நாகரிகத்தில் மிகவும் போர்க்குணமிக்க நாடுகள் 5. நாகரிகம் V ஒரு தேசத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பது அல்லது நெப்போலியன் வந்தபோது யானை என்ன செய்து கொண்டிருந்தது. ரஷ்யா - பீட்டர் தி கிரேட்
வணக்கம், நான் ராவன். அற்புதமான உத்தி நாகரிகம் V விளையாடுவதற்கான எனது தந்திரங்களை இங்கே பகிர்ந்து கொள்ள விரும்புகிறேன்! வழிகாட்டி வளரும், ஒரே நேரத்தில் அல்ல)
எழுத்து தேர்வு:
நீங்கள் முழு விளையாட்டையும் மற்ற நாகரிகங்களுடனான போருக்கு அர்ப்பணிக்கப் போகிறீர்கள் என்றால், செங்கிஸ் கானைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், அவருக்கு ஒரு நல்ல திறன் உள்ளது! நான் தனிப்பட்ட முறையில் கேத்தரின் II க்காக விளையாடுகிறேன், ஏனென்றால் நான் ஒரு தேசபக்தர். நான் மற்றவற்றை விளையாடியதில்லை, விளையாட்டு முன்னேறும்போது இந்தப் பகுதியைப் புதுப்பிப்பேன்.
_____________________________________________________________________
முதல் படிகள்:
ஏராளமான வளங்கள் உள்ள நகரத்தை உருவாக்குகிறோம் (மீதமுள்ளவை "ஆராய்ச்சி மரத்தை" படிக்கும் போது தோன்றும்; நாங்கள் அங்கு ஒரு நகரத்தை உருவாக்குகிறோம்! சிறந்தது, முதல் படிகள் எடுக்கப்பட்டுள்ளன! இப்போது நாம் பிரதேசத்தை அபிவிருத்தி செய்து விரிவாக்க வேண்டும் எல்லைகளை விரிவுபடுத்துவதற்கு 2 விருப்பங்கள் உள்ளன: நீங்கள் என்னைப் போலவே மற்ற நகரங்களைப் பிடிக்கப் போகிறீர்கள் என்றால், உங்கள் தலைநகரில் இருந்து நகரத்திற்கு ஒரு சாலையை உருவாக்குங்கள் தங்கத்தின் வருகை இருக்கும், ஆனால் எல்லைகளை விரிவுபடுத்துவதற்கான 3 வழிகளைக் குறிப்பிட மறந்துவிட்டேன் , நீங்கள் மற்ற நாகரிகங்களை சந்திப்பீர்கள்: ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் ஒரு நகரத்தைப் பிடிக்கும்போது/உருவாக்கும் போது, தேவையற்ற வளங்களை மற்ற மாநிலங்களுக்கு விற்று, கூடுதல் பொருட்களை வாங்கவும் கொல்லப்பட்டது), இப்போது ஒரு எச்சரிக்கை நகரத்தை ரேஞ்ச் யூனிட்களால் பிடிக்க முடியாது! அதாவது, துப்பாக்கிகள், வில்லாளிகள் போன்றவை! நகரத்தை மட்டுமே கைப்பற்ற முடியும்: போர்வீரர்கள், மாவீரர்கள், நீண்ட வாள் கொண்ட மாவீரர்கள், காலாட்படை, மோட்டார் பொருத்தப்பட்ட காலாட்படை!
_____________________________________________________________________
முடிவு:
விளையாட்டில் பல முடிவுகள் உள்ளன, எனக்குத் தெரிந்தவற்றை மட்டுமே கூறுவேன்!
இராணுவ வெற்றி: மாநிலங்களையும் நாகரிகங்களையும் தகர்த்து, உலகை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
கலாச்சார வெற்றி:-
“இயல்பான” முடிவு: நீங்கள்...2060-62ஐ அடைந்துவிட்டீர்கள், அப்போது ஒரு ஸ்பிளாஸ் ஸ்கிரீன் தோன்றும்: நாகரிகங்கள் போரில் சிக்கித் தவிக்கின்றன, ஆனால் நீங்கள் தப்பிப்பிழைத்தீர்கள், உங்கள் வெற்றியை உலகம் எப்போதும் நினைவில் வைத்திருக்கும்.
எனக்கு இன்னும் முடிவு எதுவும் தெரியாது, அடுத்த கடைசி பகுதிக்கு செல்வோம்.
_____________________________________________________________________
பாதுகாப்பு, எதைப் படிப்பது நல்லது?
எனவே, இப்போது நீங்கள் கொஞ்சம் வளர்ந்திருக்கிறீர்கள், அடுத்து என்ன? உங்கள் நகரத்தில் ஒரு காவலரை வைக்க வேண்டும், முன்னுரிமை ஒரு நீண்ட தூர அலகு (துப்பாக்கிகள், முதலியன) இதை எப்படி செய்வது? நாங்கள் ஒரு யூனிட்டை உருவாக்குகிறோம்/வாங்குகிறோம், அதை நகரத்திற்கு அனுப்புகிறோம், "புட் இன் காரிஸன்" என்ற கல்வெட்டு தோன்றும், அதைக் கிளிக் செய்க, அவ்வளவுதான், உங்கள் யூனிட் காரிஸனில் உள்ளது! நீங்கள் ஒரு நகரத்தின் காரிஸனில் ஒரு அலகு வைத்தால், அதன் சக்தி அதிகரிக்கும். விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் எதைப் படிப்பது நல்லது? விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் நீங்கள் என்ன படிக்கிறீர்கள் என்பது முக்கியமல்ல. ஆனால் நீங்கள் நடுத்தரத்தை அடையும் போது, இராணுவப் பிரிவுகளுடன் தொடர்புடைய அந்த தொழில்நுட்பங்களைப் படிக்க நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன்! சரி, நீங்கள் கைப்பற்றி அழிக்கப் போகிறீர்கள் என்றால், இல்லையென்றால், கலாச்சாரம் தொடர்பான பல்வேறு விஷயங்களைப் படித்து உலக அதிசயங்களை உருவாக்குங்கள்!
____________________________________________________________________
எனவே எனது வழிகாட்டி முடிவுக்கு வந்துவிட்டது, நான் இங்கு விவரித்த விதத்தில், நான் விளையாட்டை முடித்தேன்! அனைவருக்கும் நல்வாழ்த்துக்கள் மற்றும் நல்ல மனநிலை =)
ரோம்:
தானாக கட்டப்பட்ட சாலைகள் காரணமாக சிறந்த தளவாடங்கள், ஒவ்வொரு நகரத்திலும் இலவச நினைவுச்சின்னம் காரணமாக கலாச்சார தலைப்புகளில் விரைவான ஆரம்ப முன்னேற்றம், ஒரு நல்ல தனித்துவமான குளியல் இல்ல கட்டிடம் (நீர்க்குழாய்க்கு பதிலாக +1 உள்ளடக்கத்தை அளிக்கிறது), பொதுவாக நான் நீர்வழிகள் இல்லாமல் செய்ய முயற்சி செய்கிறேன், ஆனால் நான் கிட்டத்தட்ட எப்போதும் ரோமைப் பயன்படுத்துங்கள், முதலில், கட்டுமானமே மலிவானது, இரண்டாவதாக, மனநிறைவு ஒருபோதும் அதிகமாக இருக்காது. ஒரு நல்ல தனித்துவமான அலகு லெஜியன், ஒரு வகையான உலகளாவிய சிப்பாய், ஒரு சாதாரண வாள்வீரருடன் ஒப்பிடும்போது மிகவும் சக்திவாய்ந்த போர்வீரன் +4, கூடுதலாக, இது முற்றிலும் பொதுமக்கள் நோக்கங்களுக்காக பயன்படுத்தப்படலாம் =). அவருக்கு ஒரு தனித்துவமான வாய்ப்பு உள்ளது: முதலாவதாக, அவர் கொள்ளையடிக்கப்பட்ட மேம்பாடுகளை சரிசெய்ய முடியும், இரண்டாவதாக, அவர் (ஒரு முறை) ஒரு காட்டை வெட்டி சதுப்பு நிலத்தை வடிகட்ட முடியும். மூலம், அவர் அனைத்து மேம்படுத்தல்கள் மூலம் இந்த திறனை கொண்டுள்ளது.
வெற்றிக்கான விருப்பங்கள்: கொள்கையளவில், எந்தவொரு, ஆனால் ஆரம்பகால இராணுவ ஆதிக்கம் ஒரு வலுவான தனித்துவமான அலகு மற்றும் நல்ல தளவாடங்கள் காரணமாக விரும்பத்தக்கது.ரஷ்யா:
ஒரு நகரம் நிறுவப்படும் போது ஒரு பெரிய பிரதேசம் வெறுமனே ஒரு பெரிய பிளஸ், ஒரு விதியாக, அனைத்து மிகவும் சுவாரஸ்யமான செல்கள் கைப்பற்றப்பட்டது, நீங்கள் சுவாரஸ்யமான செல்களை வாங்க வேண்டியதில்லை என்ற உண்மையின் காரணமாக இது நிறைய பணத்தை மிச்சப்படுத்துகிறது.
நீங்கள் அறிவியல் அல்லது கலாச்சாரத்தில் பின்தங்கியிருந்தால் மற்ற நாகரிகங்களுக்கான வர்த்தக வழிகள் ஒவ்வொரு 3 தொழில்நுட்பங்களுக்கும் +1 அறிவியல் அல்லது கலாச்சாரத்தை வழங்குகிறது. இது ஒரு சராசரி திறன், ஆனால் நீங்கள் அதைப் பயன்படுத்தலாம், ரோம் அல்லது கிரீஸ் போன்ற மிகவும் கலாச்சாரமான அண்டை நாடு இருந்தால், கலாச்சாரத்தில் கவனம் செலுத்துங்கள், முதலில் அவர்களிடமிருந்து கலாச்சாரத்தைத் திருடலாம்.
டன்ட்ராவில் +1 நம்பிக்கை +1 உற்பத்தி, ஒரு நல்ல திறன்.
ஒரு தனித்துவமான கட்டிடம் - லாவ்ரா, ஒரு புனித இடத்தை மாற்றுகிறது, உற்பத்தி செய்வதற்கு மலிவானது, . தீர்க்கதரிசிகள், எழுத்தாளர்கள், கலைஞர்கள், இசைக்கலைஞர்களுக்கு புள்ளிகளை வழங்குகிறது. நல்ல கட்டிடம். மதம், நீங்கள் அதற்காக பாடுபட்டால், நீங்கள் மிகவும் கடினமான தெய்வத்தை கூட இரண்டாவதாக எடுத்துக் கொள்வீர்கள். மதத்தைத் தழுவி அதைப் பயன்படுத்துவதில் அர்த்தமுள்ள சில நாகரிகங்களில் ரஷ்யாவும் ஒன்றாகும்.
தனித்துவமான அலகு: கோசாக். அதைப் பயன்படுத்தவில்லை =)
வெற்றிக்கான விருப்பங்கள்: சிறிய வரைபடங்களில் (6 சிவி வரை) மதம் சார்ந்தது எளிதான வழி. தனித்துவமான லாவ்ரா மற்றும் தியேட்டர் சதுக்கத்தின் காரணமாக எழுத்தாளர்கள், கலைஞர்களின் விரைவான ரசீது மூலம் கலாச்சாரம், சாதாரணமானது. பவர் மற்றும் அப்போஸ்தலர்-தியாகிகளின் நம்பிக்கையின் மூலம் ஆரம்பகால கலாச்சார வெற்றியின் விருப்பமும் சுவாரஸ்யமானது, ஆனால் அது அதன் சொந்த நுணுக்கங்களைக் கொண்டுள்ளது.கிரீஸ்:
கூடுதல் உலகளாவிய கொள்கை அட்டை. மிகவும் பயனுள்ள ஒன்றைக் கொண்டு வருவது கடினம். குறிப்பாக விளையாட்டின் ஆரம்ப கட்டங்களில் பெரிதும் உதவுகிறது.
எதிரியின் மீதான வெற்றி கலாச்சாரத்தை அளிக்கிறது (தலைவர் கோர்கோவின் திறன்). ஆட்டத்தின் ஆரம்பத்திலும் பின்னரும் மிகவும் வலுவான திறன், நல்ல போர்இடைக்காலத்தில்-மறுமலர்ச்சி சகாப்தத்தில் ஒரு வணிகக் குடியரசில் இருந்து ஜனநாயகத்திற்கு நம்மை முன்னேற்ற முடியும் =). பெரிக்கிள்ஸின் தனித்துவமான திறன் (மாநிலத்தின் நகரத்தின் ஒவ்வொரு அதிபருக்கும் +5% கலாச்சாரம்) IMHO மிகவும் பலவீனமாக உள்ளது.
ஒரு தனித்துவமான கட்டிடம் - அக்ரோபோலிஸ், தியேட்டர் சதுரத்தை மாற்றுகிறது, மேலும் உற்பத்தி செய்வதற்கு மலிவானது. ரஷ்யாவும் காங்கோவும் மட்டுமே ஒரு வலுவான கட்டிடத்தை உருவாக்க முடியும், ஒரு கலாச்சார வெற்றிக்கான நல்ல முயற்சி, சிறந்த எழுத்தாளர்கள் மற்றும் கலைஞர்களுக்கான போராட்டத்தில் போட்டி.
தனித்துவமான ஹாப்லைட் அலகு, குதிரைப்படைக்கு எதிராக இறுதியானது, ஆனால் உள்ளே உண்மையான விளையாட்டுகணினிக்கு எதிராக அது சிறிதளவு பயன் தருவதில்லை;
வெற்றிக்கான விருப்பங்கள்: எளிதான வழி கலாச்சாரம்.ஜெர்மனி:
கூடுதல் இராணுவ பாட அட்டை. நல்ல திறமை. கிரேக்கத்தை விட மோசமானது, ஆனால் நல்லது, குறிப்பாக விளையாட்டின் ஆரம்ப கட்டங்களில்.
நகரங்கள் மக்கள் தொகையை விட 1 மாவட்டத்தை அதிகமாக உருவாக்க முடியும். 4 மக்கள்தொகை கொண்ட ஒரு ஜெர்மன் நகரம் 3 மாவட்டங்களை கட்டும் திறன் கொண்டது.
தனித்துவமான கட்டிடம் - ஹன்சா (தொழில்துறை மண்டலத்தை மாற்றுகிறது), உற்பத்தி செய்வதற்கு மலிவானது, அருகிலுள்ள வளத்திற்கான +1 உற்பத்தி!! +2!! அண்டை வணிக மையத்திற்கான உற்பத்தி. என் கருத்துப்படி, தனித்துவமான கட்டிடம், அடர்ந்த கட்டிடங்கள் கொண்ட குன்றுகளில் கூட மிகவும் ஒழுக்கமான உற்பத்தியை உருவாக்கும் திறன் கொண்டது, ஹன்சா +6 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட உற்பத்தியை உற்பத்தி செய்யும் திறன் கொண்டது;
ஒரு தனித்துவமான அலகு நீர்மூழ்கிக் கப்பல். அதை உருவாக்கவில்லை =). நன்றாக இருக்க வேண்டும்.
ஜேர்மனியின் மேம்பாடு நிச்சயமாக முழு பயிற்சி, ஹன்சா சந்தைகளுடன் உருவாக்குதல், சிவில் சர்வீஸ் படிப்பது, கட்டப்பட்ட பகுதிக்கான தகுதி + 1 கலாச்சாரம், கில்டுகளைப் படிப்பது, கைவினைஞர்களை + 100% ஹன்சா சுற்றுப்புறத்திலிருந்து உற்பத்தி செய்வது. மேலும்... ரசனைக்கு ஏற்றவாறு இடைக்காலத்துக்கான மிகப்பெரிய தயாரிப்பைப் பெறுகிறோம். விண்வெளி மற்றும் இராணுவ வெற்றி வெற்றிக்கான எளிதான விருப்பங்கள். இந்த திறன்களின் மூலம், ஜெர்மனி விளையாட்டில் வலுவான நாடு என்று நான் நம்புகிறேன்.மீதமுள்ளவற்றைப் பற்றி சுருக்கமாக.
காங்கோ:
எழுத்தாளர்கள், கலைஞர்கள், வணிகர்கள், இசைக்கலைஞர்களுக்கு இரட்டைப் புள்ளிகள். தெய்வத்தின் மீது கூட கணினிகள் பெரிய மனிதர்களிடமிருந்து அமைதியாக ஓய்வெடுக்கின்றன. காங்கோ அனைத்தையும் கொண்டுள்ளது. கலாச்சார வெற்றிக்கான #1 போட்டியாளர் காங்கோ.இங்கிலாந்து:
எல்லோரும் பலவீனமாக இருக்கும்போது அவள் வலிமையானவள் =). வரைபடத்தில் சிறிய தீவுகள் உள்ளன, அங்கு ஒரு நகரம் நெரிசலானது மற்றும் அனைவருக்கும் ஒரே மாதிரியான சூழ்நிலை இருந்தால், ராயல் கடற்படையின் தனித்துவமான கப்பல் தளங்கள் காரணமாக இங்கிலாந்து உயிர்வாழவும் கட்டமைக்கவும் முடியும். மற்றொரு கண்டத்தில் கட்டப்பட்ட இங்கிலாந்தின் ஷிப்யார்ட்ஸ் (ராயல் நேவி ஷிப்யார்ட் மண்டலத்தில் உள்ள ஒரு கட்டிடம்) எந்த காரணமும் இல்லாமல் 2 உற்பத்தியைக் கொடுக்கிறது (மற்ற நாடுகளில் அத்தகைய அம்சம் இல்லை), எனவே தனித்துவமான கப்பல் கட்டும் தளங்கள் மற்றும் கிட்டத்தட்ட இரு மடங்கு வழித்தடங்கள் காரணமாக, இங்கிலாந்தால் முடியும். உற்பத்தியில் மோசமான தீவுகளில் ஒப்பீட்டளவில் சக்திவாய்ந்த வர்த்தகத்தை ஒழுங்கமைக்க - தொழில்துறை சாம்ராஜ்யம். நான் ஒருமுறை அத்தகைய அட்டையைக் கண்டேன், அதை ஒரு வர்த்தகமாக விளையாடினேன். வன குடிமைகள் அனைத்தையும் ஏற்றுக்கொண்டது + வர்த்தக வழிகளில் இருந்து தங்கம், அனைத்து வணிகர்களையும் மற்றொரு கண்டத்திற்கு ஓட்டி, காலனித்துவ வரிகளை ஏற்றுக்கொண்டது (+25% மற்றொரு கண்டத்தில் தங்கம். எனது வருமானம் ஒரு முறைக்கு +500 ஆக உயர்ந்தது (வங்கிகள் மற்றும் பரிமாற்றங்கள் இல்லாமல்) மற்றும் கட்டிடங்கள் நான்' நான் அவர்களின் நகரங்களில் அவற்றை வாங்கினேன், பொதுவாக, தேசம் சுவாரஸ்யமானது, ஆனால் வெற்றிக்கான விருப்பங்கள், வரைபடங்களிலிருந்து, தீவுக்கூட்டங்கள் விரும்பத்தக்கவை.
PS: இணைப்பு இங்கிலாந்தைக் கொன்றது.சீனா:
சராசரி வகை. யுரேகாஸ் 50% க்கு பதிலாக 60% தொழில்நுட்பத்தை கிழித்து எறிகிறது, இது அநேகமாக இருக்கலாம், ஆனால் அது பலவீனமாக உணர்கிறது. தொழிலாளர்கள் நிச்சயமாக மிகவும் நல்லவர்கள். அரண்மனைகள் திறக்கப்பட்ட பிறகு பெரிய சுவரைக் கட்டுவது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது (இது கலாச்சாரத்தை கொடுக்கத் தொடங்குகிறது), ஆனால் இது மிகவும் இல்லை. சுவாரஸ்யமான திசை. நன்கு கட்டப்பட்ட சுவர் 3 பொன், 3 பயிர்களைக் கொடுக்கும். ஏவியேஷன் திறக்கப்பட்ட பிறகு, சுவர் சுற்றுலாவை உருவாக்கத் தொடங்குகிறது, ஆனால் நீங்கள் சுவரால் மட்டும் ஒரு கலாச்சார வெற்றியை அடைய முடியாது.சித்தியர்கள்:
இராணுவ வெற்றிக்கு மிகவும் சக்திவாய்ந்த நாடு. விளையாட்டின் இறுதி வரை லேசான குதிரைப்படையை உருவாக்குவதற்கான போனஸ் உள்ளது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். ஒரு ஹெலிகாப்டரை உருவாக்குங்கள், உங்களுக்கு 2 கிடைக்கும்.அரேபியர்கள்:
மதம் அவசியமான மற்றும் பயனுள்ள மற்றொரு தேசம். ஆரம்பகாலப் பல்கலைக்கழகங்களுடன் வலுவாக, உங்கள் மதம் நகரத்தில் இருந்தால், அறிவியல் மற்றும் கலாச்சாரத்தில் 10% ஆர்வம். அதே சமயம், நான் மத வெற்றியால் துவண்டு போக மாட்டேன். ஆரம்பகால பல்கலைக்கழகங்கள் மூலம், அறிவியலுக்கு விரைந்து சென்று நட்சத்திரங்களுக்குச் செல்லுங்கள், அல்லது ஆரம்பகால நவீன தொட்டிகளுடன், அனைவரையும் நசுக்கவும்.சுமேரியர்கள்:
மிகவும் வலுவான அறிவியல் நாடு. Zikurat மிகவும் பயனுள்ள தனிப்பட்ட பிரதேச முன்னேற்றம் ஆகும். தொழில்நுட்ப தேவைகள் இல்லாமல் +2 அறிவியல் +1 கலாச்சாரம், இது மிகவும் அருமையாக உள்ளது. இதன் காரணமாக, எந்தவொரு சிக்கலான நிலையிலும் விரைவாக அறிவியலில் தலைவர்களாக மாறுகிறோம். தனித்துவமான அலகு மிகவும் நன்றாக உள்ளது. உற்பத்தி செய்வதற்கு மலிவானது, ஆரம்ப கட்டத்திற்கு மிகவும் வலுவானது, நல்ல இயக்கம், பராமரிப்பு தேவையில்லை. வெற்றிக்கான விருப்பங்கள் இராணுவம், தொழில்நுட்ப ரீதியாக மேம்பட்ட இராணுவ பிரிவுகள் அல்லது விண்வெளி காரணமாகும்.போலந்து:
வலிமையான தேசம். ராணுவப் பாட அட்டையை உலகளாவிய ஒன்றாக மாற்றும் ஜாத்விகாவின் திறமை மிகவும் அருமை. என் கருத்துப்படி, இந்த திறன் கூடுதல் ஜெர்மன் அட்டையை விட மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். இந்த திறன் போலந்தை விரைவாக மதம் பெறுவதற்கான சிறந்த போட்டியாளர்களில் ஒன்றாக ஆக்குகிறது.
தனித்துவமான அமைப்பு - துணிக்கடைகள் (சந்தையை மாற்றுகிறது) உள்நாட்டு வர்த்தக வழிகளுக்கு +4 தங்கத்தையும், சர்வதேச வர்த்தக வழிகளுக்கு +2 உற்பத்தியையும் தருகிறது. விளையாட்டில் மிகவும் சக்திவாய்ந்த கட்டிடம்.
தனித்துவமான அலகு மிகவும் நல்லது, இருப்பினும் அதை விரைவாக உற்பத்தி செய்வது கடினம்.
நினைவுச்சின்னங்கள் +2 நம்பிக்கை, +2 கலாச்சாரம், +4 தங்கம் கொடுக்கின்றன. மதம் செல்ல கூடுதல் ஊக்கம், சாதாரணமான திறன். தேசத்தின் மீதமுள்ள அம்சங்கள், லேசாகச் சொல்வதானால், ஒன்றுமில்லை =).
கோட்டைகள் - முகாம்கள் மூலம் செல்கள் கைப்பற்றப்படுவது (கலாச்சார செல்வாக்கால் ஏற்கனவே கைப்பற்றப்பட்ட ஒரு கலத்தை நீங்கள் கசக்கிவிட முடியாது) வெறுமனே பகுத்தறிவற்றது, தேவையான செல்களை வாங்குவது எளிது.
வெற்றிக்கான விருப்பங்கள் - மதம், இராணுவம்.ஆஸ்டெக்குகள்:
மிகவும் வலிமையான இராணுவ-பரந்த நாடு. இராணுவத்தைத் தவிர வேறு வகையான வெற்றிக்கான போனஸ் தேசத்திற்கு இல்லை, ஆனால் அது 50% பந்தயம் கட்ட முடியும். மேலும் நகரங்கள்திருப்தியை இழக்காமல்.
ஆடம்பர வளங்கள் 2 கூடுதல் நகரங்களுக்கான உள்ளடக்கத்தை வழங்குகின்றன, இராணுவப் பிரிவுகளின் வலிமைக்கு +1. மிகவும் சக்திவாய்ந்த திறன். இது ஆஸ்டெக்குகளின் அனைத்து சக்திகளையும் கொண்டுள்ளது. ஆடம்பர வளங்களுக்கான விரைவான, ஆக்ரோஷமான ஆரம்ப விரிவாக்கம் மற்றும் அவற்றின் உடனடி செயலாக்கம், மிக ஆரம்ப யுத்தம் மற்றும் கழுகு வீரர்களால் அடிமைகளைப் பிடிப்பது வெற்றிக்கு முக்கியமாகும்.பிரேசில்:
எனக்கு இந்த தேசம் புரியவில்லை. கோட்பாட்டில், பிரேசிலின் பலம் அதன் முடிவில்லா விரிவாக்கத்தில் உள்ளது. பிரேசில், அதன் தனித்துவமான பிராந்தியத்தின் காரணமாக, 8 மக்கள்தொகை கொண்ட எத்தனை நகரங்களையும் மனநிறைவை இழக்காமல் நிறுவ முடியும், ஆனால் வெற்றியின் வகைக்கு எந்த நன்மையையும் நான் காணவில்லை.இந்தியா:
முழுமையான குப்பை மற்றும் குழப்பம். இந்தியாவிற்கு தேசிய போனஸ் கொடுத்தவர்களின் கருத்துக்களையும் அதன் பலம் என்ன என்பதையும் கேட்பது சுவாரஸ்யமாக இருக்கும். ஒரு தேசத்தின் அனைத்து அம்சங்களும் மதத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டவை, ஆனால் அது அதிர்ஷ்டம் இருந்தால் மட்டுமே மதத்தைப் பெற முடியும். ஒரு தனித்துவமான முன்னேற்றம் நகரங்கள் விரைவாக வளர்ச்சியடைவதை சாத்தியமாக்குகிறது, ஆனால் அவற்றுக்கான போதுமான பணத்தை அவர்கள் எங்கிருந்து பெற முடியும்?ஒருவேளை நான் எல்லாவற்றையும் கொஞ்சம் விகாரமாக விவரித்தேன். எதையாவது தெளிவுபடுத்த வேண்டும், கேட்க வேண்டும் அல்லது விமர்சிக்க வேண்டும் என்றால், புறநிலை விமர்சனம் எப்போதும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
தனித்துவமான திறன் "வெளிப்படையான விதி": அலகுகளின் தெரிவுநிலையை அதிகரிக்கிறது மற்றும் செல்களை வாங்கும் போது தள்ளுபடி அளிக்கிறது.
தனித்துவமான அலகுகள்: மினிட்மேன் (மஸ்கடியர்க்கு பதிலாக), B-17 குண்டுவீச்சு (குண்டுவீச்சுக்கு பதிலாக).
அமெரிக்கா ஒரு உலக வல்லரசு, அதாவது விரும்பினால், அமெரிக்கா முழு கிரகத்தையும் அழிக்க வல்லது. இது ஒப்பீட்டளவில் இளம் மாநிலம்: இது உருவாக்கப்பட்டது XVIII இன் பிற்பகுதிநூற்றாண்டு, 19 ஆம் நூற்றாண்டின் நடுப்பகுதியில் நடைமுறையில் சுயமாக அழிக்கப்பட்டு 20 ஆம் நூற்றாண்டில் மிகவும் சக்திவாய்ந்த இராணுவ, பொருளாதார, தொழில்நுட்ப மற்றும் கலாச்சார சக்தியாக மாறியது. இருபத்தியோராம் நூற்றாண்டில் அமெரிக்காவிற்கு என்ன காத்திருக்கிறது என்று யாருக்குத் தெரியும்?
தலைவர்: ஜார்ஜ் வாஷிங்டன் (1732–1799 கி.பி)
18 ஆம் நூற்றாண்டின் இறுதியில் அமெரிக்க காலனிகளில் வாழ்ந்தவர்களில் முக்கியமானவர் ஜார்ஜ் வாஷிங்டன். அவர் ஜான் ஆடம்ஸை விட குறைவான போர்க்குணமிக்கவர், பெஞ்சமின் ஃபிராங்க்ளினை விட குறைவான கற்பனை மற்றும் தாமஸ் ஜெபர்சனை விட குறைவான புத்திசாலி. ஆயினும்கூட, வாஷிங்டன் போர் மற்றும் அமைதி இரண்டிலும் ஒரு உண்மையான தலைவராக இருந்தது. அவரது தலைமையின் கீழ், கான்டினென்டல் இராணுவம் மிகவும் சக்திவாய்ந்த போட்டியாளருக்கு எதிராக வெற்றி பெற்றது, மேலும் இந்த வெற்றி அமெரிக்காவிற்கு சுதந்திரத்தையும் சுதந்திரத்தையும் கொண்டு வந்தது. வாஷிங்டன் மிகுந்த பலத்துடனும் தைரியத்துடனும் துன்பங்களை எதிர்கொண்டார், மேலும் அவரது பொருட்டு மக்கள் இறக்க தயாராக இருந்தனர்.
சுவாரஸ்யமான உண்மை: அமெரிக்க விண்வெளி வீரர் நீல் ஆம்ஸ்ட்ராங் சந்திரனின் மேற்பரப்பில் கால் பதித்த முதல் நபர் ஆனார். இது ஜூலை 20, 1969 அன்று நடந்தது.
தனித்தன்மைகள்
தனித்துவமான திறமை "சூரியன் ஒருபோதும் சாம்ராஜ்யத்தில் மறைவதில்லை": கடல் முழுவதும் செல்லக்கூடிய அனைத்து கடற்படை பிரிவுகளுக்கும் +2 XP.
தனித்துவமான அலகுகள்: ஆங்கில வில்லாளர் (குறுக்கு வில் வீரரை மாற்றுகிறார்), போர்க்கப்பல் (கப்பலை மாற்றுகிறது).
இங்கிலாந்து கிரேட் பிரிட்டனில், ஐரோப்பாவின் மேற்கு கடற்கரையிலிருந்து "பச்சை மற்றும் இனிமையான" தீவில் அமைந்துள்ளது. இது கிரேட் பிரிட்டன் மற்றும் வடக்கு அயர்லாந்தின் ஐக்கிய இராச்சியம் என அழைக்கப்படும் அரசியல் அமைப்பின் மிகப்பெரிய பகுதியாகும். ஒரு கடல்வழி தேசமாக, ஆங்கிலேயர்கள் கடந்த 500 ஆண்டுகளாக ஐரோப்பாவில் மட்டுமல்ல, உலகம் முழுவதும் தங்கள் அதிகாரத்தை விரிவுபடுத்தியுள்ளனர்.
முதல் மற்றும் இரண்டாம் உலகப் போருக்குப் பிறகு தீவு நாடு தனது பெரும்பாலான காலனிகளை இழந்தாலும், அதன் குடிமக்கள் தங்கள் பெருமையை இழக்கவில்லை. மற்றும் இன்று, இல் XXI இன் ஆரம்பம்நூற்றாண்டு, கிரேட் பிரிட்டன் ஐரோப்பாவிலும் உலகிலும் முன்னணி சக்திகளில் ஒன்றாக உள்ளது.
தலைவர்: ராணி எலிசபெத் I (1533–1603)
எலிசபெத் I ஒரு அற்புதமான காலத்தில் வாழ்ந்த ஒரு அற்புதமான பெண். அவளது பிழைக்க முடியாத உள்ளுணர்வு, "தலைக்கு மேல் செல்லும்" திறன், தனிப்பட்ட வசீகரம் மற்றும் கொடுமை அவளை வரலாற்றில் மிகவும் சக்திவாய்ந்த ஆட்சியாளர்களுக்கு இணையாக வைத்தது. அவளை விட வேறு வார்த்தைகளால் அவளை விவரிக்க முடியாது: "எனக்கு ஒரு உடல் இருப்பதாக எனக்குத் தெரியும், அது ஒரு பலவீனமான மற்றும் ஆதரவற்ற பெண்ணின் உடல், ஆனால் எனக்கு ஒரு ராஜாவின் இதயமும் வயிறும் உள்ளது."
சுவாரஸ்யமான உண்மை: 14 ஆம் நூற்றாண்டில் இயந்திர கடிகாரம் கண்டுபிடிக்கப்படுவதற்கு முன்பு, ஐரோப்பாவில் மற்றும் ஒருவேளை முழு உலகிலும் மிகவும் மேம்பட்ட மற்றும் சிக்கலான சாதனம் இங்கிலாந்தில் உள்ள வின்செஸ்டர் கதீட்ரலில் உள்ள உறுப்பு ஆகும். இது கிபி 950 இல் உருவாக்கப்பட்டது. மற்றும் 400 குழாய்களைக் கொண்டிருந்தது. 26 பெல்லோக்களைப் பயன்படுத்தி காற்று பம்ப் செய்யப்பட்டது, இதை இயக்க 70 பேர் தேவைப்பட்டனர்.
தனித்தன்மைகள்
தனித்துவமான திறமை "வர்த்தக கேரவன்": ஒவ்வொரு வர்த்தக பாதையிலிருந்தும் தங்கம் +2.
தனித்துவமான அலகு: ஒட்டகத்தின் மீது வில்வீரன் (மாவீரனுக்குப் பதிலாக).
தனித்துவமான கட்டிடம்: பஜார் (சந்தையை மாற்றுகிறது).
கிபி 632 இல் முஹம்மது நபியின் மரணத்திற்குப் பிறகு கலிஃபாட் (அரபு இராச்சியம்) உருவானது. இது முஹம்மதுவின் சீடர்களால் நிறுவப்பட்டது, அவர் வகுத்த அரசியல் அடித்தளத்தை உருவாக்கினார். அதன் இருப்பு காலத்தில், கலிஃபேட் பெரிதும் விரிவடைந்து, ஸ்பெயின், வட ஆபிரிக்கா, மத்திய கிழக்கு, அனடோலியா, பால்கன் மற்றும் பெர்சியாவை உள்வாங்கியது. அரபு நிலங்கள் அதன் அதிகாரத்தின் உச்சத்தில் இருந்த ரோமானியப் பேரரசின் நிலங்களுடன் ஒப்பிடத்தக்கவை, ஒருவேளை அவற்றை விஞ்சியிருக்கலாம்.
தலைவர்: ஹருன் அல்-ரஷித் (763–809 கி.பி)
ஹாருன் அல்-ரஷித், அல்லது ஹாருன் தி ஜஸ்ட் (ஆட்சி 785-809) அப்பாஸிட் வம்சத்தின் ஐந்தாவது கலீஃபா ஆவார். இந்த நேரத்தில், கலிஃபேட் மேற்கில் ஸ்பெயினிலிருந்து வடக்கே அனடோலியா மற்றும் கிழக்கில் இந்தியா வரை நீண்டுள்ளது - இது உலகின் மிகப்பெரிய மற்றும் சக்திவாய்ந்த அரசியல் சக்தியாக இருந்தது. ஹாருன் ஒரு சிறந்த ஆட்சியாளராக இருந்தார், மேலும் அவரது ஆட்சியானது நாட்டின் அறிவியல் மற்றும் கலாச்சார முன்னேற்றம் மற்றும் அவரது குடிமக்களின் செழிப்பு ஆகியவற்றின் சகாப்தமாக மாறியது.
தனித்தன்மைகள்
தனித்துவமான திறமை "கைதிகளின் தியாகம்": கொல்லப்பட்ட ஒவ்வொரு எதிரி அலகுக்கும், பேரரசு கலாச்சார புள்ளிகளைப் பெறுகிறது.
தனித்துவமான அலகு: ஜாகுவார் (வீரனுக்குப் பதிலாக).
தனித்துவமான கட்டிடம்: மிதக்கும் தோட்டங்கள் (தண்ணீர் ஆலைக்கு பதிலாக).
ஆஸ்டெக் பேரரசு மத்திய மெக்சிகோவில் சுமார் நூறு ஆண்டுகளாக (15-16 ஆம் நூற்றாண்டுகளில்) இருந்த ஒரு சக்திவாய்ந்த நாகரீகம். கலாச்சார வளர்ச்சியில் அஸ்டெக்குகள் நம்பமுடியாத உயரங்களை அடைந்தனர். இப்போதெல்லாம், ஆஸ்டெக்குகள் அவர்களின் இரத்தக்களரி மத சடங்குகள் தொடர்பாக அடிக்கடி குறிப்பிடப்படுகின்றன. வெளிப்புற அச்சுறுத்தலுடன் மோதியதன் விளைவாக அவர்களின் நாகரிகத்தின் நம்பமுடியாத திடீர் மரணம் இன்னும் நிறைய சர்ச்சைகளை ஏற்படுத்துகிறது.
தலைவர்: மான்டேசுமா (1397–1469 கி.பி)
ஒரு வலிமைமிக்க போர்வீரரும் தலைவருமான மொன்டெசுமா I ஆஸ்டெக் சக்தியை பெருமை மற்றும் மகத்துவத்தின் உச்சத்திற்கு உயர்த்தினார். ஸ்பானிய வெற்றியாளர்களால் அவரது பேரரசு அழிக்கப்படுவதை உதவியற்ற முறையில் பார்த்த அவரது துரதிர்ஷ்டவசமான பேரன் மான்டேசுமா II உடன் அவர் குழப்பமடையக்கூடாது. மொண்டேசுமா தனது பேரரசின் எல்லைகளை விரிவுபடுத்தினார், தனிப்பட்ட முறையில் தனது படைகளை வெற்றியிலிருந்து வெற்றிக்கு அழைத்துச் சென்றார். அவர் தனது குடிமக்களின் வாழ்க்கையை மேம்படுத்த கடுமையாக உழைத்தார். மாண்டேசுமாவின் ஆட்சியின் கீழ், ஆஸ்டெக் பேரரசு உண்மையிலேயே செழித்தது.
சுவாரஸ்யமான உண்மை: ஆஸ்டெக் நாட்காட்டியானது இணையாகக் கணக்கிடப்பட்ட இரண்டு சுழற்சிகளைக் கொண்டிருந்தது: Xiupoualli - 365 நாட்களின் சிவில் சுழற்சி, மற்றும் Tonalpohualli - 260 நாட்களின் புனித நாட்காட்டி. ஒவ்வொரு 52 வருடங்களுக்கும், இந்த சுழற்சிகளின் நிறைவு ஒரு நூற்றாண்டின் முடிவையும் அடுத்த நூற்றாண்டின் தொடக்கத்தையும் குறிக்கும்.
தனித்தன்மைகள்
தனித்துவமான திறமை "டியூடோனிக் ப்யூரி": ஒரு காட்டுமிராண்டித்தனமான முகாமை அழிக்கும்போது, 25 அலகுகளைப் பெறுவதற்கு 50% வாய்ப்பு உள்ளது. தங்கம் மற்றும் ஒரு காட்டுமிராண்டி அலகு உங்களுடன் சேரும்.
தனித்துவமான அலகுகள்: Landsknecht (pikeman ஐ மாற்றுகிறது), "Panzer" (தொட்டியை மாற்றுகிறது).
பல்வேறு ஜெர்மானிய பழங்குடியினர்பல ஆயிரம் ஆண்டுகளாக வடக்கு மத்திய ஐரோப்பாவில் வாழ்ந்தனர், ஆனால் ஜெர்மனி என்று அழைக்கப்படும் நவீன அரசியல் அமைப்பு மிகவும் இளமையாக உள்ளது: இது சுமார் 140 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு புத்திசாலித்தனமான பிரஷிய அதிபர் ஓட்டோ வான் பிஸ்மார்க்கால் உருவாக்கப்பட்டது. அதன் இருப்பு குறுகிய காலத்தில், ஜெர்மனி மனிதகுல வரலாற்றில் பெரும் தாக்கத்தை ஏற்படுத்தியது. நாட்டிற்கு பேரழிவாக மாறிய முதல் மற்றும் இரண்டாம் உலகப் போர்களுக்குப் பிறகு, ஜெர்மனி தனது முன்னாள் போட்டியாளரான பிரான்சுடன் வலுவான கூட்டணியை நிறுவியது மற்றும் நாட்டின் தொழில்துறை, அறிவியல் மற்றும் தொழில்நுட்ப திறனை மீட்டெடுப்பதில் தனது முயற்சிகளை குவித்தது. இந்த முயற்சிகளுக்கு நன்றி, ஜெர்மனி மீண்டும் முன்னணி ஐரோப்பிய சக்திகளில் ஒன்றாக மாறியது.
தலைவர்: ஓட்டோ வான் பிஸ்மார்க் (1815-1898) இரும்பு அதிபர் என்று செல்லப்பெயர் பெற்ற ஓட்டோ வான் பிஸ்மார்க் ஜெர்மன் வரலாற்றில் மிக முக்கியமான நபராக இருக்கலாம். அதன் நீண்ட காலத்தில் அரசியல் வாழ்க்கைபிஸ்மார்க் ஜெர்மனியை ஒருங்கிணைத்து ஒரு பேரரசின் அடித்தளத்தை அமைத்தார். இதன் விளைவாக, ஜேர்மனி பலவீனமான மற்றும் தளர்வான மாநிலங்களின் கூட்டமைப்பிலிருந்து ஒரு சக்திவாய்ந்த நாடாக மாறியது, இது கண்ட ஐரோப்பாவில் ஒரு மேலாதிக்க நிலையை ஆக்கிரமித்தது.
சுவாரஸ்யமான உண்மை: ஜெர்மனி "பீர் நாடு" என்று அறியப்படுவது சும்மா இல்லை. அதன் பிரதேசத்தில் கிட்டத்தட்ட 1,300 மதுபான ஆலைகள் உள்ளன, அவை கிட்டத்தட்ட 5,000 வகையான பீர்களை காய்ச்சுகின்றன. ஜேர்மனியர்கள் சராசரியாக ஒரு நபருக்கு ஆண்டுக்கு 140 லிட்டர் பீர் உட்கொள்கிறார்கள் மற்றும் இந்த குறிகாட்டியில் ஐரிஷ் மற்றும் செக்களுக்கு அடுத்தபடியாக இரண்டாவது இடத்தில் உள்ளனர்.
தனித்தன்மைகள்
தனித்துவமான திறன் "ஹெலனிக் லீக்": கொள்கைகள் மீதான தாக்கம் இரண்டு மடங்கு மெதுவாக குறைகிறது மற்றும் இரண்டு மடங்கு விரைவாக மீட்டமைக்கப்படுகிறது.
தனித்துவமான அலகுகள்: ஹெடைரா (குதிரை வீரரை மாற்றுகிறது), ஹாப்லைட் (ஈட்டி வீரரை மாற்றுகிறது).
இந்த நாடு மேற்கத்திய கலாச்சாரம் மற்றும் வரலாற்றில் உண்மையிலேயே மகத்தான தாக்கத்தை ஏற்படுத்தியுள்ளது. கிளாசிக்கல் கிரீஸ் உலகின் தலைசிறந்த கலைஞர்கள், தத்துவவாதிகள், விஞ்ஞானிகள், வரலாற்றாசிரியர்கள், நாடக ஆசிரியர்கள் மற்றும் தளபதிகளை உருவாக்கியது. இந்த மாநிலத்தின் போர்வீரர்கள் மற்றும் குடியேற்றவாசிகள் தங்கள் கலாச்சாரத்தை மத்திய தரைக்கடல் மற்றும் மத்திய கிழக்கு முழுவதும் பரப்பினர், அங்கிருந்து உலகம் முழுவதும் அதன் வெற்றிகரமான அணிவகுப்பைத் தொடங்கியது.
கிரேக்கர்கள் நம்பமுடியாத எண்ணிக்கையிலான கண்டுபிடிப்புகள் மற்றும் கலாச்சார சாதனைகளுக்கு பெருமை சேர்த்துள்ளனர். விளையாட்டுப் போட்டிகளை நடத்தவும், கவிதைகள் எழுதவும், நாடகத் தயாரிப்புகளுக்காகக் கட்டிடங்களைக் கட்டவும் முதன் முதலில் இவர்கள்தான். அரசியலுக்கு வரும்போது, கிரேக்கர்கள் உலகிற்கு ஜனநாயகம் மற்றும் குடியரசு என்ற கருத்தை வழங்கினர். இந்த நாட்டின் செல்வாக்கு இன்னும் எல்லா இடங்களிலும் உணரப்படுகிறது: நவீன மருத்துவர்கள் ஹிப்போக்ரடிக் சத்தியம் செய்கிறார்கள், மற்றும் கட்டிடக் கலைஞர்கள் பாரம்பரிய பண்டைய கிரேக்க விகிதாச்சாரத்தால் வழிநடத்தப்படுகிறார்கள். மேற்கத்திய நாகரீகம் பெரும்பாலும் கிளாசிக்கல் கிரேக்க நாகரிகத்தின் தொடர்ச்சி என்று கூறலாம்.
தலைவர்: அலெக்சாண்டர் தி கிரேட் (கிமு 356–323)
அலெக்சாண்டர் தி கிரேட் சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி எல்லா காலத்திலும் சிறந்த இராணுவத் தலைவர்களில் ஒருவர். வெறும் 13 ஆண்டுகளில், அவர் தனது இராணுவத்தை ஐரோப்பா, ஆசியா, ஆப்பிரிக்கா மற்றும் மத்திய கிழக்கு வழியாக வெற்றிகரமாக வழிநடத்தினார், வழியில் அனைத்து நாகரிகங்களையும் வென்றார். அவரது வெற்றிகள் ஹெலனிக் கலாச்சாரத்தை அறியப்பட்ட உலகம் முழுவதும் பரவ அனுமதித்தன, கிரேக்கம் பல மாநிலங்களில் அடுத்த சில நூற்றாண்டுகளுக்கு கலாச்சாரம், அறிவியல் மற்றும் கலை மொழியாக மாறியது.
சுவாரஸ்யமான உண்மை: தேசிய கீதம்கிரீஸ் 158 ஜோடிகளைக் கொண்டுள்ளது. தற்சமயம், எந்த கிரேக்கருக்கும் அவை அனைத்தும் தெரியாது.
தனித்தன்மைகள்
தனித்துவமான திறமை "நினைவுச்சின்னம் கட்டுபவர்கள்": அதிசயம் உருவாக்கும் வேகம் +20%.
தனித்துவமான அலகு: போர்த் தேர் (தேர் வில்லாளனுக்குப் பதிலாக).
தனித்துவமான கட்டிடம்: கல்லறை (மடத்தை மாற்றுகிறது).
சுமார் 5,000 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு நைல் நதிக்கரையில் தோன்றிய எகிப்திய நாகரிகத்தைப் போன்ற மனித வரலாற்றில் சில நாகரிகங்கள் ஆழமான அடையாளத்தை விட்டுச் சென்றுள்ளன. இது நமது கிரகத்தின் மிகப் பழமையான ஒன்றாகக் கருதப்படுவதில் ஆச்சரியமில்லை. எகிப்தில் தான் எழுத்து கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. இது கிமு 3000 இல் நடந்தது. கூடுதலாக, சிக்கலான கணித சூத்திரங்களைப் பயன்படுத்தி, எகிப்திய பாதிரியார்கள் வானத்தில் கிரகங்களின் இயக்கத்தை மிகத் துல்லியமாகக் கணக்கிட்டனர். மற்றும், நிச்சயமாக, எகிப்தியர்கள் பழங்காலத்தின் சிறந்த கட்டிடக் கலைஞர்கள். அவர்கள் கம்பீரமான நினைவுச்சின்னங்களையும் கோயில்களையும் உருவாக்கினர், இன்றுவரை நாம் மரியாதையுடன் பார்க்கிறோம்.
தலைவர்: ராமேசஸ் தி கிரேட் (கிமு 1303–1203)
ரமேசஸ் II எகிப்தின் மிகப் பெரிய மற்றும் சக்திவாய்ந்த பாரோவாகக் கருதப்படுகிறார். இருபது வயதில் அரியணை ஏறிய அவர், அறுபது ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக நாட்டை ஆண்டார். ரமேசஸ் அவரது இராணுவ திறமைகளுக்காகவும், அவர் செயல்படுத்திய விரிவான கட்டிடத் திட்டத்திற்காகவும் நினைவுகூரப்படுகிறார். அவர் ஒரு புதிய தலைநகரையும் கட்டினார் - பெர் ராம்செஸ்.
சுவாரஸ்யமான உண்மை: புகழ்பெற்ற கிரேட் ஸ்பிங்க்ஸ் அதன் மூக்கை எப்படி இழந்தது என்பதற்கு பல பதிப்புகள் உள்ளன. 1798 இல் ஸ்பிங்க்ஸைத் தாக்கிய ஒரு பிரெஞ்சு பீரங்கி குண்டுக்கு சிற்பத்திற்கு ஏற்பட்ட சேதத்திற்கு மிகவும் பிரபலமானது காரணம். இருப்பினும், டேனிஷ் பயணி நோர்டனின் குறிப்புகளின்படி, 1737 இல் சிலை ஏற்கனவே சேதமடைந்தது. இடைக்கால கெய்ரோ வரலாற்றாசிரியர் அல்-மக்ரிசி, 1378 ஆம் ஆண்டில் காழ்ப்புணர்ச்சிக்காக கொல்லப்பட்ட இஸ்லாமிய வெறியர் சைம் அல்-தக்ராவை கலாச்சாரத்திற்கு எதிரான குற்றம் என்று குற்றம் சாட்டுகிறார்.
தனித்தன்மைகள்
தனித்துவமான திறன் "மக்கள்தொகை வளர்ச்சி": நகரங்களின் எண்ணிக்கையில் மக்களின் அதிருப்தி இரட்டிப்பாகிறது மற்றும் அதிருப்தி மொத்த எண்ணிக்கைமக்கள் தொகை பாதியாக உள்ளது. (குறைவான நகரங்களை உருவாக்குங்கள், ஆனால் அவர்களின் மக்கள் தொகை பெருகட்டும்!).
தனித்துவமான அலகு: போர் யானை (தேரில் உள்ள வில்லாளனுக்குப் பதிலாக).
தனித்துவமான கட்டிடம்: செங்கோட்டை (கோட்டையை மாற்றுகிறது).
இந்திய குடியரசு இரண்டாவது அதிக மக்கள் தொகை கொண்ட மற்றும் மிகப்பெரிய ஜனநாயக மாநிலமாகும். இந்தியா முரண்பாடுகளின் நாடு, வியக்க வைக்கும் செல்வம் மற்றும் பயங்கரமான வறுமையின் நாடு. உருவாக்கப்பட்டது நவீன நகரங்கள்இங்கே அவர்கள் பின்தங்கிய கிராமங்களுடனும், அழகு அசிங்கத்துடனும், நம்பிக்கையுடனும் இணைந்து வாழ்கின்றனர். இது ஒன்றின் தொட்டில் பண்டைய நாகரிகங்கள்கிரகங்கள். இன்று, இந்தியா மீண்டும் உலகின் மிகப் பெரிய வல்லரசுகளில் தனக்கான இடத்தைப் பிடிக்க முயற்சிக்கிறது.
தலைவர்: காந்தி (1869–1948)
மோகன்தாஸ் காந்தி ஒரு இந்திய தேசபக்தர் ஆவார், அவர் 20 ஆம் நூற்றாண்டின் நடுப்பகுதியில் பிரிட்டிஷ் ஏகாதிபத்திய ஆட்சியிலிருந்து இந்திய சுதந்திரத்திற்கான அகிம்சை இயக்கத்தை வழிநடத்தினார். அவர் "சத்யாகிரகத்தின்" நிறுவனர் ஆனார்.
சுவாரஸ்யமான உண்மை: இந்தியத் திரையுலகம் பாலிவுட் என்று அழைக்கப்படுகிறது. ஒவ்வொரு ஆண்டும் அமெரிக்கா, பிரான்ஸ், இத்தாலி மற்றும் சீனா ஆகிய நாடுகளை விட அதிகமான படங்கள் இங்கு படமாக்கப்படுகின்றன.
தனித்தன்மைகள்
தனித்துவமான திறன் "வார்பாத்": யூனிட்கள் காடு மற்றும் மழைக்காடுகள் வழியாக நட்பு பிரதேசத்தில் உள்ள சாலைகள் போல் நகரலாம்.
தனித்துவமான அலகு: மோஹாக் போர்வீரன் (வாள்வீரனுக்குப் பதிலாக).
தனித்துவமான கட்டிடம்: நீண்ட வீடு (பட்டறையை மாற்றுகிறது).
கி.பி 1579 இல் ஐரோகுயிஸ் லீக் உருவாக்கப்பட்டது. இது ஐந்து (பின்னர் ஆறு) அமெரிக்க இந்திய பழங்குடியினரின் கூட்டணி. இரோகுயிஸ் ஒரு அற்புதமான மக்கள்: அவர்களின் எண்ணிக்கை 20 ஆயிரம் பேரைத் தாண்டவில்லை, அவர்களிடம் எழுத்து இல்லை, இல்லை. தொழில்துறை அடிப்படை, இன்னும் இரண்டு நூற்றாண்டுகளுக்கு அவர் பிரெஞ்சு, ஆங்கிலம், டச்சு மற்றும் பின்னர் அமெரிக்க காலனித்துவவாதிகளின் தாக்குதலைத் தடுத்து நிறுத்தினார்.
தலைவர்: ஹியாவதா (பிறப்பு கி. 1450)
ஹியாவதா (அல்லது அயோன்வென்டா) ஒனோன்டாகா இந்தியர்களின் புகழ்பெற்ற தலைவர் ஆவார், அவர், குறைவான புகழ்பெற்ற டெகனாவிடாவுடன் சேர்ந்து, இரோகுயிஸ் பழங்குடியினரின் கூட்டணியை உருவாக்கினார். ஹியாவதா பற்றி அதிகம் அறியப்படவில்லை. அவர் தனது மக்களுக்கு விவசாயம், வழிசெலுத்தல், மருத்துவம் மற்றும் கலை ஆகியவற்றைக் கற்றுக் கொடுத்தார். ஹியாவதா ஒரு திறமையான பேச்சாளராகவும் கருதப்பட்டார்: கயுகா, ஒனோண்டாகா, ஒனிடா, செனெகா மற்றும் மொஹாக் ஆகிய ஐந்து பழங்குடியினரை ஹோடெனோஷி லீக்கை உருவாக்க, அதாவது பழங்குடியினரின் கூட்டணியை உருவாக்க அவர்தான் முடிந்தது.
சுவாரஸ்யமான உண்மை: 1772 இல், எலிசபெத்தன் குடியேற்றத்திற்கு அருகில், அமெரிக்காவில் ஐரோப்பியர்களால் எழுதப்பட்ட முதல் அரசியலமைப்பு ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டது. இது கிட்டத்தட்ட 200 ஆண்டுகளுக்கு முன்னர் இந்திய பழங்குடியினரின் கூட்டணியால் உருவாக்கப்பட்ட இரோகுயிஸ் லீக் அல்லது "அமைதியின் பெரிய சட்டம்" சட்டங்களின் நெறிமுறையை அடிப்படையாகக் கொண்டது.
தனித்தன்மைகள்
தனித்துவமான திறமை "போர் கலை": பெரிய தளபதிகளின் வெளிப்பாட்டின் செயல்திறன் மற்றும் வேகம் அதிகரிக்கிறது.
தனித்துவமான அலகு: zhuge nu (குறுக்கு வில்லுக்கு பதிலாக).
தனித்துவமான கட்டிடம்: காகித பட்டறை (நூலகத்தை மாற்றுகிறது).
சீனாவின் வரலாறு சுமார் ஆறாயிரம் ஆண்டுகளுக்கு முந்தையது. நவீன மனிதர்கள் குறைந்தபட்சம் 18,000 ஆண்டுகளாக இந்தப் பகுதியில் வசித்து வருகின்றனர். சீனர்கள் எப்பொழுதும் தங்கள் கடின உழைப்பாலும், ஆர்வமுள்ள மனதாலும் தனித்துவம் பெற்றவர்கள். காகிதம், துப்பாக்கித் தூள், திசைகாட்டி, தட்டச்சு அச்சிடுதல் உள்ளிட்ட பல கண்டுபிடிப்புகளை அவர்கள் மனித குலத்திற்கு வழங்கினர். சீனா பல நூற்றாண்டு காலனித்துவ வெற்றி மற்றும் ஏகாதிபத்தியத்தில் இருந்து தப்பித்து மீண்டும் ஒரு சக்திவாய்ந்த, சுதந்திரமான தொழில்துறை நாடாக உருவெடுத்துள்ளது.
தலைவர்: வூ செட்டியன் (625–705 கி.பி)
பெரும்பாலான நாகரீகங்களைப் போலவே, சீனாவும் அதன் வரலாறு முழுவதும் ஆண் ஆதிக்கம் செலுத்துகிறது. மிக சமீப காலம் வரை, பெண்களுக்கு நடைமுறையில் எந்த உரிமையும் இல்லை, அதிகாரத்திற்கான நேரடி பாதை அவர்களுக்கு முற்றிலும் மூடப்பட்டது. ஒரு பெண் பேரரசர் பட்டத்தை அடைவதும் சீனாவில் மிகவும் சக்திவாய்ந்த நபராக மாறுவதும் நடைமுறையில் சாத்தியமற்றது. விண்ணுலகப் பேரரசின் முழு வரலாற்றிலும் இது ஒருமுறை மட்டுமே நடந்துள்ளது. விதிக்கு விதிவிலக்கு, உலகம் இதுவரை கண்டிராத மிகச் சிறந்த ஆட்சியாளர்களில் ஒருவரான வு ஜெடியன் ஆவார்.
சுவாரஸ்யமான உண்மை: கிட்டத்தட்ட நான்காயிரம் ஆண்டுகளுக்கு முன்பு, கிமு இரண்டாம் மில்லினியத்தில், ஒரு கவர்ச்சியான இனிப்பு சீனாவில் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது, பின்னர் ஐஸ்கிரீம் என்று அழைக்கப்பட்டது. பனி, பனி மற்றும் பழ துண்டுகள் கொண்ட ஒரு சுவையான செய்முறையை 14 ஆம் நூற்றாண்டின் தொடக்கத்தில் மட்டுமே பயணி மார்கோ போலோ ஐரோப்பாவிற்கு கொண்டு வந்தார்.
தனித்தன்மைகள்
தனித்துவமான திறமை "பார்பேரியன் கோர்சேர்ஸ்": ஒரு காட்டுமிராண்டி கடற்படைப் பிரிவு அழிக்கப்படும்போது, அது உங்கள் பக்கம் சாய்ந்து 25 யூனிட்களை உங்களுக்கு வழங்க 50% வாய்ப்பு உள்ளது. தங்கம்.
தனித்துவமான அலகுகள்: ஜானிசரி (மஸ்கடியர்க்கு பதிலாக), சிபா (உஹ்லானுக்கு பதிலாக).
ஒட்டோமான் பேரரசு 13 ஆம் நூற்றாண்டின் தொடக்கத்தில் இப்போது துருக்கியில் உள்ள அனடோலியாவில் நிறுவப்பட்டது மற்றும் ஆறு நூற்றாண்டுகள் நீடித்தது. வளர்ந்த பிறகு, அது தனது சக்தியை மூன்று கண்டங்களுக்கு விரிவுபடுத்தியது. அதிகாரத்தின் உச்சத்தில், ஐரோப்பா முழுவதையும் சவால் செய்து வெற்றி பெற்றார். ஒட்டோமான் பேரரசு மத்திய கிழக்கு, எகிப்து மற்றும் வட ஆபிரிக்காவைக் கைப்பற்றியது, பால்கன்களைக் குறிப்பிடவில்லை. அவள் பைசண்டைன் பேரரசை பூமியின் முகத்திலிருந்து துடைத்தாள். சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, இது கிரேட் பிரிட்டனுக்கு இணையாக வைக்கப்படலாம். அரபு கலிபாமற்றும் ரோமானியப் பேரரசு.
தலைவர்: சுலைமான் தி மாக்னிஃபிசென்ட் (1494–1566)
சுலைமான் I, அவரது புனைப்பெயர்களால் மகத்துவம், சட்டத்தை வழங்குபவர் மற்றும் பெரிய துருக்கியர் என்று அழைக்கப்படுகிறார், அவர் ஒரு இஸ்லாமிய கலீஃபா மற்றும் ஒட்டோமான் பேரரசின் சுல்தான் ஆவார். அவர் 1520 இல் அரியணை ஏறினார் மற்றும் 1566 இல் இறக்கும் வரை ஆட்சி செய்தார். இந்த நேரத்தில், ஐரோப்பா, ஆபிரிக்கா, ஆசியா மற்றும் மத்திய கிழக்கு நாடுகளின் தலைவர்களின் பயம் மற்றும் பொறாமைக்கு சுலைமான் கணிசமான போர்ட்டின் பிரதேசத்தை கணிசமாக விரிவுபடுத்தினார். அவர் மறைந்த நேரத்தில், அவர் உலகம் முழுவதும் அறியப்பட்டார். ஐரோப்பாவில், எல்லோரும் அவரது நம்பமுடியாத செல்வத்தை பொறாமை கொண்டனர், மேலும் அவரது அற்புதமான கருவூலத்தில் வரலாற்றில் வேறு யாரும் இல்லாத பல முன்னோடியில்லாத மதிப்புகள் உள்ளன. அவர் தனது இராணுவ திறமைக்காக பாராட்டப்பட்டார் மற்றும் முஸ்லீம் அல்லாதவர்களை நியாயமான முறையில் நடத்துவதற்காக மதிக்கப்பட்டார். அனைவரும் - முஸ்லிம்கள் மற்றும் கிறிஸ்தவர்கள் - சுலைமான் "மகத்துவம்" என்ற பட்டத்திற்கு தகுதியானவர் என்பதை ஒப்புக்கொண்டனர்.
சுவாரஸ்யமான உண்மை: நவீன துருக்கியில் கூட, விருந்தோம்பலின் மரபுகள் மிகவும் வலுவானவை. ஒரு வீட்டின் வாசலில் சந்திக்கும் எந்த அந்நியரும் குறைந்தது மூன்று நாட்களுக்கு "கடவுளின் விருந்தினராக" கருதப்படுகிறார்.
தனித்தன்மைகள்
தனித்துவமான திறன் "அச்செமனிட் மரபு": பொற்காலம் 50% நீண்ட காலம் நீடிக்கும். பொற்காலத்தில் அலகுகள் போனஸ் இயக்கம் மற்றும் +10% தாக்குதல் மற்றும் பாதுகாப்பைப் பெறுகின்றன.
தனித்துவமான அலகு: அழியாத (ஈட்டி மனிதனை மாற்றுகிறது).
தனித்துவமான கட்டிடம்: சட்ராப்பின் முற்றம் (கரையை மாற்றுகிறது).
கிமு 559 இல் உருவாக்கப்பட்டது. மேதியர்களுக்கு எதிரான வெற்றிகரமான எழுச்சிக்குப் பிறகு, அச்செமனிட்களின் கீழ், பாரசீகப் பேரரசு சுமார் இருநூறு ஆண்டுகள் நீடித்தது, இந்த நேரத்தில் அது கிட்டத்தட்ட எல்லா பக்கங்களிலும் எதிரிகளால் சூழப்பட்டது. அதன் அதிகாரத்தின் உச்சத்தில், பெர்சியா இந்தியாவிலிருந்து எகிப்து மற்றும் பால்கன் வரையிலான நிலங்களைக் கட்டுப்படுத்தியது. அதன் பிரதேசங்கள் மூன்று கண்டங்களில் பரவியுள்ளன, மேலும் அதன் குடிமக்கள் டஜன் கணக்கான மொழிகளைப் பேசினர். சிறப்பாக, அச்செமனிட் வம்சத்தின் மன்னர்கள் தங்கள் ஆட்சியின் கீழ் உள்ள மக்களுடன் கருணையுடனும் நியாயத்துடனும் நடந்து கொண்ட சட்டமன்ற உறுப்பினர்களாக இருந்தனர், மேலும் மாகாணங்களின் உள் விவகாரங்களில் தலையிடாமல் இருக்க முயற்சித்தனர். துரதிர்ஷ்டவசமாக, அவர்கள் மகா அலெக்சாண்டருடன் மோத விதிக்கப்பட்டனர்.
தலைவர்: டேரியஸ் I (கிமு 550–486)
பார்தியாவின் சட்ராப் (ஆட்சியாளர்) மகன், டேரியஸ் I கிமு 522 இல் இரண்டாம் காம்பிசெஸ் இறந்த பிறகு ஒரு சதித்திட்டத்தின் விளைவாக ஆட்சிக்கு வந்தார். ஒரு நிர்வாக மேதை, டேரியஸ் தனது ஆட்சியின் போது பரந்த பாரசீக சாம்ராஜ்யத்தை மறுசீரமைத்தார், அதன் சக்தி மற்றும் செல்வத்தை பெரிதும் அதிகரித்தார். கூடுதலாக, அவர் பெர்சியாவில் பல பெரிய கட்டிடங்களை எழுப்பினார். அவர் சாலைகளைக் கட்டினார், பேரரசின் ஆட்சி முறையை மாற்றினார், தனது அதிகாரத்தின் எல்லைகளைப் பாதுகாத்தார் மற்றும் பொதுவாக அவரது குடிமக்களை அவரது காலத்தின் மற்ற ஆட்சியாளர்களை விட சிறப்பாக நடத்தினார். டேரியஸ் இல்லை சிறந்த இராணுவ தலைவர்இருப்பினும், அவர் உள் மற்றும் வெளிப்புற எதிரிகளுக்கு எதிராக பல வெற்றிகரமான பிரச்சாரங்களை நடத்தினார்.
சுவாரஸ்யமான உண்மை: காஸ்பியன் குதிரை உலகின் மிக பழமையான மினியேச்சர் குதிரைகளில் ஒன்றாகும், மேலும் இது பெர்சியர்களால் உருவாக்கப்பட்டிருக்கலாம்.
தனித்தன்மைகள்
தனித்துவமான திறமை "ரோமின் மகிமை": தலைநகரில் ஏற்கனவே கட்டப்பட்ட கட்டிடங்களை (வேறொரு நகரத்தில்) கட்டும் போது உற்பத்திக்கு +25% போனஸ்.
தனித்துவமான அலகுகள்: பாலிஸ்டா (கவண் பதிலாக), படையணி (வாள் வீரரை மாற்றுகிறது).
ரோமானியப் பேரரசு மேற்கு நாடுகளில் மிக முக்கியமான மற்றும் நீண்ட கால அரசு நிறுவனமாகும். கிமு 8 ஆம் நூற்றாண்டில் ரோம் நிறுவப்பட்டது, சரிந்த பேரரசின் சில பகுதிகள் கிபி 14 ஆம் நூற்றாண்டு வரை நீடித்தது. அதன் குடிமக்கள் போர்க்குணமிக்க மக்கள். அதன் அதிகாரத்தின் உச்சத்தில், ரோமானியப் பேரரசு இங்கிலாந்தின் பெரும்பகுதி, மேற்கு ஐரோப்பா, வட ஆபிரிக்கா, எகிப்து, கிரீஸ் மற்றும் மத்திய கிழக்கு ஆகிய பகுதிகளை கைப்பற்றியது. மேற்கத்திய கலாச்சாரம், சட்டம், கலை, கட்டிடக்கலை, மதம், மொழி மற்றும் இராணுவ விவகாரங்களுக்கு அடித்தளம் அமைத்தது ரோம் தான்.
தலைவர்: ஆக்டேவியன் அகஸ்டஸ் (கிமு 63 - கிபி 14)
பிறந்தபோது கயஸ் ஆக்டேவியஸ் என்ற பெயரைப் பெற்ற அகஸ்டஸ் முதல் ரோமானியப் பேரரசர் ஆனார். இது ரோமில் நூறு ஆண்டுகால உள்நாட்டுப் போரை முடிவுக்குக் கொண்டுவந்தது மற்றும் ரோமானிய இலக்கியம் மற்றும் கலாச்சாரத்தின் பொற்காலமான இருநூறு ஆண்டுகால பாக்ஸ் ரோமானா ("ரோம் அமைதி") ஐ அறிமுகப்படுத்தியது. அகஸ்டஸின் நீண்ட ஆட்சியின் போது, ரோம் முன்னெப்போதும் இல்லாத வகையில் செழித்தது, மேலும் பேரரசு மத்தியதரைக் கடலில் மிகவும் சக்திவாய்ந்த சக்தியாக மாறியது. அகஸ்டஸ் மேற்கொண்ட சீர்திருத்தங்கள் ரோம் கிட்டத்தட்ட இருநூறு ஆண்டுகள் அனைத்தையும் ஆட்சி செய்ய அனுமதித்தன அறியப்பட்ட உலகம்பெரிய போர்கள் மற்றும் மோதல்கள் இல்லாமல். வரலாற்றில் சில தலைவர்கள் அத்தகைய வெற்றியைப் பெருமைப்படுத்த முடியும்.
சுவாரஸ்யமான உண்மை: பண்டைய ரோம் அதன் சமையல்காரர்களுக்கு பிரபலமானது. நவீன ஹாம்பர்கர்களை நினைவூட்டும் உணவை முதலில் கண்டுபிடித்தவர்கள் அவர்கள்தான். ரோமில் இரவு விருந்துகளுக்குப் பிறகு, மீதமுள்ள உணவை உங்களுடன் சிறப்பு பைகளில் எடுத்துச் செல்வது வழக்கம்.
தனித்தன்மைகள்
தனித்துவமான திறமை "தாய்நாடு": வளங்கள் உற்பத்திக்கு +1 கொடுக்கின்றன, மேலும் குதிரைகள், இரும்பு மற்றும் யுரேனியம் ஆகியவற்றின் இருப்பு இரட்டிப்பாகும்.
தனித்துவமான அலகு: கோசாக் (குதிரை வீரரை மாற்றுகிறது).
தனித்துவமான கட்டிடம்: சிறை (பாராக்குகளை மாற்றுகிறது).
வின்ஸ்டன் சர்ச்சில் ஒருமுறை கூறினார்: "ரஷ்யா ஒரு புதிருக்குள் ஒரு மர்மம்." இது ஓரளவு ஆசியாவில், ஓரளவு ஐரோப்பாவில் அமைந்துள்ளது, ஆனால் ஒன்று அல்லது மற்றொன்றுடன் தன்னை முழுமையாக அடையாளம் காணவில்லை. ரஷ்யா இயற்கை வளங்களில் மிகவும் பணக்காரர், ஆனால் ரஷ்யர்கள் காலங்காலமாக மோசமான வறுமையில் வாழ்கின்றனர். கோத்ஸ், ஹன்ஸ், டாடர்-மங்கோலியர்கள், பிரஞ்சு மற்றும் ஜெர்மானியர்களின் படையெடுப்புகளில் இருந்து ரஷ்யா அதன் தேசிய தன்மையை இழக்காமல் தப்பித்தது. ரஷ்யா புகழின் உச்சத்தில் உள்ளது மற்றும் சரிவின் விளிம்பில் உள்ளது; முடியாட்சி ஒரு கம்யூனிச சர்வாதிகாரத்திற்கு வழிவகுத்தது, அது ஜனநாயகத்திற்கு வழிவகுத்தது - மேலும் அனைத்தும் நூறு ஆண்டுகளில்! சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, ரஷ்யா வரலாற்றில் மிகவும் மர்மமான மற்றும் அற்புதமான சக்திகளில் ஒன்றாகும்.
தலைவர்: கேத்தரின் தி கிரேட் (1729–1796 கி.பி)
கேத்தரின் தி கிரேட் 18 ஆம் நூற்றாண்டின் இரண்டாம் பாதியில் ரஷ்யாவை ஆட்சி செய்தார். அவரது ஆட்சியில் குறிப்பிடத்தக்க விரிவாக்கம் ஏற்பட்டது ரஷ்ய பேரரசு: பல்லாயிரக்கணக்கான சதுர கிலோமீட்டர்கள் அதன் அமைப்பில் அமைதியாகவும் ஆயுத பலத்துடனும் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன. ஒரு அழகான மற்றும் அறிவார்ந்த பெண், கேத்தரின் தனது நீதிமன்றத்தை ஐரோப்பிய அறிவொளியின் மையங்களில் ஒன்றாக மாற்றினார். பிறப்பால் ஜெர்மன், அவர் ரஷ்ய வரலாற்றில் மிகப்பெரிய ஆட்சியாளர்களில் ஒருவரானார்.
சுவாரஸ்யமான உண்மை: பீட்டர் தி கிரேட் ஆட்சியின் போது, தாடி அணிய விரும்பும் ஒவ்வொரு ரஷ்ய பிரபுக்களும் சிறப்பு வரி செலுத்த வேண்டியிருந்தது.
தனித்தன்மைகள்
தனித்துவமான திறமை "தேசங்களின் தந்தை": +50% உணவு மற்றும் கலாச்சாரத்திற்கு, இது நட்பு கொள்கைகளால் வழங்கப்படுகிறது.
தனித்துவமான அலகுகள்: நரேசுவானின் போர் யானை (மாவீரனுக்குப் பதிலாக).
தனித்துவமான கட்டிடம்: வாட் (பல்கலைக்கழகத்தை மாற்றுகிறது).
தற்போது தாய்லாந்து என அழைக்கப்படும் சியாம் தென்கிழக்கு ஆசியாவில் அமைந்துள்ளது. இது பர்மா (மியான்மர்), லாவோஸ், கம்போடியா மற்றும் மலேசியா ஆகியவற்றை எல்லையாகக் கொண்டுள்ளது. அதன் வளமான வரலாற்றில், இருண்ட காடுகள் மற்றும் பண்டைய மலைகளின் இந்த மர்மமான நிலம் ஆக்கிரமிப்பு மற்றும் புரட்சி, வெள்ளம் மற்றும் பஞ்சம், பேரரசுகளின் பிறப்பு மற்றும் சரிவு ஆகியவற்றைக் கண்டது. சியாமைப் பற்றிய ஒரு சிறந்த பார்வையை மேற்கத்திய நாடுகள் கொண்டுள்ளன, இது பெரும்பாலும் பொழுதுபோக்கிற்குரிய ஆனால் மிகவும் துல்லியமற்ற திரைப்படமான அன்னா அண்ட் தி கிங்கை அடிப்படையாகக் கொண்டது. இருப்பினும், ஆங்கில ஆட்சியின் இனிமையான கற்பனைகளை விட யதார்த்தம் மிகவும் சுவாரஸ்யமானது. உண்மையில், தென்கிழக்கு ஆசியா முழுவதிலும் மேற்கத்திய சக்திகளின் ஆட்சியின் கீழ் வராத ஒரே மாநிலம் சயாம் என்பது சியாம் அரசாங்கத்தின் தனித்துவமான சாதனையாகக் கருதப்படலாம்.
தலைவர்: ராம்காம்ஹேங் (1240–1298)
1279 இல், ராம்காம்ஹேங் என்ற இளவரசர் சுகோதாயின் சிறிய இராச்சியத்தின் அரியணையில் ஏறினார். அடுத்த இருபது ஆண்டுகளில், அவரது இராணுவ மேதை மற்றும் நுட்பமான இராஜதந்திர உணர்வு அவரை மாநில எல்லைகளை விரிவுபடுத்த அனுமதித்தது, தென்கிழக்கு ஆசியாவில் சியாமை மிகவும் செல்வாக்கு மிக்க சக்தியாக மாற்றியது.
சுவாரஸ்யமான உண்மை: வரலாறு முழுவதும், தாய்லாந்தின் அழகான பிரதிநிதிகள் இரண்டு முறை மிஸ் யுனிவர்ஸ் பட்டத்தை வழங்கியுள்ளனர். அபஸ்ரா ஹோங்சாகுலா 1965 இல் போட்டியில் வென்றார், 1988 இல் போர்ட்னிப் நகிருங்கனோக்.
தனித்தன்மைகள்
தனித்துவமான திறன் "ரிவர் பைரேட் லீடர்": காட்டுமிராண்டித்தனமான முகாம்களை அழித்ததற்கும் நகரங்களைச் சூறையாடுவதற்கும் இரண்டு மடங்கு தங்கத்தைப் பெறுங்கள். கப்பலில் உள்ள அலகுகள் தங்களைத் தற்காத்துக் கொள்ள முடியும்.
தனித்துவமான அலகு: மண்டேகலு குதிரைவீரன் (மாவீரனுக்குப் பதிலாக).
தனித்துவமான கட்டிடம்: களிமண் மசூதி (கோயிலை மாற்றுகிறது).
மேற்கு ஆபிரிக்காவில் அமைந்துள்ள சோங்காய் பேரரசு கி.பி 15-16 ஆம் நூற்றாண்டின் இறுதியில் உச்சத்தை அடைந்தது. சோங்காயின் தாயகம் மாலி பேரரசின் ஆட்சியின் கீழ் இருந்த காவ் பகுதி. 14 ஆம் நூற்றாண்டின் தொடக்கத்தில், சோங்காய் மாலியிலிருந்து மீண்டும் சுதந்திரம் பெற்றார், இரண்டு நூற்றாண்டுகளில் அதன் செல்வாக்கு மண்டலத்தை விரிவுபடுத்தினார், இறுதியில் ஆப்பிரிக்க வரலாற்றில் மிகவும் சக்திவாய்ந்த பேரரசாக மாறினார். ஆஸ்டெக் பேரரசைப் போலவே, சோங்காய் மிகவும் மேம்பட்ட ஆயுதங்களைக் கொண்ட ஒப்பீட்டளவில் சில படையெடுப்பாளர்களிடம் வீழ்ந்தார். அனைத்து நாகரிக வீரர்களுக்கும் இது ஒரு முக்கியமான பாடம்: “மெஷின் கன்னர்களுக்கு எதிராக கத்தியுடன் வெளியே செல்ல வேண்டாம். ஒரு இயந்திர துப்பாக்கியையும் குண்டுவீச்சாளரையும் கண்டுபிடி."
தலைவர்: அஸ்கியா (1440–1538 கி.பி)
முஹம்மது இபின் அபி பக்கர் டூர், முஹம்மது I அஸ்கியா (1493-1528 ஆட்சி) என்றும் அழைக்கப்படுகிறார், மேற்கு சூடானின் மத்தியப் பகுதியை ஒற்றை சோங்காய் பேரரசாக மாற்றினார், இது ஆப்பிரிக்க வரலாற்றில் மிகப்பெரியது. அவர் பல இராணுவ பிரச்சாரங்களை வழிநடத்திய போதிலும், சோங்காயில் ஸ்திரத்தன்மையையும் செழிப்பையும் கொண்டு வந்த மாற்றங்களுக்காக அவர் முதன்மையாக நினைவுகூரப்படுகிறார். அவரது ஆட்சி மேற்கு ஆப்பிரிக்காவில் மதம் மற்றும் அறிவியலின் பொற்காலத்தைக் குறித்தது.
சுவாரஸ்யமான உண்மை: புராணத்தின் படி, சோங்காய் மக்கள் ஸ்பிரிட் ஆஃப் தி வாட்டர்ஸின் ஆட்சியின் கீழ் பல ஆண்டுகள் வாழ்ந்தனர், யேமனில் இருந்து வந்த ஒரு அந்நியன் அசுரனை தோற்கடிக்கும் வரை. அவர் பேரரசின் முதல் ஆட்சியாளரானார் மற்றும் தியா வம்சத்தின் நிறுவனர் ஆனார்.
தனித்தன்மைகள்
தனித்துவமான திறன் "பழைய ஒழுங்கு": நீராவி இயந்திரம் கண்டுபிடிக்கப்படுவதற்கு முன்பு ஒவ்வொரு நகரத்திலும் கலாச்சாரம் +1.
தனித்துவமான அலகுகள்: வெளிநாட்டு லெஜியோனேயர் (காலாட்படை வீரருக்குப் பதிலாக), பிரெஞ்சு மஸ்கடியர் (மஸ்கடியர்க்கு பதிலாக).
பிரான்ஸ் ஆறு (அல்லது ஏழு, நீங்கள் அதை எவ்வாறு எண்ணுகிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்து) நாடுகளான அட்லாண்டிக் பெருங்கடல், ஆங்கிலக் கால்வாய் மற்றும் மத்தியதரைக் கடல்மற்றும் நீண்ட காலமாக மேற்கத்திய உலகில் ஒரு முக்கிய அரசியல், இராணுவ மற்றும் கலாச்சார பாத்திரத்தை வகித்துள்ளது.
நெப்போலியன் போனபார்ட்டின் கீழ் நாடு பெரும் பேரழிவுகளுக்குப் பிறகு இராணுவ சக்தியின் உச்சத்தை எட்டியது. பிரெஞ்சு புரட்சி. பத்து ஆண்டுகளாக, பிரான்ஸ் ஐரோப்பாவின் அனைத்து நாடுகளுக்கும் எதிராக தனித்து போராடியது, அவளுடைய படைகள் பல பெரிய வெற்றிகளைப் பெற்றன. அது இறுதியில் தோற்கடிக்கப்பட்டாலும், நெப்போலியன் போர்கள் இன்னும் புத்திசாலித்தனமான தந்திரோபாயங்கள் மற்றும் மூலோபாயத்திற்கு பல எடுத்துக்காட்டுகளை வழங்குகின்றன.
இன்று பிரான்ஸ் ஐரோப்பிய ஒன்றியத்தின் முன்னணி நாடுகளில் ஒன்றாகும். இது உலகின் முக்கியமான கலாச்சார மையங்களில் ஒன்றாக உள்ளது. பிரஞ்சு ஒயின், சமையல் மற்றும் கலை உலகம் முழுவதையும் வென்றது, நெப்போலியனால் ஒருபோதும் சாதிக்க முடியவில்லை.
தலைவர்: நெப்போலியன் போனபார்டே (1769–1821)
நெப்போலியன் போனபார்ட்டின் இராணுவ மேதையை மிகைப்படுத்தி மதிப்பிட முடியாது. அவர் தனது படைகளை அற்புதமான வேகத்தில் நகர்த்தினார், மேலும் எதிரி இராணுவத்திற்கு மிகப்பெரிய சேதத்தை ஏற்படுத்த எங்கு தாக்க வேண்டும் என்பதை எப்போதும் அறிந்திருந்தார். உள்நாட்டு விவகாரங்களில், அவர் ஒரு சிறந்த மற்றும் திறமையான ஆட்சியாளராக இருந்தார், அதன் கீழ் பிரான்ஸ் செழித்தது, உலகில் அதன் செல்வாக்கின் உச்சத்தை எட்டியது (தொடர்ச்சியான போர்கள் மக்களின் வலிமையையும் போராடுவதற்கான விருப்பத்தையும் தீர்ந்துவிடும் வரை). எப்பொழுதும் இராணுவத்தில் கவனம் செலுத்தி, நெப்போலியனால் ஒரு போர்-தயாரான கடற்படையை உருவாக்க முடியவில்லை, இது அவரை கடலில் இங்கிலாந்தின் மேலாதிக்கத்தை சவால் செய்ய அனுமதிக்கவில்லை - இறுதியில், இது அவரது செயலிழப்பு. ஐரோப்பாவும் இங்கிலாந்தும் தரைவழியாக இணைக்கப்பட்டிருந்தால், பிக்காடிலியில் பிரெஞ்சு மொழி பேசப்படும்.
சுவாரஸ்யமான உண்மை: ஒவ்வொரு கோடைகாலத்திலும், உலகின் மிகவும் மதிப்புமிக்க பந்தயமான டூர் டி பிரான்ஸில் போட்டியிட உலகின் சிறந்த சைக்கிள் ஓட்டுநர்களில் நூற்றுக்கும் மேற்பட்டோர் பிரான்சில் கூடுகிறார்கள். பாதையின் மொத்த நீளம் 3-4 ஆயிரம் கிலோமீட்டர் வரை இருக்கும், மற்றும் பந்தயத்தின் காலம் 21 நாட்கள் ஆகும்.
தனித்தன்மைகள்
தனித்துவமான திறன் "புஷிடோ": அசல் தாக்குதல் மற்றும் பாதுகாப்பு குறிகாட்டிகள் காயமடைந்த அலகுக்கு கூட பாதுகாக்கப்படுகின்றன.
தனித்துவமான அலகுகள்: சாமுராய் (ஒரு வாள்வீரனுக்குப் பதிலாக ஒரு நீண்ட வாளுடன்), "ஜீரோ" (ஒரு போராளியை மாற்றுகிறது).
அதன் வரலாற்றின் பெரும்பகுதிக்கு, ஜப்பான் பல சிறிய அதிபர்களின் கூட்டமாக இருந்தது, அவர்கள் தங்கள் சக்தியை ஒருவருக்கொருவர் சண்டையிட்டுக் கொண்டனர். துரோகம், ஏமாற்றுதல், முதுகில் குத்துதல் மற்றும் கொலை ஆகியவை அந்தக் கால அரசியலில் இலக்குகளை அடைவதற்கான பொதுவான வழிமுறைகள். வன்முறையானது தொழில்முறை போராளிகளின் ஒரு வகுப்பான சாமுராய் தோன்றுவதற்கு வழிவகுத்தது. Oda Nobunaga மற்றும் அவரது வாரிசுகள் 16 மற்றும் 17 ஆம் நூற்றாண்டுகளில் நாட்டை ஒன்றிணைத்த பின்னரே போர்கள் நிறுத்தப்பட்டன.
20 ஆம் நூற்றாண்டில், ஜப்பான் இரண்டாம் உலகப் போரின் பேரழிவு விளைவுகளை சந்தித்தது, அணுகுண்டு தாக்குதல்கள் மற்றும் மேற்கத்திய சக்திகளின் ஆக்கிரமிப்பு. இன்று இந்த நாடு உலகின் பொருளாதார மற்றும் கலாச்சார மையங்களில் ஒன்றாகும்.
தலைவர்: ஓடா நோபுனாகா (1534–1582)
Oda Nobunaga, 16 ஆம் நூற்றாண்டின் ஜப்பானிய நிலப்பிரபுத்துவ பிரபு, ஒரு சிறந்த தளபதி மற்றும் தந்திரமான அரசியல்வாதி, அத்துடன் புதிய தொழில்நுட்பங்களை பின்பற்றுபவர். நிலப்பிரபுத்துவ ஜப்பானின் கிட்டத்தட்ட பாதி நிலப்பரப்பில் நோபுனாகா அதிகாரத்தை அடைய முடிந்தது. அவரது இரண்டு தோழர்கள் - டொயோடோமி ஹிடெயோஷி மற்றும் டோகுகாவா இஸ்யாசு - நோபுனாகா தொடங்கிய வேலையை முடித்து ஜப்பான் முழுவதையும் ஒன்றிணைத்தார்கள். கொடூரமான காலங்களில் வாழ்ந்த நோபுனாகா இரக்கமற்ற மனிதராக இருந்தார். ஆனால் ஜப்பானை ஒன்றிணைக்க உதவுவதன் மூலம், ஒரு நூற்றாண்டுக்கும் மேலாக நாட்டைப் பேரழிவிற்கு உட்படுத்திய போர்களை முடிவுக்குக் கொண்டு வந்தார்.
சுவாரஸ்யமான உண்மை: ஜப்பானில் கோபி மற்றும் அவாஜி நகரங்களை இணைக்கும் உலகின் மிக நீளமான தொங்கு பாலமான அகாஷி-கைக்கியோ உள்ளது. இது 1998 இல் திறக்கப்பட்டது மற்றும் 3911 மீட்டர் நீளம் கொண்டது. அகாஷி கைக்யோ சான் பிரான்சிஸ்கோவில் உள்ள புகழ்பெற்ற கோல்டன் கேட் பாலத்தை விட ஒன்றரை மடங்கு நீளமானது மற்றும் புரூக்ளின் பாலத்தை விட நான்கு மடங்கு நீளமானது.
என் குழந்தைகளே! நாங்கள் அவமானப்படுத்தப்பட்டோம், கடுமையான துன்பத்தால் உடைந்தோம்! ஆனால், என் ஜனங்கள் எழும்பி, தங்கள் பகைவர்களைக் கொடூரமாகச் சந்திக்கும் காலம் வரும் என்று எனக்குத் தெரியும். இப்போது நாம் ஒற்றுமையாகவும், முன்னெப்போதையும் விட வலுவாகவும் இருக்கிறோம். எனக்கு ஒரு கனவு இருக்கிறது, இந்த கனவு உங்கள் கைகளில் உள்ளது! நான் உன்னை மகத்துவத்திற்கு அழைத்துச் செல்வேன். ஒன்றாக நாம் வெல்வோம்!
எனவே, அவர் சர்வாதிகார அதிகாரங்களைப் பெற்றார். இப்போது எஞ்சியிருப்பது உலகை வெல்வதுதான்.
பொதுமக்களுக்கான கவச ரயில்
ஒரு பெரிய நிலை, மற்ற விஷயங்கள் சமமாக இருப்பது, சிறியதை விட மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
நீங்கள் அமைதியை விரும்பினால், போருக்கு தயாராகுங்கள். நீங்கள் போரை விரும்பினால், போருக்கு தயாராகுங்கள். பொதுவாக, நீங்கள் விரும்பினாலும் விரும்பாவிட்டாலும், போர் நடக்கும்! "நாகரிகத்தில்" செயற்கை நுண்ணறிவு தொடர்ந்து தாக்க முயற்சிக்கிறது, அது இன்னும் அதிகமாக உள்ளது வலுவான இராணுவம்"பாதிக்கப்பட்டவரை" பயமுறுத்துவதில்லை. நீங்கள் தயங்கினால், எதிரி போருக்கு சிறப்பாக தயாராகலாம், எனவே சரியான நேரத்தில் முன்கூட்டியே தாக்குவது நியாயப்படுத்தப்படலாம்.
இங்கே போர் என்பது ஒரு முடிவு அல்ல, ஆனால் ஒருவரின் நாட்டை வலுப்படுத்தும் வழிமுறையாகும். ஒரு பெரிய நிலை, மற்ற விஷயங்கள் சமமாக இருப்பது, சிறியதை விட மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஏன்? இதைப் பற்றி விரிவாகச் சொல்கிறேன்.
எனது பேரரசு அறிவியல், கலாச்சாரம் மற்றும் தங்கத்தின் பல சப்ளையர்களைப் பெற்றுள்ளது.
ஒரு பெரிய பேரரசின் நன்மைகள் வெளிப்படையானவை:
பல நகரங்கள் - நிறைய பணம், அறிவியல் மற்றும் கலாச்சார புள்ளிகள்.
அதிக உற்பத்தி திறன்.
வர்த்தக இடுகைகள் மற்றும் பிற மேம்பாடுகளை வைக்கக்கூடிய ஒரு பெரிய பகுதி.
அப்புறம் என்ன குறைகள்?
மக்கள் தொகை அடர்த்தி மற்றும் நகரங்களின் எண்ணிக்கையில் அதிருப்தி அதிகரித்து வருகிறது.
நிறுவலுக்கு தேவையான கலாச்சாரத்தின் அளவு புதிய கொள்கை, ஒவ்வொரு புதிய நகரத்திற்கும் 30% அதிகரித்துள்ளது.
சரி, "முரண்பாடுகள்" குறிப்பிடத்தக்கவை, ஆனால் இன்னும் ஆபத்தானவை அல்ல. முதலாவதாக, ஒவ்வொரு புதிய நகரத்திலும் "மகிழ்ச்சியான" கட்டிடங்கள் கட்டுவதற்கு ஒரு இடம் உள்ளது. கட்டுமானத்தால் ஏற்படும் அதிருப்தியை நடுநிலையாக்க, கொலோசியம் போதுமானதாக இருக்கும். இது கிட்டத்தட்ட உடனடியாக கிடைக்கிறது மற்றும் விரைவாக கட்டப்பட்டது. "ரொட்டி மற்றும் சர்க்கஸ்"களைப் பெற்றதால், விலைவாசி உயர்வு மற்றும் வரிகளைப் பற்றி மக்கள் குறைவாகக் கவலைப்படுவார்கள், மேலும் நகரங்களில் மக்கள் தொகையை விட வேகமாக நீங்கள் பொழுதுபோக்கு நிறுவனங்களை உருவாக்க முடியும், மேலும் அதிருப்தியுடன். முக்கிய விஷயம் மெதுவாக அவசரம். பேரரசின் மக்கள் மகிழ்ச்சியற்றவர்களாக இருந்தால், நீங்கள் ஒரு ஜோடி கொலோசியம் அல்லது சர்க்கஸ் கட்டும் வரை பிரதேசத்தை விரிவாக்க வேண்டாம்.
குறிப்பு:நகரங்களின் மகிழ்ச்சி மற்றும் வளர்ச்சிக்கு பெரும்பாலும் மக்கள் தொகைக்கு ஆடம்பர பொருட்கள் (வளமாக, பொருளில்) தேவைப்படுகின்றன. பிரதேசத்துடன் எதிரிகளிடமிருந்து அவர்களை அழைத்துச் செல்லுங்கள்.
இரண்டாவதாக, நீங்கள் ஒரு கலாச்சார வெற்றிக்காக பாடுபடாவிட்டாலும், நீங்கள் காட்டுமிராண்டிகளைப் போல மாறி, நாடாக்களில் மூக்கை வீசக்கூடாது. கலாச்சாரத்திற்காக வாங்கப்பட்ட சில சலுகைகள், நீங்கள் எந்த வெற்றிகரமான உத்தியை தேர்வு செய்தாலும், குறிப்பிடத்தக்க நன்மையை வழங்கும்.
விரைவாக, விரைவாக உருவாக்குங்கள்! எங்களுக்கு நேரம் இருக்காது! பிரஞ்சு வாயு
நான் டார்பைட்டர்களை அழைக்க வேண்டுமா?
எனவே, துணைக்கோள்கள் பொதுவாக எதிரி நகரங்களை விட விரும்பத்தக்கவை.
மேலும் ரகசியம் என்னவென்றால், உங்கள் கட்டுப்பாட்டில் உள்ள நகரங்கள் மட்டுமே கலாச்சாரத்திற்கான தண்டனையைப் பெறுகின்றன, ஆனால் செயற்கைக்கோள்கள் அல்ல. நிச்சயமாக, பிந்தையவர்கள் அற்புதங்களையும் துருப்புக்களையும் உருவாக்கவில்லை, ஆனால் அவர்கள் தொடர்ந்து அவர்களுக்கு பணத்தை வழங்குகிறார்கள், அறிவியலுக்கும் கலாச்சாரத்திற்கும் பங்களிக்கிறார்கள், மேலும் அவர்களே எல்லா வகையான "மக்கள் பொழுதுபோக்கையும்" உருவாக்குகிறார்கள். எனவே, துணைக்கோள்கள் பொதுவாக எதிரி நகரங்களை விட விரும்பத்தக்கவை. ஒரு கற்பனாவாதத்தை நிர்மாணிப்பதன் மூலம் நீங்கள் வெற்றிபெற எதிர்பார்க்கிறீர்கள் என்றால் இது குறிப்பாக உண்மை. பொம்மை அரசாங்கங்கள் தங்கள் குடிமக்களுக்கு சுதந்திரம் மற்றும் சுதந்திரம் பற்றி விசித்திரக் கதைகளைச் சொல்லட்டும், எங்களுக்குத் தெரியும், நம் கைகளைத் தேய்க்கிறோம். 20+ மக்கள்தொகை கொண்ட ஒரு பெருநகரமாக எந்த செயற்கைக்கோளும் வளர்ந்தால், அதை இணைக்கவும்.
மூன்றாவது நகரத்திற்குப் பிறகு, பாதுகாப்புக்குத் தயாராகத் தொடங்குங்கள், படிப்படியாக ஒரு தாக்குதலாக மாறும். அந்த நேரத்தில், நீங்கள் வெண்கல செயலாக்கம் (ஈட்டி வீரர்களுக்கு) மற்றும் சக்கரம் (தேர்களுக்கு, இது, வில்லாளர்களை விட அதிக லாபம் ஈட்டும்) கற்றுக்கொண்டிருக்க வேண்டும். எதிரியை தாக்குவது நல்லது, எதிரி இராணுவத்தின் ஒரு பகுதியை தனக்குத்தானே திசைதிருப்பும் ஒரு கூட்டாளியின் உதவியைப் பட்டியலிடுகிறது. வலுவான ஒருவருக்கு எதிராக பலவீனமான வீரருடன் கூட்டணி வைப்பதே சிறந்த விருப்பம்.
வாழும் வீரர்களுக்கு எதிராக விளையாடும்போது, உங்கள் முக்கியப் படைகள் வெளிநாட்டில் இரத்தம் சிந்தும் போது முதுகில் குத்தப்படுவதைக் குறித்து எச்சரிக்கையாக இருங்கள். இதுபோன்ற தாக்குதல்களை நீங்களே செய்ய வெட்கப்பட வேண்டாம், இது விளையாட்டை மிகவும் சுவாரஸ்யமாக்குகிறது. நீங்கள் தற்போது ஒரு போரில் ஈடுபடவில்லை என்றால், பலவீனமான பக்கத்திற்கு அலகுகளை நன்கொடையாக வழங்குவது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும். ஒரு வலிமையான வீரரை விட பல பலவீனமான வீரர்களை எதிர்கொள்வது எளிது.
இப்போது போர் நடவடிக்கைகளைப் பற்றி நேரடியாகப் பேச வேண்டிய நேரம் இது, அதிர்ஷ்டவசமாக ஐந்தாவது "நாகரிகத்தில்" அவை மிகவும் சுவாரஸ்யமாகிவிட்டன. ஒரு தளபதி பின்பற்ற வேண்டிய பல விதிகள் இங்கே:
இந்த கப்பல் எதிரியின் இருப்பிடத்தை பீரங்கிகளுக்காக மறுபரிசீலனை செய்ய முடியும் மற்றும் போரில் ஈடுபடாமல் பின்வாங்க முடியும்.
அணிக்கு சிறிது காயம் ஏற்பட்டால், அதை போரில் வீசாமல், சிகிச்சைக்காக முகாமிடுவது நல்லது. கடினமாக இருந்தால், பாதுகாப்பான தூரத்திற்கு எடுத்துச் செல்லுங்கள். இதைச் செய்ய, ஒரு “காஸ்ட்லிங்” செய்யுங்கள் - இரண்டு அலகுகளும் நகர முடிந்தால், அவற்றை மாற்றலாம். ஆரோக்கியமான வீரர்கள் காயமடைந்தவர்களை மறைப்பார்கள்.
துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் மற்றும் பீரங்கிகள் நெருக்கமான போரில் மிகவும் பாதிக்கப்படக்கூடியவை. பல சதுரங்களை நகர்த்தும் திறன் கொண்ட குதிரைப்படை, குறிப்பாக அவற்றைச் சமாளிக்கிறது. ஒரு தாக்குதலுக்குப் பிறகு குதிரைப்படை நகர முடியும் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். ஹிட் அண்ட் ரன் உத்திகள் செயலில் உள்ளன.
ஒரு காடு, காட்டில் அல்லது ஒரு மலையில், ஒரு வயலின் நடுவில் இருப்பதை விட அலகுகள் சிறப்பாக பாதுகாக்கின்றன.
இரண்டு அணிகள் அருகருகே மூன்று தனித்தனி குழுக்களை விட வலிமையானவை. உங்கள் படைகளை சரியான இடத்தில் குவிக்கவும். படைகள் ஒரு முஷ்டியில் சேகரிக்கப்பட்டு ஒன்றாக செயல்படுகின்றன - இது பாதுகாப்பின் மீது தாக்குதலின் நன்மை.
பாதுகாப்பின் நன்மை என்னவென்றால், நீங்கள் உயரமான நிலத்தை ஆக்கிரமித்து, வீரர்கள் தங்களைத் தாங்களே பலப்படுத்திக்கொள்ள உத்தரவிடலாம்; நீங்கள் நகரத்திற்கு அருகில் பாதுகாப்பைப் பிடிக்கலாம், நகரத்திலிருந்து எதிரியை நோக்கிச் சுடலாம்; வெற்றிகரமாக பீரங்கிகளை முன்கூட்டியே நிலைநிறுத்துகிறது.
எதிரி நகரத்திலிருந்து உங்கள் போராளிகளை சுடுவதற்கு பயப்பட வேண்டாம். அசையாமல் நிற்கும் போது, கட்சி காயங்களை விரைவாக குணப்படுத்துகிறது, ஆனால் அதே நேரத்தில் அனுபவத்தையும் பெறுகிறது. சில சமயங்களில் போராளிகளைப் பயிற்றுவிக்கும் போது தாக்குதலுக்கு விரைந்து செல்லாமல் இருப்பது கூட அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும். ஒரு ஆன்லைன் கேமில், நகரத்திலிருந்து தொடர்ந்து நெருப்பின் கீழ் நிற்பது பல வீரர்களால் நேர்மையற்ற தந்திரமாக கருதப்படுகிறது.
ஒரு நகரத்தை வெற்றிகரமாக கைப்பற்ற, இந்த நகருக்கு அருகில் எதிரி வீரர்கள் இல்லை என்றால் மூன்று அல்லது நான்கு பிரிவுகள் தேவை. இல்லையெனில் மேலும்.
இங்கே, விளையாட்டின் முந்தைய பகுதிகளைப் போலல்லாமல், தொழில்நுட்ப ரீதியாக மேம்பட்ட அலகுகள் வெற்றிபெற அதிக வாய்ப்பு உள்ளது. இராணுவ ஆராய்ச்சி முன்னுரிமைகளில் ஒன்றாகும்.
டெனோச்சிட்லானில் இருந்து மதீனா வரை நெடுஞ்சாலை அமைப்போம்
எல்லாவற்றிற்கும் அதன் விலை மற்றும் கணிசமான ஒன்று உள்ளது. படைகள், கட்டிடங்கள் மற்றும் சாலைகளின் பராமரிப்பு கருவூலத்தின் மீது பெரும் சுமையை ஏற்படுத்துகிறது. அதாவது, நீங்கள் கொடுக்கும் ஒவ்வொரு ஆர்டருக்கும் முன், அது உண்மையிலேயே உங்கள் நாட்டை உலக ஆதிக்கத்திற்கு நெருக்கமாக நகர்த்துகிறதா என்று நீங்களே கேட்டுக்கொள்ள வேண்டும். "அவை பலனளிக்குமா இல்லையா" என்ற சூழலில் சில கட்டிடங்களைப் பற்றி ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை விவாதிப்போம்.
பயனற்ற கட்டிடங்கள் இல்லை, ஆனால் நிலைமையை கருத்தில் கொள்ளுங்கள். இங்கே சில விதிகள் உள்ளன:
உணவு வழங்கும் கொட்டகைகள் மற்றும் ஒத்த கட்டிடங்கள் நிச்சயமாக பலனளிக்கின்றன.
எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும் நிபுணர்களைக் கொண்ட கட்டிடங்கள் தேவை, இந்த நேரத்தில் மற்றும் கொடுக்கப்பட்ட நகரத்தில் எந்த நிபுணர்கள் மிகவும் முக்கியமானவர்கள் என்பதை முடிவு செய்யுங்கள். இருப்பினும், குடியேற்றத்தில் போதுமான குடியிருப்பாளர்கள் மற்றும்/அல்லது நிபுணர்களுக்கான உணவு இல்லை என்றால், நிபுணர்கள் தேவைப்படும் கட்டிடங்கள் சுமையாக இருக்கும். நிபுணர்களும் மதிப்புமிக்கவர்கள், ஏனெனில் அவர்கள் ஒரு சிறந்த நபரின் பிறப்பின் வாய்ப்பை அதிகரிக்கிறார்கள்.
இன்ப கட்டிடங்களை தொடர்ந்து கட்டுங்கள்; அவற்றில் அதிகமானவை, உலக வரைபடத்தின் பெரும்பகுதியை, வாத்துக்களை, அதாவது மக்களைக் கேலி செய்யாமல், உங்களுக்குப் பிடித்த நிறத்தில் மீண்டும் பூசலாம். புதிய நகரம் மற்றும் மக்களின் மகிழ்ச்சிக்கான பொற்காலங்களில் இருந்து கிடைக்கும் லாபம் பராமரிப்பு செலவுகளை விட அதிகமாக இருக்கும். அரங்கில் உள்ள அற்புதமான இறைச்சி சாணையைப் பார்த்த பிறகு, குடிமகன் ஈர்க்கப்பட்டு, போர் எதிர்ப்பு பேரணிக்கு பதிலாக, அருகிலுள்ள ஆட்சேர்ப்பு மையத்திற்குச் செல்வார்.
எல்லையில் மட்டுமே கோட்டைகள் தேவை. ஒவ்வொரு நகரத்திலும் படைகள் மற்றும் இராணுவ கட்டிடங்கள் விலை உயர்ந்தவை. ஒரு சில நகரங்கள் மட்டுமே முன்பக்கத்திற்கு வீரர்களை வழங்கினாலும், அவை விரைவாகவும் திறமையாகவும் செய்கின்றன. சமாதான காலத்தில் ஒரு பெரிய இராணுவம் மிகவும் விலை உயர்ந்தது, ஆனால் சமாதான காலம் இழுத்துச் சென்றால், ஏதோ தவறு, நிறைய பணம் மற்றும் மக்கள் வீணடிக்கப்படுகிறார்கள், உங்களுக்காக அல்ல.
ஒரு வர்த்தகப் பாதையானது தலைநகருக்கு இந்த வழியில் இணைக்கப்பட்ட நகரத்தில் ஒரு குடிமகனுக்கு 1.25 அலகுகள் தங்கத்தை கொண்டு வருகிறது. சாலையின் ஒரு பகுதியை பராமரிப்பதற்கு தங்கம் செலவாகும். அதாவது, உதாரணமாக, தலைநகரில் இருந்து தூரம் ஐந்து, மற்றும் நகரத்தில் நான்குக்கும் மேற்பட்ட மக்கள் தொகை இருந்தால், சாலை செலுத்துகிறது.
இல்லை, இந்த பொற்காலம் எப்போதாவது முடிவுக்கு வருமா?!
இருப்பினும், சரியான பொருளாதாரக் கொள்கை மற்றும் ஈர்க்கக்கூடிய ஆதாயங்களுடன், பணப் பற்றாக்குறையின் பிரச்சனை ஆரம்ப கட்டங்களில் மட்டுமே பொருத்தமானது. பின்னர், பிரதேசத்தின் விரிவாக்கத்துடன், வளர்ச்சிக்கு நிறைய பகுதி இருக்கும். அதில் பெரும்பகுதியை வர்த்தக இடுகைகளில் செலவிடுங்கள், உங்களுக்கு எந்த பணப் பிரச்சனையும் இருக்கக்கூடாது.
நிதி சமநிலை எதிர்மறையாக மாறினாலும், அது பயமாக இல்லை. முக்கிய வருமானம் பொற்காலத்தின் போது வருகிறது மற்றும் எந்த பற்றாக்குறையையும் ஈடுகட்டுகிறது. நிச்சயமாக, அத்தகைய நூற்றாண்டு அடிக்கடி வந்தால். அது என்றென்றும் நிலைத்திருக்க, உங்களுக்கு மகிழ்ச்சியான குடிமக்கள் தேவை (ஏற்கனவே சொன்னது போல், கொலிசியம் மற்றும் திரையரங்குகளால் வசதி செய்யப்பட்டுள்ளது) மற்றும் உலகின் பொருத்தமான அதிசயங்கள் மற்றும் கொள்கைகளின் கலவையாகும். சிச்சென் இட்சாவின் பொற்காலத்தை விரிவுபடுத்தும் உலக அதிசயத்தை திறக்கும் சிவில் சர்வீஸ் தொழில்நுட்பத்தை கூடிய விரைவில் ஆராயுங்கள். கொள்கைகளில், "ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட மதம்" (பொற்காலத்தின் தொடக்கத்திற்கு -25% மகிழ்ச்சி தேவை) மற்றும் "பக்தி" பிரிவில் "இறையாட்சி" (-20% மகிழ்ச்சியின்மை) ஆகியவை மிகவும் பயனுள்ளவை. "மகிழ்ச்சியான" பொற்காலங்களுக்கு இடையிலான இடைவெளிகளை சிறந்த ஆளுமைகளால் "சொருகலாம்".
ஆனால் விளையாட்டின் முக்கிய பற்றாக்குறை - மக்கள் பற்றாக்குறை - பொற்காலத்தால் அகற்றப்படவில்லை. உங்களுக்குத் தேவையான பல கட்டிடங்களுக்கு நகரவாசிகள் செயல்பட வேண்டும், இது உணவு அல்லது கட்டிடம் தயாரிப்பதில் இருந்து அவர்களை திசை திருப்புகிறது. மேலும் காலப்போக்கில் உற்பத்தி திறன் மேலும் மேலும் தேவைப்படுகிறது. குடிமக்களை எங்கு அனுப்ப வேண்டும்? மக்கள் தொகை பெருகும் என்று களத்தில்? உற்பத்தியை துரிதப்படுத்த தொழிற்சாலைக்கு? அல்லது அறிவியல் என்ற பெயரில் பல்கலைக் கழகத்தில் புத்தகங்களைத் துருவித் துடைப்பதா? கட்டுரையின் ஆசிரியர் இந்த சிக்கலை இந்த வழியில் தீர்க்கிறார்: நகரங்களுக்கு அவற்றின் சொந்த நிபுணத்துவம் உள்ளது.
நகரங்களை - கணிசமான தொலைவில் மற்றும் அருகிலுள்ள வளங்களில் - இது எவ்வளவு நல்லது.
நகரங்கள் உள்ளன - தொழில்துறை ராட்சதர்கள்: அதிக மக்கள் தொகை, சாம்பல், புகை வானத்துடன். பொதுவாக இவை பழைய நகரங்கள், விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் நிறுவப்பட்டு தேவையான அளவுக்கு வளர முடிந்தது. இத்தகைய மெகாசிட்டிகளில் வசிப்பவர்கள் தேவாலயங்கள் மற்றும் நூலகங்களால் குறைந்த கவனம் செலுத்தப்படுகிறார்கள், மேலும் நிபுணர்கள் தேவைப்படும் கட்டிடங்கள் முக்கியமாக பட்டறைகள், தொழிற்சாலைகள் போன்றவை. நகரம் மரம் அறுக்கும் ஆலைகள், சுரங்கங்கள் மற்றும் வயல்களால் சூழப்பட்டுள்ளது. மக்கள்தொகை மிக விரைவாக வளர பிந்தையது அவசியம். விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், பரந்து விரிந்த பெருநகரங்களுக்கு திறம்பட உணவளிக்க நகரங்களை ஒருவருக்கொருவர் கணிசமான தூரத்தில் நிறுவவும். வள வைப்புகளுக்கு அருகில் மற்றும் நதிகளின் கரையில் நகரங்களை நிறுவுவது மிகவும் விரும்பத்தக்கது.
நீங்கள் பிரான்சுக்காக விளையாடினால், ஆரம்பத்தில் நகரத்தின் எல்லைகள் தீவிரமாக விரிவடையும், மேலும் வளர்ச்சிக்கான பெரிய பகுதிகளைப் பெறுவீர்கள். பல துறைகள், மரத்தூள் ஆலைகள் மற்றும் சுரங்கங்களால் சூழப்பட்ட ஒரு நகரத்தின் செயல்திறன் கணிசமாக அதிகரிக்கிறது.
ஃபோர்ஜ் நகரங்கள் உற்பத்தியில் ஈடுபட்டுள்ளன, முதன்மையாக உலகின் அதிசயங்களை உருவாக்குகின்றன, மேலும் அவை மிகவும் திறமையாக செய்கின்றன. அற்புதங்களை விரைவில் உருவாக்குவது மிகவும் முக்கியம், ஏனென்றால் முதல் ஒன்று மட்டுமே ஈர்க்கக்கூடிய நன்மையைப் பெறும். மற்றும் உங்கள் சொந்த வேலை ஒழுங்குமுறையை புறக்கணிக்காதீர்கள். நீங்கள் ஒரு அதிசயத்தை அல்லது சமமான முக்கியமான ஒன்றை உருவாக்குகிறீர்கள் என்றால், விவசாயத்திலிருந்து உற்பத்திக்கு அதிகபட்ச மக்களை வழிநடத்துங்கள். நீண்ட காலத்திற்கு, விவசாயத்தில் பணிபுரியும் பல குடியேறிகள் நகரத்தை வழங்குவார்கள் விரைவான வளர்ச்சி. அதிக "கூடுதல்" உணவு உள்ளது, நகரம் வேகமாக வளரும்.
Iroquois லாங்ஹவுஸின் செயல்திறன் ஆச்சரியமாக இருக்கிறது. இது இன்னும் ஒரு சிறிய நகரம்!
பெருநகரத்தை வயல்களால் சூழ, கலாச்சாரத்தின் உதவியுடன் எல்லைகளை விரிவுபடுத்துங்கள். நிபுணர்கள் மற்றும் அற்புதங்கள் தேவைப்படாத ஒரு தூபி இதற்கு உதவும்.
குறிப்பு:உலகின் சிறந்த தொழிலதிபர்களைக் கொண்ட நாடு எது என்று நீங்கள் நினைக்கிறீர்கள்? அமெரிக்கர்களா? சீனமா? ஜெர்மானியர்களா? இல்லை! இரோகுயிஸ். அவற்றின் தனித்துவமான "லாங்ஹவுஸ்" கட்டிடம் மரக்கட்டைகளின் செயல்திறனை அடுக்கு மண்டல அளவிற்கு அதிகரிக்கிறது. காடுகளின் நடுவில் தொழில் மையங்களை உருவாக்கி, அவற்றை மரக்கட்டைகளால் சூழ்ந்து நகர மக்களை அனுப்புங்கள். நீண்ட வீடுகள் மற்றும் மரக்கட்டைகள் கிடைக்கும் சடங்கு தருணம் வரை காடுகளை வெட்டாமல் இருப்பது முக்கியம். துரதிர்ஷ்டவசமாக, இது காட்டில் பொருந்தாது.
எனது சாம்ராஜ்யத்தில் அறிவியல், கலாச்சாரம் மற்றும் பணத்திற்கு இளைய நகரங்கள், பெரும்பாலும் செயற்கைக்கோள்கள் பொறுப்பு. ஒரு நகரத்தின் சிறிய மக்கள் தொகை அவர்களின் எண்ணிக்கையால் ஈடுசெய்யப்படுகிறது. தோராயமாகச் சொன்னால், ஒரு பல்கலைக்கழகத்தை விட நூலகங்களைக் கொண்ட இரண்டு நகரங்களைப் பெறுவது எளிதானது, மேலும் விளைவு ஒப்பிடத்தக்கது. அதே நேரத்தில், தொழில்துறை மையங்களின் அளவிற்கு இல்லாவிட்டாலும், நிபுணர்களின் நகரங்களும் வளர்ந்து வருகின்றன. பல வர்த்தக நிலையங்கள், புலங்களை விட, அறிவியல், நிதி மற்றும் கலாச்சார குடியேற்றங்களைச் சுற்றி கட்டப்படலாம்.
நான் ஒரு வெற்றியை வாங்குவேன், விலையை ஒப்புக்கொள்வோம்!
இறுதியாக, பல்வேறு வகையான வெற்றிக்கான மூலோபாயத்தின் அம்சங்களைப் பற்றி பேசலாம். புகழ்பெற்ற வெற்றிகளுக்கு உங்களுக்கு சமீபத்திய தொழில்நுட்பத்துடன் கூடிய இராணுவம் தேவை, அறிவியலின் விரைவான வளர்ச்சிக்கு உங்களுக்கு ஒரு பெரிய பேரரசு தேவை; நகர-மாநிலங்களுடனான கூட்டணியிலிருந்து, நீங்கள் கலாச்சாரத்தில் அதிகரிப்பு பெறலாம், மேலும் கலாச்சாரத்திற்காக "வாங்கிய" "ஆதரவு" பிரிவின் கொள்கைகளால் ஒரு வெற்றிகரமான தூதர் உதவுவார். இருப்பினும், வெவ்வேறு உத்திகள் சில குறிப்பிட்ட தன்மைகளைக் கொண்டுள்ளன.
சரியாக வளர்ந்த எகிப்தியர்கள் பலரைப் பற்றி பெருமை கொள்ளலாம்
பெரிய நகரங்களில் பல அற்புதங்கள்.
சாதிக்க கலாச்சார வெற்றிஐந்து கிளைகளிலிருந்தும் அனைத்துக் கொள்கைகளையும் ஏற்றுக்கொள்வதற்கு போதுமான கலாச்சாரத்தை நீங்கள் குவிக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு புதிய நகரமும் உங்களுக்கு கலாச்சாரத்திற்கான அபராதங்களை வழங்குகிறது, எனவே மூன்று குடியேற்றங்களுக்கு மேல் நிறுவ வேண்டாம் மற்றும் மற்றவற்றை இணைக்க வேண்டாம். ஆனால் செயற்கைக்கோள்கள் எதிர்மறையான தாக்கத்தை ஏற்படுத்தாது என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள், இராணுவத்தின் வலிமை மற்றும் குடிமக்களின் மகிழ்ச்சியால் மட்டுமே அவற்றை வாங்க முடியும்.
ஆச்சரியம் என்னவென்றால், விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் கலாச்சாரத்தை விட அறிவியலுக்கு முக்கியத்துவம் கொடுக்கப்பட வேண்டும். உலகின் கலாச்சார அதிசயங்கள் மற்றும் "சுதந்திரம்" கொள்கையின் கிளைகளுக்கு அணுகலைத் திறக்கும் தொழில்நுட்பங்களை முடிந்தவரை விரைவாகப் படிப்பது அவசியம். சிஸ்டைன் சேப்பல், அரசியல்வாதிகள் மிகவும் மலிவாக ஏற்றுக்கொள்ளப்படுவதற்கு நன்றி, உங்களால் கட்டப்பட வேண்டும். ஆரக்கிள் பயனுள்ளதாக இருக்கும் - இது கூடுதல் கொள்கையை அளிக்கிறது, மேலும் அடுத்தவரின் விலை அதிகரிக்காது.
கலாச்சார வெற்றியை அடைவதற்காகவே உலகின் அதிசயங்கள் குறிப்பாக பொருத்தமானவை. எனவே, முதலில் "பாரம்பரியம்" + "பிரபுத்துவ" கொள்கைகளில் இருந்து தேர்வு செய்யவும் (+33% அதிசய கட்டுமான வேகம்). அதிசயங்களை உருவாக்குவதில் ஒரு பெரிய தொடக்கத்தைப் பெற, முதலில் அவர்களுக்குத் தேவையான தொழில்நுட்பங்களைப் படிக்கவும்.
இடைக்காலம் மற்றும் மறுமலர்ச்சியின் அதிசயங்களுக்கான ஆரம்ப அணுகலைப் பெறுவதற்கு ஒரு சுவாரஸ்யமான உத்தி உள்ளது, குறிப்பாக எகிப்தியர்களால் நிகழ்த்தப்படும் போது, அவர்களின் "அதிசயமான" பிளஸ். மட்பாண்டங்கள் மற்றும் எழுதுதல் ஆகியவற்றைக் கற்றுக் கொள்ளுங்கள் மற்றும் தலைநகரில் அலெக்ஸாண்ட்ரியா நூலகத்தை உருவாக்கத் தொடங்குங்கள். இந்த நேரத்தில், காலண்டர் மற்றும் தத்துவத்தைப் படிக்கவும். இரண்டாவது நகரம், அதற்குள் நிறுவப்பட வேண்டும், ஆரக்கிள் அல்லது ஸ்டோன்ஹெஞ்சை இலக்காகக் கொள்ள வேண்டும். நூலகம் கட்டப்படும் நேரத்தில், நீங்கள் "இறையியல்" தொழில்நுட்பத்தை அணுகலாம். இந்த விஞ்ஞானம் இடைக்காலமானது, நமது முற்றத்தில் நாம் பழங்காலத்தில் இருக்கிறோம்; ஆனால் அதிசய நூலகத்தின் உதவியுடன், நீங்கள் ஒரு தொழில்நுட்பத்தை (ஏதேனும்) உடனடியாகக் கற்றுக்கொள்ளலாம்.
நீங்கள் விரும்பும் உலகின் அதிசயங்களைத் திறக்கும் தொழில்நுட்பத்தைத் தொடரவும்.
செயின்ட் கதீட்ரல் கட்டத் தொடங்க இது உங்களுக்கு வாய்ப்பளிக்கிறது. சோபியா மற்றும் அங்கோர் வாட். அடுத்து, கல்வியைக் கண்டுபிடித்து, நூலகத்திற்குப் பதிலாக பீங்கான் டவர் அல்லது ஆக்ஸ்போர்டு பல்கலைக்கழகத்தில் அதே தந்திரத்தைச் செய்யுங்கள். இந்த வழியில் ஒலியியலைக் கண்டுபிடித்து, விலைமதிப்பற்ற சிஸ்டைன் சேப்பல் உங்களுடையது. மேலும், நீங்கள் விரைவில் மறுமலர்ச்சியில் குதிப்பீர்கள், இது கலாச்சார வெற்றிக்கு இன்றியமையாத "சுதந்திரம்" கிளையிலிருந்து கொள்கைகளை ஏற்றுக்கொள்ள உங்களை அனுமதிக்கும்: "சிவில் சமூகம்", இது நிபுணர்களுக்கான உணவு தேவையை குறைக்கிறது, "அரசியலமைப்பு", இது உலக அதிசயம் கொண்ட நகரங்களில் கலாச்சாரத்தை இரட்டிப்பாக்குகிறது, மேலும் "பேச்சு சுதந்திரம்" ", கொள்கையின் விலையை குறைக்கிறது.
அறிவியல் வெற்றிவிண்கலத்தை ஏவ உள்ளது. இதற்கு விஞ்ஞானிகளைக் கொண்ட பல நகரங்கள் மட்டுமல்ல, கப்பல் பாகங்களை சேகரிக்கும் திறன் கொண்ட பல தொழில்துறை நகரங்களும் தேவை. "பகுத்தறிவு" கிளையில் இருந்து அரசியல்வாதிகளை அணுக கூடிய விரைவில் மாடர்ன் டைம்ஸைப் பார்க்கவும். "மதச்சார்பின்மை" நகரத்தில் உள்ள ஒவ்வொரு நிபுணருக்கும் +2 அறிவியல் புள்ளிகளை வழங்குகிறது (அதாவது, ஒரு விஞ்ஞானி மட்டுமல்ல, ஒரு வணிகர் அல்லது கலைஞரும் கூட). Freethought ஒவ்வொரு வர்த்தக இடுகைக்கும் ஒரு அறிவியல் புள்ளியைச் சேர்க்கிறது. உங்கள் கட்டுப்பாட்டில் ஏற்கனவே ஒரு பெரிய பிரதேசம் உள்ளது, அவற்றில் பெரும்பாலானவை வர்த்தக இடுகைகளுடன் கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளன. இல்லையா? அவசரமாக சரி செய்! நீங்கள் பகுத்தறிவுவாதத்தை அணுகியதும், இதுவரை கைவிடப்பட்ட கலாச்சாரத்தில் அவசரமாக ஈடுபடுங்கள். ஆராய்ச்சி நிறுவனத்தில் பணிபுரியும் உயர் புருவ ஊழியர்கள் கொஞ்சம் மனதை தெளிவுபடுத்தி தியேட்டருக்கு செல்லட்டும்.
அணு வெடிப்பு. அழகுக்கு தியாகம் தேவை.
க்கு இராஜதந்திர வெற்றிநீங்கள் ஐ.நா.வைக் கட்டியெழுப்ப வேண்டும், அல்லது குறைந்தபட்சம் அதைக் கட்டியெழுப்புவதைக் காண வாழ வேண்டும் மற்றும் ஒன்பது நகர-மாநிலங்களுடன் கூட்டணியில் நுழைய வேண்டும். அத்தகைய வெற்றி மிகவும் பணக்கார மற்றும் சக்திவாய்ந்த நாட்டிற்கு மட்டுமே சாத்தியமாகும். பணக்காரர், ஏனென்றால் நகர-மாநிலங்களுடனான உறவை மேம்படுத்த எளிதான வழி சாதாரணமான லஞ்சம். பல நகரங்கள் மற்றும் வர்த்தக இடுகைகள், அத்துடன் அடிக்கடி வரும் பொற்காலங்கள், பணம் சம்பாதிப்பதற்கான சரியான வணிகத்திற்கு உதவும்.
இராஜதந்திரத்தை நம்பியிருக்கும் ஒரு சாம்ராஜ்யத்திற்கு இன்னும் பலம் தேவை. இல்லையெனில், உங்கள் கூட்டாளிகளை இணைப்பிலிருந்து எவ்வாறு பாதுகாப்பது அல்லது அது ஏற்கனவே நடந்திருந்தால், அவர்களை விடுவிப்பது எப்படி? கூடுதலாக, சிறிய நாடுகள் உங்கள் ஆதரவைப் பெறும் பல பணிகள் இராணுவ சக்தியின் உதவியுடன் தீர்க்கப்படுகின்றன. வழக்கமான பணிகள் காட்டுமிராண்டிகள் அல்லது மற்றொரு சாம்ராஜ்யத்திற்கு எதிரான பாதுகாப்பு ஆகும். ஆம், உங்களுக்கு அமைதி வேண்டுமானால், போருக்குத் தயாராகுங்கள்! நினைவிருக்கிறதா? இதைத்தான் ரோமர்கள் சொன்னார்கள், மேலும் இந்த விஷயங்களைப் பற்றி அவர்களுக்கு நிறைய தெரியும். மேலும், போட்டியிடும் நகரத்தை அழிக்க நகர-மாநிலங்கள் அடிக்கடி கேட்கப்படுகின்றன, இதை ஒருபோதும் செய்யக்கூடாது.
கணக்கிடுவதற்கான சாத்தியக்கூறு இராணுவ வெற்றிஉலக வரைபடத்தை பெரிதும் சார்ந்துள்ளது. ஒரு கண்டத்தில் இருந்து ஒரு சிறிய உலகம் வெற்றிக்கு ஏற்றது. தீவுகளின் சிதறல்களைக் கொண்ட ஒரு பெரிய உலகம், மாறாக, வீரரை மிகவும் அமைதியான உத்தியை நோக்கித் தள்ளுகிறது. கடலில் இருந்து வரும் குளிர்ந்த காற்று, வேறு எதையும் போல, வெற்றியின் தீவிரத்தை குளிர்விக்கும், ஏனெனில் போக்குவரத்தில் வைக்கப்பட்டுள்ள இராணுவம் போர்க்கப்பல்களுக்கு எதிராக சக்தியற்றது. கடலில் அதிக வேகம் கடற்படையை சரியான இடத்தில் விரைவாக குவிக்க உங்களை அனுமதிக்கும், மேலும் தாக்குபவர்களின் குறிப்பிடத்தக்க எண் மேன்மையுடன் கூட, தரையிறங்கும் படையை அழித்து, பின்னர் மறைவின் கீழ் பின்வாங்கவும். கடலோர பேட்டரிகள்நகரங்களில்.
"இரோகுயிஸ் கைவிடவில்லை!" - நான் இந்த சிறிய பையனுக்கு பதிலளித்தேன்.
மறுபுறம், வெற்றியின் மூலம் வெற்றிபெற நீங்கள் மீதமுள்ள அனைத்து வீரர்களின் தலைநகரங்களையும் கைப்பற்ற வேண்டும் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள், மேலும் தலைநகரம் கடற்கரையில் அமைந்திருந்தால், எதிரிகளின் அனைத்து வழிகளிலும் நீங்கள் போராட வேண்டியதில்லை. நிலங்கள். கட்டுரையின் ஆசிரியர் ஒருமுறை அவருக்கு வெற்றிபெறாத ஒரு விளையாட்டை வென்றார். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, தலைநகரைக் கைப்பற்றுவது கணக்கிடப்படுகிறது, அது உடனடியாக மீண்டும் கைப்பற்றப்பட்டாலும் கூட. கூடுதலாக, தாய் கப்பலில் இருந்து வரிசையாக ஏவப்படும் இரண்டு அணு ஏவுகணைகளின் உதவியுடன் எதிரியின் தலைநகரை எளிதாக அழிக்க முடியும்.
இது சுவாரஸ்யமானது:உன்னுடைய தலைநகரைத் தவிர மற்ற எல்லாத் தலைநகரங்களையும் எதிரி கைப்பற்றியிருந்தாலும், வெற்றி பெற அவனுடைய தலைநகரைக் கைப்பற்றினால் போதும்.
மூன்று பக்கங்களிலும் தண்ணீர் இருக்கும்போது மிகவும் சாதகமான நிலை, எனவே நீங்கள் பல முனைகளில் போராட வேண்டியதில்லை. விளையாட்டின் இறுதி வரை இதை அப்படியே வைத்திருக்க முயற்சி செய்யுங்கள் - ஒரு உயிருள்ள வீரரை பின்புறத்தில் விடாதீர்கள், உங்கள் கொடி ஏற்கனவே அவரது தலைநகரில் பெருமையுடன் பறந்தாலும், சில நகரங்களில் அது உங்களுக்கு ஆபத்தானதாகத் தெரியவில்லை. .
அற்புதங்களில், மகிழ்ச்சியின் அளவைக் குறைப்பவர்களுக்கு முன்னுரிமை அளிக்கப்படுகிறது, ஏனென்றால் உங்கள் நாடு கைப்பற்றப்பட்ட பிரதேசத்தை "ஜீரணிக்க" வேண்டும். மறைக்கப்பட்ட அரண்மனை அதிசயத்திற்கு வங்கியை ஆரம்பத்திலேயே கற்றுக்கொள்ளுங்கள். விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், கொள்கைகளில் இருந்து "கௌரவம்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். வெற்றியாளர்களுக்கு "அதிகாரம்" கிளை வழங்கப்படும் என்றாலும், இது இல்லை சிறந்த விருப்பம். அதே பகுத்தறிவு வாதம் அதிக பயன் தரும்.
LKI இல் மதிப்பாய்வு: எண். 11 2010
Sid Meier's Civilization V பதினெட்டு நாடுகளை இராஜதந்திரத் திரைகளில் இருந்து நம்மைப் பார்க்கிறது. அவற்றின் வேறுபாடுகள், திறன்கள், தனித்துவமான அலகுகள் மற்றும் கட்டிடங்களில் குழப்பமடைவது எளிது. எந்த நாகரீகத்தை தேர்வு செய்வது? மற்றும், மிக முக்கியமாக, அதை பின்னர் என்ன செய்வது?
அமைதி, அமைதி! இந்த விஷயத்தைப் படிப்பதன் மூலம், ஒவ்வொரு தேசத்திலும் எது நல்லது அல்லது கெட்டது மற்றும் அதன் பண்புகள் ஒட்டுமொத்த மூலோபாயத்தை எவ்வாறு பாதிக்கிறது என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள். அமைதிவாதிகள், ஹார்ட்கோர் பருந்துகள், கட்டடம் கட்டுபவர்கள், வர்த்தகர்கள் அல்லது இராஜதந்திரிகள் - ஒவ்வொருவரும் தங்கள் ரசனைக்கேற்ப நாகரீகத்தைக் கண்டுபிடிப்பார்கள்.
நகர-மாநிலங்களை நெருப்புடன் பகலில் கண்டுபிடிக்க முடியாத வரைபடத்தில் கிரேக்கர்களாக விளையாடுவது பயனற்றது.
நாகரிகங்களுக்கிடையிலான முக்கிய வேறுபாடு அவற்றின் "தனித்துவமான திறன்கள்" ஆகும், இது ஒரு பகுதிகளில் ஒன்றை வலுப்படுத்துகிறது. பெரும்பாலும் இந்த திறன்தான் நமது பேரரசின் வளர்ச்சிக்கு மிகவும் இலாபகரமான மூலோபாயத்தை தீர்மானிக்கிறது. இது எப்போதும் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்பட வேண்டும். நகர-மாநிலங்களை நெருப்புடன் பகலில் கண்டுபிடிக்க முடியாத வரைபடத்தில் கிரேக்கர்களாக விளையாடுவது பயனற்றது. அமைதியான சீனா அதன் அனைத்து நன்மைகளையும் இழக்கும். நீங்கள் இந்தியாவை எடுத்து ஒரு டஜன் மற்றும் ஒரு அரை நகரங்களை உருவாக்கினால், விஷயங்கள் மோசமாக முடியும். இரண்டாவது மற்றும் பொதுவாக குறைவான முக்கிய வேறுபாடு தனித்துவமான அலகுகள் அல்லது கட்டிடங்கள் ஆகும். இதையெல்லாம் பற்றி இப்போது நாங்கள் உங்களுக்குச் சொல்வோம்.
வசதிக்காக, நாகரீகங்களை பல வகைகளாகப் பிரித்துள்ளோம் பெரிய குழுக்கள்- “இராஜதந்திரத்திலிருந்து”, இராணுவம், கட்டுமானம், “பணம்” வரை விளையாடுவதற்கு ஏற்றவை அல்லது பிரதேசங்களை விரைவாகக் கைப்பற்றுவதற்காக வடிவமைக்கப்பட்டவை. ஒவ்வொருவருக்கும் ஒன்று முதல் ஐந்து வரை மதிப்பீடு கொடுத்தோம். அதிக மதிப்பெண், அதன் பகுதியில் உள்ள நாகரிகத்தின் அம்சம் மிகவும் சுவாரஸ்யமான மற்றும் பயனுள்ளது. சராசரி மதிப்பீடு என்பது பண்புக்கூறுகள் அல்லது அலகுகளுக்கான பயன்பாடுகளைக் கொண்டு வருவது கடினம். மறுபுறம், நீங்கள் எந்த வருத்தமும் இல்லாமல், அத்தகைய நாடுகளுக்கு எந்த மூலோபாயத்தையும் தேர்வு செய்யலாம்.
இறுதியாக, கட்டுரையின் முடிவில், மிகவும் பயனற்ற மற்றும் மோசமாக புரிந்து கொள்ளப்பட்ட திறன்கள் மற்றும் அலகுகள் கொண்ட நாகரிகங்கள் சேகரிக்கப்படுகின்றன. மூலோபாயத்தின் தேர்வுடன் தொடர்புடைய பிற காரணங்களுக்காக மட்டுமே அவர்களுக்காக விளையாடுவது மதிப்பு. ஆனால் நாம் நிச்சயமாக, சிறந்தவற்றில் சிறந்தவற்றுடன் தொடங்குவோம்.
முதல் விஷயம் முதல் - இராஜதந்திரம்!
இராஜதந்திர நாகரீகங்கள்
இராஜதந்திர நாகரிகங்கள் நகர-மாநிலங்களுடன் தொடர்பு கொள்ள வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. வரைபடத்தில் இந்த சிறிய ஆனால் பெருமைமிக்க குடியேற்றங்கள் அதிகமாக இருந்தால், இராஜதந்திர நாகரிகத்தின் வாழ்க்கை சிறந்தது.
சியாம் (ஆட்சியாளர் - ராம்காம்ஹேங்)
தனித்துவமான திறன்: "தந்தை குழந்தைகளை ஆட்சி செய்கிறார்."நட்பு நகர-மாநிலங்களில் இருந்து பெறப்படும் உணவு மற்றும் கலாச்சாரத்தின் அளவு 50% அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளது.
"ஒரு வலுவான நட்பு உடைக்காது -
சியாம்” - சியாமின் தலைநகரம் கிஃப்ட் க்ரப் மற்றும் கலாச்சாரத்தை பெரிதும் கவர்ந்துள்ளது.
தனித்துவமான கட்டிடம்:வாட் (பல்கலைக்கழகத்தை மாற்றுகிறது).
தனித்துவமான அணி:நெரேசுவான் யானை (மாவீரர்களுக்குப் பதிலாக).
சியாம் என்றழைக்கப்படும் தாய்லாந்தும் ஒன்று என்று யார் நினைத்திருப்பார்கள் சிறந்த நாடுகள்விளையாட்டில்? நகர-மாநிலங்களுடனான உறவுகளிலிருந்து பயனுள்ள “வெளியேற்றத்திற்கு” நன்றி, தைஸ் பண்ணைகள் மற்றும் அருங்காட்சியகங்களைப் பற்றி மறந்துவிடலாம் - ஏராளமான உணவு மற்றும் கலாச்சாரம் இருக்கும். விடுவிக்கப்பட்ட செல்கள் மற்றும் கட்டுமான திறன் பணம் சம்பாதிக்க பயன்படுத்தப்பட வேண்டும், ஏனெனில் நகர-மாநிலங்களுடனான நட்பு மலிவான விஷயம் அல்ல. இருப்பினும், "ஆதரவு" சமூகக் கொள்கை கிளை இங்கே உதவும் - அதை மேம்படுத்தவும்!
கட்டுப்பாடற்ற நகர்ப்புற வளர்ச்சி மற்றும் அதிகரித்த அதிருப்திக்கு வழிவகுத்தால், உணவின் மிகுதியானது ஒரு பிரச்சனையாக மாறும். ஆனால்... எல்லோருக்கும் இதுபோன்ற பிரச்சனைகள் இருக்கும், இல்லையா? அதிருப்தியை ஈடுசெய்ய "பயனி" சமூகக் கொள்கை கிளை உதவும். இது "விஞ்ஞான" சமூகக் கொள்கைகளுடன் இணங்கவில்லை, ஆனால் வாட், ஒரு கெமர் பௌத்த ஆலயம், இங்கு உதவும். வாட் அறிவியலை மட்டுமல்ல, ஒழுக்கமான கலாச்சாரத்தையும் வழங்குகிறது, மேலும் ஒரு பல்கலைக்கழகத்தை விட சற்று குறைவாக செலவாகும் - நாங்கள் அதை பரிந்துரைக்கிறோம். ஆனால் யானைகளுடன் விஷயங்கள் ஒரே மாதிரியாக இருக்காது. யானைகள் குதிரைப்படையை விட சற்று வலிமையானவை மற்றும் குதிரைப்படையை நன்றாக சமாளிக்கின்றன. ஆனால் அவர்கள் பைக்மேன்களுக்கு எதிராக சிறிதளவு செய்ய மாட்டார்கள், மேலும் யானைகளின் குறைந்த வேகம் அவர்களை எதிர் தாக்குதல்களின் ஆபத்தில் ஆழ்த்துகிறது.
கிரீஸ் (அலெக்சாண்டர் தி கிரேட்)
டானான்கள், அச்சேயர்கள், ஆர்கிவ்ஸ், கிரெட்டான்கள், மைசீனியர்கள் மற்றும் மிக்சோலிடியன்களுக்கு பயப்படுங்கள்.
ஹெலனிக் யூனியன்.நகர-மாநிலங்களின் மீதான செல்வாக்கு பாதி விகிதத்தில் குறைந்து பாதி விகிதத்தில் மீண்டு வருகிறது.
குழுக்கள்:ஹெடைரா (குதிரைப்படையை மாற்றவும்) மற்றும் ஹாப்லைட்டுகள் (ஈட்டி வீரர்களை மாற்றவும்).
நாங்கள் அனைவருக்கும் பணத்தை விநியோகிக்கிறோம்; இதன் விளைவாக, இராஜதந்திர உறவுகளின் தன்மையில் முன்னேற்றம் மற்றும் அற்புதமான பசி.
எங்கள் மதிப்பாய்வில் கிரீஸை நாங்கள் மிகவும் பாராட்டியது சும்மா இல்லை. நகர-மாநிலங்களுடன் பாதிப் பணத்திற்கு பேச்சுவார்த்தை நடத்தும் திறன் விலைமதிப்பற்றது, குறிப்பாக புரவலர் கிளையுடன் இணைந்து. நகர-மாநிலங்கள் பற்றாக்குறையாக இருக்கும் வரைபடங்களில் சியாம் தேர்வு செய்யத் தகுதியானதாக இருந்தால், இரண்டு நண்பர்கள் மூன்று பேர் போகலாம் என்றால், கிரீஸ் சரியான தேர்வுநண்பர்களை உருவாக்க யாரோ இருக்கும் பரந்த வரைபடங்களில். நாங்கள் அனைவருக்கும் பணத்தை விநியோகிக்கிறோம்; இதன் விளைவாக - இராஜதந்திர உறவுகளின் தன்மையில் முன்னேற்றம் மற்றும் அற்புதமான பசி.
அலெக்சாண்டர் தி கிரேட், ஐயோ, அவருக்கு சொந்த கட்டிடங்கள் இல்லை. ஆனால் டெவலப்பர்களால் வழங்கப்பட்ட அலகுகளின் தொகுப்பை மிகைப்படுத்துவது கடினம். ஹாப்லைட்டுகள் ஸ்பியர்மேன்களின் வலுவான பதிப்பு. இருப்பினும், அவை அதிக விலை கொண்டவை, ஆனால் அவை ஆரம்பகால போர்களை நடத்துவதற்கும் காட்டுமிராண்டித்தனமான தாக்குதல்களைத் தடுப்பதற்கும் சிறந்தவை. மாசிடோனிய குதிரைப்படை வழக்கமான குதிரைப்படைக்கு ஒரு சிறந்த மாற்றாகும். அதன் நன்மைகள் பல:
இது சாதாரண குதிரைப்படையை விட வலிமையானது;
இதற்கு குதிரைகள் ஆதாரமாகத் தேவையில்லை (இது தன்னளவில் சிறந்தது மட்டுமல்ல, உங்களிடம் குதிரைகள் இருந்தால் பாதுகாப்பாக வர்த்தகம் செய்ய அனுமதிக்கிறது);
மாசிடோனிய குதிரைப்படை சண்டை சிறந்த தளபதிகளை வேகமாக உருவாக்குகிறது (மதிப்பில்லாதது).
பொருளாதார நாகரீகங்கள்
இங்கே நாம் நாகரிகங்களை எழுதுவோம், அதன் திறன்கள் நிறைய சம்பாதிக்க அனுமதிக்கின்றன, நிறைய பணம், இது மற்ற பகுதிகளில் உள்ள பல சிக்கல்களை மென்மையாக்க உதவுகிறது.
பெர்சியா (டேரியஸ் I)
அச்செமனிட்களின் மரபு.பொற்காலம் 50% நீண்ட காலம் நீடிக்கும். பொற்காலத்தில், அலகுகளின் தாக்குதல் சக்தி 10% மற்றும் வேகம் ஒன்று அதிகரிக்கிறது.
பாரசீகர்கள் தங்க கன்றுக்குட்டியின் ஆதரவை அடைவதில் மற்றவர்களை விட சிறந்தவர்கள்.
கட்டிடம்:சட்ராப்பின் முற்றம் (கரையை மாற்றுகிறது).
அணி:அழியாதவர்கள் (ஈட்டி வீரர்களை மாற்றவும்)
"பொற்காலம்" என்றால் என்ன? நகரங்கள் கட்டிடங்கள், அலகுகள் மற்றும் உலக அதிசயங்களை ஏறக்குறைய இரட்டிப்பு வேகத்தில் உருவாக்கிக்கொண்டிருக்கும் காலகட்டம் இது, மற்றும் கருவூலம் தங்க நாணயங்களால் வெடிக்கிறது.
பெர்சியர்கள் யார்? நாள்பட்ட பொற்காலத்தால் பாதிக்கப்பட்டவர்கள் இவர்கள்.
பெர்சியர்கள் யார்? நாள்பட்ட பொற்காலத்தால் பாதிக்கப்பட்டவர்கள் இவர்கள். உண்மையில். பொதுவாக, நல்வாழ்வு காலங்கள் வழக்கத்தை விட நீண்ட காலம் நீடிக்கும் போது இது மிகவும் இனிமையானது. ஆனால் நீங்கள் "நிரந்தர பொற்காலம்" உத்தியைப் பயன்படுத்தினால் பெர்சியா குறிப்பாக நல்லது. நீங்கள் யூகித்தபடி, கலாச்சாரம், உலக அதிசயங்கள் மற்றும் சிறந்த மனிதர்களின் அதிவேக உற்பத்தி ஆகியவற்றுடன் கூடிய எளிய கையாளுதல்களின் உதவியுடன், பொற்காலத்தை ஒருமுறை தொடங்குவதற்கு இது அனுமதிக்கிறது, முடிவடையவில்லை. இந்த மூலோபாயத்தை அடுத்த முறை இன்னும் விரிவாக விவரிப்போம், ஆனால் இப்போது அது இருப்பதை அறிந்து கொள்ளுங்கள்.
சாட்ராப் நீதிமன்றம் மகிழ்ச்சியுடன் உதவ முடியும் - ஒரு சிறப்பு "ஊக்குவிக்கும் வங்கி" இது நாட்டின் நிதி நல்வாழ்வை மட்டுமல்ல, அதன் மகிழ்ச்சியையும் சேர்க்கிறது. தெர்மோபிலேயில் நடந்த போரில் மகிமைப்படுத்தப்பட்ட "அழியாதவர்களின்" துருப்புக்கள் ஒரு சிறந்த இராணுவத்தை உருவாக்கும். அவர்கள் ஈட்டி வீரர்களை விட வலிமையானவர்கள் மட்டுமல்ல, அவை இரண்டு மடங்கு வேகமாக குணமடைகின்றன, இது தற்காப்புடன் விளையாடும்போது குறிப்பாக பயனுள்ளதாக இருக்கும். நவீனமயமாக்கலுக்குப் பிறகும் - மோட்டார் பொருத்தப்பட்ட காலாட்படை வரை - துரிதப்படுத்தப்பட்ட குணப்படுத்துதல் (விளையாட்டில் தனிப்பட்ட அலகுகளின் பல திறன்களைப் போல) உள்ளது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.
அரேபியர்கள் (ஹாருன் அல்-ரஷித்)
வர்த்தக கேரவன்கள்.ஒரு வர்த்தக பாதைக்கு +2 தங்க நாணயங்கள் மற்றும் இரட்டை எண்ணெய் வெளியீடு.
கட்டிடம்:பஜார் (சந்தையை மாற்றுகிறது).
அணி:ஒட்டகத்தின் மீது வில்லாளன் (மாவீரனுக்குப் பதிலாக).
பலவீனமான நிபுணத்துவத்திற்கு அரேபியா ஒரு பொதுவான உதாரணம். ஒவ்வொரு வர்த்தகப் பாதையிலிருந்தும் (அதாவது, தலைநகருடன் இணைக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு நகரத்திலிருந்தும்) கூடுதலாக இரண்டு தங்கம் நன்றாக இருக்கிறது, ஆனால் உத்திகளை வகுப்பதற்கு போதுமானதாக இல்லை. "வர்த்தக கேரவன்கள்" என்பது நிதி சிக்கல்களில் இருந்து ஒரு இனிமையான நிவாரணம் மட்டுமே. இரட்டிப்பான எண்ணெய் இருப்புக்களுக்கும் இது பொருந்தும். உங்களிடம் வளம் இருந்தால், அது நல்லது, நீங்கள் அதை விற்கலாம். இல்லை, நாங்கள் அழ மாட்டோம். அரேபியன் பஜார் நகருக்கு அருகில் இருந்தால் சொகுசு வளத்தை இரட்டிப்பாக்குகிறது. ஒரே ஒரு புள்ளி உள்ளது - உபரியை வெளியில் விற்று பணம் சம்பாதிப்பது.
ஒட்டக சுடும் என்பது சந்தேகத்திற்குரிய தரத்தின் ஒரு அலகு. இது மாவீரரின் "படப்பிடிப்பு" பதிப்பு. இது நெருங்கிய போரில் சண்டையிட முடியாது, ஆனால் எதிரியை தூரத்திலிருந்து வென்று தப்பிக்க நல்லது.
ஹாருன் அல்-ரஷீத் சிறந்த "சராசரி" என்று மாறிவிடும். அவர், நிச்சயமாக, சராசரி மருத்துவமனையை விட கொஞ்சம் அதிக நாணயங்களைக் கொண்டிருப்பார், ஆனால் பாரசீக திறன்களுடன் ஒப்பிடுகையில் அவர் வெளிர்.
கட்டுமான நாகரிகங்கள்
நீங்கள் யூகித்தபடி, அவர்கள் சிறந்த பில்டர்கள். ஆனால் கிட்டத்தட்ட எல்லா கட்டிடங்களும் நாட்டின் வரவு செலவுத் திட்டத்தில் ஒரு சுமையை ஏற்படுத்துவதால், கட்டுமானம் எப்போதும் ஒரு பயனுள்ள விஷயம் அல்ல என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். இன்னொரு விஷயம் உலக அதிசயங்கள்.
ரோம் (சீசர் அகஸ்டஸ்)
ரோமானிய மகிமை.தலைநகரில் ஏற்கனவே இருக்கும் கட்டிடங்களின் கட்டுமான வேகத்திற்கு +25%.
குழுக்கள்:பாலிஸ்டா (கவண் பதிலாக) மற்றும் படையணி (வாள்வீரர்களை மாற்றுகிறது).
துரிதப்படுத்தப்பட்ட கட்டுமானம், நிச்சயமாக, "சூப்பர்!", ஆனால் "சூப்பர்-சூப்பர்-சூப்பர்!"
ரோமானிய நகரங்கள் கட்டும் கட்டிடம் ஏற்கனவே ரோமிலேயே இருந்தால் அவை விரைவாக மீண்டும் கட்டப்படுகின்றன. விரைவுபடுத்தப்பட்ட கட்டுமானம், நிச்சயமாக, "சூப்பர்!", ஆனால் "சூப்பர்-சூப்பர்-சூப்பர்!" அல்ல, ஏனெனில் கட்டுமானத்தின் வேகம் அவ்வளவு சிறப்பாக இல்லை. பெரிய பிரச்சனை. விரிவான உள்கட்டமைப்பைப் பராமரிக்க பணத்தைக் கண்டுபிடிப்பது மிகவும் கடினம். நிச்சயமாக, விரைவான விரிவாக்கத்திற்கு, நகரங்களில் உங்களுக்குத் தேவையானதை விரைவாக உருவாக்கும்போது இது மிகவும் நல்லது. ஆனால் இந்த அணுகுமுறை தேவையற்ற கட்டிடங்களின் கட்டுமானத்தைத் தூண்டுகிறது, இது விளையாட்டின் முடிவில் ஒரு பெரிய சுமையாக மாறும். ஆனால் நீங்கள் கூடுதல் கட்டிடங்களை அழித்து விற்க முடியாது - சோகம், ஆனால் உண்மை.
ரோமில் உள்ள துருப்புக்களுடன் விஷயங்கள் மிகவும் வருத்தமாக உள்ளன. பாலிஸ்டா என்பது கவண்களின் குறிப்பிடத்தக்க, சற்று மாட்டிறைச்சி செய்யப்பட்ட பதிப்பாகும். லெஜியோனேயர்கள் வாள்வீரர்களின் வலுவான பதிப்பாகும் (மேலும் அவை மதிப்புமிக்க இரும்பை உட்கொள்கின்றன). நிச்சயமாக, லெஜியோனேயர்கள் சாலைகளை உருவாக்க முடியும், இது வேடிக்கையானது. ஆனால் லெஜியோனேயர்களுக்கு நீண்ட வாள்களைப் பயன்படுத்த மீண்டும் பயிற்சி அளிக்கப்படும்போது (மற்றும் பல), இந்த திறன் முற்றிலும் மறைந்துவிடும்.
எகிப்து (ராம்செஸ் II)
நினைவுச்சின்ன கட்டுமானம்.உலகின் அனைத்து அதிசயங்களின் கட்டுமான வேகத்திற்கு +20%.
கட்டிடம்:கல்லறை (கோயிலை மாற்றுகிறது).
அணி:போர்த் தேர் (தேரில் உள்ள வில்லாளனுக்குப் பதிலாக).
காட்டுமிராண்டித்தனமான குடியிருப்புகள் தங்கத்தின் ஆதாரம், அதை குறைத்து மதிப்பிடக்கூடாது.
ஒரு பிரமிடு அல்லது இரண்டு அல்லது ஐ.நா.
அற்புதங்கள் ஒரு பெரிய விஷயமல்ல, அவற்றில் சில மற்ற நாகரிகங்களை விட சரியான நேரத்தில் உருவாக்க மிகவும் முக்கியம். உதாரணமாக, ஒரு பிரமிடு அல்லது இரண்டு அல்லது ஐ.நா.
ஆனால் இந்த திறன் அதிகபட்சம் மூன்று மதிப்புடையது. கல்லறைகள் எகிப்தியர்களுக்கு கூடுதலாக உதவுகின்றன! அவை கோவில்களை மாற்றுகின்றன. உண்மை, ஒவ்வொரு கல்லறைக்கும் கலாச்சாரத்தின் மூன்று பகுதிகள் அல்ல, ஆனால் இரண்டு. ஆனால் அது கூடுதலாக இரண்டு அலகுகள் மற்றும் மகிழ்ச்சியை அதிகரிக்கிறது இரண்டு தங்கத்தை சேமிக்கிறது, அதற்கு ஆண்டு பராமரிப்பு தேவையில்லை என்பதால். மிகவும் பயனுள்ள கட்டிடத்தை கற்பனை செய்வது கடினம்! நீங்கள் எகிப்தியர்களாக விளையாடாமல், அவர்களுடன் சண்டையிடும்போது கல்லறைகளும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஒரு கல்லறையுடன் கைப்பற்றப்பட்ட ஒவ்வொரு நகரமும் இரண்டு மடங்கு கொள்ளையைக் கொடுக்கிறது (கல்லறையே அழிக்கப்படுகிறது).
ஒரு போர் ரதம் வழக்கமான ஒரு நல்ல பதிலாக உள்ளது. இது வேகமாக நகரும் மற்றும் ஆதாரமாக குதிரைகள் தேவையில்லை.
எகிப்தைப் பற்றிய மிகவும் சுவாரஸ்யமான விஷயம் என்னவென்றால், உலக அதிசயங்களின் விரைவான கட்டுமானத்திற்கான உங்கள் சொந்த மூலோபாயத்தை நீங்கள் கொண்டு வரலாம், மேலும் கல்லறைகள் ஒரே நேரத்தில் பொருளாதாரம், கலாச்சாரம் மற்றும் மகிழ்ச்சியை ஆதரிக்கும். மிகவும் வசதியானது.
இரோகுயிஸ் (ஹியாவதா)
போர்ப்பாதை.சாலைகளில் அதே வேகத்தில் நட்பு பிரதேசத்தில் காடுகள் மற்றும் காடுகள் வழியாக அலகுகள் நகரும்.
கட்டிடம்:நீண்ட வீடு (பட்டறையை மாற்றுகிறது).
அணி:மோஹாக் (வாள்வீரர்களுக்குப் பதிலாக).
உலகில் காடு அல்லது காடு இருந்தால், கணினி முதலில் ஐரோக்வாஸை வைக்கும்.
வார்பாத் திறன் உற்பத்தியுடன் தொடர்புடையது அல்ல. இது துருப்புக்கள் காடுகளின் வழியாக முன்னும் பின்னுமாக பதுங்கி, நகரங்களை காடுகளுடன் இணைக்கவும், வர்த்தக வழிகளைப் பெறவும் மற்றும் சாலைகளில் சேமிக்கவும் அனுமதிக்கிறது. இயற்கையாகவே, இது மரங்கள் நிறைந்த பகுதிகளில் மட்டுமே வேலை செய்கிறது. இருப்பினும், இந்தியர்கள் பாலைவனத்தில் போய்விடுவார்கள் என்று பயப்படத் தேவையில்லை. உலகில் காடு அல்லது காடு இருந்தால், கணினி முதலில் ஐரோக்வாஸை வைக்கும்.
மொஹாக்ஸ் (வன வாள்வீரர்கள்) கூட உற்பத்தியில் ஈடுபடவில்லை. எங்களுக்கு, நீண்ட வீடு, பட்டறையின் Iroquois பதிப்பு மட்டுமே முக்கியம். அதன் உதவியுடன், "தொழிற்சாலை நகரத்தின்" அசாதாரண மூலோபாயத்தை நீங்கள் செயல்படுத்தலாம் - மற்ற நாகரிகங்கள் கொள்கையளவில் அடைய முடியாத உற்பத்தி சக்தியுடன் காடுகளால் சூழப்பட்ட ஒரு இரோகுயிஸ் குடியேற்றம். ஒரு ஒழுங்காக வளர்ந்த Iroquois நகரம் மட்டுமே துருப்புக்கள் மற்றும் உலக அதிசயங்களை மிக வேகமாக வெளியேற்ற முடியும். "தொழிற்சாலை நகரத்தின்" மூலோபாயத்தைப் பற்றி மற்றொரு முறை நாங்கள் உங்களுக்குச் சொல்வோம், ஆனால் அதன் சாராம்சம் ஒரு நீண்ட வீட்டையும் அனைத்து உற்பத்தி கட்டிடங்களையும் கட்டுவதும், சுற்றியுள்ள காடுகளை மரக்கட்டைகளால் நிரப்புவதும் ஆகும்.
லாங்ஹவுஸ் இல்லாமல், ஈரோகுயிஸ் கவனத்திற்கு தகுதியானதாக இருக்காது. எனவே அவை கட்டுமான நாகரிகங்கள் என பாதுகாப்பாக வகைப்படுத்தப்பட்டு ஒரு திடமான C தரத்தை வழங்கலாம்.
விரிவாக்க நாகரிகங்கள்
இந்த நாகரிகங்கள் நிலங்களைக் கைப்பற்றுவதற்கும், நாட்டின் நிலப்பரப்பை அதிகரிப்பதற்கும் எளிதாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. தரம் நன்றாக உள்ளது. ஒருபோதும் அதிக நிலம் இல்லை, மேலும் பெரிய பிரதேசம், வளங்களை அடைவது எளிது.
பிரான்ஸ் (நெப்போலியன்)
பழைய ஆர்டர்.நீராவி இயந்திரம் கண்டுபிடிப்பதற்கு முன், ஒவ்வொரு நகரமும் கூடுதலாக +2 பயிர்களை வழங்குகிறது.
குழுக்கள்:பிரஞ்சு மஸ்கடியர் (மஸ்கடியர்க்கு பதிலாக) மற்றும் வெளிநாட்டு படையணி (காலாட்படைக்கு பதிலாக).
கடலில் ஒரு துணை இல்லாத இராணுவம் மிகவும் பாதிக்கப்படக்கூடியது. ஆனால் அத்தகைய இயக்கங்களை பாதுகாக்க ஒரு வழி உள்ளது.
பிரான்ஸ், முதன்மையானது, கலாச்சாரம். கலாச்சாரம் என்பது சமூகக் கொள்கைகளின் விரைவான திறப்பு மற்றும் நகர்ப்புறங்களின் விரைவான வளர்ச்சியைக் குறிக்கிறது. இரண்டும் "விரைவான வளர்ச்சி வியூகம்" என்று அழைக்கப்படுவதில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. அதன் சாராம்சம், முடிந்தவரை சில நகரங்களுடன் முடிந்தவரை அதிக பிரதேசம் மற்றும் சமூகக் கொள்கைகளை எடுத்துக்கொள்வதற்கான முதல் முயற்சியாகும்.
பிற நாகரிகங்களில் இருந்து வந்தவர்களை விட பிரெஞ்சு டி'ஆர்டக்னன்கள் போரில் குறிப்பிடத்தக்க வகையில் வலிமையானவர்கள்.
கலாச்சாரத்தின் அதிகரிப்பு ஒரு பெரிய பேரரசு கூட நகர-மாநிலங்களை நம்பாமல் புதிய சமூக கண்டுபிடிப்புகளைப் பெற அனுமதிக்கிறது. எனவே, பிரான்ஸாக விளையாடும் போது, ஆரம்பகால அனுகூலங்களைத் தவறவிடாமல் இருந்தால், நிபுணத்துவம் பெற நிறைய வாய்ப்புகள் உள்ளன.
பிற நாகரிகங்களில் இருந்து வந்தவர்களை விட பிரெஞ்சு டி'ஆர்டக்னன்கள் போரில் குறிப்பிடத்தக்க வகையில் வலிமையானவர்கள். இது மறுமலர்ச்சியின் போது ஆக்கிரமிப்புப் போர்களை நடத்துவதற்கு "விரைவான கன்பவுடர் டெவலப்மென்ட்" என்ற தந்திரோபாயத்தைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது. இருப்பினும், மஸ்கடியர்களை பாதுகாப்பில் பயன்படுத்துவதை யாரும் தடுக்கவில்லை. மற்றொரு விஷயம், வெளிநாட்டு படையணி, தொழில்துறை சகாப்தத்தில் காலாட்படைக்கு மாற்றாக உள்ளது - இது பிரான்சுக்கு வெளியே சிறப்பாகப் போராடுகிறது, மேலும் வெற்றிகளைக் கனவு காணும் நெப்போலியன்களுக்கும் இது பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
ஆனால் பற்றின்மை என்பது இரண்டாம் நிலை விஷயம். கலாச்சாரத்தின் மிகப்பெரிய அதிகரிப்பு மற்றும் பிரதேசத்தை விரைவாக கைப்பற்றுவது ஏன் நாம் பிரான்சை மிகவும் நேசிக்கிறோம்.
ரஷ்யா (கேத்தரின் II)
சைபீரியாவின் செல்வங்கள்.குதிரைகள், இரும்பு, யுரேனியம் ஆகியவற்றின் எண்ணிக்கை இரட்டிப்பாக்கப்பட்டுள்ளது. மற்ற வளங்கள் ஒன்று அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளன.
கட்டிடம்:கோட்டை (பேரக்குகளை மாற்றுகிறது).
அணி:கோசாக் (குதிரைப்படையை மாற்றுகிறது).
அதன் மேற்கில் இருந்து ரஷ்யாவுக்காக விளையாடும் போது
குஸ்காவின் தாயைப் போன்ற காட்டுமிராண்டிகளுக்கு யுரேனஸ் காட்டுவதில் எந்தப் பிரச்சினையும் இருக்காது.
நவீன சகாப்தத்தில், யுரேனியம் நல்ல பணத்திற்கும் அரசியல் சலுகைகளுக்கும் விற்கப்படுகிறது (குறிப்பாக அணு ஏவுகணைகளின் போர்க்கப்பல்களில் வழங்கப்பட்டால்).
நீங்கள் ரஷ்யாவுக்காக விளையாடினால், இயல்பாகவே அணு குண்டுகள், குதிரைப்படை மற்றும் பொதுவாக ஆயுதங்கள் ஆகியவற்றில் உங்களுக்கு எந்த பிரச்சனையும் இருக்காது. உண்மை, அதிக எண்ணெய் இல்லை, ஆனால் ஒவ்வொரு துறையிலிருந்தும் ஒரு விமானம் அல்லது கப்பலை உருவாக்க போதுமான கூடுதல் பகுதியைப் பெறுகிறோம். அலுமினியம் மற்றும் நிலக்கரிக்கும் இது பொருந்தும். நாங்கள் இழக்கப்பட மாட்டோம், ஆனால் ஏதாவது நடந்தால் அதை விற்போம், குறிப்பாக யுரேனியம் - நவீன காலத்தில், யுரேனியம் நல்ல பணத்தையும் அரசியல் சலுகைகளையும் பெறுகிறது (குறிப்பாக அது அணு ஏவுகணைகளின் போர்க்கப்பல்களில் வழங்கப்பட்டால்).
ஆனால், விந்தை போதும், "வள சாபம்" ரஷ்யாவின் முக்கிய நன்மை அல்ல. படைவீடுகளை மாற்றியமைக்கும் கோட்டை, விரிவாக்க வளர்ச்சிக்கு நமது நாட்டை ஒரு நல்ல தேர்வாக மாற்றுகிறது. வழக்கமான பாராக்களுக்கு ஒவ்வொரு ஆண்டும் தங்கம் செலவாகும் மற்றும் நகரத்தில் உருவாக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு யூனிட்டும் 15 எக்ஸ்பியைக் கொடுக்கிறது, இது அவற்றை உடனடியாக நிபுணத்துவம் பெற அனுமதிக்கிறது. கோட்டை ஒரு சிறிய கூடுதலாக அனைத்து அதே விஷயங்களை கொடுக்கிறது - ஒவ்வொரு செல் கைப்பற்ற நகரம் தேவையான கலாச்சாரம் அளவு பாதியாகிறது. இதன் விளைவாக, படைகள் கொண்ட ரஷ்ய நகரங்களைச் சுற்றியுள்ள பகுதி மிக விரைவாக விரிவடைகிறது! இது ஏன் பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்பது உங்களுக்கு ஏற்கனவே தெரியும். வளங்கள், வளங்கள் மற்றும் அதிக வளங்கள்!
கோசாக்ஸைப் பொறுத்தவரை, குதிரைப்படையுடன் ஒரே ஒரு வித்தியாசம் மட்டுமே உள்ளது - அவை ஏற்கனவே "நாக் அவுட்" அலகுகளுக்கு எதிராக மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். இந்த "உவரோவ்-பிளாடோவ்" சொத்து மிகவும் பயனுள்ளதாக இல்லை, ஆனால் ஏற்கனவே ஒரு போர் நடந்து கொண்டிருந்தால், அது மறுமலர்ச்சியில் நடந்து கொண்டிருந்தால், அதைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளாதது பாவம்!
இராணுவ நாகரீகங்கள்
இன்று படைகள் பெரிதாக இல்லாவிட்டாலும், போர் என்பது... போர்!
கலாச்சாரம், பாலே மற்றும் மட்பாண்டங்களுடன் நரகத்திற்கு! ராஜதந்திரிகள் தோல்வியடையட்டும்! இந்த பழங்கால பிரமிடுகளில் யார் ஆர்வம் காட்டுகிறார்கள்? பழங்காலத்திலிருந்தே, "நாகரிகம்" என்பது போர் மற்றும் உலகளாவிய ஆதிக்கத்தைப் பற்றிய விளையாட்டு! இன்றைய படைகள் பெரியதாக இல்லாவிட்டாலும், போர் தான்... போர்!
இதை அறிந்த டெவலப்பர்கள் இராணுவ நடவடிக்கைக்காக பெரும்பாலான நாகரிகங்களை "கூர்மைப்படுத்தினர்". உண்மை - வெற்றியின் மாறுபட்ட அளவுகளுடன். சிறந்த "சண்டை" குணங்கள் கூட சிறந்த பொருளாதார மற்றும் கட்டுமான குணங்களுடன் பயனை ஒப்பிட முடியாது. ஏன்? ஆம், போர் ஒரு எபிசோடிக் விவகாரம் என்பதாலும், பொருளாதாரம், கட்டுமானம் மற்றும் கலாச்சாரம் ஆகியவை முதல் முதல் கடைசி நகர்வு வரை முக்கியமானவை. நாடு பெருஞ்சுவரால் காக்கப்பட்டால், கருவூலத்தில் எப்போதும் தங்கம் இருந்தால், எந்தப் போர் வந்தாலும் பயப்படத் தேவையில்லை. கொள்ளை தீமையை வெல்லும்! எனவே ஒரு நாகரிகம் கூட உயர்ந்த மதிப்பீட்டைப் பெறவில்லை என்று ஆச்சரியப்பட வேண்டாம்.
சீனா (Wu Zetian)
போர் கலை.ஜெனரல்கள் வேகமாக தோன்றும் மற்றும் அலகு வலிமைக்கு கூடுதல் +20% வழங்குகின்றன.
கட்டிடம்:காகித பட்டறை (நூலகத்தை மாற்றுகிறது)
அணி:சோகோனு (குறுக்கு வில் வீரர்களை மாற்றுகிறார்).
சீனா ஒரு சிறந்த இராணுவ நாகரீகம். நிச்சயமாக, நான் சீனனாக இருந்தால், அத்தகைய பழங்கால கலாச்சாரம் - மற்றும் மிகவும் போர்க்குணமிக்கது அல்ல - "போராளி" என்று வகைப்படுத்தப்பட்டது. ஆனால் நீங்கள் என்ன செய்ய முடியும்? அதை டெவலப்பர்கள் முடிவு செய்தனர்.
ஜெனரல்கள் பிரச்சாரங்களில் தங்கள் பிரிவுகளை வலுப்படுத்துகிறார்கள். ஜெனரல்கள் தங்களைச் சுற்றியுள்ள அலகுகளை வலுப்படுத்தும் சிறந்த தற்காப்பு கோட்டைகளை உருவாக்குகிறார்கள். இறுதியாக, அவற்றில் நிறைய இருந்தால், ஒன்று அல்லது இரண்டு ஜெனரல்கள் எப்போதும் பொற்காலத்தில் செலவிடப்படலாம். எனவே சீனாவின் இராணுவ சக்தியைப் பற்றி கவலைப்படத் தேவையில்லை - அது ஒரு தாக்குதலைத் தடுக்கும், தேவைப்பட்டால், மற்றொரு மாநிலத்தை கைப்பற்றும்.
ஒரு ஜோடி குறுக்கு வில் வீரர்கள் - மற்றும் படையெடுக்கும் எந்த இராணுவமும் உடனடியாக அதன் அணுகுமுறையில் குறைக்கப்படுகிறது.
காகிதப் பட்டறை நூலகத்தை மாற்றுகிறது மற்றும் அறிவியலுக்கு கூடுதலாக, ஒரு முறைக்கு நான்கு தங்கம் சேர்க்கிறது (நீங்கள் தேய்மானத்தைக் கழித்தால் மூன்றைக் கணக்கிடுங்கள்). போருக்கு பணம், பணம் மற்றும் அதிக பணம் தேவைப்படுவதால், கட்டிடம் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
சோகோனு என்பது கிராஸ்போமேனின் சீனப் பதிப்பு. அவர் போரில் தனது மாற்றீட்டை விட சற்று பலவீனமானவர், ஆனால் அவர் ஒரு முறைக்கு இரண்டு முறை சுட முடியும். இது என்ன வாசனை என்று புரிகிறதா? ஒரு முறைக்கு இருமுறை!இது எல்லாவற்றுக்கும் மரணம்! ஒரு ஜோடி குறுக்கு வில் வீரர்கள் - மற்றும் படையெடுக்கும் எந்த இராணுவமும் உடனடியாக அதன் அணுகுமுறையில் குறைக்கப்படுகிறது.
நவீனமயமாக்கப்பட்ட போது சீன குறுக்கு வில் வீரர்கள் தங்கள் திறனைத் தக்கவைத்துக்கொள்கிறார்கள் என்பதை நினைவில் கொள்வது மதிப்பு. ரைபிள்மேன்கள், காலாட்படை, இயந்திரமயமாக்கப்பட்ட காலாட்படை ... அவர்கள் புதிதாக கட்டப்படவில்லை, ஆனால் சோகோனிலிருந்து மாற்றப்பட்டால், அவர்கள் ஒரு முறைக்கு இரண்டு முறை தாக்க முடியும். இருப்பினும், மேம்படுத்தும் போது, குறுக்குவெட்டு வீரர்கள் தங்கள் வீச்சு தாக்குதலை இழப்பது ஒரு பரிதாபம். ஆனால் வெளிப்படையாக பலவீனமான எதிரிகளுக்கு எதிராக ஒரு முறைக்கு இரண்டு தாக்குதல்கள் ஒரு அதிவேக பிளிட்ஸ்கிரீக் ஆகும், இது சிறிய அளவில் எதிர்கொள்ளப்படலாம்.
ஜெர்மனி (ஓட்டோ வான் பிஸ்மார்க்)
டியூடோனிக் கோபம்.ஒரு காட்டுமிராண்டி குடியேற்றம் அழிக்கப்படும் போது, அதை பாதுகாக்கும் அலகு உங்கள் பக்கம் வந்து கூடுதலாக 25 தங்கத்தை உங்களுக்கு வழங்க 50% வாய்ப்பு உள்ளது.
குழுக்கள்: Landsknecht (pikemen ஐ மாற்றுகிறது) மற்றும் Panzer (தொட்டியை மாற்றுகிறது).
Landsknechts ஒரு வகையான "உடனடி" இடைக்கால இராணுவம்.
ஜேர்மனி காட்டுமிராண்டிகளை தன் பக்கம் சேர்க்க முடியும். இது சுவாரஸ்யமானது, ஏனென்றால் எந்த சகாப்தத்திலும் காட்டுமிராண்டிகள் வரைபடத்தில் தோன்றும், போர் மூடுபனிக்கு பின்னால் கிரகத்தில் நிலங்கள் இருக்கும் வரை (அவர்கள் எப்போதும் இருக்கிறார்கள்). ஆட்சேர்ப்பு பாதி வழக்குகளில் நிகழ்கிறது. எங்கள் பக்கம் வந்த காட்டுமிராண்டிப் பிரிவினர், நாங்கள் ஏற்கனவே அழித்த முகாமில் இருந்து எடுத்துச் சென்ற இருபத்தைந்து தங்கக் காசுகளுக்கு கூடுதலாக 25 தங்கக் காசுகளை எங்களுக்குத் தருகிறார்கள். "ஆட்சேர்ப்புக்கான வேட்டை" இயற்கையாகவே, "ஹானர்" கிளை திறக்கப்பட்டதன் மூலம் சிறந்த முடிவுகளை அளிக்கிறது (காட்டுமிராண்டிகளுக்கு எதிரான வலிமை அதிகரிப்பு மற்றும் உடனடி அருகிலுள்ள ஒவ்வொரு புதிய குடியேற்றத்தைப் பற்றிய செயல்பாட்டுத் தகவல்களும்).
எப்போதும் காட்டுமிராண்டிகள் இருப்பார்கள் - தென் துருவத்தில் கூட.
லேண்ட்ஸ்க்னெக்ட்ஸ் குறிப்பாக வலுவாக இல்லை
நாங்கள் போரில் இருக்கிறோம். ஆனால் அவை எப்போதும் நிறைய உள்ளன.
நிச்சயமாக, சில நேரங்களில் ஒரு இலவச யூனிட்டை உருவாக்குவதற்கு முயற்சி செய்யாமல் அதைப் பெறுவது பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஆனால் நமக்கு அது எதற்கு தேவை? அதற்கான பயன்பாட்டைக் கொண்டு வருவது எப்போதுமே சாத்தியமில்லை, மேலும் பட்ஜெட் அடுத்த நகர்வில் பாதிக்கப்படும். என்ன நடக்கிறது - ஆரம்பகால வெற்றிப் போர்களை நடத்தும்போது மட்டுமே ஜெர்மனியின் தனித்தன்மை நல்லது? பொதுவாக, ஆம். இருப்பினும், காட்டுமிராண்டியை தங்கத்திற்கு விற்கலாம் அல்லது விற்கப்பட்ட பிறகு ஒரு கூட்டாளிக்கு நன்கொடை அளிக்கலாம். குறைந்தபட்சம் சில நன்மைகள்.
ஆனால் Landsknechts இடைக்கால சகாப்தத்தில் இருந்து ஒரு சுவாரஸ்யமான துருப்பு. அவை பைக்மேன்களிடமிருந்து வேறுபட்டவை அல்ல, ஆனால் அவற்றின் உருவாக்கம் பாதியாக செலவாகும். எனவே, Landsknechts ஒரு வகையான "உடனடி" இடைக்கால இராணுவம்.
ஆனால் "சுஷ்பன்சர்", எங்கள் "முப்பத்தி நான்கு" ஐ விட வேகமாகவும் வலுவாகவும் இருந்தாலும், பிற்கால சகாப்தங்களின் அனைத்து தனித்துவமான அலகுகளைப் போலவே மிகவும் பயனுள்ளதாக இல்லை. இறுதி ஆட்டத்தின் போது, ஒரு பிரிவினர் போரின் போக்கை மாற்ற முடியாது - தொழில்துறை மற்றும் நவீன காலங்களில், பொருளாதாரம் மிகவும் முக்கியமானது.
சோங்காய் (ஆஸ்கியா)
நதி தலைவர்.கைப்பற்றப்பட்ட நகரங்கள் மற்றும் காட்டுமிராண்டி குடியிருப்புகளிலிருந்து தங்கத்தின் அளவை இரட்டிப்பாக்குகிறது. நீச்சல் போது, அலகுகள் தாக்குதல்களை தடுக்க முடியும்.
கட்டிடம்:பிரமிடு மசூதி (கோயிலை மாற்றுகிறது).
அணி:மாண்டேகாலு குதிரைப்படை (மாவீரர்களுக்கு பதிலாக).
சோங்காய் நல்ல பணம் சம்பாதிக்க முடியும் - ஆனால் கொள்ளை மூலம் மட்டுமே.
சோங்காய் விளையாட்டில் விசித்திரமான நாகரீகமாக இருக்கலாம். டெவலப்பர்கள் அவர்களை வணிகர்களா அல்லது சிறந்த போர்வீரர்களா என்பதைத் தெளிவாகத் தீர்மானிக்க முடியவில்லை. இதன் விளைவாக, சோங்காய் நல்ல பணம் சம்பாதிக்க முடியும் - ஆனால் கொள்ளை மூலம் மட்டுமே. சுருக்கமாக, மாடிகளை பூட்டவும்.
சோங்காய் விசித்திரமாகவும் தெரிகிறது. ஒரு வர்த்தக நதி சக்திக்கான அசாதாரண நிலப்பரப்பு, இல்லையா?
விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில், சோங்காய், தங்களுக்கு "ஹானர்" எடுத்து, காட்டுமிராண்டித்தனமான குடியேற்றங்களை அழித்து, நன்றாக உயர முடியும். ஒவ்வொரு காட்டுமிராண்டி முகாமிலிருந்தும் ஐம்பது நாணயங்கள் வரவு செலவுத் திட்டத்திற்கு மோசமான கூடுதலாக இல்லை. பின்னர் நல்ல ஆதாரம்வருமானம் ஆகலாம் வெற்றி போர்கள். நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, டெவலப்பர்கள் உண்மையில் சோங்காய் சண்டையிட்டு நகரங்களை கைப்பற்ற வேண்டும் என்று விரும்பினர். அவர்கள் மாவீரர்களுக்கு மாற்றாக வழங்கினர் - மாண்டேகல் குதிரைப்படை, அதன் முக்கிய வேறுபாடு நகரங்களைக் கைப்பற்றுவதில் ஒரு சிறப்பு ஆர்வமாக இருந்தது.
இவை அனைத்தின் பின்னணியில், சோங்காய் களிமண் மசூதி எதிர்பாராத விதமாக சுவாரஸ்யமாகத் தெரிகிறது - இதற்கு பழுதுபார்ப்பு தேவையில்லை என்பது மட்டுமல்லாமல், இது மூன்றிற்கு பதிலாக ஐந்து யூனிட் கலாச்சாரத்தையும் வழங்குகிறது. எனவே பண்பட்ட மக்களே!
சோங்காயின் மற்றொரு அற்புதமான திறமையை ஒருவர் குறைத்து மதிப்பிடக்கூடாது - நீச்சலில் தங்களை தற்காத்துக் கொள்ளும் திறன். எந்தவொரு சோங்காய் பிரிவினரும் படகுகளில் ஏற்றி, தொலைதூர தீவுகளைக் கண்டறிய உலகின் முனைகளுக்குச் செல்லலாம், அவர்கள் சந்திக்கும் முதல் கடற்கொள்ளையர் ட்ரைரேம் அதை மூழ்கடித்துவிடுமோ என்ற அச்சமின்றி. சோங்காய் துருப்புக்கள் தரையிறங்குவதைத் தடுப்பது எவ்வளவு கடினம் - சொல்லத் தேவையில்லை. கடலில், இந்த நாகரிகம் இங்கிலாந்தை விட கிட்டத்தட்ட வலிமையானது, இது விசித்திரமானது - சோங்காய் பெருங்கடல்களை வென்றவர்கள் என்று நான் கேள்விப்பட்டதில்லை (இருப்பினும், நான் அவர்களைப் பற்றி கேள்விப்பட்டதே இல்லை).
பொதுவாக சோங்காய் மிகவும் பலவீனமாக இருப்பதாக மாறிவிடும். ஆனால் ஆரம்ப விளையாட்டு மற்றும் கடல்களில், அவர்கள் தங்கள் அண்டை நாடுகளுக்கு ஒரு வெளிச்சம் கொடுக்க முடியும். எனவே, தீவு வரைபடங்களில் அவை திடமான மூன்றிற்கு தகுதியானவை. அதுவரை - இரண்டு.
இங்கிலாந்து (எலிசபெத் I)
சூரியன் மறைவதில்லை.அனைத்து கப்பல்களின் வேகத்திற்கு +2.
குழுக்கள்:நீண்ட வில் வீரர்கள் (குறுக்கு வில் வீரர்களுக்கு பதிலாக) மற்றும் ஒரு போர்க்கப்பல் (கப்பலுக்கு பதிலாக).
ஓ, பிரிட்டன், கடல்களின் எஜமானி! உங்கள் கடல்களை சொந்தமாக வைத்திருங்கள், உங்கள் தலையை கீழே வைத்து "வாலெங்கி" கேளுங்கள்!
ஓ, பிரிட்டன், கடல்களின் எஜமானி! உங்கள் கடல்களை சொந்தமாக வைத்திருங்கள், உங்கள் தலையை கீழே வைத்து "வாலெங்கி" கேளுங்கள்! டெவலப்பர்கள் இதைத்தான் முடிவு செய்தனர், ஏனென்றால் துரிதப்படுத்தப்பட்ட கடற்படை மற்றும் போர்க்கப்பலைத் தவிர (ஒரு போர்க்கப்பலை விட மலிவானது, மிகவும் சக்திவாய்ந்ததாக சுடும் மற்றும் மேலும் பார்க்க முடியும்), இங்கிலாந்துக்கு எதுவும் இல்லை. இருப்பினும், இல்லை, நான் பொய் சொல்கிறேன் - இன்னும் நீண்ட வில்லாளர்கள் உள்ளனர். இந்த அலகு சுவாரஸ்யமானது, ஏனெனில் இது சாதாரண வில்லாளர்கள் மற்றும் குறுக்கு வில் வீரர்களை விட ஒரு சதுரத்தை சுடுகிறது. இது பயனுள்ளதாக இருக்கும், குறிப்பாக பாதுகாப்பு. ஆனால் இந்த திறன் முதல் நவீனமயமாக்கலுடன் மறைந்துவிடும்.
ஒவ்வொரு கப்பலுக்கும் கூடுதலாக இரண்டு திருப்பங்கள் - இது, நிச்சயமாக, நன்றாக இருக்கிறது. ஆனால் போர்க்கப்பல்கள்மற்றும் வில்லாளர்கள் விரைவில் அல்லது பின்னர் காலாவதியாகிவிடுவார்கள், மேலும் வலுவான பொருளாதாரங்களைக் கொண்ட நாடுகள் பிரிட்டிஷ் ஒன்றை விட குளிர்ச்சியான கடற்படையை உருவாக்க முடியும். எனவே, நீங்கள் தீவு வரைபடத்தில் ஆரம்பத்தில் சண்டையிடப் போவதில்லை என்றால், இங்கிலாந்தைத் தொடாமல் இருப்பது நல்லது.
துர்கியே (சுலைமான் I)
பார்பரி கோர்சேர்ஸ்.ஒரு காட்டுமிராண்டிக் கப்பல் அழிக்கப்பட்டால், கப்பல் உங்கள் பக்கத்தில் வந்து 25 தங்கத்தை வழங்க 50% வாய்ப்பு உள்ளது.
குழுக்கள்:ஜானிசரிஸ் (மஸ்கடியர்களை மாற்றவும்) மற்றும் சிபாஹிஸ் (லான்சர்களை மாற்றவும்).
கடலில் பயணம் செய்வதும், காட்டுமிராண்டித்தனமான ட்ரைரீமை மூழ்கடிப்பதும், அதை உங்கள் வசம் வைத்திருப்பதும் மகிழ்ச்சி என்பது கடவுளுக்குத் தெரியாது. நிச்சயமாக, நீங்கள் அதை பின்னர் விற்கலாம், ஆனால் இதை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டாலும், தனிப்பட்ட திறன் விளையாட்டில் பலவீனமான ஒன்றாகும்.
சிபாஹியும் சலிப்பை ஏற்படுத்துகிறார் - ஒரு குதிரைப்படை துருப்பு மேலும் பார்க்கிறது, வேகமாக சவாரி செய்கிறது மற்றும் எதிரி நகரங்களின் புறநகர்ப் பகுதிகளை உடனடியாக அழிக்க முடியும், அத்தகைய தேவை திடீரென்று எழுந்தால். குறைந்தபட்சம் எப்படியாவது, எதிரி படையை அழிக்கும்போது சிகிச்சை அளிக்கப்படும் (மீண்டும் நிரப்பப்படும்) ஜானிசரிகள், மஸ்கடியர்கள் மட்டுமே துருக்கிக்கு உதவுகிறார்கள்.
பண்டைய காலத்தில் கூட ஜப்பானுடனான போர் ஒரு பயங்கரமான தலைவலி.
ஒருபுறம், டெவலப்பர்கள் ஜப்பானியர்களை தங்கள் அலகுகளை நம்பமுடியாத அளவிற்கு மீள்தன்மையடையச் செய்து முகஸ்துதி செய்தனர். அலகு சேதமடைந்தால் அவற்றின் தாக்குதல் மற்றும் பாதுகாப்பு அளவுருக்கள் குறையாது. ஒரு யூனிட் ஒன்பது பத்தில் நாக் அவுட் செய்யப்பட்டாலும், அது முழுச் சேதத்தைச் சமாளித்து, இறப்பதற்கு முன் எதிரிக்கு நல்ல அடியைக் கொடுக்கும்.
நீங்கள் தற்கொலைத் தாக்குதல்களின் ரசிகராக இல்லாவிட்டால், உதய சூரியனின் பூமிக்காக விளையாடுவதில் எந்தப் பயனும் இல்லை.
மறுபுறம், ஜப்பானிய டெவலப்பர்கள் சற்று அவமானப்படுத்தப்பட்டனர், ஏனெனில் அவர்கள் இன்னும் எதையும் கொடுக்கவில்லை. நீங்கள் தற்கொலைத் தாக்குதல்களின் ரசிகராக இல்லாவிட்டால், உதய சூரியனின் பூமிக்காக விளையாடுவதில் எந்தப் பயனும் இல்லை. மேலும், பயனற்ற தாக்குதல்களைச் சேர்ப்பேன், ஏனென்றால் விளையாட்டில் உள்ள அலகுகள் சாத்தியமான எல்லா வழிகளிலும் பாதுகாக்கப்பட வேண்டும்.
விளைவு ஒரு விசித்திரமான சூழ்நிலை. ஒருபுறம், கணினி நோபுனகாவை எதிர்த்துப் போராடுவது இன்னும் சித்திரவதை. மறுபுறம், நீங்கள் அவரைப் போல விளையாடி, விதிகளின்படி விளையாடினால், புஷிடோவுக்கு சிறிதும் பயனில்லை!
பூஜ்ஜியங்களுடன், எல்லாம் தெளிவாக உள்ளது - அவை சொந்தமாக பயனற்றவை (அதே போராளிகள், மற்ற போராளிகளுக்கு எதிராக மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்), மற்றும் நம் காலத்தின் தனித்துவமான அலகு. சாமுராய் மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இல்லை. அவர்கள் இரும்பை உட்கொள்கிறார்கள், போரில் ஜெனரல்களின் "உற்பத்தி" அதிகரித்த வேகம் மட்டுமே அவர்களின் ஒரே நன்மை.
தியாகங்கள்.கொல்லப்பட்ட ஒவ்வொரு எதிரிக்கும் கலாச்சாரத்தின் அதிகரிப்பு.
கட்டிடம்:மிதக்கும் தோட்டங்கள் (ஆலையை மாற்றுகிறது).
அணி:ஜாகுவார் (வீரர்களுக்குப் பதிலாக).
மிதக்கும் தோட்டங்கள் ஒரு ஆலைக்கு ஒரு சுவாரஸ்யமான மாற்றாகும் மற்றும் நகரத்திற்கு அருகில் ஒரு ஏரி இருந்தால் உணவுக்கு ஒரு நல்ல கூடுதலாகும். ஆனால் நீங்கள் அதை எல்லா இடங்களிலும் உருவாக்க முடியாது, எல்லா இடங்களிலும் ஏரிகள் காணப்படவில்லை. எனவே நாங்கள் மிதக்கும் தோட்டங்களை கடக்கிறோம். தியாகங்களையும் கடந்து செல்கிறோம். போர்களின் போது (மற்றும் வெற்றிகரமான போர்கள்) மட்டுமே கலாச்சாரத்தை அதிகரிப்பது ஒரு நகைச்சுவை.
குறைந்த பட்சம் ஆர்வமுள்ள ஒரே மக்கள் ஜாகுவார் - வன வீரர்கள் எதிரிகளை அழித்த பிறகு இரண்டு அலகுகளால் குணப்படுத்தப்படுகிறார்கள். ஆனால் அவை விரைவாக முடிவடையும் பண்டைய காலத்தில் மட்டுமே எந்தப் பயனும் இல்லை.
இந்தியா (காந்தி)
மக்கள் தொகை வளர்ச்சி.நகரங்களின் எண்ணிக்கையில் இருந்து அதிருப்தி இருமடங்காக உள்ளது, ஆனால் ஒட்டுமொத்த மக்களிடமிருந்து அதிருப்தி பாதியாக உள்ளது.
கட்டிடம்:முகலாய கோட்டை (கோட்டையை மாற்றுகிறது).
அணி:போர் யானை (தேர் சுடும் வீரர்களை மாற்றுகிறது).
போர் யானை என்பது தேர் வில்லாளியின் சற்று வலிமையான மற்றும் வேகமான பதிப்பு. முகலாய கோட்டை ஒரு மோசமான தற்காப்பு அமைப்பாகும், இது கலாச்சாரத்தை வழங்குகிறது மற்றும் ஒரு முறைக்கு ஒரு பைத்தியக்காரத்தனமான மூன்று தங்கம் செலவாகும். உண்மை, விமானங்களின் கண்டுபிடிப்புக்குப் பிறகு, கோட்டை, மாறாக, லாபம் ஈட்டத் தொடங்குகிறது - ஆனால் பட்ஜெட்டில் சேதம் ஏற்கனவே செய்யப்பட்டுள்ளது.
இறுதியாக, நகரங்களின் எண்ணிக்கையில் மக்கள்தொகையின் அதிருப்தி இந்தியாவிலிருந்து ஒரு பெரிய சாம்ராஜ்யத்தை உருவாக்க முடியாது. சில நகரங்கள் இருந்தால், மற்ற நாகரிகங்களை விட மக்கள் மகிழ்ச்சியாக இருப்பார்கள் - ஆனால் இது வீரரை மகிழ்ச்சியடையச் செய்யுமா? அரிதாக. மற்ற நாடுகள் வாய்ப்புகளை வழங்கினாலும், இந்தியா வரம்புகளை வைத்துள்ளது. நாங்கள் அதை கடக்கிறோம்.
அலகுகளின் பார்வைத் துறையை ஒன்று அதிகரிக்கிறது மற்றும் நகரங்களில் கூடுதல் செல்கள் வாங்குவதற்கு தள்ளுபடி அளிக்கிறது.
குழுக்கள்:மினிட்மேன் (மஸ்கடியர்க்கு பதிலாக) மற்றும் B-17 குண்டுவீச்சு (வழக்கமான குண்டுவீச்சுக்கு பதிலாக).
அமெரிக்காவைப் பற்றி பேசலாம். டெவலப்பர்கள் இந்த நாட்டை விளையாட்டில் மிகவும் பயனற்றதாக மாற்ற முடிந்தது. நாசவேலை என்று சந்தேகிக்கிறேன்.
இறுதியாக, அமெரிக்காவைப் பற்றி பேசலாம். டெவலப்பர்கள் இந்த நாட்டை விளையாட்டில் மிகவும் பயனற்றதாக மாற்ற முடிந்தது. நாசவேலை என்று நான் சந்தேகிக்கிறேன், ஏனென்றால் வேண்டுமென்றே இதுபோன்ற ஒன்றைச் செய்வது கடினம்.
அலகுகள் மேலும் பார்க்க முடியுமா? எனவே இது என்ன? குறைந்த விழிப்புணர்வைக் கொண்டிருப்பதைப் போலவே அவை அழிக்கப்படுகின்றன, மேலும் மலைகள் மற்ற அலகுகளைப் போலவே அவற்றின் பார்வைத் துறையையும் தடுக்கின்றன. நகரப் பகுதியை வாங்குவதற்கான தள்ளுபடிகள்? என்ன பேசுகிறீர்கள்? ஒரு கூண்டு வாங்குவதற்கு இரண்டு டஜன் நாணயங்களைச் சேமித்து வைப்பது, இன்னும் பத்து ஆண்டுகளில் நமக்குக் கிடைக்கும்.
பி-17 குண்டுதாரி? உண்மையில்? வெற்றி என்பது ஒரு கல்லெறி தூரத்தில் இருக்கும் சகாப்தத்தில் மிகவும் பயனுள்ள விஷயம் மற்றும் பொருளாதாரம் அனைத்து இராணுவ பிரிவுகளையும் விட நூறு மடங்கு முக்கியமானது. மற்றும் மினிட்மேன்... அவர்கள் ஒரு மொத்த சிரிப்பு. இவை குறிப்பிட்ட மஸ்கடியர்கள், அவர்கள் மலைகள் மற்றும் காடுகளின் வழியாக விறுவிறுப்பாக ஓடினாலும், சாலைகளை எப்படி பயன்படுத்துவது என்று தெரியவில்லை!
நாகரிகம் V-ல் அமெரிக்கா இப்படித்தான் இருக்கிறது—அனைத்திலும் பலவீனமான நாகரிகம். மற்றும் அவரது மதிப்பீடு பொருத்தமானது.