கடுமையான உலகில் எவ்வாறு வாழ்வது (தனிப்பட்ட அவதானிப்புகள் மற்றும் விளையாட்டு பற்றிய குறிப்புகள்). விளையாடுவதற்கான உதவிக்குறிப்புகள் (பிரேக்டவுன்) சிதைவு கதை பணிகள்

எனவே, கிரகத்தின் அமைதியான மற்றும் கிட்டத்தட்ட வெறிச்சோடிய ஒரு மூலையில் நீங்கள் எவ்வாறு உயிர்வாழ முடியும், அங்கு தற்செயலான புழு கூட உங்களை துண்டு துண்டாக கிழித்து அல்லது இறந்த மனிதனாக மாற்றும்? நீங்கள் தற்போது முதல் முறையாக விளையாட்டை தொடங்கும் போது, ​​நீங்கள் இரண்டு Uatafaks (wtf) சந்திப்பீர்கள். ஏன் ரஷ்ய மொழி இல்லை, நான் என்ன விசைகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும்?

முதல் பற்றி- மொழிபெயர்ப்பைப் பதிவிறக்க நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்த முடியும், அது ஏற்கனவே இணையத்தில் கிடைக்கிறது.

இரண்டாவது பற்றி, யாராவது இதுவரை தகவலைக் கண்டுபிடிக்கவில்லை என்றால், இதோ:

குறிச்சொற்கள்: சிதைவின் நிலை, விசைப்பலகை - ஜாய்ஸ்டிக், கட்டுப்பாடுகள், பொத்தான்கள்.

LMB - தாக்குதல்/சுடுதல்

RMB - இலக்கு

RMB மற்றும் அழுத்தும் இடம் - ஜோம்பிஸை அசைக்கவும்

MMB (மவுஸ் வீல், நடுத்தர மவுஸ் பொத்தான்) - ஆயுதங்களை மாற்றவும், வரைபடத்தை பெரிதாக்கவும்

TAB - சரக்கு

W - முன்னோக்கி

டி - சரி

மின் - பயன்பாடு

ஷிஃப்ட் ஈ நீங்கள் பதுங்கிக் கொண்டிருக்கும்போது, ​​பின்னாலிருந்து செட் அருகே வரும்போது - ஒரு உடனடி கொலை.

வீழ்ந்த எதிரியின் மேல் நிற்கும் போது SHIFT E - முடிவடைகிறது

ஷிப்ட்+ஸ்பேஸ் - இரண்டு கால்களால் குதித்தல்

எஃப் - உருப்படி/எறிதல் பயன்படுத்தவும்

ஆர் - மீண்டும் ஏற்றவும்

டி - விளக்கு/ஹெட்லைட்கள்

இடது SHIFT - ஸ்பிரிண்ட்

இடது CTRL - க்ரோச்

இயங்கும் போது CTRL ஐ விட்டு - உருட்டவும்

விண்வெளி - தாவி

கே - (காரில் மட்டும்) சிக்னல்

இடது Alt - ரேடியோ (வாக்கி-டாக்கி)

இப்போது, ​​சில ஒட்டும் புள்ளிகள்....

வீட்டில் இருக்கும் போது சுட்டி மிகவும் மெதுவாக நடந்து கொள்கிறது, மேலும் குறி வைக்கும் போது அது சாதாரணமாக குறிவைக்க முடியாத வகையில் பறக்கிறது என்ற முரண்பாடு உங்களுக்கு இருக்கலாம். இதைப் பற்றி நான் ஏற்கனவே மன்றத்தில் எழுதினேன், ஆனால் நீங்கள் இப்போது இந்த இடுகையைத் தேட வேண்டியதில்லை, நான் மீண்டும் சொல்கிறேன்: இந்த விளையாட்டில் சுட்டிக்கு எந்த உணர்திறனும் இல்லை, கேமராவும் பார்வையும் எப்போதும் ஒரே வேகத்தில் சுழலும், எனவே கேமில் உணர்திறனை சரிசெய்வதன் மூலம், நீங்கள் கேமரா சுழற்சி வேகத்தை வெறுமனே சரிசெய்கிறீர்கள். நீங்கள் சுட்டியை சீராக அல்லது கூர்மையாக நகர்த்தினாலும் வேகம் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும். எனவே, உங்கள் வசதிக்காக, ஒரு ஃபெரல் அல்லது ஜக்கர்நாட் உங்களை நோக்கி ஓடிக்கொண்டிருந்தாலும், எப்போதும் மவுஸை சீராக நகர்த்துவது நல்லது.

கட்டாய சூழ்நிலைகள்!சில நேரங்களில் நீங்கள் உணரும் சூழ்நிலைகள் எழுகின்றன: "நான் இங்கிருந்து உயிருடன் வெளியேறவில்லை!" ஹார்ட் உங்களைத் தாக்கும்போது இது அடிக்கடி நிகழ்கிறது, அதற்கு இணையாக, இடது ஜோம்பிஸும் மேலே குதிக்கும்போது அல்லது இரண்டு மிருகங்கள் உங்களைத் தாக்கும். விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், இது மிகவும் கடினம், ஏனெனில் உங்கள் கார்டியோ பம்ப் செய்யப்படவில்லை, உங்கள் ஆற்றல் விரைவில் தீர்ந்துவிடும், பின்னர் அவர்கள் உங்களைப் பிரிக்கத் தொடங்குகிறார்கள், இறுதியில் உங்களைப் பிரிக்கிறார்கள். இதைத் தவிர்க்கவும், ஒரு வீரரை இழக்காமல் இருக்கவும் (நீங்கள் நீண்ட நேரம் செலவழித்து, தொடர்ந்து சமன் செய்து, அவரது திறமைகளை வளர்த்துக் கொண்டீர்கள்), நீங்கள் ESC ஐ அழுத்தி முதன்மை மெனுவிலிருந்து வெளியேறலாம். பின்னர் "விளையாட்டைத் தொடரவும்" மற்றும் VOILA என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்! நீங்கள் உங்கள் அடிவாரத்தில் இருக்கிறீர்கள், கொஞ்சம் இழிவானவர், அது உண்மைதான், ஆனால் உயிருடன்!

உடம்பு / சோர்வு. உங்கள் அமைப்பாளரைப் பார்க்கும்போது, ​​உங்கள் அணியினர் சிலர் சிவப்பு (நோய்வாய்ப்பட்ட) அல்லது நீலம் (சோர்வாக) நிறைந்திருப்பதை நீங்கள் கவனிக்கலாம். அத்தகையவர்களை உங்களுடன் உல்லாசப் பயணத்திற்கு அழைத்துச் செல்ல முடியாது, அவர்கள் குணமடையும் வரை. இந்த நிலைகள் எதைக் குறிக்கின்றன? பாருங்கள், வழக்கமாக நிலையான விளையாட்டுகளில் ஆரோக்கியத்தின் அளவு (அல்லது சோர்வு) இரண்டு குறிகாட்டிகளால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது: தற்போதைய நிலை மற்றும் அனுமதிக்கப்பட்ட அதிகபட்சம். பொதுவாக, பல்வேறு வகையான முதலுதவி பெட்டிகளைப் பயன்படுத்தி, நமது தற்போதைய நிலையை அதிகபட்சமாக உயர்த்த முயற்சிக்கிறோம், பின்னர் குணம் ஆரோக்கியமானது என்று கூறுகிறோம். இந்த விளையாட்டில், இந்த மதிப்புகளுக்குப் பொறுப்பான மூன்று குறிகாட்டிகள் எங்களிடம் உள்ளன. ஆரோக்கியத்திற்கு இது:

உண்மையில் உடல்நலம் (உடல்நலம்) - தோராயமாகச் சொன்னால், பூஜ்ஜியத்திற்குக் கொண்டுவருவது விரும்பத்தகாத அதே சிவப்புக் கோடு.

உயிர்ச்சக்தி - இது, தோராயமாகச் சொன்னால், உங்களை நீங்களே குணப்படுத்திக் கொள்ளக்கூடிய அதிகபட்சம் (உங்கள் சிவப்பு கோட்டை உயர்த்தவும்)

உயிர் சக்தி திறன் (அதிகபட்ச உயிர்) - இது உங்கள் உயிர் சக்தியைக் கொண்டு வரக்கூடிய சட்டமாகும். உங்கள் உயிர் சக்தி சாத்தியமான நிலைக்கு கீழே இருந்தால், உங்கள் பாத்திரம் "நோய்வாய்ப்பட்டதாக" இருக்கும். பொதுவாக, உங்கள் ஆரோக்கியத்தை பூஜ்ஜியத்திற்கு கொண்டு வந்தால் உயிர்ச்சக்தி குறைகிறது. பின்னர் உங்கள் பாத்திரம் அவரது முழங்காலில் சக்தியற்றதாக விழுகிறது, மேலும் எதிரிகள் அவரைத் தொடர்ந்து அடித்து, அவரது ஆரோக்கியத்தை அல்ல, ஆனால் அவரது உயிர் சக்தியை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். உயிர்ச்சக்தி பூஜ்ஜியத்தை அடைந்தால், உங்கள் பாத்திரம் உண்ணப்பட்டு, துண்டுகளாக கிழிந்தால், பொதுவாக, அவை அவருக்கு மரணத்தைத் தருகின்றன!))) அடிக்கும் போது உங்கள் நினைவுக்கு வர முடிந்தால், உங்கள் ஆரோக்கியத்தை நிரப்புவீர்கள், ஆனால் அந்த அளவிற்கு மட்டுமே உங்கள் தற்போதைய உயிர் சக்திக்கு ஒத்திருக்கிறது. பின்னர் அங்கு மீட்க நீங்கள் தளத்திற்கு செல்ல வேண்டும். கட்டளையைப் பயன்படுத்தி ரேடியோ மூலம் உயிர் சக்தியை ஆற்றலுக்கு உயர்த்த முடியும் "மருத்துவ அறிக்கை" . நான் புரிந்து கொண்டவரை, நீங்கள் உதவி செய்யும் போது இந்த கட்டளை உங்கள் பட்டியலில் தோன்றும் டாக் ஹான்சன். ஒருவேளை உங்கள் உயிர்ச்சக்திக்கு "சிகிச்சையளிக்கும்" மருந்துகள் இருக்கலாம், நான் அதைக் கண்டால், நிச்சயமாக உங்களுக்குத் தெரிவிப்பேன்.

சோர்வுக்கும் இது பொருந்தும்: மூன்று குறிகாட்டிகள் - சோர்வு, சகிப்புத்தன்மை, சகிப்புத்தன்மை சாத்தியம். கேரக்டராக நடிக்கும் போது உங்களின் ஸ்டாமினா மட்டும் குறைகிறது. இந்த வழக்கில், உங்கள் சோர்வு வரம்பிற்குள் மீட்டெடுக்க முடியாது என்பதை உங்கள் குறிகாட்டியில் காணலாம். இதன் பொருள் உங்கள் பாத்திரம் "சோர்வாக" உள்ளது. சோர்வு அடிப்படையிலும் சிகிச்சையளிக்கப்படலாம், ஆனால் நீங்கள் மாற்றாக ஏதாவது செய்யலாம். வானொலி மூலம் மேய்ப்பரிடம் நீங்கள் ஒரு பிரார்த்தனையை ஆன்லைனில் படிக்கும்படி கேட்கலாம், பின்னர் உங்கள் சகிப்புத்தன்மை மீண்டும் அதன் திறனை அடையும். மிகவும் வினோதமான மற்றும் வசதியானது. உங்கள் சகிப்புத்தன்மையை அதிகரிக்கும் சில மருந்துகளும் உள்ளன. மேலும் ஸ்டாமினாவும் நன்றாக பம்ப் செய்யப்படுகிறது. கார்டியோ திறன் (கார்டியோ).

மிகவும் உடம்பு சரியில்லை (நோய்).உங்கள் உறுப்பினர்களில் ஒருவருக்கு நோய்வாய்ப்பட்ட நிலை இருக்கும் நேரங்கள் உள்ளன. இது மிகவும் மோசமான விஷயம். அதை குணப்படுத்த, உங்கள் மருத்துவ மையத்தை நிலை 3 க்கு மேம்படுத்த வேண்டும்.

காணவில்லை. இந்த வழக்கில், நீங்கள் பல்வேறு வான்டேஜ் புள்ளிகளுக்கு (கோபுரங்கள்) ஏறி, உங்கள் துணை மறைந்திருக்கக்கூடிய இடங்களைத் தேட வேண்டும். சரியான புள்ளியை நீங்கள் கண்டறிந்ததும், "லாஸ்ட் சர்வைவர்" என்ற பணியை நீங்கள் பெறுவீர்கள். மேலும் நீங்கள் செய்ய வேண்டியதெல்லாம் அந்த இடத்திற்கு வந்து அதை எடுத்துச் செல்வதுதான்.

யாரும் அணியில் சேர விரும்பவில்லை.உங்கள் முகாமின் (அடிப்படை) உறுப்பினர்களை உங்களுடன் எப்போதும் ஒரு பயணத்திற்கு அழைத்துச் செல்ல முடியாது என்பதில் சிரமம் உள்ளது. இது பல காரணங்களால் ஏற்படுகிறது. 1. நான் ஏற்கனவே எழுதியது போல், நோய்வாய்ப்பட்ட மற்றும் சோர்வடைந்தவர்களை உங்கள் அணியில் சேர்க்க முடியாது. 2. உங்கள் "நண்பர்கள்" என்று கருதப்படுபவர்களை மட்டுமே நீங்கள் அணியில் எடுத்துக்கொள்ள முடியும். இதை "அடிப்படை உறுப்பினர்கள்" தாவலில் உள்ள "அமைப்பாளர்" இல் சரிபார்க்கலாம். பாத்திரம் உங்கள் நண்பராக இருந்தால், "FRIEND" என்ற கல்வெட்டைக் காண்பீர்கள். 3. சில "ஆரோக்கியமான நண்பர்கள்" எங்காவது செல்கிறார்கள், அதே தாவலில் "வீட்டிலிருந்து வெளியே" அல்லது "பணியில்" என்ற கல்வெட்டைக் காண்பீர்கள்.

சாரணர் கொல்லப்பட்டார் (விளையாட்டு வெளியான முதல் நாட்களில் பிரச்சினை பொருத்தமானது, இப்போது பலருக்கு அதை எவ்வாறு தீர்ப்பது என்பது ஏற்கனவே தெரியும்).சில சமயங்களில் அடுத்த கட்டிடத்தில் ஆதாரங்களைத் தேடும்போது, ​​ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட வளங்களைக் கண்டறிவது நடக்கும். உங்களுடன் ஒரே ஒரு ஆதாரத்தை மட்டுமே இணைக்க முடியும். மீதமுள்ளவை பற்றி என்ன? இந்த வழக்கில், நீங்கள் வானொலியில் ஒரு சாரணரை அழைக்கலாம். ஒரு சாரணர் என்பது உங்கள் தளத்தில் உள்ள எந்தவொரு உறுப்பினரும், உங்கள் தளத்திற்கு ஆதாரங்களைக் கொண்டு வர உங்களுக்கு உதவ முன்வந்துள்ளார். நீங்கள் அவருக்காக இலக்கில் காத்திருக்கலாம் அல்லது அவரைக் கொன்றுவிட்டு உங்கள் மற்ற விஷயங்களைச் செய்யலாம், மேலும் சாரணர் வீட்டைச் சுற்றித் திரிவார். நன்மை பற்றிய கேள்வி உள்ளது, இந்த நேரத்தில் உங்களுக்கு எது முக்கியமானது. நீங்கள் அதை ஒன்றாகச் செய்தால், நீங்கள் தனித்தனியாகச் செய்தால், உங்கள் தரவுத்தளத்தை நிரப்புவீர்கள். வானொலியில் உரையாடல்களில் இருந்து சாரணர்களின் செயல்பாடுகளைப் பற்றி நீங்கள் எப்போதும் அறிந்து கொள்ளலாம். ஒரு சாரணர் உதவி கேட்டால் ("சிக்கலில் உள்ள சாரணர்" ஐகான் வரைபடத்தில் தோன்றும்), உடனடியாக அவருக்கு உதவுமாறு நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன், இல்லையெனில் அவர் இறக்கக்கூடும்.

படுக்கையறைகளை உருவாக்குங்கள்.காலப்போக்கில், பல கதாபாத்திரங்கள் உங்களுடன் சேரும். ஆனால் உங்கள் தளத்தில் போதுமான தூக்க இடங்கள் இல்லை என்றால், சிலர் வெளியேறுவார்கள்.

என்னால் இடமாற்றம் செய்ய முடியாது.அடித்தளத்தை பிறகு மாற்றலாம் ஜேக்கப் ரிட்டரின் தேடல் , அவர் தேவாலயத்தில் லில்லியுடன் வாதிடும்போது, ​​அவர் நகர வேண்டும் என்று கூறுகிறார். நீங்கள் அவருடன் சாலையில் சென்று நல்ல இடங்களைத் தேடுங்கள். சில இடங்களை நீங்களே கண்டுபிடிக்கலாம். இந்த பகுதி POTENTIAL HOME SITE என்று அழைக்கப்படுகிறது. ஒரு புதிய தளத்திற்கு செல்ல, உங்களுக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு கட்டுமான பொருட்கள் தேவைப்படும். "சாத்தியமான" மண்டலத்தில் இருப்பதன் மூலமோ அல்லது வரைபடப் பயன்முறையில் இந்தப் பிரதேசத்தின் மீது கர்சரை நகர்த்துவதன் மூலமோ இந்தத் தொகையைக் கண்டறியலாம் (எடுத்துக்காட்டாக தேவையான பொருட்கள்: 50 - உங்களுக்கு 50 கட்டுமானப் பொருட்கள் தேவை). இடமாற்றக் குழு உங்கள் வானொலியில் உள்ளது.

ஆயுதத்தை மீண்டும் ஏற்றுவதில் தடுமாற்றம். சில நேரங்களில் நீங்கள் R பொத்தானை அழுத்தினால், ஆனால் எழுத்து ரீசார்ஜ் செய்யாது. நான் புரிந்து கொண்டவரை, அது இங்கே வேலை செய்கிறது உறையின் கொள்கை . இதன் பொருள் நீங்கள் கோடாரியை ஆடுவதையோ அல்லது கைத்துப்பாக்கியை சுடுவதையோ நிறுத்தும்போது, ​​பாத்திரம் ஆயுதத்தை மீண்டும் தனது சட்டைப் பையிலோ, மார்பிலோ அல்லது வேறு எங்காவது மறைத்துவிடும். எனவே, மறுஏற்றம் செயல்முறை இன்னும் முடிவடையவில்லை என்றால், மற்றும் பாத்திரம் ஆயுதத்தை அகற்றியிருந்தால் (இந்த விஷயத்தில், இது சிறிய ஆயுதங்களைக் குறிக்கிறது), பின்னர் மீண்டும் ஏற்றுவது கணக்கிடப்படாது. சிக்கலுக்கான தீர்வு இதுதான்: குறி வைக்கும் போது மீண்டும் ஏற்றவும், ஏனெனில் பாத்திரம் குறி வைக்கும் போது, ​​அவர் தனது ஆயுதத்தை மறைக்கவில்லை. மீண்டும், நீங்கள் இலக்கு பயன்முறையில் ரீலோட் செய்யத் தொடங்கினால், ஆனால் ஒரு செட் உங்களிடம் ஓடி, நீங்கள் அவசரமாக அவரை எதிர்த்துப் போராட வேண்டும், அல்லது நீங்கள் அவருடன் சண்டையிடாமல், அவர் உங்களைக் கடித்தால், மீண்டும் ரீலோட் செய்வது கணக்கிடப்படாது (வெளிப்படையாகவும் மிகவும் தர்க்கரீதியாகவும் )

ஜோம்பிஸ் காருக்கு ஒரு பாறை!இல்லை, நிச்சயமாக, நீங்கள் உங்கள் காரை zed இல் மோதினால், கார் திடீரென நின்றுவிடும் என்று நான் அர்த்தப்படுத்தவில்லை - இல்லை, நீங்கள் Zed ஐத் தாக்குவீர்கள். ஆனால் அதைத் தாக்குவது ஒரு பாறையில் அடித்ததைப் போலவே கணக்கிடப்படும், மேலும் பல வெற்றிகளுக்குப் பிறகு, கார் புகைக்கத் தொடங்குகிறது! கார்கள் ஒரு முக்கியமான முறிவின் விளிம்பில் இருக்கும்போது வெடிக்கும் GTA போன்ற பண்புகளையும் கொண்டுள்ளன. கூடுதலாக, காரின் சத்தம் ஜோம்பிஸை ஈர்க்கிறது, மேலும் நீங்கள் கொள்ளையடிக்க ஒரு கடையில் நின்று வெளியே வெடிக்கும் சத்தம் கேட்டால், ஆர்வமுள்ள ஜோம்பிஸ் உங்கள் காரின் கர்ஜனைக்கு ஓடி வந்து, அது குளிர்வதற்குள், அவர்கள் அதை வெல்ல முடிவு செய்தனர். அவர்களின் கைமுட்டிகளுடன்.

கதவு போர்கள். உங்களைப் பற்றி எனக்குத் தெரியாது, ஆனால் ஜோம்பிஸை கதவுகளால் கொல்வது எனக்கு மிகவும் பிடிக்கும். ஒரு ஜாம்பி என் வீட்டைத் தட்டுகிறான், அதை உடைக்க முயற்சிக்கிறான், மிருகம். நான் நிதானமாக கதவின் மறுபுறம் நடந்து வந்து கதவைத் தோளால் தள்ளுகிறேன்!)) Zed மீண்டும் பறக்கிறது (அவர் விழுந்தாலோ அல்லது கதவைத் தாக்கினாலோ அவர் இறந்துவிட வாய்ப்புள்ளது). மேலும், நீங்கள் காரில் ஓட்டினால், உங்கள் டிரைவரின் கதவில் ஒரு செட் இணைக்கப்பட்டிருந்தால், நீங்கள் LMB ஐ பல முறை குத்தலாம் மற்றும் Zed விழுந்துவிடும். ஆனாலும்! Zed உங்களுடன் தன்னை இணைத்துக் கொண்டால் வலது பக்கம் - பிரேக் செய்து காரை வெளியே எறியுங்கள், இல்லையெனில் அவர் கதவைக் கிழித்து உங்களை காரிலிருந்து வெளியேற்றுவார்.)))

மேஜிக் பொத்தான் பி. உங்களை தவறாக வழிநடத்தும் ஒரு தருணத்தை நீங்கள் சந்திக்கலாம். உங்களுக்குத் தெரிந்தபடி, பொம்மை முதன்மையாக எக்ஸ்பாக்ஸிற்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, அதன்படி, ஜாய்ஸ்டிக்கில் எந்த பொத்தான் எந்தச் செயல்பாட்டிற்கு ஒத்திருக்கிறது என்பதை அமைப்புகள் நமக்குக் காட்டுகின்றன. எனவே விளையாட்டு "அமைப்புகளைச் சேமிக்க B ஐ அழுத்தவும்" என்று கூறுகிறது அல்லது நோட்பேடைத் திறக்கிறோம், மேலும் "B - back" என்ற விளக்கம் உள்ளது. இந்த வழக்கில், நாங்கள் PCM பற்றி பேசுகிறோம். ஆனால் இங்கே எங்களுக்கு ஒரு சூழ்நிலை உள்ளது: ஒரு ஃபெரல் உங்களைத் தாக்கி தரையில் தள்ளுகிறது, மேலும் கணினி எங்களிடம் "வெளியேற B ஐ அழுத்தவும்!" நீங்கள் RMB ஐ அழுத்தி அழுத்தவும், ஆனால் அது உங்களை விட்டு விலகாது. இங்கே ஒரு சுவாரஸ்யமான அம்சம் உள்ளது. நினைவில் கொள்ளுங்கள்: நீங்கள் ஒரு நோட்பேட் அல்லது மெனுவில் இருந்தால், RMB பொத்தான் B க்கு பொறுப்பாகும், மேலும் நீங்கள் விளையாட்டில் இருந்தால், பதுங்கியிருந்தால் அல்லது ஜோம்பிஸை தூக்கி எறிந்தால், B க்கு இடது CTRL பொறுப்பாகும். மேலும், சிறப்பு நகர்வுகளைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​அங்கு B விசை குறிப்பிடப்பட்டிருந்தால், LEFT CTRL ஐ அழுத்தவும்.

மன்றத்தில் இருந்து: கனரக ஆயுதம் பயன்படுத்த மிகவும் இலாபகரமானது . எனக்குத் தெரியாது, எனக்குத் தெரியாது, நண்பர்களே... தனிப்பட்ட முறையில், நான் மார்கோஸை (முக்கிய கதாபாத்திரம்) கைகலப்புப் போரில் அதிகபட்சமாக மேம்படுத்தி, எட்ஜ் வெப்பன் ஸ்பெஷலைசேஷன் தேர்வு செய்தேன், உங்களுக்குத் தெரியும், நான் வருத்தப்படவில்லை. இந்த நிபுணத்துவம் எனக்கு தேர்வு செய்ய இரண்டு நுட்பங்களை வழங்கியது. நான் "ஸ்வீப்பிங் ஸ்டிரைக்" தேர்வு செய்தேன், இப்போது SHIFT+LMB உதவியுடன் ஒரு சாதாரண Zed இன் கால்களை (கைகள் அல்லது அனைத்தையும் ஒரே நேரத்தில்) முதல் அடியில் வெட்டலாம் (Zeds ஐ ஜோம்பிஸ் என்று அழைக்கப்படுகிறது). தந்திரம் என்னவென்றால், கைகால்கள் இல்லாமல் செட் உங்களை ஒன்றும் செய்ய முடியாது, வெறுமனே தரையில் படுத்து துடிக்கும். அவரை முடிக்க உங்களுக்கு நேரம் இல்லையென்றால், அவர் தானே இறந்துவிடுவார். தீமை என்னவென்றால், நீங்கள் அவரை முடிக்கவில்லை என்றால், அவரது மரணம் உங்கள் திறமையை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளாது.

கார்டியோவை எவ்வாறு பம்ப் செய்வது. கடுமையான உடற்பயிற்சிகள் மூலம் கார்டியோ உருவாக்கப்பட்டது. உங்கள் தளத்தில் பயிற்சி செய்வது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், அங்கு நீங்கள் எப்படியாவது தாக்குதலில் இருந்து பாதுகாக்கப்படுவீர்கள். நீங்கள் சோர்வடையும் வரை அந்தப் பகுதியைச் சுற்றி ஓடுகிறீர்கள், பின்னர், உங்கள் சோர்வு நிரப்பப்பட்டவுடன், நீங்கள் மீண்டும் ஓடுவீர்கள். உங்கள் சகிப்புத்தன்மை குறைகிறது என்ற உண்மையைப் புறக்கணிக்கவும் (அது பாதிக்கு கீழே குறையும் வரை). ஒரு சிறிய தந்திரம் உள்ளது, நான் அதை தற்செயலாக சந்தித்தேன். பாருங்கள், எனது சகிப்புத்தன்மை அதன் திறனில் 20% இருக்கும் நிலைக்கு வந்தேன். நான் என் பையில் சிற்றுண்டிகளை நிரப்பினேன் (சிற்றுண்டி), முற்றத்திற்கு வெளியே சென்று, ஒரு கடியை எடுத்துக்கொண்டு வீட்டைச் சுற்றி விரைந்தேன்!)) என்ன தந்திரம்? உண்மை என்னவென்றால், சகிப்புத்தன்மை குறைவாக இருந்தாலும், அதிகபட்சமாக 20% ஆக இருந்தாலும், சோர்வை மீட்டெடுக்கும் செயல்முறையானது சாத்தியக்கூறுகளின்படி அதை நிரப்புவதில் கவனம் செலுத்துகிறது. தோராயமாகச் சொன்னால், நான் சோர்வடையும் வரை ஓடுகிறேன் நிரப்பப்படுகிறது ! எனது சகிப்புத்தன்மை 140 புள்ளிகளில் 30 ஆக இருந்தாலும், சிற்றுண்டி சரியாக 140 புள்ளிகளை நிரப்ப முயன்றது. இது ஒரு சுவாரஸ்யமான அம்சம்.))

இப்போது திறன்களைப் பற்றி கொஞ்சம்: விளையாட்டில் ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் 4 முக்கிய திறன்கள் உள்ளன. மற்றும் சிறியவை, எல்லா எழுத்துக்களுக்கும் ஒதுக்கப்படவில்லை. எல்டர் ஸ்க்ரோல்களில் உள்ளதைப் போல அனைத்து திறன்களும் மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளன - நீங்கள் எதைப் பயன்படுத்துகிறீர்களோ அதைத்தான் மேம்படுத்துகிறீர்கள். இந்த திறன்களை இன்னும் விரிவாகப் பார்ப்போம்.

கார்டியோநான் மேலே எழுதியது போல், மீண்டும் மீண்டும் சோர்வு அளவைக் குறைப்பதன் மூலம் மேம்படுத்தப்பட்டது, இறுதியில் அது சகிப்புத்தன்மையின் திறனை அதிகரிக்கிறது.

கவனிப்பு (விட்)கோபுரங்களிலிருந்து அவ்வப்போது ஆய்வுகள் மற்றும் கைவிடப்பட்ட கட்டிடங்களில் உள்ள பொருட்களைத் தேடுவதன் மூலம் மேம்படுத்துகிறது. தேடல் வேகத்தை அதிகரிக்கிறது.

கைகலப்பு (சண்டை)உங்கள் கைகளாலும் கைகலப்பு ஆயுதங்களாலும் செட்களைக் கொல்வதன் மூலம் இது மேம்பட்டது. கவனம்! உயிர் சக்தி திறனை அதிகரிக்கிறது!

கைகலப்புப் போரை சமன் செய்வது எதிர்காலத்தில் உங்கள் நிபுணத்துவத்தைத் தேர்வுசெய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது. அப்பட்டமான, வெட்டுதல் அல்லது சிக்கலான ஆயுதங்கள் . ராக்கிங் வெட்டுதல் நீங்கள் உயர்த்துங்கள் தலை துண்டிக்க வாய்ப்பு . ராக்கிங் மந்தமான - ஒரு எதிரியை மண்டியிட வைக்கும் வாய்ப்பு, அதனால் நீங்கள் அவர்களை பின்னர் முடிக்கலாம் . பருமனான - மைட்டி ஸ்ட்ரைக் வாய்ப்பு (இந்த அடி எதிரியை கொஞ்சம் பின்னுக்கு தள்ளி கீழே தள்ளுகிறது)..

நிபுணத்துவத்தை மேம்படுத்துகிறது அப்பட்டமாக ஆயுதங்கள், நீங்கள் இரண்டு நுட்பங்களில் ஒன்றை தேர்வு செய்யலாம்: அப்பர்கட் அல்லது பின்கை

ஸ்லாஷைப் பதிவிறக்குவதன் மூலம், நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம் கால்களில் வெட்டு அடி அல்லது தலை துண்டித்தல்.

பருமனைப் பதிவிறக்குவதன் மூலம், நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம் ஸ்வீப்பிங் ஸ்ட்ரைக் அல்லது பகுதி வரம்பு.

அனைத்து நுட்பங்களும் இணைந்து செய்யப்படுகின்றன SHIFT+LMB

படப்பிடிப்புஉங்கள் துப்பாக்கிகளில் இருந்து செட்களைக் கொல்வதன் மூலம் இது மேம்பட்டது. பின்னடைவைக் குறைக்கிறது O_o

உள்ளது 5 துப்பாக்கி சிறப்புகள்.

கைத்துப்பாக்கிகள் - நெருப்பின் வேகத்தை அதிகரிக்கவும்

ரிவால்வர்கள் - அழிவு சக்தியை அதிகரிக்கும்

ஷாட்கன்கள் - பாதிக்கப்பட்ட பகுதியை அதிகரிக்கவும்

துப்பாக்கிகள் - துப்பாக்கிச் சூடு வரம்பை அதிகரிக்கவும்

தாக்குதல் துப்பாக்கிகள் (இயந்திர துப்பாக்கிகள்) - தீ கட்டுப்பாட்டை மேம்படுத்துதல்.

இப்போது அவர்கள் சிறியவர்கள் தனிப்பட்ட (நீங்கள் ஒரு கதாபாத்திரமாக விளையாடும் போது மற்றும் அடிப்படைக்கு வெளியே இருக்கும்போது மேம்படுத்தப்பட்டு பயன்படுத்தப்படும்)மற்றும் பொது (அடிப்படையின் வளர்ச்சியில் பாத்திரங்கள் எவ்வாறு பங்கேற்கின்றன என்பதைப் பாதிக்கிறது)

தனிப்பட்ட

அனிச்சைகள்அவர்கள் கைகலப்பு போலவே ஆடுகிறார்கள். சோர்வு இருந்து மீட்பு வேகம் அதிகரிக்கிறது.

அனிச்சைகள் இரண்டு நுட்பங்களில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கும்: படி அல்லது ரவுண்ட் கிக். இரண்டு நுட்பங்களும் பயன்படுத்தி வேலை செய்கின்றன E விசையை அழுத்தவும்(அழகியலைப் பேணுவதற்காக நான் எப்போதும் ஆங்கில விசைப்பலகை அமைப்பைக் குறிப்பிடுகிறேன் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும்! நான் SHIFT அல்ல, SHIFT என்று எழுதுவதால், எழுத்துக்கள் லத்தீன் மொழியில் இருக்கும்). படிஎதிரியை தரையில் தள்ளுகிறது, மற்றும் ரவுண்ட் கிக்எதிரியை கொஞ்சம் பின்னுக்குத் தள்ளுகிறது.

பவர்ஹவுஸ்அது கைகலப்பு போல ஆடுகிறது. கிரிட்டிகல் ஸ்ட்ரைக் சேதத்தை அதிகரிக்கிறது.

தலைமைத்துவம்தனிப்பட்ட முறையில், நீங்கள் மற்ற முகாம் உறுப்பினர்களுக்கு உதவும்போது அது ஊசலாடுவதை நான் கவனித்தேன்.உங்கள் விருந்தில் பங்கேற்பவர்களின் எண்ணிக்கையை அதிகரிக்கிறது.

பொது

வேதியியல்

ஆலோசனை

வேளாண்மை (தோட்டக்கலை)

சமையல்

கட்டுமானம்

இலக்கியம்

மருந்து

ஆராய்ச்சி

இன்னும் சில இருக்கிறதா "ஈடர்"திறன்கள். அவர்களின் நிலைப்படுத்தல் உங்களைச் சார்ந்தது அல்ல. எனவே, எடுத்துக்காட்டாக, குடிகாரர்களுக்கு "புஸ்" திறன் (பானம்) உள்ளது, அது சீரற்ற முறையில் ஊசலாடுகிறது, மேலும் பாத்திரம் உங்கள் கட்டுப்பாட்டில் இல்லாதபோது.

அனைத்து தனிப்பட்ட, சமூக மற்றும் GAG திறன்களும் முக்கிய திறன்கள் அல்ல. மற்றும் அடிப்படை அல்லாத திறன்கள் இயல்பாகவே "இயற்கை", அதாவது. நீங்கள் அவற்றை ஒரு சிறப்பு அல்லது நுட்பமாக தேர்ந்தெடுக்க முடியாது. தோராயமாகச் சொன்னால், பாத்திரம் இந்த திறன்களுடன் பிறந்திருக்க வேண்டும். பொதுவாக, எழுத்துக்கள் ஒன்று அல்லது இரண்டு சிறிய திறன்களைக் கொண்டிருக்கும்.

எப்படி கொல்வது சிறப்புசோம்பி.

கத்துபவர். விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில் நாம் சந்திக்கும் முதல் நபர்களில் ஒருவர். இது நம் ஆரோக்கியத்திற்கு எந்த குறிப்பிட்ட ஆபத்தையும் ஏற்படுத்தாது. ஆனால் அவர் ஒரு துளையிடும் அலறலை வெளியிடுகிறார், அது உங்களை ஒரு கணம் அசையாமல் செய்யும் (மூடப்பட்ட காதுகளுடன் அனிமேஷன்), மறுபுறம், மற்ற ஜோம்பிஸ் அலறலுக்கு ஓடி வரலாம். வழக்கமான வழிகளில் கொல்லப்பட்டார்.

இராணுவம். இது கவசம் அணிந்த ஒரு சாதாரண ஜாம்பி. கைகலப்பு சண்டையில் கொல்லப்பட்டார்.

விஷ ஜாம்பி. உங்களுக்கு அருகில் வெடித்து, உங்களை விஷமாக்குகிறது. நீங்கள் அவரை ஒரு காரில் கடந்து சென்றால், அவர் மூச்சுத் திணறினால், உங்கள் காரின் உட்புறம் அவரது விஷத்தின் நீராவிகளால் நிரப்பப்பட்டிருந்தால், உடனடியாக வாகனத்தை விட்டு வெளியேறவும். சிறிய ஆயுதங்களால் கொல்வது நல்லது.

ஃபெரல் (கடுமையான).கடுமையான எதிரிகளில் ஒருவர். இது உங்கள் திசையில் ஒரு கூர்மையான இழுவை ஏற்படுத்துகிறது, அது உங்களைப் பிடித்தால், அது உங்களை தரையில் தூக்கி எறிந்து கடிக்கத் தொடங்கும். அதை மீட்டமைக்க நீங்கள் ctrl ஐ அழுத்த வேண்டும். இதைத் தவிர்க்க, அவர் குதிக்கத் தொடங்கும் போது பக்கத்திற்கு விரைந்து செல்லுங்கள். அவர் தவறவிட்டால், தாக்கவும்!

பெர்செர்க்.என் கருத்துப்படி, இது மிகவும் கடினமான எதிரி, ஏனென்றால் அவரை எப்படி வீழ்த்துவது என்று என்னால் இன்னும் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை. நான் அவரைக் கொல்ல முடிந்ததும், அவர் ஏன் இறந்தார் என்பதைப் புரிந்துகொள்ள எனக்கு நேரமில்லை. அவர் பெரியவர் மற்றும் கொழுத்தவர் (மற்றும் மிகவும் ஆக்ரோஷமானவர்) என்பதன் காரணமாக, வயிற்றில் அடிப்பது அவரை ஒன்றும் செய்யாது என்று நான் கருதுகிறேன். பெரும்பாலும் நீங்கள் அவரை தலையில் சுட வேண்டும் (மீண்டும் மீண்டும்).

இப்போதெல்லாம், அபோகாலிப்ஸ், பிந்தைய அபோகாலிப்ஸ் மற்றும் வாக்கிங் டெட் ஆகியவை உரையாடலின் பிரபலமான தலைப்பாகவும், திரைப்படங்கள், புத்தகங்கள் மற்றும் விளையாட்டுகளுக்கான முக்கிய சதி மற்றும் வகையாகவும் மாறி வருகின்றன. இது ஆச்சரியமல்ல, ஏனென்றால் நவீன தொழில்நுட்பங்கள் மற்றும் பல்வேறு உயிரியல் ஆயுதங்களின் வளர்ச்சியுடன், பல சாத்தியக்கூறுகள் கிடைக்கின்றன. 2013 இல் மிக நீண்ட காலத்திற்கு முன்பு, இந்த உரையாடல்களும் யோசனைகளும் இறக்காத ஆய்வகங்கள் போன்ற ஒரு விளையாட்டு ஸ்டுடியோவைக் கடந்து செல்லவில்லை, இதன் விளைவாக அது பிறந்தது, அதன் பிறகு பல சேர்த்தல்கள்.

பிரதிபலிக்கிறது உயிர் திகில்ஒரு சிறிய ஆனால் இன்னும் திறந்த உலகில். நாங்கள் ஆராயும் உலகம், சுற்றியுள்ள பகுதிகள் மற்றும் கிராமங்களைக் கொண்ட மாகாண நகரங்களில் ஒன்றாகும், இது பல வீடுகளைக் கொண்டுள்ளது. இந்த விளையாட்டை நீங்கள் ஏன் பார்க்க வேண்டும் என்பதற்கான முக்கிய காரணம், இது மற்ற உயிர்வாழும் திகில் கேம்களிலிருந்து எவ்வளவு வித்தியாசமானது என்பதுதான். அதாவது, பத்தியின் போது நீங்கள் ஒரு தனிப்பட்ட பாத்திரத்தையோ அல்லது பல குறிப்பிட்ட நபர்களையோ கட்டுப்படுத்தவில்லை, ஆனால் ஒரு முழு தீர்வையும் கட்டுப்படுத்துகிறீர்கள். அதாவது, நீங்கள் முன்னேறும்போது, ​​உங்கள் சமூகம், உங்கள் மக்களின் திறன்களை வளர்த்துக் கொள்ள வேண்டும், மேலும் அவர்களுக்கு குறிப்பிட்ட அளவு உணவு, வெடிமருந்துகள், பொருட்கள், எரிபொருள் மற்றும் மருந்து (சிகிச்சையிலும் நீங்கள் கவனம் செலுத்த வேண்டும்). மற்றும் பாதுகாப்பு). உங்கள் மக்கள் வாழ்வதற்கும், பொருட்களைச் சேமிப்பதற்கும், குறிப்பிட்ட இடங்களில் மட்டுமே நீங்கள் ஒரு தளத்தை நிறுவ முடியும், ஆனால் நடைபயிற்சி இறந்தவர்களிடமிருந்து அகற்றப்பட்ட எந்தவொரு கட்டிடத்திலும் நீங்கள் புறக்காவல் நிலையங்களை வைக்கலாம். ஒரு தளம் மற்றும் புறக்காவல் நிலையங்களை வைக்க, உங்கள் குழுவின் மீது பொருட்கள் மற்றும் செல்வாக்கு தேவைப்படும் என்பது தர்க்கரீதியானது.

சிதைவு நிலை உலகில் உடைந்து போகும் மற்றும் சரிசெய்யக்கூடிய வாகனங்களும் உள்ளன (ஆனால் இயக்கங்கள் மற்றும் மோதல்களின் இயற்பியல் விரும்பத்தக்கதாக உள்ளது). கேரக்டர் லெவலிங் சிஸ்டம் தர்க்கரீதியானது மற்றும் எளிமையானது - நாம் எதைச் செய்தாலும், அந்தத் திறன்கள் வளரும் (அதாவது, நாம் சுடினால், படப்பிடிப்பு திறன்களை வளர்த்துக் கொள்கிறோம், ஓடினால், சகிப்புத்தன்மை மேம்படும்). மேலும், நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட ஆயுதத்தின் மூலம் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவிலான திறமையை அடையும்போது, ​​முன்மொழியப்பட்ட சிறப்புத் திறன்களில் இருந்து நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம், அதன் பயன்பாடு உயிர்வாழ்வதை எளிதாக்கும்.

சிதைவு நிலை

கதைக்களம், பக்க தேடல்களைப் போலவே, விரும்புவதற்கு நிறைய விட்டுச்செல்கிறது. முதல் நிமிடங்களிலிருந்தே, விளையாட்டு அதன் சதி மற்றும் சுறுசுறுப்பால் வசீகரிக்கிறது, ஆனால் நீங்கள் உலகத்தை ஆராயும்போது, ​​​​பணிகள் அவற்றின் ஒற்றுமையால் உங்களை சோர்வடையச் செய்கின்றன. அடிப்படையில், நாம் ஒருவரைக் கொல்ல வேண்டும், அல்லது ஒருவரைக் காப்பாற்ற வேண்டும், அல்லது கடினமான சூழ்நிலைகளில் தீர்வுகளைப் பற்றி தப்பிப்பிழைத்த மற்றவர்களுடன் வெறுமனே வந்து பேச்சுவார்த்தை நடத்த வேண்டும். முக்கிய கதைக்களத்தை முடிக்கும்போது, ​​கதை தேடல்களை ஒன்றன் பின் ஒன்றாக முடிக்க முடியாது. காரணம், குறிப்பிட்ட நேரம் கடந்த பிறகுதான் முக்கிய தேடல்கள் தோன்றும். பொதுவாக, விளையாட்டின் மிகவும் உற்சாகமான விஷயம், எனது கருத்துப்படி, உங்கள் சொந்த தளத்தை வளர்த்துக்கொள்வது, உங்கள் நபர்களின் திறன்களை மேம்படுத்துவது மற்றும் உள்-சமூக மோதல்களைத் தீர்ப்பது. கதைக்களம், பக்க தேடல்கள், கார் இயற்பியல் மற்றும் உலகின் எந்த அழிவும் இல்லாதது நன்மைகளை விட தீமைகள்.

கிராபிக்ஸ் மற்றும் அழகிய காட்சிகளும் பலரை மகிழ்விக்கும். பல போர் நுட்பங்களும் சுவாரஸ்யமாகத் தெரிகின்றன, மேலும் போர் அமைப்பு நன்கு வளர்ந்திருக்கிறது. நீங்கள் சண்டை, இயக்கம் மற்றும் பொருட்களை சேகரிப்பதற்கான தந்திரோபாயங்களை உருவாக்க வேண்டும், ஏனெனில் துப்பாக்கிச் சூடு மற்றும் சத்தம் பெரும்பாலும் ஜோம்பிகளின் பெரிய குழுக்களை ஈர்க்கும், இது உங்கள் உயிர்வாழ்வதற்கான வாய்ப்புகளை மேம்படுத்தாது (அதாவது, சிந்திக்க ஏதாவது இருக்கும். பற்றி மற்றும் பரிசோதனை). எப்படியிருந்தாலும், விளையாட்டு நன்கு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, சில குறைபாடுகள் இருந்தாலும், அது நிச்சயமாக உங்கள் கவனத்திற்கு தகுதியானது.

7.5 ஆசிரியரிடமிருந்து

0

0

23.09.2015

அழுகிபோகக்கூடிய நிலை

  • வெளியீட்டாளர்: Microsoft Game Studios
  • ரஷ்யாவில் வெளியீட்டாளர்: தெரியவில்லை
  • டெவலப்பர்: இறக்காத ஆய்வகங்கள்
  • இணையதளம்: -
  • விளையாட்டு இயந்திரம்: CryEngine 3
  • வகை: திகில்
  • விளையாட்டு முறை: ஒற்றை வீரர்
  • பரவுகிறது:-

கணினி தேவைகள்:

  • விண்டோஸ் எக்ஸ்பி / விஸ்டா / விண்டோஸ் 7
  • இன்டெல் கோர் 2 டியோ @ 2.4 ஜிகாஹெர்ட்ஸ் / ஏஎம்டி அத்லான் 64 எக்ஸ்2 5200+
  • 2 ஜிபி
  • என்விடியா ஜியிபோர்ஸ் 8600 / ஏடிஐ ரேடியான் எச்டி 2600
  • 3 ஜிபி

விளையாட்டு பற்றி

ஸ்டேட் ஆஃப் டிகே என்பது ஒரு திறந்த உலக உயிர்வாழும் திகில் கணினி விளையாட்டு. இந்த கேமை அன்டெட் லேப்ஸ் உருவாக்குகிறது. சிதைவு நிலையில், ஜாம்பி அபோகாலிப்ஸின் போது தப்பிப்பிழைத்தவர்களின் குழுவைக் கட்டுப்படுத்தும்படி வீரர் கேட்டுக் கொள்ளப்படுகிறார், மேலும் பொருட்களைத் தேடுவது, ஒரு முகாமை அமைப்பது மற்றும் பல ஆக்ரோஷமான ஜோம்பிஸால் சூழப்பட்ட உலகைச் சுற்றி வருவது உள்ளிட்ட அவர்களின் இரட்சிப்பை உறுதிசெய்யுமாறு கேட்டுக் கொள்ளப்படுகிறார். மைக்ரோசாப்ட் வெளியீட்டாளர்.

சிதைவு நிலை எந்த வகையிலும் இடது 4 இறந்தது அல்ல, இதில் துணிச்சலான நான்கு பேர் இறக்காதவர்களை இடது மற்றும் வலது துண்டாக்குகிறார்கள். Decay நிலை DayZ, Dead Rising அல்லது ZombiU போன்றவற்றுடன் மிகவும் ஒத்ததாக இல்லை. அதன் மையத்தில், ஸ்டேட் ஆஃப் டிகே என்பது ஸ்டுடியோ டபுள்பியர் புரொடக்ஷன்ஸ் டெட் ஸ்டேட்டை மிகவும் நினைவூட்டுகிறது, அங்கு உயிர் பிழைத்தவர்களின் குழுக்கள் ஜூசி மனித இறைச்சியை ருசிக்க விரும்பும் ஜோம்பிஸ் கூட்டங்களுடன் சண்டையிடுவது மட்டுமல்லாமல், வரவிருக்கும் ஜாம்பி அபோகாலிப்ஸின் நிலைமைகளில் வாழ்க்கையை நிறுவவும்: பொருட்களைச் சேகரித்து, அழிக்கப்பட்ட கிடங்குகள் மற்றும் கடைகளுக்குள் ஆபத்தான முறையில் நுழையவும், கோட்டைகளை உருவாக்கவும், மற்றவர்களைத் தேடவும்.

ஆரம்பத்தில், டெவலப்பர்கள் ஸ்டேட் ஆஃப் டிகேயை மல்டிபிளேயர் ரோல்-பிளேமிங் கேமை (தி வார் இசட் அல்லது டேஇசட் போன்றவை) உருவாக்க திட்டமிட்டனர், ஆனால் பின்னர் அவர்கள் இந்த யோசனையை கைவிட்டு, சிங்கிள் பிளேயர் திட்டத்தை உருவாக்குவதில் கவனம் செலுத்த முடிவு செய்தனர். மூலம், இறக்காத ஆய்வகங்களின் பிரதிநிதிகள் ஒருமுறை பனிப்புயலின் சுவர்களுக்குள் மிகவும் பிரபலமான MMO களில் பணிபுரிந்தனர் என்று சொல்ல வேண்டும், அதன் பெயர் வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்க்ஃபார்ட்.

விளையாட்டு சதி

சிதைவு நிலையின் செயல் அமெரிக்க மாநிலங்களில் ஒன்றின் பிரதேசத்தில் நடைபெறுகிறது, அதாவது வீரர்கள் பெரிய குடியேற்றங்கள் மற்றும் நகரங்கள் மற்றும் "கரடியின் மூலையில்" பிரிவில் இருந்து மிகவும் வெறிச்சோடிய பிரதேசங்களை சந்திக்க முடியும். முதல் பார்வையில், விளையாட்டாளர்கள் வழக்கமான, பொதுவாக, விஷயங்களைச் செய்வதால், இந்த வகையான திட்டத்திற்கான நிலையான விளையாட்டைக் கொண்டிருப்பதாகத் தெரிகிறது: ஜோம்பிஸிடமிருந்து மறைந்து, எதிர்பாராத விதமாக தாக்கப்படாமல் இருக்க முடிந்தவரை சிறிய சத்தத்தை உருவாக்க முயற்சிப்பது. , எல்லா துப்பாக்கிகளாலும் சுடுவது, மோசமான உயிரினங்கள் இன்னும் அவற்றைக் கவனித்தால், மற்றும் பல. ஆனால் சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு, சிதைவின் நிலை இன்னும் இதே வகையின் மற்ற திட்டங்களிலிருந்து வேறுபட்டது என்பதை நீங்கள் புரிந்துகொள்கிறீர்கள். விளையாட்டு, எடுத்துக்காட்டாக, இயந்திரங்களைப் பயன்படுத்துவதில் அதிக முக்கியத்துவம் கொடுக்கிறது. இது சுவாரஸ்யமானது, ஆனால் சிதைவு நிலையில் எந்த கதாநாயகனும் இல்லை. வீரர்கள் குழு உறுப்பினர்களில் யாரேனும் வசிக்கலாம் மற்றும் அவர்களைக் கட்டுப்படுத்தலாம் - எடுத்துக்காட்டாக, அவர்களுக்கு மிகவும் பிடித்த கதாபாத்திரங்களில் ஒருவர் இறந்தால். சிதைவு நிலையில் உங்கள் அணியில் நீங்கள் எடுத்துக்கொள்ளக்கூடிய நிறைய நபர்கள் உள்ளனர், மேலும் அவர்கள் அனைவரும் தோற்றத்தில் மட்டுமல்ல, அவர்களின் திறன்களிலும் ஒருவருக்கொருவர் வேறுபடுகிறார்கள்.

விளையாட்டு செயல்முறை

லெஃப்ட் 4 டெட் அண்ட் டெட் ஐலேண்ட் போலல்லாமல், ஸ்டேட் ஆஃப் டிகே உயிர்வாழ்வு, திருட்டுத்தனம், வீரருக்கு வளங்களை வழங்குதல் மற்றும் விளையாட்டு உலகில் முன்னேற்றம் ஆகியவற்றிற்கு அதிக முக்கியத்துவம் அளிக்கிறது. விளையாட்டானது ஆய்வுக்கு முற்றிலும் திறந்த உலகத்தைக் கொண்டிருக்கும், வீரர் எடுக்கும் முடிவுகளைப் பொறுத்து மாறும். பிளேயருக்கு 16 சதுர கிலோமீட்டர் உலகத்தை ஆராய்வதற்காக வழங்கப்படுகிறது. பாதிக்கப்பட்டவர்களிடமிருந்து பாதுகாக்க வீரர்கள் கண்காணிப்பு கோபுரங்கள் மற்றும் தடுப்புகளை உருவாக்க முடியும். உணவு, தண்ணீர், ஆயுதங்கள், தங்குமிடம் மற்றும் வெடிமருந்துகள் - நீங்கள் உயிர்வாழ வேண்டிய அனைத்தும். இதையெல்லாம் பெற, வீரர் கடைகளையும் கைவிடப்பட்ட கட்டிடங்களையும் தேட வேண்டும். தப்பிப்பிழைத்த பிற குழுக்களையும் நீங்கள் காணலாம், உங்கள் வளங்களை அவர்களுக்கு விற்கலாம் அல்லது அவர்களிடமிருந்து வாங்கலாம். தப்பிப்பிழைத்தவர்கள் அப்பகுதியில், கடைகள் மற்றும் பல்வேறு கட்டிடங்களுக்கு அருகில் காணப்படுகின்றனர். வீரர் மற்ற உயிர் பிழைத்தவர்களுடன் இணைந்து கொள்ளலாம், மேலும் அவர்கள் ஒன்றாக வாழ்வார்கள். ஒரு விளையாட்டு நாள் நிகழ்நேரத்தில் 2 மணிநேரம் நீடிக்கும்.

சிதைவு நிலையில் உள்ள கார்கள் மாநிலத்தைச் சுற்றி போக்குவரத்துக்கான ஒரு வழிமுறையாக மட்டுமல்லாமல், இறந்தவர்களுடன் நீங்கள் வெற்றிகரமாக போராடக்கூடிய உண்மையான கனரக ஆயுதங்களாகும். பாதையைத் தடுக்கும் ஜோம்பிஸ் குழுவிலிருந்து விடுபட எளிதான வழி எது? கையெறி குண்டு வீசவா? ஒரு மோசமான தீர்வு இல்லை, ஆனால் பேய்களை முழு வேகத்தில் சுட்டு வீழ்த்துவது, நிலக்கீல் அல்லது கண்ணாடியின் மீது பூசுவது மிகவும் வேடிக்கையாக உள்ளது. பயணிகளும் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க பாத்திரத்தை வகிக்கிறார்கள் - அவர்கள் பின்வாங்குகிறார்கள், மிகவும் தொடர்ச்சியான எதிரிகளை கார்களின் பின்புறத்திலிருந்து தூக்கி எறிந்துவிட்டு, "இந்த மோசமான வெற்றிட கிளீனரின் ஸ்டீயரிங் பின்னால்" அமர்ந்திருக்கும் வீரருக்கு எல்லா வழிகளிலும் உதவுகிறார்கள்.

சிதைவு நிலையில் நீங்கள் பரந்த பிரதேசங்களில் பயணிக்க வேண்டும், உயிர் பிழைத்தவர்களைத் தேட வேண்டும், புறக்காவல் நிலையங்களை நிறுவ வேண்டும் அல்லது முழு குடியிருப்புகளையும் கூட அமைக்க வேண்டும். நகர்ப்புறங்களிலும் கிராமப்புறங்களிலும் "மக்களுக்கு மட்டும்" என்ற அடையாளத்துடன் ஒரு பகுதியை அமைக்க முடியும், மேலும் இது குடியிருப்பாளர்கள் எந்த சூழ்நிலையில் தங்களைக் காண்கிறார்கள் என்பதை நேரடியாக தீர்மானிக்கிறது (நகரத்தில் நிறைய உணவுகள் உள்ளன, ஆனால் உள்ளன. மேலும் ஜோம்பிஸ் நிறைய, ஆனால் ஒரு பண்ணையில் சில ஜோம்பிஸ் உள்ளன, ஆனால் அதிக உணவு இல்லை, முதலியன). நீங்கள் ஒரு குடியேற்றம் அல்லது பல துண்டு துண்டான புறக்காவல் நிலையங்களை உருவாக்கலாம். சிதைவு நிலையில் ஒரு வகையான மைக்ரோமேனேஜ்மென்ட் உள்ளது - விளையாட்டில் நீங்கள் வெடிமருந்துகள், உணவு மற்றும் உயிர்வாழ்வதற்குத் தேவையான பிற முக்கியமான விஷயங்களை தொடர்ந்து கண்காணிக்க வேண்டும்.

  1. டெவலப்பர்கள், கேம் அடுத்த திட்டமான மல்டிபிளேயர் மற்றும் பெரிய அளவிலான கிளாஸ் 4 க்கான ஒரு படியாகும், அங்கு ஒரே மாதிரியான அனைத்தையும் கூட்டாகச் செய்ய முடியும்.
  2. இந்த கேம் முதலில் Class3 - எக்ஸ்பாக்ஸ் பிரத்தியேகமாக விளம்பரப்படுத்தப்பட்டது. பின்னர் எக்ஸ்பாக்ஸ் மற்றும் பிசிக்கான ஸ்டேட் ஆஃப் டிகே என விளம்பர பிரச்சாரம் "புதிதாக தொடங்கப்பட்டது".
  3. ஜனவரி 2013 இல் இறக்காத ஆய்வகங்கள் பிளேஸ்டேஷன் 3 இல் ஸ்டேட் ஆஃப் டிகே வெளியிடப்படாது என்பதை உறுதிப்படுத்தியது.
  4. நவம்பர் 29 அன்று, ப்ரேக்டவுன் எனப்படும் கேமில் முதல் கூடுதலாக வெளியிடப்பட்டது. கூடுதலாக விளையாட்டுக்கு ஒரு சாண்ட்பாக்ஸ் மற்றும் பலவீனமான சதியுடன் விளையாடும் திறன் சேர்க்கப்பட்டது.

ஸ்டேட் ஆஃப் டிகே என்பது ஒரு சாண்ட்பாக்ஸ் கேம் ஆகும், இதில் வீரர் உயிருடன் இருக்கும் இறந்தவர்களால் முற்றுகையிடப்பட்ட நிலையில் உயிர்வாழ வேண்டும். கதாபாத்திரங்களின் எண்ணிக்கை மாறுபடும்: முதலில் நீங்கள் ஒரு ஹீரோவை மட்டுமே கட்டுப்படுத்த முடியும், ஆனால் - ஒரே நேரத்தில் பல. உண்மையான ஜாம்பி அபோகாலிப்ஸின் அனைத்து சிரமங்களையும் ஆபத்துகளையும் அனுபவிப்பதை விளையாட்டு சாத்தியமாக்குகிறது. தேவையான ஆதாரங்களைச் சேகரிப்பது, உயிர் பிழைத்தவர்களுடன் குழுக்களில் சேர்வது மற்றும் உங்கள் சொந்த தங்குமிடத்தை ஏற்பாடு செய்வது ஆகியவை இதில் அடங்கும். மூலம், சிதைவு நிலையில் உள்ள தளங்கள் விளையாட்டு உலகில் உயிர்வாழ்வதற்கான முக்கிய அம்சங்களில் ஒன்றாகும். திட்ட உருவாக்குநர்கள் தங்குமிடங்களின் கட்டுமானம், விரிவாக்கம் மற்றும் மேம்பாடு தொடர்பான பல சுவாரஸ்யமான விளையாட்டு கூறுகளைச் சேர்த்துள்ளனர். இதைப் பற்றி மேலும் மேலும் பலவற்றை எங்கள் உள்ளடக்கத்தில் நீங்கள் படிக்கலாம். எனவே, கேமின் அசல் வெளியீடு மற்றும் சிதைவின் நிலை YOSE புதுப்பிப்பு பற்றி பேசலாம்.

அடிப்படைகள்

இந்த திட்டத்தில் ஜோம்பிஸிலிருந்து பாதுகாக்க, நீங்கள் சிறப்பு தளங்களில் மறைக்க வேண்டும், நீங்கள் சரியான நேரத்தில் வலுப்படுத்தினால் அது மிகவும் பாதுகாப்பாக இருக்கும். அத்தகைய ஒவ்வொரு பொருளுக்கும் மின்சாரம், தடுப்புகள், ஃப்ளட்லைட்கள் மற்றும் பிற மேம்பாடுகளை வழங்க முடியும். தளங்களில் தான் உயிர் பிழைத்த அனைவரும் வீரர் கண்டுபிடிக்க முடிந்தது.

ஹீரோக்கள் பற்றி

ஒவ்வொரு கதாபாத்திரமும் அதன் சொந்த குணாதிசயங்கள், திறன்கள் மற்றும் பழக்கவழக்கங்கள் (பயனுள்ள மற்றும் தீங்கு விளைவிக்கும்) ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது. ஆரம்பத்தில், வீரர் மூன்று உயிர் பிழைத்தவர்களுக்கிடையில் தேர்வு செய்யலாம்:

  • மார்கஸ் - அவரது முக்கிய குணங்களில் நேர்மை, தைரியம், வலிமை மற்றும் சகிப்புத்தன்மை ஆகியவை அடங்கும். மற்ற ஹீரோக்கள் போலல்லாமல், மார்கஸ் தனது சரக்குகளில் அதிக இடத்தைப் பெற்றுள்ளார். அவரது சிறந்த ஆயுதங்கள் ஒரு காக்கை மற்றும் ஒரு மட்டை.
  • மாயா - பாத்திரம் இராணுவம் வழியாக சென்றது, எனவே அவர் போரில் இயந்திர துப்பாக்கிகள் மற்றும் கைத்துப்பாக்கிகளைப் பயன்படுத்த விரும்புகிறார். மாயா ஒரு சமநிலையான மற்றும் தன்னம்பிக்கை கொண்ட பெண், அவள் எப்போதும் அமைதியாக இருப்பாள். நெருக்கமான போரிலும் பொருத்தமான ஆயுதங்களிலும் முற்றிலும் பயனற்றது. சரக்கு இடம் மிகவும் குறைவாக உள்ளது.
  • எட் ஒரு மெல்லிய இளைஞன், அவர் ஜாம்பி வெடிப்பதற்கு முன்பு ஒரு மாணவராக இருந்தார். அவர் தனது வேகத்தையும் சுறுசுறுப்பையும் முழுமையாகப் பயன்படுத்தி இறந்தவர்களைக் கவனிக்காமல் கடந்து செல்கிறார். எட் மிகவும் மகிழ்ச்சியாகவும் நம்பிக்கையுடனும் இருக்கிறார், இது பெரும்பாலான உயிர் பிழைத்தவர்களிடமிருந்து அவரை வேறுபடுத்துகிறது. நெருங்கிய போருக்கு அவர் ஒரு கத்தியைத் தேர்ந்தெடுத்து துப்பாக்கிகளை (துப்பாக்கிகள் மற்றும் இயந்திரத் துப்பாக்கிகள்) எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்று அறிந்திருக்கிறார். சரக்கு இடம் மிகவும் குறைவாக உள்ளது.

கட்டுமானத்திற்கு முன் நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டியது என்ன?

நீங்கள் ஒரு தளத்தை உருவாக்கத் தொடங்குவதற்கு முன், நீங்கள் பல முக்கிய நிபந்தனைகளை புரிந்து கொள்ள வேண்டும்:

  1. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதி வளர்ச்சிக்கு திறந்திருக்க வேண்டும்.
  2. சிதைவு நிலையில் உள்ள அடிப்படைப் பகுதிகள் பொதுவாக உயர்ந்த வேலிகளால் சூழப்பட்டிருக்கும்.

விளையாட்டில் இதுபோன்ற பிரதேசங்கள் நாம் விரும்பும் அளவுக்கு அடிக்கடி நிகழாது என்று இப்போதே சொல்வது மதிப்பு. இருப்பினும், கவலைப்பட வேண்டாம், ஏனென்றால் தேர்வு செய்ய இன்னும் நிறைய உள்ளன. ஒரு தளத்தை கட்டுவதற்கு ஒரு இடம் பொருத்தமானதா என்பதை நீங்கள் எப்படி சொல்ல முடியும்? சிதைவு நிலையில், அத்தகைய பகுதிகள் பொதுவாக வீட்டின் ஐகானால் குறிக்கப்படும். விளையாட்டு வரைபடத்தின் மூலம் அடுத்த பயணத்தின் போது, ​​வீரர் இதேபோன்ற ஐகானில் தடுமாறும் அதிர்ஷ்டசாலியாக இருந்தால், அவர் சரியான இடத்தைக் கண்டுபிடித்தார்.

கட்டுமான செயல்முறைக்கு நேரடியாகச் செல்வதற்கு முன், நீங்கள் பிரதேசத்திற்கு வெளியே செல்ல வேண்டும் - அதனுடன் தொடர்புடைய கல்வெட்டு இடது பக்கத்தில் தோன்றும். அடுத்து, Alt விசையை அழுத்தி, ரேடியோ மெனுவை அழைத்து, நகர்த்தும் விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். புதிய தங்குமிடம் கட்டுவதற்குப் பயன்படுத்தப்படும் வளங்கள் மற்றும் இந்தச் செயல்முறைக்கு எத்தனை பேர் தேவைப்படுவார்கள் என்பது பற்றிய தேவையான அனைத்துத் தகவல்களையும் இங்கே பெறலாம். ஏதேனும் உருப்படிகள் கூறப்பட்ட தேவைகளை பூர்த்தி செய்யவில்லை என்றால், நடவடிக்கை ரத்து செய்யப்படும்.

உங்கள் சொந்த அடித்தளத்தை எவ்வாறு உருவாக்குவது?

ஸ்டேட் ஆஃப் டிகேயில் ஒரு புதிய தளத்தை உருவாக்குவது தாவல் விசையுடன் தொடங்குகிறது, இது ஒரு சிறப்பு மெனுவிற்கான அணுகலைத் திறக்கிறது. பொருள்களுடன் தாவலில் உள்ள வெற்று வரியில் நாங்கள் ஆர்வமாக உள்ளோம் - மெனுவைத் தேர்ந்தெடுத்து கட்டிடங்களுடன் கூடிய சாளரத்தை அழைக்கவும். அதன் பிறகு, கிடைக்கக்கூடிய அனைத்து கட்டிடங்களையும் பார்த்து, தற்போது நாம் கட்ட விரும்பும் கட்டிடங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம்.

போதுமான பொருட்கள் இல்லை என்றால், குறைந்தபட்சம் முதல் முறையாக, மிகவும் தேவையான கட்டிடங்களுக்கு மட்டுமே உங்களை கட்டுப்படுத்துவது நல்லது. இல்லையெனில், பெரிய செலவுகள் கட்டுமானப் பொருட்கள் மற்றும் பிற வளங்களின் பற்றாக்குறைக்கு வழிவகுக்கும், அத்துடன் ஒட்டுமொத்த குழு மன உறுதியும் குறையும். எந்தவொரு பொருளின் தட்டுப்பாட்டையும் ஒரு முறை மூலம் ஈடுசெய்ய முடியும். முடிக்கப்படாத தளத்தின் மீது சுட்டியை நகர்த்திய பிறகு, தற்போதைய முன்னேற்றம் மற்றும் அதன் நிறைவு சதவீதத்தை நீங்கள் கண்டுபிடிக்கலாம்.

கட்டப்படக்கூடிய கட்டிடங்களின் எண்ணிக்கை மற்றும் வகையை பொருளின் நிலை தீர்மானிக்கிறது. தப்பிப்பிழைத்த ஒரு குழு தேவாலயத்தில் குடியேற முடிவு செய்தால், அதன் பிரதேசம் பெரிய அளவிலான கட்டுமானத்திற்கு மிகவும் சிறியது, ஆனால் நீங்கள் ஸ்னைடர் கிடங்கிற்குச் சென்றால், இந்த இடம் நிறைய போதுமானதாக இருக்கும். மூலம், தளங்களுக்கான சிதைவு நிலையில் உள்ள பல மோட்கள் பயனர்களுக்கு கட்டுமானத்துடன் மட்டுமல்லாமல், அடுத்தடுத்த ஏற்பாட்டிலும் உதவுகின்றன. அவர்களின் உதவியுடன், நீங்கள் பிரதேசத்தை விரிவுபடுத்தலாம், தங்குமிடத்தின் தோற்றத்தை மாற்றலாம் மற்றும் ஒரு பிரதேசத்தில் வாழும் உயிர் பிழைத்தவர்களின் எண்ணிக்கையை அதிகரிக்கலாம்.

வாக்கி-டாக்கி மூலம் வளங்களைப் பிரித்தெடுக்கிறோம்

உங்களுக்குத் தேவையான ஆதாரங்களைக் கண்டறிய வாக்கி-டாக்கி பாதுகாப்பான வழி.

கட்டுமான மெனுவுக்குச் சென்று வானொலி நிலைய விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். அதன் உதவியுடன், நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட வகை பொருட்களுக்கான கோரிக்கையை விட்டுவிடலாம் அல்லது மற்ற உயிர் பிழைத்தவர்களை தொடர்பு கொள்ள முயற்சி செய்யலாம். விரைவில் நாம் ஒரு பதில் சமிக்ஞையைப் பெறுவோம், அது நமக்குத் தேவையான ஆதாரங்கள் அல்லது நபர்களுடன் அருகிலுள்ள இடத்தைக் குறிக்கும். அனைத்து ஆயங்களும் தானாகவே வரைபடத்தில் குறிக்கப்படுவது வசதியானது, எனவே நாம் "கண்மூடித்தனமாக" தேட வேண்டியதில்லை.

துரதிர்ஷ்டவசமாக, நீங்கள் வானொலி நிலையத்தை அடிக்கடி பயன்படுத்த முடியாது, அடுத்த கோரிக்கை வெற்றிகரமாக இருக்கும் என்று எதுவும் உத்தரவாதம் அளிக்காது. இந்த முறையின் மிகப்பெரிய நன்மை என்னவென்றால், இது முற்றிலும் இலவசம் மற்றும் கூடுதல் ஆதாரங்களைப் பயன்படுத்தத் தேவையில்லை.

பயணங்கள் மூலம் வளங்களைக் கண்டறிதல்

ஸ்டேட் ஆஃப் டிகேயில் (அது பாதுகாப்பானது) தளங்களுக்கு வெளியே பயணம் செய்வது எப்போதுமே பெரிய ஆபத்தாக இருக்கும், குறிப்பாக பொருட்கள் மற்றும் வளங்கள் ஆபத்தில் இருக்கும் போது. ஆயுதக் கடைகள் அல்லது உணவகங்கள் மற்றும் வேறு யாரும் வசிக்காத சாதாரண குடியிருப்பு கட்டிடங்கள் போன்ற இரண்டு கருப்பொருள் கடைகளையும் வீரர் தேடலாம். இத்தகைய பயணங்களின் முக்கிய நன்மை என்னவென்றால், உயிர் பிழைத்தவர்கள் தங்களுடன் எந்த வகையான பொருட்களையும் பொருட்களையும் எடுத்துச் செல்லலாம் (குறைந்தது தரையில் அறையப்படாதவை).

ஆதாரங்களுக்கான கையேடு தேடல் உங்களுக்கு குறிப்பிட்ட சிரமங்களை ஏற்படுத்தாது என்பதை உறுதிப்படுத்த, சில பயனுள்ள உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் பரிந்துரைகளை நாங்கள் தயார் செய்துள்ளோம்:

  1. உணவைத் தேடும்போது, ​​எரிவாயு நிலையங்கள், சிற்றுண்டி பார்கள் மற்றும் பிற உணவகங்களுக்குச் செல்வது சிறந்தது.
  2. கட்டுமானப் பொருட்களுக்கு, முடிக்கப்படாத வீடுகள், பெரிய கிடங்குகள் மற்றும் சிறிய கொட்டகைகள் வழியாக சோதனைக்கு செல்ல பரிந்துரைக்கிறோம்.
  3. ஆயுதங்கள் மற்றும் வெடிமருந்துகளின் பெரிய பங்குகள் பொதுவாக சிறப்பு கடைகளின் கிடங்குகளில் சேமிக்கப்படுகின்றன. சில நேரங்களில் நீங்கள் குடியிருப்பு கட்டிடங்கள் மற்றும் கொட்டகைகளில் உங்கள் அதிர்ஷ்டத்தை முயற்சி செய்யலாம்.
  4. பெட்ரோல் கேன்களை உள்ளூர் எரிவாயு நிலையங்கள் அல்லது கட்டுமானப் பொருட்கள் கிடங்குகளில் காணலாம்.
  5. உயிர் பிழைத்தவர்களில் யாருக்காவது மருந்து தேவைப்பட்டால், மருத்துவமனைகளைத் தேடுமாறு நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம், மேலும் குடியிருப்பு கட்டிடங்களைத் தேடும்போது, ​​மருத்துவ அலமாரிகளுடன் குளியலறையைக் கடந்து செல்லக்கூடாது.

மீதமுள்ள வளங்களை சேகரிக்க உதவுங்கள்

ஒரு வீரர் ஒரு நேரத்தில் ஒரு தொகுப்பு ஆதாரங்களை மட்டுமே எடுக்க முடியும். மீதமுள்ளவற்றை "ஸ்கேவெஞ்சர் ரன்னர்ஸ்" மூலம் சேகரிக்கலாம் - இது கதாநாயகனின் பையில் பொருந்தாத மீதமுள்ள பொருட்களை சேகரிக்க அனுப்பப்படும் மற்ற கதாபாத்திரங்களின் பெயர். "ரன்னர்ஸ்" என்று அழைக்க, கைவிடப்பட்ட ஆதாரங்களுக்கு அருகில் உள்ள வாக்கி-டாக்கி (Alt வழியாக மெனு) பயன்படுத்தவும், பொருத்தமான விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

முக்கிய கதாபாத்திரம் அடித்தளத்திலிருந்து வெகுதூரம் அலைந்து திரிந்திருந்தால், "ரன்னர்களுக்கு" அனுப்பாமல் இருப்பது நல்லது. இந்த வழக்கில், அவர்கள் வழியில் சாத்தியமான ஆபத்தில் கவனம் செலுத்தாமல், வீரரை நோக்கி நகர்வார்கள். துரதிர்ஷ்டவசமாக, துரத்துபவர்களின் நீண்ட தூர ஓட்டங்கள் வெற்றியடையாது - அவர்கள் எப்போதும் ஜோம்பிஸாக ஓடுகிறார்கள், அதன் பிறகு அவர்கள் ஒரு துன்ப சமிக்ஞையை அனுப்பத் தொடங்குகிறார்கள்.

புறக்காவல் நிலையம் கட்டுதல்

தளங்களுக்கு கூடுதலாக, சிதைவு நிலையில், உயிர் பிழைத்தவர்கள் புறக்காவல் நிலையங்களை உருவாக்க முடியும் - அனைத்து திரட்டப்பட்ட வளங்களும் சேமிக்கப்படும் சிறப்பு இடங்கள். நீங்கள் அவர்களை தங்குமிடம் வெளியே அணுகலாம், இது மிகவும் வசதியானது. கூடுதலாக, புறக்காவல் நிலையம் மற்றொரு மிகவும் பயனுள்ள செயல்பாட்டைக் கொண்டுள்ளது - கூட்டத்தை எரித்தல். இருப்பினும், இந்த செயல்பாட்டின் ஒவ்வொரு பயன்பாட்டிற்கும் பிறகு ஒரு தானியங்கி ரீசார்ஜ் இருக்க வேண்டும், இது சிறிது நேரம் எடுக்கும்.

எனவே எப்படி ஒரு புறக்காவல் நிலையத்தை உருவாக்குவது? இதைச் செய்ய, எந்தவொரு கட்டிடத்தின் உள்ளேயும் சென்று, வாக்கிங் டெட்களை முழுவதுமாக அகற்றி, வாக்கி-டாக்கியைப் பயன்படுத்தவும் (மெனு Alt விசை வழியாக திறக்கிறது என்பதை நாங்கள் உங்களுக்கு நினைவூட்டுகிறோம்). இறுதியாக, வானொலி மூலம் பாதுகாப்பு இடுகையின் இருப்பிடத்தை நாங்கள் ஆர்டர் செய்கிறோம். இந்த தருணத்திலிருந்து, கண்டுபிடிக்கப்பட்ட அனைத்து கொள்ளைகளையும் அதன் மீது வைக்கலாம். பெரிய அளவிலான சிதைவு தளங்களிலிருந்து முடிந்தவரை புறக்காவல் நிலையங்களை வைக்க பரிந்துரைக்கிறோம் - இந்த வழியில் அவை சமீபத்தில் சேகரிக்கப்பட்ட வளங்களுக்கான தற்காலிக கிடங்குகளாக மாறும், இது வீரர் புதிய பிரதேசங்களை பாதுகாப்பாக ஆராய அனுமதிக்கிறது.

இந்த விளையாட்டில், முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், நீங்கள் விளையாட்டின் முக்கிய பகுதியைத் தேடுவீர்கள், எனவே மீண்டும் ஒரு முறை ஜோம்பிஸுடன் போரில் ஈடுபட வேண்டாம் அவர்களில் புதியவர்களைத் தேடி, உங்களைப் பாதுகாத்துக் கொள்ளுங்கள் மரணம், நீங்கள் மற்றொரு கதாபாத்திரத்துடன் விளையாடுகிறீர்கள், எனவே ஒரே நேரத்தில் பல கதாபாத்திரங்களை சமன் செய்வது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது.



போர் தந்திரங்கள்

நீங்கள் தொடர்ந்து எல்லா இடங்களிலும் ஜோம்பிஸை சந்திப்பீர்கள், போரில் மிக முக்கியமானது சகிப்புத்தன்மையின் நிலை மற்றும் அவரது திறன்கள் , அவரது சகிப்புத்தன்மை ரன் அவுட்), பின்னர் 2 -3 zombies கடினமாக இருக்கும், நீங்கள் வெறுமனே ஒரு கார் மூலம் zombies நசுக்க முடியும், ஆனால் கார்கள் உடைந்து நீங்கள் அதை சரியான நேரத்தில் சரிசெய்யவில்லை, அது வெடிக்கும் (கார்களைப் பற்றிய பிரிவில் இதைப் பற்றி மேலும், சண்டையைத் தவிர்க்க முடியாது என்றால், இங்கே சில தந்திரங்கள் உள்ளன: 1. ஜாம்பியை தரையில் தள்ள முயற்சிக்கவும். முடிந்தவரை விரைவாக அவரை முடித்துவிடுங்கள் (Z பொத்தான்) 2. ஒரு ஜாம்பி தனியாக அலைந்து கொண்டிருந்தால், நீங்கள் கீழே குனிந்து (C பொத்தான்), பின்னால் இருந்து அவரைப் பதுங்கி ஒரு மறைவான அடியால் (Z பொத்தான்) முடிக்கலாம் 3.நீங்கள் வெறுமனே கூட்டத்தை எரிக்க முடியும் (ஒரு மொலோடோவ் காக்டெய்ல் அல்லது அவுட்போஸ்ட்களுடன்) 4. சரி, உங்களிடம் துப்பாக்கி இருந்தால், தலையில் சுடலாம் (உடலின் மற்ற பகுதிகளில் நீங்கள் சுடினால், அது நிறைய வெடிமருந்துகளை எடுக்கும். எளிதான வழி ஒரு ஜாம்பியைக் கொல்வது என்பது அவனது தலையை இழக்கச் செய்வதாகும்) 5. தோழர்கள் (உதவியாளர்கள்) நிறைய உதவுகிறார்கள், ஆனால் அவர்கள் செல்வாக்கு புள்ளிகள் (சுமார் 100) அல்லது ஒரு தேடலில் தோழர்கள் (உதாரணமாக, ஒரு பிரதேசத்தை சுத்தம் செய்தல், வீடு). உங்கள் வலிமையில் உங்களுக்கு நம்பிக்கை இல்லை என்றால், பாத்திரம் போதுமான அளவு சமன் செய்யப்படும் வரை சண்டைகளைத் தவிர்ப்பது நல்லது.



ஆயுதம்

விளையாட்டில் 2 வகையான ஆயுதங்கள் உள்ளன, மூன்று 2. பிணத்தை வெட்டுவது மற்றும் உடல் பாகங்களை துண்டிக்கிறோம். "கோபம்" என்ற சிறப்புத் திறனுடன், zombies 1 1. பம்பர் 2. கதவு (அவர்களுடன் கவனமாக இருங்கள்!!! அவை உடைந்து போகலாம், பின்னர் ஜோம்பிஸ் உங்களை காரில் இருந்து வெளியே இழுக்க முடியும்



ஜோம்பிஸ் வகைகள்

1. "சாதாரண" - ஒரு கூட்டத்தில் (கும்பத்தில்) சில ஆபத்தை ஏற்படுத்த வேண்டாம். தனியாக (தனியாக அல்லது 3-4 ஜோம்பிஸ் நிறுவனத்தில்) ஆபத்தானது அல்ல, ஆனால் அவர்கள் ஜோம்பிஸ் நிறுவனத்தில் இருந்தால், நீங்கள் திகைத்து நிற்கும் போது, ​​நீங்கள் சாப்பிடலாம் (அவர்கள் பாதிக்கப்பட்ட வீடுகளில் வசிக்கிறார்கள், ஆனால். சில நேரங்களில் அவர்கள் சுற்றித் திரிவார்கள்). அவனைப் பிடித்துக் கிழிக்க முயற்சி செய்யலாம் தலையில், ஆனால் அது மிகவும் சிறியது மற்றும் அடிப்பது கடினம். 2. ஒரு கட்டத்தில் அவர் சோர்வடைவார் (ஓடுவதையும் இடிப்பதையும் நிறுத்துங்கள்) மற்றும் தலையில் சுடவும் அல்லது முடிக்கவும் (இசட் பொத்தான்) 4. "மேட்" - கடுமையான ஆபத்தை ஏற்படுத்துகிறது ஆனால் நீங்கள் காரில் செல்லவில்லை என்றால், நீங்கள் அதிர்ஷ்டசாலியாக இருந்தால், அவர் உங்களை வாந்தி எடுக்கத் தொடங்குகிறார் இது நடக்கும், அவசரமாக மற்றொரு உயிர் பிழைத்தவரை அழைத்துச் சென்று, காயம்பட்டவரை அடிவாரத்தில் விட்டுவிடுங்கள், நீங்கள் காரை ஓட்ட முயற்சித்தால் அதன் பக்கமாக குதிக்கும் தனித்தன்மையும் அவருக்கு உண்டு (ஆனால் இது எனக்கு அரிதாகவே நடந்தது). 5. "Puke" அருகில் வெடித்தால் மிகவும் ஆபத்தானது, அல்லது நீங்கள் ஒரு கார் மூலம் அதன் மீது ஓடினால், அதன் வாயு (வயிற்றின் உள்ளடக்கம்) ஹீரோவை பாதிக்கிறது, மேலும் 2 விருப்பங்கள் உள்ளன - 1 தலையில் தூரத்தில் இருந்து சுடவும். 2. தூரத்திலிருந்து வயிற்றில் இருந்து சுடவும் கையெறி ஏவுகணை) அல்லது கைக்கு-கை போரில் அல்லது ஒரு காருடன் ஓடுங்கள்.



போக்குவரத்து

விளையாட்டில் நிறைய கார்கள் உள்ளன, அவை வரைபடத்தில் அமைந்துள்ளன - சாலைகள், வீடுகளுக்கு அருகில், வாகன நிறுத்துமிடங்களில், நீங்கள் ஒரு காரை அழித்துவிட்டால், அது மீண்டும் தோன்றாது என்பதை நீங்கள் நினைவில் கொள்ள வேண்டும் என்றென்றும் அழிக்கப்படுகிறது என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள்: 1. தவறான ஓட்டுநர் (தடைகள் மீது மோதியது) 2. ஜோம்பிஸ் - நீங்கள் zombies நசுக்கினால் 3. கையெறி குண்டுகள் மற்றும் சுரங்கங்கள் 4. நீங்கள் டயர்கள் அல்லது மற்ற உயிர் பிழைத்தவர்கள் வெளியே சுட முடியும். நீங்கள் அவர்களை சுட - ஆனால் டயர்கள் இல்லாமல், விளிம்புகள் அதன் மூலம் ஜோம்பிஸ் நிறைய ஈர்க்கும் ஒரு உரத்த ஒலி செய்யும், பேட்டை நொறுங்கியது, பம்ப்பர்கள் மற்றும் கதவுகள் பிறகு, இயந்திரம் புகைபிடிக்கத் தொடங்குகிறது, முதலில் வெள்ளை மற்றும் கருப்பு புகை, பேட்டைக்கு அடியில் இருந்து ஒரு சிறிய தீ தோன்றியவுடன், கார் பேட்டைக்கு அடியில் இருந்து வெடிக்கும். 10 வினாடிகளுக்குப் பிறகு காரில் இருந்து குதித்து ஓடுங்கள், ஏனென்றால் வெடித்த நேரத்தில் நீங்கள் இன்னும் உள்ளே இருப்பதைக் கண்டால், அந்த பாத்திரம் இறந்துவிடும் அல்லது மோசமான காயங்கள் மற்றும் உடல்நலக்குறைவு ஏற்படும். "மீட் ரே" என்ற சிறிய தேடலை முடிக்கவும், பின்னர் பிளேயருக்கு அடுத்ததாக ஒரு காரை புதுப்பிக்கும் செயல்பாடு உங்கள் வானொலியில் சேர்க்கப்படும், இந்த செயலுக்கு செல்வாக்கு புள்ளிகள் (சுமார் 200) தேவை, ஆனால் கார்கள் முடிவற்றதாக மாறும் வரைபடத்தின் கீழே உள்ள நகரத்தில் தேடுதல் தோன்றும், நீங்கள் கார்களை அவ்வப்போது சரிசெய்து கொள்ளலாம். தளத்திற்கு அருகில், உடல் மற்றும் டயர்கள் மட்டுமே சரிசெய்யப்படும், உங்கள் குழுவில் ஒரு டெக்னீஷியன் இருக்க வேண்டும் பலவிதமான வல்லுநர்கள், வீரரின் தந்திரோபாயத்தின் ஒரு பகுதியாகும் உங்களால் முடிந்தவரை காருக்குள் குதித்து ஓட்டிச் செல்லுங்கள் இந்த வழியில், ஒரு கார் நாயகனின் உயிரைக் காப்பாற்றும், எனவே, 4-5 கார்களை நிறுத்துங்கள் எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, ஒரு முக்கியமான தருணத்தில் அருகிலுள்ள கார் உங்களிடமிருந்து வெகு தொலைவில் இருந்தால், நீங்கள் அதைச் செய்யாமல் இருப்பீர்கள், உங்கள் சகிப்புத்தன்மை தீர்ந்துவிடும், மேலும் ஜோம்பிஸ் மிக விரைவாக இயங்கும். விழித்திருக்கும் கூட்டத்தை பல வகைகளாகப் பிரிக்கலாம்: இவை மிகப்பெரிய நவீன ஜீப் பிக்கப்கள் மற்றும் விகாரமான ஸ்டேஷன் வேகன்கள் விளையாட்டில் உள்ள மற்ற கார்களை விட மெதுவாக உடைந்து விடும், அத்தகைய கார்கள் புகைபிடிக்கத் தொடங்கும் முன், நீங்கள் ஒன்றுக்கும் மேற்பட்ட இறக்கும் நபர்களை நசுக்கலாம், நிச்சயமாக, அத்தகைய கார்கள் நல்ல நாடுகடந்த திறனைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் நீங்கள் வயல்களில் ஓட்டினால், இது முக்கியமானது. அவற்றை திருப்புவது மிகவும் கடினம், ஒப்பீட்டளவில் குறுகிய தூரத்திற்கு நகர்த்துவதற்கு அவை மிகவும் பொருத்தமானவை. .நவீன பிக்அப்கள் முடுக்கம்: 3/5அதிகபட்ச வேகம்: 3/5 கையாளுதல்: 3/5 வலிமை: 4/5 இருக்கைகள்: 6 டிரங்க்: 63. ரெட்ரோ பிக்கப்கள் முடுக்கம்: 1/5அதிகபட்ச வேகம்: 2/5கட்டுப்பாடு: 2/5 வலிமை: 3/5இருக்கைகள்: 6இருக்கைகள்: .மிக வேகமான கார்கள், வேகமாக விலகிச் செல்கின்றன.அவற்றில் 2 வகைகள் உள்ளன. செவ்ரோலெட் கமரோவைப் போலவே நவீனமானவை, மற்றும் பழைய செவர்லே கமரோ செயல்திறன் போன்ற கார்களின் தனித்தன்மை வேகம், மற்றும் நீங்கள் மற்றொன்றுக்கு சென்றால் வரைபடத்தின் பக்கவாட்டில், அத்தகைய கார்கள் மிகவும் பொருத்தமானவை சத்தத்தின் ஆரம் : 4III. இலகுரக. வோக்ஸ்வேகன் கோல்ஃப் போன்ற சிறிய கார்கள். மிகவும் வேகமானவை, கட்டுப்படுத்த எளிதானவை, வேகமானவை. காடு வழியாக ஓட்டுவதற்கு வசதியாக இருக்கும். அவை மிகவும் சூழ்ச்சித் திறன் கொண்டவை. காடுகளில் தேடுதல் இருந்தால், இந்த குழந்தைகளை அழைத்துச் செல்ல தயங்காதீர்கள், காரில் குறைந்த பாதுகாப்பு விளிம்பு உள்ளது, அவை மிக விரைவாக உடைந்து, தலைகீழாக கவிழ்ந்துவிடும் . ஹேட்ச்பேக்குகள் முடுக்கம்: 4/5அதிகபட்ச வேகம்: 2/5 கையாளுதல்: 4/5 வலிமை: 4/5 இருக்கைகள்: 4 டிரங்க்: 42. பீஸ்ஸா டெலிவரி ஆண்கள் முடுக்கம்: 4/5அதிகபட்ச வேகம்: 2/5 கையாளுதல்: 4/5 வலிமை: 3/5 இருக்கைகள்: 4Trunk. : 5/5அதிகபட்ச வேகம்: 3/5 கையாளுதல்: 5/5 வலிமை: 3/5 இருக்கைகள்: 4 டிரங்க்: 4IV. கிளாசிக் செடான்கள். இவை டாக்சிகள் மற்றும் போலீஸ் கார்கள். நல்ல சமநிலை வலிமை, வேகம் மற்றும் கட்டுப்பாடு. ஒப்பீட்டளவில் அமைதியானது. எந்த நடவடிக்கைக்கும் ஏற்றது.1 .போலீஸ் கார்கள் முடுக்கம்: 4/5அதிகபட்ச வேகம்: 5/5 கையாளுதல்: 4/5 வலிமை: 4/5 இருக்கைகள்: 4 டிரங்க்: 62. டாக்ஸி முடுக்கம்: 2/5அதிகபட்ச வேகம்: 1/5 கையாளுதல்: 2/5 வலிமை: 3/5 இருக்கைகள்: 6 வரிசைகள். : 2/ 5அதிகபட்ச வேகம்: 3/5 கையாளுதல்: 2/5 வலிமை: 3/5 இருக்கைகள்: 4 டிரங்க்: 4



அடித்தளம் மற்றும் கட்டிடங்கள்

1.காட்டுக்காரனின் வீடு.உனது முதல் தளம்.முதல் கட்டிடம் மருத்துவமனை.அதை நீ ஒதுக்கிவிடுவாய்.அருகில் உள்ள எல்லா இடங்களையும் தேடி எல்லாவற்றையும் கிடங்கிற்கு இழுத்துவிடு - எல்லா பொருட்களும் உன்னுடன் வேறொரு தளத்திற்கு நகரும்.2.சர்ச்.A ஆனால் இன்னும், கட்டிடங்களுக்கு இன்னும் தீவிரமான தளம், மக்கள் மற்றும் கட்டிட பொருட்கள் குவிந்து கொண்டிருக்கும் போது தேவையான அளவு மக்கள் மற்றும் கட்டுமான பொருட்களை சேகரிக்க இங்கே தேவை , அதே நேரத்தில் அருகிலுள்ள வீடுகள், மருந்துகள் மற்றும் உணவுகளில் நீங்கள் ஒரு பட்டறையை உருவாக்கலாம் போதுமான இடவசதி இல்லை நீங்கள் இங்கே கண்டுபிடிக்கும் கட்டிடங்கள்: 1. பட்டறை பழுதுபார்க்கும் இயந்திரங்கள்). .மேம்பட்ட பிறகு நீங்கள் மருந்துகளை உருவாக்கலாம்.நினைவில் கொள்ளுங்கள், மருந்துகளை உருவாக்க உங்களுக்கு ஒரு மருத்துவர் தேவை உயிர் பிழைத்தவர்கள் ஜாம்பிஸைக் கண்காணிக்கும் தளம் 4. 4. 3-க்கு மேல் உள்ள மேம்பாடுகளைப் படிக்க தேவையான லைப்ரரி பொருட்கள். ஒரு குறிப்பிட்ட தருணத்தில் உங்களுக்குத் தேவையானதைத் தேர்ந்தெடுங்கள் , ஆனால் அனைத்து கதாபாத்திரங்களும் மிக வேகமாக ஓய்வெடுக்கின்றன



புறக்காவல் நிலையங்கள்

முதலாவதாக, அவுட்போஸ்ட் என்றால் என்ன, இது உங்கள் தளத்திற்குச் செல்லாமல் உங்கள் எல்லா வளங்களையும் அணுகும் இடமாகும் இருப்பினும், இதற்கு ரீசார்ஜ் செய்வது தானாகவே தேவைப்படுகிறது மற்றும் ஒரு அவுட்போஸ்டை எவ்வாறு நிறுவுவது என்பது நீங்கள் முதலில் செய்ய வேண்டியது நீங்கள் விரும்பும் எந்த வீட்டையும் பாருங்கள் (எரிவாயு நிலையம், கார் கழுவுதல், முதலியன). கருப்பு புள்ளிகளுடன் கூடிய வரைபடத்தில், நீங்கள் அனைத்து புள்ளிகளையும் கடந்து சென்றவுடன், ரேடியோவை (Alt) அழுத்தி, செயல்பாட்டைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் எனினும், சில நுணுக்கங்கள் உள்ளன எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் தளத்தை ஒரு இராணுவ நகரத்திற்கு மாற்றினால், இனி சர்ச் கிராமத்திற்குச் செல்லப் போவதில்லை என்றால், அங்கு கட்டப்பட்ட புறக்காவல் நிலையங்களை நீக்கிவிட்டு, உங்கள் தளம் இருக்கும் இடத்தில் மீண்டும் கட்டமைக்க வேண்டும் நீங்கள் ஒரு முழுப் பெட்டியில் எடுத்துச் செல்லும் எந்தப் பொருட்கள் (கட்டிடப் பொருள்கள், கார்ட்ரிட்ஜ்கள், உணவுகள், மருந்துகள்) இன்னும் தளத்திற்கு எடுத்துச் செல்லப்பட வேண்டும். III உதவிக்குறிப்புகள்: 1. அடிவாரத்திற்கு அருகில் ஒரு புறக்காவல் நிலையத்தை உருவாக்குங்கள், நீங்கள் அடிவாரத்தில் நுழைய வேண்டியதில்லை, மேலும் புறக்காவல் நிலையங்கள் நோய்த்தொற்றுக்கான இடமாக மாறாது 2. 8 அவுட்போஸ்ட்களைக் கொண்ட ஒரு தளத்திற்கு, ஒவ்வொரு முக்கியமான இடத்திலும், தோராயமாக 4 இடங்களை உருவாக்குவதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை.



நடந்துகொண்டே பேசும் கருவி

வாக்கி-டாக்கி என்பது வானொலி ஆபரேட்டர் லில்லியை சந்தித்த பிறகு, விளையாட்டில் மிகவும் பயனுள்ள கருவியாகும், ஆனால் முதலில், ஒரே ஒரு செயல்பாடு மட்டுமே உங்களுக்குக் கிடைக்கும் - ஒரு வசதியான செயல்பாடு, இது நடந்தால், போர்ட்டர்களை அழைக்கவும் 1 க்கும் மேற்பட்ட பெட்டிகள் கிடைத்தன, பின்னர் போர்ட்டர் 1 பெட்டியை மட்டுமே எடுக்கும் சென்று அவரை காப்பாற்ற வேண்டும் (நல்ல பழைய பிக்கப் டிரக்குகளை ஓட்டுவது) முதலில், உங்கள் ஆவியை உயர்த்துவதற்கான செயல்பாடும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், அவர் உங்களைப் பிரிந்து செல்லும் வார்த்தைகளைக் கொடுப்பார் அவரது மரணத்திற்குப் பிறகு, வாக்கி-டாக்கியின் செயல்பாடு மறைந்துவிடும் (இது பெனால்டி ஸ்டாமினா புள்ளிகளையும் நீக்குகிறது) மேலும், கிடைக்கக்கூடிய முதல் செயல்பாடுகளில் ஒன்று, ஒரு அவுட்போஸ்ட்டை ஒழுங்கமைக்க வாய்ப்பளிக்கிறது. பணிக்குப் பிறகு - இராணுவத்திற்கு உதவுங்கள் (கோபுரத்தில் ஏறுங்கள், உதவிக்குறிப்பு செய்யுங்கள்), ஒரு செயல்பாடு தோன்றும் - நீங்கள் ஒரு கும்பல் அல்லது கொழுத்த நபரை எதிர்கொண்டால் அதைப் பயன்படுத்துவது பயனுள்ளதாக இருக்கும் விளையாட்டு சதித்திட்டத்தின் முடிவில் இந்த செயல்பாடு மறைந்துவிடும், ஏனெனில் வில்கர்சன்களுடன் தொடர் தொடர்புத் தேடல்களுக்குப் பிறகு, நீங்கள் ஒரு தனித்துவமான செயல்பாட்டைப் பெறுவீர்கள் - ஒரு துப்பாக்கி சுடும் (10 ஹெட்ஷாட்கள்). இது போல்: எங்கிருந்தும் வானொலியில் அழைக்கவும், பின்னர் மிக்கி வில்கர்சன் உங்களுக்கு அருகிலுள்ள 10 ஜோம்பிஸ்களை சுடவும், மேலும் நீங்கள் இருக்கும் எந்த இடத்திற்கும் இது பொருந்தும். வில்கர்சன் சாதாரண ஜோம்பிஸை மட்டுமே சுட்டுவிடுவார், மேலும் வில்கர்சனின் கோரிக்கைகளை நிறைவேற்ற மறுத்தால், துப்பாக்கி சுடும் செயல்பாடு ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை எனக்கு உதவாது பொலிஸ் சிறப்புப் படைகளை அழைக்கவும் துப்பாக்கிகளுடன் பற்களுக்கு ஆயுதம் ஏந்தியிருக்கிறார்கள், மேலும் அவர்கள் அருகிலுள்ள அனைத்து ஜோம்பிகளையும் சுடுவதற்கு உதவுகிறார்கள், இருப்பினும், சிறிய கடினத்தன்மை உள்ளது - காட்சிகள் மற்ற ஜோம்பிஸை ஈர்க்கின்றன. ஆயினும்கூட, இது நிபுணர்களின் துப்பாக்கிச் சக்தியால் ஈடுசெய்யப்படுகிறது, மேலும் ஜோம்பிஸ் காவல் நிலையத்தை அழிக்கும்போது இந்த செயல்பாடு மறைந்துவிடும் (இனி ஷெரிப் மற்றும் சிறப்புப் படைகள் உயிருடன் இருக்காது). வாக்கி-டாக்கியின் ஒரு சுவாரசியமான செயல்பாடு, உங்களுக்கு அடுத்ததாக ஒரு காரைப் புதுப்பித்து, ஜோம்பிஸ் கூட்டத்தின் மீது மோதியவர்களுக்கு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் குவெஸ்ட் மிகவும் கீழ் வலது மூலையில் தோன்றும் கார் பழுதுபார்க்கும் கடையில் ஒரு குறிப்பிட்ட கதிர் உள்ளது. நீங்கள் அவரை அங்கிருந்து அழைத்துச் சென்று வீட்டிற்கு அழைத்துச் சென்ற பிறகு, நீங்கள் எங்கிருந்தாலும் காரை ஓட்டிச் செல்வதாக ரே உறுதியளிக்கிறார் விளையாட்டு முடிவடையும் வரை செயல்பாடுகள் இருக்கும் - டாக்டர் மற்றும் விரைவு கட்டுமானம், இது சரியான நிபுணர்களைக் கண்டறிந்த பிறகு, விளையாட்டின் அதிகபட்ச கட்டுமான நேரம் 2 மணிநேரம் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். எனவே நீங்கள் விளையாடும் போது, ​​​​அவர்கள் எப்படி செல்கிறார்கள் என்பதை நீங்கள் கவனிக்க மாட்டீர்கள், வாக்கி-டாக்கியில் எந்த செயலுக்கும் குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான செல்வாக்கு புள்ளிகள் தேவைப்படுகின்றன கூடுதலாக, வாக்கி-டாக்கியில் உள்ள ஒவ்வொரு செயலுக்கும் ஒரு கூல்டவுன் உள்ளது.