வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கான வேடிக்கையான மற்றும் குளிர் பிறந்தநாள் போட்டிகள். உயர்நிலைப் பள்ளி மாணவர்களுக்கான போட்டித் திட்டம்

ஒரு சிறிய நிறுவனத்திற்கான போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகளின் விருப்பங்கள் மற்றும் விளக்கங்கள்.

பலர் விருந்துகள் மற்றும் சத்தமில்லாத நிறுவனங்களில் நேரத்தை செலவிட விரும்புகிறார்கள். ஆனால் நிகழ்வின் பங்கேற்பாளர்கள் ஒருவருக்கொருவர் தெரியாவிட்டால் என்ன செய்வது, அவர்களுக்கு இடையேயான தூரத்தை நீங்கள் குறைக்க வேண்டும். இந்த வழக்கில், அவர்கள் கைக்குள் வரும் வேடிக்கை விளையாட்டுகள்மற்றும் மேசையில் நேரடியாக நடத்தக்கூடிய போட்டிகள்.

முதலில், தெளிவான மனம் தேவைப்படும் விளையாட்டுகளைக் கொண்டு வாருங்கள். உண்மை என்னவென்றால், மூன்றாவது கண்ணாடிக்குப் பிறகு செயலில் உள்ள போட்டிகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது நல்லது, இது விருந்தினர்கள் நீண்ட நேரம் நிதானமாக இருக்க அனுமதிக்கும்.

போட்டிகள்:

  • கேள்வி - பதில்.இது ஒரு பிரபலமான போட்டி. நீங்கள் இரண்டு ஜாடிகளை எடுத்து அங்கு கேள்விகளுடன் தொகுப்புகளை வைக்க வேண்டும். பதில்களுடன் காகித துண்டுகளை மற்றொரு ஜாடியில் வைக்கவும். ஒரு பிளேயர் ஒரு கேனில் இருந்து பேக்கேஜை இழுக்கவும், மற்றொன்றிலிருந்து மற்றொன்றை இழுக்கவும். வேடிக்கையான கேள்விகள் மற்றும் பதில்களுடன் வாருங்கள்.
  • கண்டுபிடிக்கவும்.போட்டி வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் தெரிந்துகொள்ள அனுமதிக்கிறது. ஒவ்வொருவரும் தங்களைப் பற்றிய 2 உண்மை மற்றும் ஒரு தவறான அறிக்கையைக் கொண்டு வரச் சொல்லுங்கள். எது உண்மை, எது புனைகதை என்பதை நிறுவனம் கண்டுபிடிக்கட்டும்.
  • உயிரியல் பூங்கா.பங்கேற்பாளர் ஒரு விலங்குடன் வரட்டும், மீதமுள்ளவர்கள் அது என்ன வகையான விலங்கு என்று யூகிக்கட்டும். நீங்கள் ஆம் அல்லது இல்லை என்ற கேள்விகளுக்கு மட்டுமே பதிலளிக்க முடியும்.

அனைத்து விருந்தினர்களையும் நீங்கள் நன்கு அறிந்திருந்தால், நீங்கள் ஆபாசமான அல்லது பாலியல் தீம்களுடன் திறந்த விளையாட்டுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். இத்தகைய விளையாட்டுகள் இளைஞர்களுக்கு ஏற்றது, அவர்களில் குடும்பத்துடன் சுமை இல்லாத பல இலவச மக்கள் உள்ளனர்.

விளையாட்டுகள்:

  • செக்ஸ் கடை.பங்கேற்பாளர் செக்ஸ் கடையில் இருந்து ஏதேனும் ஒரு பொருளை விரும்புவது அவசியம். மீதமுள்ளவை, முன்னணி கேள்விகளின் உதவியுடன், விருந்தினர் விரும்பியதைக் கண்டறிய வேண்டும். நீங்கள் ஆம் மற்றும் இல்லை என்று மட்டுமே பதிலளிக்க முடியும்.
  • முதலை.பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவருக்கு ஒரு துணிப்பைக் கொடுக்க வேண்டியது அவசியம், இதனால் அவர் அமைதியாக மற்றொரு விருந்தினருடன் இணைக்க முடியும். இதற்குப் பிறகு, தொகுப்பாளருக்கு ஒரு அடையாளம் வழங்கப்படுகிறது, மேலும் அவர் விருந்தினர்களிடம் 10 வினாடிகளில் ஒரு துணி துண்டைக் கண்டுபிடிக்கும்படி கேட்கிறார். யார் சமாளித்தாலும் நன்றாகவே முடிந்தது. நேரம் இல்லாதவர்கள் பெனால்டி கிளாஸ் குடிக்கிறார்கள்.
  • நட்சத்திரம்.காகிதத் தாள்களில் சில நடிகர் அல்லது பாடகர் எழுதுவது அவசியம். அனைவரும் பார்க்க, பங்கேற்பாளரின் நெற்றியில் இந்தத் தாளை இணைக்கவும். இப்போது விருந்தினர்கள் துப்பு கொடுக்க வேண்டும், பங்கேற்பாளர் அவர்கள் அவருக்கு எந்த ஹீரோவைக் கொடுத்தார்கள் என்று யூகிக்க வேண்டும்.


நீங்கள் ஒருவரையொருவர் நன்கு அறிந்திருந்தால், உடன் வாருங்கள் நகைச்சுவை பணிகள்ஒருவருக்கொருவர். இது மனநிலையை மேம்படுத்துவதோடு விருந்தினர்களின் பிணைப்புக்கும் உதவும்.

நகைச்சுவை பணிகள்:

  • சிறிய விஷயங்கள்.விருந்தினர்களை இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கவும். பட்டியலை எடுத்து படிக்கவும். விருந்தினர்கள் அணிந்திருக்கக்கூடிய அல்லது அவர்களின் பைகளில் இருக்கும் பழக்கமான பொருட்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். எந்த அணி அதிக பொருட்களைக் கொண்டிருக்கிறதோ அந்த அணி வெற்றி பெறும்.
  • ஒற்றுமை.இரண்டு ஜாடிகள் தேவை. வேடிக்கையான கேள்விகளை ஒன்றில் வைக்கவும். உதாரணமாக, காலையில் நான் பார்ப்பது போல்... மற்றொரு ஜாடியில் முத்திரை, முள்ளம்பன்றி, பஸ் போன்ற பதில்கள் உள்ளன.
  • வேடிக்கையான பையன். நகைச்சுவை போட்டி, விருந்தினர்களை மகிழ்விக்கும். வேடிக்கையான நினைவுப் பொருட்களை ஒரு பெட்டியில் வைத்து விருந்தினர்களுக்கு அனுப்பவும், மெல்லிசையை இயக்கவும் அவசியம். யாருடைய இசை முடிந்தாலும், பார்க்காமல், ஒரு நினைவுச்சின்னத்தை இழுத்து அதை அணிந்துகொள்கிறார்.


நிறுவனத்தின் மனநிலையை மேம்படுத்தவும், வளிமண்டலத்தை சூடாகவும் சுதந்திரமாகவும் மாற்ற, வேடிக்கையுடன் வாருங்கள் குளிர் போட்டிகள்.

நகைச்சுவைகள்:

  • வாழைப்பழம்.இரண்டு மலங்களை வைத்து அதன் மீது வாழைப்பழத்தை வைக்கவும். இரண்டு பங்கேற்பாளர்களின் கைகளை அவர்களின் முதுகுக்குப் பின்னால் கட்டி, வாழைப்பழத்தை உரித்து, கூழ் சாப்பிடச் சொல்லுங்கள். அதை முதலில் செய்பவர் வெற்றியாளர்.
  • மோதிரம்.இளைஞர்களுக்கான அருமையான போட்டி. அனைவருக்கும் ஒரு டூத்பிக் கொடுத்து, முனையில் ஒரு மோதிரத்தை தொங்க விடுங்கள். உங்கள் அண்டை வீட்டாருக்கு மோதிரத்தை கொடுத்து அதை ஒரு டூத்பிக் மீது தொங்கவிடுவதே பணி. யாருடைய மோதிரம் விழுந்தாலும் இழக்கிறது.
  • செய்தித்தாள்.குடும்ப உறுப்பினர்கள் அல்லாதவர்களுக்கான வேடிக்கையான மற்றும் அருமையான போட்டி. ஒரு ஜோடி அழைக்கப்பட்டது மற்றும் இசை இயக்கப்பட்டது. அவர்கள் நடனமாட வேண்டும், செய்தித்தாளின் விளிம்புகளுக்கு அப்பால் செல்லக்கூடாது. இசை நிறுத்தப்பட்ட பிறகு, செய்தித்தாள் பாதியாக மடிக்கப்படுகிறது.


பெரியவர்களின் சிறிய, வேடிக்கையான குழுவிற்கான வினாடி வினாக்கள்

வீடியோவில் ஒரு சிறிய நிறுவனத்திற்கான சுவாரஸ்யமான வினாடி வினாக்களை நீங்கள் பார்க்கலாம். உங்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமானவற்றை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம்.

வீடியோ: ஒரு வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கான வினாடி வினா

கொஞ்சம் குடித்துவிட்டு இன்னும் தெளிவாக யோசிப்பவர்களுக்கு இத்தகைய விளையாட்டுகள் பொருத்தமானவை. மக்கள் சாதாரணமாக படிக்க வேண்டும், அவர்களின் கண்களில் எதுவும் மங்கலாகாது.

குறிப்புகள் கொண்ட விளையாட்டுகள்:

  • யூகிக்கும் விளையாட்டு.நீங்கள் ஒரு விருப்பத்தை எழுதி ஒரு ஜாடியில் வைக்க வேண்டும். அனைத்து விருந்தினர்களும் ஜாடியை குறிப்புகளால் நிரப்புவார்கள்; அது யாருடைய விருப்பம் என்பதை விருந்தினர்கள் யூகிக்க வேண்டும்.
  • திரைப்படம்.தொகுப்புகளில் படங்களின் பெயர்களை எழுதுவது அவசியம். ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் ஒரு தொகுப்பை வெளியே இழுத்து, படத்தில் என்ன நடக்கிறது என்பதை விவரிக்க வேண்டும். விளக்கத்தின் அடிப்படையில், விருந்தினர்கள் படத்தை யூகிக்க வேண்டும்.
  • பாடல்.ஒரு சிறிய கொள்கலனில் நீங்கள் பாடல்களின் பெயர்களுடன் தொகுப்புகளை வைக்க வேண்டும். பங்கேற்பாளரின் பணி அவரது வாயில் கொட்டைகள் அல்லது கேரமல்களை வைக்கும் போது பாடலை முணுமுணுப்பதாகும். பாடலை யூகிப்பவர் வெற்றியாளர்.


ஒரு வேடிக்கையான மற்றும் சுறுசுறுப்பான விளையாட்டு விருந்தினர்கள் சலிப்படையாமல் இருக்கவும், நீண்ட நேரம் "வடிவத்தில்" இருக்கவும் அனுமதிக்கும்.

வழிமுறைகள்:

  • அட்டைப் பெட்டியிலிருந்து ஒரு வட்டத்தை வெட்டி அதில் இதழ்களை ஒட்டவும்
  • ஒவ்வொரு இதழிலும் ஒரு வேடிக்கையான பணியை எழுதுங்கள்
  • ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் ஒரு இதழைக் கிழித்து எழுதப்பட்டதைச் செய்கிறார்கள்
  • அது படபடக்கும் பட்டாம்பூச்சியாகவோ அல்லது மார்ச் மாத பூனையாகவோ இருக்கலாம்
  • டெய்சி இதழில் என்ன பணி விவரிக்கப்பட்டுள்ளது என்பதை விருந்தினர்கள் யூகிக்க வேண்டும்


விளையாட்டு பெரியவர்கள் 'பிறந்தநாள் கெமோமில்

வயதானவர்கள் பெருமை பேச முடியாது நல்ல ஆரோக்கியம். எனவே, நல்ல உடல் தயாரிப்பு தேவையில்லாத போட்டிகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது அவசியம்.

ஓய்வூதியம் பெறுபவர்களுக்கான வினாடி வினா:

  • மெல்லிசையை யூகிக்கவும்.கிளாசிக் விளையாட்டு. தொகுப்பாளர் அல்லது பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவருக்கு எப்படி விளையாடுவது என்று தெரிந்திருப்பது நல்லது இசைக்கருவி. குழு மெல்லிசை யூகிக்க வேண்டும்.
  • லோட்டோ.ஓய்வூதியம் பெறுபவர்களுக்கு மிகவும் சுறுசுறுப்பாக இல்லாத விளையாட்டுகளை வழங்குவது நல்லது, இது அவர்களின் இளமையை நினைவில் வைத்து சிறிது ஏக்கத்தை உணர உதவும். இதைச் செய்ய, பகடை வாங்கவும். எந்த எண் வருகிறது, இந்த ஆண்டு பற்றி நாம் பேச வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, தீம் "80கள்". ஒரு 2 உருட்டப்பட்டால், 1982 இல் நினைவுகூரப்பட்ட நிகழ்வுகளைப் பற்றி நீங்கள் பேச வேண்டும்.
  • நடனம்.ஓய்வூதியம் பெறுபவர்களை அவர்களின் இளமையின் இசைக்கு நடனமாட நீங்கள் அழைக்கலாம். முன்கூட்டியே தயார் செய்து, அழைக்கப்பட்டவர்களின் இளைஞர்களின் பாடல்களைக் கண்டறியவும்.


விருந்தினர்களிடையே குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்கள் இருந்தால், போட்டிகள் உலகளாவியதாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் இளைஞர்கள் மற்றும் பழைய தலைமுறையினரின் உற்சாகத்தை உயர்த்த வேண்டும்.

குடும்ப போட்டிகள்:

  • ஃபோர்க்ஸ். பங்கேற்பாளரின் கண்களை மூடி, ஒவ்வொரு கையிலும் ஒரு முட்கரண்டி வைக்கவும். பங்கேற்பாளரின் முன் ஒரு பொருளை வைத்து, அது என்ன என்பதை அடையாளம் காண ஒரு முட்கரண்டியைப் பயன்படுத்தச் சொல்லுங்கள்.
  • நடனம். அறையின் மையத்தில் நாற்காலிகளை வைப்பது அவசியம் மற்றும் பங்கேற்பாளர்களை உட்காரச் சொல்லுங்கள். இசை இயங்குகிறது மற்றும் உங்கள் நாற்காலியில் இருந்து எழுந்திருக்காமல் அதற்கு நடனமாட வேண்டும். உடலின் எந்தப் பகுதியை நகர்த்த வேண்டும் என்பதைத் தலைவர் கட்டுப்படுத்துகிறார்.
  • இரகசியம். உங்களுக்கு சில சிறிய விஷயம் தேவைப்படும், ஒரு நினைவு பரிசு. இது படலத்தின் பல அடுக்குகளில் மூடப்பட்டிருக்கும். ஒவ்வொரு அடுக்கும் ஒரு புதிருடன் டேப்புடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. பரிசுக்கு நெருக்கமாக, புதிர்கள் மிகவும் கடினமாக இருக்க வேண்டும்.


ஒரு பெண்கள் நிறுவனத்தில், குடும்பம், அழகு மற்றும் ஆண் நண்பர்கள் என்ற தலைப்பில் போட்டிகள் இருக்கலாம். பரிசுகளைத் தயாரிப்பது மதிப்புக்குரியது, இவை சமையலறைக்கு நல்ல சிறிய விஷயங்களாக இருக்கலாம்.

பெண்களுக்கான போட்டிகள்:

  • லாட்டரி.ஒரு தாளை எடுத்து பல சதுரங்களாக வரையவும். ஒவ்வொரு பெட்டியிலும், ஒன்று முதல் பத்து வரையிலான எண்ணையும் பரிசுகளையும் எழுதுங்கள். ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் எண்ணை உச்சரிக்க வேண்டும் மற்றும் தொடர்புடைய பரிசைப் பெற வேண்டும்.
  • அழகு.பங்கேற்பாளர்களைக் கண்களை மூடிக்கொண்டு பென்சில்கள் மற்றும் உதட்டுச்சாயங்களை அவர்களுக்குக் கொடுங்கள். பங்கேற்பாளர்கள் கண்ணாடி இல்லாமல் லிப்ஸ்டிக் பயன்படுத்த வேண்டும். பணியை மிகவும் துல்லியமாக முடிப்பவர் பரிசு பெறுவார்.
  • நாகரீகர்.பொருட்களை ஒரு பையில் வைக்கவும் வெவ்வேறு அளவுகள். ஆடை மற்றும் அணிகலன்கள் தரமற்றதாக இருக்க வேண்டும். பங்கேற்பாளர்கள் பையில் இருந்து துணிகளை எடுத்து தங்களைத் தாங்களே அணிந்து கொள்ள வேண்டும்.


பெண்கள் நிறுவனத்திற்கான அட்டவணை போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள்

சக ஊழியர்களின் குழுவிற்கான அட்டவணை போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள்

இத்தகைய விளையாட்டுகள் சக ஊழியர்களுக்கிடையேயான உறவுகளை மேம்படுத்துவதற்கும் அவர்களை நெருக்கமாக்குவதற்கும் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. இவை போட்டிகள் மற்றும் தொடுதல் மற்றும் விளையாட்டுகளாக இருக்கலாம் சுவாரஸ்யமான உண்மைகள்ஊழியர்கள் பற்றி. இதன் மூலம் நீங்கள் நிறைய கற்றுக்கொள்ளலாம் சுவாரஸ்யமான நண்பர்ஒரு நண்பரைப் பற்றி. சக ஊழியர்களுக்கான போட்டிகளை வீடியோவில் பார்க்கலாம்.

வீடியோ: கார்ப்பரேட் நிகழ்வுகளுக்கான போட்டிகள்

இத்தகைய போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள் நிறுவனத்தை மகிழ்விக்க வேண்டும் மற்றும் அவர்களை தூங்க அனுமதிக்காது. அதன்படி, மொபைல் போட்டிகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது சிறந்தது. அது நடனம் அல்லது அது போன்ற ஏதாவது இருக்கலாம்.

குடிபோதையில் நிறுவனத்திற்கான போட்டிகள்:

  • ரேப்பர்கள்.கொண்டாட்டத்தில் இருக்கும் அனைவரிடமிருந்தும் ஒன்று எடுக்கப்பட்டது, மேலும் அவை சிறப்பாக தயாரிக்கப்பட்ட பையில் வைக்கப்படுகின்றன. போட்டியில் பங்கேற்காதவர்களில் யாரையும் தொகுப்பாளர் கேட்கலாம்: “இது என்ன செய்ய வேண்டும்? "பதிலைப் பெற்ற பிறகு, தொகுப்பாளர் இந்த பணியை இழந்ததைக் காட்டுகிறார். ஃபேன்ட் அதைச் செய்கிறது.
  • குத்துச்சண்டை போட்டி.அதில் பங்கேற்க, தங்கள் வலிமையைக் காட்டத் தயங்காத இரண்டு தன்னார்வலர்களைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். தொகுப்பாளர் ஒவ்வொரு நபருக்கும் குத்துச்சண்டை கையுறைகளை வழங்குகிறார் மற்றும் ஒரு சிறிய நீட்சி செய்ய அவர்களை அழைக்கிறார், எடுத்துக்காட்டாக, குந்துகைகள் அல்லது புஷ்-அப்களை செய்கிறார். மற்ற பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் சண்டைக்கு முன் பதற்றமான சூழ்நிலையை உருவாக்க வேண்டும். சில நிமிடங்களுக்குப் பிறகு, தொகுப்பாளர் போட்டியின் தொடக்கத்தை அறிவிக்கிறார். பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு நிலைப்பாட்டை எடுக்கிறார்கள். இந்த நேரத்தில், தொகுப்பாளர் ஒவ்வொரு வீரர்களுக்கும் ஒரு சாக்லேட் மிட்டாய் கொடுக்கிறார். வீரர்களின் பணி அவர்களைத் திருப்புவதுதான். இந்த பணியை மற்றவரை விட வேகமாக முடிக்கும் பங்கேற்பாளர் வெற்றி பெறுகிறார். அவருக்கு பரிசு வழங்கப்படுகிறது.
  • வேடிக்கையான பாதை.விளையாட்டு தொடங்குவதற்கு முன், நீங்கள் இரண்டு அணிகளை ஒழுங்கமைக்க வேண்டும்: ஒரு ஆண்கள் அணி, மற்றொன்று பெண்கள். ஒவ்வொரு அணியும் தங்கள் சொந்த விஷயங்களிலிருந்து ஒரு நீண்ட கயிற்றை உருவாக்குவதே விளையாட்டின் புள்ளி. அவர்கள் இந்த விஷயங்களை வரிசையில் வைக்க வேண்டும். மற்ற அணியை விட கயிற்றை நீளமாக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது. இளைஞர்களிடையே போட்டி நடத்துவது சிறந்தது. இது உங்களை நெருங்கி ஒரு துணையை கண்டுபிடிக்க உதவும்.


குடிகார நிறுவனத்திற்கான அட்டவணை போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள்

இத்தகைய போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள் புத்தாண்டு கருப்பொருளுடன் தொடர்புடையதாக இருக்க வேண்டும். இவை கிறிஸ்துமஸ் மரம், பனி மற்றும் புத்தாண்டு பொம்மைகள் பற்றிய போட்டிகளாக இருக்கலாம்.

புத்தாண்டு போட்டிகள்:

  • பனிப்பந்து.சாண்டா கிளாஸின் வர்ணம் பூசப்பட்ட படத்துடன் காகிதத் தாள்களை முன்கூட்டியே தயார் செய்யவும். பங்கேற்பாளர்களுக்கு கண்கள் கட்டப்பட்டு பருத்தி கம்பளி மற்றும் பசை வழங்கப்படுகிறது. வீரர், கண்மூடித்தனமாக, பருத்தி கம்பளி பயன்படுத்தி தனது தாத்தாவின் தாடியை ஒட்ட வேண்டும்.
  • நள்ளிரவு. விளையாட உங்களுக்கு நாற்காலிகள் மற்றும் ஒரு கடிகாரம் தேவைப்படும். அவர்கள் ஓசையைப் பின்பற்றுவார்கள். நாற்காலிகள் ஒரு வட்டத்தில் வைக்கப்பட்டு இசை இயக்கப்பட்டது. மணி அடிக்கும் போது, ​​அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் தயார் செய்யப்பட்ட இடங்களில் உட்கார வேண்டும். நாற்காலி கிடைக்காதவர் வெளியேற்றப்படுகிறார்.
  • உபசரிக்கவும். தட்டில் ஐஸ்கிரீம் வைக்கப்பட்டுள்ளது. இரண்டு பங்கேற்பாளர்கள் ஒருவருக்கொருவர் எதிரே அமர்ந்திருக்கிறார்கள். ஒருவருக்கு பிளாஸ்டிக் ஸ்பூன்கள் கொடுக்கப்பட்டுள்ளன. அவர் தனது கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் இரண்டாவது பங்கேற்பாளர் ஐஸ்கிரீமை ஊட்ட வேண்டும். அதாவது, உங்கள் பற்களில் கரண்டியைப் பிடிக்க வேண்டும்.


திருமண அட்டவணை போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள்

திருமணம் என்பது மணமகன், மணமகன் மற்றும் அனைத்து விருந்தினர்களுக்கும் ஒரு வேடிக்கையான நிகழ்வு. பொதுவாக, போட்டிகள் புதுமணத் தம்பதிகளின் எதிர்கால வாழ்க்கையுடன் தொடர்புடையவை. இவை குழந்தைகள், மாமியார், மாமியார் மற்றும் ஒன்றாக வாழ்க்கை பற்றிய போட்டிகளாக இருக்கலாம். போட்டிக்கான விருப்பங்களை வீடியோவில் பார்க்கலாம்.

வீடியோ: திருமண போட்டிகள்

நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, நிறுவனத்தில் ஒரு நல்ல மற்றும் வேடிக்கையான நேரத்திற்கு போட்டிகள் ஒரு தவிர்க்க முடியாத பகுதியாகும். சோம்பேறியாக இருக்காதீர்கள் மற்றும் முன்கூட்டியே தயார் செய்யுங்கள்.

பங்கேற்பாளர்கள் 2-3 அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் தங்கள் கைகளுக்கு பின்னால் கட்டப்பட்டுள்ளனர். ஒவ்வொரு அணிக்கும் முன்னால் அதே தூரத்தில் பைகள் உள்ளன. ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் பைக்கு ஓட வேண்டும், ஒரு கடியை எடுத்துக்கொண்டு திரும்பி ஓட வேண்டும், அடுத்த பங்கேற்பாளருக்கு தடியடியை அனுப்ப வேண்டும் மற்றும் அணியின் பின்புறத்தில் நிற்க வேண்டும். அவர்களின் பையை வேகமாக சாப்பிட்டு பை பந்தயத்தை முடிக்கும் அணி வெற்றியாளராக இருக்கும்.

முட்டையை கவனியுங்கள்

இந்த போட்டிக்கு, விருந்தினர்கள் "முதல்", "இரண்டாவது" என்று கருதப்படுகிறார்கள். முதல் பங்கேற்பாளர்கள் ஒருவருக்கொருவர் ஒரு குறிப்பிட்ட தூரத்தில் ஒரு வரிசையில் நிற்கிறார்கள், இரண்டாவது பங்கேற்பாளர்கள் முதல் (சுமார் 1-2 மீட்டர்) எதிரே நிற்கிறார்கள். முதல் பங்கேற்பாளருக்கு ஒரு முட்டை வழங்கப்படுகிறது, கூறப்படும் புதியது, ஆனால் உண்மையில் வேகவைக்கப்படுகிறது. முதல் மற்றும் இரண்டாவது இரண்டும் ஒரே குழுவாகும், அவை ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்தில் பணியை முடிக்க வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக, 2 நிமிடங்கள். முதல் பங்கேற்பாளர் முட்டையை இரண்டாவது, இரண்டாவது முதல், மற்றும் பல (சாய்ந்த நிலையில்) வீசுகிறார். குறிப்பிட்ட நேரத்திற்குள் குழு பணியை முடிக்கவில்லை என்றால், குறிப்பிட்ட நேரத்திற்குள் குழு அனைத்தையும் முடிக்க முடியும் வரை அது மீண்டும் தொடங்குகிறது. முட்டையை புதியது என்று நினைத்துக் கவனமாகவும் விடாமுயற்சியுடனும் ஒருவருக்கொருவர் தூக்கி எறியும் பங்கேற்பாளர்களைப் பார்ப்பது சுவாரஸ்யமாக இருக்கும்.

மேலும் மண்டபத்தில் இசை உள்ளது

தொகுப்பாளர் பல்வேறு இசைக்கருவிகளால் இசைக்கப்படும் மெல்லிசைகளை முன்கூட்டியே தயார் செய்ய வேண்டும் (இணையத்தில் ஏராளமானவை உள்ளன). இதையொட்டி, ஒவ்வொரு விருந்தினருக்கும் ஒரு மெல்லிசை இசைக்கப்படுகிறது, மேலும் அது எந்த வகையான கருவியை ஒலிக்கிறது என்பதை விருந்தினர் யூகிக்க வேண்டும். நீங்கள் சரியாக யூகித்தால், அவர் உங்களுக்கு ஒரு பரிசை வழங்குகிறார், இல்லையென்றால், அவர் பிறந்தநாள் பையனின் விருப்பத்தை நிறைவேற்றுகிறார்.

கனவுகள் வழியாக பயணம்

இந்த போட்டியை நடத்த உங்களுக்கு ஒரு வரைபடம் அல்லது ஒரு எளிய அட்லஸ் மற்றும் பிறந்தநாள் சிறுவனின் கனவுகள் தேவைப்படும். நாங்கள் பல பங்கேற்பாளர்களைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். பிறந்தநாள் பையனின் பெயர்கள், எடுத்துக்காட்டாக, 10 நாடுகள், தீவுகள், பொதுவாக, அவர் பார்வையிட விரும்பும் வரைபடத்தில் புள்ளிகள். மேலும் எந்த பங்கேற்பாளர் இந்த எல்லா இடங்களையும் மற்ற இடங்களை விட வேகமாக கண்டுபிடிக்க முடியுமானால் அவருக்கு பரிசு கிடைக்கும்.

நாணயத்திற்கு நாணயம்

இரண்டு பங்கேற்பாளர்கள் ஒருவருக்கொருவர் எதிரே, அவர்களுக்கு முன்னால் அமர்ந்திருக்கிறார்கள் தட்டையான மேற்பரப்பு, நாற்காலி அல்லது மேஜை, உதாரணமாக. ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் தங்கள் சொந்த கைநிறைய நாணயங்களைக் கொண்டுள்ளனர். இதையொட்டி, பங்கேற்பாளர்கள் ஒவ்வொருவரும் ஒரு நாணயத்தை வைக்கிறார்கள், இதன் விளைவாக, நாணயங்களின் பிரமிடு பெறப்படுகிறது, அதில் பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவர் பிரமிடு விழுகிறார், அவர் இழக்கிறார். மேலும் வெற்றியாளர் துல்லியம் மற்றும் கவனிப்புக்கான பரிசைப் பெறுவார்.

பிறந்தநாள் பையனுக்கு எல்லாம்

இந்த போட்டியில், விருந்தினர்கள் ஒவ்வொருவருக்கும் பிரபலமான மற்றும் சிறந்த ஆளுமைகளிலிருந்து (கடந்த காலத்திலோ அல்லது கற்பனை உலகத்திலோ இருக்கலாம்) சிறப்பு வாய்ந்த ஒருவராக மாற வாய்ப்பு வழங்கப்படுகிறது. உதாரணமாக, ஒரு விருந்தினர் எழுந்து நின்று கூறுகிறார்: நான் எங்கள் பிறந்தநாள் பையனுக்காக யூரி ககாரினாக மாறுவேன், அவனுக்காக இடத்தைக் கைப்பற்றி வானத்தில் பறப்பதைக் காண்பிப்பேன், அல்லது பிறந்தநாள் சிறுவனுக்கு நான் ஒரு தனித்துவமான ரசவாதியாக மாறி நீண்ட கால செய்முறையைக் கண்டுபிடிப்பேன். வாழ்க்கையில் மகிழ்ச்சிக்காக, மற்றும் பல. விருந்தினர் மிகவும் சுவாரஸ்யமான செயல்திறனுக்காக ஒரு பரிசைப் பெறுவார்.

அணிலுக்கு கொட்டைகள்

தம்பதிகள் பங்கேற்கின்றனர், முன்னுரிமை ஆண்-பெண், ஆண்-பெண். ஒவ்வொரு ஜோடியின் கைகளும் கட்டப்பட்டுள்ளன. கொட்டைகள் மண்டபத்தில் ஊற்றப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு அணிக்கும் அதன் சொந்த பை உள்ளது. "தொடங்கு" கட்டளையில், அனைத்து ஜோடிகளும் அணிலுக்கு கொட்டைகள் சேகரிக்கத் தொடங்குகின்றன. அனைத்து கொட்டைகளும் சேகரிக்கப்பட்டதும், புரவலன் எந்த ஜோடி அதிக கொட்டைகளை சேகரித்தது என்பதைக் கணக்கிட்டு வெற்றியாளரை அறிவிக்கும்.

உங்கள் அணியைச் சேகரிக்கவும்

ஒவ்வொரு விருந்தினரும் ஒரு குறிப்பிட்ட வார்த்தையைக் கொண்ட தனது சொந்த இழப்பீட்டை வெளியே எடுக்கிறார்கள். இந்த வார்த்தைகளின் அடிப்படையில், நீங்கள் உங்கள் குழுவைக் கூட்ட வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு வண்டி, தண்டவாளங்கள், ஒரு நடத்துனர், தேநீர் மற்றும் பல - DEPO குழு; டயர், பெட்ரோல், கிளட்ச், ஸ்டீயரிங் - ஃப்ளீட் டீம் மற்றும் பல. யாருடைய குழு மிக வேகமாக ஒன்று சேர்கிறதோ, அவருக்கு பரிசு கிடைக்கும்.

இரட்டை நிகழ்வு

விருந்தினர்கள் 2-3 அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர், ஒவ்வொரு அணிக்கும் ஒரு துண்டு காகிதம் மற்றும் பேனா வழங்கப்படுகிறது. மற்றதை விட இரட்டை அர்த்தத்துடன் (ஒரு மதிப்பு பெயராக இருக்க வேண்டும்) சொற்களின் பட்டியலை உருவாக்குவதே அணிகளின் பணி. ஒரு எடுத்துக்காட்டு பின்வரும் வார்த்தைகளாக இருக்கும்: மார்கரிட்டா - பெயர் மற்றும் காக்டெய்ல், நெப்போலியன் - கேக் மற்றும் தளபதி, அன்டோஷ்கா - சோப்பின் பெயர் மற்றும் பெயர், மற்றும் பல. மிக நீண்ட பட்டியலைக் கொண்ட அணி பரிசு பெறும்.

பிறந்தநாள் பையனுக்கான பாடல்கள்

ஒவ்வொரு விருந்தினர்களும் பிறந்தநாள் நபரின் பெயர் இருக்கும் ஒரு பாடலை நினைவில் வைத்து பெயரிடுகிறார்கள் மற்றும் இந்த பாடலில் இருந்து ஒரு வரியைப் பாடுகிறார்கள். பெயருடன் அத்தகைய பாடல்கள் இல்லை என்றால், விருந்தினர் ஒரு லேசான ஜோடி அல்லது 4 வரிகளுடன் சந்தர்ப்பத்தின் ஹீரோவின் பெயருடன் வந்து அவற்றை அழகாகப் பாடுகிறார்.

வருடா வருடம் பிறந்தநாள் கொண்டாடுகிறோம். மேசை மற்றும் ஆல்கஹாலைச் சுற்றி மட்டுமே சுழன்றால் காட்சி சலிப்பானதாக இருக்கும். வருத்தமாக இருக்கிறது, இல்லையா? உங்கள் வயிற்றை மட்டுமல்ல, உங்கள் ஆன்மாவையும் நீங்கள் கவனித்துக்கொள்வதே உண்மையான விருந்தோம்பல்.

ஆடம்பரமான அட்டவணை நீண்ட காலத்திற்குப் பிறகு நினைவில் இருக்கும் மகிழ்ச்சியான சூழ்நிலையால் பூர்த்தி செய்யப்படுகிறது. அதனால்தான் தலைமுறை தலைமுறையாக மக்கள் கூடிவந்த நிறுவனத்தை மகிழ்விப்பதற்கும் விருந்தினர்களின் புத்திசாலித்தனத்தைப் பயிற்றுவிப்பதற்கும் வடிவமைக்கப்பட்ட கூல் டேபிள் போட்டிகளைக் கொண்டு வருகிறார்கள்!

வேடிக்கையான நிறுவனமான "ஸ்பை பேஷன்ஸ்" க்கான கூல் டேபிள் போட்டிகள்

பல போட்டிகள் தகவல் பற்றாக்குறையின் முகத்தில் மர்மங்களைத் தீர்ப்பதை உள்ளடக்கியது. எந்த வயதிலும் ஒரு நபர் புதிர்களை விரும்புகிறார், குறிப்பாக வெற்றியாளர் ஒரு பரிசைப் பெற்றால்!

டென்டாக்கிள் ஃபோர்க்ஸ்

விளையாட்டின் சாராம்சம் எளிதானது: ஒரு பொருளை கண்மூடித்தனமாக அடையாளம் காணவும். விருந்தாளியின் கண்கள் கட்டப்பட்டு, கைகளால் பொருளைத் தொட முடியாது! வீரர் இரண்டு முட்கரண்டிகளுடன் மட்டுமே ஆயுதம் ஏந்தியிருக்கிறார். 2 நிமிடங்களில் அவர் முடிந்தவரை பல விஷயங்களை ஆராய்ந்து யூகிக்க வேண்டும்.

சீப்பு, பல் துலக்குதல், பென்சில், மிட்டாய், ஆரஞ்சு போன்ற சாதாரண வீட்டுப் பொருட்களை அமைப்பாளர் முன்கூட்டியே தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். பணியை எளிதாக்க, வீரர், "இது உண்ணக்கூடியதா?", "இது ஒரு சுகாதாரப் பொருளா?" போன்ற கேள்விகளைக் கேட்கலாம். ?”, “இது மரத்தால் செய்யப்பட்டதா?” மற்றும் சிக்கலைத் தீர்க்க உதவக்கூடிய மற்றவர்கள்.

"ஆம்" மற்றும் "இல்லை" என்று பதிலளிக்க உங்களுக்கு அனுமதி உண்டு, இனி இல்லை. மேலும் மேலும் துல்லியமாக யூகித்தவர் வெற்றி பெறுகிறார். அழும் வரை சிரிப்பது உறுதி!

நான் யார்?

ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் தங்கள் நெற்றியில் டேப்பைப் பயன்படுத்தி ஒரு கல்வெட்டுடன் ஒரு துண்டு காகிதத்தை வைத்திருக்கிறார்கள். இது எந்த பெயர்ச்சொல்லாகவும் இருக்கலாம்: ஒரு உயிரினம் அல்லது பொருள், ஆனால் வசதிக்காக நீங்கள் கார்ட்டூன்கள் மற்றும் திரைப்படங்களில் இருந்து பிரபலமான கதாபாத்திரங்களுக்கு உங்களை கட்டுப்படுத்தலாம். பிரபலமான ஆளுமைகள். ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்திருப்பவர்கள் தங்கள் கல்வெட்டுகளைத் தவிர அனைத்து கல்வெட்டுகளையும் பார்க்கிறார்கள்.

ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு முன்னணி கேள்வியைக் கேட்கிறார்கள் ("நான் ஒரு நடிகனா?", "நான் ஒரு பெண்ணா?"), அதற்கு நீங்கள் "ஆம்" அல்லது "இல்லை" என்று மட்டுமே பதிலளிக்க முடியும். அவரது பாத்திரத்தை (அல்லது வேறு வார்த்தை) யூகித்த முதல் நபர் வெற்றி பெறுகிறார். தவறாக யூகிக்கும் எவரும் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுவார்கள் அல்லது நகைச்சுவையான தண்டனையைப் பெறுவார்கள்.

மர்மமான பந்து

விளையாட்டுக்கு, ஒரு சிறிய பரிசு, படலம் மற்றும் குறுகிய புதிர்களைத் தயாரிக்கவும். பிந்தையது காகித துண்டுகளில் எழுதப்பட்டுள்ளது.
பரிசு படலத்தின் முதல் அடுக்கில் மூடப்பட்டிருக்கும், மேலும் ஒரு புதிர் கொண்ட ஒரு இலை டேப்புடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது.

செயல்முறை பல முறை மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படுகிறது, குறைந்தது 6-7. மிகவும் சிக்கலான புதிர்களை மையத்திற்கு நெருக்கமாகவும், எளிமையானவை மேலேயும் வைக்கப்பட வேண்டும். கல்வெட்டை ஒருவர் படிக்கிறார். புதிரை யூகிக்கும் முதல் நபருக்கு படலத்தின் ஒரு அடுக்கை அகற்றி அடுத்ததைப் படிக்க உரிமை உண்டு. செயல்முறை மீண்டும் செய்யப்படுகிறது.

மிகவும் கடினமான புதிரை யூகித்து நீக்கியவரால் பரிசு பெறப்படுகிறது கடைசி அடுக்குபடலம்.

விளையாட்டு "கொலையாளி"

பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கை வரம்பற்றது. நிறைய வரைவதற்கு உங்களுக்கு நாணயங்கள் மற்றும் ஒரு ஒளிபுகா பை தேவைப்படும். நாணயங்கள் ஒரே மாதிரியாக இருக்க வேண்டும், மேலும் ஒன்று மட்டும் குறிக்கப்பட வேண்டும் (வேறு நிறத்தில் அல்லது ஏதாவது சின்னத்துடன்).

எல்லா வீரர்களும் ஒரு நாணயத்தை மற்றவர்களுக்குக் காட்டாமல் வெளியே எடுக்கிறார்கள். அந்த பங்கேற்பாளர். குறியிடப்பட்ட நாணயத்தைக் காண்பவர் "கொலையாளி" என்று கருதப்படுவார்.

பங்கேற்பாளர்கள் "கொலையாளியை" தேடி ஒருவருக்கொருவர் கண்களைப் பார்க்க முயற்சி செய்கிறார்கள். சாதாரண வீரர்கள் விளையாட்டிலிருந்து மற்ற பங்கேற்பாளர்களை சுயாதீனமாக நீக்க முடியாது. "கொலையாளி" ஒரு சீரற்ற வரிசையில் "கொல்லுகிறார்" - அவர் கண் சிமிட்டுகிறார், பாதிக்கப்பட்டவரின் பார்வையைச் சந்திக்கிறார், அவரது செயல்கள் மற்ற வீரர்களால் கவனிக்கப்படாமல் இருப்பதை உறுதி செய்ய முயற்சிக்கிறார். கொல்லப்பட்ட பங்கேற்பாளர் உடனடியாக சத்தமாக அறிவித்து, தனது நாணயத்தை மேசையில் வைக்கிறார்:
- கொல்லப்பட்டார்!
மற்றும் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுகிறார்.
"கொலையாளியை" சந்தேகித்த பங்கேற்பாளர் கூறுகிறார் (அவரை சுட்டிக்காட்டி):
- நான் சந்தேகிக்கிறேன்.
ஆனால் இரண்டு சந்தேக நபர்கள் மட்டுமே "கொலையாளியை" பிடிக்க முடியும். இரண்டாவது சந்தேக நபர் தோன்றும் வரை, "கொலையாளி" முதல்வரை விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றுவதற்கு நேரம் உள்ளது. குறிக்கப்பட்ட நாணயத்துடன் பங்கேற்பாளரின் குறிக்கோள், அவர் வெளிப்படும் முன் அனைத்து பங்கேற்பாளர்களையும் "கொல்ல" செய்ய வேண்டும்.

பரிசை யூகிக்கவும்

பிறந்தநாளுக்கு விளையாட்டு சரியானது - சந்தர்ப்பத்தின் ஹீரோவின் பெயரை நீங்கள் அடிப்படையாக எடுத்துக் கொள்ளலாம். இது நீண்டதாகவும், விருந்தினர்களின் எண்ணிக்கைக்கு அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ இருந்தால் நல்லது. உதாரணமாக, அன்டன் என்ற பெயரில் 5 எழுத்துக்கள் உள்ளன.

பொக்கிஷமான பையில் ஒவ்வொரு கடிதத்திற்கும் 5 பரிசுகள் உள்ளன. ஏ - ஆரஞ்சு, எச் - கத்தரிக்கோல், டி - தட்டு, ஓ - அஞ்சலட்டை, என் - கைக்குட்டை. பரிசுகள் சிக்கலானதாக இருந்தால், நீங்கள் விருந்தினர்களுக்கு சிறிய குறிப்புகளை வழங்கலாம். யார் முதலில் பொருளை யூகிக்கிறார்களோ அவர் அதைப் பெறுகிறார்.

அவசரநிலை!

எந்த முட்டுக்கட்டையும் தேவைப்படாத ஒரு எளிய விளையாட்டு மற்றும் எந்த கூட்டத்தையும் மகிழ்விக்கும்.

"நான்சென்ஸ்" பிறந்தநாளுக்கு வேடிக்கையான போட்டிகள்

ஒரு முழுத் தொடரான ​​விளையாட்டுகளும் சொற்களின் சீரற்ற தற்செயல் நிகழ்வை அடிப்படையாகக் கொண்டது, பங்கேற்பாளர்களின் "முழு உள்ளுறுப்புகளையும்" வெளிப்படுத்துகிறது! ஒரு எதிர்பாராத "உண்மை" எண்டோர்பின்களின் அளவை அதிகரிப்பது மட்டுமல்லாமல், சில சமயங்களில் ஆழ் மனதில் இரகசியங்களை வெளிப்படுத்துகிறது.

கேள்வி பதில்

விளையாட்டின் பொருள் பெயரிலிருந்து தெளிவாகத் தெரிகிறது - இரண்டும் அட்டைகளில் எழுதப்பட்டு இரண்டு குவியல்களில் உரையை எதிர்கொள்ளும் வகையில் வைக்கப்பட்டுள்ளன.

முதல் வீரர் ஒரு கேள்வியை வரைந்து முகவரியாளரைத் தேர்வு செய்கிறார், கடைசி வீரர் "பதில்" அட்டையை வரைந்து அதை சத்தமாக வாசிப்பார். பின்னர் செயல்முறை மீண்டும் செய்யப்படுகிறது.

உங்கள் நண்பர் கற்பனை செய்ய முடியாத இடங்களில் சாண்ட்விச்களை மறைத்து வைத்திருப்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிப்பீர்கள் சிறந்த நண்பர்இரவில் நிலவில் ஊளையிடுவது, கூரையில் உட்கார்ந்து...

கதை

வீரர்களுக்கு முன்னால் எழுத்துக்கள் கொண்ட காகிதத் தாள்கள் உள்ளன. யாரோ ஒருவர் அவற்றில் ஒன்றைத் தேர்வு செய்கிறார், மேலும் அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் அந்தக் கடிதத்தில் தொடங்கும் ஒரு வார்த்தையைக் கொண்டு வர வேண்டும், ஆனால் இதன் விளைவாக ஒரு வேடிக்கையான கதை.

எடுத்துக்காட்டாக, "D" என்ற எழுத்துடன்: "டிமிட்ரி நீண்ட காலமாக நாள் ஆதிக்கம் செலுத்தினார், ஆனால் பேய் திசைதிருப்பலை அடைந்தார்." உங்கள் கற்பனை பிரகாசமாக வேலை செய்கிறது, விளையாட்டு மிகவும் வேடிக்கையாக உள்ளது!

அட்டவணை சொல்லகராதி விளையாட்டு "அதே சொல்லுங்கள்"

உடன் ஆங்கில மொழிவிளையாட்டின் பெயரை "நான் சொல்வதைச் சொல்" என்று மொழிபெயர்க்கலாம்.

குறைந்த பட்சம் இரண்டு பேர் இருந்தால் அது நடைபெறலாம்.
அதன் சாராம்சம் பின்வருமாறு: ஒன்று, இரண்டு, மூன்று எண்ணிக்கையில், வீரர்கள் எந்த சீரற்ற வார்த்தையையும் உச்சரிக்கிறார்கள்.

பங்கேற்பாளர்களின் பணி, படிப்படியான சங்கங்கள் மூலம் ஒரு பொதுவான வகுப்பிற்கு (வார்த்தை) வர வேண்டும். அடுத்த எண்ணிக்கையில், முந்தைய வார்த்தைகளுடன் தொடர்புடைய மற்றும் இணைக்கும் அடுத்த வார்த்தையை வீரர்கள் உச்சரிக்க வேண்டும்.

பங்கேற்பாளர்கள், அசோசியேட்டிவ் முறையைப் பயன்படுத்தி, ஒருவருக்கொருவர் எண்ணங்களை "படிக்க" மற்றும் சத்தமாக அதே வார்த்தையைச் சொல்லும் வரை விளையாட்டு தொடர்கிறது.

இரண்டு வீரர்கள் இருக்கிறார்கள் என்று வைத்துக்கொள்வோம். முதல் கட்டத்தில், அவர்களில் ஒருவர் "பட்டாசு" என்ற வார்த்தைக்கு குரல் கொடுத்தார், இரண்டாவது - "நாள் விடுமுறை". கோட்பாட்டளவில், விரும்பிய போட்டியை அடைய, அவர்களுக்கு இரண்டு நகர்வுகள் மட்டுமே தேவைப்படலாம்: எடுத்துக்காட்டாக, ஒன்று-இரண்டு-மூன்று இரண்டாவது எண்ணிக்கையில் பங்கேற்பாளர்கள் "விடுமுறை" மற்றும் "வேடிக்கை" என்ற வார்த்தைகளைச் சொன்னால், பின்னர், " உணவு" மற்றும் "பிறந்தநாள்", பின்னர் அவர்கள் ஏற்கனவே நான்காவது வார்த்தையில் பரஸ்பர புரிதலை அடையலாம். "கேக்" என்ற பொது வார்த்தை என்று வைத்துக் கொள்வோம்.

இருப்பினும், ஆரம்பத்தில் சொற்கள் ஒருவருக்கொருவர் அர்த்தத்தில் இருந்து வெகு தொலைவில் இருந்தால், அல்லது விளையாட்டின் போது பங்கேற்பாளர்கள் "லெக்சிகல் காட்டில்" கொண்டு செல்லப்பட்டால், செயல் உருவாகக்கூடிய பாதை முற்றிலும் கணிக்க முடியாததாகவும் மிகவும் வேடிக்கையாகவும் மாறும்.

விடுபட்ட வார்த்தைகளுடன் ஒரு கதை

தொகுப்பாளர் முன்கூட்டியே ஒரு கட்டுக்கதை எழுதுகிறார், அதன் கதாபாத்திரங்கள் விடுமுறையில் பங்கேற்பாளர்கள். விசித்திரக் கதையில் மட்டுமே வீரர்கள் வருமாறு கேட்கப்படும் சில சொற்கள் இல்லை. ஒவ்வொரு நபரும் உரையில் என்ன தேவை என்பதைப் பொறுத்து, பெயர்ச்சொல், பெயரடை அல்லது வினைச்சொல்லைப் பெயரிடுகிறார்.

கற்பனையின் களியாட்டம் மற்றும் மிகவும் அபத்தமான மற்றும் வேடிக்கையான அடைமொழிகள் வரவேற்கப்படுகின்றன! அனைத்து வெற்றிடங்களும் நிரப்பப்பட்டால், உலகளாவிய படைப்பு சத்தமாக வாசிக்கப்படுகிறது.

பெயர்ச்சொல் மற்றும் பெயரடை

இங்குள்ள கொள்கை முந்தைய போட்டியைப் போலவே உள்ளது. வரிசையில் கடைசியாக பங்கேற்பவர் ஒரு வார்த்தையுடன் வருகிறார், அது ஆண்பால் அல்லது பெண்பால்(உதாரணமாக, "கட்லெட்"). பின்னர் விருந்தினர்கள் மாறி மாறி உரிச்சொற்கள் மற்றும் அடைமொழிகளை அழைக்கிறார்கள், கடைசியாக மறைக்கப்பட்ட வார்த்தைக்கு குரல் கொடுக்கிறார்கள்.

இதன் விளைவாக "ஒரு கண்ணாடி, அழகான, கவர்ச்சியான, மர்மமான, எரிச்சலான கட்லெட்" போன்றது. விளையாட்டு விரைவாக விளையாடப்படுகிறது. விருந்தினர்கள் பாத்திரங்களை மாற்றுகிறார்கள், இதனால் அனைவரும் பெயர்ச்சொல்லைக் கொண்டு வருகிறார்கள்.

"என் பேண்ட்டில்..."

விளையாட்டின் பொருள் இறுதி வரை மர்மமாக இருக்க வேண்டும். பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்து, ஒவ்வொருவரும் ஒரு படம், தொடர் அல்லது கார்ட்டூனின் பெயரை இடதுபுறத்தில் உள்ள பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் சொல்கிறார்கள். வீரர் நினைவில் கொள்கிறார், ஆனால் அடுத்தவருக்கு வரியில் வேறு பெயரைக் கூறுகிறார், மற்றும் இறுதி வரை. இதற்குப் பிறகு, தொகுப்பாளர் அனைவரையும் "என் கால்சட்டையில்..." என்று சொல்லவும், பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் கேட்ட படத்தின் பெயரைச் சேர்க்கவும்.

நியமிக்கப்பட்ட இடத்தில் யாரோ "தி லயன் கிங்" அல்லது "ரெசிடென்ட் ஈவில்" மறைந்திருப்பதாக கற்பனை செய்து பாருங்கள்!

மேஜையில் ஒரு வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கான குளிர் போட்டிகள் "உங்கள் திறமைகளைக் கண்டறியவும்!"

நுண்ணறிவு, கலைத்திறன் மற்றும் படைப்பாற்றலை ஆராயும் விளையாட்டுகள் உள்ளன. மிகவும் திறமையானவர் யார்? விருந்தினர்களை மிகவும் கவர்ந்து அவர்கள் அழும் வரை சிரிக்க வைப்பவர் யார்? கீழே கொடுக்கப்பட்டுள்ள போட்டிகள் இந்த கேள்விகளுக்கான பதில்களை வழங்க முடியும்.

உட்கார்ந்த நிலையில் நடனம்

போட்டியாளர்கள் மண்டபத்தின் மையத்தில் உள்ள ஸ்டூல்களில் அமர்ந்து தங்கள் இருக்கைகளை விட்டு வெளியேறாமல் கவர்ச்சியான இசைக்கு நடனமாடத் தொடங்குகிறார்கள்.

டோஸ்ட்மாஸ்டர் செயல்முறையை வழிநடத்துகிறார் மற்றும் நடனமாட வேண்டிய உடலின் பாகங்களுக்கு பெயரிடுகிறார் குறிப்பிட்ட தருணம்: "முதலில் நாம் உதடுகள் மற்றும் கண்களால் நடனமாடுகிறோம், பின்னர் எங்கள் புருவங்களால், பின்னர் எங்கள் கைகளால்" போன்றவை.

பார்வையாளர்கள் சிறந்த நாற்காலி நடனக் கலைஞருக்கு வாக்களிக்கின்றனர்.

இளவரசிகள்-சிரிக்காதவர்கள்

விருந்தினர்கள் 2 அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். முதலாவது மிகவும் கசப்பான, சோகமான அல்லது தீவிரமான தோற்றத்தைப் பெறுகிறது, மேலும் இரண்டாவது குழுவின் உறுப்பினர்கள் "சிரிக்க முடியாதவர்களை" உற்சாகப்படுத்த மாறி மாறி அல்லது அனைவரும் ஒன்றாக இருக்க வேண்டும். கடைசியாக சிரித்த எவரும் மற்ற அணியில் இணைகிறார்கள்.

ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்குள் அனைத்து "புளிப்பு முகங்களும்" மகிழ்ச்சியாக இருந்தால், அவர்களின் எதிரிகள் வெற்றி பெறுவார்கள். இல்லையென்றால், "சிரிக்காதவர்கள்" வெற்றி பெறுவார்கள்.

சிற்பி

பணியை முடிக்க உங்களுக்கு கற்பனை மற்றும் பிளாஸ்டைன் பேக் தேவை. விருந்தினர்களில் ஒருவர் எழுத்துக்களின் ஒரு கடிதத்தை பெயரிடுகிறார், மேலும் போட்டியில் பங்கேற்பாளர்கள் இந்த கடிதத்திற்கு ஒரு பொருளை வடிவமைக்க வேண்டும்.

சிற்பத்தின் வேகம் மற்றும் அசலின் ஒற்றுமை ஆகியவை மதிப்பிடப்படுகின்றன. “தலைசிறந்த படைப்பின் அழகு” மற்றும் உற்பத்தியின் செயல்திறனுக்காக வீரர்கள் 2 பரிசுகளைப் பெறுகிறார்கள்!

என் வாயில் கவலைகள் நிறைந்துள்ளன

சிறிய கேரமல்கள் அல்லது டோஃபிகளை நீங்கள் சேமித்து வைக்க வேண்டிய மிகவும் பிரபலமான விளையாட்டு. போட்டியாளர்கள் தங்கள் வாயில் மிட்டாயை வைத்து, "பிறந்தநாள் வாழ்த்துக்கள்!" பின்னர் அவர்கள் மற்றொரு டோஃபியை எடுத்து, செயல்முறை மீண்டும் செய்யப்படுகிறது. வாயில் அதிக எண்ணிக்கையிலான மிட்டாய்களுடன் சொற்றொடரை மிகவும் வெளிப்படையாக உச்சரிப்பவர் வெற்றியாளர்.

வானளாவிய கட்டிடம்

விளையாட்டு வலுவான நரம்புகள் கொண்ட மக்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. விருந்தினர்கள் ஏற்கனவே கொஞ்சம் குடித்திருக்கும்போது அதை விளையாடுவது நல்லது, ஆனால் அவர்களின் அசைவுகள் இன்னும் துல்லியமாக இருக்கும்.

"கோபுரம்" டோமினோ தட்டுகளிலிருந்து கட்டப்பட்டுள்ளது: அவை "P" என்ற எழுத்தில் வைக்கப்படுகின்றன, பின்னர் இரண்டாவது, மூன்றாவது "தரை" வளரும், மற்றும் பல. ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு தட்டு சேர்க்கிறார். தற்செயலாக கட்டிடத்தை அழிக்கும் எவரும் ஒரு அபராதப் பகுதியை மது அருந்துகிறார்கள்.

புதிர்களைத் தீர்க்கும் வேகம்

54 துண்டுகள் கொண்ட சிறிய புதிர்கள் மிகவும் மலிவு, ஆனால் நீங்கள் மிகவும் சிக்கலானவற்றை எடுக்கலாம். பங்கேற்பாளர்கள் 2 அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டு, உற்சாகமாக படத்தை வேகத்தில் சேகரிக்கின்றனர். மிகவும் பெரிய புதிர்கள் விருந்தினர்களுக்கு சலிப்பை ஏற்படுத்தும்.

முதலை

ஒரு பிரபலமான விளையாட்டு, அனைவருக்கும் நன்கு தெரிந்த மற்றும் குழந்தை பருவத்திலிருந்தே விரும்பப்படும், பொருத்தமானது வெவ்வேறு வயது, "Pantomime", "Cow" போன்றவையும் அழைக்கப்படுகிறது. நீங்கள் ஒரு குழுவாகவோ அல்லது தனித்தனியாகவோ விளையாடலாம். முதல் வழக்கில், தலைவர் ஒவ்வொரு குழுவிலிருந்தும் 1 நபரைத் தேர்ந்தெடுத்து அவர்களுக்கு ஒரு வார்த்தை சொல்கிறார். விலங்குகள் அல்லது சாதாரண பொருட்களின் பெயர்கள் போன்ற எளிமையான ஒன்றைத் தொடங்குங்கள். பின்னர் "கனவு", "காதல்", "முதலீடு", "பாரிஸ்", "அமெரிக்கா" போன்ற சிக்கலான கருத்துக்கள் இருக்கலாம் ... ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் சத்தமில்லாமல் அது என்ன என்பதை தனது தோழர்களுக்கு விளக்க வேண்டும். யூகிக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு வார்த்தைக்கும், அணி ஒரு புள்ளியைப் பெறுகிறது.

சூப்பர்டோஸ்ட்

எந்த விடுமுறையிலும், குறிப்பாக பிறந்த நாள், வாழ்த்துக்கள் மற்றும் டோஸ்ட்கள் முக்கியம்.
ஆனால் அனைவருக்கும் பிடிக்கும் அல்லது எப்படி உச்சரிக்க வேண்டும் என்று தெரியாது, மற்றும் ஆணித்தரமான பேச்சுக்கள்"ஆரோக்கியம் மற்றும் மகிழ்ச்சி" என்ற சாதாரணமான விருப்பங்களாக குறைக்கப்படுகின்றன.
இந்த செயல்முறையை மகிழ்ச்சியாகவும் அசாதாரணமாகவும் செய்ய, சில நிபந்தனைகளின் கீழ் டோஸ்ட்கள் செய்யப்பட வேண்டும்! உதாரணமாக:

  • வாழ்த்து உணவுடன் தொடர்புடையதாக இருக்க வேண்டும் ("சாக்லேட்டில் வாழ்க்கை இருக்கட்டும்!");
  • பிறந்தநாள் பையனுக்கான கருப்பொருள் பாணியில் ஒரு உரையைக் கொடுங்கள் (எடுத்துக்காட்டாக, குற்றவியல் சொற்களைக் கொண்ட “சகோதரர்கள்”, “ஆலிஸ் இன் வொண்டர்லேண்ட்” பாணியில் அல்லது டோல்கீனின் படைப்புகள் - சேகரிக்கப்பட்ட நிறுவனத்தைப் பொறுத்து);
  • வாழ்த்து விலங்குகளுடன் தொடர்புடையது ("ஒரு பட்டாம்பூச்சி போன்ற அழகானது");
  • ஈகையில் ஒரு ரைமிங் வாழ்த்து எழுதுங்கள்;
  • ஒரு வெளிநாட்டு மொழியில் ஒரு சிற்றுண்டி சொல்லுங்கள்;
  • "மெல்லிய காற்றிலிருந்து" (சூரியன், வானவில், செய்தித்தாள், செருப்புகள், ஜனாதிபதி...) எடுக்கப்பட்ட வார்த்தைகளின் முழு பட்டியலையும் பயன்படுத்தி, நிகழ்வின் ஹீரோவை வாழ்த்தவும்.

பணிகளின் பட்டியலை அதிகரிக்கலாம். அவை காகிதத் துண்டுகளில் எழுதப்பட்டு விருந்தினர்களுக்கு விநியோகிக்கப்படுகின்றன.

மேஜிக் கதை

விருந்தினர்கள் 2 சம அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர், ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் காகிதத் துண்டுகளில் வார்த்தைகளை எழுத வேண்டும். பிந்தையது ஒரு குறிப்பிட்ட தலைப்புடன் தொடர்புடையதாக இருக்க வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு குழு "பிறந்தநாள்" என்ற கருத்துடன் மனதில் தோன்றுவதை எழுதுகிறது. மற்றொருவர் பிறந்தநாள் நபர், அவரது குணாதிசயங்கள் அல்லது வாழ்க்கை நிகழ்வுகளுக்கான சங்கங்களைக் கொண்டு வருகிறார்.

அணிகள் "பாலினத்தின் அடிப்படையில்" உருவாக்கப்படலாம், இதனால் ஆண்கள் பெண்கள் ("அழகு", "மென்மை", முதலியன) மற்றும் நேர்மாறாக ("வலிமை", "நைட்"...) பற்றி தங்கள் எண்ணங்களை எழுதுகிறார்கள். வார்த்தைகள் தோராயமாக எடுக்கப்படலாம், ஆனால் அது அவ்வளவு சுவாரஸ்யமாக இல்லை.

அணிகள் பின்னர் தங்கள் குறிப்புகளை வெற்று பக்கத்துடன் பரிமாறிக்கொள்கின்றன. வீரர்கள் மாறி மாறி காகித துண்டுகளை எடுத்து குறிப்பிட்ட வார்த்தையுடன் ஒரு வாக்கியத்துடன் வருகிறார்கள். அணி அர்த்தத்தில் ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட்ட ஒரு கதையைக் கொண்டு வர வேண்டும், பின்னர் திருப்பம் எதிரிகளுக்கு செல்கிறது.

"சுகமாக இல்லை"

அவர்கள் சொல்வது போல், உங்கள் அண்டை வீட்டாரைப் பாருங்கள் - உங்களுடையதைப் பார்க்க உங்களுக்கு எப்போதும் நேரம் இருக்கும். போட்டி உணவுக்காக நடத்தப்படுகிறது. இயக்கி எழுத்துக்களின் எந்த எழுத்தையும் பெயரிடுகிறது, மேலும் பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் தட்டில் தொடர்புடைய தயாரிப்புகளை மற்றவர்களை விட வேகமாக பெயரிட வேண்டும்.

ё, и, ь, ъ, ы பயன்பாடு தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது. முதலில் யூகித்தவர் புதிய தொகுப்பாளராக மாறுகிறார். குறிப்பிட்ட எழுத்துடன் தொடங்கும் வார்த்தைக்கு யாராலும் பெயரிட முடியாவிட்டால், அவர் ஒரு பரிசைப் பெறுகிறார்.

ஒரு நல்ல விடுமுறைக்கு முன்கூட்டியே தயாரிப்பு தேவை. நீங்கள் ஒரு கொத்து உணவுகளை தயார் செய்ய வேண்டும் - வேறு என்ன வேடிக்கை? - நீங்கள் கேட்கலாம். ஆனால் இது வளிமண்டலத்தை வேடிக்கையாக மாற்றும் குளிர் அட்டவணை போட்டிகள், மற்றும் மேசையைச் சுற்றியுள்ள நிறுவனம் சலிப்படையாது.

நீங்கள் தயாரிப்பு செயல்பாட்டில் விருந்தினர்களை ஈடுபடுத்தலாம்: முட்டுகள் (எதற்காகச் சொல்ல வேண்டாம்!) அல்லது விடுமுறையை அலங்கரிக்கும் கைவினைப்பொருட்களைக் கொண்டு வரச் சொல்லுங்கள்.

விடுமுறையை ஒழுங்கமைப்பதில் உங்கள் முழு ஆன்மாவையும் வைக்கவும், எந்த கொண்டாட்டமும் உண்மையிலேயே மாயாஜாலமாக மாறும்!

இவை வேடிக்கையான விளையாட்டுகள்மற்றும் போட்டிகள் பிறந்த நாள் மட்டும் ஏற்றது. குடும்ப கொண்டாட்டங்கள் முதல் பெருநிறுவன நிகழ்வுகள் வரை - எந்தவொரு வேடிக்கையான நிகழ்விலும் அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம்.

ஒரு சிறந்த நேரத்தை பெற, உங்களுக்கு சில பொருட்கள் மட்டுமே தேவை: நல்ல நிறுவனம்மற்றும் பணக்கார கற்பனை. நிறுவனத்தை நீங்களே முடிவு செய்ய வேண்டும், ஆனால் உங்கள் கற்பனையுடன் நாங்கள் உங்களுக்கு உதவுவோம். நீங்கள் தான் மேல் வேடிக்கையான போட்டிகள், இவற்றில் பெரும்பாலானவை முட்டுக்கட்டைகள் தேவையில்லை மற்றும் எங்கும் விளையாடலாம்.

1. "எதிர்பாராத கண்டுபிடிப்பு"

மிகவும் வேடிக்கையான போட்டி, ஏனென்றால் பங்கேற்பாளர்களைப் பார்த்து உங்கள் மனதுக்குள் சிரிக்கலாம்!

போட்டியின் விளக்கம்:நீங்கள் வெவ்வேறு தயாரிப்புகளின் பெரிய துண்டுகளை படலத்தில் போர்த்தி, அனைத்தையும் ஒரு காகித பையில் வைக்க வேண்டும். வழங்குபவர் தயாரிப்புக்கு பெயரிடுகிறார். வீரர்கள் பையில் இருந்து படலத்தால் மூடப்பட்ட "சுவையான உணவுகளை" அகற்றிவிட்டு, அங்கு என்ன இருக்கிறது என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல் கடித்துக்கொள்கிறார்கள். பின்னர் அவர்கள் அதை மீண்டும் பையில் வைத்து அதை அனுப்புகிறார்கள். வீரர் கடிக்க விரும்பவில்லை என்றால், அவர் வெளியேற்றப்படுவார். பெயரிடப்பட்ட பொருளைப் பெறுபவர் வெற்றி பெறுகிறார், அவர் அதை பரிசாகப் பெறுகிறார் =).

விளையாட்டின் சிறப்பம்சமாக "சுவையான உணவுகள்" உள்ளது. அவர்கள் சுவையில் மிகவும் அசல், பங்கேற்பாளர்களின் எதிர்வினைகளைப் பார்ப்பது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது. இங்கே உதாரணங்கள்: வெங்காயம், பூண்டு, எலுமிச்சை, சூடான மிளகு, கல்லீரல் தொத்திறைச்சி, பன்றிக்கொழுப்பு துண்டு, பை.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 5-10, தயாரிப்புகளின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்து.

2. "மேஜிக் தொகுப்பு"

போட்டியின் சாராம்சம்:கடைசி வரை காத்திருங்கள்.

போட்டியின் விளக்கம்:பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள். அதன் நடுவில் ஒரு காகிதப் பை வைக்கப்பட்டுள்ளது. ஒவ்வொரு நபரும் தங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல், ஒரு காலில் நிற்காமல், பைக்குச் சென்று அதை எடுக்க வேண்டும். போட்டியின் சிறப்பம்சம் என்னவென்றால், தொகுப்பாளர் ஒவ்வொரு வட்டத்திலும் கத்தரிக்கோலால் பையின் 5 செ.மீ. தன் சமநிலையை இழக்காமல், தாழ்ந்தும் தாழ்ந்தும் இருப்பவரே வெற்றியாளர்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 4-6 பேர்.

3. "இறுக்கமான டேங்கோ"

போட்டியின் சாராம்சம்:டேங்கோவை தொடர்ந்து நடனமாடும்போது சிறிய துணியை பிடித்துக் கொள்ளுங்கள்.

போட்டியின் விளக்கம்:நாங்கள் 2-3 ஜோடிகளைத் தேர்வு செய்கிறோம், ஒருவேளை ஒரே பாலினத்தைச் சேர்ந்தவர்கள். ஒவ்வொரு ஜோடிக்கும் நாம் தரையில் ஒரு துணியை பரப்புகிறோம் பெரிய அளவு- அது பழைய தாளாக இருக்கலாம். பங்கேற்பாளர்கள் இந்த துணியில் இசைக்கு நடனமாட வேண்டும். ஒரு சிரிப்புக்காக, ஒவ்வொரு மனிதனின் வாயிலும் ஒரு பூவைக் கொடுத்து, அவரை தீவிரமாகப் பார்க்கச் சொல்லுங்கள்.

ஒவ்வொரு 20-30 வினாடிகளிலும், துணியை பாதியாக மடியுங்கள். வீரர்கள் தொடர்ந்து ஆடுகிறார்கள்.

துணி மீது எந்த இடமும் இல்லாத வரை இது தொடர்கிறது. தரையைத் தொடாமல் நடனத்தைத் தொடரும் ஜோடி வெற்றியாளர்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2-3 ஜோடிகள்.

4. "சுவையான ரிலே ரேஸ்"

போட்டியின் சாராம்சம்:முதலில் பூச்சு கோட்டை அடையுங்கள்.

போட்டியின் விளக்கம்:விருந்தினர்களை 3-5 பேர் கொண்ட 2 அணிகளாகப் பிரிப்பது அவசியம். முதல் பங்கேற்பாளர்களுக்கு அவர்களின் நெற்றியில் வெள்ளரிக்காய், சாக்லேட் அல்லது குக்கீ வழங்கப்படும். அதை உங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் கன்னத்திற்கு நகர்த்த வேண்டும். அது விழுந்தால், வீரர் மீண்டும் தொடங்குகிறார். பின்னர் தடியடி மற்றொரு குழு உறுப்பினருக்கு அனுப்பப்படுகிறது. முதலில் முடிக்கும் அணி வெற்றி பெறும்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 6-10 பேர்.

5. "ராஜா யானை"

போட்டியின் சாராம்சம்:குழப்பமடைய வேண்டாம், யானை மன்னன் ஆகுங்கள்.

போட்டியின் விளக்கம்:வீரர்கள் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்துள்ளனர். கிங் யானை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது, இது வட்டத்தின் "தலை" ஆகும். ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் பிரதிநிதித்துவப்படுத்த ஒரு விலங்கு மற்றும் ஒரு சிறப்பு அடையாளத்தைத் தேர்வு செய்கிறார்கள். உதாரணமாக, ஒரு புழு தனது கட்டைவிரலை அசைக்க முடியும் வலது கை. அரசன் யானை ஒரு கையை மேல்நோக்கி நீட்டுகிறது.

அரசன் யானை முதலில் தனது சமிக்ஞையைக் காட்டுகிறது. அடுத்த வீரர் தனது சிக்னலைக் காட்ட வேண்டும், பின்னர் அவருடையது. மற்றொன்று முந்தைய சிக்னலை மீண்டும் செய்து தனது சொந்தத்தைக் காட்டுகிறது. மற்றும் அதையொட்டி. வட்டத்தின் முடிவில், கிங் யானை அனைத்து சமிக்ஞைகளையும் மீண்டும் செய்ய வேண்டும். யாராவது குழப்பமடைந்தால், அவர் வட்டத்தின் "முடிவில்" அமர்ந்திருப்பார். மூன்று வட்டங்களுக்குள் குழப்பமடையாமல் கிங் யானையின் இடத்தில் முடிப்பவர் வெற்றியாளராக இருப்பார்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 11 பேர் வரை.

6. "கிளாசிக் சாரேட்ஸ்"

போட்டியின் சாராம்சம்:சேகரிக்க மிகப்பெரிய எண்யூகத்தின் மூலம் புள்ளிகள் கேட்ச் சொற்றொடர்கள்வரைபடங்களின்படி.

போட்டியின் விளக்கம்:நீதிபதி நன்கு அறியப்பட்ட வெளிப்பாட்டைக் கொண்டு வருகிறார், மேலும் முதல் குழு உறுப்பினர் அதை வரைய வேண்டும், இதனால் மற்றவர்கள் யூகிக்க முடியும். யூகிக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு வரைபடத்திற்கும், அணிகள் 1 புள்ளியைப் பெறுகின்றன. அதிக புள்ளிகள் எடுக்கும் அணி வெற்றி பெறும்.

எதிரணி அணி சரியாக யூகித்தால், அவர்களின் பங்கேற்பாளர் வரைவார். வரையும் குழு சரியாக யூகித்தால், அவர்கள் 2 புள்ளிகளைப் பெறுவார்கள், மற்றொரு பங்கேற்பாளர் வரைய வேண்டும். யாரும் சரியாக யூகிக்கவில்லை என்றால், அதே வீரர் அடுத்த வெளிப்பாட்டை வரைகிறார்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 3-5 பேர் கொண்ட 2-4 அணிகள் மற்றும் ஒரு நீதிபதி.

7. "உண்மையான கதை"

போட்டியின் சாராம்சம்:ஒரு அருமையான கதையை உருவாக்க ஒன்றாக வேலை செய்யுங்கள்.

போட்டியின் விளக்கம்:இந்த போட்டி உங்களுக்கு மேஜையில் ஓய்வெடுக்க வாய்ப்பளிக்கும், ஆனால் தொடர்ந்து வேடிக்கையாக இருங்கள். வீரர்கள் ஒரு வட்டத்தில் உட்கார்ந்து, ஒரு நேரத்தில் சில வாக்கியங்களை எடுத்து, ஒரு வேடிக்கையான கதையைச் சொல்கிறார்கள். ஒவ்வொரு வாக்கியமும் அர்த்தத்தில் ஒத்திருக்க வேண்டும், ஒரு உரையை உருவாக்குகிறது. சிரிக்கிறவன் அல்லது சிரித்தவன் வெளியே இருக்கிறான். அதனால் கடைசி வரை, ஒரு வெற்றியாளர் இருக்கும் வரை.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: வரம்பற்றது.

8. "டைனமிக் ரேசிங்"

போட்டியின் சாராம்சம்:உங்கள் எதிரிகளுக்கு முன்னால் உருப்படியைக் கண்டறியவும்.

போட்டியின் விளக்கம்:வீரர்கள் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். கூட்டாளர்களில் ஒருவரை நாங்கள் இறுக்கமாக மூடிவிடுகிறோம். பங்கேற்பாளர்களிடமிருந்து உருப்படியை (எதையும்) வைக்கிறோம், மேலும் அவர்களுக்கும் உருப்படிக்கும் இடையே உள்ள இடைவெளியில் சிறிய தடுப்புகளை உருவாக்குகிறோம். உதாரணமாக, நீங்கள் பாட்டில்களைப் பயன்படுத்தலாம்.

கண்களைத் திறந்து ஜோடியாக இருப்பவர்கள், பொருள் எங்கே என்று தங்கள் துணையிடம் சொல்ல வேண்டும். போட்டியாளர் கூட்டாளிகளின் குரல்களில், பிந்தையவர் தனது கூட்டாளியின் குரலை இன்னும் யூகிக்க வேண்டும்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை:எந்த ஜோடி.

9. "புதிய வழியில் கோசாக் கொள்ளையர்கள்"

போட்டியின் சாராம்சம்:எதிரணி அணிகளுக்கு முன்னால், புதையலைக் கண்டுபிடிக்க துப்புகளைப் பின்பற்றவும்.

போட்டியின் விளக்கம்:வழங்குபவர்கள் புதையலை மறைத்து தடயங்களை உருவாக்குகிறார்கள் வெவ்வேறு நிறங்கள்வீரர்கள் அதை கண்டுபிடிக்க. ஒவ்வொரு அணியும் அதன் சொந்த நிறத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து அதன் சொந்த தடயங்களை மட்டுமே கண்டுபிடிக்க வேண்டும். புதையலை முதலில் கண்டுபிடித்தவர்கள் வெற்றி பெறுவார்கள். அவை பொம்மைகள், நினைவுப் பொருட்கள், உணவு போன்றவையாக இருக்கலாம்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 3-6 பேர் கொண்ட 2-4 அணிகள் மற்றும் பல தலைவர்கள்.

10. "பிரகாசமான மாலை"

போட்டியின் சாராம்சம்:பலூன்களின் மாலையை முதலில் உருவாக்குங்கள்.

போட்டியின் விளக்கம்:ஒவ்வொரு அணிக்கும் 10-15 பந்துகள் மற்றும் நூல் வழங்கப்படுகிறது. அனைத்து பலூன்களும் உயர்த்தப்பட வேண்டும், அவற்றிலிருந்து ஒரு மாலை உருவாக்கப்படுகிறது.

முதலில் பணியை திறமையாக முடிக்கும் அணி வெற்றி பெறும். பொதுமக்களால் கைதட்டல் மூலம் தரம் சரிபார்க்கப்படுகிறது.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 4-5 பேர் கொண்ட 2-4 அணிகள்.

நீங்கள் எந்த சந்தர்ப்பத்தில் விருந்தினர்களை அழைக்கிறீர்கள் என்பது முக்கியமல்ல - வழக்கமான பிறந்தநாள் அல்லது குறிப்பிடத்தக்க ஆண்டுவிழாவிற்கு - பிறந்தநாள் நபர் தயாராக இருக்க வேண்டும். பண்டிகை மெனு மற்றும் இசைக்கருவி, நிச்சயமாக, முக்கியமானவை. ஆனால் மனநிலைக்கு இது போதாது: எல்லோரும் வேடிக்கையாக இருக்க வேண்டும் என்று நான் விரும்புகிறேன். உங்கள் விருந்தினர்களின் கலவையை பகுப்பாய்வு செய்யுங்கள்: அறிமுகமானவர்கள், அந்நியர்கள், பாலினம், வயது, நிலை. எல்லா பெரியவர்களும் இதயத்தில் குழந்தைகளாக இருந்தாலும், விடுமுறை என்பது துல்லியமாக நீங்கள் ஒரு மாலை நேரமாவது குழந்தையாக இருக்கக்கூடிய சந்தர்ப்பமாகும், நேர்மறையான உணர்ச்சிகளின் புயலை அனுபவிக்கிறது. குறைந்த செயலில் உள்ள நிறுவனத்திற்கு கூட போட்டிகள் ஒரு உலகளாவிய விருப்பமாகும்.

முத்தம் - கடி

புரவலர் ஒவ்வொரு விருந்தினர்களிடமும் அவர் தனது அண்டை வீட்டாரில் விரும்பும் மற்றும் அவர் விரும்பாத ஒரு அம்சத்திற்கு பெயரிடுமாறு கேட்கிறார். எல்லா பதில்களுக்கும் பிறகு, நீங்கள் விரும்பிய இடத்தை முத்தமிடவும், உங்களை எரிச்சலூட்டும் பகுதியைக் கடிக்கவும் ஹோஸ்ட் கேட்கிறது.

காசை பிடி

ஒரு தடிமனான துடைக்கும் (அது தொய்வடையக்கூடாது) மற்றும் மையத்தில் ஒரு நாணயத்தை பானத்துடன் கண்ணாடியை மூடி வைக்கவும். நாங்கள் கண்ணாடியை ஒரு வட்டத்தில் கடந்து செல்கிறோம், சிகரெட் அல்லது மெழுகுவர்த்தியுடன், எல்லோரும் துடைக்கும் துணியை லேசாக எரிக்க முயற்சிக்கிறார்கள், அதனால் அது எரியாது. யார் அதை ஒளிரச் செய்கிறார்களோ, அந்த நாணயம் கண்ணாடியில் விழுகிறதோ அவர் அதன் உள்ளடக்கங்களைக் குடிக்கிறார். நாணய வடிவில் உள்ள "பரிசு" அவருக்கும் செல்கிறது.

காலணியைக் கொடு!

விருந்தினர்களில் ஒருவர் மேசைக்கு அடியில் வந்து ஒருவரின் காலணிகளை கழற்றுகிறார். காலணிகளின் உரிமையாளர் கவலைப்படாமல் இருக்க வேண்டும். பின்னர் அவர்கள் காலணிகளை அணிந்துகொண்டு மற்றொரு விருந்தினரிடம் செல்கிறார்கள். காலணிகளை அணியும் போது தன்னை வெளிப்படுத்தியவர் அல்லது எப்படியாவது அடையாளம் காணப்பட்டால், மேசைக்கு அடியில் ஊர்ந்து தலைவராவார்.

மிஷ்காவை முத்தமிடுங்கள்!

அவர்கள் ஒரு கரடி கரடியை வெளியே கொண்டு வந்து அதை ஒரு வட்டத்தில் சுற்றிச் செல்கிறார்கள். எல்லோரும் அவரை எங்கு வேண்டுமானாலும் முத்தமிட வேண்டும். பின்னர் தொகுப்பாளர் தனது அண்டை வீட்டாரை மட்டும் அங்கு முத்தமிட முன்வருகிறார்.

மனங்களைப் படியுங்கள்

மேஜையில் அமர்ந்திருந்தவர்களில் ஒருவர் தலைக்கு மேல் ஒரு ஒளிபுகா துணியால் மூடப்பட்டிருக்கிறார். மீதமுள்ளவர்கள் அவருடைய பொருட்களிலிருந்து ஏதாவது ஒரு ஆசையை உருவாக்கி அதை காகிதத்தில் எழுதுகிறார்கள். கேப்பின் கீழ் உள்ள வீரர் தனது எந்த விஷயத்தை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார் என்பதை யூகிக்க வேண்டும். அவர் சரியாக யூகித்தால், விளையாட்டு தொடர்கிறது என்றால், அவர் தனது ஆடைகளை கழற்ற வேண்டும்.

என் கண்ணே பதில் சொல்லு

முட்டுகள் இருந்து, ஒரு துண்டு காகிதம் மற்றும் ஒரு பேனா தயார். முதல் பங்கேற்பாளர் அண்டை வீட்டாருக்கு ஏன் அல்லது எப்படி என்ற வார்த்தையில் தொடங்கும் எந்தவொரு கேள்வியையும் எழுதுகிறார். பிறகு அந்தக் கேள்வியைப் படிக்க முடியாதபடி காகிதத் துண்டை மடித்து பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் - கேள்வி (ஏன், எங்கே, எப்படி...) என்று மட்டும் சொல்லிவிடுவார். அவர் தனது விருப்பப்படி பதிலை எழுதி, காகிதத்தை மடித்து மறைத்து, மற்றொரு பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் ஒரு கேள்வியை எழுதுகிறார். காகிதத்தை முதல் வீரருக்குத் திருப்பி அனுப்பும்போது, ​​பதில்கள் வாசிக்கப்படும். சில சுவாரஸ்யமான தற்செயல் நிகழ்வுகள் நமக்குக் கிடைக்கின்றன.

மற்றொரு விருப்பம்: தலைவர் ஒரு சொற்றொடரை எழுதுகிறார், அண்டை வாக்கியத்தின் கடைசி வார்த்தையை மட்டுமே காட்டுகிறார். இந்த வார்த்தையிலிருந்து அவர் தனது சொந்த சொற்றொடரை உருவாக்கத் தொடங்குகிறார், மேலும் தனது அண்டை வீட்டாருக்கு தனது கடைசி வார்த்தையை மட்டுமே காட்டுகிறார். காகிதத் துண்டு தொகுப்பாளரிடம் திரும்பும்போது அவர்கள் கதைக்கு குரல் கொடுக்கிறார்கள். உண்மையில் இப்படித்தான் வதந்திகள் பிறக்கின்றன.

கண்ணாடி மற்றும் வைக்கோல்

அனைத்து விருந்தினர்களுக்கும் காக்டெய்ல் ஸ்ட்ராக்கள் வழங்கப்படுகின்றன. அவை உங்கள் பற்களில் வைக்கப்பட வேண்டும். முதல் பங்கேற்பாளர் ஒரு பிளாஸ்டிக் கோப்பையை வைக்கோல் மீது வைக்கிறார் மற்றும் ஹேண்ட்ஸ்-ஃப்ரீ அதை பக்கத்து வீட்டுக்காரருக்கு அனுப்புகிறார், அவர் வைக்கோலால் மட்டுமே கண்ணாடியை அகற்றுவார். ஒரு கடினமான விருப்பம் ஒரு மோதிரம் மற்றும் ஒரு டூத்பிக் ஆகும். ஆனால் இது மூன்றாவது சிற்றுண்டிக்குப் பிறகு.

நான் ஒரு கவிஞர்

பெரியவர்களுக்கான போட்டிகளும் ஆக்கப்பூர்வமாக இருக்கும். கவிதைகளின் பகுதிகளுடன் ஒரு தொப்பியில் குறிப்புகளை வைக்கிறோம், எடுத்துக்காட்டாக: "நான் ஒரு சாக்லேட் பன்னி," "நான் திருமணமாகாதவன், யாருக்காவது உண்மையில் தேவை," "நாங்கள் அனைவரும் இங்கே இருப்பது மிகவும் நல்லது." ஒவ்வொரு வீரரும் தொப்பியிலிருந்து ஒரு குறிப்பை எடுத்து, நகைச்சுவை மற்றும் விடுமுறைக் கருப்பொருளுடன் ரைமிங் தொடர்ச்சியைக் கொண்டு வருகிறார்கள்.

பேச்சாளர்

பங்கேற்பாளர் வாயில் அடைக்கப்படுகிறார் (ஒரு ரொட்டி அல்லது பிற உணவுடன்) மற்றும் உரையுடன் ஒரு துண்டு காகிதத்தை கொடுக்கிறார், அவர் வெளிப்படையாக படிக்க வேண்டும். மற்ற பங்கேற்பாளர் கதையை விரிவாக எழுத வேண்டும். பின்னர் அதன் விளக்கம் அசலுடன் ஒப்பிடப்படுகிறது. பேச்சாளருக்கான சுவாரஸ்யமான பொருளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

தாகம் உள்ளவர்களுக்கு

மேசையின் மையத்தில் (அல்லது இயற்கையில் தெளிவுபடுத்துதல்) ஒரு பானத்துடன் அனைத்து கண்ணாடிகளும் (கண்ணாடிகள்) உள்ளன. சில வேண்டுமென்றே கெட்டுப்போக வேண்டும் (உப்பு, மிளகு - முக்கிய விஷயம் வாழ்க்கை மற்றும் ஆரோக்கியத்துடன் இணக்கமானது). அனைத்து விருந்தினர்களுக்கும் பந்துகள் உள்ளன (எடுத்துக்காட்டாக, பூப்பந்துக்கு). அவர்கள் தங்கள் இருக்கைகளை விட்டு வெளியேறாமல் கண்ணாடிகளில் வீசுகிறார்கள். பந்து எந்த கிளாஸில் இறங்குகிறதோ, அதை நீங்கள் எடுத்து குடிக்கிறீர்கள்.

பசுவிடம் பால் கொடுத்ததா?

ஒரு மருத்துவ கையுறை ஒரு குச்சியில் கட்டப்பட்டு அதில் தண்ணீர் ஊற்றப்படுகிறது. பங்கேற்பாளர்களுக்கு முட்டுகள் வழங்கப்படுகின்றன. அவர்கள் "பசுவிற்கு பால் கறக்க" வேண்டும். இது மிகவும் சுவாரசியமாக தெரிகிறது. வெற்றியாளர் "மாட்டுக்கு" வேகமாக பால் கொடுப்பார்.

பழகுவோம்

போட்டிக்கு உங்களுக்கு ஒரு ரோல் தேவை கழிப்பறை காகிதம். புரவலன் விருந்தினர்களை தனக்கென சில துண்டுகளை கிழிக்க அழைக்கிறார், மேலும் காகிதத்தில் முழுமையாக சேமித்து வைக்க அவர்களை ஊக்குவிக்கிறார். பின்னர் அவர் தனது கைகளில் காகித துண்டுகள் இருப்பதைப் போல தன்னைப் பற்றிய பல சுவாரஸ்யமான உண்மைகளைச் சொல்ல அனைவரையும் அழைக்கிறார். பங்கேற்பாளர்கள் வேறு வழிகளில் பொருட்களை அகற்ற முயற்சிக்காதீர்கள் மற்றும் பேச்சாளர்களின் அட்டவணையை கட்டுப்படுத்தவும்.

யார் பெரியவர்?

நாங்கள் விருந்தினர்களை அணிகளாகப் பிரிக்கிறோம். ஒவ்வொரு நபரும் தனக்கென ஒரு கடிதத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, அந்தக் கடிதத்திற்கான பணியைப் பெறுகிறார்கள். எடுத்துக்காட்டாக, K என்ற எழுத்தில் தொடங்கும் உணவுகளை நினைவில் கொள்ளுங்கள் (மற்றொரு அணி - அதன் சொந்த கடிதத்துடன்). அவர்கள் ஒருவரையொருவர் மாறி மாறி அழைக்கிறார்கள். யாரிடம் உள்ளது சொல்லகராதிவேகமாக வெளியேறுகிறது, அவர் இழக்கிறார்.

சங்கங்கள்

உடைந்த போனைப் போன்ற விளையாட்டு. தொகுப்பாளர் முதல் பங்கேற்பாளரின் காதில் ஒரு வார்த்தையைக் கூறுகிறார், எடுத்துக்காட்டாக, பிறந்த நாள், அவர் தனது அண்டை வீட்டாரிடம் கிசுகிசுக்கிறார், இது அவரது பிறந்தநாளுடன் தொடர்புகளைத் தூண்டுகிறது, எடுத்துக்காட்டாக, குடிப்பது, பின்னர் - ஹேங்கொவர் - தலைவலிமுதலியன பின்னர் அனைத்து விருப்பங்களும் அறிவிக்கப்படும்.

தடித்த கன்னத்தில் உதடு அறைந்தது

ஒரு எளிய மற்றும் மிகவும் நகைச்சுவையான போட்டி. ஒவ்வொருவரும் தங்கள் வாயை மிட்டாய்க் கரும்புகளால் நிரப்பிக் கொள்கிறார்கள், மேலும் தங்கள் வாயை நிரம்பியவர்களாகக் கூறுகிறார்கள்: "கொழுத்த கன்னத்தில் உதடு அறைகிறது." இந்த (அல்லது வேறு) சொற்றொடரை உச்சரிப்பவர் வெற்றியாளர் அதிகபட்ச எண்வாயில் இனிப்புகள்.

ஃபேன்டா

இந்த விளையாட்டில் பல மாறுபாடுகள் உள்ளன, இங்கே மற்றொன்று: "ஒரு அட்டவணையில் பறிமுதல்." ஒவ்வொரு விருந்தினரும் ஒரு பணிக்கு ஒத்த எண்ணைப் பெறுகிறார்கள், எடுத்துக்காட்டாக: ரசிகர் எண் 1 ஒரு பொழுதுபோக்கைப் போல ஒரு சிற்றுண்டியை உருவாக்குகிறது, அவரைச் சுற்றியுள்ளவர்களுக்கு அனைவரையும் அறிமுகப்படுத்துகிறது மற்றும் எல்லோரும் கூடிவிட்ட காரணத்தை அறிவிக்கிறது; பேண்டம் எண். 2, நம்பிக்கையற்ற மற்றும் நீண்ட காலமாக அவருடன் (ஒருவேளை கவிதையுடன்) காதலிக்கும் ஒரு நபரின் உணர்வுடன் பிறந்தநாள் பையனுக்கு ஒரு சிற்றுண்டியை உருவாக்குகிறது; விசிறி எண் 3 காகசியன் பாணியில் ஒரு சிற்றுண்டியை உருவாக்குகிறது: நீளமானது, பொருத்தமான சைகைகள் மற்றும் உச்சரிப்புடன்; விசிறி எண். 4 முற்றிலும் குடிபோதையில் விருந்தினரின் காற்றைக் கொண்டு ஒரு சிற்றுண்டியை உருவாக்குகிறது; 5 ஆம் எண் டோஸ்ட் பாட வேண்டும் முடிவு செய்யுங்கள்.

நல்ல பசி

ஜோடி போட்டி. பங்கேற்பாளர்களுக்கு கண்கள் கட்டப்பட்டு ஒரு ஆப்பிள் (அல்லது ஐஸ்கிரீம்) வழங்கப்படுகிறது. எல்லோரும் எல்லாவற்றையும் சாப்பிடும் வரை அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் உணவளிக்க வேண்டும். அல்லது அவை உங்கள் விரல்களைக் கடிக்காது.

துணிமணிகள்

மற்றொரு இரட்டையர் ஆட்டம். தொகுப்பாளர் வீரர்களின் கண்களை மூடி, அவர்கள் ஒவ்வொருவருக்கும் பத்து துணிகளை தொங்கவிடுகிறார். க்கு குறிப்பிட்ட நேரம்அவர்கள், கண்மூடித்தனமாக, தங்கள் கூட்டாளரிடமிருந்து அனைத்து துணிகளை அகற்றவும், மீதமுள்ள விருந்தினர்கள் பார்த்து எண்ணுகிறார்கள்.

வேகமானவர் யார்?

மேஜையில் உள்ள அணிகளுக்கு முன்னால், அதே அளவில் பானங்கள் கொண்ட ஒரே மாதிரியான கொள்கலன்கள் உள்ளன. சிக்னலில், எல்லோரும் நீங்கள் அவர்களுக்கு வழங்கியதை கரண்டியால் குடிக்கத் தொடங்குகிறார்கள். முதலில் அதன் கிண்ணத்தை நக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

அறிவாளிகளுக்கு

ஒரு பொருள் மேசையில் வைக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் ஒவ்வொருவரும் அதன் பயன்பாட்டின் பதிப்பிற்கு குரல் கொடுக்கிறார்கள். இது பாரம்பரியமாக இல்லாமல் இருக்கலாம், ஆனால் இது தர்க்கரீதியானது (நீங்கள் ஒரு சாளரத்தை காகிதத்தால் மூடுகிறீர்களா, ஈரமான பூட்ஸை அடைக்கிறீர்களா அல்லது ஓரிகமியை உருவாக்குகிறீர்களா என்பது முக்கியமல்ல). யோசனைகள் தீர்ந்து போனவர்கள், மிகவும் வளமானவர் தீர்மானிக்கப்படும் வரை விளையாட்டை விட்டுவிடுவார்கள்.

பிறந்தநாள் பையனுக்கு பரிசுகள்

ஒவ்வொரு விருந்தினரும் பிறந்தநாள் பையனுக்கான பரிசின் சின்னத்தை காகிதத்திலிருந்து வெட்டுகிறார்கள்: ஒரு கார், ஒரு அபார்ட்மெண்ட் சாவி போன்றவை. பின்னர் "பரிசுகள்" ஒரு சரத்தில் தொங்கவிடப்படுகின்றன, மற்றும் பிறந்தநாள் சிறுவன், கண்மூடித்தனமாக, மூன்று பொருட்களை துண்டிக்கிறான். அவர் கண்டுபிடித்தது எதிர்காலத்தில் அவருடன் தோன்றும். பிறகு அது யாருடைய பரிசு என்று யூகிக்கிறார். அவர் சரியாக பெயரிட்டால், ஜப்தியின் உரிமையாளர் பிறந்தநாள் சிறுவனின் விருப்பத்தை நிறைவேற்றுகிறார்.

உஷாராக இருங்கள்

கவனக்குறைவான விருந்தினர்களுக்கான கவன விளையாட்டு. புரவலன் ஒரு கேள்வியுடன் மேஜையில் எந்த விருந்தினருக்கும் திரும்புகிறான், வலதுபுறத்தில் அவனது அண்டை வீட்டாருக்கு பதிலளிக்க வேண்டும். சரியான நேரத்தில் தனது தாங்கு உருளைகளைப் பெறாதவர் மற்றும் தவறான பதிலைக் கொடுத்தவர் விளையாட்டை முடிக்கிறார். "உங்கள் பெயர் என்ன" என்ற சாதாரணமான கேள்விக்கு பதிலாக, "இரண்டு நகங்கள் தண்ணீரில் விழுந்தன, ஜார்ஜியனின் கடைசி பெயர் என்ன?" என்று கேட்கும் சிந்தனைமிக்க கேள்விகளால் விளையாட்டை சிக்கலாக்கலாம். (துருப்பிடித்த)"

மிகவும் நிதானமானவர்

முதல் பங்கேற்பாளர் எடுக்கிறார் ஆள்காட்டி விரல்பொத்தான் மற்றும் பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் கொடுக்கிறது. அவர் அதை அதே விரலால் எடுக்க வேண்டும். நீங்கள் மற்ற விரல்களால் உதவ முடியாது. தோல்வியுற்றவர் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுகிறார். இரண்டு மிகவும் திறமையான மற்றும் நிதானமான வெற்றியாளர்கள் விளையாட்டில் இருக்கும் வரை விருந்தினர்கள் மேசையை அடைய வேண்டும்.

நான் அதை என் பின்புறத்தில் உணர முடியும்!

பங்கேற்பாளர்கள் திரும்பாமல் தங்கள் நாற்காலிகளில் இருந்து எழுந்து, பல உருளைக்கிழங்குகள், இனிப்புகள் அல்லது பிற கடினமான பொருட்களை இருக்கைகளில் வைக்கிறார்கள். அவர்கள் அதை செய்தித்தாள் அல்லது துணியால் மூடுகிறார்கள், விருந்தினர்கள் தங்கள் நாற்காலிகளில் அமர்ந்து, இருக்கையில் எத்தனை பொருட்கள் உள்ளன என்பதை யூகிக்க முயற்சிக்கின்றனர். யார் சரியாக யூகித்தாலும், "இளவரசர் (இளவரசி) மற்றும் பட்டாணி" சிறந்த உள்ளுணர்வுக்கான பரிசைப் பெறுவார்கள்.

பழுப்பு மற்றும் துருவ கரடி

ஏற்கனவே கடும் போட்டி வேடிக்கை நிறுவனம். கண்ணாடி பீர் நிரப்பப்பட்டுள்ளது. இது ஒரு "பழுப்பு கரடி". இது "வெள்ளை" ஆக மாற்றப்பட வேண்டும், பங்கேற்பாளர், தனது விதிமுறையை அறிந்தவர், கண்ணாடியின் பாதியை குடிக்கிறார். ஓட்கா உடனடியாக அங்கு சேர்க்கப்படுகிறது. மற்றொரு பாதி குடித்துள்ளது. பங்கேற்பாளர் "துருவ கரடி" ஆக மாறி, ஒரு சுத்தமான கிளாஸ் ஓட்காவை குடிக்கும் வரை ஓட்கா மீண்டும் சேர்க்கப்படுகிறது. துருவ கரடியிலிருந்து பழுப்பு நிறத்திற்கு தலைகீழ் மாற்றத்தை நீங்கள் தொடரலாம், ஆனால் மது போதையின் சாத்தியக்கூறு பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள்.

யார் பாத்திரங்களைக் கழுவுகிறார்கள்

இறுதி நிலை. பங்கேற்பாளர்களின் இரண்டு அணிகள். ஒரு சிக்னலில், எல்லோரும் தங்கள் ஆடைகளை கழற்றி, அண்டை வீட்டாரின் ஆடைகளுடன் பிணைக்கிறார்கள், அவர்கள் - அடுத்தவருக்கு, அனைவரும் கயிறு கட்டும் வரை. தலைவரின் சமிக்ஞையில், கயிறுகள் கட்டுப்பாட்டிற்கு அனுப்பப்படுகின்றன. குறுகிய பதிலைப் பெற்றவர் சமையலறைக்குச் செல்கிறார்.