ஒரு நபருக்கான சிறந்த போட்டிகள். பெரியவர்களுக்கு அருமையான போட்டிகள்

  1. ஜெங்கா
    விளையாட நீங்கள் மென்மையான மற்றும் சம அளவு வேண்டும் மரத் தொகுதிகள், ஆயத்த ஜெங்கா செட் வாங்குவது நல்லது. சிறிய தொகுதிகளில் இருந்து ஒரு கோபுரம் அமைக்கப்பட்டுள்ளது. மேலும், ஒவ்வொரு அடுத்த நிலையும் வெவ்வேறு திசையில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது. பின்னர் விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் எந்தவொரு தொகுதியையும் கவனமாக வெளியே இழுத்து கோபுரத்தின் மேல் மட்டத்தில் வைக்க வேண்டும். இது கவனமாக செய்யப்பட வேண்டும், இதனால் கட்டமைப்பு வீழ்ச்சியடையாது.

    கோபுரத்தின் அழிவுக்கு வழிவகுத்த மோசமான வீரர் தோல்வியுற்றவராக கருதப்படுகிறார்.

  2. தொப்பி
    இந்த விளையாட்டுக்கு 10 காகித துண்டுகள் தேவை, ஒவ்வொரு வீரரும் வைத்திருக்க வேண்டும். பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் அனைத்து காகிதத் துண்டுகளிலும் எந்த வார்த்தைகளையும் எழுதுகிறார்கள். பின்னர் சொற்களைக் கொண்ட காகிதத் துண்டுகள் ஒரு தொப்பியில் வைக்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும், தொப்பியிலிருந்து ஒரு துண்டு காகிதத்தை வெளியே இழுத்து, அவர் கண்ட வார்த்தையை விளக்க வேண்டும், காட்ட வேண்டும் அல்லது வரைய வேண்டும். மீதமுள்ளவர்கள் அதை யூகிக்க வேண்டும்.

    விளையாட்டின் முடிவில் மிகவும் ஆர்வமுள்ளவராக மாறுபவர் ஒருவித பரிசைப் பெறுகிறார். சில அற்புதமான வார்த்தைகள் உள்ளன!

  3. சங்கங்கள்
    எல்லோரும் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். அண்டை வீட்டாரின் காதில் எந்த வார்த்தையையும் பேசும் ஒரு தலைவர் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார். இந்த வார்த்தையைப் பெறும் நபர், அவருக்கு அருகில் அமர்ந்திருக்கும் வீரருக்கு விரைவாகத் தொடர்பு கொள்ள வேண்டும், ஆனால் ஒரு சங்கத்தின் வடிவத்தில். உதாரணமாக, ஒரு வீடு ஒரு அடுப்பு. மேலும், அவர் தனது பதிப்பை அடுத்த பங்கேற்பாளருக்கு அனுப்புகிறார்.

    தலைவரின் வார்த்தைக்கு கடைசி சங்கத்துடன் எந்த தொடர்பும் இல்லை என்றால் விளையாட்டு வெற்றிகரமாக கருதப்படுகிறது. நீங்கள் மேசையை விட்டு வெளியேறாமல் விளையாடலாம்.

  4. என்னை அறிந்து கொள்ளுங்கள்
    இந்த விளையாட்டிற்கு பல தன்னார்வலர்கள் தேவைப்படும், அவர்கள் ஒரு வரிசையில் அமர்ந்துள்ளனர். தொகுப்பாளர் கண்களை மூடிக்கொண்டு தன்னார்வலர்களிடம் கொண்டு வரப்படுகிறார், இதனால் அவர் ஒவ்வொருவரையும் தொடுவதன் மூலம் அடையாளம் காண முடியும். உடலின் எந்தப் பகுதியையும் அங்கீகாரத்திற்காகப் பயன்படுத்தலாம்.

  5. முதலை
    தொகுப்பாளர் பங்கேற்பாளருக்கு ஒரு வார்த்தையை உருவாக்குகிறார், அதை அவர் சைகைகள், முகபாவனைகளுடன் காட்ட வேண்டும், ஆனால் விரல் அல்லது வரைதல் இல்லாமல் காட்ட வேண்டும். மீதமுள்ள பங்கேற்பாளர்கள் இந்த வார்த்தையை யூகிக்க வேண்டும். யாரோ ஒரு பொருளை அல்லது நிகழ்வைக் காட்ட முயல்வதைப் பார்ப்பது மிகவும் வேடிக்கையானது.

  6. வெள்ளரிக்காய்
    சிறப்பானது ஒரு பெரிய நிறுவனத்திற்கான விளையாட்டு, ஏனெனில் இங்கே நமக்கு முடிந்தவரை தேவை அதிகமான மக்கள். ஒருவர் தலைவராகத் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார், மீதமுள்ளவர்கள் இறுக்கமான வட்டத்தில் நின்று கைகளை பின்னால் வைக்கிறார்கள். வட்டத்தில் நிற்கும் ஒவ்வொருவரும், தலைவரால் கவனிக்கப்படாமல், தங்கள் முதுகுக்குப் பின்னால் ஒரு வெள்ளரிக்காயை (அல்லது வேறு ஏதேனும் பொருத்தமான காய்கறி) தங்கள் அண்டை வீட்டாருக்கு அனுப்ப வேண்டும். இந்த வழக்கில், நீங்கள் புத்திசாலித்தனமாக காய்கறியிலிருந்து ஒரு கடி எடுக்க வேண்டும்.

    வெள்ளரிக்காயுடன் வீரரைப் பிடிப்பதே தலைவரின் குறிக்கோள். பிடிபட்ட பங்கேற்பாளர் தானே தலைவராகிறார்.

  7. டானெட்கி
    இது ஒரு வகையான துப்பறியும் கதை. தொகுப்பாளர் விளையாட்டில் பங்கேற்பவர்களுக்கு அவர்கள் அவிழ்க்க வேண்டிய புதிரை அறிமுகப்படுத்துகிறார். இதைச் செய்ய, வீரர்கள் பல்வேறு கேள்விகளைக் கேட்கலாம். ஆனால் தொகுப்பாளர் அவர்களுக்கு "ஆம்," "இல்லை" அல்லது "அது ஒரு பொருட்டல்ல" என்று மட்டுமே பதிலளிக்க முடியும்.

  8. தொடர்பு உள்ளது!
    யாரோ ஒரு வார்த்தையைக் கொண்டு வருகிறார்கள், ஆனால் மற்ற வீரர்களுக்கு அதன் முதல் எழுத்தை மட்டுமே சொல்கிறார். எடுத்துக்காட்டாக, கட்சி என்பது முதல் V. பங்கேற்பாளர்கள் ஒவ்வொருவரும் V இல் தொடங்கும் தங்கள் சொந்த வார்த்தையைக் கொண்டு வந்து அதை மற்றவர்களுக்கு விளக்க முயற்சிக்கின்றனர். வார்த்தை கூறுவது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது. வீரர்களில் ஒருவர் என்ன சொல்லப்படுகிறார் என்று யூகித்தவுடன், அவர் கத்த வேண்டும்: "தொடர்பு உள்ளது!"

    பின்னர் இரு வீரர்களும் - வார்த்தையை யூகித்தவர் மற்றும் அதை யூகித்தவர் - இந்த வார்த்தையின் தங்கள் பதிப்புகளைப் புகாரளிக்கவும். அவை ஒரே மாதிரியாக இருந்தால், விளையாட்டு தொடர்கிறது. இதைச் செய்ய, தொகுப்பாளர் தனது "பார்ட்டி" என்ற வார்த்தையிலிருந்து அடுத்த கடிதத்தை ஒலிக்கிறார். இப்போது வீரர்கள் முதல் இரண்டு எழுத்துக்களைப் பயன்படுத்தி வார்த்தைகளைக் கொண்டு வர வேண்டும் - பி மற்றும் ஈ.

  9. அழுக்கு நடனம்
    நிறுவனம் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. ஒரு தாள் தரையில் போடப்பட்டுள்ளது, ஒவ்வொரு ஜோடி நடனக் கலைஞர்களுக்கும் ஒன்று. இசை இயங்குகிறது மற்றும் உங்கள் காலால் தரையைத் தொடாதபடி தாளில் நடனமாட வேண்டும். ஜோடிகளில் ஒன்று காகிதத்திற்கு அப்பால் சென்றால், இந்த ஜோடியில் உள்ள எந்தவொரு பங்கேற்பாளரும் ஏதாவது ஒன்றை அகற்ற வேண்டும். நடனத்தின் முடிவில் அதிக ஆடைகளை வைத்திருப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார். விளையாட்டு மிகவும் காரமானது.

  10. ஃபேன்டா
    தலைவர் ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரிடமிருந்தும் ஒரு பொருளை எடுத்து ஒரு பையில் வைக்கிறார். அடுத்து, ஒரு வீரர் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார், அவர் தோல்விகளை வழங்குவார். அவர் கண்மூடித்தனமாக, பையில் இருந்து ஏதேனும் பொருளை எடுத்து அதன் உரிமையாளருக்கு ஒரு பணியைக் கொடுக்கும்படி கேட்டார்.

  11. நவீன திருப்பம் கொண்ட விசித்திரக் கதைகள்
    சலிப்பான மற்றும் ஆர்வமில்லாத தொழில்முறை உரையாடல்களுக்கு பதிலாக, விருந்தினர்கள் ஒருவருக்கொருவர் சிரிக்க வைப்பதை ஏன் உறுதிப்படுத்தக்கூடாது? இது மிகவும் எளிமையானது. பங்கேற்பாளர்களுக்கு காகிதத் தாள்கள் வழங்கப்பட்டு பணிகள் வழங்கப்படுகின்றன: நன்கு அறியப்பட்ட விசித்திரக் கதைகளின் உள்ளடக்கத்தை தொழில்முறை மொழியில் முன்வைக்க.

    பொலிஸ் அறிக்கை அல்லது மருத்துவ வரலாற்றின் பாணியில் எழுதப்பட்ட ஒரு விசித்திரக் கதையை கற்பனை செய்து பாருங்கள். வேடிக்கையான விசித்திரக் கதையின் ஆசிரியர் வெற்றி பெறுகிறார்.

க்கான போட்டி வயது வந்தோர் நிறுவனம், வளாகங்கள் இல்லாமல்.
பல்வேறு வேடிக்கையான ஆடைகள் முன்கூட்டியே பையில் அடைக்கப்படுகின்றன (தேசிய தொப்பிகள், உடைகள், உள்ளாடைகள், நீச்சலுடைகள், காலுறைகள் அல்லது டைட்ஸ், தாவணி, வில், பெரியவர்களுக்கான டயப்பர்கள் போன்றவை. பந்துகளை ப்ராவில் செருகலாம்). ஒரு DJ தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. அவர் வெவ்வேறு இடைவெளிகளில் இசையை ஆன் மற்றும் ஆஃப் செய்கிறார். இசை ஒலிக்கத் தொடங்குகிறது, பங்கேற்பாளர்கள் நடனமாடத் தொடங்குகிறார்கள் மற்றும் பையை ஒருவருக்கொருவர் அனுப்புகிறார்கள். இசை நின்றது. கைகளில் பையை வைத்திருப்பவர் ஒரு பொருளை வெளியே இழுத்து தானே போட்டுக் கொள்கிறார். அதனால் பை காலியாகும் வரை. இறுதியில், எல்லோரும் மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கிறார்கள். நீங்கள் ஒரு வெற்றியாளரைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்; வெற்றியாளர் மிகவும் வேடிக்கையான ஆடைகளை அணிவார்.


180

தளத்தால் வாங்கப்பட்டது மற்றும் சொந்தமானது.

அஞ்சல் அட்டையை உருவாக்கவும்

தண்டு மீது கட்டளை

ஒரு வேடிக்கையான மற்றும் ஆற்றல்மிக்க போட்டி.
போட்டிக்கு உங்களுக்குத் தேவைப்படும்
இரண்டு கரண்டி, இரண்டு நீண்ட கயிறுகள். பங்கேற்பாளர்கள் இரண்டு அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர்.
கேப்டன் தேர்வு செய்யப்பட்டுள்ளார். அணிகள் வரிசையில் நிற்கின்றன. கேப்டன்கள் வழங்கப்படுகின்றன மற்றும்
ஒரு ஸ்பூன் அதனுடன் ஒரு வடம் கட்டப்பட்டது. தலைவரின் சமிக்ஞையில், கேப்டன்கள்
அணியை "பிணைக்க" தொடங்குங்கள். ஆண்களுக்கு, தண்டு கால்கள் வழியாகவும், பெண்களுக்கு - ஸ்லீவ்ஸ் வழியாகவும் திரிக்கப்படுகிறது. போட்டிக்கு முன் மது அருந்தியிருந்தால், முதலில் கட்டப்பட்ட அணி வெற்றி பெறுகிறது, பின்னர் சிரிப்பு மற்றும் சத்தத்தை தவிர்க்க முடியாது.


166

தளத்தால் வாங்கப்பட்டது மற்றும் சொந்தமானது.

அஞ்சல் அட்டையை உருவாக்கவும்

வாழைப்பழம் சாப்பிடுங்கள்

நெருங்கிய மற்றும் வயதுவந்த நிறுவனத்திற்கான போட்டி.
இரண்டு தன்னார்வலர்கள் அழைக்கப்படுகிறார்கள் - பெண்கள். கண்ணை மூடிக்கொண்டு பந்தயத்தில் வாழைப்பழம் சாப்பிடச் சொல்கிறார்கள். இதைவிட எளிமையானது எது என்று தோன்றுகிறது? ஆனால்... சிறுமிகள் கண்ணை மூடிக்கொண்டு இருக்கும் போது, ​​நடத்துபவர் வாழைப்பழத்தை நடத்த பெண்களை அழைக்கிறார், அந்த நேரத்தில் வாழைப்பழத்தில் ஆணுறை வைக்கப்படுகிறது. கடிக்க முயலும் பெண்களின் எதிர்வினை கணிப்பது கடினம், ஆனால் வேடிக்கை அனைவருக்கும் உத்தரவாதம்!!! விருந்து முடிவதற்குள், குடிபோதையில் இருக்கும் நண்பர்களிடையே இந்தப் போட்டியை நடத்துவது நல்லது.


பெரியவர்களுக்கான போட்டிகள்
111

தளத்தால் வாங்கப்பட்டது மற்றும் சொந்தமானது.

அஞ்சல் அட்டையை உருவாக்கவும்

வேறுபாடுகளைக் கண்டறியவும்

ஒரு வேடிக்கையான, வயதுவந்த நிறுவனத்திற்கான போட்டி.
தம்பதிகளிடையே போட்டி நடத்தலாம். பெண்களும் ஆண்களும் எதிரெதிரே வரிசையில் நிற்கிறார்கள். ஆணின் பணி, தனது துணையை முடிந்தவரை கவனமாக பரிசோதித்து, அவள் என்ன அணிந்திருக்கிறாள், நகைகள் உள்ளதா என்பதை நினைவில் வைத்துக் கொள்ள வேண்டும். பின்னர் ஆண்கள் விலகிச் செல்கிறார்கள், பெண்கள், இதற்கிடையில், தங்கள் தோற்றத்தில் எந்த விவரத்தையும் மாற்றுகிறார்கள் (காதணி அல்லது வளையலை அகற்றவும். , வேறொருவரின் காலணிகளை அணியவும், ரவிக்கையின் பொத்தான்களை அவிழ்க்கவும், முதலியன). தலைவரின் சமிக்ஞையில், ஆண்கள் திரும்பி தங்கள் பெண்களின் தோற்றத்தில் என்ன மாறிவிட்டது என்பதை தீர்மானிக்கிறார்கள். இதை மிகத் துல்லியமாகச் செய்யக்கூடிய மனிதர் வெற்றி பெறுகிறார்.


106

தளத்தால் வாங்கப்பட்டது மற்றும் சொந்தமானது.

அஞ்சல் அட்டையை உருவாக்கவும்

அடுக்கை யூகிக்கவும்.

எங்கள் விருந்துகளில் பல ஆண்களுக்கு பிடித்த போட்டி, முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், ஒரே நபரின் பங்கேற்பின் அளவை துஷ்பிரயோகம் செய்யக்கூடாது.
ஒரு நபர் திரும்பிச் செல்கிறார், இந்த நேரத்தில் 3 ஷாட் கிளாஸ்கள் வைக்கப்பட்டு, ஓட்காவை இரண்டாக ஊற்றி, மூன்றில் தண்ணீர் ஊற்றப்படுகிறது, நபர் திரும்பி வரும்போது, ​​​​தயக்கமின்றி, அவர் ஒரு ஷாட் கிளாஸில் இருந்து குடித்து மற்றொரு கிளாஸால் கழுவுகிறார். , ஆனால் அவர் என்ன வருவார், எந்த வரிசையில் வருவார் என்பது அதிர்ஷ்டம்...
மேலும், பெண்களும் இப்போட்டியில் மகிழ்ச்சியுடன் கலந்து கொண்டு, அங்கிருந்தவர்களின் கைதட்டலுக்கு ஆளாகின்றனர்.


100

தளத்தால் வாங்கப்பட்டது மற்றும் சொந்தமானது.

அஞ்சல் அட்டையை உருவாக்கவும்

சண்டை

துணிச்சலான ஆண்களுக்கான போட்டி.
போட்டிக்கு நீங்கள் ஒரு ஸ்பூன், ஒரு ஆரஞ்சு அல்லது ஒரு உருளைக்கிழங்கு வேண்டும். இரண்டு பேரும் தங்கள் பற்களுக்கு இடையே கரண்டியை எடுத்து அதன் மீது ஒரு ஆரஞ்சு பழத்தை வைக்கிறார்கள். கைகளை உங்கள் முதுகுக்குப் பின்னால் வைக்க வேண்டும். போட்டியின் குறிக்கோள், ஒரு கரண்டியால் உங்கள் எதிரியின் ஆரஞ்சு நிறத்தைக் கைவிட்டு, உங்களுடையதைப் பிடிக்க வேண்டும். மேலும் வேடிக்கைக்காக, நீங்கள் ஒரு ஆரஞ்சுக்கு பதிலாக ஒரு மூல முட்டையைப் பயன்படுத்தலாம்.


80

தளத்தால் வாங்கப்பட்டது மற்றும் சொந்தமானது.

அஞ்சல் அட்டையை உருவாக்கவும்

பெண்ணைப் பாராட்டுகிறோம்.

அசல் தன்மை, புலமை மற்றும் புத்தி கூர்மை ஆகியவற்றிற்கான வயதுவந்த நிறுவனத்திற்கான போட்டி.
ஆண்களுக்கான போட்டி. இந்த விளையாட்டை மேசைக்கு வெளியேயும் விளையாடலாம். எல்லா ஆண்களும் வரிசையில் நிற்கிறார்கள். தொகுப்பாளர் "ஒரு பெண் ..." என்ற சொற்றொடரைச் சொன்ன பிறகு, ஒவ்வொரு ஆண்களும் வாக்கியத்தைத் தொடர வேண்டும். உங்களை மீண்டும் சொல்ல முடியாது. 10 வினாடிகளுக்கு மேல் சிந்திக்க முடியாது. நீண்ட காலம் நீடிப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார். உதாரணமாக, ஒரு போட்டி எப்படிப் போகலாம்: ஒரு பெண் ஒரு சலனம், ஒரு பெண் ஒரு சோதனை, ஒரு பெண் அடுப்பைக் காப்பவள். மற்றும் பல. அதே போட்டியை நீங்கள் பெண்களுக்காக நடத்தலாம் "ஒரு ஆண்..."
வெற்றியாளர் கட்சி பங்கேற்பாளர்களின் எதிர் பாதியில் இருந்து இடியுடன் கூடிய கைதட்டல் மற்றும் முத்தங்களைப் பெறுவார்.


பெரியவர்களுக்கான போட்டிகள்
75

தளத்தால் வாங்கப்பட்டது மற்றும் சொந்தமானது.

அஞ்சல் அட்டையை உருவாக்கவும்

பச்சை முட்டை.

க்கான போட்டி வயது வந்தோர் நிறுவனம், இல்ஆண் உறுதியையும் தைரியத்தையும் மதிக்கிறது.
ஆண்கள் போட்டியில் பங்கேற்கின்றனர். பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப முட்டைகள் ஒரு தட்டில் வைக்கப்படுகின்றன. வீரர்கள் தங்கள் நெற்றியில் ஒரு முட்டையை மாறி மாறி உடைக்க வேண்டும் என்று ஹோஸ்ட் அறிவிக்கிறார், ஆனால் அவற்றில் ஒன்று பச்சையானது, மீதமுள்ளவை வேகவைக்கப்படுகின்றன, இருப்பினும் உண்மையில் அனைத்து முட்டைகளும் வேகவைக்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு அடுத்தடுத்த முட்டையிலும் பதற்றம் அதிகரிக்கிறது. ஆனால் ஐந்து பங்கேற்பாளர்களுக்கு மேல் இருக்கக்கூடாது என்பது அறிவுறுத்தப்படுகிறது (முட்டைகள் அனைத்தும் வேகவைக்கப்பட்டவை என்று அவர்கள் யூகிக்கத் தொடங்குகிறார்கள்). இது மிகவும் வேடிக்கையானது, சோதிக்கப்பட்டது.
போட்டியில் அனைத்து வகையான நாப்கின்கள், ஏப்ரன்கள் மற்றும் துண்டுகள் பயன்படுத்த தடை விதிக்கப்பட்டுள்ளது.


72

தளத்தால் வாங்கப்பட்டது மற்றும் சொந்தமானது.

அஞ்சல் அட்டையை உருவாக்கவும்

என்னை பிடி

பெரிய, வயதுவந்த நிறுவனத்திற்கான போட்டி.
யார் வேண்டுமானாலும் பங்கேற்கலாம். வீரர்கள் ஒரு பெரிய வட்டத்தில் நின்று, ஒருவருக்கொருவர் தலையின் பின்புறத்தைப் பார்க்கிறார்கள். இப்போது தொகுப்பாளர் முடிந்தவரை இறுக்கமாக ஒன்றாக அழுத்தி வட்டத்தை குறுகலாக்கும் பணியை வழங்குகிறார். இப்போது மிகவும் கடினமான பகுதி: விருந்தினர்கள், ஹோஸ்டின் கட்டளையின் பேரில், ஒரே நேரத்தில் தங்கள் கால்களை வளைத்து, ஒருவருக்கொருவர் முழங்காலில் உட்கார முயற்சி செய்கிறார்கள். அவர்கள் வெற்றி பெற்றவுடன், பணி மிகவும் சிக்கலானதாகிறது: இப்போது, ​​தலைவரின் கட்டளையின் பேரில், வீரர்கள், இந்த நிலையில் வைத்திருக்கும், பக்கங்களுக்கு தங்கள் கைகளை நீட்ட வேண்டும். அதனால் அவர்கள் அனைவரும் விழுந்தனர்! "அடுத்த முறை, மிகவும் நம்பகமான மற்றும் வலுவான நண்பர்களைத் தேர்வுசெய்க!" என்ற வார்த்தைகளுடன் தொகுப்பாளர் கருத்துரைக்கிறார்.


70

தளத்தால் வாங்கப்பட்டது மற்றும் சொந்தமானது.

அஞ்சல் அட்டையை உருவாக்கவும்

என்னை சாப்பிடு.

பெரியவர்கள் மற்றும் பெரிய குழுக்களுக்கான போட்டி.
அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் ஒரு மேசையைச் சுற்றி நிற்கிறார்கள், அதன் மையத்தில் ஏற்கனவே தொகுக்கப்படாத சாக்லேட் பட்டை உள்ளது. இந்த போட்டிக்கு உங்களுக்கு தொப்பி, தாவணி, கையுறைகள், முட்கரண்டி, கத்தி மற்றும் நாணயம் தேவைப்படும். அனைத்து பொருட்களும் மேஜையில் இருக்க வேண்டும். முதல் பங்கேற்பாளர் ஒரு நாணயத்தை வீசுகிறார். நாணயம் தலையில் விழுந்தால், அந்த நபர் தனது முறையைத் தவிர்த்துவிட்டு, நாணயத்தை தனது பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் கொடுக்கிறார் (உதாரணமாக, கடிகார திசையில்). இதன் விளைவாக தலைகள் இருந்தால், இந்த பங்கேற்பாளர் ஒரு தொப்பி, தாவணி மற்றும் கையுறைகளை அணிந்து, ஒரு கத்தி மற்றும் முட்கரண்டி எடுத்து, சாக்லேட் துண்டுகளை வெட்ட வேண்டும். ஆனால் அதே நேரத்தில், நாணயம் அதன் இயக்கத்தை நிறுத்தாது, ஆனால் ஒரு வட்டத்தில் செல்கிறது.
வட்டத்தில் அடுத்த பங்கேற்பாளரும் தலையைப் பெற்றால், அவர் முந்தைய பங்கேற்பாளரின் தொப்பி போன்றவற்றைக் கழற்ற வேண்டும், ஒரு முட்கரண்டி மற்றும் கத்தியை எடுத்து, சாக்லேட் துண்டுகளை வெட்ட முயற்சிக்க வேண்டும். எல்லா சாக்லேட்டும் சாப்பிடும் வரை போட்டி தொடர்கிறது.
உண்மையில், சாக்லேட் பட்டிக்கு வருவதற்கு மிக நீண்ட நேரம் எடுக்கும், ஏனென்றால் இதற்கு அதிக வேகமான ஆடை மற்றும் திறமை தேவைப்படுகிறது, மேலும் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவருக்கும் "வால்கள்" கிடைக்கும்.
போட்டி ஒரு பெரிய குழுவாக நடத்தப்பட்டது - அவர்கள் மனதார சிரித்தனர்.
குறைந்தபட்ச விவரங்கள், நிறைய மகிழ்ச்சி மற்றும் வேடிக்கை.


70

தளத்தால் வாங்கப்பட்டது மற்றும் சொந்தமானது.

அஞ்சல் அட்டையை உருவாக்கவும்


வாழ்த்துக்கள்: 21 வசனத்தில், 0 SMS இல்.

போட்டி "கயிறு"

விளையாட்டில் பங்கேற்க, 2 அணிகள் உருவாக்கப்படுகின்றன - அதிக வீரர்கள், சிறந்தது. 1-1.5 மீ நீளமுள்ள ஒரு கயிறு அண்டை அணி உறுப்பினருக்கு (நிச்சயமாக, துணிகளின் கீழ்) திரிக்கப்பட்டு, காலரில் இருந்து தொடங்கி, கால்சட்டை கால், பாவாடையுடன் முடிவடைகிறது. கடைசி குழு உறுப்பினர் முதல்வருடன் "இணைக்கிறார்". ஆட்டம் முடிந்தது. வேகமான அணி வெற்றி பெறுகிறது.

போட்டி "உடைந்த பொறிமுறை"

ஒரு தன்னார்வலர் கதவுக்கு வெளியே அழைத்துச் செல்லப்படுகிறார். மீதமுள்ளவர்கள் உடலின் சில பகுதியை யூகித்து, ஒரு டிரைவரைத் தேர்வு செய்கிறார்கள், அவருக்கு முறிவு ஏற்பட்ட இடம் சொல்லப்படுகிறது (அவர் ஒரு உடைந்த பொறிமுறை). ஒரு தன்னார்வலர் வருகிறார். அவர் ஒரு மெக்கானிக், ஆனால் கையற்றவர் என்று அவருக்குத் தெரிவிக்கப்படுகிறது, மேலும் அவர் "பொறிமுறையின் முறிவின்" இருப்பிடத்தை அவரது மூக்கு, உதடுகள் மற்றும் பிற கால்களால் தொடுவதன் மூலம் தீர்மானிக்க வேண்டும் (மெக்கானிக் அவர் ஆயுதமற்றவர் என்பதை மறந்துவிடக் கூடாது). மெக்கானிக் முறிவின் இடத்தை தீர்மானிக்கும் போது, ​​"மெக்கானிசம்" "எதிர்வினை" செய்கிறது, அதாவது, முறிவின் இடத்திற்கு நெருக்கமாக, அது மிகவும் தீவிரமாக "தொடங்குகிறது." "மெக்கானிக்" முறிவின் இருப்பிடத்தை நிர்ணயிக்கும் போது, ​​அவர் ஒரு "மெக்கானிசம்" ஆகிறார் மற்றும் விளையாட்டு மீண்டும் நிகழ்கிறது.

போட்டி "வரலாற்றில் தடம்"

விருப்பமுள்ளவர்களுக்கு தாள்கள் மற்றும் குறிப்பான்கள் வழங்கப்படும். அவர்கள் கையொப்பமிடலாம், வரையலாம், மிக விரைவாக, ஒரு பிசாசு, ஒரு விரல், உதட்டுச்சாயம், ஒரு சோல் போன்ற தோற்றத்தை ஏற்படுத்தலாம் - இந்த வழியில், "வரலாற்றில் ஒரு அடையாளத்தை வைக்கலாம்." பின்னர் அனைத்து காகித துண்டுகளும் சேகரிக்கப்படுகின்றன, மேலும் இரண்டு வீரர்கள் தற்காலிகமாக "வரலாற்றாளர்கள்" ஆக வேண்டும் மற்றும் விளையாட்டில் ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் வரலாற்றில் எஞ்சியிருப்பதைக் குறிக்கும். ஆசிரியருக்கு ஒவ்வொருவராக பெயரிடப்பட்டுள்ளது. ஒவ்வொரு தவறுக்கும் - ஒரு பெனால்டி புள்ளி. குறைந்த புள்ளிகள் பெற்றவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

போட்டி "தாளத்தை வைத்திருங்கள்"

அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் மேஜையைச் சுற்றி, சோஃபாக்கள் போன்றவற்றின் மீது அமர்ந்துள்ளனர். ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் இரண்டு எழுத்துக்களின் பெயரைத் தேர்வு செய்கிறார்கள், முதலில் (உதாரணமாக, கா-சா, சா-ன்யா, பேர்ட்-கா, ஃபிஷ்-கா). தலைவர் (நல்ல தாள உணர்வைக் கொண்டவர்) வேகத்தை அமைக்கிறார், எல்லோரும் தங்கள் உள்ளங்கைகளை மேசை, முழங்கால்கள் போன்றவற்றில் கைதட்டி ஆதரிக்கிறார்கள். ஆரம்ப வேகம் வினாடிக்கு ஒரு கைதட்டல். தொகுப்பாளர் தனது பெயரை இரண்டு முறை கூறுகிறார், பின்னர் வேறு எந்த நபரின் பெயரையும் இரண்டு முறை (“கத்யா, கத்யா - பெட்டியா, பெட்டியா”) - ஒரு கைதட்டலுக்கு ஒரு பெயர். அதன் பிறகு, பெயரிடப்பட்ட நபர் தனது பெயரை இரண்டு முறையும், மற்றொருவரின் பெயரை இரண்டு முறையும் சொல்ல வேண்டும். வேகம் படிப்படியாக அதிகரிக்கிறது. இடைநிறுத்தங்கள் இருக்கக்கூடாது; ஒவ்வொரு கைதட்டலுக்கும் ஒரு பெயரை உச்சரிக்க வேண்டும். யாராவது வழிதவறிச் சென்றால், அவருக்கு பிரேக், சுக்சா, மரங்கொத்தி என்று சில புனைப்பெயர்கள் வழங்கப்படுகின்றன, அதன் பிறகு அவரை இனி பெட்யா என்று அழைக்க முடியாது, ஆனால் ஒரு புதிய பெயருடன் மட்டுமே. மூன்றாவது முறை, தவறு செய்யும் நபர் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுகிறார். வேகம் ஒரு வெறித்தனமான வேகத்திற்கு அதிகரிக்கும் போது அது மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கும், மேலும் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவருக்கும் புதிய சுவாரஸ்யமான பெயர்கள் இருக்கும்.

போட்டி "தியேட்டர் அனெக்டோட்"

தற்போதுள்ள அனைவரும் அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டு ஒரு நகைச்சுவையைத் தேர்வு செய்கிறார்கள். ஒவ்வொரு அணியும் பின்னர் தங்கள் நகைச்சுவையை ஒரு பேச்சு நிகழ்ச்சியின் கருப்பொருளாக செயல்படுத்துகிறது.

மீதமுள்ளவர்கள் பார்வையாளர்களை உருவாக்குகிறார்கள், கேள்விகளைக் கேட்கிறார்கள் மற்றும் எந்த வகையான நகைச்சுவை நோக்கம் கொண்டது என்பதை யூகிக்க முயற்சிக்கவும். அணிகள் வெவ்வேறு நிரல்களைத் தேர்வு செய்யலாம், ஏனெனில் அவற்றின் எண்ணிக்கை இன்று தேவையை மீறுகிறது, அல்லது அவர்கள் ஒரு தலைசிறந்த படைப்பைத் தேர்ந்தெடுத்து, கதாபாத்திரத்தில் யார் சிறப்பாக வந்தார்கள் என்பதை ஒப்பிடலாம்.

இந்த பொழுதுபோக்கின் சிறப்பம்சம் என்னவென்றால், முழு நடவடிக்கையும் முழுமையான மேம்பாடு ஆகும், சில சமயங்களில் பங்கேற்பாளர்களால் அது எப்படி முடிவடையும் என்பதை முன்கூட்டியே சொல்ல முடியாது.

போட்டி "மோதிரம், மோதிரம், மோதிரம்"

விளையாட உங்களுக்கு நீண்ட ரிப்பன் மற்றும் திருமண மோதிரம் தேவைப்படும். வளையத்தில் ஒரு நாடாவைத் திரித்து, முனைகளைக் கட்டவும். விளையாட்டின் பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வட்டத்தில் நின்று, கையில் ஒரு வளையத்துடன் ஒரு வட்ட நாடாவை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள், அதனால் அது உள்ளே இருக்கும். ஓட்டுநர் வட்டத்தின் மையத்தில் நின்று கண்களை மூடுகிறார். பங்கேற்பாளர்கள் ரிப்பனுடன் மோதிரத்தை கடக்கத் தொடங்குகிறார்கள். கட்டளையின் பேரில், டிரைவர் கண்களைத் திறந்து, மோதிரம் யாருடைய கையில் உள்ளது என்பதை யூகிக்க முயற்சிக்கிறார். ஒவ்வொரு தவறான பதிலுக்கும், ஓட்டுநர் ஒரு பெனால்டி புள்ளியைப் பெறுகிறார். இந்த நேரத்தில், வீரர்கள் ஒரே நேரத்தில் மோதிரத்தை கடந்து செல்வதைப் பின்பற்றுகிறார்கள். மோதிரம் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட பங்கேற்பாளர் மையத்தில் நிற்கிறார் மற்றும் விளையாட்டு மீண்டும் தொடர்கிறது. முடிவில் முடிவுகள் தொகுக்கப்பட்டுள்ளன.
மிகக் குறைந்த பெனால்டி புள்ளிகளைப் பெற்ற ஓட்டுநர் வெற்றியாளர்.

போட்டி "பாஸ் தி ரிங்"

இரண்டு அணிகள் பங்கேற்கின்றன: சம எண்ணிக்கையிலான வீரர்கள் இருக்க வேண்டும். அணி ஒரு நெடுவரிசையில் வரிசையாக நிற்கிறது: ஆண் - பெண் - ஆண் - பெண் - ஆண், முதலியன. ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு போட்டி வழங்கப்படுகிறது. தலைவரின் கட்டளையின் பேரில், வீரர்கள் தங்கள் உதடுகளால் போட்டியை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள், மற்றும் அணியில் முதல் பங்கேற்பாளர்கள் போட்டியில் ஒரு மோதிரத்தை தொங்கவிடுகிறார்கள். சிக்னலுக்குப் பிறகு, இந்த மோதிரத்தை ஒரு பங்கேற்பாளரிடமிருந்து இன்னொருவருக்கு, உங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல், போட்டியிலிருந்து போட்டிக்கு மாற்ற வேண்டும்.

போட்டி "மார்க்கெட் பேனா"

உங்களுக்கு இரண்டு டின் கேன்கள், 20 காசுகள் தேவைப்படும். இரண்டு ஜோடிகள் அழைக்கப்படுகின்றன - ஒரு ஜென்டில்மேன் மற்றும் ஒரு பெண். இப்போது மனிதர்கள் தங்கள் பெல்ட்டில் ஒரு ஜாடியை இணைத்துள்ளனர். பெண்களுக்கு 10 காசுகள் வழங்கப்படும். பெண்கள் ஜென்டில்மேன்களிடமிருந்து 2 மீட்டர் தூரம் நகர்கிறார்கள். தொகுப்பாளரின் சமிக்ஞையில், பெண் அனைத்து நாணயங்களையும் ஜென்டில்மேனின் குடுவையில் எறிய வேண்டும். ஜென்டில்மேன் தனது இடுப்பைச் சுழற்றுவதன் மூலம் அவளுக்கு உதவுகிறார் (அவருக்கு ஒன்று இருந்தால்). ஜாடியில் அதிக நாணயங்களைக் கொண்ட ஜோடி வெற்றி பெறுகிறது.

போட்டி "அடி, அடி - அனைத்தும் வீண்"

பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் கைகளில் ஒரு புனல் கொடுக்கப்பட்டுள்ளனர், அவர்கள் 50 செ.மீ தொலைவில் இருந்து மெழுகுவர்த்தியை புனல் வழியாக விரைவாக அணைக்க வேண்டும் புனலின் மூலை.

போட்டி "கரடி வந்தது, கரடி சென்றது"

விளையாட்டின் சாராம்சம் பின்வருமாறு: ஒரு முழு கண்ணாடி பீர் (200 மில்லி) ஊற்றப்படுகிறது. பிளேயர் சரியாக பாதி குடித்துவிட்டு, பிறகு ஓட்காவை முழுவதுமாக குடிக்கிறார். அடுத்து, பாதி மீண்டும் குடித்துவிட்டு ஓட்கா சேர்க்கப்படுகிறது. கண்ணாடியில் தூய ஓட்கா இருக்கும் வரை. இது "கரடி வந்துவிட்டது" என்று அழைக்கப்படும் விளையாட்டின் முதல் கட்டமாகும்.
இரண்டாவது கட்டம் முதல் நிலையின் தலைகீழ். அரை கிளாஸ் ஓட்காவைக் குடித்துவிட்டு, பீர் உடன் டாப் அப் செய்யவும். மேலும் - கண்ணாடியில் பீர் மட்டுமே இருக்கும் வரை. இப்போது கரடி போய்விட்டது!

அறிவுரை: உங்கள் வலிமையை கவனமாக கணக்கிடுங்கள், இல்லையெனில் "கரடி வருவதற்கு" முன்பே நீங்கள் விரைவாக "வெளியேறலாம்"

போட்டி "குறும்பு பொத்தான்கள்"

விளையாட்டில் பங்கேற்க தம்பதிகள் அழைக்கப்படுகிறார்கள்: ஆண் - பெண். ஆண் வீரர்களுக்கு குளிர்கால கையுறைகள் வழங்கப்படுகின்றன. அவர்கள் விளையாடும் கூட்டாளியின் ஆடையின் மேல் அணியும் சட்டை அல்லது மேலங்கியில் முடிந்தவரை பல பொத்தான்களைக் கட்டுவது அவர்களின் பணி. பணியை வேகமாக முடிப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

போட்டி "பந்தய வீரர்கள்"

போட்டியில் பங்கேற்க இரண்டு ஆண்கள் (முன்னுரிமை பெற்றவர்கள்) அழைக்கப்படுகிறார்கள், பங்கேற்பாளர்களுக்கு இணைக்கப்பட்ட சரங்களைக் கொண்ட கார்கள் வழங்கப்படுகின்றன. 5-6 பீர் கேன்கள் வைக்கப்பட்டுள்ள பாதையில் கண்மூடித்தனமாகச் சென்று, கேன்களை வட்டமிட்டு தொடக்கத்திற்குத் திரும்புவதே விளையாட்டின் சாராம்சம். நீங்கள் ஒரே நேரத்தில் 2 தடங்களை உருவாக்கலாம் மற்றும் பந்தய வீரர்களைத் தொடங்கலாம் அல்லது கடிகாரத்திற்கு எதிராக ஒவ்வொன்றாக டிராக் வழியாகச் செல்லலாம். கேன்களைத் தட்டிச் சென்றால், ஓட்டுநர்கள் உரிமத்தை இழக்க நேரிடும், அவற்றைத் திரும்ப வாங்க வேண்டியிருக்கும் என்று தொகுப்பாளர் பந்தய வீரர்களை எச்சரிக்கிறார்.

போட்டி "என்ன-எங்கே?"

ஒரு குறுகிய காகிதத்தில், அதன் தொடக்கத்திலிருந்து குறுகிய விளிம்பிற்கு இணையாக, "நம் நண்பர் N தேநீருக்கு எத்தனை சாண்ட்விச் சாப்பிடுகிறார்?" போன்ற சில சுவாரஸ்யமான கேள்விகளை எழுதவும் (முன்னுரிமை சிறியது) அல்லது "எங்கள் நண்பர் Z எங்கு செல்ல விரும்புகிறார்?" இதற்குப் பிறகு, விளிம்பு மடிக்கப்பட்டு, கேள்வி தெரியவில்லை, மேலும் மேலே எழுதப்பட்டது
கேள்வியின் முதல் வார்த்தை (முறையே "எவ்வளவு?" அல்லது "எங்கே?").
காகிதம் பங்குதாரருக்கு அனுப்பப்பட்டது, அவர் இந்த வார்த்தைக்கு சில அர்த்தமுள்ள பதிலை எழுதுகிறார், அதன் பிறகு அவர் அடுத்த கேள்வியை எழுதி அதையே செய்கிறார், மேலும் துண்டுகளை மடித்து வைக்கிறார். துண்டு முடியும் வரை விளையாட்டு தொடர்கிறது.
பின்னர் காகிதம் விரிக்கப்பட்டு கேள்விகள் மற்றும் பதில்கள் சத்தமாக வாசிக்கப்படுகின்றன. இது மிகவும் வேடிக்கையாக மாறியது.

போட்டி "சைக்கிள்"

வீரர்கள் 2 வட்டங்களை உருவாக்குகிறார்கள்: வெளி - ஆண்கள், உள் - பெண்கள். வீரர்களுக்கு என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதை தொகுப்பாளர் அறிவிக்கிறார், மேலும் அவர்கள் பணிகளை முடிக்கிறார்கள். செயல்களின் தன்மை தலைவரின் கற்பனையால் மட்டுமே தீர்மானிக்கப்படுகிறது, உதாரணமாக: ஒருவரையொருவர் நெருங்கிய நண்பர்களாகவோ அல்லது எதிரிகளாகவோ வாழ்த்துதல், கட்டிப்பிடித்தல், முத்தமிடுதல், ஒருவருக்கொருவர் காதுகளை சொறிதல் போன்றவை. ஒவ்வொரு செயலுக்கும் பிறகு, வெளிப்புற வட்டம் கடிகார திசையில் நகரும்.

போட்டி "பாலாடை செய்வோம்"

அதே பணி இரண்டு தாள்களில் எழுதப்பட்டுள்ளது, எடுத்துக்காட்டாக: “மாவை பிசைந்து, துண்டு துண்தாக வெட்டப்பட்ட இறைச்சியை உருட்டி, பாலாடையை ஒட்டவும். பண்டிகை அட்டவணை" பணித் தாள்கள் ஒரு உறையில் வைக்கப்பட்டுள்ளன.

பங்கேற்பாளர்கள் இரண்டு அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். கேப்டன்களுக்கு பணியுடன் கூடிய உறைகள் வழங்கப்படுகின்றன. கேப்டன்கள், அதைப் படித்த பிறகு, பணியின் சாராம்சத்தைப் பற்றி யாரிடமும் சொல்ல மாட்டார்கள்.

என்ன நடக்கிறது என்பதை அனைவரும் புரிந்துகொள்ளும் வகையில் பாலாடை தயாரிக்கும் செயல்முறையை தங்கள் குழுவிற்கு காண்பிப்பதே அவர்களின் பணி. ஒவ்வொரு கேப்டனும் தனது வசம் ஒரு மேஜை மட்டுமே உள்ளது. மற்ற அனைத்து பொருட்களும்…

போட்டி "வார்த்தைகள், வார்த்தைகள், வார்த்தைகள்"

விளையாட, நீங்கள் ஒரு டேப் ரெக்கார்டர், மைக்ரோஃபோன், கேசட் மற்றும் ஸ்டாப்வாட்ச் ஆகியவற்றை தயார் செய்ய வேண்டும்.
பிளேயர் மைக்ரோஃபோனின் முன் அமர்ந்திருக்கிறார். எதனாலும் திசைதிருப்பப்படாமல் இருக்க முயற்சிப்பதால், வீரர் இரண்டு நிமிடங்களில் முடிந்தவரை தொடர்பில்லாத வார்த்தைகளை டேப்பில் "பேச" வேண்டும். உள்ள பொருள்களுக்கு பெயரிட வேண்டாம் இந்த அறை. அத்தகைய ஒவ்வொரு வார்த்தைக்கும் ஒரு பெனால்டி புள்ளி வழங்கப்படுகிறது. வெற்றியாளர் கூறுகிறார் பங்கேற்பாளர் மேலும்தொடர்பில்லாத வார்த்தைகள் மற்றும் குறைவான பெனால்டி புள்ளிகளைப் பெற்றன.

விருந்துகளுக்கான குளிர் போட்டிகள். நண்பர்களுக்கான போட்டி. பிறந்தநாள் போட்டிகள்.

போட்டி "நெஸ்மேயானாவின் உற்று நோக்கும் விளையாட்டுகள்"

இந்த பண்டைய ரஷ்ய விளையாட்டு ஒரு சிறந்த வழியில்ஒரு புதிய உறவைத் தொடங்கவும் அல்லது கவனத்தை ஈர்க்கவும்.

அறையின் நடுவில் இரண்டு நாற்காலிகள் ஒன்றுக்கொன்று எதிரே வைக்கப்பட்டுள்ளன. இரண்டு வீரர்கள் உட்கார்ந்து, விலகிப் பார்க்காமல் ஒருவருக்கொருவர் கண்களைப் பார்க்கிறார்கள். முதலில் விலகிப் பார்த்தவர், சிரித்தார் அல்லது எப்படியாவது நடவடிக்கைக்கு இடையூறு விளைவித்தவர் அகற்றப்பட்டு மற்றொரு வீரர் அவரது இடத்தில் அமர்ந்தார். வெற்றியாளர், நிச்சயமாக, மிகவும் சுதந்திரமானவர். ஒரு நாற்காலி ஆணாக இருக்கும்போது ஒரு நல்ல விருப்பம், இரண்டாவது பெண். விடுமுறை நாட்களில் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது ஒரு பெரிய எண்பங்கேற்பாளர்கள். நல்ல மனநிலை உத்தரவாதம்!

போட்டி காது, மூக்கு மற்றும் இரண்டு கைகள்

இந்த போட்டியை மேஜையில் அமர்ந்து நடத்தலாம். எல்லோரும் தங்கள் இடது கையால் மூக்கின் நுனியைப் பிடிக்க அழைக்கப்படுகிறார்கள் வலது கை- இடது காது மடலுக்குப் பின்னால். தலைவர் கைதட்டும்போது, ​​​​உங்கள் கைகளின் நிலையை மாற்ற வேண்டும், அதாவது, உங்கள் இடது கையால் உங்கள் வலது காது மடலைப் பிடிக்கவும், உங்கள் வலது கையால் உங்கள் மூக்கைப் பிடிக்கவும். முதலில், கைதட்டல்களுக்கு இடையிலான இடைவெளிகள் நீளமாக இருக்கும், பின்னர் தலைவர் விளையாட்டின் வேகத்தை அதிகரிக்கிறது, மேலும் கைதட்டல்களுக்கு இடையிலான இடைவெளிகள் சிறியதாகவும் சிறியதாகவும் மாறும். கை, மூக்கு, காதுகளில் சிக்கிக் கொள்ளாமல் நீண்ட காலம் நீடித்திருப்பவர் வெற்றியாளர்.

வாழ்த்து பந்து போட்டி

2 பங்கேற்பாளர்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டு அட்டவணையின் தொடக்கத்தில் நிற்கிறார்கள். அவர்கள் ஒவ்வொருவருக்கும் ஒரு பலூன் வழங்கப்படுகிறது, மேலும் யார் அதை மேசையில் வீசுகிறார்களோ அவர்களுக்கு. விருந்தினர்கள் தங்கள் தலை மற்றும் ஊதினால் மட்டுமே உதவ முடியும். வெற்றியாளர் தோல்வியுற்றவரிடமிருந்து ஒரு ஆசையைச் செய்கிறார்.

போட்டி "ரப்பர் பந்து"

தம்பதிகள் போட்டியில் பங்கேற்கின்றனர். ஒரு ஆணும் பெண்ணும் ஒரு சிறிய ரப்பர் பந்துடன் வயிற்றின் நடுவே நிற்கிறார்கள். ஒவ்வொரு ஜோடியின் பணியும் பந்தை உருட்டுவதாகும் சுழற்சி இயக்கங்கள்உயரம் குறைவாக இருக்கும் கூட்டாளியின் கன்னம் வரை. பந்தைக் கீழே இறக்காமல் மற்றவர்களுக்கு முன் தங்கள் கன்னத்தில் கொண்டு செல்லும் ஜோடி வெற்றியாளர்.

போட்டி "தரையில் பந்து"

ஜோடிகளும் போட்டியில் பங்கேற்பார்கள்; பந்து கீழ் முதுகில் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது. பங்கேற்பாளர்களின் பணி என்னவென்றால், பந்தை கீழே விடாமல் கவனமாகக் குறைக்க வேண்டும். போட்டிக்கு ஒரு முன்நிபந்தனை என்னவென்றால், பந்து தரையைத் தொட வேண்டும் மற்றும் பக்கமாக உருளக்கூடாது.

போட்டி "நீர் கேரியர்கள்"

தரையில் இரண்டு இணையான கோடுகளை வரையவும், அவற்றுக்கிடையேயான தூரம் 10 மீட்டர். போட்டியாளர்கள் ஒரு கோட்டின் முன் நான்கு கால்களிலும் இறங்கி, ஒவ்வொரு நபரின் முதுகிலும் நடுவில் தண்ணீர் நிரப்பப்பட்ட ஒரு கிண்ணம் வைக்கப்படும். பங்கேற்பாளர்களின் பணி, இரண்டாவது வரிக்குச் சென்று, தண்ணீரைக் கொட்டாமல் நான்கு கால்களிலும் திரும்புவதாகும். வெற்றியாளர் முதலில் பூச்சுக் கோட்டிற்கு வந்து உலர்ந்தவர்.

ஒரு விருந்துக்கான சிற்றின்ப போட்டிகள்.

போட்டி ரப்பர் எரோடிசெக்ஸி

விளையாட்டு ஒரு பையன் மற்றும் ஒரு பெண் ஈடுபடுத்துகிறது. பெண் தனது இடுப்பைச் சுற்றி ஒரு மீள் இசைக்குழுவை வைக்கிறாள், இறுக்கமாக இல்லை, ஆனால் மிகவும் பலவீனமாக இல்லை.

பையனின் பணி மேலே இருந்து மீள் நீக்க வேண்டும், ஆனால் அவர் தனது கைகளால் மீள் தொடக்கூடாது என்ற நிபந்தனையுடன். பெண் தன் கைகளை உயர்த்தி, அதே நேரத்தில் நடனமாட வேண்டும், அல்லது தலையிட வேண்டும் இளைஞன்அவரது பணியை முடிக்க.

போட்டித் தூண்

பல ஜோடிகள் விளையாட்டில் பங்கேற்கின்றன. இசைக்கருவி அடங்கும். பையன் ஒரு தூணாக செயல்படுகிறான், பெண் அவனைச் சுற்றி நடனமாட வேண்டும்.

பெண்ணின் பணி பையன் மீது குறைந்த அளவு ஆடைகளை விட்டுவிடுவதாகும். போட்டியின் முடிவில், வெற்றியாளர்களுக்கு பரிசு வழங்கவும்.

போட்டி "பாராட்டுக்கள்"

பெண்களை எப்படி பாராட்டுவது என்பது ஒவ்வொரு ஆணுக்கும் தெரியும். இந்தத் திறனில் யார் மிகவும் திறமையானவர் என்பதைக் கண்டறிய இந்தப் போட்டி உங்களை அனுமதிக்கும். ஆண்கள் ஒரு வரிசையில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். பெண்கள் அவர்களுக்கு எதிரே நிற்பது நல்லது. இதையொட்டி, ஒவ்வொரு ஆணும் தனக்கு எதிரே நிற்கும் பெண்ணைப் பாராட்டுகிறார்கள். ஆனால் பாராட்டு வழங்குபவர் அழைக்கும் கடிதத்துடன் தொடங்க வேண்டும். பாராட்டுக்களை திரும்ப திரும்ப சொல்லக்கூடாது. சிந்திக்க 10 வினாடிகளுக்கு மேல் கொடுக்கப்படவில்லை, அதன் பிறகு பாராட்டு தெரிவிக்காத பங்கேற்பாளர் போட்டியை விட்டு வெளியேறுகிறார். யாருடைய கற்பனை பணக்காரனாக இருக்கிறதோ அவன் வெற்றி பெறுகிறான். போட்டியின் விதிகளை நீங்கள் கொஞ்சம் மாற்றலாம், ஏனென்றால் ஆண்களை எப்படிப் பாராட்டுவது என்பது பெண்களுக்கும் தெரியும்.

நண்பர்களுக்கான போட்டி.

போட்டி "ஜாடிக்குள் போ"

மிகவும் துல்லியமான துப்பாக்கி சுடும் வீரரை அடையாளம் காணும் போட்டி. முடிந்தவரை ஒரே அளவிலான பல ஜாடிகளையும் பல நாணயங்களையும் தயார் செய்யவும். 9 பங்கேற்பாளர்களைத் தேர்ந்தெடுத்து, அவர்களை 3 பேர் கொண்ட 3 குழுக்களாகப் பிரிக்கவும். முதல் அணி வரிசையில் நிற்கிறது, வங்கிகள் அனைத்து குழு உறுப்பினர்களிடமிருந்தும் ஒரே தூரத்தில் இருக்க வேண்டும். ஜாடி எதுவும் இருக்கலாம்: பதிவு செய்யப்பட்ட உணவு அல்லது அழகுசாதனப் பொருட்களிலிருந்து, முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், அவை ஒரே கழுத்தைக் கொண்டுள்ளன. தலைவரின் கட்டளையின் பேரில், குழு உறுப்பினர்கள் தங்கள் ஜாடிக்குள் நாணயங்களை வீசுகிறார்கள். ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரிடமும் குறைந்தபட்சம் 10 நாணயங்கள் உள்ளன. ஒவ்வொரு அணியிலும் ஒரு வெற்றியாளர் இருக்கிறார், அவர் ஜாடியில் அதிக நாணயங்களை வீசினார். எனவே ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் ஒரு வெற்றியாளர் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார். மூன்று தலைவர்களும் இறுதிப் போட்டியில் சந்திக்கின்றனர். அங்கு அவர்கள் போட்டியின் முக்கிய வெற்றியாளரை தீர்மானிக்கிறார்கள் - மிகவும் துல்லியமான துப்பாக்கி சுடும்.

போட்டி "மேற்கோள் தொடரவும்"

எங்கள் சொற்களஞ்சியம் பல்வேறு திரைப்படங்கள் மற்றும் தொலைக்காட்சி தொடர்களில் இருந்து நம் வாழ்வில் வந்த பல சொற்றொடர்கள் மற்றும் மேற்கோள்களைக் கொண்டுள்ளது. தொகுப்பாளர் உள்நாட்டு தயாரிப்பாளர்களின் படங்களிலிருந்து சொற்றொடர்கள் மற்றும் மேற்கோள்களின் ஆடியோ கிளிப்களை முன்கூட்டியே தயார் செய்கிறார். மேற்கோள்கள் பலரால் கேட்கப்படுவது நல்லது, இதனால் போட்டி ஒரு முட்டுக்கட்டையை எட்டாது. விருந்தினர்களின் பணி தொடர்ச்சியை யூகிக்க வேண்டும் பிரபலமான சொற்றொடர். உதாரணமாக, "ஓ, வாழ்வது நல்லது!" என்பதன் ஆரம்பம். "நன்றாக வாழ்வது இன்னும் சிறந்தது!" என்ற சொற்றொடரை நீங்கள் தொடர வேண்டும். பணியை முடிக்கத் தவறிய ஒரு போட்டியாளர் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுகிறார், மேலும் ஒரு வெற்றியாளர் மட்டுமே எஞ்சியிருக்கும் வரை.

பொது எழுத்துப் போட்டி

அங்கிருந்த அனைவருக்கும் காகித துண்டுகள் வழங்கப்படுகின்றன. தொகுப்பாளர் கேள்விகளைக் கேட்கிறார், எல்லோரும் பதில்களை எழுதி, தங்கள் பதிலில் மடித்து, மற்றவர்களிடமிருந்து மறைக்கிறார்கள். கேள்விகள் அடங்கும்: யார் யாருக்காக வேலை செய்தார், எப்போது, ​​எங்கே, என்ன செய்தார், ஏன், என்ன நடந்தது?

என்ன நடக்கும் என்பதற்கு ஒரு உதாரணம்: மிஷா, துப்புரவுத் தொழிலாளி, மூன்று நாட்களுக்கு முன்பு, சினிமாவுக்குச் சென்றார், அது போலவே, அவர் தொலைந்து போனார்.

போட்டி எங்கள் அனைவருக்கும் காதுகள் உள்ளன.

வீரர்கள் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள். தொகுப்பாளர் கூறுகிறார்: "நம் அனைவருக்கும் கைகள் உள்ளன." இதற்குப் பிறகு, ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் தனது அண்டை வீட்டாரை இடது கையால் வலதுபுறமாக அழைத்துச் சென்று, “நம் அனைவருக்கும் கைகள் உள்ளன” என்று கூச்சலிட்டு, வீரர்கள் முழு திருப்பத்தை உருவாக்கும் வரை ஒரு வட்டத்தில் நகர்கிறார்கள். இதற்குப் பிறகு, தலைவர் கூறுகிறார்: "நம் அனைவருக்கும் கழுத்து உள்ளது," மற்றும் விளையாட்டு மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படுகிறது, இப்போது மட்டுமே பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் வலது பக்கத்தை கழுத்தில் வைத்திருக்கிறார்கள். அடுத்து, தலைவர் உடலின் பல்வேறு பாகங்களை பட்டியலிடுகிறார், மேலும் வீரர்கள் ஒரு வட்டத்தில் நகர்ந்து, தங்கள் அண்டை வீட்டாரின் பெயரிடப்பட்ட பகுதியை வலதுபுறமாகப் பிடித்துக் கொண்டு கத்துகிறார்கள் அல்லது பாடுகிறார்கள்: "நம் அனைவருக்கும் உள்ளது ..."

பட்டியலிடப்பட்ட உடல் பாகங்கள் வழங்குபவரின் கற்பனை மற்றும் வீரர்களின் தளர்வான அளவைப் பொறுத்தது. எடுத்துக்காட்டாக, பின்வரும் உடல் பாகங்கள் பட்டியலிடப்படலாம்: கைகள் (தனியாக வலது மற்றும் இடது), இடுப்பு, கழுத்து, தோள்பட்டை, காதுகள் (தனியாக வலது மற்றும் இடது), முழங்கைகள், முடி, மூக்கு, மார்பு.

போட்டி மிட்டாய்.

பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு மேஜையில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். அவர்களில் இருந்து ஒரு டிரைவரை தேர்வு செய்யவும். வீரர்கள் மேசையின் கீழ் ஒருவருக்கொருவர் மிட்டாய்களை அனுப்புகிறார்கள். மிட்டாய்களைக் கடந்து செல்லும் வீரர்களில் ஒருவரைப் பிடிப்பது ஓட்டுநரின் பணி. பிடிபட்டவர் புதிய டிரைவராக மாறுகிறார்.

விருந்துகளுக்கான குளிர் போட்டிகள்.

ரிங் எறிதல் போட்டி.

தரையில் ஒருவருக்கொருவர் நெருக்கமாக வரிசையாக நிற்கவும் வெற்று பாட்டில்கள்மற்றும் மது பாட்டில்கள் மற்றும் குளிர்பானங்கள். பங்கேற்பாளர்கள் 3 மீ தொலைவில் இருந்து பாட்டிலில் ஒரு மோதிரத்தை வைக்கும்படி கேட்கப்படுகிறார்கள். ஒரு முழு பாட்டிலில் மோதிரத்தை வைப்பவர் அதை பரிசாக எடுத்துக்கொள்கிறார். ஒரு பங்கேற்பாளருக்கான வீசுதல்களின் எண்ணிக்கை குறைவாக இருக்க வேண்டும்.

மோதிரம் மெல்லிய அட்டைப் பெட்டியிலிருந்து வெட்டப்படுகிறது. ரிங் விட்டம் - 10 செ.மீ.

சிற்றின்ப போட்டி

தலைவரின் சமிக்ஞையில், மண்டபத்தில் உள்ள அனைத்து பெண்களும் ஆண்களால் (இரண்டு அல்லது மூன்று போட்டியாளர்கள்) தங்கள் பிரதேசத்திற்கு இழுக்கப்படுகிறார்கள்.

தனது "ஹரேமில்" அதிக பெண்களை வைத்திருப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

கட்சி போட்டி "பாட்டிலை அனுப்பு"

எதையாவது தெரிவிப்பதற்கான மற்றொரு வாய்ப்பு அனைத்து விருந்தினர்களையும் ஒரு வட்டத்தில் வைக்கவும் (முன்னுரிமை "பையன், பெண், பையன், பெண்" என்று மாறி மாறி). முதல் பங்கேற்பாளர் தனது கால்களுக்கு இடையில் ஒரு பாட்டிலை இறுக்கிக் கொள்கிறார், முன்னுரிமை 1.5-2 லிட்டர் பிளாஸ்டிக் சோடா பாட்டில் (பாட்டில் இன்னும் திறக்கப்படவில்லை என்றால் அது மிகவும் கடினம், அதாவது முழு மற்றும் கனமானது), மற்றும் பாட்டிலைத் தொடாமல் அடுத்தவருக்கு அனுப்புகிறது. அவரது கைகள். மற்ற பங்கேற்பாளரும் தனது கால்களின் உதவியுடன் மட்டுமே பாட்டிலை எடுக்கிறார். விளையாட்டு ஒரு நாக் அவுட் விளையாட்டு; உண்மை, இந்த விஷயத்தில் பல வெற்றியாளர்கள் இருக்கலாம் (அவர்களும் "மிகவும் திறமையானவர்கள்") - அவர்களுக்கு இந்த பாட்டில் வழங்கப்படுகிறது (அல்லது சமமாக முழுமையானது).

"என்னைப் புரிந்து கொள்ளுங்கள்" கட்சிக்கான போட்டி

அனைத்து கட்சி பங்கேற்பாளர்களும் இரண்டு அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒரு "ஓட்டுநர்" குழு நியமிக்கப்பட்டுள்ளது. எதிரணி வீரர்கள் காதில் வாங்காமல் மற்ற அணியினர் ஒரு வார்த்தை கூறி வருகின்றனர். இந்த வார்த்தை "ஓட்டுநர்" குழுவின் பிரதிநிதிகளில் ஒருவரின் "காதில்" தெரிவிக்கப்படுகிறது. விளையாட்டில் இந்த பங்கேற்பாளரின் குறிக்கோள், அவருக்குத் தெரிவிக்கப்பட்ட வார்த்தையின் அர்த்தத்தை சைகைகளால் சித்தரிப்பதாகும், இதனால் அவரது குழு மறைக்கப்பட்ட வார்த்தையை பெயரிடுகிறது. எழுத்துக்களைப் பயன்படுத்துதல், குரல் இல்லாமல் இந்த வார்த்தையை உங்கள் உதடுகளால் உச்சரிப்பது (மற்றும், நிச்சயமாக, உங்கள் குரலுடன்), மேலும் இந்த வார்த்தை என்று அழைக்கப்படும் ஒரு பொருளை சுட்டிக்காட்டுவதும் தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது. ஒரு குழு வார்த்தையை யூகித்தால், அது ஒரு புள்ளியைப் பெறுகிறது. அடுத்து, அணிகள் இடங்களை மாற்றுகின்றன. அடுத்த சுற்றில், அணிகளில் இருந்து மற்ற பிரதிநிதிகள் பேச வேண்டும், மற்றும் அனைவரும் பேசும் வரை. நிச்சயமாக, இந்த விளையாட்டு மிகவும் வேடிக்கையானதாகத் தெரியவில்லை, ஆனால் நீங்கள் உங்கள் கற்பனைக்கு இலவச கட்டுப்பாட்டைக் கொடுத்தால், நீங்கள் மிகவும் "சுவாரஸ்யமான" வார்த்தைகளைக் கொண்டு வரலாம்: "வெற்றிட கிளீனர்", "உச்சம்" போன்றவை. கூடுதலாக, நிச்சயமாக, வீரர்கள் நிதானமாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் வேடிக்கையாக ஒரு ஒளி, நகைச்சுவையான அணுகுமுறை வேண்டும்.

குடிகார நிறுவனத்திற்கான போட்டிகள்.

"ஸ்ட்ரிப்டீஸ்" கட்சிக்கான போட்டி

நான் இந்த விளையாட்டை ஒரு கிளப்பில் பார்த்தேன், அங்கு பார்வையாளர்கள் ஏற்கனவே மிகவும் சூடுபிடித்திருந்தனர், போட்டியில் வென்றதற்கான பரிசு மிகவும் கணிசமானது. பல ஜோடிகள் (பையன் + பெண்) மேடைக்கு அழைக்கப்படுகிறார்கள். பையனுக்கு ஒரு வகையான "தூண்" பாத்திரம் வழங்கப்படுகிறது, அதைச் சுற்றி பெண் நடனமாடுகிறார். மேலும், போட்டியின் முடிவில், இந்த "தூணில்" முடிந்தவரை அதிகமான ஆடைகளும், "ஸ்ட்ரிப்பரில்" முடிந்தவரை சிறிய ஆடைகளும் இருக்க வேண்டும். இடுகையில் உள்ள ஆடைகளின் அளவு பெண்ணின் நிறத்தின் அளவு மற்றும் பரிசின் அளவு ஆகியவற்றால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது.

"சுவை" கட்சிக்கான போட்டி

தன்னார்வலர்கள் அழைக்கப்படுகிறார்கள், இரண்டு பையன்களுக்கு ஒரே ஒரு பெண் மட்டுமே இருக்கிறார் (மேலும் மூன்றாவது ஒன்று மிதமிஞ்சியது என்றும் அவர்கள் கூறுகிறார்கள்). ஒரு பையன் தனது கால்களுக்கு இடையில் ஒரு தொப்பியுடன் ஒரு சிறிய பிளாஸ்டிக் பாட்டிலை வைத்திருக்கிறான், மற்றொரு பையனிடமும் ஒரு பாட்டில் உள்ளது, ஆனால் தொப்பி இல்லாமல். பெண்ணின் பணி ஒரு பையனின் பாட்டிலிலிருந்து தொப்பியை முடிந்தவரை விரைவாக அவிழ்த்து மற்றவருக்கு திருக வேண்டும். எல்லாம் மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கிறது! இயற்கையாகவே, மிகவும் திறமையான பெண் வெற்றி பெறுகிறாள்.

கட்டுரை சேர்க்கப்பட்டது: 2008-04-17

நான் திருமணமாகி, எனக்கு சொந்த வீடு இருந்தபோது, ​​​​நான் ஒரு முழு எஜமானியாக ஆனபோது, ​​​​நான் ஒரு சிக்கலை எதிர்கொண்டேன்: சில விடுமுறைக்கு எங்கள் இடத்தில் விருந்தினர்கள் கூடும் போது அவர்களை எப்படி மகிழ்விப்பது. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, ஒரு சாதாரண விருந்து - நாங்கள் குடித்தோம், சாப்பிட்டோம், குடித்தோம், சாப்பிட்டோம், மீண்டும் குடித்தோம் ... - இது மிகவும் சலிப்பாக இருக்கிறது!

எனவே ஒவ்வொரு கொண்டாட்டமும் மறக்கமுடியாததாகவும் முந்தையதைப் போல இல்லாமல் இருக்கவும் அவசரமாக ஏதாவது ஒன்றைக் கொண்டு வர முடிவு செய்தேன். நான் இந்த தலைப்பில் பல்வேறு புத்தகங்களை அவசரமாக வாங்க வேண்டியிருந்தது மற்றும் இணையத்தைப் படிக்க வேண்டியிருந்தது.

இதன் விளைவாக, நான் நேசமான விளையாட்டுகளின் முழு தொகுப்பையும் பெற்றேன். மேலும், ஒவ்வொரு முறையும் நான் புதிதாக ஒன்றைக் கண்டறிந்து, இயற்கையாகவே, இந்த புதிய தயாரிப்பை முதல் வாய்ப்பில் பயன்படுத்துகிறேன்.

நிச்சயமாக, கரோக்கி மற்றும் குடி பாடல்கள் இல்லாமல் ஒரு விடுமுறை கூட செல்லாது, இதற்கு கூடுதலாக (சில விருந்தினர்களுக்கு ஆச்சரியம், நீங்கள் எங்களுடன் சலிப்படைய மாட்டீர்கள் என்று பலர் ஏற்கனவே பழக்கமாகிவிட்டாலும்), நாங்கள் விளையாடுகிறோம் பல்வேறு விளையாட்டுகள்.

நாங்கள் சேகரிக்கும் நிறுவனத்தைப் பொறுத்து (சில நேரங்களில் இளைஞர்கள், மற்றும் சில சமயங்களில் பழைய தலைமுறை), நான் விளையாட்டின் காட்சியை முன்கூட்டியே நினைக்கிறேன். அனைத்து விருந்தினர்களும் வேடிக்கையாக பங்கேற்கும் வகையில் இது செய்யப்படுகிறது, இதனால் யாரும் சலிப்படைய மாட்டார்கள்.

சில விளையாட்டுகளுக்கு நீங்கள் முன்கூட்டியே முட்டுகளை தயார் செய்ய வேண்டும், மேலும் வெற்றியாளர்களுக்கு சில வேடிக்கையான நினைவு பரிசுகளை வைத்திருந்தால் அது மிகவும் நல்லது.

ஆம், நீங்கள் அனைத்து கேம்களையும் ஒரே நேரத்தில் விளையாடக்கூடாது. நீங்கள் ஓய்வு எடுத்துக் கொண்டால் சிறந்தது (உதாரணமாக, சூடான உணவை பரிமாற அல்லது ஒரு பாடலைப் பாடுவதற்கான நேரம் இது). இல்லையெனில், உங்கள் விருந்தினர்கள் விரைவாக சோர்வடைவார்கள், மேலும் எல்லோரும் இனி ஆர்வமாக இருப்பார்கள் மற்றும் வேறு எதையும் விளையாட தயங்குவார்கள்.

"டேபிள் கேம்கள்" அல்லது நான் அவற்றை "வார்ம்-அப் கேம்கள்" என்றும் அழைக்கிறேன். இந்த விளையாட்டுகள் கொண்டாட்டத்தின் தொடக்கத்தில் சிறப்பாக விளையாடப்படுகின்றன, எல்லோரும் மேஜையில் அமர்ந்திருக்கும் போது, ​​இன்னும் நிதானமாக :)

1. "பவுல் ஆஃப் ஹாப்"

இந்த விளையாட்டு பின்வருமாறு: மேஜையில் அமர்ந்திருக்கும் அனைவரும் ஒரு வட்டத்தில் ஒரு கண்ணாடியைக் கடந்து செல்கிறார்கள், அதில் எல்லோரும் சிறிது பானத்தை (ஓட்கா, ஜூஸ், ஒயின், உப்பு போன்றவை) ஊற்றுகிறார்கள். வேறு எங்கும் ஊற்ற முடியாதபடி கண்ணாடி விளிம்பில் நிரப்பப்பட்டிருக்கும் எவரும் ஒரு சிற்றுண்டியைச் சொல்லி, இந்த கிளாஸின் உள்ளடக்கங்களை கீழே குடிக்க வேண்டும். மிக முக்கியமான விஷயம் என்னவென்றால், கண்ணாடி மிகப்பெரியது அல்ல, இல்லையெனில் ஒரு நபர் வெறுமனே அதை குடிக்க முடியாது, ஏனென்றால் ஒரு "சூடான" கலவை இருக்கும். அவர் குடித்தால், இந்த விருந்தினரை எங்கே தேடுவது? :)

2. "உங்கள் அண்டை வீட்டாரை சிரிக்க வைக்கவும்"

விருந்தினர்களில் இருந்து ஒரு புரவலரைத் தேர்ந்தெடுங்கள் (அல்லது இந்தப் பாத்திரத்தை நீங்களே எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்). அவரது பணி என்னவென்றால், அவரது அண்டை வீட்டாருடன் மேசையில் (வலது அல்லது இடதுபுறம்) ஒரு வேடிக்கையான செயலைச் செய்வது, அது இருக்கும் ஒருவரை சிரிக்க வைக்கும். உதாரணமாக, தலைவர் தனது அண்டை வீட்டார் மூக்கைப் பிடிக்கலாம். வட்டத்தில் உள்ள அனைவரும் அவருக்குப் பிறகு (முறையே தங்கள் அண்டை வீட்டாருடன்) இந்த செயலை மீண்டும் செய்ய வேண்டும். வட்டம் மூடப்படும் போது, ​​தலைவர் மீண்டும் தனது அண்டை வீட்டாரை எடுத்துக்கொள்கிறார், உதாரணமாக, காது அல்லது கால், முதலியன. மீதமுள்ளவை மீண்டும் மீண்டும். சிரிப்பவர்கள் வட்டத்தை விட்டு வெளியேறுகிறார்கள். மேலும் வெற்றியாளர் தனியாக இருப்பவர்.

3. "முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், சூட் பொருந்துகிறது."

இந்த விளையாட்டிற்கு உங்களுக்கு நடுத்தர அளவிலான பெட்டி தேவைப்படும். அதை மூடுவது விரும்பத்தக்கது, ஆனால் இது ஒரு பிரச்சனையாக இருந்தால், உங்கள் கையால் பொருத்தப்படும் வகையில் பக்கத்தில் ஒரு துளை வெட்டலாம். பெட்டி இல்லை என்றால், நீங்கள் அதை ஒரு ஒளிபுகா பை அல்லது பையுடன் மாற்றலாம். பின்னர், எடுத்துக்காட்டாக, நீண்ட ஜான்கள், சுருக்கங்கள் மற்றும் ப்ராக்கள் போன்ற ஆடைகளின் பொருட்கள் ஒரு பெட்டியில் (பை) வைக்கப்படுகின்றன. பெரிய அளவுகள், ஒரு கோமாளியின் மூக்கு மற்றும் உங்களை சிரிக்க வைக்கும் பிற விஷயங்கள். அவ்வளவுதான், முட்டுகள் தயாராக உள்ளன.

அடுத்து, விருந்தினர்கள் சிறிது ஓய்வெடுத்து உங்களுடன் வீட்டில் இருப்பதை உணரும்போது, ​​​​நீங்கள் விளையாடத் தொடங்கலாம்: விருந்தினர்கள் மேஜையில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள், பலர் தங்கள் அலமாரிகளைப் புதுப்பித்துக்கொள்ளலாம் என்று அவர்களிடம் சொல்கிறீர்கள், மேலும் வேடிக்கையான விஷயங்களுடன் ஒரு பெட்டியை (பேக்கேஜ்) எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். பின்னர், இசை ஒலிக்கும்போது, ​​​​பெட்டி (தொகுப்பு) ஒரு விருந்தினரிடமிருந்து மற்றொரு விருந்தினருக்கு அனுப்பப்படுகிறது, ஆனால் இசை நின்றவுடன், பெட்டி (பேக்கேஜ்) யாருடைய கைகளில் இருக்கிறதோ, அதைப் பார்க்காமல், சிலவற்றை எடுக்க வேண்டும். அங்கிருந்து ஒரு விஷயத்தை வைத்துக்கொண்டு, ஆட்டம் முடியும் வரை அதை கழற்ற வேண்டாம். விளையாட்டின் காலம் பெட்டியில் உள்ள பொருட்களின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்தது. இதன் விளைவாக, அனைத்து விருந்தினர்களும் உங்களை சிரிக்க வைக்கும் ஒரு அலங்காரத்தை வைத்திருப்பார்கள்!

4. "மற்றும் என் பேண்ட்டில்..."

இந்த விளையாட்டு வெட்கப்படாதவர்களுக்கானது. விளையாட்டுக்கு முன் (அல்லது விருந்து தொடங்கும் முன்), நீங்கள் பின்வரும் முட்டுக்கட்டைகளை உருவாக்க வேண்டும்: பத்திரிகைகள் மற்றும் செய்தித்தாள்களில் இருந்து சுவாரஸ்யமான தலைப்புகளை வெட்டுங்கள் (எடுத்துக்காட்டாக, "இரும்பு குதிரை," "கீழ் மற்றும் இறகுகள்," "பூனை மற்றும் எலி , முதலியன) . மேலும் அவற்றை ஒரு உறையில் வைக்கவும். பின்னர், விளையாடுவதற்கான நேரம் இது என்று நீங்கள் முடிவு செய்தால், இந்த உறையை ஒரு வட்டத்தில் இயக்கவும். உறையை ஏற்றுக்கொள்பவர் சத்தமாக “மற்றும் என் பேண்டிலும்...” என்று சொல்லி, உறையிலிருந்து ஒரு கிளிப்பிங்கை எடுத்து சத்தமாகப் படிக்க வேண்டும். கிளிப்பிங்குகள் எவ்வளவு சுவாரஸ்யமாகவும் வேடிக்கையாகவும் இருக்கிறதோ, அவ்வளவு வேடிக்கையாக விளையாடும்.

மூலம், தலைப்பில் ஒரு நகைச்சுவை:

மனைவி:
- எனக்கு ஒரு ப்ரா பணம் கொடுங்கள்.
கணவர்:
- எதற்கு? நீங்கள் அங்கு வைக்க எதுவும் இல்லை!
மனைவி:
- நீங்கள் உள்ளாடைகளை அணிந்திருக்கிறீர்கள்!

பின்வரும் கேம்கள் “எல்லோரும் தங்கள் காலடியில் இருக்கும்போது” தொடரில் இருந்து வந்தவை, அதாவது, அனைத்து விருந்தினர்களும் ஏற்கனவே முழு தைரியம் அடைந்து “சூடாக” இருக்கும் போது:

1." சீன சுவர்"அல்லது "யாருக்கு நீண்ட காலம் உள்ளது."

இந்த கேம் போதுமான இடவசதி உள்ள இடத்தில் விளையாடுவது நல்லது மற்றும் குறைந்தது 4 பங்கேற்பாளர்கள் இருக்கும். நீங்கள் இரண்டு அணிகளை உருவாக்க வேண்டும்: ஒன்று ஆண்களுடன், மற்றொன்று பெண்களுடன். உங்கள் சிக்னலில், ஒவ்வொரு அணியின் வீரர்களும் தங்கள் ஆடைகளை கழற்றத் தொடங்குகிறார்கள் (அவர்கள் என்ன வேண்டுமானாலும்) மற்றும் அகற்றப்பட்ட ஆடைகளை ஒரே வரியில் போடுகிறார்கள். ஒவ்வொரு அணிக்கும், அதன்படி, அதன் சொந்த வரி உள்ளது. மிக நீண்ட வரிசையைக் கொண்ட அணி வெற்றி பெறுகிறது.

2. "ஸ்வீட்டி"

இந்த விளையாட்டு விளையாட சிறந்தது திருமணமான தம்பதிகள்மற்றும் நன்கு அறியப்பட்ட நண்பர்கள். ஒரு பாதிக்கப்பட்ட (முன்னுரிமை ஒரு மனிதன்) தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மற்றும் கண்மூடித்தனமாக. பின்னர், சோபாவில் கிடந்த பெண்ணின் (ஆணின்) உதடுகளில் உள்ள மிட்டாய்களை அவன் (கள்) தனது கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் கண்டுபிடிக்க வேண்டும் என்று அவருக்கு (அவளுக்கு) தெரிவிக்கப்படுகிறது. தந்திரம் என்னவென்றால், பாதிக்கப்பட்டவர் ஒரு ஆணாக இருந்தால், சோபாவில் படுத்திருப்பது பெண் அல்ல (பாதிக்கப்பட்டவர் சொல்வது போல்), ஆனால் ஆண். அதே போல் பாதிக்கப்பட்ட பெண் - ஒரு பெண். ஆனால் ஒரு மனிதனுடன் இது மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கிறது. மிட்டாய் கண்டுபிடிக்க முயலும்போது பாதிக்கப்பட்டவர் செய்யும் செயல்களை இங்கு விவரிக்க முடியாது. இது பார்க்க வேண்டியது! :)

3. "ஸ்பிரிட்டோமீட்டர்".

இந்த விளையாட்டின் மூலம் ஆண்களில் யார் அதிகம் குடிபோதையில் இருக்கிறார்கள் என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க முடியும். இதைச் செய்ய, நீங்கள் அதை வரைய வேண்டும் பெரிய தாள்வாட்மேன் காகித அளவுகோல், அங்கு டிகிரிகள் அதிகரிக்கும் வரிசையில் குறிக்கப்படுகின்றன - 20, 30, 40. டிகிரிகளை இப்படி வைக்கவும்: மிக மேலே நீங்கள் சிறியவற்றையும், கீழே - பெரிய டிகிரிகளையும் வைத்திருக்க வேண்டும். வரையப்பட்ட அளவோடு இந்த வாட்மேன் காகிதத்தை சுவரில் ஏற்றலாம், ஆனால் தரையிலிருந்து மிக உயரமாக இருக்காது. பின்னர், ஆண்களுக்கு உணர்ந்த-முனை பேனாக்கள் வழங்கப்படுகின்றன, மேலும் அவர்களின் பணி கீழே குனிந்து, அவர்களின் கால்களுக்கு இடையில் உள்ள "ஸ்பிரிட்டோமீட்டரை" அடைந்து, டிகிரிகளை உணர்ந்த-முனை பேனாவுடன் அளவிட வேண்டும். மேலும் அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் மற்றவரை விட நிதானமாக இருக்க விரும்புவதால், குறைந்த பட்டத்தில் குறி வைக்கும் வகையில் கையை மேலே நீட்டுவார்கள். அந்தக் காட்சி விவரிக்க முடியாதது!

4. "கங்காரு".

இங்கே உங்களுக்கு உதவ மற்றொரு தொகுப்பாளரை நீங்கள் அழைத்துச் செல்ல வேண்டும். பிறகு, ஒரு தன்னார்வலரைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். உங்கள் உதவியாளர் அவரை அழைத்துச் சென்று, அவர் சைகைகள், முகபாவனைகள் போன்றவற்றுடன் கங்காருவைப் பின்பற்ற வேண்டும் என்று விளக்குகிறார், ஆனால் சத்தமில்லாமல், அவர் எந்த வகையான மிருகத்தைக் காட்டுகிறார் என்பதை அனைவரும் யூகிக்க வேண்டும். இந்த நேரத்தில் நீங்கள் மற்ற விருந்தினர்களிடம் இப்போது பாதிக்கப்பட்டவர் ஒரு கங்காருவைக் காண்பிப்பார் என்று சொல்கிறீர்கள், ஆனால் ஒவ்வொருவரும் அவர்களுக்கு என்ன வகையான விலங்கு காட்டப்படுகிறது என்பது புரியவில்லை என்று பாசாங்கு செய்ய வேண்டும். வேறு எந்த விலங்குகளுக்கும் பெயரிடுவது அவசியம், ஆனால் கங்காருக்கள் அல்ல. இது இப்படி இருக்க வேண்டும்: "ஓ, அது குதிக்கிறது! எனவே. இது அநேகமாக ஒரு முயல். இல்லை?! விசித்திரமானது, அது ஒரு குரங்கு." 5 நிமிடங்களுக்குப் பிறகு, சிமுலேட்டர் உண்மையில் கோபமடைந்த கங்காருவை ஒத்திருக்கும்.

5. "நான் எங்கே இருக்கிறேன்?"

இந்த விளையாட்டிற்கு நீங்கள் கல்வெட்டுகளுடன் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அறிகுறிகளை முன்கூட்டியே தயார் செய்ய வேண்டும்: "கழிப்பறை", "ஷவர்", " மழலையர் பள்ளி", "ஸ்டோர்", முதலியன. பங்கேற்பாளர் அனைவருக்கும் முதுகில் அமர்ந்திருக்கிறார், மேலும் கல்வெட்டுடன் முன்கூட்டியே உங்களால் தயாரிக்கப்பட்ட ஒரு அடையாளம் அவரது முதுகில் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. மீதமுள்ள விருந்தினர்கள் அவரிடம் கேள்விகளைக் கேட்க வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக: "நீங்கள் ஏன் அங்கு செல்கிறீர்கள், எவ்வளவு அடிக்கடி, போன்றவை." வீரர், அவர் மீது தொங்கும் பலகையில் என்ன எழுதப்பட்டுள்ளது என்பதை அறியாமல், இந்தக் கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்க வேண்டும்.

6. "மகப்பேறு மருத்துவமனை"

இங்கு இரண்டு பேர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒருவர் புதிதாகப் பிறந்த மனைவியாக நடிக்கிறார், மற்றவர் அவளாக நடிக்கிறார் உண்மையுள்ள கணவர். குழந்தையைப் பற்றிய அனைத்தையும் முடிந்தவரை விரிவாகக் கேட்பது கணவரின் பணி, மேலும் மருத்துவமனை அறையின் தடிமனான இரட்டைக் கண்ணாடி வெளியில் ஒலிகளை விடாததால், மனைவியின் பணி இதையெல்லாம் தனது கணவருக்கு அறிகுறிகளுடன் விளக்குவதாகும். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், எதிர்பாராத மற்றும் மாறுபட்ட கேள்விகளைக் கேட்பது.

7. "முத்தம்"

விளையாட்டிற்கு முடிந்தவரை அதிகமான பங்கேற்பாளர்கள் தேவைப்படும், குறைந்தபட்சம் 4. அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள். யாரோ தனியாக மையத்தில் நிற்கிறார்கள், இது தலைவர். பின்னர் எல்லோரும் நகரத் தொடங்குகிறார்கள்: வட்டம் ஒரு திசையில் சுழல்கிறது, மையத்தில் ஒன்று மற்றொன்று சுழலும். மையத்தை கண்மூடித்தனமாக இருக்க வேண்டும். எல்லோரும் பாடுகிறார்கள்:

ஒரு மெட்ரியோஷ்கா பாதையில் நடந்து கொண்டிருந்தார்,
இரண்டு காதணிகள் தொலைந்தன
இரண்டு காதணிகள், இரண்டு மோதிரங்கள்,
முத்தம், பெண்ணே, நன்றாக முடிந்தது!

கடைசி வார்த்தைகளுடன் எல்லோரும் நிறுத்துகிறார்கள். கொள்கையின்படி ஒரு ஜோடி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது: தலைவர் மற்றும் அவருக்கு முன்னால் ஒருவர் (அல்லது ஒருவர்). பின்னர் பொருந்தக்கூடிய சிக்கல் தீர்க்கப்படுகிறது. அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் முதுகில் நிற்கிறார்கள், மூன்று எண்ணிக்கையில், தங்கள் தலையை இடது அல்லது வலதுபுறமாகத் திருப்புகிறார்கள்; பக்கங்கள் பொருந்தினால், அதிர்ஷ்டசாலிகள் முத்தமிடுவர்!

8. "ஓ, இந்த கால்கள்!"

இந்த விளையாட்டு நண்பர்கள் குழுக்களுக்கானது. விளையாட உங்களுக்கு 4-5 பேர் தேவை. பெண்கள் அறையில் நாற்காலிகளில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். ஆண்களில் இருந்து ஒரு தன்னார்வலர் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார், நாற்காலிகளில் அமர்ந்திருக்கும் பெண்களில், அவரது மனைவி (நண்பர், அறிமுகமானவர்) எங்கே இருக்கிறார் என்பதை அவர் நினைவில் வைத்திருக்க வேண்டும், பின்னர் அவர் மற்றொரு அறைக்கு அழைத்துச் செல்லப்படுகிறார், அங்கு அவர் இறுக்கமாக கண்மூடித்தனமாக இருக்கிறார். இந்த நேரத்தில், அனைத்து பெண்களும் இருக்கைகளை மாற்றுகிறார்கள், மேலும் இரண்டு ஆண்கள் அவர்களுக்கு அருகில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். எல்லோரும் ஒரு காலை (முழங்கால்களுக்கு சற்று மேலே) காட்டிக் கொண்டு, கட்டுடன் ஒரு மனிதனை உள்ளே அனுமதிக்கிறார்கள். அவர் குந்து, ஒவ்வொருவரின் வெறுங்காலையும் மாறி மாறி கூக்ஸால் தொடுகிறார், மேலும் அவரது மற்ற பாதியை அடையாளம் காண வேண்டும். உருமறைப்புக்காக ஆண்கள் தங்கள் கால்களில் காலுறைகளை அணியலாம்.

9. "டிராவர்கள்"

தலைவர் இரண்டு அல்லது மூன்று ஜோடி வீரர்களை அழைக்கிறார். ஒவ்வொரு ஜோடியின் வீரர்களும் ஒருவருக்கொருவர் அடுத்த மேசையில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். ஒருவர் கண்ணை மூடிக்கொண்டு, ஒரு தாள் அவருக்கு முன்னால் வைக்கப்பட்டு, அவரது கையில் ஒரு பேனா அல்லது பென்சில் கொடுக்கப்படுகிறது. தற்போதுள்ள அனைவரும் ஒவ்வொரு ஜோடிக்கும் ஒரு பணியைக் கொடுக்கிறார்கள் - என்ன வரைய வேண்டும். ஒவ்வொரு ஜோடியிலும் உள்ள வீரர், கண்மூடித்தனமாக இல்லாமல், தனது பக்கத்து வீட்டுக்காரர் என்ன வரைகிறார் என்பதை கவனமாகப் பார்த்து, பேனாவை எங்கு, எந்த திசையில் சுட்டிக்காட்ட வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கும். அவர் சொல்வதைக் கேட்டு வரைகிறார். இது மிகவும் வேடிக்கையாக மாறிவிடும். வரைபடத்தை விரைவாகவும் சிறப்பாகவும் முடிக்கும் ஜோடி வெற்றி பெறுகிறது.

விருந்தினர்களில் இருந்து ஒரு தொகுப்பாளர் மற்றும் ஒரு தன்னார்வலர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டுள்ளனர். தொண்டர் ஒரு நாற்காலியில் அமர்ந்து கண்மூடித்தனமாக இருக்கிறார். தொகுப்பாளர் பங்கேற்பாளர்களை ஒவ்வொன்றாக சுட்டிக் காட்டத் தொடங்குகிறார்: "அப்படியா?" தன்னார்வலர் "முத்தம் கொடுப்பவர்" ஆக தேர்ந்தெடுக்கும் ஒருவர். பின்னர் தொகுப்பாளர், உதடுகள், கன்னம், நெற்றி, மூக்கு, கன்னம் என எந்த வரிசையிலும் சுட்டிக்காட்டி, கற்பனை அனுமதிக்கும் அளவுக்கு, கேள்வி கேட்கிறார்: "இங்கே?" - அவர் தன்னார்வலரிடமிருந்து உறுதியான பதிலைப் பெறும் வரை. தொடர்ந்து, தொகுப்பாளர் தனது விரல்களில் சாத்தியமான அனைத்து அளவுகளையும் காட்டி தன்னார்வலரிடம் கேட்கிறார்: "எத்தனை?" சம்மதத்தைப் பெற்ற பிறகு, தொகுப்பாளர் தன்னார்வலரால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒரு “வாக்கியத்தை” செய்கிறார் - “அது” உங்களை நெற்றியில் 5 முறை முத்தமிடுகிறது. செயல்முறையின் முடிவில், தன்னார்வலர் அவரை முத்தமிட்டவர் யார் என்று யூகிக்க வேண்டும். அவர் சரியாக யூகித்தால், அடையாளம் காணப்பட்டவர் அவரது இடத்தைப் பெறுவார், ஆனால் இல்லையென்றால், அதே தன்னார்வலருடன் விளையாட்டு மீண்டும் தொடங்குகிறது. ஒரு தன்னார்வலர் தொடர்ச்சியாக மூன்று முறை யூகிக்கவில்லை என்றால், அவர் தலைவரின் இடத்தைப் பெறுகிறார்.

11. "ஸ்வீட் டூத் டிரம்"

விளையாட உங்களுக்கு உறிஞ்சும் மிட்டாய்கள் ஒரு பை தேவைப்படும் (உதாரணமாக, "பார்பெர்ரி"). நிறுவனத்தில் இருந்து 2 பேர் தேர்வு செய்யப்பட்டுள்ளனர். அவர்கள் பையிலிருந்து (தலைவரின் கைகளில்) மிட்டாய்களை எடுத்து, அதை தங்கள் வாயில் வைக்கத் தொடங்குகிறார்கள் (விழுங்க அனுமதிக்கப்படவில்லை) மற்றும் ஒவ்வொரு மிட்டாய்க்குப் பிறகும் அவர்கள் தங்கள் எதிரியை "ஸ்வீட் டூத் டிரம்" என்று அழைக்கிறார்கள். யார் அதிக மிட்டாய்களை வாயில் திணிக்கிறார்களோ, அதே நேரத்தில் மந்திர சொற்றொடரை தெளிவாகக் கூறுபவர் வெற்றி பெறுவார். விளையாட்டு பொதுவாக பார்வையாளர்களின் மகிழ்ச்சியான கூச்சல்கள் மற்றும் அச்சச்சோடிகளுக்கு நடைபெறுகிறது என்று சொல்ல வேண்டும், மேலும் விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் எழுப்பும் ஒலிகள் பார்வையாளர்களை முழுமையான மகிழ்ச்சிக்கு இட்டுச் செல்கின்றன!

"ஒரு குடிகார நிறுவனத்திற்கான விளையாட்டுகள்" புத்தகத்தின் பொருட்களின் அடிப்படையில்

துரதிருஷ்டவசமாக, உபசரிப்புகள் மற்றும் நல்ல நிறுவனம்- விடுமுறையில் விருந்தினர்களுக்கு மகிழ்ச்சியான மனநிலையின் உத்தரவாதம். ஒவ்வொருவரும் தங்கள் வாழ்வில் ஒருமுறையாவது ஒரு பார்ட்டியில் சலிப்பை அனுபவித்திருப்பார்கள் அல்லது மற்றவர்கள் சலிப்படைவதைப் பார்த்திருப்பார்கள். இருப்பினும், தெரிந்த ஒரு நபர் இருக்கும் ஒரு குழு வேடிக்கையான போட்டிகள்நிறுவனத்திற்கு மற்றும் ஒரு தலைவராக ஆக தயாராக உள்ளது, வெளிப்படையாக வேடிக்கை மற்றும் அழிந்துவிட்டது நல்ல மனநிலை.

விடுமுறை அமைப்பாளர் மட்டும் டோஸ்ட்மாஸ்டர் பாத்திரத்தை எடுக்க முடியும், ஆனால் நெருங்கிய நண்பர், சந்தர்ப்பத்தின் ஹீரோவின் விருப்பங்களை நன்கு அறிந்தவர். பழமைவாத கருத்துக்களைக் கொண்டவர்கள் மிகவும் நிதானமான இளைஞர் விளையாட்டுகளில் பங்கேற்க வாய்ப்பில்லை என்பதை நினைவில் கொள்வது அவசியம், எனவே அனைத்து வயதினருக்கும் பொருத்தமான உலகளாவிய போட்டிகளை நடத்துவது சிறந்தது.

நிறுவனத்திற்கான போட்டிகள் வழக்கமாக பிரிக்கப்படுகின்றன:

  • அட்டவணை;
  • அசையும்;
  • இசை சார்ந்த;
  • சூதாட்டம்;
  • பறிமுதல்;
  • கணிப்புகள்.

நீங்கள் எதை விரும்புகிறீர்கள் என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும்.

விடுமுறை மேஜையில் உட்கார்ந்து என்ன விளையாட வேண்டும்?

நீங்கள் ஒருவரையொருவர் நன்கு தெரிந்துகொள்ள அனுமதிக்கும் ஒரு விளையாட்டின் மூலம் விருந்தினர்களை சூடேற்ற ஆரம்பிக்கலாம்.

உங்கள் விருந்தினர்களுக்கு கேம் பீஸ்களாக செயல்பட 10 டூத்பிக்களை கொடுங்கள். மேஜையில் அமர்ந்திருப்பவர்கள், தங்கள் வாழ்க்கையில் இதுவரை செய்யாத ஒன்றைப் பற்றி தங்களைப் பற்றி உண்மையுள்ள சொற்றொடர்களைச் சொல்கிறார்கள். உதாரணமாக, "நான் விமானத்தில் பறக்கவில்லை" அல்லது "நான் சுருட்டு புகைக்கவில்லை."

முதல் விருந்தினர் தான் இதுவரை செய்யாத ஒன்றைச் சொன்ன பிறகு, தங்கள் வாழ்க்கையில் ஒரு முறையாவது இதைச் செய்த வீரர்கள் அவருக்கு ஒரு டூத்பிக் கொடுக்கிறார்கள். பின்னர் திருப்பம் அடுத்த விருந்தினருக்கு செல்கிறது. ஒன்று அல்லது இரண்டு சுற்றுகளுக்குப் பிறகு, விளையாட்டு முடிவடைகிறது மற்றும் அவரது கைகளில் அதிக "சில்லுகள்" எஞ்சியிருப்பவர் வெற்றி பெறுவார்.

ஒரு சுவாரஸ்யமான முடிவுக்கு, வெற்றியாளரை ஒரு சிற்றுண்டி செய்ய அழைக்கவும் மற்றும் விருந்தினர்களுக்கு அவரது கைகளில் டூத்பிக்கள் இருப்பதைப் போல பல நல்ல விஷயங்களை வாழ்த்துங்கள்.

ஒரு தீவிர போட்டியை ஏற்பாடு செய்து உங்கள் நண்பர்களின் பலத்தை சோதிக்கவும். மாலையின் உயரத்தில், விருந்தினர்களின் எண்ணிக்கையுடன் தொடர்புடைய கண்ணாடிகளின் எண்ணிக்கையை ஒரு தட்டில் அறைக்குள் கொண்டு வாருங்கள். அனைத்து கண்ணாடிகளிலும் தண்ணீர் இருப்பதாகவும், ஒரு கண்ணாடியில் மட்டுமே ஓட்கா இருப்பதாகவும். உங்கள் விருந்தினர்களுக்கு வைக்கோல்களைக் கொடுத்து, சில்லி விளையாட அவர்களை அழைக்கவும்.

இந்த விளையாட்டின் சாராம்சம் என்னவென்றால், விருந்தினர்கள் கண்ணாடிகளைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும், அதே நேரத்தில் அவற்றின் உள்ளடக்கங்களை வைக்கோல் மூலம் குடிக்க வேண்டும். ஓட்காவைப் பெற்றவர் தன்னை வெளிப்படுத்தக்கூடாது. "சூடான" கண்ணாடி யாருக்கு கிடைத்தது என்று வீரர்கள் யூகிக்கிறார்கள்.

நகைச்சுவை என்னவென்றால், உண்மையில் அனைத்து கண்ணாடிகளும் ஓட்காவால் நிரப்பப்பட்டுள்ளன, எனவே அனைத்து விருந்தினர்களும் தங்களைத் தாங்களே விட்டுக்கொடுக்காதபடி ஒரே நேரத்தில் தங்களைக் கட்டுப்படுத்திக் கொள்ள வேண்டும். என்னை நம்புங்கள், இந்தக் காட்சி படமாக்கப்படுவதற்கும், திரும்பத் திரும்பப் பார்ப்பதற்கும் தகுதியானது.

ஒரு சுற்றுலாவை வேடிக்கையாகவும் மறக்க முடியாததாகவும் மாற்றுவது எப்படி?

பெரியவர்களுக்கு "சியாமிஸ் இரட்டை அணிவகுப்பு" ஏற்பாடு செய்யுங்கள், அது வேடிக்கையாகவும் பயனுள்ளதாகவும் இருக்கும் பொது வேலை. உங்கள் நண்பர்களை ஜோடிகளாகப் பிரிக்கவும், முன்பு உருவாக்கப்பட்ட ஜோடிகளின் எண்ணிக்கையுடன் தொடர்புடைய பணிகளின் எண்ணிக்கையை எழுதுங்கள். ஒவ்வொருவரும் ஒரு பணிக்காக நிறையப் பெற்று, "ஒன்றாகச் சேர்ந்து" அதை முடிக்கிறார்கள்.

விருந்தினர்கள் ஒருவரையொருவர் இடுப்பைச் சுற்றிக் கட்டிப்பிடித்து, ஒரு பங்கேற்பாளரின் வலது கையையும் மற்றவரின் இடது கையையும் பயன்படுத்துகிறார்கள். அத்தகைய கலவையில், நெருப்பைக் கொளுத்துவது, அழுக்கு உணவுகளை வைப்பது அல்லது வெள்ளரிகளை வெட்டுவது வேடிக்கையானது.

பிக்னிக் முடிந்து காலியானவை கிடைக்கும் போது பிளாஸ்டிக் பாட்டில்கள், ஒரு முன்கூட்டியே பந்துவீச்சு சந்து அமைக்கவும். இதைச் செய்ய, முதலில் மற்ற விளையாட்டுகளுக்குப் பயன்படுத்தக்கூடிய இரண்டு பந்துகளை உங்களுடன் எடுத்துச் செல்லுங்கள்.

வெப்பமயமாதலுக்கான வெளிப்புற விளையாட்டுகள்

வெளிப்புற போட்டிகள் அல்லது விளையாட்டுகள் வேடிக்கை நிறுவனம்வீட்டிலும் வீட்டிலும் ஏற்பாடு செய்யப்பட்டது புதிய காற்று. Matryoshka போட்டி ஆண்களுக்கு சிக்கலானதாகவும் சவாலானதாகவும் இருக்கும்.

வலுவான பாலினத்தின் பிரதிநிதிகள் இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டு, ஒன்றன் பின் ஒன்றாக இரண்டு அணிகளில் இணையாக நிற்கிறார்கள். ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும், முதல்வரைத் தவிர, ஒரு தாவணி வழங்கப்படுகிறது. கட்டளையின் பேரில், ஒவ்வொரு வரியிலும் இரண்டாவது பங்கேற்பாளர் முன்னால் உள்ள நபரின் பின்புறத்திலிருந்து ஒரு தாவணியைக் கட்டுகிறார். எந்த சூழ்நிலையிலும் நீங்கள் தாவணியை உதவவோ அல்லது சரிசெய்யவோ கூடாது.

முடிந்ததும், வீரர் "மாட்ரியோஷ்கா!" என்று கத்துகிறார், மேலும் "மெட்ரியோஷ்கா" பக்கத்திற்குத் தாவுகிறார். இதற்குப் பிறகு, மூன்றாவது வீரர் இரண்டாவது தாவணியைக் கட்டி, "மாட்ரியோஷ்கா!" என்று கத்துகிறார், மேலும் அவர் மீண்டும் குதிக்கிறார். நகர்வு அடுத்ததாக நகர்கிறது.

இரு அணிகளும் ஒத்திசைவில் வேலை செய்கின்றன, வேகமாக முடிக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது. போட்டியின் முடிவிற்குப் பிறகு, அணிகள் ஒருவருக்கொருவர் எதிர்கொள்கின்றன, மேலும் சிரிப்புடன் கூடுதலாக, ஒரு நினைவுச்சின்னமாக புகைப்படம் எடுக்க முற்றிலும் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய ஆசை உள்ளது.

உங்கள் விருந்தினர்களுக்கு ஒரு வேடிக்கையான காட்சியை உருவாக்கவும். தன்னார்வலர்களில் இருந்து ஒரு ஆணும் பெண்ணும் தேர்ந்தெடுத்து ஒவ்வொருவருக்கும் தனித்தனியாக அவர்களின் பங்குகளை விளக்கவும். ஒரு நாற்காலியில் அல்லது மரத்தடியில் நிற்க வேண்டும் என்று அந்த மனிதனிடம் சொல்லுங்கள், மேலும் அவர் ஒரு மின்விளக்கைத் திருகுவது போல் நடிக்க வேண்டும். அவரது பங்குதாரர் அவருக்கு இடையூறு செய்தால், அவர் தனது சொந்த நலனுக்காகவும் வசதிக்காகவும் இதைச் செய்கிறார் என்று அவளை நம்ப வைக்க வேண்டும்.

தூக்குப்போட்டு தற்கொலை செய்து கொள்வதில் இருந்து ஆணைத் தடுப்பதே அவளுடைய பங்கு என்பதை அந்தப் பெண்ணுக்கு விளக்குங்கள். இயற்கையாகவே, எல்லாம் வார்த்தைகள் இல்லாமல் நடக்க வேண்டும். அனைத்து விருந்தினர்களும் பாத்திரங்களின் பிரிவு பற்றி முன்கூட்டியே தெரிவிக்கப்படுகிறார்கள், இதன் விளைவாக ஒரு வேடிக்கையான மறு-நடவடிக்கை உள்ளது.

வேடிக்கையான இசை போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள்

பெரியவர்கள் மியூசிக் பாக்ஸ் விளையாட்டை விளையாடி மகிழ்வார்கள். பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வெற்று பெட்டியைக் கடந்து செல்கிறார்கள். திடீரென்று தொகுப்பாளர் இசையை நிறுத்தினார், கையில் பெட்டியுடன் இருப்பவர் ஒரு பொருளைக் கழற்றி உள்ளே வைக்கிறார். இது நகைகள், ஆடைகள் அல்லது ஒரு துணைப் பொருளாக இருக்கலாம்.

பின்னர் இசை இயக்கப்பட்டது மற்றும் பெட்டி மீண்டும் சுற்றி அனுப்பப்பட்டது. வீரர்கள் தங்கள் ஆடைகளை பிரிக்க விரும்பாத போது வேடிக்கையான விஷயம் தொடங்குகிறது. அவர்கள் மாறி மாறி விளையாட்டிலிருந்து வெளியேறுகிறார்கள் மற்றும் அபாயகரமான டேர்டெவில்ஸ் பூச்சுக் கோட்டை அடைகிறார்கள். நிறுவனத்தின் வேண்டுகோளின் பேரில், ரிவர்ஸ் பிளே பொறிமுறையை செயல்படுத்தலாம்.

இப்போது, ​​இசை நின்ற பிறகு, இன்னும் கையில் பெட்டியை வைத்திருப்பவர் அதிலிருந்து தனக்குப் பிடித்த பொருளை எடுத்துத் தானே போட்டுக் கொள்கிறார்.

"பாடலை யூகிக்கவும்" இசை போட்டியை இயக்கவும். விருந்தினர்களை இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கவும், இது அவர்களின் எதிரிகள் பாடிய பாடலை மாறி மாறி யூகிக்கும். வெற்றிகரமான பாடலிலிருந்து ஒரு சொற்றொடரைத் தேர்ந்தெடுத்து அதை வார்த்தைகளாகப் பிரிப்பதில் சிரமம் உள்ளது.

பின்னர், கட்டளையின் பேரில், அனைத்து குழு உறுப்பினர்களும் ஒரே நேரத்தில் தங்கள் வார்த்தை அல்லது சொற்றொடரைப் பாடுகிறார்கள். இரண்டாவது குழு பொது பாடகர் குழுவிலிருந்து ஒரு சொற்றொடரை ஒன்றிணைத்து பாடலை யூகிக்க வேண்டும். அத்தகைய போட்டியில் முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், சிரிப்பு மற்றும் தனிப்பாடல்களில் இருந்து உங்கள் குரலை இழக்காதீர்கள்.

விடுமுறைக்கு மர்மத்தையும் இனிமையான உற்சாகத்தையும் சேர்க்கவும்

விருந்தில் சில மர்மங்களைச் சேர்க்க, ஒரு பார்ச்சூன் பை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள். அட்டைப் பெட்டியின் ஒரு பக்கத்தில் ஒரு பை வரைந்து, பின்னர் பாரம்பரியமாக கத்தரிக்கோலால் துண்டுகளாக "வெட்டு". தலைகீழ் பக்கத்தில், உங்கள் நண்பர்களுக்கு மர்மமான கணிப்புகளை எழுதி, பையின் ஒரு பகுதியை "ருசிக்க" அவர்களை அழைக்கவும்.

கணிப்புகளின் எடுத்துக்காட்டுகள்:

  • "உங்கள் கைகளில் பேசுவதற்கும் விஷயங்களை எடுத்துக்கொள்வதற்கும் இது நேரம்";
  • "இந்த விருந்தில் உங்கள் வாய்ப்பை இழக்காதீர்கள்";
  • "காதல் - சரியான வழிதனிமையை தவிர்க்கவும்";
  • "உங்கள் உள்ளுணர்வைப் பின்பற்றுங்கள், வெற்றி நிச்சயம்";
  • "பிரகாசமான நிகழ்வுகளின் பட்டாசுகள் உங்களுக்கு முன்னால் காத்திருக்கின்றன";
  • "உங்கள் புன்னகை இந்த ஆண்டு உங்களுக்கு எல்லா கதவுகளையும் திறக்கும்."

கணிப்புகள் படங்களின் வடிவத்தில் செய்யப்படலாம்: ஒரு உறை - "செய்திக்காக காத்திருங்கள்", ஒரு இதயம் - "காதலுக்காக", ஒரு பிரகாசமான பெட்டி - "பரிசு", ஒரு சூட்கேஸ் - "பயணம்" மற்றும் பல.

பெரியவர்களுக்கான பிறந்தநாள் சிறுவனின் போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள்

உங்கள் விருந்தினர்களுக்காக விசித்திரக் கதாபாத்திரங்கள், திரைப்பட ஹீரோக்கள் அல்லது பாத்திரங்களை முன்கூட்டியே கண்டுபிடிப்பதன் மூலம் உங்கள் பிறந்தநாள் கொண்டாட்டத்திற்கு அசாதாரணமான தொனியைச் சேர்க்கலாம். பிரபலமான மக்கள். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, பிறந்தநாள் பையன் அதை வாங்க முடியும்!

நுழைவாயிலில் விருந்தினர்களுக்கு அவர் ஒரு புதிய பெயருடன் மாலை நேரத்தை செலவிடுவார் என்று தெரிவிக்கவும், பின்னால் ஒரு மர்மமான அடையாளத்தை இணைக்கவும்: "ஐன்ஸ்டீன்", "ஹாரி பாட்டர்", "லார்ட் ஆஃப் தி ரிங்க்ஸ்", "சிண்ட்ரெல்லா" அல்லது அது போன்ற ஏதாவது.

ஒவ்வொரு விருந்தினரும் மற்றவர்களின் பெயர்களைப் படிக்கலாம், ஆனால் அவருடைய சொந்தம் அவருக்கு ஒரு மர்மமாகவே உள்ளது. விருந்தில் மற்ற விருந்தினர்களிடம் கேள்விகளைக் கேட்டு அவர்களின் உண்மையான பெயரைக் கண்டுபிடிப்பதே அனைவரின் பணி. அத்தகைய கேள்விகளுக்கு பதில் "ஆம்" அல்லது "இல்லை" என்ற வார்த்தைகளால் மட்டுமே அனுமதிக்கப்படுகிறது. அவரது புதிய பெயரை முதலில் யூகித்தவர் வெற்றி பெறுகிறார். அடுத்து, விருந்தில் பங்கேற்பாளர்கள் தொடர்ந்து தங்கள் பெயர்களை யூகித்து, அவர்களின் புதிய பாத்திரத்துடன் விளையாடுகிறார்கள்.

உங்கள் மிகவும் அவநம்பிக்கையான நண்பருக்கு "லேபிரிந்த்" ஏற்பாடு செய்யுங்கள். ஒரு கயிறு அல்லது சிவப்பு கம்பளியை எடுத்து அபார்ட்மெண்ட் சுற்றி கட்டவும். பிரமை நுழைவாயிலில் வீரரை வைக்கவும், அறையின் மறுமுனையில் பரிசை வைக்கவும்.

"அகச்சிவப்பு கதிர்களின்" இருப்பிடத்தை அவர் நினைவில் வைத்திருக்க வேண்டும் என்று துணிச்சலுக்கு விளக்கவும், பின்னர், கண்ணை மூடிக்கொண்டு, நூலைத் தொடாமல், விரும்பிய பரிசுக்கு அறையின் வழியாக நடக்க வேண்டும். ஆட்டக்காரருக்கு இசையமைக்க வாய்ப்பளிக்கவும், உன்னிப்பாகப் பார்க்கவும், பின்னர் மட்டுமே அவரைக் கண்மூடித்தனமாகப் பார்க்கவும்.

உங்கள் கண்கள் ஒரு கருப்பு கட்டுடன் மூடப்பட்டிருக்கும் தருணத்தில், அனைத்து நூல்களையும் விரைவாக வெட்டி, போட்டியின் முக்கிய கதாபாத்திரத்திற்காக மறக்க முடியாத வீடியோவை படமாக்குங்கள்.

ஒரு குழந்தையின் பிறந்தநாளுக்கு வேடிக்கையான போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள்

குழந்தைகளை மகிழ்விப்பதற்கும் அவர்களின் மேடை திறமைகளை வெளிப்படுத்துவதற்கும் ஒரு சிறந்த வழி அவர்களுடன் முதலை விளையாட்டை விளையாடுவதாகும். ஒரு பெரியவர் குழந்தைகளை இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கிறார். முதலாவது யூகிப்பவர்கள், இரண்டாவது கலைஞர்.

குழந்தைகளின் இரண்டாவது அணிக்கு சித்தரிக்கப்பட வேண்டிய ஒரு சொல் கொடுக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் முதல் அணியைச் சேர்ந்த தோழர்கள் சில நிமிடங்களில் அதை யூகிக்க வேண்டும். குழந்தைகள் விளையாடினால் இளைய வயது, இந்த வார்த்தை எதைக் குறிக்கிறது என்பதை நீங்கள் முன்கூட்டியே ஒரு குறிப்பைக் கொடுக்கலாம்: இயற்கை, விலங்குகள், விசித்திரக் கதாபாத்திரங்கள்.

சில நேரங்களில் வீரர்கள் உத்தேசித்த வார்த்தையின் அர்த்தத்தை வெளிப்படுத்த கடினமாக உழைக்க வேண்டியிருக்கும். வார்த்தையை யூகிக்கும் முதல் குழுவின் உறுப்பினர் தலைவராகி, வயது வந்தவருடன் சேர்ந்து, ஒரு புதிய வார்த்தையை யூகிக்கிறார்.

ஒன்றாக ஒரு கதை எழுத குழந்தைகளை அழைக்கவும். முதல் சொற்றொடரைச் சொல்லி, ஒவ்வொரு குழந்தையும் ஒரு வாக்கியத்தை கூடுதலாக எழுத வேண்டும். அடுத்த நபருக்கு காகிதத்தையும் பேனாவையும் கொடுத்து, குழந்தை தனது சொற்றொடரை மூடிவிட்டு கடைசி வார்த்தையை மட்டுமே குரல் கொடுக்கிறது.

எல்லோரும் எழுதி முடித்ததும், கதையை சத்தமாகப் படியுங்கள், பெரும்பாலும் அது மிகவும் வேடிக்கையாகவும் வேடிக்கையாகவும் இருக்கும்.

புத்தாண்டு தினத்தன்று நண்பர்களுடன் வேடிக்கை பார்ப்பது எப்படி?

ஒரு வேடிக்கையான மேசைக்கு புத்தாண்டு விளையாட்டுமுன்கூட்டியே தயார் செய்ய வேண்டும். புதிய ஆண்டின் முதல் நாட்களில் வீரர் "பார்க்கத் திட்டமிட்டுள்ள" நிறுவனங்கள் அல்லது நிறுவனங்களின் பெயர்களை காகிதத் தாள்களில் எழுதுங்கள். எடுத்துக்காட்டாக, "மகப்பேறு மருத்துவமனை", "வீட்டுவசதி அலுவலகம்", "கழிப்பறை", "உணவகம்", "நிதானமான நிலையம்", "மழலையர் பள்ளி", "ஹேலோஃப்ட்", "டேவர்ன்" அல்லது வேறு ஏதாவது.

தொகுப்பாளர் விருந்தினரின் பின்னால் நிற்கிறார், அவரது தலைக்கு மேலே ஒரு தாளைப் பிடித்துக் கொண்டார், மேசையில் அமர்ந்திருப்பவர்கள் அவரிடம் கேள்விகளைக் கேட்கிறார்கள். கேள்விகள் வேறுபட்டிருக்கலாம்: "எவ்வளவு அடிக்கடி அங்கு செல்கிறீர்கள்?", "உங்கள் வருகையின் நோக்கம் என்ன?", "அடுத்த முறை எப்போது செல்ல திட்டமிட்டுள்ளீர்கள்?" மற்றும் பல. பங்கேற்பாளர் கேள்விகளுக்கு பொருத்தமற்ற முறையில் பதிலளிக்கிறார், இதன் விளைவாக வேடிக்கையான உரையாடல் ஏற்படுகிறது.

போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகளைத் திட்டமிடுதல் புத்தாண்டு விடுமுறைஒரு வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கு, கிளாசிக் பறிமுதல் பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள். இது பழைய விளையாட்டுஎந்த கட்சிக்கும் பலதரம் சேர்க்கும். கிறிஸ்துமஸ் மரத்தில் பணிகளை மூடிய உறைகளில் தொங்க விடுங்கள், மேலும் அவை அசாதாரணமாகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் இருக்கட்டும்.

ஆக்கப்பூர்வமான பணிகளுக்கான சில விருப்பங்கள் இங்கே:

  • புத்தாண்டு பட்டாசு அல்லது உருகும் பனிமனிதனை சித்தரிக்கவும்;
  • உங்கள் முழங்காலில் விழுந்து, கடந்த ஆண்டு பாவங்களுக்காக மனந்திரும்புங்கள்;
  • பாபா யாகாவின் பாத்திரத்தில் நுழைந்து ஒரு நிமிடம் உங்கள் வாழ்க்கையைப் பற்றி தொடர்ந்து பேசுங்கள்;
  • தொலைக்காட்சி அறிவிப்பாளரின் குரலில் புத்தாண்டு சிற்றுண்டி செய்யுங்கள்;
  • வழக்கத்திற்கு மாறான தோற்றங்களில் விருந்தினர்களை அறையைச் சுற்றி வைப்பதன் மூலம் புகைப்பட அமர்வை ஏற்பாடு செய்யுங்கள்.

முடிவுரை

ஒரு வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கு நீங்கள் தேர்வு செய்யும் போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள் எதுவாக இருந்தாலும், முக்கிய விஷயத்தை நினைவில் கொள்ளுங்கள்: பெரியவர்கள் பெரிய குழந்தைகள்! அவர்கள் ஓய்வெடுக்கவும் ஓய்வெடுக்கவும் உதவுங்கள். என்னை நம்புங்கள், நீங்கள் வெற்றி பெற்றால், அவர்கள் குழந்தைகளைப் போலவே வேடிக்கையாக இருப்பார்கள், உங்கள் விருந்தை ஒருபோதும் மறக்க மாட்டார்கள்.

1) ஒரு ரோல் மட்டுமே மீதமுள்ளதாக விருந்தினர்கள் அறிவிக்கப்படுகிறார்கள் கழிப்பறை காகிதம்அதை இப்போதே அனைவருக்கும் பிரிக்க அவர்கள் முன்மொழிகின்றனர். ரோல் மேசையில் இருக்கும் அனைவருக்கும் அனுப்பப்படுகிறது, மேலும் அனைவரும் அவர்கள் விரும்பும் அளவுக்கு அவிழ்த்து கிழிக்கிறார்கள். நிச்சயமாக ஒவ்வொருவரும் தங்களுக்கு அதிகமாகப் பிடிக்க முயற்சிப்பார்கள். இதற்குப் பிறகு, தொகுப்பாளர் அறிவிக்கிறார், யார் எத்தனை பிரிவுகளை ரீவைண்ட் செய்கிறார்களோ, அவர் தன்னைப் பற்றிய பல உண்மைகளைச் சொல்ல வேண்டும், அது சுவாரஸ்யமாகவும் உண்மையாகவும் இருக்க வேண்டும். இந்த போட்டிக்குப் பிறகு, நீங்கள் கண்டுபிடிப்பீர்கள் ...

2) வேகப் போட்டி- ஒரு கிளாஸ் தடிமனான தக்காளி சாற்றை வைக்கோல் மூலம் யார் வேகமாக குடிக்க முடியும்?

3) தொகுப்பாளர் விருந்தினர்களில் ஒருவரின் பின்னால் நிற்கிறார், அவரது கைகளில் - ஒரு குறிப்பிட்ட நிறுவனத்தின் பெயருடன் ஒரு தாள்: "மகப்பேறு மருத்துவமனை", "டேவர்ன்", "நிதானமான நிலையம்" மற்றும் பல. விருந்தினருக்கு அங்கு என்ன எழுதப்பட்டுள்ளது என்பது தெரியாது என்பது முக்கியம். புரவலர் அவரிடம் பல்வேறு கேள்விகளைக் கேட்கிறார், உதாரணமாக, "நீங்கள் அடிக்கடி இந்த ஸ்தாபனத்திற்கு வருகிறீர்களா," "நீங்கள் அங்கு என்ன செய்கிறீர்கள்," "நீங்கள் ஏன் அங்கு விரும்புகிறீர்கள்" மற்றும் விருந்தினர் பதிலளிக்க வேண்டும்.

4) உண்மை அல்லது மீட்பு:ஹோஸ்ட் எந்த விருந்தினரையும் தேர்ந்தெடுத்து “உண்மையா அல்லது மீட்கும் பொருளா?” என்று கேட்கிறார். ஒரு நபர் "உண்மை" என்று பதிலளித்தால், ஹோஸ்ட் அவரிடம் கேட்கும் எந்தவொரு கேள்விக்கும் அவர் நேர்மையாக பதிலளிக்க வேண்டும். சரி, அவர் "ரான்சம்" என்று பதிலளித்திருந்தால், அவர் சில பணியை முடிக்க வேண்டும் என்று அர்த்தம். முடிந்ததும் அவரே தலைவராவார்.

5) முட்டாள்தனம்:
ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் ஒரே எண்ணிக்கையில் கேள்விகள் எழுதப்பட்டுள்ளன. கேள்விகள் எழுதப்படும்போது, ​​​​பதிலை எழுத, ஒரு கேள்வி கேட்கப்படுகிறது, எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு கேள்வி இருந்தால் - "வடகிழக்கு காற்று எந்த திசையில் வீசுகிறது?", நீங்கள் "எந்த திசையில் வீசுகிறது?" என்று மட்டும் சொல்ல வேண்டும். ?"
பதில்கள் எழுதப்பட்டவுடன், கேள்விகள் முழுமையாக வாசிக்கப்படும். சில நேரங்களில் நீங்கள் ஒரு நாற்காலியின் கீழ் விழக்கூடும் என்று இதுபோன்ற முட்டாள்தனம் வெளிவரும்!

6) பார்ச்சூன் பை: அட்டைப் பெட்டியிலிருந்து ஒரு வட்டத்தை வெட்டி, அதை ஒரு பக்கத்தில் வண்ணம் தீட்டவும், அது ஒரு பை போல் தெரிகிறது, அதை துண்டுகளாக வெட்டவும். இப்போது நீங்கள் ஒவ்வொரு துண்டின் பின்புறத்திலும் ஒரு படத்தை வரைந்து பையை ஒன்றாக இணைக்க வேண்டும். விடுமுறையில், ஒவ்வொரு விருந்தினரும் தங்களுக்கு ஒரு பகுதியைத் தேர்ந்தெடுத்து எடுக்க வேண்டும். படம் எதிர்காலத்தை உறுதியளிக்கிறது. உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரு இதயத்தின் உருவத்தைப் பெற்றால், பெரிய அன்பு உங்களுக்கு காத்திருக்கிறது என்று அர்த்தம். ஒரு கடிதத்தின் படம் - செய்திகளைப் பெற, ஒரு சாலை - பயணம் செய்ய, ஒரு சாவி - நீங்கள் வசிக்கும் இடத்தை மாற்ற, ஒரு கார் - வாங்க வாகனம். ஒரு வானவில் அல்லது சூரியன் ஒரு நல்ல மனநிலையை முன்னறிவிக்கிறது. சரி மற்றும் பல)))

7) போட்டி: 3 பெண்கள் தேவை மற்றும் முக்கிய பாத்திரம்(மனிதன்). பெண்கள் நாற்காலிகளில் அமர்ந்துள்ளனர், ஆண் கண்கள் கட்டப்பட்டுள்ளனர். கவனத்தை திசை திருப்ப நீங்கள் அதை சுழற்றலாம். இந்த நேரத்தில், 2 பெண்கள் 2 ஆண்களுக்கு மாற்றப்படுகிறார்கள் (ஆண்கள் இறுக்கமான ஆடைகளை அணிவார்கள்). முக்கிய கதாபாத்திரம் உட்கார்ந்திருப்பவர்களிடம் கொண்டு வரப்படுகிறார், அவர் அடையாளம் காண வேண்டும் (உதாரணமாக, அவரது மனைவி - அவள் 3 பங்கேற்பாளர்களிடமிருந்து இருக்க வேண்டும்). ஒரு மாற்று ஏற்பட்டது என்று புரியவில்லை.

8) மேஜையில் உள்ள அனைத்தையும் சேகரிக்கவும்: பாட்டில்கள், தின்பண்டங்கள், பொதுவாக, அனைத்து மிகவும் விலையுயர்ந்த பொருட்களை மற்றும் புல் அவற்றை வைக்கவும். கண்ணை மூடிக்கொண்டு நடப்பது, எதையும் அடிக்காமல் இருப்பதுதான் பணி. சம்பந்தம் இல்லாத, அதாவது ஆடியன்ஸ் கவனத்தை சிதறடிக்கிற ஒருத்தன் கண்ணை கட்டிக்கறாங்க - கவனமா பாரு, இல்லன்னா குடிக்க ஒன்னும் இருக்காது.... இந்த நேரத்துல தொகுப்பாளர் எல்லாத்தையும் ஒதுக்கி வைக்கிறார்.... அது ஒரு காட்சி =))) ஒரு மாதிரி சப்பர் தனது கைகளை புல்லின் குறுக்கே நகர்த்துகிறார், இரண்டாவது திசைகாட்டியைப் பயன்படுத்தி, பார்வையாளர்கள் கூச்சலிட்டால் அது தவறாக இருக்காது: "நீங்கள் வெள்ளரிகளை மிதிக்கப் போகிறீர்கள்!" முதலியன

9) பங்கேற்பாளர்கள் 2 சம அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர், அவர்களுக்கு துடுப்புகள் மற்றும் தொலைநோக்கிகள் வழங்கப்படுகின்றன. கொடுக்கப்பட்ட பாதையில் துடுப்புகளை அணிந்துகொண்டு, தொலைநோக்கியின் வழியாகப் பின்பக்கத்திலிருந்து மட்டுமே ஓடுவது அவசியம். அதை வேகமாக முடிக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

10) 2 ஆண்கள், அவர்களுக்கு உதட்டுச்சாயம் கொடுக்கப்படுகிறது, அவர்கள் விலகி, உதடுகளுக்கு வண்ணம் தீட்ட வேண்டும், தலையில் தாவணியைப் போட வேண்டும். அவர்கள் பார்வையாளர்களிடம் திரும்புகிறார்கள், அவர்களுக்கு ஒரு கண்ணாடி கொடுக்கப்பட்டது மற்றும் அதைப் பார்த்து அவர்கள் சிரிக்காமல் 5 முறை சொல்ல வேண்டும்: நான் மிகவும் வசீகரமான மற்றும் கவர்ச்சியானவன்! சிரிக்காதவன் வெற்றி பெறுகிறான்.

11) போட்டிமிகவும் வேடிக்கையானது, எந்த சூழ்நிலையிலும் மேற்கொள்ளப்படலாம், ஆனால் கேமரா மற்றும் தோராயமாக சமமான எண்ணிக்கையிலான பெண்கள் / சிறுவர்கள் இருப்பது மிகவும் நல்லது.
விஷயம் என்னவென்றால் - உடல் உறுப்புகளின் 2 செட் பெயர்கள் காகிதத்தில் எழுதப்பட்டுள்ளன - நன்றாக, கை, வயிறு, நெற்றியில்.... பின்னர் 2 செட் பெயர்கள் ஜோடிகளாக இழுக்கப்படுகின்றன. உடலின் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட பகுதிகளைத் தொடுவதே பணி. மற்றும் செயல்பாட்டில்... இது காம சூத்ராவுக்கு ஒரு காட்சி உதவியாக மாறிவிடும், இங்குதான் கேமரா அவசியம்!!! மற்றும் தொட நிர்வகிக்கும் ஜோடி வெற்றி மிகப்பெரிய எண்புள்ளிகள்!!! இந்த போட்டியை நெருங்கிய நண்பர்களின் இளைஞர் நிறுவனத்தில் நடத்தினால் நீங்கள் மிகவும் விரும்புவீர்கள்.

12) ஒரு இலையில் நடனம்

13) ஒரு ரகசியத்துடன் பந்துகள்: நீங்கள் முன்கூட்டியே பணிகளைத் தயாரிக்க வேண்டும், காகிதத் துண்டுகளில் எழுதப்பட்டு, அவற்றை பலூன்களில் வைக்க வேண்டும், பின்னர் அதை உயர்த்தி அறையைச் சுற்றி தொங்கவிட வேண்டும். இந்த வழியில் நீங்கள் மண்டபத்தை அலங்கரிப்பீர்கள், விடுமுறையின் முடிவில் நீங்கள் விருந்தினர்களை மகிழ்விப்பீர்கள். பங்கேற்பாளர்கள் ஒன்று அல்லது இரண்டு பலூன்களைத் தேர்ந்தெடுத்து, அவற்றைப் பாப் செய்து, படித்து, பணிகளை முடிக்கட்டும். எளிமையான ஒன்றை எழுதுங்கள், எடுத்துக்காட்டாக, "கூடியிருந்த அனைத்து பெண்களின் நினைவாக ஒரு சிற்றுண்டி செய்யுங்கள்," "வசந்தம்" மற்றும் "காதல்" போன்ற வார்த்தைகளுடன் ஒரு பாடலைப் பாடுங்கள். இவ்வாறு, பழையது நல்ல விளையாட்டுஇழப்புகளில் அது மிகவும் சுவாரசியமாகவும் மாறுபட்டதாகவும் மாறும்.

14) என் கண்களை மூடிக்கொண்டு: தடிமனான கையுறைகளை அணிந்து, பங்கேற்பாளர்கள் தங்களுக்கு முன்னால் என்ன வகையான நபர் என்பதை தொடுவதன் மூலம் தீர்மானிக்க வேண்டும். தோழர்களே பெண்களை யூகிக்கும்போது விளையாட்டு மிகவும் சுவாரஸ்யமானது, மேலும் பெண்கள் தோழர்களை யூகிக்கிறார்கள். நீங்கள் முழு நபரையும் உணர முடியும்.

(தனிப்பட்ட காப்பகத்திலிருந்து புகைப்படம் :)) வேடிக்கையாக இருந்தது :))

15) ஃபேன்டா- வேடிக்கை பார்க்கவும், வேடிக்கை பார்க்கவும், ஒருவருக்கொருவர் கேலி செய்யவும் இது ஒரு அருமையான வாய்ப்பு. பொதுவாக ஒரு தலைவர் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார், அவர் மற்ற அனைவருக்கும் முதுகில் திரும்புகிறார். அவருக்குப் பின்னால், இரண்டாவது தொகுப்பாளர் ஒரு பாண்டம் (விருந்தினர்களில் ஒருவருக்கு சொந்தமான ஒரு பொருள்) எடுத்து ஒரு அற்பமான கேள்வியைக் கேட்கிறார்: "இந்த பேண்டம் என்ன செய்ய வேண்டும்?" மேலும் தங்கள் பாண்டத்தை திரும்பப் பெற விரும்பும் எவரும் வழங்குபவரின் விருப்பத்தை நிறைவேற்ற வேண்டும். ஆனால் முதலில் நீங்கள் "இழப்புகளை" சேகரிக்க வேண்டும், இந்த விளையாட்டுகள் இதற்கு சரியானவை.

ஒரு வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கான கேம்களைத் தேடுகிறீர்களா? நண்பர்களுடன் உங்கள் மாலையை மசாலாக்க விரும்புகிறீர்களா?


உங்கள் விமானத்தில் ஏறுவதற்கு காத்திருக்கிறீர்களா? சுரங்கப்பாதையில் அதிக நேரம் செலவிடுகிறீர்களா?

வகுப்பிலோ அல்லது பொதுப் போக்குவரத்திலோ என்ன செய்வது என்று உங்களுக்குத் தெரியாத தருணங்களில் நேரத்தை கடத்த இது உதவும். FlightExpress விளையாட்டு.



ஃப்ளைட் எக்ஸ்பிரஸ்மிகவும் எளிமையான மற்றும் ஆடம்பரமற்ற விளையாட்டு. விளையாட்டின் நோக்கம்- அனைத்து வகையான மணிகள் மற்றும் விசில்களுடன் ஒரு சிறிய விமானத்தில் இருந்து ஒரு விமானத்தை உருவாக்கவும். அதே நேரத்தில், பயணிகளின் "மகிழ்ச்சி" பற்றி நாம் மறந்துவிடக் கூடாது.

இந்த விவசாய விளையாட்டு நிறுவனத்தின் டெவலப்பர்களால் உருவாக்கப்பட்டது Flextrela, இந்த கேமில் அவர்கள் பல்வேறு அம்சங்கள், சாதனைகள், மேம்படுத்தல்கள் மற்றும் உங்களை மகிழ்விக்கும் பணிகளைக் கொண்டு வந்தனர்.

31) லாபிரிந்த்
கூடியிருந்தவர்களில் பெரும்பான்மையானவர்கள் இதற்கு முன்னர் இதில் கலந்து கொள்ளாதது அவசியம். ஒரு வெற்று அறையில், ஒரு நீண்ட கயிறு எடுக்கப்பட்டு, ஒரு தளம் நீட்டப்படுகிறது, இதனால் ஒருவர் கடந்து செல்லும்போது, ​​​​எங்காவது குனிந்து எங்காவது அடியெடுத்து வைக்கிறார். ஒரு மனிதன் காயப்பட்டான், அவன் கண்ணை மூடிக்கொண்டு இந்த தளம் வழியாக செல்ல வேண்டும் என்று அவனுக்கு விளக்கப்பட்டது, அவன் தளம் நினைவில் இருக்க வேண்டும், அவன் இருக்கும்
பரிந்துரைக்கின்றன. கண்மூடித்தனம் தொடங்கும் போது, ​​கயிறு அகற்றப்பட்டது.

32) என் உடையில்
எல்லோரும் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள், ஒவ்வொருவரும் தங்கள் பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் (கடிகார திசையில்) எந்த படத்தின் பெயரையும் சொல்கிறார்கள். அவர் சொன்னதை அவர் நினைவில் கொள்கிறார், ஆனால் அவரது பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் வேறு பெயரைக் கூறுகிறார். (முடிந்தவரை இது விரும்பத்தக்கது குறைவான மக்கள்விஷயத்தை அறிந்திருந்தார்கள்) எல்லோரும் பேசிய பிறகு, தொகுப்பாளர் பின்வரும் சொற்றொடரைச் சொல்ல வேண்டும் என்று கூறுகிறார்: "என் கால்சட்டையில் ...", பின்னர் - நீங்கள் சொன்ன படத்தின் பெயர். இது "போர்க்கப்பல் பொட்டெம்கின்" அல்லது "பினோச்சியோ" என்றால் மிகவும் வேடிக்கையானது.

33) ஒன்று, இரண்டு, மூன்று!
விளையாட்டு, விதிகளைப் பின்பற்றத் தவறியதற்கு - சில வகையான அபராதம், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு பாட்டில் ஷாம்பெயின் பிளேயருக்கு நிபந்தனைகளை உச்சரிக்கிறது: ரிட்லர்: “நான் ஒன்று, இரண்டு, மூன்று என்று சொல்கிறேன். நீங்கள் "மூன்று" என்று மீண்டும் மீண்டும் ஒரு நிமிடம் அமைதியாக இருக்கிறீர்கள். இதற்குப் பிறகு, ஒரு விதியாக, ஒரு கேள்வி பின்வருமாறு, ஆனால் நீங்கள் என்னை சிரிக்க வைக்க மாட்டீர்கள், நீங்கள் என்னை கூச்சப்படுத்த மாட்டீர்கள், அவர்கள் நேர்மையாக "இல்லை" என்று கூறுகிறார்கள். ரிட்லர்: "ஒன்று, இரண்டு, மூன்று"; வீரர்: "மூன்று" யூகிப்பவர்: "சரி, நீங்கள் இழந்தீர்கள், நீங்கள் அதை மீண்டும் செய்ய வேண்டியதில்லை." வீரர்: "நீங்களே சொன்னீர்கள் (அல்லது அப்படி ஏதாவது)." இதன் விளைவாக, வீரர் முற்றிலும் மெதுவாக இல்லை என்றால், நிமிட அமைதி குறுக்கிடப்படுகிறது. இது குறித்து வீரருக்கு உடனடியாக தகவல் தெரிவிக்கப்பட்டது.

34) மகிழ்ச்சியான சிறிய தையல்காரர்
விளையாட, நீங்கள் ஆண்களும் பெண்களும் சம எண்ணிக்கையில் இரண்டு அணிகளைக் கூட்ட வேண்டும். அவர்கள் அனைவரும் ஒரு வரிசையில் நிற்கிறார்கள் (ஆண் - பெண் - ஆண் - பெண்). இரண்டு தையல்காரர்கள் தேர்வு செய்யப்பட்டுள்ளனர். அவை ஒவ்வொன்றும் ஒரு சிறிய தொகையைப் பெறுகின்றன மரக் குச்சி, அதில் ஒரு நீண்ட கம்பளி நூல் திரிக்கப்பட்டிருக்கும் (அது ஒரு பந்தாக முறுக்கப்பட்டால் நல்லது). தலைவரின் சமிக்ஞையில், "தையல்" தொடங்குகிறது. தையல்காரர் ஆண்களின் கால்சட்டையின் கால்கள் வழியாகவும், பெண்களின் கைகள் வழியாகவும் நூல்களை இழைக்கிறார். தனது அணியை வேகமாக "தைக்கும்" தையல்காரர் வெற்றி பெறுகிறார்.

35) தடித்த கன்னத்தில் உதடு அறைந்தது
உங்களுக்கு உறிஞ்சும் மிட்டாய்கள் ("பார்பெர்ரி" போன்றவை) ஒரு பை தேவை. நிறுவனத்தில் இருந்து 2 பேர் தேர்வு செய்யப்பட்டுள்ளனர். அவர்கள் பையிலிருந்து (தலைவரின் கைகளில்) மிட்டாய் எடுத்து, அதை தங்கள் வாயில் வைத்து (விழுங்க அனுமதிக்கப்படவில்லை) மாறி மாறி எடுக்கத் தொடங்குகிறார்கள், மேலும் ஒவ்வொரு மிட்டாய்க்குப் பிறகும் அவர்கள் சத்தமாகவும் தெளிவாகவும், எதிரியின் கண்களைப் பார்த்து: “கொழுப்பு- கன்னத்தில் உதடு அறைந்தது." அதிக மிட்டாய்களை வாயில் திணித்து, அதே நேரத்தில் "மந்திர வாக்கியத்தை" கூறுபவர் வெற்றி பெறுகிறார். விளையாட்டானது பார்வையாளர்களின் மகிழ்ச்சியான கூச்சல்கள் மற்றும் அட்டூழியங்களுடன் நடைபெறுகிறது என்று சொல்ல வேண்டும், மேலும் விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் எழுப்பும் ஒலிகள் பார்வையாளர்களை முழு மகிழ்ச்சியில் ஆழ்த்துகின்றன!

36) 2-3 பேர் விளையாடுகிறார்கள். தொகுப்பாளர் போட்டியின் நிபந்தனைகளை அறிவிக்கிறார்:
சுமார் ஒரு டஜன் சொற்றொடர்களில் ஒரு கதையைச் சொல்கிறேன்.
நான் எண் 3 ஐ சொன்னவுடன், உடனடியாக பரிசை எடுங்கள்.
பின்வரும் உரை வாசிக்கப்படுகிறது:
ஒரு நாள் நாங்கள் ஒரு பைக்கைப் பிடித்தோம்
குடல், மற்றும் உள்ளே
சிறிய மீன்களைப் பார்த்தோம்
ஒன்று மட்டுமல்ல, ஏழு.
நீங்கள் கவிதைகளை மனப்பாடம் செய்ய விரும்பினால்,
இரவு வெகுநேரம் வரை அவை நெரிசலில் இல்லை.
அதை எடுத்து இரவில் மீண்டும் செய்யவும்
ஒருமுறை - இரண்டு முறை, அல்லது சிறந்தது... 10.
ஒரு அனுபவமுள்ள பையன் கனவு காண்கிறான்
ஒலிம்பிக் சாம்பியன் ஆக.
பாருங்கள், ஆரம்பத்தில் தந்திரமாக இருக்காதீர்கள்,
கட்டளைக்காக காத்திருங்கள்: ஒன்று, இரண்டு, அணிவகுப்பு!
ஒரு நாள் ரயில் நிலையத்தில் இருக்கிறது
நான் 3 மணி நேரம் காத்திருக்க வேண்டியிருந்தது... (பரிசை எடுக்க அவர்களுக்கு நேரம் இல்லையென்றால், தொகுப்பாளர் அதை எடுத்து முடிக்கிறார்)
சரி, நண்பர்களே, நீங்கள் பரிசை எடுக்கவில்லை,
அதை எடுக்க ஒரு வாய்ப்பு இருந்தபோது.

37) தொகுப்பாளர் வீரர்களுக்கு (5-8 பேர்) காகிதம் மற்றும் பென்சில்களை விநியோகிக்கிறார் மற்றும் கேள்விகளைக் கேட்கத் தொடங்குகிறார், பதில் ஒரு வாக்கியத்தின் வடிவத்தில் விரிவாக இருக்க வேண்டும் என்று முன்பு விளக்கினார்:
1. "காடு" என்ற கருத்துடன் நீங்கள் எதை இணைக்கிறீர்கள்?
2. "கடல்" என்ற கருத்துடன் நீங்கள் எதை தொடர்புபடுத்துகிறீர்கள்?
3. "பூனைகள்" என்ற கருத்துடன் நீங்கள் எதை தொடர்புபடுத்துகிறீர்கள்?
4. "குதிரை" என்ற கருத்துடன் நீங்கள் எதை இணைக்கிறீர்கள்?
இதற்குப் பிறகு, பதில்கள் சேகரிக்கப்பட்டு, ஆசிரியரைக் குறிக்கும் வகையில் படிக்கத் தொடங்குகின்றன. வழங்குபவர் பின்வரும் மேப்பிங்கைப் பயன்படுத்துகிறார்.
அமெரிக்க உளவியலாளர்களின் கூற்றுப்படி,
காடு வாழ்க்கையுடன் தொடர்புடையது, கடல் அன்புடன், பூனைகள் பெண்களுடன், குதிரைகள் ஆண்களுடன்.
வாழ்க்கை, காதல், ஆண்கள் மற்றும் பெண்கள் பற்றிய விருந்தினர்களின் கருத்துக்கள் மிகவும் வேடிக்கையானவை!

38) பங்கேற்பாளர் அனைவருக்கும் முதுகில் அமர்ந்து, முன் தயாரிக்கப்பட்ட கல்வெட்டுகளுடன் ஒரு அடையாளம் அவரது முதுகில் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. கல்வெட்டுகள் மிகவும் வித்தியாசமாக இருக்கலாம் - "கழிப்பறை, ஸ்டோர், இன்ஸ்டிடியூட் போன்றவை." மீதமுள்ள பார்வையாளர்கள் அவரிடம் "நீங்கள் ஏன் அங்கு செல்கிறீர்கள், எவ்வளவு அடிக்கடி செல்கிறீர்கள்" போன்ற பல்வேறு கேள்விகளைக் கேட்கிறார்கள். வீரர், அவர் மீது தொங்கும் பலகையில் என்ன எழுதப்பட்டுள்ளது என்பதை அறியாமல், இந்தக் கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்க வேண்டும்

39) எல்லோரும் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்து, யாரோ ஒருவர் தனது அண்டை வீட்டாரின் காதில் எந்த வார்த்தையையும் பேசுகிறார், அவர் விரைவில் அடுத்த காதில் இந்த வார்த்தையுடன் தனது முதல் தொடர்பைக் கூற வேண்டும், இரண்டாவது - மூன்றாவது, மற்றும் பல. முதல் வார்த்தைக்கு திரும்பும் வரை. முதல் வார்த்தையிலிருந்து, எடுத்துக்காட்டாக, கண்ணாடி, கடைசி வார்த்தை "கேங்பேங்" ஆக மாறினால் இந்த போட்டி வெற்றிகரமாக கருதப்படுகிறது :)

40) சிற்பம்(50/50 சிறுவர்கள் மற்றும் பெண்கள் இருப்பது விரும்பத்தக்கது)
ஹோஸ்ட் M+F ஜோடியை அடுத்த அறைக்கு அழைத்துச் சென்று, போஸ் கொடுக்கச் சொல்கிறார் (வேடிக்கையானது சிறந்தது). அதன் பிறகு, அவர் அடுத்த நபரை அழைத்து, ஜோடியில் என்ன மாற்ற விரும்புகிறீர்கள் என்று கேட்கிறார். அடுத்த பங்கேற்பாளர் அவர்களுக்காக ஒரு புதிய போஸைக் கொண்டு வந்த பிறகு, தொகுப்பாளர் ஒரு ஜோடியை விருப்பத்தை உருவாக்கியவருடன் மாற்றுகிறார். எல்லோரும் முடிக்கும் வரை இதையொட்டி. இது மிகவும் வேடிக்கையான விளையாட்டு :)

41) மேலும், காலியான அறை இருந்தால், நீங்கள் விளையாடலாம் கண்மூடித்தனமாக பிடிக்கிறது :)

42) "திருமதி மம்பிள்"
பங்கேற்பாளர்கள் ஓய்வெடுக்கவும் சிரிக்கவும் அனுமதிக்கும் வகையில் இந்தப் பயிற்சி வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
நேரம்: 10 நிமிடம்.
பணி: பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்துள்ளனர். வீரர்களில் ஒருவர் வலதுபுறம் உள்ள பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் திரும்பி, "என்னை மன்னியுங்கள், நீங்கள் திருமதி மம்பைலைப் பார்த்தீர்களா?" வலதுபுறத்தில் உள்ள பக்கத்து வீட்டுக்காரர் இந்த சொற்றொடருடன் பதிலளிக்கிறார்: "இல்லை, நான் அதைப் பார்க்கவில்லை. ஆனால் நான் என் அண்டை வீட்டாரிடம் கேட்க முடியும், ”என்று வலதுபுறத்தில் உள்ள தனது பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் திரும்பி, நிறுவப்பட்ட கேள்வியைக் கேட்கிறார், மேலும் ஒரு வட்டத்தில். மேலும், கேள்விகளைக் கேட்கும்போதும் பதிலளிக்கும்போதும், உங்கள் பற்களைக் காட்ட முடியாது. முகபாவமும் குரலும் மிகவும் நகைச்சுவையாக இருப்பதால், உரையாடலின் போது சிரிப்பவர் அல்லது பல்லைக் காட்டுபவர் விளையாட்டிற்கு வெளியே இருக்கிறார்.

43) "ஆசைகள் நிறைவேறியது"
குழு உறுப்பினர்களில் ஒருவர் தனது விருப்பத்தை வெளிப்படுத்துகிறார். இந்த அமைப்பில் இந்த விருப்பத்தை பூர்த்தி செய்வதற்கான வழியை குழு விவாதிக்கிறது, பின்னர் இந்த முறையை (கற்பனையில், பாண்டோமைமில், உண்மையான செயல்களில்) செயல்படுத்துகிறது. பின்னர் மற்ற பங்கேற்பாளரின் விருப்பம் நிறைவேறும்.
என்பதற்கான கேள்விகள் கருத்து: ஆசைப்படுவது கடினமாக இருந்ததா? உங்கள் ஆசை எப்படி நிறைவேறியது என்பதில் நீங்கள் திருப்தியடைகிறீர்களா?

44) குழு உணர்வை வளர்ப்பதற்கான விளையாட்டுகள்.
பந்துகளை நகர்த்தவும்: அணிக்கு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான பந்துகள் வழங்கப்படும். அவள் தன் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் அவற்றை ஒரு குறிப்பிட்ட தூரம் கொண்டு செல்ல வேண்டும். உங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல், அவற்றை தரையில் வைக்காமல் அல்லது எறியாமல். உங்கள் தோள்கள், கால்கள் போன்றவற்றால் அவற்றை உங்கள் முதுகில் கொண்டு செல்லலாம். பந்துகள் அப்படியே இருப்பதையும் உறுதி செய்ய வேண்டும்.

மாறுபாடு. முந்தைய பணி, ஆனால் ஒரே நேரத்தில் ஒரு குழுவாக முடிந்தவரை பல பந்துகளை நகர்த்துவது பணி.

45) விளையாட்டிலிருந்து யோசனைகள் "ஃபோர்ட் பேயார்ட்"
ஒரு குழுவாக, ஒரே நேரத்தில் காட்டில் முடிந்தவரை பல கூம்புகளை சேகரிக்கவும் (பங்கேற்காதவர்கள் 1 அல்லது 1.5 அல்லது 2 மீட்டர் நீளமுள்ள இரண்டு குச்சிகளைப் பயன்படுத்தி பான்னை அதிகபட்ச தூரத்திற்கு நகர்த்தவும்.

ஆனால் அதெல்லாம் இல்லை!
சேகரித்து வைத்துள்ளோம்

பரவலாகவோ அல்லது எளிமையாகவோ, அலுவலகத்தில் அல்லது ஓட்டலில், உயர் மேலாளர்கள் அல்லது சாதாரண சக ஊழியர்களின் முயற்சியால், ஆனால் அது நடக்கும் - ஒவ்வொரு அலுவலகமும் கொண்டாடும் புத்தாண்டு. இந்த மாலையில் எப்படி வேடிக்கையாக இருக்க வேண்டும் என்பது எங்களுக்குத் தெரியும். கார்ப்பரேட் கட்சிகளுக்கான சிறந்த விளையாட்டுப் பட்டியல் எங்களிடம் உள்ளது. உங்களிடம் முன்முயற்சியும் நல்ல நிறுவனமும் உள்ளது

மற்றொரு புத்தாண்டு கார்ப்பரேட் பார்ட்டி என்பது புத்தாண்டு ஆடை அணிவதற்கும், முறைசாரா அமைப்பில் சக ஊழியர்களுடன் அரட்டையடிப்பதற்கும் ஒரு வாய்ப்பாகும், ஆனால் வேலையில் ஒரு கிறிஸ்துமஸ் விருந்து உங்கள் சக ஊழியர்கள் மற்றும் நிர்வாகத்தினரிடையே கொண்டாட்டமாகும். இந்த கொண்டாட்டத்திற்கு அதன் சொந்த விதிகள் உள்ளன!

புத்தாண்டு கார்ப்பரேட் பார்ட்டிக்கான விளையாட்டு: "அகற்ற வேண்டாம்!"

வீரர்களின் எண்ணிக்கை:ஏதேனும்.

முன்கூட்டியே தயார் செய்யுங்கள்:பல்வேறு நகைச்சுவையான விஷயங்களை சேகரிக்க ஒரு பெரிய பெட்டி அல்லது ஒளிபுகா பை: குழந்தைகள் டைட்ஸ், பாக்ஸர் ப்ரீஃப்கள், ஒரு பெரிய ப்ரா, தொப்பிகள், கோமாளி மூக்கு போன்றவை.

சாரம்:தலைவரின் சமிக்ஞையில், பங்கேற்பாளர்கள் இசைக்கு ஒருவருக்கொருவர் பெட்டியை அனுப்புகிறார்கள். இசை நின்றவுடன், யாருடைய கைகளில் பெட்டி இருக்கிறதோ, அவர் அதிலிருந்து ஒன்றை எடுத்து அதைத் தானே போட்டுக் கொள்கிறார். அடுத்த அரை மணி நேரத்துக்கு அதை கழற்றக்கூடாது என்பது நிபந்தனை!

துப்பு:உங்கள் கேமராவை சார்ஜ் செய்ய மறக்காதீர்கள். 100°F பிராவில் காவலாளி வாசிலியை வேறு எப்போது பார்ப்பீர்கள்!

புத்தாண்டு கார்ப்பரேட் பார்ட்டிக்கான கேம்: "காதல் - காதலிக்கவில்லை"

வீரர்களின் எண்ணிக்கை:ஏதேனும்.

முன்கூட்டியே தயார் செய்யுங்கள்:உங்கள் உடல்?

சாரம்:தொகுப்பாளர் (அவரது சகாக்களில் மிகவும் சுறுசுறுப்பானவர், நீங்கள் இந்த பாத்திரத்தை ஏற்கலாம்) மேஜையில் அமர்ந்திருக்கும் அனைவரையும் அவர்கள் விரும்பும் உடலின் எந்தப் பகுதியையும், வலதுபுறத்தில் உள்ள அண்டை வீட்டாருக்கு எந்தப் பகுதியும் இல்லை என்று சொல்லும்படி கேட்கிறார். உதாரணமாக: "நான் அவரது இடது முழங்காலை நேசிக்கிறேன் மற்றும் அவரது மூக்கை விரும்பவில்லை." வெளிப்பாடுகளின் முடிவில், தொகுப்பாளர் அனைவரையும் "வெற்றிகரமான" இடங்களை பக்கவாதம் (முத்தம்) செய்யவும், "தோல்வியுற்ற" இடங்களுக்காக பாதிக்கப்பட்டவரை கிள்ளவும் (கடிக்க) கேட்கிறார்.

துப்பு:வெவ்வேறு பாலினங்களைச் சேர்ந்த சக ஊழியர்கள் ஒருவருக்கொருவர் அருகில் அமர்ந்திருப்பது நல்லது.

உதவிக்குறிப்பு 2:சிஸ்டம் அட்மினிஸ்ட்ரேட்டரை கழுதையில் கடித்த பிறகு, உங்கள் பணி கணினிக்குத் திரும்பிச் செல்லவும் காப்புப்பிரதிகள்அனைத்து முக்கிய ஆவணங்கள். ஒருவேளை அவர் பழிவாங்குவார் ...

புத்தாண்டு கார்ப்பரேட் பார்ட்டிக்கான விளையாட்டு: "பறக்கும் நடை"

வீரர்களின் எண்ணிக்கை:ஏதேனும்.

முன்கூட்டியே தயார் செய்யுங்கள்:பாட்டில்கள் (பிளாஸ்டிக் அல்லது கண்ணாடி).

சாரம்:பாட்டில்கள் தன்னார்வலருக்கு முன்னால், அதே தூரத்தில் ஒரு வரிசையில் வைக்கப்படுகின்றன. அவர் கண்களை மூடிக்கொண்டு, ஒரு கொள்கலனையும் தொடாமல் ஒரு தடையை கடந்து செல்லும்படி கேட்கப்படுகிறார். பணியின் சிரமத்தால் பாதிக்கப்பட்டவர் கோபமடைந்தாலும், பாட்டில்கள் அகற்றப்படுகின்றன. இதன் விளைவாக, நீங்கள் ஒரு பெருமைமிக்க ஃபிளமிங்கோ பறவையைப் பெறுவீர்கள், விடாமுயற்சியுடன் அலுவலகத்தைச் சுற்றி நடக்கிறீர்கள்.

துப்பு:மிகவும் அமைதியாக உணவுகளை அகற்றவும். அவள் இன்னும் தேவைப்படுவாள்.

புத்தாண்டு கார்ப்பரேட் பார்ட்டிக்கான விளையாட்டு: "ஃபிஷ்-வேல்"

வீரர்களின் எண்ணிக்கை:ஏதேனும்.

முன்கூட்டியே தயார் செய்யுங்கள்:அறை (குறிப்பைப் பார்க்கவும்).

சாரம்:எல்லோரும் ஒரு வட்டத்தில் நின்று கைகளை இணைக்கிறார்கள். தொகுப்பாளர் ஒவ்வொருவரின் காதிலும் இரண்டு விலங்குகளின் பெயர்களைப் பேசுகிறார். பின்னர் அவர் சத்தமாக விலங்குகளை பட்டியலிடுகிறார், நபர், "அவரது" என்று கேட்டு, உட்கார வேண்டும். இது நிகழாமல் தடுப்பதே அவரது அண்டை வீட்டாரின் பணி. விளையாட்டு மிகவும் வேகமான வேகத்தில் விளையாடுகிறது. எல்லோரும் அதைப் புரிந்து கொள்ளும்போது, ​​​​நிகழ்ச்சியாளர் "திமிங்கிலம்" என்று கூறுவார் - இது இரண்டாவது பத்தியில் ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் விரும்பப்படும் விலங்கு. முடிவு அனைவரையும் மகிழ்விக்கும்!

துப்பு:கூர்மையான மற்றும் உடைக்கக்கூடிய பொருட்களிலிருந்து உங்கள் சக ஊழியர்களின் வீழ்ச்சியின் சுற்றளவில் உள்ள பகுதியை விவேகத்துடன் அழிக்கவும். எல்லோரும் ஒரு துளை பஞ்சரில் இறங்குவதில் மகிழ்ச்சியடைவதில்லை.

புத்தாண்டு கார்ப்பரேட் பார்ட்டிக்கான விளையாட்டு: “காமெடி ஆஃப் பொசிஷன்ஸ்”

வீரர்களின் எண்ணிக்கை:ஏதேனும், ஆனால் ஆண் மட்டுமே.

முன்கூட்டியே தயார் செய்யுங்கள்:ஊதப்பட்ட பலூன்கள், டேப், தீப்பெட்டிகள்.

சாரம்:குழுவில் இன்னும் ஒரு மில்லியன் டாலர்களை விரும்பும் ஆண்கள் உள்ளனர் மற்றும் கர்ப்பமாக இருப்பது எப்படி இருக்கும் என்று இன்னும் ஆச்சரியப்படுகிறதா? அருமை, இந்த விளையாட்டு அவர்களுக்கானது! பங்கேற்பாளர்களின் வயிற்றில் டேப் டேப் பலூன்கள். ஒவ்வொரு "கர்ப்பிணிப் பெண்ணின்" முன் தீப்பெட்டிகளின் பெட்டி நொறுங்குகிறது. பணி முடிந்தவரை விரைவாக போட்டிகளை சேகரிப்பது மற்றும் "தொப்பை" வெடிக்க அனுமதிக்காது.

துப்பு:உங்களை ஒரு பலூனுக்கு மட்டும் மட்டுப்படுத்த வேண்டுமா? தலைமைப் பொருளாதார நிபுணர் செர்ஜி இவனோவிச்சை இன்னும் ஒரு முறை முயற்சி செய்யுங்கள்!

புத்தாண்டு கார்ப்பரேட் பார்ட்டிக்கான கேம்: "என்னுடைய பெயர் என்ன?"

வீரர்களின் எண்ணிக்கை:ஏதேனும்.

முன்கூட்டியே தயார் செய்யுங்கள்:வேடிக்கையான காகித அடையாளங்கள், அதிகம் இல்லை எளிய வார்த்தைகளில்அவர்கள் மீது (லெமூர், ரொட்டி ஸ்லைசர், புல்டோசர், அழகா, முதலியன).

சாராம்சம்: எல்லோரும் மாலைக்கு ஒரு புதிய பெயரைப் பெறுகிறார்கள் - அதனுடன் தொடர்புடைய அடையாளம் அவர்களின் முதுகில் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. வீரர்களின் பணி மற்றவர்களிடமிருந்து அவர்களின் புனைப்பெயரைக் கண்டுபிடிப்பதாகும். கேள்விகளுக்கு "ஆம்" மற்றும் "இல்லை" என்று மட்டுமே பதிலளிக்க முடியும். வெற்றியாளர் தனது அடையாளத்தில் உள்ள கல்வெட்டை முதலில் யூகிப்பவர்.

துப்பு:அடுத்த வருஷம் அப்படியே க்ளிக் செய்தால் ப்ரெட் ஸ்லைசர் புண்படும்.

கார்ப்பரேட் கட்சிகளுக்கான அருமையான விளையாட்டு: "முடிக்கப்படும்"

வீரர்களின் எண்ணிக்கை:ஏதேனும்.

முன்கூட்டியே தயார் செய்யுங்கள்:ஒருவேளை பாட ஆசை (திறமையுடன் இது மிகவும் கடினம்).

சாரம்:வீரர்களின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்து அணிகளாகப் பிரிக்கவும். ஒன்றாக, போட்டிக்கான தீம் ஒன்றைத் தேர்வு செய்யவும், உதாரணமாக, காதல், பனி, விலங்குகள் ... ஒவ்வொரு அணியும் "தலைப்பில்" ஒரு பாடலை நினைவில் வைத்து, அதிலிருந்து சில வரிகளை நிகழ்த்த வேண்டும். நீண்ட காலம் நீடிப்பவர்கள் வெற்றி பெறுவார்கள்.

துப்பு:ஆக்கப்பூர்வமாக இருங்கள் மற்றும் வாதிட பயப்பட வேண்டாம். நீங்கள் விரும்பினால், "நீ என்னை கைவிட்டாய்!" என்ற பாடலை யாருக்கும் நிரூபிக்க முடியும். ஒரு உண்மையான விலங்குக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டது!

புத்தாண்டு கார்ப்பரேட் பார்ட்டிக்கான கேம்: "பிக் ரேஸ்"

வீரர்களின் எண்ணிக்கை:ஏதேனும்.

முன்கூட்டியே தயார் செய்யுங்கள்:காக்டெய்ல் ஸ்ட்ராக்கள் மற்றும் பிங் பாங் பந்துகள் (பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கையின்படி).

சாரம்:பாதையைத் தயாரிக்கவும்: பாட்டில்கள், கண்ணாடிகள், கண்ணாடிகள் (பொதுவாக, கைக்கு வரும் அனைத்தையும்) மேசையில் வைக்கவும், இதனால் பாதைகள் உருவாகின்றன. வீரர்கள் தங்கள் பந்துகளை துரத்துவார்கள், அவர்கள் மீது வைக்கோல் மூலம் வீசுவார்கள். முதலில் பூச்சுக் கோட்டிற்கு வருபவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

துப்பு:நீக்குவதற்கு ஜோடிகளாக விளையாடுவது நல்லது: ஒரு புதிய பங்கேற்பாளர் தோல்வியுற்றவரின் இடத்தைப் பெறுகிறார். இந்த நேரத்தில், மீதமுள்ளவர்கள் "... சூடான இரத்தத்தில் நாட்டம்" பாடலை கோரஸில் பாடலாம்.

சகாக்களுடன் கார்ப்பரேட் நிகழ்வுகளுக்கான போட்டிகள்: "டிரையல் கார்ட்டூன்"

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 5 முதல் 20 வரை.

முன்கூட்டியே தயார் செய்யுங்கள்:பென்சில்கள், காகிதம் மற்றும் அழிப்பான்கள்.

சாரம்:ஒவ்வொரு வீரரும் தற்போது இருக்கும் ஒருவரின் நட்பு கார்ட்டூனை வரைகிறார்கள். உருவப்படங்கள் ஒரு வட்டத்தில் அனுப்பப்படுகின்றன, மேலும் படத்தில் யார் சித்தரிக்கப்படுகிறார்கள் என்பதை அனைவரும் பின்னால் எழுதுகிறார்கள். எப்போது கலை வட்டம் சுற்றி வருவார்கள்மற்றும் ஆசிரியரிடம் திரும்பி, புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையை எண்ணுங்கள் (அதாவது சரியான பதில்கள்). மிகவும் அடையாளம் காணக்கூடிய உருவப்படத்தின் ஆசிரியர் வெற்றி பெறுகிறார்.

துப்பு:யாரும் வெளியேறாமல் இருப்பதை உறுதிசெய்ய, யாரை யார் சித்தரிக்கிறார்கள் என்பதைப் பார்க்க முன்கூட்டியே நிறைய வரையவும். பணியாளர் அதிகாரி கிளாஃபிரா பாஃப்நுத்யேவ்னாவை புடியோனியைப் போன்ற மீசையை வரைய வேண்டிய அவசியமில்லை - உண்மையில், அவளுடைய உதடுக்கு மேலே உள்ள குச்சி இப்போதுதான் தோன்றத் தொடங்குகிறது ...

புத்தாண்டு கார்ப்பரேட் பார்ட்டிக்கான விளையாட்டு: “என்ன, எங்கே, எப்போது”

வீரர்களின் எண்ணிக்கை:ஏதேனும்.

முன்கூட்டியே தயார் செய்யுங்கள்:பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப காகிதம், பேனாக்கள்.

சாரம்:எல்லோரும் மேஜையில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். புரவலன் ஒரு பொதுவான கேள்வியைக் கேட்கிறான், எடுத்துக்காட்டாக, “யார்?”, வீரர்கள் பதிலை எழுதுகிறார்கள், தாளை மடித்து, எழுதப்பட்டவை தெரியவில்லை, அதை வலதுபுறத்தில் உள்ள அண்டை வீட்டாருக்கு அனுப்பவும். அடுத்த கேள்வி கேட்கப்படுகிறது, எடுத்துக்காட்டாக "எப்போது?", மற்றும் செயல்முறை மீண்டும் செய்யப்படுகிறது. எல்லோரும் தங்கள் தாள்களை நிரப்பும் வரை விளையாட்டு நீடிக்கும். பின்னர், நட்பு சிரிப்புக்கு மத்தியில், தொகுப்பாளர் அதன் விளைவாக வரும் கதைகளைப் படிக்கிறார். இதேபோன்ற விளையாட்டை நீங்கள் மீண்டும் பள்ளியில் கற்றுக்கொண்டிருக்கலாம்.

துப்பு:ஒரு தொகுப்பாளர் இருப்பது அவசியமில்லை. ஒவ்வொருவரும் மாறி மாறி கேள்விகள் கேட்கலாம். அதே நேரத்தில், அலுவலக சோபாவில் யார், எப்போது, ​​​​என்ன செய்கிறார்கள் என்பதைக் கண்டுபிடிப்பீர்கள்.

கார்ப்பரேட் நிகழ்வுக்கான போட்டி: "முழுமையாக ஒப்புக்கொள்கிறேன்"

வீரர்களின் எண்ணிக்கை:ஏதேனும்.

முன்கூட்டியே தயார் செய்யுங்கள்:காகிதம், பேனாக்கள் அல்லது பென்சில்கள்.

சாரம்:இரண்டு அணிகளாக உடைக்கவும். ஒவ்வொரு நபரும் நகரம், நதி, நாடு, தொழில்நுட்பம், தாவரம் போன்ற வகைகளைக் கொண்ட ஒரு தாளைப் பெறுவார்கள். எழுத்துக்களின் ஒரு எழுத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து விளையாட்டைத் தொடங்கவும். ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்திற்குள் (ஒரு நிமிடம் அல்லது இரண்டு), குழு முடிந்தவரை பொருத்தமான வார்த்தைகளை நினைவில் வைத்திருக்க வேண்டும்.

துப்பு:வகைகள் தொழில் சார்ந்ததாக இருக்கலாம், இது அணியை ஒன்றிணைக்கும். Ш என்ற எழுத்தில் தொடங்கும் என்ஜின் பகுதியின் பதினைந்தாவது பெயரை நட்பு கார் சேவை ஊழியர்கள் கூட்டாகக் கொண்டு வருவது எவ்வளவு நன்றாக இருக்கிறது!

மேசையில் கார்ப்பரேட் பார்ட்டிக்கான விளையாட்டு: “A முதல் Z வரை”

வீரர்களின் எண்ணிக்கை:ஏதேனும்.

முன்கூட்டியே தயார் செய்யுங்கள்:எழுத்துக்களின் அறிவு.

சாரம்:விளையாட்டு எளிதானது: "A" இல் தொடங்கி, மேலும் எழுத்துக்களுக்கு கீழே, எல்லோரும் "தங்கள்" கடிதத்திற்கு வாழ்த்துக்களுடன் வருகிறார்கள். வேடிக்கையான சொற்றொடரை எழுதியவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

துப்பு: G, Zh, J, Ъ, И எழுத்துக்களைத் தவிர்க்க வேண்டாம். வேடிக்கையாக இருக்கும். ஆஹா!

புத்தாண்டு கார்ப்பரேட் பார்ட்டிக்கான கேம்: "YES Never!"

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 7 முதல் 15 வரை.

முன்கூட்டியே தயார் செய்யுங்கள்:ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் சிப்ஸ், குறைந்தது மூன்று துண்டுகள்.

சாரம்:நேர்மை விளையாட்டு. முதல் வீரர் கூறுகிறார்: "நான் ஒருபோதும் இல்லை..." மேலும் அவர் தனது வாழ்க்கையில் செய்யாத ஒன்றை பெயரிடுகிறார். மாறாக, குறிப்பிட்ட அனுபவத்தைப் பெற்ற அனைவரும், ஹீரோவுக்கு ஒரு சிப் கொடுக்கிறார்கள். எல்லோருடைய பணியும், தற்போது இருப்பவர்களைப் போலல்லாமல், அவர்கள் செய்யாத ஒன்றைக் கொண்டு வர வேண்டும். வெற்றியாளர், குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான சுற்றுகளுக்குப் பிறகு, அதிக சில்லுகளை சேகரிப்பவர்.

துப்பு:நீங்கள் தீப்பெட்டிகள், முன் வெட்டப்பட்ட காகித துண்டுகள் அல்லது பெரிய பீன்ஸ் ஆகியவற்றை சில்லுகளாகப் பயன்படுத்தலாம். ஆனால் சக ஊழியர்களைப் பற்றி பெற்ற அறிவை உங்கள் சுயநல நோக்கங்களுக்காக நீங்கள் பயன்படுத்தக்கூடாது. சற்று யோசித்துப் பாருங்கள், செயலாளர் இரோச்ச்கா சரியான நேரத்தில் வேலைக்கு வரவில்லை, ஆனால் அவள் வென்றாள்!

புத்தாண்டு கார்ப்பரேட் பார்ட்டிக்கான விளையாட்டு: "புதிய வரியிலிருந்து"

வீரர்களின் எண்ணிக்கை:ஏதேனும்.

முன்கூட்டியே தயார் செய்யுங்கள்:பேனாக்கள் அல்லது பென்சில்கள், ஒரு பிரபலமான கவிதையின் தொடக்கத்தை காகிதத் தாள்களில் அச்சிடுங்கள்.

சாரம்:கொடுக்கப்பட்ட கவிதையில் ஒவ்வொருவரும் தங்கள் சொந்த ரைமிங் முடிவைச் சேர்க்கட்டும். என்னை நம்புங்கள், பிரபலமான "காளை ஆடுகிறது..." உடன் லேசான கைஉங்கள் சகாக்கள் கணிக்க முடியாத மகிழ்ச்சியான முடிவைக் காண்பார்கள் (அல்லது மகிழ்ச்சியாக இல்லாவிட்டாலும்!).

துப்பு:ஒரு சில பிரிண்ட்அவுட்களை தயார் செய்யுங்கள், விளையாட்டு போதை. இந்த காளை இறுதியில் என்ன வருமோ என்று கேளுங்கள்...

கார்ப்பரேட் நிகழ்வுகளுக்கான வேடிக்கையான போட்டிகள் என்ன தெரியுமா?

இரினா போபோகினா விளையாடத் தொடங்கினார்
புகைப்படம்: கேமரா பிரஸ்/FOTOBANK.RU