ஒரு வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கான இயற்கையில் போட்டிகள். பெரியவர்களின் வேடிக்கையான குழுவிற்கான வெளிப்புற விளையாட்டுகள்

இந்த விளையாட்டுகளை வயதானவர்கள் மற்றும் சிறியவர்கள் என அனைவரும் விளையாடலாம். பங்கேற்பாளர்கள் இருந்தால் இன்னும் நல்லது வெவ்வேறு வயதுடையவர்கள், - பெரியவர்கள் குழந்தைகளை பிஸியாக வைத்திருக்க முடியும், மேலும் குழந்தைகள் பழைய தலைமுறையை சலிப்படைய விட மாட்டார்கள்.

ஆட்டோ பந்தயம்

தேவையான முட்டுக்கட்டை ஒரு ஜோடி குழந்தைகளுக்கான முச்சக்கர வண்டிகள். வீரர்கள், "கார்களின்" எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப, தொடக்க வரிசையில் வரிசையாக நிற்கிறார்கள். தலைவரின் கட்டளையின் பேரில், அவர்கள் கொடுக்கப்பட்ட தூரத்தை முடிந்தவரை விரைவாக கடந்து திரும்ப வேண்டும். விதிகள் எளிமையானவை மற்றும் எளிமையானவை, ஆனால் குழந்தைகளின் சைக்கிள் ஓட்டும் வயது வந்த ஆண்கள் அல்லது பெண்கள் பொதுவாக வேடிக்கை மற்றும் சிரிப்பு உத்தரவாதம்!

சுய உருவப்படம்

வாட்மேன் காகிதத்தில் கைகளுக்கு இரண்டு பிளவுகள் உள்ளன. பங்கேற்பாளர்கள் ஒவ்வொரு தாள் காகிதத்தையும் எடுத்து, தங்கள் கைகளை ஸ்லாட்டுகளின் வழியாக வைத்து, பார்க்காமல் தூரிகை மூலம் ஒரு உருவப்படத்தை வரையவும். மிகவும் வெற்றிகரமான "தலைசிறந்த" யார் பரிசு பெறுகிறார்.

ஆ, உருளைக்கிழங்கு!

பிறந்தநாள், ஆண்டுவிழாவில் விளையாட்டை விளையாடலாம், மேலும் சந்தர்ப்பத்தின் ஹீரோவும் அதில் பங்கேற்கிறார்.

ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான உருளைக்கிழங்கு கிழங்குகள் (5-7 துண்டுகள்) நாற்காலியில் வைக்கப்பட்டு துணி அல்லது காகிதத்தால் மூடப்பட்டிருக்கும் (இரண்டும் மிகவும் தடிமனாக இருக்க வேண்டும்). பிறந்தநாள் பையன் பார்க்கக்கூடாது என்பதற்காக இவை அனைத்தும் செய்யப்படுகின்றன.

இதற்குப் பிறகு, அவர்கள் சந்தர்ப்பத்தின் ஹீரோவை அழைத்து, அவரை இந்த நாற்காலியில் உட்கார அழைக்கிறார்கள், ஃபிட்ஜெட் செய்து, அவருக்கு கீழ் எத்தனை உருளைக்கிழங்கு கிழங்குகள் உள்ளன என்பதை தீர்மானிக்கவும்.

அது வேறு வழி

ஒரு மனைவி, தன் கணவனை மீறி, எல்லாவற்றையும் எதிர்மாறாக எப்படி செய்தாள் என்பது பற்றிய விசித்திரக் கதையை நினைவில் கொள்கிறீர்களா? தொகுப்பாளர் முன் வந்து ஒரு உடற்பயிற்சி செய்ய வேண்டும், நீங்கள் எதிர் செய்ய வேண்டும். வழங்குபவர் தனது கையை உயர்த்தினால், நீங்கள் அதை குறைக்க வேண்டும்; அவர் தனது உள்ளங்கைகளை விரித்தால், நீங்கள் அவற்றை மடியுங்கள்; அவர் விரைவாக தனது கையை வலமிருந்து இடமாக அசைப்பார், நீங்கள் அதை மெதுவாக, இடமிருந்து வலமாக அசைப்பீர்கள். யார் தவறு செய்தாலும் அவர் தலைவராவார்.

வாழைப்பழம்

சிறுவர்கள் வாழைப்பழத்தின் ஒரு முனையை வாயில் பிடித்துக் கொள்கிறார்கள் (முன்னுரிமை கொத்து இணைக்கப்பட்ட ஒன்று). பெண்கள் முதலில் இந்த வாழைப்பழத்தை தங்கள் கைகளால் பயன்படுத்தாமல் தோலை உரிக்க வேண்டும். அதை வேகமாக செய்தவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

உண்டியல்

வீரர்கள் இரண்டு அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர்.

ஒவ்வொரு நபருக்கும் ஒரு கைநிறைய மாற்றம் வழங்கப்படுகிறது (மேலும், சிறந்தது). வீரர்களிடமிருந்து சுமார் 4-5 மீட்டர் தொலைவில், ஒருவித கொள்கலன் வைக்கப்படுகிறது (எடுத்துக்காட்டாக, மூன்று லிட்டர் கண்ணாடி குடுவை) நாணயங்களை ஒரு ஜாடிக்குள் மாற்றுவதற்கு வீரர்கள் அழைக்கப்படுகிறார்கள், அவற்றை தங்கள் கால்களுக்கு இடையில் பிடித்து, பொக்கிஷமான "உண்டியலில்" இருந்து பிரிக்கும் தூரத்தை மறைக்கிறார்கள். தரையில் சிதறிக் கிடக்கும் குறைவான நாணயங்களை வைத்திருப்பவர் வெற்றி பெறுவார்.

என் இரண்டாவது "அப்பா"

பல தோழர்கள் அழைக்கப்பட்டுள்ளனர். அவர்கள் தங்களை ஒரு "சுவாரஸ்யமான நிலையில்" பெண்களாக சோதிக்க அழைக்கப்படுகிறார்கள். தொகுப்பாளர் வயிற்று மட்டத்தில் டேப் மூலம் பெரிய ஊதப்பட்ட பலூன்களை இணைக்கிறார். போட்டிகளின் அரை பெட்டி ஒவ்வொரு வீரருக்கும் முன்னால் சிதறிக்கிடக்கிறது. வீரர்களின் பணி: ஒதுக்கப்பட்ட நேரத்திற்குள், தரையில் இருந்து முடிந்தவரை பல போட்டிகளை சேகரிக்கவும், அவர்களின் "தொப்பை" பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள். யாருடைய பலூன் வெடித்தாலும் இழக்கிறார்.

டிக்கெட்டுகள்

வீரர்கள் இரண்டு வட்டங்களில் நிற்கிறார்கள், வெளிப்புறத்தில் இருக்க வேண்டும் மேலும்வீரர்கள். இசைக்கு, இரு வட்டங்களும் நகர்கின்றன வெவ்வேறு பக்கங்கள். இசை முடிந்தது - வெளிப்புற வட்டத்தில் உள்ள வீரர்கள் உள் வட்டத்திலிருந்து பிளேயரைப் பிடிக்க வேண்டும். இது அவருடைய "டிக்கெட்". டிக்கெட் கிடைக்காதவர் "முயல்" என்று கருதப்பட்டு சில வகையான வேலைகளைச் செய்கிறார்.

இரட்டையர்கள்

இரண்டு பேர் ஒருவருக்கொருவர் பக்கவாட்டில் நிற்கிறார்கள். இடது கால்ஒரு வீரர் இணைக்கப்பட்டுள்ளார் வலது கால்மற்ற வீரரின், இடுப்பில் உள்ள உடற்பகுதி பெல்ட்களால் கட்டப்பட்டுள்ளது. இதுபோன்ற பல ஜோடிகள் இருக்க வேண்டும். விளையாட்டின் நோக்கம்: இரண்டைப் பயன்படுத்துதல் வெவ்வேறு கைகள், ஒரு வீரர் - வலது, மற்றொன்று - இடது, பல்வேறு வேக பணிகளை முடிக்க.

குத்துச்சண்டை போட்டி

போட்டி தொடங்குவதற்கு முன், தொகுப்பாளர் தங்கள் இதயப் பெண்ணுக்காக எதையும் செய்யத் தயாராக இருக்கும் இரண்டு உண்மையான ஆண்களை அழைக்கிறார். இதயத்தின் பெண்கள் தங்கள் மாவீரர்களுக்கு நன்மை பயக்கும் உளவியல் விளைவை வழங்குவதற்காக அங்கேயே இருக்கிறார்கள். மனிதர்கள் குத்துச்சண்டை கையுறைகளை அணிவார்கள், மீதமுள்ள விருந்தினர்கள் குத்துச்சண்டை வீரரைச் சுற்றி ஒரு குறியீட்டு குத்துச்சண்டை வளையத்தை உருவாக்குகிறார்கள். தொகுப்பாளரின் பணி, முடிந்தவரை நிலைமையை அதிகரிப்பது, எந்த தசைகளை நீட்டுவது சிறந்தது என்று பரிந்துரைப்பது, ஒரு கற்பனை எதிரியுடன் குறுகிய சண்டைகளைக் கூட கேட்பது, பொதுவாக, எல்லாம் உண்மையான வளையத்தில் உள்ளது. உடல் மற்றும் தார்மீக தயாரிப்பு முடிந்ததும், மாவீரர்கள் மோதிரத்தின் மையத்திற்குச் சென்று ஒருவருக்கொருவர் வாழ்த்துகிறார்கள். தொகுப்பாளர், நீதிபதியும், விதிகளை நினைவூட்டுகிறார்: பெல்ட்டிற்கு கீழே அடிக்காதீர்கள், காயங்களை விட்டுவிடாதீர்கள், முதல் இரத்தம் வரை போராடுங்கள், முதலியன. இதற்குப் பிறகு, தொகுப்பாளர் போராளிகள் ஒவ்வொருவருக்கும் ஒரே மாதிரியான மிட்டாய், முன்னுரிமை கேரமல் (அவை அவிழ்ப்பது மிகவும் கடினம், குறிப்பாக அவர்கள் ஒன்றாக ஒட்டிக்கொண்டிருக்கும் போது), மேலும் ஒவ்வொருவரும் இந்த மிட்டாய்களை எடுத்துச் செல்லாமல், தனது பெண் அன்பிற்காக விரைவில் அவிழ்க்கச் சொல்கிறார். அவரது குத்துச்சண்டை கையுறைகள். எதிராளி வெற்றி பெறுவதற்கு முன் பணியை முடிப்பவர்.

உயர பயம்

விளையாட்டிற்கு இரண்டு வலிமையான தோழர்கள் மற்றும் பல பருமனான தன்னார்வலர்கள் (முன்னுரிமை பெண்) தேவை. தொண்டர்கள் கதவுக்கு வெளியே செல்லுமாறு கேட்டுக் கொள்ளப்படுகிறார்கள் மற்றும் ஒரு நேரத்தில் விடுவிக்கப்படுகிறார்கள். உள்ளே வருபவர் ஒரு நாற்காலியில் அமர வைக்கப்பட்டு, கண்களை மூடிக்கொண்டு, நாற்காலி இப்போது தூக்கப்படும் என்று தெரிவிக்கப்படுகிறது, ஆனால் பயப்படத் தேவையில்லை. பயத்தைத் தவிர்க்க, ஒரு நபர் ஒரு நாற்காலியில் நிற்கும் நபருக்கு முன்னால் நின்று, அவரது தலையில் கைகளை வைக்க அனுமதிக்கிறார் - சமநிலையை பராமரிக்க. விளையாட்டின் சாராம்சம் என்னவென்றால், "உயர்த்தி!" தசைநார் தோழர்களே மிக மெதுவாகவும் கவனமாகவும் நாற்காலியை உண்மையில் 1-2 செ.மீ உயரத்திற்கு உயர்த்தவும், மேலும் நாற்காலியில் நிற்கும் நபரின் கைகள் தலையில் இருக்கும் மனிதன் மெதுவாகவும் சமமாகவும் குந்துகிறான். இது நாற்காலியை பல மீட்டர் மேலே தூக்கும் விளைவை உருவாக்குகிறது. நாற்காலி 2 சென்டிமீட்டர் உயர்த்தப்பட்டு, உதவியாளர் கீழே குனிந்து, நாற்காலியில் நிற்கும் நபரின் கைகள் தலையை எட்டாதபடி, தலைவர் சத்தமாக கத்துகிறார்: "குதி!" நாற்காலிக்கு அருகில் கூர்மையான, கடினமான அல்லது உடைக்கக்கூடிய பொருள்கள் இல்லை என்பது அறிவுறுத்தப்படுகிறது (எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, அவர் பல மீட்டர் உயரத்தில் இருக்கிறார் என்பது உறுதி).

பார்பர்

இந்த போட்டி காதலர் தினத்தன்று காதலில் இருக்கும் ஒரு ஜோடிக்கு நடத்த பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. இளைஞன் உதவியாளராக இருப்பான். பெண் தனது காதலியின் அம்சங்களை பலூனில் வரைந்து பின்னர் அவரை ஷேவ் செய்ய அழைக்கப்படுகிறார். இதைச் செய்ய, அவள் கண்ணை மூடிக்கொண்டு ஷேவிங் ஃபோம், ஷேவிங் பிரஷ் மற்றும் ரேஸர் கொடுக்கப்பட்டாள். உதவியாளர் பலூனை செங்குத்து நிலையில் வைத்துள்ளார். பெண்ணின் பணி, மென்மை, உணர்திறன், திறமை மற்றும் கவனிப்பு ஆகியவற்றை ஷேவிங் செய்யும் போது, ​​​​நுரை சரியாகவும் சரியான இடத்திலும் தடவி கவனமாக ஷேவ் செய்ய முயற்சிக்கவும் (நுரையை அகற்றவும், இது சீரான மற்றும் மென்மையான ஷேவ் ஆகும்), பந்தை சேதப்படுத்தாமல்.

பின்(பெரியவர்களுக்கான விளையாட்டு!)

எடுக்கிறார்கள் பாதுகாப்பு ஊசிகள்ஒரு பிடியுடன் (எண் தன்னிச்சையானது, பொதுவாக தோராயமாக வீரர்களின் எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப), தலைவரைத் தவிர அனைவரும் கண்மூடித்தனமாக இருக்கிறார்கள், பின்னர் தலைவர் இந்த ஊசிகளை பங்கேற்பாளர்களுடன் இணைக்கிறார் (தன்னிச்சையாக - அவர்கள் அனைவரும் ஒரு நபரிடம் இருக்கலாம், அவர்கள் மீது இருக்கலாம் வெவ்வேறு), அதன் பிறகு பங்கேற்பாளர்கள் ஒருவரையொருவர் ஒரு நண்பரைக் கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்கிறார்கள். மேலும், ஒரு நபர் தன் மீது ஒரு முள் இருப்பதை அறிந்தால் (உதாரணமாக, அது அவர் மீது பொருத்தப்பட்டதாக அவர் உணர்ந்தார்), பின்னர் அவர் அமைதியாக இருக்கக் கடமைப்பட்டவர் (உங்களுக்கு நீங்களே ஊசிகளைத் தேட முடியாது). ஸ்லீவ் கஃப்ஸ், துணிகளின் பின்புறம், சாக்ஸ் போன்றவற்றில் ஊசிகள் அடிக்கடி பிடிபடுவதால், அவற்றைக் கண்டுபிடிக்கும் செயல்முறை பொதுவாக மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கும்.

மிகவும் திறமையானவர் யார்?

புள்ளிவிவரங்களை தரையில் வைக்கவும். எல்லோரும் தலைவரின் பின்னால் உள்ள இசைக்கு ஒரு வட்டமாக நடந்து செல்கிறார்கள், விசில் அடிக்கும்போது அல்லது இசை நின்றவுடன், அவர்கள் சிலையைப் பிடிக்க வேண்டும். அதைப் பெறாதவர் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுகிறார். புள்ளிவிவரங்களின் எண்ணிக்கை ஒவ்வொரு முறையும் ஒன்று குறைகிறது.

பந்தை எறியுங்கள்

பலூன் ஊதப்பட்டிருக்கிறது. எல்லோரும் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்து பந்தை ஒருவருக்கொருவர் வீசுகிறார்கள். தலைவர் விசில் அடித்தால் ஆட்டம் நின்றுவிடும். பந்தை கடைசியாக வீசியவருக்குத்தான் பரிசு வழங்கப்படுகிறது, பந்தை கையில் வைத்திருப்பவருக்கு அல்ல. எனவே, எல்லோரும் பந்திலிருந்து தங்களை விரைவாக விடுவிக்க முயற்சி செய்கிறார்கள், மேலும் விளையாட்டு மிகவும் கலகலப்பாகவும் வேடிக்கையாகவும் இருக்கிறது.

ஒரு ஆப்பிள் கிடைக்கும்

விளையாட, உங்களுக்கு ஒரு பெரிய தண்ணீர் தொட்டி தேவை. பல ஆப்பிள்கள் பேசின் மீது வீசப்படுகின்றன, பின்னர் வீரர் பேசின் முன் மண்டியிட்டு, கைகளை முதுகுக்குப் பின்னால் பிடித்து, ஆப்பிளை பற்களால் பிடித்து தண்ணீரிலிருந்து அகற்ற முயற்சிக்கிறார்.

ஆப்பிளைக் கடித்துக் கொள்ளவும்

ஆப்பிள்கள் துண்டுகளால் கட்டப்பட்டு தொங்கவிடப்படுகின்றன. பங்கேற்பாளர்கள் "தங்கள்" ஆப்பிளை அணுகி, அதைக் கடிக்க முயற்சி செய்கிறார்கள், தங்கள் கைகளை முதுகுக்குப் பின்னால் பிடித்துக் கொள்கிறார்கள். இதைச் செய்வது கடினம்.

ஒரு இடத்தைக் கண்டுபிடி

நாற்காலிகள் ஒரு வரிசையில் வைக்கப்பட்டுள்ளன, இருக்கைகள் வெவ்வேறு திசைகளில் இருக்கும். டிரைவர் ஒரு நீண்ட குச்சியை எடுத்துக்கொண்டு நாற்காலிகளில் அமர்ந்திருப்பவர்களைச் சுற்றி நடக்கத் தொடங்குகிறார். அவர் ஒருவருக்கு அருகில் ஒரு குச்சியால் தரையில் அடித்தால், அந்த வீரர் தனது நாற்காலியில் இருந்து எழுந்து டிரைவரைப் பின்தொடர வேண்டும். எனவே டிரைவர் நாற்காலிகளைச் சுற்றி நடக்கிறார், அங்கும் இங்கும் தட்டுகிறார், பின்னர் ஒரு முழு கூட்டமும் அவரைப் பின்தொடர்கிறது. ஓட்டுநர் நாற்காலிகளில் இருந்து விலகிச் செல்லத் தொடங்குகிறார், ஒரு பாம்பைப் போல வட்டங்களில் நடக்கிறார்; மீதமுள்ளவர்கள் அவருக்குப் பிறகு எல்லாவற்றையும் மீண்டும் செய்கிறார்கள். திடீரென்று, அனைவரும் எதிர்பாராத நேரத்தில், டிரைவர் இரண்டு முறை தரையில் தட்டினார். அனைவரும் உடனடியாக தங்கள் இருக்கைகளில் அமர்வதற்கான சமிக்ஞை இது. நாற்காலிகள் வெவ்வேறு திசைகளில் எதிர்கொள்ளும் என்பதால் இது இப்போது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல. ஓட்டுநரே முதலில் இருக்கையில் ஒருவராக இருக்க முயற்சிக்கிறார். இப்போது சீட் கிடைக்காதவர் ஓட்டு போட்டார்.

சதுப்பு நிலத்தில்

இரண்டு பங்கேற்பாளர்களுக்கு இரண்டு தாள்கள் வழங்கப்படுகின்றன. அவர்கள் "புடைப்புகள்" - காகிதத் தாள்களுடன் "சதுப்பு நிலம்" வழியாக செல்ல வேண்டும். நீங்கள் தாளை தரையில் வைக்க வேண்டும், அதன் மீது இரண்டு கால்களாலும் நிற்க வேண்டும், மற்ற தாளை உங்கள் முன் வைக்க வேண்டும். மற்றொரு தாளுக்குச் சென்று, திரும்பி, முதல் தாளை மீண்டும் எடுத்து உங்கள் முன் வைக்கவும். முதலில் அறையைக் கடந்து திரும்பி வருபவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

உங்கள் எதிராளியின் பந்தை நசுக்கவும்

இரண்டு பேருக்கு ஒரு ஊதப்பட்ட பந்து கொடுக்கப்படுகிறது, அதை அவர்கள் இடது காலில் கட்டுவார்கள். உங்கள் வலது காலால் உங்கள் எதிராளியின் பந்தை நசுக்க வேண்டும்.

மூன்று எண்ணிக்கையில் பரிசு வரைதல்

இரண்டு பங்கேற்பாளர்கள் ஒருவருக்கொருவர் எதிரே நிற்கிறார்கள் - அவர்களுக்கு முன்னால் ஒரு நாற்காலியில் ஒரு பரிசு உள்ளது. தொகுப்பாளர் கணக்கிடுகிறார்: ஒன்று, இரண்டு, மூன்று... நூறு, ஒன்று, இரண்டு, பதின்மூன்று.... பதினொரு, ஒன்று, இரண்டு, முப்பது... போன்றவை. வெற்றியாளர் அதிக கவனத்துடன் இருப்பவர் மற்றும் முதலில் எடுப்பவர் தொகுப்பாளர் மூன்று என்று சொல்லும் போது பரிசு.

கங்காருவை விட மோசமானது இல்லை

நீங்கள் ஓட வேண்டும், அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட தூரம் குதித்து, உங்கள் முழங்கால்களுக்கு இடையில் ஒரு டென்னிஸ் பந்தை வைத்திருக்க வேண்டும் தீப்பெட்டி. ஸ்டாப்வாட்சைப் பயன்படுத்தி நேரம் பதிவு செய்யப்படுகிறது. பந்து அல்லது பெட்டி தரையில் விழுந்தால், ரன்னர் அதை எடுத்து, மீண்டும் முழங்கால்களால் கிள்ளுகிறார் மற்றும் தொடர்ந்து ஓடுகிறார். சிறந்த நேரத்தைக் கொண்டவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

பில்பாக்

பழமையான பிரஞ்சு விளையாட்டுகட்டப்பட்ட பந்தைக் கொண்டு, அது தூக்கி எறியப்பட்டு கரண்டியில் பிடிக்கப்படுகிறது. 40 செ.மீ நீளமுள்ள ஒரு தடிமனான நூல் அல்லது தண்டு எடுத்து டேபிள் டென்னிஸ் பந்தில் ஒரு முனையை ஒட்டவும், மற்றொன்றை ஒரு பிளாஸ்டிக் கோப்பையின் அடிப்பகுதியில் ஒட்டவும் அல்லது பிளாஸ்டிக் குவளையின் கைப்பிடியில் கட்டவும். உங்கள் பைல்பாக் தயாராக உள்ளது. பலர் விளையாடுகிறார்கள். நீங்கள் பந்தை மேலே தூக்கி ஒரு கண்ணாடி அல்லது குவளையில் பிடிக்க வேண்டும். இதற்கு ஒரு புள்ளி வழங்கப்படுகிறது. நீங்கள் தவறவிடும் வரை பந்தைப் பிடிப்பதில் திருப்பங்களை எடுக்கவும். தவறவிட்டவர் பில்போக்கை அடுத்த வீரருக்கு அனுப்புகிறார். ஒப்புக்கொள்ளப்பட்ட புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையை முதலில் பெற்றவர் வெற்றியாளர்.

சோம்பி

ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் இருவர் வெளியே வந்து அருகருகே நிற்கிறார்கள்: கைகோர்த்து. தம்பதிகளின் தொடும் கைகள் கட்டப்பட்டுள்ளன, மற்றும் இலவச கைகளால், அதாவது, பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவர் விட்டுவிட்டார், மற்றவர் வலது கை, அவர்கள் முன்கூட்டியே தயாரிக்கப்பட்ட தொகுப்பை மடிக்க வேண்டும், அதை ரிப்பனுடன் கட்டி, வில்லுடன் கட்ட வேண்டும். அதை வேகமாக செய்யும் ஜோடி ஒரு புள்ளியைப் பெறுகிறது.

தொப்பி மீது தொப்பி

ஒட்டு ஒரு பெரிய தொப்பி மற்றும் பல சிறியவை, முன்னுரிமை பல வண்ணங்கள். சிறிய தொப்பிகள் ஒரு வலுவான நூலில் தொங்கவிடப்படுகின்றன. வீரர்கள் மாறி மாறி பெரிய தொப்பியை அணிந்து கண்களை மூடிக்கொள்கிறார்கள். நீங்கள் உங்கள் அச்சை மூன்று முறை சுற்றி, உட்கார்ந்து, நேராக, அடிக்க வேண்டும் பெரிய தொப்பிசிறிய அளவில்.

கிறிஸ்துமஸ் மரத்தை அலங்கரிக்கவும்

அவர்கள் பலவற்றை உருவாக்குகிறார்கள் கிறிஸ்துமஸ் அலங்காரங்கள்கம்பி கொக்கிகள் மற்றும் அதே கொக்கி ஒரு மீன்பிடி கம்பி கொண்டு பருத்தி கம்பளி (ஆப்பிள்கள், பேரிக்காய், மீன்) செய்யப்பட்ட. கிறிஸ்துமஸ் மரத்தில் அனைத்து பொம்மைகளையும் தொங்கவிட நீங்கள் ஒரு மீன்பிடி கம்பியைப் பயன்படுத்த வேண்டும், பின்னர் அவற்றை அகற்ற அதே மீன்பிடி கம்பியைப் பயன்படுத்தவும். அதைச் சரியாகச் செய்பவரே வெற்றியாளர் நேரம் அமைக்க, எடுத்துக்காட்டாக, இரண்டு நிமிடங்களில். கிறிஸ்துமஸ் மரம் ஒரு ஸ்டாண்டில் பொருத்தப்பட்ட ஒரு தளிர் கிளை அல்லது முடிச்சுகளுடன் கூடிய உலர்ந்த கிளையாக இருக்கலாம்.

கோழி

பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் காலில் ஃபீல்ட்-டிப் பேனாக்களை இணைத்துள்ளனர்.

பட்டாம்பூச்சி

இரண்டு பங்கேற்பாளர்கள் ஒவ்வொருவரும் ஒரு நீண்ட குச்சியில் ஒரு பெரிய வலையையும் அதில் ஒரு பலூனையும் பெறுகிறார்கள். வீரர்களின் பணி, பந்தை இழக்காமல் இருக்க முயற்சித்து, முடிந்தவரை விரைவாக தங்கள் எதிரியை வலையில் பிடிக்க வேண்டும்.

கண்டுபிடித்தவர்

முதலில், போட்டியில் பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு புதிய கிரகத்தை "கண்டுபிடிக்க" கேட்கப்படுகிறார்கள் - பலூன்களை விரைவாக உயர்த்தவும், பின்னர் இந்த கிரகத்தை மக்களுடன் "பிரபலப்படுத்தவும்" - உணர்ந்த-முனை பேனாக்களால் பலூனில் சிறிய புள்ளிவிவரங்களை விரைவாக வரையவும். கிரகத்தில் அதிக "குடிமக்கள்" இருப்பவர் வெற்றியாளர்!

மாரத்தான்

ஒரு சாதாரண சிரிஞ்சைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் "மராத்தானின்" முழு தூரத்திலும் ஒரு பிங்-பாங் பந்தை நகர்த்த வேண்டும், பூச்சுக் கோட்டை வேகமாகப் பெற முயற்சிக்கிறீர்கள்.

மூழ்காளர்

கொடுக்கப்பட்ட பாதையில் நடக்க வீரர்கள் துடுப்புகள் அணிந்து பின்பக்கத்திலிருந்து தொலைநோக்கியைப் பார்க்க அழைக்கப்படுகிறார்கள்.

வேடிக்கையான குரங்குகள்

தொகுப்பாளர் வார்த்தைகளை கூறுகிறார்: "நாங்கள் வேடிக்கையான குரங்குகள், நாங்கள் மிகவும் சத்தமாக விளையாடுகிறோம். நாங்கள் கைதட்டுகிறோம், கால்களை மிதிக்கிறோம், கன்னங்களைத் துடைக்கிறோம், கால்விரல்களில் குதிக்கிறோம், ஒருவருக்கொருவர் நாக்கைக் காட்டுகிறோம். ஒன்றாக உச்சவரம்புக்கு குதிப்போம், எங்கள் கோவிலுக்கு விரலைக் கொண்டு வாருங்கள். தலையின் மேல் காதுகளையும் வாலையும் ஒட்டுவோம். நாங்கள் எங்கள் வாயை அகலமாக திறந்து முகம் சுளிக்க வைப்போம். நான் எண் 3 ஐச் சொன்னால், எல்லோரும் முகம் சுளிக்கிறார்கள். தலைவர் மற்றும் உறைந்த பிறகு வீரர்கள் அனைத்து இயக்கங்களையும் மீண்டும் செய்கிறார்கள். முதலில் சிரிப்பவர் தோற்றுவிடுவார்.

பாபா யாக

ரிலே விளையாட்டு. ஒரு எளிய வாளி ஸ்தூபியாகவும், ஒரு துடைப்பான் விளக்குமாறும் பயன்படுத்தப்படுகிறது. பங்கேற்பாளர் ஒரு கால் வாளியில் நிற்கிறார், மற்றொன்று தரையில் உள்ளது. அவர் ஒரு கையால் வாளியையும், மற்றொரு கையில் ஒரு துடைப்பையும் வைத்திருக்கிறார். இந்த நிலையில், நீங்கள் முழு தூரமும் நடந்து, மோட்டார் மற்றும் விளக்குமாறு அடுத்தவருக்கு அனுப்ப வேண்டும்.

தங்க சாவி

விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் "கோல்டன் கீ" என்ற விசித்திரக் கதையிலிருந்து மோசடி செய்பவர்களை சித்தரிக்க வேண்டும். இரண்டு ஜோடிகள் அழைக்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு ஜோடியிலும் ஒன்று நரி ஆலிஸ், மற்றொன்று பூனை பசிலியோ. நரியாக இருப்பவர் முழங்காலில் ஒரு காலை வளைத்து, அதை தனது கையால் பிடித்து, கண்களை மூடிக்கொண்டு, ஒருவரையொருவர் கட்டிப்பிடித்து, ஒரு குறிப்பிட்ட தூரத்தை கடப்பார். "தடுமாற்றம்" செய்யும் முதல் ஜோடி "தங்க சாவி" பெறுகிறது - ஒரு பரிசு.

பன்றிக்குட்டிகள்

இந்த போட்டிக்கு, சில மென்மையான உணவை தயார் செய்யவும் - உதாரணமாக, ஜெல்லி. பங்கேற்பாளர்களின் பணி பாப்சிகல் குச்சிகளைப் பயன்படுத்தி முடிந்தவரை விரைவாக சாப்பிடுவதாகும்.

அறுவடை

ஒவ்வொரு அணியிலும் உள்ள வீரர்களின் பணி, ஆரஞ்சு பழங்களை தங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்திற்கு விரைவாக நகர்த்துவதாகும்.

செய்தித்தாளைக் கிழிக்கவும்

ஒரு கையால் - வலது அல்லது இடது, அது ஒரு பொருட்டல்ல - செய்தித்தாளை சிறிய துண்டுகளாக கிழித்து, கை முன்னோக்கி நீட்டப்பட்டிருக்கும் போது, ​​உங்கள் இலவச கையால் நீங்கள் உதவ முடியாது. சிறிய வேலையை முடிப்பவர் வெற்றி பெறுவார்.

விசித்திரக் கதை

உங்களிடம் குறைந்தது 5-10 விருந்தினர்கள் இருந்தால் (வயது ஒரு பொருட்டல்ல), இந்த விளையாட்டை அவர்களுக்கு வழங்குங்கள். ஒரு விசித்திரக் கதையுடன் குழந்தைகளுக்கான புத்தகத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் (எளிமையானது சிறந்தது; "ரியாபா ஹென்", "கோலோபோக்", "டர்னிப்", "டெரெமோக்" போன்றவை சிறந்தவை). ஒரு தலைவரைத் தேர்ந்தெடுங்கள் (அவர் வாசகராக இருப்பார்). புத்தகத்திலிருந்து, தனித்தனி காகிதத் துண்டுகளில், விசித்திரக் கதையின் அனைத்து ஹீரோக்களையும் எழுதுங்கள், மக்கள் எண்ணிக்கை அனுமதித்தால், மரங்கள், ஸ்டம்புகள், ஒரு நதி, வாளிகள் போன்றவை. அனைத்து விருந்தினர்களும் பாத்திரங்களுடன் காகிதத் துண்டுகளை வெளியே இழுக்கிறார்கள். தொகுப்பாளர் விசித்திரக் கதையைப் படிக்கத் தொடங்குகிறார், மேலும் அனைத்து கதாபாத்திரங்களும் "உயிர் பெறுகின்றன" ...

கயிறு

ஒரு நீண்ட கயிறு எடுக்கப்பட்டு, ஒரு வெற்று அறையில் ஒரு தளம் நீட்டப்படுகிறது, இதனால் ஒருவர் கடந்து செல்லும் போது, ​​எங்காவது குனிந்து எங்காவது அடியெடுத்து வைக்கிறார். அடுத்த அறையிலிருந்து அடுத்த வீரரை அழைத்த பிறகு, கயிற்றின் இருப்பிடத்தை முதலில் நினைவில் வைத்துக்கொண்டு, அவர் இந்த பிரமை வழியாக கண்மூடித்தனமாக செல்ல வேண்டும் என்று அவருக்கு விளக்குகிறார்கள். பார்வையாளர்கள் அவருக்கு குறிப்புகளை வழங்குவார்கள். வீரர் கண்ணை மூடிக்கொண்டால், கயிறு அகற்றப்படும். இல்லாத கயிற்றின் கீழ் தவழ்ந்து, அடியெடுத்து வைப்பார். விளையாட்டின் ரகசியத்தை விட்டுவிட வேண்டாம் என்று பார்வையாளர்கள் முன்கூட்டியே கேட்டுக் கொள்ளப்படுகிறார்கள்.

நகைச்சுவை விளையாட்டு

அனைத்து விருந்தினர்களும் ஒரு வட்டத்தில் நின்று ஒருவருக்கொருவர் தோள்களில் கைகளை வைக்கிறார்கள். தொகுப்பாளர் அனைவரின் காதிலும் "வாத்து" அல்லது "வாத்து" என்று கூறுகிறார் ("வாத்து" என்று சொல்ல வேண்டும் மேலும்வீரர்கள்). பின்னர் அவர் விளையாட்டின் விதிகளை விளக்குகிறார்: “நான் இப்போது “வாத்து” என்று சொன்னால், நான் அழைத்த அனைத்து வீரர்களும் ஒரு காலைப் பிடிப்பார்கள். அது "வாத்து" என்றால், நான் "வாத்து" என்று அழைத்த வீரர்கள் இரு கால்களையும் உள்ளே இழுப்பார்கள்." நீங்கள் ஒரு குவியல் உத்தரவாதம்.

தபால்காரர்கள்

குழு விளையாட்டு. ஒவ்வொரு குழுவிற்கும் முன்னால், 5-7 மீட்டர் தூரத்தில், தரையில் ஒரு தடிமனான தாள் உள்ளது, இது கலங்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, அதில் பெயர்களின் முடிவுகள் எழுதப்பட்டுள்ளன (சா; ன்யா; லா, முதலியன). பெயரின் முதல் பாதியுடன் கூடிய மற்றொரு தாள் அஞ்சல் அட்டைகளின் வடிவத்தில் முன்கூட்டியே துண்டுகளாக வெட்டப்படுகிறது, அவை தோள்பட்டை பைகளில் மடிக்கப்படுகின்றன. முதல் குழு எண்கள் தங்கள் பைகளை தோள்களில் வைத்து, தலைவரின் சமிக்ஞையில், அவர்கள் தரையில் உள்ள காகிதத் தாளுக்கு விரைகிறார்கள் - முகவரியாளர், பையில் இருந்து பெயரின் முதல் பாதியுடன் ஒரு அஞ்சலட்டை எடுத்து விரும்பிய முடிவுக்கு வைக்கவும். . அவர்கள் திரும்பி வந்ததும், அவர்கள் தங்கள் அணியில் உள்ள அடுத்த வீரருக்கு பையை வழங்குகிறார்கள். யாருடைய அஞ்சல் அதன் முகவரியைக் கண்டுபிடிக்கிறதோ அந்த அணி விளையாட்டில் வெற்றி பெறுகிறது.

பகடி செய்பவர்கள்

எதிர்கால பாடகர்களுக்கு அரசியல் தலைவர்களின் பெயர்கள் எழுதப்பட்ட அட்டைகள் வழங்கப்படுகின்றன. வெவ்வேறு ஆண்டுகள்(கோர்பச்சேவ், லெனின், ஸ்டாலின், ப்ரெஷ்நேவ், யெல்ட்சின், ஜிரினோவ்ஸ்கி, முதலியன). அட்டையில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட படத்தில் பாடலை நிகழ்த்துவதே வீரர்களின் பணி. செயல்திறனுக்காக முன்மொழியப்பட்ட பாடல்களின் வரிகள் நன்கு தெரிந்திருக்க வேண்டும், மேலும் சிறப்பாக, பின்புற அட்டைகளில் அச்சிடப்பட்டிருக்க வேண்டும்.

நுரையீரல் திறன்

உங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் ஒதுக்கப்பட்ட நேரத்திற்குள் பலூன்களை உயர்த்தவும்.

பந்தை பாப்

போட்டியாளர்கள் குத்துச்சண்டை கையுறைகளைப் பெறுகிறார்கள். ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு உணவை முடிந்தவரை விரைவாக வெடிக்கும் பணி அவர்களுக்கு வழங்கப்படுகிறது. பலூன்கள்தொகுப்பாளர் ஒதுக்கிய நேரத்திற்குள்.

என்னைப் புரிந்துகொள்

விளையாட்டின் பங்கேற்பாளர்கள் (குறைந்தது 4 பேர்) இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒரு "ஓட்டுநர்" குழு நியமிக்கப்பட்டுள்ளது. எதிரணி வீரர்கள் காதில் வாங்காமல் மற்ற அணியினர் ஒரு வார்த்தை கூறி வருகின்றனர். இந்த வார்த்தை "ஓட்டுநர்" குழுவின் பிரதிநிதிகளில் ஒருவரின் "காதில்" தெரிவிக்கப்படுகிறது. விளையாட்டில் இந்த பங்கேற்பாளரின் குறிக்கோள், அவருக்குத் தெரிவிக்கப்பட்ட வார்த்தையின் அர்த்தத்தை சைகைகளால் சித்தரிப்பதாகும், இதனால் அவரது குழு மறைக்கப்பட்ட வார்த்தையை பெயரிடுகிறது. எழுத்துக்களைப் பயன்படுத்துதல், குரல் இல்லாமல் இந்த வார்த்தையை உங்கள் உதடுகளால் உச்சரிப்பது (மற்றும், நிச்சயமாக, உங்கள் குரலுடன்), மேலும் இந்த வார்த்தை என்று அழைக்கப்படும் ஒரு பொருளை சுட்டிக்காட்டுவதும் தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது. ஒரு குழு வார்த்தையை யூகித்தால், அது ஒரு புள்ளியைப் பெறுகிறது. அடுத்து, அணிகள் இடங்களை மாற்றுகின்றன. அடுத்த சுற்றில், அணிகளில் இருந்து மற்ற பிரதிநிதிகள் பேச வேண்டும், மற்றும் அனைவரும் பேசும் வரை. நிச்சயமாக, இந்த விளையாட்டு மிகவும் வேடிக்கையானதாகத் தெரியவில்லை, ஆனால் நீங்கள் உங்கள் கற்பனைக்கு இலவச கட்டுப்பாட்டைக் கொடுத்தால், நீங்கள் மிகவும் "சுவாரஸ்யமான" வார்த்தைகளைக் கொண்டு வரலாம்: "வெற்றிட கிளீனர்", "உச்சம்" போன்றவை. கூடுதலாக, நிச்சயமாக, வீரர்கள் நிதானமாகவும் எளிதாகவும் இருக்க வேண்டும், நகைச்சுவை உணர்வுடன், வேடிக்கைக்கான அணுகுமுறை.

மன்மதனின் அம்புகள்

உங்களுக்கு ஒரு பெரிய ஸ்லிங்ஷாட் தேவை (வயது வந்த பனை அளவு). இதய வடிவிலான பலூன்கள் ஸ்லிங்ஷாட்டில் பொருந்தும் வகையில் சிறிது உயர்த்தப்படுகின்றன. "அன்பின் தேவதை" அவர் தேர்ந்தெடுத்தவரின் இதயத்தில் "மன்மதன் அம்பு" மூலம் அடிக்க வேண்டும், ஏனெனில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவர் சிறிது தூரத்தில் இருக்கிறார். பந்துகள் விழும் இடங்களை முத்தமிட வேண்டும். "மன்மதன்" இதயத்தைத் தாக்கும் வரை விளையாட்டு விளையாடப்படுகிறது. ஸ்லிங்ஷாட்களுடன் ஆயுதம் ஏந்திய பலர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒருவரின் இதயத்தைத் தாக்க முயற்சிக்கும்போது இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது.

காகித உடை

இரண்டு (அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட) ஜோடிகள் அழைக்கப்படுகின்றன. ஃபேஷன் மற்றும் பேஷன் டிசைனர்கள் பற்றிய அறிமுக உரையாடலுக்குப் பிறகு, ஒவ்வொரு "தையல்காரர்" கொடுக்கப்பட்டுள்ளது ... ஒரு ரோல் கழிப்பறை காகிதம், அதில் இருந்து அவர் தனது "மாடலுக்கு" ஒரு ஆடையை உருவாக்க வேண்டும். (ஆடை காகிதத்தால் மட்டுமே செய்யப்பட வேண்டும். கண்ணீர் மற்றும் முடிச்சுகள் அனுமதிக்கப்படுகின்றன, ஆனால் காகித கிளிப்புகள், ஊசிகள் மற்றும் பிற வெளிநாட்டு பொருட்கள் தடைசெய்யப்பட்டுள்ளன). ஜோடிகள் சிறிது நேரம் (10-15-30 நிமிடங்கள்) அகற்றப்படுகின்றன, அதன் பிறகு மாதிரி ஒரு புதிய "அலங்காரத்தில்" திரும்பும். மதிப்பிட்டு தோற்றம்ஆடைகள், நடுவர் குழு ஜோடிகளை நடனமாட அழைக்கிறது. ஒரு "தையல்காரரின்" பலவீனமான வேலை எவ்வளவு மெதுவாகவும் அழகாகவும் உடைகிறது! யாருடைய ஆடை கடைசியாக உடைந்ததோ அவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

உயிரியல் பூங்கா

வயதான குழந்தைகளுக்கான விளையாட்டு செய்ய பள்ளி வயது, ஆனால் பார்ட்டிகளில் நன்றாக செல்கிறது. 7-8 பேர் பங்கேற்கிறார்கள், ஒவ்வொருவரும் ஒரு விலங்கைத் தேர்ந்தெடுத்து மற்றவர்களுக்கு இந்த விலங்கின் சிறப்பியல்பு இயக்கத்தைக் காட்டுகிறார்கள். இப்படித்தான் "அறிமுகம்" நிகழ்கிறது. இதற்குப் பிறகு, பக்கத்திலிருந்து புரவலன் விளையாட்டைத் தொடங்க வீரரைத் தேர்ந்தெடுக்கிறான். அவர் "தன்னை" காட்ட வேண்டும் மற்றும் மற்றொரு "விலங்கு", இந்த "விலங்கு" தன்னையும் வேறொருவரையும் காட்ட வேண்டும், மேலும் யாரோ ஒருவர் தவறு செய்யும் வரை, அதாவது மற்றொரு "விலங்கை" தவறாகக் காண்பிக்கும் வரை அல்லது கைவிடப்பட்ட ஒன்றைக் காண்பிக்கும் வரை. தவறு செய்பவன் ஒழிக்கப்படுகிறான். இரண்டு வீரர்கள் இருக்கும் போது விளையாட்டு முடிவடைகிறது.

கன்னத்தின் கீழ் பந்து

இரண்டு அணிகள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டு இரண்டு வரிசைகளில் நிற்கின்றன (ஒன்றில் ஆண்கள், மற்றொன்றில் பெண்கள்) ஒருவருக்கொருவர் எதிர்கொள்ளும். நிபந்தனை என்னவென்றால், வீரர்கள் தங்கள் கன்னத்தின் கீழ் பந்தைப் பிடிக்க வேண்டும், அவர்கள் எந்த சூழ்நிலையிலும் பந்தைத் தொடக்கூடாது, அவர்கள் விரும்பும் விதத்தில் அவர்கள் ஒருவரையொருவர் தொடக்கூடாது பந்தை கைவிட.

முட்டையை குறைக்கவும்

தம்பதிகள் ஒருவருக்கொருவர் முதுகில் நிற்கிறார்கள், சற்று முன்னோக்கி சாய்ந்து கொள்கிறார்கள். ஒரு முட்டை முதுகுக்கு இடையில் (கொஞ்சம் குறைவாக) சாண்ட்விச் செய்யப்படுகிறது. பணி அதை கவனமாக தரையில் குறைக்க வேண்டும். முட்டை அப்படியே இருக்கும் ஜோடி வெற்றி பெறுகிறது. முட்டையை ரப்பர் பந்துடன் மாற்றலாம். இந்த வழக்கில், போட்டியானது ஜோடியால் வெல்லப்படுகிறது, யாருடைய பந்து, தரையைத் தொட்ட பிறகு, பக்கமாக உருளவில்லை.

வளமான விருந்தினர்கள்

பல ஜோடிகள் அழைக்கப்படுகின்றனர். விளையாட்டில் ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் கண்மூடித்தனமாக உள்ளனர். பின்னர் பல துணிமணிகள் ஆடைகளின் வெவ்வேறு பகுதிகளில் இணைக்கப்பட்டுள்ளன. தலைவரின் சமிக்ஞையில், உங்கள் கூட்டாளரிடமிருந்து அனைத்து துணிகளை அகற்ற வேண்டும். பணியை வேகமாக முடிக்கும் ஜோடி போட்டியில் வெற்றி பெறுகிறது.

மகிழ்ச்சியான ப்ரோச்

விளையாட, நீங்கள் ஆண்களும் பெண்களும் சம எண்ணிக்கையில் இரண்டு அணிகளைக் கூட்ட வேண்டும். அவர்கள் அனைவரும் ஒரு வரிசையில் நிற்கிறார்கள் (ஆண் - பெண் - ஆண் - பெண்). இரண்டு தையல்காரர்கள் தேர்வு செய்யப்பட்டுள்ளனர். அவை ஒவ்வொன்றும் ஒரு சிறிய தொகையைப் பெறுகின்றன மரக் குச்சி, அதில் ஒரு நீண்ட கம்பளி நூல் திரிக்கப்பட்டிருக்கும் (அது ஒரு பந்தாக முறுக்கப்பட்டால் நல்லது). தலைவரின் சமிக்ஞையில், "தையல்" தொடங்குகிறது. தையல்காரர் ஆண்களின் கால்சட்டையின் கால்கள் வழியாகவும், பெண்களின் கைகள் வழியாகவும் நூல்களை இழைக்கிறார். தனது அணியை வேகமாக "தைக்கும்" தையல்காரர் வெற்றி பெறுகிறார்.

பணத்தை எங்கே முதலீடு செய்வது?

தொகுப்பாளர் இரண்டு ஜோடிகளை (ஒவ்வொரு ஜோடியிலும் ஒரு ஆணும் பெண்ணும்) அழைக்கிறார்: “இப்போது நீங்கள் வங்கிகளின் முழு வலையமைப்பையும் விரைவில் திறக்க முயற்சிப்பீர்கள், ஒவ்வொன்றிலும் ஒரு மசோதாவை மட்டுமே முதலீடு செய்கிறீர்கள். உங்கள் ஆரம்ப வைப்புகளைப் பெறுங்கள்! (ஜோடிகளுக்கு மிட்டாய் ரேப்பர்களை கொடுக்கிறது). பாக்கெட்டுகள், மடிப்புகள் மற்றும் அனைத்து ஒதுக்குப்புறமான இடங்களும் உங்கள் வைப்புத்தொகைக்கான வங்கிகளாக செயல்படும். உங்கள் வைப்புத்தொகையை எவ்வளவு விரைவாக முடியுமோ அவ்வளவு விரைவாகச் செயல்படுத்தவும், முடிந்தவரை பல வங்கிகளைத் திறக்கவும் முயற்சிக்கவும். தயாராகுங்கள், தொடங்குவோம்! எளிதாக்குபவர் ஒரு நிமிடத்திற்குப் பிறகு ஜோடிகளுக்கு பணியை முடிக்க உதவுகிறார், எளிதாக்குபவர் முடிவுகளை சுருக்கமாகக் கூறுகிறார். வழங்குபவர்: "உங்களிடம் எத்தனை பில்கள் உள்ளன? நீங்கள் என்ன? அருமை! பணமெல்லாம் தொழிலில் முதலீடு! நல்லது! இப்போது நான் பெண்களை இடங்களை மாற்றிக் கொண்டு முழுத் தொகையையும் தங்கள் கணக்கில் இருந்து விரைவில் எடுக்கச் சொல்கிறேன். வங்கிகளைத் திறந்து பணம் எடுக்கவும்! கவனம், தொடங்குவோம்! (இசை நாடகங்கள், பெண்கள் மற்றவர்களின் கூட்டாளிகளிடம் பணம் தேடுகிறார்கள்).

துப்பாக்கி சுடும் வீரர்

வீரர்கள் தங்கள் இடுப்பைச் சுற்றி பெல்ட்களைக் கொண்டுள்ளனர், அதில் இருந்து ஒரு ஆப்பிள் ஒரு கயிற்றில் நிறுத்தப்பட்டுள்ளது. நகங்களைக் கொண்ட பலகை வீரர்களுக்கு முன்னால் வைக்கப்பட்டுள்ளது. முடிந்தவரை விரைவாக ஒரு ஆணியில் ஆப்பிளை "குத்துவது" (தாவரம்) அவசியம்.

உங்கள் பணப்பையில் நுழையுங்கள்

பல தம்பதிகள் பங்கேற்கின்றனர். பெண்களுக்கு, ஒரு பெரிய போலி பணப்பை முன் பெல்ட்டில் இணைக்கப்பட்டுள்ளது, ஆண்களுக்கு - ஒரு ரூபாய் நோட்டு. பெரிய அளவு. பணப்பையை, பில் மற்றும் பெல்ட்டுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ள கயிறுகளைத் தொடாமல், உங்கள் கைகளால், பெண்ணின் பணப்பையில் பில் போடுவது அவசியம்.

காட்டு கடற்கரை

வீரர்கள் ஜோடிகளாக மாறுகிறார்கள். தொகுப்பாளர் அனைவரையும் "காட்டு கடற்கரைக்கு" அழைக்கிறார், அங்கு நடனங்கள் அறிவிக்கப்படுகின்றன. நடனக் கலைஞர்களுக்கு தட்டுகள் வழங்கப்படுகின்றன (ஆண்களுக்கு ஒன்று, பெண்களுக்கு மூன்று), "நெருக்கமான பகுதிகள் கடற்கரையில் விடுமுறைக்கு வருபவர்களை உற்சாகப்படுத்தாது." இசை ஒலிகள் மற்றும் நடனம் தொடங்குகிறது. வீரர்கள் நடனமாடும்போது ஒரு சாதனையையும் இழக்கக்கூடாது, இதைச் செய்ய அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் நெருக்கமாக ஆட வேண்டும்.

புஷ்-அப்

விளையாட்டில் ஆண் பங்கேற்பாளர்கள் இருண்ட, வெளிப்படைத்தன்மை இல்லாத கண்மூடித்தனமாக அணிந்து, முடிந்தவரை பல முறை தரையில் புஷ்-அப்களை செய்யுமாறு கேட்டுக் கொள்ளப்படுகிறார்கள். ஆண்கள் தங்கள் கையை முயற்சித்த பிறகு, தொகுப்பாளர் தரை மிகவும் சுத்தமாக இல்லை என்று கூறுகிறார் மற்றும் காகிதத்தை கீழே போட பரிந்துரைக்கிறார் (கட்டுகள் அகற்றப்படவில்லை). இவை வால்பேப்பரின் கீற்றுகளாகும், அதில் நிர்வாண பெண்களின் வாழ்க்கை அளவு நிழற்படங்கள் சித்தரிக்கப்பட்டுள்ளன. இந்த நிழற்படங்களுக்கு மேலே நிலைநிறுத்தப்பட்ட பணியை ஆண்கள் இப்போது செய்கிறார்கள். சிறிது நேரம் கழித்து, தொகுப்பாளர் கட்டுகளை அகற்றி, வீரர்களைத் தொடரச் சொல்கிறார். ரசிகர்கள் புஷ்-அப்களின் எண்ணிக்கையை எண்ணி, நகைச்சுவை மற்றும் ஆலோசனைகளுடன் அவர்களை உற்சாகப்படுத்துகிறார்கள்.

எனக்கு உணவளிக்கவும்

விருந்தினர்கள் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒவ்வொரு ஜோடியும் ஒரு ஆண் மற்றும் ஒரு பெண்ணைக் கொண்டுள்ளது. ஒவ்வொரு ஜோடியின் பணியும் ஒன்றாக வேலை செய்வது, தங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல், புரவலன் கொடுக்கும் மிட்டாய்களை அவிழ்த்து சாப்பிடுவது. இதைச் செய்யும் முதல் ஜோடி வெற்றி பெறுகிறது.

உங்கள் அன்புக்குரியவருக்கு உணவளிக்கவும்

விருந்தினர்கள் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒவ்வொன்றிலும் ஒரு ஆணும் பெண்ணும் உள்ளனர். ஒவ்வொரு ஜோடிக்கு முன்னால், சில மீட்டர் தொலைவில், ஐஸ்கிரீம் தட்டுகள் உள்ளன. ஒரு ஸ்பூனை எடுத்து, ஐஸ்கிரீமை உறிஞ்சி, உதடுகளால் கரண்டியை எடுத்து, கவனமாகத் தங்கள் துணையிடம் திரும்பி, அவரது வாயிலிருந்து ஸ்பூனை விடாமல் அவருக்கு உணவளிப்பது பெண்களின் பணி. ஐஸ்கிரீம் சாப்பிடும் முதல் ஜோடி வெற்றி பெறுகிறது.

ஆச்சரியம்

விருந்தினர்கள் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள் அல்லது உட்காருகிறார்கள். இசைக்கு, அவர்கள் ஒரு பெரிய பெட்டியைச் சுற்றிச் செல்லத் தொடங்குகிறார்கள். புரவலன் இசையை நிறுத்தியவுடன், பெட்டியை வைத்திருக்கும் விருந்தினர் அதை சிறிது திறந்து, பார்க்காமல், தான் கண்ட முதல் பொருளை வெளியே எடுக்கிறார். விளையாட்டின் விதிமுறைகளின்படி, அவர் இந்த பொருளைத் தானே அணிந்து கொள்ள வேண்டும். குறிப்பிட்ட நேரம். உதாரணமாக - அரை மணி நேரம் அல்லது விடுமுறை முடியும் வரை. இசை மீண்டும் தொடங்கியதும், விருந்தினர்கள் அடுத்த நிறுத்தம் வரை மீண்டும் பெட்டியைக் கடந்து செல்லத் தொடங்குகின்றனர். நீங்கள் பலவிதமான ஆடைகளை பெட்டியில் வைக்கலாம்: குழந்தை தொப்பிகள் முதல் பெரிய, சிறப்பாக வடிவமைக்கப்பட்ட உள்ளாடைகள் மற்றும் ப்ராக்கள் வரை.

ஸ்ட்ரிப்டீஸ்-1

விடுமுறையின் ஹீரோ (அல்லது குற்றவாளி) ரகசியமாக, அட்டைப் பெட்டியிலிருந்து ஒரு மனித உருவத்தின் முழு நீள நிழற்படத்தை உருவாக்கவும். முகத்தின் இடத்தில் பிறந்தநாள் பையன் அல்லது பெண்ணின் புகைப்படத்தை ஒட்டவும். இந்த மேனெக்வின் மீது சாத்தியமான அனைத்து ஆடை பொருட்களையும் அணியுங்கள்: உள்ளாடைகள் முதல் தொப்பி வரை. அவை உண்மையானதாகவோ அல்லது காகிதத்தால் செய்யப்பட்டதாகவோ இருக்கலாம். காகிதங்களை மேனெக்வினில் பொருத்தவும். பின்னர் புரவலன் விருந்தினர்களிடம் அன்றைய ஹீரோவைப் பற்றி கேள்விகளைக் கேட்கிறார்: அவர் பிறந்தபோது, ​​அவருக்குப் பிடித்த உணவு, முதலியன. விருந்தினர் தவறாக இருந்தால், அவர் மேனெக்வினில் இருந்து ஆடைகளை அகற்ற வேண்டும். மிகவும் நெருக்கமான பகுதிகளை பச்சை காகிதத்தால் செய்யப்பட்ட அத்தி இலைகளால் மூடலாம். மேலும், பிறந்தநாள் நபர் புண்படுத்தப்பட மாட்டார் என்று நீங்கள் உறுதியாக நம்பினால், இந்த காகிதத் துண்டுகளில் காமிக் வாழ்த்துக்களை எழுதலாம்.

ஸ்ட்ரிப்டீஸ்-2

வீரர் தன்னை ஒரு போர்வையால் மூடிக்கொள்ளும்படி கேட்கப்படுகிறார். அவர் அணிந்திருக்கும் ஆடைக்கு அவரைச் சுற்றியுள்ளவர்கள் ஆசைப்பட்டதாக அவர்கள் தெரிவிக்கின்றனர், மேலும் அது என்னவென்று யூகிக்க அவரை அழைக்கிறார்கள். ஒவ்வொரு தவறான பதிலுக்கும், வீரர் பெயரிடப்பட்ட உருப்படியை அகற்ற வேண்டும். இதன் முக்கிய அம்சம் என்னவென்றால், சரியான பதில் ஒரு படுக்கை விரிப்பு. இயற்கையாகவே, அத்தகைய விளையாட்டு "ஒருமுறை" மற்றும் முந்தைய பங்கேற்பாளர்களின் செயல்திறனைக் காணாத புதியவர்கள் தேவை. வசதிக்காக, வேறு யாராவது போர்வையைப் பிடிக்கலாம்.

காதலா? அவருக்குப் பிடிக்கவில்லையா?

விளையாட்டு ஒரு நகைச்சுவையான கணிப்பு. அவர்கள் ஜோடிகளாக விளையாடுகிறார்கள் - ஒரு பெண் மற்றும் ஒரு பையன். பெண் ஒரு தாவணியை எடுத்து அனைத்து மூலைகளையும் ஒன்றாக சேகரிக்கிறாள். பின்னர் அவள் பையனை எந்த மூலையையும் எடுக்க அழைக்கிறாள், மேலும் அவளும் தனது மற்றொரு கையால் ஒரு மூலையை எடுக்கிறாள். ஒவ்வொருவரும் எடுத்த மூலையில் கைக்குட்டையை தங்களை நோக்கி இழுக்கிறார்கள். தாவணி ஒரு முக்கோணமாக மாறினால், பையன் அந்தப் பெண்ணை நேசிக்கிறான், அவளை முத்தமிட வேண்டும் என்று அர்த்தம். கைக்குட்டை ஒரு கோணத்தில் திரும்பவில்லை என்றால், அது பையன் காதலிக்கவில்லை என்று அர்த்தம், மற்றும் பெண் மற்றொரு விளையாட்டை தொடர்கிறது.

முத்தங்கள்

ஹோஸ்ட் இரண்டு ஆண்களையும் இரண்டு பெண்களையும் விளையாட்டிற்கு அழைக்கிறார். ஒரே பாலினத்தைச் சேர்ந்தவர்கள் அல்லது எதிரெதிர் வீரர்களின் ஜோடிகளை எவ்வாறு விநியோகிப்பது என்பதைத் தீர்மானிக்க வேண்டியது உங்களுடையது. பின்னர், இரண்டு பங்கேற்பாளர்களின் கண்களை மூடிக்கொண்டு, தொகுப்பாளர் அவர்களிடம் கேள்விகளைக் கேட்கிறார், அவர் விரும்பும் ஒருவரை சுட்டிக்காட்டுகிறார். “சொல்லு, நாம் எங்கே முத்தமிடப் போகிறோம்? இங்கே?". அவர் கன்னத்தில் சுட்டிக்காட்டுகிறார் (நீங்கள் காதுகள், உதடுகள், கண்கள், கைகள் போன்றவற்றைப் பயன்படுத்தலாம்). கண்மூடித்தனமான பங்கேற்பாளர் "ஆம்" என்று கூறும் வரை தொகுப்பாளர் கேள்விகளைக் கேட்கிறார். பின்னர் தொகுப்பாளர் கேட்கிறார்: "எத்தனை முறை? இவ்வளவு?". மேலும், "ஆம்" என்று வீரர் சொல்லும் வரை, ஒவ்வொரு முறையும் கலவையை எத்தனை முறை மாற்றுகிறார் என்பதை அவர் விரல்களில் காட்டுகிறார். சரி, அப்படியானால், பங்கேற்பாளரின் கண்களை அவிழ்த்துவிட்டு, அவர் ஒப்புக்கொண்டதைச் செய்யும்படி கட்டாயப்படுத்தப்படுகிறார் - உதாரணமாக, மனிதனின் முழங்காலில் எட்டு முறை முத்தமிடுங்கள்.

நான் நேசிக்கிறேன் - நான் காதலிக்கவில்லை

ஒரு வட்டத்தில் நிற்கும் அனைத்து விருந்தினர்களிடமும், வலதுபுறத்தில் உள்ள அண்டை வீட்டாரைப் பற்றி அவர்கள் விரும்புவதையும் அவர்கள் விரும்பாததையும் பெயரிடுமாறு ஹோஸ்ட் கேட்கிறார். உதாரணமாக: "எனது பக்கத்து வீட்டுக்காரரின் காது வலதுபுறம் எனக்குப் பிடிக்கும், அவருடைய தோள்பட்டை எனக்குப் பிடிக்கவில்லை." எல்லோரும் அதை அழைத்த பிறகு, தொகுப்பாளர் அனைவரையும் அவர்கள் விரும்புவதை முத்தமிடவும், அவர்கள் விரும்பாததை கடிக்கவும் கேட்கிறார். ஒரு நிமிடம் கலகலப்பான சிரிப்பு நிச்சயம்.

காம சூத்ரா

தோராயமாக 2.5 x 2.5 மீ அளவுள்ள ஒரு சதுரம் வரையப்பட்டு 16 கலங்களாகப் பிரிக்கப்பட்டு, எண்களால் குறிக்கப்படுகிறது. இரண்டு பேர் அதில் நுழைகிறார்கள், தலைவர் அவர்கள் ஒவ்வொருவரையும் உடலின் ஒரு பகுதி என்று அழைக்கிறார் (பொதுவாக ஐந்து வரம்பு: தலை, கைகள், கால்கள்; பட்டத்தைப் பொறுத்து மது போதைமாறுபாடுகள் சாத்தியம்) மற்றும் செல் எண். வீரர் உடல் பகுதியை இந்த இடத்திற்கு நகர்த்த வேண்டும்.

தொகுப்பாளர் நகைச்சுவை உணர்வு, கற்பனை மற்றும் பாரபட்சமற்ற தன்மை ஆகியவற்றைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். அடுத்த போஸில் தோல்வியடைபவன் தோற்றுவிடுகிறான். மக்கள் "கலந்து", 3-5 பேர் விளையாட்டில் நுழைகிறார்கள்.

கரண்டி மூடிகள்

பல தம்பதிகள் பங்கேற்கின்றனர். பெண்களுக்கு முன்னால் தங்கள் பெல்ட்களுடன் பானை மூடிகள் இணைக்கப்பட்டுள்ளன, ஆண்களுக்கு ஒரு லேடில் உள்ளது. உங்கள் கைகளைத் தொடாமல், இமைகளில் லட்டுகளைத் தட்டி, சிறப்பியல்பு ஒலிகளை உருவாக்குவது அவசியம்.

தேடுபவர்கள்

வீரர்களுக்கு குறிப்பிட்ட எழுத்துக்களுடன் அட்டைகள் வழங்கப்படுகின்றன. பங்கேற்பாளர்களின் பணி, அனைத்து கார்டுகளையும் உடலின் அந்த பகுதிகளுடன் இணைப்பது (மற்றும் வைத்திருப்பது) அதன் பெயர்கள் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட எழுத்துக்களுடன் தொடங்குகின்றன. அதை கைவிடாமல் அதிக இடத்தைப் பெறக்கூடியவர் வெற்றியாளர்.

டிரஸ்ஸர்கள்

ஆண் வீரர்களுக்கு தடிமனான குளிர்கால கையுறைகள் வழங்கப்படுகின்றன. ஒரு சட்டை அல்லது மேலங்கியில் அதிக எண்ணிக்கையிலான பொத்தான்களை முடிந்தவரை விரைவாகக் கட்டுவது அவர்களின் பணியாகும், இது அவர்களின் விளையாடும் கூட்டாளியின் ஆடைகளுக்கு மேல் போடப்படுகிறது.

வெளிப்புற பொழுதுபோக்குகளை ஒழுங்கமைக்க சிறந்த வழி எது?

உண்மையான வெளிப்புற பொழுதுபோக்கு எப்படி இருக்க வேண்டும் என்பது குறித்து ஒவ்வொருவருக்கும் அவரவர் யோசனை உள்ளது. அதனால்தான் அனைவரையும் மகிழ்விப்பது மிகவும் கடினம். ஓய்வுக்காக பொழுதுபோக்கைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​மக்கள் பெரும்பாலும் நான்கு வழிகளில் செல்கிறார்கள்.

முதல் வழி "அட்டை பிக்னிக்". எளிமையான மற்றும் மிகவும் சிரமமில்லாத தேர்வு. அத்தகைய நிறுவனத்திற்கு உங்களுக்குத் தேவையானது உங்களுடன் ஒரு அட்டை அட்டையை எடுத்துச் செல்வதுதான். கபாப் வறுக்கும் போது, ​​நீங்கள் அமைதியாக முட்டாள், போக்கர் அல்லது வேறு விளையாடலாம் பிரபலமான விளையாட்டு. ஆனால் அத்தகைய போட்டி ஒரு வசதியான அறையிலும் சாத்தியமாகும்: இதற்காக நீங்கள் இயற்கைக்கு வெளியே செல்ல வேண்டியதில்லை. வீட்டிற்குள், நீங்கள் தொடர்ந்து ஏதாவது அட்டைகளை அழுத்த வேண்டியதில்லை, இதனால் ஸ்னீக்கி காற்று அவற்றை எடுத்துச் செல்லாது.

இரண்டாவது வழி "விளையாட்டு வார இறுதி"" இந்த விருப்பம் முந்தையதைப் போல எளிதானது அல்ல, மேலும் இது தேவைப்படுகிறது ஆரம்ப தயாரிப்பு. விளையாட்டு உபகரணங்கள் மற்றும் செயலில் பொழுதுபோக்கிற்கான பொருத்தமான இடத்தை நீங்கள் முன்கூட்டியே கவனித்துக் கொள்ள வேண்டும். கால்பந்து, கைப்பந்து, பூப்பந்து, ரிலே பந்தயங்கள் - இது நீங்கள் விளையாடக்கூடியவற்றின் சிறிய பட்டியல் பெரிய நிறுவனம். அத்தகைய விடுமுறை நிச்சயமாக விளையாட்டை விரும்பும் மற்றும் நல்ல உடல் நிலையில் இருக்கும் ஒரு நிறுவனத்திற்கு ஏற்றது.

மூன்றாவது வழி "பிரபலமான விடுமுறை". இன்று, பெயிண்ட்பால் போன்ற பொழுதுபோக்கு மற்றும். இது சுவாரஸ்யமானது, உற்சாகமானது மற்றும் வசதியானது. இது வசதியானது, ஏனென்றால் நீங்களே எதையும் சிந்திக்க வேண்டியதில்லை. இதில் நிபுணத்துவம் பெற்ற இரண்டு அழைப்புகள் மற்றும் நிறுவனங்கள் அனைத்தையும் தாங்களாகவே ஒழுங்கமைக்கும். அத்தகைய விடுமுறையின் ஒரே குறைபாடு, ஒருவேளை, நீங்கள் நிறைய பணம் செலவழிக்க வேண்டும் என்று மட்டுமே கருத முடியும்.

பாதை நான்கு - "போட்டி சுதந்திரம்". பெரும்பாலானவை மலிவு விருப்பம்சுவாரஸ்யமான மற்றும் மலிவான ஓய்வு. இங்கு தேவையில்லை சிறப்பு நிபந்தனைகள்அல்லது சிக்கலான உபகரணங்கள், விளையாட்டு மற்றும் விளையாட்டு அல்லாதவர்கள் இருவரும் பங்கேற்கலாம். நீங்கள் ஒழுங்கமைக்க வேண்டியது ஆரோக்கியமான கற்பனை மற்றும் ஒரு தொகுப்பு மட்டுமே சுவாரஸ்யமான போட்டிகள். மேலும் சில சுவாரஸ்யமான பதிப்புகள் இங்கே உள்ளன இணையதளம்

1. சூடான மற்றும் குளிர்

குழந்தை பருவத்திலிருந்தே அனைவருக்கும் தெரிந்த ஒரு அற்புதமான போட்டி. ஆனால், வயதுவந்த நிறுவனத்தில் குழந்தைகள் இல்லை என்பது தெளிவாகிறது, எனவே அதன் மாற்றியமைக்கப்பட்ட பதிப்பைப் பற்றி பேசுகிறோம். கபாப் கட்டப்பட்டு கிரில் மீது வைக்கப்படும் தருணத்தில் அதைச் செய்வது சிறந்தது, அது தயாராகும் முன் இன்னும் நிறைய நேரம் உள்ளது. அருகிலுள்ள அனைத்து ஆல்கஹால்களையும் விவேகத்துடன் மறைத்து வைத்திருக்கும் தொகுப்பாளர், "சூடான மற்றும் குளிர்" கொள்கையின்படி அதைக் கண்டுபிடிக்க பரிந்துரைக்கிறார். அதாவது, வீரர்கள் பொக்கிஷமான மறைவிடத்தை அணுகும்போது, ​​அவர்கள் "சூடான", "இன்னும் சூடாக", "மிகவும் சூடாக" வாய்மொழி தூண்டுதல்களைப் பெறுவார்கள். ஆனால் தேடல் அவற்றை முற்றிலும் மாறுபட்ட திசையில் கொண்டு சென்றால், "குளிர்", "குளிர்", "மிகவும் குளிர்", "உறைபனி" என்ற சொற்றொடர்கள் கேட்கப்படும். பங்கேற்பாளர்கள் நேரடியாக இலக்கை அடையும் போது, ​​அவர்கள் "சூடான", "சூடான", "இப்போது நீங்கள் எரிக்கப்படுவீர்கள்", "எரிந்தனர்" என்ற வார்த்தைகளைக் கேட்பார்கள். பரிசு, நிச்சயமாக, கண்டுபிடிக்கப்பட்ட பானங்கள் இருக்கும், இது உடனடியாக நுகரப்படும்.

2. கேள்வி மற்றும் பதில்

மிகக் குறைந்த தயாரிப்பு தேவைப்படும், ஆனால் நேர்மறை மற்றும் நிறைய வழங்கும் ஒரு அற்புதமான போட்டி-விளையாட்டு நல்ல மனநிலை. பங்கேற்பாளர்கள் கொஞ்சம் தளர்த்தும் நேரத்தில் இந்த பொழுதுபோக்கு பொருத்தமானதாக இருக்கும். விளையாட்டின் சாராம்சம் மிகவும் வேகமானது: தொகுப்பாளர் ஒரு வகை அட்டையிலிருந்து பங்கேற்பாளர்களுக்கு கேள்விகளைப் படிக்கிறார், மேலும் பங்கேற்பாளர்கள் மற்ற அட்டைகளிலிருந்து பதிலைப் படிப்பதன் மூலம் பதிலளிப்பார்கள். தந்திரம் என்னவென்றால், கேள்விகளும் பதில்களும் வேண்டுமென்றே மிகவும் வெளிப்படையாகவோ அல்லது மோசமானதாகவோ இருக்கலாம்.

மாதிரி கேள்விகள்:

  1. நீங்கள் ஃபோன் செக்ஸ் விரும்புகிறீர்களா?
  2. திருடி பிடிபட்டீர்களா?
  3. உங்களுக்கு வழுக்கை ஆண்களை (பெண்களை) பிடிக்குமா?
  4. நீங்கள் அடிக்கடி கழுவுகிறீர்களா?
  5. நீங்கள் உங்களை நேசிக்கிறீர்களா?
  6. நான் உன்னை முத்தமிடலாமா?
  7. நீங்கள் எத்தனை முறை உடலுறவு கொள்கிறீர்கள்?
  8. குடிப்பழக்கத்தைக் கைவிடும் வலிமை உனக்கு உண்டா?
  9. நீங்கள் ஒரு சடோமசோசிஸ்ட்டா?
  10. நீங்கள் அடிக்கடி வீட்டைச் சுற்றி நிர்வாணமாக (நிர்வாணமாக) நடக்கிறீர்களா?

மாதிரி பதில்கள்:

  1. யாரும் பார்க்காத வரை.
  2. என் முழு பலத்தோடும் தாங்கிக் கொண்டிருக்கிறேன்.
  3. இது என்னுடைய பலவீனம்.
  4. பிகினி மற்றும் காலுறைகளில் மட்டுமே.
  5. குழந்தை பருவத்திலிருந்தே.
  6. மோசமான ஹேங்கொவருடன் மட்டுமே.
  7. இது ஒன்றே எனக்கு பலம் தருகிறது.
  8. நான் உங்களிடமிருந்து கற்றுக்கொண்டேன் (கற்றேன்).
  9. மேலும் நான் அதில் பெருமைப்படுகிறேன்.
  10. நான் இதில் ஒரு வெறி பிடித்தவன்.

நிறுவனத்தில் உள்ள ஒவ்வொருவரும் ஒருவரையொருவர் எவ்வளவு நன்றாக அறிவார்கள் என்பதைப் பொறுத்து கேள்விகளின் வெளிப்படையான நிலை தேர்ந்தெடுக்கப்பட வேண்டும் என்பது தெளிவாகிறது.

3. புல் மீது ட்விஸ்டர்

Twister என்பது அனைவருக்கும் தெரிந்த ஒரு அற்புதமான விளையாட்டு. ஆனால் அதை வீட்டில் மட்டுமல்ல, மென்மையான இளம் புல்களிலும் விளையாட முடியும் என்று யாரும் நினைக்கவில்லை. இது எப்படி சாத்தியம்? ஆம், மிகவும் எளிமையானது. இதைச் செய்ய, நீங்கள் ஒரு ஆயத்த ஆடுகளத்தைக் கொண்டு வரத் தேவையில்லை, அதை அந்த இடத்திலேயே செய்யலாம். அதை உருவாக்க உங்களுக்கு புல் மற்றும் தெளிப்பு வண்ணப்பூச்சு தேவைப்படும். சரியான நிறங்கள். இது ஒரு சுற்று ஸ்டென்சில் மூலம் புல் பயன்படுத்தப்படுகிறது மற்றும் உலர அனுமதிக்கப்படுகிறது. இப்போது எல்லாம் ஒரு வேடிக்கையான மற்றும் விளையாட்டுத்தனமான விளையாட்டுக்கு தயாராக உள்ளது.

இத்தகைய பொழுதுபோக்கு மதுவை சிதறடித்து, நீங்கள் அதிகமாக குடிபோதையில் இருந்து தடுக்கும். ஆனால் மிக முக்கியமான விஷயம் என்னவென்றால், அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் நேர்மறை உணர்ச்சிகள் மற்றும் கசப்பான புகைப்படங்களைப் பெறுவார்கள்.

4. தந்திரமான உணவு

முன்கூட்டியே எதையும் தயார் செய்ய வேண்டிய அவசியமில்லை. தேவையான அனைத்து உபகரணங்களும் உங்களிடம் இருக்கும். ஒருமுறை தூக்கி எறியும் கோப்பைகள் மற்றும் பிளாஸ்டிக் பாட்டில்கள் பயன்படுத்தப்படும், அதே போல் உங்களுடன் சுற்றுலாவிற்கு எடுத்துச் செல்லும் பல்வேறு தின்பண்டங்கள் (சிப்ஸ், பட்டாசுகள், பருப்புகள், பாப்கார்ன்).

போட்டியை இரண்டு வழிகளில் நடத்தலாம். முதல் வழக்கில், போட்டியாளர்கள் ஒரு கையை மட்டுமே பயன்படுத்தி ஒரு பிளாஸ்டிக் பாட்டில் உப்பு கொட்டைகள் அல்லது டோஸ்ட்டை ஊற்ற வேண்டும். வெளிப்படையான காரணங்களுக்காக, நீங்கள் சிற்றுண்டியைக் கொட்ட முடியாது, மேலும் இருப்பவர்களிடம் உதவி கேட்பதும் தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது. பணியை முன்னதாகவும் மற்றவர்களை விட சிறப்பாகவும் முடிப்பவர் வெற்றியாளராக அறிவிக்கப்படுகிறார்.

போட்டியின் இரண்டாவது பதிப்பு கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது, ஆனால் மிகவும் வேடிக்கையானது. இங்கே சிப்ஸ் அல்லது உப்பு பாப்கார்ன். இந்த அசாதாரண எடை பங்கேற்கும் காலணிகளின் கால்விரல்களில் வைக்கப்படுகிறது. போட்டியின் குறிக்கோள், கோப்பைகளுடன் 3 மீ தூரம் நடக்க வேண்டும், அதன் முடிவில் ஒரு கிளாஸ் பீர் இருக்கும், அதை நீங்கள் குடிக்க வேண்டும் மற்றும் நீங்கள் கொண்டு வந்த சுவையான உணவை சிற்றுண்டி செய்ய வேண்டும். இருப்பினும், உங்கள் கைகளால் கோப்பைகளைப் பிடிப்பது அல்லது எந்தவொரு சிறப்பு வழியிலும் அவற்றை காலணிகள் அல்லது கால்களுடன் இணைப்பது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது.

போட்டியின் வெற்றியாளர் அனைத்து நிலைகளையும் முதலில் மற்றும் தோல்வியின்றி முடிப்பவர். யாரும் பணியை முடிக்கவில்லை என்றால், ஆறுதல் பரிசாக மீண்டும் பீர் மற்றும் சிற்றுண்டி வழங்கப்படும். வேடிக்கை மற்றும் உற்சாகம் இங்கே உத்தரவாதம்.

5. டெலிவரி சேவை

போட்டியின் தொடக்கத்தில், சிறந்த மற்றும் வேகமான டெலிவரி சேவைக்கான போட்டி இன்று இருப்பதாக தொகுப்பாளர் கூறுகிறார். இதைச் செய்ய, தற்போதுள்ள அனைவரும் இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அணிகளில் சேர அழைக்கப்படுகிறார்கள் (மொத்த எண்ணிக்கையைப் பொறுத்து). அணிகள் ஒருவருக்கொருவர் இணையாக வரிசையாக நிற்கின்றன. அதே நேரத்தில், குழு உறுப்பினர்கள் ஒருவருக்கொருவர் முதுகைப் பார்க்க வேண்டும்.

அடுத்து, தொகுப்பாளர் கூறுகையில், இன்று ஒவ்வொரு அணியும் ஒரு பாட்டில் பீர் மட்டுமே வழங்க வேண்டும், கடைசி பங்கேற்பாளரிடமிருந்து முதல்வருக்கு அனுப்ப வேண்டும். ஆனால் அதே நேரத்தில், உங்கள் கைகளால் பாட்டிலைத் தொட முடியாது, ஆனால் அதை உங்கள் முழங்கால்களுக்கு இடையில் வைத்திருப்பதன் மூலம் மட்டுமே அதை அனுப்ப முடியும்.

வெற்றியாளர் தனது போட்டியாளர்களை விட சுமைகளை குறைக்காமல் பணியை விரைவாக முடிக்கும் குழுவாக இருக்கும். வெற்றியாளர்கள் போட்டியில் பங்கேற்ற அனைத்து பீர் பாட்டில்களையும் பெறுவார்கள். பொழுதுபோக்கிற்காக 1 லிட்டர் அல்லது 1.5 லிட்டர் பிளாஸ்டிக் கொள்கலன்களை எடுத்துக்கொள்வது நல்லது.

6. விளையாட்டுத்தனமான கைகள்

நன்கு சூடுபிடித்த நிறுவனத்தில் போட்டி நன்றாக நடக்கும். இதில் பங்கேற்க ஆண்கள் மட்டுமே அழைக்கப்படுகிறார்கள், அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் முதுகில் ஜோடியாக நிற்க வேண்டும். இதற்குப் பிறகு, அவை ஒவ்வொன்றிற்கும் சிறப்பாக தயாரிக்கப்பட்ட உபகரணங்கள் வழங்கப்படுகின்றன (சிவப்பு வர்ணம் பூசப்பட்ட டாப்ஸ் மற்றும் மணர்த்துகள்கள் கொண்ட காகிதம் துண்டுகள்).

அனைவருக்கும் தேவையான நிலைகளை எடுத்து, விளையாட்டு பண்புகளைப் பெற்ற பிறகு, தொகுப்பாளர் போட்டியின் தொடக்கத்தைப் பற்றி ஒரு சமிக்ஞை எச்சரிக்கையை அளிக்கிறார். இந்த நேரத்தில் பங்கேற்பாளர்கள் வழங்கப்பட்ட தோல்களுடன் சிவப்பு வண்ணப்பூச்சுகளை விரைவாக அகற்ற வேண்டும்.

வெற்றியாளர் யாருடைய கைகள் அதிக "குறும்பு" ஆக மாறுகின்றன, அதாவது முதலில் அதை நிர்வகிப்பவர். நம் கண்களில் கண்ணீருடன் சிரிப்பது அனைவருக்கும் உத்தரவாதமாக இருக்கும்.

7. பன்னிரண்டு குறிப்புகள்

ஒரு புதையல் வேட்டைக்காரனாக மாறுவது குழந்தையாக மட்டுமல்ல, பெரியவராகவும் சுவாரஸ்யமானது. "12 குறிப்புகள்" போட்டி என்பது ஒரு வகையான தேடலாகும், இது சாகச மற்றும் உற்சாகத்தின் விவரிக்க முடியாத சூழ்நிலையில் உங்களை மூழ்கடிக்க அனுமதிக்கும்.

மறைக்கப்பட்ட புதையலைக் கண்டுபிடிப்பதே விளையாட்டின் முக்கிய அம்சமாகும். குழந்தை பருவத்தில் இனிப்புகள் பொக்கிஷமாக செயல்பட்டால், பெரியவர்களுக்கு ஒரு பீர் பெட்டி, நண்டு அல்லது பழம் கொண்ட ஒரு டிஷ் மிகவும் பொருத்தமானது. ஆனால் மறைக்கப்பட்டதைக் கண்டுபிடிக்க, நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட பாதையைப் பின்பற்ற வேண்டும், அதற்கான திசைகள் 12 குறிப்புகளில் காணப்படுகின்றன. 6 குறிப்புகள் அடுத்த குறிப்பின் இருப்பிடத்தைக் குறிக்கும், மீதமுள்ள 6 வெவ்வேறு பணிகளைக் குறிக்கும்.

பணிகளை நீங்களே கொண்டு வரலாம் அல்லது ஆயத்த விருப்பங்களைப் பயன்படுத்தலாம்.

பணி 1. "நிர்வாண" - நீங்கள் ஒரு ஸ்ட்ரிப்டீஸ் நடனமாட வேண்டும்.

பணி 2. "நீங்கள் பலவீனமாக இருக்கிறீர்களா?" - 1 நிமிடத்தில் 1 லிட்டர் பீர் குடிக்கவும்.

பணி 3. “ஆர்மேனிய வானொலி” - 6 வேடிக்கையான நகைச்சுவைகளைச் சொல்லுங்கள்.

பணி 4. “கௌர்மெட்” - உங்கள் கண்களை மூடிக்கொண்டு, 6 முன்மொழியப்பட்ட உணவுகள் அல்லது பானங்களை யூகிக்கவும்.

பணி 5. “பலூன் ஹீரோ” - உங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் 6 பலூன்களை வெடிக்கவும்.

பணி 6. "உலகில் யார் புத்திசாலி" - ஒரு தந்திரத்துடன் 6 புதிர்களை யூகிக்கவும்.

8. அமைதியான அமைப்பு

ஒரு மகிழ்ச்சியான நிறுவனம் நிச்சயமாக "முட் சிஸ்டம்" விளையாட்டை விரும்பும். விளையாட்டின் முன்னேற்றத்தை வீடியோ கேமராவில் படம்பிடிப்பது நல்ல யோசனையாக இருக்கும், பின்னர் அதில் பங்கேற்பாளர்கள் பதிவைப் பார்த்து சிரிக்கலாம்.

விளையாட்டின் சாராம்சம் என்னவென்றால், அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் ஒரு வரிசையில் வரிசையாக நிற்கிறார்கள், மேலும் தலைவர், அவர்களுக்குப் பின்னால் கடந்து, வேறு பல முறை அவர்களை முதுகில் அறைகிறார். எத்தனை கைதட்டல்கள் இருந்தன - அத்தகைய மற்றும் வரிசை எண்பங்கேற்பாளர். தலைவரின் கட்டளையின் பேரில், அனைவருக்கும் ஏற்கனவே எண்கள் ஒதுக்கப்பட்டிருக்கும் போது, ​​பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வரிசையில் வரிசையில் நிற்க வேண்டும், ஆனால் அதே நேரத்தில் தங்கள் கைகளால் பேசுவது அல்லது சைகை செய்வது கண்டிப்பாக தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது.

கேட்ச் என்னவென்றால், தொகுப்பாளர் ஒரே நேரத்தில் பல பங்கேற்பாளர்களுக்கு ஒரே எண்ணிக்கையில் கைதட்ட முடியும், அதாவது உருவாக்கம் ஒன்று மட்டுமல்ல, ஒரே நேரத்தில் பலவாக இருக்கும். பங்கேற்பாளர்கள் ஒருவரையொருவர் சிணுங்குவதும் கண் சிமிட்டுவதும் மட்டுமே இதை உடனடியாகப் புரிந்து கொள்ள மாட்டார்கள், எனவே அவர்களின் அனைத்து கையாளுதல்களும் பார்ப்பதற்கு மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கும்.

9. வெளிப்புற பொழுதுபோக்குக்கான உலகளாவிய தேடல்

நீங்கள் தயார் செய்ய போதுமான நேரம் இல்லை, ஆனால் ஒரு போட்டி அல்லது விளையாட்டை விட உங்கள் நண்பர்கள் மற்றும் குடும்பத்தினரை மகிழ்விக்க விரும்பினால், தேடுதல் ஒரு சிறந்த தீர்வாக இருக்கும்.

12 ஆயத்தமான பல்வேறு பணிகள் ஒன்றரை மணிநேரத்தை வேடிக்கை மற்றும் உற்சாகத்துடன் செலவிட உதவும். மேலும் விவரங்களை இங்கே பார்க்கவும்.

பெரியவர்களுக்கான இயற்கையில் அதிக விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகள்.

உங்களுக்கு தெரியும், ஆரோக்கியமான வாழ்க்கை முறை மற்றும் சுறுசுறுப்பான பொழுதுபோக்கு இப்போது நாகரீகமாக உள்ளது. பொதுவாக, ஃபேஷன் என்பது ஒரு நிலையான விஷயம் அல்ல: மேற்கிலிருந்து புதிய போக்குகள் வந்துகொண்டே இருக்கின்றன, மேலும் நாமே புதிய அம்சங்களையும் வெவ்வேறு போக்குகளையும் நம் வாழ்வின் எல்லா பகுதிகளிலும் கொண்டு வருகிறோம். ஆனால் இன்று நான் வெளிப்புற விளையாட்டுகள் மற்றும் இதேபோன்ற பொழுதுபோக்கு என்ற தலைப்பில் வாழ விரும்புகிறேன். செயின்ட் பீட்டர்ஸ்பர்க் இப்போது குவெஸ்ட் அறைகள், பல்வேறு எதிர்ப்பு கஃபேக்கள் மற்றும் தகவல் தொடர்பு, வேடிக்கை மற்றும் அனைத்து வகையான அறிவுசார் நிகழ்வுகள் ஊக்குவிக்கப்படும் பிற நிறுவனங்களால் மூழ்கியிருப்பதை நீங்கள் கவனித்திருக்கலாம். எனவே நாங்கள் பின்வாங்க வேண்டாம் என்று முடிவு செய்தோம்.

ஒப்புக்கொள், கோடை காலம் நீண்டகாலமாக எதிர்பார்க்கப்பட்ட நேரம்: சூரிய குளியல், குளிர்ந்த ஏரி நீர், பார்பிக்யூ மற்றும், நிச்சயமாக, நண்பர்களுடன் சுறுசுறுப்பான பொழுதுபோக்கு... உங்களுக்குத் தெரியும், சன்னி பீச் பொழுதுபோக்கு மையம் சுறுசுறுப்பான பொழுதுபோக்கை வலுவாக ஊக்குவிக்கிறது மற்றும் ஏற்கனவே அதன் சொந்த கயிறு பூங்கா, ஏறும் சுவர், படப்பிடிப்பு வீச்சு, பெயிண்ட்பால் பகுதியை கூடுதலாக வாங்கியிருக்கிறது. விளையாட்டு மைதானம் மற்றும் இன்ப படகுகளுக்கு. இன்று உங்கள் நண்பர்களுடன் வசதியாக இருக்கவும், விளையாடவும் உங்களை அழைக்க விரும்புகிறோம், எடுத்துக்காட்டாக, மாஃபியா, ட்விஸ்டர், யூனோ, அத்துடன் உங்கள் ஓய்வு நேரத்தை பிரகாசமாக்கும் பெரிய குழுக்களுக்கான பிற விளையாட்டுகள்!

பெரிய மற்றும் வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கு என்ன வெளிப்புற விளையாட்டுகள் பொருத்தமானவை?

குழு உளவியல் பங்கு நாடகம்ஒரு துப்பறியும் சதியுடன்.
தேவை: அட்டைகள், முகமூடிகள், வழங்குபவர்
வீரர்கள்: 8-15 பேர் (கிளாசிக் பதிப்பு)

ட்விஸ்டர் என்பது சுறுசுறுப்பான மக்களுக்கான ஒரு வேடிக்கையான வெளிப்புற விளையாட்டு ஆகும். இது 4 வரிசை வண்ண வட்டங்களைக் கொண்ட ஒரு விளையாட்டு மைதானம். இந்த விளையாட்டின் அனைத்து செயல்களும் நடைபெறுகின்றன. இயற்கையில் ஓய்வெடுக்கும்போது முழு குழுவையும் மகிழ்விக்க ஒரு சிறந்த வழி.

  • முதலை

குழந்தை பருவத்திலிருந்தே இந்த விருப்பமான விளையாட்டை நாம் அனைவரும் அறிவோம். விதிகளை நினைவில் கொள்வோம்: வீரர்கள் அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். குழு I குழுவின் பிரதிநிதிக்கு ஒரு வார்த்தையை (அல்லது சொற்றொடர் அல்லது சொற்றொடர்) ஆலோசித்து சிந்திக்கிறது. முகபாவனைகள் மற்றும் சைகைகளுடன் வார்த்தைகளைக் காண்பிப்பதே வீரரின் பணியாகும், எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும் நீங்கள் பேச்சைப் பயன்படுத்தக்கூடாது அல்லது சுற்றியுள்ள பொருட்களை சுட்டிக்காட்ட வேண்டும். "ஆம்" அல்லது "இல்லை" என்று பதிலளிக்கக்கூடிய கேள்விகளைக் கேட்டு மறைக்கப்பட்ட வார்த்தையை யூகிப்பதே வீரர்களின் பணி. பின்னர், அணி அந்த வார்த்தையை யூகித்தால், அவர்கள் தங்கள் எதிரிகளுக்கு ஒரு புதிய வார்த்தையை யூகிக்கிறார்கள். சலிப்பு வரும் வரை விளையாடுவோம். அணிகளாகப் பிரிக்காமல் நீங்கள் விளையாடலாம் - விதிகள் ஒரே மாதிரியானவை, எல்லோரும் வார்த்தையை யூகிக்கிறார்கள். சுற்றின் முடிவில் காண்பிப்பவர் அதை யூகித்த வீரருக்கு ஒரு வார்த்தையை உருவாக்குகிறார்.

  • தொடர்பு கொள்ளவும்

வீரர்களின் குறைந்தபட்ச எண்ணிக்கை மூன்று.
விதிகள்: தொகுப்பாளர் ஒரு வார்த்தையை (பெயர்ச்சொல்) நினைத்து, இந்த வார்த்தையின் முதல் எழுத்தை வீரர்களிடம் கூறுகிறார். வீரர்களின் பணி கொடுக்கப்பட்ட வார்த்தையை யூகிக்க வேண்டும்: புதிரை தீர்மானிக்க அனைத்து வார்த்தைகளும் மறைக்கப்பட்ட கடிதத்துடன் தொடங்க வேண்டும் (அவர்கள் யூகிக்கும்போது, ​​கடிதங்களின் வரிசை). எப்படி யூகிக்க?உதாரணமாக, தொகுப்பாளர் "ராஸ்பெர்ரி" என்ற வார்த்தையை நினைத்து, "எம்" என்ற எழுத்தை உங்களிடம் சொன்னார். நீங்களும் உங்கள் சக ஊழியர்களும் "ஆம்" அல்லது "இல்லை" என்ற பதில்களுடன் வெவ்வேறு முன்னணி கேள்விகளைக் கேட்கிறீர்கள். "மொசைக்" என்ற வார்த்தை உங்கள் நினைவுக்கு வருகிறது என்று வைத்துக்கொள்வோம். நீங்கள் தொகுப்பாளரிடம் கேட்கிறீர்கள்: "இது துண்டுகளிலிருந்து கூடியிருக்க வேண்டிய விஷயமா"? மற்றொரு பங்கேற்பாளர், எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் எந்த வார்த்தையை நினைத்தீர்கள் என்று யூகித்தார். அவர் உங்களுக்கு "தொடர்பு" என்று கூறுகிறார், ஒன்றாக நீங்கள் 5 ஆக எண்ணி, ஒரே வார்த்தையில் சொல்லுங்கள். நீங்கள் எண்ணும் நேரத்தில், தொகுப்பாளர் உங்கள் வார்த்தையை யூகிக்க வேண்டும். தொகுப்பாளர் சரியாக யூகிக்கவில்லை மற்றும் "இல்லை, இது மொசைக் அல்ல" என்ற சொற்றொடருடன் உங்களுக்கு குறுக்கிடவில்லை என்றால், அவர் அடுத்த கடிதத்திற்கு பெயரிடுகிறார். நீங்கள் ஏற்கனவே தொடங்கும் வார்த்தைகளைக் கொண்டு வருகிறீர்கள் இந்த எடுத்துக்காட்டில், "ma" இல். அவர் உங்களுக்கும் உங்கள் சிந்தனைக்கும் முந்தியிருந்தால், நீங்கள் மேலும் யூகிக்கிறீர்கள். மேலும், நீங்களும் உங்கள் சகாவும் நினைத்தது அடிக்கடி நடக்கும் வெவ்வேறு வார்த்தைகளில், பின்னர் "தொடர்பு" தோல்வியடைந்து விளையாட்டு தொடர்கிறது. எனவே, உங்கள் பணி தொகுப்பாளரை விஞ்சி கடிதங்களைக் கண்டுபிடிப்பதாகும். மேலும் தொகுப்பாளரின் பணி உங்களை விஞ்சுவதும், "முடிக்க" விடாமல் இருப்பதும் ஆகும். தலைவரின் வார்த்தை யூகிக்கப்படும் வரை விளையாட்டு தொடர்கிறது, பின்னர் யூகித்தவர் தடியை எடுக்கிறார்.

  • கைப்பந்து

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 6 முக்கிய வீரர்கள், மொத்தம் 14 பங்கேற்பாளர்கள் (ஆடுகளத்தில் எப்போதும் ஆறு பேர் இருப்பார்கள், மீதமுள்ளவர்கள் இருப்பில் உள்ளனர்).
விளையாட்டின் குறிக்கோள், பந்தை வலையின் மேல் ஏவுவது, அது எதிராளியின் நீதிமன்றத்தைத் தொடுவதும், அதே முயற்சியை எதிர் அணியிடமிருந்து தடுப்பதும் ஆகும். முதல் சர்வ் - ஒரு வீரர் லாட் மூலம் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார், பின்னர் பந்து எதிராளியின் கோர்ட்டைத் தொடும் வரை அல்லது மைதானத்திற்கு வெளியே (வெளியே) பறக்கும் வரை அல்லது வீரர்கள் பிழை செய்யும் வரை சர்வ் விளையாடப்படும். பந்தை மைதானத்திற்குப் பின்னால் இருந்து (வலையிலிருந்து 9 மீட்டர்) பரிமாற வேண்டும். எதிர் அணி வெற்றி பெற்றால், சேவை செய்யும் உரிமை அவர்களுக்கே செல்கிறது. முதல் அணியின் வீரர்கள் ஒரு நிலையை கடிகார திசையில் மாற்றுகிறார்கள். நீங்கள் பந்தைப் பிடிக்க முடியாது, நீங்கள் அதை அடிக்க முடியும். பரிமாறும் போது பந்தை தடுக்க முடியாது. ஸ்கோர் 25 ஆகும் வரை ஆட்டம் விளையாடப்படும். 24-24 என்ற சமநிலையை எட்டினால், ஸ்கோர் இரண்டு புள்ளிகள் முன்னால் இருக்கும் வரை ஆட்டம் விளையாடப்படும்.

  • நீர் கைப்பந்து

விதிகள் அடிப்படையில் வழக்கமான கைப்பந்து போலவே இருக்கும், அனைத்து நடவடிக்கைகளும் தண்ணீரில் மற்றும் வலை இல்லாமல் மட்டுமே நடைபெறுகின்றன :-). ஒரு அணிக்கு 5 வீரர்கள் அனுமதிக்கப்படுகிறார்கள் மற்றும் மதிப்பெண் 14 புள்ளிகளாக வைக்கப்படுகிறது.

  • வனத் தேடல்

நீங்களும் உங்கள் நண்பர்களும் காட்டில் ஒரு உண்மையான போட்டியை நடத்தலாம். புதையலைக் கண்டுபிடிப்பதே குறிக்கோள். தேடலின் வளர்ச்சியை நீங்கள் எங்களிடம் ஒப்படைக்கலாம் அல்லது ஒரு தலைவரை நியமித்து, விளையாட்டு சூழ்நிலையை நீங்களே சிந்திக்கலாம்.
விதிகள்: இரண்டு அணிகளாகப் பிரிந்து ஒரு பெயரைக் கொண்டு வாருங்கள். ஒவ்வொரு அணியும் ஒரு பாதை மற்றும் இறுதி புள்ளியுடன் ஒரு வரைபடத்தைப் பெறுகிறது - ஒரு புதையல். பணி வரைபடத்தை பயன்படுத்த மற்றும் புதையல் கண்டுபிடிக்க தடைகளை கடக்க வேண்டும்.

  • பரிசு வேட்டை

சுறுசுறுப்பாகவும் வேடிக்கையாகவும் இருக்க மற்றொரு வழி. நீங்கள் அணிகளாகப் பிரிக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு குழுவும் 12 குறிப்புகளை எழுதுகின்றன, அவற்றில் சில காட்டில் மறைக்கப்பட்டுள்ளன, மேலும் சில குறிப்பிட்ட பரிமாற்ற புள்ளிகளுக்கு வழங்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு குறிப்பும் உங்கள் அணியை இலக்கை நோக்கி அழைத்துச் செல்லும் குறிப்பு. பரிவர்த்தனை புள்ளிகளில், பராமரிப்பாளர் உங்களுக்கு ஒதுக்கும் சில தடைகளைத் தாண்டி ஒரு குறிப்பைப் பெறலாம் (லாட்டால் ஒதுக்கப்படும்). விளையாட்டு தொடங்குவதற்கு முன், காவலர்கள் வெவ்வேறு இடங்களில் "பரிசுகளை" மறைக்க வேண்டும் - தின்பண்டங்கள், இனிப்புகள், பழங்கள், பானங்கள் போன்றவை. அதிக பரிசுகளைக் கண்டுபிடிக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

  • தொப்பி

நீங்கள் அணிகள் அல்லது ஜோடிகளாக பிரிக்கலாம். விளையாட்டு மிகவும் எளிமையானது ஆனால் மிகவும் வேடிக்கையானது.
அனைத்து பங்கேற்பாளர்களுக்கும் சிறிய காகித துண்டுகள் (எந்த எண்ணும்) கொடுக்கப்படுகின்றன, அதில் அவர்கள் வார்த்தைகள் அல்லது சொற்றொடர்களை எழுத வேண்டும். காகிதத் துண்டுகள் மடித்து ஒரு சிறப்பு பண்புக்கூறில் வைக்கப்படுகின்றன, எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு தொப்பி. ஆனால் காகிதத் துண்டுகள் பொருந்தும் வரை, கைக்கு வரும் அனைத்தையும் நீங்கள் பயன்படுத்தலாம். முதல் ஜோடி அல்லது அணியைத் தேர்வு செய்ய நிறையப் போடப்படுகிறது. இந்த வார்த்தையை யார் யூகிப்பார்கள், யார் யூகிப்பார்கள் என்பதை நீங்களே முடிவு செய்து கொள்ளுங்கள். எனவே, ஒரு நேரம் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது (1 நிமிடம்), இதன் போது நீங்கள் குழு அல்லது உங்கள் கூட்டாளருக்கு முடிந்தவரை பல வார்த்தைகளை விளக்க வேண்டும். முக்கிய விதி என்னவென்றால், நீங்கள் வார்த்தையையும் அதே வேர் கொண்ட சொற்களையும் பெயரிட முடியாது. புதிர் தாள்கள் தீரும் வரை விளையாட்டு நீடிக்கும். நாங்கள் யூகிக்கப்பட்ட காகிதங்களை சேகரித்து அவற்றை எண்ணுகிறோம். மிகவும் யூகிக்கப்பட்ட பணிகளைக் கொண்ட அணி வெற்றி பெறுகிறது.

  • "இங்க்லோரியஸ் பாஸ்டர்ட்ஸ்" திரைப்படத்தின் விளையாட்டு

விதிகள் மிகவும் எளிமையானவை. ஸ்டிக்கர்கள் எடுக்கப்படுகின்றன (பிசின் பக்கத்துடன் கூடிய காகிதங்கள்), அவற்றில் ஒரு பெயர்ச்சொல் எழுதப்பட்டுள்ளது (கொள்கையில், ஏதேனும்: உயிருள்ள அல்லது உயிரற்ற, விலங்கு அல்லது மனித, முதலியன) மற்றும் பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவரின் நெற்றியில் ஒட்டப்படுகிறது. எல்லா வீரர்களுக்கும் ஒரே மாதிரியான காகித துண்டுகள் இருக்க வேண்டும், ஆனால் உங்கள் காகிதத்தில் என்ன எழுதப்பட்டுள்ளது என்பதை நீங்கள் அறியக்கூடாது. பணி: "ஆம்" அல்லது "இல்லை" என்ற பதிலுடன் முன்னணி கேள்விகளைக் கேட்பதன் மூலம், உங்கள் "எழுத்தை" யூகிக்கவும். ஒரு வட்டத்திற்கு ஒரு கேள்வி, கடிகார திசையில் கேட்கப்படுகிறது.

  • கால்பந்து வீரர்

வேடிக்கை மற்றும் வெளிப்புற செயல்பாடுகளை விரும்புபவர்களுக்கான மற்றொரு வெளிப்புற விளையாட்டு. நிச்சயமாக, நீங்கள் காட்டில் ஒரு கால்பந்து மைதானத்தைக் குறிக்க முடியாது, அது அவசியமில்லை.) வழக்கமான கைப்பந்து மற்றும் பூப்பந்து ஆகியவற்றால் சோர்வாக இருப்பவர்களுக்கும், வேடிக்கையாக பார்க்க பயப்படாதவர்களுக்கும் ஒரு விளையாட்டு ... மாற்று விருப்பம்உங்கள் நிறுவனத்திற்காக கால்பந்து விளையாடுவது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். நாங்கள் ஒரு "கால்பந்து வீரரை" தேர்ந்தெடுத்து அவரை கண்மூடித்தனமாக கட்டுகிறோம். பந்தை அவருக்கு முன்னால் வைத்து, வீரரையே சுழற்றுவோம். "கால்பந்து வீரரின்" பணி கண்ணை மூடிக்கொண்டு பந்தை அடிப்பது. பணி, வெளிப்படையாக, எளிதானது அல்ல.))) டிராவைப் பயன்படுத்தி முதல் கால்பந்து வீரரை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம். மேலும் போனஸாக, வெற்றியாளர் அடுத்த "கால்பந்து வீரரை" தேர்வு செய்கிறார்.

  • விளையாட்டு "ஒரு மாமத்தை பிடிப்பது"

முட்டாளாக்க விரும்புவோருக்கு ஒரு விளையாட்டு. நிறையப் பயன்படுத்தி, நிரலின் சிறப்பம்சமாக இருக்கும் ஒரு வீரரை நாங்கள் தேர்வு செய்கிறோம், அதாவது ஒரு மாமத். மீதமுள்ள பங்கேற்பாளர்கள் பழமையான வேட்டைக்காரர்களின் பாத்திரத்தில் தங்களை கற்பனை செய்து கொள்ள வேண்டும். உங்கள் பணி உங்கள் "வரவிருக்கும் இரவு உணவை" பிடிக்க வேண்டும். நீங்கள் ஒரு வலையைப் பயன்படுத்தி ஒரு மாமத்தை பிடிக்க வேண்டும், அதை "பழங்குடியினர்" ஒரு போர்வை அல்லது மேஜை துணியாக பயன்படுத்தலாம். முக்கிய விதி என்னவென்றால், நீங்கள் "நெட்வொர்க்கை" தவிர்க்க முடியாது; தனது தோழர்களிடமிருந்து பிரிந்த "பழங்குடியினரின்" உறுப்பினர் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுகிறார்.

  • விளையாட்டு "கீல்"

இப்போது நாம் பள்ளியை நினைவில் கொள்ள வேண்டும், ஏனென்றால், என் நினைவகம் எனக்கு சரியாக இருந்தால், இது வேடிக்கை விளையாட்டுசரியாக அங்கிருந்து.)) எனவே, நமக்குத் தேவைப்படும்: வீரர்கள் (எந்த எண்) மற்றும் பலூன்கள் (வீரர்களின் எண்ணிக்கையின்படி). நாங்கள் பலூன்களை ஒன்றாக உயர்த்தி, தரையில் இருந்து பதினைந்து சென்டிமீட்டர் உயரத்தில் பங்கேற்பாளரின் காலில் ஒரு பலூனைக் கட்டுகிறோம். விளையாட்டு நடைபெறும் பகுதியைக் குறிக்க வேண்டியது அவசியம். நீங்கள் தரையில் ஒரு வட்டத்தை வரையலாம், அதைத் தாண்டி நீங்கள் செல்ல முடியாது (ஒரு விருப்பமாக). நாங்கள் ஒன்றாக இந்த வட்டத்தில் நிற்கிறோம். உங்கள் பணி முடிந்தவரை உங்கள் எதிரிகளின் பலூன்களை வெடிக்கச் செய்து, அவர்களிடமிருந்து உங்களைப் பாதுகாப்பதாகும்.

மேலும் இது வெளியில் ஒரு குழுவுடன் நீங்கள் விளையாடக்கூடிய கேம்களில் ஒரு சிறிய பகுதி மட்டுமே! வேடிக்கையில் சேருங்கள்!

அத்தை மோசமான வானிலை மற்றும் பேய் ஷுர்ஷிக்

ஜூன் மாதத்தின் தொடக்கம் சூடான மற்றும் வெயில் காலங்களால் நம்மை மகிழ்விப்பதில்லை என்று சொல்லத் தேவையில்லை - வெளியில் 15 டிகிரி மட்டுமே, மழை, காற்று ... எனவே, நான் இந்த விடுமுறை யோசனையுடன் வந்தேன்: அத்தை மோசமான வானிலை குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்களை பார்க்க வருகிறது ஸ்மோக்கிங் கிரில் மற்றும் ஷுர்ஷிக் என்ற பேய்க்கு அருகில் மேஜையில் அமர்ந்து.

மோசமான வானிலை வெப்பத்தை என்றென்றும் அகற்றி, கோடைகாலத்தின் அனைவரையும் இழக்க அச்சுறுத்துகிறது (இது மிகவும் தீங்கு விளைவிக்கும்). ஆனால் தற்போதுள்ளவர்களுக்கு ஒரு வாய்ப்பு உள்ளது: அவர்கள் அத்தையின் அனைத்து பணிகளையும் முடிக்க வேண்டும், பின்னர் அவர் அரவணைப்பைத் திருப்புவார். எனக்கு பேட் வெதர் வேடம் கிடைத்தது, எனது 6 வயது மகன் பேய். விளையாட்டுப் போட்டிகளில் பங்கேற்று வெற்றி பெற்றதற்காக விருந்தினர்களுக்கு மிட்டாய்களை வழங்கினார்.

உடைகள் டச்சாவில் கிடைத்தவற்றிலிருந்து செய்யப்பட்டன: ஒரு பழைய தாள் ஒரு பேய் கேப்பாக மாறியது, பின்னப்பட்ட சட்டை ஒரு சிக்கலான தொப்பி, முதலியன.

கோடைகால மந்திரம்

ஆரம்பத்தில், பேட் வெதர் கோடைகாலத்தை எவ்வளவு எதிர்பார்த்துக் கொண்டிருக்கிறார்கள் என்பதைப் பார்க்க விரும்பினார். இதை நாம் உரக்கச் சொல்ல வேண்டும். இந்த கோடைகால மந்திரம் எங்களுக்கு உதவியது (இணையத்தில் நான் கண்ட பல்வேறு கவிதைகளின் வரிகளிலிருந்து இதை நானே இயற்றினேன்):

புரவலன்: சூரியன் பிரகாசமாக பிரகாசிக்கிறது. காற்றில் வெப்பம் இருக்கிறது.

புரவலன்: நீங்கள் எங்கு பார்த்தாலும் - சுற்றியுள்ள அனைத்தும் ஒளி!
எல்லாம்: இந்த கோடை, இந்த கோடை, இந்த கோடை எங்களுக்கு வந்துவிட்டது!

வழங்குபவர்: புல்வெளி பிரகாசமான பூக்கள் மற்றும் புற்கள் நிறைந்தது.
எல்லாம்: இந்த கோடை, இந்த கோடை, இந்த கோடை எங்களுக்கு வந்துவிட்டது!

வழங்குபவர்: எல்லாம் அழகாக இருக்கிறது, வானம் தெளிவாக உள்ளது, பகுதியில் உள்ள அனைத்தும் பூக்கின்றன!
எல்லாம்: இந்த கோடை, இந்த கோடை, இந்த கோடை எங்களுக்கு வந்துவிட்டது!

வழங்குபவர்: சுற்றியுள்ள அனைத்தும் பச்சை நிறமாக மாறியது, சிவப்பு நிறமாக மாறியது, நீலமாக மாறியது!
எல்லாம்: இந்த கோடை, இந்த கோடை, இந்த கோடை எங்களுக்கு வந்துவிட்டது!

வழங்குபவர்: திறந்த ஜன்னல் வழியாக கோடை நம்மைப் பார்த்து மகிழ்ச்சியுடன் சிரிக்கிறது,
எல்லாம்: இந்த கோடை, இந்த கோடை, இந்த கோடை எங்களுக்கு வந்துவிட்டது!

விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், தொகுப்பாளரின் ஒவ்வொரு சொற்றொடருக்கும் பிறகு, பங்கேற்பாளர்கள் ரைமில் ஒரே குரலில் கத்த வேண்டும்:

- இந்த கோடை, இந்த கோடை, இந்த கோடை எங்களுக்கு வந்துவிட்டது!

இது சத்தமாகவும் வேடிக்கையாகவும் மாறும். அத்தகைய மந்திரம் அனைத்து விருந்தினர்களையும், மிகவும் அடக்கமானவர்களைக் கூட உடனடியாகக் கிளறவும், அவர்களை செயலில் சேர்க்கவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது 😉 அத்தகைய போட்டியை நீங்கள் மேசையிலேயே நடத்தலாம்.

இயற்கையில் இசை போட்டி

எங்களுக்குப் பிடித்த ஆட்டோரேடியோவில் இந்த கேம் உள்ளது: அழைப்பாளர் பாடலை யூகிக்க வேண்டும், அதன் வரிகள் "விகாரமான" நேரடி மொழிபெயர்ப்பில் படிக்கப்படுகின்றன. இந்த விளையாட்டின் அடிப்படையில் நாங்கள் எங்கள் சொந்த போட்டியை நடத்தினோம். ஆனால் நாங்கள் வெளிநாட்டு பாடல்களை மட்டுமல்ல, ரஷ்ய பாடல்களையும் குறியாக்கம் செய்தோம்.

முன்கூட்டியே, நான் 4 வெளிநாட்டு மற்றும் 6 ரஷ்ய பாடல்களின் வரிகளை இணையத்திலிருந்து பதிவிறக்கம் செய்து, அவற்றை அச்சிட்டு, அதே நேரத்தில் ஒரு ஃபிளாஷ் டிரைவில் பாடல்களைப் பதிவு செய்தேன். நான் இவற்றைத் தேர்ந்தெடுத்தேன்:

  1. Pan Americano - Pamericano - Yolanda Be Cool - We No Speak Americano (இது 2010 இல் வெற்றி பெற்ற ஒரு நவீன பதிப்பு, முழு அசல் பதிப்பு Renato Carosone - Tu Vuò Fa' L'Americano).
  2. போனி எம் - சன்னி.
  3. சை - கங்கனம் ஸ்டைல்.
  4. ஸ்கூட்டர் - மீன் எவ்வளவு.
  5. எஸ்ட்ராடராடா - வித்யா நீட்ஸ் அவுட் கெட் அவுட்.
  6. மாட்ராங் - மெதுசா.
  7. பிலிப் கிர்கோரோவ் - மனநிலையின் நிறம் நீலம்.
  8. ஓல்கா புசோவா - போதுமான அளவு இல்லை.
  9. எல்ஜே & ஃபெடுக் - ரோஸ் ஒயின்.
  10. காளான் - உருகும் பனி.

நிச்சயமாக, பெரியவர்கள் மட்டுமே இந்த பாடல்களை யூகிக்க முடியும். குழந்தைகளுக்காக, நீங்கள் கூடுதலாக பல குழந்தைகள் பாடல்களைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். நாங்கள் எங்கள் ரசனைக்கு ஏற்றவாறு, மிகவும் பிரபலமான, வெற்றிகரமான மற்றும் கொஞ்சம் வேடிக்கையான பாடல்களைத் தேர்ந்தெடுத்தோம், நான் பாடலின் விளக்கத்தை முன்கூட்டியே கொண்டு வரவில்லை, நான் உரையை எடுத்து சில சொற்றொடர்கள், முக்கிய வார்த்தைகளைப் படித்தேன் அல்லது சொன்னேன். பாடல் எதைப் பற்றியது. அவர்கள் சரியாக யூகித்தபோது, ​​​​அவள் பாடலை வாசித்தாள் (முழு விஷயமும் இல்லை), ஷுர்ஷிக் அவளுக்கு மிட்டாய் கொடுத்தார். நடனமாட விரும்பியவர்

எடுத்துக்காட்டு: "சந்தடிகளில் இருந்து தப்பிக்க விரும்பிய ஒரு பெண்ணைப் பற்றிய பாடல். அவள் இரவின் செல்வாக்கிற்கு அடிபணிந்தாள், இருளின் வருகையுடன், பேரார்வம் தன் மீது அதிகாரம் கொண்டதாக உணர்ந்தாள். கூஸ்பம்ப்ஸ் அவள் உடலில் ஓடியது, அவள் கைகளில் உள்ளாடைகளை (பிகினி) பிடித்து, அவள் ஒரு தெய்வத்தைப் போல உணர்ந்தாள்" (கிர்கோரோவ் - மனநிலையின் நிறம் நீலம்).

இது போன்ற ஒன்று, நான் பறக்கும்போது அதை உருவாக்கினேன், அது குளிர்ச்சியாக மாறியது :))) நீங்கள் முழு விளக்கத்தையும் படிக்க வேண்டியதில்லை. செய்ய வேண்டிய சிறந்த விஷயம், இடைநிறுத்தப்பட்டு உங்களை சிந்திக்க வைப்பதாகும். யூகிக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு பாடலுக்கும், ஷுர்ஷிக் பரிசு வழங்குகிறார். இந்த நேரத்தில், எங்கள் சிறிய ஷுர்ஷிக் கொஞ்சம் சோர்வாக இருந்ததால், இந்த பாத்திரத்தை ஒரு வயது வந்தவருக்குக் கொடுத்தோம்.

இயற்கையில் இசைப் போட்டி: விருப்பம் 2

கடந்த ஆண்டு, அதே "ஹலோ, கோடைகால விருந்தில்" நாங்கள் இசை "கணிப்புகளுடன்" ஒரு போட்டியை நடத்தினோம். ஆனால் அந்த நேரத்தில் நான் கோடைகால தேவதையாக இருந்தேன்.

வட்ட விளையாட்டு "குதித்தல் - குதிக்கவில்லை"

மேசைக்குப் பின்னால் இருந்து வெளியேறி, அனைவரும் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கும் நேரம் இது. தொகுப்பாளர் விலங்குகள், பறவைகள், "குதி அல்லது குதிக்க வேண்டாம்" என்று பொருள்களின் பெயர்களைப் படிக்கிறார். தொகுப்பாளர் குதிக்கும் பொருள்/விலங்கு என்று பெயரிடும் போது, ​​அனைவரும் குதிக்கவில்லை என்றால், அவர்கள் குதிக்க மாட்டார்கள். வழங்குபவர் மெதுவாகத் தொடங்குகிறார், பின்னர் உருப்படிகளின் பட்டியல் வேகமடைகிறது. தவறு செய்பவர் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேறுகிறார்.

குதிக்கும்/குதிக்காத பொருள்கள் மற்றும் உயிரினங்களின் பின்வரும் பட்டியலை என்னால் கொண்டு வர முடிந்தது:

  • பந்து, தர்பூசணி, கங்காரு, வெள்ளரி, வாளி, முயல், ஆப்பிள், மனிதன், பை, பனிமனிதன், டைட், முட்டைக்கோஸ், டென்னிஸ் பந்து, முயல், நாற்காலி, பூனை, காளான், டிராம்போலைன், வெட்டுக்கிளி, பதிவு, ஆரஞ்சு, பிளே, பதிவு, கோடாரி, சுத்தி , ஆணி, முள், விளக்கு, தூண், மணிகள், சிறுத்தை, பாம்பு, நத்தை, சிங்கம், செருப்பு, போவா கன்ஸ்டிரிக்டர், ஜாகுவார், முள்ளம்பன்றி.

தங்கியவர் வெற்றி பெறுகிறார், அவருக்கு பரிசு கொடுக்கிறார் ஷுர்ஷிக்!

ரிலே விளையாட்டு "கடற்பாசிகள்"

4 பேர் பங்கேற்கின்றனர். உங்களுக்கு இது தேவைப்படும்: 2 சிறிய பேசின்கள் மற்றும் 2 பாத்திரங்கள், பாத்திரங்களைக் கழுவுவதற்கு 2 நுரை கடற்பாசிகள், 2 நாற்காலிகள்.

பங்கேற்பாளர்கள் இரண்டு ஜோடிகளாக ஒன்றுபட்டுள்ளனர். வெற்று பேசின்கள் நாற்காலிகளில் வைக்கப்பட்டுள்ளன, மேலும் பங்கேற்பாளர்களின் ஜோடி 5 மீட்டர் தொலைவில் அவர்களுக்கு எதிரே நிற்கிறது. முதல் பங்கேற்பாளர் ஒரு பாத்திரத்தில் தண்ணீரை வைத்திருக்கிறார், இரண்டாவது, தலைவரின் கட்டளையின் பேரில், ஒரு கடற்பாசி மூலம் தண்ணீரை எடுத்து, அதை ஒரு வெற்று கொள்கலனில் (கசக்கி) விரைவாக மாற்ற வேண்டும்.

ஆரம்பத்தில், ஒவ்வொரு ஜோடிக்கும் சம அளவு தண்ணீர் இருக்க வேண்டும் (கண்ணாடிகளில் அளவிடப்படுகிறது). வெற்றியாளர் அனைத்து நீரையும் வேகமாக நகர்த்துவது மட்டுமல்லாமல், முடிந்தவரை அதையும் நகர்த்த வேண்டும்.

ரிலேவின் முடிவில், மாற்றப்பட்ட நீரின் அளவை அளவிட கண்ணாடிகளைப் பயன்படுத்தினோம். ஒரு அணிக்கு 4-ல் 1.5 கிளாஸ் தண்ணீர் மட்டுமே கிடைத்தது என்பது சுவாரஸ்யமானது. மீதமுள்ள 2.5 கிளாஸ் எங்கே போனது?

பெரியவர்களுக்கான ரிலே ரேஸ் "சிற்றுண்டி கொண்டு வாருங்கள்"

2 பேர் பங்கேற்கின்றனர். உங்களுக்கு இது தேவைப்படும்: பாப்கார்ன், சிப்ஸ் அல்லது உப்பு வேர்க்கடலை நிரப்பப்பட்ட 2 பிளாஸ்டிக் கண்ணாடிகள், 2 கிளாஸ் ஓட்கா அல்லது 2 கிளாஸ் பீர், 2 நாற்காலிகள்.

"ஸ்நாக்ஸ்" (கொட்டைகள், சில்லுகள், முதலியன) கண்ணாடிகளில் ஊற்றப்படுகின்றன, பின்னர் அவை பங்கேற்பாளர்களின் காலணிகளின் கால்விரல்களில் வைக்கப்படுகின்றன. பணி: இந்த வடிவத்தில் சிற்றுண்டியை உங்கள் கைகளால் உங்களுக்கு உதவாமல் "பானங்கள்" கொண்ட நாற்காலிகளுக்கு கொண்டு வரவும். இதைச் செய்வது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல, ஆனால் இது மிகவும் வேடிக்கையானது! பூச்சுக் கோட்டை அடையும் ஒருவர், தனது காலணியில் உள்ள சிற்றுண்டியுடன் (அல்லது அதை எடுத்துச் செல்லும் போது அதில் எஞ்சியிருப்பது) கண்ணாடியைக் கழற்றி, குடித்துவிட்டு, சிற்றுண்டி சாப்பிடுகிறார்.

குழந்தைகளுக்கான விருப்பம்:உங்கள் காலணிகளின் கால்விரல்களில் கண்ணாடிகளை நாற்காலிகளுக்கு எடுத்துச் செல்லுங்கள், பின்னர் அவற்றை ஒரு கையால் மட்டுமே பயன்படுத்தி ஒரு பிளாஸ்டிக் பாட்டிலில் ஊற்றவும்.

இயற்கையில் கோடை ஃபிளாஷ் கும்பல்

இப்போது "மெதுசா" (MATRANG) பாடல் பிரபலமடைந்து வருகிறது. இந்த பாடலுக்கு கடல் அசைவுகளுடன் கூடிய ஃபிளாஷ் கும்பலைக் கொண்டு வந்தேன். பாலம் மற்றும் வசனத்தின் இயக்கங்கள்:

1 வது இயக்கம்: நாங்கள் அந்த இடத்திலேயே அணிவகுத்துச் செல்கிறோம் (நாங்கள் கடலுக்குச் செல்கிறோம்).

2 வது இயக்கம்: நாங்கள் ஒரு "விசர்" மூலம் எங்கள் கையை நெற்றியில் வைத்தோம், எங்கள் முனைகளில் உயரும் (நாங்கள் கடலில் ஒரு ஜெல்லிமீனைத் தேடுகிறோம்).

3 வது இயக்கம்: நாங்கள் ஒரு கையால் மூக்கைக் கிள்ளுகிறோம், மறுபுறம் மேலிருந்து கீழாக ஒரு மென்மையான இயக்கத்தை உருவாக்குகிறோம், நாங்கள் தண்ணீருக்கு அடியில் செல்வது போல் (கடலில் டைவிங்) செய்கிறோம்.

4 வது இயக்கம்: நாங்கள் எங்கள் கைகளை பக்கங்களுக்கு பரப்புகிறோம் (நீச்சல்).

5 வது இயக்கம்: மார்பகத்துடன் "நீச்சல்".

கோரஸின் இயக்கங்கள் (அங்குள்ள வார்த்தைகள்: "ஜெல்லிமீன், ஜெல்லிமீன், நாங்கள் நண்பர்கள்"):

6 வது இயக்கம்: கைகளை பக்கவாட்டில் வைத்து, அவற்றுடன் அலை போன்ற அசைவுகளை உருவாக்கவும், ஒரு ஜெல்லிமீனை சித்தரிக்கவும்.

7 வது இயக்கம்: நாங்கள் முதலில் உடற்பகுதியை ஒரு திசையில் திருப்புகிறோம், இப்போது நாங்கள் எங்கள் கைகளை ஒன்றாகக் கொண்டு வருகிறோம், மேலும் அலை போன்ற அசைவுகளையும் செய்கிறோம், ஜெல்லிமீனின் அசைவுகளைப் பின்பற்றுகிறோம், பின்னர் மற்றொரு திசையில்.

ஆன்ட்டி பேட் வெதர் அசைவுகளைக் காட்டுகிறது, மற்றவர்கள் அவளுடன் மீண்டும் மீண்டும் செய்கிறார்கள். அனைத்து இயக்கங்களும் தோராயமாக 5-6 முறை மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படுகின்றன. அத்தையின் அசைவுகளுடன் முதல் வசனம் மற்றும் கோரஸை நடனமாடி, பின்னர் அதை பறக்க இசையமைத்தோம். பெரியவர்கள் மற்றும் குழந்தைகள் தங்கள் சொந்த "கடல்" (மற்றும் மட்டும்) இயக்கங்களை வழங்கினர். இசையை இயக்குவதற்கு முன், சதித்திட்டத்தில் முழு நிறுவனத்தையும் சேர்ப்பது போல் அசைவுகளை பேசலாம் மற்றும் காட்டலாம். இது ஒரு ஃபிளாஷ் கும்பல் மட்டுமல்ல, பெரியவர்கள் மற்றும் குழந்தைகளின் குழுவிற்கு ஒரு உண்மையான கடல் இசை விளையாட்டு "ஜெல்லிமீன்" என்று மாறிவிடும்.

இந்த வீடியோவில் கோரஸில் உள்ள அசைவுகளை நான் பார்த்தேன், நான் உங்களுக்கு ஒரு இணைப்பை தருகிறேன், ஒருவேளை அது உங்களுக்கு உதவும் 😉

கோடைகால வரைபடங்கள்

எங்கள் வீட்டிற்குப் பக்கத்தில் ஒரு சிறிய வீடு உள்ளது நிலக்கீல் பாதை, அதனால் தான் போட்டித் திட்டம்நிலக்கீல் வரைதல் போட்டியை முடித்தார்:

  • "கோடை" என்ற வார்த்தையின் அர்த்தம் என்ன என்பதை வரையவும்.

அனைவருக்கும் படைப்பாற்றலுக்கான இனிமையான பரிசுகள்.

ஒரு மெழுகுவர்த்தியுடன் சடங்கு

முடிவில், ஆன்ட்டி பேட் வெதர், பெரியவர்களும் குழந்தைகளும் எவ்வளவு சிறப்பாக அனைத்து பணிகளையும் முடித்து, சுறுசுறுப்பாகப் பங்கேற்று, வெடித்துச் சிதறியதைக் கண்டு மகிழ்ச்சியடைந்தார். எனவே, அவள் எங்களுக்கு அரவணைப்பைத் தருகிறாள்:

நடைமுறையில் சோதிக்கப்பட்டது - பட்டியலிடப்பட்ட போட்டிகள் மிகவும் வேடிக்கையானவை, பெரியவர்களுக்கும் குழந்தைகளுக்கும் ஏற்றது, மேலும் சிறந்த வானிலை இல்லாவிட்டாலும் கோடையில் வெளியில் சிறந்த நேரத்தை செலவிட உதவும். இருப்பினும், எங்களின் சேகரிப்பில் இன்னும் சில உள்ளன. சுவாரஸ்யமான யோசனைகள்க்கான போட்டிகள் வேடிக்கை நிறுவனம்.

மற்ற அற்புதமான கோடைகால வெளிப்புற போட்டி யோசனைகள்

இந்த விளையாட்டுகளை நாங்கள் முன்பு நடத்தியுள்ளோம், மேலும் அவையும் களமிறங்கின. ஆன்ட்டி பேட் வெதருக்குப் பதிலாக, கடந்த முறை கோடைகால தேவதை காட்டுப் பூக்களின் மாலை மற்றும் கோடைகால ஆடையை அணிந்து எங்களிடம் வந்தது. பார்பிக்யூவுடன் கூடிய மேசையில், கோடையில், பார்ட்டி வெளியில் நடந்தது.

  • ரிலே பந்தயம் "உருளைக்கிழங்கு நடவு"(தோட்டத்திற்கு மிகவும் பொருத்தமான விளையாட்டு). பங்கேற்பாளர்கள் 2 வரிகளில் (2 அணிகள்) வரிசையில் நிற்கிறார்கள். முதலாவது மண்வெட்டியுடன் ஓடி “படுக்கையைத் தோண்டி”, இரண்டாவது “துளைகளை உருவாக்குகிறது” (வலயங்களை வைக்கிறது), மூன்றாவது “உருளைக்கிழங்குகளை நடுகிறது” (சிறிய பந்துகளை வளையங்களாகக் கைவிடுகிறது), நான்காவது மீண்டும் ஒரு மண்வெட்டியுடன் ஓடுகிறது, ஐந்தாவது ஓடுகிறது. ஒரு நீர்ப்பாசன கேன் (தண்ணீர்). உங்கள் சொந்த மாறுபாடுகள் மற்றும் உபகரணங்களுடன் நீங்கள் வரலாம். "உருளைக்கிழங்கை நடவு செய்யும்" அணி வேகமாக வெற்றி பெறுகிறது.
  • இசை சார்ந்த நகைச்சுவை போட்டி"கோடைகால கணிப்புகள்"தொகுப்பாளர் "கோடைகால தேவதை" போல் அலங்கரிக்கிறார், அவர் அனைவரும் மாலை மற்றும் கோடைகால ஆடைகளை அணிந்து வருகிறார். கோடைகால தேவதை இந்த கோடையில் இருப்பவர்களுக்கு என்ன காத்திருக்கிறது என்பதை "கணிக்க" தொடங்குகிறது: மேசையில் அமர்ந்திருக்கும் பங்கேற்பாளர் மீது அவர் தனது மாலையை வைக்கிறார். பின்னர் "கணிப்பு" கொண்ட ஒரு பாடல் ஒலிக்கிறது. பாடல் வெட்டுக்கள், நிச்சயமாக, முன்கூட்டியே தயாராக இருக்க வேண்டும். எடுத்துக்காட்டு: "கடல், கடல், அடிமட்ட உலகம்" என்ற கலவை ஒலிக்கிறது - இதன் பொருள் விருந்தினர் கடலுக்குச் செல்வார்; பாடல் "மழை, சாய்ந்த மழை" - கோடை முழுவதும் மழை வானிலை இருக்கும். முதலியன நாங்கள் இதைச் செய்தோம்: நாங்கள் இணையத்திலிருந்து பாடல்களைப் பதிவிறக்கம் செய்து, இலவச ஆன்லைன் பாடல் வெட்டும் திட்டத்தைப் பயன்படுத்தி விரும்பிய பத்தியை வெட்டினோம்.

காமிக் "கணிப்புகளுடன்" ஆயத்த வெட்டுக்களைப் பகிர்ந்து கொள்கிறோம்: Yandex.Disk இலிருந்து பதிவிறக்கவும்

  • பெரியவர்களுக்கான போட்டி "துணிகள்".கோடையில், பல வண்ண துணிகளை எந்த டச்சாவிலும் காணலாம். இரண்டு ஜோடிகள் (m+f) பங்கேற்கின்றனர். ஒன்று கண்மூடித்தனமாக உள்ளது, மற்றொன்று மிகவும் எதிர்பாராத இடங்களில் துணிமணிகளுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. கண்மூடித்தனமான பங்கேற்பாளர் தனது குறிப்பிடத்தக்க மற்றொன்றை உணர வேண்டும் மற்றும் அனைத்து துணிகளை அகற்ற வேண்டும். அதை வேகமாக செய்யும் ஜோடி வெற்றி பெறுகிறது. ஒரு வயதானவர், ஆனால் எப்போதும் வேடிக்கையானவர்!

"ஹெர்ரிங் இன் எ பீப்பாய்" மறைந்து விளையாடும் ஒரு அசாதாரண விளையாட்டு

பள்ளி வயது குழந்தைகளின் குழுவிற்கு மிகவும் பொருத்தமானது. விளையாட்டின் சாராம்சம்:

  • ஒரு வீரர் மறைந்தார், மீதமுள்ளவர்கள் நூறு வரை எண்ண வேண்டும். இதற்குப் பிறகு, அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் முதல் ஒன்றைத் தேடத் தொடங்குகிறார்கள். அவரைக் கண்டுபிடித்தவர் அவரது தங்குமிடத்தில் அவருக்கு அருகில் அமர்ந்திருக்கிறார். மறைந்த நபரும் அவரைச் சுற்றியுள்ளவர்களும் விளையாட்டின் இறுதிப் பங்கேற்பாளரால் கண்டுபிடிக்கப்படும் வரை விளையாட்டு தொடர்கிறது. சரி, "ஹெர்ரிங் பீப்பாய்" கண்டுபிடிக்காதவர் இழக்கிறார்.

கோடை வெளியில் வேடிக்கையாக இருங்கள்! உங்கள் கருத்துக்களை பகிர்ந்து கொண்டால் நாங்கள் மகிழ்ச்சியடைவோம் 😉

ஜூன் 14, 2012 நடால்யா ஜைட்சேவா

இது கோடை, அது சூடாக இருக்கிறது, இன்று +40 ஆக இருந்தது, அடுக்குமாடி குடியிருப்புகள் பெரிய அடுப்பு போன்றவை, அருகிலுள்ள அனைத்து நீர்நிலைகளும் எங்கள் இரட்சிப்பு ( குளிர் மழைகணக்கிடப்படுகிறது). ஆனால் கரையில் ஓய்வெடுப்பதைப் பற்றி பேசலாம். பெரும்பாலும், இது கடற்கரை, ஆனால் ஏரிகள், ஆறுகள் மற்றும் நீர்த்தேக்கங்களின் கரையும் சாத்தியமாகும். அது எப்படியிருந்தாலும், வெளிப்புற பொழுதுபோக்கு வகையின் ஒரு கிளாசிக் கபாப் மற்றும் பீர் கேஸ் ஆகும். நாங்கள் சாப்பிட்டோம், ஷாப்பிங் செய்தோம், குடித்தோம், மற்றும் பலவற்றை ஒரு வட்டத்தில் செய்தோம். பொதுவாக, மீட்பு முழு வீச்சில் உள்ளது.

இந்த "ஆரோக்கியமான வாழ்க்கை முறைக்கு" குறைந்தபட்சம் சிறிய மாற்றங்களைச் செய்ய விரும்புகிறேன். நீங்கள் அதை நம்ப மாட்டீர்கள், ஆனால் கோடையில் நீங்கள் நண்பர்கள், மனைவிகள் மற்றும் குழந்தைகளுடன் கரையில் விளையாடலாம். முக்கிய விஷயம் முதல் படி எடுத்து எழுந்து நிற்க வேண்டும். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இது முதலில் விளையாட்டு, பின்னர் உற்சாகம் மற்றும், நிச்சயமாக, உங்கள் அன்புக்குரியவர்களுடன் ஒரு இனிமையான நேரம். பொதுவாக, நன்மைகள் மட்டுமே உள்ளன.

எனவே சோம்பேறியாக இருக்காதீர்கள், சில உபகரணங்களை வாங்கி கடலுக்குச் செல்லுங்கள். எனது "அவுட்டோர் கேம்ஸ்" பொழுதுபோக்கின் தொகுப்பை உங்களுக்கு வழங்குகிறேன்.

பெரியவர்களுக்கான வேடிக்கையான வெளிப்புற குழு விளையாட்டுகள்

1. நினைவுக்கு வரும் முதல் விஷயம், நிச்சயமாக, கால்பந்து மற்றும் கைப்பந்து. ஆனால் இந்த விளையாட்டுகளுக்கு நல்ல, கனமான பந்துகள் தேவைப்படுகின்றன (இலேசான ஊதப்பட்டவை அல்ல) அதனால் அவை காற்றினால் அடித்துச் செல்லப்படுவதில்லை.

தோராயமாக இரண்டு சம அணிகளாகப் பிரித்து மணலால் (செங்கற்கள், குச்சிகள்) செய்யப்பட்ட இரண்டு திட்டவட்டமான இலக்குகளை உருவாக்குவதன் மூலம் கால்பந்து விளையாடப்படுகிறது.

கைப்பந்து ஒரு வட்டத்தில் நின்று விளையாடப்படுகிறது.

2. நாக் அவுட். ஒரு குழந்தை பருவ விளையாட்டு, ஆனால் ஏன் இல்லை? நாங்கள் அதை "பெரிய வாத்துகள்" என்று அழைத்தோம். விளையாட உங்களுக்கு ஒரு பந்து மட்டுமே தேவைசராசரி அளவு

(கனமான). ஒரு வயல் (ஏரி), 5 முதல் 5 மீட்டர் வரை, நிறைய பேர் இருந்தால் இன்னும் அதிகமாக இருக்கலாம், குறிப்பாக இந்த மக்கள் பெரியவர்களாக இருந்தால். வயலின் ஓரங்களுக்கு அப்பால் (ஏரிக்கு அப்பால்), இரண்டு பேர் (வேட்டைக்காரர்கள்) எதிரெதிரே நிற்கிறார்கள். அவர்களின் பணி அனைத்து வாத்துகளையும் கொல்வது, அதாவது பந்தை எறிந்து, அதன்படி, கள மண்டலத்தில் உள்ளவர்களை அடிப்பது.

வாத்துகள் இயற்கையாகவே சாத்தியமான எல்லா வழிகளிலும் சுற்றித் திரிய வேண்டும், ஓட வேண்டும் மற்றும் "புல்லட்டுகளை" ஏமாற்ற வேண்டும். இவ்வாறு, வீசுதல் முதல் வீசுதல் வரை, பந்து ஒரு வேட்டைக்காரனிடமிருந்து இரண்டாவது இடத்திற்கு செல்கிறது. நீக்கப்பட்ட வாத்துகள் வயல்வெளியின் பார்வையாளர்களாக மாறுகின்றன. அதிக வாத்துகளைக் கொன்ற வேட்டைக்காரன் வெற்றி பெறுகிறான்.

3. கருப்பொருளில் மாறுபாடுகள் சாத்தியமாகும். எடுத்துக்காட்டாக, உயிருடன் இருக்கும் வாத்து ஒரு பந்தைப் பிடித்தால், அது ஏற்கனவே களத்தில் இறங்கியவர்களில் ஒருவரைத் திருப்பி அனுப்பலாம் அல்லது இந்த வாய்ப்பை இரண்டாவது வாழ்க்கையாக விட்டுவிடலாம். ஒரு நதி அல்லது ஏரியின் காற்று இல்லாத கரையில், நான் பூப்பந்து விளையாட பரிந்துரைக்கிறேன் அல்லதுதட்டை விட்டு (frisbee)

4. . இரண்டு உபகரணங்களும், அமெச்சூர்களுக்கு, எந்த விளையாட்டு கடையிலும் மலிவாக வாங்க முடியும். போர் விளையாட்டுகள்.சரி, போர் விளையாட்டுகள் இல்லாமல் நீங்கள் எப்படி வேடிக்கை பார்க்க முடியும்? முக்கிய விஷயம் இரண்டு லிட்டர் உங்களை ஆயுதம் ஆகும்

5. பிளாஸ்டிக் பாட்டில்கள்வயது வந்த அப்பாக்கள் விளையாடுவதற்கு இந்த விளையாட்டு வேடிக்கையாக இருக்கும். குறிப்பாக இழுபறி கயிறு சில குட்டை அல்லது ஓடையின் மீது தொய்ந்து விடும். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, உங்கள் எதிரிகளை தண்ணீரில் இழுத்து அவர்களைத் தெறிப்பது எவ்வளவு நல்லது. இதைச் செய்ய, பங்கேற்பாளர்கள் இரண்டு சம அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர், மேலும் கயிற்றின் மையத்தில் ஒரு சிறிய ரிப்பன் தொங்கவிடப்பட்டுள்ளது. குட்டை அல்லது நீரோடை இல்லை என்றால், கயிற்றின் நடுவில் நீங்கள் உங்கள் எதிரிகளை இழுக்க வேண்டிய சில புலத்தை வரைய வேண்டும்.

6. குண்டுகளுடன் சண்டையிடுதல்.வலுவான குண்டுகள் என்று நாங்கள் நினைத்ததில் 10ஐத் தேர்ந்தெடுத்து, பின்னர் போட்டிகளை நடத்தினோம். குண்டுகளை ஒன்றுக்கொன்று எதிராக வைப்பதன் மூலம், நாங்கள் அவற்றை அழுத்தி, எதிராளியின் ஷெல் மூலம் தள்ள முயற்சித்தோம். உடைந்த ஷெல் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பத்து பேரில் இருந்து ஒரு சக நபரால் மாற்றப்பட்டது. மேலும் எதிராளிக்கு குண்டுகள் இல்லாத வரை. இது சோம்பேறிகளுக்கான விளையாட்டு.

7. பகுதியில் அல்லது புதையல் தேடலில் நோக்குநிலை.இதைச் செய்ய, யாராவது கடினமாக உழைத்து அனைத்தையும் ஒழுங்கமைக்க வேண்டும், ஆனால் ஒன்றும் செய்ய வேண்டாம் - வெகுமதியைக் கோருங்கள். முதலில் உங்களுக்கு ஒரு "புதையல்" தேவை, இது அமைப்பாளர் விளையாட்டுத் தளத்தைச் சுற்றி எங்காவது புதைத்து அல்லது மறைக்கிறது. பின்வருபவை முக்கிய புள்ளிகள். ஒவ்வொரு புள்ளியிலும் ஒருவித குறியாக்கம் அல்லது புதிர் வடிவத்தில் அடுத்த புள்ளியின் அறிகுறி உள்ளது, கடைசி புள்ளிபுதையல் உள்ள இடத்தை சுட்டிக்காட்ட வேண்டும்.

8. கொடிகள் அல்லது வேறொருவரின் கோட்டையை கைப்பற்றுதல்.இது பொதுவாக மிகவும் சுறுசுறுப்பான மற்றும் அற்புதமான விளையாட்டு. இதற்கு இடம் மற்றும் உங்கள் கோட்டையைப் பின்பற்றும் இரண்டு நடுத்தர அளவிலான கொடிகள் தேவை. செயல் புலம் ஒரு பெரிய, தடித்த கோட்டால் பாதியாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. சம எண்ணிக்கையிலான நபர்களைக் கொண்ட இரண்டு அணிகள் விளையாடுகின்றன.

ஒவ்வொரு அணியும் அதன் சொந்த களத்தில் உள்ளன. இரண்டு துறைகளில் ஒவ்வொன்றின் விளிம்புகளிலும் (நடுவில்) ஒரு கொடி வைக்கப்பட்டுள்ளது - ஒரு கோட்டை. ஒவ்வொரு அணிக்கும் ஒரு பணி உள்ளது - அதன் கொடியைப் பாதுகாப்பது மற்றும் அதன் அண்டை நாடுகளின் கொடியை விரைவாகத் தட்டுவது. எதிரியின் கொடியை உங்கள் மைதானத்திற்கு கொண்டு வரும்போது விளையாட்டு முடிவடைகிறது.

விளையாட்டின் கேட்ச் என்னவென்றால், நீங்கள் எதிரி களத்தில் இருக்கும்போது, ​​​​நீங்கள் உறைந்து போகலாம், அதாவது, மற்ற அணியைச் சேர்ந்த ஒரு வீரர் உங்களைப் பிடித்துத் தொட வேண்டும், ஆனால் நீங்கள் இடத்தில் நிறுத்த வேண்டும்.

உங்கள் அணியில் உள்ள ஒரு வீரர் உங்களைத் தொடுவதன் மூலம் உங்களை முடக்கலாம். முழு ஆட்டமும் ஓடுவதைப் பற்றியது, குறிப்பாக எதிரி களத்தில். அதாவது, பணியின் அறிக்கை: விசில் விளையாட்டைத் தொடங்கும்போது, ​​​​நீங்கள் ஏமாற்றும் சூழ்ச்சிகளுடன் எதிரி களத்தின் வழியாக ஓடி, கொடியைப் பறித்து உங்கள் சொந்த இடத்திற்கு ஓட வேண்டும். போட்டியாளர்கள் உங்களைப் பிடிக்கக்கூடாது, உங்களைத் தொடக்கூடாது, இல்லையெனில் நீங்கள் ஒரு கொடியுடன் கூட உறைந்து போவீர்கள்.

நீங்கள் உங்கள் களத்தில் தங்கினால், உங்கள் கோட்டையை எதிரிகளிடமிருந்து பாதுகாக்க வேண்டும் மற்றும் உங்கள் வயலில் வரும் அனைவரையும் உறைய வைக்க வேண்டும்.

9. அட்டைகள், செஸ், ட்விஸ்டர் மற்றும் பேக்கமன் பற்றிநான் பொதுவாக அமைதியாக இருக்கிறேன், அவற்றை நீங்களே எடுத்துக்கொள்வீர்கள் என்று யூகிப்பீர்கள். விளையாட்டு, நிச்சயமாக, அகற்றுவதை நம்பியுள்ளது. ஆனால் நீங்கள் மிகவும் கடினமான விளையாட்டை விரும்பினால், உடுத்திக்கொள்ளுங்கள். =) முக்கிய விஷயம் ஹீட் ஸ்ட்ரோக் பெற முடியாது.


உதாரணமாக, ஒரு அணிக்கு "யானை" போஸ் கொடுக்கவும், இரண்டாவது "மான் குடும்பம்". குழு உறுப்பினர்கள் வரும் அனைத்தும் கணக்கிடப்படுகின்றன. முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், போஸை சரியான நேரத்தில் கட்டுப்படுத்த நினைவில் கொள்வது, எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு நிமிடம். மேலும் உங்கள் ஆரோக்கியத்திற்காக புகைப்படங்களை எடுங்கள். =)

எல்லா விளையாட்டுகளும் மிகவும் சுறுசுறுப்பாக இருக்கும் மற்றும் அதிக ஆற்றல் தேவைப்படுகிறது, எனவே குடித்துவிட்டு அதை அனுப்ப வேண்டாம். =)

தண்ணீரில் விளையாட்டுகள்

1. தண்ணீரில் முதல் விளையாட்டு கேட்ச்-அப் ஆகும், இது க்வாச் அல்லது டேக் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. விளையாட்டின் சாராம்சம் என்னவென்றால், இயக்கி என்றும் அழைக்கப்படும் kvach தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. க்வாச் ஓடி வரும் வீரர்களில் ஒருவரைப் பிடித்து (தொட) வேண்டும். ஒரு kvach ஒருவரைப் பிடித்து அவரை அவமானப்படுத்தினால், இந்த வீரர் தலைவராவார் (kvach), மேலும் முந்தைய kvach மற்றவர்களுடன் ஓடிவிடும்.

விளையாட்டின் அழகு என்னவென்றால், தண்ணீரின் வழியாக ஓடுவது மிகவும் கடினம், பின்னர் நீங்கள் மக்கள் அல்லது அவர்களை நோக்கி கவனிக்காமல் நீந்த வேண்டும் அல்லது டைவ் செய்ய வேண்டும் (இது நீங்கள் ஒரு kvach அல்லது ஒரு சாதாரண வீரரா என்பதைப் பொறுத்தது).

2. எனக்கு பிடித்த நீர் விளையாட்டுகளில் ஒன்று ஜோடி மல்யுத்தம். பெண்கள் (பெண்கள்) அல்லது ஒப்பீட்டளவில் வயது வந்த குழந்தைகள் ஆண்களின் கழுத்தில் ஊர்ந்து செல்கின்றனர் (அல்லது ஆண் அவர்களின் காலடியில் மூழ்கிவிடுவார்கள்). அடிமட்ட வீரரின் (மனிதன்) பணி, அவரது காலில் உறுதியாக நின்று, மேலே அமர்ந்திருக்கும் நபரின் (மனைவி, குழந்தை) கால்களை உறுதியாகப் பிடிப்பது. மேலே அமர்ந்திருக்கும் நபரின் பணி எதிரிகளை (அதே ஜோடி) தண்ணீரில் வீசுவதாகும்.

மிகவும் வேடிக்கையான விளையாட்டு, இது பெரும்பாலும் கீறல்கள் மற்றும் காயங்களில் கூட முடிவடைகிறது. =)

3. வாழும் ஊஞ்சல். நிறுவனத்தின் வலுவான பகுதி (ஆண்கள்) பல்வேறு வகையான ஸ்பிரிங்போர்டுகள் மற்றும் கோபுரங்களைக் குறிக்கிறது, மேலும் பெண்களும் குழந்தைகளும் அவற்றிலிருந்து தண்ணீரில் குதிக்கின்றனர். ஒரு ஸ்பிரிங்போர்டு (ஆண்) இருந்தால், டைவர்ஸ் தங்கள் தோள்களில் இருந்து குதிப்பார்கள். மேலும் இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கணவர்கள் இருந்தால், அவர்கள் தங்கள் கைகளை ஒரு நாற்காலி போல சேர்த்து, டைவர்ஸை மேலே தூக்கி எறிவார்கள்.

4. நீர் கைப்பந்து.லேசான ஊதப்பட்ட பந்துடன் நிதானமாக விளையாடினார். எல்லாமே வழக்கமான வாலிபால் போல, விளையாடுபவர்கள் மட்டுமே இடுப்பளவு அல்லது மார்பளவு தண்ணீரில் இருக்கிறார்கள். அத்தகைய நிலைமைகளின் கீழ் பந்தைப் பிடிப்பது மிகவும் கடினம் என்று நான் சொல்ல விரும்புகிறேன்.

குழந்தைகளுடன் கடற்கரையில் விளையாட்டுகள்

1. மிகவும் பொருத்தமான விளையாட்டு "கடல் ஒருமுறை கொந்தளிக்கிறது...". டிரைவர் நிறுவனத்திலிருந்து விலகி, வார்த்தைகளைச் சொல்கிறார்: “கடல் ஒருமுறை கிளர்ந்தெழுந்தது. கடல் இரண்டு கவலைப்படுகிறது. கடல் கவலை மூன்று. கடல் உருவம், உறைந்து போ." கவிதை வாசிக்கப்படும் போது, ​​குழந்தைகள் ஒருவித கடல் உயிரினம் போல் பாசாங்கு செய்து குழப்பமாக நகர்கிறார்கள். அவர்கள் கூறும்போது: "கடல் உருவம், உறைதல்," குழந்தைகள் உறைந்து போகின்றனர். தொகுப்பாளர் குழந்தைகளை ஒவ்வொன்றாக அணுகி, "அவர்களை இயக்குகிறார்", குழந்தைகள், அவர்கள் கொண்டு வந்த உருவத்தை (அதாவது மீன், நண்டு, சுறா, அலை போன்றவை) காட்ட முயற்சிக்கவும். ) மற்றும் தொகுப்பாளர் இந்த எண்ணிக்கையை யூகிக்க வேண்டும். அடுத்த தலைவர், பொதுவான கருத்தில், உருவத்தை சிறப்பாக சித்தரித்தவராக மாறுகிறார், மேலும் முந்தைய தலைவர் வீரராக மாறுகிறார்.

கடல் உருவத்தை ஒரு வான அல்லது காடு மூலம் மாற்றலாம். இயற்கையின் காட்டுவாசிகளைப் பற்றிய குழந்தையின் அறிவை வளர்ப்பதற்கான ஒரு நல்ல நடைமுறை.

2. விளையாட்டு முதலை, aka மாடு, aka pantomime. ஏன் இப்படி இருக்கிறார்கள் என்று தெரியவில்லை சோனரஸ் பெயர்கள்இந்த விளையாட்டு, ஆனால் பெரும்பாலும் அது அப்படி அழைக்கப்படுகிறது.

விளையாட்டின் சாராம்சம் என்னவென்றால், முதலில் 2 பேர் முழு கூட்டத்திலிருந்தும் விலகிச் செல்கிறார்கள். அவர்களில் ஒருவர் முதல் பாண்டோமைமைக் காண்பிப்பார், இரண்டாவதாக எதைக் காட்ட வேண்டும் என்று யூகிக்க வேண்டும். மறைக்கப்பட்ட வார்த்தை ஒரு பெயர்ச்சொல்லாக இருக்க வேண்டும் (ரயில், நத்தை, ஆமை, மின்சாரம், கற்றாழை, கவ்பாய், கணினி, பூனை).

ஆசையை உண்டாக்கியவர் அமர்ந்தார், இரண்டாமவர் மேடையில் இருப்பது போல் முன் வந்து, வார்த்தைகள் இல்லாமல் விரும்பிய வார்த்தையை விளக்கி காட்ட முயற்சிக்கிறார்.

சொல்லை யூகித்தவர் காட்டும் (மைம்) இடத்தைப் பிடிக்கிறார், முன்பு காட்டியவர் புதியவருக்கு ஒரு புதிய வார்த்தையை யூகித்து பார்வையாளரின் இடத்தில் அமர்ந்தார்.

வார்த்தையை யூகித்தவர் இந்த சுற்றில் பங்கேற்கவில்லை என்பது தெளிவாகிறது.

3. இதைச் செய், அதைச் செய்.ஒரு தொகுப்பாளர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார். செக்கர்போர்டு வடிவத்தில் நிற்கும் மற்ற பங்கேற்பாளர்களுக்கு முன்னால் நிற்கிறது. தொகுப்பாளர் ஒரு இயக்கத்தை உருவாக்குகிறார், அதே நேரத்தில் ஒரு சொற்றொடரைச் சொல்கிறார், அவர் "செய் எனவே"- அனைத்து பங்கேற்பாளர்கள் வேண்டும்அதே இயக்கத்தை உருவாக்கவும். வழங்குபவர் "செய் இந்த வழி"- பங்கேற்பாளர்கள் கூடாதுநகர்த்தவும், ஆனால் முந்தைய நிலையில் இருக்க வேண்டும்.