று வெற்றியாளர்களில் ஒருவரின் செய்தி திரையில் பளிச்சிட்டது. ஆனால் இது புரளியோ புரளியோ அல்ல. பல வருடங்களாக படுத்த படுக்கையாக இருந்த கென் வொரல் உண்மையில் கைகள் இல்லாமல் விளையாடினார்.

கம்ப்யூட்டர் கேம்ஸ் ஒரு நாள் தன் உயிரைக் காப்பாற்றும் என்று 22 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு கென் வொரலிடம் யாராவது சொன்னால், அவர் சிரித்திருப்பார். நானைமோவைச் சேர்ந்த ஆரோக்கியமான 28 வயதான கனடியர், முன்மாதிரியான குடும்ப மனிதரும் ஐந்து குழந்தைகளின் தந்தையுமான, பூமியில் ஏன் மின்னணு அற்ப விஷயங்களில் நேரத்தை வீணடிக்க வேண்டும்? உங்கள் மகன்களுடன் ஹாக்கி விளையாடுவது, உங்கள் குடும்பத்துடன் இயற்கைக்கு வெளியே செல்வது அல்லது ஐஸ் ஸ்கேட்டிங் செல்வது நல்லது. ஆனால் 1994 ஆம் ஆண்டில் கென் ஒரு கட்டுமான விபத்தில் பலியாகிய ஒரு அதிர்ஷ்டமான நாளில் எல்லாம் மாறியது. மோசமாகப் பாதுகாக்கப்பட்ட ஒரு குழாய் உடைந்து, ஐந்து தளங்கள் பறந்து, கனடியனின் தலையின் பின்புறத்தில் மோதி, அவரது ஹெல்மெட்டை உடைத்தது, அதனுடன் அவரது கனவுகள் மற்றும் எதிர்காலத்திற்கான திட்டங்கள். சுயநினைவை இழந்த வொரல் மருத்துவமனையில் அனுமதிக்கப்பட்டார்.

விழிப்பு பயங்கரமாக இருந்தது. கென் கத்த முயன்றார், ஆனால் அவரது குரல் நாண்கள் கேட்கவில்லை. நான் மருத்துவமனை படுக்கையில் இருந்து வெளியேற விரும்பினேன், ஆனால் என்னால் கை அல்லது காலை அசைக்க முடியவில்லை. அதனால் அவர் அங்கேயே கிடந்தார் - நனவின் ஒரு உதவியற்ற உறை, ஒரு முடங்கிய உடலில் சிறையில் அடைக்கப்பட்டார். கண்களை சிமிட்டுவதன் மூலம் மட்டுமே மருத்துவ ஊழியர்களுடன் தொடர்பு கொள்ள முடிந்தது: ஒரு முறை - "ஆம்", இரண்டு முறை - "இல்லை".

டாக்டர்களின் நோயறிதல் நம்பிக்கையை விட்டுவிடவில்லை: கென் குவாட்ரிப்லீஜியா உள்ளது. அதாவது, முதுகுத்தண்டில் ஏற்பட்ட காயத்தால் உடல் மற்றும் கைகால்களின் மீதான கட்டுப்பாட்டை முழுமையாக இழந்துவிடுவது. அவர் தனது வாழ்நாள் முழுவதும் கழுத்திலிருந்து கீழே முடங்கிக் கிடக்க வேண்டும். ஆனால் கென் அத்தகைய விதியை விரும்பவில்லை: இறப்பது நல்லது ... ஒரு வாரம் கழித்து அவரது பேச்சு திரும்பியபோது, ​​​​அவர் தனது தந்தையிடம் செயற்கை உயிர் ஆதரவு சாதனங்களை அணைக்கச் சொன்னார். தந்தை கென்னை தற்கொலை செய்து கொள்வதைத் தடுக்கிறார்: "இரண்டு வாரங்கள் காத்திருங்கள், நீங்கள் உங்கள் மனதை மாற்றவில்லை என்றால், உங்கள் கோரிக்கையை எப்படி நிறைவேற்றுவது என்று நான் யோசிப்பேன்."

காலதாமதம் ஆதாயமாக மாறியது. வொரலை அவரது மனைவி மற்றும் குழந்தைகள் பார்வையிட்டனர். அவன் குடும்பத்தைப் பார்த்ததும் அவனது திட்டம் மாறியது. "நான் சாதனங்களிலிருந்து என்னைத் துண்டிக்க மாட்டேன்," கென் முடிவு செய்தார், "என் குழந்தைகள் வளர வேண்டும், குடும்பத்தைத் தொடங்க வேண்டும், பேரக்குழந்தைகளைப் பெற வேண்டும்." எனவே அது தொடங்கியது பல ஆண்டுகளாகஅவரது மறுவாழ்வு. அவர் தற்கொலை எண்ணங்களை கைவிட்டாலும், மனச்சோர்வு கனடியனை இன்னும் நெரித்தது.

ஒவ்வொரு நாளும் கென் அதிக தூரம் ஆனார். அவரது முன்னாள் வாழ்க்கையின் தீப்பொறிகள் இன்னும் அவருக்குள் மின்னுகின்றன, ஆனால் படிப்படியாக நினைவுகளின் சாம்பலாக மாறியது. ஞாயிற்றுக்கிழமை மதியம் அவர் தனது மகன்களுடன் இனி ஹாக்கி விளையாட மாட்டார். கிறிஸ்துமஸில் தனது குடும்பத்தினரை வாழ்த்துவதற்காக ஒருபோதும் சாண்டா கிளாஸ் உடையை அணிவதில்லை. அவர் தனது விருப்பமான அணியான ஃபிலடெல்பியா ஃபிளையர்ஸின் போட்டியைக் காண ஒருபோதும் நண்பர்களுடன் விளையாட்டுப் பட்டிக்கு செல்லமாட்டார். ஒருபோதும் இல்லை. "ஒருபோதும்" என்ற பயங்கரமான வார்த்தை.


உதவியின்மை நூறு டன் ஸ்லாப்பை விட கடினமாக அழுத்தியது. கென் மருத்துவமனையின் நான்கு சுவர்களுக்குள் அடைக்கப்பட்டு, ஒரு குழந்தையைப் போல திருப்பி, உலர்த்தப்பட்டு, சுத்தப்படுத்தப்படுகிறார். முகத்தில் அரிப்பு ஏற்பட்டால், அவரால் அரிப்புகளைத் தானே போக்க முடியாது. ஒரு குழந்தையைப் போல ஸ்பூன் ஊட்டினார். ஆழ்ந்த விரக்தியில் எப்படி விழக்கூடாது? அவர் இன்னும் ஏதாவது திறன் கொண்டவர் என்பதை தனக்கும் மற்றவர்களுக்கும் எப்படி நிரூபிப்பது?

வொரல் 1996 ஆம் ஆண்டில், மருத்துவமனையில் அனுமதிக்கப்பட்ட இரண்டு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு பதில்களைப் பெற முடிந்தது. மனச்சோர்வுக்கான தீர்வு வான்கூவர் மறுவாழ்வு மையத்தின் ஊழியர் ஒருவரால் கொண்டு வரப்பட்டது. "கென், உங்கள் வாழ்க்கையை மேம்படுத்தக்கூடிய ஒரு ஆச்சரியம். இது ஒரு புதிய கணினி விளையாட்டு - டையப்லோ." வோரெல் இந்த செய்தியால் மகிழ்ச்சியடைந்தார்: "நான் வாள் மற்றும் மந்திரத்தை விரும்புகிறேன், ஆனால் நான் கைகள் இல்லாமல் எப்படி விளையாடுவேன்?"

கைகள் தேவைப்படவில்லை. கென் பழகிய புரட்சிகர ஜோஸ் மேனிபுலேட்டர் வாய்க்காக வடிவமைக்கப்பட்டது மற்றும் காற்றை உறிஞ்சும் மற்றும் வீசும் கொள்கையில் வேலை செய்தது. ஒரு நிலையான கணினி கொறித்துண்ணிக்கு பதிலாக, நாக்கு மற்றும் பற்களால் நகர்த்தப்பட வேண்டிய ஊதுகுழல் உள்ளது. இடது மற்றும் வலது சுட்டி பொத்தான்களைக் கிளிக் செய்வதற்குப் பதிலாக, அதே ஊதுகுழல் வழியாக மூச்சை உள்ளிழுக்கவும்.

1995 ஆம் ஆண்டு கனடிய நிறுவனமான Compusult ஆல் இந்த சாதனம் உருவாக்கப்பட்டது, இதனால் முடக்குவாதத்தால் பாதிக்கப்பட்டவர்கள் (குவாட்ரிப்லீஜியா, பெருமூளை வாதம், தசைச் சிதைவு) கணினியின் பலன்களை அனைவருடனும் சமமாக அனுபவிக்க முடியும். அது முடிந்தவுடன், ஜூஸ் வேலைக்கு மட்டுமல்ல, பொழுதுபோக்கிற்கும் ஏற்றது.


மானிபுலேட்டரில் தேர்ச்சி பெற ஒரு மாதம் செலவழித்த பிறகு, சோகத்திற்கு முன்பு இரண்டு முறை மட்டுமே கேம்பேடுகளைத் தொட்ட கென், தீவிர விளையாட்டாளராக ஆனார். அசையாத வொரெல் படுக்கையில் படுத்திருக்கும் போது, ​​அவரது மெய்நிகர் இரட்டை, அதிரடி ரோல்-பிளேமிங் கேம் டையப்லோவின் நிலவறைகளில் வாளால் பிசாசுகள் மற்றும் எலும்புக்கூடுகளை பிரபலமாக ஹேக் செய்தார்.

"இந்த விளையாட்டு எனது நோயை எதிர்த்துப் போராடத் தேவையான நம்பிக்கையையும் வலிமையையும் கொடுத்தது."

- கென் வோரல்.

டையப்லோவில் சாத்தானை அமைதிப்படுத்திய பிறகு, 90களின் இரண்டாம் பாதியில் மற்ற பனிப்புயல் வெற்றிகளில் பணியாற்றத் தொடங்கினார். அவர் கூட்டணிப் படைகளை போரில் வழிநடத்தினார், வார்கிராப்ட் II உலகத்தை ஓர்க்ஸ் படையெடுப்பிலிருந்து விடுவித்தார். கிரகங்களை காலனித்துவப்படுத்தியது மற்றும் StarCraft இல் அன்னிய உயிரினங்களுடன் போராடியது. டையப்லோ II இல் தேவதைகளுக்கும் பேய்களுக்கும் இடையிலான சண்டைகள் தீர்க்கப்பட்டன.

இரண்டாயிரத்தில், வருகையுடன் அகன்ற அலைவரிசை இணையம்மற்றும் MMORPG களின் வளர்ச்சி, வொரலின் வாழ்க்கை புதிய வண்ணங்களுடன் பிரகாசித்தது. அஸெரோத்தின் பரந்த நிலப்பகுதிகளில் பயணம் செய்து, வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்கிராப்டில் அரக்கர்களுடன் சண்டையிடுவது, பல மாதங்கள் மற்றும் ஆண்டுகள் அவரது இருப்பை அர்த்தத்துடன் நிரப்பியது. உலகெங்கிலும் உள்ள பயனர்களுடன் தொடர்புகொள்வதால், அவர் இனி ஒரு மருத்துவமனை கைதியாக உணரவில்லை. ஆன்லைனில், கென் தனது மகன்கள் மற்றும் நண்பர்களுடன் தோளோடு தோள் சேர்ந்து மெய்நிகர் பிரபஞ்சங்களை வெல்ல முடியும்.

துரதிர்ஷ்டவசமாக, அனைத்து மாற்றுத்திறனாளிகளும் கென் வொரெலைப் போல மின்னணு பொழுதுபோக்கு மூலம் தங்கள் அன்றாட வாழ்க்கையை வளப்படுத்த முடியாது. ஒரு நபரின் கோளாறு மிகவும் சிக்கலானது, ஒரு கையாளுபவர் மற்றும் கேமிங் தளத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பது மிகவும் கடினம். அதையே ஜூஸ் என்று வைத்துக் கொள்வோம் ( சமீபத்திய பதிப்பு, மூலம், $1,495 செலவாகும்) அனைத்து முடக்குவாதங்களுக்கும் ஏற்றது அல்ல. சில சந்தர்ப்பங்களில், மாற்றியமைக்கப்பட்ட சாதனங்களை உற்பத்தி செய்யும் சிறிய நிறுவனங்கள் நிலைமையைக் காப்பாற்றுகின்றன. எனவே, இடது கைக்கு மாற்றியமைக்கப்பட்ட Xbox One கட்டுப்படுத்தி இருக்கலாம்கொள்முதல் $139.99, மற்றும் QuadStick வாய் கட்டுப்படுத்தி$399 செலவாகும்.

குழந்தை பருவத்தில் கடுமையான மூளைக்காய்ச்சல் காரணமாக கைகளை இழந்தவர்கள் என்ன செய்ய வேண்டும்? அல்லது கண்களை மட்டும் அசைக்கக் கூடியவர்களா? கேமிங் உபகரண உற்பத்தியாளர்களிடம் இது போன்ற கேள்விகளுக்கு பதில் இல்லை. ஆனால் பிரிட்டிஷ் ஸ்பெஷல் எஃபெக்ட் போன்ற தொண்டு நிறுவனங்கள் அவற்றைக் கொண்டுள்ளன. ஆக்ஸ்போர்டுஷையரைச் சேர்ந்த அக்கறையுள்ள ஆங்கிலேயர்கள் எந்த ஹாரி பாட்டரும் கனவு காண முடியாத அற்புதங்களை உருவாக்குகிறார்கள்: கடுமையான குறைபாடுகள் உள்ளவர்களுக்கு விளையாட்டின் மந்திரத்தை வழங்குகிறார்கள்.

குரல் கட்டுப்பாடு, கண் கண்காணிப்பு, கால் பெடல்கள், சின் ஜாய்ஸ்டிக்ஸ் - ஸ்பெஷல் எஃபெக்ட் பொறியாளர்கள் மற்றும் மருத்துவர்கள் எந்தப் பணியையும் கையாள முடியும் (உதவி கதைகளுடன் கூடிய பக்கம்உன்னை பொய் சொல்ல விடமாட்டேன் ) உதாரணமாக, அவர்கள் நீண்ட காலமாக வீடியோ கேம்களை விளையாட வேண்டும் என்று கனவு கண்ட, ஆனால் விரல் இயக்கத்தில் சிக்கல்களைக் கொண்டிருந்த பெருமூளை வாதம் கொண்ட ஒன்பது வயது சிறுமி செய்டாவுக்கு உதவினார்கள். தீர்வு? சிறப்பு பொத்தான் தளவமைப்புடன் கூடிய பெரிய அளவிலான கேம்பேட்.

இப்போது Seyda டிஸ்னி இன்ஃபினிட்டியில் வேடிக்கையாக இருக்கிறார், அவருக்குப் பிடித்த கார்ட்டூன் கதாபாத்திரங்களாக மாறுகிறார். நிஜ உலகில் அவளால் எழுந்திருக்க முடியாது சக்கர நாற்காலி. மெய்நிகர் - அவர் ஓடுகிறார், குதிக்கிறார், பறக்கிறார்! உடல் வரம்புகளை மறந்து நண்பர்களுடன் முழுமையாக தொடர்பு கொள்கிறது. "நானும் இப்போது ஒரு விளையாட்டாளர்!" - மனதைத் தொடும் வீடியோவில் சேடா கூறுகிறார்.

"விளையாட்டுகள் மறுவாழ்வை விரைவுபடுத்துவது மட்டுமல்லாமல், நீண்ட காலமாக இழந்த வேடிக்கையை மீண்டும் கொண்டு வருகின்றன," என்று ஸ்பெஷல் எஃபெக்ட் பிரதிநிதி மார்க் சவில் கூறுகிறார், "குறைபாடுகள் உள்ள ஒரு நபரை அவர் சமூகத்தில் ஒருங்கிணைக்க அவர்கள் பங்களிப்பது மிகவும் முக்கியமானது கேம்பேடில், இன்றைய வார்த்தையான "கேமர்" என்பது மில்லியன் கணக்கான சமூகத்தைச் சேர்ந்தவர் என்று அர்த்தம்.

கென் வொரல் 2014 இல் ட்விட்ச் சேவையைப் பயன்படுத்தி கேமிங் அமர்வுகளை ஒளிபரப்பத் தொடங்கியபோது பல மில்லியன் டாலர் சமூகத்தின் சக்தியை முழுமையாக உணர்ந்தார். உண்மை, ஸ்ட்ரீமிங்கின் முதல் நாளில், கனடியன் பயந்தான்: டையப்லோ III இல் அவர் செய்த சாகசங்களுக்கு பார்வையாளர்கள் எவ்வாறு பதிலளிப்பார்கள் என்று அவருக்குத் தெரியாது.

அதனால், ஒரு வார்த்தையும் சொல்ல முடியாமல், கென் வியூ கவுண்டரில் எண்களைப் பார்த்தார். அவன் முகத்தில் கண்ணீர் வழிந்தது. ஆனந்தக் கண்ணீர். இந்த ஒளிபரப்பு நூற்றுக்கணக்கான மற்றும் ஆயிரக்கணக்கான பார்வையாளர்களை ஈர்க்கும் என்று கென் நினைத்துக்கூட பார்க்க முடியவில்லை. அந்நியர்கள்அவர்கள் கென் நல்ல ஆரோக்கியத்தை வாழ்த்தினார்கள் மற்றும் ஆதரவின் சூடான வார்த்தைகளை எழுதினார்கள்.

"ஸ்ட்ரீமிங்கிற்கு நன்றி, கென் எப்பொழுதும் சமூகத்தின் கவனத்தால் சூழப்பட்டிருக்கிறார். அவரது வாழ்க்கை அறையை விட்டு வெளியேறாமல். உலகம் அவரது வீட்டிற்குள் வந்தது போல் உள்ளது."

- ராப் எவன்ஸ், கென் வோரலின் நண்பர்.

ஸ்ட்ரீமராக மாறுவதன் மூலம் வொரல் புதிய அழைப்பைக் கண்டுபிடித்தார். இப்போது அதுட்விச் சேனல் 38 ஆயிரம் சந்தாதாரர்கள். சிலருக்கு, Diablo III, World of Warcraft மற்றும் Path Of Exile போன்ற விளையாட்டுகள் நேரத்தைக் கொல்லும் ஒரு வழியாகும். அவர்கள் கென் எதிர்காலத்தை நம்பிக்கையுடன் பார்க்க உதவுகிறார்கள். இருப்பினும், அவருக்கு மட்டுமல்ல, பிற குறைபாடுகள் உள்ளவர்களுக்கும்: கெனின் ஒளிபரப்புகள் தங்கள் சொந்த நோய்களை எதிர்த்துப் போராட அவர்களை ஊக்குவிக்கின்றன. கனேடியர் தனது புதிய தொழில் வாழ்க்கையின் இரண்டாவது நாளில், தன்னைப் போன்ற நால்வர்களுடன் வீடியோ கான்ஃபரன்ஸ் மூலம் பேசி, இதை ஏற்கனவே நம்பினார். நீங்கள் கைகள் இல்லாமல் விளையாட முடியும் என்று உரையாசிரியரால் நம்ப முடியவில்லை.


இந்த நிகழ்வை வோரல் நினைவு கூர்ந்தார்: “நான் அவருடன் ஒரு ஜூஸ்ட் மானிபுலேட்டரை ஆர்டர் செய்வதாகக் கூறினேன் முக்கியமான புள்ளி- நான் ஒருவருக்கு உதவி செய்தேன் என்ற உணர்வு. என் வாழ்க்கை ஒரு நோக்கத்தைக் கண்டது."

நிச்சயமாக, கென் வொரல் மட்டும் சிறப்பு ஸ்ட்ரீமர் அல்ல. உதாரணமாக, 27 வயதான அமெரிக்கர் மேத்யூ ஃபிங்க். பையனின் கைகள் மற்றும் கால்கள் துண்டிக்கப்பட்டிருந்தாலும் (குழந்தை பருவத்தில் ஒரு தொற்றுநோயால் பாதிக்கப்பட்டது), ஸ்டார்கிராஃப்ட் II இல் ஆன்லைன் போர்களில் அவர் தனது எதிரிகளை தோற்கடிக்கிறார். மேத்யூ மிகவும் சிறப்பாக விளையாடுகிறார், அவர் eSports இல் போட்டியிடுகிறார். நம்பமுடியாத அளவிற்கு, அவர் ஒரு நிலையான சுட்டி மற்றும் விசைப்பலகையைப் பயன்படுத்துகிறார். திறமையை வெளிக்காட்டுவது தான்வீடியோ . "StarCraft II க்கு நன்றி, என் வாழ்க்கையில் முதல்முறையாக, சாதாரண மக்களுடன் சமமாக போட்டியிடும் வாய்ப்பு எனக்கு கிடைத்தது" என்று அவர் தனது பேஸ்புக் பக்கத்தில் எழுதினார்.

29 வயதான அமெரிக்கரான கார்லோஸ் வாஸ்குவேஸ் ஒரு தொழில்முறை விளையாட்டாளர். அவர் சிறுவயதிலிருந்தே மோர்டல் கோம்பாட் தொடர் சண்டை விளையாட்டுகளை விரும்பினார். பத்து வயதிலேயே கிளௌகோமாவால் பார்வையை இழந்த கார்லோஸ் தனக்குப் பிடித்த பொழுதுபோக்கை விட்டுவிடவில்லை. பயிற்சியின் பல ஆண்டுகளில், பார்வையற்ற அமெரிக்கர் மோர்டல் கோம்பாட் உரிமையை மிகவும் திறமையாக தேர்ச்சி பெற்றார், அவர் 2014 இல் உலகின் மிகப்பெரிய சண்டை விளையாட்டுப் போட்டியான EVO சாம்பியன்ஷிப்பில் பங்கேற்றார். மேலும் அவர் மோர்டல் கோம்பாட் 9 இல் முதல் இரண்டு சண்டைகளை வென்றார்.

பார்வையற்றவர்களை எப்படி ஒரு பார்வையற்றவர் தோற்கடிக்கிறார்? வளர்ந்த செவிப்புலன் காரணமாக. மோர்டல் கோம்பாட் கேம்களில், ஒவ்வொரு கதாபாத்திரமும் தாக்கும் போது வித்தியாசமாக ஒலிப்பதை வாஸ்குவேஸ் கண்டுபிடித்தார். குருட்டுப் போரின் அற்புதங்கள் - கார்லோஸ் சேனலில்YouTube.

சிறப்பு ரஷ்ய மொழி பேசும் விளையாட்டாளர்களும் உள்ளனர். 30 வயதான மின்ஸ்க் குடியிருப்பாளர் அலெக்சாண்டர் ஜென்கோ, பெருமூளை வாதத்துடன் பிறந்தார், ஆயுதங்கள் இல்லாமல் விளையாட்டுகளில் செல்கிறார். கென் வொரலுக்கு ஜூஸ் இருந்தால் மட்டுமே, பெலாரஷ்யன் ஒரு சாதாரண கணினி கொறித்துண்ணியுடன் திருப்தி அடைய வேண்டும். உங்கள் கன்னத்தால் அதை நகர்த்தவும்.


அக்கறையுள்ள புரோகிராமர்களின் கவலைகளுக்கு நன்றி, 2014 ஆம் ஆண்டில் அலெக்சாண்டர் ஒரு பயன்பாட்டைப் பெற்றார், இது சுட்டியைப் பயன்படுத்தி விசைப்பலகைக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட கேம்களை விளையாட அனுமதித்தது. இப்போது சாஷா தனது பொழுதுபோக்கை உலகத்துடன் பகிர்ந்துகொள்கிறார், DOOM, Limbo, Super Meat Boy மற்றும் பிற வெற்றிகளின் ஸ்ட்ரீம்களை வெளியிடுகிறார்.

உலகளாவிய அநீதி என்பது ஸ்ட்ரீமர் கரினா மற்றும் இணையத்தின் ஒத்த நரக உயிரினங்கள், இது பற்றி வாழ்க்கைசமீபத்தில் எழுதினேன் , நூறாயிரக்கணக்கான பார்வைகளை எளிதாக சேகரிக்கவும். அலெக்சாண்டர் அறுநூறு சந்தாதாரர்களுடன் மட்டுமே திருப்தி அடைகிறார்YouTube சேனலில்மற்றும் இருநூறு -

இந்த கட்டுரையிலிருந்து நீங்கள் கற்றுக்கொள்வீர்கள்:

    விடுமுறையில் வயதானவர்களுக்கு என்ன விளையாட்டுகளை ஏற்பாடு செய்யலாம்?

    முதியோர் தினத்தில் என்ன விளையாட்டுகள் பொருத்தமானதாக இருக்கும்?

    வயதானவர்களுக்கு என்ன பலகை விளையாட்டுகள் உள்ளன?

    பார்வையற்ற வயதானவர்களுக்கு என்ன பலகை விளையாட்டுகள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டன?

    வயதானவர்களுக்கு வெளிப்புற விளையாட்டுகள் பயனுள்ளதா?

    முதியோருக்கான விளையாட்டுகள் முதியோர் இல்லத் திட்டத்தின் முக்கிய பகுதியாகும்

குழந்தைப் பருவத்திலிருந்தே, நம் வயதான தாத்தா பாட்டி தங்கள் ஓய்வு நேரத்தை தொலைக்காட்சித் தொடர்களைப் பார்க்காமல், வீட்டிலோ அல்லது முற்றத்திலோ கூட மேஜையில் கூடி சுவாரஸ்யமான பலகை விளையாட்டுகளை அனுபவிக்கும் போது, ​​​​சிறுவயதில் இருந்தே ஏக்கம் நிறைந்த படங்களை யாராவது நினைவில் வைத்திருப்பார்கள். வயதானவர்களுக்கான சுவாரஸ்யமான உலகளாவிய விளையாட்டுகளை நினைவில் வைத்து, வசதியான மாலைகளின் அந்த நல்ல மரபுகளை புதுப்பிக்க முடிவு செய்தோம்.

விடுமுறையில் மூத்தவர்களுக்கான பொழுதுபோக்கு மற்றும் விளையாட்டு நிகழ்ச்சி

உங்கள் அன்பான வயதானவர்களில் ஒருவர் பிறந்தநாளைக் கொண்டாடுகிறாரா அல்லது மற்றொரு சந்தர்ப்பத்தைக் கொண்டாடுகிறாரா, உங்கள் வயதான உறவினர்களை எப்படி மகிழ்விப்பது என்று யோசிக்கிறீர்களா? ஓய்வூதியம் பெறுபவர்களின் விடுமுறையை மறக்க முடியாததாக மாற்ற இந்த நிகழ்வை நீங்கள் சரியாக திட்டமிட வேண்டும்! முதலில், விருந்தினர்களின் எண்ணிக்கையை தோராயமாக நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், அவர்களின் மரியாதைக்குரிய வயது காரணமாக, எல்லோரும் ஒரே பொழுதுபோக்குகளில் பங்கேற்க முடியாது. உதாரணமாக, நாம் கைவினைப்பொருட்கள் தயாரிப்பதைப் பற்றி பேசுகிறோம் என்றால், கூட்டு நோய்களைப் பற்றி கவலைப்படும் பங்கேற்பாளர்கள் முழுமையாக பங்கேற்க முடியாது. நீங்கள் உருவாக்கும் காட்சி சாத்தியமானதாக இருக்க வேண்டும் மேலும்பங்கேற்பாளர்கள், அதே நேரத்தில் அவர்களுக்கு உற்சாகமாக இருக்கும். வயதானவர்களுக்கு விளையாட்டுகளை ஏற்பாடு செய்வதற்கான சில பரிந்துரைகள் இங்கே:

லோட்டோ

இந்த பொழுதுபோக்கு பழைய தலைமுறையினரிடையே மிகவும் பிரபலமான ஒன்றாகும். இந்த விளையாட்டிற்கான ஒரு தொகுப்பை கடையில் மிகவும் பட்ஜெட் விலையில் வாங்கலாம், மேலும் அதை பன்முகப்படுத்தவும் சூழ்ச்சியைச் சேர்க்கவும், பங்கேற்பாளர்களுக்கு சிறிய பரிசுகளை வழங்க பரிந்துரைக்கிறோம். மேலும், அழகான பேக்கேஜிங் பரிசு பெறுபவருக்கு இன்னும் சில நேர்மறையான உணர்ச்சிகளை சேர்க்கும். சிறிய நினைவுப் பொருட்கள், சமையலறை பொருட்கள் மற்றும் அழகுசாதனப் பொருட்கள் இருக்கலாம். அல்லது விளையாட்டில் ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் அவர் விரும்புவதைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம் என்று நீங்கள் அறிவிக்கலாம்.

வயதானவர்களுக்கு இந்த விளையாட்டின் மற்றொரு சுவாரஸ்யமான மாறுபாடு சாத்தியமாகும். நீங்கள் போதுமான எண்ணிக்கையிலான அட்டைகளைத் தயாரிக்க வேண்டும், அவை ஒவ்வொன்றிலும் பாடலின் பெயரை எழுத வேண்டும். நிச்சயமாக, கடந்த ஆண்டுகளின் பிரபலமான வெற்றிகளில், உங்கள் குடும்பத்தினரும் அவர்களது விருந்தினர்களும் விரும்பும் ஒரு தொகுப்பைத் தேர்ந்தெடுப்பது நல்லது. இந்த வழக்கில், விளையாட்டில் ஒரு பங்கேற்பாளர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அட்டையில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட பாடலைச் செய்யத் தொடங்குகிறார், மற்ற வீரர் அதன் பெயரை யூகிக்கிறார். இங்கே யார் வேண்டுமானாலும் சேரலாம், சில சமயங்களில் அது முழு நட்பு பாடகர் குழுவாக மாறிவிடும். மீண்டும், நீங்கள் விளையாட்டு பங்கேற்பாளர்களுக்கு பரிசுகளை வழங்கலாம்.

ஏலம்

மிகவும் சுவாரஸ்யமான மற்றும் வேடிக்கையான பொழுதுபோக்கு! முந்தைய விளையாட்டைப் போலவே, பரிசுகளைப் பயன்படுத்துங்கள், இவை ஏலப் பொருட்களாக இருக்கும். சூழ்ச்சியைச் சேர்க்க, அனைத்து பரிசுகளும் கவனமாக தொகுக்கப்பட வேண்டும், இதனால் அவற்றின் உள்ளடக்கங்கள் பழைய ஏலதாரர்களுக்கு ரகசியமாக இருக்கும். சில வகையான நிபந்தனை "பணத்தை" தயார் செய்து, ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளர்களுக்கும் எந்தவொரு வாங்குதலுக்கும் போதுமான தொகையை விநியோகிக்கவும்.

மெல்லிசையை யூகிக்கவும்

இந்த விளையாட்டிற்கு ஏதேனும் சொந்தமாக ஒரு நபர் இருக்க வேண்டும் இசைக்கருவி. எங்கள் வயதான பங்கேற்பாளர்கள் விரும்பும் இசைப் படைப்புகளை இணையத்திலிருந்து பதிவிறக்கம் செய்து பகுதிகளாகக் கேட்கலாம். முதலில், நீங்கள் மூன்று முதல் ஐந்து குறிப்புகளை விளையாடுங்கள், யாரும் மெல்லிசை யூகிக்கவில்லை என்றால், விளையாட்டின் விதிகளின்படி, மற்றொரு பத்தியில் விளையாடப்படுகிறது, மற்றும் பல. யாராவது பாடலை யூகிக்கும்போது, ​​அவர்கள் அதை தங்கள் நண்பர்களுடன் சேர்ந்து பாடலாம்.

புகைப்பட போட்டி

இந்த விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்களிடமிருந்து சில தயாரிப்புகள் தேவைப்படும். அவளால் பல இனிமையான நினைவுகளையும் உணர்ச்சிகளையும் கொடுக்க முடியும்! வயதானவர்கள் தங்கள் குழந்தைப் பருவப் புகைப்படங்களைக் கொண்டு வரச் சொல்ல வேண்டும். "புகைப்படத்தில் உள்ளவர் யார் என்று யூகிக்கவும்" என்ற போட்டியை நடத்துங்கள், யாரோ ஒருவர் அடையாளம் காணப்பட்டால், புகைப்படம் எப்போது, ​​எந்த சூழ்நிலையில் எடுக்கப்பட்டது என்பது பற்றிய தங்கள் நண்பரின் கதையைக் கேட்பதில் பலர் ஆர்வமாக இருப்பார்கள். நீங்கள் ஒரு போட்டியை ஏற்பாடு செய்யலாம் சிறந்த புகைப்படங்கள், மற்றும் அனைத்து வகையான பரிந்துரைகளுடன்.

மாஸ்டர் வகுப்புகள்

எங்கள் பழைய பங்கேற்பாளர்களில் பெரும்பாலோர் ஆர்வமாக இருக்க பல பாடங்கள் கற்பிக்கப்படலாம். எடுத்துக்காட்டாக, எங்கள் மதிப்பிற்குரிய பார்வையாளர்கள் நியாயமான பாலினமாக இருந்தால், பூங்கொத்துகளை அலங்கரிப்பது குறித்த முதன்மை வகுப்பை ஏற்பாடு செய்யுங்கள், கிடைக்கும் தன்மையை முன்கூட்டியே கவனித்துக் கொள்ளுங்கள். வெவ்வேறு நிறங்கள், குவளைகள், கருவிகள். முடிந்ததும், நீங்கள் ஒரு போட்டியை ஏற்பாடு செய்யலாம் அழகான பூங்கொத்துதொடர்ந்து வெற்றி பெற்றவர்களுக்கு பரிசுகள் மற்றும் மலர்கள் வழங்கப்பட்டது.

வினாடி வினாக்கள்

வினாடி வினா விளையாட்டுகள் எப்போதும் வயதானவர்களிடையே பிரபலமாக உள்ளன, குறிப்பாக கேள்விகள் நேரடியாக சேகரிக்கப்பட்ட இளைஞர்களுடன் தொடர்புடையதாக இருந்தால். இளமையின் நினைவுகள் மற்றும் அவற்றைப் பற்றி ஒருவருக்கொருவர் விவாதிப்பது எப்போதும் ஏக்கத்தின் தொடுதலுடன் ஊக்கமளிக்கிறது மற்றும் ஓய்வூதியம் பெறுபவர்களின் ஆர்வத்தைத் தூண்டுகிறது. பழைய பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் பின்னணி குறித்து நீங்கள் தயாரித்த கேள்விகளுடன் கேள்வித்தாள்களை பூர்த்தி செய்ய வேண்டும். இந்த முடிக்கப்பட்ட கேள்வித்தாள்களைப் படித்த பிறகு, நாம் யாரைப் பற்றி பேசுகிறோம் என்பதை மற்றவர்கள் யூகிப்பார்கள் என்பதுதான் விளையாட்டு. ஒரு முக்கிய கதாபாத்திரத்துடன் ஒரு வினாடி வினாவை நடத்துவது ஒரு சிறந்த வழி, பொதுவாக விருந்தினர்கள் யாருக்காக கூடினார்கள். அவரது வாழ்க்கை வரலாறு தொடர்பான கேள்விகளைச் சேமிக்கவும்: ஆய்வுகள், முதலில் வேலை ஆண்டுகள், விதி, குழந்தைகள் மற்றும் பேரக்குழந்தைகளின் குறிப்பிடத்தக்க மைல்கற்கள்.

கொஞ்சம் அசைவு

இருப்பினும், வயதானவர்களின் ஓய்வு நேரம் பலகை விளையாட்டுகளுக்கு மட்டும் மட்டுப்படுத்தப்படவில்லை. மேலும் வயதானவர்களிடையே நடன பிரியர்கள் போதுமான எண்ணிக்கையில் உள்ளனர். கூட்டத்திற்கு அவர்களின் இளமையின் இசையை இசைத்து நடனமாட வாய்ப்பு கொடுங்கள்.

முதியோர் தினத்திற்கான விளையாட்டுகள்

"101 குழந்தைகள்"

விருந்தினர்கள் தங்களுடைய குழந்தைப் பருவப் புகைப்படங்களைக் கொண்டு வருகிறார்கள். முன்னர் எண்ணிடப்பட்ட புகைப்படங்களை சுவரில் வைத்து, தொகுப்பாளர் பங்கேற்பாளர்களுக்கு எண்களுடன் காகித துண்டுகளை வழங்குகிறார். அடுத்து, விருந்தினர்கள் ஒவ்வொரு எண்ணுக்கும் அடுத்த பெயர்களில் கையொப்பமிடுவதன் மூலம் இந்த அல்லது அந்த புகைப்படத்தின் உரிமையாளர் யார் என்று யூகிக்க முயற்சி செய்கிறார்கள். விரைவில் தொகுப்பாளர் காகிதத் துண்டுகளைச் சேகரித்து, அவர்களிடமிருந்து அதிக பெயர்களை யூகித்தவர்களைக் கண்டுபிடித்து, விளையாட்டின் வெற்றியாளருக்கு ஒரு பரிசை வழங்குகிறார்.

"பாடலை நினைவில் கொள்க"

வெவ்வேறு பிரபலமான பாடல்களிலிருந்து ஒரு வரியைப் படித்து, தொகுப்பாளர் பழைய பங்கேற்பாளர்களை யூகிக்கச் சொல்கிறார். எடுத்துக்காட்டுகள்: “இதழ்கள் கிளைகளிலிருந்து பறந்து சுழல்கின்றன…” (“வெள்ளை பறவை செர்ரி”, ஸ்பானிஷ் அன்னா ஜெர்மன்), “இந்த வரிகளில் ஒரே ஒரு விஷயம் மட்டுமே உள்ளது - நாங்கள் இங்கே மிகவும் அருமையாக இருக்கிறோம்...” (“மன்செரோக்”, எடிடா பீகா ), “ஸ்ட்ரீமில் சூரிய ஒளிநீங்கள் கியோஸ்கில் நிற்கிறீர்கள்... ("அழகு ராணி", முஸ்லீம் மாகோமேவ்) போன்றவை.

"சேதமடைந்த தொலைபேசி (வரைதல்)"

பிரபலமான "செவிடு தொலைபேசி" போன்ற ஒரு விளையாட்டு, அங்கு ஒரு குறிப்பிட்ட சொற்றொடர் ஒரு சங்கிலியுடன் பரவுகிறது, இறுதியில் அசல் பதிப்பிலிருந்து முற்றிலும் மாறுபட்டதாக மாறும். இங்கே மட்டுமே, வார்த்தைகளுக்கு பதிலாக, வரைபடத்துடன் கூடிய காகிதம் பயன்படுத்தப்படும். வரிசையில் முதலில் இருப்பவர் தன்னிச்சையாக எதையாவது வரைகிறார். முதலாவதாக ஒப்புக் கொள்ளப்பட்ட வினாடிகளின் எண்ணிக்கையைக் கணக்கிடும்போது இரண்டாவது அதை ஆய்வு செய்கிறது, பின்னர் நினைவகத்திலிருந்து வரைபடத்தை மீண்டும் செய்ய முயற்சித்து அதை அனுப்புகிறது. விளையாட்டின் இறுதி கட்டம், சங்கிலியில் கடைசியாக ஒரு காகிதத்தில் உள்ள படத்துடன் முதல் வரைபடத்தை ஒப்பிடுவதாகும்.

"ஒரு பாடல் பாடுங்கள்!"

பாடலின் முதல் வசனத்தின் ஒவ்வொரு வரியின் கடைசி வார்த்தைகளை மட்டும் சொல்வதன் மூலம், பங்கேற்பாளர்கள் அதை நினைவில் வைத்துக் கொள்ளுமாறு கேட்டுக் கொள்ளப்படுகிறார்கள்.

- "... விளிம்பு,... குடிசை,... உப்பு,... தொட்டி" ("குளிர்காலம்", ஈ. கில்);

- "... தூரம்,... உயர்வு,... சோகம்,... புஷ்சா" ("Belovezhskaya Pushcha", gr. Pesnyary).

பழைய இசை ஆர்வலர்கள் அதை எளிதாகக் கண்டால், கடைசி வசனத்தின் மூலம் பாடலை அடையாளம் காணச் சொல்லி விளையாட்டை மேலும் கடினமாக்க முயற்சிக்கவும்.

"நெருக்கமான"

விடுமுறைக்கு வரும் விருந்தினர்கள் தங்கள் பெயர்கள் மற்றும் பிறந்த தேதிகளை ஒரு காகிதத்தில் எழுதுகிறார்கள். அனைத்து தரவுத் தாள்களையும் சேகரித்து, ஒரு எளிய கேமிற்குச் செல்லுங்கள், அதில் நீங்கள் கொண்டாடும் கொண்டாட்டத்தின் தேதிக்கு மிக அருகில் பிறந்த தேதி இருக்கும் வயதான போட்டியாளர் வெற்றி பெறுவார்.

மேஜையில் வயதானவர்களுக்கான போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள்

பல பாட்டிமார்கள் பேசும் போது சில சலிப்பைப் போக்க ஒரு பெஞ்சில் கூடிவருகிறார்கள் என்பது இரகசியமல்ல. நிச்சயமாக, உரையாடல்களின் போது, ​​யாரோ ஒருவர் "எலும்புகளிலிருந்து முற்றிலும் கழுவப்படலாம்", எடுத்துக்காட்டாக, அருகிலுள்ள சத்தமில்லாத அண்டை. எங்கள் புத்திசாலித்தனமான வயதான பெண்களை நாங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டாம், அவர்களுக்கு மிகவும் எளிமையான மற்றும் வேடிக்கையான "கிசுகிசு" என்று அழைக்கப்படும் ஒரு சுவாரஸ்யமான விளையாட்டை வழங்குவோம். முதலில் நீங்கள் யாரைப் பற்றி "கிசுகிசு" செய்வீர்கள் என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும், பின்னர் இந்த பழக்கமான வாக்கியத்தைப் பற்றி ஒவ்வொன்றாக ஒரு காகிதத்தில் எழுத வேண்டும். முதல் ஒரு தொடங்குகிறது, யார் வழக்கமாக உண்மையிலிருந்து வெகு தொலைவில் இல்லாத ஒரு சொற்றொடரை எழுதுகிறார். அடுத்து, காகிதத் துண்டு மடித்து இரண்டாவது பங்கேற்பாளருக்கு அனுப்பப்பட வேண்டும், அவர் முந்தைய வீரரின் கடைசி வார்த்தையின் அடிப்படையில் தனது சொற்றொடரை எழுதுகிறார். பின்னர், சங்கிலி மற்றும் அதே மாதிரியின் படி, ஒவ்வொரு புதிய "வதந்திகளும்" வெவ்வேறு வதந்திகள் பிறப்பது போலவே முந்தைய கடைசி வார்த்தையுடன் தொடங்குகிறது. கடைசி வீரர் தனது சொற்றொடரை எழுதிய பிறகு, நீங்கள் முழு உரையையும் சத்தமாக படிக்கலாம். இது உண்மையான வதந்திகளின் வேடிக்கையான கேம்-கேலியாக மாறி, வேடிக்கையான அர்த்தத்தை சிதைக்கிறது.

மூத்தவர்களுக்கான மற்றொரு சுவாரஸ்யமான விளையாட்டு, "எல்லாவற்றையும் நினைவில் கொள்ளுங்கள்". இந்த போட்டி விருந்தினர்களை சோவியத் கடந்த கால நினைவுகளில் மூழ்க வைக்கும். அந்த ஆரம்ப ஆண்டுகளில் வாழ்க்கையின் வெவ்வேறு அம்சங்களை நினைவில் கொள்ளும்படி அவர்களிடம் கேளுங்கள். சோவியத் காலத்தில் நீங்கள் வாங்க வேண்டிய பல்வேறு பொருட்களின் விலைகளைப் பற்றி விவாதிப்பதன் மூலம் தொடங்கவும். நீங்கள் பாடல்கள், கலைஞர்கள், இசையமைப்பாளர்கள் ஆகியோரின் பெயர்களை நினைவில் வைக்க முயற்சி செய்யலாம் அல்லது, எடுத்துக்காட்டாக, சோவியத் பொலிட்பீரோ உறுப்பினர்களின் பெயர்களில் சிலவற்றை பட்டியலிட பழைய-டைமர்களிடம் கேளுங்கள். ஏராளமான விருப்பங்கள் உள்ளன. ஒரு வயதான பங்கேற்பாளர், சரியான தகவலைப் பற்றிய தனது நினைவகத்தைப் புதுப்பிக்க முடியாவிட்டால், அவர் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்பட்டவர்களின் வகைக்குள் செல்கிறார். கடந்த காலத்தைப் பற்றிய மிகத் துல்லியமான அறிவின் உரிமையாளர் வெற்றியாளராகிறார்.

ஒரு மாற்றத்திற்காக, நாங்கள் மற்றொரு எளிய ஆனால் வேடிக்கையான விளையாட்டை வழங்குவோம். முதலில், வயதான பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவருக்கு நீங்கள் கண்மூடித்தனமாக வைக்க வேண்டும், பின்னர் ஒரு பொம்மை அல்லது ஒரு சிறிய வீட்டுப் பொருள் போன்ற சாப்பிட முடியாத ஒன்றைக் கொண்ட ஒரு தட்டை அவருக்கு முன்னால் வைக்கவும். ஒரு முட்கரண்டி மற்றும் கத்தியைப் பயன்படுத்தி தட்டின் உள்ளடக்கங்களை பெயரிட அவரிடம் கேளுங்கள். கருவிகளைப் பயன்படுத்தி பொருளை சரியாக அடையாளம் காண்பவர் வெற்றியாளராகக் கருதப்படுகிறார் மற்றும் ஒரு பரிசைப் பெறலாம், எடுத்துக்காட்டாக, யூகிக்கப்பட்ட பொருள்.

வயதானவர்களுக்கான விளையாட்டையும் நாங்கள் உங்களுக்கு பரிந்துரைப்போம், அங்கு நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட வார்த்தை தோன்றும் அதிக எண்ணிக்கையிலான பாடல்களை நினைவில் வைத்து பாட வேண்டும். இந்த போட்டிக்கு எந்த வார்த்தையும் பொருத்தமானது: பூமி, கடல், சாலை, தாய்நாடு, காதல். அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட பெயரைக் குறிப்பிடும் பாடல்களை நினைவில் வைத்துக் கொள்ளுங்கள், நிச்சயமாக அவற்றைப் பாட முயற்சிப்பது நல்லது.

வயதானவர்களுக்கு என்ன பலகை விளையாட்டுகள் உள்ளன?

பலகை விளையாட்டு ஒரு வயதான நபருக்கு நல்ல நண்பர்களின் நிறுவனத்தில் நல்ல நேரத்தை செலவிடுவதற்கான வாய்ப்பை வழங்குகிறது. மேலும் இதில் அதிகமான பங்கேற்பாளர்கள் பங்கேற்றால் அது மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும். ஆனால் அருகில் கூட்டாளர்கள் இல்லை என்றால், இது விரக்திக்கு ஒரு காரணம் அல்ல. புலத்தில் இருக்கும் ஒரு முதியவர் ஒரு போர்வீரராக இருக்கிறார், உதாரணமாக, சொலிடர் விளையாடுவது, புதிர்களை ஒன்றாகச் சேர்ப்பது மற்றும் குறுக்கெழுத்துப் புதிரைத் தீர்ப்பதற்கு உட்கார்ந்து விளையாடுவது போன்ற விளையாட்டுகளை அவர் எடுத்துக்கொள்கிறார்.

பலகை விளையாட்டுகள் பல்வேறு வகைகளில் வருகின்றன: செஸ் மற்றும் செக்கர்ஸ், சீட்டாட்டம், டோமினோக்கள், வெவ்வேறு விளையாட்டு மைதானங்கள், பென்சில் மற்றும் ஒரு துண்டு காகிதத்தைப் பயன்படுத்தி.

சில விளையாட்டுகளுக்கு வயதானவர்கள் விரைவாக செயல்பட வேண்டிய அவசியமில்லை, மாறாக அவர்களுக்கு அமைதியான சிந்தனை மற்றும் நிதானமாக விளையாட வேண்டும். அவற்றிற்கு மாறாக, பங்கேற்பாளர்களிடமிருந்து உணர்ச்சிபூர்வமான பதிலையும் உற்சாகத்தையும் தூண்டும் விளையாட்டுகள் உள்ளன, அங்கு நீங்கள் குறைவாக சிந்திக்க வேண்டும் மற்றும் அதிர்ஷ்டத்தைப் பிடிக்கும் முயற்சியில் வேகமாக நகர்த்த வேண்டும். வெற்றிக்கான போராட்டத்தில், அவர்களுக்கு ஒருங்கிணைப்பு, இயக்கத்தின் வேகம், செறிவு மற்றும் தேவைப்படும் உடல் திறன்கள்பழைய போட்டியாளர்கள்.

என்ன விருப்பங்கள் உள்ளன என்பதைப் பார்ப்போம் பலகை விளையாட்டுகள்வயதானவர்களுக்கு:

    குழு.மூத்தவர்களுக்கான இந்த வகை விளையாட்டுக்கு இரண்டு அணிகள், சிறப்பு பணி அட்டைகள் மற்றும் ஒரு விளையாட்டு மைதானம் தேவை. சதி ஒரு கணினி விளையாட்டு அல்லது திரைப்படத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது.

    தர்க்கரீதியான. இந்த வகை விளையாட்டுகள் பராமரிப்பு மற்றும் மேம்பாட்டிற்கு பங்களிக்கின்றன அறிவுசார் திறன்கள்ஓய்வூதியம் பெறுவோர், ஆனால் குழந்தைகள் மற்றும் நடுத்தர வயதினருக்கும் ஏற்றது. கேள்விகளின் சிரமத்தை வேறுபடுத்துவதன் மூலம் அல்லது, எடுத்துக்காட்டாக, சொற்களை உருவாக்கும் போது அளவுகோல்களை மிகவும் சிக்கலானதாக மாற்றுவதன் மூலம், நீங்கள் வயதான மற்றும் இளைய பங்கேற்பாளர்களை சிந்திக்க வைக்கலாம்.

    பொருளாதாரம். ஒரு பிரகாசமான பிரதிநிதிஇந்த வகுப்பின் விளையாட்டுகள் நன்கு அறியப்பட்ட ஏகபோகமாகும். வீரர்கள் திட்டமிடலில் ஈடுபட்டுள்ளனர், ஒரு வணிகத்தை உருவாக்க நிதிகளை சரியாக விநியோகிக்க முயற்சி செய்கிறார்கள், உற்பத்தி வசதிகளைப் பெறுகிறார்கள், லாபம் சம்பாதிக்க முயற்சிக்கிறார்கள். பொருள் வளங்களை எவ்வாறு விநியோகிப்பது என்பதை விளையாட்டு கற்பிக்கிறது, சரியான கணக்கீடு மற்றும் இலக்கு அமைப்பை ஊக்குவிக்கிறது.

    அட்டை.அவர்களின் பொது அறிவு காரணமாக நடைமுறையில் எந்த சிறப்பு தயாரிப்பும் தேவையில்லை. இந்த விளையாட்டுகள் வயதானவர்களுக்கு கடினமாக இல்லை, மேலும் சில வயதான மாஸ்டர்கள் கேமிங் டேபிளில் தங்கள் இளைய எதிரிகளுக்கு ஒரு தொடக்கத்தை கொடுக்க முடியும். அமைதியான குடும்ப மாலைக்கு நல்லது.

    சாகசம்.இது போன்ற விளையாட்டுகளுக்கு ஸ்கிரிப்ட் தேவைப்படும். இது ஒருவித மர்மமான கதையாக இருக்கலாம், மர்மங்களை அவிழ்ப்பதன் மூலம் நீங்கள் கீழே செல்ல வேண்டும். பழைய வீரர்கள் மற்றும் பிற பங்கேற்பாளர்கள் பல்வேறு கதாபாத்திரங்கள், துப்பறியும் நபர்கள், மந்திரவாதிகள், நல்ல தேவதைகள் மற்றும் சாதாரண மனிதர்களின் பாத்திரங்களில் முயற்சி செய்யலாம்.

கால்பந்து அல்லது கைப்பந்து போன்ற குழு விளையாட்டுகளைக் குறிப்பிட மறந்துவிடாதீர்கள், அவை திறமை மற்றும் ஒருங்கிணைப்பை வளர்ப்பதற்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

வயதானவர்களுக்கு ஏன் இந்த விளையாட்டுகளும் வினாடி வினாக்களும் சுவாரஸ்யமானவை? முதலாவதாக, அவர் வேடிக்கையாக இருப்பதால், நண்பர்களிடையே நேரத்தை செலவிடுகிறார், சகாக்கள் மற்றும் இளைய தலைமுறையினருடன் தொடர்பு கொள்கிறார். ஒரு வயதான நபர் புதிய தகவல்களைப் பெறுகிறார், அவரது நினைவாற்றலைப் பயிற்றுவிப்பார் மற்றும் பல்வேறு பகுதிகளில் தனது அறிவைப் பயன்படுத்துகிறார்.

விளையாட்டுகள் மக்களை ஒன்றிணைக்கும் திறனைக் கொண்டுள்ளன, புதிய பொழுதுபோக்கிற்கான தேடலை ஊக்குவிக்கின்றன, தர்க்கத்தை வளர்க்கின்றன, மேலும் வெற்றி மற்றும் தோல்வி இரண்டின் சாத்தியக்கூறுகளைப் புரிந்துகொள்ள வழிவகுக்கும். இருப்பினும், ஒரு வயதான நபருக்கான பலகை விளையாட்டுகள் உண்மையான மேஜை மற்றும் அறைக்கு மட்டுப்படுத்தப்படவில்லை. நீங்கள் எங்கும் விளையாடலாம், அது வெளிப்புற பொழுதுபோக்கு அல்லது பயணம்.

குறைந்த பார்வை கொண்ட வயதானவர்களுக்கான பலகை விளையாட்டுகள்

பல கிளாசிக் போர்டு கேம்கள் தொலைதூர கடந்த காலத்திற்கு முந்தையவை, இன்றும் தொடர்புடையவை. அவர்கள் எல்லா தலைமுறையினருக்கும் பரிச்சயமானவர்கள் மற்றும் எல்லா வயதினரும் சூதாட்ட மக்களால் நேசிக்கப்படுகிறார்கள்.

குவிந்த புள்ளிகளுடன் பகடை.மாறுபட்ட (வெள்ளையில் கருப்பு) குவிந்த புள்ளிகள் கொண்ட இந்த கனசதுரங்கள் பார்வை குறைபாடுகள் உள்ளவர்கள் விளையாடுவதற்கு வசதியாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. எடுத்துக்காட்டாக, பேக்காமன் மற்றும் ஏகபோகத்தில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. வயதின் காரணமாக பார்வைக் குறைபாடுள்ள வயதானவர்களுக்கு இதுபோன்ற பகடைகளுடன் விளையாடுவது மிகவும் வசதியாக இருக்கும்.

செக்கர்கள் தொட்டுணரக்கூடியவர்கள்.பார்வையற்றோர் மற்றும் பார்வையற்றோருக்கான பலகை விளையாட்டு. பொதுவாக ஒரு வலுவான பிளாஸ்டிக் பலகை, சில்லுகளுக்கான உள்தள்ளல்களுடன் சதுரங்களாகக் குறிக்கப்படும். மர செக்கர்ஸ் சுற்று அல்லது சதுரம், "ராஜாக்கள்" அளவு இரட்டிப்பாகும்.

பார்வையற்றோர் மற்றும் பார்வையற்றோருக்கான சுடோகு.ஆசியாவில் ஒரு பிரபலமான பொழுதுபோக்கு இப்போது பார்வையற்ற மற்றும் பார்வையற்றவர்களுக்கு அணுகக்கூடியதாகிவிட்டது.

பிரெய்லி மோனோபோலி விளையாட்டு.மில்லியன் கணக்கானவர்களுக்கு பரிச்சயமான "ஏகபோகம்" விளையாட்டு, கடந்த நூற்றாண்டின் 30 களின் முற்பகுதியில் உருவானது மற்றும் இன்னும் மிகவும் நாகரீகமாகவும் தேவையாகவும் உள்ளது. வயதானவர்கள் உட்பட பார்வையற்றோர் மற்றும் பார்வையற்றோருக்கான பதிப்பில், அட்டைகள் அல்லது புலத்தில் ஏதேனும் கல்வெட்டுகள் பிரெய்லியில் செய்யப்பட்டுள்ளன, மேலும் எலும்புகள் புள்ளிகளை உயர்த்தியுள்ளன.

கடினமான டோமினோ.பார்வையற்ற குழந்தைகள் அல்லது வயதானவர்களுக்கான டோமினோக்கள், கிளாசிக் படங்கள் தொட்டுணரக்கூடியவற்றால் மாற்றப்படுகின்றன.

"டிக்-டாக்-டோ."இந்த விளையாட்டு நான்கு வயது முதல் குழந்தைகளுக்கும், பார்வைக் குறைபாடுள்ள வயதானவர்களுக்கும் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இது கணித திறன்கள், தர்க்கம், நினைவாற்றல் பயிற்சி, கவனம் ஆகியவற்றின் வளர்ச்சியை ஊக்குவிக்கிறது, பார்வையற்ற வயதானவர்களுக்கு இடஞ்சார்ந்த நோக்குநிலையை வளர்க்க உதவுகிறது மற்றும் சாதாரண சிறந்த மோட்டார் திறன்களை பராமரிக்கிறது.

பார்வையற்றோர் மற்றும் பார்வையற்றோருக்கான அட்டைகளை பிரெய்லி முறையில் விளையாடுதல்.விரிவுபடுத்தப்பட்ட வடிவமைப்பு கொண்ட அட்டைகள், அதில் பிரெய்லியில் சூட்கள் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளன. இது பார்வையற்ற வயதானவர்களுக்கு விளையாட்டை மிகவும் எளிதாக்குகிறது.

தொட்டுணரக்கூடிய பேக்கமன். இந்த தொகுப்பில் சிறப்பு தடைகளால் பிரிக்கப்பட்ட ஒரு பலகையும், வெள்ளை சில்லுகளும் அடங்கும், இது கருப்பு நிறத்தில் இருந்து மேலே ஒரு சிறிய உலோக வீக்கம் இருப்பதால் வேறுபடுகிறது. பகடைகளும் இதே போன்ற உயர்த்தப்பட்ட புள்ளிகளைக் கொண்டுள்ளன. இத்தகைய பேக்காமன் பார்வை குறைபாடுள்ள வயதானவர்களின் தர்க்கரீதியாக சிந்திக்கவும், செறிவு, நினைவாற்றல் மற்றும் சிறந்த மோட்டார் திறன்களை பராமரிக்கவும் மற்றும் மேம்படுத்தவும் திறன்களில் நேர்மறையான விளைவைக் கொண்டிருக்கிறது.

உயர்த்தப்பட்ட புள்ளிகளுடன் டோமினோக்கள்.பார்வைக் குறைபாடு உள்ளவர்கள் வெள்ளை டோமினோக்களில் சிறப்பு உயர்த்தப்பட்ட கருப்பு புள்ளிகளால் பெரிதும் உதவுகிறார்கள்.

பிரெய்லியில் "பிங்கோ" விளையாட்டுக்கான சிப்ஸ்.முதியவர்கள் உட்பட பார்வையற்றோர் மற்றும் பார்வையற்றோருக்கான சிறந்த விளையாட்டு பிங்கோ. 1 முதல் 75 வரையிலான தோராயமாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எண்கள் பங்கேற்பாளரால் அட்டைகளில் வைக்கப்படும். முதலில் அதை சில்லுகளால் நிரப்புபவர் வெற்றி பெறுகிறார். இத்தகைய பொழுதுபோக்கு நினைவகம், கவனம், தர்க்கரீதியான சிந்தனை மற்றும் விரல்களின் சிறந்த மோட்டார் திறன்களை மேம்படுத்துகிறது.

வயதானவர்களுக்கு வெளிப்புற விளையாட்டுகளின் நன்மைகள் என்ன?

குறிப்பிடத்தக்க உடல்நலப் பிரச்சினைகள் இல்லாத வயதானவர்களுக்கு வெளிப்புற விளையாட்டுகள் கிடைக்கின்றன. ஓய்வூதியம் பெறுவோர் பனிச்சறுக்கு செய்யலாம், பைக் ஓட்டலாம், கோரோட்கி விளையாடலாம், படகு சவாரி செய்யலாம். அவர்களில் முன்பு விளையாட்டில் பரிச்சயமானவர்களுக்கு, ஜாகிங் கிடைக்கிறது. இருப்பினும், உங்கள் இயங்கும் வேகம் நிமிடத்திற்கு 120-140 படிகள் வரம்பில் இருக்க வேண்டும். ஓடும் சுமைகளை அதிகரிக்கும் போது வயதானவர்கள் மிகவும் கவனமாக இருக்க வேண்டும். இது படிப்படியாக செய்யப்பட வேண்டும்.

புதிய காற்றில் நடைபயணம் வயதானவர்களுக்கு மிகவும் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. இந்த இயற்கையான மற்றும் அனைவருக்கும் அணுகக்கூடிய வடிவம் உடல் செயல்பாடுவகுப்புகளுக்கு மிகவும் வசதியானது. மேலும், வயதான நபரின் உடல் நிலை மற்றும் பொது நல்வாழ்வைப் பொறுத்து நடைபயிற்சி வேகம் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது. உங்கள் சாதாரண வேகத்தை நிமிடத்திற்கு 10-20 படிகள் அதிகரித்து, அவ்வப்போது துரிதப்படுத்த பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. பயிற்சியின் ஆரம்ப கட்டத்தில் (3-4 வாரங்கள்), இத்தகைய முடுக்கம் 2 நிமிடங்களுக்கு மேல் நீடிக்கக்கூடாது. சுமார் ஆறு மாத வழக்கமான பயிற்சிக்குப் பிறகு, இந்த உயர்-டெம்போ பிரிவை 8-10 நிமிடங்களாக அதிகரிக்கலாம்.

வயதானவர்கள் உடற்பயிற்சி செய்ய அறிவுறுத்தப்படுகிறார்கள் பல்வேறு வடிவங்கள்உடல் செயல்பாடு. நுரையீரல் பயனுள்ளதாக இருக்கும் உடல் செயல்பாடுபாரம்பரிய வீட்டு பராமரிப்பு, எளிய பிளம்பிங் மற்றும் தச்சு வேலைகளுடன்.

பல ரஷ்ய நகரங்களில் வயதானவர்களுக்கான சுகாதார குழுக்கள் உள்ளன, அங்கு ஊழியர்கள் அத்தகைய குழுக்களுடன் பணிபுரியும் குறிப்பிடத்தக்க அனுபவத்தைக் கொண்டுள்ளனர். இத்தகைய குழுக்களில் உள்ள வகுப்புகள் பழைய தலைமுறையை ஈர்க்கின்றன, வழக்கமான உடற்பயிற்சி மனநிலையை மேம்படுத்துகிறது, தூக்கம் மற்றும் பசியை மேம்படுத்துகிறது, உடலின் கார்டியோ அமைப்புக்கு பயிற்சி அளிக்கிறது. நிச்சயமாக, நிலையான தகவல்தொடர்புக்கு நன்றி, குழு உறுப்பினர்களின் பொதுவான நலன்களால் ஒன்றுபட்டது, அவர்களின் உளவியல் நிலை சாதாரணமானது.

வயதானவர்களுக்கு, சுகாதார குழுக்கள் ஒரு வகையான பொழுதுபோக்கு கிளப் ஆகும், அங்கு அவர்கள் தங்கள் நல்வாழ்வை மேம்படுத்துவது மட்டுமல்லாமல், வாரத்திற்கு 2-3 முறை சமமாக ஆர்வமுள்ள சகாக்களுடன் இனிமையான தொடர்பு கொள்கிறார்கள். வகுப்புகளின் மாறுபட்ட திட்டம் அத்தகைய குழுக்களில் பரந்த அளவிலான உடல் செயல்பாடுகளை உள்ளடக்கியது. வயதானவர்களுக்குக் கிடைக்கும் சிகிச்சை பயிற்சிகள், விளையாட்டு விளையாட்டுகள், தனித்தனியாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பயிற்சிகள்.

குடியிருப்பு திட்டத்தின் ஒரு பகுதியாக முதியோர் இல்லத்தில் முதியவர்களுக்கான விளையாட்டுகள்

வயதானவர்களின் வாழ்க்கை முறை மற்றும் ஓய்வு நேரத்தின் அமைப்பு ஆரோக்கியமான ஊட்டச்சத்து மற்றும் மருத்துவ பராமரிப்புக்கு குறையாத வாழ்க்கைத் தரத்தை தீர்மானிக்கிறது. ஒரு இனிமையான நிறுவனத்தில் அறிவாற்றல் ஓய்வு என்பது வயதானவர்களுக்கு அறிவுசார் பல்துறை பயிற்சி மற்றும் சமூகமயமாக்கலை ஊக்குவிக்கிறது. வயதானவர்களுக்கு இந்த வகையான பொழுதுபோக்குகளை ஒழுங்கமைப்பது படைப்பாற்றலின் கூறுகளைக் கொண்டுள்ளது, பல நேர்மறையான தனிப்பட்ட குணங்களை வெளிப்படுத்துகிறது மற்றும் ஒருவரின் திறன்களில் நம்பிக்கையை ஊக்குவிக்கிறது. ஒத்த தேவைகள், ஆர்வங்கள், பிரச்சினைகள் உள்ளவர்களின் நிறுவனத்தில் தொடர்ந்து இருப்பது, ஒரு வயதான நபர் பெரும்பாலும் சுயமரியாதையை அதிகரிக்கிறது மற்றும் வேலை நடவடிக்கைகளில் சுறுசுறுப்பாக இருக்கிறார்.

உங்கள் ஓய்வு நேரத்தை செலவிட சுவாரஸ்யமான வழிகளுக்கு பல விருப்பங்கள் உள்ளன புத்தாண்டு விடுமுறைகள்அல்லது பிற சிறப்பு தேதிகள், காலெண்டரில் எப்போதும் போதுமானவை. இவை முன்கூட்டியே தயாராகும் எதிர்பார்க்கப்படும் நிகழ்வுகள். இருப்பினும், வயதானவர்களின் தினசரி ஓய்வு நேரத்தை ஒழுங்கமைப்பதைப் பற்றி நினைவில் கொள்வது அவசியம், முன்னுரிமை ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு ஆக்கபூர்வமான கூறுகளுடன். புதிய காற்றில் வழக்கமான நடைகள் மற்றும் பிற வகையான உடல் செயல்பாடுகளை நீங்கள் மறந்துவிடக் கூடாது. ஒரு வயதான நபர் அத்தகைய உடல் செயல்பாடுகளைச் செய்யும் திறனை இழந்திருந்தால், நீங்கள் கண்டுபிடிக்கலாம் சுவாரஸ்யமான பார்வைவேறுபட்ட இயல்புடைய செயல்பாடுகள்.

விளையாட்டில் ஈடுபட வாய்ப்பில்லாத ஓய்வூதியம் பெறுவோர் ஆர்வமுள்ள பார்வையாளர்களாகவும், நிகழ்ச்சி அமைப்பாளர்களாகவும், பல்வேறு பிரச்சினைகளில் ஆலோசகர்களாகவும் எப்போதும் அதில் ஈடுபடலாம்.

முதியோர் பங்கேற்புக்கு முக்கியத்துவம் அளிக்க வேண்டும் பொழுதுபோக்கு திட்டம்நிகழ்வின் கலை அலங்காரத்தின் கோளத்திற்கு மாறுகிறது. பல அழகான ஓவியங்கள், நேர்த்தியான எம்பிராய்டரிகள், தீய வீட்டுப் பொருட்கள் ஆகியவை நடுத்தர வயது கைவினைஞர்களால் சலிப்பான அன்றாட வாழ்க்கை இருந்தபோதிலும் உருவாக்கப்பட்டன. இப்படித்தான் ஒரு உண்மையான பொழுதுபோக்கு பிறக்கிறது. குறிப்பாக கவனிக்க வேண்டியது என்னவென்றால், பல ஓய்வூதியதாரர்கள் தங்கள் செல்லப்பிராணிகளுக்கான தொட்டுணரக்கூடிய கவனிப்பு, அவை எல்லையில்லாமல் இணைக்கப்பட்டுள்ளன.

அடிக்கடி சமூக நடவடிக்கைகள்வயதானவர்களின் ஓய்வு நேரத்தை முழுமையாக நிரப்புகிறது. இவர்களுக்கு வயது தொடர்பான கட்டுப்பாடுகள் தெரியாது போலும்! அவர்கள் நாடக தயாரிப்புகள், சினிமாக்கள் மற்றும் பல்வேறு கண்காட்சிகளில் அடிக்கடி விருந்தினர்களாக உள்ளனர்.

எந்தவொரு ஓய்வு நேரமும் வயதான நபரின் திறன்களுக்கு ஒத்ததாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் அணுகக்கூடியதாக இருக்க வேண்டும். இயற்கையாகவே, ஓய்வூதியம் பெறுபவர்களின் தனிப்பட்ட குணங்களை வளர்ப்பதற்கும், சமூகத்தில் பயனுள்ள தழுவலுக்கு சுய சேவை செய்யும் திறனை வளர்ப்பதற்கும் ஓய்வு தேவைப்படுகிறது.

மரியாதைக்குரிய நபர்களுக்கு தனிப்பட்ட ஓய்வு பெரும்பாலும் அவர்களின் பலவீனம் காரணமாக அதிக நேரம் தேவைப்படுகிறது. தரமான ஓய்வு நேரம், விருப்பமான விஷயங்களைச் செய்தல், ஆக்கப்பூர்வமான செயல்பாடுகள், சுவாரசியமான தகவல் தொடர்பு ஆகியவை அவர்களின் வாழ்க்கையில் சேர்க்கின்றன புதிய அர்த்தம். வயதானவர்களுக்கு பொழுதுபோக்கு தேவையில்லை என்ற தவறான எண்ணத்திலிருந்து விடுபட வேண்டும். இந்த வயதிற்குள் உங்கள் குணமும் விருப்பங்களும் மாறுகின்றன. முதியவர்கள் அறிவு, தத்துவ உரையாடல்கள் மற்றும் ஆக்கப்பூர்வமான செயல்பாடுகளில் அதிக ஆர்வம் காட்டுகின்றனர்.

இப்போது முதியோர் மற்றும் சக்கர நாற்காலி பயனர்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட சிறப்பு விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகள் உள்ளன, அவை வயதானவர்களுக்கான குடியிருப்பு திட்டத்தில் தீவிரமாக பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இந்த விளையாட்டுகளின் முக்கிய அம்சம் என்னவென்றால், நோயாளி சிக்கலைத் வரிசையாகத் தீர்க்கிறார், எளிமையானது முதல் மிகவும் சிக்கலானது. குறுக்கெழுத்து புதிர்களை நிரப்புவதில் ஓய்வூதியம் பெறுவோர் மிகவும் சுறுசுறுப்பாக இருப்பது ஒன்றும் இல்லை. அவர்களின் ஓய்வு நேர நடவடிக்கைகளின் வடிவம் அவர்களின் பயிற்சியை நேரடியாக பாதிக்கிறது தருக்க சிந்தனை, கவனம் மற்றும் நினைவாற்றல் பயிற்சி. பல வயதானவர்கள் தங்கள் வாழ்நாள் முழுவதும் தெளிவான மனதையும், விவேகத்துடன் பகுத்தறியும் திறனையும் தக்கவைத்துக்கொள்கிறார்கள், மேலும் வயதானவர்களில் கணிசமான பகுதியினர் கணினியைப் பயன்படுத்தக் கற்றுக்கொண்டார்கள்.

வயது தொடர்பான மாற்றங்கள் காரணமாக, விளையாட்டுகள் மற்றும் செயல்பாடுகளில் பங்கேற்பதற்கான அனைத்து வழிகளும் வயதானவர்களுக்கு கிடைக்காது. ஆனால் பலருக்கு, எடுத்துக்காட்டாக, சக்கர நாற்காலியில் மட்டுப்படுத்தப்பட்டவர்கள், புதிய காற்றில் ஒரு எளிய நடை, நேர்மறையான உணர்ச்சிகளை முழு அளவில் கொண்டுவருகிறது. அன்புக்குரியவர்களுக்கு கண்ணியமான முதுமையை உறுதி செய்வதற்காக ஓய்வூதியதாரர்களின் இலவச நேரத்தை ஒழுங்கமைப்பதை மறந்துவிடாதீர்கள்.

வயது வரம்புகளைக் கொண்ட ஓய்வூதியம் பெறுவோர் மற்றும் ஊனமுற்றோர் தங்கள் வாழ்க்கையில் ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டத்தில் புதிய வாழ்க்கை நிலைமைகளுக்கு ஏற்ப சிரமங்களையும் சிக்கல்களையும் சந்திக்க நேரிடும். சில நேரங்களில் இது ஒரு வயதான நபர் ஒரு சிறப்பு உறைவிடத்தில் இருக்கும்போது, ​​சிகிச்சையின் அமைப்பின் போது கவனிக்கப்படுகிறது. இங்கே, அனைத்து உயர்தர ஏற்பாடு தேவையான உதவி, நட்பு சூழல் மற்றும் சமூக சூழல்.

சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, சில நேரங்களில் சில போர்டிங் ஹவுஸ் நோயாளிகள் ஒரு சிறப்புத் தன்மையைக் கொண்டுள்ளனர் மற்றும் சுற்றியுள்ள யதார்த்தத்தில் திருப்தி அடைவதில்லை. IN இதே போன்ற வழக்குகள்வயதானவர்களுக்கு இன்னும் கொஞ்சம் கவனம் தேவை தனிப்பட்ட அணுகுமுறை. அனைத்து விருந்தினர்களும் தங்களுக்கு ஏதேனும் கவலைகள் இருந்தால் விவாதிக்கப்பட்டது மற்றும் அவர்களின் கருத்துக்கள் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுகின்றன என்பதை புரிந்துகொள்வது முக்கியம். வயதானவர்களுக்கான ஓய்வு நேர நடவடிக்கைகளின் தரமான அமைப்பு நெருங்கிய தொடர்புடையது சமீபத்திய திட்டங்கள்வயதான குடிமக்களின் வாழ்க்கையின் எல்லைகளை விரிவுபடுத்தும் வளர்ச்சி.

எங்கள் போர்டிங் ஹவுஸில் சிறந்ததை மட்டுமே வழங்க நாங்கள் தயாராக உள்ளோம்:

    தொழில்முறை செவிலியர்களால் வயதானவர்களுக்கு 24 மணி நேர பராமரிப்பு (அனைத்து ஊழியர்களும் ரஷ்ய கூட்டமைப்பின் குடிமக்கள்).

    ஒரு நாளைக்கு 5 முழு உணவு மற்றும் உணவு.

    1-2-3-படுக்கையில் தங்கும் இடம் (படுக்கையில் இருப்பவர்களுக்கான பிரத்யேக வசதியான படுக்கைகள்).

    தினசரி ஓய்வு (விளையாட்டுகள், புத்தகங்கள், குறுக்கெழுத்துக்கள், நடைகள்).

    உளவியலாளர்களின் தனிப்பட்ட வேலை: கலை சிகிச்சை, இசை வகுப்புகள், மாடலிங்.

    சிறப்பு மருத்துவர்களால் வாராந்திர பரிசோதனை.

    வசதியான மற்றும் பாதுகாப்பான நிலைமைகள்(நிலப்பரப்பு நாட்டின் வீடுகள், அழகான இயற்கை, சுத்தமான காற்று).

பகல் அல்லது இரவின் எந்த நேரத்திலும், வயதானவர்கள் எந்த பிரச்சனையை கவலையடையச் செய்தாலும் அவர்களுக்கு எப்போதும் உதவுவார்கள். இந்த வீட்டில் உள்ள அனைவரும் குடும்பம் மற்றும் நண்பர்கள். இங்கு அன்பும் நட்பும் நிறைந்த சூழல் நிலவுகிறது.

கணினிகள் நம் வாழ்வில் உறுதியாக நுழைந்து, அவற்றை பிரகாசமாகவும் பணக்காரர்களாகவும் ஆக்கியுள்ளன. குழந்தைகள் ஏற்கனவே பாலர் வயதில் கணினிகளுக்கு அறிமுகப்படுத்தப்படுகிறார்கள், குடும்பத்தில் மட்டுமல்ல, பாலர் கல்வி நிறுவனங்களிலும். கணினி விளையாட்டுகளின் செயல்பாட்டில், குழந்தைகள் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு அறிவைப் பெறுகிறார்கள் மற்றும் அதைப் பயன்படுத்தக் கற்றுக்கொள்கிறார்கள் வெவ்வேறு சூழ்நிலைகள். இருப்பினும், விளையாட்டுகள் கல்வி மட்டுமல்ல, இயற்கையில் திருத்தம் மற்றும் வளர்ச்சியும் கூட. சிறப்புத் தேவைகள் உள்ள குழந்தைகளுக்கு, குறிப்பாக குறைபாடுகள் உள்ள குழந்தைகளுக்கு கற்பிப்பதில் கணினிகளின் செயலில் பயன்படுத்தப்படுவதை இது விளக்குகிறது. (OVZ). அத்தகைய குழந்தைகள் மீது கணினி விளையாட்டுகளின் தாக்கம் இன்னும் முழுமையாக ஆய்வு செய்யப்படவில்லை என்றாலும், கணினியைப் பயன்படுத்தி வகுப்புகளை நடத்துவது குழந்தைகளின் அறிவைப் பெறுதல், உந்துதல் பற்றிய விழிப்புணர்வை அதிகரிக்கிறது மற்றும் ஒவ்வொரு குழந்தையின் சுயமரியாதையையும் ஒரு குறிக்கோள் மூலம் மேம்படுத்துகிறது என்று பணி அனுபவத்திலிருந்து வாதிடலாம். மதிப்பீட்டு அமைப்பு (உதாரணமாக, ஒரு விசித்திரக் கதை நாயகன்), தவறுகளைக் கண்டறிந்து அவற்றை ஒரு பொழுதுபோக்கு வழியில் திருத்த உதவுகிறது. வகுப்புகளுக்குப் பிறகு, குழந்தைகள் விளையாட்டு மற்றும் கதாபாத்திரங்களைப் பற்றி விவாதிக்கிறார்கள், அதாவது அவர்கள் பேச்சு செயல்பாட்டை அதிகரிக்கிறார்கள் மற்றும் ஒருவருக்கொருவர் தொடர்புகொள்வதற்கான உந்துதலை அதிகரிக்கிறார்கள். ஆனால் கம்ப்யூட்டர் கேம்களின் முக்கிய நன்மையானது முன்னணி நடவடிக்கைகளுக்கான கடிதப் பரிமாற்றத்தில் உள்ளது பாலர் வயது- விளையாட்டு. குழந்தை படிக்கவில்லை, பயிற்சிகள் செய்யவில்லை, அவர் விளையாடுகிறார் விசித்திரக் கதாபாத்திரங்கள், கிரகத்தைக் காப்பாற்றுகிறது, மறைந்திருக்கும் மாயப் பொருளைக் கண்டுபிடிக்க உதவுகிறது. கூடுதலாக, கணினி தொழில்நுட்பங்கள் புதிய, நவீன வடிவத்தில் பாரம்பரிய கற்பித்தல் முறைகளைப் பயன்படுத்துவதை சாத்தியமாக்குகின்றன.

ஒவ்வொரு பாடமும், பணியின் நிலை மற்றும் காலத்தைப் பொருட்படுத்தாமல், தெளிவான கட்டமைப்பைக் கொண்டுள்ளது:

நிலை I - தயாரிப்பு. 10-15 நிமிடங்கள்

அவை சிறிய துணைக்குழுக்களில் மேற்கொள்ளப்படுகின்றன, இதில் குழந்தைகள் கணினி மவுஸைக் கட்டுப்படுத்தவும், இடது பொத்தானைப் பற்றி நன்கு தெரிந்து கொள்ளவும், கைகள் மற்றும் கண்களின் இயக்கத்தை ஒருங்கிணைக்கவும் கற்றுக்கொள்கிறார்கள். கூடுதலாக, அதே நேரத்தில், கணினி வகுப்புகளில் ஆர்வம் உருவாகி பலப்படுத்தப்படுகிறது. கண்களுக்கான ஜிம்னாஸ்டிக்ஸ் மற்றும் விரல் பயிற்சிகள் வேலைக்கான காட்சி மற்றும் மோட்டார் கருவியைத் தயாரிக்க சேர்க்கப்பட்டுள்ளன.

இரண்டாம் நிலை முக்கியமானது. 10-15 நிமிடங்கள்

முடிவுகளை அடைவதற்கான திட்டத்தைக் கட்டுப்படுத்தும் வழி மற்றும் கணினியில் குழந்தையின் சுயாதீனமான விளையாட்டு ஆகியவற்றைக் கட்டுப்படுத்துவது அடங்கும்.

மூன்றாம் நிலை இறுதி கட்டமாகும். 4-5 நிமிடங்கள்.

கணினியில் பணிபுரிந்த பிறகு, பார்வை உறுப்புகளில் இரத்த ஓட்டத்தை மேம்படுத்துதல், வெளிப்புற தசைகளை வலுப்படுத்துதல் மற்றும் தங்கும் செயல்முறையை மேம்படுத்துதல் ஆகியவற்றை நோக்கமாகக் கொண்ட காட்சி ஜிம்னாஸ்டிக்ஸ் செய்ய வேண்டியது அவசியம். பின்னர் விளையாட்டின் முடிவுகள் விவாதிக்கப்பட்டு பிழைகள் விளக்கப்படுகின்றன.

குறைபாடுகள் உள்ள குழந்தைகளுக்கான விளையாட்டுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​​​பணிகள் எவ்வளவு சிறப்பாக கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளன, கிராபிக்ஸ், தெளிவு, அறிவுறுத்தல்களின் சரியான தன்மை மற்றும் ஒவ்வொரு பாடத்தின் கால அளவு ஆகியவற்றில் கவனம் செலுத்த வேண்டியது அவசியம். விளையாட்டுகள் இரண்டாம் நிலை கூறுகள் அல்லது தேவையற்ற வாய்மொழி அறிவுறுத்தல்களுடன் அதிக சுமை இல்லாதது முக்கியம், ஏனெனில் இது குழந்தைகளின் கவனத்தை திசை திருப்புகிறது மற்றும் விரைவான சோர்வுக்கு வழிவகுக்கிறது. குழந்தைகளில் கவலை மற்றும் மன அமைதியின்மையை அதிகரிக்காதபடி, விளையாட்டின் சதி ஆக்ரோஷமாக இருக்கக்கூடாது. வயது வந்தவரிடமிருந்து விளக்கங்கள் இல்லாமல் பணிகள் குழந்தைக்கு புரியவைப்பது முக்கியம், முடிக்கப்படுவதற்கு முன் அறிவுறுத்தல்கள் வழங்கப்படுகின்றன, முடிப்பதற்கான நேரம் மட்டுப்படுத்தப்படவில்லை, இது குழந்தைகளை அவசரமின்றி தீர்க்கும் வழிகள் மற்றும் வழிமுறைகளைப் பற்றி சிந்திக்க அனுமதிக்கிறது. விளையாட்டு கிராபிக்ஸ் பிரகாசமான, அற்புதமான வண்ணங்களின் ஆதிக்கம் இல்லாமல் அமைதியான வண்ணங்களில் இருக்க வேண்டும், மேலும் கேம்களின் இசை பணிகளை முடிப்பதில் தலையிடக்கூடாது. ஒவ்வொரு குழந்தைக்கும் சிரம நிலையை அமைக்கும் திறன் கணினி விளையாட்டின் மறுக்க முடியாத நன்மையாகும். ஒரு பாலர் நிறுவனத்தில் கணினி வகுப்புகள் மூத்த குழுவுடன் தொடங்குகின்றன. மூத்த குழுவில் தினசரி வழக்கமான மற்றும் பயிற்சி அமர்வுகளை ஒழுங்கமைப்பதற்கான சுகாதார மற்றும் தொற்றுநோயியல் தேவைகளின்படி, அவர்களின் காலம் 25 நிமிடங்களுக்கு மிகாமல் இருக்க வேண்டும், ஆயத்த குழுவில் - 30 நிமிடங்களுக்கு மேல் இல்லை. குழுவில் 4-5 குழந்தைகள் உள்ளனர். எதிர்காலத்தில், குழந்தைகள் கணினி திறன்களில் தேர்ச்சி பெறுவதால், வகுப்புகள் தனித்தனியாக அல்லது 2-3 குழந்தைகளின் குழுக்களாக நடத்தப்படுகின்றன. வேலையின் இந்த கட்டத்தில், பேச்சு சிகிச்சையாளர் பேச்சு மற்றும் / அல்லது மனக் கோளத்தின் ஒரு கூறுகளின் வளர்ச்சி அல்லது ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் பணிகளின் நிலை ஆகியவற்றை ஊக்குவிக்கும் ஒரு விளையாட்டைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார், அதே நேரத்தில் குழந்தை கணினியில் அமர்ந்து பணிகளை முடிக்கிறார். , செயல்திறனின் தரம் விளையாட்டில் கண்காணிக்கப்படுகிறது.

மூத்த வகுப்புகள் மற்றும் ஆயத்த குழுக்கள்வாரத்திற்கு ஒரு முறை நடைபெறும், ஆனால் தனிப்பட்ட கணினி பணிகளை முக்கிய வகுப்புகளில் சேர்க்கலாம்.

இயற்கையுடன் பழகுவதற்கான வகுப்புகள் வெளிப்புற சூழலுடன் தாவரங்கள் மற்றும் விலங்குகளின் உறவைப் பற்றிய குழந்தைகளின் கருத்துக்களை தெளிவுபடுத்துதல், விரிவுபடுத்துதல் மற்றும் முறைப்படுத்துதல் ஆகியவற்றை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளன. வகுப்புகளின் போது, ​​​​இயற்கையை நன்கு அறிந்திருக்க, குழந்தைகளுக்கு ஒரு விளையாட்டை வழங்கலாம் "விலங்கு சாகசங்கள்" . "விலங்கு சாகசங்கள்" - ஒரு வேடிக்கை மற்றும் வடிவத்தில் கல்வித் திட்டம் வேடிக்கை விளையாட்டுவனவிலங்குகளின் உலகத்துடன் குழந்தைகளை நன்கு அறிந்துகொள்ள அனுமதிக்கும். இந்த விளையாட்டு குழந்தைகள் மிருகக்காட்சிசாலையில் கூட பார்க்காத உலகின் பல்வேறு பகுதிகளில் இருந்து மானிட்டர் திரையில் விலங்குகளை வழங்கும். குழந்தைகள் இந்த விலங்குகள் எப்படி இருக்கும் என்பதைப் பற்றி மட்டுமல்ல, அவர்கள் எப்படி வாழ்கிறார்கள், அவர்களின் வாழ்க்கையைப் பற்றி கற்றுக்கொள்வது பற்றியும் நிறைய புதிய விஷயங்களைக் கற்றுக்கொள்வார்கள். வனவிலங்குகள், அவர்களின் பழக்கவழக்கங்கள் மற்றும் பழக்கவழக்கங்கள்.

எழுத்தறிவு வகுப்புகள் சொற்களை எழுத்துக்களாகப் பிரிக்கும் திறனை ஒருங்கிணைத்து மேம்படுத்துவதையும், சொற்களின் ஒலி பகுப்பாய்வு செய்வதையும் நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளன - இது குழந்தைகளை கடிதங்களுக்கு அறிமுகப்படுத்துவதற்கும் படிக்கக் கற்றுக்கொள்வதற்கும் அடிப்படையாகிறது. பயன்படுத்தி ஒரு வார்த்தையின் ஒலி பகுப்பாய்வு செய்யுங்கள் பல்வேறு வழிமுறைகள்: வார்த்தையின் ஒலி கலவையின் வரைபடம், சில்லுகள், வார்த்தையில் ஒலிகளின் உள்ளுணர்வு தேர்வு. ஒரு விளையாட்டு இவை அனைத்திற்கும் உதவும் "வேடிக்கையான ஏபிசி" . "வேடிக்கையான ஏபிசி" - இது ஒலிகள் மற்றும் எழுத்துக்களுடன் முதல் அறிமுகம், இது என்ன எழுத்துக்கள் மற்றும் அவற்றிலிருந்து சொற்களை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதை விளக்கி வலுப்படுத்த உதவும். விளையாட்டில் குழந்தைகள் எளிதாக படிக்கக் கற்றுக்கொள்ளக்கூடிய பயிற்சிகள் உள்ளன.

ஆரம்ப கணிதக் கருத்துகளின் வளர்ச்சி குறித்த வகுப்புகள், முதலில், குழந்தைகளின் அறிவாற்றல் மற்றும் படைப்பாற்றல் திறன்களை வளர்ப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளன: வடிவங்கள், இணைப்புகள் மற்றும் உறவுகளை பொதுமைப்படுத்துதல், ஒப்பிட்டு, அடையாளம் காணுதல் மற்றும் நிறுவுதல், சிக்கல்களைத் தீர்ப்பது, அவற்றை முன்வைத்தல், முடிவை எதிர்பார்ப்பது மற்றும் ஒரு ஆக்கப்பூர்வமான சிக்கலை தீர்க்கும் போக்கு. இந்த வகுப்புகளில் கணினி விளையாட்டுகளின் பயன்பாடு மிகவும் முக்கியமானது. ஒரு குறிப்பிட்ட மாதிரியின் அடிப்படையில், வகுப்பில் குழந்தைகளுக்கு வழங்கப்பட்ட விஷயங்களைப் புரிந்துகொள்வதற்கும் ஒருங்கிணைப்பதற்கும் அவை எளிமையான, காட்சி வடிவத்தில் உதவுகின்றன.

கணித உலகத்துடன் முதல் அறிமுகம் விளையாட்டின் உதவியுடன் இனிமையானதாகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் இருக்கும் "எண்களின் கிரகம்" . இந்த விளையாட்டு 3-7 வயதுடைய குழந்தைகளுக்கு நிறங்கள் மற்றும் வடிவங்களை அடையாளம் காணவும், அளவுகள், உயரங்கள், தூரங்களை ஒப்பிடவும் மற்றும் எளிமையான செயல்களைச் செய்யவும் கற்றுக்கொடுக்கும். தர்க்க சிக்கல்கள், பத்துக்குள் எண்ணும் திறன், வரிசை எண்களுடன் பரிச்சயம், கருத்துகளுடன் பரிச்சயம் ஆகியவற்றை வளர்க்க உதவும் "முதல்" , "கடைசி" , "கூடுதல்" மற்றும் "கழித்தல்" .

விளையாட்டுகள்: "ஒப்பிட்டு நிரப்பு" , "ஒரு வளையத்துடன் விளையாட்டு" , "வெற்று கலங்களை நிரப்பவும்" பண்புகள் 2 மற்றும் 3 படி புள்ளிவிவரங்களின் வகைப்பாட்டிற்கு குழந்தைகளை அறிமுகப்படுத்தும் (நிறம், வடிவம், அளவு)உறவுகளை வலுப்படுத்த உதவும் "மேலும்" , "குறைவு" , "சமம்" , தனித்துவமான அம்சங்களைக் கண்டறியவும்.

ஒவ்வொரு உடற்பயிற்சியும் சரியான செயல்பாட்டிற்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, வேகத்திற்காக அல்ல, எனவே விளையாட்டின் போது, ​​​​கடினமான சூழ்நிலைகளில், குழந்தைகளுக்கு விளக்கங்கள் வழங்கப்படுகின்றன, பேச்சு சிகிச்சையாளருடன் பேச வாய்ப்பு வழங்கப்படுகிறது, பின்னர் அவர்கள் ஒரு நேரத்தில் ஒரு உடற்பயிற்சியை செய்கிறார்கள். எனவே, எந்தவொரு பாடமும் உணர்ச்சி மேம்பாடு மற்றும் ஆர்வத்தின் பின்னணியில் நடைபெறுகிறது, இது பொருளை சிறப்பாக ஒருங்கிணைப்பதற்கும், குழந்தைகளின் விடுதலைக்கும், பேச்சுத் தடையைக் கடப்பதற்கும் பங்களிக்கிறது.

குறைபாடுகள் உள்ள குழந்தைகளுடன் பணிபுரியும் போது கணினி விளையாட்டுகளைப் பயன்படுத்துவது வகுப்புகளில் அவர்களின் ஆர்வத்தை அதிகரிக்கிறது, பொருள் ஒருங்கிணைப்பதை மேம்படுத்துகிறது, பேச்சு செயல்பாட்டை அதிகரிக்கிறது, ஒருவருக்கொருவர் தொடர்புகளை உருவாக்குகிறது மற்றும் மேம்படுத்துகிறது, மேலும் ஒவ்வொரு குழந்தையின் தேவைகளையும் கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு தனித்தனியாக அணுகுவதை சாத்தியமாக்குகிறது. , மாணவர் தனது தவறுகளை, வெற்றியை நோக்கிய நோக்குநிலையை உணர்வுபூர்வமாக கட்டுப்படுத்தவும் திருத்தவும் அனுமதிக்கிறது.

அனைவருக்கும் வணக்கம்! PCக்கான சிறந்த சூப்பர் ஹீரோ கேம்களின் பட்டியல் கீழே உள்ளது. இந்தத் தொகுப்பிற்கு நீங்கள் ஒரு விளையாட்டைப் பரிந்துரைக்க விரும்பினால், அதன் பெயரையும் அது ஏன் இங்கே இருக்க வேண்டும் என்று நீங்கள் நினைக்கிறீர்கள் என்பதையும் கருத்துகளில் எழுதவும்.

ஹல்க்

வெளியீட்டு தேதி: 2003

வகை:மூன்றாம் நபர் நடவடிக்கை

ஒரு வயதானவர், ஆனால் அதே நேரத்தில் பிரபலமான பச்சை விகாரியைப் பற்றிய ஒரு சிறந்த மூன்றாம் நபர் அதிரடி விளையாட்டு, அதன் நம்பமுடியாத உடல் சக்தி மிகவும் ஆபத்தான எதிரிகளைத் தோற்கடிக்க உதவுகிறது. விளையாட்டின் விளையாட்டு இரண்டு பகுதிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது: முதலில் நாம் புரூஸ் பேனராக இயங்கி கவனமாக செயல்படுகிறோம், இரண்டாவதாக ஹல்க்கின் பாத்திரத்தை முயற்சி செய்து இடது மற்றும் வலதுபுறத்தில் டஜன் கணக்கான எதிரிகளை அழிக்கிறோம்.

பத்தியின் போது, ​​வீரர் சான் பிரான்சிஸ்கோ, அல்காட்ராஸ் சிறை, இராணுவ தளம் போன்ற இடங்களுக்குச் செல்வார். பல எதிரிகள் உள்ளனர், ஆனால் ஹல்க் அவர்களை சிரமமின்றி சமாளிக்கிறார். மற்றொரு விஷயம் புரூஸ், யாருக்காக விளையாடுவது ஒருவித திருட்டுத்தனமான செயலை நினைவூட்டுகிறது. கார்களைப் பிடித்து எறியுங்கள், சுவர்களை உடைத்து, உங்களைச் சுற்றியுள்ள அனைத்தையும் அழிக்கவும், அழிக்கவும், அழிக்கவும்!

கேட்வுமன்

வெளியீட்டு தேதி: 2004

வகை:மூன்றாம் நபர் நடவடிக்கை

ஒரு மூன்றாம் நபர், நாங்கள் கேட்வுமனாக நடிக்கும் அக்ரோபாட்டிக் தந்திரங்களுக்கு முக்கியத்துவம் கொடுத்து, அல்லது நடிகை ஹாலே பெர்ரியுடன் அவரது திரைப்படப் படத்தைப் பார்க்கிறார். விளையாட்டின் நிலைகள் சிறிய இடங்களாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன, ஒவ்வொன்றிலும் கதாநாயகி ஒரு குறிப்பிட்ட பணியை முடிக்க வேண்டும்: எங்காவது அவள் அனைத்து எதிரிகளையும் "பஞ்சர்" செய்ய வேண்டும், எங்காவது அவள் கூரையின் கீழ் ஏற வேண்டும் அல்லது கண்டுபிடிக்க வேண்டும். ஒரு எளிய புதிர்.

கதாநாயகி எதிரிகளை பலவிதமான அடிகளால் தாக்குகிறார், மேலும் தனது சவுக்கை மற்றும் நகங்களை ஆயுதங்களாகப் பயன்படுத்துகிறார். ஒரு சவுக்கால் எதிரியை உங்களை நோக்கி இழுக்கலாம், மேலும் உங்கள் நகங்களால் துரதிர்ஷ்டவசமான எதிரியை பீதியில் ஓடும் வரை வெட்டலாம். ஆமாம், ஆமாம், ஆமாம், நீங்கள் இங்கே "கெட்டவர்களை" கொல்ல முடியாது. அவற்றைக் கொண்டு நீங்கள் செய்யக்கூடிய மிக மோசமான விஷயம் என்னவென்றால், ஊர்வனவற்றை சில நிலைகளில் வைக்கப்பட்டுள்ள ஜன்னல்கள் அல்லது குப்பைத் தொட்டிகளுக்குள் அனுப்புவது. பொதுவாக, விளையாட்டில் வானத்திலிருந்து நட்சத்திரங்கள் இல்லை, ஆனால் சூப்பர் ஹீரோக்களின் ரசிகர்கள், குறிப்பாக, கேட்வுமன், விளையாட்டை விரும்புவார்கள்.

கான்ஸ்டன்டைன்

வெளியீட்டு தேதி: 2005

வகை:மூன்றாம் நபர் செயல்,

பேயோட்டுபவர் ஜான் கான்ஸ்டன்டைனைப் பற்றிய அதே பெயரில் உள்ள திரைப்படத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது (மற்றும் படம் ஒரு காமிக் புத்தகத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது), இதில் முக்கிய பங்குகீனு ரீவ்ஸ் நிகழ்த்தினார். இந்த திட்டம் பூமியிலும் நரகத்தில் உள்ள அனைத்து வகையான நரக உயிரினங்களையும் மொத்தமாக அழிக்கும் ஒரு சிறந்த மூன்றாம் நபர் அதிரடி விளையாட்டு ஆகும். பணியைத் தொடங்குவதற்கு முன், அதன் சாராம்சத்தை விளக்கும் ஒரு சிறிய வீடியோ எங்களுக்குக் காண்பிக்கப்படுகிறது, அதன் பிறகு நாம் மட்டத்தில் இருப்பதைக் கண்டறிந்து, ஒரு புள்ளியில் இருந்து மற்றொரு இடத்திற்கு செல்லத் தொடங்குகிறோம், வழியில் தீய சக்திகளை சுடுகிறோம்.

தவிர துப்பாக்கிகள்எங்கள் பாத்திரம் மந்திரத்தில் மிகவும் நன்றாக இருக்கிறது, சரியான விசை கலவையுடன், பேய்களின் கூட்டத்தை எளிதாக அழிக்க முடியும். விளையாட்டில் உள்ள போர்கள் மிகவும் மகிழ்ச்சியுடன் செய்யப்படுகின்றன, மேலும் இந்த அல்லது அந்த அசுரனுக்கு எதிராக எந்த ஆயுதம் நன்றாக வேலை செய்கிறது என்பதை வீரர் சோதனை முறையில் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். சதி படத்தை மனதில்லாமல் நகலெடுக்கவில்லை, ஆனால் அதன் சொந்த கதையைச் சொல்கிறது, இது கதாபாத்திரத்தின் ரசிகர்கள் நிச்சயமாக விரும்புவார்கள்.

அல்டிமேட் ஸ்பைடர் மேன்

வெளியீட்டு தேதி: 2005

வகை:மூன்றாம் நபர் நடவடிக்கை

அதே பெயரில் உள்ள காமிக் புத்தக வரியை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு தீவிரமான மூன்றாம் நபர் அதிரடி விளையாட்டு, மேலும், அதன் "காமிக்-நெஸ்" ​​என்பதை வலியுறுத்த, "செல்-ஷேடிங்" தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்பட்டுள்ளது (படம் விளையாட்டில் இருக்கும்போது, முப்பரிமாண, வரையப்பட்டது போல் உள்ளது). இந்த கேமில் உள்ள வீடியோக்களும் காமிக்ஸைக் கருத்தில் கொண்டு உருவாக்கப்பட்டவை.

இந்த திட்டம் ஸ்பைடர் மேன் பற்றிய கதையின் மிக உயர்தர கணினி உருவகமாகும். கதாபாத்திரத்தின் பல ரசிகர்கள் பொதுவாக இந்த பகுதியை எல்லாவற்றிலும் சிறந்ததாக கருதுகின்றனர். ஸ்பைடர் மேனின் முக்கிய எதிரிகள் உட்பட அனைத்து வகையான எதிரிகளுடனும் இந்த விளையாட்டு போர்களை உள்ளடக்கியது, அவர்கள் இங்கு முதலாளிகளாக செயல்படுகிறார்கள். நாம் நிலைகள் வழியாக ஓடலாம், வீடுகளில் ஏறலாம் மற்றும் வலையில் பறக்கலாம். விளையாட்டை பன்முகப்படுத்த, டெவலப்பர்கள் விளையாட்டில் பல பணிகளைச் சேர்த்துள்ளனர், அங்கு நாம் எதையாவது அல்லது யாரிடமிருந்தும் ஓட வேண்டும் (அல்லது, மாறாக, பிடிக்கவும்), இது விளையாட்டிற்கு பயனளித்தது.

எக்ஸ்-மென் லெஜண்ட்ஸ் II: அபோகாலிப்ஸின் எழுச்சி

வெளியீட்டு தேதி: 2005

வகை:யாழ்

இந்த கேம் ஆக்‌ஷன்-ஆர்பிஜி வகையில் உருவாக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் நான்கு சூப்பர் ஹீரோக்கள் அடங்கிய குழுவைக் கட்டுப்படுத்த அனுமதிக்கிறது, அவர்களில் ஒருவருக்காக விளையாடி அவரது திறமைகளை மேம்படுத்துகிறது. போரில் உள்ள அனைத்து கதாபாத்திரங்களும் ஆற்றல் நுகர்வு தேவைப்படும் எளிய அடிகள் மற்றும் சிறப்பு திறன்கள் இரண்டையும் பயன்படுத்தலாம். சாதாரண எதிரிகளைத் தவிர, ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் அத்தியாயத்தின் முடிவில் நம்மைச் சந்திக்கும் ஒரு முதலாளி இருக்கிறார். விளையாட்டின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சிரமத்தைப் பொறுத்து, எதிரிகளும் தங்கள் சொந்த அளவைக் கொண்டுள்ளனர் என்பது கவனிக்கத்தக்கது.

பல கதாபாத்திரங்கள் உள்ளன, ஒவ்வொன்றும் குறைந்தது 2 உடைகள். ஒருவருக்கொருவர் பொருந்தக்கூடிய கதாபாத்திரங்களின் "சிறப்பு குழுவை" ஒன்று சேர்ப்பது சாத்தியமாகும், இது ஒரு குறிப்பிட்ட போனஸைப் பெறும் (அத்தகைய குழுவை உருவாக்க ஒரு குறிப்பிட்ட ஆடை தேவைப்படலாம்).

எக்ஸ்-மென்: அதிகாரப்பூர்வ விளையாட்டு

வெளியீட்டு தேதி: 2006

வகை:மூன்றாம் நபர் நடவடிக்கை

X-Men தொடரின் மூன்றாவது திரைப்படத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு மூன்றாம் நபர் அதிரடி விளையாட்டு (படத்தின் இரண்டாம் மற்றும் மூன்றாம் பகுதிகளுக்கு இடையிலான நிகழ்வுகளையும் கதைக்களம் உள்ளடக்கியது). விளையாட்டின் போது நாம் மூன்று கதாபாத்திரங்களாக விளையாட முடியும்: வால்வரின், ஐஸ்மேன் மற்றும் நைட் கிராலர். அவை ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த தனித்துவமான விளையாட்டுகளைக் கொண்டுள்ளன. குறிப்பாக, வால்வரின் நெருங்கிய போரில் சண்டையிடுகிறார் மற்றும் அவரது நகங்களை நம்பியிருக்கிறார், ஐஸ்மேன் பனி எறிகணைகளால் எதிரிகளை வெட்ட முடியும், மேலும் நைட் கிராலர் வரைபடத்தில் உள்ள பல்வேறு புள்ளிகளுக்கு டெலிபோர்ட் செய்து எதிரிகளை எதிர்பாராத விதமாக தாக்க முடியும்.

மூன்று விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரங்களுக்கு நன்றி, ஒட்டுமொத்த திட்டம் மிகவும் நன்றாக செல்கிறது. முக்கிய கதாபாத்திரங்களுக்கு குரல் கொடுக்க டெவலப்பர்கள் படத்தின் அசல் நடிகர்களை அழைத்தது நல்லது. பொதுவாக, விளையாட்டு சராசரி மதிப்பீடுகளைப் பெற்றது, ஆனால் பொதுவாக சூப்பர் ஹீரோக்களின் ரசிகர்கள் மற்றும் குறிப்பாக எக்ஸ்-மென் இந்த விளையாட்டைப் பற்றி நன்கு தெரிந்துகொள்ள பரிந்துரைக்கப்படுகிறார்கள்.

மார்வெல் அல்டிமேட் அலையன்ஸ் 1 மற்றும் 2

வெளியீட்டு தேதி:முதல் - 2006, இரண்டாவது - 2016.

வகை:,

ஆக்‌ஷன்-ஆர்பிஜி வகைகளில் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு நல்ல டூயலஜி மற்றும் அதன் எக்ஸ்-மென் லெஜெண்ட்ஸ் கேம்களை நினைவூட்டுகிறது. வீரர் நான்கு ஹீரோக்கள் கொண்ட குழுவை நியமித்து, இறுதிப் போட்டியில் கட்டாய முதலாளிகளுடன் பல்வேறு நிலைகளில் செல்லத் தொடங்குகிறார். ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் அவற்றின் சொந்த சக்திகள் உள்ளன மற்றும் மேம்படுத்தப்படலாம். நீங்கள் நிலை வழியாக முன்னேறும்போது எழுத்துக்களுக்கு இடையில் மாறலாம். கூடுதலாக, இரண்டு ஹீரோக்கள் தங்கள் சக்திகளை ஒன்றிணைத்து ஒரு சிறப்பு தாக்குதலை நடத்த முடியும்.

இரண்டு பகுதிகளிலும், ஒரு கணினி உட்பட, இணை-விளையாடுதல் செயல்படுத்தப்படுகிறது (இதற்காக உங்களுக்கு தேவையான எண்ணிக்கையிலான கேம்பேட்கள் தேவைப்படும்). இரண்டு பகுதிகளிலும், விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரங்களின் எண்ணிக்கை வெறுமனே நம்பமுடியாததாக உள்ளது (மேலும் பெரும்பாலானவை மாற்று உடைகள் அல்லது மாற்று பாத்திரங்களைக் கொண்டுள்ளன), எனவே மார்வெல் பிரபஞ்சத்தின் ரசிகர்கள் மகிழ்ச்சியடையலாம். மூலம், 2016 இல் இந்த வசனத்தின் மறு வெளியீடு வெளியிடப்பட்டது.

இரும்பு மனிதர்

வெளியீட்டு தேதி: 2008

வகை:மூன்றாம் நபர் நடவடிக்கை

பயங்கரவாதிகளால் கடத்தப்பட்ட பிரபல ஆயுதக் கண்டுபிடிப்பாளரான டோனி ஸ்டார்க்கின் ஷூவில் (அல்லது அதற்குப் பதிலாக, கவச உடையில்) உங்களை அனுமதிக்கும் அதே பெயரில் திரைப்படத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு மூன்றாம் நபர் அதிரடி கேம். வில்லன்களுக்குத் தேவையான சூப்பர் ஆயுதங்கள், தன்னை உலோகக் கவசமாக்கிக் கொண்டன. கேம் பிரச்சாரம் 12 பயணங்களைக் கொண்டுள்ளது, இதில் படத்தில் காட்டப்படாதவை உட்பட பல எதிரிகளுடன் நாங்கள் போராடுவோம். காற்றிலும் தரையிலும் சண்டையிடுவது சாத்தியமாகும், மேலும் பிரபலமான அயர்ன் மேன் கை-கை மற்றும் ஆயுத தாக்குதல்களின் கலவையை ஆயுதங்களாகப் பயன்படுத்துவார்.

விளையாட்டு அம்சங்களில் ஒன்று, ஒவ்வொரு புதிய நிலைக்கும் முன் அயர்ன் மேன் கவசத்தின் வகையைத் தேர்ந்தெடுக்கும் திறன் ஆகும், இது மிகவும் ஆபத்தான எதிரிகளுடன் சமமான அடிப்படையில் போராட அனுமதிக்கிறது. தீமைகள் விளையாட்டின் "ரயில்" தன்மையை உள்ளடக்கியது, இது இலவச இயக்கத்தின் சாத்தியத்தால் கணிசமாக மேம்படுத்தப்படும்.

நம்பமுடியாத ஹல்க்

வெளியீட்டு தேதி: 2008

வகை:மூன்றாம் நபர் நடவடிக்கை, ஆர்கேட்

மூன்றாம் நபர் பார்வையுடன் கூடிய ஒரு அதிரடி கேம், அதில் நாங்கள் பிரபலமான பச்சை விகாரியாக விளையாடுகிறோம். விளையாட்டு நியூயார்க்கை மிகவும் விரிவாக மீண்டும் உருவாக்குகிறது, இதன் மூலம் நீங்கள் முற்றிலும் சுதந்திரமாக செல்லலாம். எங்கள் பாத்திரம் பல்வேறு தாக்குதல்கள் மற்றும் திறன்களைக் கொண்டுள்ளது, அவற்றில் சில நீங்கள் முன்னேறும்போது வெளிப்படும். நகரத்தில் உள்ள அனைத்து பொருட்களும் அழிக்கப்படலாம், ஆனால் இது இராணுவத்தின் கவனத்தை ஈர்க்கக்கூடும், அவர்கள் உங்களை அழிக்க முயற்சிப்பார்கள். அதிக ஆபத்து நிலை (மொத்தம் ஒன்பது உள்ளன), வலிமையான வீரர்கள் ஆயுதம் (டாங்கிகள் மற்றும் சிறப்பு ரோபோக்கள் வரை - ஹல்க்பஸ்டர்கள்).

தவிர கதை பணிகள்கூடுதல் தேடல்கள் மற்றும் சேகரிப்புகளை நகரத்தில் காணலாம். விளையாட்டின் நன்மைகளில் ஏற்கனவே மேலே குறிப்பிட்டுள்ள மொத்த அழிவுத்தன்மையும், ஏறக்குறைய எந்த குப்பைகள் மற்றும் பொருட்களையும் ஆயுதமாகப் பயன்படுத்தலாம் என்பதும் அடங்கும்.

லெகோ பேட்மேன்

வெளியீட்டு தேதி: 2009

வகை:

புகழ்பெற்ற முகமூடி அணிந்த சூப்பர் ஹீரோவைப் பற்றிய காமிக் புத்தகத் தொடரை அடிப்படையாகக் கொண்ட சாகச இயங்குதளம் வௌவால்மற்றும் LEGO கன்ஸ்ட்ரக்டர். லெகோ தொடரின் கடந்த கால திட்டங்களின் உணர்வில் இந்த விளையாட்டு உருவாக்கப்பட்டது, ஆனால் சதி அதே பெயரில் உள்ள படங்களை நகலெடுக்கவில்லை, ஆனால் அதன் சொந்த அசல் கதையை வீரர்களுக்கு வழங்குகிறது. நிலைகளில் உள்ள பெரும்பாலான பொருள்கள் கட்டுமானத் தொகுப்புகளிலிருந்து தயாரிக்கப்படுகின்றன, மேலும் கதாபாத்திரங்கள் லெகோ மனிதர்களாக பகட்டானவை.

முந்தைய லெகோ கேம்களைப் போலவே கேம்ப்ளே உள்ளது. நாங்கள் நிலைகள் வழியாக ஓடுகிறோம், எளிய பணிகளை முடிக்கிறோம், எதிரிகளை அழிக்கிறோம், சுற்றுச்சூழலை அழிக்கிறோம் மற்றும் கட்டுமான பாகங்களை சேகரிக்கிறோம். நீங்கள் தனியாகவோ அல்லது ஒன்றாகவோ விளையாடலாம். புதிய விஷயம் என்னவென்றால், கேம் இப்போது வெவ்வேறு கோணங்களில் (ஹீரோ மற்றும் வில்லன்) எபிசோடைக் கொண்டுள்ளது.

ஸ்பைடர் மேன்: வெப் ஆஃப் ஷேடோஸ்

வெளியீட்டு தேதி: 2009

வகை:மூன்றாம் நபர் நடவடிக்கை, ஆர்கேட்

மார்வெல் காமிக்ஸ் கதாபாத்திரமான ஸ்பைடர் மேனை அடிப்படையாகக் கொண்ட மூன்றாம் நபர் அதிரடி விளையாட்டு. இந்த விளையாட்டு நியூயார்க்கில் நடைபெறுகிறது, அங்கு வெனோம் தலைமையிலான சிம்பியோட்டுகள் பயங்கரவாதத்தை நடத்துகிறார்கள். எதிரிகளை அழித்து நகரைக் காப்பாற்றுவதே எங்கள் பணி. பெரும்பாலான அம்சங்களில் கேம் மெக்கானிக்ஸ் மற்ற Spidey கேம்களில் இருந்து கூறுகளை கடன் வாங்குகிறது. எங்களிடம் முற்றிலும் திறந்த உலகம் உள்ளது, இதன் மூலம் நாம் கால் மற்றும் வலையில் செல்ல முடியும். இருப்பினும், போர் அமைப்பு முற்றிலும் மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது.

விளையாட்டின் அம்சங்களில், சதித்திட்டத்தில் ஒரு சிம்பியோடிக் சூட்டைப் பெறுவதற்கான வாய்ப்பையும் குறிப்பிடுவது மதிப்பு, நீங்கள் விருப்பப்படி மாறலாம், அத்துடன் வீரர் மாற்றக்கூடிய முடிவுகளை எடுக்க வேண்டிய தருணங்களின் இருப்பு. விளையாட்டின் முடிவு (மொத்தம் 4 முடிவுகள் உள்ளன). மேலும், நமது பாதையைப் பொறுத்து (நல்லது மற்றும் தீமை), விளையாட்டின் போது கிடைக்கும் கூட்டாளிகள் மாறும்.

வாட்ச்மேன்: முடிவு நெருங்குகிறது பகுதி 1 மற்றும் 2

வெளியீட்டு தேதி: 2009

வகை:மூன்றாம் நபர் நடவடிக்கை

உயர்தர பீட்'எம் அப் கேமின் இரண்டு அத்தியாயங்கள், அதே பெயரின் காமிக்ஸை அடிப்படையாகக் கொண்ட "வாட்ச்மேன்" திரைப்படத்தின் முறையான முன்னுரையாகும். பிளேயருக்கு ரோர்சாக் மற்றும் நைட் ஆந்தை ஆகிய இரண்டு எழுத்துக்களுக்கான அணுகல் உள்ளது, அதே நேரத்தில் ஒரு நண்பருடன் கூட்டுறவு மூலம் விளையாட்டை விளையாட முடியும் (ஒரு கணினியில் இருந்தாலும், நெட்வொர்க் ப்ளே ஆதரிக்கப்படவில்லை என்பதால்). ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் அவற்றின் சொந்த சண்டை பாணி உள்ளது, மேலும் விளையாட்டின் போது ஹீரோக்கள் எளிய சிக்கல்களைத் தீர்க்க வேண்டிய இடங்கள் உள்ளன (எடுத்துக்காட்டாக, அதே நேரத்தில் ஒரு கதவைத் திறக்க நெம்புகோல்களை இழுக்கவும்).

திட்டம் வியக்கத்தக்க மகிழ்ச்சியாகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் மாறியது, குறிப்பாக நீங்கள் ஒரு நண்பரின் நிறுவனத்தில் சென்றால். கதைக்களம் மோசமாக இல்லை, மேலும் படத்தில் தெளிவாகத் தெரியாத சில விஷயங்களை விளக்கும் ஒரு சிறந்த வேலை. இந்த கதாபாத்திரங்களை நீங்கள் அறிந்திருக்காவிட்டாலும், அனைத்து ஹீரோயிஸ் ரசிகர்களுக்காக விளையாடுவது நிச்சயமாக மதிப்புக்குரியது.

எக்ஸ்-மென் தோற்றம்: வால்வரின்

வெளியீட்டு தேதி: 2009

வகை:மூன்றாம் நபர் செயல்,

அதே பெயரில் உள்ள திரைப்படத்தின் அடிப்படையில் ஸ்லாஷர் கூறுகளுடன் மூன்றாம் நபரின் செயல். விளையாட்டு படத்தின் சதித்திட்டத்தை மீண்டும் செய்தாலும் (இல்லை என்றாலும் காலவரிசை வரிசை), இது ரோபோ பாதுகாவலர்களை உள்ளடக்கிய கூடுதல் கதைக்களத்தை சேர்க்கிறது, மேலும் சில உள்ளூர் எதிரிகள் படத்தில் காணவில்லை.

எதிரி இல்லாமல் ஒரு நொடி கூட இந்த விளையாட்டுக்கு ஏற்ற கோஷம். பல எதிரிகள் உள்ளனர் மற்றும் இலக்கு எப்போதும் ஒன்றே - போரின் முடிவில் முக்கிய கதாபாத்திரத்தின் கைகளில் உள்ள உலோக நகங்கள் இரத்தத்தில் முழங்கைகள் வரை இருக்கும்படி அவர்களைக் கொல்வது. இரத்தக்களரி நிகழ்ச்சி கட்டாய முதலாளிகளால் முடிக்கப்படுகிறது. பல நுட்பங்கள் உள்ளன, மேலும் விளையாட்டின் போது புதியவை கண்டுபிடிக்கப்படுகின்றன. இங்கே உந்தி சில சாயல் உள்ளது. சிந்தனைமிக்க இயக்கவியல் மற்றும் கண்கவர் போர்கள் யாரையும் அலட்சியமாக விடாது. தீர்ப்பு வெளிப்படையானது - விளையாடுவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்!

சாம்பியன்ஸ் ஆன்லைன்

வெளியீட்டு தேதி: 2009

வகை: MMORPG

சூப்பர் ஹீரோக்களின் கருப்பொருளுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட ஒரு சிறந்த MMORPG, இதில் பிளேயர் எந்தவொரு பிரபலமான ஹீரோக்களின் அனலாக் மற்றும் பலவற்றை உருவாக்க முடியும்! உண்மையில் நெகிழ்வான தனிப்பயனாக்கம் என்பது விளையாட்டின் பலங்களில் ஒன்றாகும். மற்றவை உற்சாகமான போர்கள், கவர்ச்சிகரமான சதி மற்றும் சதித்திட்டத்தின் முன்னேற்றம் உண்மையில் உங்களைச் சுற்றியுள்ள இடங்களில் காட்டப்படும். எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் ஒரு நகரத்தை வேற்றுகிரகவாசிகளிடமிருந்து காப்பாற்றியிருந்தால், அது மீட்கப்பட்டு சிறப்பாக மாறத் தொடங்கியுள்ளது என்பது உண்மையில் கவனிக்கத்தக்கது.

நூறு அல்லது இரண்டு NPC களுக்கு நீங்கள் சில தவறு செய்யும் பையன் அல்ல, ஆனால் ஒரு உண்மையான சூப்பர் ஹீரோ என்பதை முதல் பணிகளில் இருந்து உங்களுக்கு புரிய வைக்கும் ஒரு விளையாட்டு! சூப்பர் ஹீரோவின் அன்றாட வாழ்க்கையில் நீங்கள் சோர்வாக இருந்தால், நீங்கள் எப்போதும் அரங்கில் உள்ள மற்ற ஹீரோக்களுடன் சண்டையிடலாம்.

பேட்மேன்: ஆர்காம் தஞ்சம்

வெளியீட்டு தேதி: 2009

வகை:மூன்றாம் நபர் செயல்,

மூன்றாம் நபர் அதிரடி-சாகசம் என்பது ஆர்காம் தொடரின் முதல் பகுதி. இங்குள்ள விளையாட்டை மூன்று பகுதிகளாகப் பிரிக்கலாம். முதலாவதாக, நாங்கள் உலகை ஆராய்வோம், இரண்டாவதாக, எதிரிகளை திறமையாகக் கட்டுகிறோம், மூன்றாவதாக, நாங்கள் ரகசியமாகவும் அமைதியாகவும் எதிரிகளை "வெட்டி" செய்கிறோம். விளையாட்டின் ஒவ்வொரு பகுதியும் உண்மையில் செயல்படுத்தப்படுகிறது உயர் நிலை. போர்கள் உற்சாகமானவை மற்றும் மாறுபட்டவை, திருட்டுத்தனமான பயணங்கள் முடிக்க சுவாரஸ்யமானவை, மேலும் விளையாட்டு உலகத்தை ஆராயும்போது (இந்த விஷயத்தில், ஆர்காம் அசைலம்), நாங்கள் எளிய புதிர்களைத் தீர்த்து அனைத்து வகையான ரகசியங்களையும் கண்டுபிடிப்போம்.

எங்கள் ஹீரோ விளையாட்டு உலகத்தை சுற்றி நகர்த்துவதற்கும், எதிரிகளை நடுநிலையாக்குவதற்கும் அனைத்து வகையான கேஜெட்களையும் பயன்படுத்தலாம் (இது, அவரது கொள்கையைப் பின்பற்றி, அவர் கொல்லவில்லை). இந்த விளையாட்டு ஒரு சூப்பர் ஹீரோவைப் பற்றிய மிகவும் வெற்றிகரமான திட்டமாக மாறியது, இதன் மூலம் கின்னஸ் புத்தகத்தில் இடம்பிடித்தது!

ஸ்பைடர் மேன்: உடைந்த பரிமாணங்கள்

வெளியீட்டு தேதி: 2010

வகை:மூன்றாம் நபர் நடவடிக்கை

ஸ்பைடர் மேனின் பல பதிப்புகளுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட ஒரு சிறந்த மூன்றாம் நபர் அதிரடி விளையாட்டு! இந்த விளையாட்டில் மார்வெல் மல்டிவர்ஸில் இருந்து நான்கு பிரபஞ்சங்கள் உள்ளன, எனவே பத்தியின் போது நாம் அத்தகைய சிலந்திகளை அணுகலாம்: தி அமேசிங் ஸ்பைடர் மேன், ஸ்பைடர் மேன் நோயர், ஸ்பைடர் மேன் 2099 மற்றும் மாடர்ன் ஸ்பைடர் மேன்.

ஒவ்வொரு சிலந்திகளுக்கும் விளையாட்டு மிகவும் வித்தியாசமாக இருக்கும், இது திட்டத்தை பெரிதும் பன்முகப்படுத்தும். எடுத்துக்காட்டாக, ஸ்பைடர் மேன் நோயர் திருட்டுத்தனத்தை அதிகம் நம்புகிறார், அதே சமயம் நவீன ஸ்பைடர் மேன் சிம்பியோட்டின் திறன்களை தீவிரமாகப் பயன்படுத்துகிறார். கேம் பெரும்பாலும் நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, பல விமர்சகர்கள் அதன் பல்வேறு மற்றும் தீவிரமான விளையாட்டுக்காக அதைப் பாராட்டினர். அனைத்து சிலந்தி பிரியர்களுக்கும் இதை பரிந்துரைக்கிறோம்.

டிசி யுனிவர்ஸ் ஆன்லைன்

வெளியீட்டு தேதி: 2011

வகை: MMORPG

DC பிரபஞ்சத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு சூப்பர் ஹீரோ MMORPG, இதில், நமக்குப் பிடித்த ஹீரோக்களாக (ஒருவேளை தனி சிறப்புப் பயன்முறையைத் தவிர) விளையாட அனுமதிக்கப்படவில்லை என்றாலும், அவர்களுடன் தொடர்புகொள்ள அனுமதிக்கப்படுகிறோம் (தேடல்களைப் பெறலாம் அல்லது ஒருவரை வழிகாட்டியாகத் தேர்ந்தெடுக்கலாம் ) பல ஹீரோக்களின் இருப்பு விளையாட்டின் சதித்திட்டத்தால் சரியாக விளக்கப்பட்டுள்ளது, இது இங்கே "நிகழ்ச்சிக்காக இணைக்கப்படவில்லை" - பின்பற்றுவது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது.

விளையாட்டு சூப்பர் ஹீரோக்களைப் பற்றியது என்பதால், மற்ற எம்எம்ஓஆர்பிஜிகளைக் காட்டிலும் அதிக செயல்பாட்டின் வரிசை இங்கே உள்ளது. டெவலப்பர்கள் மூன்று விசைகளில் காம்போ தாக்குதல்களுடன் ஆழமான போர் முறையை செயல்படுத்த முடிந்தது. கூடுதலாக, ஒவ்வொரு வகை வல்லரசுக்கும் (மற்ற விளையாட்டுகளில் வகுப்புகளாகப் பிரிப்பதற்கு ஒப்பானது), நுட்பங்கள், மந்திரங்கள் மற்றும் ஃபைன்ட்களுக்கு பல விருப்பங்கள் உள்ளன, ஆனால் ஒவ்வொரு வீரரும் கூடுவதால், நீங்கள் போருக்கு 8 மட்டுமே எடுக்க முடியும் அவரது சொந்த விளையாட்டு பாணிக்கான உருவாக்கம்.

பேட்மேன்: ஆர்காம் சிட்டி

வெளியீட்டு தேதி: 2011

வகை:மூன்றாம் நபர் செயல், திருட்டுத்தனம்,

பேட்மேன் ஆர்காம் கேம் வரிசையின் இரண்டாம் பகுதி, இது திருட்டுத்தனமான மற்றும் பீட்'எம் அப் கூறுகளைக் கொண்ட முதல் நபரின் அதிரடி-சாகசமாகும். முதல் பகுதியைப் போலல்லாமல், ஒரு மருத்துவமனையில் நடவடிக்கை நடந்த இடத்தில், ஆர்காம் சிட்டி பிளேயருக்கு முற்றிலும் திறந்த உலகத்தை வழங்குகிறது. பேட்மேன் இன்னும் இடங்களை ஆராய்கிறார் மற்றும் எதிரிகளுடன் சண்டையிடுகிறார், ஆனால் அவரது பல்வேறு கேஜெட்களின் வரம்பு கணிசமாக அதிகரித்துள்ளது. திட்டத்தின் மற்றொரு அம்சம், கேட்வுமனாக விளையாடுவதற்கான வாய்ப்பு, அவர் தனது சொந்த சண்டை நுட்பத்தைக் கொண்டவர்.

கேம் நிறைய பாராட்டுகளைப் பெற்றது மற்றும் பல விருதுகளைப் பெற்றது: சிறந்த பிசி கேம் மற்றும் சிறந்த விளையாட்டு Xbox 360 இல், இந்த ஆண்டின் சிறந்த பாத்திரம் (ஜோக்கர்), முதலியன. முதல் பகுதியைப் போலவே, இந்த விளையாட்டு கின்னஸ் புத்தகத்தில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் இந்த முறை "மிகவும் தீய மேற்பார்வையாளர்களின் மிக உயர்ந்த செறிவு".

பச்சை விளக்கு: மனித வேட்டைக்காரர்களின் எழுச்சி

வெளியீட்டு தேதி: 2011

வகை:மூன்றாம் நபர் நடவடிக்கை, ஆர்கேட்

DC காமிக் புத்தகத் தொடரின் கதாபாத்திரத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட அதே பெயரின் திரைப்படத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு அதிரடி விளையாட்டு. எங்கள் ஹீரோவின் முக்கிய அம்சம் ஒரு சிறப்பு வளையமாகும், இது பச்சை ஆற்றலில் இருந்து எந்த பொருட்களையும் உருவாக்க அனுமதிக்கிறது. இந்த மோதிரத்திற்கு நன்றி, மூன்றாம் நபரிடமிருந்து நாம் கட்டுப்படுத்தும் எங்கள் பாத்திரம், தாக்குதல்களின் கலவையை உருவாக்க முடியும், எடுத்துக்காட்டாக, எதிரியை எறியுங்கள். உயர் உயரம்தரையில், பின்னர் புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட ஸ்லெட்ஜ்ஹாம்மருடன் அவரை முடிக்கவும்.

விளையாட்டின் நிலைகளை இரண்டு வகைகளாகப் பிரிக்கலாம் - தரை மற்றும் காற்று. மேலும், நீங்கள் தனியாகவோ அல்லது கூட்டுறவு மூலமாகவோ சதித்திட்டத்தின் வழியாக செல்லலாம். இரண்டாவது வீரர் சினெஸ்ட்ரோ என்ற கதாபாத்திரத்தில் உங்களுடன் இணைந்து சண்டையிடுவார், அதே நேரத்தில் நீங்கள் தாக்குதல்களின் கூட்டு சேர்க்கைகளைக் கொண்டிருப்பீர்கள்.

ஹீரோ ஜீரோ

வெளியீட்டு தேதி: 2012

வகை: MMORPG, செயல், சண்டை விளையாட்டு, உலாவி விளையாட்டு

சூப்பர் ஹீரோக்கள் பற்றிய உலாவி ஆர்பிஜி. விளையாட்டைத் தொடங்குவது மிகவும் எளிதானது - பதிவுசெய்து, மிகவும் தனித்துவமான பாத்திரத்தை உருவாக்கி சாகசத்தைத் தேடுங்கள். விளையாட்டில் ஈர்க்கக்கூடிய அளவு நகைச்சுவை இருக்கிறது; எழுத்துக்கள் பல மேம்படுத்தக்கூடிய பண்புகள், திறன்கள் மற்றும் சரக்குகளைக் கொண்டுள்ளன. போர்கள் தானாகவே நடக்கும். விளையாட்டில் செய்ய நிறைய விஷயங்கள் உள்ளன, எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் தேடல்களை முடிக்கலாம் அல்லது நீங்கள் ஒரு வேலையைப் பெறலாம் மற்றும் சிறிது பணத்தை சேமிக்கலாம்.

அடிமையாக்கும் கேம்ப்ளே கொண்ட ஒரு வேடிக்கையான கேம், இதில் நீங்கள் ஹீரோவையும் அவருடைய உபகரணங்களையும் தேர்ந்தெடுப்பது பற்றி கவலைப்பட வேண்டியதில்லை அல்லது வளங்களைக் குவிப்பதற்காக அதே இடத்தில் மணிநேரம் செலவிட வேண்டியதில்லை. நீங்கள் விளையாட்டைத் திறந்து ஓய்வெடுங்கள், உங்கள் எதிரிகளை துண்டு துண்டாக கிழிக்கிறீர்கள்.

தி அமேசிங் ஸ்பைடர் மேன் 1 மற்றும் 2

வெளியீட்டு தேதி:முதல் - 2012, இரண்டாவது - 2014.

வகை:மூன்றாம் நபர் செயல், திறந்த உலகம்

அதே பெயரில் ஸ்பைடர் மேன் திரைப்படத்தின் அடிப்படையில் (இது ஒரு காமிக் புத்தகத் தொடரை அடிப்படையாகக் கொண்டது) முற்றிலும் திறந்த உலகத்துடன் கூடிய மூன்றாம் நபர் அதிரடி-சாகச டூயலஜி. இரண்டு பகுதிகளிலும் உள்ள உலகம் முற்றிலும் திறந்திருப்பது மட்டுமல்லாமல், ஊடாடக்கூடியதாகவும் உள்ளது, மேலும் நீங்கள் எப்போதும் விளையாட்டை இடைநிறுத்தி, உங்கள் வலையை சுடுவதற்கான இடத்தைத் தேர்வுசெய்யலாம். வலைக்கு கூடுதலாக, எங்கள் ஹீரோவுக்கு ஒரு சிறப்பு பிடிஏ உள்ளது, இது நகரத்தின் அனைத்து நிகழ்வுகளையும் காட்டுகிறது, மேலும் சிலந்திக்கு பல அக்ரோபாட்டிக் நுட்பங்கள் தெரியும்.

இரண்டு கேம்களும் பெரும்பாலும் விமர்சகர்கள் மற்றும் வீரர்களிடமிருந்து நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றன. இந்த டூயஜி விளையாடுவது நம்பமுடியாத வேடிக்கையானது என்று பலர் குறிப்பிட்டனர். மேம்பட்ட கிராபிக்ஸ் மூலம் அவை பிரகாசிக்கவில்லை என்றாலும், கேம்களில் உள்ள படம் இனிமையானது, மேலும் வலையில் பறக்கும் போது இயக்கத்தின் வேகம் மிகவும் யதார்த்தமாக உணர்கிறது.

மார்வெல் ஹீரோக்கள்

வெளியீட்டு தேதி: 2015

வகை: MMORPG, அதிரடி, சாகசம்

மார்வெல் பிரபஞ்சத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட சூப்பர் ஹீரோ MMORPG. அதன் விளையாட்டு இயக்கவியலைப் பொறுத்தவரை, இந்த திட்டம் டையப்லோ 2 விளையாட்டைப் போன்றது. தேடல்களை முடித்து எதிரிகளை எதிர்த்துப் போராடுவதன் மூலம் உங்கள் கதாபாத்திரத்தை அதிகபட்ச நிலைக்கு மேம்படுத்துவதே முக்கிய பணியாகும். வகுப்புகளில் எந்தப் பிரிவும் இல்லை, அதாவது கிட்டத்தட்ட அனைவரும் தாக்குதல் மற்றும் மறுசீரமைப்பு திறன்களைப் பயன்படுத்தலாம்.

இங்கு 50 க்கும் மேற்பட்ட கேம் கேரக்டர்கள் உள்ளன, மேலும் அவை மார்வெல் பிரபஞ்சத்தின் உண்மையான கதாபாத்திரங்கள், மேலும் அவை புதிதாக வீரர்களால் கண்டுபிடிக்கப்படவில்லை. ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் அதன் சொந்த குணாதிசயங்கள் மற்றும் அதன் சொந்த போர் இயக்கவியல் உள்ளது. நன்கொடை விளையாட்டில் உள்ளது, இருப்பினும், இது சில ஆன்லைன் திட்டங்களில் உள்ளதைப் போல ஊடுருவக்கூடியது அல்ல, அது இல்லாமல் செய்வது மிகவும் சாத்தியம் (அதே புதிய எழுத்துக்களை விளையாட்டு நாணயத்திற்கும் திறக்கலாம்).

லெகோ: மார்வெல் சூப்பர் ஹீரோஸ்

வெளியீட்டு தேதி: 2013

வகை:மூன்றாம் நபர் நடவடிக்கை

மார்வெல் பிரபஞ்சத்தின் சூப்பர் ஹீரோக்களுக்கும், லெகோ கன்ஸ்ட்ரக்டருக்கும் அர்ப்பணிக்கப்பட்ட, அதிரடி-சாகச வகையிலான கேம். சதித்திட்டத்தின் படி, விளையாட்டு உலகில் மீண்டும் ஒருவித அச்சுறுத்தல் தோன்றியுள்ளது மற்றும் நிக் ப்யூரி அதை எதிர்க்கும் பொருட்டு பல்வேறு ஹீரோக்களை சேகரிக்கிறார். மொத்தத்தில், விளையாட்டில் சுமார் 150 ஹீரோக்கள் உள்ளனர்;

LEGO தொடரின் பிற கேம்களுக்குப் பிறகு விதிகள் பெரிதாக மாறவில்லை - நாங்கள் இன்னும் முப்பரிமாண நிலைகளைச் சுற்றி ஓடுகிறோம், துண்டுகளைச் சேகரித்து எரிச்சலூட்டும் எதிரிகளை எதிர்த்துப் போராடுகிறோம். எங்கள் விளையாட்டு சூப்பர் ஹீரோக்களைப் பற்றியது என்பதால், சூப்பர்வில்லன்களை இங்கே மறக்க முடியாது - ஒவ்வொரு மட்டத்தின் முடிவிலும் வீரருக்கு முதலாளி சண்டை இருக்கும். விளையாட்டில் போதுமான இயக்கவியல் உள்ளது, அதற்கு நன்றி இது விரைவாகவும், மகிழ்ச்சியாகவும் மற்றும் மிகவும் வேடிக்கையாகவும் விளையாடப்படுகிறது (நகைச்சுவையின் தேர்வுக்கு பிந்தையது பொறுப்பு).

பேட்மேன்: ஆர்காம் ஆரிஜின்ஸ்

வெளியீட்டு தேதி: 2013

வகை:, திருட்டுத்தனம்

ஆர்காம் தொடரின் மூன்றாவது கேம், பாரம்பரியமாக பீட்'எம் அப் கூறுகளுடன் மூன்றாம் நபர் அதிரடி வகைகளில் உருவாக்கப்பட்டது. இங்குள்ள கேம் மெக்கானிக்ஸ் முந்தைய இரண்டு பகுதிகளை முழுமையாக நகலெடுக்கிறது. விளையாட்டில் சிறப்பு கண்டுபிடிப்புகள் எதுவும் இல்லை, ஆனால் இது தேவையில்லை, ஏனென்றால் விளையாட்டு ஒரு திறந்த உலகத்துடன் அதே நல்ல அதிரடி விளையாட்டு மற்றும் அனைத்து கோடுகளின் கொள்ளைக்காரர்களையும் ஒரு பெரிய பேட் வடிவத்தில் "குத்தும்" திறன் கொண்டது.

முந்தைய பாகங்களைப் போல இந்தத் திட்டம் வெற்றியடையவில்லை என்பது குறிப்பிடத்தக்கது. பல வழிகளில், சிக்கல் துல்லியமாக புதுமையின் பற்றாக்குறையில் உள்ளது. ஆம், இங்குள்ள செயல் சிறப்பாக உள்ளது, விளையாட்டு மிகச்சிறிய விவரங்களுக்கு மெருகூட்டப்பட்டுள்ளது, ஆனால் தொடரின் அதே இரண்டாம் பகுதியில் நாங்கள் செய்த அனைத்தையும் நாங்கள் மீண்டும் மீண்டும் செய்கிறோம் (சதியைத் தவிர). விமர்சனங்கள் இருந்தபோதிலும், ரசிகர்கள் விளையாட்டை விரும்பினர், பொதுவாக இது பரிந்துரைக்கப்படலாம் மற்றும் பரிந்துரைக்கப்பட வேண்டும், ஏனெனில் இந்த அளவிலான சூப்பர் ஹீரோ கேம்கள் அரிதாகவே வெளியிடப்படுகின்றன.

அநீதி 1 மற்றும் 2

வெளியீட்டு தேதி:முதல் - 2013, இரண்டாவது - 2017.

வகை:ஆர்கேட், சண்டை

புகழ்பெற்ற மோர்டல் கோம்பாட்டை புத்துயிர் பெற்ற நிறுவனத்தின் சிறந்த சண்டை விளையாட்டின் இரண்டு பகுதிகள்! இங்கு சண்டைகள் பலதரப்பட்ட பல நிலை அரங்குகளில் ஒருவருக்கு ஒருவர் முறையில் நடக்கும். கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் பின்னணிகள் 3D இல் உருவாக்கப்பட்டிருந்தாலும், இங்கே முன்னோக்கு இரு பரிமாணமாக உள்ளது. ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் அதன் சொந்த சண்டை பாணி மற்றும் தனித்துவமான அடிகள் மற்றும் சூப்பர் அடிகள் உள்ளன. போர்கள் தீவிரமானவை, பிரகாசமானவை மற்றும் வண்ணமயமானவை. அவர்கள் இங்கே முக்கிய பங்கு வகிக்கிறார்கள் சிறப்பு நகர்வுகள், ஒரு கண்கவர் வெட்டுக் காட்சியைத் தொடங்குதல்.

சதி சிறப்புக் குறிப்புக்கு உரியது. அவர் நிகழ்ச்சிக்காக மட்டும் இல்லை, இங்கே அவர் ஆச்சரியமாக இருக்கிறார். திரையில் நடக்கும் திருப்பங்கள் மற்றும் திருப்பங்களைப் பார்ப்பது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது! ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்தையும் ஆட்டக்காரருக்கு ரசிக்கும் வகையில் கதை கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது குறிப்பிடத்தக்கது.

லெகோ பேட்மேன் 3: கோதத்திற்கு அப்பால்

வெளியீட்டு தேதி: 2014

வகை:மூன்றாம் நபர் நடவடிக்கை

லெகோ பேட்மேனின் அடுத்த சாகசங்களுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட ஒரு சிறந்த அதிரடி-சாகசம். பெரும்பாலான விளையாட்டு லெகோ தொடரில் உள்ள மற்ற கேம்களை நகலெடுக்கிறது, ஆனால் புதுமைகள் இல்லாமல் இல்லை. எடுத்துக்காட்டாக, இந்த கேம் ஷூட்'எம் அப் வகையின் நிலைகளைக் கொண்டுள்ளது. கூடுதல் உள்ளடக்கம் விளையாட்டுக்கு நிறைய சுவாரஸ்யமான விஷயங்களைச் சேர்க்கிறது.

விளையாட்டின் சதித்திட்டத்தை நான் குறிப்பாக கவனிக்க விரும்புகிறேன். எங்கள் விளையாட்டு பேட்மேனைப் பற்றியது என்ற போதிலும், அதன் கதை DC பிரபஞ்சத்தில் உள்ள அனைத்து குறிப்பிடத்தக்க கதாபாத்திரங்களையும் உள்ளடக்கியது, அவர்களில் பெரும்பாலோர் கதை பிரச்சாரத்தின் போது நீங்கள் விளையாடலாம். நிச்சயமாக, அனைத்து லெகோ தொடர்களிலும் உள்ளார்ந்த சிறந்த நகைச்சுவை பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள். இங்கே அது மிகச் சிறந்தது, எனவே நீங்கள் நிச்சயமாக சலிப்படைய மாட்டீர்கள்.

பேட்மேன்: ஆர்காம் நைட்

வெளியீட்டு தேதி: 2015

வகை:மூன்றாம் நபர் செயல், திருட்டுத்தனம்

ஆர்காம் தொடரின் இறுதி ஆட்டம், இது மட்டையின் வடிவத்தில் சோர்வடையாத குற்றப் போராளியின் கதையை இன்னும் நமக்குச் சொல்கிறது. பெரும்பாலான விளையாட்டு கூறுகள் இந்தப் பகுதிக்கு இடம்பெயர்ந்தன, ஆனால் பெட்ஸின் ஆடை புதுப்பிக்கப்பட்டது. போர் அமைப்பு குறிப்பிடத்தக்க மாற்றங்களுக்கு உட்படவில்லை, ஆனால் மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது. இப்போது ஒரு சண்டையின் போது, ​​பேட்மேன் ஒரு கூட்டாளியுடன் இணைந்து ஒரு சக்திவாய்ந்த கூட்டு வேலைநிறுத்தத்தை செய்யலாம்.

விற்பனையின் தொடக்கத்தில் பயங்கரமான சிக்கல்கள் இருந்தபோதிலும் (இந்த சிக்கல்களை அவசரமாக தீர்க்க விளையாட்டு கூட திரும்பப் பெறப்பட்டது), திட்டம் நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. பல வெளியீடுகள் இது உண்மையிலேயே உரத்த மற்றும் கண்கவர் இறுதிப் போட்டி என்று குறிப்பிட்டது, இது விளையாட்டின் தோல்வியுற்ற தொடக்கத்தைக் கூட கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது மதிப்புக்குரியது!

LEGO MARVEL's Avengers

வெளியீட்டு தேதி: 2016

வகை:மூன்றாம் நபர் நடவடிக்கை, ஆர்கேட்

மீண்டும், லெகோ செங்கற்களால் உருவாக்கப்பட்ட சூப்பர் ஹீரோக்களைப் பற்றிய விளையாட்டு. சதித்திட்டத்தின் படி, திட்டம் ஒரு முன்னோடியாகும் லெகோ மார்வெல்சூப்பர் ஹீரோக்கள் மற்றும் மார்வெல் சினிமாடிக் யுனிவர்ஸின் சதித்திட்டங்களை ஓரளவு மீண்டும் மீண்டும் செய்கிறார்கள். விளையாட்டில் இன்னும் அதிகமான எழுத்துக்கள் உள்ளன (180!) மேலும் ஒவ்வொன்றும் அவற்றின் தனித்துவமான திறன்களைக் கொண்டுள்ளன. மேலும், வீரர் சுமார் 40 வகையான தரை மற்றும் 25 வகையான பறக்கும் கருவிகளை அணுகலாம்.

விளையாட்டு நடைமுறையில் மற்றவர்களிடமிருந்து வேறுபட்டதல்ல லெகோ விளையாட்டுகள். எங்களிடம் ஒரு திறந்த உலகம் (நியூயார்க் நகரம்), படங்களில் இருந்து பல இடங்கள் மற்றும் மார்வெல் சினிமாடிக் யுனிவர்ஸில் இருந்து படங்களை நகலெடுக்கும் பல அத்தியாயங்கள் உள்ளன. பாரம்பரியமாக தொடரில், விளையாட்டு முழுவதும் சலிப்படைய விடாத சிறந்த நகைச்சுவை உள்ளது.

பேட்மேன் – தி டெல்டேல் தொடர்

வெளியீட்டு தேதி: 2016

வகை:மூன்றாம் நபர் செயல், சாகசம்

பேட் வடிவில் பிரபலமான சூப்பர் ஹீரோவைப் பற்றிய காமிக்ஸை அடிப்படையாகக் கொண்ட கிராஃபிக் சாகச விளையாட்டு. விளையாட்டு எபிசோடுகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, இதில் வீரர் எடுக்கும் முடிவுகள் சதித்திட்டத்தையும் கதாபாத்திரங்களுக்கு இடையிலான உறவுகளையும் நேரடியாக பாதிக்கும். மொத்தம் 5 அத்தியாயங்கள் உள்ளன, அவை ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த கதையைச் சொல்கிறது, இது ஒரு சதித்திட்டமாக ஒன்றிணைகிறது.

திட்டமானது முரண்பட்ட விமர்சனங்களைப் பெற்றது. ஆரம்பத்தில், பல கேமிங் பத்திரிகையாளர்கள் விளையாட்டின் தொழில்நுட்ப கூறுகளில் அதிருப்தி அடைந்தனர், டெவலப்பர்கள் பின்னர் புதிய அத்தியாயங்களுடன் மேம்படுத்தினர். விளையாட்டில் போர்கள் எதுவும் இல்லை; அவர்களின் இடம் விரைவான நேர நிகழ்வுகளால் மாற்றப்படுகிறது. புதிர்கள் சில நேரங்களில் சுவாரஸ்யமானவை, ஆனால் அவை மிக விரைவாக தீர்க்கப்படுகின்றன. பொதுவாக, பேட்மேனின் ரசிகர்களுக்கு அல்லது டெல்டேல் ஸ்டுடியோ திட்டங்களைப் பற்றி பைத்தியம் பிடித்தவர்களுக்கு கேம் பரிந்துரைக்கப்படலாம்.

மார்வெலின் கார்டியன்ஸ் ஆஃப் தி கேலக்ஸி: தி டெல்டேல் தொடர்

வெளியீட்டு தேதி: 2017

வகை:மூன்றாம் நபர் செயல், சாகசம்

மார்வெல் காமிக்ஸை அடிப்படையாகக் கொண்ட கிராஃபிக் சாகச விளையாட்டு. டெவலப்பர் நிறுவனத்தின் அனைத்து கேம்களுக்கும் கேம்ப்ளே பாரம்பரியமானது மற்றும் வேறுபட்டதல்ல. நாங்கள் இருப்பிடங்களைச் சுற்றி நகர்கிறோம் (பிரத்தியேகமாக சதித்திட்டத்தால் வரையறுக்கப்பட்ட கட்டமைப்பிற்குள்), பிற கதாபாத்திரங்களுடன் தொடர்புகொள்வதற்கும் தொடர்புகொள்வதற்கும் பொருட்களைக் கண்டறிகிறோம். பெரும்பாலான விளையாட்டு தகவல்தொடர்பு மற்றும் அதன் மாறுபாட்டின் அடிப்படையில் கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது. அந்த. இங்கே உங்கள் பதில்களின் தேர்வு மேலும் வளரும் நிகழ்வுகளையும், உங்களைப் பற்றிய கதாபாத்திரங்களின் அணுகுமுறையையும் நேரடியாக தீர்மானிக்கும். உண்மை, பல்வேறு காரணங்களுக்காக, இடது மற்றும் வலது சுட்டி பொத்தான்களை மாறி மாறி அழுத்துவதன் மூலம் இரண்டு கைகளிலிருந்து சுடும் திறன் விளையாட்டில் சேர்க்கப்பட்டது.

மொத்தத்தில், டெவலப்பர்கள் 5 எபிசோட்களைத் திட்டமிட்டனர், ஆனால் தற்போது 2 மட்டுமே வெளியிடப்பட்டுள்ளது கதாபாத்திரங்களின் ரசிகர்களும், டெல்டேல் கேம்களின் ரசிகர்களும், மற்ற அனைவருக்கும் விளையாட வேண்டும்.

கேப்டன் ஸ்பிரிட்டின் அற்புதமான சாகசங்கள்

வெளியீட்டு தேதி: 2018

வகை:ஊடாடும் சினிமா, சாகசம்

லைஃப் இஸ் ஸ்ட்ரேஞ்சின் இரண்டாவது சீசனின் இலவச எபிசோட், இந்த கேமிற்கான டெமோ மற்றும் முன்னுரை. இந்த திட்டம் சாகச மற்றும் தேடலின் கூறுகளுடன் ஊடாடும் சினிமா வகைகளில் உருவாக்கப்பட்டுள்ளது. இது கிறிஸ் எரிக்சன் என்ற சிறுவனின் கதையைச் சொல்கிறது, அவர் எங்காவது ஒரேகான் வனாந்தரத்தில் தனது ஒற்றை தந்தையுடன் வாழ்ந்து தன்னை ஒரு சூப்பர் ஹீரோவாகக் கற்பனை செய்துகொண்டு ஒவ்வொரு நாளும் மகிழ்விக்கும்.

இங்குள்ள விளையாட்டு பல்வேறு சூப்பர் ஹீரோ "கூல் விஷயங்களை" செய்வதை அடிப்படையாகக் கொண்டது, இதற்காக நாங்கள் வீட்டையும் சுற்றுப்புறத்தையும் ஆராய்ந்து பயனுள்ள பொருட்களைக் கண்டுபிடித்து அவ்வப்போது தந்தையுடன் பேசுகிறோம். அதே நேரத்தில், கிறிஸ் கற்பனை செய்த படங்கள் மிகவும் யதார்த்தமாக காட்சிப்படுத்தப்பட்டுள்ளன. இத்தனைக்கும் உள்ளே குறிப்பிட்ட தருணம்புனைகதையிலிருந்து உண்மையை வேறுபடுத்துவது கடினம். விளையாட்டின் சில செயல்கள் லைஃப் இஸ் ஸ்ட்ரேஞ்ச் 2 இன் சதித்திட்டத்தை பாதிக்கின்றன என்பதையும் சேர்த்துக் கொள்வது மதிப்பு.

ஊனமுற்ற மாணவர்கள் மற்றும் மாணவர்களுக்கான நகராட்சி பட்ஜெட் சிறப்பு (திருத்தம்) கல்வி நிறுவனம் "சிறப்பு (திருத்தம்) பொதுக் கல்வி உறைவிடப் பள்ளிVIII செர்னுஷ்கா நகரத்தின் பார்வை"

குறைபாடுகள் உள்ள குழந்தைகளுக்கான விளையாட்டுகள்

கல்வியாளர்களின் முறையான சங்கம்

தொகுத்தது:

ஜோடோவா ஈ.வி.

ஆசிரியர் 1 தகுதி வகை

தற்போது, ​​ஒரு முழு திசை தோன்றியுள்ளது கல்வியியல் அறிவியல்- விளையாட்டு கற்பித்தல், இது பாலர் மற்றும் இளைய குழந்தைகளுக்கு கல்வி மற்றும் கல்வி கற்பதற்கான முன்னணி முறையாக விளையாட்டைக் கருதுகிறது பள்ளி வயது. இந்த கருத்தின்படி, விளையாட்டு நடவடிக்கைகள், விளையாட்டு வடிவங்கள் மற்றும் நுட்பங்களை நம்பியிருப்பது குழந்தைகளை கல்விப் பணியில் சேர்ப்பதற்கான மிக முக்கியமான வழியாகும், கல்வி தாக்கங்கள் மற்றும் சாதாரண வாழ்க்கை நிலைமைகளுக்கு உணர்ச்சிபூர்வமான பதிலை உறுதி செய்வதற்கான ஒரு வழியாகும்.

விளையாட்டு பின்வரும் செயல்பாடுகளைச் செய்கிறது: 1) பொதுக் கல்வி - விதிமுறைகள் மற்றும் நடத்தை விதிகளின் ஒருங்கிணைப்பு, தார்மீக மற்றும் விருப்ப குணங்களின் வளர்ச்சி, பச்சாதாபம், உதவி வழங்கும் திறன், கூட்டுத்தன்மை மற்றும் நட்பு. 2) அறிவாற்றல் - குழந்தை சுற்றுச்சூழலைப் பற்றிய அனைத்து தகவல்களையும் விளையாட்டுகள், சமூகப் பாத்திரங்களின் அறிவு ஆகியவற்றின் மூலம் பெறுகிறது. 6 3) வளர்ச்சி - மன மற்றும் உடல் வளர்ச்சிகுழந்தைகள். 4) பேச்சு வளர்ச்சி.

குறைபாடுகள் உள்ள குழந்தைகளின் வாழ்க்கை மற்றும் செயல்பாடுகளை ஒழுங்கமைக்கும் ஒரு வடிவமாக, விளையாட்டு அதன் சொந்தமாக இருக்க வேண்டும் உறுதிதினசரி வழக்கத்தில் இடம் மற்றும் கற்பித்தல் செயல்முறை பொதுவாக. குழந்தைகள் கவனத்தை சிதறடிக்க மாட்டார்கள் அல்லது அவசரப்பட மாட்டார்கள் என்பதை அறிந்து அமைதியாக விளையாடக்கூடிய ஒரு நேரம் தினசரி வழக்கத்தில் இருக்க வேண்டும்.

இவ்வாறு, ஆசிரியர், ஒரு விளையாட்டின் வடிவத்தில் வாழ்க்கை மற்றும் செயல்பாடுகளை ஒழுங்கமைத்து, வளர்ச்சி குறைபாடுகள் உள்ள குழந்தைகளின் செயல்பாடு மற்றும் முன்முயற்சியை தொடர்ந்து உருவாக்குகிறார், மேலும் சுய அமைப்பு திறன்களை வளர்த்துக் கொள்கிறார்.

பெயர்

விளையாட்டுகள்

விளையாட்டு விளக்கம்

அது என்ன சரி செய்கிறது

என்ன வடிவங்கள் மற்றும் வளர்ச்சி

குழந்தைகள் தேர்ச்சி பெறுவதற்கான முறை

உயிரியல் பூங்கா

அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் விளையாட்டின் நிலைமைகளுக்கு ஏற்ப அவர்கள் கருத்தரித்த விலங்கின் சிறப்பியல்பு அசைவுகளைக் காட்டுகிறார்கள். மீதமுள்ளவர்கள் யூகிக்க முயற்சிக்கிறார்கள். பின்னர் பங்கேற்பாளர்கள் 2-3 நபர்களின் துணைக்குழுக்களில் ஒன்றுபட்டுள்ளனர். வழங்குபவர், எந்தவொரு துணைக்குழுவையும் சுட்டிக்காட்டி, விலங்கின் பெயரைக் கொடுக்கிறார். பங்கேற்பாளர்கள், ஒரு வார்த்தை கூட சொல்லாமல், ஒன்றாக பெயரிடப்பட்ட விலங்கை சித்தரிக்கின்றனர். அடுத்து, துணைக்குழு எந்த விலங்கையும் சித்தரிக்க முடியும், மற்ற பங்கேற்பாளர்கள் எந்த ஒன்றை யூகிக்கிறார்கள்.

உணர்ச்சி விலகல் திருத்தம்

கற்பனையின் வளர்ச்சி, இயக்க சுதந்திரம்

எண்: 4-10 பேர்

குழந்தைகள் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். மாணவர்களில் ஒருவர் விலங்கைக் காட்டுகிறார், மீதமுள்ளவர்கள் யூகிக்க முயற்சிக்கிறார்கள்.

எங்கே அழிக்க வேண்டும்?

ஒரு துண்டு காகிதத்தில், விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு "முகத்தை" வரைகிறார்கள். பின்னர், அவரது கண்களை ஒரு கட்டுடன் மூடி, வீரர் வரிசையிலும், தொகுப்பாளர் பெயரிடும் வரைபடத்தின் துண்டுகளை மட்டுமே அழிக்க வேண்டும் (எடுத்துக்காட்டாக: முதலில் இடது கண், பின்னர் வலது காது, கன்னம், மூக்கு, முடி போன்றவை) . பணியை இன்னும் துல்லியமாக முடிப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

காட்சி உணர்வு மற்றும் சிந்தனையின் திருத்தம்

காட்சி நினைவகத்தின் வளர்ச்சி, ஒரு விமானத்தில் செல்லக்கூடிய திறனைப் பயிற்றுவித்தல்

(பார்வையற்ற மற்றும் சாதாரண பார்வையுள்ள குழந்தைகளுக்கு)

எண்: 4-10 பேர்.

A4 தாளில், குழந்தைகள் ஸ்மைலி முகங்களை வரைகிறார்கள். அவர்கள் கண்களை மூடுகிறார்கள். தலைவரின் கட்டளைப்படி அவர்கள் அழிக்கிறார்கள்,

தொகுப்பாளர் பெயரிடும் படத்தின் அந்த துண்டுகள்

கொதிகலன்

ஒரு "கால்ட்ரான்" என்பது ஒரு குழுவில் வரையறுக்கப்பட்ட இடம் (உதாரணமாக, ஒரு கம்பளம்). விளையாட்டின் போது, ​​பங்கேற்பாளர்கள் "நீர் துளிகளாக" மாறி, ஒருவரையொருவர் தொடாமல் கம்பளத்தின் மீது குழப்பமாக நகர்கிறார்கள். தொகுப்பாளர் வார்த்தைகளை கூறுகிறார்: "தண்ணீர் வெப்பமடைகிறது!", "தண்ணீர் வெப்பமடைகிறது!", "தண்ணீர் சூடாக இருக்கிறது!", "தண்ணீர் கொதிக்கிறது!", .... குழந்தைகள் தண்ணீரின் வெப்பநிலையைப் பொறுத்து வேகத்தை மாற்றுகிறார்கள். கார்பெட்டின் மேல் மோதவோ அல்லது செல்லவோ தடை விதிக்கப்பட்டுள்ளது. விதிகளை மீறுபவர்கள் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுகிறார்கள். வெற்றியாளர்கள் மிகவும் கவனத்துடன் மற்றும் திறமையானவர்கள்.

மோட்டார் ஒருங்கிணைப்பு வளர்ச்சி

குழு ஒற்றுமையை ஊக்குவித்தல்; ஆக்கிரமிப்பு நிலையை நீக்குதல்; உங்களை கட்டுப்படுத்த கற்றுக்கொள்ளுங்கள் உணர்ச்சி நிலை;

அளவு: வரம்பற்றது.

பங்கேற்பாளர்கள் வரையறுக்கப்பட்ட இடத்தில் நிற்கிறார்கள். தலைவரின் கட்டளைப்படி, தலைவரின் கட்டளைகளுக்கு இணங்க அவர்கள் குழப்பமான வரிசையில் நகரத் தொடங்குகிறார்கள். முக்கிய நிபந்தனை

ஒருவரையொருவர் தொடாதே, நியமிக்கப்பட்ட பிரதேசத்திற்கு அப்பால் செல்லாதே.

கண்டுபிடித்து அமைதியாக இருங்கள்

குழந்தைகள், நின்று, கண்களை மூடு. வழங்குபவர் அனைவருக்கும் தெரியும் இடத்தில் உருப்படியை வைக்கிறார். ஓட்டுநரின் அனுமதிக்குப் பிறகு, குழந்தைகள் கண்களைத் திறந்து கவனமாக அவரைத் தேடுகிறார்கள். பொருளைப் பார்த்த முதல்வன் எதையும் சொல்லவோ காட்டவோ கூடாது, ஆனால் அமைதியாக அவனுடைய இடத்தில் உட்கார வேண்டும். மற்றவர்களும் அதையே செய்கிறார்கள். பொருளைக் கண்டுபிடிக்காதவர்கள் இவ்வாறு உதவுகிறார்கள்: எல்லோரும் பொருளைப் பார்க்கிறார்கள், குழந்தைகள் மற்றவர்களின் பார்வையைப் பின்பற்றி அதைப் பார்க்க வேண்டும்.

கவனத்தை சரிசெய்தல், சகிப்புத்தன்மையின்மை

செறிவு வளர்ச்சி; மன அழுத்தத்தை எதிர்க்கும் ஆளுமையின் கல்வி; தோழமையை வளர்க்கும்

எண்: குறைந்தது 5 பேர்

குழந்தைகள் ஒரு குழப்பமான வரிசையில் நிற்கிறார்கள். அவர்கள் கண்களை மூடுகிறார்கள்.

தொகுப்பாளர் அறையில் சில புதிய பொருட்களை வைக்கிறார். குழந்தைகளின் பணி அவர்களின் கண்களால் ஒரு பொருளைக் கண்டுபிடிப்பதாகும்.

அனுபவங்களின் பெட்டி (

தளர்வு பயிற்சி)

தொகுப்பாளர் காட்டுகிறார் சிறிய பெட்டிமேலும் கூறுகிறார்: “இன்று எல்லா பிரச்சனைகள், குறைகள் மற்றும் ஏமாற்றங்களை இந்த பெட்டியில் சேகரிப்போம். ஏதாவது உங்களை தொந்தரவு செய்தால், அதை நேரடியாக பெட்டியில் கிசுகிசுக்கலாம். நான் அவளை வட்டங்களில் விடுவேன். பிறகு நான் அதை முத்திரையிட்டு எடுத்துச் செல்கிறேன், அதனுடன் உங்கள் கவலைகள் மறைந்து போகட்டும்.

பேச்சு திருத்தம்,உளவியல் அழுத்தத்தின் நிவாரணம்

உளவியல் மன அழுத்தத்தை நீக்குதல்; ஒருவருடைய பிரச்சனைகளை அடையாளம் கண்டு அவற்றை உருவாக்கும் திறனை வளர்த்தல்

அளவு: வரம்பற்றது

குழந்தைகள் தங்கள் கவலைகள், குறைகள் மற்றும் ஏமாற்றங்களை "பெட்டியில்" வெளிப்படுத்துகிறார்கள்.

நிழல்

ஒரு பங்கேற்பாளர் பயணியாகிறார், மீதமுள்ளவர் அவரது நிழலாக மாறுகிறார். பயணி வயலின் வழியாக நடக்கிறார், அவருக்கு இரண்டு படிகள் பின்னால் அவரது நிழல். நிழல் பயணிகளின் அசைவுகளை சரியாக நகலெடுக்க முயற்சிக்கிறது. பயணி இயக்கங்களைச் செய்வது விரும்பத்தக்கது: காளான்களை எடுப்பது, ஆப்பிள்களை எடுப்பது, குட்டைகளுக்கு மேல் குதிப்பது, அவரது கைக்குக் கீழே இருந்து தூரத்தைப் பார்ப்பது, ஒரு பாலத்தில் சமநிலைப்படுத்துவது போன்றவை.

மோட்டார் ஒருங்கிணைப்பு வளர்ச்சி

எதிர்வினை வேகம்; தனிப்பட்ட தொடர்புகளை நிறுவுதல்

அளவு: வரம்பற்றது.

ஒரு தலைவர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டு பயணியாகிறார். மீதி மாணவர்கள் அவனது நிழல்.

தலைவரின் இயக்கங்களை முடிந்தவரை துல்லியமாக மீண்டும் செய்வதே குழந்தைகளின் பணி.

லார்ட்ஸ் ஆஃப் தி ரிங்

உங்களுக்கு 7-15 செமீ விட்டம் (கம்பி அல்லது டேப்பின் ஒரு ரோல்) கொண்ட ஒரு மோதிரம் தேவைப்படும், அதில் ஒவ்வொன்றும் 1.5 - 2 மீ நீளமுள்ள மூன்று நூல்கள் ஒருவருக்கொருவர் தொலைவில் கட்டப்பட்டுள்ளன. மூன்று பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள், ஒவ்வொருவரும் தங்கள் கைகளில் ஒரு நூலை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். அவர்களின் பணி: ஒத்திசைவாக செயல்படுவது, மோதிரத்தை இலக்கில் சரியாகக் குறைத்தல் - எடுத்துக்காட்டாக, தரையில் கிடக்கும் ஒரு நாணயம்.

விருப்பங்கள்: கண்கள் திறந்திருக்கும், ஆனால் பேசுவதற்கு அனுமதி இல்லை. கண்கள் மூடியிருந்தாலும் பேசலாம்.

கூட்டு நடவடிக்கைகளின் ஒருங்கிணைப்பு திருத்தம்

குழு மேம்பாடு, ஒரு சிக்கலை கூட்டாக தீர்க்க வழிகளைக் கண்டறிய கற்றல்

நபர்களின் எண்ணிக்கை: 3-5 பேர்.

பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள், கயிற்றின் ஒரு முனையை தங்கள் கைகளில் பிடித்துக் கொள்கிறார்கள். மற்றொரு முனை ஒரு வளையத்தின் முடிவில் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது.

வீரர்களின் பணியானது மோதிரத்தை இலக்கில் (பாட்டில், பொம்மை, நாணயம் போன்றவை) குறைப்பதாகும்.

ஒரு வரைபடத்தை உருவாக்குதல்

எல்லோரும் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரிடமும் ஒரு துண்டு காகிதம் மற்றும் ஒரு பென்சில் அல்லது பேனா உள்ளது. ஒரு நிமிடத்தில், எல்லோரும் தங்கள் தாள்களில் எதையாவது வரைகிறார்கள். அடுத்து, அவர்கள் தாளை வலதுபுறத்தில் உள்ள அண்டை வீட்டாருக்கு அனுப்புகிறார்கள், மேலும் இடதுபுறத்தில் உள்ள அண்டை வீட்டாரிடமிருந்து தாளைப் பெறுகிறார்கள். அவர்கள் ஒரு நிமிடத்தில் எதையாவது வரைந்து முடித்துவிட்டு, மீண்டும் தாளை வலதுபுறத்தில் உள்ள பக்கத்து வீட்டுக்காரருக்கு அனுப்புகிறார்கள். தாள் உரிமையாளரிடம் திரும்பும் வரை விளையாட்டு தொடர்கிறது. பின்னர் அனைத்தும் பரிசீலனை செய்யப்பட்டு விவாதிக்கப்படும்.

சிறந்த மோட்டார் திறன்களை சரிசெய்தல், கற்பனையின் வளர்ச்சி

எண்: 4-8 பேர்.

குழந்தைகள் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். ஒவ்வொரு குழந்தையும் 1 நிமிடம் தனது காகிதத்தில் எதையாவது வரைந்து, பின்னர், தலைவரின் கட்டளைப்படி, ஒரு வட்டத்தில் தனது அண்டை வீட்டாருக்கு அனுப்புகிறது.

கைதட்டல்

(தளர்வு பயிற்சி)

குழந்தைகள் ஒரு பரந்த வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள். ஆசிரியர் கூறுகிறார்: “இன்று நீங்கள் ஒரு பெரிய வேலை செய்தீர்கள், நான் உங்களுக்காக கைதட்ட விரும்புகிறேன். ஆசிரியர் வட்டத்திலிருந்து ஒரு குழந்தையைத் தேர்ந்தெடுத்து, அவரை அணுகி, புன்னகைத்து, அவரைப் பாராட்டுகிறார். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குழந்தை ஒரு நண்பரைத் தேர்ந்தெடுத்து ஆசிரியருடன் சேர்ந்து அவரை அணுகுகிறது. இரண்டாவது குழந்தையை இரண்டு பேர் பாராட்டுகிறார்கள். இதனால், கடைசிக் குழந்தை முழுக் குழுவால் பாராட்டப்படுகிறது. இரண்டாவது முறையாக, இனி ஆசிரியர்தான் விளையாட்டைத் தொடங்குகிறார்

உணர்ச்சி-விருப்பக் கோளத்தின் திருத்தம்

தனிப்பட்ட தொடர்புகளை நிறுவுதல்; குழுவில் சாதகமான மைக்ரோக்ளைமேட்டை உருவாக்குதல்

அளவு: வரம்பற்றது.

குழந்தைகள் ஒரு பரந்த வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள். தலைவரிடமிருந்து தொடங்கி, அவர்கள் ஒரு நேரத்தில் ஒரு குழந்தையைத் தேர்ந்தெடுத்து, அனைத்து மாணவர்களும் "சேகரிக்கப்படும்" வரை, சங்கிலியுடன் கைதட்டுகிறார்கள்.

யார் வெற்றி

குழு இரண்டு பகுதிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. எல்லோரும் ஒரே நேரத்தில் அடிக்க அல்லது கைதட்ட ஆரம்பிக்கிறார்கள். சத்தமாக கைதட்டிய அல்லது அடித்த அணி வெற்றி பெறுகிறது.

மற்றவர்களிடம் சகிப்புத்தன்மையின்மையை சரிசெய்தல்

உளவியல் மற்றும் நீக்குதல் தசை பதற்றம்; உருவாக்கம் நல்ல மனநிலை

அளவு: வரம்பற்றது.

குழந்தைகள் இரண்டு அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர்.

தலைவரின் சமிக்ஞையில், மாணவர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டளையைச் செய்யத் தொடங்குகிறார்கள் (ஸ்டாம்ப், கைதட்டல்)