குழந்தைகள் பிறந்தநாள் நிகழ்ச்சி போட்டிகள். குழந்தைகளின் பிறந்தநாளுக்கு சுவாரஸ்யமான போட்டிகள்

விடுமுறையின் தொடக்கத்தில் அனைத்து குழந்தைகளையும் அறிமுகப்படுத்த, முதல் விளையாட்டை விளையாடுவோம்:

உங்கள் பெயர் என்ன? குழந்தைகளுக்கான விளையாட்டு

தொகுப்பாளர் பந்தை ஒரு வட்டத்தில் வீசுகிறார், பங்கேற்பாளர்கள் அனைவருக்கும் ஒரே கேள்வியைக் கேட்கிறார்: "உங்கள் பெயர் என்ன?" குழந்தைகள் தங்கள் பெயர்களைச் சொல்கிறார்கள். இரண்டாவது சுற்று: நீங்கள் இனி உங்கள் பெயரைக் கொடுக்க முடியாது; உதாரணமாக, மஞ்சள் நிற முடி கொண்ட ஒரு பெண் கோல்டிலாக்ஸ், ஒரு துணிச்சலான பையன் ஒரு நைட், முதலியன. யார் தவறு செய்தாலும் அவரது பெயரைச் சொன்னால் அவர் நீக்கப்படுகிறார். மிகவும் கவனமுள்ள குழந்தைக்கு ஒரு பரிசு வழங்கப்படுகிறது.

பிறந்தநாளுக்கு பூனை மற்றும் எலி விளையாட்டு

இரண்டு டிரைவர்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டனர் - ஒரு பூனை மற்றும் ஒரு சுட்டி. மீதமுள்ள வீரர்கள் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள், கைகளைப் பிடித்துக் கொண்டு, தங்களுக்கு இடையில் ஒரு இலக்கை உருவாக்குகிறார்கள். பூனை வட்டத்தின் பின்னால் நிற்கிறது, சுட்டி வட்டத்தில் நிற்கிறது.
பூனையின் பணி வட்டத்திற்குள் நுழைந்து எலியைப் பிடிப்பதாகும். இந்த வழக்கில், பூனை வீரர்களின் சங்கிலியை உடைக்க அனுமதிக்கப்படுகிறது, கைகளைக் கட்டிக்கொண்டு ஊர்ந்து செல்லலாம் அல்லது அவர்கள் மீது குதிக்கலாம்.
ஆட்டக்காரர்கள் பூனையை வட்டத்திற்குள் நுழைய விடாமல் இருக்க முயற்சி செய்கிறார்கள். பூனை வட்டத்திற்குள் செல்ல முடிந்தால், வீரர்கள் உடனடியாக வாயிலைத் திறந்து சுட்டியை வெளியே விடுவார்கள். மேலும் அவர்கள் பூனையை வட்டத்திற்கு வெளியே விடாமல் இருக்க முயற்சி செய்கிறார்கள். விளையாட்டின் முடிவில், பூனை எலியைப் பிடித்ததும், அவர்கள் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள், வீரர்கள் புதிய பூனை மற்றும் எலியைத் தேர்வு செய்கிறார்கள்.


பிறந்தநாள் விளையாட்டு கூடைப்பந்து

இரண்டு அமைதியான குழந்தைகளை அல்லது அறையின் வெவ்வேறு முனைகளில் விளையாட விரும்பாதவர்களை குறைந்த, நிலையான நாற்காலிகளில் வைக்கவும். யாரும் இல்லை என்றால், வயது வந்த விருந்தினர்கள் உதவுவார்கள்.

அவர்களின் கைகளை அவர்களுக்கு முன்னால் கட்டிக்கொண்டு பந்துக்கு வளையத்தை உருவாக்கச் சொல்லுங்கள். பந்து பரிமாறும் பலூன். குழந்தைகளுக்கு இரண்டு அடிப்படை விதிகளை விளக்குங்கள்: பந்து தரையில் விழக்கூடாது, அது உங்கள் கைகளில் வைக்கப்படக்கூடாது - மோதிரத்தின் திசையில் மட்டுமே தூக்கி எறிந்து அடிக்கவும்.
சின்னஞ்சிறு குழந்தைகள் ஓடியாடி வேடிக்கை சத்தம் போடும் காட்சியை ரசிக்க ஆரம்பிப்போம். அப்பா அல்லது வேறு பெரியவர் நடுவராக செயல்பட வேண்டும்.

பந்து வளையத்திற்குள் சென்றால் ஒரு கோல் கணக்கிடப்படும். இந்த நேரத்தில், "மோதிரம்" பந்தை பிடித்து தனது அணி வீரர்களின் பாஸ்களுக்கு பதிலாக மாற்றலாம். போட்டி நீண்ட நேரம் இழுக்கப்படலாம், எனவே ஒவ்வொரு பாதிக்கும் இடைவேளை அல்லது நேர வரம்பை வழங்கவும்.

மினி விண்ட்பால் சாம்பியன்ஷிப்

உங்களுக்கு ஒரு மென்மையான, நிலை சிறிய அட்டவணை மற்றும் ஒரு ஜோடி வீரர்கள் தேவைப்படும். அவற்றை மேசையின் எதிர் பக்கங்களில் நிற்கச் செய்யுங்கள். உங்கள் பிள்ளைக்கு பிடித்த சாறு அல்லது பானத்திலிருந்து ஒரு பிளாஸ்டிக் மூடியை நடுவில் வைக்கவும். இது பந்தாக இருக்கும்.

ஊதப்பட்ட காற்றின் விசையை மட்டுமே பயன்படுத்தி வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் கோல் அடிக்க வேண்டும். கைகள், பற்கள் அல்லது கருவிகளைப் பயன்படுத்த வேண்டாம். இரண்டு கன்னங்களிலும் ஊதத் தெரியும். பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவரின் பக்கத்தில் மூடி தரையில் விழும்போது, ​​ஒரு கோல் கணக்கிடப்படும்.
போட்டியின் வெற்றியாளருக்கு, குழந்தைகள் கார்க்குடன் விளையாடிய ஒரு சுவையான பானத்துடன் விளிம்பில் நிரப்பப்பட்ட ஒரு படிகக் கோப்பையைக் கொடுங்கள்.

விளையாட்டு நதி

இந்த பணிக்கு உங்களுக்கு ஒரு துண்டு துணி தேவைப்படும் நீலம். ஒரு மெல்லிய துண்டு செய்ய அதை பல முறை மடியுங்கள். முதலில் நீரோடை மெல்லியதாக இருக்கும், குழந்தைகள் அதன் மீது குதிக்கின்றனர். படிப்படியாக அது அகலமாகிறது. தண்ணீர் அதிகரிக்கிறது, மேலும் துணியை மேலும் மேலும் கூர்மையாக உயர்த்தி வெளியிடுகிறோம். குழந்தைகள் அவளைத் தொடக்கூடாது என்று முயற்சி செய்கிறார்கள்.

பிறந்தநாள் பையனுக்கான சோதனை

அவர்கள் பிறந்தநாள் பையனுக்கு முன்னால் தரையில் ஒரு கண்ணாடி தண்ணீரை (3-4 துண்டுகள்) வைத்து, பாதையில் நடக்க அவரை அழைக்கிறார்கள், அவை ஒவ்வொன்றிலும் அடியெடுத்து வைக்கிறார்கள். பின்னர் கண்கள் தாவணியால் கட்டப்பட்டுள்ளன. இந்த நேரத்தில், யாரோ ஒருவர் விரைவாக கண்ணாடிகளை அகற்றுகிறார், மேலும் பிறந்தநாள் பையன் அவர் முதல் முறையாக சென்ற பாதையை மீண்டும் செய்யும்படி கேட்கப்படுகிறார். அதே சமயம் அவர் இன்னும் கவனமாக நடக்க வேண்டும் என்றும் கருத்து தெரிவிக்கின்றனர். சோதனை முடிந்ததும், அவர் கண்களைத் திறந்து, அவர் மிதிக்க பயப்படுவதை வீணடித்தார் என்று காட்டுகிறார்கள்: கண்ணுக்கு கண்ணாடி இல்லை.
ஒன்று, இரண்டு, மூன்று! டிக்கிலிஸ், ஓடு!

குழந்தைகளை மகிழ்விப்போம், அவர்களை கொஞ்சம் கூச்சலிடுவோம், அவர்கள் மகிழ்ச்சியான மனநிலையில் இருக்கிறார்களா இல்லையா என்பதை சரிபார்க்கவும். தொகுப்பாளர் மூன்றாக எண்ணுகிறார், பின்னர் கூறுகிறார்: "டிக்கிலிஷ், ஓடு!" பிடிபட்ட எவரும் சில நொடிகள் கூச்சப்பட்டு விடுவிக்கப்படுவார்கள். குழந்தைகள் பிடிபடாமல் இருக்க முயற்சி செய்கிறார்கள்.

ஸ்ட்ராங்மேன் போட்டி

வலிமையானவர்களாக ஆவதற்கான போட்டியில் அவர்கள் போட்டியிடுவார்கள் என்று குழந்தைகளுக்கு அறிவிக்கவும். அவர்கள் பைசெப்ஸைக் காட்டட்டும். பின்னர் சோதனையின் சாராம்சத்தைப் பற்றி எங்களிடம் கூறுங்கள். உங்கள் மூக்கு மற்றும் உதடுகளுக்கு இடையில் உணர்ந்த-முனை பேனாவை நீங்கள் பிடிக்க வேண்டும், எது நீளமாக இருந்தாலும். அதே நேரத்தில், பெரியவர்கள் "வலுவான மனிதர்களை" சிரிக்க வைக்க எல்லா வழிகளிலும் முயற்சி செய்கிறார்கள். சோதனையை யார் எதிர்க்க முடியும்?


சுவையான பிறந்தநாள் போட்டி

குழந்தையின் கண்கள் கட்டப்பட்டு, ஒரு துண்டு பழம் அல்லது பெர்ரி வாயில் வைக்கப்படுகிறது. வகைப்படுத்தல் விரிவானதாக இருக்க வேண்டும் - வாழைப்பழங்கள், ஆரஞ்சு, ஆப்பிள், பேரிக்காய், அன்னாசி, கிவி. நீங்கள் திராட்சை, பிளம்ஸ், செர்ரி, தர்பூசணி சேர்க்கலாம். அது என்ன வகையான பழம் என்பதை குழந்தை சுவைக்க வேண்டும்.

குறும்புத்தனமாக இருக்க அனுமதிக்கப்படுகிறது - ஜெலட்டின் மிட்டாய்கள், ஒரு துண்டு சாக்லேட், ஒரு துண்டு கேக் அல்லது புளிப்பு எலுமிச்சை ஆகியவற்றை குழந்தைகளின் வாயில் வைப்பது.
போட்டிக்கு முன், விருந்தினர்களின் சமையல் விருப்பங்களைக் கண்டறிய சிரமப்படுங்கள் மற்றும் அவர்களின் பெற்றோரின் விருப்பங்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளுங்கள். சரியாக யூகிப்பவர் அதே பழத்தை வெகுமதியாகப் பெறுகிறார்.
மேலும், குழந்தைகளை நடனமாடவும், ஆட்டம் போடவும், பாடவும் ஏற்பாடு செய்ய மறக்காதீர்கள்.

விருந்தில் முக்கியமாக அதே வயதுடையவர்கள் கலந்து கொண்டால், நீங்களும் செய்யலாம் பள்ளி போட்டிகள். ஆறு வயதில் குழந்தைகள் பள்ளிக்கு முழுமையாக தயாராகிவிட்டதால். அவர்கள் படிக்கவும் எழுதவும் விடுங்கள். யார் சிறந்தவர் மற்றும் வேகமானவர் என்பதை நாங்கள் தீர்மானிக்கிறோம்.

வீட்டில் கொண்டாடப்படும் பிறந்தநாள் விழாவில் சுமார் 10 வயது குழந்தைகளை மகிழ்விப்பதற்கான எளிதான வழி வேடிக்கை விளையாட்டுகள்மற்றும் போட்டிகள்.

நீங்கள் இப்போது இந்தப் பக்கத்தில் இருந்தால், உங்கள் குழந்தையின் பிறந்த நாள் விரைவில் வரப்போகிறது என்று அர்த்தம்!

என்ன கொடுக்க வேண்டும், எப்படி ஆச்சரியப்படுத்துவது? நண்பர்கள் மற்றும் வகுப்பு தோழர்கள் வருகை தருவார்கள் என எதிர்பார்க்கப்பட்டால், விடுமுறையைக் கழிக்க மிகவும் சுவாரஸ்யமான வழி எது?

சுவாரஸ்யமான போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டு வினாடி வினாக்களை ஏற்பாடு செய்யுங்கள், பின்னர் யாரும் சலிப்படைய மாட்டார்கள்!

எங்கு தொடங்குவது?

விந்தை போதும், முழங்கால்கள் மற்றும் முழங்கைகளுக்கு சாதாரணமான பாதுகாப்பு முன்னெச்சரிக்கைகளுடன் நான் அறிவுறுத்துகிறேன்:

  • குழந்தைகளின் வேடிக்கைக்காக போதுமான இடத்தை விடுவிக்கவும் - அத்தகைய நாளில் தளபாடங்கள் கூட்டமாக இருக்கலாம்;
  • கூர்மையான மற்றும் உடையக்கூடிய பொருட்களை மறை - சிறிய விருந்தினர்கள் பொதுவாக இயக்கம் வகைப்படுத்தப்படும்.

விளையாட்டு குழந்தைகளை சோர்வடையச் செய்யக்கூடாது - இல்லையெனில் நோக்கம் கொண்ட வேடிக்கை வேடிக்கையாக இருக்காது!

அறை தயாராக உள்ளது. இப்போது நீங்களே போட்டிகளைத் தொடங்கலாம்!

உங்கள் பிறந்தநாளில் பல்வேறு வகைகளைச் சேர்க்க, 10, 11 மற்றும் 12 வயதுடைய சிறுவர் மற்றும் சிறுமிகளுக்கான பல வகையான வீட்டு விளையாட்டுகள்-போட்டிகளை நாங்கள் வழங்குகிறோம்.

வெளிப்புற விளையாட்டுகள் - போட்டிகள்

பந்தை பாப்

குழந்தைகள் 2 அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒவ்வொருவரின் கையிலும் பல வண்ண பந்துகள் இருக்கும்.

கட்டளையின் பேரில், உங்கள் எதிரியின் பலூனை உங்கள் கைகளால் வெடிக்க வேண்டும். அதிக பந்துகளை எஞ்சியிருக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

உறைய வைக்கவும்

தொகுப்பாளர் பலூனை வீசுகிறார். அது காற்றில் இருக்கும்போது, ​​நீங்கள் நகரலாம், நடனமாடலாம், பேசலாம். பந்து தரையைத் தொட்டவுடன் அனைவரும் உறைந்து விடுவார்கள்.

உறைவதற்கு நேரமில்லாதவர் அகற்றப்படுகிறார்.

கடைசி வெற்றியாளர் வரை ஆட்டம் தொடரும்.

ஓடிப்போன நாற்காலி

நாற்காலிகள் ஒரு வட்டத்தில் வைக்கப்பட்டுள்ளன. வீரர்களின் எண்ணிக்கை இருக்கைகளின் எண்ணிக்கையை விட ஒன்று குறைவு.

கட்டளை அல்லது இசை தொடங்கும் போது, ​​வீரர்கள் நாற்காலிகளை சுற்றி நடக்க தொடங்கும். இசை நிறுத்தப்படும் அல்லது "நிறுத்து" கட்டளை ஒலிக்கிறது - வீரர்கள் உட்கார முயற்சி செய்கிறார்கள். நாற்காலி கிடைக்காதவன் ஒழிக்கப்படுகிறான். இதற்குப் பிறகு, ஒரு நாற்காலி அகற்றப்படுகிறது.

கடைசி நபர் உட்காரும் வரை போட்டி நடைபெறும்.

மாற்றாக, நாற்காலிகளுக்குப் பதிலாக வளையங்களைப் பயன்படுத்துவது சுவாரஸ்யமானது. இசை முடிவடையும் போது அல்லது ஒரு சிக்னலில், வீரர்கள் இலவச வளையங்களில் அமர்ந்து (அல்லது நிற்க).

உருளைக்கிழங்கு ஸ்பூன்

இரண்டு அணிகள். அறையின் ஒரு மூலையில் உருளைக்கிழங்கு கொண்ட ஒரு கொள்கலன் உள்ளது. மற்றொன்றில், குழந்தைகள் இரண்டு வெற்று கிண்ணங்கள் மற்றும் தட்டுகளுக்கு அருகில் கரண்டியுடன் நிற்கிறார்கள்.

சிக்னலில், ஒவ்வொரு அணியும் ஒரு ஸ்பூன், ஒரு உருளைக்கிழங்கை மட்டுமே பயன்படுத்தி ரிலே பந்தயத்தை அதன் தட்டில் கொண்டு வர வேண்டும்.

அனைத்து உருளைக்கிழங்குகளையும் வேகமாக நகர்த்துபவர்கள் வெற்றி பெறுகிறார்கள்.

மிதக்கும் ஆப்பிள்கள்

குழந்தைகள் இரண்டு அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர்.

இரண்டு பெரிய படுகைகளில், இலைக்காம்புகளுடன் கூடிய ஆப்பிள்கள் தண்ணீரில் மிதக்கின்றன. ஆப்பிள்கள் குழந்தைகளின் எண்ணிக்கைக்கு சமம். ஒரு சமிக்ஞையில், ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் வீரர்கள் தங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் கைப்பிடியால் ஆப்பிளைப் பிடிக்க முயற்சி செய்கிறார்கள்.

பணியை வேகமாக முடிப்பவர்கள் வெற்றி பெறுவார்கள்.

ஆப்பிள்களைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​இலைக்காம்புகள் போதுமான நீளமாகவும் வலுவாகவும் இருப்பதை உறுதி செய்ய நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன்.

கூடைப்பந்து கூடை

இரண்டு அணிகள் விளையாடுகின்றன. ஒவ்வொன்றின் முன்னும் சமமான எண்ணிக்கையிலான காகிதத் தாள்கள் மற்றும் ஒரு கூடை (மாற்றாக, நீங்கள் ஒரு நீண்ட கை கொண்ட உலோக கலம் அல்லது மற்ற ஆழமான கொள்கலனைப் பயன்படுத்தலாம்).

ஒரு காகித "பந்தை" உருட்டி ஒரு கூடையில் எறிவதே பணி.

தாள்கள் ரன் அவுட் ஆன பிறகு அதிக வெற்றிகளைப் பெற்ற அணி வெற்றி பெறும்.

விருப்பம் - சிறிது நேரம் விளையாடுங்கள். பின்னர் மேலும் காகிதம் வழங்கப்படுகிறது.

ஒரு நிமிடத்தில் ஆடை அணியுங்கள்

நீங்கள் குளிர்காலத்தில் விளையாடலாம்.

இரண்டு வீரர்கள் கண்ணை மூடிக்கொண்டு விளையாடுகிறார்கள். அதே எண்ணிக்கையிலான வெளிப்புற ஆடைகள் - ஜாக்கெட்டுகள், தொப்பிகள், தாவணிகள் - இரண்டு நாற்காலிகள் மீது போடப்பட்டுள்ளன.

போடப்பட்ட அனைத்து ஆடைகளையும் விரைவாகவும் சரியாகவும் அணிந்தவர் வெற்றியாளர்.

விருப்பம் - 2 கண்மூடித்தனமான வீரர்கள் விருந்தினர்களில் ஒருவருக்கு ஆடை அணிவார்கள்.

எல்லோரும் வேடிக்கையாக இருப்பார்கள் என்று நினைக்கிறேன்!

பிறந்தநாள் பரிசு

இரண்டு அணிகள் - இரண்டு "பரிசுகள்". இது ஒரு பொம்மை, பழம் அல்லது ஏதேனும் பொருத்தமான பொருளாக இருக்கலாம்.

வீரர்கள் ஒன்றன் பின் ஒன்றாக வரிசையில் நிற்கிறார்கள். கட்டளையின் பேரில், "பரிசு" சங்கிலியுடன் அனுப்பப்படுகிறது. பிறந்த நபரை யாருடைய உருப்படி வேகமாக சென்றடைகிறதோ அவர்கள் வெற்றி பெறுவார்கள்.

போதுமான எண்ணிக்கையிலான விருந்தினர்களுடன் மட்டுமே விளையாட்டு சிறப்பாக நடத்தப்படுகிறது.

சிலந்தி வலை

விருந்தினர்களில் ஒருவர் விலகிச் செல்கிறார் அல்லது மற்றொரு அறைக்குச் செல்கிறார்.

மீதமுள்ள குழந்தைகள் கைகோர்த்து, அது ஒரு நீண்ட "சிலந்தி வலை" ஆக மாறிவிடும். பிறகு, கைகளை விடாமல், எல்லோரும் இறுக்கமான பந்தில் சிக்கிக் கொள்கிறார்கள்.

தொகுப்பாளர் ஒரு முறை கூட கிழிக்காமல் “வலை”யை அவிழ்க்க வேண்டும்.

லெகோ ரிலே பந்தயம்

இரண்டு அணிகள் - இரண்டு ஒத்த லெகோ செட்கள் (அல்லது வேறு ஏதேனும் கட்டமைப்பாளர்).

சிறிது நேரம் நாம் ஒரு சுவாரஸ்யமான கட்டமைப்பை உருவாக்க வேண்டும். வேகம் மற்றும் "கட்டடக்கலை தீர்வு" ஆகியவை மதிப்பிடப்படுகின்றன.

விருப்பம் - விளையாட்டு ஒரு சங்கிலியில் விளையாடப்படுகிறது. குழந்தைகள் மாறி மாறி தங்கள் துண்டுகளை வைக்கிறார்கள்.

குளோமருலஸ்

இரண்டு வீரர்களுக்கு ஒரு கயிறு அல்லது சமமான நீளமுள்ள ஏதேனும் தண்டு வழங்கப்படுகிறது.

பந்தை வேகமாக வீசுவதே பணி.

விருப்பம் - குச்சி (பென்சில்). இணைக்கப்பட்ட கயிறு காயப்படுத்தப்பட வேண்டும்.

குழந்தைகள் பந்துவீச்சு

எளிய ஊசிகள் மற்றும் பந்துகளின் உதவியுடன் நீங்கள் கிட்டத்தட்ட வயது வந்தோருக்கான பந்துவீச்சு சந்து ஏற்பாடு செய்யலாம். skittles பதிலாக, நீங்கள் மற்ற பொருட்களை அல்லது பொம்மைகள் பயன்படுத்த முடியும்.

இலக்கைத் தாக்குங்கள்

வெல்க்ரோவுடன் வரையப்பட்ட இலக்கு மற்றும் பந்துகள் உங்களுக்குத் தேவைப்படும். வெற்றிக்குப் பிறகு, நாங்கள் புள்ளிகளை எண்ணுகிறோம்.

படைப்பு மற்றும் அறிவுசார் போட்டிகள்

என்னை அழைத்தது யார்?

வீரர்கள் ஒரு பரந்த வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள். டிரைவர், கண்மூடித்தனமாக, மையத்தில் நிற்கிறார். அவர்கள் அவரை கொஞ்சம் சுற்றி சுழற்றி, யார் பெயரைச் சொல்லி அழைத்தார்கள் என்று யூகிக்கச் சொன்னார்கள். யூகிக்கப்பட்டவர் ஓட்டுநரின் இடத்தில் அமர்ந்து அல்லது நிற்கிறார்.

சொற்களின் சங்கிலி

சம எண்ணிக்கையிலான வீரர்களைக் கொண்ட இரண்டு அணிகள். ஒவ்வொரு நபரிடமும் ஒரு துண்டு காகிதம் மற்றும் ஒரு பேனா (பென்சில்) உள்ளது. அணியிலிருந்து முதல் வீரர் எந்த வார்த்தையையும் எழுதுகிறார். ஒவ்வொரு அடுத்த வார்த்தையும் முந்தைய எழுத்தின் கடைசி எழுத்தில் தொடங்குகிறது. இது வார்த்தைகளின் சங்கிலியாக மாறிவிடும்.

விளையாட்டு நேரத்திற்கு எதிராக விளையாடப்படுகிறது.

அதிக வார்த்தைகளை எழுதும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

ஒரு குத்தலில் பூனை

அவற்றை வெளியே எடுக்காமல் தொடுவதன் மூலம் அடையாளம் காண வேண்டிய எளிய பொருட்கள் ஒரு அழகான பையில் வைக்கப்படுகின்றன. அதிக பொருட்களை யூகிப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

விருப்பம் - அதிக பொழுதுபோக்கு மற்றும் வேடிக்கைக்காக, விருந்தினர்களுக்கு பொருள்கள் காட்டப்படுகின்றன, ஆனால் இந்த விஷயத்தில் டிரைவர் கண்மூடித்தனமாக இருக்கிறார்.

இரண்டு அல்லது மூன்று அணிகள், ஒவ்வொன்றும் 3 பேர். மூன்று தாள்கள் வெளியிடப்படுகின்றன.

ஒதுக்கப்பட்ட நேரத்தில் (2-3 நிமிடங்கள்), வீரர்கள் கலைந்து செல்கின்றனர் வெவ்வேறு பக்கங்கள்மற்றும் ஒரு அற்புதமான விலங்கை வரையவும்: சில தலையுடன், சில உடற்பகுதியுடன், சில கால்கள் மற்றும் பாதங்களுடன்.

பின்னர் அனைத்து தாள்களும் ஒன்றாக இணைக்கப்பட்டு, வேடிக்கையான விலங்கு கொண்ட அணி வெற்றி பெறுகிறது.

இந்தப் போட்டியில், எந்த அணியின் வெற்றியும் அல்ல, பொதுவான வேடிக்கைதான் முக்கியம் என்று நான் நம்புகிறேன்!

சேதமடைந்த தொலைபேசி

எந்த பெரியவருக்கு இந்த விளையாட்டு தெரியாது?!

ஆனால் குழந்தைகளின் பிறந்தநாள் விழாவில் அதை ஒரு போட்டியாக மாற்ற பரிந்துரைக்கிறேன்.

விருந்தினர்களை 2-3 அணிகளாகப் பிரிக்கவும். அவற்றை ஒன்றன் பின் ஒன்றாக வைக்கவும். ஒவ்வொரு அணியின் சங்கிலியில் உள்ள முதல் நபர் தனது கருத்தைக் கூறுகிறார். வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் மிகவும் அமைதியான கிசுகிசுப்பில் அதை அனுப்புகிறார்கள். பிந்தையவர் அவர் எந்த வார்த்தையைக் கேட்டார் என்பதை உரக்கச் சொல்ல வேண்டும்.

அணியில் முதல்வருக்கு வார்த்தையை மிகவும் துல்லியமாக தெரிவித்தவர்கள் வெற்றி பெறுகிறார்கள்.

வண்ணக் குறிச்சொற்கள்

இது, என் கருத்துப்படி, மிகவும் வேடிக்கையான போட்டி, இது இயக்கம் மற்றும் புத்திசாலித்தனத்தை ஒருங்கிணைக்கிறது.

தொகுப்பாளர் வார்த்தைகளைச் சொல்கிறார்: “ஒன்று-இரண்டு-மூன்று! வெள்ளை (நீலம், பச்சை, சாம்பல், சிவப்பு...) கண்டுபிடி!"

வீரர்கள் உடனடியாக பெயரிடப்பட்ட நிறத்தை எங்கு வேண்டுமானாலும் பிடிக்கிறார்கள்.

கொடுக்கப்பட்ட நிறத்தில் உள்ள பொருளைத் தொடத் தவறினால் அல்லது கடைசியாக இருப்பவர் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுவார். மீதமுள்ளவை வெற்றி பெறும் வரை தொடரும்.

வேடிக்கையான எழுத்துக்கள்

தொகுப்பாளர் எழுத்துக்களின் எந்த எழுத்தையும் பெயரிடுகிறார். குழந்தைகள் வேண்டும் குறிப்பிட்ட நேரம்(2-3 நிமிடங்கள்) இந்த கடிதத்துடன் முடிந்தவரை பல வார்த்தைகளை எழுதுங்கள்.

நீண்ட பட்டியலைக் கொண்டவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

ஒரு படத்தை சேகரிக்கவும்

ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு வெட்டு படம் கொடுக்கப்பட்டுள்ளது, அது கூடியிருக்க வேண்டும். தீம் வேறுபட்டிருக்கலாம்: கார்ட்டூன்கள், விளையாட்டுகள், இயற்கை, விலங்குகள்... விருந்தினர்களின் எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப நீங்கள் குழந்தைகள் பத்திரிகைகளின் பக்கங்களைப் பயன்படுத்தலாம் அல்லது அச்சுப்பொறியில் முன் அச்சிடப்பட்ட படங்களைப் பயன்படுத்தலாம்.

விளையாட்டு நேரத்திற்கு எதிராக விளையாடப்படுகிறது.

போட்டிகள் கொண்ட புதிர்கள்

விருப்பங்கள்:

  • கொடுக்கப்பட்ட சொற்றொடரை பொருத்தங்களுடன் "எழுதவும்".
  • ஒரு மிருகத்தை வரையவும்.
  • பொருத்தங்களை நகர்த்துதல் மற்றும் அகற்றுதல் ஆகியவற்றை உள்ளடக்கிய கணிதப் பணிகள்.

நீங்கள் வழக்கமான அல்லது நீண்ட "நெருப்பிடம்" போட்டிகளை வாங்கலாம்.

10-12 வயதுடைய பெண்களுக்கான போட்டி விளையாட்டுகள்


சிறுவர்கள் புன்னகையுடன் பார்க்கும் போட்டிகள் உள்ளன என்பதை ஒப்புக்கொள். ஆனால் பெண்கள் கலந்து கொள்வதில் மகிழ்ச்சி அடைவார்கள்.

நாகரீகர்

5-10 நிமிடங்களில், விடுமுறைக்கு உங்களை அலங்கரிக்கக்கூடிய ஒன்றை அறையில் கண்டுபிடிக்கவும். இவை ஆடைகள், ரிப்பன்கள், தாவணிகள், கயிறுகள் மற்றும் ஹேர்பின்கள் போன்ற எந்த பொருட்களாகவும் இருக்கலாம்.

விருந்தினர்கள் பின்னர் வேடிக்கையான ஃபேஷன் கலைஞரைத் தேர்வு செய்கிறார்கள்.

நடுவர் மன்றத்தில் சிறுவர்களை வைப்பது சுவாரஸ்யமாக இருக்கும்.

அங்கு மறைந்திருந்தது யார்?

ஒரு ஹீரோ ஒரு காகிதத்தில் வரையப்பட்டுள்ளார் பிரபலமான விசித்திரக் கதைஅல்லது கார்ட்டூன். படம் முற்றிலும் இரண்டாவது தாளுடன் மூடப்பட்டிருக்கும். தொகுப்பாளர் படிப்படியாக படத்தை வெளிப்படுத்துகிறார்.

கதாபாத்திரத்தை முதலில் யூகிப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

சோகமான இளவரசி

ஒரு டிரைவர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார் (பிறந்தநாள் பெண் அவசியம் இல்லை), அவர் ஒரு நாற்காலியில் அமர்ந்து சிரிக்காமல் இருக்க முயற்சி செய்கிறார். இந்த போட்டியின் வீரர்களின் பணி அவளை சிரிக்க வைப்பதாகும்.

நீங்கள் "இளவரசி"யைத் தொட முடியாது என்பது நிபந்தனை.

காற்று-அப் பொம்மை

கூடை பெட்டியில் வீரர்களின் பெயர்கள் கொண்ட காகித துண்டுகள் உள்ளன.

ஒவ்வொருவரும் "விண்ட்-அப் டால்" க்காக ஒரு பணியைக் கொண்டு வருகிறார்கள்: பாடுவது, ஆடுவது, சுழற்றுவது...

டிரைவர் காகித துண்டுகளை வெளியே இழுத்து, யார் பணியை செய்வார்கள் என்று கூறுகிறார்.

ஒப்பனையாளர்கள் (கலைஞர்கள்)

விருந்தினர்கள் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர்: வாடிக்கையாளர் மற்றும் கலைஞர்.

ஒவ்வொரு ஜோடிக்கும் வாட்டர்கலர் வண்ணப்பூச்சுகள் வழங்கப்படுகின்றன. நீங்கள் சில வேடிக்கையான ஒப்பனை செய்ய வேண்டும். வேடிக்கையான விஷயங்களைக் கொண்டு வருபவர் வெற்றி பெறுகிறார்!

சிறுவர்களுக்கான ஒரு விருப்பமானது, அவர்களின் முகத்தில் ஒரு வேடிக்கையான முகம் அல்லது விலங்கு (இருந்தாலும் இல்லாவிட்டாலும்) வரைய வேண்டும்.

10-12 வயது சிறுவர்களுக்கான பரபரப்பான போட்டிகள்

சாவியை எடு

வீரர்களுக்கு பல பூட்டுகள் மற்றும் பலவிதமான விசைகள் வழங்கப்படுகின்றன.

ஒவ்வொரு பூட்டையும் திறப்பதே பணி.

டிராகனை சேகரிக்கவும்

வீரர்கள் காகித கிளிப்களின் பெட்டியைப் பெறுகிறார்கள். ஒதுக்கப்பட்ட நேரத்திற்குள் நீங்கள் காகித கிளிப்புகளை ஒரு சங்கிலியில் இணைக்க வேண்டும். யாருடைய நீளமான "டிராகன்" வெற்றி பெறுகிறது.

டீனேஜ் சடுதிமாற்ற நிஞ்ஜா கடலாமைகள்

போட்டியில் ஒருவருக்கொருவர் முதுகில் நின்று முழங்கையைப் பூட்டிக் கொள்ளும் ஜோடிகளை உள்ளடக்கியது.

உங்கள் கைகளைத் திறக்காமல் அறையின் எதிர் முனைக்கு ஓடுவது பணி.

அசுரன்

இல்லாத வேடிக்கையான விலங்கை வரைந்து அதற்கு ஒரு பெயரைக் கொண்டு வாருங்கள். யாருடைய விலங்கு உண்மையான விலங்குகளிலிருந்து வேறுபட்டதாக மாறுகிறதோ அவர்தான் வெற்றியாளர்.

இந்த அதிசய உயிரினத்தின் பழக்கவழக்கங்கள் மற்றும் பழக்கவழக்கங்களைப் பற்றி கூறுவதற்கு கூடுதல் புள்ளிகள் கொடுக்கப்பட்டுள்ளன.

மீனவர்

காந்தம் இணைக்கப்பட்ட மீன்பிடி வரி அல்லது சரம் கொண்ட நீண்ட குச்சியை வீரர்கள் பெறுகிறார்கள்.

அவர்களுக்கு முன்னால் காந்தங்கள் கொண்ட பொம்மைகள் உள்ளன. உங்கள் கண்களை மூடிக்கொண்டு முடிந்தவரை பல "மீன்களை" "பிடிப்பதே" பணி. சிரமம் என்னவென்றால், அவர்கள் ஜோடிகளாக விளையாடுகிறார்கள்: "பார்வையுள்ள" நபர் கண்மூடித்தனமான "மீனவரின்" செயல்களை வழிநடத்துகிறார்.

விருப்பம் - டேப் மூலம் மிட்டாய்களில் சிறிய காந்தங்களை இணைக்கலாம். பின்னர் விளையாட்டுக்குப் பிறகு இன்பம் இனிமையாக இருக்கும்.

கடற்கொள்ளையர் வரைபடம்

அறையின் பல வரைபடங்களை முன்கூட்டியே வரையவும், குறுக்குவெட்டுடன் "கேச்" இருப்பிடத்தைக் குறிக்கிறது. ஒரு "புதையலை" (எந்தப் பொருளையும்) மறைக்கும்போது, ​​ஒவ்வொரு முறையும் வரைபடத்தை வழிகாட்டியாகப் பயன்படுத்தி அதைக் கண்டுபிடிக்க "கடற்கொள்ளையர்" கேட்கவும்.

பேராசைக்காரன்

குழந்தைகள் முன் பல்வேறு விஷயங்கள் உள்ளன (ஆடைகள், சமையல் பாத்திரங்கள், எழுதுபொருள், முதலியன) வீரர்கள் எடுக்க வேண்டும் அதிகபட்ச அளவுபொருள்கள்... அவற்றை உங்கள் கைகளால், உங்கள் தலையால் பிடிக்கலாம், உங்கள் முழங்கால்களால் உதவலாம்...

பொருட்களை கைவிடாமல் அதிக பொருட்களை சேகரிக்க நிர்வகிப்பவர் வெற்றி பெறுவார்.

ஸ்கேர்குரோவை சேகரிக்கவும்

விருந்தினர்கள் இரண்டு அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒவ்வொன்றிற்கும் முன்னால் பல்வேறு ஆடைகளின் தொகுப்பு (தாவணி, துண்டுகள், தொப்பிகள், சட்டைகள், முதலியன) நீங்கள் கிடைக்கக்கூடிய பொருட்களிலிருந்து ஒரு "ஸ்கேர்குரோ" உருவாக்க வேண்டும்.

படைப்பாற்றல் குழு வெற்றி பெறுகிறது.

ஒரு குழந்தையின் பிறந்த நாள் எப்போதும் பெற்றோருக்கு ஒரு பெரிய விடுமுறை! எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இந்த நாளில்தான் அவர்களின் குடும்பத்தில் ஒரு சிறிய மனிதர் தோன்றினார், அவர் அவர்களின் இருப்புக்கான அர்த்தமாக மாறினார். ஒரு குடியிருப்பில் குழந்தைகளின் பிறந்தநாள் விழாவை நடத்த முடியுமா? எளிதாக! முதலில், ஒரு குழந்தையின் பிறந்த நாள் அவரது விடுமுறை மட்டுமல்ல, உங்களுடையது என்பதை நீங்கள் புரிந்து கொள்ள வேண்டும், எனவே எல்லாவற்றையும் உங்கள் தோள்களில் முழுவதுமாக வைக்க வேண்டிய அவசியமில்லை. குழந்தைகள் உங்களுக்கு உதவ மிகவும் திறமையானவர்கள். அவர்கள் அறையை அலங்கரிக்கலாம், மேசையை அமைக்கலாம், விருந்தினர்களைப் பெறுவதற்கு முன்னும் பின்னும் அபார்ட்மெண்ட் சுத்தம் செய்யலாம். மேலும், உங்கள் குழந்தைகளுடன் சேர்ந்து, உங்கள் பிறந்தநாளுக்கான போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகளைப் பற்றி சிந்தியுங்கள், இதனால் அவை உங்களுக்கும் உங்கள் குழந்தைக்கும் ஆர்வமாக இருக்கும்.

பிறந்தநாள் போட்டி "யார் புண்படுத்தப்பட்டது?"

ஒரு குழந்தை கண்மூடித்தனமாக மற்றவர்களுக்கு முதுகில் திரும்பியுள்ளது. யாரோ அவரைத் தங்கள் கையால் லேசாகத் தொடுகிறார்கள், அது யார் என்று நீங்கள் யூகிக்க வேண்டுமா? அவர் சரியாக யூகித்தால், அவரைத் தொட்டவர் கண்மூடித்தனமாக "யூகிப்பவராக" மாறுகிறார்.

போட்டி "குறுக்குகள்"
அவசியம்:சரிபார்க்கப்பட்ட காகித துண்டுகள், பேனாக்கள் அல்லது பென்சில்கள்
அனைத்து குழந்தைகளுக்கும் இலைகள் மற்றும் பேனாக்கள் கிடைக்கும்.
உடற்பயிற்சி:ஒரு நிமிடத்தில் நிறைய சிலுவைகளை வரையவும்
வெற்றியாளர்:அதிக சிலுவைகளை வரைந்தவர்

பிறந்தநாள் போட்டி "ஒரு சரத்தில் பழங்கள்"
அவசியமானது: கயிறு, நூல், பழம், கண்மூடி, கத்தரிக்கோல்
கேபினட்களில் உள்ள கைப்பிடிகள் போன்றவற்றில் கயிற்றை இருபுறமும் பாதுகாப்பதன் மூலம் அதை நீட்டவும். ஒவ்வொரு பழத்திற்கும் ஒரு சரம் கட்டி, பழங்களை சரத்தில் தொங்க விடுங்கள்.
உங்கள் குழந்தையை கண்மூடித்தனமாக கட்டுங்கள். அவர் கயிற்றை அடைய வேண்டும், எந்த பழத்தையும் கத்தரிக்கோலால் வெட்டி, தொடுவதன் மூலம் யூகிக்க வேண்டும்.

போட்டி "ஸ்கேர்குரோ"
இசைக்கருவி ஒலிக்கிறது. குழந்தைகள், அவர்களில் ஒவ்வொருவரும் ஒரு "ஸ்வேர்குரோ", அறையின் நடுவில் சென்று, பக்கங்களுக்கு தங்கள் கைகளை பரப்புகிறார்கள். தொகுப்பாளர் சொன்னால்: "குருவி!", நீங்கள் உங்கள் கைகளை அசைக்க வேண்டும். தொகுப்பாளர் சொன்னால்: "காகம்!" - நீங்கள் கைதட்ட வேண்டும்.

குழந்தையின் பிறந்தநாளுக்கான போட்டி "தாவணியைக் கட்டுங்கள்"
அவசியம்:மூன்று நாற்காலிகள், மூன்று தாவணி அல்லது தாவணி
இரண்டு அல்லது மூன்று பையன்கள் போட்டியிடுகிறார்கள். ஒவ்வொரு பையனுக்கும் முன்னால், ஒரு பெண் ஒரு நாற்காலியில் அமர்ந்திருக்கிறார்; சிக்னலில், சிறுவர்கள் பெண்கள் மீது தாவணியைக் கட்டுகிறார்கள்.
போட்டியில் வெற்றி பெற்றவர்:தாவணியை மிக வேகமாக கட்டக்கூடிய பையன்

பிறந்தநாள் விளையாட்டுகள் "குழந்தைக்கு ஆடை அணியுங்கள்"
அவசியம்:மேஜை, 2 பொம்மைகள், 2 டயப்பர்கள், 2 தொப்பிகள், 2 ரோம்பர்கள் மற்றும் 2 சட்டைகள்.
தொகுப்பாளரின் சமிக்ஞையில், 2 பெண்கள் பொம்மைகளை அலங்கரிக்கத் தொடங்குகிறார்கள்.
வெற்றியாளர்:பொம்மையை வேகமாக அலங்கரிக்கக்கூடிய பெண்.

போட்டி "டெண்டர் வார்த்தைகள்"
அவசியம்:பலூன் - 2-3 துண்டுகள்
குழந்தைகள் தங்கள் பெற்றோரை அழைக்கிறார்கள், எல்லோரும் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள். தொகுப்பாளர் பேசுகிறார் மென்மையான வார்த்தைஅம்மாவைப் பற்றி அவள் அருகில் நிற்கும் நபருக்கு பலூனை அனுப்பினாள். அவர் ஒரு மென்மையான வார்த்தை கூறி பந்தை அனுப்புகிறார். வார்த்தை சொல்லாதவன் விளையாட்டை விட்டுவிடுவான்.
வெற்றிமீதமுள்ள 2-3 பேருக்கு பந்துகள் வெகுமதி அளிக்கப்படுகின்றன.

பிறந்தநாள் விளையாட்டுகள் "பாஸ் தி பார்சல்"
அவசியம்:தொகுப்பைத் தயாரிக்கவும் - ஒரு துண்டு மிட்டாய் அல்லது ஒரு சிறிய பொம்மையை எடுத்து அதை காகிதம் அல்லது செய்தித்தாளின் பல துண்டுகளில் போர்த்தி விடுங்கள் (நீங்கள் பிசின் டேப்பைப் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் அதிகமாக இல்லை, இல்லையெனில் குழந்தைகளுக்கு அவிழ்ப்பது கடினம்).
குழந்தைகள் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்து தலைவர் கூறுகிறார்: "நாங்கள் தொகுப்பைப் பெற்றோம், ஆனால் அது யாருக்காக என்று எனக்குத் தெரியவில்லை!"
குழந்தைகள் ஒரு வட்டத்தில் பார்சலை ஒருவருக்கொருவர் அனுப்பத் தொடங்குகிறார்கள், ஒரு நேரத்தில் ஒரு துண்டு காகிதத்தை விரிக்கிறார்கள்.
கடைசியாக அதை அவிழ்ப்பவர் பொட்டலம் பெறுகிறார்.
இந்த விளையாட்டு குழந்தைகளுக்கு பகிர்ந்து கொள்ள கற்றுக்கொடுக்கிறது.

பிறந்தநாள் போட்டி "செயின்"
தேவையானது: காகித கிளிப்புகள் 2 பெட்டிகள்
குழந்தைகள் 2 அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒதுக்கப்பட்ட நேரத்தில் காகித கிளிப்களைப் பயன்படுத்தி ஒரு சங்கிலியை உருவாக்க வேண்டும்.
வெற்றியாளர்:சங்கிலி நீளமாக இருப்பவர்

போட்டி "பலூனை உயர்த்தவும்"
அவசியம்: 8 பலூன்கள்.
8 குழந்தைகள் தேர்வு செய்யப்பட்டுள்ளனர். அவர்களுக்கு பலூன்கள் வழங்கப்படுகின்றன. தலைவரின் கட்டளையின் பேரில், பங்கேற்பாளர்கள் பலூன்களை உயர்த்தத் தொடங்குகிறார்கள், ஆனால் பலூன் உயர்த்தப்படும்போது வெடிக்காது.
போட்டியில் வெற்றி பெற்றவர்:பணியை முதலில் முடிப்பவர்.

போட்டி "தவறு இல்லாமல் பேசு"
இந்த பழமொழிகளை சிறப்பாக உச்சரிப்பவர் வெற்றி பெறுவார்:
* சாஷா நெடுஞ்சாலையில் நடந்து சென்று உலர்த்தியை உறிஞ்சினாள்.
* கார்ல் கிளாராவிடமிருந்து பவளப்பாறைகளைத் திருடினார், கிளாரா கார்லிடமிருந்து ஒரு கிளாரினெட்டைத் திருடினார்.
* கப்பல்கள் ஒட்டப்பட்டன, ஒட்டப்பட்டன, ஆனால் தட்டவில்லை.
* அவர் புகாரளித்தார், ஆனால் போதுமான அளவு புகாரளிக்கவில்லை, ஆனால் அவர் மேலும் புகாரளிக்கத் தொடங்கியபோது, ​​அவர் அறிக்கை செய்தார்.

சூடான உருளைக்கிழங்கு பிறந்தநாள் கேம்கள்
அவசியம்:ரப்பர் பந்து
குழந்தைகள் தரையில் உட்கார்ந்து, ஒரு வட்டத்தை உருவாக்குகிறார்கள், ஆனால் முடிந்தவரை தொலைவில். இசையை இயக்கவும், அது விளையாடும்போது, ​​​​குழந்தைகள் ஒரு சிறிய ரப்பர் பந்தை ஒருவருக்கொருவர் கடிகார திசையில் அனுப்ப வேண்டும், முடிந்தவரை விரைவாக அதை அகற்றவும். ஒவ்வொரு வீரரும் பந்தைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். இசை நின்றவுடன் பந்தைக் கையில் வைத்திருக்கும் வீரர் நீக்கப்படுவார். வட்டம் சிறியதாகி, ஒரு வீரர் இருக்கும் வரை விளையாட்டு தொடர்கிறது.

போட்டி "மெடுசா"
அவசியம்:பட்டு தாவணி
குழந்தைகள் பட்டுத் தாவணியை தரையில் விடாமல் காற்றில் வீச வேண்டும்.
வெற்றி பெறுகிறதுதாவணியை காற்றில் நீண்ட நேரம் வைத்திருக்க முடிந்த பங்கேற்பாளர்.

"உங்கள் மூக்கை ஒட்டவும்" போட்டி
அவசியம்:ஒரு பெரிய காகிதத்தில் ஒரு வேடிக்கையான முகத்தை (மூக்கு இல்லாமல்) வரைந்து, தனித்தனியாக பிளாஸ்டைனிலிருந்து ஒரு மூக்கைச் செதுக்கவும்.
சுவரில் தாளை இணைக்கவும். வீரர்கள் சில படிகள் பின்வாங்குகிறார்கள். ஒருவர் பின் ஒருவராக கண்ணை மூடிக்கொண்டு, உருவப்படத்தை நெருங்கி மூக்கை ஒட்டிக்கொள்ள முயல்கிறார்கள். மூக்கை மிகவும் துல்லியமாக ஒட்டுபவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

போட்டி "விண்ட் தி கார்ட்"
அவசியம்:தண்டு, பென்சில்கள்
தண்டு நடுவில் ஒரு முடிச்சு கட்டப்பட்டு, முனைகளில் சரங்கள் இணைக்கப்பட்டுள்ளன. ஒரு எளிய பென்சில். பென்சிலைச் சுற்றி வடத்தின் ஒரு பகுதியை நீங்கள் சுழற்ற வேண்டும். யார் வேகமாக முடிச்சை அடைகிறாரோ அவர்தான் வெற்றியாளர். ஒரு தண்டுக்கு பதிலாக, நீங்கள் ஒரு தடிமனான நூலை எடுக்கலாம்.

குழந்தைகளுக்கான பிறந்தநாள் போட்டிகள்

ஒரு குழந்தையின் பிறந்த நாள் வேடிக்கையாகவும் நேர்மறையாகவும் இருக்க வேண்டும், இதற்காக நீங்கள் போட்டிகள் மற்றும் போட்டிகள் விடுமுறையில் சிறந்த பொழுதுபோக்குகளாக இருக்கும்.

குழந்தைகள் விருந்துகளுக்கான போட்டிகள்

பிறந்தநாள் ஒரு வருடத்திற்கு ஒரு முறை மட்டுமே நடக்கும், இந்த விடுமுறை கண்டிப்பாக பிறந்தநாள் நபரால் நினைவுகூரப்பட வேண்டும். மண்டபத்தின் பண்டிகை அலங்காரம், அழைக்கப்பட்ட விருந்தினர்கள், சிற்றுண்டி பெரிய மதிப்பு, ஆனால் நிகழ்வின் முழு வளிமண்டலமும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட போட்டித் திட்டத்தைப் பொறுத்தது. சுவாரசியமான மற்றும் தயார் வேடிக்கையான போட்டிகள்குழந்தைகளுக்கு முன்கூட்டியே செய்யப்பட வேண்டும், அதனால் கொண்டாட்டம் மிக உயர்ந்த மட்டத்தில் நடைபெறுகிறது.

விதிகள்

  1. பொழுதுபோக்கிற்கான நிபந்தனைகள் பிறந்தநாள் சிறுவனுக்கும் அவரது விருந்தினர்களுக்கும் எளிமையாகவும் புரிந்துகொள்ளக்கூடியதாகவும் இருக்க வேண்டும்.
  2. பிறந்தநாளை ஸ்டைலாக நடத்தினால் கடற்கொள்ளையர் கட்சி, பின்னர் வின்னி தி பூஹ் பற்றிய போட்டிகள் பொருத்தமற்றதாக இருக்கும் - விடுமுறையின் கருப்பொருளுடன் பொருந்தக்கூடிய வேடிக்கையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  3. போட்டிகள் மாறுபட்டதாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் குறைந்தபட்சம் ஒரு பங்கேற்பாளர் சலிப்படைந்தவுடன் ஒருவருக்கொருவர் மாற்ற வேண்டும்.
    விடுமுறை வேடிக்கைக்கான முக்கிய தேவை என்னவென்றால், அனைவருக்கும் போதுமான கவனம் இருக்க வேண்டும்!

ஒரு குழந்தை வயதாகும்போது, ​​​​அவரை ஏதாவது ஆச்சரியப்படுத்துவது மிகவும் கடினம். பிறந்தநாள் விழா நிகழ்ச்சிக்கும் இது பொருந்தும். ஒன்பது வயது குழந்தை குழந்தைகளுக்கான செயல்பாடுகளில் மகிழ்ச்சியாக இருக்காது, கவனமாக சிந்திக்க வேண்டும் மற்றும் வயது வகைக்கு ஏற்றது.

போட்டிகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான அளவுகோல்கள்

குழந்தைகள் பார்வையாளர்களுக்கு, இது எவ்வளவு நேரம் எடுத்தது என்பது முக்கியமல்ல ஆரம்ப தயாரிப்பு. முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், விளையாட்டு சலிப்பாக இருக்கக்கூடாது. போட்டித் திட்டம்பல காரணிகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு தொகுக்கப்பட வேண்டும்:

  • குழந்தைகள் நிறுவனத்தின் மனோபாவம்;
  • அழைக்கப்பட்ட விருந்தினர்களின் வயது;
  • அறை பகுதி;
  • முட்டுகளின் சிக்கலானது;
  • குழந்தைகளின் ஆரோக்கியத்திற்கான பாதுகாப்பு.

விடுமுறைக்கு அழைக்கப்பட்ட குழந்தைகளின் வயது அவர்கள் எவ்வளவு உடல் ரீதியாகவும் மன ரீதியாகவும் வளர்ந்திருக்கிறார்கள் என்பதைப் பொறுத்தது. விடுமுறை நாட்களில் எந்தப் போட்டிகள் பொருத்தமானவை என்பதை இந்த அளவுகோல் தீர்மானிக்கிறது. மிகச் சிறிய குழந்தைகளுக்குப் புரியாத அல்லது வயதான குழந்தைகளுக்கு ஆர்வமில்லாத விளையாட்டுகள் உள்ளன.
பிறந்தநாள் சாதாரண அபார்ட்மெண்ட்அறையின் சிறிய பகுதி காரணமாக சாத்தியக்கூறுகளை சற்று கட்டுப்படுத்துகிறது. முடிந்தால், ஒரு மாலை விளையாட்டுகளுக்கு மிகவும் விசாலமான அறையை ஒதுக்குங்கள், நாற்காலிகள், கவச நாற்காலிகள் அகற்றவும், சிறிய விவரங்கள்மற்றொரு அறைக்கு உள்துறை.
போட்டிகளுக்கு, நீங்கள் மிகவும் சிக்கலான அலங்காரங்கள் மற்றும் முட்டுகள் தேர்வு செய்யக்கூடாது. ஒரு நட்பு குழுவிற்கு, நீங்கள் எந்த கடையிலும் விடுமுறை பாகங்கள் எடுக்கலாம் அல்லது மேம்படுத்தப்பட்ட பொருட்களிலிருந்து அவற்றை நீங்களே உருவாக்கலாம். விலையுயர்ந்த ஒன்றை வாங்க வேண்டிய அவசியமில்லை; முட்டுக்கட்டைகளின் முக்கிய நோக்கம் பண்டிகை வளிமண்டலத்தை பூர்த்தி செய்வதாகும், மேலும் மாலையின் "நட்சத்திரம்" ஆகாது.
அனைத்து பொழுதுபோக்குகளும் முடிந்தவரை பாதுகாப்பாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் பிறந்தநாள் பையன் மற்றும் அவரது விருந்தினர்களின் ஆரோக்கியத்திற்கு தீங்கு விளைவிக்கக்கூடாது. குறைந்த தரம் வாய்ந்த பைரோடெக்னிக்ஸ் மற்றும் ஆபத்தான இரசாயனங்கள் ஆகியவற்றைக் கையாளும் திறன் உங்களிடம் இல்லையென்றால் அவற்றைப் பயன்படுத்த மறுப்பது மதிப்பு.

போட்டிகளின் வகைகள்

ஒரு பொழுதுபோக்கு நிகழ்ச்சி அதே உணர்ச்சி மட்டத்தில் நடக்க முடியாது, எனவே, விடுமுறை வெற்றிகரமாக இருக்க, போட்டிகள் நிபந்தனை வகைகளாக பிரிக்கப்பட வேண்டும்.

  1. செயலில் போட்டிகள்.
    இதில் ரிலே பந்தயங்கள், கேட்ச்-அப் பந்தயங்கள், வேகம் மற்றும் சுறுசுறுப்பு போட்டிகள் ஆகியவை அடங்கும். விடுமுறையின் ஆரம்பத்திலேயே விருந்தினர்களுக்கு இந்த வகை பொழுதுபோக்கு வழங்கப்படுகிறது, எல்லோரும் வேடிக்கையாகவும் நகரவும் விரும்புகிறார்கள். ஒரு பெரிய அறையில் வெளிப்புற நடவடிக்கைகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதில் எந்த பிரச்சனையும் இருக்காது, ஆனால் ஒரு சிறிய அறையில் நீங்கள் விருப்பங்களைப் பற்றி சிந்திக்க வேண்டும். குழந்தைகளின் பந்துவீச்சு அல்லது ரிங் எறிதல் விளையாட்டு இங்கே பொருத்தமானதாக இருக்கும்.
    டீம் கேம்கள் முழு விடுமுறையின் 50% ஆக இருக்க வேண்டும், இதனால் அனைத்து குழந்தைகளும் வேடிக்கையாக பங்கேற்க முடியும். குழந்தைகள் அணியை ஒன்றிணைக்கவும், அவர்களை கேமிங் யதார்த்தத்தில் மூழ்கடிக்கவும் இது ஒரு சிறந்த வாய்ப்பு.
  2. இசை மற்றும் நடனம்.
    சிறந்த கரோக்கி பாடலுக்கான போட்டி அல்லது நடனப் போட்டி பிறந்தநாள் சிறுவனையும் விருந்தினர்களையும் மகிழ்விக்கும். குழந்தைகள் ஒரு பாப் அல்லது டான்ஸ் ஃப்ளோர் ஃப்ளோர் நட்சத்திரமாக உணர்வதில் மகிழ்ச்சி அடைவார்கள். பெரியவர்களின் பங்கேற்பு தேவை, அவர்கள் வேடிக்கையான பாடல்களுக்கு வார்த்தைகளை பரிந்துரைப்பார்கள்.
  3. நகைச்சுவை மற்றும் சங்கப் போட்டிகள்.
    கேள்வி பதில் விளையாட்டு, புதிர்கள், ஊடாடும் விளையாட்டுகள்- அமைதியான பொழுதுபோக்கு செயலில் உள்ள பொழுதுபோக்கை விட குறைவான மகிழ்ச்சியைத் தராது. தோழர்கள் தங்கள் அறிவாற்றலைக் காட்டவும், குழு போட்டிகளில் வெற்றி பெறவும் முடியும், அவர்களின் புத்தி கூர்மை மற்றும் புத்திசாலித்தனத்திற்கு நன்றி.
  4. ஆக்கப்பூர்வமான போட்டிகள்.
    பிளாஸ்டைனில் இருந்து கைவினைகளை வரையவோ அல்லது செய்யவோ விரும்பாத ஒரு குழந்தையை நீங்கள் அரிதாகவே சந்திப்பீர்கள். க்கான போட்டியில் சிறந்த வரைதல்அல்லது ஓரிகமி, விடுமுறைக்கு அழைக்கப்பட்ட ஒரு குழந்தை கூட பங்கேற்க மறுக்காது.

போட்டிகளுக்கான பரிசுகள்

போட்டிகளுக்கான பரிசுகள் சிறப்பு கவனம் தேவை. அன்று குழந்தைகள் விருந்துயாரும் ஒரு பரிசு இல்லாமல் இருக்க வேண்டும், ஒரு அடையாளமாக கூட. மிட்டாய்கள், கார்ட்டூன் கதாபாத்திரங்களின் சிறிய சிலைகள், பதக்கங்கள் மற்றும் சான்றிதழ்கள் - ஒரு குழந்தைக்கு அவரது சிறிய வெற்றி சரியாக என்ன குறிக்கப்படும் என்பது முக்கியமல்ல. ஊக்குவிப்பு போட்டிகளில் பங்கேற்பதை இன்னும் வேடிக்கையாக ஆக்குகிறது. குழந்தைகளில், உடனடி உற்சாகம் எழுகிறது, அவர்கள் தங்களைக் காட்ட விரும்புகிறார்கள் சிறந்த பக்கம்மற்றும் அனைத்து விளையாட்டுகளிலும் பங்கேற்கவும்.
முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், அனைவருக்கும் போதுமான ஊக்க பரிசுகள் உள்ளன, பின்னர் பண்டிகை நிகழ்வின் இறுதி வரை சிறந்த மனநிலை இருக்கும்.

குழந்தைகளை உள்ளடக்கிய பிறந்தநாள் மற்றும் பிற சத்தமில்லாத கொண்டாட்டங்கள் வேடிக்கையாகவும் சுறுசுறுப்பாகவும் இருக்க வேண்டும். குறும்புக்காரக் குழந்தைகள் விளையாடவும் வேடிக்கை பார்க்கவும் விரும்புகிறார்கள் என்பது அனைவருக்கும் தெரியும். குழந்தைகளின் பிறந்தநாளுக்கு போட்டிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​​​நீங்கள் வயது வகையை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும் மற்றும் செயலில் உள்ள விளையாட்டுகளில் பல அமைதியானவை இருக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு போட்டியிலும் வெற்றி பெறுபவருக்கு பரிசும், தோல்வியுற்ற குழந்தைகளுக்கு ஆறுதல் பரிசும் வழங்கப்படும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

____________________________

மொபைல் போட்டிகள்

குழந்தைகளின் பிறந்தநாளுக்கான மொபைல் போட்டிகள் வீட்டிலும், தெருவிலும், கஃபேக்களிலும் நடத்தப்படலாம். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், இடம் அனுமதிக்கிறது மற்றும் தேவையான உபகரணங்கள் கையில் உள்ளன. போட்டிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​குழந்தைகளின் குணாதிசயங்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது அவசியம். எல்லா குழந்தைகளும் ஆற்றல்மிக்க போட்டிகளை விரும்புவதில்லை.

முதல் "பூனை மற்றும் எலி" போட்டி

சரக்கு: நாற்காலிகள்.

மேற்கொள்வது:

அறையில் ஒரு வட்டத்தில் நாற்காலிகள், மையத்தில் இருக்கைகளை அமைக்கவும். குழந்தைகளை இரண்டு குழுக்களாகப் பிரிக்கவும், அதில் ஒரு குழந்தை குறைவாக உள்ளது. "எலிகள்" பாத்திரத்தை வகிக்கும் நாற்காலிகளில் உட்கார்ந்து, "பூனைகள்" பின்னால் நிற்கின்றன. ஒரு "பூனை" நாற்காலியில் "எலி" இருக்கக்கூடாது. "பூனையின்" பணி, அவள் விரும்பும் "எலியை" கண் சிமிட்டுவது, அவள் குறுக்கே ஓடி, ஒரு வெற்று நாற்காலியில் அவளுக்கு அருகில் உட்கார வேண்டும். எலியின் பின்னால் நிற்கும் “பூனையின்” பணி, அதை அதன் “பாதங்களால்” பிடிப்பது மற்றும் அதை ஓட விடாமல் செய்வது. "பூனை" அதன் "எலியை" இழந்திருந்தால், அது மற்றொன்றைப் பார்த்து கண் சிமிட்டத் தொடங்குகிறது. போட்டியின் 10 - 15 நிமிடங்களுக்குப் பிறகு, நீங்கள் பாத்திரங்களை மாற்ற வேண்டும்.

இரண்டாவது போட்டி "மலர் படுக்கை"

உபகரணங்கள்: வண்ண வளையங்கள்.

மேற்கொள்வது:

தரையில் வளையங்களை வைக்கவும் வெவ்வேறு நிறங்கள், இவை சில வகையான மலர் படுக்கைகள் என்று குழந்தைகளுக்குச் சொல்லுங்கள், அவை பூக்களாக இருக்கும். ஒவ்வொரு குழந்தைக்கும் ஒரு வண்ண வளையம் ஒதுக்கப்படுகிறது, அது அவரது பூச்செடியாக இருக்கும். "மலர்" அதன் "மலரில்" குந்துகிறது. தொகுப்பாளர் இசையை இயக்குகிறார், "பூக்கள்" "மலர் படுக்கை" யிலிருந்து வெளியேற வேண்டும், கைகளை அசைத்து, அவை திறக்கப்படுவதைக் காட்ட நகரும். இசை இயங்குவதை நிறுத்தும்போது, ​​​​உங்கள் "மலர் படுக்கைக்கு" ஓட வேண்டும், அதன் நிறத்தை குழப்ப வேண்டாம்.

மூன்றாவது போட்டி "தீயணைப்பு படை"

சரக்கு: நாற்காலிகள், தனிப்பட்ட பொருட்கள்.

மேற்கொள்வது:

அறையின் நடுவில், தலைவர் குழந்தைகளின் எண்ணிக்கைக்கு சமமான நாற்காலிகளை உள்நோக்கி எதிர்கொள்ளும் வகையில் வைக்கிறார். குழந்தைகள் இசைக்கு நாற்காலிகளைச் சுற்றி நடக்கிறார்கள், அது முடிந்ததும், அவர்கள் தங்களைக் கண்டுபிடிக்கும் நாற்காலியில் ஒரு ஆடை அல்லது தனிப்பட்ட பொருளை வைக்க வேண்டும். போட்டி மேலும் தொடர்கிறது. நாற்காலிகளில் 3-4 குழந்தைகளின் விஷயங்கள் இருக்கும்போது, ​​​​தலைவர் "தீ!" குழந்தைகளின் பணி வெவ்வேறு நாற்காலிகளில் தங்கள் பொருட்களைக் கண்டுபிடித்து விரைவாக உடை அணிய வேண்டும்.

ஐந்தாவது போட்டி "மீனவர்கள் மற்றும் மீன்கள்"

இருப்பு: இல்லை.

மேற்கொள்வது:

குழந்தைகளில், இரண்டு வீரர்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டனர் - "மீனவர்கள்", மீதமுள்ளவர்கள் "மீன்". இரண்டு மீனவர்கள் கைகோர்த்து, நடந்து, ஒரு சுற்று நடனம் பாடத் தொடங்குகிறார்கள்:

"மீன்கள் தண்ணீரில் வாழ்கின்றன,

கொக்கு இல்லை, ஆனால் அவை குத்துகின்றன.

இறக்கைகள் உண்டு ஆனால் அவை பறப்பதில்லை.

கால்கள் இல்லை, ஆனால் அவை நடக்கின்றன.

அவை கூடுகளை உருவாக்குவதில்லை

அவர்கள் குழந்தைகளை வெளியே அழைத்துச் செல்கிறார்கள்.

பாடல் முடிந்ததும், மீன்கள் வெவ்வேறு திசைகளில் சிதறுகின்றன. கைகளை விடாமல், வலையில் குறைந்தது ஒரு மீனையாவது பிடிப்பதுதான் மீனவர்களின் பணி. குறைந்தபட்சம் ஒரு மீன் பிடிக்கப்பட்டால், அது மீனவர்களுடன் சேர்ந்து, "மீன்பிடித்தல்" தொடர்கிறது.

ஆறாவது போட்டி "யார் அதை மிகவும் கவனமாக அணிவார்கள்"

உபகரணங்கள்: பந்துகள் - 6 துண்டுகள், இரண்டு பாய்கள் அல்லது கூடைகள்.

மேற்கொள்வது:

குழந்தைகளை இரண்டு சம அணிகளாகப் பிரித்து வரிசைப்படுத்தவும். தலைவர் முதல் வீரர்களுக்கு மூன்று பந்துகளை கொடுக்கிறார். மூன்று பந்துகளை அறையின் மறுமுனைக்கு எடுத்துச் சென்று அங்குள்ள பாயில் வைப்பதே வீரர்களின் பணி. முதல் பங்கேற்பாளர்கள் தலைவரின் கட்டளைப்படி நகரத் தொடங்குகிறார்கள், ஏனெனில் பந்து விழுந்தால், அதை எடுப்பது கடினம். இரண்டாவது வீரர் பந்துகள் வரை ஓடி, மூன்றையும் தங்கள் கைகளில் எடுத்து, அவர்களை அணிக்கு அழைத்து வந்து மூன்றாவது பங்கேற்பாளருக்கு அனுப்ப வேண்டும். பந்துகளை அவசரப்படாமலும், கைவிடாமலும் வேகமாக முன்னும் பின்னுமாக நகர்த்தும் அணியே வெற்றியாளர்.

ஏழாவது "சைமன் கூறினார்" போட்டி

இருப்பு: இல்லை.

மேற்கொள்வது:

குழந்தைகள் ஒருவருக்கொருவர் தலைவரின் முன் நிற்கிறார்கள். போட்டியின் விதிகளின்படி, "சைமன் கூறினார் ..." என்ற சொற்களுடன் சொற்றொடர் தொடங்கினால் மட்டுமே, தொகுப்பாளர் சொல்வதை குழந்தைகள் மீண்டும் செய்ய வேண்டும். உதாரணமாக, தொகுப்பாளர் கூறுகிறார்: "சைமன் சுழலச் சொன்னார்." அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் சுற்ற வேண்டும். தொகுப்பாளர் கூறுகிறார்: "உட்கார்." குழந்தைகள் குந்துகை செய்யக்கூடாது, "சைமன் எங்களிடம் சொல்லவில்லை" என்று சொல்வார்கள். குழந்தைகள் அதிக நேரம் சிந்திக்காத வகையில் போட்டி வேகமாக நடத்தப்படுகிறது. தவறு செய்பவர் ஒரு திருப்பத்தைத் தவறவிடுகிறார், அதிக கவனத்துடன் பங்கேற்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

எட்டாவது போட்டி "கவனம் மற்றும் ஒருங்கிணைப்பு"

இருப்பு: இல்லை.

மேற்கொள்வது:

குழந்தைகள் தலைவரின் முன் வரிசையில் நிற்கிறார்கள். தொகுப்பாளர் பல்வேறு பணிகளை வழங்குகிறார், குழந்தைகள் அதற்கு நேர்மாறாக செய்ய வேண்டும். உதாரணமாக, தலைவர் கூறுகிறார்: "வலது பக்கம் சாய்ந்து கொள்ளுங்கள் அல்லது உங்கள் கைகளை உயர்த்துங்கள்," குழந்தைகள் இடது பக்கம் சாய்ந்து அல்லது தங்கள் கைகளை குறைக்கிறார்கள். பணியை சிக்கலாக்க, தொகுப்பாளர் தனது செயல்களையும் காட்ட வேண்டும். ஒவ்வொரு கவனக்குறைவான குழந்தையும் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுகிறது, வெற்றியாளர் மிகக் குறைந்த தவறுகளைச் செய்தவர்.

ஒன்பதாவது போட்டி "குழந்தைகள் பந்துவீச்சு"

உபகரணங்கள்: skittles, பந்துகள்.

மேற்கொள்வது:

தலைவர் குழந்தைகளை இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கிறார். குழந்தைகள் வரிசையில் நிற்கிறார்கள். அறையின் மறுமுனையில், புரவலன் ஒரு பந்துவீச்சு சந்து போன்ற பின்களை அமைக்கிறது. தலைவர் முதல் பங்கேற்பாளர்களுக்கு பந்தை கொடுக்கிறார். குழந்தைகளுக்கான பணி பந்தை உருட்டுவது, அதனால் அது கீழே விழுகிறது மேலும் skittles. போட்டியின் தொடக்கத்திற்கு முன், தொகுப்பாளர் ஒரு குழந்தைக்கு முயற்சிகளின் எண்ணிக்கையை தீர்மானிக்கிறார். தொகுப்பாளர் தட்டப்பட்ட ஊசிகளின் எண்ணிக்கையைப் பதிவுசெய்து, இறுதியில் வென்ற அணியை அறிவிக்கிறார்.

பத்தாவது கன்ஸ்ட்ரக்டர் ரிலே போட்டி

சரக்கு: லெகோ அல்லது வேறு ஏதாவது, நாற்காலிகள், மேசைகள்.

மேற்கொள்வது:

போட்டியில் பங்கேற்பவர்களை இரண்டு அணிகளாகப் பிரித்து வரிசைப்படுத்தவும். நாற்காலிகளில் கட்டுமானத் தொகுப்பை வைக்கவும், அதன் அனைத்து பகுதிகளையும் கலக்கவும். அட்டவணையில் ஒரு கட்டுமான அமைப்பிலிருந்து எதிர்கால வீட்டின் "அடித்தளத்தை" இடுங்கள். தொகுப்பாளரின் கட்டளையின் பேரில், முதல் பங்கேற்பாளர் நாற்காலி வரை ஓடி, கட்டுமானப் பகுதியை எடுத்து, மேசைக்கு ஓடி, அடித்தளத்துடன் இணைக்கிறார். முதல் பங்கேற்பாளர் மீண்டும் கோட்டிற்கு ஓடி, அடுத்த குழந்தைக்கு தடியடியை அனுப்புகிறார். குழந்தைகள் இரண்டாவது மற்றும் மூன்றாவது வட்டங்களில் இயங்கும் வரை ரிலே நீடிக்கும். சிறந்த முடிவுகளைக் கொண்ட அணி வெற்றி பெறுகிறது. அழகான வீடுகட்டமைப்பாளரிடமிருந்து.

பதினொன்றாவது போட்டி "தடை"

உபகரணங்கள்: நீண்ட குச்சி அல்லது தடித்த கயிறு.

மேற்கொள்வது:

இரண்டு பெரியவர்கள் அறையின் வெவ்வேறு முனைகளில் ஒருவருக்கொருவர் எதிரே நிற்கிறார்கள். பெரியவர்கள் தங்கள் கைகளில் ஒரு குச்சி அல்லது கயிற்றை வைத்திருப்பார்கள். மகிழ்ச்சியான இசை நாடகங்கள் மற்றும் குழந்தைகளின் பணி தடையின் கீழ் கடந்து செல்ல வேண்டும். முதலில், உயரமான குழந்தை சிரமமின்றி கடந்து செல்லும் வகையில் குச்சி உயரமாக அமைக்கப்பட்டுள்ளது. பின்னர் தடை படிப்படியாக 10 - 15 சென்டிமீட்டர் குறைகிறது. குச்சியின் மிகக் குறைந்த உயரம் குழந்தைகள் அதன் கீழ் ஊர்ந்து செல்லும் வரை. தற்செயலாக ஒரு தடையைத் தாக்கியவர்கள் படிப்படியாக விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுகிறார்கள். வெற்றியாளருக்கு பரிசு வழங்கப்படுகிறது.

உட்கார்ந்த போட்டிகள்

குழந்தைகள் மிகவும் சோர்வடைவதைத் தடுக்க, செயலில் உள்ள போட்டிகளை அமைதியானவற்றுடன் நீர்த்துப்போகச் செய்வது அவசியம். குழந்தைகளுக்கான உட்கார்ந்த பிறந்தநாள் போட்டிகள் ஒரு சிறிய அறையில் நடத்த ஏற்றது.

முதல் "பெரிய படம்" போட்டி

சரக்கு: வாட்மேன் காகிதம், குறிப்பான்கள், நாற்காலிகள்.

மேற்கொள்வது:

ஒருங்கிணைப்பாளர் பங்கேற்பாளர்களை பல அணிகளாகப் பிரிக்கிறார். ஒவ்வொரு குழந்தைக்கும் ஒரு குறிப்பான் வழங்கப்படுகிறது. குழுவில் உள்ள அனைத்து குழந்தைகளுக்கும் குறிப்பான்கள் இருப்பது முக்கியம் வெவ்வேறு நிறங்கள். ஒவ்வொரு அணிக்கும் முன்னால், தலைவர் ஒரு நாற்காலியை வைத்து வாட்மேன் காகிதத்தின் ஒரு பகுதியை வைக்கிறார். குழந்தைகள் ஒரு வரிசையில் நிற்கிறார்கள், தலைவரின் சமிக்ஞையில், முதல் பங்கேற்பாளர் வாட்மேன் காகிதத்தை அணுகுகிறார், 30 வினாடிகளுக்குள் அவர் விரும்பியதை வரைகிறோம். 30 வினாடிகளுக்குப் பிறகு, தொகுப்பாளர் கூறுகிறார்: "அடுத்து" மற்றும் இரண்டாவது பங்கேற்பாளர் வாட்மேன் காகிதத்தை அணுகி தனது சொந்த விருப்பப்படி படத்தை முடிக்கிறார். மிகவும் சுவாரஸ்யமான ஒட்டுமொத்த படத்தைக் கொண்ட அணி வெற்றி பெறும்.

இரண்டாவது ரிங் டாஸ் போட்டி

உபகரணங்கள்: பிளாஸ்டிக் மோதிரங்கள், நீண்ட துருவங்கள் அல்லது குச்சிகள்.

மேற்கொள்வது:

தலைவர் வீரர்களை வரிசையாக இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கிறார். நீங்கள் விளையாட்டில் இரண்டு பெரியவர்களை ஈடுபடுத்தலாம், அவர்கள் ஒவ்வொரு அணிக்கும் எதிரே நின்று ஒரு குச்சியை வைத்திருப்பார்கள், அதில் அவர்கள் மோதிரங்களை வீச வேண்டும். ஒவ்வொரு குழந்தைக்கும் பல பிளாஸ்டிக் எறியும் மோதிரங்கள் வழங்கப்படுகின்றன, அவை கடைகளில் வாங்கப்படலாம். ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரின் பணியும் 2 மீட்டர் தூரத்திலிருந்து மோதிரத்துடன் குச்சியை அடிக்க வேண்டும். குச்சியில் அதிக மோதிரங்களை அணிந்த குழு வெற்றி பெறுகிறது.

மூன்றாவது போட்டி "குழப்பம்"

இருப்பு: இல்லை.

மேற்கொள்வது:

ஒரு எண்ணும் ரைம் பயன்படுத்தி, தலைவர் தீர்மானிக்கப்படுகிறது, யார் மற்றொரு அறைக்கு செல்கிறார். தலைவர் பார்க்காத நிலையில், குழந்தைகள் கைகளைப் பிடித்து, "முடிச்சு" என்று அழைக்கப்படுவதில் சிக்கிக்கொள்ளத் தொடங்குகிறார்கள். குழந்தைகள் குழப்பத்தில் இருக்கும்போது, ​​தலைவர் உள்ளே வந்து குழந்தைகளின் கைகளைத் திறக்காதபடி முடிச்சை அவிழ்க்கத் தொடங்குகிறார். தற்செயலாக கைகள் இணைக்கப்படாமல் போனால், அவை மீண்டும் இணைக்கப்பட்டு, தலைவன் முடிச்சை அவிழ்க்க வேறு இடத்தைத் தேடுகிறான்.

நான்காவது போட்டி "வேடிக்கையான பதில்கள்"

சரக்கு: காகித துண்டுகள், அட்டைகள், பேனா.

மேற்கொள்வது:

போட்டியின் தொடக்கத்திற்கு முன், தொகுப்பாளர் காகித துண்டுகளில் பல்வேறு பிரதிபெயர்களை எழுதுகிறார்: "முத்தம்", "பேனா", "முதலை", "டோனட்" மற்றும் பிற. அட்டைகளில் குழந்தைகளுக்கான கேள்விகளை எழுதுங்கள், உதாரணமாக: "நாளை இரவு உணவிற்கு என்ன சாப்பிடுவீர்கள்?", "உங்களுக்கு பிடித்த உணவு என்ன?", "உங்கள் பிறந்தநாளுக்கு என்ன பரிசு வேண்டும்?" முதலியன தொகுப்பாளர் ஒரு அட்டையை எடுத்து கேள்வியைப் படிக்கிறார், அதன் பிறகு குழந்தை பதிலுடன் ஒரு துண்டு காகிதத்தை எடுக்கிறது, இது பெரும்பாலும் வேடிக்கையானது. எனவே, ஒவ்வொரு குழந்தையும் மாறி மாறி பதில்களுடன் தாள்களை வெளியே இழுக்கிறார்கள்.

ஆறாவது போட்டி "ஒரு பந்தில் வரைதல்"

சரக்கு: பலூன்கள், மார்க்கர்.

மேற்கொள்வது:

தொகுப்பாளர் ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் ஒரு ஊதப்பட்ட பலூன் மற்றும் ஒரு மார்க்கரைக் கொடுக்கிறார். குழந்தைகளுக்கான பணி: ஒதுக்கப்பட்ட நேரத்தில், பந்தில் முடிந்தவரை பல விலங்குகளை வரையவும். ஒதுக்கப்பட்ட நேரம்: 2 - 3 நிமிடங்கள். ஒரு குதிரை, ஒரு மாடு, ஒரு பூனை, ஒரு நாய், ஒரு யானை மற்றும் பிற விலங்குகளை யார் வரைய வேண்டும் என்று குழந்தைகளுக்கு நீங்கள் சொல்லலாம். சிறு குழந்தைகளுக்கு, முடிந்தவரை பல யானைகளை வரைவதற்கு நீங்கள் பணி கொடுக்கலாம். ஒதுக்கப்பட்ட நேரம் கடந்த பிறகு, தொகுப்பாளர் யாருடைய பந்தில் அதிக விலங்குகள் வரையப்பட்டுள்ளன என்பதைக் கணக்கிடுகிறார்.

ஏழாவது போட்டி "பேராசை"

சரக்கு: பலூன்கள்.

மேற்கொள்வது:

போட்டி தொடங்கும் முன், உயர்த்தவும் பெரிய எண்ணிக்கைபலூன்கள் மற்றும் தரையில் அவற்றை சிதறடிக்க. பந்துகள் சரங்கள் இல்லாமல் இருக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு குழந்தையின் பணியும் முடிந்தவரை பல பந்துகளை எடுத்து பிடிப்பதாகும். நீங்கள் பந்துகளை உங்கள் துணிகளின் கீழ் வைக்கலாம், அவற்றை உங்கள் கால்கள், கைகளால் கசக்கிவிடலாம் அல்லது உங்கள் பற்களால் "வால்கள்" மூலம் அவற்றை எடுக்கலாம். முடிந்தவரை பல பந்துகளை வைத்திருக்கக்கூடிய குழந்தை வெற்றி பெறுகிறது.

எட்டாவது போட்டி "இழந்த நிறம்"

இருப்பு: இல்லை.

மேற்கொள்வது:

குழந்தைகள் தலைவரின் முன் ஒரு வட்டத்தில் அல்லது வரிசையில் நிற்கிறார்கள். தொகுப்பாளர் போட்டியின் விதிகளை விளக்குகிறார். தொகுப்பாளரின் கூற்றுப்படி, "ஒன்று, இரண்டு, மூன்று, மஞ்சள்கண்டுபிடி”, குழந்தைகள் தங்கள் ஆடையின் ஒரு பொருளிலோ அல்லது வேறொருவரின் பெயரிலோ பெயரிடப்பட்ட நிறத்தைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். நீங்கள் காணும் வண்ணத்தில் உங்கள் உள்ளங்கையை வைக்கவும். குறிப்பிட்ட நிறத்தைக் கண்டுபிடிக்க முடியாத குழந்தை விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுகிறது. தொகுப்பாளர் மற்றொரு நிறத்தை அழைக்கிறார், மேலும் ஒரு வெற்றியாளர் மட்டுமே எஞ்சியிருக்கும் வரை போட்டி தொடர்கிறது.

ஒன்பதாவது போட்டி "யார் என்ன சாப்பிடுகிறார்கள் என்று யூகிக்கவும்"

இருப்பு: இல்லை.

மேற்கொள்வது:

குழந்தைகள் இன்னும் ஒருவரையொருவர் நன்கு அறிந்திருக்காதபோது இந்த போட்டியை மேசையில் நடத்துவது நல்லது. போட்டியின் தீம் "விலங்குகள்" என்று தொகுப்பாளர் கூறுகிறார், மேலும் எந்த விலங்கு என்ன சாப்பிடுகிறது என்பதை நினைவில் வைப்பதே குழந்தைகளின் பணி. இதையொட்டி, தலைவர் ஒவ்வொரு குழந்தைக்கும் ஒரு விலங்கு பெயரிடுகிறார், உதாரணமாக, குதிரை, நாய், பூனை, மாடு, ஓநாய் மற்றும் பிற. பெயரிடப்பட்ட விலங்குகளை சாப்பிடுவதன் மூலம் குழந்தைகள் பதிலளிக்க வேண்டும். சரியான பதிலுக்கு, நீங்கள் குழந்தைக்கு ஒரு சிறிய பரிசை வழங்கலாம், தவறான பதிலுக்கு - ஒரு ஆறுதல் மிட்டாய் அல்லது ஸ்டிக்கர்.

பத்தாவது போட்டி “ஆச்சரியத்துடன் கூடிய பெட்டி”

சரக்கு: பெட்டி, பல்வேறு சிறிய பொருட்கள்.

மேற்கொள்வது:

தொகுப்பாளர் பல்வேறு வைக்கிறார் சிறிய பொருட்கள். உதாரணமாக: மிட்டாய், ஒரு கட்டுமானத் துண்டு, ஒரு பொம்மை கார், ஒரு சாவிக்கொத்தை, சூயிங் கம், ஒரு டேன்ஜரின், ஒரு பேனா, ஒரு நோட்பேட், ஒரு ஆப்பிள் மற்றும் பல. பெட்டியை ஒரு மூடியால் மூடி, அதில் ஒரு துளை செய்யுங்கள், இதனால் தடிமனான குழந்தையின் கைக்கு பொருந்தும். ஒவ்வொரு குழந்தையின் பணியும் தனது கையை துளைக்குள் ஒட்டிக்கொள்வது, அவர் சந்திக்கும் முதல் பொருளை உணர்ந்து, அது என்னவென்று பெயரிட்டு அதை வெளியே இழுப்பது. உருப்படி தவறாக பெயரிடப்பட்டால், அது மேஜையில் வைக்கப்படுகிறது, சரியாக இருந்தால், குழந்தை அதை பரிசாக எடுத்துக்கொள்கிறது.

பதினொன்றாவது போட்டி "ஜெல்லி"

உபகரணங்கள்: ஒரு தட்டு ஜெல்லி, நாப்கின்கள், டூத்பிக்.

மேற்கொள்வது:

வயதான குழந்தைகளுக்கு ஒரு வேடிக்கையான போட்டி, அது ஒரு டூத்பிக் பயன்படுத்துகிறது, ஆனால் அதன் முடிவை மழுங்கடிக்கலாம். தொகுப்பாளர் ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் ஒரு தட்டு ஜெல்லி மற்றும் ஒரு துடைக்கும் போட்டியின் போது அழுக்காக இருக்கக்கூடாது. குழந்தைகளின் பணி: ஒரு டூத்பிக் எடுத்து, வழங்கப்படும் ஜெல்லியை சாப்பிட பயன்படுத்தவும். போட்டி ஒரு காலத்திற்கு நடத்தப்படுகிறது, அதன் பிறகு தொகுப்பாளர் யார் அதிக ஜெல்லி சாப்பிட முடிந்தது என்பதை மதிப்பீடு செய்கிறார். வெற்றியாளருக்கு ஒரு பரிசு வழங்கப்படுகிறது, மீதமுள்ளவர்களுக்கு ஜெல்லியை முடிக்க கரண்டிகள் வழங்கப்படுகின்றன.

வீடியோ