விடுமுறையின் போது பெரியவர்களுக்கு ஒரு விசித்திரக் கதை. கார்ப்பரேட் நிகழ்வுகள் மற்றும் நல்ல மனநிலைக்கான புதிய வழியில் விசித்திரக் கதைகள்

ஒரு வேடிக்கையான விசித்திரக் கதையைப் பாத்திரமாக்குவது குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்களுக்கு ஒரு வேடிக்கையான யோசனையாக இருக்கும் - வீட்டிலும் வெளியிலும்.
இணையத்திலிருந்து ஆயத்த விசித்திரக் கதைகளின் எடுத்துக்காட்டுகளையும், எனது சொந்த இசையமைப்பின் ஒரு விசித்திரக் கதையையும் நான் தருகிறேன். அனைத்து ரோல்-பிளேமிங் விசித்திரக் கதைகளும் மகிழ்ச்சியைத் தூண்டுகின்றன, மேலும் உங்கள் நடிப்புத் திறமையைக் காட்ட உங்களை அனுமதிக்கின்றன, மேலும் அறிமுகமில்லாத எந்தவொரு நிறுவனத்தையும் உற்சாகப்படுத்தலாம்.

வின்னி தி பூஹ் மற்றும் தேனீக்கள் பற்றிய ஒரு விசித்திரக் கதை.

கதாபாத்திரங்கள்: வின்னி தி பூஹ், டிகர், ஹனி, பீஸ் (3-5 பேர்), பலூன், புல், வாசகர் (போதுமானவர்கள் இல்லை என்றால், யாராவது இரட்டை வேடம் போடலாம்).

வின்னி தி பூஹ் வீட்டை விட்டு வெளியேறி, கொட்டாவி விட்டு, தேனை எடுக்கச் சென்றார், இது உங்களுக்குத் தெரிந்தபடி, தேனீக்களால் நம்பத்தகுந்த முறையில் பாதுகாக்கப்படுகிறது. தேனீக்கள் சலசலத்தன, ஆனால் வின்னி தி பூஹ் ஹனியைத் தொட விடவில்லை. பின்னர் வின்னி தி பூஹ் தனது பலூனுடன் நடந்து கொண்டிருந்த டிகர் என்றழைத்தார். பலூன் பெரியது, ஆனால் இலகுவானது, எனவே டிகர் அதை ஒரு கையால், பின்னர் இரண்டு கைகளால், பின்னர் முழங்காலால், பின்னர் தலையால் எளிதாக தூக்கி எறிந்தார். அதே நேரத்தில், டிகர் உறுமினார் மற்றும் மகிழ்ச்சியுடன் சிரித்தார். வின்னி தி பூஹ், அத்தகைய படத்தைப் பார்த்து, டைகரிடமிருந்து பலூனை எடுத்து, அதன் மேல் பலமாக வீசத் தொடங்கினார், அது ஒரு உச்சியைப் போல சுழன்று, வானத்தில் எழுந்து பறந்தது. வின்னி தி பூஹ் மற்றும் டிகர் ஒருவரையொருவர் தலையை சொறிந்து கொண்டே, தேனை எப்படி பெறுவது என்று யோசிக்க ஆரம்பித்தனர். அவர்கள் பட்டாம்பூச்சிகளை சித்தரிக்க முடிவு செய்தனர் மற்றும் தேன் மீது பதுங்க ஆரம்பித்தனர். ஆனால் தேனீக்கள் மயங்கவில்லை, அவை வின்னி தி பூஹ் மற்றும் டைகருக்கு நெருக்கமாக பறக்கத் தொடங்கின, அதே நேரத்தில் பயங்கரமான சலசலக்கும் ஒலியை வெளியிடுகின்றன. பின்னர் நண்பர்கள் தூங்குவது போல் நடிக்க முடிவு செய்தனர், அவர்கள் புல் மீது படுத்து குறட்டை விடத் தொடங்கினர். புல் மிகவும் மென்மையாகவும் மென்மையாகவும் இருந்தது, அவள் மெதுவாக தன் தோழிகளை தன் கைகளில் ஏற்றுக்கொண்டாள். ஆனால் பின்னர் ஒரு தேனீ வின்னி தி பூஹ்விடம் பறந்து சென்று அவரது மூக்கில் குத்தியது. அவர் உயரமாக குதித்து, தனது பெரிய பாதத்தால் தேனீயை அடித்தார். பின்னர் மற்ற தேனீக்கள் அனைத்தும் தங்கள் நண்பர்களைத் தாக்கி அவர்களைக் குத்த ஆரம்பித்தன. வின்னி தி பூஹ் மற்றும் டிகர் தங்களால் இயன்றவரை எதிர்த்துப் போராடினர், அதே நேரத்தில் வின்னி தி பூஹ் சத்தமாக முணுமுணுத்தார் மற்றும் டிகர் உறுமினார். ஒரு சமமற்ற போராட்டத்தில், வின்னி தி பூஹ் மற்றும் டைகர் வென்றனர், தேனீக்களை புல் முழுவதும் சிதறடித்தனர். ஹனிக்கான பாதை தெளிவாக இருந்தது, நண்பர்கள், தங்கள் பாதங்களை ஹனிக்கு நீட்டி, அவரிடம் ஒட்டிக்கொண்டனர். தேனீக்கள் மீண்டும் தாக்க விரைந்தன, வின்னி தி பூஹ் மற்றும் டிகர் ஹனியுடன் ஓடத் தொடங்கினர். ஒவ்வொரு தேனீ சோதனையிலும் அவர்கள் சத்தமிட்டனர், ஆனால் தேன் தங்கள் பாதங்களில் இருந்ததில் மிகவும் மகிழ்ச்சியடைந்தனர்!

ஒரு பூனைக்குட்டியைப் பற்றிய கதை

பாத்திரங்கள்: பூனைக்குட்டி, மாக்பீஸ் (2 பேர்), காகிதத் துண்டு, சேவல், கோழி, நாய்க்குட்டி, வாசகர்.

இன்று பூனைக்குட்டி முதல் முறையாக வீட்டை விட்டு வெளியேறியது. அது ஒரு சூடான கோடை காலை, சூரியன் தனது கதிர்களை எல்லா திசைகளிலும் பரப்பியது. பூனைக்குட்டி வராந்தாவில் அமர்ந்து வெயிலில் சுற்ற ஆரம்பித்தது. சட்டென்று அவன் கவனத்தை ஈர்த்தது இரண்டு மாக்பீக்கள் பறந்து வந்து வேலியில் அமர்ந்தன. பூனைக்குட்டி மெதுவாக தாழ்வாரத்தில் இருந்து ஊர்ந்து பறவைகள் மீது பதுங்கிச் செல்ல ஆரம்பித்தது. மாக்பீஸ் ஓயாமல் கீச்சிட்டது. பூனைக்குட்டி உயரமாக குதித்தது, ஆனால் மாக்பீஸ் பறந்து சென்றது. அது பலிக்கவில்லை. பூனைக்குட்டி புதிய சாகசங்களைத் தேடி சுற்றிப் பார்க்க ஆரம்பித்தது. லேசான காற்று வீசியது மற்றும் தரையில் ஒரு துண்டு காகிதத்தை வீசியது. காகிதம் சத்தமாக சலசலத்தது. பூனைக்குட்டி அவளைப் பிடித்து, சிறிது சொறிந்து, கடித்தது, அவளிடம் சுவாரஸ்யமான எதையும் காணவில்லை, அவளை விடுவித்தது. அந்தக் காகிதம் காற்றில் பறந்து பறந்தது. பின்னர் பூனைக்குட்டி ஒரு சேவல் பார்த்தது. கால்களை உயரமாக உயர்த்தி, அவர் முற்றத்தின் வழியாக முக்கியமாக நடந்தார். பின்னர் அவர் நிறுத்தி, இறக்கைகளை அசைத்து, தனது சோனரஸ் பாடலைப் பாடினார். கோழிகள் எல்லா பக்கங்களிலிருந்தும் சேவலுக்கு விரைந்தன. இரண்டு முறை யோசிக்காமல், பூனைக்குட்டி மந்தைக்குள் விரைந்து சென்று ஒரு கோழியின் வாலைப் பிடித்தது. ஆனால் அவள் பூனைக்குட்டியை மிகவும் வேதனையுடன் குத்தினாள், அவன் இதயத்தை பிளக்கும் அழுகையுடன் கத்திவிட்டு மீண்டும் தாழ்வாரத்திற்கு ஓடினான். இங்கே அவருக்கு ஒரு புதிய ஆபத்து காத்திருந்தது. பக்கத்து வீட்டு நாய்க்குட்டி, அதன் முன் பாதங்களில் விழுந்து, பூனைக்குட்டியைப் பார்த்து சத்தமாக குரைத்தது, பின்னர் அதைக் கடிக்க முயன்றது. பூனைக்குட்டி சத்தமாக சத்தமிட்டு, அதன் நகங்களை விடுவித்து நாயின் மூக்கில் அடித்தது. நாய்க்குட்டி பரிதாபமாக சிணுங்கி ஓடியது. பூனைக்குட்டி வெற்றி பெற்றது போல் உணர்ந்தது. கோழியால் ஏற்பட்ட காயத்தை நக்க ஆரம்பித்தான். பின்னர் அவர் தனது காதுக்கு பின்னால் தனது பின்னங்கால் கீறி, தனது முழு உயரத்தில் தாழ்வாரத்தில் நீட்டி தூங்கினார். அவர் என்ன கனவு காண்கிறார் என்று எங்களுக்குத் தெரியாது, ஆனால் சில காரணங்களால் அவர் தூக்கத்தில் தனது பாதத்தை இழுத்து, மீசையை அசைத்தார். தெருவுடன் பூனைக்குட்டியின் முதல் அறிமுகம் இவ்வாறு முடிந்தது.

மூன்று பூனைக்குட்டிகள் மற்றும் ஒரு எலும்பு பற்றிய ஒரு விசித்திரக் கதை (ஆசிரியரின்;))

பாத்திரங்கள்: பூனைக்குட்டிகள் (3 பேர்), நாய், எலும்பு, வாசகர்.

மூன்று பூனைக்குட்டிகள் - ஃபான்டிக், கிஸ்டோச்கா மற்றும் போன்யா முற்றத்தில் கேட்ச்-அப் விளையாடிக் கொண்டிருந்தன. திடீரென்று ஃபான்டிக் தூங்கிக் கொண்டிருந்தவனைப் பார்த்தான் கண்காணிப்பு நாய்ஒரு பாத்திரத்தில் பாதி உண்ட எலும்பு. ஃபாண்டிக் அமைதியாக கிண்ணத்திற்கு ஏறி எலும்பை முகர்ந்து பார்த்தான். எலும்பு மிகவும் சுவையாக இருந்தது, ஃபான்டிக் தனது உதடுகளை நக்கினார் மற்றும் சத்தமாக எச்சிலை விழுங்கினார். பிரஷ் மற்றும் போன்யாவும் கிண்ணம் வரை ஓடினர். அவர்களும் பசியுடன் எலும்பை முகர்ந்து பார்க்க ஆரம்பித்தனர். நாய் அசைய ஆரம்பித்தது மற்றும் பூனைக்குட்டிகள் விரைந்தன வெவ்வேறு பக்கங்கள். ஆனால் நாய் இனிமையாக கொட்டாவி விட்டு தூங்குவதை தொடர்ந்தது. பூனைக்குட்டிகள் மீண்டும் பொக்கிஷமான எலும்பை நெருங்கி, தயக்கத்துடன் தங்கள் பாதங்களால் அதைத் தொடத் தொடங்கின.
இறுதியாக, ஃபான்டிக் அதைத் தாங்க முடியாமல், எலும்பைப் பிடித்து பக்கமாக இழுத்தார். மீதமுள்ள பூனைக்குட்டிகள் அவரைப் பின்தொடர்ந்தன. எலும்பு கனமாக இருந்தது, ஃபாண்டிக் விரைவாக சோர்வடைந்து எலும்பை விடுவித்தார். அவள் உடனடியாக போன்யா மற்றும் பிரஷ் மூலம் அழைத்துச் செல்லப்பட்டாள். ஆனால் அவர்கள் எலும்பை வெவ்வேறு திசைகளில் இழுக்கத் தொடங்கினர், அவர்களால் அதைச் சுமக்க முடியவில்லை. ஃபாண்டிக் அவர்கள் மீது கோபமடைந்து சத்தமாக சிணுங்கத் தொடங்கினார், அதனால் அவர் நாயை எழுப்பினார். அவன் கண்களைத் திறந்து பூனைக்குட்டிகளை ஆச்சரியத்துடன் பார்த்தான், உறுமுவதைக் கூட மறந்துவிட்டான். மேலும் பூனைக்குட்டிகள் பயத்தில் உறைந்து, எலும்பை எறிந்தன. அவை பொம்மைகளைப் போல உறைந்துவிட்டன, கண் சிமிட்டவும் இல்லை. நாயால் தன் கண்களையே நம்ப முடியவில்லை, தன் கைமுஷ்டிகளால் அவற்றைத் தடவியது.
அவர் கோபப்பட விரும்பினார், அவர் உறுமப் போகிறார், அவர் முகம் சுளித்தார் ... ஆனால் பின்னர் அவர் தனது முஷ்டியை அசைத்து, பசியுள்ள பூனைக்குட்டிகளுக்கு எலும்பைக் கொடுக்க முடிவு செய்தார், பெருந்தன்மைக்கு ஒரு எடுத்துக்காட்டு. அவர் தனது பாதத்தால் எலும்பை அவர்கள் திசையில் தள்ளிவிட்டு மீண்டும் படுத்து, கண்களை மூடிக்கொண்டார். பூனைக்குட்டிகள், நன்றியுடன் மியாவ் செய்து, எலும்பை அருகிலுள்ள மரத்திற்கு இழுத்தன.

விசித்திரக் கதை "டெரெமோக்" ஒரு புதிய வழியில்:

எல்லோரும் பாத்திரங்களுடன் காகித துண்டுகளை வெளியே இழுக்கிறார்கள். ஆசிரியர் உரையைப் படிக்கிறார். ஒரு கதாபாத்திரத்திற்கு பெயரிடப்பட்டவுடன், அவர் தனது வார்த்தைகளை பேச வேண்டும்:

டெரெமோக் (கிரீக்-கிரீக்!)மவுஸ்-நோருஷ்கா (ஆஹா, நீங்கள்!)தவளை-வா (குவாண்டர்!)ஓடிப்போன பன்னி (கேரட்டைப் பகிரவும்!)குள்ளநரி சகோதரி (டிரா-லா-லா!)மேல் சாம்பல் பீப்பாய் (பூம்! பூம்! பூம்!)கிளப்ஃபுட் பியர் (ஆஹா!)


ஒரு வயலில் ஒரு கோபுரம் உள்ளது. ஒரு சிறிய சுட்டி கடந்து செல்கிறது. அவள் மாளிகையைப் பார்த்தாள், நிறுத்தி, உள்ளே பார்த்தாள், அந்த மாளிகை காலியாக இருப்பதால், அவள் அங்கேயே குடியிருப்பாள் என்று சுட்டி நினைத்தது.ஒரு தவளை-தவளை மாளிகையை நோக்கிச் சென்று ஜன்னல்களைப் பார்க்கத் தொடங்கியது. ஒரு சிறிய சுட்டி அவளைப் பார்த்து ஒன்றாக வாழ அழைத்தது. தவளையும் சம்மதிக்க, இருவரும் சேர்ந்து வாழ ஆரம்பித்தனர்.ஓடிப்போன முயல் ஒன்று கடந்து செல்கிறது. அவர் நின்று பார்த்தார், பின்னர் ஒரு சிறிய எலியும் ஒரு தவளையும் கோபுரத்திலிருந்து குதித்து சிறிய முயல் கோபுரத்திற்குள் இழுத்துச் சென்றது.ஒரு சிறிய நரி-சகோதரி நடந்து செல்கிறார். அவர் பார்க்கிறார் - ஒரு கோபுரம் உள்ளது. நான் ஜன்னலுக்கு வெளியே பார்த்தேன், அங்கே ஒரு சிறிய சுட்டி, ஒரு தவளை மற்றும் ஒரு சிறிய முயல் வாழ்கிறது. சிறிய நரி-சகோதரி பரிதாபமாக கேட்டார், அவர்கள் அவளை நிறுவனத்தில் ஏற்றுக்கொண்டனர்.ஒரு சாம்பல் பீப்பாய் மேல்புறம் ஓடி வந்து, கதவைப் பார்த்து, அந்த மாளிகையில் யார் வசித்தார் என்று கேட்டார். சிறிய வீட்டிலிருந்து சுட்டி-நோருஷ்கா, தவளை-தவளை, சிறிய பன்னி-ரன்னர், சிறிய நரி-சகோதரி பதிலளித்து அவரை தங்கள் இடத்திற்கு அழைத்தனர். மேல் சாம்பல் பீப்பாய் மகிழ்ச்சியுடன் மாளிகைக்குள் ஓடியது. ஐவரும் ஒன்றாக வாழ ஆரம்பித்தனர். இங்கே அவர்கள் ஒரு சிறிய வீட்டில் வசிக்கிறார்கள், பாடல்களைப் பாடுகிறார்கள். மவுஸ்-நோருஷ்கா, தவளை-தவளை, பன்னி-ரன்னர், சிறிய நரி-சகோதரி மற்றும் மேல்-சாம்பல் பீப்பாய். திடீரென்று ஒரு கிளப்ஃபுட் கரடி நடந்து செல்கிறது. அவர் சிறிய வீட்டைப் பார்த்தார், பாடல்களைக் கேட்டார், அவரது நுரையீரல்களின் உச்சியில் நின்று கர்ஜித்தார். குட்டி எலி, தவளை, ஓடிப்போன பன்னி, குட்டி நரி-சகோதரி மற்றும் சாம்பல் நிற பீப்பாய் மேல் ஆகியவை பயந்து, கிளப் ஃபுட் கரடியை தங்களுடன் வாழ அழைத்தன.கரடி கோபுரத்தில் ஏறியது. நான் ஏறி, ஏறி, ஏறி, ஏறினேன் - என்னால் உள்ளே செல்ல முடியவில்லை, கூரையில் வாழ்வது நல்லது என்று முடிவு செய்தேன். கரடி கூரையின் மீது ஏறி உட்கார்ந்தது - கோபுரம் வெடித்து, அதன் பக்கத்தில் விழுந்து முற்றிலும் பிரிந்தது. அதிலிருந்து வெளியே குதிக்க அவர்களுக்கு நேரம் இல்லை: ஒரு சிறிய எலி, ஒரு தவளை, ஒரு ரன்வே பன்னி, ஒரு சிறிய நரி-சகோதரி, ஒரு மேல் சாம்பல் பீப்பாய் - அனைத்தும் பாதுகாப்பாகவும் நன்றாகவும் இருக்கிறது, ஆனால் அவர்கள் துக்கப்பட ஆரம்பித்தார்கள் - அவர்கள் அடுத்து எங்கே வாழ்வார்கள்? ஒன்றும் செய்ய முடியாமல், மரக்கட்டைகளை எடுத்துச் செல்லவும், பலகைகளை அறுக்கவும், புதிய கோபுரம் கட்டவும் தொடங்கினர்.முன்பை விட சிறப்பாக கட்டினார்கள்! மேலும் எலி-நோருஷ்கா, தவளை-தவளை, சிறிய முயல், சிறிய நரி-சகோதரி, மேல் சாம்பல் பீப்பாய் மற்றும் விகாரமான கரடி ஆகியவை ஒரு புதிய வீட்டில் வாழத் தொடங்கின.

துருவல் முட்டை பற்றி.

பாத்திரங்கள்: ஐஷ்கா, வறுக்கப்படுகிறது பான், முட்டை.

ஐஷ்காவுக்கு பசிக்கிறது. அவள் சில முட்டைகளை வறுக்க சமையலறைக்குள் சென்றாள். நான் ஒரு வாணலி, முட்டைகளை எடுத்து, குளிர்சாதன பெட்டியில் வேறு ஏதாவது தேடினேன். நான் அதை கண்டுபிடிக்கவில்லை. அவளுக்கு என்ன தேவை என்று அவளுக்குத் தெரியவில்லை, ஆனால் எண்ணெய் தெரிந்து மறைத்தது. ஐஷ்கா ஒரு வாணலியை சூடாக்கி அதன் மீது முட்டைகளை ஊற்றினாள். முட்டைகள் சுழலவும், சிணுங்கவும், எரியவும் ஆரம்பித்தன. வாணலி காட்டுக்குச் சென்று வெவ்வேறு திசைகளில் முட்டைகளை வீசத் தொடங்கியது. சூடான முட்டைகள் ஐஷ்காவை மூடியது. ஐஷ்கா கத்தினாள், சிக்கிய முட்டைகளை குதித்து போராட ஆரம்பித்தாள், ஆனால் அவை வெளியே வரவில்லை. பின்னர் ஐஷ்கா மிக வேகமாக ஓடினார், அதனால் அனைத்து முட்டைகளும் அவளிடமிருந்து விழுந்து தரையில் விழுந்து உறைந்தன. ஐஷ்கா ஒரு துடைப்பத்தை எடுத்து முட்டைகளை சுண்டவைக்க ஆரம்பித்தாள், ஒவ்வொன்றையும் விளக்குமாறு அடித்து. ஆனால் அவள் சாப்பிட விரும்பவில்லை!

அன்பானவர்களுடன் ஒரு பெரிய மற்றும் சத்தமில்லாத நிறுவனத்தில் சேகரிப்பது எவ்வளவு நல்லது! ஆனால் இதுபோன்ற கூட்டங்களில், சுவையான அனைத்தையும் ஏற்கனவே சாப்பிட்டு, வலுவான பானம் குடித்துவிட்டு, எல்லா செய்திகளையும் சொல்லும் தருணம் எப்போதும் வருகிறது. அப்போதுதான் வேடிக்கைக்கான நேரம். விரைவான விசித்திரக் கதைகள் வேடிக்கை நிறுவனம் - சிறந்த வழிகூட்டாக சுற்றி முட்டாளாக்கி, விடுமுறையை அனுபவித்து.

உடனடி விசித்திரக் கதைகள் நாடகமாக்கல் ஆகும், அவை பங்கேற்பாளர்கள் சொற்களையும் மிஸ்-என்-காட்சியையும் கற்றுக்கொள்ளத் தேவையில்லை. புரவலரின் குரல் துணையின் கீழ், விருந்தினர்கள் தங்களுக்கு ஒதுக்கப்பட்ட கதாபாத்திரத்தின் குறிப்பைக் கேட்கும் தருணத்தில் சில ஒலிகள், சொற்கள் அல்லது எளிய அசைவுகளைச் செய்கிறார்கள். முகபாவங்கள் மற்றும் சைகைகளும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரின் குறிக்கோளும் மற்றவர்களை விஞ்சுவது அல்லது குறைந்தபட்சம் அவர்களின் பணியில் தோல்வியடையக்கூடாது. ஒரு விதியாக, அத்தகைய விசித்திரக் கதைகளின் பல ஹீரோக்கள் உள்ளனர் - அனைத்து விருந்தினர்களுக்கும் போதுமானது. நிறுவனம் மிகப் பெரியதாக இருந்தால், பிறகு நடிப்பு பாத்திரங்கள்ஒரு குறிப்பிட்ட கதையின் அனைத்து பெயர்ச்சொற்களும் ஆகிவிடும்.

இந்த பொழுது போக்கு சிறியவர்கள் முதல் பெரியவர்கள் வரை எல்லா வயதினருக்கும் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும். 50 அல்லது 60 வது ஆண்டு நிறைவைக் கொண்டாட ஒரு வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கு முன்கூட்டியே விசித்திரக் கதைகளின் தழுவல்கள் கூட உள்ளன என்பது சும்மா இல்லை! முக்கிய விஷயம் வேடிக்கையாக இருக்க வேண்டும்:

  • மகிழ்ந்த பங்கேற்பாளர்கள் மற்றும் பார்வையாளர்கள்;
  • இருந்த யாரையும் புண்படுத்தவில்லை;
  • அது மிக நீண்டதாக இல்லை.

ஒரு விருந்தோம்பல் புரவலன் தனது வீட்டிற்கு விருந்தினர்களை அழைக்கும் இரண்டு வேலைகள் உள்ளன - அவருக்கு சுவையான உணவை ஊட்டுவது மற்றும் நிறுவனத்தை மகிழ்ச்சியுடன் மகிழ்விப்பது. அவை சமமாக முக்கியமானவை, எனவே நன்கு சிந்திக்கக்கூடிய கலாச்சார நிகழ்ச்சி இல்லாமல், சுவையான உணவுகள் மட்டும் போதாது. இது சம்பந்தமாக, சிறந்த முன்னறிவிப்பு நிகழ்ச்சிகள் கவனமாக தயாரிக்கப்பட்ட பொழுதுபோக்கு என்பதை நினைவில் கொள்வது தவறாக இருக்காது. நிச்சயமாக, "விரைவான" விசித்திரக் கதைகளை அரங்கேற்ற, நடிகர்களுக்கான ஸ்கிரிப்ட்டின் அச்சுப்பொறிகள் மற்றும் சிக்கலான இயற்கைக்காட்சிகள் தேவையில்லை. ஆனால் நீங்கள் முன்கூட்டியே கவனிக்க வேண்டிய சில நுணுக்கங்கள் இங்கே:

  • தொகுப்பாளருக்காக ஒரு விசித்திரக் கதையின் உரையை அச்சிடவும் அல்லது எழுதவும் (அதாவது உங்களுக்காக);
  • சதித்திட்டத்தை முன்கூட்டியே உருவாக்குவது நல்லது, முக்கியமான உச்சரிப்புகளை அடையாளம் காண்பது நல்லது (குறிப்பிடத்தக்க விருந்தினர்களிடையே குழப்பத்தைத் தவிர்க்க கதாபாத்திரங்களுக்கான பெயர்கள் தேவை, சொற்பொருள் இடைநிறுத்தங்கள் அவசியம் போன்றவை);
  • கதாபாத்திரங்களின் பெயர்கள் மற்றும் அவர்கள் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதற்கான அறிகுறியுடன் அட்டைகளை உருவாக்கவும்;
  • ஹீரோக்களுக்கான பண்புகளைத் தயாரிக்கவும் (ஆடம்பரமான எதுவும் இல்லை - தொப்பிகள், பொம்மை கிரீடங்கள், விலங்கு முகமூடிகள் போன்றவை).

உடனடி கதைகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான அளவுகோல்கள்

நாடகமாக்கலுக்கு ஒரு விசித்திரக் கதையைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கு இதுபோன்ற கொள்கைகள் எதுவும் இல்லை. இந்த வகையான பொழுதுபோக்கின் காதலர்களின் அனுபவத்தின் அடிப்படையில் சில பரிந்துரைகள் மட்டுமே உள்ளன:

  • சதி முடிந்தவரை எளிமையாக இருக்க வேண்டும்;
  • அனைத்து விருந்தினர்களுக்கும் போதுமானதாக இல்லாவிட்டால், எழுத்துக்களை நீங்களே "சேர்க்கலாம்";
  • நீங்கள் நீண்ட கதைகளை எடுக்கக்கூடாது: நடிகர்களும் பார்வையாளர்களும் சலிப்படைவார்கள். இரண்டு சிறு விசித்திரக் கதைகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது நல்லது.

மேலும் ஒரு விஷயம்: நாடகமாக்கலின் வெற்றியில் 80% கதை சொல்பவரைப் பொறுத்தது, எனவே நீங்கள் மிகவும் வெளிப்படையாகவும் உணர்வுபூர்வமாகவும் படிக்க வேண்டும்.

வெவ்வேறு நிகழ்வுகளுக்கான முன்கூட்டிய விசித்திரக் கதைகளின் காட்சிகள்

மேம்படுத்தப்பட்ட கதைகளின் நல்ல விஷயம் என்னவென்றால், எந்தவொரு கதையையும் ஒரு குறிப்பிட்ட சந்தர்ப்பத்திற்காக ரீமேக் செய்யலாம். இருப்பினும், ஆயத்த விருப்பங்கள் உள்ளன.

முன்கூட்டிய விசித்திரக் கதை "டர்னிப்", பாத்திரத்தில் நடித்தது, பிறந்தநாள் கொண்டாட்டத்தில் ஒரு மகிழ்ச்சியான நிறுவனத்திற்கு ஒரு அற்புதமான பொழுதுபோக்காக இருக்கும். அதன் தயாரிப்பின் சாராம்சம் என்னவென்றால், ஒரு குறிப்பிட்ட பாத்திரம் குறிப்பிடப்பட்டால், பங்கேற்பாளர் ஒரு குறிப்பிட்ட வரி அல்லது வார்த்தையை உச்சரிக்க வேண்டும்.

பாத்திரங்கள்:

டர்னிப் - "வாவ்"

தாத்தா - "நாம் கொண்டாடலாமா?"

பாபா - "ஓ-ஓ"

பேத்தி - "நான் இன்னும் உடல் நிலையில் இல்லை"

Zhuchka - "பிறந்தநாள் வாழ்த்துக்கள்"

பூனை - "அவள் ஒரு உளவாளி!"

சுட்டி - "நான் உன்னை எச்சரித்தேன்!"

தொகுப்பாளர் அனைவருக்கும் நன்கு அறியப்பட்ட சதியைச் சொல்கிறார், நடிகர்கள் தங்கள் வரிகளைப் பேசுகிறார்கள், சைகைகள் மற்றும் முகபாவனைகளுடன் படத்தைப் பூர்த்தி செய்கிறார்கள்.

வார்த்தைகளைக் கொண்ட ஒரு மகிழ்ச்சியான நிறுவனத்திற்கான விரைவான விசித்திரக் கதைகளை நாடகமாக்கல்களால் மாற்றலாம், அதில் நீங்கள் கதாபாத்திரத்தை சைகைகள் மற்றும் முகபாவனைகளுடன் மட்டுமே காட்ட வேண்டும் - எடுத்துக்காட்டாக, “துருவல் முட்டைகள்” காட்சியில்.

பாத்திரங்கள்:

பெண் (உல்லாசமாக)

சூடான வாணலி (சிஸ்லிங்)

வெண்ணெய் (கோழைத்தனமான மற்றும் மென்மையான)

கதவு (என்ன நடக்கிறது என்பதை மதிப்பிட்டு பார்க்கிறது)

நீர் (மெதுவான ஆனால் இரக்கம்)

முட்டைகள் (அனைத்து விருந்தினர்களும்).

வழங்குபவர்: “ஆஸ்யா சாப்பிட விரும்பினாள். நான் சமையலறைக்குச் சென்று துருவல் முட்டைகளை உருவாக்க முடிவு செய்தேன். நான் ஒரு வாணலி, கோழி மற்றும் காடை முட்டைகள். நான் அதை குளிர்சாதன பெட்டியில் கண்டுபிடிக்க முயற்சித்தேன் வெண்ணெய், ஆனால் அது மறைந்திருந்தது. அஸ்யா வாணலியை சூடாக்கி, பக்கத்தில் உள்ள முட்டைகளை அடித்தாள். அவர்கள் சிணுங்கவும், பச்சை நிறமாகவும், துர்நாற்றம் வீசவும் தொடங்கினர். வாணலி கோபமடைந்து மீதமுள்ள முட்டைகளை வீசத் தொடங்கியது. ஆஸ்யாவின் பந்துகள் பூசப்பட்டு, சத்தமிட்டு தண்ணீர் குழாயை நோக்கி ஓடினாள். ஆமாம், இங்கே சாப்பாட்டுக்கு நேரமில்லை!"

சக ஊழியர்களின் மகிழ்ச்சியான நிறுவனத்திற்கான முன்கூட்டியே விசித்திரக் கதைகளின் உடனடி நிகழ்ச்சிகள் செயல்திறனின் வடிவத்தில் வேறுபடுகின்றன, எனவே மேடையில் நடுநிலையான ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுப்பது நல்லது. உதாரணமாக, "Agitspektakl".

பாத்திரங்கள்:

மெஷின் கன்னர் அங்க

பசித்த மாலுமி

குருட்டு சுவிட்ச்மேன்

தீயணைப்பு வீரர்-தாத்தா

இளம் ரயில் ஓட்டுனர்

வெள்ளை காவலர் லெப்டினன்ட்.

வழங்குபவர்: "ஸ்வெஸ்டா ரயில் எவ்வாறு சேமிக்கப்பட்டது" என்ற பிரச்சார செயல்திறனை மதிப்பிற்குரிய பொதுமக்களின் கவனத்திற்கு நாங்கள் முன்வைக்கிறோம்.

தொகுப்பாளரால் அறிமுகப்படுத்தப்படும் போது, ​​பாத்திரங்கள் அரை வட்டமாக மாறும்.

வழங்குபவர்: "கவச ரயில் அவசரமாக பழுதுபார்ப்புக்கு அனுப்பப்பட்டதால், செயல்திறன் ரத்து செய்யப்பட்டது."

பங்கேற்பாளர்கள் கைதட்டல்களுக்கு மத்தியில் வணங்கிவிட்டுச் செல்கிறார்கள்.

மிகவும் சொற்பொழிவான தயாரிப்பிற்கான விருப்பமாக, "வேலை பற்றி" நாடகமாக்கலை வழங்கலாம்.

பாத்திரங்கள்:

மனிதன் ("நான் உங்கள் கவர்ச்சியான ஆண்மகன்")

வேலை ("பொய்!")

மனைவி ("நீங்கள் எங்கே இருந்தீர்கள்?")

பெண் ("நான் உங்கள் மகிழ்ச்சி")

மலர்கள் ("அதிர்ஷ்ட ஆச்சரியம்")

குடும்ப நண்பர் ("இருங்க, நான் உங்களுடன் இருக்கிறேன்")

வழங்குபவர்: “மனிதன் வேலைக்கு தாமதமாக வந்தான். அந்தப் பெண் அவனைப் பெற்றிருக்கிறாள் என்று அவள் நினைக்கக்கூடாது என்பதற்காக என் மனைவிக்கு வழியில் பூக்களை வாங்க முடிவு செய்தேன். வழியில் நான் ஒரு குடும்ப நண்பரைச் சந்தித்தேன், பூக்களை முற்றிலும் மறந்துவிட்டேன். நான் வீட்டிற்கு வந்தேன், என் மனைவி ஒரு ஊழலைத் தொடங்கினாள், அந்த மனிதன் ஒரு பெண்ணுடன் காணப்பட்டதாக அவள் சொன்னாள். அவர் ஒரு குடும்ப நண்பருடன் இருந்ததாகவும், அதற்கு முன்பு அவர் வேலைக்கு தாமதமாக வந்ததாகவும் ஒரு சாக்குப்போக்கு கூறுகிறார். அந்த மனிதனின் மனைவி அவரை பூக்களை வாங்க அனுப்பினார், அவர் மீண்டும் ஒரு குடும்ப நண்பரை சந்தித்தார். அவர்கள் குடித்துவிட்டு ஒரு கடையில் ஒரு பெண்ணிடம் பூக்களை வாங்கினர். ஒரு மனிதன் வீட்டிற்கு வந்து, தன் மனைவிக்கு பூக்களைக் கொடுத்தான், அவள் அந்த நபர் குடிபோதையில் இருந்ததால் கோபமடைந்து அவரை வெளியேற்றினார். அந்த ஆள் வேலைக்கு வந்து அதன் வழியாக தூங்கிவிட்டு காலையில் மனைவியிடம் சென்று சமரசம் செய்துகொண்டான். அவர் மீண்டும் பூக்களை வாங்கினார், அவரது மனைவி அவரை மன்னித்தார், பின்னர் ஒரு குடும்ப நண்பரும் அவரது காதலியும் பார்க்க வந்தார்கள்.

ஒரு மகிழ்ச்சியான நிறுவனத்திற்கு ஒரு விசித்திரக் கதையை நடத்துவது விடுமுறை விருந்து அல்லது கார்ப்பரேட் நிகழ்வை மிகவும் சுவாரஸ்யமாக்கும். நகைச்சுவை கொண்ட காட்சிகளில் மக்கள் மகிழ்ச்சி அடைகிறார்கள்.

பாத்திரங்களை ஒதுக்குவது பெருங்களிப்புடையதாக இருக்கும்!

ஒரு மகிழ்ச்சியான நிறுவனத்திற்கு ஒரு விசித்திரக் கதையை அரங்கேற்றுவது நிகழ்விற்கு பங்கேற்பாளர்களிடையே விடுதலை மற்றும் நல்லிணக்கத்தின் நீரோட்டத்தைக் கொண்டுவருவது மிகவும் முக்கியம். காட்சியில் பாத்திரங்கள் எவ்வாறு விநியோகிக்கப்படும் என்பதுதான் இங்கு முக்கிய விஷயம். நிச்சயமாக, அமெச்சூர் நடிகர்களின் திறன்கள், அவர்களின் வயது, உருவாக்கம் மற்றும் தோற்றம் ஆகியவற்றை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும். ஆனால் சில நேரங்களில் அதற்கு நேர்மாறாக தொடங்குவது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும். உதாரணமாக, ரோல்-ப்ளேயர்களின் மகிழ்ச்சியான நிறுவனத்திற்கு ஒரு விசித்திரக் கதையை நடத்துவது முரண்பாட்டின் புள்ளிகளில் ஒன்றாக மாறும். பிக் கை என்ற கதாபாத்திரத்தில் ஒரு மெல்லிய டீனேஜ் பெண் நடிக்கும் போது இது நிகழ்கிறது, "தி வுல்ஃப் அண்ட் தி செவன் லிட்டில் கிட்ஸ்" படத்தின் குட்டி ஆடு ஐம்பது வயது உடற்கல்வி ஆசிரியரால் நடிக்கப்படுகிறது, துப்பாக்கியுடன் ஒரு கொடூரமான வேட்டைக்காரன் நடித்தார். வர்ணம் பூசப்பட்ட மீசை மற்றும் ஆடு கொண்ட இளம் மெல்லிய பெண்ணால்.

புதிய வழியில் ஒரு பழைய விசித்திரக் கதை

இன்று, ஒரு மகிழ்ச்சியான நிறுவனத்திற்கு ஒரு விசித்திரக் கதையை நடத்துவது பொருத்தமானதாகிவிட்டது. புதிய வழி. நீண்ட காலத்திற்கு முன்பு எல்லோரும் பிரபலமான கதை, இதில் ஒரு நவீன அர்த்தம் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டுள்ளது, இது எப்போதும் பார்வையாளர்களால் மிகுந்த ஆர்வத்துடன் உணரப்படுகிறது. நிகழ்வுகளின் முழுப் போக்கையும் மாற்றுவதன் மூலம், நீங்கள் கதாபாத்திரங்களையும் கதையின் தொடக்கத்தையும் காட்சியில் அப்படியே விடலாம். அல்லது ஒரு மகிழ்ச்சியான நிறுவனத்திற்காக ஒரு விசித்திரக் கதையை நாடகமாக்குவது கூடுதல் அர்த்தத்தைப் பெறலாம். உதாரணமாக, "சிண்ட்ரெல்லா" இல் நீங்கள் ஒரு தொடர்ச்சியைக் கொண்டு வந்தால், இளவரசரை மணந்த ஏழைப் பெண் மகிழ்ச்சியான, கவலையற்ற வாழ்க்கையை வாழவில்லை, ஆனால் ஒரு செல்வந்தரின் சொத்தாக இருக்கும் சக்தியற்ற ஃப்ரீலோடராக மாறுகிறார். மகிழ்ச்சியான நிறுவனமான “கோலோபோக்” க்கான ஒரு விசித்திரக் கதையின் நாடகமாக்கல் பார்வையாளர்களை பெற்றோரின் எல்லையற்ற அன்பை மட்டும் நம்பாமல், குழந்தைகளை சரியாக வளர்ப்பது எவ்வளவு முக்கியம் என்பதைப் பற்றி சிந்திக்க வைக்கிறது. லிட்டில் ரெட் ரைடிங் ஹூட்டின் கதை, ஒரு பெண்ணின் திருமணத்திற்குப் பிறகு எழுதப்பட்டது மற்றும் ஒரு குற்றவியல் சூழலில் இருந்து ஒரு பிரதிநிதி, நவீன தவறான ஒரு சிறந்த எடுத்துக்காட்டு ஆக முடியும்.

செயல்திறனுக்கான ஆடைகளைத் தயாரித்தல்

குழந்தைகள் அல்லது பெரியவர்களின் மகிழ்ச்சியான குழுவிற்கு ஒரு விசித்திரக் கதை நடத்தப்படுகிறதா என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல், மேடை ஆடைகள் முக்கிய பங்கு வகிக்கின்றன. எனவே, செயல்திறன் தயாரிப்பின் இந்த பகுதி மிகவும் தீவிரமாக எடுத்துக்கொள்ளப்பட வேண்டும். முகமூடிகள், ஒப்பனைகள், நடிகர்களின் சிகை அலங்காரங்கள், பண்புக்கூறுகள், சிறிய விஷயங்கள் ஆகியவை நாடகத்தின் கதாபாத்திரங்களின் வார்த்தைகளைப் போலவே இங்கு முக்கியமானவை.

எடுத்துக்காட்டாக, "ஓநாய் மற்றும் ஏழு குட்டி ஆடுகள்" என்ற விசித்திரக் கதையிலிருந்து தாய் ஆட்டுக்கு, ரஃபிள்ஸ், ஒரு கூடை மற்றும் ஒரு கோகோஷ்னிக் ஆகியவற்றால் ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட ஒரு கவசத்தைத் தவிர, கொம்புகளைப் பின்பற்றும் அவளுடைய தலைமுடியிலிருந்து இரண்டு குளிர் போனிடெயில்களை உருவாக்கலாம். மற்றும் ஓநாய், முகமூடி-தொப்பிக்கு கூடுதலாக, ஆடைகளின் பாணியை கவனமாக பரிசீலிக்க வேண்டும். சாம்பல் வேட்டையாடும் பாத்திரம் காதல் என்றால், அவர் ஒரு காதலனை சித்தரித்தால், பின்னர் வெள்ளை சட்டைஒரு பட்டாம்பூச்சி மற்றும் உங்கள் கைகளில் ஒரு பூச்செண்டு இந்த படத்தை உருவாக்க மிகவும் பொருத்தமானதாக இருக்கும். ஆனால் ஓநாய் சதித்திட்டத்தில் முட்டாள்தனமாகவும், முரட்டுத்தனமாகவும், மந்தமாகவும் இருக்கும்போது, ​​அவர் ஒரு பிராந்திய கோப்னிக் பாணியில் ஆடை அணியலாம் - டைட்ஸ் மற்றும் பிளாஸ்டிக் ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்ஸ், மாறுபட்ட வண்ண சாக்ஸுடன் அணிந்துகொள்வது அவருக்கு மிகவும் பொருத்தமானது.

நாடகமாக்கப்பட்ட விசித்திரக் கதைகளின் ஆரம்பம்

ஒரு வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கு ஒரு விசித்திரக் கதையை அரங்கேற்றுவது சுவாரஸ்யமாக இருக்கும் புத்தாண்டுகுழந்தைகளுடன் ஒரு ஆடு மற்றும் ஓநாய் பற்றி. மேலும், செம்மறி அல்லது ஆடு ஒரு அடையாளமாக மாறும் 2015 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் இந்த விருப்பம் பொருத்தமானது. எந்தவொரு நாடகமாக்கலின் தொடக்கமும் ரோவின் விசித்திரக் கதைகளின் தொடக்கத்தை நினைவூட்டுகிறது, வர்ணம் பூசப்பட்ட சாளரம் திறக்கும் போது பாட்டி-கதைசொல்லி தோன்றும். அவள் தன் நாட்டுப்புற பேச்சுவழக்கில் கதையை ஆரம்பிக்கிறாள்.

ஒரு ஓநாய், ஒரு ஆடு மற்றும் ஏழு குட்டிகள், அல்லது ஒரு ஆடு எப்படி அதன் மகிழ்ச்சியைக் கண்டது

கதைசொல்லி:

நாங்கள் ஆடு மற்றும் குழந்தைகள்
இங்கே நாங்கள் உங்களை ஒரு புதிய வழியில் விளையாடுவோம்!
...எங்கள் ஆடு, அழகு,
எண்ணற்ற சிறிய ஆடுகள் இருந்தன!

ஒருவேளை அவள் இந்த செயல்முறையை மிகவும் விரும்பியிருக்கலாம்,
அல்லது அவள் வேண்டுமென்றே முயற்சித்திருக்கலாம்
மக்கள்தொகையை அதிகரிக்கவும்... மட்டும்
நாங்கள் உங்களுக்கு உறுதியாக பதிலளிக்க முடியாது.

நீங்கள் எங்களிடம் கேட்டால்: “எத்தனை பேர் இருக்கிறார்கள்
அந்த குழந்தைகள் யாராவது இருந்தார்களா?" - "ஏழு, தோராயமாக."
தினமும் காலையில் தாய் ஆடு
நான் அவற்றை எண்ணினேன் ...

ஆடு:

… “பிராயன், புத்திசாலி,
வெசெல்சாக், ஃபிட்ஜெட், ரொசெட்,
அழகான, பெரிய பையன்!

(குழந்தைகள் ரன் அவுட், ஒவ்வொருவரும் அவரவர் வழியில், பார்வையாளர்களை வணங்குகிறார்கள்.)

நாங்கள் உங்களுடன் ஒரு பாடம் நடத்துவோம் -
அனைவரும் கண்டிப்பாக தெரிந்து கொள்ள வேண்டும்!
இது யார், குழந்தைகளே? - ஓநாய் கொண்ட படத்தைக் காட்டுகிறது. - இந்த…

அனைத்து குழந்தைகளும் கோரஸில்:

ஆடு:

பற்களை சொடுக்கினான்...

ஆடு:

அவன் அரவணைத்தால், அவன்...

அயோக்கியன்!

ஆடு:

நான் அந்த அயோக்கியனை கசக்க விரும்புகிறேன்...

ஓநாய்(புதர்களில் அவற்றைக் கேட்டு, அவர் அலறத் தொடங்குகிறார்):

நான் எவ்வளவு எரிச்சலூட்டும் மற்றும் அருவருப்பானவன் ...
எல்லோரையும் பயமுறுத்துவதில் நான் சோர்வாக இருக்கிறேன்!
நீங்கள் உண்மையில் பார்க்கவில்லையா,
நான் என்ன நல்லவன்? மற்றும் திட்டு

என்னை நிறுத்து, தயவுசெய்து!
நான்...

(ஆடு அவனைக் கவனித்து அவனை நோக்கி நகர்ந்து, தன் முஷ்டிகளை இறுக்கி அசைக்கிறது.)

(ஓநாய் முதலில் பின்வாங்குகிறது, பின்னர் ஆட்டின் முன் முழங்காலில் விழுகிறது.)

நான் உன்னைத் தேடுகிறேன்!

ஆடு(சங்கடமாக, ஓநாயுடன் ஊர்சுற்றுகிறார்):

சரி, எனக்கு கூட தெரியாது, உண்மையில் ...
உங்களுக்கு உரிமை உள்ளதா?
இல்லை, நான் உங்கள் மீது கோபப்படவில்லை,
ஆனால் நான் ஒரு ஆட்டை திருமணம் செய்து கொள்வேன்.

மன்னிக்கவும், சாம்பல் ஓநாய்!
தவறான கருத்து... இதில் ஏதாவது புத்தி இருக்கிறதா?

ஓநாய்:

சரி, அன்பே நண்பரே!
நம் ஆன்மாவை தோண்டி எடுப்பதை நிறுத்துவோம்.
ஒரு சிறந்த பானம் அருந்துவோம்! குவளை எங்கே?
அதன் பிறகு நீங்கள் அரட்டை அடிக்கலாம்.

(ஓநாய் தனது கண்ணாடியை உயர்த்துகிறது)

புத்தாண்டு வாழ்த்துக்கள்! அனைவருக்கும் கண்ணாடி
அவர்கள் ஷாம்பெயின் ஊற்றட்டும்!
இனிய புதிய மகிழ்ச்சி! ஆடுகளா? ஓநாய்களா?
ஓநாய் ஆடுகளும் குடிக்கின்றன!

(ஓநாய் நிரப்பப்பட்ட கண்ணாடியை ஆட்டுக்குக் கொடுக்கிறது.)

ஆடு:

ஓ நன்றி! ஜென்டில்மேன் மிகவும் துணிச்சலானவர்!

ஓநாய்(அர்த்தமுள்ள பதில்கள்):

என்னிடம் இன்னும் சில திறமைகள் உள்ளன...

ஆடு(அவருடன் தெளிவாக ஊர்சுற்றி, அந்த மனிதர் கேட்கிறார்):

ஓநாய்:

சரி, நான் பாடலாம் அல்லது பாடாமல் இருக்கலாம்.
மேலும் நான் சாப்பிடலாம் அல்லது சாப்பிடாமலும் இருக்கலாம்.

ஆடு:

ஒரு போட்டியை நடத்துவோம்:
"யார் சாலட்டை வேகமாக சாப்பிடுவார்கள்?" - போட்டி.
வெறும் - கவனியுங்கள்! - கைகள் மற்றும் உபகரணங்கள் இல்லை!
யார் தயார்? இங்கே, பேசவில்லை!

நிகழ்ச்சிகளின் போது போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள்

செயலில் பங்கேற்க பார்வையாளர்களை அழைப்பதன் மூலம், கலைஞர்கள் தங்கள் ஆர்வத்தை அதிகரிக்கிறார்கள் மற்றும் செயல்பாட்டைத் தூண்டுகிறார்கள். இருப்பினும், போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள் தாமதமின்றி இயற்கையான முறையில் நடத்தப்பட வேண்டும். எனவே, அனைத்து பண்புகளையும் முன்கூட்டியே தயாரிப்பது மிகவும் முக்கியம், நிகழ்வில் கலந்துகொள்ளும் சில விருந்தினர்கள் போட்டியில் பங்கேற்க வேண்டும் என்று நீங்கள் எச்சரிக்கலாம். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, மண்டபத்தை விட்டு வெளியேறத் தயாராக இல்லை என்றால், செயல்திறனின் சதி நூல் குறுக்கிடப்படலாம்.

"ஓநாய் மற்றும் ஏழு குட்டி ஆடுகள்" நாடகத்தின் தொடர்ச்சி

போட்டிக்குப் பிறகு, நீங்கள் மீண்டும் விசித்திரக் கதைக்கு திரும்ப வேண்டும். எனவே, பங்கேற்பாளர்கள் ஒருவருக்கொருவர் போட்டியிடும் போது, ​​ஓநாய் மற்றும் ஆடு கிசுகிசுக்களில் பேசுகின்றன, இருவரும் ஒருவருக்கொருவர் தெளிவாக மகிழ்ச்சியடைகிறார்கள். பின்னர் குழந்தைகள் தோன்றும்.

பெரிய ஆள்(ஜோடி மீது அடியெடுத்து வைத்து, அச்சுறுத்தும் வகையில் கூறுகிறார்):

இது யார் அம்மா?

ஆடு(அவரது மகன் வெட்கத்துடன் பதிலளிக்கிறார், அவர் தேர்ந்தெடுத்தவரை உற்சாகமாகப் பார்க்கிறார்):

இதுதான் ஓநாய்!

சண்டை போடுபவர்:

பற்களை சொடுக்கினான்...

ஆடுகள்(ஒற்றுமையில்):

ரொசெட்:

அவன் அரவணைத்தால்...

ஆடுகள்(ஒற்றுமையில்):

"அயோக்கியன்!"

வெசெல்சாக்:

நான் அந்த அயோக்கியனை கசக்க விரும்புகிறேன்...

ஆடுகள்(ஒற்றுமையில்):

ஆடு:

நண்பர்களே! நான் உங்களுக்கு ஒரு ரகசியம் சொல்கிறேன்:
சில நேரங்களில் நாம் ஆடுகளுக்கு அன்பைக் கொடுக்கிறோம்.
எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, ஒரு ஓநாய் கூட, அவர் எப்படி நடந்து கொண்டாலும்,
இதயத்தில், ஒருவேளை, அவர் ஒரு முழுமையான ஆடு!

ஓநாய்:

எனக்குத் தெரியாது, நான் இப்போது இங்கு அவமதிக்கப்பட்டேனா?
அல்லது பாராட்டியிருக்கலாம்...
ஆனால் அழகான பெண்களுக்கு அறிவுரை வழங்க நான் தயாராக இருக்கிறேன்:
நீங்கள் அன்பைக் கொடுப்பது ஆடுகளுக்கு மட்டுமல்ல!

பழுப்பு நிற கண்கள், நீல நிற கண்கள் கொண்ட அனைத்து மக்களையும் விடுங்கள்.
இனிமேல் நீ தனிமையாக இருக்க மாட்டாய்!
உங்கள் பணப்பை முழுவதுமாக இருக்கட்டும்
எந்த பாலினத்தின் பிரதிநிதிகள்!

வெற்றி உங்கள் ஒவ்வொருவரையும் தொடரட்டும்!
மற்றும் கண்களில் இருந்து மகிழ்ச்சி பாய்கிறது!
அதற்கு குடிப்போம், ஐயா!
என்னை ஆதரிப்பீர்களா?...

மண்டபம்(ஒற்றுமையில்):

வார்த்தைகள் இல்லாமல் ஒரு மகிழ்ச்சியான நிறுவனத்திற்கு ஒரு விசித்திரக் கதையை நாடகமாக்குதல்

ஒரு திருவிழாவில் பாண்டோமைம் குழந்தைகள் குழுவிலும் பெரியவர்களின் நிறுவனத்திலும் ஒரு அற்புதமான போட்டியாக மாறும். இங்கே இரண்டு விருப்பங்கள் உள்ளன.

அத்தகைய செயல்திறன் எந்த வயதினருக்கும் ஒரு குழுவிற்கு வழங்கப்படலாம். உதாரணமாக, ஆசிரியர் "Kolobok" படிக்கிறார், ஒருவேளை ஒரு புதிய வழியில் கூட. உரையின் ஒவ்வொரு வார்த்தையையும் முடிந்தவரை தெளிவாகக் காண்பிப்பதே பங்கேற்பாளர்களுக்கான பணி. குழந்தைகளின் மகிழ்ச்சியான நிறுவனத்திற்கு ஒரு விசித்திரக் கதையின் நாடகமாக்கல் வேடிக்கையாகவும் உற்சாகமாகவும் இருக்கும். நடிகர்கள் நகைச்சுவையுடன் தங்கள் கைகளாலும் முகபாவங்களாலும் காட்டுகிறார்கள், ஒரு தாத்தா தான் சாப்பிட விரும்புவதாகவும், விடுமுறை வரப்போகிறது என்றும், வீட்டில் அவர் பந்து போல உருளப் போகிறார் என்றும் காட்டுகிறார். சோம்பேறி மனிதன் அடுப்பில் படுத்திருந்தான், அதனால் வீட்டில் ஒரு சிறு துண்டு உணவு இல்லை என்று வயதான பெண் அவருக்கு விளக்குகிறார்.

கொடுக்கப்பட்ட பாண்டோமைம் விசித்திரக் கதை சதி, பார்வையாளருக்குத் தெரியாதது

இங்கே மற்றொரு பணி வருகிறது, இந்த நேரத்தில் விருந்தினர்களுக்கு - அமெச்சூர் கலைஞர்கள் தங்கள் சைகைகளால் என்ன கதை சொல்கிறார்கள் என்று யூகிக்க. இரண்டு சந்தர்ப்பங்களிலும், நடிகர்கள் ஆடைகளை அணிவதில்லை, எனவே அவர்கள் எதைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறார்கள் என்பதை யூகிப்பது மிகவும் கடினம்.

ஒரு திருமணத்திற்கான "கோலோபோக்" குளிர்ச்சியாக இருக்கிறது!

ரஷ்யன் நாட்டுப்புறக் கதைஒரு திருமணத்தில் ஒரு மகிழ்ச்சியான நிறுவனத்திற்கு ஒரு விசித்திரக் கதையின் நகைச்சுவை நாடகமாக செயல்பட முடியும். எடுத்துக்காட்டாக, நன்கு அறியப்பட்ட "கொலோபோக்", ஆனால் ஒரு புதிய வழியில் விளையாடியது, அனைத்து விருந்தினர்களையும் புதுமணத் தம்பதிகளையும் மகிழ்விக்கும். உண்மைதான், திரைக்கதை எழுத்தாளர்கள் கடினமாக முயற்சி செய்து, ரொட்டி தயாரிப்பை சரியாக வளர்க்க வேண்டிய குழந்தையாக மாற்ற வேண்டும். எல்லா பெற்றோர்களும் இதில் வெற்றிபெறாததால், விசித்திரக் கதை வேடிக்கையானது மட்டுமல்ல, போதனையாகவும் மாறும்.

ஒரு விசித்திரக் கதை மூலம் முக்கிய உண்மைகளைப் புரிந்துகொள்வது எளிது

குழந்தைகள் தங்கள் வயதிற்கு அணுகக்கூடிய வடிவத்தில் வழங்கும்போது வாழ்க்கையின் கோட்பாடுகளை எளிதாகப் புரிந்துகொள்கிறார்கள் - இது ஒரு விசித்திரக் கதை. "மூன்று சிறிய பன்றிகள்" எப்போதும் குழந்தைகளால் மகிழ்ச்சியுடன் பெறப்படுகிறது, ஏனெனில் இந்த வேலையில் நன்மை தீமையை வெல்லும். மற்றும் உரை தெளிவாக மற்றும் நினைவில் எளிதாக உள்ளது. எனவே, சிறிய கலைஞர்கள் கூட இந்த விசித்திரக் கதையை அரங்கேற்றலாம். இங்கே கூட சதி விருப்பங்கள் இருக்கலாம் என்றாலும்.

உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரு ஓநாயை தீயதல்ல, ஆனால் கனிவானதாக, ஆனால் மிகவும் தனிமையாக மாற்றலாம், அவர் பன்றிக்குட்டிகளுக்கு கேக் மூலம் சிகிச்சை அளிக்கிறார். ஆனால் சகோதரர்கள் ஏற்கனவே போதுமான அளவு கேட்டிருக்கிறார்கள் பயங்கரமான கதைகள்தீய வேட்டையாடுபவர்களைப் பற்றி, அவரை நம்ப வேண்டாம். இறுதியில், ஓநாய் இறுதியில் பன்றிக்குட்டிகளுடன் நட்பு கொள்ளும், மேலும் அவை ஒன்றாக மகிழ்ச்சியான நடனம் ஆடும். இந்த கதையின் தார்மீகமாக, எல்லா மக்களுக்கும் நீங்கள் லேபிள்களை இணைக்கக்கூடாது, உங்களைச் சுற்றியுள்ளவர்கள் சொல்வதை நீங்கள் நம்பக்கூடாது, ஏனென்றால் சில நேரங்களில் மக்கள் ஒருவருக்கொருவர் தவறான தகவல்களைக் கொடுக்கலாம்.

எந்தவொரு விடுமுறையின் சூழ்நிலையிலும், அனைத்து முக்கிய சடங்கு சிற்றுண்டிகளும் ஏற்கனவே கூறப்பட்ட ஒரு கணம் வருகிறது, ஆனால் விருந்தினர்கள் இன்னும் செயலில் போட்டிகள் அல்லது நடன பொழுதுபோக்குக்கு தயாராக இல்லை. அப்போதுதான் தொகுப்பாளர்கள் மேசையில் செய்யக்கூடிய வேடிக்கையான செயல்களுக்கு உதவுகிறார்கள்.

முன்மொழியப்பட்ட தேர்வு எந்த விடுமுறைக்கும் கத்தோலிக்க ரோல்-பிளேமிங் கதைகள் மற்றும் விளையாட்டுகள்,திறமையான இணைய ஆசிரியர்களால் எழுதப்பட்டது (அவர்களுக்கு நன்றி). அவை ஒவ்வொன்றும் பாதுகாப்பாக "ஐஸ் பிரேக்கர்" கேம்களாக வகைப்படுத்தலாம், அவை "அறையைப் பிரிக்கின்றன," விருந்தினர்களை விடுவிக்கின்றன, பண்டிகை வேடிக்கைக்கான மனநிலையில் அவர்களை வைக்கின்றன, எனவே செயலில் உள்ள பொழுதுபோக்கு திட்டத்திற்கு ஒரு அற்புதமான மாற்றமாக செயல்படுகின்றன.

ஒரு விசித்திரக் கதை - "டிரம்ஸ்" மேஜையில் ஒரு சத்தம்

இதை நடத்த, தொகுப்பாளர் பல குழுக்களாகப் பிரிக்கிறார், அவை ஒவ்வொன்றும் "டிரம்ஸ்" குடும்பத்தின் உறுப்பினர்களில் ஒருவரைக் குறிக்கும்: தாத்தா, பாட்டி, தந்தை, தாய் அல்லது மகன், பின்னர் பங்கேற்பாளர்கள், "அவர்களின்" ஒவ்வொரு குறிப்பிலும் பாத்திரம், "அவர்களின்" சத்தம்: சலசலப்பு, சத்தம் போன்றவை. உரை ஒரு குடும்பத்தைப் பற்றி குறிப்பிடும்போது, ​​​​எல்லோரும் ஒரே நேரத்தில் சத்தம் போடுகிறார்கள்.

எழுத்துக்கள் மற்றும் இரைச்சல் நடவடிக்கைகள்:

தாத்தா பறை- சலசலக்கும் செய்தித்தாள்கள்,

பாட்டி டிரம்- சத்தமிடும் உணவுகள்

பறை தந்தை- அவர்களின் கால்களை மூன்று முறை தடவி, கதவு திறக்கும் போது சத்தம் எழுப்புங்கள்

அம்மா டிரம்- ஒரு மர மேற்பரப்பில் ஒரு அரிப்பு ஒலி செய்ய

மகன்-டிரம்மர்- மூன்று முறை கைதட்டவும்

டிரம்மர்களின் குடும்பம் - இருக்கும் அனைவரும் ஒரே நேரத்தில் ஒலி எழுப்புகிறார்கள்.

முன்னணி(உரையைப் படிக்கிறது):

மீரா தெருவில் பதின்மூன்றாவது எண்
மிகவும் இழிந்த பழைய குடியிருப்பில்,
எங்கள் மக்கள் ஒரு வகுப்புவாத அபார்ட்மெண்ட் என்று அழைக்கிறார்கள்.
டிரம்மர்களின் குடும்பம்நீண்ட காலமாக வாழ்ந்து வருகிறார்.
அவர்கள் ஒரு பெரிய அலமாரியில் குடியேறினர்,
இதுவரை எந்த மனிதனும் சென்றதில்லை.
இந்த கழிப்பிடம், மிக நீண்ட காலமாக இரைச்சலாக இருந்தது,
டிரம்மர்களின் குடும்பம்இங்கே அது இரண்டு நூற்றாண்டுகள் நீடிக்கும்.
வகுப்புவாத குடியிருப்பின் மற்ற குடியிருப்பாளர்கள்
அவர்கள் படிப்படியாக இந்த குடும்பத்தை மறந்துவிட்டார்கள்:
அவர்களின் வழக்கமான சத்தம் மற்றும் பெருமூச்சுகளுக்கு நாங்கள் பழகிவிட்டோம் -
அவர்கள் ஒரே கூரையின் கீழ் நன்றாக வாழ்ந்தார்கள்.
தாத்தா பறைஓய்வு நேரத்தில் நேசித்தார்
என் அன்பான மனைவியைக் கொஞ்சம் கேலி செய்ய:
சலசலப்பு தாத்தாமூலையில் ஒரு பழைய செய்தித்தாள்,
ஓட்டுதல் பாட்டிசோகத்தில் சலசலக்கிறது.
பாட்டிபதிலடியாக அவள் பாத்திரங்களை அசைத்தாள்,
எப்படி மகன்-டிரம்மர்நான் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை பயந்தேன்.
பறை தந்தைநான் இல்லாத போது,
அவர் தனது வீட்டில் ஒரு குழப்பத்தை உருவாக்கினார்:
அவர் தனது கால்களை மிதித்தார், கதவுகளை சத்தமிட்டார்
மேலும் இந்த ஒலிகளால் அனைவரும் சோர்வடைந்துள்ளனர்.
அம்மா டிரம்அவரை மிகவும் நேசித்தேன்:
இந்தக் குறும்புகளுக்காக நான் அவளைத் திட்டவே இல்லை.
உங்கள் மென்மையான மற்றும் உமிழும் உணர்வுகளின் அடையாளமாக
அம்மாநான் அவருக்கு ஒரு தர்பூசணி வாங்கினேன்.
பறை தந்தைநான் ஒரு கஞ்சனாக அறியப்படவில்லை -
தர்பூசணி நிச்சயமாக அனைவருக்கும் பகிரப்பட்டது.
அப்போது ஒரு வகுப்புவாத குடியிருப்பில் வசிப்பவர்கள்
குடும்பம் ஒன்று சேர்வதைக் கேட்டோம்.
டிரம்மர் மகன்அனைவரையும் விட கடினமாக முயற்சி செய்தேன்:
அவர் தர்பூசணி சுவையுடன் தன்னைத் தானே மகிழ்ந்தார்.
அவ்வளவு நட்பு டிரம்மர்களின் குடும்பம்வாழ்ந்த,
பெரிய பிரச்சனை ஏற்படும் வரை:
ஒரு நாள் திடீரென குடியிருப்பாளர்களை குடியமர்த்த முடிவு செய்தனர்.
மேலும் இந்த வீடு அவசரமாக இடிக்கப்பட்டது.
மக்கள் வகுப்புவாத குடியிருப்பை விட்டு வெளியேறினர்,
டிரம்மர்களின் குடும்பம், நிச்சயமாக, அவர்கள் மறந்துவிட்டார்கள்.
இப்போது வேறு இடம் தேடுகிறார்கள்
அவர்கள் எங்கே ஊட்டமளிக்கப்படுவார்கள், வசதியாக, சூடாக,
எங்கே தாத்தா பறைஎந்த குறுக்கீடும் இல்லாமல்
அவர் தனது செய்தித்தாள்களின் குவியலுடன் தொடர்ந்து சலசலப்பார்,
எங்கே சில நேரங்களில் பறை பாட்டி
அவர் தனது பழைய பாத்திரத்தை சத்தமிட முடியும்,
எங்கே மகன்-டிரம்மர்கை தட்டுவேன்,
பறை தந்தைதிடீரென்று அவரது கால் முத்திரை,
அம்மா டிரம்சில நேரங்களில் பயம் இல்லாமல்
உங்கள் அன்பான மனைவியின் வாசலில் கீறவும்.
உண்மையில் எதிர்க்காதவர்களே பதில் சொல்லுங்கள்
இரவு வெகுநேரம் இதையெல்லாம் கேட்கிறீர்களா?

டேபிள் ரோல்-பிளேயிங் டேல் "நெப்ரெமென் அல்லாத இசைக்கலைஞர்கள்"

குறிப்புகளுடன் கூடிய அட்டைகளைப் பெற்ற நான்கு விருந்தினர்கள் தங்கள் ஹீரோக்களில் எளிதாக "மறுபிறவி" செய்யலாம், அவர்கள் பேசப்படும் ஒவ்வொரு வரிக்குப் பிறகும் தங்கள் சொற்றொடரை வெளிப்படையாக உச்சரித்தால் போதும். தொகுப்பாளர் சரியான நேரத்தில் குறுகிய இடைநிறுத்தங்களை எடுக்க நினைவில் கொள்வது முக்கியம், தேவைப்பட்டால், பங்கேற்பாளர்களுக்கு அறிகுறிகளை உருவாக்கவும்..

எழுத்துக்கள் மற்றும் வரிகள்:


கழுதை: "நான் கண்ணோட்டத்தில் ஒரு குதிரை!"
நாய்: "வூஃப்! நான் முதலில் என் தொண்டையை நனைக்க விரும்புகிறேன்.
பூனை: "முர்-மியாவ், திடீரென்று நான் பருமனாகவும் முக்கியமானவனாகவும் ஆகிவிடுவேன்!
சேவல்: "கு-க-ரீ-கு-கு! நீங்கள் அதை மாஸ்கோவில் கூட கேட்கலாம்!

முன்னணி:
கடந்த வருடம் பக்கத்து கிராமத்தில்
சில விவசாயிகள் திடீரென்று பைத்தியம் பிடித்தனர்:
வீட்டில் இருந்த அனைத்து உயிரினங்களையும் விரட்டினார்
அவள் பதினைந்து வருடங்களாக அருகருகே வாழ்ந்து வந்தாள்.
நாங்கள் அவருடன் இத்தனை வருடங்கள் நிம்மதியாக வாழ்ந்தோம்.
கழுதைக்கு பைத்தியம்... (நோக்கில் நான் ஒரு குதிரை!)
இனி உறுமல் இருக்கும் ஒரு நாய்...
ஒரு பழைய கொள்ளைக்காரன், ஒரு CAT, புளிப்பு கிரீம் விரும்பி வாழ்ந்தான்.
இந்த நிறுவனத்தில், சேவல் இடம் இல்லாமல் இல்லை...

நிறுவனம் அமைதியாக சாலையில் நடந்து சென்றது.
ஏழைகளின் பாதங்களும் கால்களும் சோர்வடைகின்றன.
வனக் குடிசையில் திடீரென்று ஒரு ஒளி தோன்றியது -
பயங்கர கொள்ளையர்களுக்கு அங்கே ஒரு வீடு இருக்கிறது.
நண்பர்கள் இங்கேயே விவாதிக்கத் தொடங்கினர்.
கொள்ளையர்களை பயமுறுத்த வேறு என்ன வழி?
நாய் திடீரென்று முதலில் அமைதியாகச் சொன்னது... (வூஃப்! நான் முதலில் என் தொண்டையை நனைக்க விரும்புகிறேன்!)
இருப்பினும், கழுதை, அவரும் செயலற்றவர் அல்ல என்று முடிவு செய்தார். நிச்சயமாக! ... (நோக்கில் நான் ஒரு குதிரை!)
CAT ஒரு இரவு ஆட்டுக்குட்டிக்கு மிகவும் பயந்தது. (மூர்-மியாவ், நான் திடீரென்று பருமனாகவும் முக்கியமானவனாகவும் மாறினால் என்ன செய்வது?!)
அவர் தனது நண்பர்களிடம் கும்பலை பயமுறுத்த பரிந்துரைத்தார் -
சத்தம் போட்டு கொள்ளையர்களை கலைக்கவும்.
சேவல், ஏற்கனவே கூரை வரை பறக்கிறது...( கு-க-ரீ-கு-கு! நீங்கள் அதை மாஸ்கோவில் கூட கேட்கலாம்!)

விலங்குகள் அமைதியாக குடிசைக்குச் சென்றன
மற்றும் அனைத்தும் ஒன்றாக: கழுதை, நாய், பூனை, சேவல் - அவர்கள் கத்தினார்கள் (எல்லோரும் அலறுகிறார்கள்).
உடனே கொள்ளையர்கள் வீட்டை விட்டு ஓடிவிட்டனர்.
அதில் வாழ்ந்தவர் யார்? அவர்கள் நமக்குப் பரிச்சயமானவர்கள்.
மேலும் பல வருடங்கள் அவர்கள் ஒரு வீட்டில் நிம்மதியாக வாழ்ந்தார்கள்
துணிச்சலான கழுதை... (நோக்கில் நான் ஒரு குதிரை!)
அச்சுறுத்தும் வகையில் உறுமிய நாய்... (வூஃப்! நான் முதலில் என் தொண்டையை நனைக்க விரும்புகிறேன்!)
மற்றும் வீட்டில் புளிப்பு கிரீம் ஒரு நுட்பமான connoisseur, CAT ... (மூர்-மியாவ், திடீரென்று நான் பருமனாகவும் முக்கியமானவனாகவும் ஆகிவிடுவேன்!)
மற்றும், நிச்சயமாக, சேவல், அவர் மிதமிஞ்சியவர் அல்ல ... (கு-க-ரீ-கு-கு! மாஸ்கோவில் கூட கேட்கலாம்!)

(ஆதாரம்: forum.in-ku)

டேபிள் ரோல்-பிளேயிங் கதை "மகிழ்ச்சி நெருக்கமாக உள்ளது."

கிளாவா நீண்ட காலமாக மகிழ்ச்சிக்காக காத்திருக்கிறார்,

அது எங்கே என்று எல்லோரும் யோசிக்கிறார்கள்

அப்போது அவளது நண்பன் அவளிடம் வந்தான்

மேலும் அவள் தொகுப்பாளினியை அணைத்துக் கொண்டாள்.
இது நேரம் என்று நாங்கள் ஒன்றாக முடிவு செய்தோம்
வருகைக்கு PETER ஐ அழைக்கவும்.
அவர் ஒரு முட்டாளாக இருந்தாலும்,
ஆனால் அவர் டிட்டிகளைப் பாடுவதில் வல்லவர்.
இதைப் பற்றி கேள்விப்பட்ட கிளி,
உயரமான இடத்தில் அமர்ந்து,
ஏழை புலம்பத் தொடங்கினான்:
"விடுமுறைக்கு நாம் எங்கே காத்திருக்க முடியும்?"
முதல் அழைப்பில்
பீட்டர் வந்தார் - எதற்கும் தயார்.
KLAVA ஒரு சாலட் செய்தார்
மற்றும் திராட்சை கழுவப்பட்டது.
அவளுடைய நண்பன் அவளுக்கு உதவுகிறான்
மேலும் அவர் சமையல் குறிப்புகளை அங்கீகரிக்கிறார்.
கதவைத் தட்டும் சத்தம்! கிளாவா விரைந்தார்:
சில வகையான அமைப்பு இருந்தால் என்ன செய்வது?
கதவு திறந்தது - இளவரசர் தோன்றினார்.
பீட்டர் தன்னைத்தானே சுட்டுக் கொண்டார்!
குற்றமில்லாமல் நேராகச் சொல்வோம்:
அவன் பார்வையை கிளாவா மீது வைத்தான்!
இங்கே அவர்கள் விடுமுறையைப் பற்றி நினைவு கூர்ந்தனர்,
பாடல் ஒன்றாகப் பாடப்பட்டது.
பீட்டர் விக்கல் மற்றும் மூச்சுத் திணறல்,
மேலும் அவர் இளவரசரை நோக்கி ஆடினார்.
கூண்டைச் சுற்றி கிளி பறந்து கொண்டிருந்தது.
அவர் தனது முன்னோர்களை உதவிக்கு அழைத்தார்.
மேலும் நண்பர் மகிழ்ச்சியாக இருக்கிறார்:
சண்டை வரும், அதுதான் தேவை!
KLAVA மட்டும் கொட்டாவி விடாது,
மகிழ்ச்சிக்கு ஒரு சிற்றுண்டியை எழுப்புகிறது.
நாங்கள் ஒரு கண்ணாடியை எடுத்துக் கொண்டோம்,
ஆனால் பீட்டருக்கு ஒரு கண்ணாடி போதாது!
ஆனால் அன்புடன், அவர் குடிநீர் தொட்டிக்கு செல்கிறார்
ஒரு கிளி ஓட்காவை ஊற்றுகிறது.
இளவரசர், ஒரு ஹெர்ரிங் சாப்பிட்டார்,
ஒவ்வொருவரும் அவரவர் நோக்கத்தைப் பற்றிப் பேசுகிறார்கள்.
கிளாவா அமைதியாகப் பேசுகிறார்:
"எங்களுக்கு பெரிய மாப்பிள்ளைகள் இருக்கிறார்கள்!"
அவளுடைய நண்பன் அவளிடம் கிசுகிசுக்கிறான்:
"நீங்கள் அவர்களுக்கு மூன்றில் ஒரு பங்கைக் கொடுங்கள் ..."
இளவரசர் தனது முடிவை எடுத்தார்,
KLAVA க்கு முன்மொழிந்தது.
பீட்டர், உழைப்பால் வெட்கப்படுகிறார்,
ஒரு நண்பருக்கு குக்கீயை உருவாக்குகிறது.
மற்றும் கூண்டிலிருந்து ஒரு கிளி உள்ளது
திடீரென்று ஒரு நாய் குரைத்தது.
அது ஒரு பெரிய விடுமுறை!
PETER இறுதியில் வெளியேறினார்.
இளவரசர் சாலட்டில் முகத்தை மறைத்தார்
(இது மிகவும் சுவையாக இருந்தது, மூலம்).
கிளவா ஒரு பாடலைப் பாடுகிறார்,
எல்லாம் எப்படி முடிவடைகிறது என்று காத்திருக்கிறது.
மற்றும் பொறாமை கொண்டவர், நண்பர்,
எனக்கு துணை இல்லாமல் போனாலும்,
அவளும் சேர்ந்து பாடுகிறார்
"வயல்களில் இருந்து வரும் துயரங்கள்" பற்றி
இந்த விஷயங்களை போதுமான அளவு பார்த்த பிறகு,
எங்கள் கிளி சாம்பல் நிறமாகிவிட்டது.
வார நாட்களில் அவர் அமைதியாக இருக்கிறார்,
மற்றும் ஒரு HOLIDAY போல, அது மிகவும் கத்துகிறது.
விசித்திரக் கதை இங்கே முடிகிறது,
யார் கேட்டாலும் - நன்றாக முடிந்தது!

விளையாட்டு தருணம் "மெர்ரி டேபிள் ஆர்கெஸ்ட்ரா"

யார் அமர்ந்திருக்கிறார்கள், யார் அமர்ந்திருக்கிறார்கள் பாட்டிலின் வலதுபுறம்

ஒரு முட்கரண்டி கொண்டு கண்ணாடியை தாளமாக அடிக்கவும்.
யார் அமர்ந்திருக்கிறார்கள், யார் அமர்ந்திருக்கிறார்கள் பாட்டில் இருந்து இடதுபுறம்
ஒரு முட்கரண்டி கொண்டு தட்டை உறுதியாகத் தட்டவும்.
யார் அமர்ந்திருக்கிறார்கள், யார் அமர்ந்திருக்கிறார்கள் ஹெர்ரிங் வலதுபுறம்
ஒரு முட்கரண்டி மற்றும் கரண்டியால் தட்டில் அடிக்கவும்.
யார் அமர்ந்திருக்கிறார்கள், யார் அமர்ந்திருக்கிறார்கள் உருளைக்கிழங்கின் வலதுபுறம்
இரண்டு உள்ளங்கைகளாலும் உங்கள் முழங்கால்களை அடிக்கவும்.
இன்று மேஜையில் யார் இருக்கிறார்கள்? கொஞ்சம் குடித்தார்
மெதுவாக ஒரு முட்கரண்டி கொண்டு கரண்டியால் அடிக்கவும்
இன்று இந்த அறையில் யார் இருக்கிறார்கள்? தாமதமாக வந்தது
மேசையில் உள்ள கண்ணாடியை மெதுவாக தட்டுங்கள்.
இன்று யார் சரியான நேரத்தில் வந்து சேர்ந்தார்
உங்களால் முடிந்தவரை குதிகால் தரையில் அடிக்கவும்.
யாருக்கு மகிழ்ச்சிஅனைவரும் வெளியேறினர் - கைதட்டி!
யார் கொஞ்சம் கோபமாக இருந்தது- கூட வெட்கப்பட வேண்டாம்.
இப்போது அனைத்து ஒன்றாகசாத்தியமான அனைத்தும் - ஒரே நேரத்தில்!
எங்கள் விடுமுறையில் வேடிக்கையாகவும் மகிழ்ச்சியாகவும் இருங்கள்!

தேர்வு உங்கள் குறிப்புக்காக வெளியிடப்பட்டது.

அற்புதமான

பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கை: 5-10 பேருக்கு மேல்.

கூடுதலாக: ஒரு விசித்திரக் கதையுடன் கூடிய குழந்தைகளுக்கான புத்தகம் (எளிமையானது சிறந்தது, ... "ரியாபா ஹென்", "கோலோபோக்", "டர்னிப்", "டெரெமோக்" ... மற்றும் பல சரியானவை; குழந்தைகளுக்காகத் தழுவிய எந்த எளிமைப்படுத்தப்பட்ட கதைகளும் ... )

தருண அமைப்பு:

=> 1. ஒரு தொகுப்பாளர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார் (அவர் வாசகராக இருப்பார்).

=> 2. விசித்திரக் கதையின் அனைத்து (!) ஹீரோக்களும் புத்தகத்திலிருந்து தனித்தனி காகிதத் துண்டுகளாக எழுதப்பட்டுள்ளனர், இதில், மக்களின் எண்ணிக்கை அனுமதித்தால், மரங்கள், ஸ்டம்புகள், ஆறுகள், வாளிகள்... மற்றும் பல...

=> 3. தீவிர விஞ்ஞானக் குத்துப்பாட்டு முறையில், ஒவ்வொருவரும் அவரவர் பாத்திரங்களை...

உயிரியல் பூங்கா

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: குறைந்தது சில.

கூடுதலாக: ஒன்றுமில்லை.

பழைய குழந்தைகளுக்கான விளையாட்டு பாலர் வயது, ஆனால் பார்ட்டிகளில் நன்றாக செல்கிறது. ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் தங்களுக்கு ஒரு விலங்கைத் தேர்ந்தெடுத்து மற்றவர்களுக்கு இந்த விலங்கின் சிறப்பியல்பு இயக்கத்தைக் குறிக்கிறது. இப்படித்தான் "அறிமுகம்" நிகழ்கிறது.

அதன் பிறகு, பக்கத்திலிருந்து புரவலன் விளையாட்டைத் தொடங்கும் வீரரைத் தேர்ந்தெடுக்கிறான். அவர் "தன்னை" மற்றும் மற்றொரு "விலங்கு" காட்ட வேண்டும், இந்த "விலங்கு" தன்னையும் வேறு யாரையும் குறிக்கிறது, மற்றும் பல. யாராவது தவறு செய்யும் வரை, அதாவது, மற்றொரு "விலங்கை" தவறாகக் காட்டும் அல்லது அகற்றப்பட்ட ஒன்றைக் காட்டும். தவறு செய்பவன் ஒழிக்கப்படுகிறான்.

இரண்டு இருக்கும் போது விளையாட்டு முடிகிறது.

என்னைப் புரிந்துகொள்

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: குறைந்தது சில.

கூடுதலாக: ஒன்றுமில்லை.

வெளிப்பாடுகள் மற்றும் சொற்றொடர்களுடன் விளையாடுதல். இரண்டு மகிழ்ச்சியான, சிக்கலற்ற அணிகள் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன.

1 வது குழு ஒரு வெளிப்பாட்டைப் பற்றி சிந்திக்கிறது (முன்னுரிமை, "பெண் இல்லாத உடலுறவு ஒரு முட்டாளுக்கு அடையாளம்" போன்ற நன்கு அறியப்பட்ட ஒன்று) மற்றும் அதை 2 வது குழுவிலிருந்து வரும் தூதரிடம் கூறுகிறது. அவர், வார்த்தைகளின் உதவியின்றி, இந்த வெளிப்பாட்டை தனது சொந்த அணியைச் சேர்ந்த நண்பர்களுக்கு விளக்க வேண்டும். பின்னர் 2 வது குழு வெளிப்பாடு மற்றும் பலவற்றை யூகிக்கிறது.

நேரம் கவனிக்கப்படாமல் வேடிக்கையாக பறக்கிறது.

ஆடம்ஸ் குடும்பம்

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: குறைந்தது சில.

கூடுதலாக: ஒன்றுமில்லை.

முழு நிறுவனமும் ஒரு அறையில் கூடுகிறது. வழங்குபவர்கள் - இருவர், முன்னுரிமை ஒரு இளைஞன் மற்றும் ஒரு பெண் - மற்றொரு அறைக்குச் செல்கிறார்கள். ஒரு நேரத்தில் ஒரு பங்கேற்பாளரை அழைத்து, அவர்கள் அவரை அவர்களிடம் அழைத்து வந்து, அவரை நேரடியாக அவர்களுக்கு முன்னால் வைத்து, சைகைகளுடன் ஒரு சொற்றொடரை உச்சரிக்கிறார்கள்:

வணக்கம் (தலை குனிந்து), நாங்கள் ஆடம்ஸ் குடும்பம் (நம்மை சுட்டிக்காட்டுகிறோம்), நீங்கள், எங்கள் விருந்தினர் (பரிசோதனை விஷயத்தை சுட்டிக்காட்டி), இப்போதைக்கு நாங்கள் உங்களுக்காக (நம்மை சுட்டிக்காட்டும்) வரை நீங்கள் எங்களை (நம்மை சுட்டிக்காட்டி) மகிழ்விப்பீர்கள் (உங்கள் கைகளால் வீரரை நோக்கி) நாங்கள் பாராட்ட மாட்டோம் (கைதட்டவும்).

எங்களுக்கு வழங்கப்பட்ட சொற்றொடருக்குப் பிறகு, வழங்குநர்கள் அமைதியாகி, வீரரின் செயல்களுக்காக காத்திருக்கிறார்கள். விளையாட்டின் சாராம்சம் என்னவென்றால், வீரர் என்ன செய்தாலும், புரவலன்கள் (ஆடம்ஸ் குடும்பம்) அவருக்குப் பிறகு எல்லாவற்றையும் மீண்டும் செய்கிறார்கள் (முழுமையான ஒற்றுமை தேவையில்லை). குடும்பம் வீரரைப் பாராட்டிய பிறகு, இந்த வீரருடனான விளையாட்டு முடிவடைகிறது. பின்னர் வீரர் குடும்பத்துடன் சேர்ந்து, தலைவராகி, ஒரு புதிய பாதிக்கப்பட்டவர் அறிமுகப்படுத்தப்படுகிறார்.

அதிகமான மக்கள், மகிழ்ச்சியாக இருப்பதை பரிசோதனைகள் காட்டுகின்றன. சிலர் கிட்டார் எடுத்து, பாட, நடனம், வேடிக்கையான கதைகள் மற்றும் பல.

பூனை

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: குறைந்தது சில.

கூடுதலாக: ஒன்றுமில்லை.

விருந்தினர்கள் ஒரு வட்டத்தில் தரையில் அமர்ந்து, ஒரு தன்னார்வ தொண்டர் ஒருவரை குந்து, ஒரு பூனை போல அவருக்கு எதிராக தேய்த்து, சிரிக்காமல் இருக்க முயற்சி செய்கிறார். "பூனை" யாரிடம் ஊர்ந்து சென்றதோ அந்த நபர் மெதுவாக அறிவிக்க வேண்டும்: "என் ஏழை பூனை இப்போது உடம்பு சரியில்லை," அவள் தலையில் அடிக்கிறது.

பூனை ஊர்ந்து சென்ற நபர் சிரிக்கவில்லை மற்றும் மேலே உள்ள அனைத்தையும் செய்திருந்தால், "பூனை" மற்றொரு பங்கேற்பாளரிடம் ஊர்ந்து சென்று செயல்களை மீண்டும் செய்கிறது, அந்த நபர் சிரித்தால், "பூனை" அவரது இடத்தில் அமர்ந்து, அவர் ஆனார். "பூனை".

மடோனா

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: பல ஜோடிகள்.

கூடுதலாக: ஒன்றுமில்லை.

இந்த பாத்திரத்தில் நடிக்க பல ஜோடிகள் அழைக்கப்பட்டுள்ளனர். மடோனாவின் பாத்திரத்தை ஏற்க பெண்கள் அழைக்கப்படுகிறார்கள், அதே நேரத்தில் ஆண்கள் குழந்தையாக நடிக்கிறார்கள். தம்பதிகள் ஒரு சிறந்த ஓவியரின் ஓவியத்தின் அடிப்படையில் "மடோனா மற்றும் குழந்தை" என்ற கலை அமைப்பை உருவாக்க வேண்டும்.

மிகவும் கலைநயமிக்க ஜோடி வெற்றி பெறுகிறது.

டர்னிப்

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: குறைந்தது சில.

கூடுதலாக: ஒன்றுமில்லை.

ஸ்கெட்ச் விளையாட்டு. பங்கேற்பாளர்கள் தொகுப்பாளர், ஏழு வீரர் கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் பார்வையாளர்கள். தொகுப்பாளர் பாத்திரங்களை விநியோகிக்கிறார்:

1 வது வீரர் டர்னிப் ஆக இருப்பார். தொகுப்பாளர் "டர்னிப்" (டர்னிப், ...) என்ற வார்த்தையைச் சொன்னால், வீரர் "இரு-நா" என்று அறிவிக்க வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளார்.

2வது வீரர் தாத்தாவாக இருப்பார். தொகுப்பாளர் "தாத்தா" என்ற வார்த்தையைச் சொன்னால், வீரர் "கொல்லுவேன்" என்று சொல்ல வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளார்.

3வது வீராங்கனை பாட்டி. தொகுப்பாளர் "பாட்டி" என்ற வார்த்தையைச் சொன்னால், வீரர் "ஓ-ஓ" என்று சொல்ல வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளார்.

4வது வீராங்கனை பேத்தியாக இருப்பார். தொகுப்பாளர் "பேத்தி" (பேத்தி, ...) என்ற வார்த்தையைச் சொன்னால், வீரர் "நான் இன்னும் தயாராகவில்லை" என்று அறிவிக்க வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளார்.

5வது வீரர் பிழை (நாய்) ஆக இருப்பார். தொகுப்பாளர் "பக்" என்ற வார்த்தையைச் சொல்லும்போது, ​​வீரர் "வூஃப்-வூஃப்" என்று சொல்ல வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளார்.

6வது வீரர் பூனையாக இருப்பார். தொகுப்பாளர் "பூனை" என்ற வார்த்தையைச் சொன்னால், வீரர் "மியாவ்-மியாவ்" என்று சொல்ல வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளார்.

7வது வீரர் சுட்டியாக இருப்பார். தொகுப்பாளர் "மவுஸ்" என்ற வார்த்தையைச் சொன்னால், வீரர் "பீ-பீ" என்று சொல்ல வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளார்.

விளையாட்டு தொடங்குகிறது. தொகுப்பாளர் "டர்னிப்" என்ற விசித்திரக் கதையைச் சொல்கிறார், பங்கேற்பாளர்களின் குரல்:

தாத்தா நட்டார் (2 வது வீரர் - கொல்லும்) ஒரு டர்னிப் (1 வது வீரர் - இருவரும்). டர்னிப் வளர்ந்து (பிளேயர் 1 - இரண்டும்) மிகப் பெரியதாக மாறியது. தாத்தா வந்து (2வது வீரர் - கொன்றிருப்பார்) டர்னிப்பை இழுக்க (1வது வீரர் - இருவரும்), இழுத்து இழுக்கிறார், ஆனால் அதை வெளியே இழுக்க முடியாது. தாத்தா (2வது வீரர் - கொன்றிருப்பார்) பாட்டியை (3வது வீரர் - ஓ-ஓ) அழைத்தார். பாட்டி (3வது வீரர் - ஓ-ஓ) தாத்தாவிற்கு (2வது வீரர் - கொல்வார்), தாத்தா (2வது வீரர் - கொல்வார்) டர்னிப்பிற்கு (1வது வீரர் - இருவருமே), புல்-புல், அவர்களால் அதை வெளியே இழுக்க முடியாது. மேலும்...

மாஃபியா-2

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: குறைந்தது சில.

கூடுதலாக: சீட்டுக்கட்டு

விளையாட்டின் மற்றொரு பதிப்பு "மாஃபியா". விளையாடுவது நல்லது பெரிய நிறுவனம். அனைவருக்கும் கொடுக்கப்பட்ட அட்டைகள், சிலருக்கு ஏஸ் ஆஃப் ஸ்பேட்ஸ் (இது மாஃபியா), சிலருக்கு ஏஸ் ஆஃப் ஹார்ட்ஸ் (ஷெரிப்) மற்றும் மீதமுள்ளவர்களுக்கு வரைபடங்கள் (பொதுமக்கள்) கிடைக்கும்.

எல்லோரும் கண்களைத் திறந்து ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். மாஃபியா ஒருவரைப் பார்த்து ரகசியமாக ஒரு கண்ணை சிமிட்ட முயற்சிக்கிறது. மாஃபியாவின் பணி இதை கவனிக்காமல் செய்து முடிந்தவரை பலரை "அழிக்க" வேண்டும். ஒரு அமைதியான குடிமகனின் பணி என்னவென்றால், யாராவது அவரைப் பார்த்து கண் சிமிட்டினால், சிறிது நேரம் காத்திருந்து, எதுவும் சொல்லாமல் அட்டையை வட்டத்திற்குள் வீசுங்கள். யார் சிமிட்டுகிறார்கள் என்பதைப் பார்ப்பது ஷெரிப்பின் பணியாகும், அவர் அதைப் பார்க்கும்போது, ​​"மாஃபியா" க்கு அவரது அட்டையைக் காட்டுங்கள்.

மாஃபியா ஷெரிப்பைப் பார்த்து கண் சிமிட்டத் தொடங்கும் போது இது மிகவும் வேடிக்கையானது.

பயிற்சி

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: குறைந்தது சில.

கூடுதலாக: மணி.

வீரர்கள் "பயிற்சியாளர்" மற்றும் "விலங்கு" ஆகியவற்றைத் தேர்வு செய்கிறார்கள் (இனிமேல் இந்த வரையறைகளை மேற்கோள்கள் இல்லாமல் எழுதுவோம்). விலங்கு ஒரு குறுகிய காலத்திற்கு மற்றவர்களிடமிருந்து அகற்றப்படுகிறது, இதனால் மற்றவர்கள் என்ன ஒப்புக்கொள்வார்கள் என்பதைப் புரிந்து கொள்ளாது, இந்த நேரத்தில் விலங்குக்காக ஒரு பணியைக் கண்டுபிடித்து அதை பயிற்சியாளரிடம் புகாரளிக்கிறார். இரண்டுக்கும் மேற்பட்ட வீரர்கள் இருந்தால், பயிற்சியாளர் பாரம்பரியமாக யோசனையில் பங்கேற்கவில்லை, ஆனால் இது அவ்வளவு முக்கியமல்ல.

கொடுக்கப்பட்ட வரிசையில் சில மிக அல்லது குறைந்த துல்லியமாக விவரிக்கப்பட்ட செயல் அல்லது செயல்களின் சங்கிலியைச் செய்வதே பணி. எடுத்துக்காட்டாக, வழக்கு வீட்டிற்குள் நடந்தால், நீங்கள் விலங்குகளிடமிருந்து கோரலாம்:

A)மேசையின் கீழ் வலம்;

b)ஒளியை இயக்கவும்;

V)ஒரு குவளையில் தண்ணீர் ஊற்றவும்;

ஜி)ஒரு வரிசையில் மூன்று நாற்காலிகள் வைக்கவும்;

ஈ)ஒரு அஞ்சலட்டை கண்டுபிடித்து பொருத்தமான பக்கத்தில் ஆல்பத்தில் வைக்கவும்;

இ)புத்தகங்களின் அடுக்கில், மேல் ஒன்றை மிகக் கீழே நகர்த்தவும்;

மற்றும்)வீரர்களில் ஒருவரிடமிருந்து தாவணியை எடுத்து பயிற்சியாளரிடம் கொண்டு வாருங்கள்.

விலங்கு திரும்பிய பிறகு, உண்மையான பயிற்சி தொடங்குகிறது: ஒரு வார்த்தை பேசாமல், விலங்குகளின் செயல்களில் எந்த வகையிலும் பங்கேற்காமல், பயிற்சியாளர் பணியை அடைய வேண்டும். அவரது ஒரே சரக்கு ஒரு மணி (ஒரு சிறிய கற்பனை அதை வேறு ஏதாவது மாற்ற அனுமதிக்கும்; பாரம்பரியமாக, ஒரு கொத்து சாவி கையில் உள்ளது). ஒரு மணி (அல்லது மற்றொரு சமிக்ஞை) ஒலிப்பது, அது "சரியான பாதையில் உள்ளது" என்று விலங்கு கூறுகிறது, ஒரு சமிக்ஞை இல்லாதது விரும்பத்தகாத ஒன்றைக் குறிக்கிறது.

பயிற்சியாளர்களுக்கு குறிப்பு: விலங்குகளின் மிக அற்பமான, சரியான செயல்கள், எடுத்துக்காட்டாக, பொருத்தமான திசையில் ஒரு படி, ஒரு சமிக்ஞையுடன் வெகுமதி அளிக்கப்பட வேண்டும், நோக்கம் கொண்ட திட்டத்திலிருந்து முதல் விலகலில் வெகுமதியை நிறுத்த வேண்டும். ஒரு முட்டுச்சந்தை அடைந்த பிறகு, வெகுமதி தொடங்கிய செயல்களின் தொடக்கத்திற்கு அது திரும்ப வேண்டும் என்பதை விலங்கு கண்டுபிடிக்க வேண்டும் (இதற்காக, மக்கள் மற்றும் பொருள்கள் பாரம்பரியமாக அவற்றின் ஆரம்ப நிலைக்கு கொண்டு வரப்பட வேண்டும்).

ராட்சதர்கள் மற்றும் குட்டி மனிதர்கள்

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: குறைந்தது சில.

கூடுதலாக: ஒன்றுமில்லை.

நீங்கள் பல குடும்பங்கள் அல்லது குழுக்களுடன் ஒரு நாளுக்கு மேல் ஓய்வெடுத்துக் கொண்டிருந்தால் இந்த கேம் நன்றாக இருக்கும். அனைத்து விடுமுறையாளர்களும் பங்கேற்பாளர்கள்.

பங்கேற்பாளர்களின் அனைத்து பெயர்களும் தனித்தனி குறிப்புகளில் எழுதப்பட்டுள்ளன, அவை உள்நோக்கி மடிக்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு வீரரும் "கண்மூடித்தனமாக" ராட்சதரின் பெயருடன் ஒரு குறிப்பை வரைகிறார்கள். இது மாறிவிடும்: குறிப்பை வெளியே இழுத்த வீரர் குறிப்பிலிருந்து ராட்சதத்திற்கான குள்ளன், ஆனால் ராட்சதனுக்கு தனது சொந்த குள்ளனைத் தெரியக்கூடாது.

பிரச்சனை: குள்ளன் தனது சொந்த ராட்சதத்திற்காக எல்லா வகையான நல்ல விஷயங்களையும் ரகசியமாக செய்ய வேண்டும். ராட்சத தனது குள்ளன் யார் என்பதைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

எடுத்துக்காட்டாக, ராட்சதர் பெண்ணாக இருந்தால், பகலில் "அன்புடன் (மரியாதையுடன்), குள்ளன்" என்ற குறிப்புடன் காட்டுப் பூக்களின் பூச்செண்டைப் பெறுவது எப்போதும் நல்லது. ஒரு மனிதனைப் பொறுத்தவரை, பகலில் ஒரு பாட்டில் பீர் சாப்பிடுவது வலிக்காது. ஒரு குழந்தைக்கு - வன தாவரங்கள் அல்லது ஒரு இனிப்பு செய்யப்பட்ட கைவினை. இரவு உணவின் போது, ​​தட்டுக்கு அடியில், “பான் அபெட்டிட்!” என்ற விருப்பத்தைத் தேடுங்கள். நல்லதும் கூட! குள்ளனைக் கண்டுபிடிக்க விரும்பினால், ராட்சதரே அதிகாலையில் எழுந்திருக்க வேண்டும் அல்லது நாள் முழுவதும் விழிப்புடன் இருக்க வேண்டும்.

இதையெல்லாம் ரகசியமாகச் செய்வது முக்கியம், அதனால் யார் அவரைப் பிரியப்படுத்துகிறார்கள் என்பதைக் கண்டுபிடிப்பது ராட்சதருக்கு கடினம்.

மகப்பேறு மருத்துவமனை

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: இரண்டு.

கூடுதலாக: ஒன்றுமில்லை.

இரண்டு பேர் விளையாடுகிறார்கள். ஒன்று புதிதாகப் பெற்றெடுத்த மனைவி, மற்றொன்று அவளுடைய உண்மையுள்ள கணவர். கணவரின் பணி, குழந்தையைப் பற்றிய அனைத்தையும் முடிந்தவரை விரிவாகக் கேட்பது, மேலும் மருத்துவமனை அறையின் தடிமனான இரட்டை கண்ணாடி ஒலிகளை வெளியிடாததால், மனைவியின் பணி இதையெல்லாம் வாழ்க்கைத் துணைக்கு அறிகுறிகளுடன் விளக்குவதாகும்.

உங்கள் மனைவி என்ன சைகை செய்வார்கள் என்று பாருங்கள்! முக்கிய விஷயம் எதிர்பாராத மற்றும் வேறுபட்ட கேள்விகள்.

விலங்கு விளையாட்டு

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: குறைந்தது சில.

கூடுதலாக: ஒன்றுமில்லை.

ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் ஒரு விலங்கு ஆகிறார் - ஒரு யானை, நண்டு, கொசு, மான், மீன், பாம்பு, முயல், சிங்கம் அல்லது அவரது சொந்த விருப்பம் அல்லது கற்பனை. முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், அவர் தனது சொந்த விலங்கைக் காட்டக்கூடிய பொருத்தமான சைகையைக் கொண்டு வர வேண்டும்.

உங்கள் சொந்த விலங்கையும், பின்னர் மற்றொரு பங்கேற்பாளரின் விலங்கையும் காண்பிப்பதே விளையாட்டின் முக்கிய அம்சமாகும். மற்றொரு பங்கேற்பாளர் மீண்டும் தனது சொந்த விலங்கைக் குறிக்கிறது, பின்னர் மூன்றாவது பங்கேற்பாளரின் விலங்கு. எல்லாவற்றையும் விரைவாகச் செய்ய வேண்டும், ஆனால் தவறு செய்யாமல், யார் தவறு செய்கிறார்களோ, அவர் பணத்தை இழக்கிறார்.

விளையாட்டின் முடிவில், இரண்டு பங்கேற்பாளர்கள் இருக்கும்போது, ​​​​பரிமாற்றங்கள் விளையாடப்படுகின்றன: ஒரு பிடித்தமானது விலகி, மற்றொரு விருப்பத்தால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவர்களுக்கு வேடிக்கையான பணிகளை உருவாக்குகிறது.

சைகைகள்:

யானை - வலது கைஉங்கள் மூக்கைத் தொடவும். உங்கள் கையால் உருவாக்கப்பட்ட வட்டத்தில் உங்கள் இடது கையைச் செருகவும்.

புற்றுநோய்- அத்திப்பழங்களை இரண்டு கைகளாலும் மடித்து, அவற்றை உங்கள் கண்களுக்கு கொண்டு வாருங்கள், உங்கள் கட்டைவிரலை அசைக்கவும்.

கொசு- ஒரு முஷ்டியை உருவாக்கவும், அதை நீட்டவும் ஆள்காட்டி விரல், கொண்டு பின் பக்கம்மூக்கிற்கு உள்ளங்கைகள், விளைந்த புரோபோஸ்கிஸை அசைக்கவும்.

மான்- உங்கள் கைகளை குறுக்காக மடித்து உங்கள் விரல்களை விரித்து, விரைவாக உங்கள் தலைக்கு மேலே அசைக்கவும் (சுக்கி நடனம் இப்படித்தான்)

மீன்- பிரார்த்தனை செய்வது போல் உங்கள் உள்ளங்கைகளை மடித்து, தரைக்கு இணையாக இறக்கி, அலை போன்ற அசைவுகளை உருவாக்கவும் (மீன் குதித்து நீரின் ஆழத்திற்குச் செல்வது போல)

பாம்பு- உங்கள் உள்ளங்கையை சற்று வளைத்து, உங்கள் வலது கையை அசைத்து, தாக்கத் தயாராகும் கண்கண்ணாடி நாகத்தை சித்தரிக்கவும்.

முயல்- அற்பமானது: மார்பு மட்டத்தில் உங்கள் கைகளை மடக்குதல். எல்லா மழலையர் பள்ளிகளிலும் முயல்கள் இப்படித்தான் சித்தரிக்கப்படுகின்றன - உங்கள் தங்கக் குழந்தைப் பருவத்தை நினைவில் வையுங்கள்!

சிங்கம்- கிட்டத்தட்ட ஒரு முயல் போல, ஆனால் நகங்கள் வெளிப்புறமாக மற்றும் (நிச்சயமாக!) ஒரு மிருகத்தனமான முகத்தை உருவாக்குகிறது. அடிப்படைகள்: அனைத்து சைகைகளும் துல்லியமாகவும், பிழையற்றதாகவும், மிக வேகமாகவும் இருக்க வேண்டும். சிறிதளவு தவறு அல்லது தாமதம் பாண்டம் மூலம் தண்டிக்கப்படும்.

இறுதியில், சைகைகள் கலக்கப்படுகின்றன, நண்டு அதன் கொசு புரோபோஸ்கிஸை நகர்த்தத் தொடங்குகிறது, மேலும் முயல் அதன் முகத்தில் ஒரு மூர்க்கமான வெளிப்பாட்டை உருவாக்குகிறது.

இதை முயற்சிக்கவும், பெரியவர்கள், குழந்தைகள் அல்லது மாணவர்களின் கலவையான குழுவில் விளையாட்டு மிகவும் சிறப்பாக செயல்படுகிறது.

சூழ்நிலைகள்

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: பல ஜோடிகள்.

கூடுதலாக: ஒன்றுமில்லை.

பல ஜோடி தன்னார்வலர்கள் அழைக்கப்படுகிறார்கள் - சம எண்ணிக்கையிலான ஆண்கள் மற்றும் பெண்கள்.

தம்பதிகள் இருக்கும் சூழ்நிலைக்கு தொகுப்பாளர் பெயரிடுகிறார். சூழ்நிலைக்கு ஏற்ப எதையாவது செய்யத் தொடங்குவதே அவர்களின் பணி. சூழ்நிலைகள் மிகவும் வித்தியாசமாக இருக்கலாம், எடுத்துக்காட்டாக: "நீங்கள் மக்கள் வசிக்காத தீபகற்பத்தில் இருக்கிறீர்கள் என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள் ...", அல்லது "ஒரு ரயில் கழிப்பறையில்", "ஒரு வண்டி கேபினில் தனியாக..."

தம்பதிகள் என்ன செய்வார்கள் என்பது அவர்களின் கற்பனையைப் பொறுத்தது, பாரம்பரியமாக "மக்கள் வசிக்காத தீபகற்பத்தில்" தம்பதிகள் முத்தமிடத் தொடங்குகிறார்கள்.

வடிவமைப்பாளர்

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: குறைந்தது சில.

கூடுதலாக: சாதனங்கள், துணி துண்டுகள், உடைகளின் பாகங்கள், டைகள், தொப்பிகள், இறகுகள் மற்றும் பல.

"சிறந்த சுவைக்காக" போட்டியில் பங்கேற்க விரும்புவோர் மற்றொரு அறைக்கு அழைக்கப்படுகிறார்கள். அங்கு, ஃபேஷன் பண்புக்கூறுகளிலிருந்து (சாதனங்கள், துணி துண்டுகள், ஆடை விவரங்கள், டைகள், தொப்பிகள், இறகுகள், முதலியன), அவை வேறு எதையும் போலல்லாமல், அதே நேரத்தில் வண்ணமயமான மற்றும் நேர்த்தியான ஒன்றை உருவாக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு "ஸ்டைலிஸ்ட்டும்" விருந்தினர்களிடமிருந்து ஒரு "மாடலை" தேர்ந்தெடுக்கிறார், அவர் விருந்தினர்களின் தீர்ப்பாயத்திற்கு ஒரு தொழில்முறை வேலையை வழங்குகிறார்.

பார்வையாளர்களின் கைதட்டலுக்கு அது தீர்மானிக்கப்படுகிறது சிறந்த வடிவமைப்பாளர், அவர்கள் அவருக்கு ஒரு பரிசை வழங்குகிறார்கள்.

ருஸ்லான் மற்றும் "தலை"

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: குறைந்தது சில.

கூடுதலாக: ஒன்றுமில்லை.

தலைவர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார் - ருஸ்லான், மற்ற பங்கேற்பாளர்கள் "தலை" பாத்திரத்தை வகிக்கிறார்கள். இதைச் செய்ய, நீங்கள் பின்வரும் வழியில் பிரிக்க வேண்டும்: ஒன்று இடது கண்ணின் பாத்திரத்தை வகிக்கிறது, மற்றொன்று - வலது, 3 வது - மூக்கு, 4 வது - காது மற்றும் பல. பின்னர் நீங்கள் மிஸ்-என்-காட்சியை ஏற்பாடு செய்ய வேண்டும், இதனால் ஒரு மாபெரும் தலையை ஒத்த ஒரு உருவம் உருவாகிறது. பல பங்கேற்பாளர்கள் இருந்தால், ஒருவருக்கு இடது மற்றும் வலது கைகளின் பங்கைக் கொடுப்பது சிறந்தது.

ருஸ்லான் "தலை" முன் நின்று மிகவும் சாதாரண கையாளுதல்களை செய்கிறார். உதாரணமாக, அவர் கண் சிமிட்டலாம், பின்னர் கொட்டாவி விடலாம், தும்மலாம், காதைக் கீறலாம் மற்றும் பல. "The Giant's Head" இந்த எளிய செயல்கள் அனைத்தையும் துல்லியமாக மீண்டும் உருவாக்க வேண்டும். நீங்கள் பணியை சற்று மெதுவான வேகத்தில் செய்யலாம்.

மகப்பேறு மருத்துவமனை-2

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: குறைந்தது சில.

கூடுதலாக: "குழந்தை" அளவுருக்கள் கொண்ட அட்டைகள் (ஒவ்வொரு ஜோடி வீரர்களுக்கும்)

பங்கேற்பாளர்களில் இருந்து பல ஜோடிகள் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு ஜோடியிலும், எந்த வீரர்கள் "அப்பா" மற்றும் யார் "அம்மா" என்று தீர்மானிக்கப்படுகிறது. அனைத்து "தாய்மார்களும்" குழந்தையின் பாலினம், எடை, முடி நிறம், கண் நிறம் அல்லது வேறு சில அறிகுறிகள் எழுதப்பட்ட அட்டைகளை வெளியே எடுக்கிறார்கள். "அம்மாக்கள்" "அப்பாக்கள்" இலிருந்து 4-6 மீட்டர் தொலைவில் ஒரு வரிசையில் நிற்கிறார்கள். மற்ற வீரர்கள் பெற்றோருக்கு இடையில் ஒரு இடத்தைப் பிடித்து, முடிந்தவரை சத்தம் போட முயற்சிக்கிறார்கள். தொகுப்பாளரின் கட்டளையின் பேரில், "தாய்மார்கள்" குழந்தையைப் பற்றிய தகவலை "தந்தைகளுக்கு" கிளிக்குகள் மற்றும் சைகைகள் மூலம் தெரிவிக்க முயற்சி செய்கிறார்கள். ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்குப் பிறகு (1-3 நிமிடங்கள்), விளையாட்டு முடிவடைகிறது மற்றும் அனுப்பப்பட்ட தகவலின் சரியான தன்மை சரிபார்க்கப்படுகிறது. அனுப்பப்பட்ட அனைத்து தகவல்களையும் "அப்பா" மிகவும் துல்லியமாக புரிந்து கொண்ட ஜோடி வெற்றியாளர்.

தெரிவிக்க வேண்டிய தகவல் மிகவும் அசாதாரணமானதாக இருந்தால், விளையாட்டு மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கும், எடுத்துக்காட்டாக:

ஒரு கருப்பு குழந்தை பிறந்தது, எடை - 4 கிலோ, பெரிய காதுகள்.

உயரம் 40 செ.மீ., காது முதல் காது வரை, நீல நிற கண்கள்.

எடை - 3 கிலோ, சத்தமாக கத்துகிறது, பழுப்பு நிற கண்கள்.

ஒரு சீனக் குழந்தை பிறந்தது, அனைத்தும் மஞ்சள் நிறத்தில், தந்திரமான கண்களுடன்.

மூன்று குழந்தைகள் பிறந்தன, அனைத்து குழந்தைகளும் 3 கிலோ எடை, பெண்கள்.

சில பிளேயர்கள் இருந்தால், போதுமான சத்தம் எழுப்ப முடியாவிட்டால், நீங்கள் இசையை இயக்கலாம். மற்றொரு விருப்பம் சைகைகள் மூலம் மட்டுமே தகவல்களை அனுப்ப அனுமதிப்பது.

மறுபிறப்புகள்

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: குறைந்தது சில.

கூடுதலாக: ஒன்றுமில்லை.

எல்லாம் மற்றும் எல்லோரும் வேறு ஏதோவொன்றாக மாற்றப்படுகிறார்கள், ஆனால் வார்த்தைகளின் உதவியுடன் அல்ல, ஆனால் செயலின் தேவையை தீர்மானிக்கும் உதவியுடன். அறை காடாக மாறுகிறது. பின்னர் பங்கேற்பாளர்கள் மரங்கள், விலங்குகள், பறவைகள், மரம் வெட்டுபவர்கள் மற்றும் பல.

நிலையத்திற்கு என்றால், அது சூட்கேஸ், ரயில், பயணிகள் என்று அர்த்தம். ஸ்டுடியோவில் இருந்தால் - அறிவிப்பாளர்கள், டிவி கேமராமேன்கள், "பாப் ஸ்டார்கள்" மற்றும் பல. இவை அனைத்தையும் கொண்டு, யாராவது சத்தம் போடலாம், முட்டுக்கட்டைகளை சித்தரிக்கலாம் மற்றும் பல.

டேட்டிங் காட்சி

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: குறைந்தது சில.

கூடுதலாக: ஒன்றுமில்லை.

ஒவ்வொரு நபரும் எப்போதும் ஒருவரை சந்திக்கிறார். கூட உள்ளன பல்வேறு குறிப்புகள்உங்களுக்காக ஒரு நல்ல நினைவகத்தை உருவாக்க ஒருவரையொருவர் எவ்வாறு சரியாக அறிந்து கொள்வது என்பது பற்றி. ஆனால் இந்த விதிகள் சாதாரண, அன்றாட அளவுகோல்களில் மட்டுமே பொருந்தும். விவரிக்க முடியாத ஒரு அறிமுகம் காத்திருந்தால் என்ன செய்வது? ஒரு நபர் எப்படி நடந்து கொள்ள வேண்டும்? அவர்கள் சந்திக்கும் ஒரு சூழ்நிலையை கற்பனை செய்து அரங்கேற்றுங்கள்...

=> வேற்றுகிரகவாசிகளுடன் விண்வெளி வீரர்கள்;

=> பிக்ஃபூட் கொண்ட வேட்டைக்காரர்கள்;

=> பேய்கள் வாழும் கோட்டையின் புதிய உரிமையாளர்;

=> ஒரு மாலுமி.

=> தனது பெரியப்பாவுடன் நேர இயந்திரத்தில் பயணிப்பவர்

புத்தாண்டு விசித்திரக் கதை

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 14.

கூடுதலாக: பாத்திரங்களைக் கொண்ட ஆவணங்கள்.

தயாரிப்பு: பாத்திரங்கள் காகித துண்டுகளில் எழுதப்பட்டுள்ளன:

=> திரைச்சீலை

=> ராவன்

=> பன்றி

=> பன்றி

=> பன்றி

=> புல்ஃபிஞ்ச்

=> புல்ஃபிஞ்ச்

=> புல்ஃபிஞ்ச்

=> சாண்டா கிளாஸ்

=> ஸ்னோ மெய்டன்

=> நைட்டிங்கேல் - கொள்ளைக்காரன்

=> ஸ்டாலியன்

=> இவான் சரேவிச்

தொகுப்பாளர் பாத்திரங்களுடன் காகிதத் துண்டுகளைக் கொண்ட தொப்பியுடன் வெளியே வந்து பங்கேற்பாளர்களுக்கு பாத்திரங்களை வரிசைப்படுத்த கொடுக்கிறார். பின்னர் வழங்குபவர் கீழே வழங்கப்படும் கதையைச் சொல்கிறார். பங்கேற்பாளர்கள் பாத்திரத்திற்கு ஏற்ப செயல்களைச் செய்கிறார்கள். (அனைத்தும் முன்கூட்டியே.)

காட்சி எண் 1

திரைச்சீலை ஏறியது.

வெட்டவெளியில் கருவேல மரம் இருந்தது.

காட்டுப்பன்றிகள் கூட்டம் ஓடின.

வாத்து கூட்டம் பறந்து சென்றது.

திரைச்சீலை ஏறியது.

(பங்கேற்பாளர்கள் மேடையை விட்டு வெளியேறுகிறார்கள்.)

காட்சி எண் 2

திரைச்சீலை ஏறியது.

வெட்டவெளியில் கருவேல மரம் இருந்தது.

ஒரு காகம் பறந்து, கவ்விக்கொண்டு, ஒரு கருவேல மரத்தில் அமர்ந்தது.

காட்டுப்பன்றிகள் கூட்டம் ஓடின.

வாத்து கூட்டம் பறந்து சென்றது.

ஃபாதர் ஃப்ரோஸ்டும் ஸ்னோ மெய்டனும் துப்புரவுப் பகுதியில் நடந்து கொண்டிருந்தனர்.

சாண்டா கிளாஸ் உதவிக்கு அழைக்கிறார்.

திரைச்சீலை ஏறியது.

(பங்கேற்பாளர்கள் மேடையை விட்டு வெளியேறுகிறார்கள்.)

காட்சி #3

திரைச்சீலை ஏறியது.

வெட்டவெளியில் கருவேல மரம் இருந்தது.

ஒரு காகம் பறந்து, கவ்விக்கொண்டு, ஒரு கருவேல மரத்தில் அமர்ந்தது.

காட்டுப்பன்றிகள் கூட்டம் ஓடின.

வாத்து கூட்டம் பறந்து சென்றது.

ஃபாதர் ஃப்ரோஸ்டும் ஸ்னோ மெய்டனும் துப்புரவுப் பகுதியில் நடந்து கொண்டிருந்தனர்.

இங்கே நைட்டிங்கேல் தி ராபர் வெளியே குதித்து ஸ்னோ மெய்டனை எடுத்துச் செல்கிறார்.

சாண்டா கிளாஸ் உதவிக்கு அழைக்கிறார்.

இவான் சரேவிச் ஒரு ஸ்டாலியன் மீது சவாரி செய்கிறார்.

சாண்டா கிளாஸ் அவருடன் தனது துயரத்தைப் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.

இவான் சரேவிச் நைட்டிங்கேல் தி ராபருடன் சண்டையிட்டு ஸ்னோ மெய்டனுடன் சண்டையிடுகிறார்.

அனைவரும் மகிழ்ச்சியாக உள்ளனர்.

திரைச்சீலை ஏறியது.

தொகுப்பாளர் ஒவ்வொரு புதிய காட்சியிலும் கதையின் வேகத்தை அதிகரிக்கிறார்.

புத்தாண்டு கதை-2

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: ஏதேனும்.

கூடுதலாக: பாத்திரங்களைக் கொண்ட ஆவணங்கள்.

தொகுப்பாளர் பாத்திரங்களுடன் காகிதத் துண்டுகளைக் கொண்ட தொப்பியுடன் வெளியே வந்து பங்கேற்பாளர்களை பாத்திரங்களை வரிசைப்படுத்த அழைக்கிறார். அடுத்து, தொகுப்பாளர் கீழே பரிந்துரைக்கப்பட்ட கதையைச் சொல்கிறார். பங்கேற்பாளர்கள் பாத்திரத்திற்கு ஏற்ப செயல்களைச் செய்கிறார்கள்.

விசித்திரக் கதை உரை:

இங்கு காட்டில் கட்டப்பட்ட வீடு உள்ளது.

ஆனால் சாண்டா கிளாஸ் ஒரு குளிர் வயதான மனிதர்,

மற்றும் எந்த வானிலையிலும்

காட்டில் கட்டப்பட்ட ஒரு வீட்டில் இருந்து.

ஆனால் ஸ்னோ மெய்டன் ஒரு எரிச்சலான பெண்,

ஆனால் அவர் சாண்டா கிளாஸை நேசிக்கிறார் - அந்த முதியவர்,

யார் சிவப்பு கஃப்டானை அணிவார்கள்,

மற்றும் எந்த வானிலையிலும்

புத்தாண்டில் உங்களை வாழ்த்துவோம்!

இங்கே சில வேடிக்கையான குழந்தைகள்

அவர்கள் அழகான புத்தகங்களை விரும்புகிறார்கள்

ஆனால் வாழ்க்கை அவர்களுக்கு இதுபோன்ற ஆச்சரியங்களை வைத்திருக்கிறது,

இதை மறுதலிப்புக்காகச் சொன்னேன்.

இது பெண்களில் நீண்ட காலமாக சோர்வடைகிறது

யார் சிவப்பு கஃப்டானை அணிவார்கள்,

மற்றும் எந்த வானிலையிலும்

புத்தாண்டில் உங்களை வாழ்த்துவோம்!

காட்டில் கட்டப்பட்ட வீட்டில் இருந்து!

ஆனால் அம்மா, அழகான அத்தை,

மூன்றாவது போக்குவரத்து வளையத்தில் அவள் வேலையில் சோர்வடைகிறாள்.

அம்மா ஒரு பஞ்சுபோன்ற கிறிஸ்துமஸ் மரத்தை அலங்கரிப்பார்

அப்பா உதவினால், அது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

ஆனால் அந்த குழந்தைகளுக்கு ஒரு கிறிஸ்துமஸ் மரம் தேவை

முட்டாள் மறுமொழி மீண்டும் ஒலித்தது.

ஸ்னோ மெய்டன் அவர்களை வாழ்த்துவார்,

இது பெண்களில் நீண்ட காலமாக சோர்வடைகிறது

மற்றும் சாண்டா கிளாஸ் ஒரு குளிர் வயதான மனிதர்,

நீண்ட காலமாக அணிந்திருக்கும் சிவப்பு கஃப்டான்,

மற்றும் எந்த வானிலையிலும்

புத்தாண்டில் உங்களை வாழ்த்துவோம்!

காட்டில் கட்டப்பட்ட வீட்டில் இருந்து!

ஆனால் அப்பா கோபமாகவும் கண்டிப்பானவராகவும் இருக்கிறார்.

நீண்ட நேரம் சாலையில் நின்றார்.

அவர்களின் அப்பா போக்குவரத்து காவல்துறையில் பணியாற்றுகிறார்.

எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, அம்மா மிகவும் அழகான அத்தை,

மூன்றாவது போக்குவரத்து வளையத்தில் அவள் வேலையில் சோர்வடைகிறாள்.

அம்மா ஒரு பஞ்சுபோன்ற கிறிஸ்துமஸ் மரத்தை அலங்கரிப்பார்

மேலும் நன்மைக்கு அப்பா தேவை

அந்த குழந்தைகளுக்கு ஒரு கிறிஸ்துமஸ் மரம் தேவை,

வேடிக்கையான புத்தகங்களை விரும்புபவர்கள்,

வாழ்க்கை அவர்களுக்கு அத்தகைய ஆச்சரியங்களைத் தயாரிக்கிறது,

முட்டாள்தனமான மறுமொழியில் நான் கொஞ்சம் சோர்வடைந்தேன்.

ஸ்னோ மெய்டன் அவர்களை வாழ்த்துவார்,

இது பெண்களில் நீண்ட காலமாக சோர்வடைகிறது

மற்றும் சாண்டா கிளாஸ் ஒரு குளிர் வயதான மனிதர்,

யார் சிவப்பு கஃப்டானை அணிவார்கள்,

மற்றும் எந்த வானிலையிலும்

புத்தாண்டில் உங்களை வாழ்த்துவோம்!

காட்டில் கட்டப்பட்ட வீட்டில் இருந்து!

இதோ புத்தாண்டு வருகிறது! மேலும் அனைவரும் மிகவும் மகிழ்ச்சியாக உள்ளனர்.

2011 ஒரு பெரிய வெகுமதி.

மேலும் அப்பா கண்டிப்பானவர் அல்ல,

அவர் நீண்ட நேரம் சாலையில் நின்றாலும்.

அவர்களின் அப்பா போக்குவரத்து காவல்துறையில் பணியாற்றுகிறார்.

அவர் என் அம்மாவின் கணவரும் கூட.

மற்றும் அம்மா மிகவும் அழகான அத்தை,

மூன்றாவது போக்குவரத்து வளையத்தில் அவள் வேலையில் சோர்வாக இருந்தாள்.

பஞ்சுபோன்ற கிறிஸ்துமஸ் மரத்தை ஒன்றாக அலங்கரிப்போம்

எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, அதிக நன்மைக்கு அப்பா தேவை.

கிறிஸ்துமஸ் மரம் அந்த குழந்தைகளை மகிழ்விக்கிறது,

வேடிக்கையான புத்தகங்களை விரும்புபவர்கள்,

வாழ்க்கை அவர்களுக்கு அத்தகைய ஆச்சரியங்களைத் தயாரிக்கிறது,

முட்டாள்தனமான மறுமொழியால் நாங்கள் அனைவரும் சோர்வடைகிறோம்.

ஸ்னோ மெய்டன் அவர்கள் அனைவரையும் வாழ்த்துவார்,

இது பெண்களில் நீண்ட காலமாக சோர்வடைகிறது

மற்றும் சாண்டா கிளாஸ் ஒரு குளிர் வயதான மனிதர்,

யார் சிவப்பு கஃப்டானை அணிவார்கள்,

மற்றும் எந்த வானிலையிலும்

புத்தாண்டில் உங்களை வாழ்த்துவோம்!

காட்டில் கட்டப்பட்ட வீட்டில் இருந்து!

வரிசை!

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: குறைந்தது சில.

கூடுதலாக: ஒன்றுமில்லை.

இந்த விளையாட்டில் நீங்கள் பயிற்சி அமைப்புகளை அழைக்க மற்றும் அனைத்து சாத்தியமான வாழ்க்கை சூழ்நிலைகளை கணிக்க முயற்சி. முதலில் இரண்டு அணிகளாகப் பிரிவது நல்லது. கொடுக்கப்பட்ட பணிக்கு ஏற்ப அணிகளில் உருவாக்கம் செய்யப்பட வேண்டும். யார் வேகமாக இருக்கிறாரோ அவர் வெற்றி பெறுகிறார். வெற்றியாளர்களுக்கு ஒருவித பரிசு வாக்குறுதி அளிக்கப்படலாம், ஆனால் பொதுவாக, இது பரிசு இல்லாமல் நன்றாக வேலை செய்யும்.

1 வது சூழ்நிலை. அன்பான மனிதர், ஒரு அழகான லெப்டினன்ட் கர்னல், அணிவகுப்பு மைதானத்தில் ஆட்களை அழைக்கிறார். பணி: வீரர்களின் பெயர்கள் அகரவரிசையில் இருக்கும்படி ஒன்றன் பின் ஒன்றாக நிற்கவும் (குறிப்பாக திறமையானவர்கள், தலைகீழ் அகரவரிசையில் வரிசையில் நிற்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது). கட்டளையில் "முதல் அல்லது இரண்டாவது" எண்ணுங்கள்!

2 வது சூழ்நிலை.அனைத்து வீரர்களின் காலணிகளும் உடனடியாக கசிந்து, அதே ஷூ தயாரிப்பாளரிடம் கொடுத்தனர். ஆர்டரைத் திரும்பப் பெறுவதற்கான நேரம் வந்துவிட்டது, ஏழையான அவர், யாருக்கு என்ன கடன்பட்டிருக்க வேண்டும் என்பதில் குழப்பமாக இருக்கிறார். பணி: உங்கள் கால் அளவிற்கு ஏற்ப ஒரு வரிசையில் நிற்கவும்.

3 வது சூழ்நிலை.நீண்ட காலத்திற்கு முன்பு, உங்கள் நகரத்தில் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு உடற்பயிற்சி மையம் பெண்கள் (விரும்பினால், ஆண்கள்) ஜிம்மில் மசாஜ் தெரபிஸ்ட் பதவிக்கு ஆட்சேர்ப்பை அறிவித்தது. பணி: உடனடியாக உங்கள் உள்ளங்கையின் அளவிற்கு ஏற்ப வரிசையாக நிற்கவும்.

4 வது சூழ்நிலை.பீருக்கு வாக்களியுங்கள், பீர் குடித்து, குளிர்ச்சியான வாழ்க்கை வாழுங்கள் என பீர் பிரியர்ஸ் கட்சி அழைப்பு விடுத்துள்ளது. பீர் எடுத்துச் செல்வதற்கும் சேமிப்பதற்கும் பெரிய கொள்கலன்கள் (உங்கள் விலைமதிப்பற்ற வயத்தை) வரவேற்கப்படுகின்றன. பணி: இடுப்பு அளவு மூலம் வீரர்களை விநியோகிக்கவும்.

5 வது சூழ்நிலை.வெறி பிடித்த கழுத்தை நெரிப்பவன் போர்ப்பாதையில் இருக்கிறான். பகலில் கூட நகரின் தெருக்களில் தோன்ற வேண்டாம் என்று நகர மண்டபம் குடியிருப்பாளர்களைக் கேட்டுக்கொள்கிறது. எல்லா குழந்தைகளும் வீட்டில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள், பெண்கள் சமையலறையில் பூட்டப்பட்டிருக்கிறார்கள், ஆண்கள், யார் எங்கு செல்ல நேரமிருக்கிறது. குடிமக்கள் அழிந்துவிட்டார்கள், கொலைகாரனிடமிருந்து தப்பிக்க முடியாது. பணி: உங்கள் கழுத்தின் அளவிற்கு ஏற்ப தைரியமாக ஒரு வரிசையில் வரிசைப்படுத்துங்கள், இதனால் வெறி பிடித்தவர் தனது இருண்ட செயலைச் செய்ய மிகவும் வசதியாக இருக்கும்.

ஆறாவது சூழ்நிலை.சமீபத்திய அதிநவீன விண்வெளி உடைகளின் தொடர் விண்வெளி நிலையத்திற்கு வந்துள்ளது. ஆனால் படைப்பாளிகள் ஸ்பேஸ்சூட்டுகளுக்குள் ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட உபகரணங்களுடன் அதை மிகைப்படுத்தினர், மேலும் ஹெல்மெட்களின் அளவு மிகவும் குறிப்பிடத்தக்கதாக மாறியது. இப்போதெல்லாம், குறிப்பாக "மூளை" விண்வெளி வீரர்கள் மட்டுமே ஆராய்ச்சி விமானங்களை மேற்கொள்ள முடியும். பணி: தலையின் அளவைப் பொறுத்து வரிசைப்படுத்தவும் மற்றும் விருந்தினர்களிடையே சாத்தியமான விண்வெளி வீரரை அடையாளம் காணவும்.

ஏழாவது சூழ்நிலை.அறிவிப்பு: “பேலஸ் ஆஃப் கன்வென்ஷன்ஸில் நடைபெற்ற மாஸ்க்வேரேட் பந்தில், வைர நகைகளுடன் கூடிய தங்க முகமூடி கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. முகமூடியின் உரிமையாளரைத் தொடர்பு கொள்ளவும்." பணி: முகமூடிக்கான விண்ணப்பதாரர்கள் அவர்களின் கண்களின் அளவு மற்றும் அவர்களின் துடுக்குத்தனத்தின் அளவிற்கு ஏற்ப வரிசையில் நிற்க வேண்டும்.

ரெப்கா-2

விதிகள் "டர்னிப்" விளையாட்டைப் போலவே இருக்கும், விருந்தினர்கள் மட்டுமே பாத்திரங்களையும் சொற்களையும் பெறுகிறார்கள்:

டர்னிப் - "இரண்டும் ஆன்!"

தாத்தா - "நான் அவரைக் கொன்றுவிடுவேன்!"

பாட்டி - "யார் அங்கே?"

பேத்தி - "நான் இன்னும் தயாராகவில்லை!"

பிழை - "உன்னை ஏமாற்று!"

பூனை - "அதை ஊற்றவும்!"

சுட்டி - "சரி, இறுதியாக!"

அடுத்தவர் "புல்-புல்" என்று கூறும்போது, ​​"ஆ-ஆ!"

என்னை நம்புங்கள், சிரிப்புகள் நிச்சயம்!!!

முள்ளங்கி

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: குறைந்தது சில.

கூடுதலாக: ஒன்றுமில்லை.

இந்த பண்டைய ரஷ்ய விளையாட்டு. இது ஃபோமினாவின் வாரத்திற்குப் பிறகு, பீட்டர்ஸ் தினத்திற்கு முன்பு விளையாடப்பட்டது.

வீரர்கள் புல்வெளிக்கு வெளியே சென்று, ஒருவரையொருவர் முழங்காலில் உட்கார்ந்து, ஒரு நீண்ட முகடு வடிவத்தில் ஒருவரையொருவர் இணைக்கிறார்கள். முதல்வருக்கு பாட்டி என்ற பட்டம் கிடைக்கும், மற்றவை அனைத்தும் முள்ளங்கி என பட்டியலிடப்பட்டுள்ளன. வியாபாரி முள்ளங்கியை எடுக்கத் தோன்றுகிறது.

வணிகர். பாட்டி! முள்ளங்கியை விற்கவும்! பாட்டி. வாங்க அப்பா.

வணிகர் முள்ளங்கியை ஆராய்ந்து, எல்லா வகையிலும் முயற்சி செய்கிறார், அதை உணர்ந்து அதை வெளியே இழுக்க முயற்சிக்கிறார்.

வணிகர். பாட்டி! முள்ளங்கிகள் ஏதேனும் உள்ளதா?

பாட்டி. நீங்கள், தந்தை, அனைவரும் இளைஞர்கள், கசப்பானவர்கள், ஒருவருக்கு ஒருவர்; முயற்சி செய்ய உங்களுக்காக ஒன்றை இழுக்கவும்.

வியாபாரி தன்னால் முடிந்தவரை வெளியே இழுக்கத் தொடங்குகிறார்.

வணிகர். பாட்டி! உங்கள் முள்ளங்கியை நல்லெண்ணத்தால் வெளியே இழுக்க முடியாது: அது வளர்ந்துள்ளது. நான் வேர்கள் மூலம் அறுக்கும் இயந்திரத்தை தோண்டி எடுக்கிறேன்.

பாட்டி. நீங்கள், என் ஒளி, என் மேடுகளை இழிவுபடுத்துகிறீர்கள். அதை அசைக்கவும்: அது தண்ணீரிலிருந்து வெளியேறுவது போல் மிதக்கும்.

வணிகர் வீரர்களை அசைக்கத் தொடங்குகிறார், சிலர் தலையால், சிலர் முடியால், சிலர் கையால். வீரர்களில் ஒருவரை வெளியே இழுத்த பிறகு, அவர் அதை தரையில் குலுக்கி, அதை குப்பை போல அசைக்கத் தொடங்குகிறார். இந்த நேரத்தில், அனைத்து வீரர்களும் எழுந்து வணிகரை அடித்து விரட்டினர்.

சரி, நீ கொடு!

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: குறைந்தது சில.

கூடுதலாக: ஒன்றுமில்லை.

இது "டர்னிப்" விளையாட்டை அடிப்படையாகக் கொண்ட விளையாட்டு.

பங்கேற்கும் ஹீரோக்களின் சொற்றொடர்கள்:

=> புத்தாண்டு - வாருங்கள்!

=> சாண்டா கிளாஸ் - நீங்கள் ஏன் குடிக்கக் கூடாது?

=> ஸ்னோ மெய்டன் - இரண்டும்!

=> வயதான பெண்கள் - சரி, உங்களுக்காக ஒரு மோசமான விஷயம் அல்ல!

=> பூதம் - சரி, இதோ உங்கள் அதிர்ஷ்டம்!

=> பணியாள் - காலி தட்டுகள் எங்கே?

=> விருந்தினர்கள் - புத்தாண்டு வாழ்த்துக்கள்!

புத்தாண்டு தினத்தன்று

மக்கள் கொண்டாடும் வழக்கம் உண்டு

மக்கள் நெருக்கடி மற்றும் துன்பங்களைப் பற்றி கவலைப்படுகிறார்கள்

மகிழ்ச்சியானவர்கள் சத்தமாக கத்துகிறார்கள்: புத்தாண்டு வாழ்த்துக்கள்!

ஆனால் புத்தாண்டு நம் முன் அமர்ந்திருக்கிறது

இப்பதான் பிறந்தான் போல

மக்களைப் பார்க்கிறது: மாமாக்கள் மற்றும் அத்தைகளிடம்

அவர் சத்தமாக ஆச்சரியப்படுகிறார்: ... சரி, நீங்கள் அதை கொடுங்கள்!

மற்றும் மாமாக்கள் மற்றும் அத்தைகள் ஸ்டைலாக உடையணிந்தனர்

கொண்டாட, அவர்கள் சத்தமாக கத்துகிறார்கள்: ... புத்தாண்டு வாழ்த்துக்கள்!

அவர் வாழ்த்த விரைந்தார் (அவர் எல்லா இடங்களிலும் மூக்கை ஒட்டிக்கொண்டார்)

மாட்டினிகளில் இருந்து மந்தமானவர் யார்? தந்தை ஃப்ரோஸ்ட்!

அவர் மிகவும் ஒத்திசைவாக பேசுகிறார்: ... நீங்கள் ஏன் குடிக்கக்கூடாது?

ஜன்னலுக்கு வெளியே என்ன இருக்கிறது, இயற்கையின் மாறுபாடுகள் உள்ளன,

ஆனால் எல்லோரும் இன்னும் கத்துகிறார்கள்: ... புத்தாண்டு வாழ்த்துக்கள்!

இங்கே ஸ்னோ மெய்டன் நின்றாள், மிகவும் ஒழுக்கமாக,

மேலும் அவரது தோற்றம் மிகவும் கவர்ச்சியாக உள்ளது.

வெளிப்படையாக அவள் வீட்டிற்கு தனியாக செல்ல மாட்டாள்,

சாலையில் இருந்து வெப்பமடைந்து, அவர் கூறுகிறார்: ... இரண்டுமே!

மற்றும் தாத்தா ஏற்கனவே முகர்ந்து பார்க்கிறார்: ... நீங்கள் ஏன் குடிக்கக்கூடாது?

பதில், புத்தாண்டு: ... சரி, நீங்கள் கொடுங்கள்!

மக்கள் மீண்டும், தயக்கமின்றி உடனடியாக

அவர்கள் சத்தமாகவும் சத்தமாகவும் கத்துகிறார்கள்: ... புத்தாண்டு வாழ்த்துக்கள்!

மீண்டும் ஸ்னோ மெய்டன், முன்னறிவிப்புகள் நிறைந்தது,

அவர் அதை ரசிக்கிறார், தன்னைப் போற்றுகிறார்: ... இருவரும்!

ஃப்ரோஸ்ட் உறுமுகிறது: ... நீங்கள் ஏன் குடிக்கக் கூடாது?

புத்தாண்டு பின்வருமாறு: ... சரி, நீங்கள் கொடுங்கள்!

இரண்டு விளையாட்டுத்தனமான பாட்டி, இரண்டு பாபா யாகங்கள்,

வலது காலில் இறங்குவது போல் இருக்கிறது

அவர்கள் தங்களுக்குத் தீங்கு விளைவிக்காமல் பானத்தை அருந்துகிறார்கள்,

அவர்கள் சத்தமாக கோபப்படுகிறார்கள்: ... சரி, உங்களுக்காக ஒரு மோசமான விஷயம் அல்ல!

ஸ்னோ மெய்டன் முழு ஆர்வமும், ஆசையும் நிறைந்தவர்,

சலனத்துடனும் சோர்வுடனும் அவர் கூறுகிறார்: ... இரண்டுமே!

ஃப்ரோஸ்ட் கத்துகிறது: ... நீங்கள் ஏன் குடிக்கக் கூடாது?

பின்னர் புத்தாண்டு: ... சரி, நீங்கள் கொடுங்கள்!

எல்லாம் முறைப்படி நடக்கிறது, தானாகவே செல்கிறது,

விருந்தினர்கள் அனைவரும் மீண்டும் கத்துகிறார்கள்: ... புத்தாண்டு வாழ்த்துக்கள்!

ஒரு தனி துண்டு

ஆனால் பணியாள் தனது பங்களிப்பை பிரகாசமாகவும் சுருக்கமாகவும் செய்தார்.

அவள் உணவின் மீது அம்புகளை எறிந்தாள்,

யாகுஸ்கி, வீட்டிற்கு வந்த அனைத்தையும் மறந்துவிட்டான்,

அவர்கள் உட்கார்ந்து கோபமாக இருக்கிறார்கள்: ... சரி, உங்களுக்காக ஒரு மோசமான விஷயம் இல்லை!

ஸ்னோ மெய்டன் சற்று போதையில் எழுந்தாள்,

சிரிக்கிறார், மகிழ்ச்சியுடன் கிசுகிசுக்கிறார்: ... இருவரும்!

தாத்தா ஏற்கனவே கத்துகிறார்: ... நீங்கள் ஏன் குடிக்கக்கூடாது?

புத்தாண்டைத் தொடர்ந்து: ... சரி, நீங்கள் கொடுங்கள்!

மற்றும் விருந்தினர்கள், சிந்தனை சுதந்திரத்தை உணர்கிறார்கள்

அவர்கள் மீண்டும் ஒன்றாக கோஷமிட்டனர்: ... புத்தாண்டு வாழ்த்துக்கள்!

இங்கே லெஷி, கிட்டத்தட்ட மகிழ்ச்சியுடன் அழுகிறார்,

அவர் வார்த்தைகளுடன் எழுந்தார்: ... சரி, அதிர்ஷ்டம் இங்கே!

பணியாள், பர்னர்களில் ஒரு சிப் எடுத்து,

அவள் கேட்டாள்: ...வெற்று தட்டுகள் எங்கே?

பாட்டி, இன்னும் ஒரு தொத்திறைச்சி வைத்திருக்கிறார்கள்

ஜோடி கத்துகிறது: ... சரி, உங்களுக்காக ஒரு மோசமான விஷயம் இல்லை!

ஸ்னோ மெய்டனும் மதுவை அருந்தினாள்

மீண்டும் அவள் சத்தமாக அழுதாள்: ... இரண்டுமே!

மற்றும் சாண்டா கிளாஸ் பானங்கள்,

அவரது நுரையீரலின் உச்சியில் கத்தி: ... நீங்கள் ஏன் குடிக்கக்கூடாது?

மற்றும் அவர் புத்தாண்டு குடிக்கிறார்: ... சரி, நீங்கள் கொடுங்கள்!

மற்றும் கண்ணாடிகள் தேன் நிரப்பப்பட்டதாக தெரிகிறது

அவர்கள் அனைவரும் கீழே குடித்துவிட்டு கத்துகிறார்கள்: ... புத்தாண்டு வாழ்த்துக்கள்!

மற்றும் லெஷி, அவர் நீண்ட காலமாக ஒரு கண்ணாடியுடன் குதித்து வருகிறார்

அவர் உத்வேகத்துடன் அழைத்தார்: ... நல்லது, அதிர்ஷ்டத்திற்காக!

காது கேளாத மற்றும் ஊமைகளின் உரையாடல்

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: கூட

கூடுதலாக: ஒன்றுமில்லை.

விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் ஜோடிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர்; தொகுப்பாளர், தனிப்பட்ட முறையில், ஜோடியின் வீரர்களில் ஒருவரிடம் தனது உரையாசிரியரிடம் என்ன சொல்ல வேண்டும் என்பதை விளக்குகிறார். பின்னர் அனைவரும் அரை வட்டத்தில் அமர்ந்து, மையத்தை இலவசமாக விட்டுவிடுகிறார்கள்.

முதல் ஜோடி, நடுப்பகுதிக்குச் சென்று, இரண்டு காது கேளாத மற்றும் ஊமை நபர்களின் எதிர்பாராத சந்திப்பை சித்தரிக்கிறது, பின்னர் அவர்களில் ஒருவர் (பணியைப் பெற்றவர்) தங்கள் கூட்டாளியிடம் தங்கள் கதையைச் சொல்லத் தொடங்குகிறார். அவனுடைய நண்பன் அவனுடைய தோழரிடம் கேள்விகளைக் கேட்க சைகைகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும், எனவே அவன் அவர்களுக்குப் பதிலளிக்க வேண்டும். வீரர்களுக்கு பேசுவதற்கு 5 நிமிடங்களுக்கும் குறைவான நேரம் வழங்கப்படுகிறது, பின்னர் அவர் பார்த்ததிலிருந்து அவர் என்ன கண்டுபிடித்தார் என்று கேட்கும் வீரருக்கு சொல்ல வேண்டுமா? தொகுப்பாளர் தனது பதிலை வீரர் என்ன பேசுகிறார் என்பதை ஒப்பிட்டு மற்றவரை அவருக்கு அறிமுகப்படுத்துகிறார்.

உரையாடலின் எந்தவொரு தலைப்பையும் நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம்: ஒரு நாயின் பாதம் நசுக்கப்பட்டது மற்றும் வீரர் அதை எவ்வாறு குணப்படுத்தினார் என்பது பற்றிய கதை, ஒரு மீன்பிடி பயணம், ஒரு அருங்காட்சியகத்திற்குச் சென்றது மற்றும் பல. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தலைப்பு எவ்வளவு பல்துறை மற்றும் விரிவானது, விளையாட்டு மிகவும் உற்சாகமாக இருக்கும்.