வெகுஜன விளைவு ஏன்? இது அறிவியல் புனைகதை அல்ல, அல்லது மாஸ் எஃபெக்ட் பிரபஞ்சத்தைப் பற்றிய ஐந்து "ஏன்". அணியில் யார் இருப்பார்கள்

நீங்கள் ஒரு விவகாரத்தைத் தொடங்க முயற்சிக்கும் முன் மாஸ் எஃபெக்ட், எல்லா கதாபாத்திரங்களுடனும் இதை ஏற்பாடு செய்வது சாத்தியமில்லை என்பதைக் கருத்தில் கொள்வது மதிப்பு, மேலும் நீங்கள் எந்த ஹீரோக்களுடன் உறவை உருவாக்கப் போகிறீர்கள் என்பதை முன்கூட்டியே தீர்மானிக்கவும்.

விஷயம் என்னவென்றால், நீங்கள் ஒரு கூட்டாளரைத் தேர்ந்தெடுத்தவுடன், கடைசி வரை அவரை மாற்ற முடியாது. சில சந்தர்ப்பங்களில், உங்கள் முடிவுகளும் செயல்களும் உங்கள் உறவுகளை மட்டுமல்ல, கதாபாத்திரத்தின் வாழ்க்கையையும் பாதிக்கும். உதாரணமாக, இரண்டாவது பகுதியில் காதல் இருந்தால் மிராண்டாவை மூன்றாம் பாகத்தில் காப்பாற்ற முடியாது, ஆனால் நீங்கள் அதைத் தொடரவில்லை.

எனவே, முதல் பகுதியில், நாவலை ஆஷ்லே வில்லியம்ஸ், கெய்டன் அலென்கோ மற்றும் லியாரா டி'சோனி ஆகிய மூன்று கதாபாத்திரங்களுடன் மட்டுமே அமைக்க முடியும்.

மேலும், முதலாவது ஆண் ஷெப்பர்டுக்கு மட்டுமே கிடைக்கும், இரண்டாவது - பெண் ஷெப்பர்டுக்கு மட்டுமே, மூன்றாவது - இரு பாலினருக்கும் (ஆசாரி இனம் பாலினத்தால் பிரிக்கப்படவில்லை).

மாஸ் எஃபெக்ட் 2 இல், மாறுபாடு ஏற்கனவே இரண்டு மடங்கு அதிகமாக உள்ளது. எனவே, ஒரு ஆண் ஷெப்பர்ட் மிராண்டா லாசன், தாலி ஜோரா மற்றும் ஜாக் ஆகியோருடன் உறவுகளை உருவாக்க முடியும்.

ஒரு பெண் ஷெப்பர்ட் ஜேக்கப் டெய்லர், கர்ரஸ் வகாரியன் மற்றும் தானே கிரியோஸ் ஆகியோருடன் காதல் செய்ய முடியும்.

அதே நேரத்தில், பாத்திரங்கள் மற்றும் பெண்களுடன் உறவுகளை உருவாக்கத் தயாராக இருக்கும் கூட்டாளர்களும் உள்ளனர். இவை கெல்லி சேம்பர்ஸ், லியாரா டி'சோனி (Lair of the Shadow Broker add-on ஐ வாங்கிய வீரர்களுக்கு மட்டும் மற்றும் நாவல் முதல் பாகத்தில் இருந்தால் மட்டுமே) மற்றும் மொரிந்த்.

பிந்தைய விஷயத்தில், ஒரு வினோதமான உண்மையைக் குறிப்பிட முடியாது - அவரது தாயார் சமாராவுடனான உறவு சாத்தியமற்றது என்றால், மொரிந்துடன் அது சாத்தியத்தை விட அதிகம், ஆனால் விளையாட்டு சதித்திட்டத்தின் போது நீங்கள் அவளுடன் எப்படி சண்டையிட்டீர்கள் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். உங்களுக்கு நினைவிருக்கிறதா? எனவே இறுதிப்போட்டியில் "தற்கொலைப் பணி"க்குப் பிறகு அவளை அணுகி அவளுடன் இரவைக் கழிப்பதன் மூலம் ஷெப்பர்ட் இறந்துவிடுவார் என்று ஆச்சரியப்பட வேண்டாம்.

இறுதியாக, மாஸ் எஃபெக்ட் 3 இல் காதல் செய்வது எப்படி. காதலுக்கான கதாபாத்திரங்களின் எண்ணிக்கை மீண்டும் கணிசமாக அதிகரித்துள்ளது.

அவர்களின் பட்டியல் இதோ: ஆஷ்லே வில்லியம்ஸ் (ஆண் பாத்திரம் மட்டும்);

Tali'Zorah you Normandy (ஒரு ஆண் கதாபாத்திரத்திற்கு மட்டுமே மற்றும் ME2 இல் காதல் செய்யும் போது தொடர்புடைய சேமிப்பின் பரிமாற்றத்துடன்);

Garrus Vakarian (ஒரு பெண் பாத்திரத்திற்கு மட்டும் மற்றும் ME2 இலிருந்து ஒரு சேமிப்பை ஏற்றுமதி செய்யும் போது மட்டுமே, அவருடன் ஒரு பாத்திரமும் இருந்தது);

கெய்டன் அலென்கோ (திடீரென அவரது நோக்குநிலையை ஹெட்டோரோவிலிருந்து இருபாலினராக மாற்றினார்) - நீங்கள் ஷெப்பர்ட் கதாபாத்திரத்துடன் ஆண் அல்லது பெண்ணுடன் ஒரு விவகாரத்தைத் தொடங்கலாம். அதே நேரத்தில், முந்தைய பகுதிகளிலிருந்து சேமிப்புகளை ஏற்றுமதி செய்யும் போது, ​​கேடன் விளையாட்டில் தோன்றாமல் போகலாம் - நீங்கள் நினைவில் வைத்திருந்தால், முதல் பகுதியில், ஆரம்பத்தில், யாரை எங்களுடன் வைத்திருக்க வேண்டும், யாரை வைத்திருக்க வேண்டும் என்பதை நாங்கள் தேர்வு செய்ய வேண்டும். உறுதியான மரணத்திற்கு அனுப்புங்கள். நீங்கள் கெய்டன் மற்றும் ஆஷ்லே இடையே தேர்வு செய்ய வேண்டும். இயல்பாக (சேமிப்புகளை ஏற்றுமதி செய்யாமல்), ஆஷ்லே உயிர் பிழைத்தவராகக் கருதப்படுகிறார், அதாவது மாஸ் எஃபெக்ட் 3 கெய்டன் இல்லாமல் செய்கிறது;

லியாரா டி'சோனி (இரு பாலினத்தின் கதாபாத்திரங்களுக்கும் நாவலுக்குக் கிடைக்கிறது), முந்தைய பகுதிகளிலிருந்து உங்கள் முடிவுகள் சிறப்புப் பாத்திரத்தை வகிக்காது;

டயானா அலர்ஸ் (இரு பாலினத்தின் கதாபாத்திரங்களுக்கும் கிடைக்கும்) - ஒரு புதிய பாத்திரம், நார்மண்டி கப்பலில் அழைத்துச் செல்லக்கூடிய ஒரு பத்திரிகையாளர்;

சமந்தா ட்ரெய்னர் (பெண் கதாபாத்திரங்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கும்) கெல்லியின் மாற்றாக, இனிமையான மற்றும் அழகான பெண். ஆண்கள் மீது ஆர்வம் இல்லை;

ஸ்டீவன் கோர்டெஸ் (சமந்தாவைப் போலவே, தலைகீழாக மட்டுமே - உறவுகளை ஒரு ஆண் ஷெப்பர்ட் மட்டுமே உருவாக்க முடியும்). வழக்கத்திற்கு மாறான ஷட்டில் பைலட்.

நீங்கள் புதிதாக உறவுகளை உருவாக்கக்கூடிய கதாபாத்திரங்களுக்கு மேலதிகமாக, மாஸ் எஃபெக்ட் 3, முந்தைய பகுதிகளில் நீங்கள் முன்பு யாருடன் இருந்தீர்களோ அவர்களுடன் உறவுகளைத் தொடரும் வாய்ப்பையும் வழங்குகிறது. ஒரு விதிவிலக்காக, தைன், யார் என்பதைக் குறிப்பிடுவது மதிப்பு பெரிய பிரச்சனைகள்ஆரோக்கியம் மற்றும் விளையாட்டின் இரண்டாம் பாதியில் யார் நிச்சயமாக இறந்துவிடுவார்கள், துரதிர்ஷ்டவசமாக பலருக்கு.

மாஸ் எஃபெக்டில் காதலைத் தொடங்குவதற்கான திட்டம் பொதுவாக ஒரே மாதிரியாக இருக்கும் - நீங்கள் விரும்பும் கதாபாத்திரத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, பணிகளுக்கு இடையில் எப்போதும் அவருடன் தொடர்புகொள்வதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள், உரையாடல்களில் பொருத்தமான வரிகளைத் தேர்வுசெய்க - ஊர்சுற்றல் உள்ளடக்கம் மற்றும் வெறும் பாராட்டுகளுடன்.

நீங்கள் ஒரே நேரத்தில் பல ஹீரோக்களுடன் உறவுகளை "சூடாக்க" முடிந்தால், விரைவில் அல்லது பின்னர் அவர்களில் எவருக்கும் திரும்பப் பெற முடியாத ஒரு புள்ளி வரும், அவர்களின் செயல்களை மாற்றியமைக்க இயலாது - நீங்கள் கூட்டாளிகளில் ஒருவரைத் தேர்வு செய்ய வேண்டும். , அல்லது யாரையும் தேர்வு செய்ய வேண்டாம்.

குறித்து முக்கிய புள்ளிகள்வெவ்வேறு கதாபாத்திரங்களுக்கு - பிரசிடியம் ஓட்டலில் ஒரு உரையாடலின் போது ஆஷ்லே அல்லது கெய்டன் முடிவு செய்ய முன்வருவார்கள்.

தாலி - கேபினில் உரையாடலின் போது அல்லது "முன்னுரிமை: ரானோச்" பணிக்குப் பிறகு. சொல்லப்போனால், சில காரணங்களால் அதை (டயலாக்) தவறவிட்டால், தாலியுடன் காதல் தானாகவே முறிந்துவிடும்.

சிட்டாடலில் ஒரு சந்திப்பின் போது நீங்கள் கர்ரஸுடன் சமாளிக்க முடியும் - அவர் அதை உங்களுக்கு எப்படியும் வழங்குவார், ஒரு ஆண் ஷெப்பர்டுக்கு இது பிரத்தியேகமாக நட்பு கூட்டங்களாக இருக்கும், ஆனால் ஒரு பெண் ஷெப்பர்ட் விருப்பங்கள் சாத்தியமாகும்.

ஸ்டீபன் கோர்டெஸைப் பொறுத்தவரை, சிட்டாடலில் உள்ள பர்கேட்டரி கிளப்பில் ஷெப்பர்டுடனான சந்திப்புதான் தீர்க்கமான விஷயம் - அவர் அதைப் பற்றி முன்கூட்டியே உங்களிடம் கேட்பார்.

மிராண்டா லாசனுடனான தீர்க்கமான உரையாடல் சிட்டாடலில் உள்ள குடியிருப்பில் நடைபெறும் - அதே சந்திப்பின் போது அவர் அலையன்ஸ் தரவை அணுகுமாறு கேட்பார். அவளுக்கு இந்த அணுகலை வழங்காமல், இரண்டாம் பாகத்திலிருந்து காதல் முறியடிப்பதன் மூலம், உங்களிடம் ஒன்று இருந்தால், அத்தகைய விரும்பத்தக்க மற்றும் விதிவிலக்காக அர்ப்பணிப்புள்ள பாத்திரத்தை நீங்கள் நிச்சயமாக மரணத்திற்கு ஆளாக்குகிறீர்கள் என்பதை நினைவில் கொள்க.

"மேசானா: டிஸ்ட்ரஸ் சிக்னல்" பணிக்குப் பிறகு சிட்டாடலில் ஒரு உரையாடலின் போது லியாராவை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும்.

"முன்னுரிமை: கோட்டை 2" பணிக்குப் பிறகு சமந்தா தீர்மானிக்கப்பட வேண்டும். பின்னர் அவள் செஸ் விளையாட முன்வருவாள் - அவளை உங்கள் அறைக்கு அழைக்கவும். அதன் பிறகு, அவள் குளிக்கச் செல்வாள், அங்கு நீங்கள் அவளைத் தொடர்பு கொள்ளலாம்.

சிட்டாடலில் உள்ள பர்கேட்டரி கிளப்பில் உரையாடலின் போது நீங்கள் ஜாக்கைத் திரும்பப் பெறலாம், இதற்கு ஏற்கனவே ஒரு நாவல் இருந்த இரண்டாம் பகுதியிலிருந்து சேமிப்பை இறக்குமதி செய்ய வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

மாஸ் எஃபெக்டில் காதல் பற்றிய மற்றொரு விஷயம்: முந்தைய கேமில் இருந்து இறக்குமதி செய்யப்பட்ட அனைத்து உறவுகளும் நீங்கள் தொடங்குவதை விட மிகவும் முன்னதாகவே வரையறுக்கப்பட்டு வெளிப்படும். பாண்டமின் தளத்தின் மீதான தாக்குதலின் போது மீதமுள்ளவற்றை முடிவு செய்வதற்கான கடைசி வாய்ப்பு உங்களுக்கு வழங்கப்படும்.

பூமியில் நடந்த கடைசி போருக்கு முன்பே, உங்கள் ஆத்ம தோழி அணியில் இல்லாவிட்டாலும் - ஒரு தகவல் தொடர்பு சேனல் மூலம் விடைபெற உங்களுக்கு வாய்ப்பு வழங்கப்படும்.

நீங்கள் எப்போதாவது ஒரு கணத்தை மீண்டும் பார்த்திருக்கிறீர்களா?

அறிவியல் புனைகதை படைப்பு பயோவேர்இந்த வகையான ஒரு சரியான உதாரணம். விண்மீன் மண்டலத்தில் உள்ள பல்வேறு விண்வெளிப் பந்தயங்கள் ஏன் தோல்வியடைந்தன என்பது முதல் துப்பாக்கியில் என்ன வேற்றுக்கிரக கலவை உள்ளது என்பது வரையிலான மிக விரிவான கதைகளைக் கொண்ட பயோவேர் உலகம் சுவாரஸ்யமாக உள்ளது.

அவர்கள் உண்மையில் எல்லாவற்றையும் நினைத்தார்கள். ஒரு வெளியீட்டாளர் அதிக நேரம் தேவைப்படும் ஸ்டுடியோவில் காலக்கெடு மற்றும் கோரிக்கைகளை விதிக்கும்போது என்ன நடக்கும் என்பதை பகுதி மூன்றின் முடிவு காட்டுகிறது (அது பின்னர் மேலும்). திரைக்குப் பின்னால் பார்க்கலாம் மற்றும் விளையாட்டை உருவாக்கும் பல்வேறு அம்சங்களைப் பற்றி அறிந்து கொள்வோம்.

எனவே, இறுதிப் போட்டி உங்கள் கனவுகளை நசுக்கியது மற்றும் அனைத்து உற்சாகத்தையும் "பாழாக்கியது" எப்படி உணர்ந்தாலும், அது ஏன் நடந்தது என்பதற்கான விளக்கங்கள் உள்ளன. இன்னும் பலரைக் குறிப்பிடவில்லை சுவாரஸ்யமான உண்மைகள்அது உங்களை இந்த உலகத்தின் மீது காதல் கொள்ள வைக்கும்.

17. ஜாவிக் முக்கிய ஆட்டத்தில் இருந்திருக்க வேண்டும்

ஆம், அது அப்படித்தான் திட்டமிடப்பட்டது, அது இன்னும் ஒரு "ஒரு நாள் டிஎல்சி" ஆகாதபோது, ​​சதித்திட்டத்தில் ஒரு முக்கியமான நபரான புரோதியன் ஜாவிக் (ஜாவிக்), முதலில் ME இன் மூன்றாவது கதையின் ஒருங்கிணைந்த பகுதியாக இருந்தது.

EA இன் அபத்தமான கடுமையான வெளியீட்டு தேதி தேவைகளை எதிர்கொள்ளும் போது Bioware அதை அகற்ற வேண்டியிருந்தது. அவர்கள் தங்கள் அசல் யோசனையை நிறைவேற்றுவதற்காக அவசரமாக DLC இல் சேர்த்தனர்.


16. முதலில் அறிவியல் புனைகதை X என அழைக்கப்பட்டது

இப்போது நம்மிடம் இருக்கும் இந்த அருமையான பெயர் கண்டுபிடிக்கப்பட்டபோது, ​​மேலே குறிப்பிடப்பட்ட வேலை பெயர் கிட்டத்தட்ட வரை நீடித்தது சில்லறை விற்பனை. ஆனால் பயோவேர் மாஸ் எஃபெக்ட்டின் புகழ்பெற்ற துறைகளுடன் மனிதகுலத்தின் தொடர்பு பற்றிய முழு கட்டுக்கதைகளையும் உருவாக்கியதால், அதற்கேற்ப விளையாட்டின் பெயரை மாற்ற முடிவு செய்தனர்.


15. மோர்டின் சோலஸ் கிளின்ட் ஈஸ்ட்வுட் மூலம் ஈர்க்கப்பட்டார்

நீங்கள் எழுத்துக்களை அருகருகே வைத்தால், ஒற்றுமைகள் உடனடியாகத் தெரியும். ஆனால் சலாரியனின் வடிவமைப்பு 50களில் இருந்து பழைய பள்ளி விளக்கு-தலை வேற்றுகிரகவாசியின் மாதிரியாக இருந்தாலும், எப்போதும் தீவிரமான சுருக்கம் மற்றும் மந்தமான மோர்டின் வயதான வெள்ளித்திரை ஜாம்பவான் கிளின்ட் ஈஸ்ட்வுட்டிடமிருந்து எடுக்கப்பட்டது.


14. கமாண்டர் ஷெப்பர்டின் முகத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட மாதிரியானது விளையாட்டோடு எதையும் செய்ய விரும்பவில்லை.

இது கொஞ்சம் கடுமையானதாகத் தோன்றலாம், ஆனால் மார்க் வாண்டர்லூ (ஷெப்பர்டின் கதாபாத்திரத்திற்குப் பயன்படுத்தப்பட்ட டச்சு மாடல்) விளையாட்டின் பத்திரிகைப் பொருட்களுடன் பூஜ்ஜியத் தொடர்பைக் கொண்டிருக்கவில்லை மற்றும் காமிக் கானில் தளபதியாக நடிக்கும் வாய்ப்பை நிராகரித்ததைக் கருத்தில் கொண்டு, நீங்கள் கூறலாம். .. விளையாட்டு அல்லது அதன் ரசிகர்களுடன் தன்னை இணைத்துக் கொள்ள விரும்பவில்லை என்று.


13. பல மறைக்கப்பட்ட காதல்கள் உள்ளன

இங்கே ஷெப்பர்ட் மட்டுமே ஈடுபட்டுள்ளார் என்று நீங்கள் நிச்சயமாக நினைத்தீர்கள்.

ஆனால் மூன்று கேம்களிலும் சில விருப்பங்களைப் பொறுத்து நடக்கும் பிற காதல்கள் உள்ளன: தாலி மற்றும் கர்ரஸ் அவர்களை வேறு ஒருவருடன் அமைக்கவில்லை என்றால், நார்மன் இன்ஜினியர்ஸ் கென் மற்றும் கேபி ஆகியோருக்கும் ஒரு விவகாரம் இருக்கும், மேலும் ஆஷ்லே என்றால் சிட்டாடல் டிஎல்சியில் அல்லது வேகா உங்கள் மற்ற பகுதிகள் அல்ல, அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் மகிழ்ச்சியைக் காண்பார்கள்.


12. Buzz Aldrin ஸ்டார்கேசருக்கு குரல் கொடுக்கிறார்

அவரது பணி அவ்வளவு பிரமாண்டமாக இல்லாவிட்டாலும் (பதிவு செய்யும் போது அந்த நபருக்கு சுமார் 82 வயது), உலகப் புகழ்பெற்ற விண்வெளி வீரர் Buzz Aldrin இன் குரல் முத்தொகுப்பின் இறுதி வரிகளில் கேட்கிறது, ஸ்டார்கேசர் கதாபாத்திரம் உங்கள் கதையை புள்ளியிலிருந்து சொல்லும் போது. "ஷெப்பர்ட்" பார்வையில்.


11. நீங்கள் மாஸ் எஃபெக்ட் 3 இல் மாயையான மனிதனுடன் சண்டையிட்டிருக்க வேண்டும்

இறுதி ஆட்டத்தில் இது எப்படி தொடங்கியது என்பதைத் திரும்பிப் பார்க்கும்போது, ​​ரீப்பரின் போதனைக்கு அவர் மெதுவாக அடிபணிந்ததால், நீங்கள் ஆரம்பத்தில் சரேன் பாணி போரில் மாயையான மனிதனை வீழ்த்த வேண்டியிருந்தது.

இது முதல் கேமைப் போலவே இருக்கும் மற்றும் "வீடியோ-கேமி" (எம்இ 2 இல் உள்ள ராட்சத ரோபோ குழந்தை சாதாரணமானதா?) என்று குழு முடிவு செய்து, இறுதிக் காட்சியை வாய்ச் சண்டையாக மாற்றியது.


10. ரசிகர்களின் வேண்டுகோளின் பேரில் கர்ரஸுடன் ஒரு காதல் சேர்க்கப்பட்டது

முதல் கேம் மற்றும் பிரியமான டூரியன்கள் வெளியான பிறகு, இரண்டாவது மற்றும் மூன்றாவது கேம்களில் காதல் கோரிக்கைகளால் ரசிகர்கள் மூழ்கினர். அத்தகைய இனிமையான மற்றும் இனிமையான அன்பைத் தவறவிடாதீர்கள்.


9. கடைசி ரீப்பர் மீதான தாக்குதலின் போது உங்கள் குழு இறக்க வேண்டியிருந்தது

2012 ஆம் ஆண்டில், நீங்கள் வேறொரு கிரகத்திற்குச் செல்ல வேண்டியிருந்தபோது, ​​​​உங்கள் குழு உறுப்பினர்கள் உங்களை ஏன் கைவிட்டுவிட்டார்கள் என்று கோபமாக இருந்தீர்கள் என்றால், இங்கே பதில்: ஏனென்றால் அவர்கள் முதலில் அங்கு இருக்க வேண்டியதில்லை.

உங்கள் அணியில் இருக்க நீங்கள் தேர்வு செய்யும் அனைவரும் இறுதியில் உங்கள் பக்கத்தில் இறந்துவிடுவார்கள். இதன் காரணமாக, அறுவடை செய்பவர்களை பழிவாங்க அவர்களின் தியாகங்கள் தூண்டுதலாக மாறும். ஆனால் பின்னர் நீட்டிக்கப்பட்ட வெட்டில் அவர்கள் மையக்கருத்தை சரிசெய்தனர்: முழு அணியும்... காணாமல் போனது.


8. நீங்கள் யுரேனஸை ஆராயும்போது விளையாட்டு கவலை அளிக்கிறது

பெட்டிக்கு வெளியே நீங்கள் நினைத்தால், இதை நீங்கள் ஏற்கனவே கவனித்திருக்கலாம்.

மாஸ் எஃபெக்ட் 2 ஆனது விளையாட்டின் ஒரு பகுதியில் சுரங்கத் தொழிலைக் கொண்டுள்ளது. பல்வேறு வகையானதிறந்த விண்மீன் மண்டலத்தில் உள்ள பொருட்கள். உங்கள் கப்பலை யுரேனஸுக்கு எடுத்துச் சென்று ஆய்வு செய்யத் தொடங்கினால், EDI கருத்து தெரிவிக்கும், "நீங்கள் தீவிரமாக இருக்கிறீர்களா, தளபதி?" "... யுரேனஸை ஆராயச் செல்ல" என்று நகைச்சுவையாகச் சொல்வதற்கு முன்.


7. யுவோன் ஸ்ட்ராஹோவ்ஸ்கி - "சிறந்த பெண்"

அழகான யுவோன் ஸ்ட்ராஹோவ்ஸ்கி மிராண்டா லாசனின் பாவம் செய்ய முடியாத வகையில் வடிவமைக்கப்பட்ட முகத்திற்கும் அடிப்படையை வழங்கினார்.

வேடிக்கையான விஷயம் என்னவென்றால், விளையாட்டின் பிரபஞ்சத்தில், தோற்றத்தின் அடிப்படையில் அனைத்து ஆண் ஆசைகளையும் பூர்த்தி செய்யக்கூடிய "சிறந்த பெண்" ஆக அவளுக்கு விரிவான உயிரியல் மறுசீரமைப்பு மற்றும் பல்வேறு சோதனைகள் தேவை என்று அவர்கள் உங்களுக்குச் சொல்கிறார்கள். ஆனால் உள்ளே உண்மையான வாழ்க்கைஸ்ட்ராஹோவ்ஸ்கி ஏற்கனவே ஒரு அதிர்ச்சியூட்டும் பெண்.


6. க்ரோகன் முகங்கள் வெளவால்களை அடிப்படையாகக் கொண்டவை

மாஸ் எஃபெக்ட் ஏற்கனவே நீண்ட மற்றும் சலிப்பான உயிரியல் விளைவுகளின் பட்டியலைக் கொண்டுள்ளது. குறிப்பாக க்ரோகன் அளவுக்கு அதிகமாக முரட்டுத்தனமான மற்றும் எரிச்சலான முகங்களைக் கொண்டுள்ளார் வெளவால்கள். அவர்கள் மட்டுமே இன்னும் கவசம் மற்றும் வலுவூட்டப்பட்ட தோலைக் கொண்டுள்ளனர்.


5. ஷெப்பர்டின் குரல் நடிகர் வார்க் மற்றும் பிறவற்றிலும் பணியாற்றினார்

மார்க் மீருக்கு (கமாண்டர் ஷெப்பர்டின் குரல் நடிகர்) அவர் நினைப்பதை விட அதிக மீள் குரல் நாண்கள் இருந்ததற்குக் கடன்.

உலகம், ஷெப்பர்டின் குரல் நடிப்பைத் தவிர, சில சமயங்களில் வோர்க் போன்ற பேய்கள் மற்றும் மந்தமான, அரை தூக்கத்தில் இருக்கும் ஹனர் போன்ற குரல் கொடுப்பதில் சிறந்து விளங்கியது. விளையாட்டு முன்னேறும்போது, ​​​​அவரது பாத்திரங்கள் மிகவும் வேறுபட்டவை.


4. பெரும்பாலான வீரர்கள் பாராகனை தேர்வு செய்தனர்

"மாஸ் எஃபெக்ட் 3" வெளிவந்தபோது "மாஸ் எஃபெக்ட்" ஒருவித உபெர்-வன்முறையான "செக்ஸ் சிமுலேட்டர்" என்று முத்திரை குத்தப்பட்டபோது ஃபாக்ஸ் நியூஸ் மற்றும் பிறர் "ஆல் இஸ் லாஸ்ட்" செய்தியை வெளியிட்டிருந்தாலும், 64% பேர் பாராகனைத் தேர்ந்தெடுத்தனர்.

மனிதகுலத்தின் மீது இன்னும் நம்பிக்கை இருக்கிறது!


3. ஆசாரிகள் அழகான பெண்களின் இனமாக மட்டுமே உருவாக்கப்பட்டது.

அனைத்து அறிவியல் புனைகதை ரசிகர்களின் விருப்பங்களை நிறைவேற்றும் முயற்சியில், பயோவேர் விளையாட்டில் சேர்க்க வேண்டிய மற்றொரு இனம் பற்றிய யோசனையை கொண்டு வந்தது. இந்த பந்தயத்தில் அழகான பெண்கள் மட்டுமே இருக்க வேண்டும்.

இந்த யோசனைக்கு லியாரா மிகவும் பிடித்த மற்றும் வலுவான ஆதாரம்.


2. சலாரியன்கள் 1950 களில் இருந்து ஒரு முன்மாதிரி வேற்றுகிரக இனம்

இது ஒரு கிராஃபிக் என்று நீங்கள் நினைக்கலாம், ஆனால் சம்பள இனம் பழைய பள்ளி தோற்றமுள்ள வேற்றுகிரகவாசிகளின் வடிவமைப்பை அடிப்படையாகக் கொண்டது, இது எப்போதும் கடத்தல் காட்சிகளிலும், சேத் ரோஜென் நடித்த 2011 ஆம் ஆண்டு பால் திரைப்படத்திலும் காட்டப்பட்டது.


1. ஸ்டார் வார்ஸ் காரணமாக மாஸ் எஃபெக்ட் மட்டுமே உள்ளது

நிறுவனம் என்று வரலாறு கூறுகிறது லூகாஸ் ஆர்ட்ஸ்பயோவேர் எபிசோட் 2 உடன் இணைக்கப்பட்ட கேமை உருவாக்க வேண்டும் அல்லது அசல் முத்தொகுப்புக்கு ஆயிரக்கணக்கான ஆண்டுகளுக்கு முன்பு நடந்த நிகழ்வுகளை வெளிப்படுத்தும் "ஸ்டார் வார்ஸ்".

பயோவேர் கடைசி விருப்பத்தை மகிழ்ச்சியுடன் ஒப்புக்கொண்டு உருவாக்கியது "பழைய குடியரசின் மாவீரர்கள்", ஒரு தனித்துவமான விளையாட்டு. ஆனால் திட்டம் முன்னேறி, முடிந்ததும், அவர்கள் விரும்பியதைச் செய்வதற்கு அதிக ஆக்கப்பூர்வமான சுதந்திரத்தை அவர்கள் விரும்பினர். எனவே அவர்கள் மற்றொரு ஸ்டார் வார்ஸ் விளையாட்டை கைவிட்டு, இறுதியில் மாஸ் எஃபெக்டாக மாறும் திட்டத்தைத் தொடங்கினர்.

உங்களுக்கு மாஸ் எஃபெக்ட் ட்ரைலாஜி பிடித்திருக்கிறதா? உங்கள் கருத்துக்களை கீழே தெரிவிக்கவும்.

அதிக மறுபதிவுகள், சுவாரஸ்யமான பொருட்கள்.

மாஸ் எஃபெக்ட் 3 அதன் பயனர்களை விட்டுச் சென்றது குறைவான விருப்பங்கள்வளர்ச்சிக்காக காதல் மற்றும் காதல் உறவுகள். விளையாட்டின் இந்த தருணம் முன்பை விட மிகக் குறைந்த நேரம் வழங்கப்படுகிறது, இருப்பினும் அது உள்ளது. பயனர்கள் பழைய எழுத்துக்களுடன் இணைப்புகளை உருவாக்கலாம் அல்லது புதியவற்றைத் தேர்வு செய்யலாம், அவற்றில் விளையாட்டில் நிறைய உள்ளன. இது ஆச்சரியமல்ல, ஏனென்றால் முழு விண்மீனின் நல்வாழ்வு அல்லது அதன் இருப்பு ஆபத்தில் உள்ளது, எனவே அன்பால் திசைதிருப்பப்பட வேண்டிய நேரம் இல்லை, அது தீவிரமானது அல்ல. செர்பரஸ் தளத்தின் மீதான தாக்குதலுக்கு சற்று முன்பு, காதலின் அனைத்து காட்சிகளையும் விளையாட்டின் இறுதிக் கோட்டில் காணலாம். இதற்கு முன், அனைத்து பயனர் பார்க்க முடியும் காதல் அறிவிப்புகள், முத்தங்கள் மற்றும் சில நேரங்களில் படுக்கையில் உறவு தரத்திற்கு அப்பால் சென்றால்.

மாஸ் எஃபெக்ட் 3 தோழர்களுடனான காதல் உறவுகள்

எனவே, விளையாட்டு புதிதாக உருவாக்க வாய்ப்பு உள்ளது காதல் உறவுபெண் மற்றும் ஆண் கதாபாத்திரங்களுடன், அதே போல் பழையவற்றைத் தொடரவும். ஆண் ஹீரோவாக நடிக்கும் போது, ​​பின்வரும் புதிய பெண்களை நீங்கள் கவர்ந்திழுக்கலாம்: ஆஷ்லே வில்லியம்ஸ், டயானா அலர்ஸ், லியாரா டி'சோனி, லெப்டினன்ட் கோர்டெஸ் மற்றும் கைடன் அலென்கோ. ஒரு பெண்ணாக நடிக்கும் போது, ​​கைடன் அலென்கோ, டயானா அலர்ஸ் மற்றும் சமந்தா டிரெய்னர் ஆகியோருடன் நட்பு கொள்ள வாய்ப்பு உள்ளது.

தாலிசோரா, லியாரா டி'சோனி, மிராண்டா லாசன் மற்றும் ஜாக் ஆகியோருடன் ஒரு மனிதனாக விளையாடும்போது பழைய உறவுகள் சாத்தியமாகும். பெண்ணாக நடிக்கும் போது கர்ரஸ் வகாரியனுடன் மட்டுமே. ஜேக்கப் டெய்லர் கடந்த காலத்தைப் பற்றி விவாதிக்க மட்டுமே ஒப்புக்கொள்வார், ஆனால் அவர் மீண்டும் காதல் விவகாரத்தில் நுழைய ஒப்புக் கொள்ளவில்லை. ஜேம்ஸ் வேகா, சூசி மற்றும் ஜாவிக் ஆகியோருடன் உறவுகளைத் தொடர்வது சாத்தியமற்றது, ஐம்பது வருட உறக்கநிலை இங்கு உணரப்படுகிறது, அதிலிருந்து நாம் இன்னும் விலகிச் செல்ல வேண்டும்.

நீங்கள் சில கதாபாத்திரங்களுடன் சரியாக தொடர்பு கொண்டால், அவர்களுக்கு இடையே அனுதாபத்தை அடையலாம், அதன் பிறகு, காதல். குறிப்பாக, இதை சூசி மற்றும் ஜோக்கர் மூலம் செய்யலாம். இங்கே எப்படி நடந்துகொள்வது என்பதைப் புரிந்து கொள்ள, நார்மண்டியில் அமைந்துள்ள தளபதியின் முனையத்தில் வரும் செய்திகளை நீங்கள் கவனமாகப் படிக்க வேண்டும். மிகவும் வெளிப்படையான சமிக்ஞை நண்பர்கள் மற்றும் கூட்டாளர்களிடமிருந்து சந்திப்பதற்கான அழைப்பாகும். ஒரு விதியாக, இந்த கூட்டங்கள் சிட்டாடலில் அதன் பல்வேறு நிலைகளில் நடைபெறுகின்றன. இது அப்பல்லோ கஃபே அல்லது "புர்கேட்டரி" என்று சொல்லும் பெயர் கொண்ட கிளப்பாக இருக்கலாம்.

டயானா அலர்ஸால் ஏமாற வேண்டாம். ஹீரோவுக்கு தீவிரமான உறவு இல்லையென்றால் மட்டுமே அவர் உங்களைப் பார்க்க அழைக்கிறார், இந்த அழைப்பிற்குப் பிறகும் நீங்கள் மற்ற கதாபாத்திரங்களுடன் புதிய உறவுகளை உருவாக்கத் தொடங்கலாம், ஏனெனில் டயானாவுடன் தொடர்ச்சி இருக்காது.

மாஸ் எஃபெக்டின் மூன்றாம் பகுதியின் அம்சம், கூட்டாளர்களுக்கு இடையில் மாற இயலாமை மற்றும் அவ்வப்போது அவர்களை மாற்றுவது. டெவலப்பர்கள் விசுவாசத்தை நம்பியுள்ளனர், எனவே நீங்கள் இதைப் பற்றி மறந்துவிடக் கூடாது, ஏற்கனவே ஒரு உறவு தொடங்கியிருந்தால், நீங்கள் மற்றவர்களைப் பற்றி மறந்துவிட வேண்டும், அதிர்ஷ்டவசமாக விளையாட்டின் முடிவில் எல்லாவற்றையும் பார்க்க அனுமதிக்கும் ஒரு சிறிய தந்திரம் உள்ளது. , ஆனால் ஒவ்வொரு முறையும் மீண்டும் விளையாட வேண்டாம்.

மாஸ் எஃபெக்ட் 3 இல் காதல் தொடங்க என்ன செய்ய வேண்டும், அதன் பிறகு அதை எப்படி உருவாக்குவது.

ஆஷ்லே வில்லியம்ஸ் அல்லது கெய்டன் அலென்கோ, வெற்றியின் ரகசியம்.

  1. மருத்துவமனைக்கு வந்து அங்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கதாபாத்திரத்தைப் பார்வையிடவும், மருத்துவர்களுடன் பேசுவதை நீங்கள் புறக்கணிக்கக்கூடாது, இது கைக்கு வரும்.
  2. Sirte சப்ளை கடையில் நீங்கள் டென்னிசனின் புத்தகம் அல்லது விஸ்கி பாட்டில் வாங்க வேண்டும். உங்கள் மருத்துவமனை வருகையின் போது இந்த பொருட்களில் ஒன்றை பரிசாக வழங்க வேண்டும்.
  3. "முன்னுரிமை: பலவன்" பணியை முடித்துவிட்டு திரும்பும் நீங்கள் மீண்டும் மருத்துவமனைக்குச் செல்ல வேண்டும்.
  4. உதினாவுடன் சண்டையிடும்போது, ​​​​நீங்கள் உங்களை கட்டுப்படுத்த வேண்டும், உங்கள் எதிரியைக் கொல்லக்கூடாது.
  5. அப்பல்லோ கஃபேக்கு அழைப்பிற்குப் பிறகு, சந்திப்பிற்கு ஒப்புக்கொள்வதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள், இது உச்சக்கட்டமாக இருக்கும்.

லியாரா டி'சோனி உடனான உறவு.

  1. பணிகளை முடித்த பிறகு, லியாராவை நார்மண்டி கப்பலில் உள்ள அவரது அறையில் பார்க்க வேண்டும், அங்கு நீங்கள் அவருடன் பல்வேறு தலைப்புகளில் பேசலாம்.
  2. அப்பல்லோவில் ஒரு கூட்டத்திற்கு வாருங்கள், அங்கு அவளை ஏத்திதாவுடன் சமரசம் செய்ய நீங்கள் எல்லாவற்றையும் செய்வீர்கள்.
  3. மெரிடியன் சந்தையில் நடக்கும் கடைசி கூட்டத்திற்கு வாருங்கள்.

தாலி ஜோராவுடன் காதல்.

  1. கெத் ட்ரெட்நாட் பணியின் முடிவில், அந்தப் பெண் மீண்டும் உறவைத் தொடங்க முன்வருவார். இந்த முன்மொழிவுக்கு உடன்பட வேண்டும்.
  2. "முன்னுரிமை: ரானோச்" பணிக்குச் செல்வதற்கு முன், நீங்கள் பல பக்கப் பயணங்களைச் செய்ய வேண்டும், பின்னர் தளபதியின் முனையத்தைப் பார்க்க வேண்டும். தாலியில் இருந்து கடிதம் வரும். இதற்குப் பிறகு, அந்தப் பெண்ணை அவளுடைய அறைக்குச் செல்ல அழைக்க வேண்டும். அங்கே ஒரு முக்கியமான உரையாடல் நடக்கும். இதைச் செய்யாவிட்டால், உறவு முடிவுக்கு வரும்.
  3. "முன்னுரிமை: Rannoch" முடிப்பதற்கு முன் நீங்கள் சிட்டாடலில் சந்திக்க வேண்டும்.
  4. “முன்னுரிமை: அடிவானம்” என்ற பணியை முடித்த பிறகு, நீங்கள் மதுக்கடைக்குச் செல்ல வேண்டும், அங்கு ஹீரோ குடிபோதையில் ஒரு தாலியைச் சந்திப்பார், அவருடன் நீங்கள் மீண்டும் பேச வேண்டும்.
  5. "முன்னுரிமை: ரனோச்" என்ற பணியை முடிக்கும்போது, ​​எர்த்லிங்க்களுக்கும் கெத்துக்கும் இடையிலான மோதலில் உச்சக்கட்டம் இருக்கும். தாலி ஜோரா இங்கே இறக்கலாம், இதை அனுமதிக்க முடியாது.
  6. கிரகத்திலிருந்து திரும்பிய பிறகு, நார்மண்டியில் உள்ள பொறியியல் பெட்டியில் ஒரு உரையாடல் நடக்க வேண்டும்.

மிராண்டா லாசனுடனான உறவின் வளர்ச்சி.

  1. பெண்ணிடமிருந்து ஒரு கடிதம் முனையத்திற்கு வரும், அதன் பிறகு நீங்கள் கதாநாயகியைச் சந்திக்க கப்பல்துறைக்குச் செல்ல வேண்டும்.
  2. ஸ்பெக்டர்ஸ் அலுவலகத்தில் ஒரு டெர்மினல் உள்ளது, அதில் இருந்து நீங்கள் மிராண்டாவுடன் பேச வேண்டும்.
  3. கடைசி கட்டமாக அபார்ட்மெண்டில் ஒரு கூட்டம் இருக்கும், அந்த பெண் கூட்டத்திற்கு வந்தால், அவள் உயிர் பிழைப்பாள், இல்லை என்றால், அவள் இறந்துவிடுவாள்.

கோர்டெஸுடன் காதல்.

  1. பணிகளுக்கு இடையில், நீங்கள் நார்மண்டி கப்பலின் ஷட்டில்களுடன் கப்பல்துறைக்குச் சென்று கோர்டெஸுடன் பேச வேண்டும்.
  2. சிட்டாடலுக்குச் செல்ல மனிதனை சமாதானப்படுத்துங்கள்.
  3. கப்பல்துறை நிலை D24 இல் உள்ள சிட்டாடலில் உள்ள கூட்டத்திற்கு வாருங்கள்.
  4. கப்பல்துறை: சேமிப்பகப் பகுதி அளவில், நினைவுச் சுவருக்கு அடுத்ததாக துக்கம் விசாரிக்கும் கோர்டெஸை நீங்கள் ஆதரிக்க வேண்டும்.
  5. பர்கேட்டரி கிளப்பில் ஒன்றாக குடித்து நடனமாடுங்கள்.

சமந்தா பயிற்சியாளருடன் உறவு.

  1. பணிகளுக்கு இடையில், வழிசெலுத்தல் வரைபடத்தில் நீங்கள் பெண்ணுடன் பேச வேண்டும்.
  2. "முன்னுரிமை: சிட்டாடல் II" பணியின் முடிவில், கேப்டனின் கேபினில் செஸ் போட்டிக்கு வந்து சமந்தாவை அங்கு அழைக்கவும்.

கர்ரஸ் வகாரியன் பின்வரும் செயல்களுக்குப் பிறகு உறவுக்கு ஒப்புக்கொள்வார்.

  1. பணியின் முடிவில் "முன்னுரிமை: பலவன்" துப்பாக்கி பேட்டரிக்கு சென்று அங்கு பேசுங்கள். உரையாடலின் போது, ​​நீங்கள் உறவைப் புதுப்பிக்க வேண்டும்.
  2. துச்சாங்காவில் இருந்து திரும்பிய பிறகு மீண்டும் சந்திப்போம்.
  3. சிட்டாடலில் ஒரு தேதிக்கு ஒப்புக்கொள்.

டயானா அலர்ஸுடனான உறவு, நிருபர்.

  1. நார்மண்டியில் குழுவினருடன் செல்ல அனுமதி.
  2. இன்ஜினியரிங் டெக்கில், பணிகளுக்கு இடையே உங்கள் தனிப்பட்ட கேபினைப் பார்வையிடவும்.
  3. ஒரு நேர்காணலை நடத்த ஒப்புக்கொள்ள உங்கள் அறைக்கு அழைக்கவும், ஊர்சுற்றல் மற்றும் கவர்ச்சியைப் பயன்படுத்தி உறவை உருவாக்குவதற்கான உங்கள் விருப்பத்தை அறிவிக்கவும்.

ஜாக் உடனான உறவு.

  1. "கிரிஸ்ஸம் அகாடமி: வெளியேற்றம்" பணியின் போது ஜாக்கை சந்திக்கவும்.
  2. சந்திப்பின் போது, ​​முழு மனதுடன் வாழ்த்துங்கள். முரட்டுத்தனமாக இல்லாமல் செய்யுங்கள்.
  3. பின்வாங்கல் தொடங்கும் போது, ​​ஹீரோ விண்கலத்தில் தன்னைக் கண்டுபிடிப்பார்;
  4. டெர்மினலில் உள்ள கடிதத்தைப் படித்த பிறகு, புர்கேட்டரியில் சந்திக்க ஒப்புக்கொள்கிறேன்.
  5. உறவை மீண்டும் தொடங்க முன்வரவும்.

எல்லா கூட்டாளர்களிடமும் திரும்பப் பெற முடியாத ஒரு புள்ளி உள்ளது, அதன் பிறகு மற்றவர்களுடன் உறவுகளைத் தொடங்குவது சாத்தியமில்லை.

  • ஆஷ்லே வில்லியம்ஸ் அல்லது கெய்டன் அலென்கோ - அப்பல்லோவில் சந்திப்பு மற்றும் உரையாடல்; .
  • Tully Zora - "முன்னுரிமை: Rannoch" பணி முடிந்த பிறகு பொறியியல் விரிகுடாவில் உரையாடல்;
  • Garrus - கோட்டை கட்டிடத்தில் தேதி;
  • கோர்டெஸ் - "சில்டேட்டரி" இல் சந்திப்பு;
  • லியாரா டி'சோனி - "மெசானா: டிஸ்ட்ரஸ் சிக்னல்" பணிக்குப் பிறகு சிட்டாடலில் ஒரு உரையாடல் இருக்கும்;
  • சமந்தா - செஸ் போட்டிக்குப் பிறகு கேபினில் சந்திப்பு;
  • ஜாக் - "புர்கேட்டரி" இல் உரையாடல்.

எல்லா கதாபாத்திரங்களும் முழு காட்சிகளை உருவாக்கவில்லை காதல் உறவு. அவர்கள் ஆஷ்லே வில்லியம்ஸ் மற்றும் கெய்டன் அலென்கோ, லியாரா டி'சோனி மற்றும் மிராண்டா லாசன் ஆகியோரிடம் சென்றனர். சமந்தா டெய்லருக்கு அந்தக் காட்சி கிடைக்கவில்லை, ஆனால் அதற்கு ஈடுகொடுக்கும் வகையில் ஒரு மழைக் காட்சி உள்ளது. தாலி ஜோரா மிகவும் ஈர்க்கக்கூடிய முகமூடி மற்றும் உடையைப் பெற்றார். மீதமுள்ள கதாபாத்திரங்கள் வெட்டுக்காட்சிகள் இல்லாமல் விடப்பட்டன.

ஒவ்வொரு முறையும் விளையாட்டை மீண்டும் செய்யாமல் எல்லா வீடியோக்களையும் பார்க்க, நீங்கள் சேமி கோப்பை மாற்றலாம், இது இறுதி தேர்வுக்குப் பிறகு செய்யப்பட வேண்டும், ஆனால் செர்பரஸ் தளத்தின் மீதான தாக்குதலுக்கு முன். இதைச் செய்ய, கிப்ட் மாஸ் எஃபெக்ட் 3 சேவ் எடிட்டர் திட்டத்தில் இந்த சேமிப்பைத் திறக்க வேண்டும். அடுத்து, காதல் தாவலில், நீங்கள் விரும்பும் கதாபாத்திரத்தின் பெயரைக் கொண்ட பெட்டியை சரிபார்க்கவும். உறவுகளுக்காக பிளேயருக்கு கிடைக்காத எழுத்துக்களுக்கான பெட்டிகளை நீங்கள் சரிபார்க்கக்கூடாது, இல்லையெனில் இது செயலிழப்புகள் மற்றும் விளையாட்டு பிழைகளுக்கு வழிவகுக்கும். அடுத்து, நீங்கள் மாற்றியமைக்கப்பட்ட சேமிப்பை மூட வேண்டும், அசல் ஒன்றின் இடத்தில் அதை ஏற்றி, விளையாட்டைத் தொடரவும். இந்த தந்திரத்தை நீங்கள் வரம்பற்ற முறை செய்யலாம்.

கேள்வி உடனடியாக எழுகிறது: இது ஒரு பெரிய தோல்வியா அல்லது கேம் ஆஃப் தி இயர் பரிந்துரையுடன் கூடிய தலைசிறந்த படைப்பா? இதைப் பற்றிய எனது எண்ணங்கள் சிறிது நேரம் கழித்து, ஆனால் இப்போது அது எப்படி தொடங்கியது என்பதை நினைவில் கொள்வோம்.

இதற்கு முன் என்ன நடந்தது? தொடர் அதன் பயணத்தை எவ்வாறு தொடங்கியது மற்றும் உங்களின் இந்த ஷெப்பர்ட் யார்? இந்த கட்டுரை மற்றும் வீடியோவில் நீங்கள் எல்லா பதில்களையும் கேட்டு, எந்த பகுதி சிறந்தது என்பதை நீங்களே தீர்மானிப்பீர்கள். ஸ்பாய்லர்களிடம் ஜாக்கிரதை! இருப்பினும், சதித்திட்டத்தை முழுமையாகச் செல்ல நான் திட்டமிடவில்லை.

வெகுஜன விளைவு 1


2007 இல், முத்தொகுப்பின் முதல் பகுதி எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 இல் ஒரு வருடத்திற்கு பிரத்யேக வடிவத்தில் வெளியிடப்பட்டது. பிறகு மைக்ரோசாப்ட்தேவை நல்ல விளையாட்டுகள்புதிய கன்சோலின் விற்பனைக்கு. அதனால்தான் ஸ்டுடியோ பக்கம் கவனத்தைத் திருப்பினார்கள் பயோவேர்வெற்றி பெற்ற பிறகு ஸ்டார் வார்ஸ்: பழைய குடியரசின் மாவீரர்கள்.

ஒருவித மாற்று வழியைக் கொண்டு வருவதுதான் பணி. சுமார் ஆறு மாதங்கள் டீம் கதை மற்றும் கருத்துகளில் மட்டுமே வேலை செய்தது தோற்றம். ஸ்கிரிப்ட் ட்ரூ கார்பிஷைன் மற்றும் கேசி ஹட்சன் ஆகியோரால் வழிநடத்தப்பட்டது.

இந்த நடவடிக்கை 22 ஆம் நூற்றாண்டில் நடைபெறுகிறது, அங்கு, தொழில்நுட்பத்தின் உதவியுடன், ரிப்பீட்டர்கள் உருவாக்கப்பட்டு, பிரபஞ்சம் முழுவதும் பயணம் செய்ய முடிந்தது. மக்கள் புதிய வாய்ப்புகளையும் இனங்களையும் கண்டுபிடித்து கிரகங்களுக்கிடையில் இணைந்தனர்.

விளையாட்டின் கதை ஒரு கலைப்பொருளைக் கொண்டு செல்வதற்கான எளிய பணியுடன் தொடங்குகிறது. பண்டைய நாகரிகம் (புரோதியன்)செவ்வாய் கிரகத்தில் இருந்து. பணி முக்கிய கதாபாத்திரம் மற்றும் பகுதி நேர தளபதிக்கு வழங்கப்பட்டது விண்கலம்நார்மண்டி. வகையின் சட்டத்தின்படி மட்டுமே, எல்லாம் தவறாகிவிட்டது. கெத் கலைப்பொருளுக்கான போராட்டத்தில் ஈடுபடுகின்றனர். (குவாரியர்களால் AI உடன் உருவாக்கப்படும் ஒரு இனம், ஒரு பணியாளராக).

ஷெப்பர்ட் வெற்றியடைந்து கலைப்பொருளை எடுத்துக் கொள்ளாவிட்டால் ஷெப்பர்ட் ஆக மாட்டார், அது அவருக்கு நிறைய புரோதியன் அறிவையும் ஒரு பயங்கரமான ரகசியத்தையும் சொன்னது - பேரழிவு நெருங்குகிறது, அறுவடை செய்பவர்கள்அருகில் (எல்லாவற்றையும் அழிப்பதன் மூலம் பிரபஞ்சத்தின் ஒழுங்கை மீட்டெடுக்கும் மற்றொரு பண்டைய இனம்). பணியின் போது, ​​அத்தகைய ஆக்கிரமிப்பு நடத்தையில் ஈடுபட்டவர் யார் என்பது தெளிவாகிறது, அவருடைய பெயர் சரேன். இருப்பினும், அவ்வளவுதான். பின்னர் நானும் எனது குழுவும் பிரபஞ்சம் முழுவதும் துரோகியை துரத்த ஆரம்பிக்கிறோம்.


ஆனால் இது சதித்திட்டத்தை மந்தமானதாகவும் கணிக்கக்கூடியதாகவும் மாற்றவில்லை. அந்த நேரத்தில், அறிவியல் புனைகதை திட்டங்கள் அரிதாகவே வெளியிடப்பட்டன, மேலும் வகையின் ரசிகர்களுக்கு இந்த விளையாட்டு ஒரு பானம் போன்றது. புதிய காற்று. எல்லோரும் இங்குள்ள சூழ்நிலையை இன்னும் போற்றுகிறார்கள், மேலும் பரந்த இடங்களில் காணப்படும் குறிப்புகள் என்னை முழுமையாக படிக்கும்படி கட்டாயப்படுத்தியது, இது புராணத்தின் அனைத்து ரகசியங்களையும் புரிந்துகொள்ள உதவியது.

மூலம், நன்கு அறியப்பட்ட உரையாடல் தேர்வு சக்கரம் முதலில் தோன்றியது. இங்கே, வெளி உலகத்துடனான உங்கள் உறவுகள் உங்கள் பதில்களைச் சார்ந்தது; அல்லது மாறாக, கட்டாயப்படுத்தப்படவில்லை, ஆனால் பரஸ்பர சம்மதத்தால், மற்றும் கூட்டாளர்களுக்கு 18 வயது (ஆண் மற்றும் பெண் இருவரும்).

முதல் பகுதியில் சமன்படுத்துதல் சிறந்த ஒன்றாகும், அல்லது, இன்னும் துல்லியமாக இருக்க, அது விரிவானது. புள்ளிவிவர புள்ளிகளை சரியாக வைப்பதன் மூலம், நீங்கள் ஒரு புதிய திறனை திறக்கலாம், உரையாடலில் கூடுதலாக ஏதாவது சொல்லும் திறன் அல்லது வெவ்வேறு கவசங்களை அணிய கற்றுக்கொள்ளலாம். மற்றும் தனிப்பயனாக்கம், வெவ்வேறு கடைகள் காரணமாக, சாதாரணமானதாக இல்லை. ஷெப்பர்ட் பெரும்பாலும் புதிய ஆயுதங்களை மட்டுமல்ல, ஆடைகளையும் வாங்கினார்.


போர் அமைப்பு விளையாட்டின் மிகச்சிறந்த அம்சம் அல்ல. இப்போதும், ஒவ்வொரு பாகத்திலும் மேலும் மேலும் ஆக்ஷன் இருப்பதாக உண்மையான ரசிகர்கள் கோபத்தில் உள்ளனர். அவர்கள் மெய்நிகர் கூட்டாளர்களுடன் பேசவும், விண்மீனைச் சுற்றி பயணம் செய்யவும், மாகோ சவாரி செய்யவும் பழகிவிட்டனர். உண்மை, கடைசி அறிக்கை சர்ச்சைக்குரியது. இயந்திரத்தின் இயற்பியல், அதை லேசாகச் சொன்னால், மோசமாக இருந்தது, 10 ஆம் கிரகத்திற்குப் பிறகு, பல்வேறு பற்றாக்குறையால் ஆய்வு மந்தமானது.

போர் ஓரளவு நிறுத்தப்பட்ட பயன்முறையில் நடைபெறுகிறது, அங்கு நேரம் உறைகிறது, மேலும் வீரர் இரண்டு கூட்டாளர்களுக்கு ஆர்டர்களை வழங்க முடியும் - எங்கு சுட வேண்டும், என்ன திறன்களைப் பயன்படுத்த வேண்டும். ஒரு பகுதியாக, இவை அனைத்தும் நமக்கு நினைவூட்டுகின்றன, மேலும், ஏனெனில் இது சமீபத்தில் வெளிவந்தது, மேலும் கவர் அமைப்பு வெகுஜன விளைவுக்கு இடம்பெயர்ந்தது. மேலும், இது கிர்சாக்களில் சிறப்பாக செயல்படுத்தப்பட்டது.

மாஸ் எஃபெக்ட் 2


இரண்டு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, 2010 இல், கடை அலமாரிகளில் (இப்போது உடனடியாக கணினியில்)இரண்டாம் பகுதி வெளிவந்தது. அதே நேரத்தில், முதல் பாகத்தின் ரீப்ளேபிலிட்டி அதிகரித்துள்ளது, ஏனென்றால் எல்லாமே எடுக்கப்பட்ட முடிவுகள்நிறுவனத்தின் புதிய தயாரிப்புக்கு மாற்றப்படலாம். இந்த மாற்றங்களை ஒப்பனை என்று அழைக்க முடியாது - இது விளையாட்டில் எந்த கதாபாத்திரங்கள் இருக்கும் என்பதையும், முதல் பகுதியில் உங்கள் விருப்பப்படி அவர்கள் இறக்கவில்லை என்றால், அவர்கள் சந்திக்கும் போது மற்றும் எதிர்காலத்தில் அவர்களின் எதிர்வினை என்னவாக இருக்கும் என்பதைப் பொறுத்தது. உங்கள் அணியில் உள்ள ஹீரோக்களுடனான தொடர்பு கணிசமாக அதிகரித்துள்ளது. இதன் அடிப்படையில்தான் முக்கிய சதி அமையும்.

ஆனால் சதி முற்றிலும் வேறுபட்டது. எஞ்சியிருக்கும் கெத்தைத் தேடி விண்வெளியின் புறநகர்ப் பகுதியில் ரோந்து செல்லும் போது, ​​ஷெப்பர்டின் குழு தாக்கப்படுகிறது. பலர் இறக்கிறார்கள், கப்பல் அழிக்கப்படுகிறது, முக்கிய கதாபாத்திரம் இறக்கிறது. முடிவு... அது இருந்திருக்கலாம், ஆனால் மக்களின் இனவாத அமைப்பு செர்பரஸ்அவரைக் கண்டுபிடித்து அற்புதமாக உயிர்த்தெழுப்பினார், கேப்டனுக்கு ஒரு புதிய இலக்கை அமைத்தார் - அவர்கள் யார் என்பதைக் கண்டறிய சேகரிப்பாளர்கள்மற்றும் அவற்றை அழிக்கவும், ஏனெனில் அறுவடை செய்பவர்களுக்கு முன் இந்த அச்சுறுத்தல் முன்னுரிமை.


சேகரிப்பாளர்களுக்கான தேடல் அனைத்து வீரர்களுக்கும் பின் இருக்கையை எடுத்தது - முக்கிய பணி கூட்டாளர்களைக் கண்டுபிடிப்பதாகும். அவர்கள் பற்றின்மையில் சேர, அவர்கள் தங்கள் வழிமுறைகளை நிறைவேற்ற வேண்டியிருந்தது. இது சாதாரணமானதாகத் தெரிகிறது, ஆனால் அவ்வாறு செய்வதன் மூலம் இந்த நபர்களைப் பற்றி மேலும் அறிந்துகொண்டோம் (அல்லது பிற உயிரினங்கள்), மற்றும் அது மிகவும் வேடிக்கையாக இருந்தது. மேலும் உரையாடல் சக்கரத்தைப் பயன்படுத்தி எல்லாவற்றையும் உங்களுக்கு ஏற்றவாறு மாற்றும் திறன். ஒருவரைக் காப்பாற்றுவது, முரட்டுத்தனமாக நடந்து கொள்வது அல்லது தீர்க்கமான தருணத்தில் அவர்களைக் கொன்றுவிடுவது போன்ற புதிய முறை பல நரம்புகளைக் கூச்சப்படுத்தியுள்ளது.

இரண்டாவது பகுதியில், டெவலப்பர்கள் செயலுக்கு அதிக முக்கியத்துவம் கொடுத்தனர்: போர்கள் மிகவும் ஆற்றல் வாய்ந்ததாக மாறியது, தனிப்பயனாக்கலால் திசைதிருப்ப வேண்டிய அவசியமில்லை. (இது கிட்டத்தட்ட முற்றிலும் இடிக்கப்பட்டது, ஆனால் இன்னும் சிறப்பாக மேம்படுத்தப்பட்டிருக்கலாம்), பம்பிங் "கடானா" இன் கீழ் வந்துவிட்டது, இப்போது குறைவான குணாதிசயங்கள் உள்ளன, மேலும் இது வருத்தமளிக்கிறது, ஏனென்றால் போர்களின் காரணமாக நாங்கள் தொடரை காதலிக்கவில்லை.


இதற்கு மாறாக, போர் முறை அளவுகளை அதிகரித்தது மற்றும் பலரால் விரும்பப்பட்டது. குழு உறுப்பினர்களின் AI அதிகரித்துள்ளது, கட்டளைகளை வழங்குவது எளிதாகிவிட்டது, மேலும் ஆயுதங்கள் புதிய வகைகளால் நிரப்பப்பட்டுள்ளன - ராக்கெட் லாஞ்சர்கள் மற்றும் பிற தோட்டாக்கள் போன்ற பல்வேறு ஆரோக்கியமான துப்பாக்கிகள், எடுத்துக்காட்டாக, தீக்குளிக்கும். ஆனால் BioWare எல்லாவற்றையும் சரியாகச் செய்யவில்லை, புதிய அமைப்புமாகோ சவாரி செய்வதை விட கிரகங்களை ஸ்கேன் செய்வது மிகவும் மந்தமாக இருந்தது. அதிக நேரம் வீணடிக்கப்பட்டது, ஆனால் விளையாட்டிலிருந்து மகிழ்ச்சி இல்லை.

மாஸ் எஃபெக்ட் 3


உலக முடிவு நடக்கவிருந்த ஆண்டில், அது நடந்தது. ஷெப்பர்ட் ஒரு பணியாளர் அதிகாரியாக தரையில் பணிபுரிந்தார், செர்பரஸின் உதவியால் அவர் இங்கு மாற்றப்பட்டார், அல்லது அவர் முழுவதுமாக சிறையில் அடைக்கப்பட்டிருக்கலாம். பழுவேட்டரையர்கள் அருகிலேயே இருப்பதை நிரூபிக்கும் தளபதியின் முயற்சிகள் இறுதியாக பலனைத் தந்துள்ளன. கவுன்சில் அவர் சொல்வதைக் கேட்க முடிவு செய்தது, ஆனால் அது மிகவும் தாமதமானது. வாழ்க்கை காணப்பட்ட விண்மீன் முழுவதும், பண்டைய இனத்துடன் மோதல்கள் தொடங்கியது. ஷெப்பர்ட் மீண்டும் நார்மண்டி எஸ்ஆர் -2 என்ற போர்க்கப்பலின் கட்டளையை ஏற்க வேண்டியிருந்தது மற்றும் பிரதான எதிரியை எதிர்கொள்ளும் ஒரு இராணுவத்தை ஒன்று திரட்ட வேண்டியிருந்தது.

மூன்றாவது பகுதி கடந்த ஆட்டத்தில் இருந்து கதை சொல்லும் இயக்கவியலைப் பயன்படுத்தியது, அங்கு நாங்கள் ஒரு குழுவைக் கூட்ட வேண்டியிருந்தது, இப்போதுதான் அளவு வளர்ந்துள்ளது. முழு தேசங்களுடனும் இணைவது அவசியம், அவர்களின் உள் மோதல்களைத் தீர்ப்பது மற்றும் இறுதிப் போருக்கு அறுவடை செய்பவர்களிடமிருந்து தப்பிக்க அவர்களுக்கு உதவுகிறது.

மேலும் இடம் மட்டுமே உள்ளது முக்கியமான முடிவுகள், நடுநிலையான பதில்கள் எதுவும் இல்லை. ஒரு இனம் அல்லது மற்றொரு இனத்திற்கு உதவுவது அவசியம், ஆனால் இருவருக்கும் உதவுவது பெரிய மோதல்களை உருவாக்குகிறது. உதாரணமாக, குவாரியன்களுக்கும் கீட்ஸுக்கும் இடையிலான முந்நூறு ஆண்டுகால யுத்தம். முந்தைய பகுதிகளை நீங்கள் நம்பினால், தேர்வு எளிதானது அல்ல. மற்றும் தவறவிட்டவர்களுக்கு மாஸ் எஃபெக்ட் 1-2, நீங்கள் எல்லாவற்றையும் தேர்வு செய்யக்கூடிய ஒரு விளையாடக்கூடிய காமிக் வெளியிடப்பட்டது முக்கியமான நிகழ்வுகள்மற்றும் பரிமாற்றம் சேமிக்கிறது கடைசி பகுதிமுத்தொகுப்பு.


போர் அமைப்பு பெரிதாக மாறவில்லை, ஆனால் ஷெப்பர்ட் அதிக இயக்கம் பெற்றுள்ளார். இப்போது டெவலப்பர்கள் எதிரியுடனான ஒரு சுவாரஸ்யமான போருக்கான சமநிலையைக் கண்டறிந்துள்ளனர். நீங்கள் மூடியின் மேல் வேகமாக நகர்கிறீர்கள், நிற்கும் போது அது ஸ்லாம் செய்யும் போது, ​​ரோல்ஸ் சேர்க்கப்படும். போது கதை பணிகள், அடிக்கடி இல்லாவிட்டாலும், நிலையான ஆயுதங்கள் நிலை முழுவதும் வந்து, விளையாட்டு செயல்முறையை பல்வகைப்படுத்த உதவுகின்றன.

மாஸ் எஃபெக்டில் இன்னும் 6 வகுப்புகள் உள்ளன, ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த குறிப்பிட்ட திறன்கள் மற்றும் பண்புகளுடன். ஆனால் முன்பு அனைவரும் தங்கள் சொந்த ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்தியிருந்தால், இப்போது கட்டுப்பாடுகள் நீக்கப்பட்டுள்ளன. ரசிகர்களின் வேண்டுகோளின் பேரில், விளையாட்டில் தனிப்பயனாக்கம் சேர்க்கப்பட்டது - இப்போது நீங்கள் மீண்டும் உங்கள் சக்தி கவசம் மற்றும் ஆயுதங்களை மாற்றலாம், அவை அவற்றின் பட்டியலை கணிசமாக விரிவுபடுத்தியுள்ளன. அதே கொள்கையைப் பயன்படுத்தி (முறையீடு மற்றும் கோரிக்கை), கிரக ஸ்கேனிங் அமைப்பு அதன் விளையாட்டை துரிதப்படுத்தியது. இது இன்னும் விளையாட்டின் மிகவும் வேடிக்கையான பகுதியாக இல்லை, ஆனால் நீங்கள் இப்போது அதிக நேரத்தை வீணடிக்க வேண்டியதில்லை.


மற்றொரு சர்ச்சைக்குரிய விஷயம் குழு விளையாட்டு. நிஜ உலகில் இருந்து நண்பர்கள் குழுவை ஒன்றிணைத்து, நீங்கள் கூட்டுறவு பயன்முறையில் நுழையலாம், அங்கு நீங்கள் எதிரிகளின் அலைகளை எதிர்த்துப் போராட வேண்டும், அவ்வப்போது செயல்பட வேண்டும். கூடுதல் பணிகள். ஆனால் வரைபடத்தின் ஒரு புள்ளியில் இருந்து மற்றொரு பகுதிக்கு பற்றின்மையை உயர்த்துவதற்காக மட்டுமே அவை தேவைப்பட்டன. என போர்க்களம் மாறுகிறது வானிலை நிலைமைகள்மற்றும் அளவு, மற்றும் வெவ்வேறு எதிரிகளுக்கு எதிராக. ஒவ்வொரு துருப்பு வகை, ஒற்றை போன்ற, ஒரு குறிப்பிட்ட ஆயுதம் பலவீனமாக உள்ளது. உங்கள் மல்டிபிளேயர் கேரக்டரை சமன் செய்வதன் மூலம் இது காலப்போக்கில் திறக்கப்படலாம்.

இந்த முறைக்கு முக்கிய சதித்திட்டத்துடன் எந்த தொடர்பும் இல்லை, வீரர்கள் ஒரு சிறப்புப் படைக் குழுவாகச் செயல்பட்டனர் மற்றும் ஷெப்பர்ட் விண்மீனைக் காப்பாற்றும் போது அனைத்து வகையான சிறிய (மற்றும், என் கருத்து, மாறாக சலிப்பான) வேலைகளைச் செய்தார்கள்.

வெகுஜன விளைவு: ஆண்ட்ரோமெடா


இப்போது, ​​இறுதியாக, மெய்நிகர் அலமாரிகளில் (முற்றத்தில் 21 ஆம் நூற்றாண்டு)தோன்றினார். முந்தைய பகுதிகளுக்காக நாங்கள் காத்திருந்து, விளையாட்டு ஒரு தலைசிறந்த படைப்பாக மாறாது என்று முன்கூட்டியே கணித்திருந்தால், ஆனால் அதன் முன்னோடிகளை விட அது மிகவும் தகுதியானதாக மாறும், இப்போது அத்தகைய யூகங்கள் கேள்விக்குரியவை. ஷெப்பர்ட் அங்கு இருக்க மாட்டார் என்ற உண்மையை அனைவரும் ஏற்கனவே ஏற்றுக்கொண்டுள்ளனர், மேலும் சதி மற்றொரு விண்மீன் மண்டலத்தில் உருவாகி வருகிறது, அங்கு காலனித்துவவாதிகள் விண்வெளியின் பெயரிடப்படாத பகுதிகளை கைப்பற்ற அனுப்பப்பட்டனர். பிரபஞ்சத்தை இனி காப்பாற்ற வேண்டிய அவசியம் இல்லை, நீங்கள் செய்ய வேண்டியது எல்லாம் கண்டுபிடிக்க வேண்டும் புதிய வீடுமற்றும் அடுத்த முத்தொகுப்புக்கு அடித்தளம் அமைக்கவும்.

புதுப்பிக்கப்பட்ட குழு தொடரில் பல புதுமைகளை அறிமுகப்படுத்தியுள்ளது, இதில் பகல் மற்றும் இரவு சுழற்சிகளுடன் கூடிய யதார்த்தமான கிராபிக்ஸ் மற்றும் புதிய இயந்திரத்திற்கு நன்றி, அழிவுத்தன்மை ஆகியவை அடங்கும். மேம்படுத்தப்பட்ட உரையாடல் சக்கரத்தையும் கதையில் உள்ள கதாபாத்திரங்களில் அதிக கவனம் செலுத்துவதையும் சேர்த்துள்ளோம். சிறந்த இயக்கத்திற்கான ஜெட்பேக்கும் உள்ளது, மாகோ திரும்பப் பெறப்பட்டது. இயற்பியலும் கொண்டு வரப்பட்டது, இது 6 சக்கர துணையுடன் ஆராய்வதில் இருந்து ஒரு இனிமையான உணர்வைத் தருகிறது. அவர்கள் ஆயுதங்களை அகற்றியது பரிதாபம்.


போர் அமைப்பு மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். தந்திரோபாய முறையும் இருந்தது, ஆனால் வேகம் அதிகரித்தது. மூன்றாம் பாகத்தில் எல்லாம் ஏறக்குறைய சரியாக இருந்ததாகத் தோன்றுகிறது (குறிப்பாக), ஆனால் இப்போது சூத்திரம் மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது மற்றும் தேவையான பிஞ்ச் இயக்கவியல் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது.

ஆனால் 100% தெளிவாகத் தெரிந்தது மற்றும் உடனடியாக அனிமேஷனின் விசித்திரத்தன்மை - இயக்கம் மற்றும் முகபாவனைகள். முக்கியமாக முகம். கண்களில் வெறுமை, வில் போன்ற சீரற்ற உணர்ச்சிகள் மற்றும் உதடுகளில் - உரையாடல்கள் ஒரு ஈர்க்கக்கூடிய விளையாட்டு நேரத்தை எடுக்கும் விளையாட்டின் ஒரு முக்கியமான அம்சத்தில் நீங்கள் எப்படி தவறு செய்யலாம்? அதிர்ஷ்டவசமாக, இந்த குறைபாடுகள் கவனிக்கப்படாமல் போகலாம், ஏனென்றால் நாம் வசனங்களைப் படிக்க வேண்டும், முக்கிய விஷயம் நம் தலையை உயர்த்தக்கூடாது ...

இங்குதான் எனது கதை அதன் தர்க்கரீதியான முடிவுக்கு வருகிறது, எந்தப் பகுதி உங்கள் இதயத்தைத் திருடியது என்பதை நீங்கள் கருத்துகளில் எழுதுகிறீர்கள், இதற்கிடையில் நான் புதிதாக ஒன்றைத் தயார் செய்கிறேன்.

இப்போது அவர் ரசிகர்களின் கேள்விகளுக்கு நேர்மையாக பதிலளித்தார் மற்றும் ஸ்பாய்லர்கள் இல்லாமல் தனது கருத்தை பகிர்ந்து கொள்கிறார். ஸ்கேனிங், பிழைகள், நிகழ்வுகள் நடக்கிறதா ஸ்கைரிமில் உள்ள ஆண்ட்ரோமெடா...செய்தி வெட்டுக்கு கீழே உள்ள விரிவான நேர்காணலில் இருந்து இதையும் மேலும் பலவற்றையும் நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள்.

1. ஸ்கேனிங் - இதில் அதிகமாக உள்ளதா, மற்ற விளையாட்டு கூறுகளுடன் சமநிலையில் உள்ளதா? எதையாவது எத்தனை முறை ஸ்கேன் செய்ய வேண்டும்?

நான் அதை நடைமுறையில் கவனிக்கவில்லை, ஒருவேளை, முதல் பணியைத் தவிர, மாறாக, எல்லாவற்றையும் ஸ்கேன் செய்ய முயற்சித்தேன். நான் விளையாட்டில் இருந்த எல்லா நேரத்திலும் எனக்கு இதில் எந்த பிரச்சனையும் இல்லை.

2. பயணங்களில் ஹெல்மெட் அணிவது கட்டாயமா?

இல்லை, அதிக ஆபத்துள்ள பகுதிகளில் கூட அதன் காட்சியை நீங்கள் முடக்கலாம்.

3. உங்களுக்கு விருப்பமான திறன்கள் உள்ளதா?

ஆம், ஒருவேளை. தந்திரோபாய உருமறைப்பு ஒரு சேத போனஸை வழங்குகிறது, மேலும் அதை ஃபிளமேத்ரோவருடன் இணைப்பது எனக்கு மிகவும் பிடித்திருந்தது.

4. கவசத்திற்கு எதிராக நான் உயிரியல் கலவையைப் பயன்படுத்தலாமா? நான் வார்ப்பை ஒரு திறனாகப் பார்க்கவில்லை, மேலும் கவச இலக்குகளுக்கு எதிராக ஒருமைப்பாடு பயனற்றது.

ஆம், அது சாத்தியம். இதற்கு ஒருமைப்பாடு பயன்படுத்தப்படலாம் - இது சேதத்தை ஏற்படுத்தாது, ஆனால் ஒரு ப்ரைமராக பயன்படுத்தப்படுகிறது.

5. மாஸ் எஃபெக்ட் ஆந்த்ரோமெடா ஸ்கைரிமில் நடக்கிறதா?

இது ஒரு வேடிக்கையான கேள்வி, ஆனால் உண்மையில், நான் தொடர்ந்து விளையாட்டின் அளவை TESV: Skyrim உடன் மனதளவில் ஒப்பிட்டுப் பார்த்தேன்.

6. கவசம் மற்றும் ஆயுதங்களை உருவாக்குவது எவ்வளவு எளிது?

மிகவும் எளிமையானது - இடைமுகம் மிகவும் எளிமையானது. உண்மையில், நான் பயன்படுத்த நேரத்தை விட அதிகமான சாத்தியக்கூறுகள் உள்ளன, ஆனால் அவை அனைத்தும் அணுகக்கூடியவை.

7. விளையாட்டில் அடாஸ் துப்பாக்கி உள்ளதா?

நான் அவளைப் பார்க்கவில்லை. அதைப் போன்ற ஒரு ஆயுதம் இருந்தது - ஆனால் அது உண்மையில் எலி கிளஸ்டரிலிருந்து வந்தது. நாங்கள் அதைப் பெறுவதற்கான வாய்ப்புகள் உள்ளன - அநேகமாக இன்னும் DLC இருக்கும்.

8. விளையாட்டின் உரையாடல் உங்களுக்கு எவ்வளவு பிடித்திருந்தது?

அவை எனக்கு மிகவும் நிம்மதியாகத் தெரிந்தன. விளையாட்டு முந்தையதை விட பெரியதாக இருந்தாலும், ஒருவேளை இன்னும் அதிகமாக இருக்கலாம் தீவிர உரையாடல்கள். குறைவான கிளைகள் இருப்பதாகத் தெரிகிறது: பெரும்பாலும் உரையாடலில் இரண்டு பதில் விருப்பங்கள் மட்டுமே உள்ளன. இது கொஞ்சம் ஏமாற்றமளிக்கிறது, ஆனால், கொள்கையளவில், உரையாடல் அமைப்பு, இதை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டாலும், நன்றாக வேலை செய்கிறது.

9. எழுத்து நிலைகளுக்கு வாசல் உள்ளதா?

நிச்சயமாக, நான் இந்த நிலைக்கு வரவில்லை, ஆனால் நான் பார்த்த வரையில், நீங்கள் முடிவில்லாமல் அளவை அதிகரிக்கலாம். அனைத்து திறன்களையும் பல பிளேத்ரூக்கள் மூலம் அதிகரிக்க முடியும்.

அனைவரும். ஏனெனில் ரசிகர்கள் அதை விரும்புவார்கள் மாஸ் எஃபெக்ட்.விளையாட ஆரம்பித்ததும் இது புதுசு என்று தோன்றியது அறிவியல் புனைகதை யாழ்இப்போதே என்னை கவர்ந்த ஒரு விளையாட்டு - எனவே இது ஒரு தொடக்கக்காரருக்கும் சுவாரஸ்யமாக இருக்க வேண்டும்.

11. டிரெய்லர்கள் காட்டுவது போல் கேம் நன்றாக இருக்கிறதா?

எனக்கு உறுதியாகத் தெரியவில்லை... இது நன்றாகத் தெரிகிறது, ஆனால், நிச்சயமாக, கேம்ப்ளே செய்யும் காட்சிகளை விட வெட்டுக்காட்சிகளின் தரம் சிறப்பாக உள்ளது.

12. விளையாட்டு முடிவுகளுக்கு ஈடுகொடுக்கிறதா? மாஸ் எஃபெக்ட் 3?

சரி, பெரும்பாலான வீரர்கள் செய்யும் முடிவைப் பற்றி நீங்கள் உணர்ந்தால், அதை எதுவும் ஈடுசெய்யாது - ஸ்டுடியோ என்ன செய்தாலும், முடிவுகள் இன்னும் அப்படியே இருக்கும்.

13. விளையாட்டை வாங்குவது மதிப்புள்ளதா?

ஆம், நிச்சயமாக மதிப்புக்குரியது. அவள் உன்னை ஏமாற்ற மாட்டாள். ஆம், சதி இறுதியில் உங்களை ஏமாற்றும் என்று மாறிவிடும் - அது எப்படி முடிகிறது என்று எனக்குத் தெரியவில்லை - ஆனால் இந்த விளையாட்டை நான் பரிந்துரைக்கிறேன்.

14. விசைகளை மீண்டும் ஒதுக்க முடியுமா?

நான் விளையாடினேன் பிசி -அங்கு அவர்கள் மீண்டும் நியமிக்கப்படலாம். கன்சோல்களிலும் நான் கருதுகிறேன்.

15. கீபோர்டு/மவுஸ் மூலம் விளையாடுவது எளிதானதா அல்லது கன்ட்ரோலரைப் பயன்படுத்துவது சிறந்ததா?

நான் சரியாக இருக்கிறேன் பிசி பநான் காரசாரமாக விளையாடுகிறேன், ஆனால் அடிக்கடி விளையாடுபவர்களிடம் குறிப்பாகக் கேட்டேன் பிசி- புகார்கள் எதுவும் இல்லை. எனவே நீங்கள் ஒரு கட்டுப்படுத்தி இல்லாமல் செய்ய முடியும்.

16. நான் பார்த்ததில் இருந்து, ஆண்ட்ரோமெடா முன்முயற்சியானது மாஸ் எஃபெக்ட் பிரபஞ்சத்தின் வரலாற்றின் அடிப்படையில் நன்கு சிந்திக்கப்பட்டதாக நான் நினைக்கவில்லை. அப்படியா?

ஆம், இப்போதைக்கு இது முத்தொகுப்பில் இருந்து தப்பிக்கும் முயற்சியாகவே தெரிகிறது. ஆனால் நான் நீண்ட நேரம் விளையாடவில்லை, சதித்திட்டத்தில் "பொருந்தும்" தகவல்கள் இன்னும் இருக்கலாம்.

17. உள்ளே சொல்லுங்கள் பொதுவான அவுட்லைன்போர்களின் சிரமம் மற்றும் AI பற்றி?

எதிரி AI பற்றி கவலை இருந்தது எனக்கு தெரியும் - ஆனால் அது நன்றாக இருந்தது. சில நேரங்களில் விசித்திரமாக நடந்து கொள்ளும் விலங்குகளைத் தவிர. மனிதாபிமான எதிரிகள் மிகவும் புத்திசாலிகள் என்று சொல்ல முடியாது, ஆனால் அவர்களின் தந்திரங்கள் தெளிவாக இருந்தன.

18. முட்டாள் கேள்வி - விளையாட்டில் பெஞ்சுகள் மற்றும் நாற்காலிகளில் உட்கார முடியுமா?

அவ்வளவு முட்டாள் இல்லை, அதையும் சரிபார்த்தேன். நான் கடினமாக முயற்சி செய்யவில்லை என்றாலும், நான் வெற்றிபெறவில்லை.

19. எத்தனை பிழைகள் இருந்தன?

சில பிழைகள் உள்ளன. இந்த அளவிலான விளையாட்டிற்கு, அவற்றின் எண்ணிக்கை முக்கியமானதல்ல. தொடக்கத்தில் சிறிய பிரச்சனைகள் ஏன் உள்ளன என்பதை இது விளக்குகிறது.

20. அது இன்னும் மாஸ் எஃபெக்டா?

ஆம். இது ஆரம்பத்திலிருந்தே உணரப்படாமல் இருக்கலாம், ஆனால் மிக விரைவில் நீங்கள் அதை உணருவீர்கள் ஆண்ட்ரோமெடா என்பது மாஸ் எஃபெக்ட் தொடரின் ஒரு விளையாட்டு.அவள் மிகவும் அழகாக இருக்கிறாள் வெகுஜன விளைவு 1.

21. நீங்கள் விளையாடியதிலிருந்து விளையாட்டின் மீதான உங்கள் உற்சாகம் குறைந்துவிட்டதா அல்லது அதிகமாகிவிட்டதா?

மேலும். ஆட்டம் சிறப்பாக இருக்கும் என்பதில் எனக்கு எந்த சந்தேகமும் இல்லை. இப்போது நான் உறுதியாக இருக்கிறேன்.

22. கைகலப்பு ஆயுதங்களை மட்டுமே பயன்படுத்தும் கதாபாத்திரத்தை உருவாக்க முடியுமா? அவர்களுடன் மட்டும் தாக்குவதா?

இது சாத்தியம், ஆனால் அது வேலை செய்யும் என்று நான் நினைக்கவில்லை. முக்கிய பிரச்சனை என்னவென்றால், தாக்குதல் அனிமேஷன்கள் பல எதிரிகளுக்காக வடிவமைக்கப்படவில்லை. கத்திகள் மூலம் நீங்கள் விரைவாக தாக்க முடியும், ஆனால் வாள் மற்றும் சுத்தியலால் அது அதிக நேரம் எடுக்கும். விளையாட்டு இதற்காக வடிவமைக்கப்படவில்லை.

23. முக்கிய கதை பிரச்சாரம் எவ்வளவு காலம் நீடிக்கும்?

நான் அவ்வளவு தூரம் வரவில்லை, ஆனால் சுமார் 40 மணிநேரம் என்று யூகிக்கிறேன்.

24. நாடோடியை கட்டுப்படுத்துவது எவ்வளவு எளிது?

மிகவும் எளிமையானது. நான் எதிர்பார்த்ததை விட மிகவும் ரசித்தேன்.

25. விளையாட்டுக் கட்டுப்பாடு எவ்வளவு வசதியானது?

முந்தைய ஆட்டங்களை விட சிறந்தது. அவர்கள் கொஞ்சம் பழகுகிறார்கள், ஆனால் அது கடினம் அல்ல.

26. சுயவிவர அமைப்பு பற்றி நீங்கள் என்ன சொல்ல முடியும்?

கடினமான கேள்வி... அவள் மோசமானவள் அல்ல. சுயவிவரங்களுக்கு நன்மைகள் உள்ளன, அதைப் பார்க்க எனக்கு நேரமில்லை, ஆனால் நிலையான வகுப்புகளை விட நான் இன்னும் அவற்றை விரும்புகிறேன்.

27. முத்தொகுப்புடன் ஒப்பிடும்போது விளையாட்டின் ஒட்டுமொத்த தொனியைப் பற்றி நீங்கள் எப்படி உணருகிறீர்கள்?

நான் ஏற்கனவே கூறியது போல் விளையாட்டு ME1 ஐப் போன்றது. இது ME1 இன் தொடர்ச்சி போல, அது இருக்க வேண்டும்.

28. கதாபாத்திரங்கள் இளமையாக இருப்பதால் கதையின் ஆழம் பாதிக்கப்படுகிறதா?

இதை நான் கவனிக்கவில்லை. மேலும் அவர்கள் மிகவும் இளையவர்கள் என்று எனக்குத் தோன்றவில்லை.

29. புதிய க்யூ வீல் மூலம் உங்களை வெளிப்படுத்துவது எளிதானதா?

மேலும். பல விருப்பங்கள் இல்லை, ஆனால் Paragon/Renegade அதிக தேர்வுகளை வழங்கவில்லை. எனவே இது ME3 உடன் ஒப்பிடத்தக்கது என்று நான் கூறுவேன்.

30. ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசங்களை உருவாக்குவதை விட அவற்றைப் பெற முடியுமா?

ஆம், நிச்சயமாக. அவற்றை வணிகர்களிடமிருந்து வாங்கி, இடங்களில் காணலாம். ஆனால் உருவாக்கப்பட்ட பொருட்களுடன் ஒப்பிடக்கூடிய விஷயங்களை இந்த வழியில் பெற முடியுமா என்று எனக்குத் தெரியவில்லை உயர் நிலை. ஆனால் கைவினை அமைப்பு மிகவும் சிக்கலானது அல்ல, எனவே அது உங்களை மிகவும் எரிச்சலடையச் செய்யக்கூடாது.

31. பிபியின் லாயல்டி மிஷனில் நாம் பார்த்த கற்பித்தல் தருணங்களின் அளவு முழு விளையாட்டிற்கும் விதிமுறையா?

நான் கையால் வழிநடத்தப்படுவது போல் உணரவில்லை. மாறாக, ஒரு குறிப்பிட்ட தருணத்தில் நான் என்ன செய்ய வேண்டும் என்று சில நேரங்களில் எனக்குத் தெரியவில்லை. ஒருவேளை இது பணியைப் பொறுத்தது, நான் தனிப்பட்ட முறையில் இதை கவனிக்கவில்லை.

32. முக அனிமேஷன்?

அவள் மிகவும் நல்லவள் அல்ல. அது உங்களை எந்த அளவுக்கு தொந்தரவு செய்யும் என்று தெரியவில்லை. நான் அதில் அதிக கவனம் செலுத்தவில்லை, அனிமேஷன் என்னைத் தொந்தரவு செய்யவில்லை, ஆனால் அதில் உள்ள சிக்கல்களை நான் கவனித்தேன்.

33. அவர்கள் முட்டாள் AI ஐ சரி செய்தார்களா?

விலங்கு AI உண்மையில் முட்டாள், ஆனால் மீதமுள்ள எதிரிகள் மிகவும் போதுமானவர்கள். ஒட்டுமொத்தமாக, AI மிகவும் நன்றாக உள்ளது.

34. ஒரு கதாபாத்திரத்தின் முகத்தை முழுமையாக தனிப்பயனாக்க முடியுமா?

நான் முழு எடிட்டரையும் ஆராயவில்லை, ஆனால் ஆம், முகத்தை மாற்றலாம்.

35. உங்களுக்கு தாடி எப்படி பிடிக்கும்?

சரி, அவர்கள். ஆனால் அவை சிறப்பாக உருவாக்கப்படவில்லை.

36. நாடோடிக்கு சிறப்பு பார்க்கிங் இடங்கள் உள்ளதா?

37. ஒலிப்பதிவு முத்தொகுப்புடன் ஒப்பிடத்தக்கதா?

இல்லை, முத்தொகுப்பில் இசை சிறப்பாக இருந்தது. நான் வெகுதூரம் செல்லவில்லை, இன்னும் சிறந்த தடங்கள் இருக்கலாம். மறுபுறம், ஒலிப்பதிவு என்னை ஏமாற்றியது என்று சொல்ல முடியாது.

38. நீங்கள் கட்டுப்படுத்தி அல்லது மவுஸ்/கீபோர்டில் விளையாடினீர்களா?

அதனால், அதனால். எனக்கு கன்ட்ரோலரை மிகவும் பிடிக்கும், ஆனால் நீங்கள் விசைப்பலகை பழகினால் மிகவும் வசதியாக இருக்கும்.

39. விளையாட்டில் கொள்ளை அமைப்பு எவ்வாறு செயல்படுகிறது?

மிகவும் பொதுவான கேள்வி. நீங்கள் ஆயுதங்கள், கவசம், மோட்ஸ் போன்றவற்றைக் காணலாம். நீங்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய விஷயங்களைக் காணலாம். விற்கக்கூடிய "குப்பை" உள்ளது.

40. உங்கள் சரக்கு வரம்பை அடைந்தால் என்ன நடக்கும்?

நீங்கள் வெறுமனே புதிய விஷயங்களை எடுக்க முடியாது. இதற்கு எந்த தண்டனையும் இல்லை. பொருட்களை விற்கலாம் அல்லது அழிக்கலாம் அல்லது பிரிக்கலாம்.

41. சுயவிவரங்களை மாற்ற விளையாட்டு உங்களை கட்டாயப்படுத்துகிறது என்பதை நீங்கள் கண்டீர்களா?

இல்லை, நான் ஒரு குறிப்பிட்ட வழியில் விளையாட வேண்டும் என்று எனக்குத் தோன்றவில்லை. ஒருவேளை பைத்தியக்காரத்தனத்தின் போது நீங்கள் சண்டைகளுக்கு சில சுயவிவரங்களைப் பயன்படுத்த வேண்டியிருக்கும், ஆனால் நான் அதை கவனிக்கவில்லை.

42. இயற்கை ஆபத்துக்களால் எவ்வளவு பிரச்சனைகள் உள்ளன?

நீங்கள் அவர்களுடன் பழக வேண்டும், ஆனால் நீங்கள் சமாளிக்க முடியும். அச்சுறுத்தல்கள் உள்ளூர் மற்றும் தவிர்க்கப்படக்கூடிய கிரகங்களை மட்டுமே நான் பார்வையிட்டேன். இது மிகவும் கடினம் அல்ல என்று மாறியது மற்றும் பத்தியில் ஒரு புதிய உறுப்பைச் சேர்த்தது.

43. காலனித்துவ அமைப்பு எவ்வளவு நன்றாக சிந்திக்கப்படுகிறது?

நான் ஒரு கிரகத்தை காலனித்துவப்படுத்தினேன் - நான் ஒன்று அல்லது மற்ற வகை குடியேற்றத்தை தேர்வு செய்ய வேண்டியிருந்தது. மேலும் இதன் விளைவைப் பார்க்க எனக்கு நேரமில்லை. இங்கே சிக்கலான மூலோபாயம் எதுவும் இல்லை, டெவலப்பர்கள் அத்தகைய ஒரு விஷயத்தை உறுதியளிக்கவில்லை. நீங்கள் காலனிகளின் வகைகளைத் தேர்வு செய்கிறீர்கள், எனக்குத் தெரிந்தவரை அவை குறிப்பிட்ட போனஸைக் கொடுக்கின்றன.

44. எம்.பி ஒற்றை வீரரின் பத்தியை பாதிக்கிறதா?

துரதிர்ஷ்டவசமாக நான் எம்பியாக நடிக்கவில்லை. ஆனால் நான் குறிப்பாகக் கேட்டேன் - இது தேவையில்லை, அது இல்லாமல் நீங்கள் எளிதாக செய்யலாம்.

45. விளையாட்டின் அறிமுகம் உங்களுக்கு பிடித்திருக்கிறதா?

ஆம். முதலில் இது மிகவும் மெதுவாகத் தெரிந்தாலும், படிப்படியாக அது சுவாரஸ்யமாக மாறியது.

46. ​​கட்டுப்பாடுகள் ME3 இலிருந்து மிகவும் வேறுபட்டதா?

நன்றாக இல்லை. சில பொத்தான்கள் வேறுபட்டவை, ஆனால் நீங்கள் அவற்றை விரைவாகப் பயன்படுத்திக் கொள்ளலாம். ஒரே குறிப்பிடத்தக்க வேறுபாடு என்னவென்றால், கவர் அமைப்பு வித்தியாசமாக செயல்படுகிறது, ஆனால் அதைக் கண்டுபிடிப்பது கடினம் அல்ல.

47. கூடுதல் தேடல்களில் வெட்டுக் காட்சிகளுக்குப் பதிலாக "மிதக்கும்" கேமரா இருக்குமா?

இரண்டும். டிராகன் வயது: விசாரணையை விட ME3 இல் இருந்ததைப் போன்றது.

48. விளையாட்டை 0 முதல் 10 வரை மதிப்பிட முடியுமா? மேலும் இது ME3 உடன் எவ்வாறு ஒப்பிடப்படுகிறது?

முற்றிலும் நியாயமான ஒப்பீடு இல்லை - 10-15 மணி நேரம் ME3 விளையாடிய பிறகு, நான் அதற்கு 10 கொடுப்பேன். ஆனால் முடிவு கண்டிப்பாக இந்த மதிப்பீட்டை மாற்றிவிடும். அதை மனதில் கொண்டு, நான் ஆண்ட்ரோமெடாவை 9.5 தருகிறேன். ஆட்டம் நன்றாக இருக்கிறது. மைனஸாக இருக்கக்கூடிய ஒரே விஷயம் என்றால் கதைக்களம்முடிந்தவரை வெளிப்படுத்த முடியாது.

49. புதிர்கள் கடினமாக இருக்குமா?

நான் சந்தித்தது சுடோகுவைப் போலவே எளிமையானது. அவற்றுக்கான பதில்களை தேவைப்பட்டால் இணையத்தில் காணலாம் என்று நம்புகிறேன்.

50. சரக்கு வரம்பு உள்ளதா?

ஆம், என்னுடைய வயது 50.

51. விளையாட்டில் உங்களை மிகவும் ஆச்சரியப்படுத்தியது எது?

விந்தை போதும் - சதி. அவர் மீது இவ்வளவு ஆர்வம் இருக்கும் என்று நான் எதிர்பார்க்கவில்லை. முத்தொகுப்பின் கதைக்களத்தை விட குறைவாக இல்லை.

52. ரசிகர்களின் அச்சங்கள் எவ்வளவு மிகைப்படுத்தப்பட்டவை?

சொல்வது கடினம். எல்லாம் மிகைப்படுத்தப்பட்டவை - இது இணையம். சில தொழில்நுட்ப சிக்கல்கள் உண்மையில் உள்ளன, ஆனால் விளையாட்டு மற்றும் சதித்திட்டத்தைப் பொறுத்தவரை, அவை மிகைப்படுத்தப்பட்டவை.

53. சண்டைகளில் இருந்து நாடோடி மற்றும் புயலுக்கு மாறுவது இப்போது சீராக உள்ளதா?

ஆம், ஒருவேளை. சில மாற்றங்கள் - குறிப்பாக விண்வெளியில் பறப்பது - எனக்கு கொஞ்சம் ஈர்க்கப்பட்டதாகத் தோன்றியது. ஆனால் நாடோடியுடன் நிச்சயமாக எந்த பிரச்சனையும் இல்லை.

54. நிலையங்கள், கிரகங்கள் மற்றும் புயல் ஆகியவற்றுக்கு இடையேயான மாற்றங்கள் பற்றி என்ன?

மிகவும் மெதுவாக. இப்போது இல்லாத ஏற்றுதல் திரைகளை விட நான் இன்னும் அவற்றை விரும்புகிறேன் என்றாலும். அவை மென்மையானவை, ஆனால் மிகவும் பிசுபிசுப்பானவை.

55. கிரகங்களில் எவ்வளவு உள்ளடக்கம் உள்ளது, அவை காலியாகத் தோன்றுகிறதா?

கிரகங்களில் ஏதாவது செய்ய வேண்டும். எல்லோரும் என்று சொல்ல முடியாது சதுர மீட்டர்பிஸியாக இருந்தது - அங்கு அதிகமான தனிப்பட்ட முகாம்கள் உள்ளன, ஆனால் அவைகளுக்குச் செல்வது எளிது மற்றும் ஆராய்வது வேடிக்கையானது. கூடுதலாக, நீங்கள் அங்கு செய்ய வேண்டிய மற்ற விஷயங்களைக் காணலாம். மற்றும், நிச்சயமாக, "எல்லா பொருட்களையும் தொடுதல்" அல்லது "எல்லா எதிரிகளையும் கொல்" போன்ற கூடுதல் தேடல்கள் உள்ளன, ஆனால் அவை மற்ற தேடல்களுடன் சேர்ந்து செல்கின்றன.

56. எடிட்டரில் ஷெப்பர்டின் தோற்றத்தை உருவாக்க முடியுமா?

உங்கள் படைப்பாற்றலைப் பொறுத்து, நான் நினைக்கிறேன். உங்களுக்கு இது ஏன் தேவை என்று எனக்குத் தெரியவில்லை.

57. விளையாட்டை முடிக்க எவ்வளவு நேரம் ஆகலாம்?

என் கருத்துப்படி, ஒரு முழுமையான பத்தியில் 100-200 மணிநேரம் ஆகும். 150-200 மணிநேரம் கூட இருக்கலாம்.

58. இயற்கை ஆபத்துகள் ஆரோக்கியத்தை எவ்வாறு பாதிக்கின்றன?

நீங்கள் நீண்ட காலமாக அச்சுறுத்தலின் கீழ் இருந்தால், உங்கள் வாழ்க்கை ஆதரவு அமைப்பு தோல்வியடையும் மற்றும் நீங்கள் ஆரோக்கியத்தை இழக்கத் தொடங்குவீர்கள். ஆனால் நான் இருந்த கிரகத்தில் இதைத் தவிர்ப்பது எளிது.

59. ஆயுதங்கள்/திறமைகள் அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்தாதது மற்றும் எதிரிகள் வெடிமருந்துகளை கடற்பாசிகள் போல "ஊறவைப்பது" போன்ற பிரச்சனை உள்ளதா?

சிலர் இதைச் செய்கிறார்கள், ஆனால் மற்றவர்கள் சாதாரணமாக நடந்துகொள்கிறார்கள். விளையாட்டின் சிரமம் அதிகரிக்கும் போது, ​​எதிரிகள் உங்களுக்கு ஏற்படுத்தும் சேதம் அதிகரிக்கும்.

60. டிரெய்லர்களைப் போலவே போர் அமைப்பு உண்மையில் வேகமாக உள்ளதா? அல்லது இன்னும் ஆர்பிஜி பாணியா?

மிக வேகமாக. மக்கள் என்ன அர்த்தம் என்று தெரியவில்லை "பாணி"யின் கீழ் யாழ்”, நேர்மையாக இருக்க வேண்டும். ஆனால் விளையாட்டின் பாணி RPG-அடிப்படையிலான அதிரடி விளையாட்டு ஆகும்.