பாகங்கள் வரைபடங்கள் மற்றும் சட்டசபை வரைதல். ஒரு வரைபடத்தை எவ்வாறு உருவாக்குவது: படிப்படியான வழிமுறைகள், உயர்தர வரைபடத்தை உருவாக்குவதற்கான உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் தந்திரங்கள் ஒரு புகைப்படத்திலிருந்து ஒரு தயாரிப்பை எவ்வாறு வரைவது

தயாரிப்புநிறுவனத்தில் உற்பத்தி செய்யப்படும் எந்தவொரு பொருளையும் அல்லது உற்பத்திப் பொருட்களின் தொகுப்பையும் அழைக்கவும்.

GOST 2.101-88* செட் பின்வரும் வகைகள்பொருட்கள்:

  • விவரங்கள்;
  • சட்டசபை அலகுகள்;
  • வளாகங்கள்;
  • கருவிகள்.

பொறியியல் கிராபிக்ஸ் பாடத்திட்டத்தைப் படிக்கும் போது, ​​இரண்டு வகையான தயாரிப்புகள் பரிசீலனைக்கு வழங்கப்படுகின்றன: பாகங்கள் மற்றும் சட்டசபை அலகுகள்.

விவரம்- அசெம்பிளி செயல்பாடுகளைப் பயன்படுத்தாமல், பெயர் மற்றும் பிராண்டின் மூலம் ஒரே மாதிரியான ஒரு பொருளிலிருந்து தயாரிக்கப்பட்ட ஒரு தயாரிப்பு.

உதாரணமாக: புஷிங், காஸ்டிங் பாடி, ரப்பர் சுற்றுப்பட்டை(வலுவூட்டப்படாதது), கொடுக்கப்பட்ட நீளத்தின் ஒரு கேபிள் அல்லது கம்பி. பாகங்களில் பூசப்பட்ட (பாதுகாப்பு அல்லது அலங்காரம்) அல்லது உள்ளூர் வெல்டிங், சாலிடரிங் மற்றும் ஒட்டுதல் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்தி தயாரிக்கப்பட்ட தயாரிப்புகளும் அடங்கும். உதாரணமாக: பற்சிப்பியால் மூடப்பட்ட உடல்; குரோம் பூசப்பட்ட எஃகு திருகு; ஒரு அட்டை அட்டை போன்றவற்றிலிருந்து ஒன்றாக ஒட்டப்பட்ட ஒரு பெட்டி.

சட்டசபை அலகு- இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவற்றைக் கொண்ட ஒரு தயாரிப்பு கூறுகள், அசெம்பிளி செயல்பாடுகள் (ஸ்க்ரூயிங், வெல்டிங், சாலிடரிங், ரிவெட்டிங், ஃபிளரிங், க்ளூயிங், முதலியன) மூலம் உற்பத்தி ஆலையில் ஒருவருக்கொருவர் இணைக்கப்பட்டுள்ளது.

எடுத்துக்காட்டாக: இயந்திர கருவி, கியர்பாக்ஸ், பற்றவைக்கப்பட்ட உடல் போன்றவை.

வளாகங்கள்- இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட குறிப்பிடப்பட்ட தயாரிப்புகள் உற்பத்தி ஆலையில் சட்டசபை செயல்பாடுகளால் இணைக்கப்படவில்லை, ஆனால் ஒன்றோடொன்று தொடர்புடைய செயல்பாட்டு செயல்பாடுகளைச் செய்ய நோக்கம் கொண்டவை, எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு தானியங்கி தொலைபேசி பரிமாற்றம், ஒரு விமான எதிர்ப்பு வளாகம் போன்றவை.

கருவிகள்- இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட குறிப்பிடப்பட்ட தயாரிப்புகள் உற்பத்தி ஆலையில் சட்டசபை செயல்பாடுகளால் இணைக்கப்படவில்லை மற்றும் பொதுவான தயாரிப்புகளின் தொகுப்பைக் குறிக்கின்றன. செயல்பாட்டு நோக்கம்துணை, எடுத்துக்காட்டாக, உதிரி பாகங்களின் தொகுப்பு, கருவிகள் மற்றும் பாகங்களின் தொகுப்பு, அளவிடும் கருவிகளின் தொகுப்பு போன்றவை.

எந்தவொரு தயாரிப்பின் உற்பத்தியும் வடிவமைப்பு ஆவணங்களின் வளர்ச்சியுடன் தொடங்குகிறது. அடிப்படையில் குறிப்பு விதிமுறைகள் திட்ட அமைப்புஉருவாகிறது முதல்நிலை வடிவமைப்பு, எதிர்கால தயாரிப்பின் தேவையான வரைபடங்களைக் கொண்ட ஒரு விளக்கக் குறிப்பு, நிறுவனத்தின் தொழில்நுட்ப திறன்கள் மற்றும் அதை செயல்படுத்துவதற்கான பொருளாதார சாத்தியக்கூறுகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு, தயாரிப்பின் புதுமை பற்றிய பகுப்பாய்வை நடத்துகிறது.

பூர்வாங்க வடிவமைப்பு வேலை வடிவமைப்பு ஆவணங்களின் வளர்ச்சிக்கு அடிப்படையாக செயல்படுகிறது. வடிவமைப்பு ஆவணங்களின் முழுமையான தொகுப்பு, தயாரிப்பின் கலவை, அதன் கட்டமைப்பு, அதன் கூறுகளின் தொடர்பு, அதன் அனைத்து பகுதிகளின் வடிவமைப்பு மற்றும் பொருள் மற்றும் உற்பத்தியின் ஒட்டுமொத்த உற்பத்தி, உற்பத்தி மற்றும் கட்டுப்பாட்டுக்கு தேவையான பிற தரவு ஆகியவற்றை தீர்மானிக்கிறது.

சட்டசபை வரைதல்- ஒரு அசெம்பிளி யூனிட்டின் படம் மற்றும் அதன் அசெம்பிளி மற்றும் கட்டுப்பாட்டுக்குத் தேவையான தரவு ஆகியவற்றைக் கொண்ட ஆவணம்.

வரைதல் பொதுவான பார்வை - ஒரு தயாரிப்பின் வடிவமைப்பு, அதன் கூறுகளின் தொடர்பு மற்றும் உற்பத்தியின் செயல்பாட்டுக் கொள்கை ஆகியவற்றை வரையறுக்கும் ஆவணம்.

விவரக்குறிப்பு- சட்டசபை அலகு கலவையை வரையறுக்கும் ஆவணம்.

பொது வரைபடத்தில் சட்டசபை அலகு எண் மற்றும் SB குறியீடு உள்ளது.

உதாரணமாக: சட்டசபை அலகு குறியீடு (படம் 9.1) TM.0004ХХ.100 SB அதே எண், ஆனால் ஒரு குறியீடு இல்லாமல், இந்த சட்டசபை அலகு ஒரு விவரக்குறிப்பு (படம் 9.2) உள்ளது. அசெம்பிளி யூனிட்டில் சேர்க்கப்பட்டுள்ள ஒவ்வொரு தயாரிப்புக்கும் அதன் சொந்த நிலை எண் பொதுவான பார்வை வரைபடத்தில் சுட்டிக்காட்டப்பட்டுள்ளது. வரைபடத்தில் உள்ள நிலை எண் மூலம் நீங்கள் விவரக்குறிப்பில் இந்த பகுதியின் பெயர், பதவி மற்றும் அளவு ஆகியவற்றைக் காணலாம். கூடுதலாக, குறிப்பு பகுதி தயாரிக்கப்படும் பொருளைக் குறிக்கலாம்.

9.2 பகுதிகளின் வரைபடங்களின் செயல்பாட்டின் வரிசை

பகுதி வரைதல்ஒரு பகுதியின் படத்தையும் அதன் உற்பத்தி மற்றும் கட்டுப்பாட்டுக்கு தேவையான பிற தரவையும் கொண்ட ஆவணமாகும்.

வரைபடத்தை முடிப்பதற்கு முன், பகுதியின் நோக்கத்தைக் கண்டுபிடிப்பது அவசியம், வடிவமைப்பு அம்சங்கள், இனச்சேர்க்கை மேற்பரப்புகளைக் கண்டறியவும். பகுதியின் பயிற்சி வரைபடத்தில், படம், பரிமாணங்கள் மற்றும் பொருளின் தரத்தைக் காட்டினால் போதும்.

  1. முக்கிய படத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (பார்க்க).
  2. படங்களின் எண்ணிக்கையை அமைக்கவும் - காட்சிகள், பிரிவுகள், பிரிவுகள், பகுதியின் வடிவம் மற்றும் அளவைப் பற்றிய ஒரு யோசனையை தெளிவாகத் தரும் நீட்டிப்புகள், மேலும் வரைபடத்தில் உள்ள படங்களின் எண்ணிக்கை குறைவாக இருக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் வைத்து, முக்கிய படத்தை எந்த தகவலுடனும் இணைக்கவும். மற்றும் போதுமானது.
  3. GOST 2.302-68 இன் படி படத்தின் அளவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். வேலை செய்யும் வரைபடங்களில் உள்ள படங்களுக்கு, விருப்பமான அளவுகோல் 1:1 ஆகும். பகுதி வரைபடத்தில் உள்ள அளவு எப்போதும் சட்டசபை வரைபடத்தின் அளவோடு பொருந்த வேண்டியதில்லை. பெரிய மற்றும் எளிமையான விவரங்களை குறைப்பு அளவில் வரையலாம் (1:2; 1:2.5; 1:4; 1:5, முதலியன), சிறிய கூறுகள் பெரிதாக்க அளவில் சிறப்பாக சித்தரிக்கப்படுகின்றன (2:1; 2.5:1; 4:1; 10:1;
  4. வரைதல் வடிவமைப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். பகுதியின் அளவு, எண்ணிக்கை மற்றும் படங்களின் அளவைப் பொறுத்து வடிவம் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது. படங்கள் மற்றும் கல்வெட்டுகள் வடிவமைப்பின் வேலை பகுதியில் தோராயமாக 2/3 ஆக்கிரமிக்க வேண்டும். வரைபடங்களின் வடிவமைப்பிற்காக GOST 2.301-68* உடன் கண்டிப்பாக இணங்க வடிவமைப்பின் வேலைத் துறை ஒரு சட்டத்தால் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது. பிரதான கல்வெட்டு கீழ் வலது மூலையில் அமைந்துள்ளது (A4 வடிவத்தில் பிரதான கல்வெட்டு தாளின் குறுகிய பக்கத்தில் மட்டுமே அமைந்துள்ளது);
  5. வரைபடத்தை அமைக்கவும். வடிவமைப்பு புலத்தை பகுத்தறிவுடன் நிரப்ப, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட படங்களின் ஒட்டுமொத்த செவ்வகங்களை மெல்லிய கோடுகளுடன் கோடிட்டுக் காட்ட பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, பின்னர் சமச்சீர் அச்சுகளை வரையவும். படங்களுக்கும் வடிவமைப்பு சட்டத்திற்கும் இடையிலான தூரம் தோராயமாக ஒரே மாதிரியாக இருக்க வேண்டும். நீட்டிப்பு, பரிமாணக் கோடுகள் மற்றும் தொடர்புடைய கல்வெட்டுகளின் அடுத்தடுத்த பயன்பாட்டை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு இது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது.
  6. விவரத்தை வரையவும். GOST 2.307-68 இன் படி நீட்டிப்பு மற்றும் பரிமாணக் கோடுகளைப் பயன்படுத்தவும். மெல்லிய கோடுகளுடன் பகுதியை வரைந்த பிறகு, கூடுதல் கோடுகளை அகற்றவும். GOST 3.303-68 க்கு இணங்க கோடுகளின் விகிதங்களைக் கவனித்து, பிரதான வரியின் தடிமனைத் தேர்ந்தெடுத்து, படங்களைக் கண்டறியவும். அவுட்லைன் தெளிவாக இருக்க வேண்டும். தடமறிந்த பிறகு, தேவையான கல்வெட்டுகளை முடித்து, பரிமாணக் கோடுகளுக்கு மேலே உள்ள பரிமாணங்களின் எண் மதிப்புகளைக் கீழே வைக்கவும் (GOST 2.304-68 இன் படி எழுத்துரு அளவு 5 சிறந்தது).
  7. தலைப்பு தொகுதியை நிரப்பவும். இந்த வழக்கில், குறிப்பிடவும்: பகுதியின் பெயர் (அசெம்பிளி யூனிட்), பகுதியின் பொருள், அதன் குறியீடு மற்றும் எண், யார், எப்போது வரைதல் செய்யப்பட்டது போன்றவை. (படம் 9.1)

விறைப்பான விலா எலும்புகள் மற்றும் ஸ்போக்குகள் நீளமான பிரிவுகளில் நிழலாடாமல் காட்டப்படுகின்றன.

படம் 9.1 - "கேஸ்" பகுதியின் வேலை வரைதல்

9.3 பரிமாணங்களைப் பயன்படுத்துதல்

ஒரு வரைபடத்தில் பணிபுரிவதில் பரிமாணம் மிக முக்கியமான பகுதியாகும், ஏனெனில் தவறாக வைக்கப்பட்டு கூடுதல் பரிமாணங்கள் குறைபாடுகளுக்கு வழிவகுக்கும், மேலும் பரிமாணங்களின் பற்றாக்குறை உற்பத்தி தாமதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. பகுதிகளை வரையும்போது பரிமாணங்களைப் பயன்படுத்துவதற்கான சில பரிந்துரைகள் கீழே உள்ளன.

பகுதியின் பரிமாணங்கள் அசெம்பிளி யூனிட்டின் பொதுவான பார்வையின் வரைபடத்தில் ஒரு மீட்டரைப் பயன்படுத்தி அளவிடப்படுகின்றன, வரைபடத்தின் அளவை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்கின்றன (0.5 மிமீ துல்லியத்துடன்). அளவிடும் போது மிகப்பெரிய விட்டம்நூல், குறிப்பு புத்தகத்திலிருந்து எடுக்கப்பட்ட அருகிலுள்ள தரத்திற்கு அதைச் சுற்றி வருவது அவசியம். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு மெட்ரிக் நூலின் விட்டம் d = 5.5 மிமீ என அளவிடப்பட்டால், M6 நூலை (GOST 8878-75) ஏற்க வேண்டியது அவசியம்.

9.3.1. அளவு வகைப்பாடு

அனைத்து அளவுகளும் இரண்டு குழுக்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளன: அடிப்படை (இணைப்பு) மற்றும் இலவசம்.

முக்கிய பரிமாணங்கள் பரிமாண சங்கிலிகளில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் சட்டசபையில் உள்ள பகுதியின் ஒப்பீட்டு நிலையை தீர்மானிக்கிறது, அவை உறுதிப்படுத்த வேண்டும்:

  • சட்டசபையில் பகுதியின் இடம்;
  • கூடியிருந்த பகுதிகளின் தொடர்புகளின் துல்லியம்;
  • உற்பத்தியின் சட்டசபை மற்றும் பிரித்தெடுத்தல்;
  • பகுதிகளின் பரிமாற்றம்.

இனச்சேர்க்கை பகுதிகளின் பெண் மற்றும் ஆண் கூறுகளின் பரிமாணங்கள் ஒரு எடுத்துக்காட்டு (படம் 9.2). இரண்டு பகுதிகளின் பொதுவான தொடர்பு மேற்பரப்புகள் ஒரே பெயரளவு அளவைக் கொண்டுள்ளன.

கிடைக்கும் அளவுகள் பரிமாண சங்கிலிகளில் பாகங்கள் சேர்க்கப்படவில்லை. இந்த பரிமாணங்கள் மற்ற பகுதிகளின் மேற்பரப்புகளுடன் இணைக்கப்படாத பகுதியின் மேற்பரப்புகளை தீர்மானிக்கின்றன, எனவே அவை குறைவான துல்லியத்துடன் செய்யப்படுகின்றன (படம் 9.2).

- மூடிமறைக்கும் மேற்பரப்பு; பி- மூடப்பட்ட மேற்பரப்பு;

IN- இலவச மேற்பரப்பு; - பெயரளவு அளவு

படம் 9.2

9.3.2. பரிமாண முறைகள்

பின்வரும் அளவு முறைகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன:

  • சங்கிலி;
  • ஒருங்கிணைப்பு;
  • இணைந்தது.

மணிக்கு சங்கிலி முறை (படம் 9.3), பரிமாணங்கள் ஒன்றன் பின் ஒன்றாக வரிசையாக உள்ளிடப்படுகின்றன. இந்த அளவுடன், ஒவ்வொரு ரோலர் படியும் சுயாதீனமாக செயலாக்கப்படுகிறது, மேலும் தொழில்நுட்ப அடிப்படை அதன் சொந்த நிலையை கொண்டுள்ளது. அதே நேரத்தில், பகுதியின் ஒவ்வொரு உறுப்புகளின் அளவின் துல்லியம் முந்தைய பரிமாணங்களின் செயல்பாட்டில் உள்ள பிழைகளால் பாதிக்கப்படாது. இருப்பினும், மொத்த அளவு பிழையானது அனைத்து அளவுகளின் பிழைகளின் கூட்டுத்தொகையைக் கொண்டுள்ளது. ஒரு மூடிய சங்கிலியின் வடிவத்தில் பரிமாணங்களை வரைவது அனுமதிக்கப்படாது, சங்கிலியின் பரிமாணங்களில் ஒன்று குறிப்பதாகக் குறிப்பிடப்பட்ட சந்தர்ப்பங்களில் தவிர. வரைபடத்தில் உள்ள குறிப்பு பரிமாணங்கள் * குறிக்கப்பட்டு புலத்தில் எழுதப்பட்டுள்ளன: "* குறிப்புக்கான பரிமாணங்கள்"(படம் 9.4).

படம் 9.3

படம் 9.4

மணிக்கு ஒருங்கிணைக்கமுறை, பரிமாணங்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தளங்களில் இருந்து அமைக்கப்படுகின்றன (படம் 9.5). இந்த முறையின் மூலம், ஒரு தளத்துடன் தொடர்புடைய எந்த உறுப்புகளின் இருப்பிடத்திலும் அளவுகள் மற்றும் பிழைகளின் கூட்டுத்தொகை இல்லை, இது அதன் நன்மை.

படம் 9.5

இணைந்ததுபரிமாண முறை என்பது சங்கிலி மற்றும் ஒருங்கிணைப்பு முறைகளின் கலவையாகும் (படம் 9.6). ஒரு பகுதியின் தனிப்பட்ட கூறுகளை தயாரிப்பதில் அதிக துல்லியம் தேவைப்படும் போது இது பயன்படுத்தப்படுகிறது.

படம் 9.6

அவற்றின் நோக்கத்தின் படி, பரிமாணங்கள் ஒட்டுமொத்த, இணைக்கும், நிறுவல் மற்றும் கட்டமைப்பு என பிரிக்கப்படுகின்றன.

பரிமாணம்பரிமாணங்கள் உற்பத்தியின் அதிகபட்ச வெளிப்புற (அல்லது உள்) வரையறைகளை தீர்மானிக்கின்றன. அவை எப்போதும் பயன்படுத்தப்படுவதில்லை, ஆனால் பெரும்பாலும் குறிப்புக்காக பட்டியலிடப்படுகின்றன, குறிப்பாக பெரிய நடிகர்களின் பாகங்களுக்கு. ஒட்டுமொத்த பரிமாணங்கள் போல்ட் மற்றும் ஸ்டுட்களுக்குப் பயன்படுத்தப்படவில்லை.

இணைப்புமற்றும் நிறுவல்இந்த தயாரிப்பு நிறுவல் தளத்தில் நிறுவப்பட்ட அல்லது மற்றொன்றுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ள உறுப்புகளின் அளவை பரிமாணங்கள் தீர்மானிக்கின்றன. இந்த பரிமாணங்கள் பின்வருமாறு: அடித்தளத்தின் விமானத்திலிருந்து தாங்கியின் மையத்தின் உயரம்; துளை மையங்களுக்கு இடையே உள்ள தூரம்; மையங்களின் வட்டத்தின் விட்டம் (படம் 9.7).

ஒரு குறிப்பிட்ட செயல்பாட்டைச் செய்ய நோக்கம் கொண்ட ஒரு பகுதியின் தனிப்பட்ட உறுப்புகளின் வடிவவியலை தீர்மானிக்கும் பரிமாணங்களின் குழு, மற்றும் சேம்பர்கள், பள்ளங்கள் போன்ற ஒரு பகுதியின் கூறுகளுக்கான பரிமாணங்களின் குழு (செயலாக்கம் அல்லது சட்டசபை தொழில்நுட்பத்தால் ஏற்படுகிறது) , மாறுபட்ட துல்லியத்துடன் செய்யப்படுகிறது, எனவே அவற்றின் பரிமாணங்கள் ஒரு பரிமாண சங்கிலியில் சேர்க்கப்படவில்லை (படம் 9.8, a, b).

படம் 9.7

படம் 9.8, ஏ

படம் 9.8, பி

9.4 புரட்சியின் உடலின் வடிவத்தைக் கொண்ட ஒரு பகுதியை வரைதல்

இயந்திரப் பொறியியலில் பெரும்பகுதியில் (50-55% அசல் பாகங்கள்) சுழற்சியின் வடிவத்தைக் கொண்ட பாகங்கள் காணப்படுகின்றன, ஏனெனில் சுழற்சி இயக்கம்- தற்போதுள்ள வழிமுறைகளின் உறுப்புகளின் இயக்கத்தின் மிகவும் பொதுவான வகை. கூடுதலாக, அத்தகைய பாகங்கள் தொழில்நுட்ப ரீதியாக மேம்பட்டவை. தண்டுகள், புஷிங்ஸ், வட்டுகள் போன்றவை இதில் அடங்கும். அத்தகைய பகுதிகளின் செயலாக்கம் லேத்ஸில் மேற்கொள்ளப்படுகிறது, அங்கு சுழற்சியின் அச்சு கிடைமட்டமாக அமைந்துள்ளது.

எனவே, சுழற்சியின் உடலின் வடிவத்தைக் கொண்ட பாகங்கள் வரைபடங்களில் வைக்கப்படுகின்றன சுழற்சியின் அச்சு வரைபடத்தின் தலைப்புத் தொகுதிக்கு இணையாக இருந்தது(முத்திரை). செயலாக்கத்திற்கான தொழில்நுட்ப தளமாக எடுக்கப்பட்ட பகுதியின் முடிவை வலதுபுறத்தில் வைப்பது நல்லது, அதாவது. கணினியில் செயலாக்கத்தின் போது அது நிலைநிறுத்தப்படும் விதம். புஷிங்கின் வேலை வரைதல் (படம் 9.9) சுழற்சியின் மேற்பரப்பாக இருக்கும் ஒரு பகுதியை செயல்படுத்துவதைக் காட்டுகிறது. வெளிப்புற மற்றும் உள் மேற்பரப்புகள்பகுதிகள் புரட்சி மற்றும் விமானங்களின் மேற்பரப்புகளுக்கு மட்டுமே. மற்றொரு உதாரணம் "ஷாஃப்ட்" பகுதி (படம் 9.10), சுழற்சியின் கோஆக்சியல் மேற்பரப்புகளால் வரையறுக்கப்படுகிறது. மையக் கோடு தலைப்புத் தொகுதிக்கு இணையாக உள்ளது. பரிமாணங்கள் ஒருங்கிணைந்த முறையில் கொடுக்கப்பட்டுள்ளன.

படம் 9.9 - சுழற்சியின் மேற்பரப்பின் ஒரு பகுதியின் வேலை வரைதல்

படம் 9.10 - "ஷாஃப்ட்" பகுதியின் வேலை வரைதல்

9.5 தாள் உலோகத்தால் செய்யப்பட்ட ஒரு பகுதியை வரைதல்

இந்த வகை பாகங்களில் கேஸ்கட்கள், கவர்கள், கீற்றுகள், குடைமிளகாய், தட்டுகள் போன்றவை அடங்கும். இந்த வடிவத்தின் பாகங்கள் செயலாக்கப்படுகின்றன வெவ்வேறு வழிகளில்(ஸ்டாம்பிங், அரைத்தல், திட்டமிடுதல், கத்தரிக்கோலால் வெட்டுதல்). தட்டையான பாகங்கள், இருந்து தயாரிக்கப்படும் தாள் பொருள், ஒரு விதியாக, ஒரு திட்டத்தில், பகுதியின் விளிம்பை வரையறுக்கிறது (படம் 9.11). பொருளின் தடிமன் தலைப்புத் தொகுதியில் குறிக்கப்படுகிறது, ஆனால் அதை மீண்டும் பகுதியின் படத்தில், வரைபடத்தில் குறிப்பிட பரிந்துரைக்கப்படுகிறது - s3. பகுதி வளைந்திருந்தால், ஒரு வளர்ச்சி பெரும்பாலும் வரைபடத்தில் காட்டப்படும்.

படம் 9.11 - ஒரு தட்டையான பகுதியின் வரைதல்

9.6 வார்ப்பதன் மூலம் தயாரிக்கப்பட்ட ஒரு பகுதியின் வரைபடத்தை செயல்படுத்துதல், அதைத் தொடர்ந்து எந்திரம்

வார்ப்பதன் மூலம் மோல்டிங் நீங்கள் போதுமான அளவு பெற அனுமதிக்கிறது சிக்கலான வடிவம்விவரங்கள், கிட்டத்தட்ட பொருள் இழப்பு இல்லாமல். ஆனால் வார்ப்புக்குப் பிறகு, மேற்பரப்பு மிகவும் கடினமானதாக மாறும், எனவே, வேலை செய்யும் மேற்பரப்புகளுக்கு கூடுதல் இயந்திர செயலாக்கம் தேவைப்படுகிறது.

இவ்வாறு, நாம் இரண்டு குழுக்களின் மேற்பரப்புகளைப் பெறுகிறோம் - வார்ப்பு (கருப்பு) மற்றும் வார்ப்புக்குப் பிறகு செயலாக்கப்பட்டது (சுத்தமானது).

வார்ப்பு செயல்முறை: உருகிய பொருள் வார்ப்பு அச்சுக்குள் ஊற்றப்படுகிறது, குளிர்ந்த பிறகு பணிப்பகுதி அச்சிலிருந்து அகற்றப்படுகிறது, இதற்காக பணியிடத்தின் பெரும்பாலான மேற்பரப்புகள் வார்ப்பு சரிவுகளைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் இனச்சேர்க்கை பரப்புகளில் வார்ப்பு வட்ட ஆரங்கள் உள்ளன.

வார்ப்பு சரிவுகள் சித்தரிக்கப்பட வேண்டியதில்லை, ஆனால் வார்ப்பு ஆரங்கள் சித்தரிக்கப்பட வேண்டும். ரவுண்டிங்ஸின் வார்ப்பு ஆரங்களின் பரிமாணங்கள் குறிக்கப்படுகின்றன தொழில்நுட்ப தேவைகள்எழுத்து மூலம் வரைதல், எடுத்துக்காட்டாக: குறிப்பிடப்படாத வார்ப்பு ஆரங்கள் 1.5 மிமீ.

பரிமாணங்களைப் பயன்படுத்துவதன் முக்கிய அம்சம்: பரப்புகளில் இரண்டு குழுக்கள் இருப்பதால், இரண்டு அளவுகளின் அளவுகள், ஒன்று அனைத்து கருப்பு மேற்பரப்புகளையும் இணைக்கிறது, மற்றொன்று அனைத்து சுத்தமான மேற்பரப்புகளையும் இணைக்கிறது, மேலும் ஒவ்வொரு ஒருங்கிணைப்பு திசையிலும் ஒரு அளவை மட்டுமே வைக்க அனுமதிக்கப்படுகிறது. , இந்த இரண்டு குழுக்களின் அளவுகளை இணைக்கிறது.

படம் 9.12 இல், இந்த பரிமாணங்கள்: முக்கிய படத்தில் - கவர் உயரத்தின் அளவு - 70, மேல் பார்வையில் - அளவு 10 (பகுதியின் கீழ் முனையிலிருந்து) (நீலத்தில் சிறப்பிக்கப்பட்டுள்ளது).

வார்ப்பு செய்யும் போது, ​​ஒரு வார்ப்பு பொருள் பயன்படுத்தப்படுகிறது (பதவியில் எல் எழுத்து), இது அதிகரித்த திரவத்தன்மையைக் கொண்டுள்ளது, எடுத்துக்காட்டாக:

  • GOST 977-88 (எஃகு 15L GOST 977-88) படி எஃகு
  • GOST 1412-85 (SCh 15 GOST 1412-85) படி சாம்பல் வார்ப்பிரும்பு
  • GOST 17711-93 (LTs40Mts1.5 GOST 17711-93) படி பித்தளை வார்ப்பு
  • GOST 2685-75 (AL2 GOST 2685-75) படி அலுமினிய கலவைகள்

படம் 9.12 - ஒரு வார்ப்பு பகுதியின் வரைதல்

9.7. ஒரு வசந்தத்தை வரைதல்

ஒரு குறிப்பிட்ட திசையில் சில சக்திகளை உருவாக்க நீரூற்றுகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. ஏற்றுதல் வகையின் படி, நீரூற்றுகள் சுருக்க, பதற்றம், முறுக்கு மற்றும் வளைக்கும் நீரூற்றுகளாக பிரிக்கப்படுகின்றன; வடிவத்தில் - திருகு உருளை மற்றும் கூம்பு, சுழல், தாள், வட்டு, முதலியன பல்வேறு நீரூற்றுகளின் வரைபடங்களை நிறைவேற்றுவதற்கான விதிகள் GOST 2.401-68 ஆல் நிறுவப்பட்டுள்ளன. வரைபடங்களில், நீரூற்றுகள் வழக்கமாக வரையப்படுகின்றன. ஒரு ஹெலிகல் உருளை அல்லது கூம்பு நீரூற்றின் சுருள்கள் விளிம்பின் பகுதிகளுக்கு தொடுகோடு நேர் கோடுகளால் சித்தரிக்கப்படுகின்றன. ஒரு பிரிவில் திருப்பங்களின் பிரிவுகளை மட்டுமே சித்தரிக்க அனுமதிக்கப்படுகிறது. ஸ்பிரிங்ஸ் வலது கை முறுக்குடன் காட்டப்பட்டுள்ளது, தொழில்நுட்ப தேவைகளில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட சுருள்களின் உண்மையான திசையுடன். ஒரு வசந்தத்தின் பயிற்சி வரைபடத்தின் எடுத்துக்காட்டு படம் 9.13 இல் காட்டப்பட்டுள்ளது.

ஸ்பிரிங் மீது பிளாட் தாங்கி மேற்பரப்புகளைப் பெற, ஸ்பிரிங் வெளிப்புற சுருள்கள் ¾ சுருளால் அல்லது முழு சுருள் மற்றும் தரையால் அழுத்தப்படுகின்றன. அழுத்தப்பட்ட திருப்பங்கள் வேலை செய்வதாகக் கருதப்படுவதில்லை, எனவே மொத்த திருப்பங்களின் எண்ணிக்கை n என்பது வேலை செய்யும் திருப்பங்களின் எண்ணிக்கைக்கு சமமாக இருக்கும் மேலும் 1.5÷2:n 1 =n+(1.5÷2) (படம் 9.14).

வசந்த சுருள்களின் பிரிவுகளின் மையங்கள் வழியாக செல்லும் அச்சு கோடுகளை வரைவதன் மூலம் கட்டுமானம் தொடங்குகிறது (படம் 9.15, a). பின்னர் மையக் கோட்டின் இடது பக்கத்தில் ஒரு வட்டம் வரையப்படுகிறது, அதன் விட்டம் வசந்தம் தயாரிக்கப்படும் கம்பியின் விட்டம் சமமாக இருக்கும். வட்டம் வசந்தம் தங்கியிருக்கும் கிடைமட்ட கோட்டைத் தொடுகிறது. பின்னர் நீங்கள் அதே கிடைமட்ட கோடுடன் வலது அச்சின் குறுக்குவெட்டில் அமைந்துள்ள மையத்திலிருந்து ஒரு அரை வட்டத்தை வரைய வேண்டும். வசந்தத்தின் ஒவ்வொரு அடுத்தடுத்த சுருளையும் உருவாக்க, சுருள்களின் பகுதிகள் ஒரு படி தூரத்தில் இடதுபுறத்தில் கட்டப்பட்டுள்ளன. வலதுபுறத்தில், சுருளின் ஒவ்வொரு பகுதியும் இடதுபுறத்தில் கட்டப்பட்ட சுருள்களுக்கு இடையிலான தூரத்தின் நடுவில் அமைந்திருக்கும். வட்டங்களுக்கு தொடுகோடுகளை வரைவதன் மூலம், வசந்தத்தின் குறுக்கு வெட்டு படம் பெறப்படுகிறது, அதாவது. ஸ்பிரிங் அச்சு வழியாக செல்லும் விமானத்தின் பின்னால் கிடக்கும் சுருள்களின் படம். திருப்பங்களின் முன் பகுதிகளை சித்தரிக்க, வட்டங்களுக்கு தொடுகோடுகளும் வரையப்படுகின்றன, ஆனால் வலதுபுறம் உயரும் (படம் 9.15, b). ஆதரவு திருப்பத்தின் முன் காலாண்டு கட்டப்பட்டுள்ளது, இதனால் அரை வட்டத்தின் தொடுகோடு ஒரே நேரத்தில் கீழ் பகுதியில் இடது வட்டத்தைத் தொடும். கம்பி விட்டம் 2 மிமீ அல்லது குறைவாக இருந்தால், வசந்தம் 0.5 ÷ 1.4 மிமீ தடிமன் கொண்ட கோடுகளால் சித்தரிக்கப்படுகிறது. நான்கிற்கும் மேற்பட்ட பல திருப்பங்களுடன் ஹெலிகல் ஸ்பிரிங்ஸை வரையும்போது, ​​​​ஒவ்வொரு முனையிலும் ஒன்று அல்லது இரண்டு திருப்பங்கள் காட்டப்படுகின்றன, ஆதரவுக்கு கூடுதலாக, முழு நீளத்துடன் திருப்பங்களின் பிரிவுகளின் மையங்கள் வழியாக அச்சு கோடுகளை வரையவும். வேலை வரைபடங்களில், ஹெலிகல் நீரூற்றுகள் சித்தரிக்கப்படுகின்றன, இதனால் அச்சுக்கு கிடைமட்ட நிலை உள்ளது.

ஒரு விதியாக, சுமை (பி 1; பி 2; பி 3) மீது சிதைவுகள் (பதற்றம், சுருக்கம்) சார்ந்திருப்பதைக் காட்டும் ஒரு சோதனை வரைபடம், பூர்வாங்க சிதைவில் பி 1 இல் வசந்தத்தின் உயரம் எச் 1 ஆகும். வேலை வரைதல்; N 2 - அதே, வேலை சிதைப்புடன் P 2; H 3 - அதிகபட்ச உருமாற்றம் P 3 இல் வசந்தத்தின் உயரம்; H 0 - வேலை நிலையில் வசந்தத்தின் உயரம். கூடுதலாக, வசந்தத்தின் படத்தின் கீழ் குறிப்பிடவும்:

  • வசந்த நிலையான எண்;
  • முறுக்கு திசை;
  • n - வேலை செய்யும் திருப்பங்களின் எண்ணிக்கை;
  • திருப்பங்களின் மொத்த எண்ணிக்கை n;
  • உருட்டப்படாத வசந்தத்தின் நீளம் L=3.2×D 0 ×n 1 ;
  • குறிப்புக்கான பரிமாணங்கள்;
  • பிற தொழில்நுட்ப தேவைகள்.

படம் 9.13 - வசந்தத்தின் வேலை வரைதல்


பி

படம் 9.14. முன் ஏற்றப்பட்ட ஸ்பிரிங் சுருள்களின் படங்கள்

படம் 9.15. ஒரு வசந்தத்தின் படத்தை உருவாக்கும் வரிசை

9.8 கியர் வரைதல்

ஒரு கியர் என்பது இயக்கத்தை கடத்த அல்லது மாற்றுவதற்கு வடிவமைக்கப்பட்ட சாதனங்கள் மற்றும் பொறிமுறைகளின் பல வடிவமைப்புகளில் ஒரு முக்கிய அங்கமாகும்.

ஒரு கியர் சக்கரத்தின் முக்கிய கூறுகள்: ஹப், டிஸ்க், ரிங் கியர் (படம் 9.16).

படம் 9.16 - கியர் கூறுகள்

பல் சுயவிவரங்கள் தொடர்புடைய தரநிலைகளால் இயல்பாக்கப்படுகின்றன.

கியரின் முக்கிய அளவுருக்கள் (படம் 9.17):

m=Pடி/ π [ மிமீ] - தொகுதி;

= மீசெயின்ட்(Z+2) - பல் முனைகளின் வட்டத்தின் விட்டம்;

= மீசெயின்ட் Z- சுருதி விட்டம்;

f= மீசெயின்ட் (Z- 2.5) - தாழ்வுகளின் வட்டத்தின் விட்டம்;

எஸ்டி= 0.5 மீசெயின்ட்π - பல் அகலம்;

h a- பல் தலையின் உயரம்;

h f- பல் தண்டு உயரம்;

h = h a +h f- பல் உயரம்;

Pt- சுற்றளவு படி பிரித்தல்.

படம் 9.17 - கியர் அளவுருக்கள்

ரிங் கியரின் முக்கிய பண்பு மாடுலஸ் - சுற்றளவு சுருதியை எண் π உடன் இணைக்கும் ஒரு குணகம். தொகுதி தரப்படுத்தப்பட்டுள்ளது (GOST 9563-80).

m = Pt/π [மிமீ]

அட்டவணை 9.1 - பரிமாற்றத்தின் அடிப்படை விதிமுறைகள். கியர் சக்கரங்கள். தொகுதிகள், மிமீ
0,25 (0,7) (1,75) 3 (5,5) 10 (18) 32
0,3 0,8; (0,9) 2 (3,5) 6 (11) 20 (36)
0,4 1; (1,125) (2,25) 4 (7) 12 (22) 40
0,5 1,25 2,5 (4,5) 8 (14) 25 (45)
0,6 1,5 (2,75) 5 (9) 16 (28) 50

கியர்களின் பயிற்சி வரைபடங்களில்:

பல் தலை உயரம் - h a = மீ;

பல் தண்டு உயரம் - h f = 1.25 மீ;

பல் வேலை செய்யும் மேற்பரப்புகளின் கடினத்தன்மை - ரா 0.8[µm];

தாளின் மேல் வலதுபுறத்தில், அளவுருக்களின் அட்டவணை வரையப்பட்டுள்ளது, அதன் பரிமாணங்கள் படம் 9.18 இல் காட்டப்பட்டுள்ளன, பெரும்பாலும் மாடுலஸ் மதிப்பு, பற்களின் எண்ணிக்கை மற்றும் சுருதி விட்டம் மட்டுமே நிரப்பப்படுகின்றன.

படம் 9.18 - அளவுரு அட்டவணை

GOST 2.402-68 (படம் 9.19) படி சக்கர பற்கள் வழக்கமாக சித்தரிக்கப்படுகின்றன. புள்ளி-கோடு கோடு என்பது சக்கரத்தின் பிளவு வட்டம்.

பிரிவில் பல் வெட்டப்படாமல் காட்டப்பட்டுள்ளது.


பி வி

படம் 9.19 - கியர் வீலின் படம் a - பிரிவில், b - முன் பார்வை மற்றும் c - இடது பார்வையில்

பல்லின் பக்கவாட்டு வேலை செய்யும் மேற்பரப்பில் உள்ள கடினத்தன்மை வரைபடத்தில் உள்ள சுருதி வட்டத்தில் குறிக்கப்படுகிறது.

ஒரு கியர் வரைபடத்தின் உதாரணம் படம் 9.20 இல் காட்டப்பட்டுள்ளது.

படம் 9.20 - ஒரு கியர் ஒரு பயிற்சி வரைதல் ஒரு உதாரணம்

9.9 ஒரு பொதுவான பார்வை வரைபடத்தைப் படிக்கும் வரிசை

  1. தலைப்புத் தொகுதியில் உள்ள தரவு மற்றும் தயாரிப்பின் செயல்பாட்டின் விளக்கத்தைப் பயன்படுத்தி, சட்டசபை அலகு பெயர், நோக்கம் மற்றும் செயல்பாட்டுக் கொள்கையைக் கண்டறியவும்.
  2. விவரக்குறிப்பின் அடிப்படையில், முன்மொழியப்பட்ட தயாரிப்பு எந்த சட்டசபை அலகுகள், அசல் மற்றும் நிலையான தயாரிப்புகளைக் கொண்டுள்ளது என்பதைத் தீர்மானிக்கவும். விவரக்குறிப்பில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட பகுதிகளின் எண்ணிக்கையை வரைபடத்தில் கண்டறியவும்.
  3. வரைபடத்தின் படி, கற்பனை செய்து பாருங்கள் வடிவியல் வடிவம், பரஸ்பர ஏற்பாடுபாகங்கள், அவை எவ்வாறு இணைக்கப்பட்டுள்ளன மற்றும் உறவினர் இயக்கத்தின் சாத்தியம், அதாவது, தயாரிப்பு எவ்வாறு செயல்படுகிறது. இதைச் செய்ய, அசெம்பிளி யூனிட்டின் பொதுவான பார்வை வரைபடத்தில் இந்த பகுதியின் அனைத்து படங்களையும் நீங்கள் பார்க்க வேண்டும்: கூடுதல் வகைகள், பிரிவுகள், பிரிவுகள் மற்றும் நீட்டிப்புகள்.
  4. உற்பத்தியின் சட்டசபை மற்றும் பிரித்தலின் வரிசையை தீர்மானிக்கவும்.

ஒரு பொதுவான பார்வை வரைபடத்தைப் படிக்கும்போது, ​​GOST 2.109-73 மற்றும் GOST 2.305-68* மூலம் அனுமதிக்கப்பட்ட வரைபடங்களில் சில எளிமைப்படுத்தல்கள் மற்றும் வழக்கமான படங்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது அவசியம்:

பொதுவான காட்சி வரைபடத்தில் காட்டப்படாமல் இருக்க அனுமதிக்கப்படுகிறது:

  • சேம்பர்ஸ், ரவுண்டிங்ஸ், பள்ளங்கள், இடைவெளிகள், புரோட்ரூஷன்கள் மற்றும் பிற சிறிய கூறுகள் (படம் 9.21);
  • கம்பி மற்றும் துளை இடையே இடைவெளிகள் (படம் 9.21);
  • கவர்கள், கேடயங்கள், உறைகள், பகிர்வுகள் போன்றவை. இந்த வழக்கில், படத்திற்கு மேலே பொருத்தமான கல்வெட்டு செய்யப்படுகிறது, எடுத்துக்காட்டாக: "கவர் போஸ் 3 காட்டப்படவில்லை";
  • தட்டுகள், செதில்கள் போன்றவற்றில் உள்ள கல்வெட்டுகள். இந்த பகுதிகளின் வரையறைகளை மட்டும் சித்தரிக்கவும்;
  • ஒரு அசெம்பிளி யூனிட்டின் குறுக்குவெட்டில், வெவ்வேறு உலோக பாகங்கள் எதிர் குஞ்சு பொரிக்கும் திசைகள் அல்லது வெவ்வேறு குஞ்சு பொரிக்கும் அடர்த்தியைக் கொண்டுள்ளன (படம் 9.21). அதே பகுதிக்கு, அனைத்து குஞ்சுகளின் அடர்த்தியும் திசையும் அனைத்து திட்டங்களிலும் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும் என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும்;
  • பிரிவுகளில் அவை வெட்டப்படாமல் காட்டப்படுகின்றன:
    • சுயாதீன சட்டசபை வரைபடங்கள் வரையப்பட்ட உற்பத்தியின் கூறுகள்;
    • அச்சுகள், தண்டுகள், ஊசிகள், போல்ட்கள், திருகுகள், ஸ்டுட்கள், ரிவெட்டுகள், கைப்பிடிகள், அத்துடன் பந்துகள், சாவிகள், துவைப்பிகள், கொட்டைகள் போன்ற பாகங்கள் (படம் 9.21);
  • பிரிவில் உள்ள பிற தயாரிப்புகளுடன் கூடிய ஒரே மாதிரியான பொருளால் செய்யப்பட்ட பற்றவைக்கப்பட்ட, சாலிடர் செய்யப்பட்ட, ஒட்டப்பட்ட தயாரிப்பு ஒரு திசையில் குஞ்சு பொரிக்கிறது, அதே நேரத்தில் உற்பத்தியின் பகுதிகளுக்கு இடையிலான எல்லைகள் திடமான கோடுகளாக காட்டப்படுகின்றன;
  • சமமான இடைவெளியில் ஒரே மாதிரியான கூறுகளைக் காட்ட இது அனுமதிக்கப்படுகிறது (போல்ட், திருகுகள், துளைகள்), அனைத்தும் இல்லை, ஒன்று போதும்;
  • வெட்டும் விமானத்தில் ஒரு துளை அல்லது இணைப்பு கூட விழவில்லை என்றால், அது வெட்டப்பட்ட படத்தில் விழும்படி அதை "சரிசெய்ய" அனுமதிக்கப்படுகிறது.

சட்டசபை வரைபடங்களில் குறிப்பு, நிறுவல் மற்றும் கட்டப்பட்ட பரிமாணங்கள் உள்ளன. எக்ஸிகியூட்டிவ் பரிமாணங்கள் என்பது சட்டசபை செயல்பாட்டின் போது தோன்றும் அந்த உறுப்புகளுக்கான பரிமாணங்கள் (எடுத்துக்காட்டாக, பின் துளைகள்).

படம் 9.21 - சட்டசபை வரைதல்

படம் 9.22 - விவரக்குறிப்பு

9.10. விவரக்குறிப்பை நிரப்புவதற்கான விதிகள்

பயிற்சி அசெம்பிளி வரைபடங்களுக்கான விவரக்குறிப்பு பொதுவாக பின்வரும் பிரிவுகளை உள்ளடக்கியது:

  1. ஆவணப்படுத்தல்;
  2. வளாகங்கள்;
  3. சட்டசபை அலகுகள்;
  4. விவரங்கள்;
  5. நிலையான தயாரிப்புகள்;
  6. பிற பொருட்கள்;
  7. பொருட்கள்;
  8. கருவிகள்.

ஒவ்வொரு பிரிவின் பெயரும் "பெயர்" நெடுவரிசையில் சுட்டிக்காட்டப்பட்டு, ஒரு மெல்லிய கோடுடன் அடிக்கோடிட்டு, வெற்று கோடுகளுடன் முன்னிலைப்படுத்தப்படும்.

  1. "ஆவணங்கள்" பிரிவில், சட்டசபை அலகுக்கான வடிவமைப்பு ஆவணங்கள் உள்ளிடப்பட்டுள்ளன. பயிற்சி வரைபடங்களில் "அசெம்பிளி டிராயிங்" இந்த பிரிவில் உள்ளிடப்பட்டுள்ளது.
  2. "அசெம்பிளி அலகுகள்" மற்றும் "பாகங்கள்" ஆகிய பிரிவுகளில் நேரடியாக சேர்க்கப்பட்டுள்ள சட்டசபை அலகு கூறுகள் அடங்கும். இந்த ஒவ்வொரு பிரிவுகளிலும், கூறுகள் அவற்றின் பெயரால் எழுதப்பட்டுள்ளன.
  3. "நிலையான தயாரிப்புகள்" என்ற பிரிவு, மாநில, தொழில் அல்லது குடியரசுத் தரங்களுக்கு ஏற்ப பயன்படுத்தப்படும் தயாரிப்புகளைப் பதிவு செய்கிறது. தரநிலைகளின் ஒவ்வொரு வகையிலும், ஒரே மாதிரியான குழுக்களில், ஒவ்வொரு குழுவிற்குள்ளும் - தயாரிப்பு பெயர்களின் அகரவரிசையில், ஒவ்வொரு பெயரிலும் - நிலையான பதவிகளின் ஏறுவரிசையிலும், ஒவ்வொரு நிலையான பதவியிலும் - முக்கிய அளவுருக்கள் அல்லது பரிமாணங்களின் ஏறுவரிசையில் பதிவுகள் செய்யப்படுகின்றன. தயாரிப்பு.
  4. "பொருட்கள்" பிரிவில் நேரடியாக அசெம்பிளி யூனிட்டில் சேர்க்கப்பட்டுள்ள அனைத்து பொருட்களும் அடங்கும். பொருட்கள் வகை மற்றும் GOST 2.108 - 68 இல் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள வரிசையில் பதிவு செய்யப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு வகையிலும், பொருட்கள் பொருள் பெயர்களின் அகர வரிசையிலும், ஒவ்வொரு பெயரிலும் - அளவு மற்றும் பிற அளவுருக்களின் ஏறுவரிசையிலும் பதிவு செய்யப்படுகின்றன.

"அளவு" நெடுவரிசையில் ஒரு குறிப்பிட்ட தயாரிப்புக்கான கூறுகளின் எண்ணிக்கையையும், "பொருட்கள்" பிரிவில் - அளவீட்டு அலகுகளைக் குறிக்கும் ஒரு குறிப்பிட்ட தயாரிப்புக்கான பொருட்களின் மொத்த அளவு - (எடுத்துக்காட்டாக, 0.2 கிலோ). அளவீட்டு அலகுகள் "குறிப்பு" நெடுவரிசையில் எழுதப்படலாம்.

KOMPAS-3D திட்டத்தில் ஒரு விவரக்குறிப்பை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பது தொடர்புடைய தலைப்பில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளது !

வரைபடங்களை உருவாக்கும் திறனில் இருந்து எவரும் பயனடையலாம். ஆனால் வரைதல் ஒரு பொறியாளரின் ரொட்டி மற்றும் வெண்ணெய் என்றால், பிற தொழில்களின் பிரதிநிதிகள் பெரும்பாலும் இந்த செயல்பாட்டை அர்த்தமற்றதாக கருதுகின்றனர்.

நீங்கள் பழமையான ஒன்றை, ஒரு பார்பிக்யூ, ஒரு பெஞ்ச் அல்லது ஒரு தேனீவை உருவாக்கப் போகிறீர்கள் என்றாலும், நீங்கள் வரைதல் இல்லாமல் செய்ய முடியாது. அதன் உதவியுடன், செயல்களின் வரிசையைப் புரிந்துகொள்வது, பரிமாணங்களைக் கணக்கிடுவது மற்றும் பல தவறுகளைத் தவிர்ப்பது எளிது.

வரைபடங்களை எவ்வாறு உருவாக்குவது, அவை என்ன, இதற்கு உங்களுக்கு என்ன தேவை என்பதை இந்த கட்டுரையில் நாங்கள் உங்களுக்குக் கூறுவோம்.

வரைபடங்களின் வகைகள்

எந்த வகையான வரைபடங்கள் உள்ளன என்ற கேள்விக்கு பதிலளிப்பதன் மூலம் பொருட்களின் படங்களின் உலகத்தைப் பற்றி அறிந்து கொள்வது தொடங்க வேண்டும். தொழில்முறை வரைதல் ஆவணங்கள் தேவைகளுக்கு ஏற்ப கண்டிப்பாக மேற்கொள்ளப்படுகின்றன மாநில தரநிலைகள். அமெச்சூர் செயல்திறன் மற்றும் படைப்பாற்றல் பொருத்தமானது அல்ல, இல்லையெனில் அதன் படைப்பாளரைத் தவிர வேறு யாரும் வரைபடத்தைப் படிக்க முடியாது.


GOST பின்வரும் வரைகலை ஆவணங்களை நிறுவுகிறது:

  • விவரம் வரைதல்;
  • கட்டமைப்பின் கலவை மற்றும் அமைப்பைக் காட்டும் சட்டசபை வரைதல்;
  • தனிப்பட்ட கூறுகளின் நோக்கம் மற்றும் முழு கட்டமைப்பின் செயல்பாட்டை தீர்மானிக்க உதவும் ஒரு பொதுவான பார்வை வரைதல்;
  • கோட்பாட்டு வரைதல்;
  • பரிமாண வரைதல்;
  • நிறுவல் தளத்தில் தயாரிப்பை நிறுவும் தகவலைக் கொண்ட நிறுவல் வரைபடம்;
  • மின் நிறுவல் வரைதல்;
  • பேக்கேஜிங் வரைதல்;
  • திட்டம்.

நுணுக்கங்களை வரைதல்

வரைபடங்களின் புகைப்படங்களை கவனமாகப் பார்க்கும்போது, ​​நீங்கள் சுவாரஸ்யமான நுணுக்கங்களைக் கண்டறியலாம். எனவே, ஒரு சட்டசபை வரைதல் ஒரு நிறுவல் பார்வையை உள்ளடக்கிய ஒரு ஆவணமாக இருக்கலாம்.

இந்த வழக்கில், சட்டசபை அலகுக்கு கூடுதலாக, அடித்தளங்களின் வரைபடம், அடித்தளம் அல்லது நங்கூரம் போல்ட்களுக்கான நிறுவல் இடங்கள் போன்றவை வரையப்படுகின்றன.

பல சந்தர்ப்பங்களில், பகுதியின் முழு அளவிலான வரைபடத்தை வரைய வேண்டிய அவசியமில்லை, நீங்கள் ஒரு ஓவியத்தை வரையலாம். இது ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு இல்லாமல், ஆனால் விகிதாச்சாரங்கள் மற்றும் GOST தரநிலைகளுக்கு இணங்க ஒரு படம்.

வரைதல் எங்கே தொடங்குகிறது?

திரையரங்கம் கோட் ரேக்குடன் தொடங்குவது போல, வரைபடங்களின் அடிப்படைக் காட்சிகள் மற்றும் கணிப்புகளை உருவாக்கும் திறனுடன் வரைதல் தொடங்குகிறது.

ஒரு கனசதுரத்திற்குள் வைக்கப்படும் எந்தவொரு பொருளையும் கற்பனை செய்து பாருங்கள். இந்த பொருளின் ஒவ்வொரு பக்கமும் அதற்கு இணையாக கனசதுரத்தின் முகங்களில் ஒரு காட்சியை (புரொஜெக்ஷன்) கொடுக்கும். வரைபடத்தில், பார்வை என்பது பொதுவாக கவனிக்கும் நபரால் பார்க்கப்படும் பொருளின் பகுதியாக புரிந்து கொள்ளப்படுகிறது.

மொத்தம் 6 வகைகள் உள்ளன: பிரதான அல்லது முன், வலது, இடது, மேல், கீழ் மற்றும் பின். பகுதியின் வடிவியல் மற்றும் வடிவத்தின் தெளிவான புரிதலை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு வகைகளின் எண்ணிக்கை தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது.

ஒவ்வொரு வகைக்கும் வரைபடத்தில் அதன் சொந்த இடம் உள்ளது. மேல் பார்வை பிரதான காட்சிக்கு கீழே இருக்க வேண்டும், மற்றும் இடது பார்வை முன் பார்வைக்கு வலதுபுறமாக வைக்கப்பட வேண்டும். காட்சிகளை சீரற்ற வரிசையில் அமைப்பதன் மூலம் இந்த விதியை நீங்கள் மீற முடியாது.

நீங்கள் அளவிட ஏதாவது வரைய வேண்டும் என்றால், நீங்கள் வரைபட காகிதத்தை எடுக்கலாம். நாங்கள் ஒரு ஓவியத்தைப் பற்றி பேசுகிறோம் என்றால், காகிதத் தேவைகள் எதுவும் இல்லை. ஒரு வழக்கமான 5x5 மிமீ சரிபார்க்கப்பட்ட காகிதம் செய்யும்.

பென்சில்கள் அவற்றின் லீட்களின் கடினத்தன்மையின் அடிப்படையில் கடினமான (குறியிடப்பட்ட T அல்லது H) மற்றும் மென்மையான (M அல்லது B) என வகைப்படுத்தப்படுகின்றன. முன்பு கடிதம் பதவிகடினத்தன்மை அல்லது மென்மையின் அளவைக் குறிக்கும் எண் உள்ளது. அது பெரியது, தடி கடினமானது அல்லது மென்மையானது.

சில எளிய குறிப்புகள்ஒரு எளிய பென்சிலுடன் காகிதத்தில் ஒரு வரைபடத்தை சரியாக உருவாக்குவது எப்படி:

  • ஒரு பொருளின் வரையறைகளை உருவாக்க, டிஎம் பிராண்ட் பென்சில்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  • பரிமாணங்கள் அல்லது நீட்டிப்பு வரிகளை உருவாக்க டி-வகை பென்சில்களைப் பயன்படுத்தவும்.
  • வரைபடத்தின் புலத்தை கட்டுப்படுத்தும் சட்டத்தை வரைய, M அல்லது 2M தொடரின் பென்சில் பொருத்தமானது.

நாங்கள் சிறப்பு திட்டங்களில் வரைகிறோம்

கணினியில் ஒரு வரைபடத்தை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதற்கான வழிமுறைகள் மற்றும் வழிமுறைகள் சிறப்பு மென்பொருளின் (மென்பொருள்) பயன்பாட்டை அடிப்படையாகக் கொண்டவை.


கணினி வரைதல் நன்மைகள்:

  • நீங்கள் எந்த சிக்கலான வரைபடங்களையும் உருவாக்கலாம்;
  • காட்சி மாதிரிகளை உருவாக்குவதன் மூலம் 2-D மற்றும் 3-D முறைகளில் வேலை செய்யுங்கள்;
  • வரைவதற்கு கூடுதலாக, நீங்கள் கணக்கீடுகளை மேற்கொள்ளலாம் (வலிமைக்காக, வெட்டுக்காக);
  • மென்பொருள் மக்களை வழக்கமான, நேரத்தைச் செலவழிக்கும் வேலையிலிருந்து காப்பாற்றுகிறது.

அமெச்சூர் மற்றும் தொழில் வல்லுநர்களிடையே மிகவும் பிரபலமானது 3 மென்பொருள் சூழல்கள் - ஆட்டோகேட், திசைகாட்டி மற்றும் சாலிட்வொர்க்ஸ். அனைத்திற்கும் இயக்க அல்காரிதம் தோராயமாக ஒரே மாதிரியாக இருக்கும். ஒரு ஆவணத்தை உருவாக்க, மவுஸ் பொத்தானைக் கொண்டு "வரைதல்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

ஒரு நிலையான சட்டகம் மற்றும் முக்கிய கல்வெட்டு கொண்ட ஒரு சாளரம் திரையில் தோன்றும். பயனர் பேனலில் உள்ள கட்டளைகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் மேலும் கட்டுமானம் மேற்கொள்ளப்படுகிறது.

கைமுறையாக ஒரு வரைபடத்தை உருவாக்குவதற்கான எடுத்துக்காட்டு

100x50x20 மிமீ (முறையே நீளம், அகலம் மற்றும் உயரம்) ஒரு செவ்வக பெட்டியின் வரைபடத்தை வரையும் பணியை நாம் எதிர்கொள்கிறோம், அதன் மேல் விளிம்பில் மையத்தில் 40 மிமீ விட்டம் கொண்ட துளை உள்ளது. கீழே கொடுக்கப்பட்டுள்ள பரிந்துரைகளை நீங்கள் பின்பற்றினால், இதில் சிக்கலான எதுவும் இல்லை.

மூன்று வகைகளில் ஒரு பொருளின் வரைபடத்தை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பது குறித்த படிப்படியான முதன்மை வகுப்பு:

முதல் கட்டத்தில், எந்த வகை முக்கியமானது என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும். பரிந்துரைகளின்படி, முக்கிய பார்வை பகுதியின் முழுமையான படத்தை வழங்குகிறது.

எங்கள் விஷயத்தில், இது பெட்டியின் மிகப்பெரிய முகமாக இருக்கும். எனவே, நாங்கள் 100x20 மிமீ அளவிடும் ஒரு செவ்வகத்தை உருவாக்குகிறோம், அதன் மையத்தில் 30 மிமீ நீளமுள்ள செங்குத்து கோடு-புள்ளி வரியை வரைகிறோம். இது சமச்சீர் அச்சாக இருக்கும், இது உருவத்தை 2 சம பாகங்களாக பிரிக்கிறது.


மேலே இருந்து நம் பெட்டி எப்படி இருக்கும் என்பதை மனதளவில் கற்பனை செய்து கொண்டு, மேல் பார்வைக்கு செல்லலாம். கண்டிப்பாக பிரதான பார்வையின் கீழ், அதிலிருந்து ஒரு சிறிய உள்தள்ளலுடன், நாம் 100x50 மிமீ செவ்வகத்தை வரைகிறோம். அதன் மையத்தில், ஒரு காலிபரைப் பயன்படுத்தி, 40 மிமீ விட்டம் கொண்ட ஒரு வட்டத்தை வரையவும். சமச்சீர் அச்சுகளைப் பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள்.

அதே மட்டத்தில் முக்கிய பார்வையின் வலது பக்கத்தில் நாம் இடதுபுறத்தில் காட்சியை வைக்கிறோம் - ஒரு செவ்வக 50x20 மிமீ.

ஒரு புள்ளியில் இல்லையென்றால் மூன்று வகைகளில் வரைதல் தயாராக இருக்கும்: துளை வழியாக இருப்பதை எங்கள் படங்களிலிருந்து எவ்வாறு புரிந்துகொள்வது?

அது காது கேளாதது என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள், அதாவது. பகுதியின் நடுப்பகுதியை அடைகிறது. பின்னர் மேல் பார்வை ஒரே மாதிரியாக இருக்கும். இந்த சந்தர்ப்பங்களில், அவர்கள் இதைச் செய்கிறார்கள்: பிரதான பார்வை மற்றும் இடதுபுறத்தில், அவை கோடு கோடுகளுடன் துளைகளின் இருப்பிடத்தைக் காட்டுகின்றன. அல்லது அவர்கள் பகுதிகளை வெட்டுதல் அல்லது பிரித்தல் ஆகியவற்றை நாடுகிறார்கள்.

போட வேண்டியதுதான் மிச்சம் பரிமாணங்கள். வகைகளுக்கு இடையில் அனைத்து அளவுகளையும் சமமாக விநியோகிக்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

காகிதம் மற்றும் கணினியில் வரைபடங்களின் புகைப்படங்கள்

பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், இல் வடிவமைப்பு வேலை(டிப்ளமோ அல்லது பாடநெறி போன்றவை) வரைதல் தேவை.

உங்கள் ஆராய்ச்சியில் பார்வையாளர்களுக்கு நீங்கள் என்ன சொல்ல முயற்சிக்கிறீர்கள் என்பதை திட்டவட்டமாக பார்வையாளர்களுக்குக் காட்ட ஒரு வரைபடம் தேவை.

GOST தேவைகளுக்கு ஏற்ப கைமுறையாக ஒரு வரைபடத்தை உருவாக்குவதற்கான படிப்படியான வழிமுறைகள்.

  1. வரைதல் பொருளை நாங்கள் வரையறுக்கிறோம்.
  2. GOST இன் படி தாள் வடிவமைப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம்.
  3. உங்கள் பணிக்கு தேவையான எண்ணிக்கையிலான கணிப்புகளை நாங்கள் தேர்ந்தெடுக்கிறோம்.
  4. GOST 2.303-68 க்கு இணங்க முக்கிய வரிகளின் வகைகளுக்கு இணங்க தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வடிவமைப்பில் பொருளை உருவாக்குகிறோம்.
  5. உறுப்புகளின் தனிப்பட்ட பகுதிகளைக் காட்ட தேவையான பிரிவுகள் மற்றும் இடைவெளிகளை நாங்கள் செய்கிறோம்.
  6. நாங்கள் குறிப்பிடுகிறோம் தேவையான அளவுகள் GOST 2.307-68 படி.
  7. GOST 2.304-68 இன் படி வரைபடத்தில் கல்வெட்டுகளை உருவாக்குகிறோம்.

கணினியில் ஒரு வரைபடத்தை எவ்வாறு உருவாக்குவது (பொது தகவல்).

கணினியில் ஒரு வரைபடத்தை உருவாக்க, எந்த நிரலில் இதைச் செய்வது மிகவும் வசதியானது என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும். இதைச் செய்ய, நீங்கள் சோதனை பதிப்புகளைப் பதிவிறக்கலாம் அல்லது உங்கள் கணினியில் உங்களுக்குத் தேவையானதை உடனடியாக நிறுவலாம். பெரும்பாலும், ஆசிரியர்கள் அல்லது துறையே உங்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமான விருப்பத்தை வழங்குகின்றன.

நிரலை நீங்கள் முடிவு செய்தவுடன், அதைத் திறந்து புதிய வரைபடத்தை உருவாக்கவும். பின்னர் வரைதல் வடிவமைப்பைத் தேர்ந்தெடுத்து வரையத் தொடங்கவும்.

எல்லா நிரல்களிலும் கருவிப்பட்டி உள்ளது, அங்கு உங்களுக்குத் தேவையான அளவுருக்களைக் காணலாம்: புள்ளிகள், வட்டங்கள் மற்றும் கோடுகள். அவர்களின் உதவியுடன், அடிப்படை வடிவியல் அமைக்கப்பட்டுள்ளது. மேலும், உங்கள் வேலையில் இது தேவைப்பட்டால் அதிநவீன துணை நிரல்களைப் பயன்படுத்துவது மதிப்பு: பயிர், அளவிடுதல், பிரதிபலிப்பு.

வடிவவியலை உருவாக்கிய பிறகு, பரிமாணங்கள் சரிசெய்யப்பட்டு வரைபடத்தில் காட்டப்படும்.

செய்யப்பட்ட தரவு சேமிக்கப்பட்டு வரைபடங்கள் அச்சிடப்படுகின்றன.

வரைபடங்களை உருவாக்க என்ன திட்டங்கள் சிறந்தவை?

  • திசைகாட்டி (ரஷ்ய நிரல், ESKD மற்றும் SPDS தொடர்களின் தரநிலைகளுக்கு ஏற்ப வடிவமைப்பு மற்றும் கட்டுமான ஆவணங்களைத் தயாரிக்கும் திறன் கொண்ட கணினி உதவி வடிவமைப்பு அமைப்பு);
  • ஆட்டோகேட் (பல்வேறு தொழில்களில் பொறியாளர்களால் பயன்படுத்தப்படும் மிகவும் பிரபலமான திட்டம்);
  • தளவமைப்பு (மில்லிமீட்டர் தளவமைப்பு தேவைப்படுபவர்களுக்கு பயன்படுத்த மிகவும் எளிதானது).

மேலே உள்ள திட்டங்கள் தொடக்க வரைவாளர்களுக்கு மிகவும் வசதியானதாகவும் எளிமையானதாகவும் கருதப்படுகின்றன. மைக்ரோசாஃப்ட் வேர்டில் அடிப்படை வரைபடங்களை உருவாக்க முடியும், ஆனால் அங்கு நீங்கள் அடிப்படை சிக்கல்களை கூட செய்ய முடியாது.

கணினியில் வரைவதற்கான முக்கிய குறிப்புகள்.

கணினியில் வரையும்போது எழும் மிக முக்கியமான சிக்கல்களில் ஒன்று அளவின் அளவு. பலர் 1: 1 ஐ வரைய பரிந்துரைக்கின்றனர், ஏனெனில் இது மிகவும் எளிமையான விருப்பமாகும், மேலும் டிஜிட்டல் தரவை உள்ளிடுவது மிகவும் வசதியானது.

வரைதல் துல்லியம் ஆட்டோகேட் திட்டத்தில் சிறப்பாக செய்யப்படுகிறது, அதில் நீங்கள் ஒரு வட்டமான அளவு அல்லது உங்கள் சொந்த மதிப்பை அமைக்கலாம்.

எழுத்துரு Shx ஐ வைப்பது சிறந்தது, இது GOST இன் பார்வையில் மிகவும் சரியாக இருக்கும்.

வரைபடங்களைக் கொண்ட அனைத்து தாள்களிலும் பிரேம்கள் இருக்க வேண்டும்: இடது விளிம்பிலிருந்து உள்தள்ளல் - 20 மில்லிமீட்டர்கள், மற்றவற்றிலிருந்து - 5 மில்லிமீட்டர்கள்.

கீழ் வலது மூலையில் ஒரு முத்திரை வைக்கப்பட வேண்டும்.

வரைபடங்களை வரைவதற்கான அடிப்படை விதிகளை நாங்கள் மதிப்பாய்வு செய்துள்ளோம். இன்னும் ஆழமான ஆய்வுக்கு இந்த பிரச்சனைஇப்போது பல இணைய ஆதாரங்களில் உள்ள வீடியோ பாடங்களுக்குத் திரும்புவது மதிப்புக்குரியது, அங்கு அவை கணினி அடிப்படையிலான மற்றும் கையேடு ஆகிய இரண்டையும் உருவாக்கும் முழு செயல்முறையையும் படிப்படியாக உங்களுக்கு விளக்குகின்றன.

வரையவும், வரையவும்...மிக நீண்ட காலத்திற்கு முன்பு, சிறப்பு "இடஞ்சார்ந்த சிந்தனை" இல்லாதவர்களுக்கு இந்த திறன்கள் கிட்டத்தட்ட அணுக முடியாதவை. நீங்கள் தேடினால் நான் எங்கே ஓவியம் வரைய முடியும், நீங்கள் சரியான இடத்திற்கு வந்துவிட்டீர்கள்.

ஒரு திறமையான நிபுணரால் வரைதல் சரியாக செய்யப்பட்டால், பெரும்பாலும் அத்தகைய வரைபடத்தின் படி செய்யப்பட்ட பகுதி அதன் பணியை திறமையாகச் செய்யும், அது எவ்வளவு வெளிப்படையாக இருந்தாலும் சரி.

ஃபேஷன் டிசைனர் நிறுவனம் கூடிய விரைவில் வரைபடங்களை உருவாக்கும். எப்படி? அதனால் வாடிக்கையாளர் பெறுகிறார் விரைவாக வரைதல் செய்தார், நம்மால் முடியும்:

  • ஒரு தயாரிப்பு அல்லது பகுதியின் மாதிரியைப் பயன்படுத்தவும் (நாங்கள் தயாரிப்புகள் மற்றும் பாகங்களின் அளவீடுகளை எடுத்துக்கொள்கிறோம்);
  • புதிய கட்டமைப்புகளை வடிவமைத்து உருவாக்குதல் மற்றும் வரைபடங்களை உருவாக்குதல்;
  • தயாரிப்புகளின் உற்பத்திக்கான வேலை வரைபடங்கள், வரைபடங்களைப் பயன்படுத்துங்கள்;
  • உருவாக்க வணிக சலுகைக்கான வரைபடங்கள்.

நாங்கள் வடிவமைக்கிறோம்:

எந்த நோக்கத்திற்காக எங்கள் வாடிக்கையாளர்களுக்கு தேவை ஒரு வரைதல், அவர்கள் புரிந்து கொள்ள வேண்டும்: எங்கள் நிறுவனம் எந்த வகையான வேலையையும் செய்கிறது பகுதி வரைதல், சட்டசபை வரைதல், பொதுக் காட்சி வரைதல், கோட்பாட்டு, பரிமாண, நிறுவல், மின் நிறுவல்- வாடிக்கையாளர்கள் இந்த வரைபடங்கள் அனைத்தையும் நிறுவனத்திடமிருந்து ஆர்டர் செய்யலாம் மற்றும் அவை சரியான நேரத்தில் முடிக்கப்படும் என்று எதிர்பார்க்கலாம் சிறந்த முறையில், மற்றும் மிக முக்கியமாக:

வரைபடங்கள் செய்ய வேண்டுமா?எங்களை தொடர்பு கொள்ள!


ஒரு வரைபடத்தை எவ்வாறு சரியாக உருவாக்குவது அல்லது நான் எங்கு வரைவது?

ஒரு வரைபடத்தை சரியாகவும் சிறப்பாகவும் செயல்படுத்த என்ன நிபந்தனைகள் அவசியம்? வரைபடத்தின் சரியான தன்மையில் நம்பிக்கை வைப்பதற்காக, உள்ளது சிறப்பு தரநிலை: ESKD. தொழில்நுட்ப பல்கலைக்கழகங்களில் உள்ள அனைத்து பொறியாளர்களும் ESKD இன் தேவைகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு, ஒரு வரைபடத்தை எவ்வாறு சரியாக உருவாக்குவது என்று கற்பிக்கப்படுகிறார்கள். மாடலியர் நிறுவனம் பின்வரும் பொறியாளர்களை மட்டுமே பணியமர்த்துகிறது: சிறப்பு தொழில்நுட்ப உயர்கல்வி பெற்றவர்கள்.


நிச்சயமாக, உங்கள் வரைபடத்தின் சரியான தன்மை குறித்து உங்களுக்கு சந்தேகம் இருக்கலாம், ஆனால் எங்கள் நிறுவனத்தில் செய்யப்பட்ட அனைத்து வரைபடங்களின் சரிபார்ப்பு STO (அமைப்பு தரநிலை) இல் பரிந்துரைக்கப்பட்டுள்ளது - எனவே, இது போன்ற கேள்விகளை விடுங்கள் "ஒரு ஓவியத்தை சரியாக உருவாக்குவது எப்படி"அல்லது "எப்படி செய்வது நல்ல வரைதல்» இனி நீ கவலைப்படாதே!

வரைதல்: விலை

இப்போது நாங்கள் பல பயனுள்ள தகவல்களைப் பெற்றுள்ளோம், எங்கள் வாடிக்கையாளர்களுக்கு இன்னும் சில கேள்விகள் இருக்க வேண்டும்: ஒரு ஓவியம் வரைவதற்கு எவ்வளவு செலவாகும்?மேலும்: எங்கே வரைவது?

நீங்கள் கவனமாகப் படித்தால், கேள்வி எண் இரண்டு தானாகவே மறைந்துவிடும் என்பதில் நாங்கள் உறுதியாக உள்ளோம்! மறைந்துவிடவில்லை, நீங்கள் இன்னும் யோசித்துக்கொண்டிருக்கிறீர்கள்: "நான் எங்கே ஆர்டர் செய்ய ஒரு வரைபடத்தை உருவாக்க முடியும்", அல்லது "நான் ஒரு வரைபடத்தை எங்கே உருவாக்க முடியும்"? சரி, நிச்சயமாக, ஃபேஷன் டிசைனர் நிறுவனத்தில்! முதல் கேள்விக்கான பதில் இதுதான்: எங்களை அழைக்கவும், எங்கள் மேலாளர்கள் உங்களுக்குச் சொல்வார்கள், உங்கள் சூழ்நிலையில் வரைவதற்கு எவ்வளவு செலவாகும்?மற்றும் உங்கள் தயாரிப்புக்காக.


வரைபடங்களை ஆர்டர் செய்ய வேண்டிய போது மக்கள் கேட்கும் முக்கிய கேள்விகள்:

  • நான் எங்கே ஓவியம் வரைய முடியும்?
  • உங்கள் சொந்த ஓவியங்களை எப்படி உருவாக்குவது?
  • பரிமாணங்களுடன் ஒரு வரைபடத்தை எவ்வாறு உருவாக்குவது?
  • ஒரு எளிய வரைதல் எப்படி?

வணிக சலுகைக்கான வரைதல்

எங்கள் வாடிக்கையாளர் அத்தகைய பிரபலமான வகை சேவையில் ஆர்வமாக இருந்தால் வணிக சலுகைக்கான வரைதல், – பின்னர் இந்த வகையான வரைபடங்கள் "மாடலியர்" நிறுவனத்தில் கிடைக்கும்!

எங்களை தொலைபேசியில் தொடர்பு கொள்ளவும் அல்லது இணையதளத்தில் விண்ணப்பத்தை நிரப்பவும், நாங்கள் உங்களைத் தொடர்புகொள்வோம். ஒரே கிளிக்கில் ஒரு வரைபடத்தை ஆர்டர் செய்யுங்கள்!

ஓவியம் வரைய வேண்டுமா? எங்களை தொடர்பு கொள்ள!

கட்டுரை குறிச்சொற்கள்: வரையவும், வரையவும், விவரம் வரையவும், விரைவாக வரையவும், வரைதல் விலையை உருவாக்கவும், ஒரு வரைபடத்தை எவ்வாறு சரியாக உருவாக்குவது, நீங்கள் வரைபடங்களை உருவாக்க வேண்டும், ஒரு வரைபடத்தை உருவாக்க எவ்வளவு செலவாகும், எங்கு செய்ய வேண்டும் வரைதல், ஆர்டர் செய்ய ஒரு வரைதல், விரைவாக வரைதல், ஒரு நல்ல வரைதல் எப்படி, நீங்கள் எங்கு வரைதல் செய்யலாம், வணிக சலுகைக்காக வரைதல்

ஆடை அதன் முழு மேற்பரப்பிலும் உடலுக்கு பொருந்தாது என்பதால், தயாரிப்பின் வடிவமைப்பை உருவாக்க, அளவீடுகள் தவிர, தளர்வான பொருத்தத்திற்கான கொடுப்பனவுகள் மற்றும் அலங்கார வடிவமைப்பு. பொருந்தக்கூடிய சுதந்திரத்திற்கான கொடுப்பனவின் அளவு, தயாரிப்பின் வகை, இயக்க சுதந்திரத்தை வழங்கும் காற்று இடைவெளி, துணியின் தடிமன் மற்றும் தயாரிப்பின் ஒரு குறிப்பிட்ட நிழற்படத்தை உருவாக்கும் அலங்கார மற்றும் கட்டமைப்பு சேர்த்தல் ஆகியவற்றை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்கிறது. தயாரிப்பு, ஆனால் மாதிரியிலும்.

அதிகரிப்பு குறிக்கிறது பெரிய எழுத்து P, சிறிய எழுத்துக்களில் (சப்ஸ்கிரிப்ட்) - அதிகரிப்பு கொடுக்கப்பட்ட பகுதி. எங்கள் வழக்கில் அதிகரிப்பு அளவு:

  • மார்பின் அரை சுற்றளவுக்கு - P g = 6-8 cm;
  • தோள்பட்டை சுற்றளவுக்கு - P op = 5-7 செ.மீ;
  • கழுத்தின் அகலத்திற்கு - பி அகலம் = 1.0 செ.மீ.

வரைபடத்தின் அடிப்படையை உருவாக்குதல்

எந்தவொரு தோள்பட்டை தயாரிப்பின் வரைபடத்தையும் உருவாக்குவதற்கான அடிப்படை கட்டுமானமாகும் விளிம்பு கோடுகள்தயாரிப்பு விவரங்கள்: பின், முன், சட்டை. வரைதல் ஒரு அடிப்படை கட்டத்தில் கட்டப்பட்டுள்ளது, இது செங்குத்து மற்றும் கிடைமட்ட கோடுகள் ஆகும், இது உற்பத்தியின் அகலம் மற்றும் நீளத்தின் ஒட்டுமொத்த அளவை தீர்மானிக்கிறது.

மனித உருவம் சமச்சீராக இருப்பதால், உற்பத்தியின் பாதி அகலத்தில் வரைதல் வரையப்பட்டுள்ளது.

பின் வரைபடத்தின் அவுட்லைன் பின்வரும் வடிவமைப்பு கோடுகளைக் கொண்டுள்ளது: பின் கழுத்து கோடு, தோள்பட்டை கோடு, பக்க வரி, கீழ் வரி (படம் 58). ஒரு துண்டு ஸ்லீவ் கொண்ட தோள்பட்டை தயாரிப்பின் வடிவமைப்பில், முன் வரைதல் ஆழமான நெக்லைனில் மட்டுமே பின்புற வரைபடத்திலிருந்து வேறுபடுகிறது, எனவே முன் மற்றும் பின்புறம் ஒரே அடிப்படை கட்டத்தில் (அட்டவணை 11) ஒரே நேரத்தில் கட்டப்பட்டுள்ளது.

அரிசி. 58. தோள்பட்டை உற்பத்தியின் அடித்தளத்தின் வரைபடத்தின் வடிவமைப்பு கோடுகள்

அட்டவணை 11. ஒரு துண்டு ஸ்லீவ் கொண்ட தோள்பட்டை தயாரிப்பின் அடித்தளத்தின் வரைபடத்தை உருவாக்குதல்

வரைதல் கட்டுமானம் மற்றும் கணக்கீடு வரிசை

கிராஃபிக் படம்

1. தாளின் மேல் புள்ளி B ஐ வைத்து, அதன் வலதுபுறத்தில் ஒரு கிடைமட்ட கோட்டை வரையவும்.

இது தோள்பட்டை வரிசையாக இருக்கும். அதே புள்ளி B இலிருந்து, கீழே ஒரு செங்குத்து கோட்டை வரைந்து அதன் மீது BH என்ற பகுதியை வைக்கவும், நீளத்திற்கு சமம்தயாரிப்புகள் D மற்றும்:

VN = D மற்றும் = 80 செ.மீ

2. புள்ளி B இலிருந்து தோள்பட்டை கோட்டுடன் வலதுபுறமாக, தயாரிப்பு BB 1 இன் அகலத்தை ஒதுக்கி, சூத்திரத்தால் கணக்கிடப்படுகிறது: BB 1 = (C g N + P g): 2 = (47.6 + 6) : 2 = 26.8 செ.மீ

3. VN மற்றும் BB 1 இன் இரு பக்கங்களிலும் ஒரு செவ்வக வடிவில் வரைவதை முடிக்கவும். புள்ளி H 1 ஐ வைக்கவும்

4. சூத்திரத்தால் கணக்கிடப்பட்ட தோள்பட்டை கோட்டுடன் BB 2 இன் கழுத்தின் அகலத்தை B புள்ளியின் வலதுபுறமாக ஒதுக்கி வைக்கவும்:

BB 2 = (S w: 3) + 1 = (18.1: 3) + 1.0 = 7.0 cm.

BB 3 இன் பின்புறத்தின் கழுத்தின் ஆழம் வரை புள்ளியிலிருந்து கீழே வைக்கவும்:

பிபி 3 = பிபி 2: 3 = 7.0: 3 = 2.3 செ.மீ.

B 2 மற்றும் B 3 புள்ளிகளை மென்மையான வளைவுடன் இணைக்கவும்

5. BB 4 இன் முன்பகுதியின் தொண்டையின் ஆழம் வரை புள்ளியிலிருந்து கீழே வைக்கவும்:

பிபி 4 = பிபி 2 + 1.0 = 7.0 + 1 = 8.0 செ.மீ.

B 2 மற்றும் B 4 புள்ளிகளை மென்மையான வளைவுடன் இணைக்கவும்

B 2 மற்றும் B 3 புள்ளிகளில், கழுத்து கோடு தோள்பட்டை கோடு மற்றும் நடு-பின் வரிசையுடன் வலது கோணத்தை உருவாக்க வேண்டும்.

6. ஆர்ம்ஹோல் B 1 G இன் ஆழத்தை B 1 புள்ளியிலிருந்து கீழே அமைக்கவும், சூத்திரத்தால் கணக்கிடப்படுகிறது:

B 1 G = (O p: 2) + P op = (28.5: 2) + 7.0 = 21.3 செ.மீ.

புள்ளி G இலிருந்து வலதுபுறம் ஒரு கிடைமட்ட கோட்டை வரையவும்

7. ஸ்லீவ் B 1 B 5 இன் நீளத்தை B 1 இன் வலதுபுறமாக ஒதுக்கி வைக்கவும், இது பொதுவாக 5-7 cm B 1 B 5 = 6 செ.மீ.

இரண்டு பக்கங்களிலும் செவ்வகத்தை முடிக்கவும் - B 1 G மற்றும் B 1 B 5. புள்ளி G 1ஐக் குறிப்பிடவும்.

பி 5 ஜி 1 - ஸ்லீவ் பாட்டம் லைன்

8. புள்ளி G இலிருந்து GG 2 பிரிவை இடுங்கள்.

GG 2 = GG 1 = 6 செ.மீ.

G 1 மற்றும் G 2 புள்ளிகளை நேர்கோட்டுடன் இணைக்கவும்

9. பக்கக் கோட்டின் வளைந்த பகுதியை உருவாக்க, கூடுதல் கட்டுமானங்களைச் செய்வது அவசியம். G 1 G 2 பிரிவின் நடுவில் புள்ளி G 3 ஐ வைக்கவும். இந்த புள்ளியில் இருந்து, ஒரு செங்குத்தாக வரைந்து, அதன் மீது 1-1.5 செமீ (புள்ளி ஜி 4) க்கு சமமான விலகல் மதிப்பை வைக்கவும். G 1, G 4 மற்றும் G 2 புள்ளிகளை மென்மையான வளைவுடன் இணைக்கவும்

10. உற்பத்தியின் அடிப்பகுதியை விரிவுபடுத்த, கீழே உள்ள கோட்டை வலதுபுறமாக நீட்டி, அதன் மீது H 1 H 2 என்ற பகுதியை வைக்கவும், இது பொதுவாக 8-12 செமீ புள்ளிகள் H 2 மற்றும் G 2 ஐ ஒரு நேர் கோட்டுடன் இணைக்கவும்

11. H 2 G 2 என்ற கோட்டுடன் H 2 புள்ளியில் இருந்து, 1.5 cm ஒதுக்கி, H 3 புள்ளியை வைக்கவும், H 3 H - புள்ளி H 4 க்கு நடுவில் வைக்கவும். H 4 மற்றும் H 3 புள்ளிகளை மென்மையான வளைவுடன் இணைக்கவும்

12. B 3 புள்ளியில் இருந்து பின்புறத்தின் நீளத்தின் கீழ் இடுப்பு வரை ஒதுக்கி வைக்கவும் - பிரிவு VT:

B 3 T = D ts = 38.8 செ.மீ.

புள்ளி T இலிருந்து, ஒரு கிடைமட்ட இடுப்புக் கோட்டை வரைந்து, T 1 மற்றும் T 2 புள்ளிகளைக் கொண்ட செங்குத்து கோடுகளுடன் வெட்டும் இடத்தில் குறிக்கவும்.

13. T 2 புள்ளியில் இருந்து T 2 G 2 வரியுடன் மேலே, 1.5 cm ஒதுக்கி T 3 புள்ளியை வைக்கவும், TT 1 - புள்ளி T 4 இன் நடுவில் வைக்கவும். T 4 மற்றும் T 3 புள்ளிகளை மென்மையான வளைவுடன் இணைக்கவும்

14. வரைபடத்தின் வெளிப்புறத்தை ஒரு முக்கிய திடமான கோட்டுடன் கோடிட்டுக் காட்டுங்கள்.

இது ஒரு துண்டு ஸ்லீவ் கொண்ட தோள்பட்டை தயாரிப்பின் அடிப்படையில் ஒரு வரைபடத்தின் கட்டுமானத்தை நிறைவு செய்கிறது.

நடைமுறை வேலை எண் 15

ஒரு துண்டு ஸ்லீவ் கொண்ட தோள்பட்டை தயாரிப்பின் அடித்தளத்தின் வரைபடத்தின் கட்டுமானம்

கருவிகள் மற்றும் பொருட்கள்: வேலை பெட்டி, ஆட்சியாளர், சதுரம், முறை, TM-2M பென்சில், அழிப்பான், வரைபடத் தாள்.

  1. அட்டவணை 12 ஐப் பயன்படுத்தி, 1:1 என்ற அளவில் ஒரு துண்டு ஸ்லீவ் கொண்ட தோள்பட்டை தயாரிப்பின் வரைபடத்தின் அடிப்படையை உருவாக்கவும்.
  2. தோள்பட்டை, இடுப்பு, தயாரிப்பின் அடிப்பகுதி, பக்கவாட்டு, நடுத்தர முன், நடுத்தர பின்புறம், முன் மற்றும் பின் வரைபடங்களில் ஸ்லீவ் கீழே உள்ள கோடுகளைக் கண்டறிந்து அவற்றை லேபிளிடுங்கள்.

புதிய கருத்துக்கள்

தளர்வான பொருத்தம், வடிவமைப்பு வரிகளுக்கான கொடுப்பனவுகள் (அதிகரிப்புகள்).

கட்டுப்பாட்டு கேள்விகள்

1. ஒரு துண்டு ஸ்லீவ் கொண்ட தோள்பட்டை தயாரிப்பின் வரைதல் என்ன பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளது? 2. பின்புறத்தின் வரைதல் முன் வரைதல் எவ்வாறு வேறுபடுகிறது? 3. ஒரு வரைபடத்தின் அடிப்படை கட்டத்தின் அளவு என்ன அளவீடுகளைச் சார்ந்தது?