ஒரு வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கான விளையாட்டுகள் மற்றும் பொழுதுபோக்கு. ஒரு வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கான விளையாட்டுகள், போட்டிகள்

நண்பர்கள் மற்றும் அறிமுகமில்லாதவர்களைக் கேலி செய்வதற்கு எங்கள் நாட்காட்டியில் ஒரு சிறப்பு நாள் உள்ளது என்பது அனைவருக்கும் தெரியும் - ஏப்ரல் 1, "பிடிபட்ட" அனைவரும் புண்படுத்தப்படாமல், ஒருவரை ஏமாற்றவோ அல்லது கேலி செய்யவோ தனது பலத்தைத் திரட்டுகிறார். விடுமுறை விருந்துகளில் குறும்புகளைப் பொறுத்தவரை, நீங்கள் இன்னும் நுட்பமாக செயல்பட வேண்டும் - வெற்றி பெரும்பாலும் புரவலரின் (அல்லது வேடிக்கையான அமைப்பாளர்) கருத்துகள் மற்றும் கலைத்திறனைப் பொறுத்தது.

ஒரு விதியாக, பங்கேற்பாளர்களை விட பார்வையாளர்கள் ஒரு குறும்பு விளையாட்டில் இருந்து அதிக மகிழ்ச்சியைப் பெறுகிறார்கள், எனவே நீங்கள் "பாதிக்கப்பட்டவர்களை" மிகவும் கவனமாக தேர்வு செய்ய வேண்டும், அவர்கள் நகைச்சுவை உணர்வுடன் அல்லது எளிதில் செல்லும் நல்ல குணமுள்ள வேடிக்கையான நபர்களாக இருந்தால் சிறந்தது. நீண்ட காலமாக மனம் புண்படாதவர்கள், ஆனால் எல்லோருடனும் சேர்ந்து வேடிக்கையாக இருப்பார்கள்.

நாங்கள் எங்கள் இருபத்தை வழங்குகிறோம் விளையாட்டுகள் - நட்பு நிறுவனத்திற்கான குறும்புகள்,அவற்றில் சில ஏற்கனவே தெரிந்தவை, சில இல்லை, நீங்கள் விரும்பும் ஒன்றைத் தேர்வுசெய்து களமிறங்குவார்கள்! உங்கள் நிறுவனத்தில்.

1. குறும்பு விளையாட்டு "கற்பனை தடைகள்."

அழைக்கப்பட்ட பங்கேற்பாளர்கள் இது ஒரு வரைதல் என்பதை அறியக்கூடாது. வெற்றிபெற, தொகுப்பாளருக்கு 4 உதவியாளர்கள் தேவைப்படுவார்கள், எல்லாவற்றையும் அவர்களுடன் முன்கூட்டியே விவாதிக்க வேண்டும், மற்றவர்கள் கவனிக்காமல் இருக்க வேண்டும். உதவியாளர்கள், முக்கிய வீரர்களின் கண்களை மூடிக்கொண்டு, ஒரு குறிப்பிட்ட தடையின் போக்கைக் கடக்கச் சொல்லும்போது, ​​அவர்களின் பாதையில் இருந்து இந்தத் தடைகள் அனைத்தையும் அகற்ற வேண்டும்.

தொகுப்பாளர் நான்கு தடை படிப்புகளைத் தயாரிக்கிறார். அதில் முதல் தடையாக தரையில் போடப்பட்ட கயிறு துண்டுகள் இருக்கும் - எதிர்கால வீரர்கள் இதனுடன் சரியாக நடக்க வேண்டும். நேர் கோடு, இது அவர்களுக்கு எளிதாக இருக்காது.

இரண்டாவது கட்டம் இரண்டு நாற்காலிகளுக்கு இடையில் நீட்டப்பட்ட கயிறுகள், அதன் கீழ் வீரர்கள் கடந்து செல்ல வேண்டும், தொடாதபடி மிகக் குறைவாக வளைந்திருக்கும். மூன்றாவது சோதனையானது உயரத்தில் ஒரு கயிறு ஆகும், அதை நீங்கள் குதிக்க வேண்டும் அல்லது மேலே செல்ல வேண்டும். மற்றும் கடைசி தடையாக ஒரு செக்கர்போர்டு வடிவத்தில் ஏற்பாடு செய்யப்பட்ட நாற்காலிகள் ஆகும். வீரர்கள் "பாம்பு" பாதையில் அவர்களைச் சுற்றிச் செல்ல வேண்டும்.

வீரர்களுக்கு கவனமாகப் பார்க்கவும் நினைவில் கொள்ளவும் நேரம் கொடுக்கப்படுகிறது, பின்னர் எல்லோரும் ஒரே நேரத்தில் கண்மூடித்தனமாக இருக்கிறார்கள், தலைவர் அவர்களை திசை திருப்புகிறார்: அவர் மீண்டும் விதிகளை விளக்குகிறார், எல்லா விவரங்களிலும் உள்ள தடைகளைப் பற்றி பேசுகிறார், மேலும் உணருவது கண்டிப்பாக தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது என்று எச்சரிக்கிறார். உங்கள் கைகளால் தடைகள். இந்த நேரத்தில், உதவியாளர்கள் அமைதியாக அனைத்து நாற்காலிகளையும் கயிறுகளால் அகற்றுகிறார்கள்.

இயற்கையாகவே, அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் போதை மற்றும் தடகள திறனுக்கு ஏற்ப இந்த கற்பனை தடைகளை சமாளிப்பார்கள், அவர்களின் இதயங்களில் அவர்கள் தங்கள் திறமையால் பெருமைப்படுகிறார்கள். அவர்களின் கட்டுகள் அகற்றப்படும்போது மட்டுமே அவர்கள் தந்திரத்தைப் பற்றி கண்டுபிடிப்பார்கள், ஆனால் இதற்கிடையில் அவர்கள் பார்வையாளர்களின் மகிழ்ச்சிக்கு "பாதிக்கப்பட்டு வீணாக முயற்சி செய்கிறார்கள்". எல்லோருக்கும் இறுதியில் பரிசுகளும் கைதட்டல்களும் கிடைக்கும்.

2. ராஃபிள் "அன்பின் சிலை".

தொகுப்பாளர் வெவ்வேறு பாலினத்தைச் சேர்ந்த 5-6 பேரை அறைக்கு வெளியே அழைத்துச் செல்கிறார், ஒரு ஜோடியை விட்டு வெளியேறுகிறார்: ஒரு பையன் மற்றும் ஒரு பெண் மண்டபத்தில். எஞ்சியிருப்பவர்களுக்கு உணர்ச்சிமிக்க அன்பை சித்தரிக்கும் சிலையை உருவாக்க அவர் வழங்குகிறார். பின்னர், அவர் தொலைதூர பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவரை அழைத்து, அவரை ஒரு சிற்பியாகவும், அன்பின் சிலைக்கு தனது சொந்த மாற்றங்களைச் செய்யவும் அழைக்கிறார்.

மிகவும் சுவாரஸ்யமான விஷயம் என்னவென்றால், பிரிக்கப்பட்ட வீரர்கள் ஒரு ஆணும் பெண்ணும் எப்படி அமருகிறார்கள் அல்லது மிகவும் கசப்பான “நிலைகளில்” வைக்கிறார்கள். எனவே, அவர்கள் முழுமை அடையும் போது, ​​இந்த சிலையில் உள்ள பாலினத்தின் துணையை அவர்களால் செதுக்கப்பட்ட போஸில் மாற்றுவதற்கு அவர்கள் முன்வருகிறார்கள். பின்னர் அடுத்த வீரர் வெளியே வருகிறார், மேலும் உருவாக்கி அவரது படைப்பாற்றலின் "பாதிக்கப்பட்டவராக" மாறுகிறார்.

அலெக்ஸாண்ட்ரா சவினா

இலையுதிர்காலத்தில் நாம் மேலும் மேலும் வீட்டில் இருக்க விரும்புகிறோம், மற்றும் மிகவும் பொதுவான பொழுதுபோக்கு வீட்டு விருந்துகள் மற்றும் நண்பர்களுடன் ஒன்றுகூடல். நாங்கள் பத்து பிரபலமில்லாத நிறுவன கேம்களை (ஆல்கஹால் மற்றும் மற்றவை) சேகரித்துள்ளோம், அவற்றில் பெரும்பாலானவை காகிதமும் பேனாவும் மட்டுமே தேவைப்படும். அவர்கள் குளிர் இலையுதிர் நாட்களை மிகவும் வேடிக்கையாக மாற்றுவார்கள் என்பதில் நாங்கள் உறுதியாக உள்ளோம்.


ஏற்றம்

உனக்கு தேவைப்படும்:காகிதம் மற்றும் பேனா, டைமர்

எப்படி விளையாடுவது:நீங்கள் போர்டு கேம் "பூம்" வாங்கலாம் அல்லது அதற்கான அட்டைகளை நீங்களே கொண்டு வரலாம். விளையாட்டு தொடங்கும் முன், ஒவ்வொரு வீரரும் தங்கள் பெயர்களை பல காகித அட்டைகளில் எழுதுவார்கள். பிரபலமான மக்கள்(தற்போதைய அனைவருக்கும் நன்கு தெரிந்த பிரபலங்களைத் தேர்ந்தெடுப்பது நல்லது - இது எளிதானது மற்றும் வேடிக்கையானது). வீரர்கள் பின்னர் அணிகளாக பிரிக்கப்படுகிறார்கள்; ஒரு நகர்வைச் செய்ய அணிக்கு ஒரு நிமிடம் வழங்கப்படுகிறது. முதல் சுற்றில், வீரர்கள் டெக்கிலிருந்து அட்டைகளை எடுத்து, பிரபலத்தின் பெயரைக் கூறாமல், அவர்கள் யாரைப் பற்றி பேசுகிறார்கள் என்பதை மற்ற குழு உறுப்பினர்களுக்கு விளக்க வேண்டும் - அவர்கள் பெயர்களை யூகிக்கக்கூடிய அளவுக்கு புள்ளிகளைப் பெறுவார்கள். எல்லா அட்டைகளும் போய்விட்டன, அவை மீண்டும் டெக்கில் வைக்கப்பட்டு இரண்டாவது சுற்று தொடங்குகிறது: இப்போது பிரபலங்களின் பெயர்கள் பாண்டோமைமில் விளக்கப்பட வேண்டும். மூன்றாவது சுற்றில், பெயர்களை ஒரே வார்த்தையில் விளக்க வேண்டும். விளையாட்டின் நன்மை என்னவென்றால், எல்லா வீரர்களும் அதில் ஈடுபட்டுள்ளனர்: இது உங்கள் முறை இல்லாவிட்டாலும், நீங்கள் கவனமாகக் கேட்க வேண்டும், ஏனென்றால் அட்டைகள் மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படுகின்றன.


கண் சிமிட்டும் கொலையாளி

உனக்கு தேவைப்படும்:அட்டைகள் அல்லது காகிதம் மற்றும் பேனாவின் தளம்

எப்படி விளையாடுவது:விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், நீங்கள் பாத்திரங்களை விநியோகிக்க வேண்டும் மற்றும் கொலையாளி யார் என்பதைத் தேர்வு செய்ய வேண்டும் - இதற்காக நீங்கள் வீரர்களின் எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப பல அட்டைகளைப் பயன்படுத்தலாம் (ஏஸ் ஆஃப் ஸ்பேட்ஸை வரைபவர் கொலையாளி ஆகிறார்) அல்லது எழுதுங்கள் காகித துண்டுகளில் பாத்திரங்கள். வீரர்கள் ஒரு அட்டை அல்லது காகிதத்தை மற்றவர்களுக்குக் காட்டாமல் வரைந்து வட்டமாக உட்கார்ந்து கொள்கிறார்கள். கொலையாளியின் பணி மற்ற வீரர்களை விவேகத்துடன் கண் சிமிட்டுவது: அவர் "இறந்து" என்று கண் சிமிட்டுகிறார். மற்ற வீரர்களின் பணி கொலையாளியைப் பிடிப்பதாகும்: விளையாட்டின் எந்த நேரத்திலும் அவர்கள் யாரையாவது குற்றம் சாட்டலாம். கொலையாளியின் பெயரை சரியாக அழைத்தால், அவன் தோற்றுவிடுகிறான்; வீரர் தவறு செய்து ஒரு அப்பாவி நபரின் பெயரை அழைத்தால், அவரும் "இறந்து விடுகிறார்." கொலையாளி கடைசி வீரரைத் தவிர மற்ற அனைவரையும் விளையாட்டிலிருந்து அகற்றினால், அவர் வெற்றி பெறுவார் (இது தோன்றுவதை விட மிகவும் கடினம்).


21

உனக்கு தேவைப்படும்:மது

எப்படி விளையாடுவது:எளிதான, ஆனால் மிகவும் வேடிக்கையான குடி விளையாட்டு, வெவ்வேறு மாறுபாடுகள்அதன் விதிகள் விக்கிபீடியாவில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளன. வீரர்கள் ஒரு வட்டத்தில் நின்று 21 ஆக மாறி மாறி எண்ணுகிறார்கள். விதிகளின் மிகவும் பொதுவான வகைகளில் ஒன்றின் படி, வீரர்கள் ஒன்று, இரண்டு அல்லது மூன்று எண்களை எண்ணலாம். வீரர் ஒரு எண்ணை பெயரிட்டால், விளையாட்டு முன்பு இருந்த அதே திசையில் தொடர்கிறது (உதாரணமாக, வீரரின் வலதுபுறம் உள்ளவர் மேலும் எண்ணுகிறார்). அவர் இரண்டு எண்களை அழைத்தால், விளையாட்டு திசையை மாற்றுகிறது (எங்கள் எடுத்துக்காட்டில், அடுத்த எண் வீரரின் இடதுபுறத்தில் உள்ள நபரால் அழைக்கப்படுகிறது). ஒரு நபர் மூன்று எண்களை அழைத்தால், விளையாட்டு முன்பு இருந்த அதே திசையில் தொடர்கிறது, ஆனால் கவுண்டருக்கு அருகில் நிற்கும் வீரர் ஒரு திருப்பத்தை இழக்கிறார்.

21 என்ற எண்ணை இழந்துவிட்டதாகச் சொல்ல வேண்டிய வீரர், மேலும் தண்டனையாகக் குடிக்க வேண்டும் - மேலும் மற்றொரு கூடுதல் விதியைக் கொண்டு வர வேண்டும் (உதாரணமாக, மூன்றின் மடங்குகளாக இருக்கும் அனைத்து எண்களும் ஆங்கிலத்தில் உச்சரிக்கப்பட வேண்டும் அல்லது எண் 5 க்கு பதிலாக, நீங்கள் வீரர்களில் ஒருவரைக் கண் சிமிட்ட வேண்டும்). தவறு செய்பவர்கள், தவறான எண்களைக் கூறுபவர்கள், புதிய விதிகளால் குழப்பமடைந்து, மிகவும் மெதுவாகச் செயல்படுபவர்கள் தண்டனையாகக் குடிக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு எண்ணுக்கும் உங்கள் சொந்த விதியைக் கொண்டு வரும் வரை - அல்லது குடிப்பதால் சோர்வடையும் வரை விளையாட்டைத் தொடரலாம்.


சொற்றொடரைச் செருகவும்

உனக்கு தேவைப்படும்:காகிதம் மற்றும் பேனா

எப்படி விளையாடுவது:மாலை முழுவதும் விளையாடக்கூடிய விளையாட்டு. ஒவ்வொரு விருந்தினருக்கும் முன்பே தயாரிக்கப்பட்ட சொற்றொடர்களைக் கொண்ட ஒரு துண்டு காகிதத்தை வழங்கவும் (உதாரணமாக, "நான் ஒரு மாரத்தான் ஓடுவதைப் பற்றி யோசிக்கிறேன்," "கேம் ஆஃப் த்ரோன்ஸ் எனக்கு நிறைய கற்றுக் கொடுத்தது," "சமீபத்திய Yeezy சேகரிப்பைப் பற்றி நீங்கள் என்ன நினைக்கிறீர்கள்?") அவர்கள் உங்கள் வீட்டிற்கு வரும்போது. வீரர்களின் பணி, தங்கள் முன்மொழிவை மற்றவர்களுக்குக் காட்டாமல், அமைதியாக ஒரு சாதாரண உரையாடலில் செருக வேண்டும். ஒரு வீரர் தனது சொற்றொடரைச் சொன்ன பிறகு, அவர் ஐந்து நிமிடங்கள் காத்திருக்க வேண்டும், இதனால் மற்றவர்கள் அவரைக் கண்டுபிடிக்க வாய்ப்பு கிடைக்கும். இந்த நேரத்தில் நபர் பிடிபடவில்லை என்றால், அவர் ஒரு பரிசைப் பெறுகிறார். இந்த விளையாட்டில் ஆல்கஹால் பதிப்பும் உள்ளது: இந்த விஷயத்தில், யாராவது தங்கள் சொற்றொடரை உரையாடலில் வெற்றிகரமாக செருக முடிந்தால், எல்லோரும் குடிக்கிறார்கள். முன்பே தயாரிக்கப்பட்ட சொற்றொடரைப் பயன்படுத்தி யாராவது உங்களைப் பிடித்தால், நீங்கள் குடிக்க வேண்டும்.


ஜெல்லிமீன்

உனக்கு தேவைப்படும்:ஆல்கஹால் ஜெல்லி அல்லது ஷாட்ஸ்

எப்படி விளையாடுவது:ஆல்கஹாலின் கண்ணாடிகள் (ஒரு பானத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது உங்கள் வலிமையைக் கணக்கிடுங்கள்!) அல்லது ஆல்கஹால் ஜெல்லி கண்ணாடிகள் நிறைந்த மேஜையில் வீரர்கள் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில், அனைவரும் கீழே பார்க்கிறார்கள், பின்னர், மூன்று எண்ணிக்கையில், அவர்கள் மேலே பார்த்து மற்ற வீரரைப் பார்க்கிறார்கள். உங்களைப் பார்க்காத ஒருவரை நீங்கள் பார்த்தால், நீங்கள் அதிர்ஷ்டசாலி; நீங்கள் கண்ணில் பட்டால், “மெதுசா!” என்று கத்த வேண்டும். - மற்றும் ஒரு ஷாட் குடிக்கவும். ஆல்கஹால் தீரும் வரை - அல்லது நீங்கள் சோர்வடைவீர்கள்.


பிங் பாங் பாடலைப் பாடுங்கள்

உனக்கு தேவைப்படும்:இசையை இயக்கும் சாதனம் (ஆனால் தேவையில்லை)

எப்படி விளையாடுவது:ஒரு விளையாட்டு தோன்றி பிரபலமடைந்தது படத்திற்கு நன்றி " சரியான குரல்" இது அணிகளாகவோ அல்லது தனித்தனியாகவோ விளையாடலாம். விளையாட்டில் வெற்றியை அடைய, நீங்கள் நன்றாக மேம்படுத்த முடியும் - ஆனால் தொழில் ரீதியாக பாடுவது அவசியமில்லை, முக்கிய விஷயம் வெட்கப்படக்கூடாது. முதல் நகர்வைச் செய்யும் வீரர் அல்லது குழு எந்தப் பாடலையும் பாடத் தொடங்குகிறது (நீங்கள் பிளேயரில் முதல் பாடலை வெறுமனே இயக்கலாம்). மீதமுள்ள பங்கேற்பாளர்கள் எந்த நேரத்திலும் தற்போது பாடிக்கொண்டிருப்பவருக்கு இடையூறு செய்து மற்றொரு பாடலைப் பாடலாம், முதல் உரையில் தோன்றும் வார்த்தையில் தொடங்கி, மற்றும் பல. வீரர்களில் ஒருவர் தனது பாடலை இறுதிவரை பாடும் வரை சுற்று தொடர்கிறது - இந்த விஷயத்தில் அவர் ஒரு புள்ளியைப் பெறுகிறார். ஒரு சுற்றை முடிக்க எவ்வளவு நேரம் ஆகும் என்பதைப் பொறுத்து ஒருவர் 5-10 புள்ளிகளைப் பெறும் வரை கேம் தொடரலாம். விரும்பினால், விளையாட்டை சிக்கலாக்கி ஆங்கிலத்தில் விளையாடலாம்.


கழுதை

உனக்கு தேவைப்படும்:காகிதம் மற்றும் பேனா, ஆல்கஹால் (விரும்பினால்)

எப்படி விளையாடுவது:இது ஒரு குடி விளையாட்டு, ஆனால் நீங்கள் குடிக்க வேண்டியதில்லை - அதற்கு பதிலாக வேறு அபராதம் விதிக்கலாம். விளையாட்டு தொடங்குவதற்கு முன், ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் ஒரு துண்டு காகிதத்தைப் பெறுகிறார்கள், அதில் அவர்கள் சில பணிகளை எழுத வேண்டும். அனைத்து காகித துண்டுகளும் ஒரு தொப்பி அல்லது பெட்டியில் வைக்கப்படுகின்றன; வீரர்கள் அதை மற்றவர்களுக்குக் காட்டாமல், ஒரு நேரத்தில் ஒருவரை ஒருவர் வரைகிறார்கள். இதற்குப் பிறகு, வீரர்கள் தங்கள் பணிகளை ஒவ்வொன்றாக சமாளிக்கத் தொடங்குகிறார்கள். ஒவ்வொருவருக்கும் ஒரு தேர்வு உள்ளது: நீங்கள் பணியை முடிக்கலாம், இன்னும் அவர்களுடைய பணியை முடிக்காத ஒருவருடன் நீங்கள் பரிமாறிக்கொள்ளலாம் (அதே நேரத்தில், ஒருவருக்கு என்ன பணி உள்ளது என்பதை நீங்கள் விவாதிக்க முடியாது), அல்லது பணியை முடித்து குடிக்க மறுக்கலாம் - அல்லது நிறுவப்பட்ட ஒன்றைப் பெறலாம். நன்றாக. உங்கள் சொந்த பணியை நீங்கள் பெற்றால், அதை மற்றவர்களுடன் பரிமாறிக்கொள்ள முடியாது - நீங்கள் அதை முடிக்க வேண்டும் அல்லது குடிக்க வேண்டும்.


இரண்டு உண்மைகள் மற்றும் ஒரு பொய்

உனக்கு தேவைப்படும்:காகிதம் மற்றும் பேனா (ஆனால் தேவையில்லை)

எப்படி விளையாடுவது:ஒவ்வொரு வீரரும் தங்களைப் பற்றி மூன்று வாக்கியங்களைக் கொண்டு வர வேண்டும் - இரண்டு உண்மை மற்றும் ஒரு தவறு. வீரர்கள் தங்களைப் பற்றிய அறிக்கைகளை (எந்த வரிசையிலும்) மாறி மாறி வாசிப்பார்கள், மீதமுள்ளவர்கள் எது உண்மை, எது பொய் என்பதைத் தீர்மானிக்க வேண்டும். மற்றவர்கள் வாக்களித்த பிறகு, எல்லாம் உண்மையில் எப்படி இருக்கிறது என்று வீரர் கூறுகிறார். விளையாட்டின் வெற்றி பெரும்பாலும் பங்கேற்பாளர்கள் அதை எவ்வளவு ஆக்கப்பூர்வமாக அணுகுகிறார்கள் என்பதைப் பொறுத்தது - ஆனால் இது அறிமுகமில்லாத நிறுவனத்தில் நன்றாக வேலை செய்கிறது.


பட்டாசு

உனக்கு தேவைப்படும்:தொப்பிகள், காகித கிரீடங்கள் அல்லது கட்சி தொப்பிகள்

எப்படி விளையாடுவது:இந்த விளையாட்டின் நல்ல விஷயம் என்னவென்றால், நீங்கள் அதை மாலை முழுவதும் புத்திசாலித்தனமாக விளையாடலாம் - குறிப்பாக நீங்கள் ஒரே மேஜையில் இரவு உணவு சாப்பிடுகிறீர்கள் என்றால். இங்கிலாந்து மற்றும் வேறு சில நாடுகளில் உள்ள பிரபலமான கிறிஸ்துமஸ் பட்டாசுகளிலிருந்து இது அதன் பெயரைப் பெற்றது, அதில் சிறிய பரிசு மற்றும் காகித கிரீடம் உள்ளது. வீரர்கள் தொப்பிகள் அல்லது வேறு ஏதேனும் தலைக்கவசங்களை அணிந்துகொள்கிறார்கள், மேலும் அனைத்து வீரர்களும் தனது தலைக்கவசத்தை கழற்றிய பின் அவற்றை கழற்ற வேண்டும் என்று தலைவர் அறிவிக்கிறார். தொகுப்பாளர் தனது தொப்பியை உடனடியாக கழற்றக்கூடாது, ஆனால் சிறிது நேரம் கழித்து, வீரர்கள் திசைதிருப்பப்பட்டு, விளையாட்டு இன்னும் நடக்கிறது என்பதை மறந்துவிடலாம். கடைசியாக தொப்பியை கழற்றுபவர் தோற்றுவிடுகிறார்.


இனம் இனத்தை சேரும்

உனக்கு தேவைப்படும்:ஒவ்வொரு வீரருக்கும் காகிதம் மற்றும் பேனா

எப்படி விளையாடுவது:கேம் தொடங்கும் முன், தொகுப்பாளர் பத்து வகைகளைக் கொண்டு வர வேண்டும் (உதாரணமாக, “அமைதியான திரைப்பட நடிகைகள்,” “ மது காக்டெய்ல்", "80களின் இசைக்கலைஞர்கள்"). சிறப்பாக விளையாடுங்கள் பெரிய நிறுவனம், மற்றும் வீரர்கள் இரண்டு அணிகளாக பிரிக்க வேண்டும். தொகுப்பாளர் ஒவ்வொரு வகையையும் வரிசையாக அறிவிக்கிறார், மேலும் பங்கேற்பாளர்கள் மனதில் தோன்றும் முதல் மூன்று வார்த்தைகள் அல்லது பெயர்களை எழுத வேண்டும். எல்லோரையும் விட அசலாக இருக்க முயற்சிப்பதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை: குழுவில் இருந்து பலர் எழுதிய வார்த்தைகளுக்கு புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன. உதாரணமாக, மூன்று குழு உறுப்பினர்கள் எழுதும் வார்த்தைக்கு மூன்று புள்ளிகள் வழங்கப்படலாம், நான்கு குழு உறுப்பினர்கள் எழுதும் வார்த்தைக்கு நான்கு புள்ளிகள் வழங்கப்படலாம், மற்றும் பல. அதிக புள்ளிகள் பெற்ற அணி வெற்றி பெறுகிறது.

ஒவ்வொரு நபரும் நண்பர்களுடன் சுவாரஸ்யமாக நேரத்தை செலவிட விரும்புகிறார்கள், ஆனால் சில சமயங்களில் நீங்கள் இந்த ஓய்வு நேரத்தை ஏதாவது வேறுபடுத்த விரும்புகிறீர்கள். விளையாட்டுகள் மற்றும் வினாடி வினாக்கள் இதைச் செய்ய உங்களுக்கு உதவும். அவர்களுக்கு நன்றி, ஒன்றாக செலவழித்த நேரம் மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கும், மேலும் எல்லோரும் ஒரு சிறந்த மனநிலையில் இருப்பார்கள்.

நண்பர்கள் குழுவிற்கு போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகளை எவ்வாறு ஒழுங்கமைப்பது - யோசனைகள்

வேடிக்கையாக வர, நீங்கள் சில விவரங்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும். கட்சி அல்லது கார்ப்பரேட் நிகழ்வு எங்கு நடைபெறும் என்பதை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது அவசியம்: வீட்டில், நாட்டில், ஒரு உணவகத்தில். நிறுவனத்தில் குழந்தைகள், குடிகாரர்கள் அல்லது அந்நியர்கள் இருப்பார்களா என்பதை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது அவசியம். மேலே உள்ள ஒவ்வொரு வடிவங்களுக்கும் சிறந்த விளையாட்டு விருப்பங்கள் உள்ளன.

மேஜையில் விருந்தினர்களுக்கான நகைச்சுவைப் பணிகள்

உங்கள் நண்பர்களுக்கு டேபிள் கேம்களை வழங்குங்கள் வேடிக்கை நிறுவனம்அறையில்:

  1. "அறிமுகம்". அறிமுகமில்லாதவர்கள் கூடியிருந்த விருந்துக்கான விளையாட்டு. விருந்தினர்களின் எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப தீப்பெட்டிகளை தயார் செய்ய வேண்டும். எல்லோரும் ஒன்றை வரைகிறார்கள், குறுகிய ஒன்றைப் பெறுபவர் தன்னைப் பற்றிய ஒரு உண்மையைச் சொல்கிறார்.
  2. "நான் யார்?". நிறுவனத்தின் ஒவ்வொரு உறுப்பினரும் ஒரு ஸ்டிக்கரில் ஒரு வார்த்தையை எழுதுகிறார்கள். பின்னர் காகிதங்கள் கலக்கப்பட்டு சீரற்ற முறையில் வரிசைப்படுத்தப்படுகின்றன. எழுதப்பட்டதைப் படிக்காமல் ஒவ்வொரு வீரரும் நெற்றியில் ஒரு ஸ்டிக்கர் ஒட்டிக்கொள்கிறார்கள். முன்னணி கேள்விகளைக் கேட்பதன் மூலம் நீங்கள் வார்த்தையை யூகிக்க வேண்டும்: "நான் ஒரு மிருகமா?", "நான் பெரியவனா?" மற்றவை "ஆம்", "இல்லை" என்று மட்டுமே பதிலளிக்கின்றன. பதில் ஆம் எனில், அந்த நபர் மேலும் கேட்கிறார். நீங்கள் சரியாக யூகிக்கவில்லை என்றால், அது ஒரு திருப்பம்.
  3. "முதலை". ஒரு வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கான மிகவும் பிரபலமான போட்டி. வீரர்கள் சற்று குடிபோதையில் இருந்தால் அது குறிப்பாக வேடிக்கையாக மாறும். பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவர் தலைவரிடம் ஒரு வார்த்தை அல்லது சொற்றொடரை ஒரு கிசுகிசுப்பில் கேட்கிறார். பிந்தையது குறியாக்கம் செய்யப்பட்டதைக் காட்ட சைகைகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும். காட்டப்படுவதை யார் யூகிக்கிறார்களோ அவர் தொகுப்பாளர் பாத்திரத்தைப் பெறுகிறார். அவரது முன்னோடி அவருக்கு ஒரு வார்த்தையை உருவாக்குகிறார்.

ஒரு வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கான இயற்கையில் சுவாரஸ்யமான போட்டிகள்

பெரியவர்களும் பதின்வயதினரும் இந்த கேம்களில் வெளியில் சுறுசுறுப்பாக இருப்பார்கள்:

  1. "குவெஸ்ட்". நீங்கள் ஓய்வெடுக்கும் பகுதியில், சிறிய பரிசுகளுடன் "புதையல்களை" மறைக்கவும். குறிப்பு குறிப்புகள் அல்லது வரைபடத்தின் துண்டுகளை வெவ்வேறு இடங்களில் வைக்கவும், நீங்கள் அவற்றைத் தேட வேண்டும். இந்த குறியீடுகளைத் தங்கள் நுண்ணறிவைப் பயன்படுத்தி தீர்ப்பதன் மூலம், வீரர்கள் படிப்படியாக பொக்கிஷங்களை நெருங்குவார்கள். இயற்கையில் ஒரு வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கு தேடல்கள் சிறந்த போட்டிகள்.
  2. "ஸ்டாம்பர்ஸ்." பங்கேற்பாளர்களை இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கவும்: சிவப்பு மற்றும் நீலம். ஒவ்வொரு நிறுவனத்தின் வீரர்களின் கால்களிலும் கட்டுங்கள் காற்று பலூன்கள்தொடர்புடைய நிறங்கள். பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் கால்களால் எதிரிகளின் பலூன்களை வெடிக்க வேண்டும். பணியை வேகமாக முடிக்கும் அணி வெற்றி பெறும்.
  3. "அசல் கால்பந்து" சம எண்ணிக்கையிலான வீரர்களைக் கொண்ட இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கவும். புலத்தைக் குறிக்கவும், வாயில்களைக் குறிக்கவும். ஒவ்வொரு அணியிலும், வீரர்களை ஜோடிகளாகப் பிரித்து, தோளோடு தோளோடு நிற்கவும். கட்டு வலது கால்தனது கூட்டாளியின் இடது கால் கொண்ட வீரர். இதுபோன்ற கால்பந்து விளையாடுவது மிகவும் கடினமாக இருக்கும், ஆனால் வேடிக்கையாக இருக்கும்.

இசை போட்டிகள்

இசை பிரியர்களுக்கான வேடிக்கையான சத்தமில்லாத கேம்கள்:

  1. "தொடர் ஓட்டம்". முதல் வீரர் எந்தவொரு பாடலின் வசனம் அல்லது கோரஸைப் பாடுகிறார். இரண்டாமவர் பாடியவற்றிலிருந்து ஒரு சொல்லைத் தேர்ந்தெடுத்து அதன் மூலம் தனது இசையமைப்பை நிகழ்த்துகிறார். முந்தைய நபர் பாடி முடித்தவுடன், அடுத்தது உடனடியாகத் தொடங்குவது நல்லது.
  2. "இசை தொப்பி" நிறைய இலைகளை எழுதுங்கள் வெவ்வேறு வார்த்தைகளில்மற்றும் அவற்றை ஒரு தொப்பி அல்லது பையில் வைக்கவும். இதையொட்டி, ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு துண்டு காகிதத்தை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். அட்டையில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட வார்த்தையைக் கொண்ட ஒரு பாடலை அவர் நினைவில் வைத்து அதைப் பாட வேண்டும்.
  3. "கேள்வி பதில்". விளையாட உங்களுக்கு ஒரு பந்து தேவைப்படும். அனைத்து வீரர்களும் தலைவரின் முன் அமைந்துள்ளனர். அவர் பந்தை எடுத்து, பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவருக்கு எறிந்து, நடிகருக்கு பெயரிடுகிறார். அவர் தனது இசையமைப்பைப் பாட வேண்டும். வீரர் ஒரு பாடலைக் கொண்டு வரவில்லை என்றால், அவர் தொகுப்பாளராக மாறுகிறார். பிந்தையவர் ஒரு நடிகரை மீண்டும் மீண்டும் பெயரிட்டால், அவர் முதலில் பிழையைக் கண்டுபிடித்த பங்கேற்பாளரால் மாற்றப்படுவார்.

ஒரு வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்காக பறிமுதல்

எல்லோரும் கிளாசிக் விளையாட்டை நன்கு அறிந்திருக்கிறார்கள், எனவே அதில் வசிப்பதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை. ஆண்கள், பெண்கள் மற்றும் கலப்பு நிறுவனங்களுக்கான இந்த போட்டியில் இன்னும் பல வேடிக்கையான வகைகள் உள்ளன:

  1. "நோட்டுகளுடன் பறிமுதல்." ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு பணியைக் கொண்டு வந்து அதை ஒரு காகிதத்தில் எழுதுகிறார்கள். அவை கலக்கப்பட்டு ஒன்றாக சேர்க்கப்படுகின்றன. பங்கேற்பாளர்கள் மாறி மாறி கார்டுகளை எடுத்து அதில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளதைச் செய்கிறார்கள். ஒருவரையொருவர் நன்கு அறிந்த இளைஞர்கள் விளையாடினால், பணிகள் மோசமானதாக இருக்கும். அறிவுறுத்தல்களை நிறைவேற்ற மறுப்பவர்கள் ஒருவித அபராதத்துடன் வர வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு கிளாஸ் மதுபானம் குடிப்பது.
  2. "ஏராளமாக பறிமுதல்." முன்கூட்டியே, வீரர்கள் பணிகளின் பட்டியலையும் அவற்றின் வரிசையையும் வரைகிறார்கள். அவை வரிசையாக அறிவிக்கப்பட்டுள்ளன. நடிகராக யார் இருப்பார்கள் என்பது சீட்டுகள் மூலம் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. நீங்கள் பல நீண்ட போட்டிகளையும் ஒரு சிறிய போட்டியையும் தயார் செய்யலாம். பிந்தையவற்றின் உரிமையாளர் பணியை முடிப்பார். இணங்க மறுப்பதற்காக அபராதம் விதிப்பது நல்லது.
  3. "வங்கி மூலம் பறிமுதல்." உங்களுக்கு நன்கு தெரிந்தவர்களுக்கு ஏற்றது, அவர்களின் நடத்தை மற்றும் கற்பனை யாருக்கும் ஆச்சரியமாக இருக்காது. பங்கேற்பாளர்களின் வரிசையை விநியோகிக்க ஒரு செயல்முறையை ஒழுங்கமைப்பது அவசியம் (முன்னுரிமை நிறைய மூலம்), ஆனால் வீரர்களின் வரிசையை ரகசியமாக வைத்திருப்பது நல்லது. முதலாவது பணியுடன் வருகிறது, இரண்டாவது அதை முடிக்கிறது அல்லது மறுக்கிறது. மறுப்பதற்காக, அவர் பொது கருவூலத்திற்கு முன்னர் ஒப்புக்கொண்ட தொகையை செலுத்துகிறார். இந்த பணியை முடிக்க தயாராக இருக்கும் தன்னார்வலரால் வங்கி பெறப்படுகிறது (அதை முன்மொழிந்த நபரைத் தவிர). முதல் சுற்றுக்குப் பிறகு வரிசை எண்கள்பங்கேற்பாளர்களை மாற்றுவது நல்லது.

பிறந்தநாளுக்கான பொழுதுபோக்கு விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகள்

இது ஒரு சிறப்பு விடுமுறை, இதில் பிறந்தநாள் நபருக்கு அனைத்து கவனமும் செலுத்தப்படுகிறது. இருப்பினும், ஒரு வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கான சில போட்டிகள் ஒருபோதும் மிதமிஞ்சியதாக இருக்காது. அங்கே நிறைய உள்ளது நல்ல விருப்பங்கள்வாய்மொழி மற்றும் செயலில் விளையாட்டுகள், இது சந்தர்ப்பத்தின் ஹீரோவிலிருந்து கவனத்தைத் திசைதிருப்பாது, ஆனால் நீங்கள் வேடிக்கையாக இருக்க அனுமதிக்கும். அவை குறிப்பாக பொருத்தமானதாக இருக்கும் குழந்தைகள் தினம்பிறந்த நாள், ஏனென்றால் சிறிய விருந்தினர்களை பிஸியாக வைத்திருப்பது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல.

பெரியவர்களுக்கு வேடிக்கையான விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகள்

விருப்பங்கள்:

  1. "பாட்டில் புதிய வழி" குறிப்புகளில், பிறந்தநாள் பையனுடன் பங்கேற்பாளர் முடிக்க வேண்டிய பணிகளைச் செய்யுங்கள் ("உதடுகளில் முத்தம்", "மெதுவான நடனம்" போன்றவை). இலைகள் ஒரு கிண்ணத்தில் அல்லது பெட்டியில் வைக்கப்படுகின்றன. வீரர்கள் மாறி மாறி பாட்டிலை சுழற்றுகிறார்கள். கழுத்து யாரை சுட்டிக்காட்டுகிறதோ, அவர் பணியை சீரற்ற முறையில் எடுத்து முடிக்கிறார்.
  2. "ஆண்டுவிழாவிற்கு." மேஜையில் அமர்ந்திருப்பவர்களுக்கு வட்டத்தைச் சுற்றி ஒரு கிழிசல் ரோல் அனுப்பப்படுகிறது. கழிப்பறை காகிதம்மிகவும் வேகமாக. அவை ஒவ்வொன்றும் தனக்கு ஏற்றவாறு கிழிக்கின்றன. வீரர்கள் மாறி மாறி பலரை அழைக்கிறார்கள் சுவாரஸ்யமான உண்மைகள்பிறந்தநாள் நபரைப் பற்றி, அவர்கள் கைகளில் எத்தனை காகித துண்டுகளை வைத்திருக்கிறார்கள். அதற்கு பதிலாக சுவாரஸ்யமான அம்சங்கள்அன்றைய ஹீரோவின் வாழ்க்கையிலிருந்து ஆசைகள், வேடிக்கையான கதைகள், ரகசியங்கள் இருக்கலாம்.
  3. "அகரவரிசை". மேஜையில் அமர்ந்திருப்பவர்கள் பிறந்தநாள் சிறுவனுக்கு ஏதாவது வாழ்த்துக்களைத் தெரிவிக்க வேண்டும். அவர்கள் அகரவரிசையில் ஒரு நேரத்தில் ஒரு வார்த்தையை உச்சரிக்கிறார்கள் (சிக்கலான எழுத்துக்கள் விலக்கப்பட்டுள்ளன). கைவிடப்பட்ட எழுத்துக்கு ஒரு வார்த்தை வராதவர் நீக்கப்படுகிறார். கடைசியாக இருப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

குழந்தைகளுக்காக

சிறிய பிறந்தநாள் சிறுவன் ஒரு வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கான பின்வரும் போட்டிகளை அனுபவிப்பான்:

  1. "தேவதை கதை". பிறந்தநாள் சிறுவன் மண்டபத்தின் மையத்தில் அமர்ந்திருக்கிறான். தோழர்களே மாறி மாறி அவரிடம் வந்து அவர்கள் என்ன செய்ய விரும்புகிறார்கள் என்பதைக் காட்டுகிறார்கள். குழந்தை யாருடைய பணியை முடிக்கத் தவறுகிறதோ, அந்த வீரர் மிட்டாய்களைப் பெறுகிறார்.
  2. "வண்ணங்கள்". பிறந்தநாள் சிறுவன் குழந்தைகளுக்கு முதுகில் நின்று எந்த நிறத்தையும் பெயரிடுகிறான். இந்த நிறத்தை உடையில் வைத்திருப்பவர்கள் அதற்குரிய பொருளைப் பிடித்துக்கொண்டு நிற்கிறார்கள். WHO விரும்பிய நிறம்அது மாறவில்லை - அவர்கள் ஓடிவிட்டனர். பிறந்தநாள் பையனால் பிடிபட்ட நபர் தொகுப்பாளராக மாறுகிறார்.
  3. "கெமோமில்". காகிதத்திலிருந்து ஒரு பூவை வெட்டி, ஒவ்வொரு இதழிலும் வேடிக்கையான எளிய பணிகளை எழுதுங்கள் ("காகம்", "நடனம்"). ஒவ்வொரு குழந்தையும் சீரற்ற முறையில் ஒரு இதழைத் தேர்ந்தெடுத்து வேலையை முடிக்கட்டும்.

வீட்டில் நடைபெறும் எந்தவொரு நிகழ்விலும் ஒரு சிறிய நிறுவனத்திற்கான போட்டிகள் இருக்க வேண்டும். அவர்கள் உங்களுக்கு வேடிக்கையான மற்றும் மறக்க முடியாத நேரத்தைப் பெற உதவுவார்கள், அத்துடன் ஒருவருக்கொருவர் நன்கு தெரிந்துகொள்ளவும். ஆனால் நிறுவனத்தின் கலவை மற்றும் ஒவ்வொரு நபரின் விருப்பங்களையும் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வதற்கு முன்கூட்டியே அவற்றைத் தேர்ந்தெடுப்பது நல்லது. அதிர்ஷ்டவசமாக, ஒரு சிறிய நிறுவனத்திற்கான விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகளின் தேர்வு மிகவும் பெரியது, எனவே இது ஒரு பிரச்சனையாக இருக்காது.

"நீங்கள் ஏன் இங்கு இருக்குறீர்கள்?"

நிகழ்வின் ஆரம்பத்திலேயே நீங்கள் நடத்தலாம் சுவாரஸ்யமான போட்டி, இது சிறப்பு முட்டுகள் தேவையில்லை. இதைச் செய்ய, ஒரு நபர் ஏன் இந்த விடுமுறையில் கலந்து கொண்டார் என்பது பற்றிய மிக முக்கியமான கேள்விக்கான பதில்கள் எழுதப்படும் பல காகிதத் துண்டுகளை நீங்கள் தயாரிக்க வேண்டும். அவை மிகவும் வித்தியாசமாக இருக்கலாம்:

  • இலவசமாக சாப்பிடுங்கள்;
  • வீட்டில் தனியாக இருக்க பயமாக இருக்கிறது;
  • தங்க இடமில்லை";
  • வீட்டின் உரிமையாளர் எனக்கு ஒரு பெரிய தொகை கடன்பட்டுள்ளார்.

இந்த காகித துண்டுகள் அனைத்தும் ஒரு சிறிய பையில் வைக்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு விருந்தினரும் அவற்றில் ஒன்றை வெளியே எடுத்து எழுதப்பட்டதை உரத்த குரலில் கூற வேண்டும். இங்கே வெற்றியாளர்கள் யாரும் இல்லை என்றாலும், இந்த விளையாட்டு நிச்சயமாக உங்கள் உற்சாகத்தை உயர்த்தும்.

இது போன்ற ஒரு சிறிய நிறுவனத்திற்கான புத்தாண்டு போட்டிகள் நிச்சயமாக பங்கேற்பாளர்களை மகிழ்விக்கும். அவர்களுக்கு நன்றி, நீங்கள் ஆரம்பத்தில் அனைவரையும் உற்சாகப்படுத்தலாம், இதனால் மேலும் விளையாட்டுகள் நல்ல சூழலில் நடைபெறுகின்றன.

"பிக்காசோ"

ஒரு சிறிய நிறுவனத்திற்கான சுவாரஸ்யமான போட்டிகள் பல தசாப்தங்களுக்கு முன்பு கண்டுபிடிக்கப்பட்டன, ஏனென்றால் வெறுமனே உரையாடுவது எப்போதும் சுவாரஸ்யமானது அல்ல, ஆனால் நீங்கள் கொஞ்சம் வேடிக்கையாக இருக்க விரும்புகிறீர்கள். ஒரு வேடிக்கையான விருப்பம் பிக்காசோ எனப்படும் விளையாட்டு. நீங்கள் அதை மேசையை விட்டு வெளியேறாமல், முற்றிலும் நிதானமான நிலையில் விளையாட வேண்டும். விளையாட்டை விளையாட, நீங்கள் முன்கூட்டியே முடிக்கப்படாத விவரங்களுடன் பல ஒத்த படங்களை தயார் செய்ய வேண்டும்.

விருந்தினர்களுக்கான பணி என்னவென்றால், அவர்கள் விரும்பும் வழியில் வரைபடங்களை முடிக்க வேண்டும். இது எளிமையானதாக இருக்க முடியாது என்று தோன்றுகிறது, ஆனால் இந்த விளையாட்டில் ஒரு சிறிய கேட்ச் உள்ளது - அந்த நபர் குறைவாக வேலை செய்யும் கையால் காணாமல் போன விவரங்களை நீங்கள் நிரப்ப வேண்டும் (வலது கை வீரர்களுக்கு - இடது, இடது - கைகள் - வலது). இந்த வழக்கில் வெற்றியாளர் மக்கள் வாக்கு மூலம் தீர்மானிக்கப்படுகிறது.

"பத்திரிகையாளர்"

வீட்டில் ஒரு சிறிய நிறுவனத்திற்கான போட்டிகள் மக்கள் ஒருவருக்கொருவர் நன்கு தெரிந்துகொள்ள உதவ வேண்டும். அவர்களில் ஒருவர் "பத்திரிகையாளர்", இதற்காக நீங்கள் முதலில் பல்வேறு கேள்விகள் எழுதப்பட்ட காகித பெட்டியைத் தயாரிக்க வேண்டும்.

பங்கேற்பாளர்களின் பணி எளிதானது - அவர்கள் பெட்டியை ஒரு வட்டத்தில் கடந்து செல்கிறார்கள், ஒவ்வொரு விருந்தினரும் ஒரு கேள்வியை எடுத்து அதற்கு மிகவும் உண்மையுள்ள பதிலைக் கொடுக்கிறார்கள். மிக முக்கியமான விஷயம் என்னவென்றால், பங்கேற்பாளர் சங்கடமாக உணராதபடி மிகவும் வெளிப்படையான கேள்விகளை எழுதக்கூடாது. வாழ்க்கையில் ஒரு வேடிக்கையான சம்பவம், புத்தாண்டு ஆசை, செல்லப்பிள்ளை, தோல்வியுற்ற விடுமுறை மற்றும் பலவற்றைப் பற்றி நீங்கள் கேட்கலாம்.

அனைத்து விருந்தினர்களும் பதிலளித்த பிறகு, நீங்கள் வெற்றியாளரைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். இது வாக்களிப்பதன் மூலம் செய்யப்படுகிறது. ஒவ்வொரு வீரரும் அவர் மிகவும் விரும்பிய கதையைச் சுட்டிக்காட்ட வேண்டும் (தனது சொந்தத்தைத் தவிர). எனவே, யாருக்கு அதிக வாக்குகள் இருக்கிறதோ அவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

"அட்டையின் விமானம்"

ஒரு சிறிய வயதுவந்த நிறுவனத்திற்கான வேடிக்கையான போட்டிகள் நடைமுறையில் குழந்தைகளின் விளையாட்டுகளிலிருந்து வேறுபட்டவை அல்ல. பொழுதுபோக்கிற்கான மிகவும் சுவாரஸ்யமான மற்றும் அற்புதமான விருப்பம் "அட்டை விமானம்". அதற்கு நீங்கள் சாதாரணமாக எடுக்க வேண்டும் சீட்டு விளையாடிமற்றும் காகிதங்களுக்கான சில வகையான கொள்கலன்கள் (கூடை, தொப்பி, பெட்டி).

வீரர்கள் தொட்டியில் இருந்து இரண்டு மீட்டர் தூரம் நகர்த்த வேண்டும் மற்றும் அங்கு ஒரு கோட்டை வரைய வேண்டும் - இது தொடக்கமாக இருக்கும். ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் சரியாக 5 அட்டைகள் வழங்கப்படுகின்றன, அவற்றின் பெயர்கள் தொகுப்பாளரால் எழுதப்படுகின்றன. பின்னர் மக்கள் வரையப்பட்ட கோட்டின் பின்னால் நின்று, அதைக் கடக்காமல், அனைத்து அட்டைகளையும் பெட்டி/தொப்பி/கூடைக்குள் எறிய முயற்சிக்கின்றனர்.

முதலில், பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் வலிமையை சோதிக்கும் வகையில் நீங்கள் ஒரு பயிற்சி சுற்று நடத்த வேண்டும். ஒரு வீரர் சமநிலையை பராமரிக்காமல், கோட்டிற்கு அப்பால் ஒரு படி எடுத்தால், அவரது வீசுதல் கணக்கிடப்படாது. எறிய முடிந்தவர் வெற்றியாளர் பெரிய அளவுகார்ட் பல வெற்றியாளர்கள் இருந்தால் (அதே எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளைப் பெறுங்கள்), பின்னர் அவர்களுக்கு இடையே மற்றொரு சுற்று நடத்தப்படுகிறது.

"குடை விளையாட்டு"

TO சிறந்த போட்டிகள்ஒரு சிறிய நிறுவனத்திற்கு, இரண்டு வீரர்களுக்காக மட்டுமே வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு விளையாட்டைச் சேர்ப்பது மதிப்பு. இதைச் செய்ய, நீங்கள் பின்வரும் பொருட்களை சேமிக்க வேண்டும்:

  • ஒரு ஜோடி குச்சிகள்;
  • இரண்டு கண்ணாடிகள்;
  • பரந்த டேப்.

நீங்கள் குச்சியின் ஒரு முனையில் ஒரு கண்ணாடியை டேப்புடன் இணைத்து தண்ணீரில் நிரப்ப வேண்டும். பின்னர் இரண்டு பங்கேற்பாளர்கள் ஒருவருக்கொருவர் எதிரே நிற்கிறார்கள், குச்சிகளின் எதிர் முனையை எடுத்து, தங்கள் கைகளை பின்னால் வைக்கவும். ஒரு எதிர்ப்பாளர் இரண்டாவது கேள்வியைக் கேட்கிறார், அதற்கு அவர் பதிலளிப்பார் மற்றும் மூன்று படிகள் முன்னோக்கி எடுத்து, பின்னர் அதே எண்ணை பின்னோக்கி, தண்ணீர் சிந்தாமல் இருக்க முயற்சிக்கிறார். மொத்தத்தில், ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் மூன்று கேள்விகளைக் கேட்க வேண்டும். இதற்குப் பிறகு, விளையாட்டு முடிவடைகிறது மற்றும் வெற்றியாளர் கண்ணாடியில் மீதமுள்ள தண்ணீரின் அளவு தீர்மானிக்கப்படுகிறது.

"ஜாம் ஜாடிகள்"

ஒரு சிறிய குழுவிற்கான வேடிக்கையான போட்டிகளில் திறமை மற்றும் பொறுமையின் சோதனைகள் ஆகியவை அடங்கும். இந்த பொழுதுபோக்குக்காக நீங்கள் 6 டென்னிஸ் பந்துகள் மற்றும் ஜாம் ஜாடிகளை எடுக்க வேண்டும். இதில் இரண்டு வீரர்கள் மட்டுமே பங்கேற்கின்றனர்.

போட்டி பின்வருமாறு நடத்தப்படுகிறது:

  1. கண்ணாடி கொள்கலன்கள் ஒருவருக்கொருவர் நெருக்கமாக தரையில் வைக்கப்படுகின்றன.
  2. ஒவ்வொரு வீரருக்கும் மூன்று பந்துகள் வழங்கப்படும்.
  3. பங்கேற்பாளர்கள் கேன்களில் இருந்து மூன்று மீட்டர் தூரம் நகர்ந்து, அவர்கள் மீது தங்கள் பந்துகளை வீசுகிறார்கள்.

இந்த வழக்கில், ஒரு ஜாடியில் ஒரு பந்து மட்டுமே இருக்க முடியும். முதல் பார்வையில், எல்லாம் மிகவும் எளிமையானதாகத் தெரிகிறது, ஆனால் அத்தகைய பந்துகள் மிகவும் துள்ளல் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள், எனவே நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட செறிவு மற்றும் கவனம் இல்லாமல் அவற்றை வீசுவது சாத்தியமில்லை. வெற்றியாளர், நிச்சயமாக, கொள்கலன்களில் அதிக பந்துகளை அனுப்பக்கூடியவர்.

"ஒரு கட்டுரையை சேகரிக்கவும்"

ஒரு சிறிய நிறுவனத்திற்கான புத்தாண்டு போட்டிகள் குறிப்பாக சுவாரஸ்யமாக இருக்கின்றன, ஏனென்றால் ஆண்டின் தொடக்கத்தை நீண்ட காலமாக நினைவில் கொள்ள வேண்டும். "ஒரு கட்டுரையைச் சேகரிக்கவும்" என்று அழைக்கப்படும் விளையாட்டில், நீங்கள் இணையத்திலிருந்து ஒரு வேடிக்கையான கட்டுரையைக் கண்டுபிடித்து, பல நகல்களில் (வீரர்களின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்து) அச்சிட்டு, அதே எண்ணிக்கையிலான வழக்கமான உறைகளைத் தயாரிக்க வேண்டும்.

தொகுப்பாளர் ஒவ்வொரு தாளையும் பல கீற்றுகளாக (வரி வரியாக) வெட்டி அவற்றை உறைகளாக மடிக்க வேண்டும். பின்னர் அவை வீரர்களுக்கு விநியோகிக்கப்படுகின்றன, அவர்கள் உரையை விரைவாக சேகரிக்க வேண்டும். கீற்றுகளை சரியான வரிசையில் வேகமாக வைப்பவர் வெற்றியாளர்.

"நான்"

ஒரு சிறிய நிறுவனத்திற்கான போட்டிகளின் பட்டியலில் ஒவ்வொரு நபருக்கும் தெரிந்த ஒரு சிறந்த விளையாட்டு இருக்க வேண்டும். அவளைப் பொறுத்தவரை, அனைத்து வீரர்களும் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்து, "நான்" என்று மாறி மாறிச் சொல்கிறார்கள். யாராவது சிரித்தால், தொகுப்பாளர் அவருக்காக ஒரு கூடுதல் வார்த்தையைக் கொண்டு வருகிறார், அந்த நபர் தனது "நான்" க்குப் பிறகு உச்சரிக்க வேண்டும். சிரிக்காமல் தங்கள் சொற்றொடரை இனி நினைவில் வைத்திருக்கவோ அல்லது உச்சரிக்கவோ முடியாத பங்கேற்பாளர்கள் படிப்படியாக விளையாட்டிலிருந்து வெளியேறுவார்கள். யார் தங்கினாலும் அவர்தான் வெற்றி.

"குருட்டு மதிய உணவு"

எல்லோரும், விதிவிலக்கு இல்லாமல், ஒரு மேஜையில் ஒரு சிறிய குழுவிற்கான போட்டிகளை விரும்புகிறார்கள், ஏனென்றால் உங்களை மகிழ்விக்க, நீங்கள் மேசையை விட்டு வெளியேற வேண்டிய அவசியமில்லை. எந்த விடுமுறையிலும் நீங்கள் "குருட்டு மதிய உணவு" நடத்தலாம். இந்த விளையாட்டிற்கு நீங்கள் அனைத்து பங்கேற்பாளர்களுக்கும் கண்மூடித்தனத்தை கொண்டு வர வேண்டும்.

வீரர்கள் வழக்கம் போல் அமர்ந்துள்ளனர் பண்டிகை அட்டவணைபல்வேறு உணவுகளுடன், ஆனால் கட்லரி இல்லாமல் (மேசையின் மையத்தில் வைக்கக்கூடிய ஒரே விஷயம் skewers). தொகுப்பாளர் அனைவரையும் கண்களை மூடிக்கொண்டு "தொடங்கு" என்ற கட்டளையை வழங்குகிறார். அதன் பிறகு, பங்கேற்பாளர்கள் தங்களுக்கும் தங்கள் அண்டை வீட்டாருக்கும் எந்த வகையிலும் உணவளிக்க வேண்டும். வெற்றியாளர் மற்றவர்களை விட சுத்தமாக இருக்கும் வீரர்.

"புளோ மீ ஆஃப்"

இரண்டு வீரர்களுக்கான போட்டி பெரியவர்களுக்கும் குழந்தைகளுக்கும் சிறந்தது. பந்தயத்திற்கு நீங்கள் ஒரு ஜோடி பைப்பெட்டுகளை எடுக்க வேண்டும், அதே எண்ணிக்கையிலான இறகுகள் மற்றும் 2-2.5 செமீ விட்டம் கொண்ட திசு காகித வட்டங்கள் கடைசி முட்டுகள் கூம்புகளாக உருட்டப்பட வேண்டும்.

ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் ஒரு பேனா மற்றும் பைப்பட் வழங்கப்படுகிறது. பைப்பேட்டிலிருந்து வரும் காற்றை மட்டும் பயன்படுத்தி உங்கள் பேனாவை குறிப்பிட்ட தூரம் செலுத்துவதே பணி. அதே நேரத்தில், இலக்கை வேகமாக அடைய உங்கள் கைகளை அசைப்பது மற்றும் ஊதுவது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது. நிச்சயமாக, வேகமாக பங்கேற்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

"உங்கள் காலில் சுறுசுறுப்பு"

ஒரு ஜோடி பங்கேற்பாளர்களுக்கான மற்றொரு விளையாட்டு ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் சகிப்புத்தன்மையை சோதிக்க உதவுகிறது. அதற்கு நீங்கள் சுண்ணாம்பு மற்றும் ஒரு ஜோடி கயிறுகளை சேமிக்க வேண்டும். இந்த ஆதரவைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் வட்டங்களை வரைந்து சரிசெய்ய வேண்டும், அதன் விட்டம் வீரரின் இரண்டு அடிகளுக்கு இடமளிக்க வேண்டும். இரு பங்கேற்பாளர்களும் தங்கள் வலது காலில் நிற்கிறார்கள், சமநிலையை வைத்திருக்கிறார்கள், இடதுபுறத்தில் அவர்கள் தங்கள் எதிரியை அவரது வட்டத்தின் எல்லைகளுக்கு அப்பால் தள்ள முயற்சிக்கிறார்கள். தோல்வியுற்றவர் தனது இடது காலால் தரையைத் தொடுபவர் அல்லது தனது எல்லைக்கு அப்பாற்பட்டவர்.

"பயணத்தில் எழுதுதல்"

இந்த போட்டியை எந்த நிறுவனத்திலும் நடத்தலாம். இதற்காக, ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் ஒரு தாள் காகிதம் மற்றும் ஒரு பேனா அல்லது பென்சில் கொடுக்கப்பட வேண்டும். இதற்குப் பிறகு, வீரர்கள் ஒரு வரியில் வரிசையாக நிற்க வேண்டும், நிற்கும் நிலையில், தொகுப்பாளர் அவர்களிடம் கேட்ட சொற்றொடரை எழுத வேண்டும். பணியை வேகமாகவும் அழகாகவும் முடிப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

"உங்கள் நண்பரை விடுவிக்கவும்"

12 வயதுக்கு மேற்பட்ட குழந்தைகளுக்கு பரிந்துரைக்கப்படும் விளையாட்டுடன் பட்டியல் முடிவடைகிறது. இதை வீட்டிலும், சுற்றுலாவிலும் அல்லது வேறு இடத்திலும் விளையாடலாம். இதில் இரண்டுக்கும் மேற்பட்டோர் பங்கேற்பது மிக முக்கியமான விஷயம். தேவையான உபகரணங்கள்: கண்ணை மூடி, கயிறு.

நீங்கள் ஒரு நபரை ஒரு நாற்காலியில் உட்கார வைத்து அவரது கைகளையும் கால்களையும் கட்ட வேண்டும். இரண்டாவது பங்கேற்பாளர் கண்மூடித்தனமாக அவருக்கு அருகில் அமர்ந்திருக்கும் பாதுகாவலராக செயல்படுவார். மீதமுள்ள மக்கள் அவர்களிடமிருந்து இரண்டு மீட்டர் தொலைவில் உள்ளனர். IN குறிப்பிட்ட தருணம்அவர்கள் கட்டப்பட்ட பங்கேற்பாளரை அமைதியாக அணுகி அவரை விடுவிக்க வேண்டும். அதே நேரத்தில், காவலர் யாரை அணுகுகிறார் என்பதை காது மூலம் தீர்மானிக்க வேண்டும் மற்றும் விடுதலையைத் தடுக்க வேண்டும். தனது "நண்பரை" அவிழ்க்க நிர்வகிப்பவர் அடுத்த ஆட்டத்தில் கண்மூடித்தனமான வீரரின் இடத்தைப் பெறுகிறார், மேலும் காவலர் தொட்டவர் வெளியேற்றப்படுவார்.

கட்டுரை சேர்க்கப்பட்டது: 2008-04-17

நான் திருமணம் செய்துகொண்டு, எனது சொந்த வீட்டைக் கொண்டிருந்தபோது, ​​​​நான் ஒரு முழு எஜமானியாக ஆனபோது, ​​​​நான் ஒரு சிக்கலை எதிர்கொண்டேன்: சில விடுமுறைக்கு எங்கள் இடத்தில் விருந்தினர்கள் கூடும் போது அவர்களை எப்படி மகிழ்விப்பது. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, ஒரு சாதாரண விருந்து - நாங்கள் குடித்தோம், சாப்பிட்டோம், குடித்தோம், சாப்பிட்டோம், மீண்டும் குடித்தோம் ... - இது மிகவும் சலிப்பாக இருக்கிறது!

எனவே ஒவ்வொரு கொண்டாட்டமும் மறக்கமுடியாததாகவும் முந்தையதைப் போல இல்லாமல் இருக்கவும் அவசரமாக ஏதாவது ஒன்றைக் கொண்டு வர முடிவு செய்தேன். நான் இந்த தலைப்பில் பல்வேறு புத்தகங்களை அவசரமாக வாங்க வேண்டியிருந்தது மற்றும் இணையத்தைப் படிக்க வேண்டியிருந்தது.

இதன் விளைவாக, நான் நேசமான விளையாட்டுகளின் முழு தொகுப்பையும் பெற்றேன். மேலும், ஒவ்வொரு முறையும் நான் புதிதாக ஒன்றைக் கண்டறிந்து, இயற்கையாகவே, இந்த புதிய தயாரிப்பை முதல் வாய்ப்பில் பயன்படுத்துகிறேன்.

நிச்சயமாக, கரோக்கி மற்றும் குடி பாடல்கள் இல்லாமல் ஒரு விடுமுறை கூட செல்லாது, இதற்கு கூடுதலாக (சில விருந்தினர்களுக்கு ஆச்சரியம், நீங்கள் எங்களுடன் சலிப்படைய மாட்டீர்கள் என்று பலர் ஏற்கனவே பழக்கமாகிவிட்டாலும்), நாங்கள் விளையாடுகிறோம் பல்வேறு விளையாட்டுகள்.

நாங்கள் சேகரிக்கும் நிறுவனத்தைப் பொறுத்து (சில நேரங்களில் இளைஞர்கள், மற்றும் சில சமயங்களில் பழைய தலைமுறை), நான் விளையாட்டின் காட்சியை முன்கூட்டியே நினைக்கிறேன். அனைத்து விருந்தினர்களும் வேடிக்கையாக பங்கேற்கும் வகையில் இது செய்யப்படுகிறது, இதனால் யாரும் சலிப்படைய மாட்டார்கள்.

சில விளையாட்டுகளுக்கு நீங்கள் முன்கூட்டியே முட்டுகளை தயார் செய்ய வேண்டும், மேலும் வெற்றியாளர்களுக்கு சில வேடிக்கையான நினைவு பரிசுகளை வைத்திருந்தால் அது மிகவும் நல்லது.

ஆம், நீங்கள் அனைத்து கேம்களையும் ஒரே நேரத்தில் விளையாடக்கூடாது. நீங்கள் ஓய்வு எடுத்துக் கொண்டால் சிறந்தது (உதாரணமாக, சூடான உணவை பரிமாற அல்லது ஒரு பாடலைப் பாடுவதற்கான நேரம் இது). இல்லையெனில், உங்கள் விருந்தினர்கள் விரைவாக சோர்வடைவார்கள், எல்லோரும் இனி ஆர்வமாக இருப்பார்கள் மற்றும் வேறு எதையும் விளையாட தயங்குவார்கள்.

"டேபிள் கேம்கள்" அல்லது நான் அவற்றை "வார்ம்-அப் கேம்கள்" என்றும் அழைக்கிறேன். இந்த விளையாட்டுகள் கொண்டாட்டத்தின் தொடக்கத்தில் சிறப்பாக விளையாடப்படுகின்றன, எல்லோரும் மேஜையில் உட்கார்ந்து, இன்னும் நிதானமாக :)

1. "பவுல் ஆஃப் ஹாப்"

இந்த விளையாட்டு பின்வருமாறு: மேஜையில் அமர்ந்திருக்கும் அனைவரும் ஒரு வட்டத்தில் ஒரு கண்ணாடியைக் கடந்து செல்கிறார்கள், அதில் எல்லோரும் சிறிது பானத்தை (ஓட்கா, ஜூஸ், ஒயின், உப்பு போன்றவை) ஊற்றுகிறார்கள். வேறு எங்கும் ஊற்ற முடியாதபடி கண்ணாடி விளிம்பில் நிரப்பப்பட்டிருக்கும் எவரும் ஒரு சிற்றுண்டியைச் சொல்லி, இந்த கிளாஸின் உள்ளடக்கங்களை கீழே குடிக்க வேண்டும். மிக முக்கியமான விஷயம் என்னவென்றால், கண்ணாடி மிகப்பெரியது அல்ல, இல்லையெனில் ஒரு நபர் வெறுமனே அதை குடிக்க முடியாது, ஏனென்றால் ஒரு "சூடான" கலவை இருக்கும். அவர் குடித்தால், இந்த விருந்தினரை எங்கே தேடுவது? :)

2. "உங்கள் அண்டை வீட்டாரை சிரிக்க வைக்கவும்"

விருந்தினர்களில் இருந்து ஒரு புரவலரைத் தேர்ந்தெடுங்கள் (அல்லது இந்தப் பாத்திரத்தை நீங்களே எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்). அவரது பணி என்னவென்றால், அவரது அண்டை வீட்டாருடன் மேசையில் (வலது அல்லது இடதுபுறம்) ஒரு வேடிக்கையான செயலைச் செய்வது, அது இருக்கும் ஒருவரை சிரிக்க வைக்கும். உதாரணமாக, தலைவர் தனது அண்டை வீட்டார் மூக்கைப் பிடிக்கலாம். வட்டத்தில் உள்ள அனைவரும் அவருக்குப் பிறகு (முறையே தங்கள் அண்டை வீட்டாருடன்) இந்த செயலை மீண்டும் செய்ய வேண்டும். வட்டம் மூடப்பட்டவுடன், தலைவர் மீண்டும் தனது அண்டை வீட்டாரை எடுத்துக்கொள்கிறார், உதாரணமாக, காது அல்லது கால், முதலியன. மீதமுள்ளவை மீண்டும் மீண்டும். சிரிப்பவர்கள் வட்டத்தை விட்டு வெளியேறுகிறார்கள். மேலும் வெற்றியாளர் தனியாக இருப்பவர்.

3. "முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், சூட் பொருந்துகிறது."

இந்த விளையாட்டிற்கு உங்களுக்கு நடுத்தர அளவிலான பெட்டி தேவைப்படும். அதை மூடுவது விரும்பத்தக்கது, ஆனால் இது ஒரு பிரச்சனையாக இருந்தால், உங்கள் கையால் பொருத்தப்படும் வகையில் பக்கத்தில் ஒரு துளை வெட்டலாம். பெட்டி இல்லை என்றால், நீங்கள் அதை ஒரு ஒளிபுகா பை அல்லது பையுடன் மாற்றலாம். பின்னர், எடுத்துக்காட்டாக, நீண்ட ஜான்கள், சுருக்கங்கள் மற்றும் ப்ராக்கள் போன்ற ஆடைகளின் பொருட்கள் ஒரு பெட்டியில் (பை) வைக்கப்படுகின்றன. பெரிய அளவுகள், ஒரு கோமாளியின் மூக்கு மற்றும் உங்களை சிரிக்க வைக்கும் பிற விஷயங்கள். அவ்வளவுதான், முட்டுகள் தயாராக உள்ளன.

அடுத்து, விருந்தினர்கள் சிறிது ஓய்வெடுத்து உங்களுடன் வீட்டில் இருப்பதை உணர்ந்தால், நீங்கள் விளையாட ஆரம்பிக்கலாம்: விருந்தினர்கள் மேஜையில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள், பலர் தங்கள் அலமாரிகளைப் புதுப்பித்து, வேடிக்கையான விஷயங்களுடன் ஒரு பெட்டியை (பை) எடுத்துக் கொள்ளலாம் என்று அவர்களிடம் சொல்கிறீர்கள். பின்னர், இசை ஒலிக்கும்போது, ​​​​பெட்டி (தொகுப்பு) ஒரு விருந்தினரிடமிருந்து மற்றொரு விருந்தினருக்கு அனுப்பப்படுகிறது, ஆனால் இசை நின்றவுடன், பெட்டி (பேக்கேஜ்) யாருடைய கைகளில் இருக்கிறதோ, அதைப் பார்க்காமல், சிலவற்றை எடுக்க வேண்டும். அங்கிருந்து ஒரு விஷயத்தை வைத்துக்கொண்டு, ஆட்டம் முடியும் வரை அதை கழற்ற வேண்டாம். விளையாட்டின் காலம் பெட்டியில் உள்ள பொருட்களின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்தது. இதன் விளைவாக, அனைத்து விருந்தினர்களும் உங்களை சிரிக்க வைக்கும் ஒரு அலங்காரத்தை வைத்திருப்பார்கள்!

4. "மற்றும் என் பேண்ட்டில்..."

இந்த விளையாட்டு வெட்கப்படாதவர்களுக்கானது. விளையாட்டுக்கு முன் (அல்லது விருந்து தொடங்குவதற்கு முன்), நீங்கள் பின்வரும் முட்டுக்கட்டைகளை உருவாக்க வேண்டும்: பத்திரிகைகள் மற்றும் செய்தித்தாள்களிலிருந்து சுவாரஸ்யமான தலைப்புகளை வெட்டுங்கள் (எடுத்துக்காட்டாக, "இரும்பு குதிரை," "கீழ் மற்றும் இறகுகள்," "பூனை மற்றும் எலி , முதலியன) . மேலும் அவற்றை ஒரு உறையில் வைக்கவும். பின்னர், விளையாடுவதற்கான நேரம் இது என்று நீங்கள் முடிவு செய்தால், இந்த உறையை ஒரு வட்டத்தில் இயக்கவும். உறையை ஏற்றுக்கொள்பவர் சத்தமாக “மற்றும் என் பேண்டிலும்...” என்று சொல்லி, உறையிலிருந்து ஒரு கிளிப்பிங்கை எடுத்து சத்தமாகப் படிக்க வேண்டும். கிளிப்பிங்குகள் எவ்வளவு சுவாரஸ்யமாகவும் வேடிக்கையாகவும் இருக்கிறதோ, அவ்வளவு வேடிக்கையாக விளையாடும்.

மூலம், தலைப்பில் ஒரு நகைச்சுவை:

மனைவி:
- எனக்கு ஒரு ப்ரா பணம் கொடுங்கள்.
கணவர்:
- எதற்காக? நீங்கள் அங்கு வைக்க எதுவும் இல்லை!
மனைவி:
- நீங்கள் உள்ளாடைகளை அணிந்திருக்கிறீர்கள்!

பின்வரும் கேம்கள் “எல்லோரும் தங்கள் காலடியில் இருக்கும்போது” தொடரில் இருந்து வந்தவை, அதாவது, அனைத்து விருந்தினர்களும் ஏற்கனவே முழு தைரியம் அடைந்து “சூடாக” இருக்கும் போது:

1." சீன சுவர்"அல்லது "யாருக்கு நீண்ட காலம் உள்ளது."

இந்த கேம் போதுமான இடவசதி உள்ள இடத்தில் விளையாடுவது நல்லது மற்றும் குறைந்தது 4 பங்கேற்பாளர்கள் இருக்கும். நீங்கள் இரண்டு அணிகளை உருவாக்க வேண்டும்: ஒன்று ஆண்களுடன், மற்றொன்று பெண்களுடன். உங்கள் சிக்னலில், ஒவ்வொரு அணியின் வீரர்களும் தங்கள் ஆடைகளை கழற்றத் தொடங்குகிறார்கள் (அவர்கள் என்ன வேண்டுமானாலும்) மற்றும் அகற்றப்பட்ட ஆடைகளை ஒரே வரியில் போடுகிறார்கள். ஒவ்வொரு அணிக்கும், அதன்படி, அதன் சொந்த வரி உள்ளது. மிக நீளமான வரிசையைக் கொண்ட அணி வெற்றி பெறுகிறது.

2. "ஸ்வீட்டி"

இந்த விளையாட்டு விளையாட சிறந்தது திருமணமான தம்பதிகள்மற்றும் நன்கு அறியப்பட்ட நண்பர்கள். ஒரு பாதிக்கப்பட்ட (முன்னுரிமை ஒரு மனிதன்) தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மற்றும் கண்மூடித்தனமாக. சோபாவில் படுத்திருக்கும் பெண்ணின் (ஆணின்) உதடுகளில் உள்ள மிட்டாய்களை அவன் (கள்) கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் கண்டுபிடிக்க வேண்டும் என்று அவருக்கு (அவள்) தெரிவிக்கப்படுகிறது. தந்திரம் என்னவென்றால், பாதிக்கப்பட்டவர் ஒரு ஆணாக இருந்தால், சோபாவில் படுத்திருப்பது பெண் அல்ல (பாதிக்கப்பட்டவர் சொல்வது போல்), ஆனால் ஆண். அதே போல் பாதிக்கப்பட்ட பெண் - ஒரு பெண். ஆனால் ஒரு மனிதனுடன் இது மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கிறது. மிட்டாய் கண்டுபிடிக்க முயலும்போது பாதிக்கப்பட்டவர் செய்யும் செயல்களை இங்கு விவரிக்க முடியாது. இது பார்க்க வேண்டியது! :)

3. "ஸ்பிரிட்டோமீட்டர்".

இந்த விளையாட்டின் மூலம் ஆண்களில் யார் அதிகம் குடிபோதையில் இருக்கிறார்கள் என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க முடியும். இதைச் செய்ய, நீங்கள் அதை வரைய வேண்டும் பெரிய தாள்வாட்மேன் காகித அளவுகோல், அங்கு டிகிரிகள் அதிகரிக்கும் வரிசையில் குறிக்கப்படுகின்றன - 20, 30, 40. டிகிரிகளை இப்படி வைக்கவும்: மிக மேலே நீங்கள் சிறியவற்றையும், கீழே - பெரிய டிகிரிகளையும் வைத்திருக்க வேண்டும். வரையப்பட்ட அளவிலான இந்த வாட்மேன் காகிதத்தை சுவரில் ஏற்றலாம், ஆனால் தரையிலிருந்து மிக உயரமாக இல்லை. பின்னர், ஆண்களுக்கு உணர்ந்த-முனை பேனாக்கள் வழங்கப்படுகின்றன, மேலும் அவர்களின் பணி கீழே குனிந்து, அவர்களின் கால்களுக்கு இடையில் உள்ள "ஸ்பிரிட்டோமீட்டரை" அடைந்து, டிகிரிகளை உணர்ந்த-முனை பேனாவுடன் அளவிட வேண்டும். மேலும் அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் மற்றவரை விட நிதானமாக இருக்க விரும்புவதால், குறைந்த பட்டத்தில் குறி வைக்கும் வகையில் கையை மேலே நீட்டுவார்கள். அந்தக் காட்சி விவரிக்க முடியாதது!

4. "கங்காரு".

இங்கே உங்களுக்கு உதவ மற்றொரு தொகுப்பாளரை நீங்கள் அழைத்துச் செல்ல வேண்டும். பின்னர், ஒரு தன்னார்வலரைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். உங்கள் உதவியாளர் அவரை அழைத்துச் சென்று, அவர் சைகைகள், முகபாவனைகள் போன்றவற்றுடன் கங்காருவைப் பின்பற்ற வேண்டும் என்று விளக்குகிறார், ஆனால் சத்தமில்லாமல், அவர் எந்த வகையான மிருகத்தைக் காட்டுகிறார் என்பதை அனைவரும் யூகிக்க வேண்டும். இந்த நேரத்தில் நீங்கள் மற்ற விருந்தினர்களிடம் இப்போது பாதிக்கப்பட்டவர் ஒரு கங்காருவைக் காண்பிப்பார் என்று சொல்கிறீர்கள், ஆனால் ஒவ்வொருவரும் அவர்களுக்கு என்ன வகையான விலங்கு காட்டப்படுகிறது என்பது புரியவில்லை என்று பாசாங்கு செய்ய வேண்டும். வேறு எந்த விலங்குகளுக்கும் பெயரிட வேண்டியது அவசியம், ஆனால் கங்காருக்கள் அல்ல. இது இப்படி இருக்க வேண்டும்: "ஓ, அது குதிக்கிறது! அதனால். இது அநேகமாக ஒரு முயல். இல்லை?! விசித்திரமானது, அது ஒரு குரங்கு." 5 நிமிடங்களுக்குப் பிறகு, சிமுலேட்டர் உண்மையில் கோபமடைந்த கங்காருவை ஒத்திருக்கும்.

5. "நான் எங்கே இருக்கிறேன்?"

இந்த விளையாட்டிற்கு நீங்கள் கல்வெட்டுகளுடன் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அறிகுறிகளை முன்கூட்டியே தயார் செய்ய வேண்டும்: "கழிப்பறை", "ஷவர்", " மழலையர் பள்ளி", "ஸ்டோர்", முதலியன. பங்கேற்பாளர் அனைவருக்கும் முதுகில் அமர்ந்திருக்கிறார், மேலும் கல்வெட்டுடன் முன்கூட்டியே உங்களால் தயாரிக்கப்பட்ட ஒரு அடையாளம் அவரது முதுகில் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. மீதமுள்ள விருந்தினர்கள் அவரிடம் கேள்விகளைக் கேட்க வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக: "நீங்கள் ஏன் அங்கு செல்கிறீர்கள், எவ்வளவு அடிக்கடி, முதலியன." வீரர், அவர் மீது தொங்கும் பலகையில் என்ன எழுதப்பட்டுள்ளது என்பதை அறியாமல், இந்தக் கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்க வேண்டும்.

6. "மகப்பேறு மருத்துவமனை"

இங்கு இரண்டு பேர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒருவர் புதிதாகப் பிறந்த மனைவியாக நடிக்கிறார், மற்றவர் அவளாக நடிக்கிறார் உண்மையுள்ள கணவர். குழந்தையைப் பற்றிய அனைத்தையும் முடிந்தவரை விரிவாகக் கேட்பது கணவரின் பணி, மேலும் மருத்துவமனை அறையின் தடிமனான இரட்டைக் கண்ணாடி வெளியில் ஒலிகளை விடாததால், மனைவியின் பணி இதையெல்லாம் தனது கணவருக்கு அறிகுறிகளுடன் விளக்குவதாகும். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், எதிர்பாராத மற்றும் மாறுபட்ட கேள்விகளைக் கேட்பது.

7. "முத்தம்"

விளையாட்டிற்கு முடிந்தவரை அதிகமான பங்கேற்பாளர்கள் தேவைப்படும், குறைந்தபட்சம் 4. அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள். யாரோ தனியாக மையத்தில் நிற்கிறார்கள், இது தலைவர். பின்னர் எல்லோரும் நகரத் தொடங்குகிறார்கள்: வட்டம் ஒரு திசையில் சுழல்கிறது, மையத்தில் ஒன்று மற்றொன்று சுழலும். மையத்தை கண்மூடித்தனமாக இருக்க வேண்டும். எல்லோரும் பாடுகிறார்கள்:

ஒரு மெட்ரியோஷ்கா பாதையில் நடந்தார்,
இரண்டு காதணிகள் தொலைந்தன
இரண்டு காதணிகள், இரண்டு மோதிரங்கள்,
முத்தம், பெண்ணே, நன்றாக முடிந்தது!

கடைசி வார்த்தைகளில் எல்லோரும் நிறுத்துகிறார்கள். கொள்கையின்படி ஒரு ஜோடி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது: தலைவர் மற்றும் அவருக்கு முன்னால் ஒன்று (அல்லது ஒன்று). பின்னர் பொருந்தக்கூடிய சிக்கல் தீர்க்கப்படுகிறது. அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் முதுகில் நிற்கிறார்கள், மூன்று எண்ணிக்கையில், தங்கள் தலையை இடது அல்லது வலதுபுறமாகத் திருப்புகிறார்கள்; பக்கங்கள் பொருந்தினால், அதிர்ஷ்டசாலிகள் முத்தமிடுவர்!

8. "ஓ, இந்த கால்கள்!"

இந்த விளையாட்டு நண்பர்கள் குழுக்களுக்கானது. விளையாட உங்களுக்கு 4-5 பேர் தேவை. பெண்கள் அறையில் நாற்காலிகளில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். ஆண்களில் இருந்து ஒரு தன்னார்வலர் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார், நாற்காலிகளில் அமர்ந்திருக்கும் பெண்களில், அவரது மனைவி (நண்பர், அறிமுகமானவர்) எங்கே இருக்கிறார் என்பதை அவர் நினைவில் வைத்துக் கொள்ள வேண்டும், பின்னர் அவர் மற்றொரு அறைக்கு அழைத்துச் செல்லப்படுகிறார், அங்கு அவர் இறுக்கமாக கண்மூடித்தனமாக இருக்கிறார். இந்த நேரத்தில், அனைத்து பெண்களும் இருக்கைகளை மாற்றுகிறார்கள், மேலும் இரண்டு ஆண்கள் அவர்களுக்கு அருகில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். எல்லோரும் ஒரு காலை (முழங்கால்களுக்கு சற்று மேலே) காட்டி, கட்டுடன் ஒரு மனிதனை உள்ளே அனுமதிக்கிறார்கள். அவர் குந்துகிறார், ஒவ்வொருவரின் வெறுங்காலையும் கூக்ஸால் தொடுகிறார், மேலும் அவரது மற்ற பாதியை அடையாளம் காண வேண்டும். உருமறைப்புக்காக ஆண்கள் தங்கள் காலில் ஸ்டாக்கிங் அணியலாம்.

9. "டிராவர்கள்"

தலைவர் இரண்டு அல்லது மூன்று ஜோடி வீரர்களை அழைக்கிறார். ஒவ்வொரு ஜோடியின் வீரர்களும் ஒருவருக்கொருவர் அடுத்த மேசையில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். ஒருவரின் கண்கள் கட்டப்பட்டு, ஒரு தாள் அவருக்கு முன்னால் வைக்கப்பட்டு, அவரது கையில் ஒரு பேனா அல்லது பென்சில் கொடுக்கப்படுகிறது. தற்போதுள்ள அனைவரும் ஒவ்வொரு ஜோடிக்கும் ஒரு பணியைக் கொடுக்கிறார்கள் - என்ன வரைய வேண்டும். ஒவ்வொரு ஜோடியிலும் உள்ள வீரர், கண்மூடித்தனமாக இல்லாமல், தனது பக்கத்து வீட்டுக்காரர் என்ன வரைகிறார் என்பதை கவனமாகப் பார்த்து, பேனாவை எங்கு, எந்த திசையில் சுட்டிக்காட்ட வேண்டும் என்பதைக் குறிப்பிடுகிறார். அவர் சொல்வதைக் கேட்டு வரைகிறார். இது மிகவும் வேடிக்கையாக மாறிவிடும். வரைபடத்தை விரைவாகவும் சிறப்பாகவும் முடிக்கும் ஜோடி வெற்றி பெறுகிறது.

விருந்தினர்களில் இருந்து ஒரு தொகுப்பாளர் மற்றும் ஒரு தன்னார்வலர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டுள்ளனர். தொண்டர் ஒரு நாற்காலியில் அமர்ந்து கண்மூடித்தனமாக இருக்கிறார். தொகுப்பாளர் பங்கேற்பாளர்களை ஒவ்வொன்றாக சுட்டிக் காட்டத் தொடங்குகிறார்: "அப்படியா?" தன்னார்வலரால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவர் "முத்தம் கொடுப்பவர்" ஆகிறார். பின்னர் தொகுப்பாளர், கற்பனை அனுமதிக்கும் அளவுக்கு உதடுகள், கன்னம், நெற்றி, மூக்கு, கன்னம் என்று எந்த வரிசையிலும் சுட்டிக்காட்டி, கேள்வி கேட்கிறார்: "இங்கே?" - அவர் தன்னார்வலரிடமிருந்து உறுதியான பதிலைப் பெறும் வரை. தொடர்ந்து, தொகுப்பாளர் தனது விரல்களில் சாத்தியமான அனைத்து அளவுகளையும் காட்டி தன்னார்வலரிடம் கேட்கிறார்: "எத்தனை?" சம்மதத்தைப் பெற்ற பிறகு, தொகுப்பாளர் தன்னார்வலரால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒரு “வாக்கியத்தை” செய்கிறார் - “அது” உங்களை நெற்றியில் 5 முறை முத்தமிடுகிறது. செயல்முறையின் முடிவில், தன்னார்வலர் அவரை முத்தமிட்டவர் யார் என்று யூகிக்க வேண்டும். அவர் சரியாக யூகித்தால், அடையாளம் காணப்பட்டவர் அவரது இடத்தைப் பெறுவார், ஆனால் இல்லையென்றால், அதே தன்னார்வலருடன் விளையாட்டு மீண்டும் தொடங்குகிறது. ஒரு தன்னார்வலர் தொடர்ச்சியாக மூன்று முறை யூகிக்கவில்லை என்றால், அவர் தலைவரின் இடத்தைப் பெறுகிறார்.

11. "ஸ்வீட் டூத் டிரம்"

விளையாட உங்களுக்கு உறிஞ்சும் மிட்டாய்கள் ஒரு பை தேவைப்படும் (உதாரணமாக, "பார்பெர்ரி"). நிறுவனத்தில் இருந்து 2 பேர் தேர்வு செய்யப்பட்டுள்ளனர். அவர்கள் பையில் இருந்து மிட்டாய் எடுத்து (தலைவரின் கைகளில்), அதை தங்கள் வாயில் வைத்து (விழுங்க அனுமதிக்கப்படவில்லை) மற்றும் ஒவ்வொரு மிட்டாய்க்குப் பிறகும் அவர்கள் தங்கள் எதிரியை "ஸ்வீட் டூத் டிரம்" என்று அழைக்கிறார்கள். யார் அதிக மிட்டாய்களை வாயில் திணிக்கிறார்களோ, அதே நேரத்தில் மந்திர சொற்றொடரை தெளிவாகக் கூறுபவர் வெற்றி பெறுவார். விளையாட்டு பொதுவாக பார்வையாளர்களின் மகிழ்ச்சியான கூச்சல்கள் மற்றும் அட்டூழியங்களுடன் நடைபெறுகிறது என்று சொல்ல வேண்டும், மேலும் விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் எழுப்பும் ஒலிகள் பார்வையாளர்களை முழுமையான மகிழ்ச்சிக்கு இட்டுச் செல்கின்றன!

"ஒரு குடிகார நிறுவனத்திற்கான விளையாட்டுகள்" புத்தகத்தின் பொருட்களை அடிப்படையாகக் கொண்டது