தேன் காளான்கள் - விண்வெளியில் காளான்களைப் பற்றிய ஒரு இடைநிலை விருந்து விளையாட்டு! காளான் குட்டி மனிதர்கள். "காளான் சூப்" விளையாட்டின் விமர்சனம்






















பின்னோக்கி முன்னோக்கி

கவனம்! ஸ்லைடு மாதிரிக்காட்சிகள் தகவல் நோக்கங்களுக்காக மட்டுமே மற்றும் விளக்கக்காட்சியின் அனைத்து அம்சங்களையும் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தாது. நீங்கள் ஆர்வமாக இருந்தால் இந்த வேலை, முழு பதிப்பையும் பதிவிறக்கவும்.

பாடம் நிலை நுட்பங்கள் மற்றும் முறைகள் நேரம்
அமைப்பு கல்வி செயல்முறை. வாய்மொழி முறை: ஒரு புதிருடன் வேலை 1 நிமிடம்
II தலைப்பில் அறிவைப் புதுப்பித்தல்: "இலையுதிர் காலம் நமக்கு என்ன கொடுத்தது" வாய்மொழி முறை: பேச்சு நிலைமை - இலையுதிர்காலத்தின் அறிகுறிகளைப் பற்றிய கதை. 2 நிமிடம்
III பாடம் தலைப்பு செய்தி. இலக்குகள் மற்றும் நோக்கங்களை அமைத்தல்.

பணிகளை முடித்தல்

ஒதுக்கப்பட்ட பணிகளை செயல்படுத்துவதில்

வாய்மொழி முறை:உரையாடல், பணி அமைப்பு.

விளையாட்டு தருணம்.

4 நிமிடம்
IV காட்சி முறை:விளக்கப் பொருள் காட்சி, ஒரு புத்தகத்துடன் வேலை, தேர்வு நிலைமை. நடைமுறை முறை: ஆசிரியரின் வழிகாட்டுதலின் கீழ் வேலை செய்யுங்கள், கையேடுகளுடன் வேலை செய்யுங்கள்.

வாய்மொழி முறைகள்: உரையாடல், விளக்கம், பகுத்தறிவு, விவாதம், வாய்மொழி மதிப்பீடு மற்றும் திருத்தம், உரை பகுப்பாய்வு. பகுதி தேடல் முறை:ஒரு கூட்டு தேடலில் குழந்தைகளின் பங்கேற்பு, ஒரு ஆசிரியருடன் சேர்ந்து கொடுக்கப்பட்ட சிக்கலைத் தீர்ப்பது, சிக்கல் சூழ்நிலைகளைத் தீர்ப்பது. ஆராய்ச்சி (படைப்பு) முறை:மாணவர்களின் சுயாதீன செயல்பாடு.

விளக்கமளிக்கும் மற்றும் விளக்கமளிக்கும் முறை: ஆயத்த தகவல்களின் உணர்தல் மற்றும் ஒருங்கிணைத்தல், ICT பயன்பாடு.

14 நிமிடம்
வி டைனமிக் இடைநிறுத்தம் காட்சி முறை:செயல்களைக் காட்டுகிறது. 2 நிமிடம்
VI படித்த பொருளின் ஒருங்கிணைப்பு. வாய்மொழி முறை:பிரதிபலிப்பு சுயமரியாதை.
6 நிமிடம் VII வாய்மொழி முறை:பாடத்தில் மாணவர்களின் செயல்பாடுகளின் மதிப்பீடு. வாய்மொழி மதிப்பீடு.
3 நிமிடம் VIII பாடத்தின் சுருக்கம். வாய்மொழி மதிப்பீடு.

வாய்மொழி முறைகள்.

  • தனிப்பட்ட முடிவுகள்:
  • அதன் கரிம ஒற்றுமை மற்றும் இயற்கையின் பன்முகத்தன்மையில் உலகத்தைப் பற்றிய முழுமையான, சமூக நோக்குடைய பார்வையை உருவாக்குதல்;

பாதுகாப்பான, ஆரோக்கியமான வாழ்க்கை முறைக்கான அணுகுமுறையை உருவாக்குதல், ஆக்கப்பூர்வமான வேலைக்கான உந்துதல், முடிவுகளுக்கான வேலை, பொருள் மற்றும் ஆன்மீக விழுமியங்களை கவனித்துக்கொள்வது.

  • மெட்டா-பொருள் முடிவுகள்:
  • கல்வி நடவடிக்கைகளின் குறிக்கோள்கள் மற்றும் நோக்கங்களை ஏற்றுக்கொள்வதற்கும் பராமரிப்பதற்கும் திறனை மாஸ்டர் செய்தல், அதை செயல்படுத்துவதற்கான வழிகளைத் தேடுதல்; வளர்ச்சிஆரம்ப வடிவங்கள்
  • அறிவாற்றல் மற்றும் தனிப்பட்ட பிரதிபலிப்பு;
  • உரையாசிரியரைக் கேட்கவும், உரையாடலை நடத்தவும், உங்கள் கருத்தை வெளிப்படுத்தவும், உங்கள் பார்வையை வாதிடவும் விருப்பம்;
  • "நம்மைச் சுற்றியுள்ள உலகம்" என்ற கல்விப் பாடத்தின் உள்ளடக்கத்திற்கு ஏற்ப, பொருள்களின் சாராம்சம் மற்றும் பண்புகள், செயல்முறைகள் மற்றும் யதார்த்தத்தின் நிகழ்வுகள் (இயற்கை, சமூக, கலாச்சார, தொழில்நுட்பம் போன்றவை) பற்றிய அடிப்படை தகவல்களை மாஸ்டரிங் செய்தல்.

பொருள் முடிவுகள்:

  • ஒருமைப்பாடு பற்றிய விழிப்புணர்வு சுற்றியுள்ள உலகம், சுற்றுச்சூழல் கல்வியறிவின் அடிப்படைகள், அடிப்படை விதிகளை மாஸ்டர் தார்மீக நடத்தைஇயற்கை மற்றும் மக்கள் உலகில், இயற்கை மற்றும் சமூக சூழலில் சுகாதார சேமிப்பு நடத்தை விதிமுறைகள்;
  • கல்வி நடவடிக்கைகளின் குறிக்கோள்கள் மற்றும் நோக்கங்களை ஏற்றுக்கொள்வதற்கும் பராமரிப்பதற்கும் திறனை மாஸ்டர் செய்தல், அதை செயல்படுத்துவதற்கான வழிகளைத் தேடுதல்; கிடைக்கும் வழிகள்இயற்கை மற்றும் சமூகத்தைப் படிப்பது (கவனித்தல், பதிவு செய்தல், அளவீடு, அனுபவம், ஒப்பீடு, வகைப்பாடு, முதலியன, குடும்பக் காப்பகங்களிலிருந்து, சுற்றியுள்ள மக்களிடமிருந்து, திறந்த தகவல் இடத்தில் தகவல்களைப் பெறுதல்);
  • சுற்றியுள்ள உலகில் காரணம் மற்றும் விளைவு உறவுகளை நிறுவ மற்றும் அடையாளம் காண திறன்களை மேம்படுத்துதல்.

உள்ளடக்க மதிப்பு வழிகாட்டுதல்கள்: வாழ்க்கை, இயற்கை, மனிதன், நன்மை, உண்மை, வேலை மற்றும் படைப்பாற்றல், சுதந்திரம், சமூக ஒற்றுமை, தேசபக்தி, மனிதநேயம்.

தொழில்நுட்ப பாட வரைபடம்

பாடத்தின் தலைப்பு காளான் நேரம்
பொருள் நம்மைச் சுற்றியுள்ள உலகம்
UMK "XXI நூற்றாண்டின் பள்ளி"
வகுப்பு 1
பாடம் வகை புதிய பொருள் கற்றல்
பாடம் நோக்கங்கள் ஆசிரியருக்கு மாணவனுக்கு
சில உண்ணக்கூடிய காளான்கள் மற்றும் அவற்றை சேகரிப்பதற்கான விதிகளை மாணவர்கள் அறிந்து கொள்வதற்கான சூழ்நிலைகளை உருவாக்குங்கள். ஆராயுங்கள் தோற்றம்மற்றும் சிலரின் பெயர்கள் உண்ணக்கூடிய காளான்கள், காட்டில் நடத்தை விதிகள், காளான்களை எடுப்பதற்கான விதிகள்.
பாடத்தின் கல்வி சூழல் பாடநூல், பணிப்புத்தகம், விளக்கக்காட்சி "காளான் நேரம்", கையேடுகள்
வகுப்பில் பணியின் படிவம்(கள்). கூட்டு, தனிப்பட்ட ஆசிரியர் உதவி
பாடம் படிகள்
கல்வி செயல்முறையின் அமைப்பு ஒரு புதிரின் உதவியுடன் செறிவை ஒழுங்குபடுத்துகிறது.

வணக்கம் நண்பர்களே!

புதிரை கவனமாகக் கேளுங்கள்:

பாதையில் உள்ள பைன் மரத்தின் கீழ், புல் நடுவில் யார் நிற்கிறார்கள்?

ஒரு கால் இருக்கிறது, ஆனால் பூட் இல்லை, ஒரு தொப்பி உள்ளது, ஆனால் தலை இல்லை. (காளான்)

நாங்கள் எதைப் பற்றி பேசுகிறோம் என்று யார் யூகித்தார்கள்? எப்படி யூகித்தீர்கள்?

ஸ்லைடு ஒரு காளான்.
மாணவர்கள் புதிரின் உரையை பகுப்பாய்வு செய்து அனுமானங்களைச் செய்கிறார்கள். "இலையுதிர் காலம் நமக்கு என்ன கொடுத்தது" என்ற தலைப்பில் அறிவைப் புதுப்பித்தல் மாணவர்களைச் சேர்ப்பதற்கான உள் தேவையை உருவாக்குவதற்கான நிலைமைகளை உருவாக்குகிறதுகல்வி நடவடிக்கைகள்

, தேவையான அறிவைப் புதுப்பிக்கிறது.

ஆண்டின் எந்த நேரத்தில் காளான்களை எடுப்போம்?

இலையுதிர் காலம் மக்களுக்கு என்ன கொடுக்கிறது என்பதை கடந்த பாடத்தில் கற்றுக்கொண்டோம்.

இலையுதிர்காலத்தின் அறிகுறிகளை நினைவில் கொள்வோம்? மக்கள் ஏன் காளான்களை எடுக்கிறார்கள்? வேறு யாருக்கு காளான்கள் தேவை?

(இலையுதிர் காலம்)

ஒதுக்கப்பட்ட பணிகளைச் செயல்படுத்த பணிகளை நிறைவேற்றுதல்

கருப்பொருள் கட்டமைப்பை அமைக்கிறது. ஒரு விளையாட்டுத்தனமான வழியில் பாடத்தின் இலக்கை அமைக்கிறது.

எங்கள் பாடத்தின் தலைப்பு: "காளான் நேரம்." இன்று காளான் பறிக்க காட்டுக்குப் போவோம்! அனைத்து வகுப்பு! நாம் நிறைய புதிய விஷயங்களைக் கற்றுக்கொள்வோம், காடு வழியாக நடந்து செல்வோம்!

ஸ்லைடு - காடு. பழைய மனிதன் தோன்றுகிறான் - லெசோவிச்சோக்.

எஸ்.எல் - வணக்கம்! உன்னை என் காட்டில் பார்த்ததில் மகிழ்ச்சி!

ஆனால் நீங்கள் எனது பணிகளை முடித்தால் உங்கள் வகுப்பிற்கு காளான்கள் கிடைக்கும். நீங்கள் ஒப்புக்கொள்கிறீர்களா?

நண்பர்களே, பழைய மனிதனின் பணிகளை முடிப்போம் - லெசோவிச்!

குழந்தைகள் பாடத்தில் வேலை நிலைமைகளை ஏற்றுக்கொள்கிறார்கள்.

S. L. - இதோ உங்கள் முதல் பணி: ஸ்லைடு - படத்தில் உள்ள தவறுகளைக் கண்டறியவும். காட்டில் எப்படி நடந்து கொள்ள வேண்டும்?

விளக்கப்படங்களைப் பாருங்கள். கலைஞர் எல்லாவற்றையும் சரியாக சித்தரித்தாரா? குழந்தைகள் என்ன தவறு செய்தார்கள்?

காட்டில் நடத்தை விதிகளை வரைவோம்.
இப்போது நடத்தை விதிகள் நமக்குத் தெரியும்.

மாணவர்கள் காட்டில் நடத்தைக்கான விதிகளை வரைகிறார்கள்.

ஸ்லைடு - காடு. பழைய மனிதன் தோன்றுகிறான் - லெசோவிச்சோக்.

எஸ்.எல் - நல்லது! முதல் காளான்! ஆனால் எந்த காளான்களை சேகரிக்க வேண்டும் என்பதை நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய விதிகளை அறிந்து கொள்வது போதாது. உண்ணக்கூடிய காளான்களை அறிந்து கொள்ளுங்கள்.

ஸ்லைடு ஷோ "உண்ணக்கூடிய காளான்கள்".

இப்போது அடுத்த பணி! உங்கள் அற்புதமான பாடப்புத்தகத்தை பக்கம் 21 இல் திறக்கவும். பணியை முடிக்கவும்.

எஸ்.எல் - நல்லது! இரண்டாவது காளான்!

நன்றாகப் படிக்கும் மாணவர் பாடப்புத்தகத்தில் உள்ள வேலையைப் படிக்கிறார்.

மாணவர்கள் ஸ்லைடு ஷோ பார்க்கிறார்கள். பாடநூல் விளக்கப்படங்களின் பகுப்பாய்வு.

- அணிலும் காளான்களை பறித்துக் கொண்டிருந்தது. நண்பர்களே, அவள் ஏன் மிகவும் சோகமாக இருக்கிறாள்?

ஸ்லைடு அணில்

சில நேரங்களில் காட்டில் நாம் காளான்களை சந்திக்கிறோம் - இரட்டையர். அவை வடிவத்திலும் நிறத்திலும் உண்ணக்கூடிய காளான்களுக்கு மிகவும் ஒத்தவை, ஆனால் நீங்கள் அவற்றை உண்ண முடியாது - அவை விஷம். அவை பொய் என்று அழைக்கப்படுகின்றன. "பொய்" என்ற வார்த்தையின் அர்த்தத்தை நீங்கள் எவ்வாறு புரிந்துகொள்கிறீர்கள்? வேறு என்ன காளான்களை நாம் சேகரிக்க மாட்டோம்?

(விஷம்) அவர்கள் ஏன் அப்படி அழைக்கப்படுகிறார்கள்?

உண்ணக்கூடிய காளான்களை அணில் சேகரிக்க உதவுவோம். பாடப்புத்தகத்திலிருந்து ஒரு விளக்கத்துடன் ஸ்லைடு செய்யவும் - உண்மை/தவறு விளையாட்டு (கிளாப்ஸ்).

எஸ்.எல் - நல்லது! மூன்றாவது காளான்!

குழந்தைகள் வார்த்தையின் அர்த்தத்தைப் பற்றி சிந்திக்கிறார்கள்.

(கிரேப், ஃப்ளை அகாரிக்)

ஆசிரியர் சரியான விளக்கத்தை சுட்டிக்காட்டும்போது குழந்தைகள் கைதட்டுகிறார்கள்.
டைனமிக் இடைநிறுத்தம் ஸ்லைடு - விலங்குகள்.

காளான்களை உண்ணும் விலங்குகளைக் கண்டறியவும். அவர்களை வட்டமிடுங்கள்.
கையேட்டில், மாணவர்கள் காளான்களை உண்ணும் விலங்குகளின் விளக்கப்படங்களை வட்டமிடுகின்றனர்.
அணில்: - நான் உங்களை ஓய்வெடுக்கவும் சூடாகவும் அழைக்கிறேன், காளான்களை எடுப்பது எளிதான காரியம் அல்ல!
“அணிலுக்கு நாள் முழுவதும் உடற்பயிற்சி செய்ய சோம்பலாக இல்லை.
ஒரு கிளையிலிருந்து, இடதுபுறம் குதித்து, ஒரு கிளையில் அமர்ந்தாள்.
பின்னர் அவள் வலதுபுறம் குதித்து, குழிக்கு மேல் வட்டமிட்டாள்.

உடல் எவ்வாறு இணைக்கப்பட்டுள்ளது என்று யார் கேட்டனர்? பாடத்தின் தலைப்புடன் ஒரு கணம்?

மாணவர்கள் ஆசிரியருடன் சேர்ந்து பணியை முடிக்கிறார்கள்.

குழந்தைகளின் யூகங்கள்.

படித்த பொருளின் ஒருங்கிணைப்பு.

பாடத்தில் மாணவர்களின் செயல்பாடுகளின் மதிப்பீடு.

உடன் . எல் - நாங்கள் சந்தித்த காளான்களை நினைவில் வைத்து, அவற்றின் "உருவப்படங்களை" வரையவும்.

காளானின் பாதி ஏற்கனவே உங்கள் நோட்புக்கில் சித்தரிக்கப்பட்டுள்ளது - பக்கம் 12. காளான்களுக்கு பெயரிடுங்கள்!

உடன் எஸ்.எல் - நல்லது! நான்காவது காளான்!

. எல். - காளான்களை எப்போது எடுக்க வேண்டும் என்பதை அறிய, மக்கள் காளான் எடுக்கும் காலெண்டரைத் தொகுத்துள்ளனர்.

பக்கம் 22 இல் உள்ள பாடப்புத்தகத்தில் அதை மதிப்பாய்வு செய்யவும்.

மாணவர்கள் தங்கள் குறிப்பேடுகளில் சுயாதீனமான பணிகளை முடிக்கிறார்கள்.

குழந்தைகள் ஆசிரியருடன் காளான் எடுக்கும் காலெண்டரைப் பார்க்கிறார்கள். மாணவர்கள் தங்கள் குறிப்பேடுகளில் வரைபடங்களை முடிக்கிறார்கள்.

பிரதிபலிப்பு.

- என்ன உண்ணக்கூடிய காளான்கள் உங்களுக்கு நினைவிருக்கிறது?

செப்டம்பரில் இப்போது என்ன காளான்களை எடுக்கலாம்?

காளான்களை எவ்வாறு சேகரிக்க வேண்டும்? (வெட்டு). காளான்களில் இருந்து என்ன உணவுகளை தயாரிக்கலாம்?

எஸ்.எல் - நல்லது!

ஐந்தாவது காளான்!

எஸ்.எல் - நீங்கள் பாடத்தில் எவ்வளவு நன்றாகச் செய்தீர்கள் என்று பார்ப்போம்.

காளான்களை யார் சாப்பிடுகிறார்கள்?

என்ன உண்ணக்கூடிய காளான்கள் உங்களுக்கு நினைவிருக்கிறது?

காட்டில் என்ன நடத்தை விதிகள் உங்களுக்குத் தெரியும்?
VIII இன்று நீங்கள் பணிகளை மிகச் சிறப்பாக செய்து முடித்தீர்கள், எனது வசதியான காட்டை நீங்கள் பார்வையிடுவதற்காக நான் எப்போதும் காத்திருப்பேன்.

இன்று நாங்கள் ஒரு சில காளான்களை மட்டுமே சேகரித்தோம், ஆனால் நீங்கள் ஒவ்வொருவரும் காட்டுக்குள் சென்று ஒரு முழு கூடையை எடுக்கலாம்!

நண்பர்களே, உங்கள் வேலையை மதிப்பீடு செய்ய பரிந்துரைக்கிறேன். ரிமோட்களை எடு. இன்று நீங்கள் அடிக்கடி உங்கள் கையை உயர்த்தினால், சரியாக பதிலளித்தீர்கள், பணிகளை நீங்களே முடித்துவிட்டால், "A" என்ற எழுத்தை அழுத்தவும். இன்று வகுப்பில் நீங்கள் சொந்தமாக பணிகளை முடித்திருந்தால், ஆனால் பெரும்பாலும் வகுப்பில் சரியாக பதிலளிக்கவில்லை என்றால் - “பி”.
இன்று நீங்கள் எல்லாவற்றையும் சரியாகச் செய்ய முடியாவிட்டால் - "சி". கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்கவும்.

ஆசிரியர் மாணவர்களின் சுய மதிப்பீட்டை சுருக்கமாகக் கூறுகிறார்.

ஆசிரியர் அவர்களின் பதில்களில் மிகவும் சுறுசுறுப்பாகவும் பயனுள்ளதாகவும் இருக்கும் மாணவர்களின் பெயர்களை அழைத்து, அவர்களின் நாட்குறிப்பில் "நன்றாக முடிந்தது" என்று எழுத அவர்களை அழைக்கிறார்.

என்ன மௌனம்... மற்றும் பறவைகளின் பாடலும், தரையில் ஒரு தங்க கம்பளமும்,

எல்லாம் ஒரு விசித்திரக் கதையில் இருப்பதாகத் தெரிகிறது, ஒரு கட்டுக்கதை, ஓ, இலையுதிர் காடு எவ்வளவு அழகாக இருக்கிறது!

ஸ்லைடு - "காடு" காடு மற்றும் காளான்களைப் பற்றி மேலும் அறிய விரும்புவோர் இடைவேளையின் போது புத்தகக் கண்காட்சியைப் பார்வையிடலாம்.
மாணவர்கள் பெற்ற அறிவை சுருக்கமாகக் கூறுகின்றனர். மிமியோ வாயிட் முறையைப் பயன்படுத்தி மாணவர்களின் சுய மதிப்பீடு.
(குறிப்பு: இந்த சுய மதிப்பீட்டுப் படிவத்தை க்யூ கார்டுகளைப் பயன்படுத்தி பூர்த்தி செய்யலாம்)அத்தகைய விரிவான மதிப்பாய்வுக்காக! "வேர்ட் கேட்சர்" (அத்துடன் வேறு சில சுவாரஸ்யமான திட்டங்கள்) வெளியிடப்பட்டவுடன், நாங்கள் உடனடியாக பெட்டிகளுடன் உங்களை மகிழ்விப்போம். நீங்கள் மீண்டும் உறக்கநிலையில் விழும் முன் இது நடக்கும் என நம்புகிறோம் :)

அசல் எடுக்கப்பட்டது (குறிப்பு: இந்த சுய மதிப்பீட்டுப் படிவத்தை க்யூ கார்டுகளைப் பயன்படுத்தி பூர்த்தி செய்யலாம்) தேன் காளான்களில் - விண்வெளியில் காளான்களைப் பற்றிய ஒரு இடைநிலை விருந்து விளையாட்டு!

எனது தாழ்மையான கருத்துப்படி, ஒரு நல்ல பார்ட்டி கேமை உருவாக்குவது நவீன அர்த்தத்தில் ஒரு பொதுவான கருப்பொருள் போர்டு கேமை உருவாக்குவதை விட மிகவும் கடினம். பிந்தைய வழக்கில், ஒரு விதியாக, வெற்றிக்கான சூத்திரத்தைப் பெறுவது மிகவும் எளிதானது: பல பிரபலமான இயக்கவியல், தைரியமான கருப்பொருள்கள் மற்றும் உயர்தர விளக்கப்படங்கள் - இது வெற்றிக்கான பாதை. ஒரு சாதாரண நிறுவனத்திற்கான கேம்களின் விஷயத்தில், இந்த தந்திரம் வெளிப்படையாக வேலை செய்யாது. பொதுவாக, அத்தகைய விளையாட்டுகளை உருவாக்கும் செயல்முறையை என்னால் கற்பனை செய்து பார்க்க முடியாது. இது மிகவும் எளிமையானதாகவும், கிட்டத்தட்ட ஆரம்பநிலையாகவும், அதே நேரத்தில் நம்பமுடியாத அளவிற்கு உற்சாகமாகவும் இருக்க வேண்டும். கூடுதலாக, மாற்றுப்பெயர், செயல்பாடு மற்றும் அவர்களைப் போன்ற பிறருக்குப் பிறகு தகவல்தொடர்பு பொழுதுபோக்குத் துறையில் புதிய மற்றும் அசல் ஒன்றைச் சொல்வது சாத்தியமில்லை. அதைத்தான் நான் நினைத்தேன், ஆனால் INTREE ஐச் சேர்ந்த தோழர்கள் (பெரும்பாலும் பெண்கள்) வித்தியாசமாக நினைத்தார்கள். நான் அத்தகைய விளையாட்டுகளில் நன்றாக இல்லை, ஆனால், என் கருத்துப்படி, அவர்களின் தயாரிப்பு மிகவும் அசல்: மேலே குறிப்பிடப்பட்ட மாற்றுப்பெயர் மற்றும் செயல்பாட்டின் ஒரு வகையான இடைநிலை கலவை. வாசகர் விரும்பினால், அத்தகைய சேதமடைந்த தொலைபேசி. "மகெல்லன்" விளையாட்டால் வெளியிடப்பட்டது, அதாவது, "மோசிக்ரா" என்ற பாப்-மார்க்கெட்களின் சில்லறை நெட்வொர்க்கில் நீங்கள் அதை வாங்கலாம்.




இதன் முக்கிய அம்சம் என்னவென்றால், இந்த விளையாட்டுகளில் பல அனைத்து அணிகளுக்கும் வெற்றியை அடைவதற்கான ஒரே கொள்கைகளுடன் நேரடி போட்டியின் அடிப்படையில் கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளன. இல்லை, ஆசிரியர்கள் சொன்னார்கள்: அது அவ்வளவு எளிமையாக இருக்க வேண்டியதில்லை. வீரர்கள் கஷ்டப்படட்டும். ஆம், வெளியீட்டாளர் அதை ஆதரித்து பயங்கரமான விதிகளை எழுதினார், அதைப் படித்த பிறகு உங்கள் தலையில் ஒரு முழுமையான குழப்பம் உள்ளது (ஐயோ, இந்த விதிகள் எழுதும் நிபுணர்கள்). மூலம், விளையாட்டு வழக்கமான கூட்டங்களின் போது முதல் முறையாக மேசையில் தோன்றியபோது, ​​விதிகளை நாங்கள் புரிந்து கொள்ளாததால் துல்லியமாக விளையாட முடியவில்லை. இது ஒரு சிறிய புத்தகம் போல் தோன்றும், அங்கு என்ன புரிந்துகொள்ள முடியாததாக இருக்கலாம். ஆ, இல்லை. அவர்கள் மேலும் எழுதுவார்கள்... ஆனால் ஆசிரியர்களுடன் தொடர்பு கொண்ட பிறகு, எல்லாம் சரியாகிவிடும், நீங்கள் விளையாட ஆரம்பிக்கலாம்.


அனைத்து கடினமான ஸ்கோரிங், பாத்திரங்கள் மற்றும் மருந்து அட்டைகளை சார்ந்து இருப்பதை நாம் நிராகரித்தால், முற்றிலும் தர்க்கரீதியான சாராம்சம் இருக்கும். விளையாட்டில் 3 பாத்திரங்கள் உள்ளன. முதலாவதாக, இது ஒரு மருத்துவர், நோயாளியின் பேச்சைக் கவனமாகக் கேட்டு, ஏழைக்கு எந்த வகையான நோய் வந்துவிட்டது என்பதை தீர்மானிக்க முயற்சிக்கிறார். நோயாளியாக இருக்கும் ஏழைப் பையன், நோயின் சாரத்தை விளக்க முயற்சிக்கிறான், டாக்டருக்குப் பின்னால் நின்று காட்டுத்தனமாக சைகை காட்டி, தடுமாற்றத்தைப் பார்க்கிறான், அதாவது. அட்டையில் உள்ள வார்த்தைகளில் ஒன்று. கவனிக்க கடினமாக இல்லாததால், மாற்றுப்பெயர் + செயல்பாட்டின் அனைத்து அறிகுறிகளும் தெரியும். ஆனால், இந்த இடைநிலை பாய்ச்சலில் நீங்கள் வசதியாகி, நான்காவது வீரரைக் கண்டுபிடித்தவுடன், காளான் மருந்தின் காட்டில் நீங்கள் மேலும் ஆராயலாம். குறைபாடுகளை இரண்டு எதிரெதிர் குழுக்களாகப் பிரிக்கவும்: ஒன்று (நல்ல குறைபாடுகள்) நோயாளியின் நனவின் மூலம் நோயின் சாரத்தை மருத்துவரிடம் தெரிவிக்க முயற்சிக்கும், மற்றும் இரண்டாவது (மோசமான குறைபாடுகள்), மாறாக, சாத்தியமான எல்லா வழிகளிலும் தலையிடும். நோயறிதல் மற்றும் மருத்துவரை தவறாக வழிநடத்துகிறது, ஆனால் நோயாளி அவர் பேச்சைப் பற்றி என்ன பேசுகிறார் என்பதை யூகிப்பார். மேலும், இந்த இரண்டு வேடங்களில் யார் நடிக்கிறார்கள் என்பது மாயத்தோற்றங்களுக்கு மட்டுமே தெரியும். சரி, ஒரு குறிப்பிட்ட வழியில் விவரிப்பு தேவைப்படும் நோயாளிகளுக்கு அனைத்து வகையான மருந்துகளையும் மருத்துவர் பயன்படுத்தலாம். இவை அனைத்திற்கும், வெளியீட்டாளர் விளையாட்டிற்கு ஒரு போட்டி மனப்பான்மையை வழங்குவதற்காக வெற்றி புள்ளிகளை பதிவு செய்வதற்கான அமைப்பை இணைக்க கோரினார். இது இரண்டு அணிகளைப் போல இருந்தது: மோசமான தடுமாற்றம் & நோயாளி மற்றும் நல்ல தடுமாற்றம் & மருத்துவர். இது மிகவும் அழகாக இல்லை என்று மாறியது. ஆனால் நினைவில் கொள்ளுங்கள், உங்களில் யாராவது புள்ளிகளுக்காக முதலை விளையாடியிருக்கிறீர்களா? இல்லை, நிச்சயமாக, எல்லோரும் அதை விரும்பியதால் விளையாடினர், நிச்சயமாக தங்கள் எதிரிகளை தோற்கடிப்பதற்காக அல்ல. இங்கேயும், வேடிக்கைக்காக விளையாடுங்கள் மற்றும் தவறான புரிதல்களுக்கு கவனம் செலுத்த வேண்டாம்!


எனவே, மருத்துவரின் கிட்டில், அதன் பெயர் இருந்தபோதிலும், பண்புகள் மற்றும் பிற பொருட்களுடன் உலர்ந்த காளான்களை நீங்கள் காண முடியாது. இருப்பினும், உள்ளே உள்ள அட்டை மிகவும் வேடிக்கையாகவும் மகிழ்ச்சியாகவும் இருக்கிறது ... மருந்துகளின் பட்டியல் பின்வருமாறு:


  • 117 நோய் அட்டைகள்

  • 20 மருந்து அட்டைகள்

  • 7 பிளேயர் சில்லுகள்

  • மருத்துவருக்கான நோய்களின் பட்டியல்

  • பீல்ட்-தெர்மாமீட்டர் விளையாடுகிறது

  • மணிமேகலை


இந்த எல்லா நன்மைகளிலும், சாலையில் ஒரு டெக் அட்டைகள் மற்றும் நோய்களின் பட்டியலைக் கொண்ட ஒரு அட்டையை எடுத்துச் செல்ல போதுமானதாக இருக்கும், இது ஒரு ஜாக்கெட் பாக்கெட்டில் கூட பொருந்தும். ஒவ்வொரு நோய் அட்டையும் ஒரு பெயர் (தீம் அல்லது நோய் விளையாட்டு விதிமுறைகளில்) மற்றும் வார்த்தைகளின் பட்டியல் (அறிகுறிகள்) ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது. பொதுவாக, வாய்மொழி தொடர்பாளர்களுக்கு கட்டமைப்பு மிகவும் பொதுவானது. ஆடுகளம் அடிப்படையில் வெற்றிப் புள்ளிப் பாதையாகும். பெட்டியின் தரம் முற்றிலும் ஒத்ததாக இருக்கிறது, எடுத்துக்காட்டாக, "பியர்", அதாவது, இது மெல்லிய அட்டைப் பெட்டியால் ஆனது மற்றும் உள்ளடக்கங்களைக் கொண்டு செல்வதற்கு பிரத்தியேகமாக செயல்படுகிறது. முன்மொழியப்பட்ட அட்டைப் பெட்டிகளுக்குப் பதிலாக, மரத்தாலான அல்லது பிளாஸ்டிக் சில்லுகளை வெளியீட்டாளரிடம் கேட்க விரும்புகிறேன்... ஆனால் யாராவது சொல்வதைக் கேட்பார்களா என்பது எனக்கு சந்தேகம் இறுதியாக, அட்டைகள் ஒரே வண்ணமுடைய வண்ணத் திட்டத்தில் மிகவும் தந்திரமாக செய்யப்படுகின்றன.


"ஹனிகோம்ப்ஸ்" பற்றிய முதல் குறிப்பில், உள்நாட்டு டெஸ்க்டாப் இணையம் பல ஹோலிவார்கள் மற்றும் முட்டாள்தனங்களுடன் வெடித்தது எனக்கு நினைவிருக்கிறது, "இது முற்றிலும் ஆரோக்கியமான வாழ்க்கை முறையின் பிரச்சாரம் என்று அவர்கள் கூறுகிறார்கள், பொதுவாக ஆ-ஆ-ஆ. இது இருக்க முடியாது. உயர்ந்த தார்மீக இலட்சியங்களுடன் நமது சமூகத்தில் செய்யப்படுகிறது." பிறகு ஒதுங்கி நின்று என் வழியில் சென்றேன். மேலும், இதே நபர்களில் பலர் பின்னர் அமெரிக்கக் குப்பையின் இனரீதியாக சரியான கிளாசிக் "ஃபோர்ட்ரஸ் அமெரிக்காவை" பாராட்டினர் மற்றும் பாதுகாத்தனர். அட, நாங்கள் இன்னும் எங்கள் சொந்தத்தை ஆதரிக்க கற்றுக்கொள்ளவில்லை. உண்மையில், விளையாட்டிற்கும் போதைப்பொருளுக்கும் எந்த தொடர்பும் இல்லை, மேலும் குறிப்பிட்ட வயதுக்கு மேற்பட்ட குழந்தைகளுக்கு எந்த பயமும் இல்லாமல் கொடுக்கலாம்.



கார்டு எண். 11 இன் அறிகுறி எண். 3க்கு INTREE க்கு சிறப்பு நன்றி மற்றும் நுழைவு தெரிவிக்கப்பட்டது

எனக்கு பிடித்திருந்தது


  • தகவல்தொடர்பு பார்ட்டி கேம்களின் வகைகளில் உண்மையிலேயே புதியது.

  • நல்ல, வேடிக்கையான விளக்கப்படங்கள் (வண்ண அட்டைகள் இருந்தால் மட்டும்).

  • வெற்றி பெற வெறுமனே விளக்கினால் போதாது. எப்படி ஏமாற்றுவது என்பதை நாம் இன்னும் சிந்திக்க வேண்டும்.

பிடிக்கவில்லை


  • சில கூறுகளின் விற்பனை, குறிப்பாக டேப்லெட் சில்லுகள்.

  • எப்படி விளையாடுவது என்பதை நீங்கள் புரிந்து கொள்ள முடியாத விதிகளின் மோசமான விளக்கம்.

  • அசௌகரியமான அசல் கொள்கலன். ஆனால் விளையாட்டு ஒரு சுற்றுலாவிற்கு முதல் போட்டியாளர்.

மதிப்பாய்வை தாமதப்படுத்தியதற்காக ஆசிரியர்களிடம் ஆழ்ந்த மன்னிப்பு கேட்டுக்கொள்கிறேன். நான் வருந்துகிறேன். நான், பலரைப் போலவே, குளிர்காலத்தில் டேபிள்டாப் உறக்கநிலையில் விழுகிறேன், அனைத்து வகையான மூலோபாயரீதியாக கடுமையான விளையாட்டுகளில் மூழ்கிவிடுகிறேன். ஆனால் கோடைக்காலம் நெருங்க நெருங்க, சூரிய ஒளியில் சூடுபிடித்த புல்லின் மீது வலம் வந்து உங்கள் குளிர்ந்த எலும்புகளை சூடேற்றும்போது, ​​வேடிக்கையான பார்ட்டி கேம்களுக்கான நேரம் இது. மூலம், டெவலப்பர்களின் இணையதளத்தில் நீங்கள் சில மர்மமான புதிய தயாரிப்புகளைக் காணலாம்" வார்த்தை பிடிப்பவன்", சில பூர்வீக பழங்குடியினத்தைச் சேர்ந்த ஒரு ஷாமனைத் தேர்வு செய்யும்படி நாங்கள் கேட்கப்படுவோம். சுவாரஸ்யமானது, சார்...


காளான்கள் ஒரு சர்ச்சைக்குரிய மற்றும் மர்மமான பொருள். இந்த வகை உயிரினங்கள் முக்கியமாக காடுகளில் வளர்கின்றன மற்றும் பல்வேறு வடிவங்களால் வேறுபடுகின்றன. அனுபவம் வாய்ந்த காளான் எடுப்பவர் கூட சில சமயங்களில் உண்ணக்கூடிய காளானை அதன் நச்சுத்தன்மையிலிருந்து வேறுபடுத்த முடியாது, எனவே காடுகளின் பரிசுகளிலிருந்து பலவகையான உணவுகளை மிகுந்த கவனத்துடன் தயாரிப்பது அவசியம். குறிப்பாக நீங்கள் ஒரு குட்டி மனிதர் என்றால். ஒரு சுரங்கத்தில் தங்கத்தைச் சுரங்கம் செய்வதும், உங்கள் அணியினருடன் போட்டி போட்டுக்கொண்டும், மண்வெட்டியோடும் போட்டியிடுவதும், உணவைத் தேடி காடு வழியாக நடப்பதும் வேறு விஷயம். இன்று இளஞ்சிவப்பு சோபாவில் - காடு அலைந்து திரிகிறது பலகை விளையாட்டு « காளான் சூப்».

நீங்கள் முன்பு "பூச்சி குள்ளர்கள்" சமூகத்தில் நிலத்தடியில் இறங்கியிருந்தால், நீங்கள் யாரையும் நம்ப முடியாது என்பது உங்களுக்குத் தெரியும் - ஒவ்வொரு குழுவிலும் ஒரு துரோகி இருக்கிறார், அவர் ஒரு பை தங்கத்திற்காக எதையும் செய்யத் தயாராக இருக்கிறார். சுரங்கத்திலிருந்து மேற்பரப்புக்கு உயர்ந்து, கடின உழைப்பாளி நிலத்தடி மக்கள் தங்கள் பழக்கங்களை மாற்றவில்லை மற்றும் மகிழ்ச்சியுடன் தங்கள் சக பழங்குடியினருக்கு வாழ்க்கையை கடினமாக்குகிறார்கள். உண்மை என்னவென்றால், குட்டி மனிதர்களிடம் “காளான் என்சைக்ளோபீடியா” இன் ஒரே ஒரு நகல் மட்டுமே உள்ளது, மேலும் இந்த புத்தகம் புதிதாக தயாரிக்கப்பட்ட காளான் சேகரிப்பாளர்களால் இலை இலையாக பிரிக்கப்பட்டது. நிறுவப்பட்ட பாரம்பரியத்தின் படி, யாரும் தங்கள் தோழர்களுடன் தகவல்களைப் பகிர்ந்து கொள்ள விரும்பவில்லை, எனவே ஒரு காளான் விஷமா அல்லது உண்ணக்கூடியதா என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிப்பீர்கள் ... காளான் சூப்பை ருசித்த பிறகு.

ஒரு விளையாட்டு கொண்ட ஒரு பெட்டி, அட்டைகளின் அடுக்கை சேமிப்பதற்கான கொள்கலன், டோக்கன்களின் சிதறல், ஒரு சில சில்லுகள் மற்றும் காட்டிற்கு ஒரு வழிகாட்டி ஆகியவை காளான் கூடையாக செயல்படும், குறிப்பாக நீங்கள் ஒரு சிக்கலான அமைப்பாளரை அகற்றினால். அதிலிருந்து வளைந்த பக்கங்கள்.

ஏழு குள்ளர்கள் வரை காளான் காடுகளில் பயணம் செய்யலாம், அவற்றின் பிளாஸ்டிக் உருவங்கள் சூப்புக்கான பொருட்களைத் தேடி முறுக்கு பாதைகளில் அலைந்து திரிகின்றன.

அட்டை குறிப்பான்கள் (49 டோக்கன்கள், ஒவ்வொரு வீரருக்கும் 7) உருவங்களின் நிறத்துடன் பொருந்துகிறது மற்றும் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட காளான்களைத் தனிப்பயனாக்கப் பயன்படுகிறது.

அவர்கள் கண்டுபிடித்த கோப்பைகளுக்கு அடுத்ததாக சேகரிப்பாளர்களின் உருவப்படங்கள். சிவப்பு மற்றும் ஆரஞ்சு நிற குட்டி மனிதர்கள் தங்கள் கஃப்டான்களை ஒரே நேரத்தில் ஏற்றியதாகத் தோன்றியது சலவை இயந்திரம். துணி மங்கிவிட்டது, இப்போது அவை காளான்களின் போஸ் மற்றும் வகையால் மட்டுமே ஒருவருக்கொருவர் வேறுபடுகின்றன.

நிலத்தடி மக்கள் பயணிக்கும் காடு 85 அட்டைகளிலிருந்து உருவாகிறது. மந்திரவாதிகள் மற்றும் வேட்டைக்காரர்கள் காட்டில் நடக்கிறார்கள், மரங்களுக்கு மத்தியில் வன ராட்சதர் அலைந்து திரியும் பாதைகளின் நுணுக்கங்களைக் காணலாம்.

"காளான் என்சைக்ளோபீடியாவின்" துண்டுப்பிரசுரங்கள் காளானின் மதிப்பைக் குறிக்கின்றன: மண்டை ஓடுகள் குள்ளர்களிடமிருந்து வெற்றி புள்ளிகளை எடுத்துச் செல்லும், மாறாக சூப்பின் கிண்ணங்கள் சேர்க்கும். மூலம், எட்டு தாள்கள் உள்ளன, காளான் வேட்டையில் பங்கேற்பாளர்களை விட ஒன்று.

ஒரு மரத்தடியில் பார்க்கிறேன்...

முதலில், 5x10 சதுர செவ்வகத்தில் தோராயமாக அட்டைகளை முகத்தில் அடுக்கி ஒரு காட்டை உருவாக்கவும். விதிகளின்படி, உங்கள் விருப்பங்களைப் பொறுத்து இந்தத் தொகையை மாற்றலாம்.

ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் ஒரு க்னோம் சிப் மற்றும் அவரது நிறத்தின் குறிப்பான்களை எடுத்து, மூன்று சீரற்ற வன அட்டைகள் மற்றும் காளான் என்சைக்ளோபீடியாவின் ஒரு தாளைப் பெறுகிறார்கள், அதை அவர் ரகசியமாக வைத்திருக்கிறார். இனி ஒரு காளான் பற்றிய தகவல்கள் உங்களுக்குத் தெரியும், மீதமுள்ளவை ஒரு மர்மமாகவே இருக்கின்றன.

காடுகளுக்கு அருகில் பயன்படுத்தப்படாத க்னோம் கார்டுகளை ஒரு வரிசையில் வைக்கவும், "காளான் என்சைக்ளோபீடியா" இன் ஒரு தாளை அவர்களுக்கு அருகில் வைக்கவும் - இந்த நிலத்தடி மக்கள் காளான்களைத் தேடுவதில் பங்கேற்கவில்லை என்ற போதிலும், அவற்றின் மதிப்பைப் பற்றி அவர்களுக்கு எல்லாம் தெரியும். காளான் சூப்பில் உயிர் பிழைக்கும் வீரர் முதலில் பாதையில் அடியெடுத்து வைப்பவர்.

உங்கள் முறைப்படி, உங்கள் கையிலிருந்து ஒரு அட்டையை விளையாடி, அதற்குப் பதிலாக இன்னொன்றை எடுக்க வேண்டும், பின்னர் (விரும்பினால்) அதை உங்கள் க்னோமாக மாற்றவும். மூன்று படிகள். விளையாடிய அட்டைகள் தலைகீழான காடுகளின் இடங்களுக்குப் பதிலாக, முகம் மேலே போடப்படுகின்றன. அதே நேரத்தில், பாதைகளை நீட்டிக்க அல்லது தடுப்பதில் எந்த கட்டுப்பாடுகளும் இல்லை (உதாரணமாக, இது கார்காசோனில் செயல்படுத்தப்படுகிறது).

உருவாக்கப்பட்ட புலத்தின் எந்த விளிம்பிலிருந்தும் நீங்கள் தடிமனையில் நுழைந்து வெளியேறலாம், அதே நேரத்தில் குட்டி மனிதர்கள் பத்தியைத் தடுக்காது மற்றும் அதே இடத்தில் உரையாடலை நிறுத்தலாம்.

காளானைக் கண்டுபிடித்த பிறகு, "காளான் என்சைக்ளோபீடியா" இலிருந்து உங்கள் தாளைச் சரிபார்க்கவும்: க்னோமுக்கு அருகிலுள்ள கோப்பையின் வகை மற்றும் பக்கத்திலிருந்து தகவலை ஒப்பிடவும். எங்கள் எடுத்துக்காட்டில், காளான் விஷமானது - அதை சேகரித்த பிறகு, க்னோம் ஒரு போனஸ் புள்ளியை இழக்கும். ஆனால் மஞ்சள் குட்டிக்குத்தான் இது தெரியும்...

நிச்சயமாக, நீங்கள் விரும்பும் எந்த காளான்களையும் நீங்கள் எடுக்கலாம். இதைச் செய்ய, கண்டுபிடிப்புக்கு அடுத்ததாக உங்கள் மார்க்கரை வைக்கவும் - இனிமேல் காளான் உங்களுடையது, வேறு யாரும் அதற்கு உரிமை கோர முடியாது. ஐயோ, மார்க்கரையும் உங்களால் அகற்ற முடியாது, இருப்பினும்...

முன்பு திறந்த இடங்களில் மேல் வைக்கப்படும் சிறப்பு அட்டைகள் உள்ளன. அவர்களுடன் ஒரு போட்டியாளரின் சிப்பை "ஸ்லாம்" செய்ய முடியாது, ஆனால் சேகரிக்கப்பட்ட காளானின் டோக்கனை நீங்கள் மறைக்க முடியும் - இந்த விஷயத்தில், மார்க்கர் உரிமையாளருக்குத் திருப்பித் தரப்படுகிறது, மேலும் விளையாட்டு முடியும் வரை காளான் அணுக முடியாததாக இருக்கும். இந்த வழக்கில், கை பயன்படுத்தப்படாத "காடு" அட்டைகளின் அடுக்கிலிருந்து வரையப்பட்டது.

மந்திரவாதிகள் மற்றும் வேட்டைக்காரர்கள் பாதையின் வளைவை மட்டுமே மாற்றினால், வன ராட்சதர் பத்தியை முற்றிலுமாகத் தடுக்கிறார் - அவர் ஒரு தீங்கு விளைவிக்கும் உயிரினம் மற்றும் குட்டி மனிதர்களை விரும்புவதில்லை. இந்த மூன்று சிறப்பு அட்டைகளுக்கு மற்றொரு போனஸ் உள்ளது: ஒரு எழுத்தை வைப்பதன் மூலம், அதன் உரிமையாளர் "காளான் என்சைக்ளோபீடியா" (போட்டியாளர்கள் மற்றும் "நடுநிலை" எழுத்துக்கள்) எந்தப் பக்கத்தையும் ரகசியமாகப் பார்க்கலாம். இதன் மூலம் மற்ற காளான்களின் மதிப்பை க்னோம் கண்டுபிடிக்க முடியும்!

சில நேரங்களில் சேகரிப்பாளர்களின் பாதையில் பாலங்கள் உள்ளன - இந்த வகை குறுக்குவெட்டுகளில் அதைத் திருப்புவது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது, நீங்கள் ஒரு நேர் கோட்டில் மட்டுமே இருப்பிடத்தை கடந்து செல்ல முடியும். பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவர் தனது குறிப்பான்கள் அனைத்தையும் வைக்கும்போது அல்லது எல்லா இடங்களும் திறந்திருக்கும் போது பயணம் முடிவடைகிறது.

வன சாகசத்தை சுருக்கமாகச் சொல்ல வேண்டிய நேரம் இது: காளான் கலைக்களஞ்சியத்தின் பக்கங்களைத் திருப்பி, முடிவுகளைச் சரிபார்க்கவும். சூப்பின் ஒவ்வொரு கிண்ணமும் ஒரு வெற்றிப் புள்ளியைக் கொண்டுவருகிறது, ஒவ்வொரு மண்டை ஓடும் அதே அளவு போனஸை எடுத்துச் செல்கிறது. இறுதி முடிவு அதிர்ஷ்டமான காளான் எடுப்பவரை தீர்மானிக்கிறது - அவர் சூப் சமைக்க வேண்டும்!

துரோக காளான்

"காளான் சூப்" க்கான செய்முறையானது பெல்ஜியரால் உருவாக்கப்பட்டது (டேவிட் சுசெட்டின் ரசிகர்கள் இந்த கட்டத்தில் புன்னகைப்பார்கள்) ஃபிரடெரிக் மோயர்சன், பிரபலமான "பூச்சி குள்ளர்கள்" மூலம் புகழ் பெற்றார். இனிமேல், நிலத்தடி தொழிலாளர்கள் காடு வழியாக ஓடுகிறார்கள், உண்ணக்கூடிய காளான்களைத் தேடி பல நூற்றாண்டுகள் பழமையான மரங்களுக்கு இடையில் தங்களைத் தாங்களே "வெட்டுகிறார்கள்". தகவலைக் கட்டுப்படுத்தும் யோசனை (ஆரம்பத்தில் ஒரு காளான் பற்றி மட்டுமே வீரருக்குத் தெரியும்) எதிரிகளை ஏமாற்றவும், ஆபத்துக்களை எடுக்கவும், சிறப்பு அட்டைகளைப் பயன்படுத்தவும் தூண்டுகிறது.

சட்டைகளின் வண்ணத் திட்டம், என் கருத்துப்படி, மிகவும் இருண்டது. நீங்கள் தொடங்கும் காட்டைக் கூட்டினால், அது ஒரே மாதிரியாகத் தெரிகிறது கரும்புள்ளி. மற்றும் தலைகீழ் பக்கம் அதன் நிறங்களின் கலவரத்தால் மகிழ்ச்சியடையவில்லை... ஒரு விசித்திரமான தேர்வு, விளையாட்டின் குடும்ப நோக்குநிலை கொடுக்கப்பட்டது.

"காளான் சூப்" என்பது ஒரு நயவஞ்சகமான "டேப்லெட்". வழக்கமாக விளையாட்டு பின்வருமாறு தொடர்கிறது: எதிரிகள் தொடர்ந்து ஒருவரையொருவர் கண்காணித்து, போட்டியாளர் எந்த வகையான காளான்களைத் தேடுகிறார் என்பதை நினைவில் கொள்க. உங்கள் பக்கத்து வீட்டுக்காரர் ஒரு நீல காளானை எடுத்தால், உங்கள் கூடையில் இதேபோன்ற தொப்பி காயப்படுத்தாது என்று யூகிக்க எளிதானது. ஐயோ, இது எப்போதும் இல்லை ... வீரர்கள் வேண்டுமென்றே தங்கள் எதிரிகளை தவறாக வழிநடத்தலாம், மேலும் விளையாட்டின் முடிவில், சிறப்பு அட்டைகளுடன் தங்கள் சொந்த பெனால்டி டோக்கன்களை "ஸ்லாம்" செய்யலாம். மூலம், உங்கள் எதிரிகளின் சாதனைகளைப் பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள் - அவர்கள் களத்தில் இருந்து அகற்றப்படலாம், உங்கள் போட்டியாளர்களுக்கு போனஸ் புள்ளிகளை இழக்க நேரிடும்.

எளிய விதிகள், சுவாரஸ்யமான விளையாட்டு, கடைசி நகர்வு வரை நீடிக்கும் சூழ்ச்சி - குடும்ப விளையாட்டுஅனுபவம் வாய்ந்த வீரர்களை ஈர்க்கும் அளவுக்கு அதிகமான இருண்ட வடிவமைப்புடன்...

கொடுக்கப்பட்ட தலைப்பைப் பற்றி நாங்கள் வெற்றிகரமாக கற்பனை செய்துவிட்டோம் என்று நினைக்கிறேன் :)

அற்புதமான படைப்புகளின் கேலரியில் நடந்து சென்று அவற்றைப் போற்றுமாறு நான் பரிந்துரைக்கிறேன், பின்னர் எந்தப் படைப்பு அவற்றை மையமாகத் தொட்டது மற்றும் அவர்களை மிகவும் கவர்ந்தது என்ற நடுவரின் கருத்தைக் கேளுங்கள். சுற்றுலா வழிகாட்டியாக நடிப்பதில் மகிழ்ச்சி அடைவேன்.

அவள் எங்களுக்கு இலையுதிர்கால விசித்திரக் கதைக்கு மற்றொரு கதவைத் திறந்தாள் சனி


alex_vologda இலிருந்து சிவப்பு, சன்னி, இலையுதிர்-நேர்மறை குறிச்சொல். நான் மட்டும் கவனிக்க விரும்புகிறேன் நல்ல கலவைஎம்பிராய்டரி மற்றும் ஸ்கிராப், ஆனால் சதித்திட்டத்தின் முக்கிய பாத்திரம் - ஒரு சிக்கனமான அணில்


இருந்து கடினமான, இலையுதிர் பட்டாசு அண்ணா . எங்களைப் பயன்படுத்தியதற்கு சிறப்பு நன்றி வெற்றிடங்கள் :)


கொலம்பின்காமற்றும் அவரது இலையுதிர்கால கற்பனை குழு.


கேட்மற்றும் இலையுதிர் காட்டிற்கு அவளது ஓட். நீங்கள் என்னை நம்பவில்லை என்றால், அவரது வலைப்பதிவுக்குச் சென்று அதைப் படியுங்கள்.


லென்டோச்காஅவளது மாட்டிறைச்சி பொலட்டஸ்


ஒரு தலைப்பு, ஆனால் இதுபோன்ற வித்தியாசமான, அசாதாரணமான மற்றும் சில நேரங்களில் கணிக்க முடியாத விளக்கங்கள். நான் ஈர்க்கப்பட்டேன் மற்றும் ஈர்க்கப்பட்டேன். ஒரு சிறிய வருத்தம் கூட: இதுபோன்ற அற்புதமான படைப்புகளில் இருந்து நான் அவளை மட்டும் எப்படி தேர்வு செய்ய முடியும் என்று சொல்லுங்கள்? பற்றி சொல்கிறேன் பெரிய ரகசியம், பொறுப்பின் சுமையிலிருந்து என்னை விடுவிப்பதற்காக ஒரு சீரற்ற நபரிடம் தேர்வை ஒப்படைக்க வேண்டும் என்பது எனது விருப்பம். ஆனால் எங்கள் வடிவமைப்பாளர்கள் ஆவியில் என்னை விட வலிமையானவர்களாக மாறி தைரியமாக ஒரு தேர்வு செய்தார்கள்.

முதலில் நாங்கள் தீர்மானித்தோம் முதல் 5பங்கேற்பாளர்கள் இதில் பின்வருவன அடங்கும்:


ஒன்று சிறந்த விளையாட்டுகள்ரஷ்ய டெவலப்பரிடமிருந்து "நான் தேடுகிறேன்" பாணியில். பொருட்களைத் தேடுவதைத் தவிர - நிறைய மினி-கேம்கள், ரஷ்ய குரல் நடிப்பு மற்றும் வேடிக்கையான காட்சி. இந்த தலைசிறந்த படைப்பை விளையாட அனைவருக்கும் நான் அறிவுறுத்துகிறேன்.

இந்த விளையாட்டில் எல்லாம் தலைகீழாக மாறியது. உள்ளது பண்டைய நாகரிகம்காளான்கள், அதன் வரலாறு ஆயிரக்கணக்கான ஆண்டுகளுக்கு முந்தையது. முந்தைய, வரலாற்றுக்கு முந்தைய காலங்களில், காளான் சகாப்தத்திற்கு முன்பே, பூமியில் மக்கள் போன்ற விசித்திரமான மற்றும் புரிந்துகொள்ள முடியாத உயிரினங்கள் வாழ்ந்தன என்பதை இப்போது காளான்கள் கற்றுக்கொள்கின்றன.

இந்த உயிரினங்கள் வழிவகுத்தன அசாதாரண படம்வாழ்க்கை - அவர்கள் நினைத்தார்கள், நகர்ந்தார்கள், தங்களுக்கு பெரிய வீடுகளைக் கட்டினார்கள் (இவை மைசீலியம்) மற்றும் மோசமான விஷயம் - காளான்களை சாப்பிட்டது! நீங்கள் கேட்கலாம், காளான்கள் மக்களின் இருப்பைப் பற்றி எவ்வாறு கற்றுக்கொண்டன?

இது மிகவும் எளிமையானது - நீங்கள் இப்போது பதிவிறக்கக்கூடிய விளையாட்டை அவர்கள் கண்டுபிடித்தனர். அவளிடமிருந்துதான் அவர்கள் மக்களின் அனைத்து குணாதிசயங்கள், பழக்கவழக்கங்கள் மற்றும் பழக்கவழக்கங்களைப் பற்றி அறிந்து கொண்டனர். இந்த விளையாட்டு அவர்களை மிகவும் கவர்ந்தது, மக்களை சந்திப்பதற்காக ஒரு நேர இயந்திரத்தை உருவாக்க முடிவு செய்தனர்.

இந்த விளையாட்டில், ஒரு பெண் தனது காதலனை இழந்து மற்ற கண்டங்களுக்கு மட்டுமல்ல, மற்ற வரலாற்று காலங்களுக்கும் அவரைப் பின்தொடர்ந்தாள். பல்வேறு லாஜிக் புதிர்களைத் தீர்த்து, தன் தேடலில் முன்னேறுகிறாள்.

விளையாட்டு காளான் சகாப்தம்- இது ஒரு தர்க்க புதிர் மட்டுமல்ல, "நான் தேடுகிறேன்" வகையின் கூறுகளுடன் - இது ஒரு உண்மையான புதுமையான விளையாட்டு, பல மேம்பாடுகள் மற்றும் சமீபத்திய யோசனைகளின் ஒருங்கிணைப்பு.

சதிக்கு கூடுதலாக, இந்த விளையாட்டை தாமதமின்றி பதிவிறக்கம் செய்வது ஏற்கனவே மதிப்புக்குரியது, காளான் சகாப்தம்சிறந்த கிராபிக்ஸ், வேடிக்கையான, சோகமான மற்றும் காதல் கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் பல சோதனை கண்டுபிடிப்புகள் விளையாட்டை மிகவும் உற்சாகப்படுத்துகின்றன, அது உங்களை நீங்களே கிழிக்க முடியாது!

எங்கள் கதாநாயகி, வேரா, அவர்களின் திருமணத்திற்கு சில நாட்களுக்கு முன்பு காணாமல் போன தனது வருங்கால கணவர் டாமை தீவிரமாக தேடுகிறார். டாம் பணிபுரியும் டைம்லேப்பில் அவள் நின்று, டாம் சில அதி ரகசியத் திட்டத்தில் வேலை செய்யவில்லையா என்று பார்க்கிறாள். அவள் ஊழியர்களை நம்பாதபோது, ​​தன் வருங்கால மனைவிக்காக ஆய்வகத்தில் தேடி, தற்செயலாக டைம் மெஷினை இயக்குகிறாள்.

சுவாரஸ்யமான புதிர்களைத் தீர்த்து, டைனோசர் மற்றும் குகைமனிதன் போன்ற வரலாற்றுக்கு முந்தைய கதாபாத்திரங்கள், சாக்ரடீஸ் மற்றும் நோஸ்ட்ராடாமஸ் போன்ற வரலாற்றுப் பிரமுகர்கள், ரோபோக்கள் மற்றும் எதிர்காலத்தில் வரும் கெட்ட மனிதர்கள், காலத்தின் குழப்பங்களுக்கு கட்டுப்படாத கதாபாத்திரங்களைக் குறிப்பிடாமல் வசீகரிக்கும் மினி-கேம்களை விளையாடுங்கள்!


நீங்கள் இருந்தால் பதிப்புரிமை வைத்திருப்பவர் இந்த பொருள்மேலும் இந்த உள்ளடக்கம் அல்லது அதற்கான இணைப்புகளைப் பற்றிய தகவல்களை இடுகையிடுவதை நீங்கள் எதிர்க்கிறீர்கள் - பதிப்புரிமைதாரர்களுக்கான எங்கள் தகவலைப் படித்து எங்களுக்கு ஒரு கடிதம் அனுப்பவும். நீங்கள் இந்த உள்ளடக்கத்தை இடுகையிடுவதற்கு எதிராக இருந்தால், நிர்வாகம் உங்களுக்கு இடமளிக்க மகிழ்ச்சியாக இருக்கும்!