போட்டிகளுடன் விருந்து நடத்துதல். பிறந்தநாள் அல்லது கார்ப்பரேட் நிகழ்வுக்கான சிறந்த போட்டிகளின் தேர்வு

பெரியவர்களின் பிறந்தநாளுக்கான அட்டவணை மற்றும் வெளிப்புற விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகள் வேடிக்கையாகவும் மாறுபட்டதாகவும் இருக்கும். பிறந்தநாள் சிறுவனும் விருந்தினர்களும் குழந்தைகளைப் போலவே ஆர்வத்துடன் விளையாடுவார்கள். என்னை நம்பவில்லையா? பின்வரும் வேடிக்கையான விருப்பங்களை அவர்களுக்கு வழங்கவும்.

ஒவ்வொரு விருந்தினருக்கும் பேனாக்கள் மற்றும் நோட்பேடுகள் வழங்கப்படுகின்றன. பிறந்தநாள் பையனுக்கு மந்திரக்கோலை இருந்தால் கொடுக்க விரும்பும் பரிசின் பெயரை அவற்றில் எழுதுகிறார்கள். பரிசுகள் உறுதியானதாகவும் அருவமானதாகவும் இருக்கலாம். ஒவ்வொரு குறிப்பிலும் கையொப்பமிடப்பட்டுள்ளது. பணிகளுடன் கூடிய குறிப்புகள் இரண்டாவது பையில் வைக்கப்பட்டுள்ளன.

தொகுப்பாளர் பிறந்தநாள் பையனை அணுகி, ஒவ்வொரு பையிலிருந்தும் ஒரு குறிப்பைத் தேர்ந்தெடுக்க அவரை அழைக்கிறார். முதலில், அவர்கள் அவருக்கு என்ன பரிசு கொடுக்க விரும்புகிறார்கள் என்பதைப் படிக்கிறார். பின்னர் தொகுப்பாளர் கூறுகிறார்: "குறிப்பின் ஆசிரியர் பணியை முடித்தால், இது நிச்சயமாக உங்களிடம் இருக்கும்." குறிப்பின் ஆசிரியர் எந்த பணியை முடிக்க வேண்டும் என்பதை பிறந்தநாள் நபர் படிக்கிறார். பணியை முடித்த பிறகு, பிறந்தநாள் நபர் அடுத்த குறிப்பை வரைகிறார்.

"தந்திரம்"

குளிர் மற்றும் வேடிக்கையான போட்டிபெரியவர்களின் பிறந்தநாளுக்கு, இது ஒரு மேசையாக இருக்கலாம் அல்லது மண்டபத்தின் மையத்தில் வைக்கப்படலாம். சிறந்த வாசகருக்கான போட்டியை வழங்குபவர் அறிவிக்கிறார். கவிதைகள் அல்லது கதைகள் விரும்பும் அனைவருக்கும் விநியோகிக்கப்படுகின்றன. விருந்தினர்கள் தயார் செய்து, பின்னர் அவற்றை ஒவ்வொன்றாகப் படித்து, முடிந்தவரை வெளிப்படையாக செய்ய முயற்சிக்கிறார்கள். முடிவில், தொகுப்பாளர் வெற்றியாளரை அறிவிக்கிறார். ஆனால்! இது மிகப்பெரிய முஷ்டி, மெல்லிய மணிக்கட்டு அல்லது உடையவராக மாறுகிறது நீண்ட முடி. இங்கே நீங்கள் கனவு காணலாம். போட்டி எதிர்பாராத விதமாக முடிகிறது. ஆனால் அத்தகைய முடிவு விருந்தினர்களை பெரிதும் மகிழ்விக்கிறது மற்றும் நிறைய நேர்மறையான உணர்ச்சிகளைத் தூண்டுகிறது. வாசிப்புப் பயிற்சி பெற்ற அனைத்து விருந்தினர்களுக்கும் ஊக்கப் பரிசுகள் வழங்கப்படும்.

"கொட்டி விடாதே"

ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் ஒரு வைக்கோல் மற்றும் இரண்டு கண்ணாடிகள் வழங்கப்படும். 1 கண்ணாடி தண்ணீரில் நிரப்பப்படுகிறது. பங்கேற்பாளர்களின் பணி ஒரு வைக்கோலைப் பயன்படுத்தி ஒரு கண்ணாடியிலிருந்து மற்றொரு கண்ணாடிக்கு திரவத்தை ஊற்றுவதாகும். பெரியவர்களின் பிறந்தநாளுக்கான இந்த வேடிக்கையான அட்டவணைப் போட்டியில் வெற்றி பெற்றவர் யார் அதிக தண்ணீர். மூலம், தண்ணீர் பதிலாக, நீங்கள் வலுவான ஏதாவது எடுக்க முடியும். அதே நேரத்தில், உங்கள் மன உறுதியை நீங்கள் பயிற்றுவிக்க முடியும்!

"யாரை யூகிக்கவும்"

புரவலன் பிறந்தநாள் சிறுவனை ஒரு நாற்காலியில் உட்கார வைத்து கண்களை மூடிக்கொள்கிறான். விருந்தினர்கள் ஒவ்வொருவராக அவரிடம் வந்து கைகுலுக்குகிறார்கள். பிறந்தநாள் பையன் அது யார் என்று யூகிக்க வேண்டும். பிறந்தநாள் பையன் ஒரு ஆணாக இருந்தால், பெண்களும் பெண்களும் அவரை கன்னத்தில் முத்தமிடுமாறு நீங்கள் பரிந்துரைக்கலாம், மேலும் அவரது மற்ற பாதியில் இருந்து எந்த முத்தம் இருந்தது என்பதை அவர் தீர்மானிக்கிறார். பெண்ணின் பிறந்தநாளில் இதேபோன்ற போட்டி நடத்தப்படுகிறது. இந்த விருப்பம் மிகவும் பொறாமை கொண்ட ஜோடிகளுக்கு மட்டுமே பொருத்தமானது, இதனால் போட்டி சோகமாக முடிவடையாது.

"கடிதம் மூலம் உச்சரிக்கவும்"

தொகுப்பாளர் விரும்பியவர்களுக்கு பேனாக்கள் மற்றும் காகித துண்டுகளை விநியோகிக்கிறார். பங்கேற்பாளர்களின் பணி மிகவும் இசையமைப்பதாகும் மேலும்சந்தர்ப்பத்தின் முக்கிய ஹீரோவின் பெயரின் எழுத்துக்களில் இருந்து வார்த்தைகள். வெற்றியாளர் எண்ணிக்கை மூலம் தீர்மானிக்கப்படுகிறது.

புதிய சொற்களை ஒவ்வொன்றாகப் பெயரிடலாம். ஒரு பங்கேற்பாளர் வார்த்தைக்கு பெயரிட்டால், இரண்டாவது அதை மீண்டும் செய்ய உரிமை இல்லை. இந்த வழியில், புதிய சொற்கள் மட்டுமே கணக்கிடப்படுகின்றன. இது வேடிக்கையானது அட்டவணை போட்டிபெரியவர்களின் பிறந்தநாளை மேசையில் மட்டுமல்ல, மேடையிலும் கொண்டாடலாம். விருந்தினர்களின் விருப்பத்திற்கு ஏற்ப விருப்பங்கள் மாறுபடும்.

"பாண்டோமைம்"

எல்லோரும் இந்த விளையாட்டை விரும்புகிறார்கள். பாலினம், வயது மற்றும் பொருட்படுத்தாமல் எந்த நிறுவனமும் அதை விரும்பும் சமூக அந்தஸ்து. விளையாட்டின் சாராம்சம், மையத்தில் உள்ள நபர் விரும்பும் பாத்திரம் அல்லது பொருளை யூகிக்க வேண்டும். யூகித்தவர் மையத்திற்குச் செல்கிறார், முந்தைய பங்கேற்பாளர் அவருக்காக ஒரு வார்த்தையை யூகிக்கிறார். விளையாட்டு மீண்டும் மீண்டும் நிகழ்கிறது. நீங்கள் முடிவில்லாமல் விளையாடலாம், வெற்றியாளர்கள் அல்லது தோல்வியாளர்கள் இங்கு இல்லை.

எல்லோரும் கொஞ்சம் சோர்வாக இருக்கும்போது மாலை முடிவில் விருந்தினர்களுக்கு வழங்கலாம். பாண்டோமைம் ஒரு சோகமான மனநிலையையும் சோர்வையும் ஒரு கையால் "எடுத்துக்கொள்ள" முடியும். பெரியவர்களின் பிறந்தநாளுக்கான இந்த வேடிக்கையான அட்டவணை போட்டியில் குழந்தைகளும் கலந்துகொள்வதில் மகிழ்ச்சி அடைவார்கள். பெரியவர்கள் அவர்களின் புத்திசாலித்தனத்தையும் புத்திசாலித்தனத்தையும் மட்டுமே ஆச்சரியப்படுத்துவார்கள்.

"நாட்டைக் காட்டு"

பெரியவர்களின் பிறந்தநாளுக்கான இந்த வேடிக்கையான அட்டவணைப் போட்டியானது குதிப்பது, ஓடுவது மற்றும் கத்துவது போன்றவற்றை விரும்பாத குழுக்களுக்கு சிறந்தது, ஆனால் ஒரு பெரிய மேசையைச் சுற்றி வீட்டில் ஒன்றுகூடுகிறது. தொகுப்பாளர் ஒரு பெட்டியில் நாடுகளின் பெயர்களுடன் குறிப்புகளை வைக்கிறார். ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் ஒரு குறிப்பை எடுத்து, அதில் எழுதப்பட்ட நாட்டைப் படித்து, அதை சித்தரிக்க முயற்சிக்கிறார்கள். கொடியைக் காட்டலாம் சிறப்பியல்பு அம்சங்கள், பிடித்த உணவுகள், நாடுகளின் காட்சிகள். விருந்தினர்கள் மறைக்கப்பட்ட நாட்டை முடிந்தவரை விரைவாக யூகிப்பதை உறுதிசெய்ய எதையும் செய்ய வேண்டும்.

"எல்லாவற்றையும் நீல சுடரால் எரிக்கவும்"

ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் சம எண்ணிக்கையிலான போட்டிகள் கொண்ட போட்டிகளின் பெட்டி வழங்கப்படுகிறது. பெட்டிகளின் உள்ளடக்கங்களை விரைவாக எரிப்பதே பணி. தீக்குச்சிகளை ஒரு நேரத்தில் மட்டுமே எரிக்க முடியும்.

"சுயசரிதை"

போட்டியில் 5 முதல் 10 பேர் வரை பங்கேற்கலாம். தொகுப்பாளர் முதலில் பங்கேற்பாளர்களுக்கு பல பெயர்களைக் கொண்டு வருகிறார். அவை அனைத்தும் பிரபலமான கதாபாத்திரங்களைச் சேர்ந்ததாக இருக்க வேண்டும். உதாரணமாக: ஸ்னோ மெய்டன், இளவரசி நெஸ்மேயானா, எமிலியா, கார்ல்சன், முதலியன. போட்டியாளர்கள் பெயர்களுடன் குறிப்புகளை வரைகிறார்கள். 10 நிமிடங்களில் அவர்கள் ஒரு பாத்திர வாழ்க்கை வரலாற்றைக் கொண்டு வந்து விருந்தினர்களிடம் சொல்ல வேண்டும். விருந்தினர்கள் நாம் யாரைப் பற்றி பேசுகிறோம் என்பதை உடனடியாக யூகிக்காத வகையில் இது செய்யப்பட வேண்டும். சூழ்ச்சியை நீண்ட காலம் நீடித்தவர் வெற்றியாளர். பெரியவர்களின் பிறந்தநாளுக்கான இந்த வேடிக்கையான அட்டவணை போட்டி வழக்கமான புதிர்களுக்கு ஒரு சிறந்த மாற்றாக இருக்கும்.

"ஜெல்லி"

போட்டியில் பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு டூத்பிக் மற்றும் ஜெல்லியின் சிறிய பகுதியுடன் ஒரு தட்டு பெறுகிறார்கள். தொகுப்பாளரின் கட்டளைப்படி, போட்டியாளர்கள் ஜெல்லி சாப்பிட ஆரம்பிக்கிறார்கள். ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்தில் அதிகம் சாப்பிடுபவர் வெற்றியாளர். வெற்றியாளர் பரிசு பெறுகிறார். மற்ற பங்கேற்பாளர்கள் அனைவருக்கும் ஸ்பூன்கள் வழங்கப்படுகின்றன, இதனால் அவர்கள் ஜெல்லியின் பகுதியை முடிக்க முடியும்.

"காந்தம்"

பங்கேற்பாளர்களுக்கு காந்தங்கள் வழங்கப்படுகின்றன (அவை பெரியவை, சிறந்தது). காந்தங்களைப் பயன்படுத்தி முடிந்தவரை பல உலோகப் பொருட்களை சேகரிப்பதே குறிக்கோள். மண்டபத்தில், இரகசிய இடங்களில் தொகுப்பாளர் மற்றும் அமைப்பாளரால் உலோகப் பொருள்கள் முன்கூட்டியே அமைக்கப்பட்டன. போட்டியை மிகவும் சுவாரஸ்யமாக்க, உலோகப் பொருள்கள் மறைத்து வைக்கப்பட்டுள்ள இடங்களை வரைபடத்தில் குறிக்கலாம். இதன் விளைவாக ஒரு வகையான "புதையல் வேட்டை" இருக்கும். உலோக பொருட்களை எண்ணுவதன் மூலம் வெற்றியாளர் தீர்மானிக்கப்படுகிறார்.

"2 உண்மைகள் மற்றும் 1 பொய்"

பெரியவர்களின் பிறந்தநாளுக்கான இந்த வேடிக்கையான அட்டவணை போட்டிக்கு தயாரிப்பு தேவையில்லை, எனவே நீங்கள் அதை வெளியில் கூட செய்யலாம். மக்கள் ஒருவரையொருவர் நன்கு அறியாத நிறுவனங்களில் இத்தகைய போட்டி மிகவும் சிறப்பாகவும் வேடிக்கையாகவும் இருக்கும். ஒவ்வொரு விருந்தினரும் தன்னைப் பற்றிய 3 உண்மைகளைக் குறிப்பிடுகிறார்கள். அவற்றில் 2 உண்மையாக இருக்க வேண்டும், மூன்றாவது பொய்யாக இருக்க வேண்டும். மற்ற விருந்தினர்களின் பணி தவறான உண்மையை அங்கீகரிப்பதாகும். வாக்களிப்பதன் மூலம் இதைச் செய்யலாம். விருந்தினர்கள் சரியாக யூகிக்கவில்லை என்றால், வீரர் ஒரு பரிசைப் பெறுகிறார். உங்களைப் பற்றிய உண்மைகளை காகிதத் துண்டுகளில் முன்கூட்டியே எழுதலாம். தொகுப்பாளர் மாறி மாறி குறிப்புகளை எடுத்து படிப்பார்.

"வேகமான டிரைவர்"

இந்த போட்டி ஆண் நிறுவனங்களுக்கு ஏற்றது. ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் ஒரு சரம் மற்றும் பென்சில்களில் சிறிய கார்கள் வழங்கப்படுகின்றன. இயந்திரம் பென்சிலுக்கு அருகில் இருக்குமாறு கயிற்றை சீக்கிரம் சுழற்றுவதுதான் போட்டியாளர்களின் பணி.

"மிகவும் உணர்திறன் வாய்ந்த பிட்டத்தின் உரிமையாளர்"

தொகுப்பாளர் முன்கூட்டியே பல தாவணிகளையும் கைக்குட்டைகளையும் தயார் செய்கிறார், அதில் பங்கேற்பாளர்கள் கண்மூடித்தனமாக இருப்பார்கள். கூடுதலாக, "மென்மையான இடத்தை" பயன்படுத்தி அடையாளம் காணக்கூடிய பல பொருட்களை நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். அது இருக்கலாம் பிளாஸ்டிக் பாட்டில், புத்தகம், காய்கறிகள், ஸ்பூன். உடையக்கூடிய பொருள்கள் அல்லது கூர்மையான விளிம்புகள் கொண்ட பொருட்களைப் பயன்படுத்த வேண்டாம். விருந்தினர்கள் கண்மூடித்தனமாக, எந்த பொருளையும் ஒரு நாற்காலியில் வைத்து, உட்கார உதவுகிறார்கள். பங்கேற்பாளர் பொருளை சரியாக அடையாளம் கண்டால், அவருக்கு 1 புள்ளி வழங்கப்படும்.

வெற்றியாளர் அதிக புள்ளிகளைப் பெற்றவர். மிகவும் உணர்திறன் வாய்ந்த பிட்டம் கொண்டவர் என்ற பட்டம் அவருக்கு வழங்கப்படுகிறது. மூலம், பெரியவர்களின் பிறந்தநாளுக்கான இந்த வேடிக்கையான அட்டவணை போட்டி மீண்டும் நன்றாக சிரிக்க வேண்டும் என்பதற்காக படமாக்கப்பட வேண்டும்.

"நவீன விசித்திரக் கதை"

விருந்தினர்கள் 2 அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒவ்வொரு அணியும் ஒரு தொழிலைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். உதாரணமாக, ஒரு ஆசிரியர் மற்றும் ஒரு மனநல மருத்துவர், ஒரு வழக்கறிஞர் மற்றும் சமையல்காரர், முதலியன. அதன் பிறகு, ஒவ்வொரு அணியும் எதையாவது ரீமேக் செய்கிறது நாட்டுப்புறக் கதைஅதனால் அது தொழில்முறை ஸ்லாங் ஒலிக்கிறது. அணிகள் அல்ல, ஆனால் தனிப்பட்ட பங்கேற்பாளர்கள் விளையாடலாம்.

"உடைந்த தொலைபேசி"

எப்படி அதிகமான மக்கள்விளையாட்டில் பங்கேற்பார்கள், மிகவும் வேடிக்கையாக இருப்பார்கள். தொகுப்பாளர் ஒரு வார்த்தையை நினைத்து, முதல் பங்கேற்பாளரின் காதில் கிசுகிசுக்கிறார். ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் முடிந்தவரை அமைதியாக வார்த்தையை தெரிவிக்க வேண்டும். கடைசி பங்கேற்பாளர் வார்த்தை அவருக்கு வந்த வடிவத்தில் குரல் கொடுக்கிறார்.

"உண்மையில் இல்லை"

கேள்வி-பதில் பாணியில் பெரியவர்களின் பிறந்தநாளுக்கான சிறந்த மற்றும் வேடிக்கையான அட்டவணைப் போட்டி. தொகுப்பாளர் விலங்குகள் மற்றும் கதாபாத்திரங்களின் பெயர்களை காகித துண்டுகளில் முன்கூட்டியே எழுதுகிறார். விருந்தினர்கள் கேள்விகளைக் கேட்பதன் மூலம் அவர் யார் என்பதை யூகிக்க வேண்டும். தொகுப்பாளர் கேள்விகளுக்கு "ஆம்" அல்லது "இல்லை" என்று மட்டுமே பதிலளிக்க முடியும். விலங்கு அல்லது பாத்திரத்தை யூகிக்கும் பங்கேற்பாளர் அதன் பெயர் அல்லது தொடர்புடைய படத்துடன் ஒரு அட்டையைப் பெறுகிறார். அதிக அட்டைகளை சேகரிப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார். காகிதத் துண்டுகளில் பொருட்களின் பெயர்களை எழுதினால் அது இன்னும் வேடிக்கையாக இருக்கும். இவை வீட்டு உபயோகப் பொருட்கள், பெண்கள் அல்லது ஆண்கள் ஆடைகள், பொம்மைகள், கழிப்பறைகள், அழகுசாதனப் பொருட்கள் போன்றவையாக இருக்கலாம்.

"சிப்மங்க் ஸ்பீக்கர்"

விருந்தினர்கள் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். தொகுப்பாளர் ஒரு பங்கேற்பாளருக்கு அவர் வாயில் வைக்க வேண்டிய உரை மற்றும் கொட்டைகள் கொண்ட குறிப்பைக் கொடுக்கிறார். இரண்டாவது பங்கேற்பாளருக்கு காகிதம் மற்றும் பேனா வழங்கப்படுகிறது. உரையை அடையாளம் கண்டு அதை முடிந்தவரை துல்லியமாக எழுதுவதே அதன் பணி. தங்கள் கூட்டாளருக்கு உரையை விரைவாகவும் துல்லியமாகவும் தெரிவிக்க முடிந்த ஜோடி வெற்றியாளர்.

"மிகவும் சுவாரஸ்யமான கதை"

தொகுப்பாளர் கதை தொடங்கும் சொற்றொடரை அழைக்கிறார். இது வேடிக்கையானது மற்றும் சுவாரஸ்யமான தொடர்ச்சியைக் கொண்டு வருவதை எளிதாக்க வேண்டும். உதாரணமாக: "ஒரு நாள் ... என் வாயில் காளான்கள் வளர்ந்தன ...". அடுத்த பங்கேற்பாளர் அடுத்த சொற்றொடர் முதலியவற்றைக் கொண்டு வர வேண்டும். இந்த விளையாட்டில் வெற்றியாளர்களும் தோல்வியுற்றவர்களும் இல்லை. ஒரு கதையை உருவாக்கும் போது, ​​விருந்தினர்கள் நன்றாக சிரித்து உற்சாகப்படுத்துவார்கள்.

விளையாட்டு "பீதி"

விளையாட்டுக்கு கூடுதல் விவரங்கள் தேவையில்லை, எனவே நீங்கள் அதை எந்த நிறுவனத்திலும் விளையாடலாம். விருந்தினர்கள் ஜோடிகளாக பிரிந்தனர். நீங்கள் விருப்பப்படி இதைச் செய்யலாம், ஆனால் ஜோடிகளை லாட் மூலம் தீர்மானிக்கப்பட்டால் அது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது. எளிதாக்குபவர் ஜோடிகளுக்கு சிறிய காகித துண்டுகள் மற்றும் பேனாக்களை கொடுக்கிறார். பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் மனதில் வரக்கூடிய எந்த வார்த்தையையும் காகித துண்டுகளில் எழுதுகிறார்கள். நீங்கள் 1 மட்டும் எழுத முடியாது, ஆனால் ஒரே நேரத்தில் பல வார்த்தைகளை எழுதலாம். வார்த்தைகளை எழுதுவதற்கான முக்கிய நிபந்தனை என்னவென்றால், அவை பெயர்ச்சொற்களாகவும் உண்மையானதாகவும் இருக்க வேண்டும்.

குறிப்புகள் ஒரு பையில் போடப்பட்டு கலக்கப்படுகின்றன. தொகுப்பாளர் அணிகளை ஒவ்வொன்றாக அணுகி, பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவரை ஒரு வார்த்தையுடன் ஒரு குறிப்பை இழுக்க அழைக்கிறார். அவரது பணி மற்றொரு குழு உறுப்பினருக்கு வார்த்தையை விளக்குவதாகும். மேலும் அவர் அதை விரைவில் செய்ய வேண்டும். அதிகபட்ச யூக நேரம் 20 வினாடிகள். இந்த வார்த்தை யூகிக்கப்பட்டிருந்தால், குறிப்பு அணியின் உண்டியலில் இருக்கும். நீங்கள் உடனடியாக வார்த்தையுடன் அடுத்த குறிப்பை எடுக்கலாம். வார்த்தைகளால் அதிக குறிப்புகளை சேகரிக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

"ஸ்வீட் டூத் டிரம்"

இந்த போட்டிக்கு முன்கூட்டியே தயார் செய்வது அவசியம், ஏனெனில் இதற்கு நிறைய சாக்லேட் தேவைப்படும். ஒவ்வொரு விருந்தினருக்கும் இனிப்புகள் மற்றும் லாலிபாப்கள் வழங்கப்படுகின்றன. மிட்டாய் வாயில் வந்த பிறகு, பங்கேற்பாளர்கள் "ஸ்வீட் டூத் டிரம்" என்ற சொற்றொடரைச் சொல்ல வேண்டும். மேலும், இது தெளிவாகவும் வெளிப்படையாகவும் செய்யப்பட வேண்டும். நிச்சயமாக, இது எளிதானது அல்ல, ஆனால் வெற்றியாளர் ஒரு பரிசைப் பெறுவார், எனவே பங்கேற்பாளர்கள் கடினமாக முயற்சி செய்ய வேண்டும். அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் சொற்றொடரை அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ தெளிவாகச் சொன்னால், ஒவ்வொன்றிலும் மேலும் ஒரு மிட்டாய் சேர்க்கப்படும். இனிப்புகளின் அளவை படிப்படியாக அதிகரிக்கலாம்.

3 பெரிய ஆண்கள் போட்டியில் பங்கேற்க அழைக்கப்படுகிறார்கள். தொகுப்பாளர் அவற்றை ஒருவருக்கொருவர் ஒரே தூரத்தில் இருக்கும்படி ஏற்பாடு செய்கிறார். "ஹீரோக்களின்" பணி, கூட்டத்தில் தங்கள் பெண்ணைக் கண்டுபிடித்து, அவளை தொடக்கத்திற்குக் கொண்டுவருவதாகும். கொண்டாட்டத்தில் பாதி இருக்கும் ஆண்களும் போட்டியில் பங்கேற்பதை முன்கூட்டியே உறுதி செய்வது அவசியம். வெற்றியாளர் முக்கிய ஹீரோவாக நியமிக்கப்பட்டு பரிசைப் பெறுகிறார்.

"பொத்தான்கள் மற்றும் கையுறைகள்"

போட்டியில் பலர் ஜோடியாக கலந்து கொள்கின்றனர். பங்கேற்பாளர்கள் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டு ஒருவருக்கொருவர் எதிரே நிற்கிறார்கள். தொகுப்பாளர் ஒருவருக்கு நிறைய பொத்தான்கள் கொண்ட சட்டையை கொடுக்கிறார், இரண்டாவது - கையுறைகள். பணியானது சட்டையின் பொத்தான்களை விரைவாகக் கட்ட வேண்டும்.

"மிட்டாய் பிடி"

மக்களின் எண்ணிக்கை வரம்பற்றது. ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் ஒரு தொப்பி வழங்கப்படுகிறது, அதில் ஒரு சரத்தின் பின்புறத்தில் ஒரு மிட்டாய் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. போட்டியாளர்களின் பணி என்னவென்றால், மிட்டாய்களை விரைவாகப் பிடித்து சாப்பிடுவதுதான்.

விளையாட்டுகள், விருந்துக்கான போட்டிகள்

நான் குழுக்களாக விளையாட விரும்புகிறேன், குறிப்பாக விடுமுறை நாட்களில் போட்டிகளை நடத்த விரும்புகிறேன்.
உங்கள் கொண்டாட்டத்திற்கும் உங்கள் மனநிலைக்கும் ஏற்ற ஒன்றை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம் என்று நினைக்கிறேன் =)

அன்பான புனைப்பெயர்கள்

அணி வீரர்கள் மாறி மாறி விலங்குகளுடன் தொடர்புடைய அன்பான புனைப்பெயர்களை அழைக்கிறார்கள் (பூனை, மீன், பன்னி...). யார் அதிகம் நினைவில் இருப்பார்கள்?

சுவையான சாக்லேட்

இப்போட்டியில் இரு அணிகள் பங்கேற்குமாறு கேட்டுக்கொள்கிறேன் - வலதுபுறம் அமர்ந்திருப்பவர்கள் மற்றும் இடதுபுறம் அமர்ந்திருப்பவர்கள். உங்களுக்கு அரை சாக்லேட் கொடுக்கப்படுகிறது. ஒவ்வொரு நபரும், சிறிது கடித்ததும், சாக்லேட்டை தனது அண்டை வீட்டாருக்கு ஹேண்ட்ஸ்-ஃப்ரீயாக அனுப்புகிறார், பின்னர் அவர் அதை அடுத்தவருக்கு அனுப்புகிறார். கடைசியாக சாப்பிட்டதும், முழு அணியும் ஒரே குரலில் கத்துகிறது: "அன்றைய ஹீரோவுக்கு வாழ்த்துக்கள்!" இந்தப் பணியை யார் வேகமாக முடிப்பார்?

இந்த விளையாட்டின் வகைகள்:

1. யார் அதை வேகமாக முடியும்?

புரவலன்: ஆகஸ்ட் குளிர்காலத்திற்கான காய்கறிகள் மற்றும் பழங்களை பதப்படுத்துவதற்கான நேரம். ஆனால் பாரம்பரிய வெற்றிடங்களைப் போலல்லாமல், நாங்கள் வழங்குகிறோம் அசல் வழிஇன்றைய சந்திப்பின் நல்லுறவு, அரவணைப்பு மற்றும் ஆகஸ்ட் வண்ணங்களைப் பாதுகாத்தல். (விருந்தினர்களுக்கு படலத்தில் சாக்லேட் கூம்புகள் வழங்கப்படுகின்றன.)
உங்கள் கைகளில், அன்பான விருந்தினர்களே, ஒரு நல்ல மனநிலையின் பழங்கள், நீங்கள் ஒரு ஜாடியில் வைக்க வேண்டும், ஒவ்வொன்றாக மேசையின் முடிவில் கடந்து செல்ல வேண்டும். கடைசி பங்கேற்பாளரின் பணி, ஜாடியை அதன் உள்ளடக்கங்களுடன் சுருட்டி, அன்றைய ஹீரோவிடம் ஒப்படைப்பதாகும். அட்டவணையின் பாதி பணியை விரைவாக முடிப்பவர் அன்றைய ஹீரோவின் கைகளிலிருந்து பரிசைப் பெறுவார்.

2. ராக்கெட் விமானம்

புரவலன்: அன்புள்ள விருந்தினர்களே! இரவு வானில் ஒளிரும் நட்சத்திரங்களை நாம் எப்போதும் ரசிக்கிறோம். நமது கவனம் குறிப்பாக உர்சா மேஜர் மற்றும் உர்சா மைனர் விண்மீன்களுக்கு ஈர்க்கப்படுகிறது, அவை பிரபலமாக டிப்பர் என்று அழைக்கப்படுகின்றன. இந்த நட்சத்திர லேடல்களை நாங்கள் வானத்திலிருந்து பெற முடிந்தது, நண்பர்களே, அவர்களிடமிருந்து ஒரு நட்சத்திர பானம் குடிக்க உங்களை அழைக்கிறோம், அன்றைய எங்கள் ஹீரோவின் நினைவாக ஒரு சிற்றுண்டியை உருவாக்குகிறோம்.
(விருந்தினர்களிடமிருந்து சிற்றுண்டி.)
புரவலன்: எங்கள் பிறந்தநாள் பெண்ணின் வாழ்க்கை எப்போதும் ஒரு முழு கோப்பையாக இருக்க வேண்டும் என்று நான் விரும்புகிறேன், அழகான இரவு வானத்தில் இருந்து எங்களுக்கு பிரகாசிக்கும் இந்த லேபிள் போல.
(கைதட்டல்.)
இந்த மாலையின் தொகுப்பாளினியைப் பார்க்கும்போது, ​​​​அவள் ஒரு நட்சத்திரத்தைப் போல நமக்கு நெருக்கமாகவும் தொலைவில் இருப்பதாகவும் சொல்லலாம்.
இந்த தொலைதூர நட்சத்திரத்தை அடைய.
விமானத்தில் செல்ல வேண்டும்
ஒவ்வொரு விருந்துக்கும் ஒரு ஆம்புலன்ஸ் ராக்கெட்
நான் முன்னேற பரிந்துரைக்கிறேன்.
(தொகுப்பாளர் இரண்டு ராக்கெட் மாதிரிகளை வழங்குகிறார்.)
எனவே, கவனம், விமான விதிகள்: தொகுப்பாளரின் சமிக்ஞையில், முதல் பங்கேற்பாளர், ஜன்னலுக்கு வெளியே பார்த்து, சத்தமாக கூறுகிறார்: "இனிய ஆண்டுவிழா!" மற்றும் ராக்கெட்டை அண்டை வீட்டாரிடம் ஒப்படைக்கிறார். இரண்டாவதாகப் பார்த்து, "வாழ்த்துக்கள்!", மூன்றாவது: "இனிய ஆண்டுவிழா!" ராக்கெட் மேசையின் பாதியில் ஒவ்வொரு விருந்தினரையும் சுற்றி செல்லும் வரை போன்றவை. பிறந்தநாள் பெண்ணை யாருடைய ராக்கெட் வேகமாக சென்றடைகிறது என்று பார்ப்போம்.

அன்பான வார்த்தைகள்

அன்பான விருந்தினர்களே! அன்றைய ஹீரோ சிம்மாசனத்தில் ஒரு ராஜாவாக இருப்பதை இன்று நாம் உண்மையில் விரும்புகிறோம். எனவே, அவருக்கு ஒரு தங்க கிரீடத்தை வழங்குவதில் நாங்கள் மகிழ்ச்சியடைகிறோம் (அவர்கள் அதை அன்றைய ஹீரோவின் மீது அணிவார்கள்) மற்றும் எங்கள் அன்புக்குரியவர்களைக் கேட்க முன்வருகிறோம். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, பிறந்தநாள் நபருக்கு, பிறந்தநாள் என்பது உறவினர்கள் மற்றும் நண்பர்கள் அவர் மீது வைத்திருக்கும் அன்பையும் பாசத்தையும் கண்டு மகிழ்ச்சியடைவதற்கான வருடாந்திர பரிசு, மேலும் அந்த நபரிடம், அவரது நண்பர்களிடம் வந்து நம்மில் உள்ளதைச் சொல்ல இது ஒரு சந்தர்ப்பமாகும். இதயங்கள். எனவே, இதயத்தில் கை, கண்டுபிடிக்க அன்பான வார்த்தைகள்அன்றைய எங்கள் ஹீரோவுக்கு, நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த அட்டையை புரிந்துகொள்வது.

அட்டைகள்:
1. உள்துறை அமைச்சகம்
2. விமானப்படை
3. வீட்டுவசதி மற்றும் வகுப்புவாத சேவைகள்
4. பாலர் கல்வி நிறுவனம்
5. டாஸ்
6. CPU
7. பா.ம.க
8. UPI
9. ஒத்திசைவு
10. என்டிவி
11. RTR
12. VAZ
13. ZIL
14. சரி
15. டி.ஆர்.எஸ்.யு

உதாரணமாக: OVD - நாங்கள் நீண்ட காலமாக வலேராவை வணங்குகிறோம்.
(எஸ். ரோட்டாரு பாடிய "கோல்டன் ஹார்ட்" பாடலின் ஃபோனோகிராம் ஒலிக்கிறது, விருந்தினர்கள் ஒரு மென்மையான பொம்மையுடன் இணைக்கப்பட்ட அட்டைகளை இதய வடிவத்தில் தேர்வு செய்கிறார்கள், சுருக்கத்தை புரிந்துகொண்டு அவர்கள் பெற்றதை பெயரிடுகிறார்கள்.)

இது மிகவும் எளிமையானது மற்றும் வேடிக்கை விளையாட்டுவிருந்தினர்களை தூண்டுவதற்கு. புரவலன் பல்வேறு வார்த்தைகளை பெயரிடுகிறது, மற்றும் விருந்தினர்கள், கோரஸில், விரைவாகவும் தயக்கமின்றி, இந்த வார்த்தையின் சிறிய வடிவத்தை பெயரிடுகிறார்கள். உதாரணமாக:
அம்மா அம்மா
செருப்பு
கைப்பை
பல்பு விளக்கு
ஆடு ஆடு
ரோஜா ரோஜா
ஓட்கா நீர்
நிச்சயமாக, "ஓட்கா" சரியானது, ஆனால் சில காரணங்களால் பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் ஏற்கனவே டிப்ஸி விருந்தினர்கள் "ஓட்கா" என்று பதிலளிக்கிறார்கள். இந்த வார்த்தையில், தொகுப்பாளர் விளையாட்டை நிறுத்தி, அனைத்து பங்கேற்பாளர்களுக்கும் நோயறிதலை அறிவிக்கிறார்: "அதிகரித்த பாட்டிலிசம்."

காது, மூக்கு மற்றும் இரண்டு கைகள்

இந்த போட்டியை மேஜையில் அமர்ந்து நடத்தலாம். ஒவ்வொருவரும் தங்கள் இடது கையால் மூக்கின் நுனியையும், வலது கையால் இடது காது மடலையும் பிடிக்கும்படி கேட்கப்படுகிறார்கள். தலைவர் கைதட்டும்போது, ​​​​உங்கள் கைகளின் நிலையை மாற்ற வேண்டும், அதாவது, உங்கள் இடது கையால் உங்கள் வலது காது மடலைப் பிடிக்கவும், உங்கள் வலது கையால் உங்கள் மூக்கைப் பிடிக்கவும். முதலில், கைதட்டல்களுக்கு இடையிலான இடைவெளிகள் நீளமாக இருக்கும், பின்னர் தலைவர் விளையாட்டின் வேகத்தை அதிகரிக்கிறது, மேலும் கைதட்டல்களுக்கு இடையிலான இடைவெளிகள் சிறியதாகவும் சிறியதாகவும் மாறும். கை, மூக்கு, காதுகளில் சிக்கிக் கொள்ளாமல் நீண்ட காலம் நீடித்திருப்பவர் வெற்றியாளர்.

தற்போதுள்ள அனைவரும் இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒவ்வொரு அணியும் ஒரு எழுத்தில் தொடங்கி முடிந்தவரை பல உணவுகளைக் கொண்டு வர வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக "N". N என்ற எழுத்தில் தொடங்கும் உணவுகளின் அதிகப் பெயர்களைக் கொண்ட அணி வெற்றி பெறும்.

கேள்விகள் மற்றும் பதில்கள்

அனைவரும் கலந்து கொள்ள வரவேற்கிறோம். கேள்விகள் மற்றும் பதில்களுடன் இரண்டு வண்ணங்களின் அட்டைகள் முன்கூட்டியே தயாரிக்கப்படுகின்றன. விளையாட்டின் அம்சம் என்னவென்றால், ஒரு வீரர் ஒரு கேள்வியுடன் ஒரு அட்டையை எடுத்துக்கொள்கிறார், இரண்டாவது ஒரு பதிலுடன், அவர்கள் பெற்றதைப் படிக்கிறார்கள். வசதிக்காக, நீங்கள் இதைச் செய்யலாம்: முதல் வீரர் ஒரு கேள்வியுடன் ஒரு அட்டையை எடுத்து அதைப் படிக்கிறார். உங்களுக்கு அடுத்துள்ள பக்கத்து வீட்டுக்காரர் பதிலுடன் கூடிய அட்டையை எடுத்துப் படித்துவிட்டு, கேள்வியுடன் கூடிய அட்டையை எடுத்து பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் படிக்கிறார். நீங்கள் சலிப்பு அடையும் வரை விளையாடலாம்.

கேள்விகள்:

1. ஆடம்பரமான ஆண்கள் (பெண்கள்) மீது நீங்கள் ஈர்க்கப்படுகிறீர்களா?
2. உங்கள் கணவர் (மனைவி) உங்களை ஏமாற்றினால் நீங்கள் எப்படி உணருவீர்கள்?
3. நீங்கள் ஆண்களை (பெண்களை) மதிக்கிறீர்களா?
4. நீங்கள் நட்பாக இருக்கிறீர்களா?
5. சிறு மோசடி உங்கள் மனசாட்சியை வேதனைப்படுத்துகிறதா?
6. நீங்கள் பரிசுகளை வழங்க விரும்புகிறீர்களா?
7. உங்கள் வாழ்க்கையில் நீங்கள் தவறு செய்கிறீர்களா?
8. வேறொருவரின் பாக்கெட்டை எடுக்க முடியுமா?
9. உங்களுக்கு ஒரு காதலன் (எஜமானி) இருக்க வேண்டுமா?
10. நீங்கள் உங்கள் கணவரை (மனைவி) நேசிக்கிறீர்களா?
11. நீங்கள் அடிக்கடி பொதுப் போக்குவரத்தில் டிக்கெட் இல்லாமல் பயணம் செய்கிறீர்களா?
12. உங்களுக்கு ஏதாவது வேண்டுமா?
13. நீங்கள் அடிக்கடி படுக்கையில் இருந்து விழுந்திருக்கிறீர்களா?
14. நீங்கள் மற்றவர்களின் கடிதங்களைப் படிக்க விரும்புகிறீர்களா?
15. நீங்கள் அடிக்கடி சுவாரசியமான சூழ்நிலைகளில் இருக்கிறீர்களா?
16. நீங்கள் எப்போதாவது குடிபோதையில் இருக்கிறீர்களா?
17. நீங்கள் அடிக்கடி பொய் சொல்கிறீர்களா?
18. உங்கள் ஓய்வு நேரத்தை ஒரு வேடிக்கையான நிறுவனத்தில் செலவிடுகிறீர்களா?
19. நீங்கள் ஊடுருவி அல்லது முரட்டுத்தனமாக இருக்கிறீர்களா?
20. சுவையான இரவு உணவுகளை சமைக்க விரும்புகிறீர்களா?
21. உங்கள் அன்புக்குரியவர் மீது நீங்கள் "குற்றத்தை" வைக்க முடியுமா?
22. நீங்கள் இன்று குடிபோதையில் இருக்க விரும்புகிறீர்களா?
23. நீங்கள் நிலவின் கீழ் கனவு காண விரும்புகிறீர்களா?
24. நீங்கள் பரிசுகளைப் பெற விரும்புகிறீர்களா?
25. டச்சாவில் உங்கள் அண்டை வீட்டாரின் ராஸ்பெர்ரிகளில் நீங்கள் அடிக்கடி ஏறுகிறீர்களா?
26. குடிக்கும்போது தலைசுற்றுகிறதா?
27. நீங்கள் அடிக்கடி சோம்பேறியாக இருக்கிறீர்களா?
28. பணத்தால் அன்பை வாங்க முடியுமா?
29. நீங்கள் மற்றவர்களைப் பார்த்து சிரிக்க விரும்புகிறீர்களா?
30. எனது புகைப்படம் வேண்டுமா?
31. நீங்கள் அடிக்கடி உணர்ச்சிகளுக்கு உட்பட்டவரா?
32. நீங்கள் இறைச்சி சாப்பிட விரும்புகிறீர்களா?
33. காதல் விவகாரங்களின் சோதனைக்கு நீங்கள் அடிபணிகிறீர்களா?
34. நீங்கள் அடிக்கடி கடன் வாங்குகிறீர்களா?
35. நீங்கள் வேறொரு ஆணை (பெண்ணை) மயக்க முயற்சித்தீர்களா?
36. நீங்கள் நிர்வாணமாக நீந்த விரும்புகிறீர்களா?
37. திருமணமான ஆணின் (திருமணமான பெண்ணின்) தயவை நீங்கள் அடைய விரும்புகிறீர்களா?
38. நீங்கள் என்னை சந்திக்க விரும்புகிறீர்களா?
39. உங்களுக்கு தெளிவான மனசாட்சி இருக்கிறதா?
40. நீங்கள் எப்போதாவது வேறொருவரின் படுக்கையில் தூங்கியிருக்கிறீர்களா?
41. நீங்கள் உங்கள் மனைவியுடன் வெளிப்படையாக இருக்கிறீர்களா?
42. சொல்லுங்கள், நீங்கள் சுபாவமுள்ளவரா?
43. திங்கட்கிழமைகளில் ஊறுகாய் பிடிக்குமா?
44. நீங்கள் விளையாட்டு விளையாடுகிறீர்களா?
45. நீங்கள் என் கண்களைப் பார்க்க விரும்புகிறீர்களா?
46. ​​நீங்கள் அடிக்கடி குளியலறையில் கழுவுகிறீர்களா?
47. உங்கள் பணியிடத்தில் நீங்கள் தூங்குவது நடக்கிறதா?
48. தூக்கத்தில் குறட்டை விடுகிறீர்களா?
49. உங்கள் திறன்களுக்குள் இருப்பதை விட அதிகமாக உறுதியளிக்கும் பழக்கம் உங்களிடம் உள்ளதா?
50. நீங்கள் நன்றாக சாப்பிட விரும்புகிறீர்களா?
51. பொது இடங்களில் முத்தமிட நீங்கள் தயாரா?
52. உங்கள் உற்பத்தித்திறனை அதிகரிக்கிறீர்களா?
53. உங்களுக்கு ஓட்கா பிடிக்குமா?
54. தெருவில் மக்களை சந்திக்க விரும்புகிறீர்களா?
55. நீங்கள் அடிக்கடி உங்கள் குணத்தை காட்டுகிறீர்களா?
56. மதிய உணவுக்குப் பிறகு நீங்கள் தூங்க விரும்புகிறீர்களா?
57. நீங்கள் நாகரீகமாக உடை அணிய விரும்புகிறீர்களா?
58. உங்களிடம் பல ரகசியங்கள் உள்ளதா?
59. உங்களுக்கு பாவம் செய்யும் போக்கு உள்ளதா?
60. காவலரைப் பார்த்து பயப்படுகிறீர்களா?
61. சொல்லுங்கள், நீங்கள் என்னை விரும்புகிறீர்களா?
62. உங்கள் அன்புக்குரியவர் உண்மையை மட்டுமே சொல்ல வேண்டும் என்று நினைக்கிறீர்களா?
63. நீயும் நானும் தனியாக இருந்தால் என்ன சொல்வீர்கள்?
64. உங்களை எப்படி கட்டுப்படுத்துவது என்று உங்களுக்குத் தெரியுமா?
65. நீங்கள் பார்வையிட விரும்புகிறீர்களா?
66. எடை கூடுகிறதா?
67. நீங்கள் அடிக்கடி வேலையில் இருந்து ஓய்வு எடுக்கிறீர்களா?
68. இரவில் என்னுடன் காடு வழியாக நடப்பீர்களா?
69. உனக்கு என் கண்கள் பிடிக்குமா?
70. நீங்கள் அடிக்கடி பீர் குடிப்பீர்களா?
71. நீங்கள் மற்றவர்களின் விவகாரங்களில் தலையிட விரும்புகிறீர்களா?
72. நீங்கள் அடிக்கடி கலையை நோக்கி ஈர்க்கப்படுகிறீர்களா?
73. நீங்கள் காதல் விவகாரங்களில் அதிக நேரம் செலவிடுகிறீர்களா?
74. உங்கள் வயதை மறைக்கிறீர்களா?
75. நீங்கள் அடிக்கடி வேறொருவரின் படுக்கையில் எழுந்திருக்கிறீர்களா?
76. நீங்கள் குழந்தைகளை நேசிக்கிறீர்களா?
77. ஒரே நேரத்தில் மூன்று ஆண்களுடன் (பெண்களுடன்) பழக முடியுமா?

1. இது இல்லாமல் என் வாழ்க்கையை என்னால் கற்பனை செய்து பார்க்க முடியாது.
2. அரசியல் கேள்விகளுக்கு நான் பதிலளிப்பதில்லை.
3. நான் உன்னை நேசிக்கிறேன், ஆனால் வேறொருவரின் செலவில்.
4. சம்பள நாளில் மட்டும்.
5. இல்லை, நான் மிகவும் கூச்ச சுபாவமுள்ள நபர்.
6. எனது நற்பெயரை நான் கெடுக்க விரும்பாததால் உண்மையைப் பதிலளிப்பது கடினம்.
7. நான் சில பலவீனங்களை உணரும்போது மட்டுமே.
8. நீங்கள் வீட்டிலிருந்து வெகு தொலைவில் முயற்சி செய்யலாம்.
9. என்னை நானே அறியேன், ஆனால் மற்றவர்கள் ஆம் என்று கூறுகிறார்கள்.
10. இது எனது பொழுதுபோக்கு.
11. இங்கே இல்லை.
12. தயவுசெய்து என்னை ஒரு மோசமான நிலையில் வைக்க வேண்டாம்.
13. இதைப் பற்றி இன்னும் நிதானமான ஒருவரிடம் கேளுங்கள்.
14. ஏன் இல்லை? மிகுந்த மகிழ்ச்சியுடன்!
15. எனக்கு ஓய்வு இருக்கும்போது மட்டும்.
16. இளமை காலம் போய்விட்டது.
17. இந்த வழக்கு, சாட்சிகள் இல்லாமல் தொடரும்.
18. இந்த வாய்ப்பை தவற விடக்கூடாது.
19. இதை நான் படுக்கையில் சொல்கிறேன்.
20. நீங்கள் படுக்கைக்குச் செல்ல விரும்பும் போது மட்டும்.
21. நீங்கள் ஏற்கனவே இதை முயற்சி செய்யலாம்.
22. இதை இப்போது ஏற்பாடு செய்ய முடிந்தால், ஆம்.
23. வேலையில் பிரச்சனைகள் இருக்கும்போது மட்டும்.
24. அவர்கள் உண்மையிலேயே அதைப் பற்றி என்னிடம் கேட்டால்.
25. நான் மணிநேரம் செலவிட முடியும், குறிப்பாக இருட்டில்.
26. எனது நிதி நிலைமை இதை செய்வதற்கு என்னை அரிதாகவே அனுமதிக்கிறது.
27. இல்லை, நான் ஒரு முறை முயற்சித்தேன் - அது வேலை செய்யவில்லை.
28. ஓ ஆமாம்! இது எனக்கு மிகவும் சிறந்தது!
29. அடடா! நீங்கள் யூகித்தீர்கள்.
30. கொள்கையளவில் இல்லை, ஆனால் விதிவிலக்காக - ஆம்.
31. விடுமுறை நாட்களில் மட்டும்.
32. நான் குடிபோதையில் இருக்கும்போது, ​​நான் எப்போதும் குடிபோதையில் இருக்கிறேன்.
33. தனது (அவருடைய) காதலியை விட்டு மட்டும் விலகி.
34. நான் ஒரு தேதி செய்யும் போது மாலையில் இதைச் சொல்வேன்.
35. இதைப் பற்றிய எண்ணம் கூட என்னை பரவசப்படுத்துகிறது.
36. இரவில் மட்டும்.
37. ஒழுக்கமான ஊதியத்திற்கு மட்டுமே.
38. யாரும் பார்க்கவில்லை என்றால் மட்டுமே.
39. இது மிகவும் இயற்கையானது.
40. எப்போதும் மனசாட்சி கட்டளையிடும் போது.
41. ஆனால் ஏதாவது செய்ய வேண்டும்!
42. வேறு வழி இல்லை என்றால்.
43. எப்பொழுதும் நான் நன்றாக குடிக்கும்போது!
44. சரி, யாருக்கு நடக்காது?!
45. இன்னும் அடக்கமான கேள்வியைக் கேட்க முடியுமா?
46. ​​இது எனக்கு போதுமான மாற்றம் உள்ளதா என்பதைப் பொறுத்தது.
47. அது உங்களுக்கு செலவாகவில்லை என்றால்.
48. நான் உண்மையில் இப்படி இருக்கிறேனா?
49. சிறுவயதிலிருந்தே எனக்கு இதைப் பற்றிய ஒரு போக்கு இருந்ததா?
50. நான் என் மனைவியிடம் (கணவனிடம்) கேட்பேன்.
51. இவை என் வாழ்வின் சிறந்த தருணங்கள்.
52. இரவு முழுவதும் கூட.
53. சனிக்கிழமைகளில் இது எனக்கு அவசியம்.
54. இரண்டு பானங்கள் இல்லாமல் இதை என்னால் சொல்ல முடியாது.
55. ஹேங்கொவருடன் காலையில் மட்டும்.
56. இதுவே எனது மிக நீண்ட ஆசை.
57. இந்தக் கேள்விக்கு பதிலளிக்க எனது அடக்கம் என்னை அனுமதிக்கவில்லை.
58. சரி, மன்னிக்கவும், இது ஆடம்பரம்!
59. பைத்தியம்! மிகுந்த மகிழ்ச்சியுடன்.
60. ஆம், கண்ணியத்தின் எல்லைக்குள் மட்டுமே.
61. நிச்சயமாக, இது இல்லாமல் நீங்கள் செய்ய முடியாது.
62. இது என் வாழ்க்கையின் முக்கிய குறிக்கோள்.
63. என்னால் தாங்க முடியவில்லை.
64. அத்தகைய வாய்ப்பை நான் ஒருபோதும் மறுக்க மாட்டேன்.
65. நம் காலத்தில், இது ஒரு பாவம் அல்ல.
66. ஏன் முடியாது, அது சாத்தியம் மற்றும் பயம் இல்லை என்றால்.
67. நிச்சயமாக, நான் எதையும் செய்ய வல்லவன்.
68. வருகை தரும் போது இது எனக்கு அடிக்கடி நிகழ்கிறது.
69. நிறுவனத்தில் மட்டும்.
70. எப்போதும் இல்லை, ஆனால் அடிக்கடி.
71. ஆம், தேவைப்பட்டால்.
72. என்ன வேண்டுமானாலும் நடக்கலாம், ஏனென்றால் நானும் ஒரு மனிதன்.
73. இல்லை, நான் நன்றாக வளர்க்கப்பட்டேன்.
74. நான் வேறொருவரின் படுக்கையில் எழுந்திருக்கும் போது மட்டுமே.
75. நீங்கள் கற்பனை கூட செய்ய முடியாது.
76. பின்னர் பெரிய பிரச்சனைகள் இல்லை என்றால்.
77. நான் மற்ற பிரச்சனைகளில் மிகவும் ஆர்வமாக உள்ளேன்.

தங்கமீன்

தொகுப்பாளர் 2: நண்பர்களே! நாம் ஒவ்வொருவரும் நம் வாழ்வில் ஒரு முறையாவது பிடிக்க வேண்டும் என்று கனவு கண்டோம் தங்கமீன்அதனால் அவள் மூன்று நேசத்துக்குரிய விருப்பங்களை நிறைவேற்றுகிறாள். இப்போது நான் உங்களுக்கு இந்த தனித்துவமான வாய்ப்பை வழங்குகிறேன். (அட்டைப்பெட்டியில் வெட்டப்பட்ட மீன்கள் அடங்கிய பையுடன் விருந்தினர்களை புரவலன் சுற்றிச் செல்கிறான். அவற்றில் ஒன்று தங்கம், மேலும் பையைப் பார்க்காமல் அவற்றில் ஏதேனும் ஒன்றைத் தேர்வு செய்ய முன்வருகிறது. "தங்கமீன்" உரிமையாளருக்கு மூன்றில் குரல் கொடுக்க உரிமை உண்டு. அவரது விருப்பம் மற்றும் தொகுப்பாளர் முன்மொழியப்பட்ட அட்டைகளில் அவற்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், ஆனால் அதற்கு முன், அவர் விருந்தினர்களில் எந்த "நடிகர்" என்று பெயரிடுகிறார்.)

விருப்பங்களின் எடுத்துக்காட்டுகள்:

1. அன்றைய ஹீரோவின் நினைவாக ஒரு சிற்றுண்டி தயாரிக்கப்பட வேண்டும் என்று நான் விரும்புகிறேன், அதில் "ஆண்டுவிழா" என்ற மூன்று வார்த்தைகள் தோன்றும்.
2. மேசையில் இருக்கும் எந்தவொரு பொருளையும் பிறந்தநாள் நபருக்கு அர்த்தத்துடன் மறக்கமுடியாத பரிசாக வழங்க விரும்புகிறேன்.
3. உங்கள் பக்கத்து வீட்டுக்காரர்கள் வலப்புறத்திலும் இடப்பக்கத்திலும் குழந்தைகளுக்கான கவிதையை கோரஸில் வாசிக்க வேண்டும் என்று நான் விரும்புகிறேன்.
4. நீங்கள் அன்றைய ஹீரோவுடன் கைகுலுக்கி, உங்கள் இடத்திற்கு ஒற்றைக் காலில் குதிக்க வேண்டும் என்று நான் விரும்புகிறேன்.
5. விருந்தினர்களுக்கு நன்கு தெரிந்த பாடலின் ட்யூனை நீங்கள் பாட வேண்டும் என்று நான் விரும்புகிறேன், அதன் பெயரை அவர்கள் யூகிக்கிறார்கள்.

(ஆசைகளை "நிறைவேற்றுபவர்களுக்கு" வெகுமதி அளித்தல்.)

கருப்பு பெட்டி

தொகுப்பாளர்: நண்பர்களே! இன்றைய நினைவாக விடுமுறைகருப்பு பெட்டிக்கு ஒரு வரைதல் உள்ளது. இந்தப் பெட்டியின் உள்ளடக்கங்களை யார் பெயரிடுகிறாரோ அவர் அதன் உரிமையாளராக முடியும். விருந்தினர்களின் கேள்விகளுக்கு "ஆம்" மற்றும் "இல்லை" என்ற வார்த்தைகளுடன் பதிலளிக்க ஹோஸ்டுக்கு உரிமை உண்டு.
("உள்ளடக்கத்திற்கான" விருப்பங்கள்: 1. காக்னாக் - நட்சத்திர பானம், 2. ஆடியோ கேசட் - பாப் நட்சத்திரங்களின் குரல்கள். ராஃபிள்.. "உள்ளடக்கம்" வழங்கல்).

அன்றைய நாயகனைப் போற்றுகிறோம்

புரவலன்: அன்புள்ள விருந்தினர்களே!
மதுவுக்கு கவனம் செலுத்துங்கள்:
"Slavutich", "Slavyanka" என்பது அதன் பெயர்.
அன்றைய ஹீரோவின் நினைவாக நாங்கள் பெயரைக் கொடுத்தோம்,
அரை நூற்றாண்டு காலமாக அடித்தளத்தில் வைத்திருந்தோம்.
வியாசஸ்லாவ் எப்போது பிறந்தார்?
மது பாதாள அறைகளில் இருந்தது,
அப்போதிருந்து அது வலிமை பெற்றது,
குழந்தையை விட்டு வைக்கவில்லை.
அது வந்ததா என்பதை அறிய,
அன்றைய ஹீரோவும் நானும் மதுவை முயற்சிப்போம்.
இந்த மது பாட்டில்
நாங்கள் அதை முன்னும் பின்னுமாக கடந்து செல்கிறோம்.
இசை யாரை நிறுத்துகிறது,
அவர் ஒரு கண்ணாடி ஊற்றினார்,
விருந்தினர்களிடம் அவரது சிற்றுண்டி கூறுகிறார்,
அன்றைய ஹீரோவுக்கு மகிமை.
(விளையாட்டு. டோஸ்ட்ஸ்.)

விளையாட்டு "பிறந்தநாள் பெண்ணை உங்களுக்கு எவ்வளவு நன்றாகத் தெரியும்"

வழங்குபவர்: எங்கள் பிறந்தநாள் பெண் "துலாம்" விண்மீன் தொகுப்பின் கீழ் பிறந்தார். வெவ்வேறு அளவுகள் உள்ளன; சிலரிடம் கொக்கி உள்ளது, மற்றவர்களுக்கு அம்பு உள்ளது, மற்றவர்களுக்கு கிண்ணம் உள்ளது. நீங்களும் நானும் ஒரு பெரிய அளவிலானவர்கள் என்று அனைவரும் கற்பனை செய்ய முயற்சிப்போம். முதல் அணி இடது கிண்ணம் மற்றும் இரண்டாவது அணி வலது கிண்ணம். உங்களுக்கு இடையில், அதாவது. கிண்ணங்களுக்கு இடையில் நாங்கள் ஒரு போட்டி விளையாட்டை நடத்துவோம்.
(ஒவ்வொரு அணிக்கும் பிறந்தநாள் பெண்ணுக்கும் ஒரு துண்டு காகிதமும் பேனாவும் வழங்கப்படுகிறது.)
நான் உங்களிடம் கேள்விகளைக் கேட்பேன், நீங்கள் காகிதத் துண்டுகளில் பதிலளிப்பீர்கள். பதில்கள் எழுதப்பட்டவுடன், பிறந்தநாள் பெண்ணின் பதில்களுடன் அவற்றை ஒப்பிடுவோம். எந்த அணி அதிக போட்டிகளை நடத்துகிறதோ அந்த அணி பரிசு பெறும்.

கேள்விகள்:

1. பிறந்தநாள் பெண்ணுக்கு பால் பிடிக்குமா?
2. பிறந்தநாள் பெண் திராட்சை வத்தல் ஜாம் கொண்ட பழ பானங்களை விரும்புகிறாரா?
3. பிறந்தநாள் பெண் அசுர வேகத்தில் செல்லும் காரை ஓட்ட விரும்புகிறாரா?
4. பிறந்தநாள் பெண் அவள் கைவிடும் வரை நடனமாட விரும்புகிறாளா?
5. பிறந்தநாள் பெண் வலுவான பானங்களை விரும்புகிறாரா?
6. பிறந்தநாள் பெண் "பிளே ஹார்மனி!" என்ற தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சியைப் பார்க்க விரும்புகிறாரா?
7. பிறந்தநாள் பெண் ஜன்னலுக்கு வெளியே பார்க்க விரும்புகிறாரா?
8. பிறந்தநாள் பெண் ஒவ்வொரு மணி நேரமும் தனது தலைமுடியை சரிசெய்ய விரும்புகிறாரா?
9. பிறந்தநாள் பெண் பட்டாணியை விரும்புகிறாரா?

(பதில்கள் ஒப்பிடப்படுகின்றன.)

பிரபலமான ஜோடி

எல்லோரும் விளையாடலாம். வீரர்கள் தங்கள் காதல் மற்றும் நம்பகத்தன்மைக்கு பெயர் பெற்ற வரலாற்று அல்லது இலக்கிய ஜோடிகளுக்கு மாறி மாறி பெயரிடுகிறார்கள்: ஆர்ஃபியஸ் மற்றும் யூரிடிஸ், ஒடிசியஸ் மற்றும் பெனிலோப், ருஸ்லான் மற்றும் லியுட்மிலா, ரோமியோ மற்றும் ஜூலியட் போன்றவை. கடைசி ஜோடிக்கு பெயரிடுபவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

உங்களைப் பற்றி சொல்லுங்கள்

இந்த காமிக் சோதனை ஜோடிகளுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. அனைத்து விருப்பமான பங்கேற்பாளர்களுக்கும் தாள்கள் மற்றும் குறிப்பான்கள் விநியோகிக்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் ஒரு பத்தியில் எண்ணிடப்பட்ட ஒரு தாளில் விலங்குகளின் (பூச்சிகள், பறவைகள், ஊர்வன) பத்து பெயர்களை எழுதுகிறார்கள். பின்னர் தொகுப்பாளர் முன்கூட்டியே தயாரிக்கப்பட்ட கேள்விகளுடன் அட்டைகளை விநியோகிக்கிறார் மற்றும் ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரையும் அவர் என்ன செய்தார் என்பதை உரக்கப் படிக்க அழைக்கிறார்.

என் கணவர் (அன்பே)...
பாசமாக...
வலிமையான...
நேசமான...
அதிகாரப்பூர்வமாக...
சுதந்திரமாக...
புன்னகைப்பது போல...
சுத்தமாக...
காமம் போன்ற...
அழகாக...

என் மனைவி (அன்பே)...
போக்குவரத்தில், போன்ற ...
உறவினர்களுடன், போன்ற ...
போன்ற பணி சகாக்களுடன்...
கடையில், இப்படி...
வீட்டில், இப்படி...
ஒரு ஓட்டலில் அல்லது உணவகத்தில், இப்படி...
முதலாளியுடன், எப்படி...
நட்பு நிறுவனத்தில், போன்ற...
மருத்துவர் அலுவலகத்தில், இப்படி...

பல்கேரிய மொழியில் "ஆம்" மற்றும் "இல்லை"

தொகுப்பாளர் கூறுகிறார்: “அனைத்து சைகைகளும் சர்வதேச அர்த்தத்தைக் கொண்டுள்ளன என்பதை நீங்கள் அறிவீர்கள் - எடுத்துக்காட்டாக, பெரும்பாலான வாழ்த்து சைகைகள் அதே சைகைகளின் சொற்பொருள் உள்ளடக்கத்திலும் குறிப்பிடத்தக்க வேறுபாடுகள் உள்ளன வெவ்வேறு நாடுகள். எனவே, எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு ரஷ்யன் மறுப்பின் அடையாளமாக தலையை அசைத்தால், ஒரு பல்கேரியனுக்கு இந்த சைகைக்கு எதிர் அர்த்தம் உள்ளது - அவர் உடன்பாட்டை வெளிப்படுத்துகிறார். மாறாக, பல்கேரியன் மறுப்பின் அடையாளமாக தலையை கீழே சாய்க்கிறான். இப்போது நான் உங்களிடம் ரஷ்ய மொழியில் கேள்விகளைக் கேட்பேன், நீங்கள் அவர்களுக்கு பல்கேரிய மொழியில் பதிலளிக்கிறீர்கள், ரஷ்ய மொழியில் சத்தமாகப் பேசும்போது உங்கள் தலையால் சைகை செய்கிறீர்கள்.
விடுமுறை என்பது அன்பைப் பற்றியது என்பதால் கேள்விகள் முற்றிலும் எதுவும் இருக்கலாம் காதல் உறவுகள், பின்னர் சம்பந்தப்பட்ட தலைப்புகளில் கேள்விகளை முன்கூட்டியே தயார் செய்யலாம்.

புரவலன் மேஜையில் அமர்ந்திருக்கும் அனைத்து விருந்தினர்களையும் உடலின் இரண்டு பகுதிகளுக்கு பெயரிடுமாறு கேட்கிறார்: அவர்கள் விரும்புவது மற்றும் வலதுபுறத்தில் அண்டை வீட்டாரைப் பற்றி அவர்கள் விரும்பாதது. உதாரணமாக: "எனது பக்கத்து வீட்டுக்காரரின் காது வலதுபுறம் எனக்குப் பிடிக்கும், அவருடைய தோள்பட்டை எனக்குப் பிடிக்கவில்லை." எல்லோரும் அதை அழைத்த பிறகு, தொகுப்பாளர் அனைவருக்கும் பிடித்ததை முத்தமிடவும், பிடிக்காததை கடிக்கவும் கேட்கிறார். ஒரு நிமிடம் காட்டு சிரிப்பு உங்களுக்கு உத்தரவாதம்.

2-3 பேர் விளையாடுகிறார்கள். தொகுப்பாளர் உரையைப் படிக்கிறார்: ஒன்றரை டஜன் சொற்றொடர்களில் ஒரு கதையைச் சொல்கிறேன். நான் எண் 3 ஐ சொன்னவுடன், உடனடியாக பரிசை எடுங்கள்:

"ஒருமுறை நாங்கள் ஒரு பைக்கைப் பிடித்து, அதை அகற்றினோம், உள்ளே சிறிய மீன்களைக் கண்டோம், ஒன்று மட்டுமல்ல, ஏழு."

"நீங்கள் கவிதைகளை மனப்பாடம் செய்ய விரும்பினால், இரவு வெகுநேரம் வரை அவற்றைத் திணிக்காதீர்கள் - இரவில் ஒரு முறை - இரண்டு முறை அல்லது இன்னும் சிறப்பாக, 10."

"ஒரு அனுபவமுள்ள பையன் ஒலிம்பிக் சாம்பியனாக வேண்டும் என்று கனவு காண்கிறான், ஆரம்பத்தில் தந்திரமாக இருக்காதே, ஆனால் கட்டளைக்காக காத்திருங்கள்: ஒன்று, இரண்டு, அணிவகுப்பு!

"ஒருமுறை நான் ஸ்டேஷனில் ரயிலுக்காக 3 மணி நேரம் காத்திருக்க வேண்டியிருந்தது..."

பரிசைப் பெற அவர்களுக்கு நேரம் இல்லையென்றால், தொகுப்பாளர் அதை எடுத்துக்கொள்கிறார்: "சரி, நண்பர்களே, பரிசைப் பெற உங்களுக்கு வாய்ப்பு கிடைத்தபோது நீங்கள் பரிசை எடுக்கவில்லை."

பொதுவாக, போட்டி மிகவும் எளிமையானது. பங்கேற்பாளர்கள் மேஜையைச் சுற்றி அமர்ந்திருக்கிறார்கள். ஒரு கண்ணாடி எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். முதல் பங்கேற்பாளர் அதை அவர் விரும்பும் அளவுக்கு நிரப்புகிறார் (பொதுவாக, நிச்சயமாக, விளிம்பிற்கு ஓட்கா) மற்றும் கவனமாக (அதனால் சிந்தாமல் இருக்க) அதை தனது அண்டை வீட்டாருக்கு அனுப்புகிறார், அவர் அதை தனது அண்டை வீட்டாருக்கு அனுப்பி கண்ணாடியில் திரவத்தை சேர்க்கிறார். .. மற்றும் இன்னும், மற்றும் பல ... தோற்றவர் தான் இந்த கண்ணாடியில் இனி எதையும் ஊற்ற முடியாது. எனவே அவர் கண்ணாடியின் உள்ளடக்கங்களைக் கொண்டு தனது நரம்புகளை அமைதிப்படுத்துகிறார். மேஜையில் பலவிதமான பானங்கள் இருக்கும்போது விளையாடுவது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது. மேலும் கண்ணாடி காகிதம் அல்லது பிளாஸ்டிக்காக இருந்தால். நல்ல அதிர்ஷ்டம்!

உருவப்படம்.

பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கை - 5-20.
இடம்: விருந்து, அறை.
உங்களுக்குத் தேவைப்படும்: ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் காகிதம் மற்றும் பென்சில், அழிப்பான்.
விதிகள். ஒவ்வொரு வீரரும் தற்போதுள்ள ஒருவரின் உருவப்படத்தை வரைகிறார்கள். இதற்குப் பிறகு, அனைத்து உருவப்படங்களும் ஒரு வட்டத்தில் அனுப்பப்படுகின்றன, மேலும் ஒவ்வொரு உருவப்படத்தின் பின்புறத்திலும் வீரர்கள் தங்கள் கருத்துப்படி, அதில் வரையப்பட்ட நபரின் பெயரை எழுதுகிறார்கள். படம் வட்டத்தைச் சுற்றிச் சென்று ஆசிரியரிடம் திரும்பிய பிறகு, சரியான பதில்களின் எண்ணிக்கை கணக்கிடப்படுகிறது. மிகவும் அடையாளம் காணக்கூடிய உருவப்படத்தை வரைந்த "கலைஞர்" வெற்றியாளராக அறிவிக்கப்படுகிறார். இதற்குப் பிறகு, அவற்றில் சித்தரிக்கப்பட்டுள்ள பங்கேற்பாளர்களுக்கு உருவப்படங்கள் வழங்கப்படுகின்றன.
பயனுள்ள ஆலோசனை. வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் கேலிச்சித்திரங்களை வரைவது சிறந்தது. விளையாட்டின் முடிவில் ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் தனது சொந்த உருவப்படத்தைப் பெறுவதற்காக, நிறைய வரைவதன் மூலம் யார் யாரை வரைவார்கள் என்பதை நீங்கள் குறிப்பிடலாம் (இதைச் செய்ய, வீரர்கள் தங்கள் பெயர்களை காகிதத் துண்டுகளில் எழுதி தொப்பியில் வைக்கவும், பின்னர் பங்கேற்பாளர்கள் எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். தொப்பியிலிருந்து அவர்களின் மாதிரிகளின் பெயர்களை எடுத்துக்கொள்வது).

ஒரு தட்டில்.

சாப்பிடும் போது விளையாட்டு விளையாடப்படுகிறது. டிரைவர் எந்த எழுத்துக்கும் பெயரிடுகிறார். மற்ற பங்கேற்பாளர்களின் குறிக்கோள், தற்போது தங்கள் தட்டில் இருக்கும் பொருளை மற்றவர்களுக்கு முன் இந்த கடிதத்துடன் பெயரிட வேண்டும். பொருளுக்கு முதலில் பெயரிடுபவர் புதிய இயக்கி ஆகிறார். எந்த வீரர்களும் ஒரு வார்த்தையைக் கொண்டு வர முடியாத கடிதத்தைக் கூறும் ஓட்டுநர் பரிசு பெறுகிறார்.
வெற்றிகரமான கடிதங்களை இயக்கி எப்போதும் அழைப்பதைத் தடை செய்வது அவசியம்
(е, и, ъ, ь, ы).

மிட்டாய்.

பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு மேஜையில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். அவர்களில் இருந்து ஒரு டிரைவரை தேர்வு செய்யவும். வீரர்கள் மேசையின் கீழ் ஒருவருக்கொருவர் மிட்டாய்களை அனுப்புகிறார்கள். கேண்டியைக் கடந்து செல்லும் விளையாட்டிலிருந்து ஒருவரைப் பிடிப்பது ஓட்டுநரின் பணி. பிடிபட்டவர் புதிய டிரைவராக மாறுகிறார்.

சிறந்த டோஸ்ட்

பங்கேற்பாளர்களுக்கு, சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, உதவியாளர் தெரிவிக்கிறார். ஒரு உண்மையான மனிதன்சரியாக குடிக்க வேண்டும். இருப்பினும், போட்டியின் குறிக்கோள் மற்றவர்களை விட அதிகமாக குடிப்பது அல்ல, ஆனால் அதை மிகவும் அழகாகச் செய்வது.
இதற்குப் பிறகு, ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் ஒரு கிளாஸ் வலுவான பானத்தைப் பெறுகிறார்கள். போட்டியாளர்கள் மாறி மாறி சிற்றுண்டி தயாரித்து கண்ணாடியில் உள்ள பொருட்களை குடிப்பார்கள். பணியை சிறப்பாக முடிப்பவர் போனஸ் புள்ளியைப் பெறுவார்.

சிறந்த பாராட்டு

ஒரு உண்மையான ஆண் துணிச்சலாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் ஒரு பெண்ணின் இதயத்திற்கு ஒரு அணுகுமுறையைக் கண்டறிய முடியும் என்பதால், இந்த போட்டியில் பங்கேற்பாளர்கள் நியாயமான பாலினத்தைப் பாராட்டுவதில் போட்டியிடுகிறார்கள்.
மற்றவர்களை விட பெண்கள் யாருடைய பாராட்டுக்களை அதிகம் விரும்புகிறாரோ அவர் ஒரு போனஸ் புள்ளியைப் பெறுகிறார்.

போட்டி "ஓட்கா யார் குடிக்கிறார்கள் என்று யூகிக்கவும்"
இது ஒரு ஓவியப் போட்டி, நீங்கள் இதை ஒரு முறை மட்டுமே செய்ய முடியும், ஆனால் அது மதிப்புக்குரியது. நிபந்தனைகள் எளிமையானவை: எத்தனை பங்கேற்பாளர்கள் அழைக்கப்படுவார்கள். பின்னர் போட்டியின் தொகுப்பாளர் பொருத்தமான எண்ணிக்கையிலான கண்ணாடிகளை (கண்ணாடிகள், முதலியன, ஆனால் முன்னுரிமை வெளிப்படையானது!) வெளியே கொண்டு வருகிறார், அதில் வைக்கோல் கொண்ட சுமார் 150 கிராம் திரவம் ஊற்றப்படுகிறது. தொகுப்பாளர் அறிவிக்கிறார்: “இப்போது நான் ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் ஒரு கண்ணாடியைக் கொடுப்பேன் சுத்தமான தண்ணீர். ஒரு கிளாஸில் தூய வோட்கா உள்ளது!" ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரின் பணியும் ஒரு வைக்கோல் மூலம் தனது கண்ணாடியின் உள்ளடக்கங்களை குடிப்பதாகும், அவர் என்ன குடிக்கிறார் என்பதை யாரும் யூகிக்க அனுமதிக்கக்கூடாது. பார்வையாளர்களின் பணி (மற்றவர்கள்) யூகிக்க வேண்டும். வோட்காவை யார் சரியாக ஊற்றுகிறார்கள், அதன்படி, பங்கேற்பாளர்கள் திரவத்தைப் பருகுகிறார்கள், பார்வையாளர்கள் யூகிக்க முயற்சி செய்கிறார்கள்: யார் ஓட்கா குடிக்கிறார்கள், தங்கள் யூகங்களை வெளிப்படுத்துகிறார்கள், பந்தயம் கட்டுகிறார்கள். ... இது உண்மையில் ஒரு நகைச்சுவை மற்றும் அனைத்து கண்ணாடிகளிலும் ஓட்கா உள்ளது !!!

சங்கங்கள்

முட்டுகள்: தேவையில்லை

எல்லோரும் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்து, யாரோ ஒருவர் தனது அண்டை வீட்டாரின் காதில் எந்த வார்த்தையையும் பேசுகிறார், அவர் முடிந்தவரை விரைவாக, அடுத்தவரின் காதில் இந்த வார்த்தையுடன் தனது முதல் தொடர்பைக் கூற வேண்டும், இரண்டாவது - மூன்றாவது, மற்றும் பல. . முதல் வார்த்தைக்கு திரும்பும் வரை. முதல் வார்த்தையிலிருந்து, எடுத்துக்காட்டாக, கண்ணாடி, கடைசி வார்த்தை "கேங்பேங்" ஆக மாறினால் இந்த போட்டி வெற்றிகரமாக கருதப்படுகிறது :)

முட்டுகள்: விளையாட்டின் அமைப்பாளர்கள் தங்களுக்குத் தேவையான அனைத்து (மற்றும் பல) பொருட்களை சரங்களில் கட்டி ஒரு பையில் மறைக்கிறார்கள்.

ஒரு தன்னார்வலரை அழைத்து கண்ணை கட்டி விடுகிறார்கள். கண்கள் கட்டப்பட்டவுடன், தலைவர் பையில் இருந்து ஒரு கயிற்றில் தொங்கும் தயார் செய்யப்பட்ட பொருட்களில் ஒன்றை எடுத்து தொண்டரின் மூக்கில் கொண்டு வருகிறார். உங்கள் கைகளின் உதவியின்றி, வாசனை உணர்வின் மூலம் மட்டுமே நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும்: அது என்ன வகையான விஷயம். இதைப் பரிசாகப் பெறுவீர்கள் என்று யூகிக்கவும்...

முதல்வருக்கு ஆப்பிள் போன்ற எளிமையான ஒன்று கொடுக்கப்பட்டுள்ளது. மீதமுள்ள, உதாரணத்தால் ஈர்க்கப்பட்டு, பின்னர் வரிசையில் நிற்கும். ஒரு துரதிர்ஷ்டவசமான மோப்பக்காரர் மூக்கைத் துளைக்கும்போது அது மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கும், எடுத்துக்காட்டாக, இடைநிறுத்தப்பட்ட பீர் கேனில் முன்னும் பின்னுமாக தொங்கும்...

இறுதியாக, தன்னார்வலர்களுக்கு மணம் செய்வதற்காக நறுமண ஆணுறைகள் வழங்கப்படும் நிலை வந்துவிட்டது. தன்னார்வலர் தனது முழு பலத்துடன் காற்றை உறிஞ்சுகிறார், மேலும் மக்கள் சிரிப்பால் தளபாடங்களுக்கு அடியில் ஊர்ந்து செல்கிறார்கள். பில்களின் வாசனையை நீங்கள் அவர்களை அனுமதிக்கலாம். அவர் சரியாக யூகித்தால், அந்தப் பணம் என்ன மதிப்புடையது என்பதை அவர் உங்களுக்குச் சொல்லட்டும். வாசனையால் கண்ணியத்தை யூகிக்கக்கூடிய ஒருவர் எப்போதும் இருக்கிறார் என்பதை பயிற்சி காட்டுகிறது.

எனக்கு உணவளிக்கவும்
விருந்தினர்கள் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒவ்வொரு ஜோடியும் ஒரு ஆண் மற்றும் ஒரு பெண்ணைக் கொண்டுள்ளது. ஒவ்வொரு ஜோடியின் பணியும் ஒன்றாக வேலை செய்வது, தங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல், புரவலன் கொடுக்கும் மிட்டாய்களை அவிழ்த்து சாப்பிடுவது. இதைச் செய்யும் முதல் ஜோடி வெற்றி பெறுகிறது.

உங்கள் அண்டை வீட்டுக்காரருக்கான கேள்வி
எல்லோரும் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள், தலைவர் மையத்தில் இருக்கிறார். அவர் எந்த வீரரை அணுகி ஒரு கேள்வியைக் கேட்கிறார், உதாரணமாக: "உங்கள் பெயர் என்ன?", "நீங்கள் எங்கே வசிக்கிறீர்கள்?" முதலியன ஆனால் யார் பதில் சொல்ல வேண்டும் என்று கேட்கப்படுபவர் அல்ல, இடதுபுறத்தில் உள்ள அவரது அண்டை வீட்டாரே. தொகுப்பாளர் யாரைக் கேட்டாரோ அவர் பதிலளித்தால், அவர் ஜப்தியைக் கொடுக்க வேண்டும். விளையாட்டுக்குப் பிறகு, தோல்விகள் விளையாடப்படுகின்றன.

விண்ட் தி கார்டு
தண்டு நடுவில் ஒரு முடிச்சு கட்டப்பட்டு, முனைகளில் சரங்கள் இணைக்கப்பட்டுள்ளன. ஒரு எளிய பென்சில். ஒரு பென்சிலைச் சுற்றி வடத்தின் ஒரு பகுதியை நீங்கள் சுழற்ற வேண்டும். யார் வேகமாக முடிச்சை அடைகிறாரோ அவர்தான் வெற்றியாளர். ஒரு தண்டுக்கு பதிலாக, நீங்கள் ஒரு தடிமனான நூலை எடுக்கலாம்.

யானை
தொகுப்பாளினி ஒவ்வொரு அணிக்கும் ஒரு தாளை வழங்குகிறார், அதில் அவர்கள் கூட்டாக ஒரு யானையை வரைந்து, கண்களை மூடிக்கொண்டு: ஒருவர் உடலை வரைகிறார், மற்றவர் கண்களை மூடிக்கொண்டு தலை, மூன்றாவது கால்கள் போன்றவற்றை வரைகிறார். இதேபோன்ற ஒன்றை வேகமாகவும் வேகமாகவும் வரைந்தவர் மற்றொரு புள்ளியைப் பெறுகிறார்.

தலைமை கணக்காளர்
அன்று பெரிய தாள்வாட்மேன் காகிதம் பல்வேறு ரூபாய் நோட்டுகளை தோராயமாக சித்தரிக்கிறது. அவை விரைவாக எண்ணப்பட வேண்டும், மேலும் எண்ணுவது இப்படி செய்யப்பட வேண்டும்: ஒரு டாலர், ஒரு ரூபிள், ஒரு குறி, இரண்டு மதிப்பெண்கள், இரண்டு ரூபிள், மூன்று மதிப்பெண்கள், இரண்டு டாலர்கள் போன்றவை. தொலைந்து போகாமல், சரியாக எண்ணி, தொலைதூரக் கணக்கை அடைபவரே வெற்றியாளர்.

ஊசி நூல்

தேவையானவை: ஊசிகள் + நூல்

பல ஜோடிகளை (பையன் மற்றும் பெண்) உருவாக்குங்கள். பையன்கள் ஒரு பக்கமும், பெண்கள் மறுபுறமும் நிற்கட்டும்.

ஒவ்வொரு பையனுக்கும் ஒரு நூல், ஒவ்வொரு பெண்ணுக்கும் ஒரே அளவிலான ஊசியைக் கொடுங்கள்.

சிக்னலில், பையன்கள் தங்கள் பெண்கள் நிற்கும் இடத்திற்கு ஓடுகிறார்கள், ஊசிகளைப் பிடித்துக் கொள்கிறார்கள்.

பெண்ணின் உதவியின்றி, ஒவ்வொரு பையனும் ஊசியின் கண்ணில் நூல் போட வேண்டும்.

வெற்றியடைந்தவுடன் ஊசியையும் நூலையும் எடுத்துக் கொண்டு வந்த இடத்துக்குத் திரும்பி ஓடுகிறான். (மேசையில் உட்கார்ந்திருக்கும் போது நீங்கள் ஓட வேண்டியதில்லை)

உடைந்த இதயங்கள்

தேவை: இதயங்கள் - புதிர்

அனைவருக்கும் 8 அல்லது 10 துண்டுகளாக வெட்டப்பட்ட காகித இதயத்தை வழங்கவும்.

அவற்றை ஒன்றாக இணைக்க எளிதானது அல்ல என்று துண்டுகளாக வெட்டுங்கள்.

முதலில் தனது "உடைந்த இதயத்தை" ஒன்றாக இணைத்தவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

உங்களைப் பற்றி சொல்லுங்கள்

தேவை: வெற்றிடங்களுடன் கூடிய கேள்விகளின் பட்டியல்

இந்த காமிக் சோதனை திருமணமான தம்பதிகளுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. ஒரு காகிதத்தில் முதலில் எழுதுவது - ஒரு நெடுவரிசையில், எண்களின் கீழ் - ஒரு விருந்தில் இருக்கும் விலங்குகளின் பத்து பெயர்கள் (பூச்சிகள், பறவைகள், ஊர்வன) திருமணமான ஆண்கள்- நிச்சயமாக, அவர்களின் மனைவியிடமிருந்து இரகசியமாக. பிறகு மனைவிகளும் அவ்வாறே செய்கிறார்கள்.

சோதனையை நடத்தும் நபர், கணவனால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விலங்கினங்களின் பிரதிநிதிகள் ஒரு நெடுவரிசையில் தோன்றும் தாளின் பக்கத்தைப் பார்க்க திருமணமான தம்பதிகளைக் கேட்கிறார்.
எனவே, கணவர்:
பாசமாக...
வலிமையான...
நேசமான...
அதிகாரப்பூர்வமாக...
சுதந்திரமாக...
புன்னகைப்பது போல...
சுத்தமாக...
காமம் போன்ற...
அழகாக...
பின்னர் மனைவியால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விலங்கினங்களின் பிரதிநிதிகள் பெயரிடப்படுகிறார்கள்.
எனவே, "உங்கள் மனைவி":
போக்குவரத்தில் இப்படி...
போன்ற உறவினர்களுடன்...
போன்ற பணி சகாக்களுடன்...
கடையில் இப்படி...
வீட்டில் இப்படி...
ஒரு ஓட்டலில் அல்லது உணவகத்தில்...
முதலாளியுடன் எப்படி...
ஒரு நட்பு நிறுவனத்தில்...
மருத்துவர் அலுவலகத்தில் இது போன்றது ...

மிகவும் திறமையான

போட்டியில் பங்கேற்கும் ஒவ்வொருவருக்கும் மடிக்கப்படாத செய்தித்தாள் வழங்கப்படுகிறது. ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரின் பணியும் வலது கையை பின்புறமாகப் பிடித்து, ஒரே ஒரு இடது கையைப் பயன்படுத்தி, செய்தித்தாளை மூலையில் எடுத்து ஒரு முஷ்டியாக உருவாக்குவது. வேகமான மற்றும் மிகவும் சுறுசுறுப்பான வெற்றி.

இழுப்பறைகள்

தலைவர் இரண்டு அல்லது மூன்று ஜோடி வீரர்களை அழைக்கிறார். ஒவ்வொரு ஜோடியின் வீரர்களும் ஒருவருக்கொருவர் அடுத்த மேசையில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். ஒருவரின் கண்கள் கட்டப்பட்டு, ஒரு தாள் அவருக்கு முன்னால் வைக்கப்பட்டு, அவரது கையில் ஒரு பேனா அல்லது பென்சில் கொடுக்கப்படுகிறது. தற்போதுள்ள அனைவரும் ஒவ்வொரு ஜோடிக்கும் ஒரு பணியை வழங்குகிறார்கள், எடுத்துக்காட்டாக: புத்தாண்டு படத்தை வரையவும். ஒவ்வொரு ஜோடியிலும் உள்ள வீரர், கண்மூடித்தனமாக இல்லாமல், தனது பக்கத்து வீட்டுக்காரர் என்ன வரைகிறார் என்பதை கவனமாகப் பார்த்து, பேனாவை எங்கு, எந்த திசையில் சுட்டிக்காட்ட வேண்டும் என்று அவரிடம் கூறுகிறார். அவர் சொல்வதைக் கேட்டு வரைகிறார். இது மிகவும் வேடிக்கையாக மாறிவிடும். வரைபடத்தை விரைவாகவும் சிறப்பாகவும் முடிக்கும் ஜோடி வெற்றி பெறுகிறது.

உங்கள் முதல் போட்டிக்கு உங்களுக்கு நிறைய வண்ண முடி டைகள் தேவைப்படும். நாங்கள் பல ஜோடிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். மனிதர்கள் நாற்காலிகளில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள், பெண்கள் பின்னால் நிற்கிறார்கள். பிந்தையவரின் பணி, ஒரு நிமிடத்தில் தங்கள் கூட்டாளர்களின் தலையில் முடிந்தவரை பல போனிடெயில்களைக் கட்டுவதாகும். மனிதகுலத்தின் ஆண் பாதியின் குறுகிய முடி, போட்டி மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கும்.

அடுத்த இரண்டு ஆட்டங்கள் எனக்குப் பிடித்தமானதாக இருக்கலாம். அவர்கள் வழக்கமாக விருந்தினர்களிடையே அதிக சிரிப்பு மற்றும் நேர்மறை உணர்ச்சிகளை ஏற்படுத்துகிறார்கள். எனவே, "கொழுத்த கன்னத்தில் உதடு அறைதல்." விளையாட, உங்களுக்கு ரேப்பர்கள் இல்லாமல் இரண்டு கேரமல் பைகள் தேவைப்படும். இரண்டு ஆண் "பாதிக்கப்பட்டவர்கள்" தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டுள்ளனர், நன்கு அறிமுகமானவர்கள் மற்றும் அற்ப விஷயங்களில் புண்படுத்த விரும்பவில்லை. அவர்கள் ஒருவரையொருவர் எதிர்கொள்ளும் நாற்காலிகளில் அமர்ந்து, கேரமல்களை வாயில் போட்டுக்கொண்டு மாறி மாறி, "கொழுத்த கன்னத்தில் உதடு அறைந்தார்கள்!" வாயில் அதிக மிட்டாய்கள் இருந்தால், வீரர்கள் ஒருவரையொருவர் அழைக்கும் நபருடன் மிகவும் ஒத்தவர்களாக மாறுகிறார்கள், மேலும் அனைத்து ரசிகர்களும் மிகவும் வேடிக்கையாக இருப்பார்கள். அதிக மிட்டாய்களை வாயில் திணித்து சொல்லக்கூடியவர் வெற்றியாளர் தேவையான சொற்றொடர்அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ வெளிப்படுத்தும்.

"மெழுகுவர்த்தி எரியும் போது" விளையாட்டு இரண்டு நபர்களால் விளையாடப்படுகிறது. இப்போதுதான் அவர்களின் முட்டுகள் கேரமல்கள் அல்ல, ஆனால் ஆப்பிள்கள், தீப்பெட்டிகள் மற்றும் மெழுகுவர்த்திகள். வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் எதிரே மேஜையில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். ஒவ்வொன்றின் அருகிலும் ஒரு மெழுகுவர்த்தியில் ஒரு மெழுகுவர்த்தி, ஒரு ஆப்பிள் மற்றும் தீப்பெட்டிகள் உள்ளன. குறிக்கோள்: உங்கள் எதிரியை விட வேகமாக ஒரு ஆப்பிளை சாப்பிடுங்கள். ஆனால் உங்கள் சொந்த மெழுகுவர்த்தி எரியும் போது மட்டுமே இதைச் செய்ய முடியும், அதை உங்கள் எதிரி தொடர்ந்து அணைக்க முயற்சிக்கிறார். எனவே, நீங்கள் மெல்லுவது மட்டுமல்லாமல், மெழுகுவர்த்தியின் சுடரைப் பாதுகாக்கவும், தேவைப்பட்டால் அதை ஏற்றி வைக்கவும் (அத்தகைய தேவை தொடர்ந்து எழுகிறது) மற்றும் எதிரியின் சுடரை அணைக்க மறக்காதீர்கள். ரசிகர்கள் வீரர்களை உற்சாகப்படுத்தவும், நிச்சயமாக சிரிக்கவும் அனுமதிக்கப்படுகிறார்கள். விளையாட்டை மாற்றியமைக்க முடியும் - மெழுகுவர்த்திகளின் பாத்திரத்தை வீரர்களின் துணிச்சலான மனைவிகள், தங்கள் கைகளில் மெழுகுவர்த்திகளைப் பிடித்துக் கொள்ளலாம். இந்த விருப்பத்தைப் பயன்படுத்த நீங்கள் முடிவு செய்தால், மெழுகுவர்த்தியின் அடிப்பகுதியில் ஒரு துண்டு காகிதத்தை வைக்கவும். உங்கள் கைகளில் உருகிய மெழுகு சொட்டுவது ஒரு இனிமையான உணர்வு அல்ல.

அடுத்த போட்டி "சியாமிஸ் ட்வின்ஸ்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. மற்றும் இங்கே ஏன். இரண்டு அல்லது மூன்று ஜோடி வீரர்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டனர். ஒவ்வொரு ஜோடியிலும், ஒரு வீரரின் வலது கை மற்ற வீரரின் இடது கையுடன் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது. இதன் விளைவாக "சியாமி இரட்டையர்கள்" இப்போது அவர்களுக்கு இடையே மூன்று "வேலை செய்யும்" கைகளை மட்டுமே கொண்டுள்ளனர். "தொடங்கு" என்ற கட்டளையில், ஒவ்வொரு ஜோடியும் ஒரு தாளில் இருந்து ஒரு விமானத்தை மடிக்க வேண்டும், இந்த செயல்பாட்டில் மற்ற "இரட்டையர்களுக்கு" முன்னால். போட்டி ஜோடிகளுடன் தலையிட இது தடைசெய்யப்படவில்லை. "இரட்டையர்கள்" வெற்றி பெறுகிறார்கள், அதன் விமானம் முதலில் பறக்கிறது பண்டிகை அட்டவணை.

உங்கள் நண்பர்களிடையே ஒரு ஜோடி ஆர்வலர்கள் மற்றும் ஆர்வமுள்ள பீர் பிரியர்கள் இருந்தால், அவர்களுக்கு இடையே ஒரு ருசிக்கும் போட்டியை ஏற்பாடு செய்யுங்கள். இதைச் செய்ய, உங்களிடம் மூன்று முதல் ஐந்து வகையான பீர் இருக்க வேண்டும். ருசிப்பவர்களுக்கு பணியை எளிதாக்க, மாறுபட்ட சுவைகளுடன் பிரபலமான பிராண்டுகளிலிருந்து பீர் தேர்ந்தெடுக்க முயற்சிக்கவும். எனவே, கண்ணாடிகளில் ஒரு சிறிய பானத்தை ஊற்றவும், அவற்றை உங்களுக்காக ஏதேனும் ஒரு வழியில் குறிக்க மறக்காதீர்கள். நீங்கள் கண்ணாடிகளில் வண்ண காகித துண்டுகளை ஒட்டலாம் அல்லது வண்ண குறிப்பான்களுடன் மதிப்பெண்களை வைக்கலாம். ஒவ்வொரு ருசிக்கும் பங்கேற்பாளரும் கண்ணாடிகளின் தொகுப்புடன் ஒரு தட்டில் பெறுகிறார்கள், பீர் சுவைத்து அதன் பிராண்ட் மற்றும் வகையை தீர்மானிக்கிறார்கள். அத்தகைய பணி வீரர்களுக்கு மிகவும் கடினமாக இருந்தால், கண்ணாடிகளில் உள்ள பீர் வகைகளை பெயரிட்டு, எது என்பதைத் தீர்மானிக்க சுவையாளர்களை அழைக்கவும். கண்ணாடியின் உள்ளடக்கங்களை மிகத் துல்லியமாக அடையாளம் காணும் வெற்றியாளர் பரிசு பெறுவார். எது? நிச்சயமாக, ஒரு பாட்டில் பீர்!

இப்போது பழைய மறக்கப்பட்ட விளையாட்டுகளை நினைவில் கொள்வோம். எடுத்துக்காட்டாக, "எந்த ஜோடி மிட்டாய்களை வேகமாக சாப்பிடும்" என்ற போட்டி. ஆனால் நீங்கள் உங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் மிட்டாய்களை அவிழ்க்க வேண்டும். தம்பதிகள் இருபுறமும் மிட்டாய் ரேப்பரைப் பற்களால் பிடித்து கவனமாக அவிழ்க்கிறார்கள். முக்கிய விஷயம் சிரிப்பது அல்ல, இல்லையெனில் சாக்லேட் வெறுமனே விழக்கூடும். மூலம், "மூக்கு" போட்டியில் சிரிப்பது கூட தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது. தம்பதிகள் தங்கள் மூக்குடன் இணைகிறார்கள் மற்றும் சிரிக்காமல் அல்லது பிரிக்கப்படாமல் முடிந்தவரை இருக்க முயற்சி செய்கிறார்கள். தொகுப்பாளர் அவர்களுக்கு வெவ்வேறு பணிகளை வழங்குகிறார்: உட்கார்ந்து, எழுந்து நிற்க, குனிந்து, முணுமுணுக்கவும், குதிக்கவும். நீங்கள் மிட்டாய்களுடன் முதல் விளையாட்டுக்குச் சென்றால், நீங்கள் இன்னும் பல மாறுபாடுகளைக் கொண்டு வரலாம்: ஒரு சாக்லேட் பார், வாழைப்பழம், ஆப்பிள் அல்லது வேறு எந்தப் பழத்தையும் ஒன்றாகச் சேர்த்து உங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் சாப்பிடுங்கள்.

உடலுறவை வழங்க வேண்டாமா?

ஒரு விசித்திரக் கதையைப் பார்வையிடுதல்

வேடிக்கையான "யூகிப்பாளர்கள்"

"ஆம்" மற்றும் "இல்லை" என்று சொல்லுங்கள்!

* பயணி அமேசான்களால் பிடிக்கப்பட்டார். அவர்கள் அவரைக் கொல்ல முடிவு செய்தனர், ஆனால் அவரது கடைசி ஆசையை நிறைவேற்றுவதாக உறுதியளித்தனர். பயணி எப்படி தப்பினார்? பதில்: பயணி மிகவும் அழகான அமேசானால் கொல்லப்பட வேண்டும் என்று கேட்டார். அவற்றில் எது அழகானது என்று முடிவு செய்து, அமேசான்கள் ஒருவருக்கொருவர் சண்டையிட்டுக் கொன்றனர்.

* மாயையால் அவள் உணவை இழந்தாள். பதில்: கிரைலோவின் கட்டுக்கதையான "தி க்ரோ அண்ட் தி ஃபாக்ஸ்" இலிருந்து காகம்.

* இரண்டு நண்பர்கள் மலைக்குச் சென்றனர். அவர்களில் ஒருவர் அங்கு இறந்தார். இது ஒரு விபத்து போல் தெரிகிறது, ஆனால் அது கொலை என்று நிரூபித்த ஒருவர் கண்டுபிடிக்கப்பட்டார். பதில்: இந்த நபர் ஒரு டிக்கெட் விற்பனையாளர், அவரிடமிருந்து கொலையாளி ஒரு ரிட்டர்ன் டிக்கெட்டை மட்டுமே முன்கூட்டியே வாங்கினார்.

* மேலும் இது ஒரு உன்னதமான டானெட்கா ஆகும், இது "தி அட்வென்ச்சர்ஸ் ஆஃப் மேஜர் ஸ்வியாஜின்" புத்தகத்தில் எம்.வெல்லரால் விவரிக்கப்பட்டது. ஒரு கவ்பாய் மதுக்கடைக்குள் ஓடி, குடிப்பதற்காக கையெழுத்திட்டான். மதுக்கடைக்காரர் தனது கோல்ட்டை வெளியே இழுத்து, ஒரு ஷாட் மூலம் கவ்பாயின் தொப்பியைத் தட்டுகிறார். கவ்பாய் அவருக்கு நன்றி கூறிவிட்டு செல்கிறார். பதில்: கவ்பாய் விக்கல்களால் துன்புறுத்தப்பட்டான், அதற்கு பயமே சிறந்த மருந்து என்பதை மதுக்கடைக்காரன் அறிந்தான்.

* இறுதியாக. ஒரு மனிதன் வீட்டில் அமர்ந்திருக்கிறான். போன் அடிக்கிறது. அவர் போனை எடுத்து, “ஆமாம்” என்று சொல்லி, துண்டிக்கிறார். அப்போது மீண்டும் போன் அடிக்கிறது. அவர், "இல்லை" என்று கூறி, துண்டிக்கிறார். இது பல முறை மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படுகிறது. தொலைபேசி மீண்டும் ஒலிக்கிறது. அவர்கள் சொல்வதைக் கேட்டு, "இறுதியாக!" பதில்: தொலைபேசியில் டேனெட்கியை விளையாடுவது.

புத்தாண்டு கணிப்புகள்

உடலுறவை வழங்க வேண்டாமா?

கவலைப்பட வேண்டாம், அநாகரீகமான எதுவும் எதிர்பார்க்கப்படவில்லை. விளையாட்டை "ஒரு சங்கிலியால் சங்கிலி" என்று அழைப்போம். உள்ளங்கை, முழங்கால், முழங்கை, கன்னம், கழுத்து, காது, நெற்றி, மார்பு, வயிறு, விரல் போன்ற சிறிய காகிதத் துண்டுகளில் உடல் பாகங்களை எழுதுங்கள். வார்த்தைகள் மீண்டும் மீண்டும் வரலாம். அனைத்து வீரர்களும் வரிசையாக நின்று இரண்டு காகிதத் துண்டுகளைப் பெறுகிறார்கள். சங்கிலியில் உள்ள முந்தைய மற்றும் அடுத்தடுத்த வீரர்களுடன் இணைக்க ஒவ்வொரு வீரரும் பயன்படுத்த வேண்டிய உடல் பாகங்களை கல்வெட்டுகள் குறிப்பிடுகின்றன. முதல் வீரருக்கு வயிறு, இரண்டாவது காது என்று வைத்துக் கொள்வோம். நாம் உடலின் இரண்டு பகுதிகளையும் ஒன்றாக இணைத்து சங்கிலியைத் தொடர்கிறோம். கேள்வி எழலாம்: இந்த விளையாட்டின் பயன் என்ன? பொதுவாக ஒன்றுமில்லை. ஆனால் சங்கிலி கட்டும் தருணத்தில் வேடிக்கை மற்றும் சிரிப்பு உத்தரவாதம். இதன் விளைவாக கலவையின் புகைப்படத்தை நினைவுப் பொருளாக எடுக்க மறக்காதீர்கள்.

ஒரு விசித்திரக் கதையைப் பார்வையிடுதல்

குழந்தைகளுக்கான விசித்திரக் கதையை முன்கூட்டியே தயாரிப்பது உங்கள் எந்த விடுமுறை நாட்களிலும் பாரம்பரிய வேடிக்கையாக மாறும். மாலையின் உயரத்தில், மிகவும் கூச்ச சுபாவமுள்ளவர்கள் கூட, முன்பு மேசையிலிருந்து வெளியே இழுக்கப்பட்டு, கிட்டத்தட்ட பலத்தால் பாத்திரத்தில் "பதிக்க" வேண்டியவர்கள், "விசித்திரக் கதை" எப்போது நடக்கும் என்று ஆச்சரியப்படுவார்கள். இந்த செயலின் பொருள் மிகவும் எளிமையானது. டைனமிக் சதித்திட்டத்துடன் பொருத்தமான, மிக நீண்ட விசித்திரக் கதையை நீங்கள் முன்கூட்டியே தேர்வு செய்ய வேண்டும். அனைத்து பாத்திரங்கள், உயிரற்ற பொருட்கள் உட்பட, தனித்தனி காகிதத்தில் எழுதப்பட்டு பின்னர் "நடிகர்களுக்கு" விநியோகிக்கப்படுகிறது. தொகுப்பாளர் ஒரு விசித்திரக் கதையைப் படிக்கிறார், நடிகர்கள் தங்கள் பாத்திரங்களை வகிக்கிறார்கள்: யாரோ ஒரு பூஞ்சையை சித்தரிக்கிறார்கள், அதன் கீழ் ஒரு சுட்டி, ஒரு தவளை மற்றும் பட்டாம்பூச்சி மறைந்திருக்கும், மேலும் யாரோ ஒரு பைப்பேட்டிலிருந்து மழை பெய்யும் மழையை பங்கேற்பாளர்கள் அனைவருக்கும் சித்தரிக்கிறார்கள். தொகுப்பாளர் நல்ல நகைச்சுவை உணர்வைக் கொண்ட ஒரு நபராக இருப்பது முக்கியம், கூடுதல் கருத்துகளுடன் உரையைப் படிக்கவும், அதே நேரத்தில் "நடிகர்களை" இயக்கவும். "Kolobok" போன்ற எளிமையான விசித்திரக் கதைகள், அத்துடன் சிறப்பாகக் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட கதைகள் மற்றும் கிளாசிக் போன்றவை கூட உற்பத்திக்கு ஏற்றவை. மேலும், குழந்தைகள், பெரியவர்கள் மற்றும் சிறியவர்கள், செயலற்ற பார்வையாளர்களின் பாத்திரத்தை ஏற்க மறுப்பார்கள், மேலும் செயல்திறனில் பங்கேற்பார்கள். அனைத்து நடவடிக்கைகளையும் கேமராவில் படம் பிடித்தால் நன்றாக இருக்கும். விளையாட்டின் போது மட்டுமல்ல, அடுத்தடுத்த பார்வைகளின் போதும் உங்களுக்கு சில நிமிட சிரிப்பு உத்தரவாதம் அளிக்கப்படுகிறது.

வேடிக்கையான "யூகிப்பாளர்கள்"

ஒரு விசித்திரக் கதையை நாடகமாக்குவதை விட அடுத்த தொடர் விளையாட்டுகள் குறைவான சுவாரஸ்யமானவை அல்ல. உண்மை, ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் புதிதாக ஒன்றைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். எனவே, முன்கூட்டியே நினைவில் வைத்து, சில நன்கு அறியப்பட்ட ஜோடி எழுத்துக்கள் காகித துண்டுகளில் எழுதுங்கள். இவை இலக்கியம், கார்ட்டூன் மற்றும் திரைப்படக் கதாபாத்திரங்கள், தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சி தொகுப்பாளர்கள், பிரபல தம்பதிகள், நினைவுச் சின்னங்கள் மற்றும் நீங்கள் விரும்பும் வேறு எதுவாகவும் இருக்கலாம். உதாரணமாக: ரோமியோ ஜூலியட், தொழிலாளி மற்றும் கூட்டு விவசாயி, ஓதெல்லோ மற்றும் டெஸ்டெமோனா, வின்னி தி பூஹ் மற்றும் பிக்லெட், ஃபாதர் ஃப்ரோஸ்ட் மற்றும் ஸ்னோ மெய்டன், இவான் சரேவிச் மற்றும் தவளை போன்றவை. மாலையின் உயரத்தில், ஒவ்வொரு திருமணமான (அல்லது திருமணமாகாத) தம்பதியருக்கும் ஒரு குறிப்பை வழங்கவும். யோசித்து தயாரித்த பிறகு, தம்பதிகள் தங்கள் கதாபாத்திரங்களை சித்தரிக்கிறார்கள், மீதமுள்ள விருந்தினர்கள் அவர்கள் யார் என்று யூகிக்கிறார்கள். ஒப்பனை மற்றும் ஆடை அணிவது ஊக்குவிக்கப்படுகிறது.

இதேபோல் திரைப்படத்தை நிரூபிக்க நீங்கள் ஜோடிகளை அழைக்கலாம். அவர் நிச்சயமாக அங்குள்ள பெரும்பான்மையினருக்கு நன்கு தெரிந்தவராக இருக்க வேண்டும். பழைய சோவியத் திரைப்படங்களான "வைட் சன் ஆஃப் தி டெசர்ட்", "தி டயமண்ட் ஆர்ம்" அல்லது "டாக்ஸ் இன் தி மேங்கர்" மற்றும் வெளிநாட்டு திரைப்படங்களைப் பயன்படுத்தவும் (உதாரணமாக, "பல்ப் ஃபிக்ஷன்", "டை ஹார்ட்" போன்றவை). சில படங்கள் காட்டவோ யூகிக்கவோ எளிதல்ல. திரைப்படங்களைப் பற்றி பேசுகையில். உங்கள் விருந்தினர்களுக்கு இந்தப் புதிரை வழங்குங்கள். நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட நடிகர்களின் பட்டியலைப் படித்தீர்கள், அவர்கள் எந்தத் திரைப்படத்தைப் பற்றி பேசுகிறார்கள் என்பதை அனைவரும் யூகிக்க வேண்டும்.

விவரிக்கப்பட்ட பொழுதுபோக்கு "மாடு" (அல்லது "முதலை") என்ற நன்கு அறியப்பட்ட விளையாட்டின் மாறுபாடு ஆகும். உங்கள் வீட்டு விளையாட்டுகளின் ஆயுதக் களஞ்சியத்தில் இன்னும் உங்களிடம் இல்லையென்றால், நிலைமையை உடனடியாக சரிசெய்ய வேண்டும்! விளையாட்டின் விதிகள் எளிமையானவை. முழு நிறுவனமும் இரண்டு அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது (பொதுவாக அட்டவணையின் வலது மற்றும் இடது பாதி). அணிகளில் ஒன்று, ஆலோசனைக்குப் பிறகு, ஒரு வார்த்தை அல்லது சொற்றொடரை (இரண்டு வார்த்தைகளுக்கு மேல் இல்லை) யோசித்து, அதை எதிரணி அணியின் வீரர்களில் ஒருவரின் காதில் சொல்கிறது. வீரரின் பணி, வார்த்தைகள் அல்லது துணைப் பொருட்களைப் பயன்படுத்தாமல், வெறும் சைகைகளுடன் தனது அணிக்கு நோக்கம் கொண்ட வார்த்தையைக் காண்பிப்பதாகும். அணி, இதையொட்டி, இந்த வார்த்தையை யூகிக்க வேண்டும். வீரர் பல அனுமதிக்கப்பட்ட சைகைகளைப் பயன்படுத்தலாம்: ஒரு சொற்றொடரில் உள்ள சொற்களின் எண்ணிக்கையை அவரது விரல்களில் காட்டவும்; உங்கள் கைகளை கடப்பது முற்றிலும் தவறானது; உங்கள் உள்ளங்கைகளை ஒன்றாக தேய்க்கவும் - மிக நெருக்கமாக, தெரிகிறது. வார்த்தை யூகிக்கப்படும் போது, ​​அணிகள் இடங்களை மாற்றுகின்றன. வார்த்தைகள் மற்றும் சொற்றொடர்கள் இருக்கலாம்: femme fatale, mess, jelly, New Year's card. மற்றும் கூட: திரட்டல் நிலை, மண்ணெண்ணெய், இன்பம், கால அட்டவணை. ஒரு திரைப்படம் அல்லது ஒரு பிரபலமான பாடல் அல்லது ஒரு பழமொழியை விரும்புவதற்கு நீங்கள் முன்கூட்டியே ஒப்புக் கொள்ளலாம்.

நீங்கள் விரும்பினால், நீங்கள் "சங்கங்கள்" விளையாடலாம். இது இப்படி செய்யப்பட்டுள்ளது. ஒரு தலைவர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டு தற்காலிகமாக மற்றொரு அறை அல்லது தாழ்வாரத்திற்கு அனுப்பப்படுகிறார். மீதமுள்ள நிறுவனம் தற்போது இருப்பவர்களில் எவருக்கும் (தொகுப்பாளர் உட்பட) விருப்பம் தெரிவிக்கிறது. தொகுப்பாளர் திரும்பி வந்து அனைத்து வீரர்களிடமும் கேள்விகளைக் கேட்கத் தொடங்குகிறார். கேள்விகளின் பொருள்: மறைக்கப்பட்ட நபரை யாருடன் (என்ன) வீரர்கள் தொடர்புபடுத்துகிறார்கள். உதாரணமாக, தொகுப்பாளர் கூறுகிறார்: "விலங்கு." வீரர் பதிலளிக்கிறார்: "பூனை." தொகுப்பாளர் கூறுகிறார்: "உணவு." வீரர் பதிலளிக்கிறார்: "சாக்லேட்." கேள்விகள் இருக்கலாம்: நிறம், நகரம், திரைப்படம், புத்தகம், பொழுதுபோக்கு, விடுமுறை, பூ, கார், வேலை போன்றவை. பெறப்பட்ட பதில்களை பகுப்பாய்வு செய்த பிறகு, தொகுப்பாளர் மூன்று முயற்சிகளுக்குப் பிறகு நபரை யூகிக்கிறார். அவர் வெற்றி பெற்றால், யூகிக்கப்பட்டவர் தலைவராவார். இல்லையெனில், தொகுப்பாளர் மீண்டும் கதவுக்கு வெளியே செல்கிறார்.

"ஆம்" மற்றும் "இல்லை" என்று சொல்லுங்கள்!

அநேகமாக, டேனெட்காஸைப் பற்றி பேசுவோம் அல்லது இந்த விளையாட்டு வேறுவிதமாக அழைக்கப்படும் சூழ்நிலைகளைப் பற்றி பலர் ஏற்கனவே யூகித்திருக்கிறார்கள். இது வேடிக்கையான விளையாட்டுமட்டுமல்ல வேடிக்கை பொழுதுபோக்கு. இது படைப்பு சிந்தனையை செயல்படுத்துகிறது, இது குழந்தைகளுக்கு மட்டுமல்ல, வயது வந்த மாமாக்கள் மற்றும் அத்தைகளுக்கும் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். நீங்கள் ஒரு நீண்ட பயணத்தின் போது குழந்தைகளுடன் சூழ்நிலையில் விளையாடலாம் அல்லது விடுமுறை அட்டவணையில் ஒரு வயதுவந்த நிறுவனத்தில் விளையாடலாம். எனவே, தொகுப்பாளர் சில சூழ்நிலைகளைச் சொல்கிறார். உதாரணமாக, இது: "ஒவ்வொரு முறையும் 10 வது மாடியில் வசித்து வந்தார், அவர் 8 வது மாடிக்கு லிஃப்ட் எடுத்துச் சென்றார். இப்போது வீரர்கள் காணாமல் போன தகவல்களைக் கண்டுபிடித்து நிலைமையை யூகிக்க முயற்சிக்கின்றனர். இதைச் செய்ய, அவர்கள் தொகுப்பாளரிடம் கேள்விகளைக் கேட்கிறார்கள், அதற்கு அவர் மட்டுமே பதிலளிக்க முடியும்: "ஆம்", "இல்லை", "ஒரு பொருட்டல்ல" அல்லது "தவறான கேள்வி" (கேள்விக்கு ஆம் அல்லது இல்லை என்று பதிலளிக்க முடியாவிட்டால்). வீரர்களில் ஒருவர் நிலைமையை தெளிவுபடுத்தும் வரை விளையாட்டு தொடர்கிறது. மற்றும் பதில் மிகவும் எளிமையானது. இந்த மனிதன் மிகவும் குறுகியவன் (விருப்பங்கள்: குள்ளன், குழந்தை) மற்றும் பத்தாவது மாடி பொத்தானை அடையவில்லை.

நீங்களே சூழ்நிலைகளைக் கொண்டு வரலாம் (இதன் மூலம், அன்றாட வாழ்க்கையில் எல்லா வகையான சம்பவங்களும் நிறைய உள்ளன), அல்லது அவற்றை இணையத்தில் காணலாம். கையிருப்பில் சில புதிய புதிர்களைக் கொண்டிருப்பதால், சலிப்பான எந்த நிறுவனத்தையும் நீங்கள் எப்போதும் மகிழ்விக்க முடியும். தொடங்குவதற்கு, உங்களுக்கான சில சூழ்நிலைகள் இங்கே உள்ளன.

பயணி அமேசான்களால் பிடிக்கப்பட்டார். அவர்கள் அவரைக் கொல்ல முடிவு செய்தனர், ஆனால் அவரது கடைசி ஆசையை நிறைவேற்றுவதாக உறுதியளித்தனர். பயணி எப்படி தப்பினார்? பதில்: பயணி மிகவும் அழகான அமேசானால் கொல்லப்பட வேண்டும் என்று கேட்டார். அவற்றில் எது அழகானது என்று முடிவு செய்து, அமேசான்கள் ஒருவருக்கொருவர் சண்டையிட்டுக் கொன்றனர்.

மாயையால் அவள் உணவை இழந்தாள். பதில்: கிரைலோவின் கட்டுக்கதையான "தி க்ரோ அண்ட் தி ஃபாக்ஸ்" இலிருந்து காகம்.

இரண்டு நண்பர்கள் மலைக்குச் சென்றனர். அவர்களில் ஒருவர் அங்கு இறந்தார். இது ஒரு விபத்து போல் தெரிகிறது, ஆனால் அது கொலை என்று நிரூபித்த ஒருவர் கண்டுபிடிக்கப்பட்டார். பதில்: இந்த நபர் ஒரு டிக்கெட் விற்பனையாளர், அவரிடமிருந்து கொலையாளி ஒரு ரிட்டர்ன் டிக்கெட்டை மட்டுமே முன்கூட்டியே வாங்கினார்.

மேலும் இது ஒரு உன்னதமான டானெட்கா ஆகும், இது "தி அட்வென்ச்சர்ஸ் ஆஃப் மேஜர் ஸ்வியாஜின்" புத்தகத்தில் எம்.வெல்லரால் விவரிக்கப்பட்டது. ஒரு கவ்பாய் மதுக்கடைக்குள் ஓடி, குடிப்பதற்காக கையெழுத்திட்டான். மதுக்கடைக்காரர் தனது கோல்ட்டை வெளியே இழுத்து, ஒரு ஷாட் மூலம் கவ்பாயின் தொப்பியைத் தட்டுகிறார். கவ்பாய் அவருக்கு நன்றி கூறிவிட்டு செல்கிறார். பதில்: கவ்பாய் விக்கல்களால் துன்புறுத்தப்பட்டான், அதற்கு பயமே சிறந்த மருந்து என்பதை மதுக்கடைக்காரன் அறிந்தான்.

இறுதியாக. ஒரு மனிதன் வீட்டில் அமர்ந்திருக்கிறான். போன் அடிக்கிறது. அவர் போனை எடுத்து, “ஆமாம்” என்று சொல்லி, துண்டிக்கிறார். அப்போது மீண்டும் போன் அடிக்கிறது. அவர், "இல்லை" என்று கூறி, துண்டிக்கிறார். இது பல முறை மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படுகிறது. தொலைபேசி மீண்டும் ஒலிக்கிறது. அவர்கள் சொல்வதைக் கேட்டு, "இறுதியாக!" பதில்: தொலைபேசியில் டேனெட்கியை விளையாடுவது.

விருந்து தொடர வேண்டும் என்று கேட்டுக் கொள்கிறேன்!

பண்டிகை மேஜையில் உட்கார்ந்து, நீங்கள் ஒரு சிறிய "கருத்துகளை" வரையலாம். வந்திருக்கும் அனைவருக்கும் ஒரு தாள், ஒரு பென்சில் மற்றும் ஒரு கருத்துடன் கூடிய அட்டை (விபச்சாரம், முதுமை, நரக பதற்றம் போன்றவை) ஐந்து நிமிடங்களில், ஒவ்வொரு வீரரும் கையொப்பத்தைப் பயன்படுத்தாமல் தனது கருத்தை வரைய முயற்சிக்கிறார்கள். பின்னர் வரைபடங்கள் சேகரிக்கப்பட்டு, முழு அணியும் அங்கு வரையப்பட்டதை யூகிக்க முயற்சிக்கிறது.

வழக்கமான நடனங்களை கொஞ்சம் பன்முகப்படுத்துவது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது. இதைச் செய்ய, "நடன மராத்தான்" நடத்தவும். ஒரு கேசட்டில் பாடல் துண்டுகளை முன் பதிவு செய்யவும் வெவ்வேறு பாணிகள்(ஏதோ மெதுவாக, லத்தீன் அமெரிக்கன், ஹிப்-ஹாப் போன்றவை) பல ஜோடிகள் மராத்தானில் பங்கேற்கின்றனர். இசையில் ஏற்படும் மாற்றங்களுக்கு தக்க சமயத்தில் எதிர்வினையாற்றி அதற்கேற்ப நடனத்தை மாற்றுவதுதான் இவர்களின் பணி. மீதமுள்ள விருந்தினர்கள் பார்வையாளர்கள் மற்றும் நடுவர். அவர்கள் ஒவ்வொரு ஜோடியையும் மதிப்பீடு செய்து வெற்றியாளரைத் தேர்வு செய்கிறார்கள். நீங்கள் இசையை முன்கூட்டியே பதிவு செய்யவில்லை என்றால், ஒரு வழி இருக்கிறது. நீங்கள் வானொலி நிலையங்களை மாற்ற வேண்டும் மற்றும் உங்களுக்கு இசை வகை உத்தரவாதம்.

நல்ல பழைய செய்தித்தாள் நடனப் போட்டியையும் நீங்கள் நினைவில் கொள்ளலாம். இதைச் செய்ய, ஒவ்வொரு ஜோடிக்கும் ஒரு செய்தித்தாள் வழங்கப்படுகிறது, அதில் அவர்கள் நடனமாடுகிறார்கள். இசை நின்றதும், செய்தித்தாள்கள் பாதியாக மடிக்கப்பட்டு நடனம் தொடர்கிறது. "நடனத் தளம்" மிகவும் சிறியதாக மாறும் வரை இது மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படுகிறது, உங்கள் கால்விரல்களில் மட்டுமே நடனமாட முடியும், உங்கள் துணையை உங்கள் கைகளில் தூக்குங்கள். நீண்ட காலம் நீடிக்கும் ஜோடி பரிசு பெறுகிறது.

அல்லது நீங்கள் ஒரே நேரத்தில் நடனமாடலாம் மற்றும் ஆடைகளை மாற்றலாம். ஒரு பெட்டியைத் தயார் செய்து (உதாரணமாக, ஒரு காபி தயாரிப்பாளரிடமிருந்து) மற்றும் தொப்பிகள், பந்தனாக்கள், டைகள், குழந்தைகளின் கிரீடங்கள், முகமூடிகள் போன்ற பல்வேறு பாகங்கள் முன்கூட்டியே வைக்கவும். உங்களிடம் பழைய ஆடைகள் மெஸ்ஸானைனில் இருந்தால், எடுத்துக்காட்டாக, பரந்த பேன்ட் மற்றும் ஓரங்கள், நீங்கள் அவற்றை பொது குவியலில் சேர்க்கலாம். இப்போது பெட்டியை ஒரு வட்டத்தில் இசைக்கு அனுப்புகிறோம். இசை நின்றதும், பெட்டியைக் கையில் வைத்திருப்பவர், தற்செயலாக வரும் முதல் பொருளை வெளியே எடுத்து, அதைத் தன் மீது வைத்துக் கொள்கிறார். நடனம் தொடர்கிறது...

புத்தாண்டு கணிப்புகள்

உங்கள் விருந்தினர்கள் அனைவரின் எண்ணங்களையும் படிப்பது மிகவும் வேடிக்கையாகவும் பயனுள்ளதாகவும் இருக்கும். இந்த நடவடிக்கையும் தேவைப்படுகிறது ஆரம்ப தயாரிப்பு. ஒவ்வொரு நண்பருக்கும் ஒரு பிரபலமான பாடலிலிருந்து ஒரு சொற்றொடரைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், அது அவரது எண்ணங்களை வகைப்படுத்துகிறது. ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு நகைச்சுவையுடன் இதைச் செய்வது முக்கியம், அது வேடிக்கையாகவும் புண்படுத்தும் விதமாகவும் இல்லை. இந்த பாடல் துண்டுகளை டேப் ரெக்கார்டரில் சில வினாடிகள் இடைநிறுத்தி பதிவு செய்யவும். உங்களால் மனதைப் படிக்க முடியும், இப்போது அதை நிரூபிப்பேன் என்று உங்கள் விருந்தினர்களிடம் சொல்லுங்கள். ஒவ்வொன்றையும் நெருங்கி, உங்கள் கையால் அவரது தலைக்கு மேலே மர்மமான இயக்கங்களைச் செய்யத் தொடங்குகிறீர்கள். இதற்கிடையில், உங்கள் மறு கையால், ரிமோட் கண்ட்ரோலில் இருந்து இசையை இயக்குகிறீர்கள். மேலும் "பாதிக்கப்பட்டவரின்" "எண்ணங்களை" எல்லோரும் கேட்கிறார்கள். இதைப் பற்றிய சிரிப்பு மற்றும் நகைச்சுவைகள் மறைந்துவிட்டால், அடுத்த விருந்தினரின் எண்ணங்களைப் படிக்க அதே வழியில் தொடரவும். மேலும் சில கூடுதல் துண்டுகள் கையிருப்பில் இருப்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, விருந்தினர்கள் கணிக்க முடியாத விஷயங்கள். முதலில் திட்டமிடப்பட்டதை விட அதிகமாக இருக்கலாம்...

உங்களுக்கு கொஞ்சம் இலவச நேரம் இருந்தால், உங்கள் விருந்தினர்களை டிங்கர் செய்து ஆச்சரியப்படுத்த விருப்பம் இருந்தால், உண்மையான கணிப்புகளைத் தயாரிக்கவும். அனைத்து பிறகு புத்தாண்டுமற்றும் கிறிஸ்துமஸ் அசாதாரண மற்றும் மர்மமான விடுமுறைகள். எனவே, வண்ணத் தாளின் சிறிய துண்டுகளில், கேட்கப்படும் எந்தவொரு கேள்விக்கும் பதிலளிக்கக்கூடிய ஒரு உலகளாவிய சொற்றொடரை எழுதவும் அல்லது அச்சிடவும். ரன்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட கணிப்புகள் இந்த நோக்கத்திற்காக மிகவும் பொருத்தமானவை. இங்கே உதாரணங்கள் உள்ளன: "உங்கள் வாழ்க்கை சூழ்நிலையில் முன்னேற்றத்தை நோக்கி நகர்கிறீர்கள், இது செயல்கள் மற்றும் யோசனைகள் இரண்டிற்கும் பொருந்தும்," "உங்கள் பாதையில் ஒரு தடையாக இருக்கிறது, ஆனால் தாமதம் சாதகமாக இருக்கும்." இப்போது, ​​கவனமாக, ஷெல் சேதப்படுத்தாதபடி, தேவையான எண்ணிக்கையிலான அக்ரூட் பருப்புகளை உடைக்கவும். உள்ளடக்கங்களை எடுத்து ஒவ்வொரு கொட்டையிலும் உங்கள் கணிப்பை வைக்கவும். முதலில், தாளை ஒரு துருத்தி போல மடிக்க வேண்டும், பின்னர் பாதியாக வளைந்து மழையுடன் இணைக்க வேண்டும். ஷெல்லில் மினுமினுப்பு மற்றும் கான்ஃபெட்டியைச் சேர்க்கவும். ஷெல்லின் விளிம்பில் PVA பசை கவனமாகப் பயன்படுத்துங்கள் மற்றும் அதை மற்ற பாதியுடன் இணைக்கவும். புத்தாண்டு டின்ஸலுடன் ஒரு தீய கூடை அல்லது குவளையில் அதிர்ஷ்டம் சொல்லும் கொட்டைகளை வைக்கவும், புதிய ஆண்டில் மிக முக்கியமான கேள்வியைப் பற்றி சிந்திக்க விருந்தினர்களை அழைக்கவும். பின்னர் எல்லோரும் பதிலுடன் ஒரு கொட்டை வெளியே எடுக்கிறார்கள். இத்தகைய "கணிப்புகள்" மிகவும் ஈர்க்கக்கூடிய விஷயங்கள். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, கொட்டைகள் முற்றிலும் முழுதாகத் தெரிகிறது ...

நீங்கள் சலிப்புக்கு "இல்லை" என்று ஒரு முறையாவது முயற்சி செய்து, விடுமுறையை நோக்கி முதல் படியை எடுத்தால், விடுமுறை நிச்சயமாக பதிலளிக்கும். பெரியவர்கள் மற்றும் குழந்தைகள் இருவரும் மகிழ்ச்சியுடன் உங்கள் வீட்டிற்கு வருவார்கள், மீண்டும் சூடான, ரோஜா, பொறுப்பற்ற வேடிக்கையான சூழ்நிலையில் மூழ்க வேண்டும். நீங்கள் தயாரா? பின்னர் விடுமுறையை நோக்கி செல்லுங்கள் ...

இரகசிய இணைப்புகள்
விளையாட, பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கையுடன் தொடர்புடைய எண்ணிடப்பட்ட அட்டைகள் உங்களுக்குத் தேவைப்படும்.
எண்களைக் கொண்ட அட்டைகள் அட்டவணையில் வைக்கப்பட்டுள்ளன, எண்கள் கீழே. விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் நிறைய வரைகிறார்கள். பங்கேற்பாளர் எண் 1 உடனடியாக தன்னை வெளிப்படுத்துகிறார். அவர் ஒரு "துப்பறியும்" பாத்திரத்தில் நடிக்கிறார்.
மீதமுள்ள பங்கேற்பாளர்களுக்கு (அவர்களில் 20 பேர் மட்டுமே உள்ளனர் என்று வைத்துக்கொள்வோம்) ஒரு பணி வழங்கப்படுகிறது: இரகசிய தொடர்பு முறைகளைப் பயன்படுத்தி, நான்கு குழுக்களாகப் பிரிக்கவும். முதல் குழுவில் 2 முதல் 5 வரையிலான எண்களை வரைந்த பங்கேற்பாளர்கள் இருக்க வேண்டும்; இரண்டாவது குழுவிற்கு - 6 முதல் 10 வரை; மூன்றாவது - 11 முதல் 15 வரை; நான்காவது - 16 முதல் 20 வரை. அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் எந்த ஒரு குழுவிற்கும் சொந்தமானவர்கள் என்பதை வெளிப்படுத்தாமல் தங்கள் இடங்களில் இருக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு குழுவின் உறுப்பினர்களும் சில பொதுவான பணிகளைச் செய்ய இரகசியமாக ஒப்புக்கொள்கிறார்கள்.
"துப்பறியும் நபரின்" பணி: முதலாவதாக, குழுக்களைக் கண்டுபிடிப்பது, அவற்றில் உறுப்பினர்களாக இருப்பவர்களை பெயரிடுவது, இரண்டாவதாக, "ரகசிய இணைப்புகளை" வெளிப்படுத்துவது, ஒவ்வொரு குழுவும் ஒப்புக்கொண்ட கூட்டு நடவடிக்கைகளுக்கு பெயரிடுவது. மூன்றாவதாக, பணி முடிந்ததும், "துப்பறியும் நபர்" பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கையை சில அறிகுறிகளின் அடிப்படையில் யூகிப்பதன் மூலம் அம்பலப்படுத்த முடியும். "துப்பறியும் நபர்" அழைக்கும் எண் சரியாக யூகிக்கப்பட்டால், அந்த பங்கேற்பாளர் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுவார். எண் தவறாக பெயரிடப்பட்டால், "துப்பறியும் நபர்" ஒரு பெனால்டி புள்ளியைப் பெறுகிறார், மேலும் பங்கேற்பாளர் தனது உண்மையான எண்ணை அழைக்காமல் தொடர்ந்து வேலை செய்கிறார். பெனால்டி புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்து, இந்த நோக்கத்திற்காக சிறப்பாக உருவாக்கப்பட்ட "பெனால்டி அளவுகோல்" படி "துப்பறியும் நபருக்கு" பொருத்தமான பணிகளை வழங்கலாம்.
வெற்றியாளர் குறைவான பெனால்டி புள்ளிகளைப் பெற்ற துப்பறியும் நபர்.

இலக்கு
விருந்தினர்களுக்கு வெற்று தாள்கள் மற்றும் ஒரு பென்சில் வழங்கப்படுகிறது, தொகுப்பாளர் அவர்களை தாளில் ஒரு பெரிய வட்டத்தை வரைய அழைக்கிறார், அதன் உள்ளே மேலும் 4 வட்டங்கள் உள்ளன (இலக்கு வடிவில் 5 வட்டங்கள்). நடுவில் ஒரு புள்ளியை வைத்து அதன் வழியாக 2 செங்குத்து கோடுகளை வரையவும். இதன் விளைவாக 4 துறைகள் இருந்தன. விருந்தினர்கள் எழுத அழைக்கப்படுகிறார்கள்: 1 வட்டத்தில் (மையத்திலிருந்து) - எழுத்துக்கள் ஆர், பி, எஸ், எல். 2 வது வட்டத்தில் - எந்த வரிசையிலும் 1 முதல் 4 வரையிலான எண்கள், 3 வது வட்டத்தில் - ஒரு விலங்கு, பறவை, பூச்சி, 4 வது வட்டத்தில் ஒரு பெயர் - 4 உரிச்சொற்கள் (முன்னுரிமை வேடிக்கையான - கொழுப்பு, குடிபோதையில், ஊர்ந்து செல்வது போன்றவை). 5 வது வட்டம் - 4 ஏதேனும் பழமொழிகள். தொகுப்பாளர் பூர்த்தி செய்யப்பட்ட இலக்குகளைச் சேகரித்து, அதன் ஆசிரியரைக் குறிக்கும் வகையில் அவற்றைப் படிக்கத் தொடங்குகிறார்: வட்டத்தின் மையத்தில் உள்ள எழுத்துக்கள் ஆர்-வொர்க், பி-பெட், எஸ்-குடும்பம், எல்-லவ், எண்கள் - ஒவ்வொரு விருந்தினருக்கும் வேலை இருக்கும் இடத்தில் , குடும்பம், படுக்கை மற்றும் காதல், விலங்கு + வரையறை - அவர் வேலை, படுக்கை, குடும்பம் மற்றும் காதல் (உதாரணமாக, வேலையில் அவர் ஒரு "பேராசை குள்ளநரி", மற்றும் படுக்கையில் அவர் ஒரு "கொழுத்த நாய்" என்று மாறிவிடும். ”), ஒரு பழமொழி ஒரு பொன்மொழி இந்த நபர்வேலை, குடும்பம், படுக்கை, காதல் (உதாரணமாக, படுக்கையில் அவரது குறிக்கோள் "வேலை முட்டாள்களை நேசிக்கிறது", மற்றும் குடும்பத்தில் "நீங்கள் ஓநாய்க்கு எவ்வளவு உணவளித்தாலும், எல்லோரும் காட்டைப் பார்க்கிறார்கள்" என்று மாறிவிடும்). இது மிகவும் வேடிக்கையாக மாறிவிடும் !!

நாங்கள் மூடிகளை உருவாக்குவோம்
விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் பல்வேறு அளவுகள் மற்றும் வடிவங்களின் கேன்களின் தொகுப்பை தூரத்திலிருந்து பார்க்க அழைக்கப்படுகிறார்கள். நீங்கள் அவற்றை எடுக்க முடியாது. ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு அட்டை துண்டு உள்ளது, அதில் இருந்து அவர்கள் மூடிகளை வெட்ட வேண்டும், இதனால் அவை கேன்களின் துளைகளுடன் சரியாக பொருந்துகின்றன. கேன்களின் திறப்புகளுடன் சரியாகப் பொருந்தக்கூடிய அதிக மூடிகளைக் கொண்டவர் வெற்றியாளர்.

பன்றி
இந்த போட்டிக்கு, சில மென்மையான உணவை தயார் செய்யவும் - உதாரணமாக, ஜெல்லி. பங்கேற்பாளர்களின் பணி தீப்பெட்டிகள் அல்லது டூத்பிக்களைப் பயன்படுத்தி முடிந்தவரை விரைவாக சாப்பிடுவதாகும்.

அறுவடை
ஒவ்வொரு அணியின் வீரர்களின் பணியும் ஆரஞ்சுகளை தங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்திற்கு விரைவாக நகர்த்துவதாகும்.

செய்தித்தாளை கிழிக்கவும்
ஒரு கையால், வலது அல்லது இடது, அது ஒரு பொருட்டல்ல - செய்தித்தாளை சிறிய துண்டுகளாக கிழித்து, கை முன்னோக்கி நீட்டப்பட்டிருக்கும் போது, ​​உங்கள் இலவச கையால் நீங்கள் உதவ முடியாது. சிறிய வேலையை யார் செய்வார்கள்?

விசித்திரக் கதை
உங்களிடம் குறைந்தது 5-10 விருந்தினர்கள் இருந்தால் (வயது ஒரு பொருட்டல்ல), இந்த விளையாட்டை அவர்களுக்கு வழங்குங்கள். ஒரு விசித்திரக் கதையுடன் குழந்தைகளுக்கான புத்தகத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் (எளிமையானது சிறந்தது, "ரியாபா ஹென்", "கோலோபோக்", "டர்னிப்", "டெரெமோக்" போன்றவை சிறந்தவை). ஒரு தலைவரைத் தேர்ந்தெடுங்கள் (அவர் வாசகராக இருப்பார்). புத்தகத்திலிருந்து, விசித்திரக் கதையின் அனைத்து கதாபாத்திரங்களையும் தனித்தனி காகிதத்தில் எழுதுங்கள், இதில், மக்கள் அனுமதித்தால், மரங்கள், ஸ்டம்புகள், ஒரு நதி, வாளிகள் போன்றவை. அனைத்து விருந்தினர்களும் பாத்திரங்களுடன் காகித துண்டுகளை வெளியே இழுக்கிறார்கள். தொகுப்பாளர் விசித்திரக் கதையைப் படிக்கத் தொடங்குகிறார், மேலும் அனைத்து கதாபாத்திரங்களும் "உயிர் பெறுகின்றன"….

சிரிக்கிறது
எத்தனை பங்கேற்பாளர்கள் வேண்டுமானாலும் விளையாடலாம். விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும், அது ஒரு இலவச பகுதி என்றால், ஒரு பெரிய வட்டத்தை உருவாக்குங்கள். மையத்தில் கையில் கைக்குட்டையுடன் டிரைவர் இருக்கிறார். அவர் கைக்குட்டையை மேலே வீசுகிறார், அது தரையில் பறக்கும்போது, ​​​​எல்லோரும் சத்தமாக சிரிக்கிறார்கள், கைக்குட்டை தரையில் உள்ளது - எல்லோரும் அமைதியாகிறார்கள். கைக்குட்டை தரையைத் தொட்டவுடன், சிரிப்பு இங்குதான் தொடங்குகிறது, மேலும் வேடிக்கையானவற்றிலிருந்து நாம் பறிமுதல் செய்கிறோம் - இது ஒரு பாடல், ஒரு கவிதை போன்றவை.

கயிறு
கூடியிருந்தவர்களில் பெரும்பாலோர் இதற்கு முன் விளையாடாதது அவசியம். ஒரு வெற்று அறையில், ஒரு நீண்ட கயிறு எடுக்கப்பட்டு, ஒரு தளம் நீட்டப்படுகிறது, இதனால் ஒரு நபர், கடந்து செல்லும் போது, ​​எங்காவது குனிந்து எங்காவது அடியெடுத்து வைக்கிறார். அடுத்த அறையிலிருந்து அடுத்த வீரரை அழைத்த பிறகு, கயிற்றின் இருப்பிடத்தை முதலில் நினைவில் வைத்துக்கொண்டு, அவர் கண்மூடித்தனமாக இந்த தளம் வழியாக செல்ல வேண்டும் என்று அவருக்கு விளக்குகிறார்கள். பார்வையாளர்கள் அவருக்கு குறிப்புகளை வழங்குவார்கள். வீரர் கண்ணை மூடிக்கொண்டால், கயிறு அகற்றப்படும். இல்லாத கயிற்றின் கீழ் தவழ்ந்து, அடியெடுத்து வைப்பார். விளையாட்டின் ரகசியத்தை விட்டுவிட வேண்டாம் என்று பார்வையாளர்கள் முன்கூட்டியே கேட்டுக் கொள்ளப்படுகிறார்கள்.

உருட்டவும்
உங்கள் விருந்தினர்கள் அனைவரும் ஒருவரையொருவர் அறிந்துகொள்ள இந்த விளையாட்டு உதவும். மேஜையில் அமர்ந்திருக்கும் விருந்தினர்கள் ஒரு வட்டத்தில் சுற்றிச் செல்கிறார்கள் கழிப்பறை காகிதம். ஒவ்வொரு விருந்தினரும் அவர் விரும்பும் பல ஸ்கிராப்புகளைக் கிழிக்கிறார்கள், மேலும் சிறந்தது. ஒவ்வொரு விருந்தினரும் ஸ்கிராப்புகளை அடுக்கி வைத்திருக்கும் போது, ​​புரவலர் விளையாட்டின் விதிகளை அறிவிக்கிறார்: ஒவ்வொரு விருந்தினரும் தன்னைப் பற்றிய பல உண்மைகளை அவர் கிழிந்த ஸ்கிராப்புகளைப் பற்றி சொல்ல வேண்டும்.

அடையாளங்களுடன்
நுழைந்தவுடன், ஒவ்வொரு விருந்தினரும் தனது புதிய பெயரைப் பெறுகிறார்கள் - கல்வெட்டுடன் ஒரு துண்டு காகிதம் அவரது முதுகில் இணைக்கப்பட்டுள்ளது (ஒட்டகச்சிவிங்கி, நீர்யானை, மலை கழுகு, புல்டோசர், ரொட்டி ஸ்லைசர், உருட்டல் முள், வெள்ளரி போன்றவை). ஒவ்வொரு விருந்தினரும் மற்ற விருந்தினர்கள் என்ன அழைக்கப்படுகிறார்கள் என்பதைப் படிக்க முடியும், ஆனால், இயற்கையாகவே, அவர் என்ன அழைக்கப்படுகிறார் என்பதைப் படிக்க முடியாது. ஒவ்வொரு விருந்தினரின் பணியும் மாலை முழுவதும் மற்றவர்களிடமிருந்து அவரது புதிய பெயரைக் கண்டுபிடிப்பதாகும். விருந்தினர்கள் கேள்விகளுக்கு "ஆம்" அல்லது "இல்லை" என்று மட்டுமே பதிலளிக்க முடியும். காகிதத்தில் என்ன எழுதப்பட்டுள்ளது என்பதை முதலில் கண்டுபிடிப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

ஜோக் கேம்
அனைத்து விருந்தினர்களும் ஒரு வட்டத்தில் நின்று ஒருவருக்கொருவர் தோள்களில் கைகளை வைக்கிறார்கள். தொகுப்பாளர் அனைவரின் காதிலும் "வாத்து" அல்லது "வாத்து" என்று கூறுகிறார் (தோராயமாக, "வாத்து" என்று சொல்லுங்கள் மேலும்வீரர்கள்). பின்னர் அவர் விளையாட்டின் விதிகளை விளக்குகிறார்: “நான் இப்போது “கூஸ்” என்று சொன்னால், நான் அழைத்த அனைத்து வீரர்களும் ஒரு காலைப் பிடிப்பார்கள், “டக்” என்றால், நான் “டக்” என்று அழைத்த வீரர்கள் இருவரையும் தட்டுவார்கள் கால்கள்." நீங்கள் ஒரு குவியல் உத்தரவாதம்.

"மர்மமான மார்பு"
இரண்டு வீரர்களில் ஒவ்வொருவருக்கும் தங்கள் சொந்த மார்பு அல்லது சூட்கேஸ் உள்ளது, அதில் பல்வேறு ஆடைகள் மடிக்கப்படுகின்றன. வீரர்கள் கண்மூடித்தனமாக இருக்கிறார்கள், தலைவரின் கட்டளையின் பேரில் அவர்கள் மார்பில் இருந்து பொருட்களைப் போடத் தொடங்குகிறார்கள். வீரர்களின் பணி முடிந்தவரை விரைவாக உடை அணிய வேண்டும்.

நிறங்கள்
வீரர்கள் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள். தொகுப்பாளர் கட்டளையிடுகிறார்: "மஞ்சள், ஒன்று, இரண்டு, மூன்று தொடவும்!" வீரர்கள் வட்டத்தில் உள்ள மற்ற பங்கேற்பாளர்களின் பொருளை (பொருள், உடலின் ஒரு பகுதி) விரைவில் கைப்பற்ற முயற்சிக்கின்றனர். நேரம் இல்லாதவர்கள் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுகிறார்கள். தொகுப்பாளர் மீண்டும் கட்டளையை மீண்டும் செய்கிறார், ஆனால் ஒரு புதிய நிறத்துடன். கடைசியாக நிற்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

பந்தை சவாரி செய்யுங்கள்
அனைத்து போட்டி பங்கேற்பாளர்களும் 3 பேர் கொண்ட அணிகளில் வரிசையில் நிற்கிறார்கள். ஒவ்வொரு "மூன்று" வீரர்களும் இறுக்கமான வாலிபால் பெறுகிறார்கள். தலைவரின் சமிக்ஞையில், மூன்று வீரர்களில் ஒருவர், மற்ற இரண்டு வீரர்களின் முழங்கைகளால் ஆதரிக்கப்பட்டு, பந்தை மிதித்து அதை உருட்டுகிறார். முதலில் பூச்சுக் கோட்டை அடையும் குழு வெற்றி பெறுகிறது.

சூரியனை வரையவும்
இந்த ரிலே கேம் அணிகளை உள்ளடக்கியது, அவை ஒவ்வொன்றும் ஒரு நெடுவரிசையில் வரிசையாக இருக்கும். தொடக்கத்தில், ஒவ்வொரு அணிக்கு முன்னால் வீரர்களின் எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப ஜிம்னாஸ்டிக் குச்சிகள் உள்ளன. ஒவ்வொரு அணிக்கும் முன்னால் 5-7 மீட்டர் தூரத்தில் ஒரு வளையம் வைக்கப்படுகிறது. ரிலே பங்கேற்பாளர்களின் பணி, ஒரு சிக்னலில், குச்சிகளுடன் ஓடுவது, அவற்றை தங்கள் வளையத்தைச் சுற்றி கதிர்களில் வைப்பது - "சூரியனை வரையவும்." பணியை விரைவாக முடிக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

ஸ்பீட்வாக்கர்ஸ்
பங்கேற்பாளர்கள் கொடுக்கப்பட்ட தூரத்தை கடக்க ஒரு காலால் டம்ப்பெல்லின் அடிப்பகுதியில் நின்று மற்றொன்றால் தரையிலிருந்து தள்ளுமாறு கேட்டுக் கொள்ளப்படுகிறார்கள்.

சிற்பிகள்
விளையாட்டில் பங்கேற்பவர்களுக்கு பிளாஸ்டைன் அல்லது களிமண் வழங்கப்படுகிறது. தொகுப்பாளர் ஒரு கடிதத்தைக் காட்டுகிறார் அல்லது பெயரிடுகிறார், மேலும் வீரர்கள், முடிந்தவரை விரைவாக, இந்த கடிதத்துடன் தொடங்கும் ஒரு பொருளை உருவாக்க வேண்டும்.

எல்லாம் வெளிநாட்டில் தான்
வீரர்கள் எதையாவது வரைய அல்லது வண்ணம் தீட்ட முயற்சிக்க அழைக்கப்படுகிறார்கள், ஆனால் அவர்களின் இடது கையால், மற்றும் இடது கையால் - வலது கையால்.

தபால்காரர்
குழு விளையாட்டு. ஒவ்வொரு குழுவிற்கும் முன்னால், 5-7 மீட்டர் தூரத்தில், தரையில் ஒரு தடிமனான தாள் உள்ளது, இது கலங்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, அதில் பெயர்களின் முடிவுகள் எழுதப்பட்டுள்ளன (சா; ன்யா; லா, முதலியன). பெயரின் முதல் பாதியுடன் கூடிய மற்றொரு தாள் அஞ்சல் அட்டைகளின் வடிவத்தில் முன்கூட்டியே துண்டுகளாக வெட்டப்படுகிறது, அவை தோள்பட்டை பைகளில் மடிக்கப்படுகின்றன. முதல் குழு எண்கள் தங்கள் பைகளை தோள்களில் வைத்து, தலைவரின் சமிக்ஞையில், அவர்கள் தரையில் உள்ள காகிதத் தாளுக்கு விரைகிறார்கள் - முகவரியாளர், பையில் இருந்து பெயரின் முதல் பாதியுடன் ஒரு அஞ்சலட்டை எடுத்து விரும்பிய முடிவுக்கு வைக்கவும். . அவர்கள் திரும்பியதும், அவர்கள் தங்கள் அணியில் உள்ள அடுத்த வீரருக்கு பையை வழங்குகிறார்கள். யாருடைய அஞ்சல் முகவரியை விரைவாகக் கண்டுபிடிக்கிறதோ அந்த அணி ஆட்டத்தில் வெற்றி பெறுகிறது.

"இருளில் பயணம்"
இந்த விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப பந்துவீச்சு ஊசிகள் மற்றும் கண்மூடித்தனங்கள் தேவைப்படும். குழு விளையாட்டு. ஊசிகள் ஒவ்வொரு அணிக்கும் முன்னால் ஒரு "பாம்பு" வடிவத்தில் வைக்கப்படுகின்றன. கைகளைப் பிடித்துக் கொண்டும், கண்களை மூடிக்கொண்டும் அணிகள் பிஞ்சுகளைத் தாக்காமல் தூரம் செல்ல முயல்கின்றன. எந்த அணியில் மிகக் குறைவான ஊசிகளை வீழ்த்துகிறதோ அந்த அணி "பயணத்தில்" வெற்றி பெறும். கீழே தட்டப்படாத ஊசிகளின் எண்ணிக்கை புள்ளிகளின் எண்ணிக்கைக்கு சமம்.

விண்வெளி வீரர்கள்
தளத்தின் விளிம்புகளில், 6-8 முக்கோணங்கள் வரையப்பட்டுள்ளன - "ராக்கெட் ஏவுதளங்கள்". அவை ஒவ்வொன்றின் உள்ளேயும் அவர்கள் வட்டங்களை வரைகிறார்கள் - "ராக்கெட்டுகள்", ஆனால் எப்போதும் விளையாடுவதை விட பல வட்டங்கள் குறைவாக இருக்கும். அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் தளத்தின் மையத்தில் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள். தலைவரின் கட்டளையின் பேரில், அவர்கள் கைகளைப் பிடித்துக் கொண்டு, ஒரு வட்டத்தில் நடக்கிறார்கள்: “கிரகங்களைச் சுற்றி நடப்பதற்கான வேகமான ராக்கெட்டுகள் நமக்காகக் காத்திருக்கின்றன, ஆனால் விளையாட்டில் ஒரு ரகசியம் இருக்கிறது : தாமதமாக வருபவர்களுக்கு இடமில்லை!” அதன் பிறகு, எல்லோரும் "ராக்கெட் ஏவுதளத்திற்கு" ஓடி, "ராக்கெட்டில்" தங்கள் இடங்களை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். இடம் பிடிக்க நேரமில்லாதவர்கள் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுகிறார்கள்.

ஒரு வயலில் வளர்ந்தது... ஒரு சட்டை
படங்களுடன் கூடிய அட்டைகள் (ஒரு துணி ரோல், ஒரு பந்து, ஒரு நூற்பு சக்கரம், ஒரு ஆளி புஷ், ஒரு சுழல், ஒரு சட்டை) ஒரு உறைக்குள் மறைக்கப்பட்டுள்ளன. விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் விரைவாக அட்டைகளை ஒழுங்கமைக்க வேண்டும், இதனால் சட்டை ஆளி புதரில் இருந்து முடிக்கப்பட்ட மாதிரிக்கு "எடுக்கும்" பாதை உருவாக்கப்படும்.

நாங்கள் அனைவரும் நட்புடன் உள்ளவர்கள்...
விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் முடிந்தவரை ரோலிங் முள் கொண்டு குதித்து, ஜோடிகளாகவும், மூன்று பேர்களாகவும், நான்கு வீரர்களாகவும் பிரிக்கப்படுகிறார்கள்.

இலக்கிய விஞ்ஞானிகள்
போட்டியில் பங்கேற்பாளர்கள் எபிசோடுகள் அல்லது மேற்கோள்கள் அல்லது சிலரிடமிருந்து தனிப்பட்ட சொற்றொடர்களைப் படிக்கிறார்கள் இலக்கியப் பணி. பங்கேற்பாளர்கள் பல்வேறு புத்தகங்களில் இருந்து தேர்வு செய்ய வேண்டும். சரியான பதிலை முதலில் குறிப்பிடுபவர் வெற்றியாளர் பட்டத்தைப் பெறுவார்.

எந்தவொரு விருந்தும் அன்பானவர்களையும் உறவினர்களையும் சேகரிக்க ஒரு சந்தர்ப்பமாகும். மேலும் அதை மிகவும் வேடிக்கையாக மாற்ற, நீங்கள் அதை அட்டவணை போட்டிகளுடன் பல்வகைப்படுத்த வேண்டும். விருப்பங்கள் கட்டுரையில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளன.

ஒரு வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கான டேபிள் கேம்கள்


கூல் டேபிள் கேம்கள் மற்றும் போட்டிகள்


வயதானவர்களுக்கான டேபிள் கேம்கள்

  • கட்டாய மஜூர்- ஒவ்வொரு வீரருக்கும் எதிர்பாராத சூழ்நிலையை விவரிக்கும் அட்டை வழங்கப்படுகிறது. அவரது வாழ்க்கை ஞானத்தின் காரணமாக, பங்கேற்பாளர் முன்னிலைப்படுத்த வேண்டும் அதிகபட்ச அளவுஇந்த சூழ்நிலையின் நன்மைகள். உடன் பங்கேற்பாளர் மிகப்பெரிய எண்பலன்களைக் கண்டார். சூழ்நிலைகளின் மாறுபாடுகள்: நீங்கள் பேருந்தில் உங்கள் பணப்பையை மறந்துவிட்டீர்கள், படகு பயணத்தின் போது புயலில் சிக்கிக்கொண்டீர்கள், இரவில் ஒரு அருங்காட்சியகத்தில் நீங்கள் பூட்டப்பட்டீர்கள், நகரத்தில் வசிப்பவர்கள் அனைவரும் திடீரென்று காணாமல் போனார்கள்.
  • உருவப்படம்- நீங்கள் உணர்ந்த-முனை பேனாவைப் பயன்படுத்தி இடதுபுறத்தில் அண்டை வீட்டாரின் உருவப்படத்தை வரைய வேண்டும். மிகவும் துல்லியமான உருவப்படத்தை வரைந்தவர் வெற்றி பெறுவார்.
  • அதை என்ன செய்வது?- ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் பெட்டியிலிருந்து ஒரு பொருளை எடுத்து அதன் பயன்பாட்டிற்கான விருப்பங்களைப் பற்றி பேசுகிறார்கள். "இளைஞர்" பொருட்களை வைப்பது நல்லது: ஸ்பின்னர்கள், ஹெட்செட்கள், ஸ்மார்ட் வாட்ச்கள் போன்றவை.

பிறந்தநாள் விழாக்களில் டேபிள் கேம்கள் மற்றும் போட்டிகள்


ஒரு திருமணத்தில் மேஜை விளையாட்டுகள்


கார்ப்பரேட் நிகழ்வுகளுக்கான டேபிள் கேம்கள்


புதிய டேபிள் கேம்கள்


ஆசிரியர்களுக்கான டேபிள் கேம்கள்

  • எழுத்துக்களை நினைவில் கொள்வோம்- தொகுப்பாளர் எழுத்துக்களின் எழுத்துக்கு பெயரிடுகிறார் (th, ь, ъ, ы - அதைத் தொடாதே!). பங்கேற்பாளர் இந்த எழுத்துடன் (ஹெர்ரிங், கேரட், ஸ்பூன்) தொடங்கும் தட்டில் ஏதேனும் மூலப்பொருளைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். மூலப்பொருளை முதலில் கண்டுபிடித்தவர் அடுத்த கடிதத்தை யூகிக்கிறார்.
  • கணிதம் செய்யுங்கள்- ஒரு சிறிய ஜாடி ரூபாய் நோட்டுகளால் நிரப்பப்பட்டுள்ளது. ஜாடியைத் திறக்காமல் தொகையைக் கணக்கிட முயற்சிக்க வேண்டும். சரியான பதிலுக்கு நெருக்கமான தொகையை பெயரிடுபவர் வெற்றி பெறுகிறார்.
  • செய்தித்தாள் வாழ்த்துக்கள்- உங்களுக்கு செய்தித்தாள் மற்றும் கத்தரிக்கோல் தேவைப்படும். பங்கேற்பாளர்கள் செய்தித்தாளில் இருந்து வெட்ட வேண்டிய வார்த்தைகளிலிருந்து வாழ்த்துக்களை உருவாக்குவதே பணி. விடுபட்ட சொற்களை பேனாவுடன் சேர்க்கலாம், ஆனால் அவற்றில் குறைந்தபட்ச எண்ணிக்கை இருக்க வேண்டும்.

புத்தாண்டு அட்டவணை விளையாட்டுகள்


டேபிள் ரோல்-பிளேமிங் கேம்கள்

  • தொகுப்பாளர் உரையைப் படிக்கிறார், கதாபாத்திரங்கள் தங்கள் வரிகளைக் கூறுகின்றன.



  • ஒவ்வொரு ஜோடி வீரர்களும், ஆண் + பெண், குழந்தையின் அளவுருக்கள் கொண்ட அட்டைகள் வழங்கப்படுகின்றன. இப்போது மனைவி, மகப்பேறு மருத்துவமனையின் ஜன்னல் வழியாக, சைகைகள் மூலம் குழந்தை எப்படி இருக்கிறது என்று கணவரிடம் சொல்ல முயற்சிக்கிறாள் என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள். விருப்பங்கள்: கருப்பு, எடை 4 கிலோ, பெரிய காதுகள்; நீல நிற கண்கள், உயரம் - 45 செ.மீ., காது முதல் காது வரை உங்கள் புன்னகை; தந்திரமான கண்கள், இயக்குனரை விட மோசமாக அலறல், எடை - 3 கிலோ.
  • வழக்கமான சூழ்நிலைகளில் எப்படி நடந்துகொள்வது என்பது விருந்தினர்களுக்குத் தெரியும். இப்போது ஒரு அறிமுகம் நிகழ்ந்தது என்று கற்பனை செய்வது மதிப்பு: வேற்றுகிரகவாசிகள் மற்றும் ஒரு விண்வெளி வீரர், ஒரு பேய் வீட்டின் உரிமையாளர், ஒரு எட்டி மற்றும் ஒரு வேட்டைக்காரர், கடந்த நூற்றாண்டிலிருந்து தனது உறவினருடன் எதிர்காலத்தில் இருந்து ஒரு மனிதன். இரண்டு விருந்தினர்கள் கதாபாத்திரத்தில் நுழைந்து ஒரு அசாதாரண அறிமுகத்தை அரங்கேற்ற வேண்டும்.

ஓய்வூதியம் பெறுபவர்களுக்கான அட்டவணை விளையாட்டு


டேபிள் கேம் ஏன் வந்தாய்?

ஹோஸ்ட் ஒவ்வொரு விருந்தினரையும் திருப்பிக் கேட்கிறார், "நீங்கள் ஏன் விடுமுறைக்கு வந்தீர்கள்?" விருந்தினர் பெட்டியிலிருந்து ஒரு அட்டையை எடுத்து பதிலைப் படிக்கிறார்.

டேபிள் கேம் சரி, அடடா

விருந்தினர்களுக்கு பாத்திரங்கள் வழங்கப்படுகின்றன, மேலும் அவர்கள் சரியான நேரத்தில் தங்கள் சொற்றொடர்களை மீண்டும் செய்ய வேண்டும்.

ஒரு சிறிய நிறுவனத்திற்கான டேபிள் கேம்கள்

  • ஆசை- ஒவ்வொரு விருந்தினரும் தனது விருப்பத்தை எழுதி, ஒரு துண்டு காகிதத்தை ஜாடியில் வைக்கிறார்கள். தொகுப்பாளர் அனைத்து விருப்பங்களையும் எடுத்து சத்தமாக வாசிப்பார். விருந்தினர்கள் மற்றவர்களின் விருப்பங்களை யூகிக்க வேண்டும் மற்றும் மிகவும் ரகசியத்தைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும்.
  • கெமோமில்- ஒரு டெய்சி ஒரு அட்டை வட்டம் மற்றும் வெற்று காகிதத்தில் இருந்து தயாரிக்கப்படுகிறது. இதழ்களில் பணிகளை எழுதுங்கள் (ஒரு பட்டாம்பூச்சியை சித்தரிக்கவும், உங்கள் வாழ்க்கையிலிருந்து ஒரு வேடிக்கையான சம்பவத்தை சொல்லவும், இருக்கும் அனைத்து பெண்களின் கைகளையும் முத்தமிடவும்). அனைத்து ஆசைகளும் மேஜையில் எளிதாக நிறைவேற்றப்பட வேண்டும்.
  • ஃபோர்க்ஸ்- பங்கேற்பாளர் கண்ணை மூடிக்கொண்டு இரண்டு முட்கரண்டிகள் கொடுக்கப்படுகிறார். அடுத்து, நீங்கள் எந்த பொருளையும் (பென்சில், கோப்புறை, பூ) தட்டில் வைக்க வேண்டும். முட்கரண்டிகளால் மட்டுமே உருப்படியைத் தொட்டால், வீரர் அதை யூகிக்க வேண்டும்.

விளையாட்டுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​நபர்களின் எண்ணிக்கை மற்றும் விருந்தினர்களின் வயதைக் கருத்தில் கொள்ளுங்கள். முன்கூட்டியே முட்டுகளை தயார் செய்து, போட்டிகளின் வரிசையைப் பற்றி சிந்திக்கவும்.

1) விருந்தினர்களுக்கு ஒரே ஒரு டாய்லெட் பேப்பர் மட்டுமே உள்ளது என்று அறிவிக்கப்பட்டு, அதை இப்போது அனைவரிடமும் பகிர்ந்து கொள்ள வழங்கப்படுகிறது. ரோல் மேஜையில் இருக்கும் அனைவருக்கும் அனுப்பப்படுகிறது, மேலும் ஒவ்வொருவரும் அவர்கள் விரும்பும் அளவுக்கு அவிழ்த்து கிழிக்கிறார்கள். நிச்சயமாக ஒவ்வொருவரும் தங்களுக்கு அதிகமாகப் பிடிக்க முயற்சிப்பார்கள். இதற்குப் பிறகு, தொகுப்பாளர் அறிவிக்கிறார், யார் எத்தனை பிரிவுகளை ரீவைண்ட் செய்கிறார்களோ, அவர் தன்னைப் பற்றிய பல உண்மைகளைச் சொல்ல வேண்டும், அது சுவாரஸ்யமாகவும் உண்மையாகவும் இருக்க வேண்டும். இந்த போட்டிக்குப் பிறகு, நீங்கள் கண்டுபிடிப்பீர்கள் ...

2) வேகப் போட்டி- ஒரு கிளாஸ் தடிமனான தக்காளி சாற்றை வைக்கோல் மூலம் யார் வேகமாக குடிக்க முடியும்?

3) தொகுப்பாளர் விருந்தினர்களில் ஒருவரின் பின்னால் நிற்கிறார், அவரது கைகளில் - ஒரு குறிப்பிட்ட நிறுவனத்தின் பெயருடன் ஒரு தாள்: "மகப்பேறு மருத்துவமனை", "டேவர்ன்", "நிதானமான நிலையம்" மற்றும் பல. விருந்தினருக்கு அங்கு என்ன எழுதப்பட்டுள்ளது என்பது தெரியாது என்பது முக்கியம். புரவலர் அவரிடம் பல்வேறு கேள்விகளைக் கேட்கிறார், உதாரணமாக, "நீங்கள் அடிக்கடி இந்த ஸ்தாபனத்திற்கு வருகிறீர்களா," "நீங்கள் அங்கு என்ன செய்கிறீர்கள்," "நீங்கள் ஏன் அங்கு விரும்புகிறீர்கள்" மற்றும் விருந்தினர் பதிலளிக்க வேண்டும்.

4) உண்மை அல்லது மீட்பு:ஹோஸ்ட் எந்த விருந்தினரையும் தேர்ந்தெடுத்து “உண்மையா அல்லது மீட்கும் பொருளா?” என்று கேட்கிறார். ஒரு நபர் "உண்மை" என்று பதிலளித்தால், ஹோஸ்ட் அவரிடம் கேட்கும் எந்தவொரு கேள்விக்கும் அவர் நேர்மையாக பதிலளிக்க வேண்டும். சரி, அவர் "ரான்சம்" என்று பதிலளித்திருந்தால், அவர் சில பணியை முடிக்க வேண்டும் என்று அர்த்தம். முடிந்ததும் அவரே தலைவராவார்.

5) முட்டாள்தனம்:
ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் ஒரே எண்ணிக்கையில் கேள்விகள் எழுதப்பட்டுள்ளன. கேள்விகள் எழுதப்படும்போது, ​​​​பதிலை எழுத, ஒரு கேள்வி கேட்கப்படுகிறது, எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு கேள்வி இருந்தால் - "வடகிழக்கு காற்று எந்த திசையில் வீசுகிறது?", நீங்கள் "எந்த திசையில் வீசுகிறது?" என்று மட்டும் சொல்ல வேண்டும். ?"
பதில்கள் எழுதப்பட்டவுடன், கேள்விகள் முழுமையாக வாசிக்கப்படும். சில நேரங்களில் நீங்கள் ஒரு நாற்காலியின் கீழ் விழக்கூடும் என்று இதுபோன்ற முட்டாள்தனம் வெளிவரும்!

6) பார்ச்சூன் பை: அட்டைப் பெட்டியிலிருந்து ஒரு வட்டத்தை வெட்டி, அதை ஒரு பக்கத்தில் வண்ணம் தீட்டவும், அது ஒரு பை போல் தெரிகிறது, அதை துண்டுகளாக வெட்டவும். இப்போது நீங்கள் ஒவ்வொரு துண்டின் பின்புறத்திலும் ஒரு படத்தை வரைந்து பையை ஒன்றாக இணைக்க வேண்டும். விடுமுறையில், ஒவ்வொரு விருந்தினரும் தங்களுக்கு ஒரு பகுதியைத் தேர்ந்தெடுத்து எடுக்க வேண்டும். படம் எதிர்காலத்தை உறுதியளிக்கிறது. உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரு இதயத்தின் உருவத்தைப் பெற்றால், பெரிய காதல் உங்களுக்கு காத்திருக்கிறது என்று அர்த்தம். ஒரு கடிதத்தின் படம் - செய்திகளைப் பெற, ஒரு சாலை - பயணம் செய்ய, ஒரு சாவி - நீங்கள் வசிக்கும் இடத்தை மாற்ற, ஒரு கார் - வாங்க வாகனம். வானவில் அல்லது சூரியன் முன்னறிவிப்பு நல்ல மனநிலை. சரி மற்றும் பல)))

7) போட்டி: 3 பெண்கள் தேவை மற்றும் முக்கிய பாத்திரம்(மனிதன்). பெண்கள் நாற்காலிகளில் அமர்ந்துள்ளனர், ஆண் கண்கள் கட்டப்பட்டுள்ளனர். கவனத்தை திசை திருப்ப நீங்கள் அதை சுழற்றலாம். இந்த நேரத்தில், 2 பெண்கள் 2 ஆண்களுக்கு மாற்றப்படுகிறார்கள் (ஆண்கள் இறுக்கமான ஆடைகளை அணிவார்கள்). முக்கிய கதாபாத்திரம் உட்கார்ந்திருப்பவர்களிடம் கொண்டு வரப்படுகிறார், அவர் அடையாளம் காண வேண்டும் (உதாரணமாக, அவரது மனைவி - அவள் 3 பங்கேற்பாளர்களிடமிருந்து இருக்க வேண்டும்). ஒரு மாற்று ஏற்பட்டது என்று புரியவில்லை.

8) மேஜையில் உள்ள அனைத்தையும் சேகரிக்கவும்: பாட்டில்கள், தின்பண்டங்கள், பொதுவாக, அனைத்து மிகவும் விலையுயர்ந்த பொருட்களை மற்றும் புல் அவற்றை வைக்கவும். கண்ணை மூடிக்கொண்டு நடப்பது, எதையும் அடிக்காமல் இருப்பதுதான் பணி. சம்பந்தம் இல்லாத, அதாவது ஆடியன்ஸ் கவனத்தை சிதறடிக்கிற ஒருத்தன் கண்ணை கட்டிக்கறாங்க - கவனமா பாரு, இல்லன்னா குடிக்க ஒன்னும் இருக்காது.... இந்த நேரத்துல தொகுப்பாளர் எல்லாத்தையும் ஒதுக்கி வைக்கிறார்.... அது ஒரு காட்சி =))) ஒரு மாதிரி சப்பர் தனது கைகளை புல்லின் குறுக்கே நகர்த்துகிறார், இரண்டாவது திசைகாட்டியைப் பயன்படுத்தி, பார்வையாளர்கள் கூச்சலிட்டால் அது தவறாக இருக்காது: "நீங்கள் வெள்ளரிகளை மிதிக்கப் போகிறீர்கள்!" முதலியன

9) பங்கேற்பாளர்கள் 2 சம அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர், அவர்களுக்கு துடுப்புகள் மற்றும் தொலைநோக்கிகள் வழங்கப்படுகின்றன. கொடுக்கப்பட்ட பாதையில் துடுப்புகளை அணிந்துகொண்டு, தொலைநோக்கியின் வழியாகப் பின்பக்கத்திலிருந்து மட்டுமே ஓடுவது அவசியம். அதை வேகமாக முடிக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

10) 2 ஆண்கள், அவர்களுக்கு உதட்டுச்சாயம் கொடுக்கப்படுகிறது, அவர்கள் விலகி, உதடுகளுக்கு வண்ணம் தீட்ட வேண்டும், தலையில் தாவணியைப் போட வேண்டும். அவர்கள் பார்வையாளர்களிடம் திரும்புகிறார்கள், அவர்களுக்கு ஒரு கண்ணாடி கொடுக்கப்பட்டது மற்றும் அதைப் பார்த்து அவர்கள் சிரிக்காமல் 5 முறை சொல்ல வேண்டும்: நான் மிகவும் வசீகரமான மற்றும் கவர்ச்சியானவன்! சிரிக்காதவன் வெற்றி பெறுகிறான்.

11) போட்டிமிகவும் வேடிக்கையானது, எந்த சூழ்நிலையிலும் மேற்கொள்ளப்படலாம், ஆனால் கேமரா மற்றும் தோராயமாக சமமான எண்ணிக்கையிலான பெண்கள் / சிறுவர்கள் இருப்பது மிகவும் நல்லது.
விஷயம் இதுதான் - உடல் உறுப்புகளின் 2 செட் பெயர்கள் காகிதத்தில் எழுதப்பட்டுள்ளன - நன்றாக, கை, வயிறு, நெற்றியில் ... பின்னர் 2 செட் பெயர்கள் ஜோடிகளாக இழுக்கப்படுகின்றன. உடலின் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட பகுதிகளைத் தொடுவதே பணி. மற்றும் செயல்பாட்டில் ... இது காம சூத்திரத்திற்கு ஒரு காட்சி உதவியாக மாறிவிடும்; மேலும் அதிக எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளைத் தொட முடிந்த ஜோடி வெற்றி பெறுகிறது!!! இந்த போட்டியை நெருங்கிய நண்பர்களின் இளைஞர் நிறுவனத்தில் நடத்தினால் நீங்கள் மிகவும் விரும்புவீர்கள்.

12) ஒரு இலையில் நடனம்

13) ஒரு ரகசியத்துடன் பந்துகள்: நீங்கள் முன்கூட்டியே பணிகளைத் தயாரிக்க வேண்டும், காகிதத் துண்டுகளில் எழுதப்பட்டு, அவற்றை பலூன்களில் வைக்க வேண்டும், பின்னர் அதை உயர்த்தி அறையைச் சுற்றி தொங்கவிட வேண்டும். இந்த வழியில் நீங்கள் மண்டபத்தை அலங்கரிப்பீர்கள், விடுமுறையின் முடிவில் நீங்கள் விருந்தினர்களை மகிழ்விப்பீர்கள். பங்கேற்பாளர்கள் ஒன்று அல்லது இரண்டு பலூன்களைத் தேர்ந்தெடுத்து, அவற்றைப் பாப் செய்து, படித்து, பணிகளை முடிக்கட்டும். எளிமையான ஒன்றை எழுதுங்கள், எடுத்துக்காட்டாக, "கூடியிருந்த அனைத்து பெண்களின் நினைவாக ஒரு சிற்றுண்டி செய்யுங்கள்," "வசந்தம்" மற்றும் "காதல்" போன்ற வார்த்தைகளுடன் ஒரு பாடலைப் பாடுங்கள். இவ்வாறு, பழையது நல்ல விளையாட்டுஇழப்புகளில் அது மிகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் மாறுபட்டதாகவும் மாறும்.

14) என் கண்களை மூடிக்கொண்டு: தடிமனான கையுறைகளை அணிந்து, பங்கேற்பாளர்கள் தங்களுக்கு முன்னால் என்ன வகையான நபர் என்பதை தொடுவதன் மூலம் தீர்மானிக்க வேண்டும். தோழர்களே பெண்களை யூகிக்கும்போது விளையாட்டு மிகவும் சுவாரஸ்யமானது, மேலும் பெண்கள் தோழர்களை யூகிக்கிறார்கள். நீங்கள் முழு நபரையும் உணர முடியும்.

(தனிப்பட்ட காப்பகத்திலிருந்து புகைப்படம் :)) வேடிக்கையாக இருந்தது :))

15) ஃபேன்டா- வேடிக்கை பார்க்கவும், வேடிக்கை பார்க்கவும், ஒருவருக்கொருவர் கேலி செய்யவும் இது ஒரு அருமையான வாய்ப்பு. பொதுவாக ஒரு தலைவர் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார், அவர் மற்ற அனைவருக்கும் முதுகில் திரும்புகிறார். அவருக்குப் பின்னால், இரண்டாவது தொகுப்பாளர் ஒரு பாண்டம் (விருந்தினர்களில் ஒருவருக்கு சொந்தமான ஒரு பொருள்) எடுத்து ஒரு அற்பமான கேள்வியைக் கேட்கிறார்: "இந்த பேண்டம் என்ன செய்ய வேண்டும்?" மேலும் தங்கள் பாண்டத்தை திரும்பப் பெற விரும்பும் எவரும் வழங்குபவரின் விருப்பத்தை நிறைவேற்ற வேண்டும். ஆனால் முதலில் நீங்கள் "இழப்புகளை" சேகரிக்க வேண்டும், இந்த விளையாட்டுகள் இதற்கு சரியானவை.

ஒரு வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கான கேம்களைத் தேடுகிறீர்களா? நண்பர்களுடன் உங்கள் மாலையை மசாலாக்க விரும்புகிறீர்களா?


உங்கள் விமானத்தில் ஏறுவதற்கு காத்திருக்கிறீர்களா? சுரங்கப்பாதையில் அதிக நேரம் செலவிடுகிறீர்களா?

வகுப்பிலோ அல்லது பொது போக்குவரத்திலோ என்ன செய்வது என்று உங்களுக்குத் தெரியாத தருணங்களில் நேரத்தை கடக்க இது உதவும். FlightExpress விளையாட்டு.



ஃப்ளைட் எக்ஸ்பிரஸ்மிகவும் எளிமையான மற்றும் ஆடம்பரமற்ற விளையாட்டு. விளையாட்டின் நோக்கம்- அனைத்து வகையான மணிகள் மற்றும் விசில்களுடன் ஒரு சிறிய விமானத்தில் இருந்து ஒரு விமானத்தை உருவாக்கவும். அதே நேரத்தில், பயணிகளின் "மகிழ்ச்சி" பற்றி நாம் மறந்துவிடக் கூடாது.

இந்த விவசாய விளையாட்டு நிறுவனத்தின் டெவலப்பர்களால் உருவாக்கப்பட்டது Flextrela, இந்த கேமில் அவர்கள் பல்வேறு அம்சங்கள், சாதனைகள், மேம்படுத்தல்கள் மற்றும் உங்களை மகிழ்விக்கும் பணிகளைக் கொண்டு வந்தனர்.

31) லாபிரிந்த்
கூடியிருந்தவர்களில் பெரும்பான்மையானவர்கள் இதற்கு முன்னர் இதில் கலந்து கொள்ளாதது அவசியம். ஒரு வெற்று அறையில், ஒரு நீண்ட கயிறு எடுக்கப்பட்டு, ஒரு தளம் நீட்டப்படுகிறது, இதனால் ஒருவர் கடந்து செல்லும்போது, ​​​​எங்காவது குனிந்து எங்காவது அடியெடுத்து வைக்கிறார். ஒரு மனிதன் காயப்பட்டான், அவன் கண்ணை மூடிக்கொண்டு இந்த தளம் வழியாக செல்ல வேண்டும் என்று அவனுக்கு விளக்கப்பட்டது, அவன் தளம் நினைவில் இருக்க வேண்டும், அவன் இருக்கும்
பரிந்துரைக்கின்றன. கண்மூடித் தொடங்கும் போது, ​​கயிறு கழற்றப்படுகிறது….

32) என் உடையில்
எல்லோரும் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள், ஒவ்வொருவரும் தங்கள் பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் (கடிகார திசையில்) எந்த படத்தின் பெயரையும் சொல்கிறார்கள். அவர் சொன்னதை அவர் நினைவில் கொள்கிறார், ஆனால் அவரது பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் வேறு பெயரைக் கூறுகிறார். (முடிந்தவரை இது விரும்பத்தக்கது குறைவான மக்கள்விஷயத்தை அறிந்திருந்தார்கள்) எல்லோரும் பேசிய பிறகு, தொகுப்பாளர் பின்வரும் சொற்றொடரைச் சொல்ல வேண்டும் என்று கூறுகிறார்: "என் கால்சட்டையில் ...", பின்னர் - நீங்கள் சொன்ன படத்தின் பெயர். அது "போர்க்கப்பல் பொட்டெம்கின்" அல்லது "பினோச்சியோ" என்றால் மிகவும் வேடிக்கையானது.

33) ஒன்று, இரண்டு, மூன்று!
விளையாட்டு, விதிகளைப் பின்பற்றத் தவறியதற்கு - சில வகையான அபராதம், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு பாட்டில் ஷாம்பெயின் பிளேயருக்கு நிபந்தனைகளை உச்சரிக்கிறது: தி விட்லர்: “நான் ஒன்று, இரண்டு, மூன்று என்று சொல்கிறேன். நீங்கள் "மூன்று" என்று மீண்டும் மீண்டும் ஒரு நிமிடம் அமைதியாக இருக்கிறீர்கள். இதற்குப் பிறகு, ஒரு விதியாக, ஒரு கேள்வி பின்வருமாறு, ஆனால் நீங்கள் என்னை சிரிக்க வைக்க மாட்டீர்கள், நீங்கள் என்னை கூச்சப்படுத்த மாட்டீர்கள், அவர்கள் நேர்மையாக "இல்லை" என்று கூறுகிறார்கள். ரிட்லர்: "ஒன்று, இரண்டு, மூன்று"; வீரர்: "மூன்று" யூகிப்பவர்: "சரி, நீங்கள் இழந்தீர்கள், நீங்கள் அதை மீண்டும் செய்ய வேண்டியதில்லை." வீரர்: "நீங்களே சொன்னீர்கள் (அல்லது அப்படி ஏதாவது)." இதன் விளைவாக, வீரர் முற்றிலும் மெதுவாக இல்லை என்றால், நிமிட அமைதி குறுக்கிடப்படுகிறது. இது குறித்து வீரருக்கு உடனடியாக தகவல் தெரிவிக்கப்பட்டது.

34) மகிழ்ச்சியான சிறிய தையல்காரர்
விளையாட, நீங்கள் ஆண்களும் பெண்களும் சம எண்ணிக்கையில் இரண்டு அணிகளைக் கூட்ட வேண்டும். அவர்கள் அனைவரும் ஒரு வரிசையில் நிற்கிறார்கள் (ஆண் - பெண் - ஆண் - பெண்). இரண்டு தையல்காரர்கள் தேர்வு செய்யப்பட்டுள்ளனர். அவை ஒவ்வொன்றும் ஒரு சிறிய தொகையைப் பெறுகின்றன மரக் குச்சி, அதில் ஒரு நீண்ட கம்பளி நூல் திரிக்கப்பட்டிருக்கும் (அது ஒரு பந்தாக முறுக்கப்பட்டால் நல்லது). தலைவரின் சமிக்ஞையில், "தையல்" தொடங்குகிறது. தையல்காரர் ஆண்களின் கால்சட்டையின் கால்கள் வழியாகவும், பெண்களின் கைகள் வழியாகவும் நூல்களை இழைக்கிறார். தனது அணியை வேகமாக "தைக்கும்" தையல்காரர் வெற்றி பெறுகிறார்.

35) தடித்த கன்னத்தில் உதடு அறைந்தது
உங்களுக்கு உறிஞ்சும் மிட்டாய்கள் ("பார்பெர்ரி" போன்றவை) ஒரு பை தேவை. நிறுவனத்தில் இருந்து 2 பேர் தேர்வு செய்யப்பட்டுள்ளனர். அவர்கள் பையிலிருந்து (தலைவரின் கைகளில்) மிட்டாய் எடுத்து, அதை தங்கள் வாயில் வைத்து (விழுங்க அனுமதிக்கப்படவில்லை) மாறி மாறி எடுக்கத் தொடங்குகிறார்கள், மேலும் ஒவ்வொரு மிட்டாய்க்குப் பிறகும் அவர்கள் சத்தமாகவும் தெளிவாகவும், எதிரியின் கண்களைப் பார்த்து: “கொழுப்பு- கன்னத்தில் உதடு அறைந்தது." அதிக மிட்டாய்களை வாயில் திணித்து, அதே நேரத்தில் "மந்திர வாக்கியத்தை" கூறுபவர் வெற்றி பெறுகிறார். விளையாட்டானது பார்வையாளர்களின் மகிழ்ச்சியான கூச்சல்கள் மற்றும் அட்டூழியங்களுடன் நடைபெறுகிறது என்று சொல்ல வேண்டும், மேலும் விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் எழுப்பும் ஒலிகள் பார்வையாளர்களை முழுமையான மகிழ்ச்சிக்கு இட்டுச் செல்கின்றன!

36) 2-3 பேர் விளையாடுகிறார்கள். தொகுப்பாளர் போட்டியின் நிபந்தனைகளை அறிவிக்கிறார்:
சுமார் ஒரு டஜன் சொற்றொடர்களில் ஒரு கதையைச் சொல்கிறேன்.
நான் எண் 3 ஐ சொன்னவுடன், உடனடியாக பரிசை எடுங்கள்.
பின்வரும் உரை வாசிக்கப்படுகிறது:
ஒரு நாள் நாங்கள் ஒரு பைக்கைப் பிடித்தோம்
குடல், மற்றும் உள்ளே
சிறிய மீன்களைப் பார்த்தோம்
ஒன்று மட்டுமல்ல, ஏழு.
நீங்கள் கவிதைகளை மனப்பாடம் செய்ய விரும்பினால்,
இரவு வெகுநேரம் வரை அவை நெரிசலில் இல்லை.
அதை எடுத்து இரவில் மீண்டும் செய்யவும்
ஒருமுறை - இரண்டு முறை, அல்லது சிறந்தது... 10.
ஒரு அனுபவமுள்ள பையன் கனவு காண்கிறான்
ஒலிம்பிக் சாம்பியன் ஆக.
பாருங்கள், ஆரம்பத்தில் தந்திரமாக இருக்காதீர்கள்,
கட்டளைக்காக காத்திருங்கள்: ஒன்று, இரண்டு, அணிவகுப்பு!
ஒரு நாள் ரயில் நிலையத்தில் இருக்கிறது
நான் 3 மணி நேரம் காத்திருக்க வேண்டியிருந்தது... (பரிசை எடுக்க அவர்களுக்கு நேரம் இல்லையென்றால், தொகுப்பாளர் அதை எடுத்து முடிக்கிறார்)
சரி, நண்பர்களே, நீங்கள் பரிசை எடுக்கவில்லை,
அதை எடுக்க ஒரு வாய்ப்பு இருந்தபோது.

37) தொகுப்பாளர் வீரர்களுக்கு (5-8 பேர்) காகிதம் மற்றும் பென்சில்களை விநியோகிக்கிறார் மற்றும் கேள்விகளைக் கேட்கத் தொடங்குகிறார், பதில் ஒரு வாக்கியத்தின் வடிவத்தில் விரிவாக இருக்க வேண்டும் என்று முன்பு விளக்கினார்:
1. "காடு" என்ற கருத்துடன் நீங்கள் எதை இணைக்கிறீர்கள்?
2. "கடல்" என்ற கருத்துடன் நீங்கள் எதை தொடர்புபடுத்துகிறீர்கள்?
3. "பூனைகள்" என்ற கருத்துடன் நீங்கள் எதை தொடர்புபடுத்துகிறீர்கள்?
4. "குதிரை" என்ற கருத்துடன் நீங்கள் எதை இணைக்கிறீர்கள்?
இதற்குப் பிறகு, பதில்கள் சேகரிக்கப்பட்டு, ஆசிரியரைக் குறிக்கும் வகையில் படிக்கத் தொடங்குகின்றன. வழங்குபவர் பின்வரும் மேப்பிங்கைப் பயன்படுத்துகிறார்.
அமெரிக்க உளவியலாளர்களின் கூற்றுப்படி,
காடு வாழ்க்கையுடன் தொடர்புடையது, கடல் அன்புடன், பூனைகள் பெண்களுடன், குதிரைகள் ஆண்களுடன்.
வாழ்க்கை, காதல், ஆண்கள் மற்றும் பெண்கள் பற்றிய விருந்தினர்களின் கருத்துக்கள் மிகவும் வேடிக்கையானவை!

38) பங்கேற்பாளர் அனைவருக்கும் முதுகில் அமர்ந்து, முன் தயாரிக்கப்பட்ட கல்வெட்டுகளுடன் ஒரு அடையாளம் அவரது முதுகில் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. கல்வெட்டுகள் மிகவும் வித்தியாசமாக இருக்கலாம் - "கழிப்பறை, ஸ்டோர், இன்ஸ்டிடியூட் போன்றவை." மீதமுள்ள பார்வையாளர்கள் அவரிடம் "நீங்கள் ஏன் அங்கு செல்கிறீர்கள், எவ்வளவு அடிக்கடி செல்கிறீர்கள்" போன்ற பல்வேறு கேள்விகளைக் கேட்கிறார்கள். வீரர், அவர் மீது தொங்கும் பலகையில் என்ன எழுதப்பட்டுள்ளது என்பதை அறியாமல், இந்தக் கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்க வேண்டும்

39) எல்லோரும் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்து, யாரோ ஒருவர் தனது அண்டை வீட்டாரின் காதில் எந்த வார்த்தையையும் பேசுகிறார், அவர் விரைவில் அடுத்த காதில் இந்த வார்த்தையுடன் தனது முதல் தொடர்பைக் கூற வேண்டும், இரண்டாவது - மூன்றாவது, மற்றும் பல. முதல் வார்த்தைக்கு திரும்பும் வரை. முதல் வார்த்தையிலிருந்து, எடுத்துக்காட்டாக, கண்ணாடி, கடைசி வார்த்தை "கேங்பேங்" ஆக மாறினால் இந்த போட்டி வெற்றிகரமாக கருதப்படுகிறது :)

40) சிற்பம்(50/50 சிறுவர்கள் மற்றும் பெண்கள் இருப்பது விரும்பத்தக்கது)
ஹோஸ்ட் M+F ஜோடியை அடுத்த அறைக்கு அழைத்துச் சென்று, போஸ் கொடுக்கச் சொல்கிறார் (வேடிக்கையானது சிறந்தது). அதன் பிறகு, அவர் அடுத்த நபரை அழைத்து, ஜோடியில் என்ன மாற்ற விரும்புகிறீர்கள் என்று கேட்கிறார். அடுத்த பங்கேற்பாளர் அவர்களுக்காக ஒரு புதிய போஸைக் கொண்டு வந்த பிறகு, தொகுப்பாளர் ஒரு ஜோடியை விருப்பத்தை உருவாக்கியவருடன் மாற்றுகிறார். எல்லோரும் முடிக்கும் வரை இதையொட்டி. இது மிகவும் வேடிக்கையான விளையாட்டு :)

41) மேலும், காலியான அறை இருந்தால், நீங்கள் விளையாடலாம் கண்மூடித்தனமாக பிடிக்கிறது :)

42) "திருமதி மம்பிள்"
பங்கேற்பாளர்கள் ஓய்வெடுக்கவும் சிரிக்கவும் அனுமதிக்கும் வகையில் இந்தப் பயிற்சி வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
நேரம்: 10 நிமிடம்.
பணி: பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்துள்ளனர். வீரர்களில் ஒருவர் வலதுபுறம் உள்ள பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் திரும்பி, "என்னை மன்னியுங்கள், நீங்கள் திருமதி மம்பைலைப் பார்த்தீர்களா?" வலதுபுறத்தில் உள்ள பக்கத்து வீட்டுக்காரர் இந்த சொற்றொடருடன் பதிலளிக்கிறார்: "இல்லை, நான் அதைப் பார்க்கவில்லை. ஆனால் நான் என் அண்டை வீட்டாரிடம் கேட்க முடியும், ”என்று வலதுபுறத்தில் உள்ள தனது பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் திரும்பி, நிறுவப்பட்ட கேள்வியைக் கேட்கிறார், மேலும் ஒரு வட்டத்தில். மேலும், கேள்விகளைக் கேட்கும்போதும் பதிலளிக்கும்போதும், உங்கள் பற்களைக் காட்ட முடியாது. முகபாவமும் குரலும் மிகவும் நகைச்சுவையாக இருப்பதால், உரையாடலின் போது சிரிப்பவர் அல்லது பல்லைக் காட்டுபவர் விளையாட்டிற்கு வெளியே இருக்கிறார்.

43) "ஆசைகள் நிறைவேறியது"
குழு உறுப்பினர்களில் ஒருவர் தனது விருப்பத்தை வெளிப்படுத்துகிறார். இந்த அமைப்பில் இந்த விருப்பத்தை பூர்த்தி செய்வதற்கான வழியை குழு விவாதிக்கிறது, பின்னர் இந்த முறையை (கற்பனையில், பாண்டோமைமில், உண்மையான செயல்களில்) செயல்படுத்துகிறது. பின்னர் மற்ற பங்கேற்பாளரின் விருப்பம் நிறைவேறும்.
என்பதற்கான கேள்விகள் கருத்து: ஆசைப்படுவது கடினமாக இருந்ததா? உங்கள் ஆசை எப்படி நிறைவேறியது என்பதில் நீங்கள் திருப்தியடைகிறீர்களா?

44) குழு உணர்வை வளர்ப்பதற்கான விளையாட்டுகள்.
பந்துகளை நகர்த்தவும்: அணிக்கு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான பந்துகள் வழங்கப்படும். அவள் தன் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் அவற்றை ஒரு குறிப்பிட்ட தூரம் கொண்டு செல்ல வேண்டும். உங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல், அவற்றை தரையில் வைக்காமல் அல்லது எறியாமல். உங்கள் தோள்கள், கால்கள் போன்றவற்றால் அவற்றை உங்கள் முதுகில் கொண்டு செல்லலாம். பந்துகள் அப்படியே இருப்பதையும் உறுதி செய்ய வேண்டும்.

மாறுபாடு. முந்தைய பணி, ஆனால் ஒரே நேரத்தில் ஒரு குழுவாக முடிந்தவரை பல பந்துகளை நகர்த்துவது பணி.

45) விளையாட்டிலிருந்து யோசனைகள் "ஃபோர்ட் பேயார்ட்"
ஒரு குழுவாக, ஒரே நேரத்தில் காட்டில் முடிந்தவரை பல கூம்புகளை சேகரிக்கவும் (பங்கேற்காதவர்கள் 1 அல்லது 1.5 அல்லது 2 மீட்டர் நீளமுள்ள இரண்டு குச்சிகளைப் பயன்படுத்தி பான்னை அதிகபட்ச தூரத்திற்கு நகர்த்தவும்.

ஆனால் அதெல்லாம் இல்லை!
சேகரித்து வைத்துள்ளோம்

இந்த போட்டி சரியானது மகிழ்ச்சியான நிறுவனம், எல்லோருக்கும் ஒருவரையொருவர் நன்கு தெரியும். மேஜையில் அமர்ந்திருக்கும் ஒவ்வொரு நபரும் மாறி மாறி (கடிகார திசையில்) தங்கள் அண்டை வீட்டாரைப் பற்றி அவர்கள் விரும்பும் உடலின் ஒரு பகுதி அல்லது ஆடைக்கு பெயரிடுகிறார்கள், எடுத்துக்காட்டாக, கண்கள், கழுத்து, கைகள், உடைகள் மற்றும் பல. அனைத்து விருந்தினர்களும் பெயரிட்டவுடன், அவர்கள் பெயரிட்ட உடலின் பகுதியை முத்தமிட வேண்டிய நேரம் இது என்று ஹோஸ்ட் அறிவிக்கிறார்.

வேகமான

தொகுப்பாளர் அனைத்து பங்கேற்பாளர்களுக்கும் காகிதத் தாள்களை வழங்குகிறார், அதில் ஒரு சிக்கலான நாக்கு ட்விஸ்டரின் வார்த்தைகள் எழுதப்பட்டுள்ளன, எடுத்துக்காட்டாக: நான்கு சிறிய கருப்பு சிறிய இம்ப்ஸ்கள் ஜென்டில்மேன் மற்றும் ராணிக்கு ஒரு கேரவல் சுமந்து செல்லும் கப்பல்களைத் தடுப்பதற்கான வரைபடத்தை கருப்பு மையில் வரைந்தனர். நாக்கு ட்விஸ்டரை வேகமாகவும், மிக முக்கியமாக, சரியாகவும் உச்சரிப்பவர் ஒரு பரிசை வெல்வார், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு பை கொட்டைகள் அல்லது ஒரு பொம்மை மைக்ரோஃபோன்.

உலகம் முழுவதும்

உலக நாடுகளை நினைவு கூர்ந்து பயணிக்க வேண்டிய நேரம் இது. ஒரு வட்டத்தில் உள்ள விருந்தினர்கள் ஒரு நாட்டின் பெயரையும் (அகர வரிசைப்படி) இந்த நாட்டைக் குறிக்கும் பல சொற்களையும் குறிப்பிடுகின்றனர். நீண்ட காலமாக பெயரிட முடியாதவர்கள் பங்கேற்பாளர்களின் வட்டத்திலிருந்து நீக்கப்படுகிறார்கள். இயற்கையாகவே, "е", "й", "ъ", "ы" போன்ற எழுத்துக்கள் சேர்க்கப்படவில்லை. உதாரணமாக, முதல் பங்கேற்பாளர் ஆஸ்திரேலியா என்று கூறுகிறார் - கங்காருக்கள், பழங்குடியினர், இரண்டாவது பங்கேற்பாளர் பெலாரஸ் - உருளைக்கிழங்கு, லுகாஷென்கோ மற்றும் பல.

இதை சாப்பிட எனக்கு உதவுங்கள்

பங்கேற்பாளர்களின் கைகள் கட்டப்பட்டுள்ளன, இதனால் ஒரு விருந்தினரின் இடது கை மற்றவரின் வலதுபுறத்தில் கட்டப்பட்டுள்ளது, மேலும் வலது கைவிருந்தினர் - இடது பக்கத்து பக்கத்து வீட்டுக்காரருடன். சாலட் தட்டுகள் அல்லது தயிர் போன்ற உணவுகள் பங்கேற்பாளர்களுக்கு முன்னால் வைக்கப்படுகின்றன. "தொடக்க" கட்டளையில், விருந்தினர்கள் தங்கள் உணவைத் தொடங்குகிறார்கள். யார் உணவை வேகமாக சாப்பிடுகிறாரோ அவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

சிரிப்பு டேபிள் ஸ்கூல்

புரவலர் வாக்கியத்தைத் தொடங்குகிறார், விருந்தினர் அதைத் தொடர்கிறார், ஆனால் வேடிக்கையான முறையில். இதைச் செய்ய, அழைக்கப்பட்ட விருந்தினர்களின் எண்ணிக்கையை மையமாகக் கொண்டு, ஹோஸ்ட் பல நன்கு அறியப்பட்ட கேட்ச் சொற்றொடர்களைத் தயாரிக்க வேண்டும். விருந்தினர் வாக்கியத்தை நினைவில் கொள்ள முடியாவிட்டால், அறையில் உரத்த சிரிப்பு இருக்கும் வரை அவரே ஒரு தொடர்ச்சியை உருவாக்க முடியும். மிகவும் வேடிக்கையான பங்கேற்பாளர் பரிசு பெறுவார். உதாரணமாக: ஒரு இருசமப்பிரிவு... (மூலைகளைச் சுற்றி ஓடி மூலையை பாதியாகப் பிரிக்கும் எலி); ஆர்க்கிமிடிஸ் விதிப்படி... (சுவையான இரவு உணவிற்குப் பிறகு, உங்கள் அண்டை வீட்டாரின் கைகளைத் துடைக்கவும்) மற்றும் பல.

ஒரு தட்டில் வரைதல்

ஒவ்வொரு விருந்தினருக்கும் மயோனைசே, கெட்ச்அப் மற்றும் கடுகு ஒரு சிறிய குழாய் வழங்கப்படுகிறது. விருந்தினர்கள் தங்கள் தட்டில் மிக அழகான மற்றும் சுவாரஸ்யமான படத்தை வரைய வேண்டிய வண்ணங்கள் இவை. இங்கே எல்லோரும் தங்கள் கற்பனையை இயக்கி வேலை செய்கிறார்கள். மிகவும் அற்புதமான மற்றும் அற்புதமான கலைப் படைப்புகளுக்கு விருந்தினர்கள் பரிசுகளைப் பெறுகிறார்கள்.

சிறந்த மதுக்கடைக்காரர்

மேசையில் இருக்கும் அனைத்து வழிகளிலும், மேஜையில் அமர்ந்திருக்கும் ஒவ்வொரு நபரும் மிகவும் சுவாரஸ்யமான மற்றும் அழகான காக்டெய்ல் தயாரிப்பது எப்படி என்பதைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக, பல பானங்கள் கலந்து, மேசையில் இருந்து பழத்தால் அலங்கரிக்கவும் மற்றும் சிலவற்றைச் சேர்க்கவும். வாக்களிப்பு முடிவுகளின் அடிப்படையில், நாங்கள் தீர்மானிக்கிறோம் சிறந்த காக்டெய்ல், மற்றும் குளிர் பார்டெண்டர்களுக்கு பரிசுகள் வழங்கப்படுகின்றன.