மெட்ரோ லாஸ்ட் லைட் கூடுதல் பணிகள் நடைப்பயிற்சி. மெட்ரோ லாஸ்ட் லைட் விளையாட்டின் ஒத்திகை. மெட்ரோ: லாஸ்ட் லைட் ரெடக்ஸ். சாதனையை எப்படி பெறுவது

அசல் மெட்ரோ 2033 விளையாட்டு "கறுப்பர்களின்" குகையின் மீது ஏவுகணைத் தாக்குதலுடன் முடிந்தது - ஒருவேளை டிமிட்ரி குளுகோவ்ஸ்கியின் அபோகாலிப்டிக் உலகில் மிகவும் ஆபத்தான மரபுபிறழ்ந்தவர்கள். மாஸ்கோ மெட்ரோ, வெடிகுண்டுகளில் இருந்து உயிர் பிழைத்தவர்களின் வீடாக மாறியுள்ளது, இது ஒரு கும்பல் போரால் கிழிந்தது, இது மேற்பரப்பில் இருந்து பயங்கரமான மரபுபிறழ்ந்தவர்கள் செய்வதற்கு முன்பு மக்களை அழிக்க அச்சுறுத்துகிறது. மனிதகுலம் அதே தவறுகளை மீண்டும் மீண்டும் செய்கிறது.

உள்ள உண்மையின் மூலம் ஆராயும் புதிய விளையாட்டுமுக்கிய கதாபாத்திரம் இன்னும் ஆர்ட்டெம், அதாவது அவர் ஓஸ்டான்கினோ கோபுரத்திலிருந்து எப்படியாவது கீழே இறங்க முடிந்தது, இருப்பினும் ஏறும் போது ஏராளமான படிக்கட்டுகள் சரிந்தன.

விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில், சுரங்கப்பாதையின் இருளில் இருந்து தாக்கிய உயிரினங்களை மட்டுமே நீங்கள் சுட வேண்டும். உண்மையில், கறுப்பர்கள் மக்கள் மீது ஏற்படுத்தும் விளைவை இங்கே காட்டுகிறோம் - அவை தரிசனங்களை ஏற்படுத்துகின்றன. ஒரு நொடி முன்பு, தோழர்களாக இருந்தவர்கள் ஒருவரையொருவர் கொல்லத் தொடங்குகிறார்கள். மாயத்தோற்றத்திற்கு ஆளான தனது தோழர்களை ஆர்டியோம் சுடலாம் அல்லது எதுவும் செய்யாமல் இருக்கலாம், பின்னர் ஸ்கிரிப்ட் வேலை செய்யும்.

ஸ்பார்டா

2034 ஆர்டர் ஆஃப் ரேஞ்சர்ஸ் D6, ஒரு பழைய இராணுவ சேமிப்பு வசதியை எடுத்துக் கொண்டது. இங்குதான் ஆட்டம் தொடங்குகிறது. கான் ஆர்டியோமை எழுப்பினார். கறுப்பர்கள் ஆர்டெமுடன் தொடர்பை ஏற்படுத்த விரும்புவதாக அவர் நினைக்கிறார். உல்மன் அவரை வெளியே அனுப்பினார், நாங்கள் அவர்களை பின்னர் சந்திப்போம். ஆர்டியோம் நீண்ட காலமாக சேர விரும்பிய ஆர்டர் ஆஃப் ரேஞ்சர்ஸில் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டார். பணிகள் மற்றும் லைட்டருடன் [M] டேப்லெட்டைப் பெற முயற்சி செய்யலாம். பச்சை அம்பு இலக்கின் திசையைக் குறிக்கிறது. இது இப்போது தேவையில்லை, ஆனால் எதிர்காலத்தில் இது கைக்கு வரலாம். அவசரப்படுவதற்கு எங்கும் இல்லை, நீங்கள் மக்களைப் பார்க்கவும், உரையாடல்களைக் கேட்கவும், சூழ்நிலையை உணரவும் முடியும். மேலும் விளையாட்டின் உலகத்தைப் பற்றி நிறைய கற்றுக்கொள்ளுங்கள். ஆயுதக் களஞ்சியத்தில், ஆர்டெமுக்கு ஆரம்ப உபகரணங்கள் வழங்கப்படும்: ஒரு எரிவாயு முகமூடி, அதற்கான இரண்டு வடிகட்டிகள், முதலுதவி பெட்டி மற்றும் பல இராணுவ தோட்டாக்கள். இங்கே பிந்தையது நாணயமாக செயல்படுகிறது. நினைவில் கொள்ளுங்கள்: நீங்கள் [R] வைத்திருந்தால், இவை சார்ஜ் செய்யப்படும் தோட்டாக்கள், எனவே நீங்கள் தற்செயலாக பணத்தை சுடாதபடி விரைவாக அழுத்த வேண்டும்.

பையின் உள்ளடக்கங்களை நிரூபிக்கிறது. இப்போது நீங்கள் ஒரு ஆயுதத்தை தேர்வு செய்ய வேண்டும். நீங்கள் ஒரு நேரத்தில் மூன்று அலகுகள் வரை எடுத்துச் செல்லலாம். நீங்கள் விளையாட்டை முன்கூட்டியே ஆர்டர் செய்திருந்தால், நீங்கள் RPK ஐ தேர்வு செய்யலாம் - மிகவும் சக்திவாய்ந்த இயந்திர துப்பாக்கி. ஆசிரியர் ஒரு RPK, ஒரு கொலையாளி மற்றும் ஒரு வால்வை எடுத்து, ஒவ்வொன்றிலும் ஒரு கோலிமேட்டர் பார்வையை இணைத்தார், அத்துடன் ஒரு துப்பாக்கிக்கு நீட்டிக்கப்பட்ட பீப்பாய். நீங்கள் படப்பிடிப்பு வரம்பில் ஆயுதங்களை சோதிக்கலாம். முதல் போலி மார்பில் சுடப்பட வேண்டும், இரண்டாவது கவச மேனெக்வின் தலையில் சுடப்பட வேண்டும். முடிவுகள் உங்களை திருப்திப்படுத்தவில்லை என்றால், பிற உபகரணங்களைத் தேர்வுசெய்ய உங்களுக்கு வாய்ப்பு உள்ளது. மேலும் இந்த இடத்தில் PhysX தொழில்நுட்பத்தின் வேலையை நீங்கள் தெளிவாகக் காணலாம். நீங்கள் சமையலறை வழியாக மேலும் செல்லலாம். வெளியேறும் இடத்தில், உல்மானும் கானும் ஏற்கனவே ஆர்டியோமுக்காகக் காத்திருக்கின்றனர். ஸ்டேஷனுக்கான கேட் திறக்கிறது, ஒரு பெரிய சுற்று கிணற்றுக்குள் ஒரு விசித்திரமான லிஃப்ட் சுழலில் நகர்வதை வெளிப்படுத்துகிறது. மேலே கட்டளை மையத்தின் நுழைவாயில் உள்ளது. மில்லர் ஒரு கூட்டத்தை ஏற்பாடு செய்தார், அதில் அனைத்துப் பிரிவின் தளபதிகளும் வந்தனர். கறுப்பர்களைப் பற்றி அரட்டை அடிக்கும் கானைத் தொடர்ந்து நீங்கள் உள்ளே செல்ல வேண்டும். மில்லர் அவர்களுடன் ஒரு பொதுவான மொழியைத் தேடுவதற்கான தனது விருப்பத்தை ஏற்கவில்லை, மேலும் அவரை காவலில் வைக்க உத்தரவிடுகிறார். அசுரனைக் கொல்ல வேண்டிய மில்லரின் மகளான ஸ்னைப்பர் அன்னாவுடன் எஞ்சியிருக்கும் செர்னியைத் தேடி ஆர்டியோமை அனுப்புகிறார். சற்று பொறுத்திருந்து பார்த்தால், நாம் பல வதந்திகளைக் கேட்ட லெஸ்னிட்ஸ்கி, அனுப்பப்பட்டவர், ஆய்வகத்தில் இருந்து ஒரு கொள்கலனைத் திருடி தப்பி ஓடினார் என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிக்கலாம். அண்ணா சரக்கு லிஃப்டில் காத்திருக்கிறார். அது மோனோரயில் செல்லும் நிலையத்திற்கு கீழே இறங்கும்.

மோனோ ரயில் நிலையத்திற்கு வந்துவிட்டது. விளக்கு இயக்கப்படும் வரை, நீங்கள் ஒரு ஒளிரும் விளக்கைப் பயன்படுத்த வேண்டும் [F]. கதவைத் திறக்க நீங்கள் சுவிட்சை இழுக்க வேண்டும். படிக்கட்டுகள் ஒரு சாக்கடைக்கு இட்டுச் செல்கின்றன, அது படர்ந்து, தண்ணீர் தேங்கி, எலிகள் மற்றும் சிலந்தி வலைகள் நிறைந்திருக்கிறது. தனிமையான விகாரி சுரங்கப்பாதையில் மேலும் ஓடுகிறது, ஆனால் நீங்கள் விரும்பினால் மற்றும் நல்ல எதிர்வினை இருந்தால், நீங்கள் அவரை சுடலாம். ஆர்டியோமும் அண்ணாவும் மேற்பரப்பிற்கு ஒரு ஏணியைக் கண்டுபிடித்தனர். நீங்கள் ஒரு எரிவாயு முகமூடியை [ஜி] அணிய வேண்டும். இடது கையில் இருக்கும் கடிகாரத்தைக் கவனியுங்கள். வடிகட்டி நீடிக்கும் நேரத்தை அவை காட்டுகின்றன. மேற்பரப்பில் தாவரவியல் பூங்காவின் இடிபாடுகள் உள்ளன. நிறைய ஸ்கிராப் மெட்டல், துர்நாற்றம் வீசும் குட்டைகள், சரிந்த பெர்ரிஸ் சக்கரம். செர்னியைக் கண்டுபிடிக்க ஆனா ஆர்டியமைத் தனியாக விட்டுச் செல்கிறார். ஆனால் இதுவரை நாம் சாதாரண பாதுகாவலர்களுடன் மட்டுமே "அதிர்ஷ்டசாலி". அவற்றில் மூன்று மந்தைகள் இங்கே உள்ளன. இந்த நேரத்தில், அண்ணா இடிபாடுகளால் அமைக்கப்பட்ட வாயிலில் ஏறி ஆர்டியோமை மூடுகிறார். முறுக்கு பத்தியில் ஒரு சிறிய கருப்பு, ஒருவேளை ஒரு குட்டி உள்ளது. அவரை சுட முடியாத அளவுக்கு வேகமானவர். நாம் தொடர வேண்டும். அவரது அனைத்து முயற்சிகள் இருந்தபோதிலும், பிளாக் காட்சிகளில் இருந்து எந்த சேதமும் எடுக்கவில்லை. ஆர்டியோம் அவரைப் பிடிக்கிறார், ஆனால் அவர் தனது மனதை ஊடுருவச் செய்கிறார். அவரது உறவினர்கள் அனைவரையும் கொன்ற வெடிப்பில் இருந்து குழந்தை தப்பிக்க முடிந்தது என்பதை வீடியோ காட்டுகிறது.

பால்

ரீச் ஸ்டாக்கர்களால் பிடிக்கப்பட்டபோதுதான் ஆர்டியம் எழுந்தார். மேலும் எங்கிருந்தோ வந்த ஒரு சிறிய கருப்பு ஒன்று மற்றும் இரண்டு சிவப்பு. ரீச் கம்யூனிஸ்டுகளுடன் போரிடுகிறது, ஆனால் ஆணையுடன் அல்ல. இருப்பினும், ஆர்டியோம் அவர்களுடன் ரீச் வதை முகாமுக்கு அழைத்துச் செல்லப்படுகிறார், அங்கு அவர்கள் மற்றவர்களுடன் ஒரு கழிப்பறையில் வைக்கப்பட்டுள்ளனர். சிவப்பு சாரணர்களில் ஒருவர் கொல்லப்பட்டார், ஆனால் இரண்டாவதாக, பாவெல் உடன், ஆர்ட்டியோம் அனைத்து பாசிஸ்டுகளையும் கொல்ல நிர்வகிக்கிறார்.

கதவு வழியாக வெளியேறுவது சாத்தியமில்லை, எனவே நீங்கள் குப்பை சரிவை பயன்படுத்த வேண்டும். கீழே சாக்கடை உள்ளது இறந்தவர்கள் நிறைந்தவர்கள். இது வேறு விஷயம்: மேலும் ஒரு கிணற்றின் காட்சி உள்ளது, அதில் தூக்கில் தொங்கிய மனிதர்கள் நிரம்பியிருக்கிறார்கள், மேலும் மேலே - மக்கள் இருக்கும் கூண்டுகள். இந்த மக்கள் "விதிமுறை" யிலிருந்து வேறுபட்ட தலை அளவுகள் போன்ற சில முரண்பாடுகளுடன் பிறந்தார்கள் என்பதற்கு மட்டுமே காரணம். நீங்கள் பாவெல்லைப் பின்தொடர வேண்டும், நிழல்களில், தட்டிக்கு வைக்க வேண்டும். அவரை படிக்கட்டுகளில் தூக்கிச் செல்ல நீங்கள் அவருக்கு முன்னால் நிற்க வேண்டும். அவர் ஏணியை கீழே இறக்குவார், மேலும் ஆர்ட்டியமும் மேலே ஏற முடியும். நீங்கள் ஒரு வளைந்த நிலையில் பதுங்கிச் செல்ல வேண்டும் மற்றும் கட்டளையை நிறுத்த வேண்டும். நீங்கள் மாடிக்குச் சென்று சரியான அதிகாரியிடம் சென்று அவரைக் கொல்ல வேண்டும் அல்லது திகைக்க வேண்டும். பின்னர் நெம்புகோலை இழுத்து ஏணியை குறைக்கவும். இது மிகவும் வேடிக்கையானது: கலங்களில் உள்ள கைதிகள் ஆர்ட்டியோமிடம் என்ன செய்ய வேண்டும் என்று சொல்கிறார்கள்! மேலே நீங்கள் ஸ்பாட்லைட்டில் இருந்து ஒளி விளக்கை அவிழ்க்க வேண்டும். மறுபுறம் பாவெல் அனைத்து விளக்குகளையும் இலைகளையும் அணைக்கிறார். நீங்கள் பாலத்தின் குறுக்கே நடந்து செல்லலாம், அது இப்போது வெளிச்சம் இல்லை. மற்றொரு பாசிஸ்ட் மற்றும் ஒரு ஏணி. நீங்கள் ஊர்ந்து செல்ல வேண்டிய அழுக்கு குறுகிய குழாய் உள்ளது. இரண்டு ரீச் வீரர்களுக்கு இடையேயான உரையாடலை கீழே நீங்கள் கேட்கலாம். அவர்களில் ஒருவர் தனது மகனை செர்னியில் பார்த்தார், அவரைக் கொல்ல முடியவில்லை. மாறாக, அவர் அதை ஹன்சா வியாபாரிக்கு விற்றார். மறுபுறம், சடலத்திலிருந்து மூன்று வீசும் கத்திகளைப் பிடுங்கலாம். நல்ல அமைதியான ஆயுதம். நீங்கள் கலங்களுக்குத் திரும்ப வேண்டும், படிக்கட்டுகளில் ஏறி அழைப்பு பொத்தானை அழுத்தவும். ஏர்லாக் திறந்து சென்ட்ரி வெளியே வரும். நீங்களே அவரைக் கொல்லலாம் அல்லது மறைக்கலாம், பின்னர் பாவெல் அவரைக் கொன்றுவிடுவார். ஏர்லாக்கை மூடுவதற்கு நீங்கள் உள்ளே சென்று நெம்புகோலை இழுக்க வேண்டும்.

பின்னர் பாவெல் ஒரு சைலன்சருடன் ஒரு கைத்துப்பாக்கியை ஆர்ட்டேமுக்கு வீசுகிறார். சாக்கடையில் ரோந்துப் பணியாளர்களைக் கொல்வது இப்போது எளிதாக இருக்கும். அவர்களிடமிருந்து இரண்டு இயந்திர துப்பாக்கிகளையும் நீங்கள் எடுக்கலாம். இங்கே ஒரு நெம்புகோல் உள்ளது, சாளரத்தின் பேனலில், செல்களைத் திறக்கிறது. சுவரில் உள்ள நெம்புகோலை இழுத்து ஏர்லாக்கைத் திறக்க பாவெல் உதவ வேண்டும்.

ரீச்

ரீச்சிலிருந்து தப்பித்தல் தொடர்கிறது. இந்த காட்சி கேம் வெளியீட்டிற்கு முன் முதல் வீடியோக்களில் காட்டப்பட்டது. Sturmbannführer உணவுப் பொருட்கள், மருந்துகள் மற்றும் ஆயுதங்கள் நிறைந்த D6 தளத்தைப் பற்றி நாஜிக்களிடம் கூறுகிறார். மற்றும் ஸ்பார்டா வைத்திருக்கும் ... இந்த நேரத்தில், இரண்டு கைதிகள் தப்பிப்பதைப் பற்றி பேசும் ஒரு மனிதன் தோன்றுகிறான். பாவெல் காற்றில் சுடுகிறார், அவரும் ஆர்ட்டியோமும் தலைகீழாக விரைகிறார்கள். ஆர்டியோம் சுடப்பட்டார், ஆனால் பாவெல் அவரை தள்ளுவண்டிக்கு இழுக்கிறார். அது பரவாயில்லை, புல்லட் புல்லட் புரூப் உடையைத் தாக்கியது.

பிரிதல்

பயணம் நீண்ட காலம் நீடிக்காது. கிட்டத்தட்ட உடனடியாக தடங்கள் ஒரு முட்டுச்சந்திற்கு இட்டுச் செல்கின்றன. ஒரே வழி குழாய் வழியாக செல்கிறது ... ஆனால் அதில் ஏறும் பாவெல் காவலர்களால் பிடிக்கப்படுகிறார். கேட் திறக்கிறது, இரண்டு பாசிஸ்டுகள் அவரது கூட்டாளியைத் தேடி வெளியே வருகிறார்கள், அதாவது ஆர்ட்டியம். அவர்கள் புறக்கணிக்கப்படலாம், கொல்லப்படலாம் அல்லது அதிர்ச்சியடையலாம். நீங்கள் பிரிவு D3 க்கு வாயில் வழியாக செல்ல வேண்டும். கொல்லாமல் கூட இந்த மண்டலத்தின் வழியாகச் செல்வது மிகவும் சாத்தியம், முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், ஒளி விளக்குகளை அவிழ்த்து, காவலில் இல்லாத அனைத்து ரோந்து வீரர்களையும் திகைக்க வைக்க வேண்டும். நீங்கள் மேலே ஏறி காவலரண் வழியாக செல்ல வேண்டும். கதவுக்குப் பின்னால், படுக்கையில் சிக்கிய எதிரி சரணடைவான். நீங்கள் ஒரு "நல்ல" முடிவைக் காண விரும்பினால், நீங்கள் அவரை விட்டுவிட வேண்டும். முன்னோக்கி செல்லும் வழிஒரு பெரிய பனை அளவு சிலந்திகளுடன், ஒரு தொழில்நுட்ப சேனல் வழியாக உள்ளது.

முகாம்

பாவெல் தாக்கப்பட்டார், அவரது மூக்கு உடைக்கப்பட்டது, இப்போது அவர் மரணதண்டனைக்கு இட்டுச் செல்கிறார். நாம் அவரைக் காப்பாற்ற முயற்சிக்க வேண்டும். சுரங்கப்பாதையிலிருந்து வெளியேறும்போது எதிரிகள் நிறைந்த ஒரு புதிய அறை உள்ளது. நீங்கள் படிக்கட்டுகளில் ஏறி, அனைவரையும் சுற்றிச் சென்று மறுபுறம் செல்ல வேண்டும். கதவுக்குப் பின்னால் விலங்குகளின் சடலங்கள் நிறைந்த உறைவிப்பான் உள்ளது. பின்னர் குளியல் தொட்டிகளில் தாவரங்கள் வளர்க்கப்படும் ஒரு தற்காலிக பசுமை இல்லம் உள்ளது. விளக்குகள் ஒளிரும் பாதுகாப்பான வழிமையத்தில், இடதுபுறத்தில் உள்ள கவசத்தைப் பயன்படுத்தி அணைக்க முடியும். மறுபுறம் காற்றோட்டத்தில் ஒரு இறங்கு உள்ளது. இங்கிருந்து நீங்கள் தளபதியைப் பெற வேண்டும், ஒரு புதிய பத்தியைத் திறக்கும் நெம்புகோலை இழுக்கவும். நீங்கள் முழு பாதையிலும் அமைதியாக நடக்கலாம். இங்குள்ள திருட்டுத்தனமானது டிஷோனரட்டைப் போலவே உள்ளது. நாங்கள் பாலத்தில் இருந்து குதித்து, டிரிப்வைரை நிராயுதபாணியாக்கி, படிக்கட்டுகளில் ஏறுகிறோம். நீங்கள் சுவரில் ஒரு குறுகிய இடைவெளி வழியாக வலம் வர வேண்டும். அவளுக்குப் பின்னால் பவுலின் மரணதண்டனை தொடங்குகிறது. நீங்கள் தூக்கிலிடுபவர்களைக் கொன்று கயிற்றை வெட்ட வேண்டும்.

ஜோதி


பின்தொடர்வதைத் தொடங்குவதற்குப் பதிலாக, நாஜிக்கள் ஆர்டியோம் மற்றும் பாவெல் முடிவடைந்த சுரங்கப்பாதையில் விளக்குகளை அணைத்தனர். முன்னால் வாழ்பவர்கள் இருக்கிறார்கள் என்று மாறிவிடும் பெரிய சிலந்திகள்வெளிச்சத்தில் மறைந்தவர்கள். இதன் பொருள் நீங்கள் ஒளிரும் விளக்கைப் பயன்படுத்த வேண்டும். முதல் பகுதியைப் போலவே, அதை பம்ப் செய்யலாம் இயக்க ஆற்றல். இதைச் செய்ய, [F] ஐ அழுத்தி, அம்பு அளவுகோலாகத் தொடங்கும் வரை இடது கிளிக் செய்யவும். கீழே உள்ள சுரங்கப்பாதையில் கீழே செல்ல நீங்கள் தட்டியை உயர்த்த வேண்டும். லைட்டரைப் பயன்படுத்தி, உங்கள் பாதையைத் தடுக்கும் சிலந்தி வலைகளை எரிக்கலாம். கண்டுபிடிக்கப்பட்ட லிஃப்ட் இரட்சிப்புக்கான பாதையாக மாறியது, ஆனால் நாய்களின் அளவிலான ராட்சத சிலந்திகளின் குகைக்கு நேரடியாக செல்லும் தூண்டில். அவர்கள் லிஃப்ட் சுவர்களில் ஒட்டிக்கொண்டிருக்கும் போது, ​​​​நீங்கள் அவர்களை அணுகி, ஒளிரும் விளக்கு மூலம் அவற்றை ஒளிரச் செய்ய வேண்டும், அதன் ஒளி அவர்களுக்கு ஆபத்தானது. லிஃப்ட் மேலே போகும். இங்கே ஒரு சிலந்தி இருக்கும், அதன் பின்னால் ஒரு பாலம் இருக்கும். முதல் ஜம்ப் எளிதானது, ஆனால் தோல்வி மிகவும் பெரியது. சிலந்திகளும் வருகின்றன. பாவெல் இடிபாடுகளில் இருந்து குழாயை வெளியே இழுக்க நீங்கள் உதவ வேண்டும். இது ஒரு வால்டிங் கம்பமாக பயன்படுத்தப்படலாம். குறிப்பிட்ட தூரத்திலிருந்து [E] அழுத்த வேண்டும். பின்னர் பாவெல் மற்றும் ஆர்டெம் ரயிலில் ஏறி மறுபுறம் கீழே செல்கிறார்கள். தூரத்தில் நீங்கள் ஒரு சரிவைக் காணலாம், அதில் இருந்து பகல் உடைகிறது. சிலந்திகள் அவரை நெருங்காது. பாவெல் ஒரு ஜோதியைக் கண்டுபிடித்து அதை ஒளிரச் செய்கிறார். சிலந்தியின் மதிய உணவாக மாறாமல் இருக்க நீங்கள் அவருடன் நெருக்கமாக இருக்க வேண்டும். இந்த பெரிய சிலந்திகள் இங்கே என்ன சாப்பிடுகின்றன? ராட்சத அந்துப்பூச்சிகளா? பதுங்கு குழியிலிருந்து வெளியேறும் பாதை இன்னும் சிறிது தூரம் திறக்கிறது. பாவெல் ஆர்டியோமை தனியாக அனுப்பினார், ஆனால் அவரே தீயில் இருந்தார், மேலும் ஜோதியைக் கூட கொடுக்கவில்லை. நீங்கள் ஒரு எலக்ட்ரிக்கல் பேனலைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், டி'ஆர்டக்னன் மற்றவற்றை தானே செய்வார். கதவு திறக்கும்.

எதிரொலிகள்

வேட்டையாடுபவர்கள் அடித்தளத்தில் தங்கள் முகாமை அமைத்தனர். பாவெல் கண்டுபிடித்த வாயு முகமூடியை நீங்கள் எடுக்க வேண்டும். கதவுக்கு பின்னால் மேற்பரப்புக்கு ஒரு வெளியேற்றம் உள்ளது. ஒரு பெரிய பயணிகள் விமானம் விபத்துக்குள்ளானது, அதன் மூக்கை Teatralnaya நுழைவாயிலில் புதைத்தது. வெப்பமண்டல காடுகளை விட இங்கு வானிலை கணிக்க முடியாதது. சூரியன் பிரகாசிக்கிறது, ஒரு வினாடிக்குப் பிறகு மேகங்கள் ஏற்கனவே உருண்டுவிட்டன, மழை பெய்கிறது. மாற்றத்தில், நீங்கள் ஒரு வடிகட்டி மற்றும் அப்படியே கண்ணாடிகளுடன் ஒரு புதிய எரிவாயு முகமூடியை எடுக்கலாம். சர்வீஸ் அறையில் ஒரு விலங்கு ஒளிந்துகொண்டு, இரட்டைக் குழல் துப்பாக்கியைப் பாதுகாத்துக்கொண்டிருந்தது. பத்தியில் இருந்து வெளியேறும்போது, ​​ஓடும் காவலர் கூட்டம் எதிர்கொள்கிறது. நீங்கள் அசையாமல் உட்கார்ந்தால், அவர்கள் உங்களை கவனிக்க மாட்டார்கள். பலத்த காற்றின் மூலம் ஆராயும்போது, ​​ஒரு உண்மையான புயல் நெருங்குகிறது, அதில் இருந்து விலங்குகள் தப்பி ஓடுகின்றன. பின்னர் பாதை அதே விமானத்தின் வழியாக அமைந்துள்ளது. உள்ளே, பாவெல் மற்றும் ஆர்டெம் தரிசனங்களைப் பெறத் தொடங்குகிறார்கள். அணுசக்தி பேரழிவு தொடங்கி விமானம் விபத்துக்குள்ளான நேரத்தில் அவர்கள் காக்பிட் மற்றும் விமானிகளைப் பார்க்கிறார்கள். பாவெல் மிகவும் மயக்கமடைந்தார், அவர் தனது வாயு முகமூடியைக் கழற்றி, இல்லாத புகையால் மூச்சுத் திணறத் தொடங்கினார். விமானத்தை விட்டு வெளியேறியதும், சூரியன் ஏற்கனவே அஸ்தமனமாகிவிட்டது என்று மாறிவிடும். மேலும் காற்று அடித்தது. எவ்வளவு நேரம் கடந்துவிட்டது? திடீரென்று, ஒரு அரக்கன் உள்ளே நுழைந்து, ஆர்டியோமைப் பிடித்தான், ஆனால் பாவெல் அவன் மீது வெடித்ததைத் தொடர்ந்து அவனைத் தூக்கி எறிந்தான். மூலையைச் சுற்றி காவலர்களின் கூட்டம் ஏற்கனவே உங்களைச் சந்திக்கிறது. நீங்கள் பாவலுடன் ஒட்டிக்கொள்ள வேண்டும், அவர் உங்களை நிலையத்தின் நுழைவாயிலுக்கு அழைத்துச் செல்வார், முதலில் ஜன்னல் வழியாக, பின்னர் எஸ்கலேட்டருக்கு கீழே.

பெரிய

முதல் சிவப்பு நிலையத்திற்கு வரவேற்கிறோம். அகதிகளுடன் ஒரு ரயில் இப்போது நடைமேடைக்கு வந்துள்ளது. உரையாடல்களின் மூலம் ஆராயும்போது, ​​ரீச்சில் "மரபுபிறழ்ந்தவர்கள்" என்று கருதப்பட்டவர்கள் இங்கே தப்பி ஓடுகிறார்கள். ரெட் லைனில் பொலிஸுக்கு ஆர்டியோமை அனுமதிக்குமாறு பாவெல் பேச்சுவார்த்தை நடத்துகையில், ரேஞ்சர் தானே தியேட்டர் ஸ்டேஷனை ஆய்வு செய்யலாம் - இது மிகவும் "கலாச்சார" மெட்ரோ நிலையமாகும். வெளிப்படையாக, அபோகாலிப்ஸின் நேரத்தில், அதில் நடிகர்கள் மற்றும் அழகின் ஆர்வலர்கள் இருந்தனர். அப்படிப்பட்ட ஒரு நாடக விமர்சகர், இடைகழியில் கெஞ்சுகிறார். நீங்கள் நல்ல முடிவைப் பார்க்க விரும்பினால், கெட்டியை பெட்டியில் வைக்கலாம். மேலும், அவர் தனது உரையை முடித்த பிறகு, இரண்டாவது ஒன்றை வீச முடியும். நிலத்தடி நாடக நிகழ்ச்சியைப் பார்ப்போமா என்று எனக்கு ஆச்சரியமாக இருக்கிறது? இங்கே ஒரு குரைக்காரன் கூட இருக்கிறான். அவர் பட்டி முழுவதும் நடந்து செல்கிறார், அங்கு போராளிகள் குடிக்கிறார்கள், அதற்கு அப்பால், வித்தைக்காரர் குழந்தைகளை மகிழ்விக்கிறார். உங்களுக்கு தெரியும், இந்த "அமைதியான" நிலையம் BioShock Infinite இல் இதே போன்ற இடங்களுக்கு முரண்பாடுகளை கொடுக்கும். பாருங்கள், கேளுங்கள் - நீங்கள் நிச்சயமாக வருத்தப்பட மாட்டீர்கள்.

மேலும் சந்தையில் நீங்கள் ஆயுதங்கள் மற்றும் வெடிமருந்துகளை வாங்கலாம். சந்தைக்குப் பிறகு, புதிய போல்ஷோய் தியேட்டரின் நுழைவாயில் தொடங்குகிறது - வலதுபுறத்தில் டிக்கெட்டுகளுக்கான வரிசை உள்ளது, இடதுபுறத்தில் மண்டபத்திற்கான பாதை உள்ளது. அந்த நேரத்தில் பாவெல் திரும்பினார். அவர் ஆர்டெமை நேராக தியேட்டருக்கு முற்றிலும் இலவசமாக அழைத்துச் செல்வார்! இப்போது அங்கு பெண்கள் கேன்கானில் நடனமாடுகிறார்கள். நெருங்குவது மதிப்பு. இடதுபுறம் தெளிவாக புதியது, அது மற்றவர்களுடன் ஒத்துப்போவதில்லை. நாற்காலியில் அமர்ந்து மற்ற நிகழ்ச்சிகளைப் பார்க்கலாம். நடிகர்களில் ஒருவர், நான்கு கால் மற்றும் வால், கிட்டத்தட்ட பார்வையாளர்களைத் தாக்கினார். ஏழை பையன் முடிவில்லாமல் குதித்து சோர்வாக இருக்கிறான். அடுத்து ஒரு துருத்திக் கலைஞர், அரை நிர்வாண பேக்அப் நடனக் கலைஞர்கள், ஒரு துருத்தி வாசிப்பவர், ஒரு கிடாரிஸ்ட், மற்றும் ஒரு துருத்தி வாசிப்பவர் ஒரு கிதார் கலைஞருடன் சேர்ந்து வந்தனர்... ஏழை விமர்சகர் சொல்வது சரிதான் - இது எந்த வகையிலும் ஒரு தியேட்டர் அல்ல.

மேலும் ஒரு உயர்வு திரைக்குப் பின்னால் செல்கிறது, அங்கு நடனக் கலைஞர்கள் இப்போது ஓய்வெடுக்கிறார்கள். நீங்கள் அவர்கள் சொல்வதைக் கேட்டு, தங்களைக் கழுவிக் கொண்டிருக்கும் இரண்டு இளம் பெண்களைக் கொஞ்சம் உளவு பார்க்கலாம். உணவகத்தில், பாவெல் ஆர்டெமை குடிக்க அழைக்கிறார். அவர் மறுக்கவில்லை, விரைவில் மேசையில் மயக்கமடைந்தார். இதோ... அயோக்கியன்!

கோர்பட்

நெருப்பில் வறுக்கப்படுகிறது பான் வெளியே. அல்லது ரீச்சிலிருந்து கம்யூனிஸ்டுகள் வரை. இப்போது கைப்பற்றப்பட்ட ஆர்டியோம் சிவப்பு தளத்தின் வழியாக இழுக்கப்படுகிறது. கட்டளையை விட அதிகமான போராளிகள் நிலையத்தில் உள்ளனர். அவர்கள் பயிற்சியளிக்கிறார்கள், புஷ்-அப்களை செய்கிறார்கள் அல்லது ஆர்டர்களுக்காக காத்திருக்கிறார்கள். பாவெல் மொரோசோவ் ஆர்டியமை ஜெனரல் கோர்புட்டிடம் ஒப்படைத்தார். ஆணைக் காட்டிக் கொடுத்த லெஸ்னிட்ஸ்கியும் இங்கே இருக்கிறார். அவர் ஆர்டியோமை அங்கீகரித்தார்.

அவர் விசாரணைக்காக ஒப்படைக்கப்பட்டார், அங்கு அவர் கம்யூனிஸ்ட் கட்சியின் கம்யூனிஸ்ட் கட்சியின் மத்தியக் குழுவின் பொதுச் செயலாளர் தோழர் மோஸ்க்வின் "ஹிட்லர்" மீசையுடன் விடாமுயற்சியுடன் தாக்கப்பட்டார். ஆனால், எங்கள் தோழருக்குப் பேசவே பிடிக்காததால், சண்டை எங்கும் செல்லவில்லை. "உண்மை சீரம்" ஊசி போலல்லாமல். இது அந்த நாளின் தரிசனங்களைத் தூண்டுகிறது, பொட்டானிக்கல் கார்டன் நிலையத்தில் ஆர்டியோம் மேற்பரப்புக்கு முதல் வெளியேறியது. கறுப்பர்களில் ஒருவர் குழந்தையை காவலர்களிடமிருந்து காப்பாற்றினார். அதே நேரத்தில், சுரங்கப்பாதைக்கான அணுகலைப் பெறுவது, எதிர்காலத்தில் அவரது உறவினர்கள் ஆயிரக்கணக்கான மக்களைக் கொன்றுவிடுவார்கள்.

ஆர்டியோம் கொல்லப்பட்டிருக்க வேண்டும், ஆனால் இது இன்னும் நடக்கவில்லை. பொதுச்செயலாளரின் மகன், லென்யா, தனது கொடூரமான தந்தையின் அடிச்சுவடுகளைப் பின்பற்ற விரும்பவில்லை மற்றும் ரேஞ்சரை விடுவிக்கிறார். அவரைப் பொறுத்தவரை, இது அவரது தந்தையுடன் தலையிட மற்றொரு வழியாகும், மேலும் ஆர்ட்டெமுக்கு இது இரட்சிப்புக்கான வாய்ப்பு. கலத்திலிருந்து வெளியேறுவது காற்றோட்டத்தில் உள்ளது, இது லென்யா சுட்டிக்காட்டுகிறது. செஸ்லாவ் கோர்பட் உடனான மோஸ்க்வின் உரையாடலை நீங்கள் உடனடியாகக் கேட்கலாம். மோதலை முடிவுக்குக் கொண்டுவருவதற்கான "இரத்தமற்ற" விருப்பத்தை செயலாளர் நாயகத்திற்கு உறுதியளித்த பின்னர், மற்றொரு அறையில், அடையாளத்தை அகற்றும் போது, ​​சில பொருட்களை தாக்கி கைப்பற்றுமாறு ஜெனரல் கோர்பட் பிரிவிற்கு உத்தரவிடுகிறார்.

புரட்சி

சிறிய செர்னி எங்கிருக்கிறார் என்று பாவெல் மொரோசோவ் கூறப்பட்டு அவரைத் தேட அனுப்பப்பட்டார். எனவே, நீங்கள் அவரைப் பின்தொடர வேண்டும்.

ஆனால் இப்போதைக்கு நாங்கள் இன்னும் ரெட் லைனில் இருக்கிறோம். ஆர்டியோம் ஒரு கனமான ஹெல்மெட்டை அணிந்து, அதை ஊடுருவிச் செல்ல முடியாத தோட்டாக்களில் இருந்து அடையாளங்கள். வீடியோ கேம்களில் அடிக்கடி நடப்பது போல, விசாரணையின் போது யாரும் ஆயுதத்தை எடுத்துச் செல்லவில்லை. ஆனால் அலமாரியில் நீங்கள் சைலன்சருடன் இரட்டை குழல் துப்பாக்கியை எடுக்கலாம். நீங்கள் மூன்று கம்யூனிஸ்டுகளை வெல்ல வேண்டும், படிக்கட்டுகளில் இறங்கி கதவு வழியாக செல்ல வேண்டும்.

அதன் பின்னால் கவச ரயிலுடன் ஒரு ஹேங்கர் உள்ளது. நீங்கள் விளக்குகளை அணைத்து, வீரர்களை ஒவ்வொருவராக திகைக்க வைக்கலாம். உரையாடல்களின் மூலம் ஆராயும்போது, ​​கம்யூனிஸ்டுகள் மோசமான சோம்பேறிகள்: அவர்கள் நிகழ்ச்சிக்காக மட்டுமே வியாபாரம் செய்ய முடியும். அவர்களில் ஒருவர், "எலிகளை எரிக்கவும்" என்ற வார்த்தைகளைக் கேட்டதும், அது அகதிகளைப் பற்றியது என்று முடிவு செய்தார். உங்களுக்கான Kyiv டெவலப்பர்கள் இதோ. நீங்கள் ஹேங்கரைச் சுற்றி வெளிச்சம் இல்லாத பகுதிகளுக்குச் செல்ல வேண்டும், ஏற்றுபவர்கள் வெளியேறும் வரை காத்திருந்து கதவுக்குச் செல்ல வேண்டும்.

புதிய அறையில், ஒளிரும் பகுதிகளில் கூட வீரர்களுக்குப் பின்னால் பதுங்கிச் செல்ல முடியும். நீங்கள் படிக்கட்டுகளுக்குச் செல்ல வேண்டும், மேலே செல்ல வேண்டும், பராமரிப்பாளரின் சாவடியில் நெம்புகோலைக் கண்டுபிடித்து, திரும்பிச் சென்று நிறுத்தப்பட்ட விசிறியின் கத்திகள் வழியாக ஊர்ந்து செல்ல வேண்டும்.

நீங்கள் கீழே சென்று, நிழலைப் பார்த்துக் கொண்டு அடுத்த கதவுக்குச் செல்ல வேண்டும்.

ஏர்லாக் திறந்து சென்ட்ரிகள் வெளியே வரும். நீங்கள் பீப்பாய்களுக்குப் பின்னால் காத்திருந்து கடந்து செல்லலாம். தீப்பிடித்த பிறகு, சிலந்தி வலைகள் நிறைந்த ஒரு சுரங்கப்பாதை தொடங்குகிறது. ஒரு இலகுவான இயந்திரத் துப்பாக்கியுடன் தலை முதல் கால் வரை கவசமாக அணிந்த ஒரு மனிதனுடனான சந்திப்போடு சாலை முடிகிறது...

ரெஜினா

அவர் ஆர்ட்டெமின் பழைய அறிமுகமான ஆண்ட்ரி குஸ்நெட்சோவ் என்று மாறிவிடும். குடித்துவிட்டு அவருக்கு உணவளித்த பிறகு, அவர் ஆர்டியோமை ரெஜினா கவச ரயிலில் ஏற்றினார். இது ஒரு ஸ்போர்ட்ஸ் காரின் கச்சா நாக்ஆஃப் போல் தெரிகிறது (இதை லேசாகச் சொல்வதானால்), ஆனால் அது தண்டவாளத்தில் அமர்ந்திருக்கிறது. கட்டுப்பாடுகள் எந்த கார் விளையாட்டிலும் ஒரே மாதிரியானவை, ஸ்டீயரிங் மட்டும் இல்லை. இயந்திரம் [ஸ்பேஸ்] இயக்கப்படுகிறது. உங்கள் ஆயுதத்தையும் சுடலாம். நீங்கள் வெளியே சென்று சுரங்கப்பாதைகளை ஆராயலாம், எடுத்துக்காட்டாக, ஆரம்பத்தில் சடலத்துடன் கூடிய அறை, அதைத் தொடர்ந்து சிலந்தியின் குகை. சவாரி பூட்டுக்கு முன்னால் முடிகிறது. மின்னழுத்தம் இல்லாததால் திறக்க முடியாது. எனவே, நீங்கள் மற்றொரு சிலந்தி கூடு வழியாக அலைந்து கவசத்தைத் தேட வேண்டும். இப்போது நீங்கள் ரெஜினாவுக்குத் திரும்பலாம், நுழைவாயிலைத் திறந்து உங்கள் பயணத்தைத் தொடரலாம். உச்சவரம்பு இங்கே சரிந்துவிட்டது, எனவே அசுத்தமான காற்று மேற்பரப்பில் இருந்து சுரங்கப்பாதையில் ஊடுருவியது, நீங்கள் ஒரு எரிவாயு முகமூடியை அணிய வேண்டும். சிலந்திகள் ஒளிக்கு பயப்படாத புதிய அரக்கர்களால் மாற்றப்பட்டன. கவச ரயில் மற்றொரு ரயிலில் மோதும் போது, ​​அதைத் தள்ள முடியும். ஆனால் இயக்கத்தின் வேகம் குறையும் என்ற உண்மையின் காரணமாக, அரக்கர்கள் ஆர்ட்டியோமை பின்னால் இருந்து பிடித்து தாக்க முடியும். நாங்கள் திருப்பிச் சுட வேண்டும். கூடுதல் கார் மற்றொரு பாதையில் செல்லும்போது, ​​ரெஜினா செல்லும் வகையில் சுவிட்சை நகர்த்த வேண்டும் சரியான திசையில். நீங்கள் அதை எப்படிப் பார்க்கிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்தது என்றாலும், அவர்கள் தங்களால் முடிந்ததைக் கொண்டு அவர்கள் பாதையில் ஏறியது வீண் போகவில்லை. கவச ரயில் அதிக வேகத்தில் முடுக்கி கவிழ்கிறது.

கொள்ளைக்காரர்கள்

ஆர்ட்டெம் இருக்கையிலிருந்து கீழே விழுந்தாலும், ரெஜினா தண்டவாளத்தில் இருந்தாள். இப்போது, ​​நீங்கள் எதிர் திசையில் சென்றால், நீங்கள் ஒரு சடலத்தையும் (நல்ல முடிவுக்கு) அதன் அருகே ஒரு துப்பாக்கியையும் காணலாம். நாம் முன்னேற வேண்டும். ரெட் லைனில் இருந்து வந்த அகதிகளின் கேரவன் தடுப்புக்கு பின்னால் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. அவர்களைப் பாதுகாக்கும் வீரர்கள் ஏற்கனவே முன்பே இறந்துவிட்டார்கள், எனவே ஆர்டியம் தனியாகச் சென்று கொள்ளைக்காரர்களைக் கொல்ல வேண்டும், அவர்கள் ஏற்கனவே ஒரு டஜன் பேரைக் கொன்றனர். எனவே, முதல் பெண் காப்பாற்ற, நீங்கள் அவளை மற்றும் கடத்தல்காரர்கள் பெற ஓட வேண்டும். இப்போது நீங்கள் திரும்பிச் சென்று கொள்ளைக்காரர்களின் பாதைகளை அழிக்கலாம். கட்டப்பட்ட கைதியை விடுவிக்க வேண்டியது அவசியம், இதனால் அவர் தள்ளுவண்டியை ஓட்ட முடியும். இப்போது நீங்கள் ரெஜினாவுக்குத் திரும்பி உங்கள் பயணத்தைத் தொடரலாம். நுழைவாயிலைத் திறக்க, இரண்டாவது கொள்ளைக்காரன் பதுங்கியிருந்து எதிர்ப்பை நீங்கள் கடக்க வேண்டும். மூன்றாவது குழு அம்புக்குறியைக் காக்கிறது. அதன் திசையை மாற்றுவதன் மூலம், நீங்கள் சரியான பாதையில் ஓட்டலாம். இருப்பினும், புதிய உடல்கள் நிறைந்த, அங்கு சிக்கியிருக்கும் தள்ளுவண்டியைப் பார்க்க, முட்டுச்சந்தையும் பார்க்கத் தகுந்தது. ஆனால் வலதுபுறம் சுற்றிலும் சுவாரஸ்யமான ஒன்று உள்ளது: கொள்ளைக்காரர்கள் ஒரு பெண்ணையும் குழந்தைகளையும் பிடித்து ஒரு அறையில் வைத்திருக்கிறார்கள். அதை பெற, நீங்கள் விரைவில் தாழ்வாரங்கள் வட்டம் சுற்றி ஓட வேண்டும், இல்லையெனில் பெண் கொல்லப்படலாம். இறுதியில், கவச டயர் தோல்வியடையும் மற்றும் பயணத்தைத் தொடர மறுக்கும். நீங்கள் இடதுபுறத்தில் உள்ள தடங்களில் கார்கள் வழியாக செல்ல வேண்டும். அவர்களுக்குப் பின்னால் பாதி மூழ்கிய நிலையம். சரத்தை இழுப்பதன் மூலம், நீங்கள் வெனிஸுக்கு ஒரு படகை அழைக்கலாம். இருப்பினும், மணியின் ஓசையில், உள்ளூர் அரக்கர்களின் கூட்டம் இரவு உணவிற்கு வருகிறது. படகு வந்து அதில் ஏறும் வரை பொறுமையாக இருக்க வேண்டும்.

இருண்ட நீர்

ஆர்டியோமின் மீட்பர் ஒரு உள்ளூர் மீனவராக மாறினார், மாமா ஃபெட்யா. மெட்ரோ பாதையில் மீன் எங்கிருந்து வருகிறது என்று எனக்கு ஆச்சரியமாக இருக்கிறது, அதை சாப்பிட முடியுமா? கண்டுபிடிப்போம்!

ஒரு குறுகிய நீச்சல் இந்த கேள்விக்கு பதிலளிக்காது. இருப்பினும், அனுபவத்தை மீண்டும் செய்வது மதிப்புக்குரியது அல்ல என்று நான் நினைக்கிறேன். மரக்கட்டைகள் மிகவும் குறைவாக இருக்கும் போது வாத்து போடுவது நல்லது. பின்னர் அற்புதமான மரபுபிறழ்ந்தவர்கள் உள்ளனர், அதை மீனவர் "இறால்" என்று அழைக்கிறார். அவை ஒத்தவை, ஆனால் அளவு, ஒரு பன்றியுடன், சற்றே குழப்பமாக உள்ளது. நீங்கள் முதலில் சண்டையைத் தொடங்காவிட்டாலும், இறால் இன்னும் படகைத் தாக்கும். அவர்கள் அதைத் திருப்புவதைத் தடுக்க, ஏறத் துணிந்தவர்களை நீங்கள் சுட வேண்டும். முடிவில், மீனவர் முழு டைனமைட் பெட்டியையும் வீசுவார், அதில் இருந்து உயரமான அலை எழும். ஆம், மீன்பிடித்தல் உங்களுக்குத் தேவை!

வெனிஸ்

தடைகளைத் தாண்டிய ஆர்ட்டெம் மற்றும் மாமா ஃபெட்யா வெனிஸில் தங்களைக் கண்டனர். இங்க எல்லாரும் மீனைத் தவிர வேறெதுவும் செய்வதில்லை போலிருக்கிறது. ஆனால் இது ஆரம்பம் மட்டுமே, பின்னர் இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது. நீங்கள் பல கதவுகளைத் தட்டலாம், ஆனால் யாரும் திறக்க மாட்டார்கள். நீங்கள் தானம் கொடுக்கலாம், ஆனால் திருடுவது கர்மாவைக் கெடுப்பதாகும். Oktyabrskaya இல் "சர்க்கஸ் ஆஃப் ஃப்ரீக்ஸ்" எவ்வாறு விரிவடைந்தது என்பது பற்றி மூன்று கொள்ளைக்காரர்கள் அரட்டை அடிக்கின்றனர். ஒருவேளை இது நம்ம கருப்புதானா? சந்தையில் நீங்கள் ஆயுதங்கள், வெடிமருந்துகள் மற்றும் உபகரணங்களை வாங்கலாம் மற்றும் விற்கலாம். மற்றும் அருகில் நீங்கள் எலிகள் மீது சுடக்கூடிய ஒரு படப்பிடிப்பு வரம்பு உள்ளது. உங்களிடம் துப்பாக்கி இருந்தால், அது மிகவும் எளிதாக இருக்கும். மூன்று முறை வென்ற பிறகு, நீங்கள் ஒரு சிறப்புப் பரிசைப் பெறலாம் - ஒரு டெட்டி பியர், ஷூட்டிங் ரேஞ்சுக்கு முன்னால் ஒரு சிறுவன் தனது தாயின் அருகில் அழுவதால் "இழந்து" போனது. அவருக்கு ஒரு பொம்மை கொடுப்பது கர்மாவை மேம்படுத்த ஒரு சிறந்த வழியாகும்.

நாங்கள் விபச்சார விடுதிக்கு செல்ல வேண்டும், இரண்டு கம்மிகள் அங்கு சென்றதாக அவர்கள் கூறுகிறார்கள். உண்மையில், பாவெல் மற்றும் மற்றொரு "சிவப்பு" ஒரு தனிப்பட்ட நடனத்திற்கு உத்தரவிட்டது. அவற்றைக் கேட்ட ஆர்டியம், கோர்பட் ஒருவித வைரஸை ஒக்டியாப்ர்ஸ்காயாவுக்கு வழங்க உத்தரவிட்டார் என்பதை அறிகிறார். மேலும் கண்டுபிடிக்க இயலாது, ஆனால் நீங்களே ஒரு நடனத்தை ஆர்டர் செய்யலாம். சரி, நான் என்ன சொல்கிறேன் என்று உங்களுக்குத் தெரிந்தால். இருப்பினும், இந்த கார்டினல் காவலர்களை நாம் பிடிக்க வேண்டும்.

அவர்கள் சந்தைக்குப் பின்னால் கதவுக்குப் பின்னால் ஒளிந்து கொண்டிருக்கிறார்கள். கம்யூனிஸ்டுகள் மாறுவேடத்தில் குடியேறினர். ஒன்று கதவுக்குச் செல்கிறது, மற்றொன்று ஆர்ட்டியம் அணைத்த உருகிகளுக்குச் செல்கிறது. மூன்றாமவர் விளக்குக்கு முதுகு காட்டி நிற்கிறார். ஒரு சந்தேகத்திற்கிடமான சூட்கேஸ், பூட்டப்பட்டு, Oktyabrskaya க்கு கொண்டு செல்லப்பட்டது. பாவெல் இருக்கும் கதவுக்கு நீங்கள் செல்ல வேண்டும். ஆர்டியோம் அவரை வெல்ல முடிகிறது, மேலும் செர்னி ஒக்டியாப்ஸ்காயாவில் இருக்கிறார் என்ற கதையை அவர் மீண்டும் கூறுகிறார். ஆனால், துரதிர்ஷ்டவசமாக, வாசலில் இருந்து ஒரு பழக்கமான தோழர் தோன்றும்போது அது நழுவிச் செல்கிறது, அவர் பணியின் தொடக்கத்தில் கொள்ளைக்காரர்களைச் சுடப் பரிந்துரைத்தார், ஆனால் இந்த யோசனை நிலையத் தலைவரால் நிராகரிக்கப்பட்டது. அவர் மேற்பரப்புக்கு வழி காட்டுகிறார். முதலில் நீங்கள் ஒரு பாதுகாப்பு உடையை அணிய வேண்டும், இது படிக்கட்டுகளின் வலதுபுறத்தில் உள்ள அலமாரியில் அமைந்துள்ளது.

சூரிய அஸ்தமனம்

ஒரு சிறிய விளக்கத்திற்குப் பிறகு, ஆர்டெம் கதிரியக்க சதுப்பு நிலத்தில் தனியாக விடப்படுகிறார். இது லீச்ச்களால் பாதிக்கப்பட்டுள்ளது, அதே போல் சக்திவாய்ந்த நகங்கள் மற்றும் குண்டுகள் கொண்ட புதிய உயிரினங்கள். ஒரு டிரக்கின் டிரெய்லரில் நீங்கள் தீக்குளிக்கும் குண்டுகளின் விநியோகத்தைக் காணலாம், அவை அவற்றுடன் ஒரு சிறந்த வேலையைச் செய்கின்றன. நீங்கள் நீண்ட நேரம் இருக்கக்கூடாது, ஏனென்றால் வடிகட்டிகளின் சப்ளை நித்தியமானது அல்ல, மேலும் வானம் பேய்களால் நிரம்பியுள்ளது. அணுகக்கூடிய பகுதியின் மறுமுனையில் உள்ள கேரேஜ்களில் ஒன்றில் நீங்கள் ஒரு புதிய இயந்திர துப்பாக்கியைக் காணலாம் - கலாஷ் 2012. நீங்கள் திடமான நிலத்திலும், சிவப்புக் கொடிகளால் குறிக்கப்பட்ட இடங்களிலும் மட்டுமே செல்ல வேண்டும். எரிபொருளைக் கண்டுபிடிக்க, நீங்கள் இரண்டு இடங்களுக்குச் செல்ல வேண்டும்: விபத்துக்குள்ளான விமானத்தில், முதலில் அதன் இறக்கையின் மீது ஏறி கூரையின் துளை வழியாகவும், வரைபடத்தின் எல்லையில் எதிர் பக்கத்தில் உள்ள கேரேஜிலும் நீங்கள் செல்லலாம். . இரண்டு இடங்களிலும் கேனிஸ்டர்கள் சரிபார்க்கப்பட வேண்டும். நீங்கள் முழு ஒன்றைக் கண்டால், ஒரு பெரிய அசுரன் வெளியே தோன்றும். நீங்கள் அவரை இன்னும் கொல்ல முடியாது, எனவே நீங்கள் செல்லலாம். எரிபொருள் தேவைப்படும் படகு நிலையத்தை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். நீங்கள் வெளியீட்டை இரண்டு முறை செயல்படுத்த வேண்டும். முதல் முறை அது இறால்களால் மட்டுமே தாக்கப்படும், ஆனால் இரண்டாவது முறை அதே பெரிய மற்றும் பச்சை உயிரினத்தால் தாக்கப்படும். இருப்பினும், பேய் ஏற்கனவே அவள் மீது தனது பார்வையை வைத்திருந்தது. இதற்குப் பிறகு, ராஃப்ட் இறுதியாக கப்பல்துறை மற்றும் சதுப்பு நிலத்தை கடக்க முடியும்.

இரவு

இரவு இருள் மற்றும் பயங்கரங்கள் நிறைந்தது. நாம் இன்னும் தேவாலயத்திற்கு செல்ல வேண்டும். பெரிய பச்சை அசுரன் மீண்டும் தோன்றி வெளியேறுகிறது. அவரைத் தவிர, குறைவான உறுதியான நில உயிரினங்களும் இங்கு உள்ளன. கொடிகள் கட்டிடத்திற்குள் செல்கின்றன ஷாப்பிங் சென்டர், இது "ROISSYA VPERDE" என்று அழைக்கப்படுகிறது, அங்கு இப்போது அழகு நிலையம், கஃபே மற்றும் வன்பொருள் கடையின் எச்சங்களை யூகிக்க முடியும். இரண்டாவது மாடியில் உடைந்த ஜன்னல் வழியாக ஒரு வெளியேறும் உள்ளது, அதில் ஒரு ஸ்பாட்லைட் இயக்கப்படுகிறது. ஒலிபெருக்கியில் இருந்து துப்பாக்கி சுடும் அண்ணாவின் குரல் கேட்கிறது. அவளை இந்த இடத்திற்கு இட்டுச் சென்ற பாதையையும் நோக்கத்தையும் அறிந்து கொள்வது சுவாரஸ்யமாக இருக்கும். ஜன்னலுக்கு வெளியே இடிபாடுகள் வழியாக தேவாலயத்திற்கு நேரடி சாலை உள்ளது. ஆர்டியோமுக்கு பதிவை கடக்க நேரம் கிடைப்பதற்கு முன்பு, அதே தீங்கு விளைவிக்கும் மற்றும் அழிக்க முடியாத உயிரினம் தண்ணீரிலிருந்து தோன்றியது. இல்லை என்றாலும், இன்னும் கொல்லப்பட்டார். அவளை முடிக்க அரை டஜன் துப்பாக்கிகள் தேவைப்பட்டன. வெற்றிக்குப் பிறகு, பதிவுடன் தேவாலயத்திற்குச் செல்வது மட்டுமே எஞ்சியுள்ளது.

கேடாகம்ப்ஸ்

ஆர்டெமுக்கு தேவாலயத்தின் மூலையில் ஒரு படுக்கை வழங்கப்பட்டது. தீய அன்யா அவனை எழுப்பி, அவனை சிறைபிடிக்க அனுமதித்ததற்காக மன்னிப்பு கேட்கிறாள். பங்க்களுக்குப் பின்னால் உபகரணங்கள் மற்றும் ஆயுத வியாபாரிகள் இருந்தனர். ஆனால் அடுத்து என்ன நடந்தது என்பது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது: விவாதத்தின் போது, ​​தேவாலயத்தின் கதவைத் தட்டியது. லெஸ்னிட்ஸ்கி தான் ரெட்ஸை ஆர்டரின் புறக்காவல் நிலையத்திற்கு அழைத்துச் சென்றார். கதவுகள் வெடித்தன, வெடித்ததில் இருந்து பிளவுகளாக மாறி, கொல்லப்படாதவர்கள் திகைத்தனர். ஆர்டியோம் அண்ணாவைப் பிடித்து அழைத்துச் செல்வதைக் காண்கிறார் (இது மோசமான கர்மா அல்லவா?), ஆனால் பின்னர் கடந்து செல்கிறார்.

மேலும் அவர் கண்விழித்து பார்த்தபோது கம்யூனிஸ்டுகளின் தடயமே இல்லை. வெளிப்புற கதவுகள் தடுக்கப்பட்டுள்ளன, ஆனால் கேடாகம்ப்கள் திறந்திருக்கும். தரையில் உள்ள ஒரு ஆடியோ பதிவு அண்ணா ஒக்டியாப்ஸ்காயாவுக்கு அழைத்துச் செல்லப்படுவதாக தெரிவிக்கிறது. எப்படியும் நாங்கள் அங்கு சென்றுகொண்டிருந்தோம். பாதை நீண்டது மற்றும் வளைந்து செல்கிறது, ஆனால் எங்கும் திரும்ப முடியாது. விரைவில் ஆர்டியம் எல்லா வகையான விஷயங்களையும் கற்பனை செய்யத் தொடங்குகிறார். நீங்கள் மிகக் குறைந்த வேகத்தில், பழைய கூண்டில் இறங்க வேண்டும். ஆனால் விரைவிலேயே உயிரினங்களின் தொகுப்பு ஒன்று அல்லது இரண்டாக தாக்கத் துணிகிறது. நீங்கள் அவர்களின் மூக்கை குறிவைக்க வேண்டும். கூண்டு விழுகிறது, ஆனால் மிகக் கீழே இல்லை. நீங்கள் சுரங்கப்பாதை வழியாக மேலும் கீழே செல்ல வேண்டும். இது கைவிடப்பட்ட சுரங்கம் அல்லது இடைக்கால கேடாகம்ப்ஸ் போல் தெரிகிறது. அரக்கர்கள் ஒன்றன் பின் ஒன்றாக முன்னோக்கி ஓடுகிறார்கள். நீங்கள் அவற்றைத் தொடவில்லை என்றால், உங்கள் கர்மா மேம்படும். மேலும் அதிகரிக்க, அவர்கள் விட்டுச் சென்ற திசையில் நீங்கள் செல்ல வேண்டும். ஒரு சிறிய நீர்வீழ்ச்சியின் பின்னால், காவலர்கள் ஆர்டியோமைப் பதுங்கியிருந்தனர். சக்கரத்தை சுழற்றி [E] வைத்திருப்பதன் மூலம் கேட் திறக்கப்படுகிறது. அவர்களுக்குப் பின்னால் நிலத்தடி நீரோடைகள் நிறைந்த மிக அழகான குகை உள்ளது, மையத்தில் ஒருவித சிறிய கட்டிடம் உள்ளது. நீங்கள் லிஃப்டில் கீழே செல்ல வேண்டும், பின்னர் குதிக்க வேண்டும். நேராக அரக்கர்களின் அடுத்த குழுவிற்கு. இங்கும் மாற்றப்பட்டது வெளவால்கள்வலுவான அல்ட்ராசவுண்ட் மூலம் தாக்க தொடங்கும். பிறகு அடுத்த குழு, நீங்கள் நெம்புகோலை உணர்ந்து செயல்படுத்த வேண்டும், இது லிஃப்ட் பொறிமுறையில் தண்ணீரை வெளியிடும். அது கீழே போகும் போது, ​​நீங்கள் அதை சவாரி செய்யலாம். இங்கு ஒரு பாலம் மிகவும் உடையக்கூடியதாக உள்ளது. ஒரு பெரிய கொழுத்த அசுரன் ஆர்டியோமுடன் சேர்ந்தவுடன், அது சரிந்து, இருவரையும் கீழே இழுக்கிறது. கொரில்லாவைப் போல தோற்றமளிக்கும் ஒரு உயிரினத்தை உங்களால் கொல்ல முடியாது, எனவே நீங்கள் அதை அனைத்து நெடுவரிசைகளிலும் ராம் செய்யலாம். எதுவும் சரிந்துவிடாது, ஆனால் விரைவில் உயிரினம் ஒரு சுரங்கப்பாதைக்கு செல்லும் சுவரில் ஒரு துளை செய்யும், அதன் பிறகு ஒரு மரண போர் நடக்கும். கொரில்லாவின் மரணத்திற்குப் பிறகு, இந்தியானா ஜோன்ஸின் ஒரு வடிவம் தொடங்குகிறது: குகையின் சுவர்கள் அதைத் தாங்க முடியாது, மேலும் அது தண்ணீரால் வெள்ளத்தில் மூழ்கத் தொடங்குகிறது, அது ஆர்ட்டியோமையும் இழுக்கிறது.

தொற்று

குகைப் பாதைகளில் அலைந்து திரிவது முடிவடையும் என்று தெரிகிறது. அன்யாவின் பலத்த மூச்சு சத்தம் மேலிருந்து கேட்கிறது. படிக்கட்டுகளில் நீங்கள் காற்றோட்டத்தில் ஏறலாம். அண்ணாவை எங்கோ அழைத்துச் செல்வதைக் காட்டுகிறது. நோய்த்தொற்றால் பாதிக்கப்பட்ட பொதுமக்களை ரெட்டுகள் எவ்வாறு சுடுகிறார்கள் என்பதை அடுத்து நீங்கள் பார்க்கலாம். கீழே சென்றால், அவர்களின் உரையாடலைக் கேட்கலாம். தொற்றுநோய்க்கு காரணம் அவர்களின் சிவப்பு நிறங்கள் என்று அவர்களுக்குத் தெரியாது, ஆனால் இங்கே ஏதோ மீன் இருப்பதாக அவர்கள் சந்தேகிக்கிறார்கள். இருப்பினும், பொதுமக்களில் ஒருவரை முடிப்பதற்குள் அவர்களைக் கொல்வது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். வெடிப்பதற்கு இரண்டு நாட்களுக்கு முன்பு ரெட்ஸ் நிலையத்தில் தோன்றியது என்று அவர் கூறுவார், ஆனால் உடனடியாக ஃபிளமேத்ரோவர்களுடன். அவர்கள் வைரஸை வெளியிட்டிருக்கலாம். மேஜையில் நீங்கள் ஒரு இரவு பார்வை சாதனத்தை எடுக்கலாம். பிணங்களின் தடம் தண்டவாளத்தைத் தொடர்ந்து செல்கிறது. நீங்கள் ரகசியமாக கடந்து சென்றால் NVG கள் அதிக தொல்லை தரும். கம்யூனிஸ்டுகள் நிலையத்தை ஆக்கிரமித்தனர். "உள்ளே நுழையாதே" எனக் குறிக்கப்பட்ட கதவுக்கு நீங்கள் செல்ல வேண்டும். அதன் பின்னால் அசுத்தமான பிரதேசம் தொடங்குகிறது. ரெட்ஸ் உடல்கள் மற்றும் குடியிருப்பு கட்டிடங்களை எரிக்கிறார்கள். அவர்கள் உடல்களைக் கண்டுபிடித்தால் அவர்களைக் கடந்து செல்வது கடினமாக இருக்கும். நீங்கள் மிகவும் குறைந்த சுரங்கப்பாதை வழியாக வலம் வர வேண்டும். மறுமுனையில் எல்லாம் சுடர்விட்டு எரிகிறது. மெட்ரோவிற்கான மிகப் பெரிய நூலகம் உட்பட. இங்கே நீங்கள் நிலையத்தின் எல்லைக்கு செல்லும் சிவப்பு கதவுக்கு செல்ல வேண்டும். மறுபுறம் எஸ்கலேட்டர்கள் உள்ளன, அதே போல் லெஸ்னிட்ஸ்கியும் அன்யாவின் தொண்டையில் கத்தியை வைத்திருக்கிறார்கள். மேலும் அவர் ஆர்டியோமிடம் தனது வாயு முகமூடியைக் கழற்றச் சொன்னார். இதன் விளைவாக, துரோகி ஓடிவிடுகிறார், மேலும் அண்ணாவும் ஆர்டியோமும் ஹன்சாவுக்குச் செல்ல தங்கள் கடைசி பலத்தைப் பயன்படுத்துகிறார்கள், அங்கு அவர்கள் எரிவாயு முகமூடிகளில் வைக்கப்பட்டு, தற்காலிகமாக தங்கள் உயிரைக் காப்பாற்றுகிறார்கள். அவர்களுக்கு தொற்று உள்ளதா இல்லையா என்பது இன்னும் தெரியவில்லை.

தனிமைப்படுத்துதல்

அத்தியாயம் அதே படுக்கைக் காட்சியுடன் தொடங்குகிறது. அவர்களின் உயிருக்கு ஆபத்து இல்லை என்பதை இன்னும் அறியாமல், அண்ணா தன்னை ஆர்ட்டெமுக்குக் கொடுக்கிறார், அவர் குறிப்பாக எதிர்க்கவில்லை. அவர்களுக்கு நோய்த்தொற்றின் தடயங்கள் இல்லை என்பது பின்னர் தெரிய வந்தது. ஆனால் அன்யா இன்னும் காயத்தை குணப்படுத்த வேண்டும், எனவே ஆர்ட்டெம் தனிமைப்படுத்தப்பட்ட மண்டலத்தை விட்டு வெளியேறுகிறார். Oktyabrskaya இல் இருந்து தப்பியோடிய பொதுமக்கள் இங்கு கண்காணிப்பில் உள்ளனர். அவர்களில் பெரும்பாலோர் அதிர்ஷ்டசாலிகள் அல்ல, பெரும்பாலும் அவர்கள் விரைவில் இறந்துவிடுவார்கள். சுத்திகரிப்பு அறையில் நீங்கள் ஒரு மருத்துவருக்கும் மார்டினெட்டுக்கும் இடையிலான உரையாடலைக் கேட்கலாம். இந்த தொற்றுநோய் பாக்டீரியாவியல் ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்துவதால் ஏற்படுகிறது என்று அவர் நம்புகிறார், இது மிகக் குறுகிய காலத்தில் அதிகபட்ச மக்களைக் கொல்ல வேண்டும், மேலும் சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு பாதிப்பில்லாததாக மாறும், இதனால் பிரதேசத்தை மீண்டும் குடியமர்த்த முடியும். ஆர்டியம் சோதனைச் சாவடி வழியாக அனுமதிக்கப்படுகிறது, ஆனால் மற்ற அகதிகள் அனுமதிக்கப்படுவதில்லை. நிலையத்தில் அனைவரும் எரிவாயு முகமூடிகளை அணிந்துள்ளனர், ஆச்சரியப்படுவதற்கில்லை. ஆர்டியோமை கான் சந்தித்தார், அவர்கள் இருவரும் மேடையில் அனுமதிக்கப்படுகிறார்கள். இங்கு மற்ற ரேஞ்சர்களும் உள்ளனர், அவர்களுக்கு நன்றி ஹன்சா உயிர் பிழைக்க முடிந்தது.

கான் தனது அரை வெறித்தனமான பேச்சுகளைத் தொடர்கிறார். அவர் குழந்தை பிளாக் கண்டுபிடித்து காப்பாற்ற விரும்புகிறார், அவரை "கடைசி தேவதை" என்று அழைக்கிறார். கான் மற்றும் ஆர்டியோம் ஆகியோர் Mezhlineinik க்குள் நுழைய அனுமதிக்கப்படுகிறார்கள். கிட்டத்தட்ட யாரும் நடக்காத ஒரு தளம். ஹான் நெம்புகோலை வைத்திருக்கும் வரை, நீங்கள் மாபெரும் ரசிகர்களின் கத்திகள் வழியாக நடக்கலாம். காவலர்கள் கூட்டம் தோன்றும் வரை சிறிது நேரம் நீங்கள் கானைப் பின்தொடர வேண்டும். தொலைதூரத்தில் உள்ள இலக்குகளைக் காண, நீங்கள் ஒளிரும் விளக்கு அல்லது இரவு பார்வை சாதனத்தைப் பயன்படுத்த வேண்டும். அடுத்து, நீங்கள் சிலந்தி வலைகளை எரிக்க வேண்டும், அதன் பின்னால் அழுகிய தட்டு மறைக்கப்பட்டுள்ளது. அதன் பின்னால் ஒரு பாதி வெள்ளம் சுரங்கப்பாதை தொடங்குகிறது. "விசித்திரமான இடம்" என்பது ஒரு குறை. திடீரென்று போன் அடிக்கிறது. ஒரு பழைய சுவரில் பொருத்தப்பட்ட தொலைபேசி. ஆர்டியோமின் தாயின் குரல் ரிசீவரிலிருந்து கேட்கிறது. இங்கே மற்றொரு தொகுதி குறைபாடுகள் வருகிறது. இந்த இடத்தில், முழங்கால் ஆழமான நீர் மட்டம் இருந்தபோதிலும், ஆர்டெம் ஏழு மீட்டர் தூரத்தில் ஓட முடியும். கான் விதியைப் பற்றி முணுமுணுக்கிறார், நதி ஆர்டியோமை செர்னிக்கு அழைத்துச் செல்லும். அது உண்மைதான்: இரு ஹீரோக்களும் புனலில் தங்களைக் கண்டால், ஒரு "வடிகால்" ஏற்படுகிறது மற்றும் அவர்கள் உறிஞ்சப்பட்டு, தெரியாத திசையில் கொண்டு செல்லப்படுகிறார்கள்.

ஆர்டியம் பிளாக் குகைக்கு ஏவுகணைகளை அனுப்பிய தருணத்தில், அவர்கள் ஓஸ்டான்கினோ கோபுரத்தின் உச்சியில் தங்களைக் காண்கிறார்கள். கான் குதிக்கும்போது, ​​​​நீங்கள் "இரண்டாவது" ஆர்டெமை அணுக வேண்டும். அடுத்த ஈர்ப்பு: சிறிய பிளாக் தனது வீட்டின் இடிபாடுகளில் துரத்துவது (ஏற்கனவே இந்த விளையாட்டின் ஆரம்பம்). அடுத்த பார்வை: எரியும் ஃப்ரீக் சர்க்கஸ் ரயிலில் ஒரு குழந்தையைத் துரத்துவது.

இறுதியாக, தரிசனங்கள் முடிவடைகின்றன, ஆர்ட்டியோம் மற்றும் கான் நிஜ உலகில் தங்களைக் காண்கிறார்கள். எல்லாமே ஈரமாகவும் அழுக்காகவும் இருக்கிறது. 13வது பதிவிற்கான ரேடியோ எச்சரிக்கை செஞ்சோலையில் இருந்து வரக்கூடிய சாத்தியக்கூறுகள் வரத் தொடங்கிவிட்டது, ஆனால் அதை ஏற்க யாரும் இல்லை. ஆர்டியோமும் கானும் ரயிலைப் பிடிக்க வேண்டும்.

துரத்தவும்

ரேஞ்சர்கள் மட்டுமின்றி, பிளாக் ஏற்றிச் செல்லும் ஹன்சா ரயிலின் வாலில் ஏறி செஞ்சவர்களும் ஏறிக்கொண்டனர். துரத்தலின் தொடக்கத்தில், நீங்கள் பல ரயில் வண்டிகளின் குழுக்களைக் கொல்ல வேண்டும். இதைச் செய்வதற்கான விரைவான வழி ஹெட்ஷாட்கள் ஆகும். கம்யூனிஸ்டுகள் ஏற்கனவே ரயிலில் தானே இருக்கிறார்கள் என்று மாறிவிடும். முதலில் நீங்கள் வால் காரை அழிக்க வேண்டும், பின்னர் முழு இடது பக்கமும். அதன் பிறகு ஆர்டெம், முற்றிலும் சுதந்திரமாக, ஹேண்ட்காரில் இருந்து ரயிலுக்கு குதிப்பார். வெளியே குதிக்கும் சிவப்பு நிறங்களை சுட்டு, அதன் தலைக்கு நீங்கள் செல்ல வேண்டும். என்பதை கவனத்தில் கொள்ளவும் மர பெட்டிகள்நன்றாக சுடுகிறார்கள். வண்டிகளுக்குப் பின்னால் கூண்டுகள் உள்ளன. அவற்றின் ஒரே குடியுரிமை கருப்பு குட்டி. முன்னால் ஒரு ரயில் வெடிக்கிறது, ரயில் நிற்கிறது, குழந்தை கூண்டுக்கு வெளியே ஏறி ஆர்டியோமின் கையைப் பிடிக்கிறது. புதிய பார்வை, தாவரவியல் பூங்கா நிலையத்தில், மேற்பரப்பில் அவரது முதல் தோற்றத்தைத் தொடர்கிறது. இம்முறை அவன் அம்மாவின் முகம் நினைவுக்கு வந்தது. மற்றும் கறுப்பர்கள் ... அவர்கள் உண்மையில் அவருடன் தொடர்பை ஏற்படுத்த முயன்றனர். இந்த நேரத்தில் குழந்தை தனது வலிமையை இழக்கிறது, ஆர்ட்டியம் அவரை சுமக்க வேண்டும்.

கடக்கிறது

ஆர்ட்டெம் "குழந்தையை" எரியும் ரயிலில் இருந்து மேற்பரப்புக்கு கொண்டு சென்றார். டெலிபதி இணைப்பு இறுதியாக நிறுவப்பட்டது, இப்போது பிளாக்கின் எண்ணங்கள் ரேஞ்சரின் தலையில் கேட்கப்படுகின்றன. ஆனால் விரைவில் அவர் மறைந்துவிடுகிறார், ஆர்டியோமை மேற்பரப்பில் நடக்க விட்டுவிட்டார். நீங்கள் கீழே சென்று அகழியில் நடக்க வேண்டும். அரக்கர்களின் எண்ணிக்கை பல டஜன் தாண்டியது. அதிர்ஷ்டவசமாக, அவர்கள் ஒரே நேரத்தில் தாக்குவதில்லை. கருப்பு ஆர்டியோமின் பார்வையை மாற்றுகிறது, அதை வெப்பமாக்குகிறது. ஆனால் அது நீண்ட காலம் நீடிக்காது. குழந்தை மீண்டும் மாஸ்கோ ஆற்றின் அருகே தோன்றுகிறது. நீங்கள் பனியின் குறுக்கே நடக்க வேண்டும், அதன் கீழ் ஒரு பசி அசுரன் தோன்றும். கறுப்பு வெட்கமின்றி ஆர்டியோமின் தலையை ஆராய்கிறது. பாலத்தின் கீழ் நீங்கள் ஒரு அரக்கனின் உடலைக் காணலாம், இது கர்மாவை மேம்படுத்துகிறது. இங்கே ஒரு குறிப்பும் உள்ளது. இன்னும் இந்த பாலத்தின் உள்ளே செல்லலாம். கம்பிகளுக்குப் பின்னால் படிக்கட்டு தொடங்குகிறது. அது மேலே, வெளியே செல்கிறது. லிட்டில் பிளாக் குழந்தைகளுக்கான ஆடைகளை அணிந்தார். வண்டிகளில் பல எலும்புக்கூடுகள் உள்ளன - “அந்த” நாளில் மெட்ரோவைப் பார்வையிட்ட அனைவரும் நிலத்தடியில் நின்று உயிர் பிழைக்கவில்லை. வெடிப்புகளின் போது நூற்றுக்கணக்கானோர் மேற்பரப்பில் வீசப்பட்டனர். திடீரென்று பேய்கள் மிகவும் வலிமையானவை என்று மாறிவிடும், அவர்கள் ஒரு சுரங்கப்பாதை காரை ஆற்றில் வீச முடியும். ஆர்டியோம் முதலில் தண்ணீரில் விழுகிறார், அதற்கு நன்றி அவர் பனிக்கட்டியின் மேல் தோன்றி வெளியே வருவதன் மூலம் காப்பாற்றப்பட்டார். மீண்டும் ஆற்றில் விழ வழி இல்லை; சிக்கிய கப்பலை நோக்கி நீங்கள் பனியின் குறுக்கே ஓட வேண்டும். அதிலிருந்து நீங்கள் ஆற்றில் கிடக்கும் பல வண்டிகளில் செல்லலாம். நீங்கள் தரையிறங்குவதற்கு அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம். நீங்கள் மீண்டும் பாலத்தின் உள்ளே ஏற வேண்டும்.

பாலம்

ஆரம்பத்தில் நீங்கள் ஒரு துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியைக் காணலாம். மேலே, பிளாக் மீண்டும் தனது பார்வையின் திறன்களைக் காட்டுவார். சிவப்பு (அரஸ்?) தீயவை. அவர்கள் அரக்கர்களைக் குறிக்கிறார்கள், கம்யூனிஸ்டுகள் அல்ல. இருப்பினும், யாருக்குத் தெரியும், இது வார்த்தைகளில் ஒரு விளையாட்டாக இருக்கலாம். நீங்கள் பாலம் வழியாக நடக்க வேண்டும், உயிரினங்கள் படப்பிடிப்பு. இடதுபுறத்தில் உள்ள பாதைகளில் இரண்டாவது குழுவை நீங்கள் கடந்து செல்லலாம், அவர்கள் அதை வாசனை கூட பார்க்க மாட்டார்கள். ஆனால் எஸ்கலேட்டரின் உச்சியில், சண்டையைத் தவிர்க்க முடியாது. அலமாரியில் மாடிக்கு செல்லும் படிக்கட்டு உள்ளது. இங்கு வேட்டையாடுபவர்களின் ஒரு குழு இருந்தது, ஆனால் அவர்கள் அனைவரும் கொல்லப்பட்டனர். பிறழ்ந்த வெளவால்கள் இங்கு தோன்றும். இறுதியாக, பாலத்தின் ஒரு நல்ல பாதியைக் கடக்கக்கூடிய ஒரு கேபிள் இருக்கும். பேய் அவனை துண்டிக்கும் வரை. ஆனால் செர்னி எதிர்பாராதவிதமாக மீட்புக்கு வருகிறார், இந்த அனிமேஷன் கார்கோயிலை ஆர்டியோமில் இருந்து திசை திருப்புகிறார். அவர்கள் மீண்டும் வண்டியில் சந்திக்கிறார்கள்.

டிப்போ

மெட்ரோ டிப்போ இடியுடன் குலுங்குகிறது, மழை துருப்பிடித்த ரயில்களின் கூரைகளை அடித்து நொறுக்குகிறது, மேலும் வானம் இரவைப் போலவே கருப்பு நிறமாக இருக்கிறது. கருப்பு முதலில் மக்களை கவனிக்கிறது. ஒருவேளை அவரது சிறப்பு பார்வை அல்லது பிற வளர்ந்த புலன்களின் உதவியுடன். மக்கள், தாக்குதலுக்கு பயப்படுகிறார்கள், ஆனால் அவர்களே தீயவர்கள் அல்ல என்று அவர் கூறுகிறார். அவர்கள் ஹேங்கரை ஆக்கிரமித்த ரேஞ்சர்களாக மாறுகிறார்கள். அவர்களின் தலைவர் ஸ்டீபன் உக்ரேனிய மொழி பேசுகிறார். பல வருடங்களுக்குப் பிறகும் அவர் ரஷ்ய மொழியைக் கற்கவில்லை என்பது விந்தையானது. இங்கே நீங்கள் அவரது அணியுடன் வர்த்தகம் செய்யலாம்.

மாடிக்குச் சென்று செர்னியைச் சந்தித்த பிறகு, பல விரோதிகள் டிப்போவில் தோன்றியதை ஆர்ட்டியோம் அறிந்துகொள்கிறார். சிவப்பு கம்யூனிஸ்டுகள். அவர்களுக்குப் பின்னால் படிக்கட்டுகளுக்குச் செல்லும் கதவு இருக்கும். அங்கு குழந்தை தான் கண்டுபிடித்த வடிகட்டியை ஆர்ட்டெமுக்கு கொடுக்கும். பின்னர் பூட்டிய கதவையும் திறப்பார். அதன் பின்னால் இரண்டாவது அணி உள்ளது. முந்தையதை விட அவர்களுடன் இது எளிதாக இருக்கும். மூன்றாவது பிரிவு ஏற்கனவே அவர்களைப் பின்தொடர்கிறது. கடைசியாக எஞ்சியிருக்கும் கறுப்பினத்தைக் கைப்பற்றுவதே அவர்களின் குறிக்கோள். அவர்களுக்கு ஆர்டியோம் உயிருடன் தேவையில்லை. ஒரு முழு அணியையும் தனியாகக் கொல்லக்கூடிய ஒருவராக அவரைப் பற்றி ஏற்கனவே கதைகள் உள்ளன. எனவே அவர்களை ஏமாற்ற வேண்டாம். அவர்களுக்குப் பிறகு, கதவுக்குப் பின்னால், கருப்பு மற்றும் சிவப்பு ஒரு பற்றின்மை உள்ளது. அவர்கள் பயப்படுகிறார்கள், இன்னும் கொல்ல விரும்புகிறார்கள் - வர்ணனையாளர் குறிப்பிடுவது போல.

இந்தக் குழுவிற்குப் பிறகு, லெஸ்னிட்ஸ்கி கையில் ஒரு கத்தியுடன் கதவுக்கு வெளியே உங்களைச் சந்திக்கிறார். கருப்பு அவரை கழுத்தில் பிடிக்கிறது, அதன் பிறகு அவரும் ஆர்ட்டியமும் அவரது நினைவகத்தில் ஊடுருவுகிறார்கள். லெஸ்னிட்ஸ்கி ஒரு இரசாயன ஆயுத ஆய்வகத்திலிருந்து வைரஸைத் திருடி, ஜெனரல் கோர்பட் மற்றும் பாவெல் மொரோசோவ் ஆகியோரிடம் ஒப்படைத்து, அண்ணாவைக் கைதியாக அழைத்துச் சென்ற அந்த தருணங்களைப் பற்றி. ஆனால் புதிதாக ஒன்றும் வெளிச்சத்திற்கு வருகிறது: ரெட் ஸ்கொயர் தொடர்பான ஏதாவது செய்ய பாவெல் உத்தரவிடப்பட்டார். தரிசனங்களுக்குப் பிறகு ஒரு தேர்வு இருக்கும்: லெஸ்னிட்ஸ்கியைக் கொல்லலாமா. ஒருவேளை நீங்கள் புரிந்து கொண்டபடி, கர்மாவிற்கு ஒரு எளிய ஸ்டன் சிறந்தது. ரேஞ்சர்கள் சிவப்பு சதுக்கத்தில் நுழைவாயிலைப் பயன்படுத்த வேண்டும் என்று ஒரு செய்தி வானொலியில் ஒளிபரப்பப்படுகிறது. எங்கள் சாலையும் அங்கு செல்கிறது.

இறந்த நகரம்

உயரமான கட்டிடங்களுக்குள் கருப்பு பல "நிழல்களை" காட்டுகிறது. இவர் யார்? பேய்களா? முதல் வீட்டின் படிக்கட்டுகளில் ஏறினால், அபார்ட்மெண்டில் ஒரு குறிப்பைக் காணலாம், மேலும் மின்னலின் போது சாதாரண நேரங்களில் தெரியாத சுவரில் ஒரு நிழற்படத்தையும் நீங்கள் கவனிக்கலாம். ஜன்னலுக்கு வெளியே குதித்து, ஆர்ட்டெம் தொலைதூர கடந்த காலத்தை சில நொடிகளுக்குப் பார்த்தார்: சூரியன் பிரகாசிக்கிறது, பசுமையாக மாறியது, குழந்தைகள் விளையாடி முற்றத்தில் வேடிக்கையாக இருந்தனர். தற்காலத்தில், ஈய மேகங்கள் வானத்தை மூடிக்கொண்டன, மரங்கள் பல ஆண்டுகளாக பச்சை நிற ஆடைகளை அணியவில்லை, குழந்தைகள் ... இங்குள்ள குழந்தைகள் கடந்த கால நினைவுகள் பேய்கள் அல்லது நிழல்கள் வடிவில் உள்ளனர். முன்னோக்கிச் செல்ல, நீங்கள் தோண்டிய குழிக்குள் குதிக்க வேண்டும், அதில் நீங்கள் ஒரு குழாயைக் காணலாம். துளை அடித்தளத்திற்கு வழிவகுக்கிறது. படிக்கட்டுகளில் ஏறும் போது, ​​நீங்கள் ஒரு வேட்டையாடுபவர்களின் ஸ்டாஷைக் காணலாம், ஜன்னல் வழியாக பிறழ்ந்த நாய்களின் கூட்டத்தைப் பார்க்கலாம், குழந்தையின் அழுகையைக் கேட்கலாம். நீங்கள் ஓய்வெடுக்க முடியாது. நிழல்களின் விளையாட்டு, பேய்கள், மின்னல்களின் ஃப்ளாஷ்கள், எதிர்பாராத தாக்குதல்கள்... ஒருவேளை இதுவே அதிகம் பயங்கரமான இடம்முழு விளையாட்டிலும், நீங்கள் உண்மையில் இரண்டு முறை வெற்றி பெறுவீர்கள். நாம் மற்றொரு துளை வழியாக மேற்பரப்புக்குச் சென்று வளைவின் கீழ் செல்கிறோம். பசியுள்ள மரபுபிறழ்ந்தவர்களின் கூட்டம் முற்றத்தில் தாக்குகிறது. BioShock Infinite இல் உள்ள எலிசபெத்தைப் போலவே, பிளாக் ஆர்ட்டெமிற்கு பொருட்களைத் தொடர்ந்து கொண்டு வருகிறார்.

நாம் இன்னும் ஒரு வீட்டின் வழியாக செல்ல வேண்டும். "சிவப்பு அல்லாத" மரபுபிறழ்ந்தவர்களின் கூட்டம் முற்றத்தில் ஓடுகிறது. நீங்கள் அவற்றைத் தொட வேண்டியதில்லை. இந்த நேரத்தில் மழை ஏற்கனவே நின்று சூரியன் வெளியே வந்தது. நீங்கள் வீட்டின் கூரைக்கு ஏணியில் ஏற வேண்டும். இங்கே பேய்கள் தோன்றும், எனவே வீட்டிற்குள் செல்லும் படிக்கட்டுகளின் நுழைவாயிலுக்கு ஓடுவது நல்லது. மிகக் கீழே சென்ற பிறகு, நீங்கள் துளை வழியாக அடித்தளத்தில் குதிக்க வேண்டும். கேடாகம்ப்ஸ் நுழைவாயிலுக்கு.

சிவப்பு சதுக்கம்

கேடாகம்ப்ஸ் ஆர்ட்டியோமை கிரெம்ளினுக்கு அழைத்துச் சென்றது. சிறிய பறக்கும் மரபுபிறழ்ந்தவர்களின் மந்தைகள் கோபுரங்களுக்கு மேலே வட்டமிடுகின்றன, மற்றவர்கள் கோபுரங்களை ஆக்கிரமித்துள்ளனர். நீங்கள் நெருங்கி சுடவில்லை என்றால், அவர்கள் ஆர்டியோமைத் தொட மாட்டார்கள், அவர்கள் தங்கள் சிறிய மாளிகையை மட்டுமே பாதுகாக்கிறார்கள். சில வினாடிகளில் எதிர்பாராத தெளிவான வானிலை பலத்த காற்றுக்கு வழிவகுக்கிறது, இது ஒரு மரத்தை இடித்து மேகங்களை உயர்த்தியது. நீங்கள் மறைக்கக்கூடிய இடத்தை கருப்பு பரிந்துரைக்கிறது. விரைவில் பாதையைத் தொடர முடியும், ஆனால் அடுத்த தங்குமிடம் மட்டுமே. தனிமங்கள், கதிர்வீச்சுடன் மாறி மாறி, செர்னி கண்டுபிடிக்கும் தங்குமிடங்களில் வலுவான காற்றைக் காத்திருக்கும்படி நம்மை கட்டாயப்படுத்துகின்றன. மரபுபிறழ்ந்தவர்களைக் கொல்ல வேண்டிய அவசியமில்லை, நீங்கள் மேலே உள்ள பச்சை நீரைச் சுற்றிச் செல்ல வேண்டும். ஒரு சுரங்கப்பாதையின் நுழைவாயில் சுவர்களில் இருந்து கைகளை நீட்டிக் கொண்டிருக்கும். விரைவில் அவர்கள் ஆர்டியோமுக்கு உண்மையாகி அவரைப் பிடிக்கிறார்கள். கருப்பு வழக்கம் போல் உதவுகிறது. வெளியேறும் போது நீங்கள் கல்லறைக்குச் செல்லும் வழியைக் கண்டுபிடிக்க முடியும், அங்கு விளாடிமிர் இலிச்சின் எலும்புகள் மட்டுமே உள்ளன. இதைச் செய்ய, நீங்கள் கல்லறையின் மேல் பகுதியைக் கடந்து கீழ் பத்திகளுக்குச் செல்ல வேண்டும். அங்கு நீங்கள் திசைகாட்டிக்கு எதிராக செல்ல வேண்டும்.

வெளியேறும் இடத்தில், புனித பசில் கதீட்ரல் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது, அதில் பாவெல் தலைமையிலான கம்யூனிஸ்டுகள் குடியேறினர். நீங்கள் ஜன்னல்களில் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களைக் கொல்ல வேண்டும். ஒரு தங்குமிடம் தேர்வு செய்வது சிறந்தது துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கிஅனைத்து துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களையும் சுடவும். கருப்பு வெப்ப பார்வைக்கு உதவும். இயந்திர துப்பாக்கிகளுடன் ஒரு சிறிய பிரிவும் கீழே செல்லும். அவை அனைத்தும் முடிந்ததும், உள்ளே செல்லும் கேட் திறக்கும். இயற்கையாகவே, அவர்களுக்குப் பின்னால் ஒரு புதிய பதுங்கியிருக்கும். பால்கனியில் மேலும் மேலும் உள்ளே செல்லும் பாவெல் மீது சுடுவது மட்டுமே எஞ்சியுள்ளது. பாவெல் கோபமாக இல்லை, சோகமாக இருக்கிறார் என்று பிளாக் கூறுகிறார். மெல்னிக் பேச்சுவார்த்தையில் சிக்கியிருக்கும் போது D6 ஐக் கைப்பற்றி, அனைத்து விஷங்களையும் எடுத்து, சிவப்புக் கோட்டைத் தவிர, அனைத்து மெட்ரோ குடியிருப்பாளர்களையும் அழிப்பது - கோர்புட்டின் திட்டத்தின் கடைசி, வெளிப்படையான பகுதியை அவரது நினைவிலிருந்து ஒருவர் பிரித்தெடுக்க முடியும். அனைத்து நிலையங்களையும் கம்யூனிஸ்டுகளால் நிரப்பவும். லெஸ்னிட்ஸ்கியைப் போலல்லாமல், இங்கே தேர்வு உதவி மற்றும் செயலற்ற தன்மைக்கு இடையில் இருக்கும். Morozov காப்பாற்ற முடியும். ஜன்னல் வழியாக தோட்டத்திற்குள் செல்வது மட்டுமே எஞ்சியுள்ளது.


அலெக்சாண்டர் கார்டன் அடையாளம் காண முடியாத அளவிற்கு மாறிவிட்டது. வேலிக்கு அப்பால் சதுப்பு நிலப்பகுதி உள்ளது. எங்கோ முன்னால், ஒரு மிருகம் வெறுமனே மரங்களைத் தட்டுகிறது. பிளாக் உளவு பார்த்தார், மற்றும் ஆர்டியோம் ஒரு சதுப்பு நிலத்தை கடக்க வேண்டும், ஏதோ தோண்டப்பட்ட நீண்ட பாதை, மரத்தின் வேர்களைக் காணக்கூடிய மண் சுவர்களில் இருந்து. ஒரு காலத்தில் ஹீரோ நகரங்களுக்கான நினைவுச்சின்னங்களைக் கொண்ட ஒரு சந்து. மரங்களின் வேர்களுக்கு இடையில் ஒரு குறுகிய மற்றும் தாழ்வான துளைக்குப் பிறகு, ஒரு பெரிய கரடி சந்திக்கிறது. முதலில், அவள் ஆர்டியோமிடம் விரைகிறாள், அவன் அவள் கண்ணில் குத்துகிறான். இதற்குப் பிறகு, அவள்-கரடி குறைவான வேகத்தை அடைகிறது, இதை சிறிய மரபுபிறழ்ந்தவர்கள் பயன்படுத்திக் கொள்கிறார்கள். பலவீனமான புள்ளி அவள் முதுகில் உள்ளது. காயமடைந்த தாய் கரடியின் வேர்களை உடைத்தபின், அரக்கர்களைக் கொல்வதன் மூலம் கர்மா மேம்படுத்தப்படுகிறது, இது அவளை உயிர் பிழைத்து குட்டிகளுக்குத் திரும்ப அனுமதிக்கும். கான் மற்றும் மெல்னிக் ஏற்கனவே மெட்ரோவின் நுழைவாயிலில் ஆர்டியோமுக்காக காத்திருக்கிறார்கள். ஆர்டியோம் மற்றும் கானுக்கு கருப்பு ஒரு புதிய பார்வையைக் காட்டுகிறது: D6 தளத்தில் கதவுக்குப் பின்னால் இன்னும் உறக்கநிலையில் இருக்கும் மற்ற கறுப்பர்கள் உள்ளனர். போதைக்கு அடிமையானவர் திரும்பி வருவதற்கான வாய்ப்பு இது புதிய தோற்றம்அறிவார்ந்த வாழ்க்கை. போலிஸில் பேச்சுவார்த்தைக்கு செர்னி உதவினால் மூவரையும் D6 க்கு செல்ல அனுமதிக்க மெல்னிக் ஒப்புக்கொள்கிறார்.

கொள்கை

கருப்பு வேஷம் போட்டான் சிறு பையன்ஒரு ரெயின்கோட்டில். கான் மெல்னிக் உடன் பேச்சுவார்த்தைகள் பற்றி வாதிடுகிறார். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, ஆர்டெம் ஆர்டருக்கு கம்யூனிஸ்டுகளின் திட்டங்கள் மற்றும் செயல்களைப் பற்றிய உண்மையைச் சொன்னது ஒரு விஷயம், மேலும் தெளிவான ஆதாரங்கள் இல்லாமல் மற்ற குழுக்களை நம்ப வைக்க முயற்சிப்பது மற்றொரு விஷயம். முன்பு நுழைவு கதவுகள்ரீச் மற்றும் ரெட் லைனின் ஒழுங்கான அணிகள் ஏற்கனவே கூடிவிட்டன, இந்த நேரத்தில் அவர்களின் தலைவர்கள் ஸ்டாண்டில் இருந்து ஒரு பேச்சைத் தள்ளுகிறார்கள்.

எனவே எங்கள் நான்கு ஹீரோக்கள் கவுன்சில் மண்டபத்திற்குள் நுழைந்தனர், அங்கு மோஸ்க்வின் இப்போது மேடையில் நிகழ்த்துகிறார். பொதுச்செயலாளர் குழந்தையிலிருந்து எவ்வாறு பின்வாங்குகிறார் என்பதைப் பார்ப்பது வேடிக்கையானது, ஆனால் அவர் செர்னியிடம் இருந்து தப்பிக்கத் தவறிவிட்டார். மாஸ்க்வினின் நினைவகம் ஒரு சிவப்பு நடைபாதை போல் தெரிகிறது, கம்யூனிச சுவரொட்டிகள் மற்றும் முழக்கங்கள் மூடப்பட்டிருக்கும், கதவுகள் பல்வேறு நினைவுகளுக்கு வழிவகுக்கும். கோர்புட்டின் அறிவுறுத்தல்களின்படி, மாக்சிம் பெட்ரோவிச் தனது சகோதரர் அன்டனைக் கொல்ல விரும்புவதாக நினைத்து அவருக்கு விஷம் கொடுத்தார். மாக்சிம் மோஸ்க்வின் பொதுச் செயலாளராகத் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார், மேலும் கோர்பட் அவரது பயங்கரமான திட்டத்தைச் செயல்படுத்த அவருக்கு சிறந்த அதிகாரத்தைப் பெற்றார். அம்பலப்படுத்தப்பட்ட பிறகு, மாஸ்க்வின் எல்லாவற்றையும் சபையில் ஒப்புக்கொண்டார் மற்றும் ஜெனரல் கோர்பட் தற்போது D6 ஐத் தாக்கத் தயாராகி வருவதாகக் கூறினார்.

ஜெனரல் கோர்பட் தலைமையிலான கம்யூனிஸ்டுகளை எதிர்கொள்வதற்காக ஆர்டரின் ரேஞ்சர்கள் D6 க்கு திரும்புகின்றனர். அதே நேரத்தில், ஆர்டியோம் அந்த கனமான கவச உடைகளில் ஒன்றை அணிந்துள்ளார், இது ஒரு வழக்கமான ரேஞ்சர் கிட் போல விலங்குகளுடன் அல்ல, மக்களுடன் சண்டையிடுவதற்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. அதனால்தான் இப்போது மிக மெதுவாக நகர்வார். லிட்டில் பிளாக் தனது உறவினர்களை விடுவிக்க தானே புறப்பட்டார்.

மில்லர் போருக்கு முன் ஒரு பேச்சு நடத்துகிறார். ஒவ்வொரு ஸ்பார்டனும் ஐந்து எதிரிகளுக்கு மதிப்புள்ளவர் என்று அவர் கூறுகிறார். தோராயமாக இந்த விகிதம் இந்த கடைசி போரில் இருக்கும். நேரடியாக “300 ஸ்பார்டான்கள்”, ஆனால் நீங்களே ஒற்றுமைகளை கவனித்திருக்கலாம். எனவே, இடதுபுறத்தில் அனைத்து ஆயுதங்களுக்கும் வெடிமருந்துகளுடன் ஒரு பெட்டியைக் காணலாம். உங்கள் ஆயுதக் களஞ்சியத்தை முற்றிலும் இலவசமாக பரிமாறிக்கொள்ள அல்லது மாற்றுவதற்கான கடைசி வாய்ப்பு வலதுபுறத்தில் உள்ளது. நான் பத்தி இயந்திர துப்பாக்கி, மிகவும் குளிர் பொம்மை எடுத்து பரிந்துரைக்கிறோம். மேலும், ஆயுதம் வெவ்வேறு தோட்டாக்களைப் பயன்படுத்துகிறது என்பதை உறுதிப்படுத்தவும் - அவை நீண்ட காலம் நீடிக்காது. அனைத்து ஏற்பாடுகளையும் முடித்த பிறகு, நீங்கள் வாயிலுக்கு முன்னால் உள்ள தடுப்பை அணுக வேண்டும்.

ரெட்ஸ் ஒரு ரயிலில் நுழைவாயிலைத் தாக்கியது, பின்னர் அது வெடித்தது, ஸ்பார்டாவின் முதல் பாதுகாப்பு வரிசையை எடுத்துக்கொண்டு காலாட்படைக்கான பாதையைத் திறந்தது. ஒரு நிமிட தற்காப்புக்குப் பிறகு, இரண்டாவது வெடிப்புச் சத்தம் கேட்கிறது, ஆர்டியோமை அதிர்ச்சிக்குள்ளாக்குகிறது. ஆனால் அவர் எழுந்து மூன்றாவது வரிசைக்குப் பின்னால் போரைத் தொடர முடிகிறது. தங்குமிடங்களில், மூலம், அது குந்து மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். பின்னர் இடதுபுறத்தில் ஒரு புதிய இடைவெளி திறக்கிறது. ஒரு "தொட்டி" தோன்றுகிறது - ஒரு ரயில் மாற்றம். சிவப்பு நிறத்தில் சிறப்பிக்கப்பட்டுள்ள இரு சக்கரங்களையும் இணைக்கும் எஃகு கம்பியைக் கவனியுங்கள். நீங்கள் அதைச் சுட வேண்டும், முன்னுரிமை ஒளியியல் கொண்ட ஆயுதத்திலிருந்து தரையில் கிடக்கும் துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கிக்கு கவனம் செலுத்துங்கள். பின்னர் இரண்டு சக்கரங்களும் முன்னிலைப்படுத்தப்படுகின்றன, பின்னர் இயந்திர கன்னரின் கவச தட்டு, அதன் பிறகு தொட்டி வெடிக்கிறது. சிவப்புகள் பின்வாங்குகிறார்கள்! ஆனால் முதல் பாதையில் மேலும் செல்ல மட்டுமே. அதிகமான மக்கள். உங்கள் மற்ற தோழர்களுக்கு வேலிக்கு மேல் குதிப்பதன் மூலம் நீங்கள் மீண்டும் ஒருங்கிணைக்க வேண்டும். எதிரிகள் மிக நன்றாக ஆயுதம் ஏந்தியவர்களாகவும், கவசங்களுடன் இருப்பார்கள். பின்னர் வலுவூட்டல்கள் ஒரு ஃபிளமேத்ரோவருடன் வரும், ஆனால் அது மிகவும் சுவாரஸ்யமான விஷயம் அல்ல: அவை ஒரு "ஆமை" போர் அமைப்பில் வரிசையாக நிற்கின்றன, நகரும் போது கூட அவற்றை முழுவதுமாக மறைக்கும் கேடயங்களைப் பயன்படுத்துகின்றன. கிளிப்பை அவரது தலையில் காலி செய்த பிறகு, அவரது முதுகில் தொட்டியில் உள்ள ஃபிளமேத்ரோவரை அடிப்பதே முக்கிய குறிக்கோள்.

கம்யூனிஸ்டுகளின் கடைசி முயற்சி கவச ரயிலாக இருக்கும், அது முழு ஸ்பார்டான் பாதுகாப்பையும் தாக்கும். ஜெர்க்ஸஸ், aka கோர்பட், கடைசியாக எஞ்சியிருக்கும் ரேஞ்சர்களைப் பார்க்க மேடைக்கு வருகிறார். அவர்களில் ஆர்டெம் ஒருவர் என்பது எவ்வளவு அதிர்ஷ்டம், அவர் சுய-அழிவு சுவிட்ச் D6 இலிருந்து ஒரு கல் தூரத்தில் இருக்கிறார்...

இரண்டு முடிவுகளே உள்ளன. ஒன்று நல்லது, மற்றொன்று அவ்வளவு நல்லதல்ல. நீங்கள் எந்த இடத்திற்கு வருகிறீர்கள் என்பது எல்லா மூலைகளிலும் தேடவும், எல்லா உரையாடல்களையும் கேட்கவும், தேவையானதை விட அதிகமாக கொல்லக்கூடாது என்ற உங்கள் விருப்பத்தை மட்டுமே சார்ந்துள்ளது. அத்தகைய ஆசை இல்லை என்றால், நீங்கள் ஒரு மோசமான முடிவைப் பெறுவீர்கள். கர்மாவைப் பாதிக்கும் 103 செயல்களின் பட்டியலைக் காணலாம்.

மோசமான முடிவு:


நல்ல முடிவு:

உங்களுக்கு சிக்கல்கள் இருந்தால் ரே ஆஃப் ஹோப் விளையாட்டின் ஒத்திகை, நடவடிக்கை எடுக்க எங்களின் ஆலோசனையையும் தகவலையும் நீங்கள் எப்போதும் பயன்படுத்தலாம். விளையாட்டை முழுமையாக முடிக்க எடுக்க வேண்டிய படிகளை நாங்கள் விரிவாக விவரிக்கிறோம். கடைசி ஒளி. மிகவும் கடினமான இடங்களில் உங்களுக்கு உதவக்கூடிய படங்களை நாங்கள் சேர்க்கிறோம். கடைசி ஒளி நடைப்பயணம்எங்கள் இணையதளத்தில் படிக்கவும்.

IN மெட்ரோ: கடைசி விளக்குஇரண்டு முடிவுகள்: நல்லது மற்றும் கெட்டது. உங்களுக்கு எது கிடைக்கும் என்பது நீங்கள் செய்த கொலைகளின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்தது.

ஸ்பார்டா

பத்திரிக்கை நுழைவு: முன்னுரை

வீடியோவைப் பார்க்கவும், தாழ்வாரம் இருண்டதும், அணியிலிருந்து பின்வாங்கவும். உங்கள் கூட்டாளிகள் கருப்பு உயிரினங்களாக மாற தயாராகுங்கள், அவர்களைக் கொல்லுங்கள்.

உங்கள் அறையிலிருந்து வெளியேறி, இடதுபுறம் திரும்பி, கதவு வழியாக இறுதிவரை தொடரவும். வலதுபுறம் திரும்பவும், பின்னர் நேராகவும் இடதுபுறமாகவும் திரும்பவும். சற்று நேராக, இடதுபுறம் மற்றும் முன்னோக்கி மட்டும் செல்லவும். காவலாளியுடன் ஒரு உரையாடல் அவர் கொடுக்கும் மூன்று பொருட்களை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்; காவலரின் வலதுபுறத்தில் ஆயுதங்களுடன் ஒரு நிலைப்பாடு உள்ளது, துப்பாக்கிகளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். மேலும் வலதுபுறம் ஒரு படப்பிடிப்பு வரம்பு உள்ளது, உங்கள் கொலை திறன்களை சோதிக்கவும். கடைசி ஸ்டாண்டிலிருந்து வலதுபுறம் பின்தொடர்ந்து லிஃப்ட்டுக்கு முன்னோக்கிச் செல்லவும், கானுடன் அதற்குள் செல்லவும். லிஃப்ட்டைப் பின்தொடர்ந்து சந்திப்பு அறைக்குள் செல்லுங்கள். அதிகாரிகளுடன் உங்கள் கூட்டாளியின் உரையாடலுக்குப் பிறகு, அண்ணாவுடன் ஒரு பணிக்குச் செல்லுங்கள்.

பையின் உள்ளடக்கங்களை நிரூபிக்கிறது. இப்போது நீங்கள் ஒரு ஆயுதத்தை தேர்வு செய்ய வேண்டும். நீங்கள் ஒரு நேரத்தில் மூன்று அலகுகள் வரை எடுத்துச் செல்லலாம். நீங்கள் விளையாட்டை முன்கூட்டியே ஆர்டர் செய்திருந்தால், நீங்கள் RPK ஐ தேர்வு செய்யலாம் - மிகவும் சக்திவாய்ந்த இயந்திர துப்பாக்கி. ஆசிரியர் ஒரு RPK, ஒரு கொலையாளி மற்றும் ஒரு வால்வை எடுத்து, ஒவ்வொன்றிலும் ஒரு கோலிமேட்டர் பார்வையை இணைத்தார், அத்துடன் ஒரு துப்பாக்கிக்கு நீட்டிக்கப்பட்ட பீப்பாய். நீங்கள் படப்பிடிப்பு வரம்பில் ஆயுதங்களை சோதிக்கலாம். முதல் போலி மார்பில் சுடப்பட வேண்டும், இரண்டாவது கவச மேனெக்வின் தலையில் சுடப்பட வேண்டும். முடிவுகள் உங்களை திருப்திப்படுத்தவில்லை என்றால், பிற உபகரணங்களைத் தேர்வுசெய்ய உங்களுக்கு வாய்ப்பு உள்ளது. மேலும் இந்த இடத்தில் PhysX தொழில்நுட்பத்தின் வேலையை நீங்கள் தெளிவாகக் காணலாம். நீங்கள் சமையலறை வழியாக மேலும் செல்லலாம். வெளியேறும் இடத்தில், உல்மானும் கானும் ஏற்கனவே ஆர்டியோமுக்காகக் காத்திருக்கின்றனர். ஸ்டேஷனுக்கான கேட் திறக்கிறது, ஒரு பெரிய சுற்று கிணற்றுக்குள் ஒரு விசித்திரமான லிஃப்ட் சுழலில் நகர்வதை வெளிப்படுத்துகிறது. மேலே கட்டளை மையத்தின் நுழைவாயில் உள்ளது. மில்லர் ஒரு கூட்டத்தை ஏற்பாடு செய்தார், அதில் அனைத்துப் பிரிவின் தளபதிகளும் வந்தனர். கறுப்பர்களைப் பற்றி அரட்டை அடிக்கும் கானைத் தொடர்ந்து நீங்கள் உள்ளே செல்ல வேண்டும். மில்லர் அவர்களுடன் ஒரு பொதுவான மொழியைத் தேடுவதற்கான தனது விருப்பத்தை ஏற்கவில்லை, மேலும் அவரை காவலில் வைக்க உத்தரவிடுகிறார். அசுரனைக் கொல்ல வேண்டிய மில்லரின் மகளான ஸ்னைப்பர் அன்னாவுடன் எஞ்சியிருக்கும் செர்னியைத் தேடி ஆர்டியோமை அனுப்புகிறார். சற்று பொறுத்திருந்து பார்த்தால், நாம் பல வதந்திகளைக் கேட்ட லெஸ்னிட்ஸ்கி, அனுப்பப்பட்டவர், ஆய்வகத்தில் இருந்து ஒரு கொள்கலனைத் திருடி தப்பி ஓடினார் என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிக்கலாம். அண்ணா சரக்கு லிஃப்டில் காத்திருக்கிறார். அது மோனோரயில் செல்லும் நிலையத்திற்கு கீழே இறங்கும்.

ஜர்னல் நுழைவு: கடந்த காலத்திற்கான ரயில்

நிலையத்திற்கு வந்தவுடன் ரயிலில் இருந்து இறங்கவும். அண்ணாவைப் பின்தொடர்ந்து, மின்சாரத்தை இயக்கவும். அவளை மேலும் பின்தொடர்ந்து, மற்றொரு கதவைத் திறக்கவும். சாக்கடையில், வலதுபுறம் செல்லுங்கள், வழியில் நீங்கள் இடது பக்கத்தில் படிக்கட்டுகளைக் காண்பீர்கள். உங்கள் எரிவாயு முகமூடியைப் போட்டுக்கொண்டு மேலே செல்லுங்கள்.

நகரின் இடிபாடுகள் மற்றும் அழிக்கப்பட்ட கார்கள் மூலம் நேராக இயக்கவும். கீழே செல்லுங்கள், பள்ளத்திற்குச் செல்லுங்கள். அரக்கர்களைக் கொல்லுங்கள். இடதுபுறமாகச் செல்லவும். இப்போது உங்கள் பங்குதாரர் இலக்கு எங்கே என்று உங்களுக்குச் சொல்வார். நீங்கள் ஒரு முட்டுச்சந்தில் இருப்பதைக் கண்டால் அவளைப் பின்தொடரவும், விகாரியை நோக்கி சுட்டு பின்னர் அவளைப் பிடிக்கவும்.

பால்

ஜர்னல் என்ட்ரி: என் எதிரியின் எதிரி

வீடியோவைப் பாருங்கள், பின்னர் பாவெல்லைப் பின்தொடரவும், நீங்கள் மண்டபத்தில் இருப்பதைக் கண்டால், விசிறி தட்டுகளின் நிழலில் நடக்கவும். உங்கள் துணையை உங்களுக்கு உதவி செய்யுங்கள், அவர் ஏணியை இறக்கி மேலே ஏறுவார். அமைதியாக உட்கார்ந்த நிலைக்கு வலதுபுறம் சென்று, காவலரை கத்தியால் கொல்லுங்கள். பேனலை இயக்கவும், பின்னர் தோன்றும் பாதையில் செல்லவும். உங்கள் வலதுபுறத்தில் உள்ள விளக்கை அவிழ்த்து விடுங்கள். பாவெல் ஒளியை அணைக்கும் வரை காத்திருங்கள். பாதையில் செல்லுங்கள், மற்றொரு காவலரைக் கொல்லுங்கள். படிக்கட்டுகளில் ஏறுங்கள். வலதுபுறம் திரும்பவும், குழாய் வழியாக செல்லவும். சடலத்தில் இருந்து கத்தியை எடுத்து எதிரில் உள்ள காவலர் மீது வீசுங்கள். பாவலுடன் பேசுங்கள், லிஃப்ட்டை அழைக்கவும், மேலும் இரண்டு எதிரிகளைக் கொல்லவும். லிஃப்ட் வழியாக தொடரவும். நீங்கள் ஒரு நடைபாதையில் இருப்பீர்கள், முடிவுக்குச் சென்று, வழியில் நாஜிகளை அகற்றுவீர்கள். நெம்புகோலைப் பயன்படுத்தி கதவைத் திறக்கவும்.

ரீச்

டைரி பதிவு: ரீச்

நேராக பாவெல் பின்னால் செல்லுங்கள். அவர் சுடும்போது, ​​அவருக்குப் பின் இடதுபுறமாகவும், பின்னர் வலதுபுறமாகவும், முன்னோக்கி மட்டும் ஓடவும். ஒரு குறுகிய காட்சிக்குப் பிறகு, பணி முடியும் வரை எதிரிகளைச் சுடவும்.

பிரிதல்

ஜர்னல் நுழைவு: எஸ்கேப்

தள்ளுவண்டியை விடுங்கள். பாவலுடன் சுரங்கப்பாதையின் முடிவில் சென்று, அவரை குழாயில் வைக்கவும். உங்கள் நண்பர் பிடிபட்ட பிறகு, பீப்பாயின் பின்னால் ஒளிந்துகொண்டு, சுரங்கப்பாதையின் வலதுபுறத்தில் கதவைத் திறக்கும் வரை காத்திருக்கவும். அங்கிருந்து வரும் காவலர்களை அமைதியாக கொல்லுங்கள். தவறான விருப்பங்கள் வந்த அறைக்குச் சென்று, அங்குள்ள அனைத்து எதிரிகளையும் கொல்லுங்கள் (அடிக்கடி மறைவாக இருங்கள், மிகவும் துல்லியமாக சுடவும், ஏனென்றால் மிகக் குறைந்த வெடிமருந்துகள் இருக்கும்). சரியான கட்டிடத்தை உள்ளிடவும். படிக்கட்டுகளில் ஏறி வெளியே பால்கனியில் தொடரவும். ஒரு காவலர் படிக்கட்டுகளில் தோன்றி, அவர்களையும் கொன்றுவிட்டு, உங்கள் வழியில் தொடர்வார். ஆயுதம் இல்லாத நாஜியுடன் ஒரு அறையில் உங்களைக் கண்டதும், இடதுபுறம் சென்று துளைக்குள் ஊர்ந்து செல்லுங்கள்.

முகாம்

பத்திரிகை பதிவு: நண்பர்

நேராகச் சென்று, அமைதியான பயன்முறைக்குச் செல்லவும். வலதுபுறம் திரும்பவும், நேராக முன்னும் பின்னும் வலதுபுறம் செல்லவும். படிக்கட்டுகளில் ஏறி, விளக்கை அணைக்கவும். மேலே இருந்து பாதையில் மேலும் சென்று, கீழே சென்று குளிர்சாதன பெட்டியில் முன்னோக்கி செல்லவும். அறையின் முடிவில் சென்று, இடதுபுறத்தில் உள்ள துளை வழியாக ஊர்ந்து செல்லவும். பூக்களுடன் அறையை அமைதியாக கடந்து செல்லுங்கள்.

படிக்கட்டுகளில் இறங்கி, அதன் வழியாக செல்லும் பாதையை பின்பற்றவும். அங்கே காவலாளியை அமைதியாக கொன்றுவிட்டு வெளியே ஏறுங்கள். இருப்பிடத்தின் இடது பக்கத்தில், தங்குமிடம் வழியாக அமைதியாக நகர்ந்து, தரையில் உள்ள மற்றொரு திறப்பில் ஏறவும். மேலும் சென்று பாதையின் முடிவில் வெளியே வருவீர்கள். இடது சுவரில் ஒரு சுவிட்ச் உள்ளது, அதை கிளிக் செய்யவும். படிக்கட்டுகளில் ஏறி, கட்டுப்பாட்டு அறையில் காவலரைக் கொன்று, கதவைத் திறந்து அதன் வழியாக செல்லுங்கள். கீழே, நேராக மற்றும் படிக்கட்டுகளில் மேலே செல்லுங்கள். இடது திறப்புக்குள் வலம் வந்து, எதிரிகளைக் கொல்லுங்கள். முடிவில், பாவெலுக்குப் பின்னால் ஓடுங்கள்.

ஜோதி

பத்திரிகை நுழைவு: இருள் மூலம்

சுரங்கப்பாதையில் பாவேலைப் பின்தொடர்ந்து, குஞ்சுகளைத் திறக்க அவருக்கு உதவுங்கள், பின்னர் கீழே செல்லுங்கள். உங்கள் துணையுடன் லிஃப்டில் சென்று மேலே செல்லுங்கள். பாவெலைப் பின்தொடர்ந்து, குன்றிலிருந்து ஒரு குச்சியை வெளியே இழுத்து, ஒவ்வொன்றாக அவன் மேல் குதிக்க அவனுக்கு உதவுங்கள். அரக்கர்கள் உங்களைத் தாக்கினால், அவர்கள் மீது ஒளிரும் விளக்கைப் பிரகாசிக்கவும், பின்னர் அவர்கள் திரும்பியதும், வயிற்றில் சுடவும். பாவலுடன் மேலும் பின்தொடரவும், அவர் வலையை எரிக்கும் வரை காத்திருக்கவும், முன்னோக்கி செல்லவும். முட்டுச்சந்தில் இருப்பதைக் கண்டால், சுவிட்சைக் கண்டுபிடிக்க வலதுபுறம் செல்லும்படி உங்கள் பங்குதாரர் கேட்பார். ஒழுங்காக அறைகள் வழியாகச் சென்று, விளக்குகளை இயக்கி, பாவெல் திரும்பவும். இந்த பணியில், எல்லாவற்றையும் விரைவாகச் செய்ய நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்தலாம். ஏனெனில் அரக்கர்கள் தூங்குவதில்லை, மேலும் வெடிமருந்துகள் அதிகம் இல்லை.

எதிரொலிகள்

ஜர்னல் நுழைவு: ஒளி வழியாக பாதை

ஒரு எரிவாயு முகமூடியைப் போட்டு, பாவலுடன் வெளியே செல்லுங்கள். அரக்கர்களை விரைவில் கொல்லுங்கள், அதிக காற்று இல்லை, அதை நிரப்ப எங்கும் இல்லை. முதலில், பாவெலில் உள்ள விமானத்திற்குச் சென்று, கதவு வழியாக அதை உள்ளிடவும், அதை நீங்கள் உடைக்க வேண்டும். காக்பிட்டில் வீடியோவைப் பார்க்கவும், பின்னர் பாவலைப் பின்தொடரவும்.

பெரிய

டைரி பதிவு: தியேட்டர்

தளத்தைச் சுற்றி நடக்கச் செல்லுங்கள், காவலர்களுக்கு முன்னால் உங்களைக் கண்டால், பாவெல் தோன்றும். அவருடன் மேலும் சென்று, பின்னர் இருப்பிடத்தை ஆராயுங்கள் (பார்களுக்குச் சென்று, ஆயுதங்களை வாங்கவும்). பாவெல் உங்களிடம் வருவார், அவரை விபச்சார விடுதி வழியாக ஓட்டலுக்குப் பின்தொடர்வார். இடது நாற்காலியில் உட்காரவும்.

கோர்பட்

பத்திரிகை நுழைவு: துரோகம்

மிக நீண்ட வீடியோவைப் பாருங்கள். அப்போது தலைமைச் செயலாளரின் மகன் உங்களை விடுவிப்பார், குழாய் வழியாக வெளியேறும் வழியையும் காட்டுவார். அதன் வழியாக இறுதிவரை வலம் வரவும்.

புரட்சி

ஜர்னல் நுழைவு: ரெட் லைன்

அறையை விட்டு வெளியேறி வலதுபுறம் சென்று, காவலர்களை துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியால் கொல்லுங்கள். மேலும் செல்லுங்கள், இப்போது உங்களுக்கு முன்னால் முதல் பெரிய இடம் உள்ளது. உங்கள் வலதுபுறத்தில் உள்ள சுவிட்சை அணைக்கவும். ஒரு தங்குமிடத்திலிருந்து மற்றொன்றுக்கு மிகவும் அமைதியாக நகர்த்தவும் மற்றும் அறையின் இறுதி வரை. நடைபாதையை கடந்து இப்போது இரண்டாவது பெரிய இடம். உடனடியாக வலதுபுறம் சென்று, விளக்கை அணைக்கவும். மேலும் அமைதியாக அறையின் முனைக்குச் சென்று, ஏணியில் ஏறி இடது பக்கத்தில் உள்ள மின்விசிறி வழியாக ஊர்ந்து செல்லவும். படிக்கட்டுகளில் இறங்குங்கள். சுவரின் இடது பக்கத்திற்கு எதிராக உங்களை அழுத்தவும், வெளியேறவும். பல தாழ்வாரங்கள் வழியாக ஒரு பெரிய கதவுக்குச் செல்லுங்கள், அது திறக்கத் தொடங்கும் போது, ​​​​அறைக்குள் நுழைந்து உடனடியாக வலதுபுறமாக மறைக்கவும். முடிவுக்குச் சென்று, வலதுபுறம் திரும்பி, சிலந்தி வலைகளுடன் வென்ட் வழியாகச் செல்லவும்.

ரெஜினா

டைரி பதிவு: ஹாட் ஆன் தி டிரெயில்

ஆண்ட்ரேயைப் பின்தொடர்ந்து, காரில் ஏறவும். மூடிய வாயிலைத் தாக்கும் வரை சவாரி செய்யுங்கள். ரெஜினாவிலிருந்து வெளியேறு, கதவு வழியாகச் செல்லுங்கள். சுவிட்சுக்கு தாழ்வாரங்கள் வழியாகச் சென்று, ஒளி விநியோகத்தை மீட்டெடுக்கவும். திரும்பிச் சென்று அதன் இடதுபுறத்தில் உள்ள நெம்புகோலைப் பயன்படுத்தி கேட்டைத் திறக்கவும். ரெஜினாவில் ஏறி உங்கள் வழியில் தொடருங்கள், நீங்கள் வண்டியைத் தள்ளத் தொடங்கும் போது, ​​விழிப்புடன் இருங்கள், மரபுபிறழ்ந்தவர்களின் கூட்டம் உங்களைத் தாக்கும். அவற்றை நீக்கிய பிறகு, நீங்கள் ஒரு முட்டுச்சந்தில் இருப்பீர்கள். காரை விட்டு வெளியேறி, தண்டவாளத்தின் வலதுபுறத்தில் அம்புக்குறியைப் பயன்படுத்தி தண்டவாளங்களை மாற்றவும். ரெஜினாவில் வந்து செல்லுங்கள்.

கொள்ளைக்காரர்கள்

டைரி பதிவு: கொள்ளைக்காரர்கள்

மீண்டும் காரில் ஏறி மனித குடியிருப்புக்கு மேலும் செல்லுங்கள். அவர்களின் தலைவரை மிகவும் கவனமாகக் கேளுங்கள். முதல் எதிரி பதுங்கியிருப்பதற்கான உங்கள் வழியைத் தொடரவும், அனைவரையும் கொன்று, பணயக்கைதிகளை விடுவிக்கவும், அவர் சரியான திறப்பில் சிறிது முன்னால் இருப்பார், அவர் உங்களுக்கு வழியை தெளிவுபடுத்துவார். அடுத்து, மற்றொரு பதுங்கியிருப்பது உங்களுக்குக் காத்திருக்கிறது, அனைவரையும் கொன்று, எதிரி முகாமின் வலது பக்கத்தில் அமைந்துள்ள சுவிட்சைப் பயன்படுத்தி பத்தியைத் திறக்கவும். பின்னர் அதிகபட்சமாக முடுக்கி, முடிந்தவரை வேகமாக ஓட்டவும். விபத்துக்குப் பிறகு, மையத்தில் முன்னோக்கிச் சென்று மணியை அடிக்கவும். படகோட்டிக்காக காத்திருங்கள், மரபுபிறழ்ந்தவர்களைக் கொல்லுங்கள்.

இருண்ட நீர்

ஜர்னல் என்ட்ரி: டார்க் வாட்டர்ஸ்

பலகைகளை ஏமாற்றி புழுக்களை கொல்லுங்கள்.

வெனிஸ்

டைரி பதிவு: வெனிஸ்

திசைகாட்டியைப் பயன்படுத்தி, பாவெல் இருக்கும் இடத்திற்குச் செல்லுங்கள். கிடங்கிற்கு அவரைப் பின்தொடரவும், பின்னர் உங்கள் இலக்கின் அனைத்து காவலர்களையும் நீங்கள் கொல்ல வேண்டும். பின்னர் செமியோன் தோன்றுவார், அவர் உங்களுக்கு தெருவுக்கு ஒரு ரகசிய கதவைக் காண்பிப்பார். அலமாரியில் வலதுபுறம் கிடக்கும் எரிவாயு முகமூடியை அணிந்துகொண்டு வெளியே செல்லுங்கள்

சூரிய அஸ்தமனம்

பத்திரிகை நுழைவு: சதுப்பு நிலங்கள்

திசைகாட்டியைப் பயன்படுத்தி, கட்டிடம் மற்றும் விமானத்தின் இடிபாடுகளுக்கான பாதையைக் கண்டறியவும், அங்கு நீங்கள் குப்பிகளைத் தேட வேண்டும். நீங்கள் பெட்ரோலைக் கண்டுபிடித்த பிறகு, ஒரு புதிய இடத்திற்குச் செல்லவும். பொறிமுறையை எரிபொருளுடன் நிரப்பவும், மேடை தோன்றும் வரை காத்திருக்கவும். எதிரிகளைக் கொல்லுங்கள், மேடை வந்ததும், அதில் ஏறி தொடரவும்.

இரவு

பத்திரிகை நுழைவு: சர்ச்

தொடர்ந்து நகருங்கள், திசைகாட்டியைப் பார்த்து, தேவாலயத்திற்கு உங்கள் வழியைக் கண்டறியவும். நீங்கள் ஒரு நட்பு அணியை அணுகும்போது, ​​நீங்கள் ஒரு வண்டு தாக்கப்படுவீர்கள். அவரை நீண்ட தூரத்தில் சுட்டு, நீங்கள் அவரைக் கொல்லும்போது, ​​​​ஆற்றைக் கடக்க அண்ணா உங்களுக்கு ஒரு பீம் கொடுப்பார்.

கேடாகம்ப்ஸ்

ஜர்னல் என்ட்ரி: த்ரூ ஹெல்

அண்ணாவைப் பின்தொடரவும், ஒரு ஆயுதத்தை வாங்கவும், அதை மேம்படுத்தவும், இறுதியாக வெடிமருந்துகள் மற்றும் பொருட்களை பொதுவாக வாங்கவும். பெண்ணின் பின்னால் உங்கள் பாதையைத் தொடரவும், ஒரு நீண்ட வீடியோவைப் பாருங்கள். நிலவறைக்குள் செல்லுங்கள், திசைகாட்டி உங்களுக்கு வழியைக் காட்டும். நீங்கள் நிறைய அரக்கர்களைக் கொன்ற பிறகு, நீங்கள் முதலாளியைக் கொல்ல வேண்டும்: அவர் தூண்களையும் அவரைச் சுற்றியுள்ள அனைத்தையும் அழிக்கட்டும், ஏனெனில் இது அவருக்கு சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. பல நெடுவரிசைகள் மற்றும் சுவர்கள் அழிக்கப்பட்ட பிறகு, எதிரியை முடிக்கவும்.

தொற்று

ஜர்னல் நுழைவு: தீ மூலம்

லெஸ்னிட்ஸ்கியின் உரையாடலைக் கேளுங்கள். இப்போது உங்கள் இலக்கு அன்யாவைக் காப்பாற்றுவதுதான். தாழ்வாரங்கள் வழியாகச் செல்லுங்கள், எதிரிகளைக் கொல்லுங்கள். இந்த பணியின் ஒரே ஆலோசனை என்னவென்றால், எல்லாவற்றையும் அமைதியாக செய்ய முயற்சிக்க வேண்டும். நிறைய எதிரிகள் இருப்பார்கள், எனவே நீங்கள் எவ்வளவு அமைதியாக கொல்லப்படுகிறீர்களோ, அவ்வளவு வேகமாக பணியை முடிக்கிறீர்கள்

தனிமைப்படுத்துதல்

டைரி பதிவு: தொற்று

திசைகாட்டி எடுத்து சரியான இடத்திற்குச் செல்லுங்கள். டாக்டருக்கும் தளபதிக்கும் இடையே நடக்கும் உரையாடலைக் கேளுங்கள், பிறகு கானைப் பின்தொடர்ந்து பின் அவரை மட்டும் பின்தொடரவும். வழியில் நீங்கள் ஆயுதங்கள் மற்றும் பொருட்களை வாங்கலாம்.

கான்

ஜர்னல் என்ட்ரி: ரிவர் ஆஃப் ஃபேட்

கானுக்குப் பின்னால் உங்கள் பாதையைத் தொடரவும். எதிரிகளைக் கொல்லுங்கள், பின்னர் சிலந்தி வலைகளை எரிக்கவும். கான் தட்டு திறக்க உதவுங்கள், மேலும் அவரைப் பின்தொடர்ந்து, பணியின் முடிவில், முழுவதுமாக ஓடிவிடுங்கள்.

துரத்தவும்

ஜர்னல் நுழைவு: எதிர்காலத்திற்கான ரயில்

பணி முழுவதும் நீங்கள் சிவப்புகளை கொல்ல வேண்டும்.

கடக்கிறது

டைரி பதிவு: குழந்தை

கருப்பு நிறத்துடன் தெருவுக்குச் செல்லுங்கள், அழிக்கப்பட வேண்டிய இலக்குகளை அவர் சுட்டிக்காட்டுவார். பின்னர் ஆற்றின் குறுக்கே உள்ள கட்டிடத்திற்குச் சென்று, தட்டுகளைத் திறக்கவும், பொருட்களைக் கண்டறியவும். வண்டிகள் வழியாக மேலும் நகர்ந்து, கட்டிடத்தைச் சுற்றிச் சென்று படிக்கட்டுகளைப் பின்தொடரவும்.

பாலம்

பத்திரிகை நுழைவு: பாலம்

பாலத்தைக் கடக்கவும். மேலே சென்று அனைத்து எதிரிகளையும் கொல்லுங்கள். கயிற்றில் ஒட்டிக்கொண்டு செல்லுங்கள். பணியின் முடிவில் நீங்கள் வலதுபுறத்தில் உள்ள அறை வழியாக கருப்பு நிறத்தை பின்பற்ற வேண்டும்.

டிப்போ

நாட்குறிப்பு: ஒன்றாக ஒரு பயணம்

கறுப்பு நிறத்திடம் செல்லுங்கள், நீங்கள் வழியில் எதிரிகளைக் காண்பீர்கள் (அமைதியாக அவர்களைக் கொல்லுங்கள், ஏனென்றால் அலாரம் அவர்களின் எண்ணிக்கையை குறைந்தது 3 மடங்கு அதிகரிக்கும்). லெஸ்னிட்ஸ்கியுடன் சமாளிக்கவும், தொடரவும்.

இறந்த நகரம்

ஜர்னல் என்ட்ரி: சிட்டி ஆஃப் கோஸ்ட்ஸ்

எங்கு செல்ல வேண்டும் என்பதைக் கண்டுபிடிக்க பணி முழுவதும் திசைகாட்டி பயன்படுத்தவும். நீங்கள் பல எதிரிகளை சந்திக்க மாட்டீர்கள், ஆனால் கவனமாக இருங்கள்.

சிவப்பு சதுக்கம்

டைரி பதிவு: சிவப்பு சதுக்கம்

கருப்பு நிறத்தை அமைதியாகவும் கவனமாகவும் பின்தொடரவும், ஏனென்றால் வழியில் பல பொறிகள் இருக்கும். அனைத்து எதிரிகளையும் கொல்லுங்கள், பாவெல்லை காயப்படுத்துங்கள், பின்னர் அவரைக் கொல்லலாமா வேண்டாமா என்று முடிவு செய்யுங்கள்.

தோட்டம்

பத்திரிகை நுழைவு: தோட்டம்

எதிரிகளைக் கொன்று கானிடம் செல். வழியில் நீங்கள் ஒரு அரக்கனைக் காண்பீர்கள்: முதலில் அதிலிருந்து ஒளிந்து கொள்ளுங்கள், பின்னர் அதன் சிவப்பு புள்ளியில் சுடவும், பின்னர் அதைக் கொல்ல முயற்சிக்கும் சிறிய உயிரினங்களைக் கொல்லவும். பின்னர் கானுக்குச் செல்லுங்கள்.

துருவம்

பத்திரிகை நுழைவு: சமாதானத்தை கட்டாயப்படுத்துதல்

செல்க சரியான புள்ளி. கதவுகளைத் திற.

D6

டைரி பதிவு: கடைசி சண்டை

எதிரிகளைக் கொல்லுங்கள். இப்போது ஒரு பெரிய தொட்டியுடன் ஒரு போர் உங்களுக்கு காத்திருக்கிறது: சக்கரங்களில் உள்ள மவுண்ட் மீது சுடவும், பின்னர் அவற்றையே சுடவும், இறுதியாக பீரங்கியை அழிக்கவும். கடைசி எதிரிகளைக் கொல்லுங்கள். காணொளியை பாருங்கள். ஆட்டம் முடிந்தது.

  • பொதுவான தகவல் .
  • சாதனைகள் . கேள்விகள் - பதில்கள் .

கடந்து செல்லும் பணிகள். தண்டவாளத்தில்


மெட்ரோ 2033: ரே ஆஃப் ஹோப்

ரேஞ்சர் ஆண்ட்ரே குஸ்நெட்ஸை நாங்கள் பார்க்கிறோம். அவர் வீட்டில் தயாரிக்கப்பட்ட கவச ரயிலான "ரெஜினா" இல் எங்களை மேலும் முன்னோக்கி அனுப்புகிறார். நாங்கள் இந்த காரில் ஏறி (விசை "இ"), எஞ்சினை (ஸ்பேஸ்பார்), ஹெட்லைட்களை (விசை எஃப்) இயக்கி, தண்டவாளங்களில் முன்னோக்கி ஓட்டுகிறோம் (விசை "டபிள்யூ"). ஒரு கவச ரயிலில், நீங்கள் எந்த நேரத்திலும் நிறுத்தலாம் மற்றும் வழியில் உள்ள எந்த கிளைகளையும் ஆய்வு செய்யலாம்.

இடதுபுறத்தில் உள்ள இரண்டாவது கிளையில் ("ஜெனரேட்டர் அறை" என்று பெயரிடப்பட்ட கதவு) ஒரு சிலந்தியின் குகையைக் காண்கிறோம். உள்ளே ஐந்து சடலங்கள் உள்ளன பயனுள்ள விஷயங்கள், தோட்டாக்கள் மற்றும் வடிகட்டிகள். ஆனால் இந்த விஷயங்களைப் பெற, நீங்கள் ஒரு டஜன் சிலந்திகளை சமாளிக்க வேண்டும்.

இடது பக்கம் மூன்றாவது கதவு இருக்கும். உள்ளே பல வெள்ள அறைகள் உள்ளன, கடைசி அறையில் தோட்டாக்கள், கத்திகள் மற்றும் பணம் உள்ளன. இங்கே எதிரிகள் யாரும் இல்லை, ஆனால் வெள்ளத்தில் மூழ்கிய பகுதியை மீண்டும் ரயிலில் விட்டுச்செல்லும்போது, ​​​​ஒரு சிலந்தி நம்மைத் தாக்குகிறது, நாங்கள் அதை விரைவாக தூக்கி எறிந்து விடுகிறோம் ("E" பல முறை அழுத்தவும்).

நாங்கள் ஒரு மூடிய நுழைவாயிலை அணுகுகிறோம். நாங்கள் கவச ரயிலை விட்டு வலதுபுறம் உள்ள கதவு வழியாக செல்கிறோம். நாங்கள் சிலந்தி வலைகளுடன் அறைகள் வழியாகச் செல்கிறோம், சிலந்திகளை ஒளிரச் செய்து கொல்கிறோம். பயணத்தின் முடிவில் ஜெனரேட்டரை இயக்கிவிட்டு ரயிலுக்குத் திரும்புகிறோம். நுழைவாயிலின் இடதுபுறத்தில் நெம்புகோலைத் தள்ளவும், அது திறக்கும்.


திறந்த காற்றுக்கு பின்னால் காற்று மாசுபட்டுள்ளது, எனவே நாங்கள் உடனடியாக ஒரு எரிவாயு முகமூடியை அணிந்தோம்.

நாங்கள் தண்டவாளத்தில் ஓட்டுகிறோம், முன்னால் ஒரு வண்டி பாதையில் நிற்பதைக் காண்கிறோம். வண்டிக்கு முன்னால் நீங்கள் இறங்கி வலதுபுறம் உள்ள கதவு வழியாக செல்லலாம். அங்கு நாங்கள் பல அசுர நாய்களால் சந்திப்போம், மேலும் தட்டுக்கு அருகிலுள்ள அறைகளில் ஒன்றில் ஒரு பம்ப்-ஆக்ஷன் சிக்ஸ்-ஷூட்டர் உள்ளது.



நாங்கள் காரை வலதுபுறத்தில் முட்டுச்சந்திற்கு தள்ளுகிறோம். நாங்கள் சிறிது பின்னால் ஓட்டுகிறோம், சாலையை இடது பாதைக்கு மாற்ற ரயில்வே சுவிட்சில் சுடுகிறோம். நாங்கள் முடுக்கி, முன்னோக்கி ஓட்டி, மர சுவர்களை உடைக்கிறோம்.


நாங்கள் கவச ரயிலில் ஏறுகிறோம், ஒரு மரச் சுவரைத் தாக்குகிறோம், அதன் பின்னால் அமைதியான அகதிகளுடன் ஒரு ரயிலைச் சந்திக்கிறோம். இங்கே நீங்கள் ஆயுதங்கள், வெடிமருந்துகள் மற்றும் கையெறி குண்டுகளை வாங்கலாம். (நீங்கள் இந்த நிலையை அமைதியாக முடிக்கப் போகிறீர்கள் என்றால் ஆயுதங்களில் ஒன்றிற்கு இரவு பார்வை நோக்கத்தை வாங்குவது மதிப்புக்குரியது. கவனத்தை ஈர்க்காதபடி நாங்கள் ஒளிரும் விளக்கை இயக்க மாட்டோம், ஆனால் ஸ்கோப் வழியாக இருளைப் பார்க்கிறோம்). ஒரு கொள்ளை கும்பல் முன்னால் இருப்பதாக அகதிகள் எச்சரிக்கின்றனர்.

நாங்கள் தண்டவாளத்தில் தொடர்ந்து சென்று தண்டவாளத்தின் குறுக்குவெட்டுக்கு வருகிறோம். இங்கே இடதுபுறத்தில் தனியான கொள்ளைக்காரனை ஒரு குப்பியால் திகைக்க வைக்கிறோம். நாங்கள் இருட்டில் வலது சுவருக்குச் செல்கிறோம், அதனுடன் நீல நெருப்புடன் ஒரு மேடையில் உட்கார்ந்திருக்கும் கொள்ளைக்காரனின் பின்னால் இருந்து நெருங்கி, அவரைத் திகைக்க வைக்கிறோம், பின்னர் மேடையின் முன் கொள்ளைக்காரனைத் திகைக்க வைக்கிறோம். நாங்கள் பாதைகளில் முன்னோக்கிச் சென்று மேலும் மூன்று கொள்ளைக்காரர்களை நடுநிலையாக்குகிறோம். நாங்கள் பணயக்கைதியை விடுவிக்கிறோம், அவர் தண்டவாளத்தில் நிற்கும் ஹேண்ட்காரை உருட்டுகிறார். இப்போது நாம் திரும்பிச் சென்று எங்கள் கவச ரயிலை இங்கே உருட்டலாம்.


நாங்கள் பச்சை கதிரியக்க குட்டைகளை கடந்து செல்கிறோம், அவர்களுக்குப் பிறகு நாங்கள் உடனடியாக கவச ரயிலை விட்டு வெளியேறுகிறோம். முன்னால் கொள்ளையர்களின் பெரிய முகாம் உள்ளது.

இடதுபுறத்தில் உள்ள கொள்ளைக்கார முகாமில் மூன்று கார்கள் கொண்ட ஒரு குடியிருப்பு ரயில் உள்ளது, அவற்றில் ஐந்து கொள்ளைக்காரர்கள் நாக் அவுட் செய்யப்பட வேண்டும். தடங்களின் வலதுபுறத்தில் ஒரு வலுவூட்டப்பட்ட சோதனைச் சாவடி உள்ளது; வலதுபுறத்தில் உள்ள முதல் கதவு வழியாக மட்டுமே நீங்கள் நுழைய முடியும். நாங்கள் கதவு வழியாக செல்கிறோம், முன்னோக்கி செல்கிறோம் குறுகிய நடைபாதை, எதிரிகளை திகைக்க வைக்கிறோம், இறுதியில் சுவரில் உள்ள நெம்புகோலை அழுத்தி முன்னால் உள்ள ரயில் பாதைகளில் நுழைவாயிலைத் திறக்கிறோம். இப்போது நீங்கள் கவச ரயிலில் மேலும் பயணிக்கலாம்.


நாங்கள் சரியான பாதையில் செல்கிறோம், வலதுபுறம் கதவுக்குள் நுழைகிறோம், கொள்ளைக்கார முகாமில் நம்மைக் காண்கிறோம்.

நாங்கள் கவச ரயிலுக்குத் திரும்புகிறோம், சரியான பாதையில் செல்ல அம்புக்குறியைத் திருப்புகிறோம். விரைவுபடுத்தும் போது நாம் மரப் பங்குகளை உடைக்கிறோம், ஆனால் இது எங்கள் கவச ரயிலைப் பயன்படுத்த முடியாததாக ஆக்குகிறது.


பின்னர் நாங்கள் கால்நடையாகச் சென்று, வெற்று ரயிலின் இரண்டு பெட்டிகளைக் கடந்து, கைவிடப்பட்ட, பாழடைந்த மற்றும் வெள்ளத்தில் மூழ்கிய மெட்ரோ நிலையத்திற்கு வெளியே வருகிறோம். முன்னால், பாலத்தின் கீழ், நாங்கள் கயிற்றை இழுக்கிறோம், மணி ஒலிக்கிறது மற்றும் படகில் ஒரு மீனவர் எங்கள் உதவி சமிக்ஞைக்கு விரைகிறார். அவர் நீந்தும்போது, ​​​​அசுரர்களின் பல அலைகளை நாம் எதிர்த்துப் போராட வேண்டும். குரங்குகளைப் போல சுவர்களில் ஊர்ந்து செல்லும் அரக்கர்களால் நாங்கள் தாக்கப்படுகிறோம், எனவே அவர்களிடமிருந்து மறைக்க எங்கும் இல்லை, நாங்கள் அவர்களை ஒரு இயந்திர துப்பாக்கி அல்லது மீண்டும் மீண்டும் துப்பாக்கியால் சுடுகிறோம். ஓரிரு நிமிடங்களுக்குப் பிறகு, நாங்கள் படகில் குதித்து அரக்கர்களின் மந்தையிலிருந்து பிரிந்து செல்கிறோம்.

கடந்து செல்லும் பணிகள். நீர் மூலம்


மெட்ரோ 2033: கடைசி ஒளி. விளையாட்டின் ஒத்திகை

மீனவர் ஃபெட்யாவுடன் சேர்ந்து நாங்கள் வெனிஸ் நிலையத்திற்குச் செல்கிறோம்.



வழியில் இறால் என்ற அரக்கர்களை சந்திக்கிறோம். பொதுவாக அமைதியான இறால் திடீரென்று படகைத் தாக்கும், நாங்கள் அவற்றை கைமுறையாக எதிர்த்துப் போராடுகிறோம் ("E" பல முறை அழுத்தவும்), பின்னர் அவற்றை ஒரு ஆயுதத்தால் சுடுவோம்.

இறுதியில், மீனவர்கள் துரத்தும் அனைத்து இறால்களையும் வெடிபொருட்களின் பெட்டியால் அழிக்கிறார்.


நாங்கள் வெனிஸுக்குப் பயணம் செய்கிறோம். நாம் செல்லலாம் சில்லறை விற்பனை இடம், வழியில் Oktyabrskaya ஸ்டேஷன் சர்க்கஸில் ஒரு கொள்ளைக்காரன் பிளாக் மான்ஸ்டர் பற்றி பேசுவதைக் கேட்கிறோம், எனவே நாங்கள் அங்கு மேலும் செல்வோம்.

மத்திய சதுரத்தில் வலதுபுறத்தில் மூன்றாவது திருப்பத்தை எடுத்து ஒரு பட்டியில் நம்மைக் கண்டுபிடிப்போம். நாங்கள் மேலும் கடந்து செல்கிறோம், முன்னால் "சிவப்புக்கள்" சென்ற ஒரு விபச்சார விடுதியைப் பார்க்கிறோம். இடதுபுறத்தில் நீங்கள் ஆயுதங்கள் மற்றும் வெடிமருந்துகளை வாங்கலாம்.


நாங்கள் விபச்சார விடுதிக்குச் செல்கிறோம், முதல் மாடிக்குச் செல்கிறோம், மொரோசோவ் மற்றும் மற்றொரு "சிவப்பு" அறைக்குள் நுழைவதைப் பார்க்கிறோம். நாங்கள் அவர்களைக் கேட்கிறோம், பின்னர் வந்த பெண்ணுடன் சரியான நேரத்தில் புறப்படுகிறோம். நீங்கள் பெண்ணிடம் இருந்து ஒரு தனிப்பட்ட நடனத்தை ஆர்டர் செய்யலாம்.

நாங்கள் சந்தைக்கு ஆயுதக் கடைகளுக்குத் திரும்புகிறோம், மேலும் நடந்து, கடைசி திருப்பத்தை எடுக்கிறோம். "சிவப்புகளை" தொடர்ந்து நாம் வெனிஸ் கிடங்கிற்குள் நுழைகிறோம். கிடங்கில் நிறைய எதிரிகள் உள்ளனர், எனவே நாங்கள் விளக்குகளை அணைத்து இருட்டில் அவர்களை திகைக்க வைக்கிறோம்.

கிடங்கை இறுதிவரை கடந்து, ரெட்ஸ் எங்களுக்காக காத்திருக்கும் அறைக்குள் நுழைகிறோம். நாங்கள் பாவெல் மோரோசோவை நிராயுதபாணியாக்குகிறோம், ஆனால் சிறிது நேரம் கழித்து அவர் பின்னால் செல்லும் பாதையை மறைத்து தடுக்கிறார். மற்றும் கொள்ளைக்காரர்களை சமாளிக்க விரும்பிய ஒரு மீனவரின் தாக்குதலின் காரணமாக. மீனவர் மன்னிப்புக் கேட்டு, ஒக்டியாப்ஸ்காயாவுக்கு மற்றொரு சாலையைக் காட்டுகிறார் - மேற்பரப்பு வழியாக. நாங்கள் ஒரு சூட், ஒரு எரிவாயு முகமூடியை அணிந்து, எழுகிறோம்.


மெட்ரோ 2033: கடைசி ஒளி. நடைப்பயணம்

பத்திரிகை நுழைவு: சதுப்பு நிலங்கள்

நாங்கள் ஒரு சதுப்பு நிலத்தில் மேற்பரப்புக்கு வருகிறோம். மீனவர் எங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறார், பின்னர் சுரங்கப்பாதைக்குத் திரும்புகிறார். நாம் படகில் ஏற வேண்டும், ஆனால் அதற்கு முன் பெட்ரோலைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். பெட்ரோல் இரண்டு இடங்களில் இருக்கலாம்: ஒரு எரிவாயு நிலையத்தில் அல்லது ஒரு விமானத்தில் (நீங்கள் இரண்டு இடங்களுக்கும் செல்ல வேண்டும், பெட்ரோல் இரண்டாவது இடத்தில் மட்டுமே தோன்றும்).

சிரமம் என்னவென்றால், சுற்றி ஒரு சதுப்பு நிலம் உள்ளது. இங்கே நீங்கள் திடமான தரையில் மட்டுமே நடக்க முடியும். நீங்கள் தண்ணீரில் விழுந்தால், ஹீரோ கீழே மூழ்கி, தானாகவே அருகிலுள்ள கரைக்கு நீந்துவார்.

சாதனை "டைவர்"

சதுப்பு நிலத்தில் 10 முறை விழும்.

சாதனை "பொருத்தப்பட்ட"

சதுப்பு நிலங்களில் அனைத்து உபகரணங்களையும் கண்டறியவும். 1. முதலில், நாம் இடது பாதையில் செல்கிறோம், சுவரில் ஒரு விரிசல் வழியாக சென்று, தோட்டாக்களுடன் ஒரு சடலத்தைக் கண்டுபிடிப்போம். 2. நாங்கள் மையப் பகுதிக்குள் நுழைகிறோம், கேரேஜ் ஒன்றின் உள்ளே ஆயுதங்கள் மற்றும் வெடிமருந்துகள் உள்ளன. 3. கேரேஜ்களுக்கு அடுத்ததாக இரண்டு அடுக்கு கோபுரம் உள்ளது, அதில் ஆயுதங்கள் உள்ளன. 4. ஆரம்பத்திலிருந்தே நாம் சரியான பாதையைப் பின்பற்றுகிறோம், அழிக்கப்பட்ட அடித்தளத்திற்கு அருகில் ஒரு சடலத்தைக் காண்கிறோம். 5. விமானத்தை அடைந்ததும், அதன் இறக்கையின் மீது ஏறி, வலது இறக்கையிலிருந்து தோட்டாக்கள் இருக்கும் தீவுக்கு குதிக்கிறோம். 6. எரிவாயு நிலையத்திற்குள் கேனிஸ்டர்களுக்கு அருகில் தோட்டாக்களை சேகரிக்கவும். 7. நாங்கள் ஒரு குறுகிய குப்பைத் துண்டுடன் எரிவாயு நிலையத்தின் கூரையில் ஏறுகிறோம், அங்கு தோட்டாக்களுடன் ஒரு சடலம் கிடக்கிறது. 8. எரிவாயு நிலையத்திற்கு அருகிலுள்ள கட்டிடத்தில், அறைக்குள் இரும்புத் தாளின் கீழ் ஊர்ந்து, ஆயுதங்கள் மற்றும் தோட்டாக்களை (+ கர்மா) கண்டுபிடிக்கிறோம்.

திடமான நிலம் எங்குள்ளது என்பதைக் குறிக்கும் கொடிகளுடன் சரியான பாதையை நாங்கள் பின்பற்றுகிறோம். பாதையில் நாங்கள் விபத்துக்குள்ளான விமானத்தை அடைகிறோம். நாங்கள் இடது பக்கத்திலிருந்து விமானத்திற்குள் நுழைகிறோம், பைலட்டின் அறைக்கு அருகில் பெட்ரோல் கேன்களை சரிபார்க்கிறோம், அவை காலியாக மாறிவிடும். ஒரு ராட்சத நீர் அசுரன் வெளியே தாக்குகிறது, ஆனால் மீண்டும் தண்ணீருக்குள் டைவ் செய்கிறது.

நாங்கள் விமானத்திலிருந்து சிறிது திரும்பிச் சென்று, வலதுபுறம் சென்று, ஒரு எரிபொருள் டேங்கரைக் கடந்து ஒரு எரிவாயு நிலையத்தில் முடிவடைகிறோம். உள்ளே கேனிஸ்டர்களைக் காண்கிறோம், அவற்றில் ஒன்று பெட்ரோல் உள்ளது.

பெட்ரோலைக் கண்டுபிடித்த பிறகு, எரிவாயு நிலையத்திற்கும் விமானத்திற்கும் இடையிலான தீர்வுக்குச் செல்கிறோம். துப்புரவு விளிம்பில் ஒரு டீசல் ஜெனரேட்டர் மற்றும் சதுப்பு நிலத்தின் மறுபுறம் செல்லும் கம்பி உள்ளது. இந்த இடத்திலிருந்து நாம் பெற வேண்டிய தேவாலயத்தை ஏற்கனவே காணலாம். ஜெனரேட்டரில் பெட்ரோலை ஊற்றி, ரிமோட் கண்ட்ரோலில் உள்ள பட்டனை அழுத்தி, படகு வரும் வரை காத்திருக்கிறோம்.

இந்த நேரத்தில், ஒரு பெரிய அசுரன் மீண்டும் தண்ணீரிலிருந்து ஊர்ந்து செல்கிறது. நாங்கள் அவரை சிறிது நேரம் சுடுகிறோம், பின்னர் ஒரு பேய் அரக்கன் பறக்கும், அசுரன் அவனால் திசைதிருப்பப்படும். நாங்கள் படகில் குதித்து இங்கிருந்து புறப்படுகிறோம்.


மெட்ரோ 2033: கடைசி ஒளி. நடைப்பயணம்

பத்திரிகை நுழைவு: சர்ச்

நாங்கள் கரையில் இறங்குகிறோம், ஒரு எரிவாயு முகமூடி மற்றும் வடிகட்டிகளின் தொகுப்பை எடுத்துக்கொள்கிறோம். (நீங்கள் விரைவாக நிலை வழியாக செல்ல வேண்டும், மேலும் அனைத்து வரவிருக்கும் வடிப்பான்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும், இல்லையெனில் நீங்கள் மூச்சுத் திணறலாம்). எங்களுக்கு முன்னால் ஒரு பாழடைந்த கட்டிடத்தின் அடித்தளத்தைக் காண்கிறோம். நாங்கள் கட்டிடத்தின் இடது பக்கம் செல்கிறோம்.

கடைசியாக மெட்ரோலைட் ரெடக்ஸ்

அறிமுகம்

கடந்த காலத்திற்கு ஒரு சிறிய ஃப்ளாஷ்பேக்: அசல் "மெட்ரோ-2033" ஒரு வெற்றிகரமான ராக்கெட் வானவேடிக்கையுடன் முடிந்தது, "கருப்பர்கள்" - அச்சுறுத்தும், தவழும் மரபுபிறழ்ந்தவர்கள், ஒருவேளை பிந்தைய அபோகாலிப்டிக்கின் மிகவும் நரக உருவாக்கம். அமைப்பை உருவாக்கியவர் டிமிட்ரி குளுகோவ்ஸ்கியின் கற்பனை. இப்போது கதையின் தொடர்ச்சியை நாம் முன் வைத்துள்ளோம்: தீமையின் மொத்த அழிவு நன்மைக்கு வழிவகுத்தது, அல்லது குறைந்தபட்சம் மக்களுக்கு ஏதாவது கற்பித்தது என்று சொல்ல முடியாது. இப்போது மாஸ்கோ மெட்ரோ, அணுசக்தி பேரழிவில் இருந்து தப்பியவர்களுக்கு ஒரு புதிய உலகமாக மாறியுள்ளது, இது மக்களிடையே இரத்தக்களரி களமாக மாறும் என்று அச்சுறுத்துகிறது. இந்த விகிதத்தில், நமது சகோதரர்கள் மரபுபிறழ்ந்தவர்களை விட மிக வேகமாக ஒருவரையொருவர் அழித்துவிடுவார்கள், மேலும் அவர்கள் மேற்பரப்பில் இருந்து கீழே ஒரு வழியைக் கண்டறிந்தால், அவர்கள் சுரங்கப்பாதையின் வெறுமையைப் பார்த்து ஆத்திரத்துடன் சிரித்துக்கொண்டிருக்கும் சடலங்கள், சாம்பல் மற்றும் மண்டை ஓடுகளை மட்டுமே சந்திப்பார்கள்.

புதிய கேமில், “மெட்ரோ: லாஸ்ட் லைட்”, நாங்கள் மீண்டும் ஆர்டியோமுக்காக விளையாடுகிறோம். அதாவது, ஏறும் போது படிக்கட்டுகள் சரிந்த போதிலும், ஓஸ்டான்கினோ கோபுரத்தை விட்டு வெளியேறி கீழே செல்வதை அவர் இன்னும் கற்பனை செய்ய முடியாத வகையில் சமாளித்தார். இந்த புள்ளி எங்களுக்கு விளக்கப்படாது (அது குறிப்பாக சுவாரஸ்யமாக இருக்காது), ஆனால் உடனடியாக தடிமனான விஷயங்களில் தூக்கி எறியப்படும். சரி, போகலாம்.

ஒரு சுரங்கப்பாதையின் இருளில் இருந்து விளையாட்டு தொடங்குகிறது, அதில் இருந்து நரக உயிரினங்கள் திடீரென்று தாக்குகின்றன, நீங்கள் அவற்றை சுட வேண்டும். அல்லது அது அவ்வளவு எளிதல்லவா? உண்மையில், கறுப்பு மரபுபிறழ்ந்தவர்கள் மனித ஆன்மாவில் (அல்லது நரம்பியல்?) எவ்வாறு சிதைக்கும் விளைவைக் கொண்டிருக்கிறார்கள் என்பதற்கு இது ஒரு எடுத்துக்காட்டு: மக்கள் பார்வை பெறத் தொடங்குகிறார்கள். இதன் விளைவாக, அவர்கள் மிகவும் இனிமையான வகையிலான மாயத்தோற்றங்களுக்கு ஆளாகிறார்கள், மேலும் ஒரு உள்நாட்டுப் போர் தொடங்குகிறது. இங்கே உங்கள் முதல் தார்மீக தேர்வு எழுகிறது (விளையாட்டில் நூற்றுக்கும் மேற்பட்டவர்கள் உள்ளனர், மேலும் அவை ஒவ்வொன்றும் முடிவைப் பாதிக்கும்): உங்கள் துரதிர்ஷ்டவசமான, மாயத்தோற்றம் கொண்ட தோழர்களைச் சுடவா அல்லது அவ்வாறு செய்வதைத் தவிர்க்கவா? மூலம், மதுவிலக்கிலிருந்து மோசமான எதுவும் நடக்காது, ஸ்கிரிப்ட் வேலை செய்யும்.


மெட்ரோவின் கடைசி லைட் ரெடக்ஸின் நடை

ஸ்பார்டா

எனவே, ஆண்டு 2034 ஆகும். "லாஸ்ட் லைட்" D6 எனப்படும் பழைய ஆனால் இன்னும் முழுமையாக செயல்படும் இராணுவ சேமிப்பு வசதியில் தொடங்குகிறது. இது ஆர்டர் ஆஃப் ரேஞ்சர்ஸால் ஆக்கிரமிக்கப்பட்டது, இங்குதான் ஆர்ட்டியோம் எழுந்தார், கானால் எழுப்பப்பட்டார். கானின் கூற்றுப்படி, கறுப்பர்களால் ஆர்டெமுடன் தொடர்பை ஏற்படுத்த முயற்சி மேற்கொள்ளப்பட்டது. சுவாரஸ்யமான யூகம். கான், அவரது யோசனைகளுடன், உல்மானால் அழைத்துச் செல்லப்பட்டார், பின்னர் அவர்கள் இருவரையும் மீண்டும் பார்ப்போம். எனவே, இப்போது ஆர்ட்டியம் ஒரு ரேஞ்சர், ஒரு பழைய கனவு நனவாகியுள்ளது. பணிகளைக் கொண்ட டேப்லெட் மற்றும் லைட்டர் [M] ஐ அழுத்துவதன் மூலம் பெறப்படுகிறது, பச்சை அம்புக்குறியைப் பின்பற்றுவதன் மூலம் தற்போதைய இலக்கை அடைய எந்த திசையில் நீங்கள் பின்பற்ற வேண்டும் என்பதைக் காணலாம். இப்போதைக்கு, நாங்கள் அவசரப்படவில்லை, நீங்கள் அந்த பகுதியைச் சுற்றி நடக்கலாம், நிலைமையை மதிப்பிடலாம், உங்கள் அணியினரைப் பார்க்கலாம், வேகத்தில் சேரலாம், பொதுவாக, விளையாட்டு பிரபஞ்சத்தில் இணக்கமாக நுழையலாம். நீங்கள் நிரம்பியதும், ஆயுதக் களஞ்சியத்திற்குச் செல்லுங்கள், அங்கு ஆர்ட்டெம் ஒரு இளம் போராளியின் உபகரணங்களைப் பெறுவார்: அவரது கருவியில் ஒரு எரிவாயு முகமூடி, இரண்டு எரிவாயு வடிகட்டிகள், முதலுதவி பெட்டி மற்றும் ஒரு சில தோட்டாக்கள் உள்ளன. வெடிமருந்து, உள்ளூர் கரன்சியும் கூட (அமைப்பு அபோகாலிப்டிக்கிற்குப் பிந்தையது, எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக), எனவே தேவைக்கு அதிகமாக [R] வைத்திருப்பதன் மூலம் தற்செயலாக உங்கள் முழு “வாலட்டையும்” சுட வேண்டாம்.


கிளிக் செய்வதன் மூலம் சரக்கு காட்டப்படும். உங்கள் ஆயுதத்தைத் தேர்ந்தெடுங்கள்; விளையாட்டின் அதிர்ஷ்டமான முன்கூட்டிய ஆர்டர்களுக்கு (அல்லது குறைவான மகிழ்ச்சியான கடற்கொள்ளையர்களுக்கு), RPK தேர்வு செய்யக் கிடைக்கிறது, ஒருவேளை சிறந்த கேமிங் துப்பாக்கி. தனிப்பட்ட ஆயுதங்களுக்கு என்ன தேர்வு செய்வது என்பது உங்களுடையது; நாங்கள் ஒரு துப்பாக்கியை (நீட்டிக்கப்பட்ட பீப்பாயுடன்) மற்றும் ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ள RPK ஐ பரிந்துரைக்கலாம்.


ஆயுதமா? படப்பிடிப்பு வரம்பில் உங்கள் படப்பிடிப்பு திறன்களை சோதிக்கவும். முதல் மேனெக்வின் உடலையும், இரண்டாவது (கவசம் அணிந்த) மேனெக்வின் தலையையும் குறிவைக்கவும். நீங்கள் நினைத்தது போல் நீங்கள் ஒரு பெரிய துப்பாக்கி சுடும் வீரர் இல்லை என்று மாறிவிட்டால், பயிற்சி அல்லது ஆயுதங்களை மாற்றினால், அது உண்மையில் இருக்கலாம். நீங்கள் தயாரானதும், செல்லுங்கள் (அதாவது சமையலறை வழியாக). உல்மானும் கானும் ஏற்கனவே ஆர்ட்டியோமுக்காக அங்கே காத்திருக்கிறார்கள், அனைவரும் ஒன்றாக ஸ்டேஷனுக்கான வாயிலுக்குச் செல்வார்கள். வாயிலுக்குப் பின்னால், ஒரு வினோதமான சுழல் லிஃப்ட் உங்களுக்குக் காத்திருக்கிறது, ஒரு பெரிய கிணற்றில் நகர்கிறது. ஒரு அழகிய காட்சி. அதன் மிக உயர்ந்த இடத்தில் கட்டளை மையத்திற்கு ஒரு நுழைவாயில் உள்ளது, அங்கு ஒரு பொதுக் கூட்டம் நடைபெறுகிறது (மெல்னிக் பற்றின்மை தளபதிகளுடன் அழுத்தமான சிக்கல்களைப் பற்றி விவாதிக்க விரும்புகிறார்). உள்ளே கானைப் பின்தொடர்ந்து, கறுப்பர்களைப் பற்றிய அதிகப்படியான தாராளவாத எண்ணங்கள் மற்றும் அவர்களுடன் சாத்தியமான தொடர்புக்காக அவர் கைது செய்யப்படுவதைப் பாருங்கள்.


மில்லர் ஆர்டியோமுக்கு தனது முதல் பணியை வழங்குகிறார்: எஞ்சியிருக்கும் கறுப்பினத்தைக் கண்டுபிடிப்பது மற்றும்... அவரை அழிக்கக்கூடாது. மெல்னிக்கின் மகள் துப்பாக்கி சுடும் அண்ணா அதை அழிப்பார், மேலும் ஆர்ட்டெம் துப்பாக்கி சுடும் வீரராக மட்டுமே பணியாற்றுவார். முதல் முறையாக மோசமாக இல்லை, நீங்கள் லிஃப்ட் செல்லலாம். நீங்கள் தாமதமாகத் தங்கினால், புகழ்பெற்ற லெஸ்னிட்ஸ்கியைப் பற்றி நீங்கள் கேட்பீர்கள்: அவர் தவறாக வழிநடத்தப்பட்ட கோசாக் என்று மாறி, ஒரு ஆய்வக கொள்கலனுடன் தெரியாத திசையில் காணாமல் போனார். ஒரு சரக்கு உயர்த்தி உங்களையும் அண்ணாவையும் இருளுக்குள் அழைத்துச் செல்லும், அங்கு ஒரு மோனோரயில் வழங்கப்படும், இது உங்கள் முதல் சாகசத்திற்கு உங்களை அழைத்துச் செல்லும்.


பையின் உள்ளடக்கங்களை நிரூபிக்கிறது. இப்போது நீங்கள் ஒரு ஆயுதத்தை தேர்வு செய்ய வேண்டும். நீங்கள் ஒரு நேரத்தில் மூன்று அலகுகள் வரை எடுத்துச் செல்லலாம். நீங்கள் விளையாட்டை முன்கூட்டியே ஆர்டர் செய்திருந்தால், நீங்கள் RPK ஐ தேர்வு செய்யலாம் - மிகவும் சக்திவாய்ந்த இயந்திர துப்பாக்கி. ஆசிரியர் ஒரு RPK, ஒரு கொலையாளி மற்றும் ஒரு வால்வை எடுத்து, ஒவ்வொன்றிலும் ஒரு கோலிமேட்டர் பார்வையை இணைத்தார், அத்துடன் ஒரு துப்பாக்கிக்கு நீட்டிக்கப்பட்ட பீப்பாய். நீங்கள் படப்பிடிப்பு வரம்பில் ஆயுதங்களை சோதிக்கலாம். முதல் போலி மார்பில் சுடப்பட வேண்டும், இரண்டாவது கவச மேனெக்வின் தலையில் சுடப்பட வேண்டும். முடிவுகள் உங்களை திருப்திப்படுத்தவில்லை என்றால், பிற உபகரணங்களைத் தேர்வுசெய்ய உங்களுக்கு வாய்ப்பு உள்ளது. மேலும் இந்த இடத்தில் PhysX தொழில்நுட்பத்தின் வேலையை நீங்கள் தெளிவாகக் காணலாம். நீங்கள் சமையலறை வழியாக மேலும் செல்லலாம். வெளியேறும் இடத்தில், உல்மானும் கானும் ஏற்கனவே ஆர்டியோமுக்காகக் காத்திருக்கின்றனர். ஸ்டேஷனுக்கான கேட் திறக்கிறது, ஒரு பெரிய சுற்று கிணற்றுக்குள் ஒரு விசித்திரமான லிஃப்ட் சுழலில் நகர்வதை வெளிப்படுத்துகிறது. மேலே கட்டளை மையத்தின் நுழைவாயில் உள்ளது. மில்லர் ஒரு கூட்டத்தை ஏற்பாடு செய்தார், அதில் அனைத்துப் பிரிவின் தளபதிகளும் வந்தனர். கறுப்பர்களைப் பற்றி அரட்டை அடிக்கும் கானைத் தொடர்ந்து நீங்கள் உள்ளே செல்ல வேண்டும். மில்லர் அவர்களுடன் ஒரு பொதுவான மொழியைத் தேடுவதற்கான தனது விருப்பத்தை ஏற்கவில்லை, மேலும் அவரை காவலில் வைக்க உத்தரவிடுகிறார். அசுரனைக் கொல்ல வேண்டிய மில்லரின் மகளான ஸ்னைப்பர் அன்னாவுடன் எஞ்சியிருக்கும் செர்னியைத் தேடி ஆர்டியோமை அனுப்புகிறார். சற்று பொறுத்திருந்து பார்த்தால், நாம் பல வதந்திகளைக் கேட்ட லெஸ்னிட்ஸ்கி, அனுப்பப்பட்டவர், ஆய்வகத்தில் இருந்து ஒரு கொள்கலனைத் திருடி தப்பி ஓடினார் என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிக்கலாம். அண்ணா சரக்கு லிஃப்டில் காத்திருக்கிறார். அது மோனோரயில் செல்லும் நிலையத்திற்கு கீழே இறங்கும்.

நாங்கள் வந்துவிட்டோம். அவர்கள் பட்டாசு வெடித்து வரவேற்கப்படுவதில்லை, அல்லது அதற்கும் மேலாக வெளிச்சம் இல்லை. ஒளிரும் விளக்கை (F) இயக்கி, வெளியே செல்ல சுவிட்சை இழுக்கவும். நீங்கள் நடைமுறையில் மிகவும் மோசமான வகையான சாக்கடையில் விழுவீர்கள், அதனுடன் எங்காவது தொலைவில் ஒரு விகாரி தெரியாதவர்களில் ஓடுகிறார் (நீங்கள் உங்கள் வகுப்பைக் காட்டலாம் மற்றும் அவரைச் சுட நேரம் கிடைக்கும்). பின்னர் ஆர்ட்டெமும் அண்ணாவும் ஒரு ஏணியைக் கண்டுபிடித்து மேற்பரப்பில் ஏறுகிறார்கள், பகல் அச்சுறுத்தும் வெளிச்சத்தில். உங்கள் எரிவாயு முகமூடியை (ஜி) அணிய மறந்துவிடாதீர்கள், இல்லையெனில் இந்த ஒளி அச்சுறுத்தலாக மட்டுமல்லாமல், ஆபத்தானதாகவும் இருக்கும். ஆர்டியோமின் இடது கையில் ஒரு கடிகாரம் உள்ளது, அது வடிகட்டியில் எவ்வளவு வளம் உள்ளது என்பதைக் காட்டுகிறது.


வெளியே வந்தோம். முன்பு இருந்தது போல் தெரிகிறது தாவரவியல் பூங்கா. எங்கும் பேரழிவு, முறுக்கப்பட்ட உலோகம், அடியெடுத்து வைக்காத குட்டைகள், விழுந்த பெர்ரிஸ் சக்கரம், பூமியின் அடையாளமாக, வான அச்சில் பறந்து சென்றது... நிலப்பரப்பை ரசித்துக் கொண்டிருக்கும்போதே அண்ணா முடிவு செய்கிறார். ஆர்டியோம் செர்னியை அதிக பலனுடன் கண்டுபிடிப்பார், மேலும் அவள் இடிபாடுகளில் இருந்து "வாயிலுக்கு" சென்று மறைக்கிறாள். இன்னும் கருப்பு ஒன்று இல்லை, பாதுகாவலர்கள் மட்டுமே, மற்றும் நிறைய (மூன்று மந்தைகள் மட்டுமே).

அவர்களுடன் கையாண்ட பிறகு, நாங்கள் பிளாக்கை சந்திக்கிறோம், ஆனால் அது என்ன? இது ஒரு குட்டி, அவர் தெளிவாக வாழ விரும்புகிறார், அவர் சுட முடியாத அளவுக்கு வேகமாக ஓடுகிறார். அவரைப் பிடித்து அவரைப் பிடிக்கவும்: ஸ்கிரிப்ட் செய்யப்பட்ட காட்சியில், லிட்டில் பிளாக் ஆர்ட்டியோமுக்கு ஒரு பயங்கரமான வெடிப்பிலிருந்து தப்பிய அவரது உறவினர்களில் ஒருவர் எப்படி இருந்தார் என்பதைக் காட்டுகிறது. இந்த பார்வை ஆர்டியோமுக்கு மிகவும் அதிகமாக உள்ளது.


மெட்ரோ லாஸ்ட் லைட் ரெடக்ஸ் விளையாட்டின் விமர்சனம்

பால்

காலை வணக்கம், ஆர்ட்டெம். விழிப்புணர்வு மிகவும் இனிமையானது அல்ல: நீங்கள் ரீச்சின் தோழர்களால் பிடிக்கப்பட்டீர்கள். அத்தகைய வியத்தகு விதியுடன் அவர்கள் ஒரு சிறிய கருப்பு நிறத்தையும், எங்கிருந்தோ தோன்றிய இரண்டு சிவப்பு நிறங்களையும் கைப்பற்றினர், வெளிப்படையாக நீங்கள் கடந்து சென்றபோது. ரீச் மற்றும் ரெட்ஸ் போரில் ஈடுபட்டாலும் (யார் அதை சந்தேகிப்பார்கள்), கோட்பாட்டில், ஆர்டர் ஆஃப் ரேஞ்சர்ஸுக்கு எதிராக அவர்களுக்கு எதுவும் இல்லை. இருப்பினும், "நாங்கள் அதை அங்கே கண்டுபிடிப்போம்" என்ற புத்திசாலித்தனமான கொள்கையின் ஒரு பகுதியாக, ஆர்ட்டியோம் ஒரு வதை முகாமுக்கு இழுக்கப்படுகிறார், அங்கு அவர் மற்றவர்களுடன் தூக்கி எறியப்படுகிறார். சிவப்பு கட்சிக்காரர்களில் ஒருவர் அவரது மரணத்தை ஒரு தியாகியாகக் காண்கிறார், இருப்பினும், இரண்டாவது (பாவெல் என்று பெயரிடப்பட்டது) உடன் இணைந்து, ஆர்ட்டெம் தனது மூதாதையர்களின் நினைவகத்தை இழிவுபடுத்தாமல், பாசிச ஊர்வனவற்றை நசுக்கவில்லை.

அடுத்து என்ன, ஆர்டெம்? கதவு வழியாக வெளியேற வழி இல்லை, எனவே நீங்கள் நரகத்தில் கீழே மூழ்க வேண்டும். குப்பை மேடு வழியாக, சாக்கடையில் நாம் காணப்படுகிறோம், அது சடலங்களால் நிறைந்துள்ளது. மேலும் நாம் ஒரு கிணற்றைப் பார்க்கிறோம், அதுவும் சடலங்களால் நிறைந்துள்ளது. அதற்கு மேலே முரண்பாடுகளுடன் பிறக்கும் துரதிர்ஷ்டவசமான மனிதர்களைக் கொண்ட செல்கள் உள்ளன... முற்றிலும் நரகக் காட்சி, உண்மையாகவே, பாசிஸ்டுகள் பேரழிவுக்கு முன்னும் பின்னும் தங்கள் செயல்களில் சமமாக கொடூரமானவர்கள். தட்டி வரை நிழல்களில் பாவெல்லைப் பின்தொடர்ந்து, படிக்கட்டுகளில் வைத்து, மேலே ஏறவும். அடுத்தது ஒரு குறுகிய திருட்டுத்தனமான நடை, அனுபவம் வாய்ந்த சிவப்பு கட்சிக்காரரின் வழிமுறைகளைப் பின்பற்றவும். மேலே, வலதுபுறத்தில் நிற்கும் அதிகாரியிடம் சென்று கொல்லவும் (அல்லது முடிந்தால் திகைக்கவும்). நெம்புகோலைப் பயன்படுத்தி ஏணியைக் குறைக்கவும். கூண்டுகளில் உள்ள கைதிகள் ஆர்டியோமின் அடுத்த செயல்களுக்கு அறிவுறுத்துவது சுவாரஸ்யமானது.


இதன் விளைவாக, நீங்கள் மேலே உள்ள ஸ்பாட்லைட்டிலிருந்து "கண்" அவிழ்க்க வேண்டும். பாவெல், தன் பங்கிற்கு, அனைத்து விளக்குகளையும் அணைத்துவிட்டு வெளியேறுவார். இருட்டில் பாலம் வழியாக நடந்து செல்லுங்கள் (உங்களால் முடிந்தால்), மற்றொரு பாசிஸ்ட், மற்றொரு படிக்கட்டு உள்ளது, மற்றும் மிக முக்கியமாக - ஒரு குழாய், மிகவும் குறுகிய மற்றும் தவழும் தோற்றம். ஆர்டியோம் அதைக் கடந்து சென்றால், இரண்டு பாசிஸ்டுகளுக்கு இடையிலான உரையாடலில் அவர் மிகவும் வியத்தகு குடும்பக் கதையைக் கேட்பார். மறுபுறம், நீங்கள் சடலத்திலிருந்து எறியும் கத்திகளைப் பெறலாம் (ஒரு சிறந்த அமைதியான கொலை ஆயுதம்).


செல்கள் இருக்கும் இடத்திற்குச் சென்று அழைப்பு பொத்தானை அழுத்தவும் (அது படிக்கட்டுகளின் உச்சியில் உள்ளது). ஒரு காவலாளி தோன்றும் - அவரைக் கொல்லுங்கள் அல்லது பாவெல் அதைச் செய்யட்டும். உள்ளே வந்ததும், நெம்புகோலைத் திருப்புவதன் மூலம் ஏர்லாக்கை மூடவும்.


இப்போது பாவெல் ஆர்ட்டெமின் வாழ்க்கையை சைலன்சருடன் கூடிய பீப்பாயைக் கொடுத்து எளிதாக்குவார். சாக்கடைகளில் இயந்திர துப்பாக்கிகளுடன் ரோந்துப் பணியாளர்கள் இருப்பார்கள், அதே போல் கூண்டுகளைத் திறக்கும் ஒரு நெம்புகோல் (ஜன்னல் அருகே உள்ள பேனலில்) இருக்கும். பாவெல் ஏர்லாக்கைத் திறக்க உதவுங்கள் (சுவரில் உள்ள நெம்புகோல்).

வீடியோ மெட்ரோ நடைபாதைகடைசி லைட் ரெடக்ஸ்

மெட்ரோ லாஸ்ட் லைட் ரெடக்ஸ் சிஸ்டம் தேவைகள்

ரீச்

வாக்குறுதியளிக்கப்பட்ட நிலத்தைப் பற்றி Sturmbannführer உரையின் போது, ​​அதாவது அடிப்படை D6, அதில் நிறைய உணவுகள், நிறைய ஆயுதங்கள் மற்றும் மருந்துகள் மற்றும் நிறைய விஷயங்கள் உள்ளன, ஆனால் சில காரணங்களால் அது ரீச்சிற்கு சொந்தமானது அல்ல. . நீங்கள் தப்பிச் சென்றதைப் பற்றி புகாரளிக்கும் ஒரு தூதர் தோன்றுகிறார். பாவெல் காற்றில் சுடுகிறார், உயிர்வாழ்வதற்கான பந்தயம் தொடங்குகிறது. இதன் விளைவாக, ஆர்டியோம் சுடப்பட்டார், ஆனால் அவரது குண்டு துளைக்காத உடுப்பு அவரைக் காப்பாற்றுகிறது. வெளியே வந்தேன்!


ரஷ்ய மொழியில் மெட்ரோ லாஸ்ட் லைட் ரெடக்ஸ்

மெட்ரோ லாஸ்ட் லைட் ரெடக்ஸை எப்படி முடிப்பது

மெட்ரோ: லாஸ்ட் லைட் என்பது மெட்ரோ தொடரின் இரண்டாவது கேம், இது முந்தைய பகுதியின் தொடர்ச்சியாகும். டெவலப்பர்கள் மற்றும் வெளியீட்டாளர்கள் மாறாமல் உள்ளனர் - 4A விளையாட்டுகள்மற்றும் ஆழமான வெள்ளி. இந்த முறை கேம் 7 தளங்களில் வெளியிடப்பட்டது: மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ், எக்ஸ்பாக்ஸ் 360, பிஎஸ்3 - மே 17, 2013, மேக் ஓஎஸ் எக்ஸ் - செப்டம்பர் 10, 2013, லினக்ஸ் - நவம்பர் 5, 2013 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன், பிளேஸ்டேஷன் 4 - ஆகஸ்ட் 26, 2014. டெவலப்பர்கள் விளையாட்டாளர்கள் மற்றும் விமர்சகர்களின் விருப்பங்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டனர், அதன் முன்னோடிகளின் சில குறைபாடுகளை சரிசெய்வதாக உறுதியளித்தனர், அதே நேரத்தில் திருட்டுத்தனமான பத்தியை மேம்படுத்தினர்.
ஆர்டியோம் அனைத்து "கறுப்பர்களையும்" அழித்த கடைசிப் பகுதியிலிருந்து ஒரு வருடத்திற்கும் மேலாகிவிட்டது, மேலும் மாஸ்கோவில் காதல் நேரம் வந்துவிட்டது - வசந்த காலம். ஸ்பார்டா டி6க்கு மாறியது. அங்கு, கான், உயிர் பிழைத்த ஒரு கறுப்பினத்தவரைக் கண்டுபிடிக்க முடிந்தது, ஆனால் இன்னும் ஒரு குழந்தை என்று முக்கிய கதாபாத்திரத்திற்குத் தெரிவிக்கிறார், மேலும் ஹைவ் அழிப்பதைப் பற்றிய கடைசி முடிவு தவறானது என்று நம்புகிறார், ஆர்ட்டியோம் தனது உயிரைக் காப்பாற்றும்படி கேட்கிறார். மெல்னிக் மற்றும் அவரது கும்பல் மட்டுமே தங்கள் சொந்த கருத்தைக் கொண்டுள்ளனர் - அவர் கானைக் கைது செய்கிறார், மேலும் அவரது மகள் அண்ணாவை "கருப்பு" அகற்ற ஆர்டியோமுடன் ஒரு பணிக்கு அனுப்புகிறார். ஆனால் எதிர்பாராத சூழ்நிலைகள் உருவாகின்றன.

முதல் பகுதியைப் போலல்லாமல், இந்த விளையாட்டில் முந்தைய விளையாட்டு பெருமைப்படக்கூடிய சிரமங்களை நீங்கள் சந்திக்க மாட்டீர்கள், அதாவது நூலகத்திற்குள் நுழைவது அல்லது நூலகரை எவ்வாறு கடந்து செல்வது, எந்த ஆயுதம் ஆபத்தானது போன்றவை. இன்னபிற சில மார்பகங்கள் அமைந்துள்ளன என்பதை எழுதுவதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை ... பகுதியை கவனமாகப் படித்த பிறகு, நீங்கள் எல்லாவற்றையும் கண்டுபிடிக்க முடியும்: தோட்டாக்கள் முதல் எரிவாயு முகமூடிகள் வரை.

№1

திருட்டுத்தனமான பாதை மேம்படுத்தப்பட்டு விரிவாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. விளையாட்டின் வேகமான மற்றும் மிகவும் பயனுள்ள ஆயுதங்கள் ஹெல்சிங் மற்றும் வீசுதல் கத்திகள். அவர்கள் எல்லா எதிரிகளையும் கொல்வதில் வல்லவர்கள்... அது மனிதனாக இருந்தாலும் சரி, அரக்கனாக இருந்தாலும் சரி. நீங்கள் தவறவில்லை என்றால், அவர்கள் பூமியின் முகத்திலிருந்து எதிரிகளை விரைவாகவும் அமைதியாகவும் அழித்துவிடுவார்கள்.