மொத்த போர் வார்ஹாமர் 2 வழிகாட்டி டார்க் குட்டிச்சாத்தான்கள். உயர் எல்ஃப் போர் தந்திரங்கள்

உயர் குட்டிச்சாத்தான்கள்

உயர் குட்டிச்சாத்தான்களின் அம்சங்கள்

உயரமான குட்டிச்சாத்தான்கள் (அல்லது அசுரர்கள்) உல்துவான் என்ற சுற்று சொர்க்க தீவில் வாழ்கிறார்கள், அங்கு அவர்கள் மந்திரம் பயிற்சி செய்கிறார்கள் மற்றும் யார் யாரை நேசிக்கிறார்கள் என்பதைப் பற்றி கிசுகிசுக்கின்றனர். இந்த அடைக்கலத்தின் மையத்தில் மிகவும் மகிழ்ச்சியான பெரிய சுழல் உள்ளது, இது ஒவ்வொரு பிரிவினரும் சில இலக்குகளைத் தொடர முயற்சிக்கிறது.

இது சடங்குகள் (சடங்குகள்) மூலம் செய்யப்படுகிறது, இது ஊக்குவிக்கிறது கதைக்களம்அவை ஒவ்வொன்றும். இதைச் செய்ய, ஹை எல்வ்ஸுக்கு சிறப்பு "பாதை துண்டுகள்" தேவை, அவை பணிகளை முடிக்கும்போது மற்றும் உங்கள் குடியிருப்புகளை முக்கிய கட்டிடங்களின் சங்கிலி மூலம் (ஒரு எல்வன் கிராமத்திலிருந்து நகரத்திற்கு நகர்த்துவது போன்றவை) மூலம் சேகரிக்கும்.

ஒன்று சிறந்த ஆதாரங்கள்சடங்குகளுக்கான ஆதாரங்கள் தனித்துவமான இடங்களாகும், அங்கு குடியேற்றங்கள் உருவாகின்றன, ஒவ்வொரு திருப்பத்திலும் அதிக எண்ணிக்கையிலான துண்டுகளை உருவாக்குகின்றன. அவை (ஒளிரும் துண்டு சின்னம்) என நியமிக்கப்பட்டுள்ளன. அப்படியொரு குடியேற்றத்தை நீங்கள் கண்டால், நீங்கள் அதை வெல்வதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.

ஹை எல்வ்ஸின் "ஏஸ் இன் தி ஹோல்" என்பது பாப்-அப் உரையாடல் பெட்டிகளில் உள்ள கேள்விகளுக்கான பதில்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் நீங்கள் அதிகரிக்கும் செல்வாக்கு ஆகும். எந்தவொரு இரு பிரிவினருக்கும் இடையிலான உறவை மாற்ற இந்த செல்வாக்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது.

இது விலைமதிப்பற்ற வர்த்தக ஒப்பந்தங்களைச் சேமிக்கலாம் அல்லது எடுத்துக்காட்டாக, மற்ற இரண்டு பிரிவுகளை ஒன்றுக்கொன்று எதிராக நிறுத்தலாம். சிறப்பு குணாதிசயங்களைக் கொண்ட பிரபுக்கள் மற்றும் ஹீரோக்களை ஆட்சேர்ப்பு செய்வதற்கு நீங்கள் செல்வாக்கைச் செலவிடலாம். எடுத்துக்காட்டாக, 40 புள்ளிகளின் செல்வாக்கிற்கு, உள்ளூர் கட்டுமான செலவுகளை 30% குறைத்த ஒரு மந்திரவாதியை என்னால் பெற முடிந்தது. நான் அவனை போருக்கு அனுப்பவே இல்லை. ஏன்? இது தலைநகருக்கும் பெரும் பலன்களைத் தருகிறது!

ஹை எல்வ்ஸின் மற்றொரு அம்சம் உளவு பார்ப்பது, இது உங்கள் வர்த்தக பங்காளிகள் என்ன செய்கிறார்கள் என்பதைப் பார்க்க அனுமதிக்கிறது.

மற்றும் இங்கே ஒரு உதாரணம். பிரெட்டன்களுடன் உறவுகளை மேம்படுத்த செல்வாக்கைப் பயன்படுத்துதல் தெற்கு நிலங்கள், நீங்கள் அவர்களுடன் வர்த்தக ஒப்பந்தங்களின் அடுக்கை முடிக்க முடியும் மற்றும் உல்துவானிலிருந்து வெளியேறாமல் கண்டத்தின் கிட்டத்தட்ட பாதியை ஆராயலாம்.

உயர் எல்வன் தூதரக கட்டிடம் என்பது குறிப்பிடத்தக்கது, இது பிரிவுக்கு வர்த்தக ஒப்பந்தங்களின் வருமானத்திற்கு போனஸை வழங்குகிறது. கிடைக்கக்கூடிய ஒவ்வொரு வளத்தையும் நீங்கள் தயாரிப்பதை உறுதிசெய்து, அவற்றை தீவிரமாக வர்த்தகம் செய்யலாம். சேமி மேல் நிலைஇராஜதந்திரத்தில் வெற்றிக்கான அதிக வாய்ப்பைப் பெற நம்பகமான பங்காளியாக மதிப்பீடு செய்தல்.

காலநிலை என்பது புதிய, ஆர்வமுள்ள அம்சங்களில் ஒன்றாகும் மொத்த போர்சுத்தி 2. உலகில் காலநிலை நிலையானது என்றாலும், ஒவ்வொரு பிரிவினருக்கும் அதன் சொந்த விருப்பங்கள் உள்ளன. தொழில்நுட்ப ரீதியாக, நீங்கள் எந்தப் பிராந்தியத்திலும் குடியேறலாம், ஆனால் உங்கள் மக்கள் சங்கடமாக இருக்கும் இடத்தில் நீங்கள் குடியேறினால், துருப்புக்களைக் கட்டியெழுப்புவதற்கும் பயிற்சி செய்வதற்கும், பொது ஒழுங்கு, மக்கள்தொகை வளர்ச்சி மற்றும் வருமானம் ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் அபராதம் விதிக்கப்படும்.

நீங்கள் வசிக்க முடியாத இடத்தில் வாழ்ந்தால் இந்த அபராதங்கள் குறிப்பாக கடுமையானதாகிவிடும். மிதமான காலநிலையுடன் உறைந்த பகுதிகள் மற்றும் தீவுகளில் இருக்க விரும்பும் அசுரர்கள் மலைகள், மாயாஜால காடுகள், காடுகள் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்துவதில்லை மற்றும் குழப்பமான கழிவுகள், பாலைவனங்கள் மற்றும் வழக்கமான தரிசு நிலங்களில் கடுமையான தண்டனைகளைப் பெறுவார்கள்.

உயர் எல்ஃப் இராணுவத்தின் ஒரு தனித்துவமான நிலை லிலித்தின் ஆசீர்வாதமாகும், இது பிரச்சார வரைபடத்தில் இயக்கத்தை மெதுவாக்கினாலும், மந்திரத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கான காற்று இருப்பு (15%) உட்பட பல அளவுருக்களை அதிகரிக்கிறது. எனவே, உங்கள் இராணுவத்தில் ஒரு மந்திரவாதி அல்லது டெக்லிஸ் இருந்தால், போரில் நுழைவதற்கு முன்பு இந்த ஆசீர்வாதம் உடனடியாக பயன்படுத்தப்பட வேண்டும்.

உயர் எல்ஃப் தொழில்நுட்பம்

உயர் குட்டிச்சாத்தான்களின் தொழில்நுட்ப மரம் இரண்டு கிளைகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது - இராணுவம் மற்றும் வர்த்தகம். ஆனால் இந்த வகைப் பெயர்கள் சற்று தவறாக வழிநடத்தும், அதே வர்த்தக முன்னேற்றத்தில் நீங்கள் சில பயனுள்ள இராணுவ தொழில்நுட்பங்களைக் காணலாம் (சில உயரடுக்கு காலாட்படைகளுக்கு ஆயுத வலிமையை 5% அதிகரிக்கும் கிரேட்டர் வெப்பன்ஸ் போன்றவை). இருப்பினும், பெரும்பாலும், வர்த்தகத்தில் வெற்றி என்பது பேரரசின் வளர்ச்சியுடன் தொடர்புடையது. இறுதி நிலை கடல் பேரரசு போன்ற சில பயனுள்ள ரத்தின ஆய்வுகளைக் கொண்டுள்ளது, இது உலகெங்கிலும் உள்ள கடலோரப் பகுதிகளுக்குத் தெரிவுநிலையை வழங்குகிறது. அல்லது "விரைவான மீள்குடியேற்றம்", இது மீண்டும் கைப்பற்றப்பட்ட குடியிருப்புகளில் கட்டிடங்களை கட்டுவதற்கான செலவை 15% குறைக்கிறது.

இராணுவ தொழில்நுட்பங்கள் நான்கு கட்டங்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளன, அவை ஒவ்வொன்றும் சில கட்டிடங்களை நிர்மாணித்த பிறகு திறக்கப்படலாம். விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில், ஒருவரையொருவர் பூர்த்தி செய்யும் மற்றும் சில அலகுகளின் சூப்பர் திறன்களுடன் இணைக்கும் தொழில்நுட்பங்களில் கவனம் செலுத்துவது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது. நீங்கள் இங்கு பலவிதமான படைகளுடன் சண்டையிட வேண்டியதில்லை, எனவே உங்களுடையதை பல்வகைப்படுத்துவது (அல்லது வலுவான அலகுகளைப் பெறுவது) பற்றி நீங்கள் அதிகம் கவலைப்பட வேண்டியதில்லை. எடுத்துக்காட்டாக, டைரியனின் பிரச்சாரத்தில், ஃபயர் பீனிக்ஸ் மற்றும் ஈகிள் க்ளா இந்த நிலைகளில் உங்களுக்கு உதவும்.

உதாரணம் இல்லாமல் செய்ய முடியாது! வால் ஆஃப் ஸ்பியர்ஸ் மற்றும் கடல் ஒழுக்கத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். தொழில்நுட்பங்கள் வழங்கும் விளைவுகளுக்கு மேலதிகமாக, லோதர்ன் கடல் காவலரின் வலிமைக்கு 10% போனஸையும், தலைமை மற்றும் பாதுகாப்பிற்கு தலா ஐந்து புள்ளிகளையும் பெறுவீர்கள். உங்களிடம் தொழில்நுட்ப ரீதியாக சிறந்த வில்வித்தை அலகுகள் இல்லை என்றாலும், நெருங்கிய போரில் வலிமையான சில வரம்புள்ள அலகுகளில் கடல் காவலரும் ஒன்றாகும். அவர்கள் உங்கள் அர்ப்பணிப்புள்ள வில்லாளர்களைப் போலவே சிறந்தவர்கள், எனவே அவர்களை மேம்படுத்தும் தொழில்நுட்பங்களில் கவனம் செலுத்துவதன் மூலம் முன்கூட்டியே அவர்களை அணுகுமாறு பரிந்துரைக்கிறோம். கடல் காவலர்களுடன் நீங்கள் இன்னும் வெற்றி பெற முடியும் என்று நான் நம்புகிறேன் தாமதமான நிலைகள்விளையாட்டுகள்.

லெஜண்டரி ஹை எல்ஃப் லார்ட்ஸ்

உயர் குட்டிச்சாத்தான்கள் இரண்டு வெவ்வேறு பிரச்சாரங்களுக்கு இரண்டு தலைவர்களுக்கு இடையே ஒரு தேர்வை உங்களுக்கு வழங்குகிறார்கள் - ஆர்டர் ஆஃப் தி லோர்கீப்பர்ஸ் மற்றும் லோதர்ன். புகழ்பெற்ற ஃபீனிக்ஸ் கிங் மற்றும் கேயாஸ் ஸ்லேயர் ஏனாரியன் ஆகியோரின் வழித்தோன்றல்களான டைரியன் அல்லது டெக்லிஸ் என்ற இரட்டை சகோதரர்களில் ஒருவரை நீங்கள் கட்டுப்படுத்துவீர்கள். இந்த ஜோடி உள்ளது எதிர் கருத்துக்கள்டார்க் எல்வ்ஸிடமிருந்து கிரேட் வோர்டெக்ஸ் மற்றும் லோதர்னின் எல்வன் தலைநகரை எவ்வாறு பாதுகாப்பது என்பது பற்றி.

Tyrion ஒரு நடைமுறை போர்வீரன், அவர் சண்டை, கிளர்ச்சி மற்றும் இராணுவ கட்டளை தொடர்பான திறன்களைப் பெறுகிறார், டெக்லிஸ் ஒரு மந்திரவாதி. இது டஜன் கணக்கான எழுத்துப்பிழைகளைக் கற்றுக்கொள்ளலாம், அமிண்டோக்கின் நெட் மற்றும் கசன்டோராவின் வால்மீன் போன்ற பல்வேறு சேர்க்கைகளைப் பயன்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது. முயற்சிக்கவும் - இது உண்மையிலேயே அழிவுகரமானது! ஹை எல்வ்ஸ் மற்றும் மனிதர்களுடனான அவரது உறவுகளுக்கு +10 ஊக்கத்தையும் அவர் பெறுகிறார்.

இளவரசர் டைரியனின் பிரச்சாரம் ஹை எல்வ்ஸின் தாயகத்தைப் பாதுகாப்பதைக் கொண்டுள்ளது. இது எளிமையான பிரச்சாரங்களில் ஒன்றாகும், விளையாட்டின் ஆரம்ப கட்டங்களில் பேரரசை நடத்துவதில் உள்ள சிக்கல்களை நீங்கள் சமாளிக்க வேண்டியதில்லை, மேலும் உங்களைச் சுற்றியுள்ள பிரிவுகள் கூட்டமைப்புகளை உருவாக்குவதற்கு ஏராளமான வாய்ப்புகளை வழங்குகின்றன. அப்படிச் சொன்னால், உயர் குட்டிச்சாத்தான்களின் பல்வேறு பிரிவுகள் ஒரே மேசையைச் சுற்றி அமர்ந்து தங்கள் முக்கிய எதிரியைப் பற்றி விவாதிப்பதில்லை. துரதிர்ஷ்டவசமாக, இனம் பல பகுதிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, அவற்றை நீங்கள் சரியாக நிர்வகிக்கவில்லை என்றால், நீங்கள் உள்நாட்டுப் போரின் நிலையில் கூட உங்களைக் காணலாம்.

டெக்லிஸ், ஏனாரியனின் சாபத்தால் சோர்வடைந்தாலும், ஒரு சாகசக்காரர். அவர் பேரரசு முழுவதும் மந்திர வார்த்தையை பரப்பி, நாட்டை சூழ்ந்திருக்கும் தீமையை எதிர்த்துப் போராடுகிறார். இது எளிதான காரியம் அல்ல, எனவே டைரியனை விட கடுமையான பிரச்சாரத்தை எதிர்பார்க்கலாம். லுஸ்ட்ரியாவின் மேற்கு கடற்கரையில் உள்ள ஆமை தீவுகளில் பிரச்சாரம் தொடங்குகிறது, மேலும் பல்லிகள் மற்றும் டார்க் எல்வ்ஸ் இடையே கிட்டத்தட்ட உடனடி மோதலுக்கு உங்களைத் தள்ளுகிறது. உங்களுக்கான சிறந்த ஆலோசனைகளில் ஒன்று இதோ - சடங்குகளுக்கான ஆதாரங்கள் உற்பத்தி செய்யப்படும் ட்லாக்ஸ்ட்லான் குடியேற்றத்திற்கு விரைவில் செல்ல முயற்சிக்கவும். இந்த வழியில், கிரேட் வோர்டெக்ஸைப் பின்தொடர்வதற்கு நீங்கள் விரைவில் விலைமதிப்பற்ற துண்டுகளைப் பெறத் தொடங்கலாம்.

உயர் எல்ஃப் போர் தந்திரங்கள்

உயர் குட்டிச்சாத்தான்கள் காலாட்படை, குதிரைப்படை மற்றும் சில ஈர்க்கக்கூடிய விமானப் பிரிவுகளைக் கொண்ட ஒழுக்கமான, நெகிழ்வான இராணுவம்.

Spearmen நீங்கள் அணுகக்கூடிய ஆரம்ப அலகுகள். எந்த அடுக்கு 1 யூனிட்டின் சிறந்த தற்காப்பு புள்ளிவிவரங்கள் இவர்களிடம் இருப்பதால், விளையாட்டைத் தொடங்க இது ஒரு நல்ல வழி. உன்னதமான இராணுவ அமைப்பைப் பெற நீண்ட தூர வில்லாளர்களை விரைவில் திறப்பது மதிப்புக்குரியது - முன்னால் ஈட்டி வீரர்கள், பின்னால் வில்லாளர்கள்.

ஒரு சிறந்த இரண்டாம் அடுக்கு அலகு எலிரியன் ரீவர்ஸ் ஆகும். இந்த அதிர்ச்சி குதிரைப்படைகள் முன்னோக்கி வரிசைப்படுத்துதலின் கூடுதல் போனஸைக் கொண்டுள்ளன, அதாவது போர்களின் தொடக்கத்தில் நீங்கள் அவர்களை எதிரியின் வரிசைப்படுத்தல் மண்டலத்திற்கு வெளியே களத்தில் எங்கும் நிறுத்தலாம். பிரதான இராணுவத்தை நோக்கி எதிரி அணிவகுத்துச் செல்லும் போது அவற்றை காட்டில் மறைத்து, பின்னர், போர் தொடங்கும் போது, ​​எதிரியை பக்கவாட்டில் அல்லது பின்புறத்தில் இருந்து தாக்கவும்.

இன்னும் தீவிரமான அலகுகள் பின்னர் தோன்றும். டிராகன் இளவரசர்கள் விளையாட்டில் சிறந்த அதிர்ச்சி குதிரைப்படை என்று விவாதிக்கலாம், அதே நேரத்தில் காலாட்படை பிரிவுகளின் மிகவும் ஆபத்தான மூவரும் உள்ளனர் - வாள் மாஸ்டர்கள், வெள்ளை சிங்கங்கள் மற்றும் பீனிக்ஸ் காவலர்கள். வாள் மாஸ்டர்கள் எதிரி காலாட்படையை இலக்காகக் கொண்ட அழிவு துருப்புக்கள், வெள்ளை சிங்கங்கள் தொலைதூர தாக்குதல்களுக்கு எதிராக பெரும் பாதுகாப்பைக் கொண்ட மொபைல் வேட்டைக்காரர்கள், பீனிக்ஸ் கார்டியன்ஸ் பெரிய அலகுகளை அழிக்கக்கூடிய சக்திவாய்ந்த "டாங்கிகள்" மற்றும் முழு விளையாட்டிலும் சிறந்த காலாட்படை பிரிவுகளில் ஒன்றாகும்.

உயர் எல்வன் பீனிக்ஸ்

ஹை எல்வ்ஸின் மிக முக்கியமான தந்திரோபாய நன்மைகளில் ஒன்று பறக்கும் அலகுகளின் இருப்பு ஆகும், இதில் பெரிய கழுகுகள், டிராகன்கள் மற்றும் பீனிக்ஸ் ஆகியவை அடங்கும். நீங்கள் ஒரே நேரத்தில் ஃபயர் மற்றும் ஐஸ் பீனிக்ஸ்ஸைத் திறப்பீர்கள், மேலும் உங்கள் கைகலப்பு துருப்புக்களால் முற்றிலும் மனச்சோர்வடைவதற்கு முன்பு அவர்களின் உதவியுடன் காலாட்படை மற்றும் குதிரைப்படை மத்தியில் பீதியை ஏற்படுத்தலாம். உங்கள் எதிரிகளை ஐஸ் பீனிக்ஸ் ஐப் பயன்படுத்தி ஐஸ் தாக்குதல்களால் கட்டவிழ்த்து விடுங்கள், பின்னர் அவர்கள் பாதிக்கப்படும் போது ஃபயர் பீனிக்ஸ் மூலம் தாக்கவும்.

இவை அனைத்திற்கும் வர்த்தகம் என்னவென்றால், ஹை எல்வ்ஸ் ஒரு பீரங்கி அலகு மட்டுமே பெறுகிறார் மற்றும் தரை அரக்கர்கள் இல்லை, எனவே அவர்கள் எதிரி பிரிவுகளுக்குள் பயத்தையும் குழப்பத்தையும் ஏற்படுத்த முடியாது. ஆடம்பரமான உடைகள் மற்றும் சிறகுகள் கொண்ட தலைக்கவசம் அணிந்த துருப்புக்களுடன், போர் பாணியில் நடத்தப்பட வேண்டும் என்று நம்புபவர்களுக்கு இது ஒரு விவேகமான தேர்வாகும்.

பல்லிகள்

பல்லிகளாக விளையாடுவதற்கான உத்தி

விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், செயலில் உள்ள தேடல்களை முடிக்க அறிவுறுத்தப்படுகிறது. வர்த்தகத்தின் மூலம் உங்கள் கருவூலத்தை நிரப்பத் தொடங்குவதற்கு முன், மாகாணங்களை கையகப்படுத்தவும் மற்றும் புவியியல் வலையமைப்பைப் பயன்படுத்தவும். பெரும்பாலான வருமானம் நிறைவு செய்யப்பட்ட தேடல்கள் மூலம் வரும், இது நகரங்கள் மற்றும் படைகளை வலுப்படுத்துவதற்கு ஒரு ஒழுக்கமான நிதி ஊக்கத்தை வழங்குகிறது.

தேடல்களை முடிப்பதன் மற்றொரு நன்மை என்னவென்றால், ஒவ்வொரு பிரிவினரும் செய்ய வேண்டிய ஐந்து பெரிய சடங்குகளை முடிக்க பல்லிகளின் ஆதாரமாக இருக்கும் சிறப்புப் பொருட்களைப் பெறுவீர்கள். இந்த சடங்குகள் விளையாட்டு வரைபடத்தின் மையத்தில் அமைந்துள்ள கிரேட் வோர்டெக்ஸில் இருந்து ஆற்றலை ஊட்டுகின்றன, இது மக்களுக்கு சில ஊக்கங்களை அளிக்கிறது. சுழலின் அசல் நோக்கம் குழப்பம் மற்றும் தீய சக்திகளைக் கொண்டிருப்பதைக் கருத்தில் கொண்டு, அத்தகைய நடவடிக்கைகள் தவிர்க்க முடியாமல் சிக்கல்களுக்கு வழிவகுக்கும்.

நீங்கள் சடங்கு தொடங்கும் போது, ​​சுழல் மற்றும் உங்கள் மூன்று நகரங்களுக்கு இடையே ஒரு ஆற்றல்மிக்க இணைப்பு உருவாகும். இதன் காரணமாக, சடங்குகளின் போது சுழல் பலவீனமடைகிறது, அதனால்தான் குழப்பத்தின் சக்திகள் நம் உலகில் நுழைந்து சடங்குகள் நடைபெறும் குடியிருப்புகளைத் தாக்குகின்றன. இதற்கு நீங்கள் தயாராக இருக்க வேண்டும்! மேலும், சடங்கிலிருந்து வரும் ஆற்றல் கதிர்கள் மற்ற பிரிவுகளுக்குத் தெரியும், அவர்கள் உடனடியாக அதைச் செயல்படுத்துவதைத் தடுக்க முயற்சிப்பார்கள்.

நீங்கள் மஸ்தமுண்டியாக விளையாடுகிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் முடிக்க விரும்பும் மிக முக்கியமான ஆரம்ப தேடலானது மிரர், மிரர். பணியின் ஒரு பகுதியாக, நீங்கள் டெபோக்கின் "கண்ணாடிக் குளத்தை" கைப்பற்ற வேண்டும், அதை டார்க் எல்வ்ஸிலிருந்து மீண்டும் கைப்பற்ற வேண்டும். இந்த இடம் உங்களுக்கு சடங்குகளுக்கான ஆதாரங்களைக் கொண்டு வரும் (ஒவ்வொரு முறையும்).

வளங்களை உருவாக்கும் இதேபோன்ற மற்றொரு இடம் உள்ளது - ட்லாக்ஸ்ட்லான், இஸ்த்மஸின் தெற்கே, இது பல்லிகள் பழங்குடியினருக்கு சொந்தமானது. நீங்கள் இரண்டு வழிகளில் செல்லலாம் - ஒரு கூட்டமைப்பை உருவாக்க முயற்சிக்கவும், உங்கள் இனத்தின் ஒரு பிரிவினருடன் உறவுகளை ஏற்படுத்தவும் அல்லது வலுக்கட்டாயமாக கையகப்படுத்தவும்.

இப்போது, ​​நீங்கள் எங்கு கட்டலாம் மற்றும் வாழலாம் என்பது பிராந்திய காலநிலையால் பாதிக்கப்படுகிறது. தொழில்நுட்ப ரீதியாக, நீங்கள் எந்த குடியேற்றத்தையும் கைப்பற்றலாம், ஆனால் எல்லா இடங்களிலும் உங்கள் மக்கள் மகிழ்ச்சியாக இருக்க மாட்டார்கள். மக்களின் அதிருப்தியால் கட்டுமானம் முதலியவற்றின் வேகம் குறையும். பல்லிகள் காடுகள், சவன்னாக்கள் மற்றும் பாலைவனங்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமானவை. சாதாரண மற்றும் கேயாஸ் தரிசு நிலங்கள் மற்றும் பனிக்கட்டி நிலங்களில் குடியேற முயற்சிப்பதற்காக அவர்கள் மிகக் கடுமையான தண்டனைகளை (பொது ஒழுங்கு, மக்கள் தொகை வளர்ச்சி மற்றும் வருமானம்) பெறுகின்றனர். மற்ற எல்லா பிரதேசங்களும் அவர்களுக்கு வெறுமனே "விரும்பத்தகாதவை", இது சிறிய அபராதங்களுக்கு வழிவகுக்கிறது. சுருக்கமாக, நிஜ வாழ்க்கையில் நீங்கள் பல்லிகளை எங்கு பார்க்க முடியும் என்று சிந்தியுங்கள், எல்லாம் தெளிவாகிவிடும்.

ஜியோமாண்டிக் நெட்வொர்க் மற்றும் லிசார்ட்மேன் தொழில்நுட்ப மரம்

பல்லிகளின் தனித்துவமான இயக்கவியலில் ஒன்று ஜியோமாண்டிக் நெட்வொர்க் ஆகும். இது உலகெங்கிலும் உள்ள தலைநகர் மாகாணங்களுக்கு இடையே பரவியுள்ள ஒரு வகையான மாயாஜால சக்தி வலையமைப்பு ஆகும். உங்கள் நெட்வொர்க் பலமாக இருந்தால், வெளியிடப்பட்ட ஆணைகள் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், இது மொத்தப் போர் தொடரில் உள்ள மற்ற விளையாட்டுகளைப் போலவே, உங்கள் மக்களுக்கு மாகாண போனஸை வழங்குகிறது (குறைவாக, முழு சாம்ராஜ்யத்திற்கும் ஊக்கமளிக்கிறது).

பல்லிகள் தங்கள் சொந்த ஆணைகளின் தொகுப்பைப் பெறுகின்றன, ஆனால் அவை மட்டுமே ஜியோமாண்டிக் நெட்வொர்க் மூலம் பலப்படுத்தப்படுவதில்லை. ஆனால், ஒரு விதியாக, அவர்கள் அதிக சக்தி வாய்ந்தவர்களாக இருப்பார்கள். அளவைப் பொறுத்து, உற்பத்திக்கான அரசாணை வருமானம், மக்கள் தொகை மற்றும் சமூக ஒழுங்கை அதிகரிப்பதற்கான ஊக்கத்தை வழங்கும். ஒழுங்கு தொடர்பான அரசாணை, எதிரி ஹீரோக்களின் செயல்களைப் பற்றி அறியவும், முற்றுகையின் காலத்தை அதிகரிக்கவும், அழுக்கு மற்றும் நோய்களை அகற்றவும் உங்களை அனுமதிக்கும். இராணுவ ஆணைகள் "விண்ட்ஸ் ஆஃப் மேஜிக்" வலிமைக்கு போனஸ் கொடுக்கின்றன, உள்ளூர் இராணுவத்தின் வலிமை மற்றும் தலைமையை அதிகரிக்கின்றன, மேலும் தொகுப்பின் விலையைக் குறைக்கின்றன.

புவியியல் வலையமைப்பின் வலிமை பல காரணிகளைப் பொறுத்தது. முதலாவதாக, நெட்வொர்க் அதிகபட்ச வலிமையுடன் செயல்பட, அது சமமான அல்லது அதிக புவியியல் வலிமை கொண்ட நகரங்களுடன் இணைக்கப்பட வேண்டும். நெட்வொர்க்கை வலுப்படுத்த, நீங்கள் புவிசார் பைலன்களை உருவாக்க வேண்டும், பின்னர் நெட்வொர்க்குடன் இணைக்கப்பட்ட அந்த நகரங்களில் பிற கட்டிடங்கள். ஒரு நல்ல போனஸ் என்னவென்றால், இந்த கட்டமைப்புகள் உற்பத்தி செய்யப்படும் தங்கத்தின் அளவையும் அதிகரிக்கின்றன. இதையொட்டி, இது பொருளாதாரக் கண்ணோட்டத்தில் சிறந்த பிரிவாக மாறுவதற்கு லிசார்ட்மேன்களுக்கு வாய்ப்பளிக்கிறது. ஒரு அண்டை குடியேற்றம் மற்றொரு பிரிவினரால் நடத்தப்பட்டால், அதன் புவியியல் வலையமைப்பின் வலிமை அவர்களுடனான உங்கள் உறவால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது - சிறந்த உறவு, பிணையம் வலுவானது.

ஜியோமாண்டிக் நெட்வொர்க்குடன் நேரடியாக இணைக்கப்படாத நீங்கள் கட்டுப்படுத்தும் தீர்வுகள் இந்த இணைப்புகளிலிருந்து பயனடையலாம், சிறப்பு கட்டமைப்புகளை உருவாக்க வேண்டும். அவை இரண்டாவது மற்றும் மூன்றாவது நிலைகளில் கட்டப்படலாம், மேலும் மாகாணங்களின் தங்க வருமானத்தையும் அதிகரிக்கலாம்.

பிரச்சார வரைபடத்தில் உள்ள ஒவ்வொரு இராணுவமும் "அணிவகுப்பு" உட்பட பல நிலைகளில் ஒன்றை எடுக்கலாம், இது அவர்களை விரைவுபடுத்துகிறது (ஆனால் அவர்களை மிகவும் பாதிக்கப்படக்கூடியதாக ஆக்குகிறது), மற்றும் பதுங்கியிருந்து தாக்குதல் நடத்துகிறது, இது அப்பகுதி வழியாக செல்லும் எதிரிகளை ஆச்சரியப்படுத்த அனுமதிக்கிறது. இருப்பினும், பல்லிகளுக்கு அவற்றின் தனித்துவமான நிலை உள்ளது. இது நிலத்தடியில் நகரும் அலகுகளை இடைமறிக்கும் வாய்ப்புகளை அதிகரிக்கிறது, பதுங்கியிருப்பதற்கான வாய்ப்புகளை குறைக்கிறது மற்றும் பார்வையை அதிகரிக்கிறது. இந்த நிலையில், சில அலகுகள் முன்னோக்கி வரிசைப்படுத்தல் திறனையும் பெறுகின்றன, அதாவது போரின் தொடக்கத்தில் நீங்கள் அவற்றை எங்கும் (எதிரி வரிசைப்படுத்தல் மண்டலத்திற்கு வெளியே) வரிசைப்படுத்தலாம்.

ஒவ்வொரு பிரிவுக்கும் ஒரு தனித்துவமான தொழில்நுட்ப மரம் உள்ளது. பல்லிகள் எட்டு தொழில்நுட்ப சங்கிலிகளைக் கொண்டுள்ளன, அவை ஒவ்வொன்றும் சில கட்டிடங்களைக் கட்டுவதன் மூலம் திறக்கப்படுகின்றன. ஆனால் அவை இரண்டு தனித்துவமான தொழில்நுட்ப சங்கிலிகளைக் கொண்டுள்ளன - ஒன்று மரத்தின் பாதி மற்றும் இறுதியில் ஒன்று. நடுத்தர அளவிலான கட்டிடங்களை கட்டும் போது அவற்றை திறப்பீர்கள். இந்த சிறப்பு தொழில்நுட்ப சங்கிலிகளைத் திறப்பது அற்புதமான புதிய தொழில்நுட்பங்களுக்கான அணுகலை உங்களுக்கு வழங்குவது மட்டுமல்லாமல், நிரந்தர பொது ஒழுங்கு போனஸைப் பயன்படுத்தவும் உங்களை அனுமதிக்கும். இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கிறது, ஏனென்றால் வார்ஹாமர் உலகில் வாழும் எந்தவொரு மக்களும் போரின் விளிம்பில் இருப்பதைப் பற்றி மிகவும் மகிழ்ச்சியடையவில்லை.

தொழில்நுட்ப மரத்தை மேலே நகர்த்த சரியான வழி எதுவுமில்லை - இவை அனைத்தும் ஒரு குறிப்பிட்ட தருணத்தில் உங்கள் முன்னுரிமை இலக்குகளைப் பொறுத்தது. உங்கள் சருமத்தை மேம்படுத்த வேண்டுமா? அவர்களின் செயல்முறை சங்கிலி கீழே செல்லவும். மக்கள் தொகை மற்றும் தொழில் வளர்ச்சியில் கவனம் செலுத்த வேண்டுமா? பின்னர் நீங்கள் முற்றிலும் மாறுபட்ட சங்கிலியில் ஆர்வமாக உள்ளீர்கள்.

Legendary Lizardmen Lords

பிரச்சாரத்தில் இரண்டு தலைவர்களில் ஒருவர் தேர்வு செய்யலாம். மந்திரவாதி-பூசாரி மஸ்தமுண்டி மற்றும் கிரேட் போர்லார்ட் க்ரோக்-கர் ஆகியோர் உள்ளனர். மஸ்டாமுண்டி லுஸ்ட்ரியாவின் மழைக்காடுகளைப் பாதுகாப்பதற்கும் சடங்குகளுக்கான ஆதாரங்களைக் கண்டுபிடிப்பதற்கும் பொறுப்பானவர், க்ரோக்-கர் அரேபியாவின் தொலைதூரப் பகுதிகளுக்குச் செல்கிறார், இது எலிகளால் பாதிக்கப்பட்ட நிலமாகும். க்ரோக்-கார் பிரச்சாரத்தில், போர்கள் தொடர்பான பல போனஸ்கள் உங்களிடம் இருக்கும். எதைப் பற்றியும் அதிகம் கவலைப்படாமல் விளையாட்டை ரசிப்பதில் நேரத்தை செலவிட விரும்பினால், மஸ்தமுண்டியைத் தேர்வு செய்ய பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

போர்களில், மஸ்தமுண்டி ஒரு ரேஞ்ச் காஸ்டர். ஒன்று அல்லது இரண்டு வலுவான அலகுகளுடன் (கூடுதல் பாதுகாப்பிற்காக) அவரைச் சுற்றி வளைப்பது சிறந்தது. உங்கள் திறமை மரத்தைப் பார்த்தால், நீங்கள் ஏராளமான மந்திரங்களைக் காண்பீர்கள். குணப்படுத்தும் திறன்களும் உள்ளன, அதே போல் நகரங்களை அழிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டவை மற்றும் ஒரே நேரத்தில் பல அலகுகளை அழிக்கின்றன. அமிண்டாக் நெட்வொர்க் மற்றும் வால்மீன் இன்னும் எந்த மந்திரவாதிக்கும் பிடித்த ஜோடியாக இருக்க வேண்டும்.

இதற்கிடையில், க்ரோக்-கர், மஸ்டாமுண்டி போன்ற மந்திரங்களைப் பயன்படுத்துவதில்லை, ஆனால் அவரது திறமைகளில் இராணுவத்திற்கான செயலற்ற போனஸ், எதிரி பிரிவுகளுக்கு எதிரான போர் ஊக்கங்கள், சக்திவாய்ந்த ஆயுதங்கள் போன்றவை அடங்கும். உண்மையில், இன்னும் ஒரு மந்திர மந்திரம் உள்ளது - "கடவுளின் கை". இதன் மூலம், ஒரே இலக்கில் கவனம் செலுத்திய மரணக் கதிரை அனுப்புகிறீர்கள். எதிரி ஹீரோக்கள் மற்றும் பெரிய அலகுகளை அழிக்க சிறந்தது.

இரண்டு தலைவர்களும் நான்கு தனித்துவமான லிசார்ட்மேன் சடங்குகளுக்கான அணுகலைக் கொண்டுள்ளனர், பிரச்சாரத்தின் ஒவ்வொரு பகுதியிலும் நீங்கள் முன்னேறும்போது அவை திறக்கப்படும் (எ.கா. பதுங்கியிருந்து முதல் போரில் வெற்றி பெறுதல், நட்சத்திர அறையை உருவாக்குதல் போன்றவை). நல்ல பாதுகாப்பை விரும்புபவர்கள் சோடெக் சடங்கை முயற்சி செய்யலாம், இது காடுகளின் படைகளை படையெடுப்புகளை எதிர்க்க தூண்டுகிறது. சக்திவாய்ந்த அரக்கர்களை உங்கள் வசம் வைக்கும் முதன்மை மகிமையின் சடங்கில் நீங்கள் ஒருபோதும் தவறாகப் போக முடியாது. ராப்டர்களை ஒரு தொகுதிக்கு மூன்று முறை அழைக்கலாம்.

பல்லிகளை எதிர்த்துப் போராடுவதற்கான உதவிக்குறிப்புகள்

அவர்களின் வழக்கத்திற்கு மாறான தோற்றத்தைக் கருத்தில் கொண்டு, பல்லிகள் வியக்கத்தக்க வகையில் சீரான மற்றும் இராணுவ ரீதியாக வலிமையானவை. அவர்கள் போரில் அசைக்க முடியாதவர்கள் - அவர்களை போர்க்களத்தை விட்டு வெளியேறும்படி கட்டாயப்படுத்த நிறைய முயற்சி எடுக்கும். இதன் நன்மைகள் வெளிப்படையானவை, ஆனால் தீமை என்னவென்றால், தோல்வியுற்ற போரை எப்போது விட்டுவிட வேண்டும் என்பதை நீங்கள் அவர்களிடம் சொல்ல வேண்டும்.

பல்லிகளின் தார்மீக வலிமையை சமன் செய்ய, டெவலப்பர்கள் அவர்களை மனக்கிளர்ச்சியான நடத்தைக்கு ஆளாக்கினர் - அவர்கள் கோபத்தில் பறக்கலாம் மற்றும் போரில் பொறுப்பற்ற முறையில் நடந்து கொள்ளலாம். அரக்கர்கள் காய்ச்சலுடன் எதிரிகளை மட்டுமல்ல, கூட்டாளிகளையும் மிதிக்க ஆரம்பிக்கலாம். Saurus வாரியர்ஸ் விளையாட்டில் சிறந்த இடைநிலை காலாட்படைகளில் சில. அவர்களிடம் பெரிய ஹெச்பி இருப்பு மற்றும் அதிக ஆயுத சேதம் உள்ளது. கவசம், கைகலப்பு தாக்குதல்கள் மற்றும் பாதுகாப்பு ஆகியவை மிகவும் சாதாரணமான அளவுருக்கள். கவச-துளையிடும் சேதமும் அவர்களுக்கு இல்லை.

Lizardmen's பீரங்கிகளின் தனித்துவமானது, அவர்களின் Bastiladon மற்றும் Stegadon ஆகியவை சாதாரண போரில் பங்கேற்க முடியும்.

அறிமுகம்.

அனைத்து போர் வீரர்களுக்கும் வாழ்த்துக்கள்.
இந்த வழிகாட்டியில், விளையாட்டின் கொள்கைகளை நான் விவரிப்பேன், என் கருத்துப்படி, விளையாட்டின் முதல் மற்றும் இரண்டாவது பகுதிகளில் மற்றவர்களிடையே வலுவான பிரிவு.
வழிகாட்டி மிகவும் கடினமான பாதைக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
ஆர் பட்டனை அழுத்துவதன் மூலம் உங்கள் படைகளை வேகப்படுத்தலாம்.

துருப்புக்களின் கலவை.

முதன்முறையாக டார்க் எல்வ்ஸாக விளையாடத் தொடங்கும் போது, ​​மலேகித் ஆக விளையாடத் தொடங்க பரிந்துரைக்கிறேன், இருப்பினும் பெரும்பாலானவர்கள் அவ்வாறு செய்வார்கள். தனிப்பட்ட கலைப்பொருட்கள், ஏற்றம் மற்றும் திறன்களின் எண்ணிக்கையில் அவரது தாயார் தனது மகனை விட தாழ்ந்தவர்.
அலகுகளை ஒப்பிடுகையில், நிழல்கள் போன்ற ஒரு தெளிவற்ற ஒன்றை நான் கவனித்தேன், ஆனால் போரில் அவற்றைப் பயன்படுத்தி அவற்றை பலப்படுத்திய பிறகு, அவை அனைத்து உயிரினங்களையும் கொல்லும் இயந்திரமாக மாறியது. துப்பாக்கி சூடு ஆரம் 130 இலிருந்து 215 ஆக அதிகரிக்கலாம்! கூடுதலாக, அவர்கள் கவச காலாட்படைக்கு எதிராக மைல்களுக்கு சிறந்த போராளிகள்.
எங்கள் மூன்று போட்டியாளர்களிடமிருந்து 6-7 படைகள் மற்றும் 3 படையெடுப்புப் படைகளால் நாங்கள் அவ்வப்போது தாக்கப்படுவோம், நீங்கள் அவர்களைத் தானாகப் போரிட்டு தோற்கடிக்க முடியாது, 2-3 போர்களில் பாதி இராணுவத்தை இழக்க நேரிடும் நீங்கள் தானாகப் போரிடுகிறீர்கள் அல்லது பழைய பாணியில் கைமுறையாகப் போரிடுகிறீர்கள், அதன் தலைநகருக்கு அருகில் 3 தற்காப்புப் படைகள் இருந்தாலும் கூட்டத்திற்கு எதிராகக் கூட்டமாகச் செல்கிறீர்கள்.
ஆனால் ஒரு தீர்வு உள்ளது, ஒரு குறிப்பிட்ட மூலோபாயத்தைப் பயன்படுத்தி, நான் 30-40 வீரர்களை செலவிட்டேன், 20 சிறந்த எதிரி பிரிவுகளின் இராணுவத்தை அழித்தேன். இதன் விளைவாக, மூன்று தற்காப்புப் படைகளுடன் நான் ஒரு யூனிட்டையும் இழக்காமல் 9-10 எதிரிப் படைகளுடன் போரிட்டேன்.
இதைச் செய்ய, எங்களுக்கு 6 இரண்டு கை நிழல்கள், பல தொட்டிகள் மற்றும் மூடப்பட்ட பின்புறங்கள் தேவை. பறக்கும் பிரிவுகளுக்கு எதிராகவும், சில சமயங்களில் குதிரைப்படைக்கு எதிராகவும் ஹால்பர்டுகளுடன் கூடிய காலாட்படை தேவைப்பட்டது, மேலும் தப்பியோடிய எதிரிகள் மற்றும் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களின் பக்கவாட்டுத் தாக்குதல்களை முடிக்க குளிர்ச்சியான வீரர்களின் மீது எங்கள் மாவீரர்கள் தேவைப்பட்டனர். எங்கள் நிழல்கள் நகரும் அனைத்தையும் சுடுகின்றன, ஆனால் நிச்சயமாக அவர்கள் இதை உடனடியாக செய்ய மாட்டார்கள், இதற்காக எங்களுக்கு டேங்கிங் அலகுகள் தேவை, நிறுவனத்தின் தொடக்கத்தில் அவர்கள் ஜெனரல் மற்றும் மரண சூனியக்காரி, பின்னர் ஹைட்ராக்களின் வருகையுடன் நாமும் அவர்களை ஈடுபடுத்துகிறோம். (மூலம், ஹைட்ராக்கள் தங்கள் தீப்பிழம்புகளுடன் 30- 40% அணியை அழிக்கக்கூடும், வலுவான எதிரிகளுக்கு அதைப் பயன்படுத்த நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன்). உண்மை என்னவென்றால், கணினியின் தந்திரோபாயங்கள் அரக்கர்களையும் கைகலப்பு அலகுகளையும் நேரடித் தாக்குதலிலும், குதிரைப்படையை பக்கவாட்டிலும் செலுத்தும் விதத்தில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன ராப்டர்களுக்கு). ஒவ்வொரு டாங்கிகளும் ஒரு அணியைப் பிடித்து போரில் ஈடுபட வேண்டும், மேலும் எனது தொட்டி அலகுகளில் ஒன்று 3-4 குழுக்களால் சூழப்பட்டுள்ளது, மேலும் நிழல்கள் அவற்றை பின்புறத்தில் சுடுகின்றன (1 போல்ட் - 1 சடலம்) அவ்வளவுதான் தந்திரங்கள்.
கடைசி ஆட்டத்தில், நான் கலையைப் பயன்படுத்தவில்லை, ஆனால் ஒரு ஜெனரல், ஒரு கருப்பு டிராகன் மற்றும் ஒரு சூனியக்காரியுடன் பறந்து, டிராகன் திறன்களுடன் மற்றவர்களின் கலைகளை எரித்தேன் மற்றும் காற்றின் எழுத்துப்பிழைகள் (மலேகித்தின் அசல் போன்றவை) குறிப்பாக வேலை செய்தேன் நன்றாக, இந்த பகுதியில் கட்டுப்படுத்த மற்றும் திசைகளை தேர்வு செய்ய எளிதானது.

ஜெனரல்கள்.

இரண்டாவது பகுதியில், அதிகபட்ச நிலை 40 ஆக உயர்த்தப்பட்டது, மேலும் இதுபோன்ற பல சுவாரஸ்யமான திறன்களுடன், பயனற்றவற்றில் புள்ளிகளை வீணாக்காமல் இருப்பது முக்கியம். நாங்கள் கீழே இருந்து பம்ப் செய்ய ஆரம்பிக்கிறோம். அடிமைகளைப் பெறுவதற்கு 3 புள்ளிகள் மற்றும் மாகாணத்தில் ஆர்டர் செய்வதற்கு 1 புள்ளிகள். அடுத்தது ஒரு விரைவான வேலைநிறுத்தம் மற்றும் 3 துருப்புக்களின் பராமரிப்பைக் குறைப்பதில் ஒரு சிறந்த முடிக்கும் திறன். அடுத்து மிலிட்டரி லீடர் கிளையை எடுத்து அதில் 2 மற்றும் 3 திறன்களையும் பெறுகிறோம் (நகரங்களை அழிக்க முதல் திறமை தேவையில்லை, எப்படியும் நிறைய லாபம் கிடைக்கும்). பின்னர் நாங்கள் விரும்பியபடி 2 கிளைகளைத் திறக்கிறோம், முதலாவது கருப்பு டிராகன் ஏற்றத்திற்காக, இரண்டாவது துருப்புக்களை வலுப்படுத்துவதற்காக நிழல் காட்சிகளின் சேதத்திற்கு 3 புள்ளிகள், 3 குளிர்ந்தவற்றில் திகில் மாவீரர்களுக்கு. மேலும், இந்த கிளையில் 7 முதல் 9 வரையிலான அலகுகளுக்கு மட்டுமே மேம்பாடுகள் உள்ளன, நாங்கள் நிழல்களின் வரம்பை எடுத்துக்கொள்கிறோம் மற்றும் காலாட்படை மற்றும் குதிரைப்படையை வலுப்படுத்துகிறோம், அவ்வளவுதான். அடுத்து, ஒரு பார்வையில் கொல்லும் அடிப்படைத் திறனைப் பெற, கைகலப்பு கிளையை மேம்படுத்துகிறோம். இவை வெற்றிகரமாக தேர்ச்சி பெற தேவையான அடிப்படை திறன்கள். முடிவில், உங்களிடம் 1-2 இலவச திறன்கள் இருக்கும், மேலும் அவற்றை சோகத்திற்காகவோ அல்லது ஹைட்ராக்கள் மற்றும் டிராகன்களை வலுப்படுத்துவதற்காகவோ செலவிட பரிந்துரைக்கிறேன், நேர்மையாக இருக்க வேண்டும்.
மற்ற ஜெனரல்களைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​​​ஒரு முக்கியமான அம்சம் உள்ளது, டார்க் எல்வ்ஸ் ஆரம்ப பெர்க் "கோபம்" கொண்ட சில ஜெனரல்களைக் கொண்டுள்ளனர், இது இராணுவத்தை 3 தாக்குதல் சக்தி மற்றும் 5% சேதத்தால் பலப்படுத்துகிறது, இது ஒரு அற்புதமான பஃப், ஆனால் அத்தகைய ஜெனரல்கள் அரிதாகவே தோன்றும் மற்றும் நீங்கள் அவற்றை உடனடியாகப் பிடிக்க வேண்டும், உங்களிடம் ஏற்கனவே அதிகமானவை இருந்தால், அவர்களை வேலைக்கு அமர்த்தவும், உடனடியாக நீக்கவும், அவர்கள் விளையாட்டின் இறுதி வரை உங்கள் கையிருப்பில் தொங்குவார்கள், தேவைப்பட்டால், நீங்கள் அவர்களை அழைக்கலாம். துப்பாக்கி ஜெனரல்களை எடுத்துக்கொள்வதை நான் பரிந்துரைக்கவில்லை, அதாவது. கவசம் மற்றும் குறுக்கு வில், அவர்களால் ஒரு ஷாட்டுக்கு 1-2 யூனிட்களை தொட்டி மற்றும் கொல்ல முடியாது, இது மிகக் குறைவு. சரி, நீங்கள் சோதனைக்கு இவற்றில் ஒன்றை எடுத்துக் கொள்ளலாம், அதை 1 ஜெனரலுக்குப் பார்க்கவும், ஒருவேளை இது உங்களுக்கு வேலை செய்யும், அதன் ஒரே பிளஸ் வேகமாக மறுஏற்றம் செய்வதற்கான ஒரு நிழல் பஃப் ஆகும்.
நிலை 10 இல் சக்தி வார்த்தைகள். 10/14/2017 அன்று புதுப்பிக்கப்பட்டது
மலேகித் போன்ற ஜெனரல்களை நாங்கள் பதிவிறக்கம் செய்கிறோம் முக்கியமான புள்ளிநிலை 10 இல், அவர்கள் மூன்று மேம்பாடுகளைத் தேர்வு செய்கிறார்கள், முதல் பஃப்ஸ் ஜெனரல், ஆனால் இது எங்களுக்குப் போதாது, இரண்டாவது இராணுவம் மற்றும் மூன்றாவது பிரச்சார வரைபடத்தில் பஃப்ஸ் கொடுக்கிறது. சக்திக்கு எங்களுக்கு இரண்டாவது பெயர் தேவை, அதில் ஒவ்வொரு திருப்பத்தையும் சேமித்து ஏற்றுவதன் மூலம் நிழல்களின் படப்பிடிப்பு ஆரத்திற்கு +35% கொடுக்கும் நிழல் மின்னல் திறனைத் தேடுகிறோம். அல்லது வேறு தந்திரத்துடன் விளையாடினால் வேறொரு யூனிட் பஃப் தேர்ந்தெடுக்கவும், எடுத்துக்காட்டாக, விலங்குகள், குதிரைப்படை அல்லது கைகலப்பு காலாட்படை (பேழையின் ஆதரவுடன் கொள்ளையடிப்பதில் இராணுவம் கவனம் செலுத்தினால் கடற்கொள்ளையர்களுக்கு ஒரு பஃப் கூட உள்ளது. ஆனால் அது இருந்தால்) உங்களுக்கு அவ்வளவு முக்கியமில்லை, வரைபடத்தைச் சுற்றி நகரும் சக்தியின் மூன்றாவது பெயரில் + 10% ஐ நீங்கள் காணலாம் (உங்கள் படைகள் சும்மா இருந்தால், நீங்கள் 2 பஃப்ஸைப் பெறலாம் வரைபடத்தைச் சுற்றிச் செல்ல, இதற்காக நீங்கள் முதல் மற்றும் கடலில் பல திருப்பங்களுக்கு அணிவகுப்பு முறையில் பல திருப்பங்களை நகர்த்த வேண்டும் (சராசரியாக 5-10 நகர்வுகள் வழக்கமாக).

கருப்பு நாடோடி.

10/14/2017 அன்று புதுப்பிக்கப்பட்டது
இது ஒரு சர்ச்சைக்குரிய விஷயம், 2 விருப்பங்கள் உள்ளன (இதனுடன் மற்றும் இல்லாமல்), நீங்கள் கருத்துகளில் அறிவுறுத்தப்பட்டபடி அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் இறந்த அலகுகளை விரைவாக பணியமர்த்துவதற்காக கடற்கொள்ளையர்கள் மற்றும் பேழையில் உள்ள பிற வாடகைப் பிரிவுகளிடமிருந்து அவர்களுக்கான இராணுவத்தின் கலவையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். . தனிப்பட்ட முறையில், இதை எச்சரிக்கையுடன் நடத்துமாறு நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன், நீங்கள் ஏற்கனவே பணியமர்த்தப்பட்டிருந்தால், பாதுகாப்பு மற்றும் தொடர்ச்சியான கொள்ளைகளுக்காக அருகில் ஒரு இராணுவத்தை எடுத்துச் செல்லுங்கள், இல்லையெனில் அது உங்களுக்கு கைப்பிடிகள் இல்லாமல் விலையுயர்ந்த சூட்கேஸாக மாறும், அது கொடுக்கும் திறன்கள் முதலில் பலவீனமாக இருக்கும். மேலும் எதிரிகள் அடிக்கடி தாக்கி அழித்து விடுவார்கள். அவர், மற்ற ஜெனரல்களைப் போலவே, அனைத்து துருப்புக்களையும் பராமரிக்கும் செலவை 15% அதிகரிக்கிறது, இது உங்கள் கருவூலத்தை பெரிதும் பாதிக்கும். உங்கள் பிரிவு ஆதிக்கம் செலுத்தும் போது விளையாட்டின் முடிவில் நீங்கள் அதைத் தொடங்கலாம் மற்றும் அதைப் பாதுகாக்க ஒரு இராணுவத்தை அனுப்ப உங்களுக்கு வாய்ப்பு உள்ளது, ஆனால் நீங்கள் மிகவும் கடினமாக விளையாடினால் ஆரம்பத்தில் உங்களுக்கு நேரம் இருக்காது.

ஹீரோக்கள், ஜெனரல்களைப் போலவே, இராணுவத்தை "உயர் ஒழுக்கம்" என்று அழைக்கும் அரிய திறனைக் கொண்டுள்ளனர், இது அனைத்து பிரிவுகளின் ஒழுக்கத்தையும் தாக்குதல் சக்தியையும் அதிகரிக்கிறது. உடனடியாக அவர்களை வேலைக்கு அமர்த்தவும், ராணுவத்தில் அவர்களுக்கு வேலை கிடைக்கும் வரை மேம்படுத்தவும்
மந்திரவாதிகள்.
அவற்றின் நன்மைகள் அதுதான் ஒவ்வொன்றும்!எதிரி நகரத்துடன் தொடர்பு கொள்ளும்போது உங்கள் அறிவியல் ஆதாயத்தை +35% வரை அதிகரிக்கிறது, அதே சமயம் சூனியக்காரிகளுக்கு அடிமைகளை தியாகம் செய்யும் சடங்கை முன்னறிவிப்பதன் மூலம், வாய்ப்பு 95% ஆகிவிடும், மேலும் நீங்கள் ஒவ்வொருவரும் 15 திருப்பங்கள் வரை பெறலாம். ! அறிவியலைத் திருடுவதற்கும், ஜெனரலின் கீழ் கலைப்பொருட்களைப் பெறுவதற்கும், முதலில், பனிக்கட்டி காற்று மற்றும் பிற மாயப் பள்ளிகளில் காற்று மாயாஜாலத்திற்காக முதலில் அவற்றை நாங்கள் பம்ப் செய்கிறோம். அவருக்கு விரைவாக பறக்கும் ஏற்றத்தை வழங்குவதும், ஷாட்கள் மற்றும் மேஜிக் எதிர்ப்புகளுடன் அவரை கவசத்தில் வைப்பதும் முக்கியம் + அவற்றிலிருந்து பாதுகாக்க உங்கள் சலுகைகளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
மரண மந்திரவாதிகள்.
அவர்கள் ஸ்பியர்மேன்களுக்கு எதிராக தொட்டிகளின் பாத்திரத்தை வகிப்பார்கள், ஏனென்றால் அவை ஜெனரல்களைப் போன்ற மவுண்ட்களைக் கொண்டிருக்கவில்லை மற்றும் ஹைட்ராகளைப் போல பருமனானவை அல்ல. இராணுவம் மற்றும் கேனின் மணமகளை நிரப்புவதற்கு நாங்கள் அவற்றை பம்ப் செய்கிறோம், இது உடல் சேதத்திலிருந்து 10% பாதுகாப்பை அளிக்கிறது. எறிதல் மற்றும் உடல் எதிர்ப்பைச் சேமிப்பதற்காக நாங்கள் அதை அணிந்தோம். சேதம். அவளை ஏற்றிச் செல்ல நான் பரிந்துரைக்கவில்லை, இது அலகு பலவீனமடைகிறது, மேலும் அதன் ஒளி எங்கள் தந்திரோபாயங்களில் தேவையில்லை.
கொலைகாரர்கள்.
விசித்திரமாக, அவர்கள் படைகளில் அதிக தேவை இல்லை என்று மாறியது, அவர்களின் மெதுவான மற்றும் வளைந்த குறுக்கு வில் தூரத்திலிருந்து ஜெனரல்களைக் கொல்வதில் மிகவும் நல்லதல்ல, இது தூரத்தில் உள்ள ஹீரோக்களை நன்றாக சமாளிக்கிறது மற்றும் ஜெனரல்களுடன் சமமாக சண்டையிடுகிறது, ஆனால் இது போதாது. எங்களை. சூனியக்காரிக்கு பதிலாக மலேகித்தின் இராணுவத்தில் நான் செய்வது போல் வேடிக்கையாக எடுத்துக்கொள்ளுமாறு நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன், ஏனென்றால்... மலேகித் தன்னை நடிக்க வைக்க முடியும். ஆனால் கொலையாளிகள் (1-2) போன்றவற்றில் மூலோபாய வரைபடத்தில் முக்கியமானவர்கள் முக்கியமான இடங்கள்சடங்கின் போது மற்றும் பேரரசின் பிரதேசங்களின் விரிவாக்கத்தின் போது எல்லையில் நடந்த போர்களின் போது படைகள் மறுபிறவி எடுக்கும் ஆரம்ப மாகாணமாக. துருப்புகளைத் தாக்கவும் எதிரி முகவர்களைக் கொல்லவும் அவற்றைப் பயன்படுத்துகிறோம்.

பிரச்சாரத்தின் நடை.

பிரச்சாரத்தில், உங்களுக்கு முக்கிய ஆபத்து மாகாணங்களில் கலவரங்கள், ஒழுங்கை முதலில் பராமரிக்க வேண்டும், தலைநகரங்களில் நீங்கள் எப்போதும் ஒழுங்கை அதிகரிக்க ஒரு கட்டமைப்பை உருவாக்க வேண்டும், மேலும் ஆர்டர் செய்ய +4 இல் நாங்கள் கட்டளைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். அங்குமிங்கும் ஓடி உங்களைக் கொள்ளையடிக்கும் நாடோடிப் படைகள் உடனடியாக அழிக்கப்பட வேண்டும். முதல் பகுதியைப் போலல்லாமல், மிருகங்களின் பிரிவுகள் மீண்டும் தோன்றாது, சிறிய நகரங்களில் வளர்ச்சிக்காக நாங்கள் ஒரு கட்டிடத்தை உருவாக்குகிறோம், இது எங்களுக்கு முக்கியத்துவம் வாய்ந்த இரண்டாவது இடத்தில் உள்ளது, நீங்கள் எவ்வளவு வேகமாக மேம்படுத்துகிறீர்களோ, அவ்வளவு வேகமாக கடைசி அலகுகளைப் பெறுவீர்கள். வெற்றியின் மீது 30% தங்கம் கொடுக்கும் இராணுவத்தில் ஒரு கொலையாளி மலேகித் எதிரிப் படைகளை அழிப்பதன் மூலமும், விளையாட்டின் நடுவில் அடிமைகளிடமிருந்தும் எங்கள் வருமானத்தில் சிங்கத்தின் பங்கு கிடைக்கும்.
குடியிருப்புகள் முழுமையாக பம்ப் செய்யப்பட்டவுடன், கட்டிடத்தை சாலைகளால் மாற்றவும். மாகாணத்தில் 3 நகரங்கள் (தலைநகரம் மற்றும் 2 கிராமங்கள்) இருந்தால், கிராமங்களில் ஒன்றில் நீங்கள் சுவர் சாலை மற்றும் +300 தங்கத்தை உருவாக்கலாம், இரண்டாவதாக நீங்கள் சுவர் வளத்தையும் +300 தங்கத்தையும் செயலாக்கலாம். கிராமங்களில் வளங்கள் இல்லை என்றால், நீங்கள் ஒரு சாலையில் சென்று மற்றொரு இடத்தில் நிழல் முகாம்களை வாடகைக்கு எடுக்கலாம்.
ஆரம்பத்தில் அனைத்து போர்களும், நேரத்தையும் தங்கத்தையும் வீணடிக்கும் தேவையற்ற இழப்புகளைத் தவிர்ப்பதற்காக, நான் நடத்த பரிந்துரைக்கிறேன் கையேடு முறைசக்திகள் சமமாக இருந்தால் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளும் போது (நீங்கள் தானாக சண்டையிட்டு சிறிய மாற்றத்தை முடிக்கலாம்). போருக்குப் பிறகு, நாங்கள் அடிமைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம், சில எதிரிகள் இருந்தால் மற்றும் சில அடிமைகள் கொடுக்கப்பட்டிருந்தால், எடுத்துக்காட்டாக 100 க்கும் குறைவாக இருந்தால், குழுக்களுக்கான அனுபவத்திற்காக அனைவரையும் கொன்றோம் (ஆனால் உங்களிடம் ஏற்கனவே ஹைட்ராஸ் இருக்கும்போது இதைச் செய்வது நல்லது. , நிழல்கள், காவலர்கள் மற்றும் குதிரைப்படை).
பிரச்சாரத்தின் தொடக்கத்தில், நாங்கள் தலைநகருக்குத் திரும்பி ஓடுகிறோம், 2 திருப்பங்களில் நாங்கள் 3 ரேஞ்சர்களையும் 3 கைகலப்பு வீரர்களையும் சேர்த்து எலிகளின் இராணுவத்தைத் தாக்குகிறோம், பின்னர் மேல்நோக்கி நகர்ந்து எங்கள் பிரதான மாகாணத்தின் 2 கிராமங்களைக் கைப்பற்றுகிறோம், ஆனால் ஒரு இடத்தில் நகரவில்லை. அணிவகுப்பு, ஆனால் ஒரு சாதாரண வேகத்தில் மற்றும் திருப்பத்தின் முடிவிற்கு முன் நாங்கள் துருப்புக்களை நியமிக்கிறோம். எங்கள் மாகாணத்தை முழுமையாகக் கைப்பற்றிய பிறகு, நாங்கள் இரும்பு மலைகளின் தலைநகருக்கு இடதுபுறம் நகர்கிறோம். அதே நேரத்தில், நாங்கள் மேலும் ஒரு ஜெனரலை நியமித்து, சரியான மாகாணத்தில் உள்ள இடிபாடுகளைக் கைப்பற்றுகிறோம் ( பனி சாலை ), அருகில் எதிரி இராணுவம் இல்லை என்றால் நீங்கள் புதையல்களைத் தேடலாம் (நல்ல வெகுமதியைப் பெற சேமித்தல் மற்றும் ஏற்றுதல்), ஆனால் அருகில் மற்ற குட்டிச்சாத்தான்களின் இராணுவம் இருந்தால், நாங்கள் உடனடியாக குடியேற்றத்தைக் கைப்பற்றுவோம். அடுத்து, ஜெனரலுக்கு "கோபம்" திறமை இல்லையென்றால் நீங்கள் அவரை நீக்கலாம். அதில் ஒரு எலி கோட்டை உள்ளது, அந்த நேரத்தில் உங்களிடம் 18-20 அலகுகள் இருக்க வேண்டும் (8 குறுக்கு வில் அலகுகள் போதுமானதாக இருக்கும், மீதமுள்ளவை கைகலப்பு அலகுகள்). பாதிக்கப்படாமல் இருக்க, அவர்களின் நகரத்தை ஒரு ஆட்டோ தாக்குதலின் மூலம் கைப்பற்றலாம். நீங்கள் பல திருப்பங்களுக்குத் தயங்கினால் அல்லது அவர்கள் குறிப்பாக எதிர்க்கவில்லை என்றால், அவர்கள் பாதுகாப்பில் மிகப் பெரிய இராணுவத்தைக் கொண்டிருப்பதை நீங்கள் காணலாம், பின்னர் வாகனப் போர் உங்களைத் தோல்வியிலிருந்து பாதுகாத்தால் (உங்கள் 20 அலகுகளில் 20 இல் இது சாத்தியமில்லை), ஒதுங்கி விடுங்கள். பதுங்கியிருந்து உட்காருங்கள், அவர்கள் உங்கள் நிலங்களைக் கைப்பற்ற வெளியே வரலாம், நீங்கள் அவர்களை அழித்துவிடுவீர்கள். அவர்களின் பிரிவின் போது அவர்களின் தலைநகரைக் கைப்பற்றுவது முடிவுக்கு வரும் (நீங்கள் தயங்கினால், அவர்கள் கிராமங்களை இடதுபுறமாக குடியேற்றுவார்கள், நீங்கள் அவர்களை அங்கேயே தேடி புகைபிடிக்க வேண்டும். நீங்கள் அவர்களை முடித்துவிட்டால், நான் உங்களுக்கு அறிவுரை கூறவில்லை. மேலும் செல்ல, 3 கிராமங்களைக் கைப்பற்றிய பிறகு, அவர்கள் நோர்ஸ்க் மீது போரை அறிவிக்கும் போது நீங்கள் அவற்றை எளிதாக இழக்க நேரிடும், இந்த நேரத்தில் நாகரோண்ட் மற்றும் மாலேகித்தின் இராணுவத்தின் வலதுபுறத்தில் உள்ள ஐஸ் ரோடு மாகாணத்தில் தலைநகரைக் கைப்பற்றுவதற்கான தேடுதல் உங்களுக்கு வழங்கப்படும். மேலும் வலப்புறம் செல்ல வேண்டிய அவசியமில்லை அந்த நேரத்தில், நோர்ஸ்கா வடக்கு கிராமத்தை இடித்து, 1-2 படைகளை அங்கு கொண்டு வந்து, நாங்கள் அவர்களை வெளியே அழைத்துச் சென்று, அவர்களைக் கொள்ளையடிப்போம், அடுத்த திருப்பத்தில் அவர்களைக் கைப்பற்றுவதற்கு எதிராக நான் கடுமையாக அறிவுறுத்துகிறேன், கலவரங்கள் அதனால் ஏற்படும் - அதிக அசுத்தத்திற்கு அவர்கள் தொடர்ந்து நடத்தப்படுவார்கள், அத்தகைய அதிர்ச்சி சிகிச்சை மற்றும் உங்கள் பங்கில் பயங்கரவாதத்திற்குப் பிறகு, நோர்ஸ்கா விரைவில் குணமடையாது, பெரும்பாலும் நீங்கள் அவர்களுடன் சமாதானம் செய்யலாம், இல்லையென்றால், அது அவர்களுக்கு மோசமாக இருக்கும். இந்த எல்லா செயல்களாலும், உங்கள் நாட்டை மிருக மக்கள் மற்றும் கிளர்ச்சியாளர்களிடமிருந்து சுத்தப்படுத்த மறக்காதீர்கள். பின்னர் உங்களுக்கு இரண்டு விருப்பங்கள் உள்ளன. இந்த நேரத்தில், நீங்கள் நிழல்களை வேலைக்கு அமர்த்த வேண்டும் மற்றும் இறுதியாக தீங்கிழைக்கும் ஒரு ஜெனரலைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். அடுத்து, இந்த ஜெனரலுடன், நாங்கள் இரும்பு மலைகளில் உள்ள 3 கிராமங்களைக் கைப்பற்றச் செல்கிறோம் (ஜெனரல் ஆபத்தில் இருந்தால், அவரை நீக்கவும், பின்னர் அவரை மீண்டும் வேலைக்கு அமர்த்தவும், அவரை முழுவதுமாக இழப்பதை விட இது நல்லது), நாமே தெற்கே மாகாணத்திற்குச் செல்கிறோம். கறுப்பு வெள்ளப்பெருக்கை முழுவதுமாக கைப்பற்றி, உங்களிடம் உள்ள எந்தப் படையையும் துண்டித்து அடிமைகளாக மாறுங்கள், தென் மாகாணத்தை நாங்கள் கைப்பற்றினால், இரும்பு மலைகளில் உள்ள மிருகங்களை எதிர்த்துப் போராட உதவுகிறோம், படிப்படியாக எங்கள் 8 வில்லாளர்களை பிரதான இராணுவத்தில் 6 உடன் மாற்றுவோம். முக்கிய இராணுவத்தில் நாகரோண்டின் நிழல்கள் மற்றும் 4 காவலர்கள் மற்றும் இரண்டாவது ஜெனரல். உங்கள் 3 மாகாணங்களை நீங்கள் மேம்படுத்தி, அவர்கள் நிலை 3 சுவர்களைக் கட்டும் வரை, ரெய்டுகள் மற்றும் எதிரிகளிடமிருந்து அவற்றைப் பாதுகாக்க வேண்டும். உங்களிடம் பணம் இல்லாவிட்டால், தெற்கில் உள்ள பலவீனமான குட்டிச்சாத்தான்களின் நகரங்களைத் தாக்குங்கள், அவற்றை அழிக்கவோ அல்லது கைப்பற்றவோ இல்லாமல் கொள்ளையடிக்கவும். ஆனால் உங்கள் தாய் மற்றும் அண்டை வீட்டாருடன் வலதுபுறம் சண்டையிடாதீர்கள், ஏனென்றால் எதிர்காலத்தில் எங்களுக்கு வலுவான கூட்டாளிகள் தேவை. ஒரு நிலையான சூழ்நிலையில், நீங்கள் சடங்கில் 1 மற்றும் 2 ஐத் தொடங்கலாம், துருப்புக்கள் வரைபடத்தில் தோராயமாகத் தோன்றும், மேலும் அவர்களின் மறுமலர்ச்சிக்கு உங்களுக்கு வசதியான ஒரு இடத்தை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம், சடங்கிற்கு முன் சேமித்து ஏற்றலாம். நீங்கள் இன்னும் உங்கள் தாயின் நகரங்களைத் தாக்காமல் தென்கிழக்கு நோக்கி கவனமாக செல்லலாம். அடுத்து, உங்கள் தாயார் கட்டுப்படுத்தும் தெற்கில் உள்ள ஒரு கிராமத்தைக் கைப்பற்ற உங்களுக்கு வழக்கமாக ஒரு பணி வழங்கப்படும், ஆனால் உயர் குட்டிச்சாத்தான்கள் அதைக் கைப்பற்றும் வரை காத்திருக்குமாறு நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன், மேலும் நீங்கள் ஏற்கனவே அவர்களிடமிருந்து அதை மீண்டும் கைப்பற்றுவீர்கள்.

உயர் குட்டிச்சாத்தான்கள் மீது தாக்குதல்.

10/14/2017 அன்று புதுப்பிக்கப்பட்டது
எனவே 2 சடங்குகளுக்குப் பிறகு உங்களிடம் ஏற்கனவே 2-3 உள்ளது வலுவான படைகள்மற்றும் உயர் குட்டிச்சாத்தான்களை கொள்ளையடிக்க அவர்களில் ஒருவரை அனுப்புகிறோம், கருவூலத்தை நிரப்பவும், ஜெனரலை நிலைநிறுத்தவும் இது அவசியம், நாங்கள் கொள்ளையடித்து, பின்னர் சடங்கில் போட்டியாளர்களின் நகரங்களை மட்டுமே அழிக்கிறோம், மீதமுள்ள ஒளி குட்டிச்சாத்தான்களை நாங்கள் கொள்ளையடிக்கிறோம். நீங்கள் அவர்களின் ஆதரவுடன் தாக்க முடிவு செய்தால் இப்போது எங்களுக்கு கருப்பு பேழைகள் தேவைப்படும்.மற்ற எல்ஃப் பிரிவுகள் எங்கள் போட்டியாளர்களின் நகரங்களின் இடிபாடுகளைக் கைப்பற்றும், மேலும் அவை பலவீனமடையும். நிச்சயமாக அவர்கள் ஒரு கூட்டமைப்பில் ஒன்றுபடலாம், ஆனால் போட்டியிடும் குட்டிச்சாத்தான்கள் சக பழங்குடியினரை விட பலவீனமாக இருந்தால் வாய்ப்புகள் அதிகம் இல்லை. அந்த நேரத்தில், லைட் குட்டிச்சாத்தான்களை எதிர்த்துப் போராட எங்கள் தாய் மற்றும் வலதுபுறத்தில் உள்ள எங்கள் கூட்டாளியால் எங்களுக்கு உதவுவோம் (நிச்சயமாக, அவர் நோர்ஸ்க் தாக்குதல்களை எதிர்த்துப் போராடினால்). ஆனால் திடீர் தாக்குதல்களுக்கு எதிராகவும், நகரங்கள் மற்றும் வடக்கு நோர்ஸ்கன் பிரிவின் இறுதி அழிவுக்காகவும் மாலேகித்தின் இராணுவத்தை தலைநகருக்கு அருகில் விட்டுவிடுகிறோம். குட்டிச்சாத்தான்களைக் கொள்ளையடித்து, 3 படைகளைக் கொண்ட நாங்கள், அவர்களில் ஒன்றைத் தெற்கே ஆஸ்ப் வனப்பகுதிக்கு அனுப்பி, பல்லிகளிடமிருந்து மீண்டும் கைப்பற்றுகிறோம், என் தந்திரங்களை நிழல்களுடன் பயன்படுத்தினால், நீங்கள் எல்லாப் போர்களையும் மேற்கொள்வீர்கள் சிறிய இழப்புகள், மற்றும் விரைவான தாக்குதல்கள் மூலம் இரட்டை படைகளை ஒரு நேரத்தில் தோற்கடிக்க. அவர்களின் தெற்கு நகரங்களை முடிந்தவரை கொள்ளையடித்து அழித்து விடுகிறோம். ஒரு சின்ன அறிவுரை, உங்கள் இராணுவம் அடித்து நொறுக்கப்பட்டு, பேழை தொலைந்துவிட்டால், துருப்புக்களை நிரப்புவதற்கு நீங்கள் ஒரு முக்கியமற்ற கிராமத்தை கொள்ளையடித்து கைப்பற்றலாம், அதை நீங்கள் எதிரிக்கு திருப்பி கொடுக்க மாட்டீர்கள்.

நிலங்களை ஒருங்கிணைத்தல்.

மேலும் விரிவாக்கத்திற்காக, உயர் குட்டிச்சாத்தான்களால் மேம்படுத்தப்பட்ட, 1-2 மாகாணங்களைக் கொண்ட எங்கள் உறவினர்களின் இராணுவத்தை நாங்கள் கைப்பற்றுகிறோம். நாங்கள் கூட்டமைப்பு மூலம் வலுவான கூட்டாளிகளுடன் சேர முயற்சிக்கிறோம், ஆனால் ஒரு விவரம் உள்ளது, உங்கள் மற்றும் அவர்களின் படைகள் சமமாக இருந்தால் அவர்கள் சேர மாட்டார்கள், ஆனால் சில நேரங்களில் அவர்கள் உயர் குட்டிச்சாத்தான்களால் போர்க்களத்தில் நசுக்கப்படுகிறார்கள், தங்கள் வலிமையை இழந்ததால், அவர்கள் ஒப்புக் கொள்ளலாம். ஒன்றிணைந்து 20- 30 அறுக்கும் இயந்திரங்களை நல்ல முறையில் திரும்பப் பெறுதல்.
இதன் விளைவாக, நாங்கள் நிலங்களை ஒன்றிணைப்போம், ஜெனரல்கள் குறைந்த திறன் மரத்தில் துருப்புக்களின் குறைக்கப்பட்ட பராமரிப்புக்கு மேம்படுத்தப்பட்டால் நீங்கள் 5 படைகளை ஆதரிக்கலாம். தலைநகரைப் பாதுகாக்க 1 இராணுவம், உயர் குட்டிச்சாத்தான்களின் சடங்கு நகரங்களைக் கட்டுப்படுத்தவும் தாக்கவும் 2 படைகள் மற்றும் எலிகள் மற்றும் பல்லிகளின் சடங்கு நகரங்கள் மீதான தாக்குதல்களைக் கட்டுப்படுத்த தெற்கில் 2 படைகள் (சடங்குகளைத் தடுக்க, நகரத்தை அழிக்க நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன். ஆனால் 4 மற்றும் 5 வது சடங்குகளை நிறைவேற்றும் போது, ​​படையெடுப்புகளில் இருந்து தற்காப்புக்காக ஒரு இராணுவத்தை தலைநகருக்கு அனுப்புகிறோம் 3-5 சடங்குகளில், இருளின் நடத்துனரின் திறன் உங்கள் டேங்கிங் அலகுகளைச் சுற்றியுள்ள எதிரிகளை நம்பத்தகாத முறையில் இடித்துத் தள்ளுகிறது (ஆனால் அவர்களை சோர்வடையச் செய்கிறது) அதை மரண மந்திரவாதிகள் மீது வீசுமாறு நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன்.

கதையின் முடிவு.

சடங்குகளில் உங்கள் எதிரிகள் உங்களுக்கு முன்னால் முடிந்தால், பரவாயில்லை, அவர்கள் ஒரு இறுதிப் போரில் ஈடுபடுவார்கள், அதில் நீங்கள் அவர்களை வெளியேற்றலாம், அவர்கள் என்றென்றும் பந்தயத்திலிருந்து வெளியேறுவார்கள்.
டார்க் குட்டிச்சாத்தான்களுக்கான முழு பிரச்சாரமும் நீங்கள் ஒரு வேட்டையாடும் நபராக இருக்க வேண்டும் மற்றும் அசைவுகளைத் தவிர்க்காமல் இருக்க வேண்டும், இல்லையெனில் விளையாட்டின் நடுவில் உங்கள் போட்டியாளர்களால் நீங்களே சாப்பிடுவீர்கள். நானே 4வது முயற்சியில் 70 மணிநேரத்தில் மிகவும் சிரமப்பட்டு விளையாட்டை முடித்தேன். தற்போதைய சூழ்நிலையில் உங்களை தோல்விக்கு இட்டுச் செல்லும் நிலையான தற்காப்பு உத்திகள் எங்களின் இலக்காக இருக்கும் முதல் பகுதியிலிருந்து இரண்டாவது பகுதி வேறுபட்டது. ஒரு முயற்சியில், என் அம்மா என்னைப் பிடிக்கத் தொடங்கினார், ஏனென்றால் நான் முதல் சடங்கின் செயல்முறையைத் தொடங்கவில்லை, என் போட்டியாளர்கள் ஏற்கனவே மூன்றாவதாக முடித்தனர், வெளிப்படையாக இது அவளை மிகவும் வருத்தப்படுத்தியது (தர்க்கரீதியானது).

மொத்தப் போர்: வார்ஹாமர் 2 ஹை எல்வ்ஸ்

குட்டிச்சாத்தான்கள் தங்கள் அம்புகளால் வலிமையானவை... உங்களுக்கு ஆச்சரியமாக இல்லையா? பொதுவாக, இது உண்மையில் ஒரு சாதாரணமான விஷயம், பின்னர் இன்னும் சுவாரஸ்யமான ஒன்றைச் சொல்லலாம்.

குட்டிச்சாத்தான்கள் வலிமையானவர்கள் கடற்படையினர். அவர்களின் முக்கிய பலம் பல்துறை. சுடும் திறன் எதிரி அணிகளை பெரிதும் ஆர்டர் செய்ய அனுமதிக்கிறது, இது பொதுவாக உங்களை ஆச்சரியப்படுத்தாது. ஒரு எளிய விளக்கத்திலிருந்து உங்களுக்குப் புரியாத ஒன்றை நாங்கள் உங்களுக்குச் சொல்வோம்.

அறிவுரை:ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் ஒரு இராணுவத்தை போர்க்களத்திற்கு அழைத்துச் செல்லும்போது, ​​கடற்படையினரிடமிருந்து ஆட்சேபனை தந்திரங்களை அகற்றவும். ஒரு குன்றின் மீது நின்று, ஆக்கிரமிக்கப்பட்ட உயரத்திலிருந்து ஓட விரும்பும் ஒரு ஈட்டியானது நடைமுறையில் பயனற்றது. இந்த எளிய பொத்தானை மறந்துவிட்டு, எதிரி நெருங்கும்போது காலாட்படை வீரர்கள் சிதறும் சந்தர்ப்பங்கள் பெரும்பாலும் உள்ளன. இந்த எளிய சூழ்ச்சி போர்க்களத்தில் அனைத்து தந்திரோபாய மேன்மையையும் அழிக்க முடியும்.

போரில், நீங்கள் பின்வருவனவற்றைச் செய்யலாம்:

நீங்கள் உங்கள் படைகளை இரண்டு அல்லது 3 முகாம்களாகப் பிரிக்கலாம். முன்புறம் பக்கவாட்டுகளை விட ஆழமாக இருக்க வேண்டும், மேலும் அவை மறுபுறத்தில் உள்ள போராளிகள் வரை முழு நிலப்பரப்பிலும் துப்பாக்கிச் சூடு நடத்தும் வகையில் பயன்படுத்தப்பட வேண்டும்.

இந்த வழக்கில், எதிரி நடவடிக்கைகளுக்கான பல்வேறு விருப்பங்கள் சாத்தியமாகும்:

1. மையத்தில் முக்கிய படைகளின் தாக்குதல்.

இந்த வழக்கில், நீங்கள் எதிரியை பக்கவாட்டில் அம்புகளால் தாக்கலாம் அல்லது பின்புறம் செல்லலாம். அம்புகள் தங்கள் வேலையைச் செய்யும்;

2. பக்கவாட்டில் முக்கிய படைகளின் தாக்குதல்.

சூழ்ச்சி செய்வதன் மூலம், நீங்கள் பக்கவாட்டையும் மையத்தையும் திருப்பலாம், இதனால் எதிரி ஒரு துணையாக இருக்கும்.

3. தாக்குதல் இராணுவம் முழுவதும் விநியோகிக்கப்பட்டது.

ரைபிள்மேன்களைப் பாதுகாத்த பிறகு (அவர்கள் கடற்படையினருக்குப் பின்னால் இருக்க வேண்டும்), பக்கவாட்டுகளைத் தாக்கும் எதிரிகள் மீது நீங்கள் துப்பாக்கிச் சூடு நடத்தலாம். இந்த வழியில், வலது புறத்தில் உள்ள வில்லாளர்கள் காலாட்படையின் இடது பக்கத்தைத் தாக்கும் மற்றும் நேர்மாறாகவும் சுட முடியும். மையத்தில் உள்ள வில்லாளர்கள் தங்கள் இலக்கைத் தேர்ந்தெடுக்க முடியும்.

அறிவுரை:வில்லாளர்களுக்கு நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கும் இலக்கு அவர்களின் சொந்த விருப்பத்தை விட தகுதியானதாக இருக்கும் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். வில்வீரர்களை "நிலைப் பிடி" என்று சொல்வது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது, அதனால் அவர்கள் எதிரியைத் துரத்த மாட்டார்கள், ஆனால் அவர்கள் சுடுவதற்குத் திரும்ப மாட்டார்கள்.

வில்லாளர்களின் சேனைகளின் நல்ல விஷயம் என்னவென்றால், எதிரிகள் அம்பு மழைக்காக காத்திருக்க விரும்பவில்லை மற்றும் தாக்குவார்கள். எதிரி துப்பாக்கிச் சூடு எல்லைக்குள் வரும் வரை தற்காப்பு நிலையை எடுக்க எதிரி முடிவு செய்தால், பீரங்கிகளால் சுடினால் அவனைத் தாக்கத் தூண்டலாம்.

நிச்சயமாக, நீங்கள் முற்றிலும் கடற்படையினரால் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு இராணுவத்தை நியமிக்கலாம், அவர்கள் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஆனால் ஏன் அதிக கட்டணம் செலுத்த வேண்டும்?

உண்மை என்னவென்றால், கேடயங்கள் மற்றும் நல்ல கவசங்களைக் கொண்ட ஈட்டி வில்லாளர்கள் எவ்வளவு திறமையானவர்களாக இருந்தாலும், அவர்கள் அனைவரும் நெருங்கிய போரில் பயனுள்ளதாக இருக்காது. ஏன்? அனைத்து 20 அலகுகளையும் நெருங்கிய போருக்குள் கொண்டுவருவது கடினம். சில வீரர்கள் இன்னும் பின்னால் நிற்கிறார்கள், மேலும் தங்கள் சொந்த படைகள் மூலம் துப்பாக்கிச் சூடு அவர்களின் கூட்டாளிகளைத் தாக்கும் அபாயம் உள்ளது. நெருக்கமான போர்ப் போராளிகள் அதில் பங்கேற்காவிட்டால், கூடுதல் உபகரணங்களுக்கு ஏன் பணம் செலுத்த வேண்டும்?

ஒரு விஷயத்தில் நிதி நன்மைகளை விளக்குவோம். தூய வில்லாளர்களின் பிரிவுகள் நமது இராணுவத்தின் செயல்திறனை பாதிக்காது, ஆனால் அது மலிவானதாக மாறும். பலன் 118 காசுகளுக்கு எதிராக 172 ஆக இருக்கும் (ஒருவேளை இந்த எண்ணிக்கையில் பராமரிப்பு செலவைக் குறைக்கும் காரணிகள் இருக்கலாம், ஆனால் விகிதம் அப்படியே இருக்கும்).

விகிதம் 12 முதல் 6 வரை இருக்கலாம், முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், வில்லாளர்களை ஈட்டி வீரர்களுக்குப் பின்னால் தொடர்ந்து வைத்திருப்பதுதான், ஆனால் குறைவான தூய வில்லாளர்கள் இருந்தால், அவற்றைப் பாதுகாப்பது மற்றும் பக்கவாட்டுகளை மூடுவது எளிதாக இருக்கும்.

கூடுதல் கவசம் கொண்ட வில்லாளர்கள் போர்களுக்கு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்பதை உடனடியாக கவனிக்க வேண்டும், ஏனெனில் குறைந்த கூடுதல் செலவில் அவர்கள் மிகவும் நம்பகத்தன்மையுடன் பாதுகாக்கப்படுவார்கள்.

நீங்கள் முழுக்க முழுக்க கடற்படையினரின் இராணுவத்தை உருவாக்கினாலும், குட்டிச்சாத்தான்களின் வலிமை மிகவும் கண்ணியமாக இருக்கும். கூடுதல் அலகுகள், ஒரு டிகிரி அல்லது வேறு, வெவ்வேறு தந்திரோபாயங்களைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கும், ஆனால் ஸ்பியர்மேன்களுக்கு சுடும் திறன் இந்த ஃபைன்ட்களுக்கு மாற்றாக ஷூட்டிங்கைப் பயன்படுத்தும் அளவுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

மரைன் கார்ப்ஸ் அதன் அனைத்து பன்முகத்தன்மைக்கும் குறைந்த கவச-துளையிடும் சக்தியைக் கொண்டுள்ளது, இது கனரக துருப்புக்கள் அல்லது அரக்கர்களுடனான போரில் விரும்பத்தகாத விளைவைக் கொண்டிருக்கிறது, எனவே இராணுவத்தை இரண்டு கவச-துளையிடும் பிரிவுகளுடன் சித்தப்படுத்துவது நன்மை பயக்கும்.

குட்டிச்சாத்தான்களின் பலம் கடல் காவலர், அதன் பலவீனமான புள்ளியாகவும் கருதப்படுகிறது. அவர்கள் சண்டையிடுவதிலும், குதிரைப்படையை விரட்டுவதிலும் திறமையானவர்கள், ஆனால் கைகலப்பு காலாட்படை அவர்களின் வலிமையுடன் மகிழ்ச்சியுடன் பொருந்தும்... மேலும் 1 முதல் 1 வரை வெற்றி பெறும்... நீங்கள் உயரமான இடத்தைப் பிடிக்கும் வரை.

மான்ஸ்டர்கள் (டிராகன்கள்) எதிரிகளின் மன உறுதியையும், போரிலும் திறன்களாலும் சேதப்படுத்துவதில் திறம்பட செயல்படுகின்றன, எனவே குறைந்தபட்சம் ஒருவரையாவது உங்களுடன் வைத்திருப்பது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

மாற்றாக, நீங்கள் போர்க்களத்தில் இரண்டு ஹீரோக்களைப் பயன்படுத்தலாம்: ஒரு மந்திரவாதி மற்றும் வாள்வீரன். மந்திரவாதியின் பயன் என்பது மந்திரங்களைச் சொல்லும் திறனை அடிப்படையாகக் கொண்டது, மேலும் வாள்வீரன் எதிரியின் படைகளை கணிசமாக ஒழுங்குபடுத்த முடியும், அல்லது அசுரன் தளபதிகளுடன் போரில் ஈடுபட முடியும். போர்க்களத்தில் ஒரு மந்திரவாதி இருப்பது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், இல்லையெனில் நீங்கள் மந்திரங்களை எழுத முடியாது, இது விளையாட்டு இயக்கவியல் தன்னை ஊக்குவிக்கிறது.

செல்வாக்கு

செல்வாக்கு குட்டிச்சாத்தான்கள் மிகவும் திறமையான தலைவர்கள் மற்றும் ஹீரோக்களை நியமிக்க அனுமதிக்கிறது, எனவே செல்வாக்கை சம்பாதிக்க சலுகைகளை வழங்குவது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது.

தலைவர்களின் திறன்கள் இராணுவத்தின் போர் திறன்கள் மற்றும் அதன் பராமரிப்பு செலவு போன்ற இரண்டையும் பாதிக்கலாம். சிலருக்கு சிறப்பு மேம்படுத்தும் மந்திரங்கள் கூட உள்ளன.

எல்வன் ஸ்பெல்காஸ்டர்கள் (Mages)

குட்டிச்சாத்தான்களின் மந்திரவாதிகள் மூன்று பள்ளிகளால் குறிப்பிடப்படுகின்றன: உயர் மந்திரம், வாழ்க்கை மற்றும் ஒளி. போர்க்களம், மாகாணத்தின் பிரதேசத்தில் செல்வாக்கு செலுத்துவதோடு மட்டுமல்லாமல், மந்திரவாதிகள் மந்திர பொருட்களைப் பெறுவதற்கான வாய்ப்பையும் மேம்படுத்த முடியும்.

ஒளியின் மந்திரவாதிகள்இறக்காதவர்களை எதிர்த்துப் போராடுவதில் குறிப்பாக பயனுள்ளதாக இருக்கும். அவர்கள் தங்கள் இராணுவத்திற்கு 8 அலகுகள் மதிப்புள்ள பேயோட்டும் திறனைப் பரிசாக வழங்குகிறார்கள். போர்க்களம் முழுவதும் எதிரிகளின் ஒழுக்கத்தை குறைத்தல்.

"Amintok's Network" என்ற எழுத்துப்பிழை அதன் தாக்கத்தில் விழும் எதிரியை நிறுத்துகிறது. எதிரியை முற்றிலுமாக நிறுத்தக்கூடிய ஒரே மந்திரம் இதுதான். உங்கள் இராணுவம் நிச்சயமாக கொண்டிருக்கும் என்பதால் பெரிய அளவுவில்லாளர்கள், அவர்கள் உறைந்த எதிரிகளை சுடுவதில் மகிழ்ச்சி அடைவார்கள்.

ஒளி மந்திரவாதிகள் எதிரிகளின் குழுக்களுக்கும் தனிப்பட்ட அலகுகளுக்கும் சேதத்தை ஏற்படுத்தும் திறன் கொண்டவர்கள்.

போராளிகளுக்கான ஆதரவு பல மந்திரங்களால் குறிப்பிடப்படுகிறது, முக்கியமாக பாதுகாப்பில் கவனம் செலுத்துகிறது.

வாழ்க்கைஇது முக்கியமாக குணப்படுத்தும் மந்திரங்களால் குறிப்பிடப்படுகிறது, பல தற்காப்பு மந்திரங்களுடன் குறுக்கிடப்படுகிறது, அவற்றில் ஒன்று இலக்கின் சேதத்தை அதிகரிக்கிறது, மேலும் பகுதி சேதம் மட்டுமே. இந்த பள்ளியில் குறிப்பிட்ட இலக்குக்கு எதிராக எந்த சேதமும் இல்லை.

இந்த பள்ளியிலிருந்து ஒரு மந்திரவாதியைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான புள்ளி, நீங்கள் யூகிக்கக்கூடியது, சிகிச்சை. அத்தகைய மந்திரவாதியைச் சேர்க்கத் தகுதியான ஒரு இராணுவத்தில் வலுவான போர்வீரர்கள் இருக்க வேண்டும், அவர்கள் தங்கள் உயரத்திலிருந்து விழுந்து அகால மரணம் ஏற்படாமல், போருக்கு அனுப்பப்பட்டு குணப்படுத்த முடியும். உதாரணமாக அரக்கர்கள்.

உயர் மந்திரவாதிகள்தங்கள் சொந்த இராணுவத்தில் உள்ள அனைத்து போராளிகளுக்கும் சேதம் எதிர்ப்பை அதிகரிக்கும் ஒரு பஃப் வேண்டும்.

சேதத் திறன் குழுக்களுக்கு எதிராக பல எழுத்துப்பிழைகளால் குறிப்பிடப்படுகிறது, அவற்றில் ஒன்று பறக்கும் அலகுகளுக்கு எதிராகவும், ஒன்று சாம்பியன்களுக்கு எதிராகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். "ஆர்கேன் பிளவு", சேதத்திற்கு கூடுதலாக, எதிரியின் திறன்களை மீட்டெடுப்பதை மெதுவாக்குகிறது. "உயர்ந்தவர்கள்" தங்கள் இருப்பில் ஒரு குணப்படுத்தும் மந்திரத்தைக் கொண்டுள்ளனர். கூட்டாளிகளின் மீதான தாக்கம் வேகமான ரீலோட் நேரம் மற்றும் மேம்பட்ட கைகலப்பு தாக்குதல் வடிவத்தில் வெளிப்படுத்தப்படுகிறது, இது கடல் காவலர்களுக்கு உதவுவதில் குறிப்பாக பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

மந்திரவாதிகளின் திறன்களை சுருக்கமாக, நீங்கள் அவர்களின் நிபுணத்துவத்தை தீர்மானிக்க முயற்சி செய்யலாம். ஒளியின் மந்திரவாதிகள் தங்கள் இருப்பின் மூலம் இறக்காதவர்களுக்கு எதிரான போராட்டத்தில் தங்கள் வாய்ப்புகளை அதிகரிக்கிறார்கள்.

பறக்கும் அலகுகளைப் பயன்படுத்த விரும்பும் எதிரிகளுக்கு எதிராக அதிக மேஜிக் உங்கள் வாய்ப்புகளை மேம்படுத்துகிறது. பாதுகாப்பை அதிகரிப்பதற்கான அவர்களின் திறன் எந்த இராணுவத்திற்கும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், மேலும் ரீலோட் வேகத்தை அதிகரிக்கும் எழுத்துப்பிழைகள் சண்டையிடுபவர்களின் செயல்திறனை மேம்படுத்தும்... அல்லது ஏற்றப்பட்ட சண்டைக்காரர்களின் செயல்திறனை மேம்படுத்தும், மேலும் எழுத்துப்பிழையின் மேலும் நிலைகள் வேகத்தை மேம்படுத்தும்.

லைஃப் மேஜ்கள், ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, உங்கள் வலுவான போராளிகளின் உயிர்வாழ்வை அதிகரிக்கின்றன ... இருப்பினும், அவர்கள் எதிரி துருப்புக்களின் அணுகுமுறையை தாமதப்படுத்தலாம். சரியான நேரத்தில் சிகிச்சையளித்தால் - எதிரி குதிரைப்படையின் தாக்குதலில் இருந்து தப்பிக்கவும் அவை உதவும் - தாக்குதலுக்கு முன்பே.

ஹோத்தின் பாதுகாவலர்கள்

ஹோத்தின் பாதுகாவலர்கள் சிறப்பு குறிப்பு. எந்தவொரு இராணுவத்திற்கும் அவை பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஏனென்றால் அவர்கள் ஓய்வு நேரத்தில் அதைப் பயிற்றுவிப்பார்கள், மேலும் நல்ல மந்திரங்களைக் கொண்டிருப்பார்கள், மேலும் அவர்கள் வாள் சுழற்றுவதைப் பொருட்படுத்த மாட்டார்கள். அனைத்து வர்த்தகங்களின் பலா... இருப்பினும் அவர்களின் எழுத்துப்பிழைகளின் தேர்வு குறைவாகவே உள்ளது.

கார்டியன் மந்திரங்கள் எந்தவொரு போருக்கும் உலகளாவியவை, ஏனெனில் அவை எல்லா வகையான விளைவுகளையும் கொண்டுள்ளன. "ஹெல்ம்ஸ்மேன்" குழுவிற்கும் ஹீரோவிற்கும் ஒரு தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது, அதே போல் ஒரு குணப்படுத்துதல் மற்றும் இரண்டு மேம்படுத்தும். அவர்களின் மந்திரங்களுக்கு கூடுதலாக, அவர்கள் ஒரு செயலற்ற திறனைக் கொண்டுள்ளனர், இது கவசத்தின் மூலம் சேதத்தை மேம்படுத்துகிறது. மற்றபடி அவர்கள் நல்ல வாள்வீரர்கள்.

இந்த நாயகர்களின் பல்துறை திறன் அவர்களை போர்க்களத்தில் ஒரு போராளியாகவும் மந்திரவாதியாகவும் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது, இது மந்திரவாதிக்கு பதிலாக ஒரு டிராகனை வேலைக்கு அமர்த்த அனுமதிக்கிறது.

கீப்பர்களின் மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க குறைபாடு என்னவென்றால், அவர்களால் வாகனங்களை ஓட்ட முடியாது, அதன்படி, அவர்களின் செலவில் தங்கள் சொந்த குணாதிசயங்களை பெரிதும் மேம்படுத்துகிறது.

பிரபுக்கள்

வேலிகள் மற்றும் போராளிகள் அவர்களின் தூய வடிவத்தில். அவர்கள் சிறப்பு நோக்கம் கொண்ட நெருக்கமான போர் போராளிகள். அம்புகள் பயனற்றதாக இருக்கும் போது எந்த கவசத்தையும் துளைக்கும் திறன் கொண்ட அவர்களின் வாள்கள் கைக்கு வரும்.

போரில் அவர்கள் பயன்படுத்துவதைத் தவிர, பிரபுக்கள் தங்கள் மேலிடத்தின் செல்வாக்கையும் வர்த்தகத் திறனையும் மேம்படுத்துகின்றனர்.

மற்ற அலகுகள்

பெரிய கழுகுமுதலில் பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஏனெனில் அதன் கையகப்படுத்தல் நிலைமைகள் மிக அதிகமாக இல்லை. துருப்புக்கள், எதிரி அரக்கர்கள் மற்றும் ஹீரோக்களுடன் போராட இதைப் பயன்படுத்தலாம்.

கிரேஸின் வெள்ளை சிங்கங்கள்குறிப்பாக காடுகளில் பயனுள்ளதாக இருக்கும். அவர்கள் எதிரியின் கனரக காலாட்படையை நன்கு சமாளிக்கிறார்கள், எனவே அவர்கள் சிறப்புப் படைகளாகப் பயன்படுத்தப்படலாம்.

பீனிக்ஸ் கார்டியன்ஸ்பெரிய எதிரிகளை எதிர்த்துப் போராடும் திறன் கொண்ட மேம்படுத்தப்பட்ட வெள்ளை சிங்கங்களை ஒத்திருக்கிறது. அவை தாக்குதலிலிருந்து பாதுகாக்கப்படுகின்றன, அதாவது அவை குதிரைப்படையிலிருந்து பக்கவாட்டுகளைப் பாதுகாப்பதில் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

வாள் மாஸ்டர்கள்கனரக காலாட்படை உட்பட எதிரி காலாட்படையை எதிர்த்துப் போராடுவதற்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும். அம்புகளை எதிர்க்கும் திறன் அவர்களை அதிக உறுதியுடன் முன் வரிசையில் வைக்க அனுமதிக்கிறது.

டிராகன்கள்பல்வேறு குறிகாட்டிகளில் ஒருவருக்கொருவர் வேறுபடுகின்றன, ஒன்று அதன் சகாக்களை விட சற்று வேகமானது, மற்றவை பெரியவை மற்றும் கடுமையாக தாக்கும். கொள்கையளவில், போர்க்களத்தில் அவற்றின் பயன் கிட்டத்தட்ட அதேதான். சுடர் திறன் எதிரி அலகுகளுக்கு பெரும் சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது.

பனிக்கட்டிகள், பாதுகாப்பை மேம்படுத்துவதற்கு கூடுதலாக, வழங்கவும் எதிர்மறை செல்வாக்குஎதிரியின் தாக்குதல் திறன் மற்றும் கவசம் மூலம் சேதத்தை 10% குறைக்கிறது.

ஃபயர் ஃபீனிக்ஸ்குண்டுவீச்சாளர்களை நினைவூட்டும் அவர்களின் திறனுக்காக ஆர்வமாக உள்ளனர். அவர்கள் ஒரு சூறாவளியை அனுப்புகிறார்கள், அது அடியில் சேதத்தை சமாளிக்கிறது. ஒரு போருக்கு வெடிமருந்துகளின் அளவு 10 ஆகும்.

அனைத்து ஃபீனிக்ஸ்களும் நேச நாட்டுப் படைகளுக்கு சேதம் எதிர்ப்பை அதிகரிக்கின்றன.

குதிரைப்படை

எல்ஃப் குதிரைப்படையின் பயன்பாடு மிகவும் பொதுவானது மற்றும் குறிப்பாக அசல் அல்ல. கேடயங்களுடன், போர்கள் அம்புகளை எதிர்க்கும் என்பதை நினைவில் கொள்க. இளவரசர்கள் டிராகன்கள்அவர்களின் தாக்குதலில் சக்தி வாய்ந்தது மற்றும் வலுவான கவசத்தால் பாதுகாக்கப்படுகிறது.

பீரங்கிகுட்டிச்சாத்தான்கள் மிகவும் குறிப்பிடத்தக்கதாக இல்லை, அது மேலும் விவாதிக்கப்பட வேண்டும்.

ஆட்டத்தின் ஆரம்பம்

எனவே, நான் அதை செய்தேன், வழிகாட்டி எழுதுவதற்கு சில நாட்களுக்கு முன்பு லெஜெண்டில் விளையாட்டை முடித்தேன், மேலும் மக்களின் கேள்விகளின் அடிப்படையில், ஒரு வழிகாட்டியை எழுதுவது மற்றும் இதை செய்ய முயற்சிப்பவர்களுக்கு வாழ்க்கையை எளிதாக்குவது சாத்தியம் என்பதை உணர்ந்தேன். எதிர்காலம்.

எனவே, நான் டைரியனாக விளையாடினேன், 100+ முயற்சிகளுக்குப் பிறகு சில வடிவங்களைக் கண்டுபிடித்தேன், குறிப்பாக முதல் நகர்வுகளில். பகுதி 1 இல் உள்ளதைப் போல இங்கே நீங்கள் உட்கார்ந்து தற்காப்புடன் விளையாட முடியாது. மாகாணத்தை அதிகபட்சமாக அபிவிருத்தி செய்வதும், பின்னர் சிறந்த அலகுகளுடன், பாதுகாக்க முடிந்தால், வரைபடத்தை அமைதியாக கைப்பற்றுவதும் அங்கு எளிதாக இருந்தது. இங்கே நாம் அதை மறந்துவிடலாம், நிறைய எதிரிகள் இருப்பதால், பெரும்பாலும் அவர்கள் உண்மையில் நம்மை துண்டுகளாக கிழிக்கிறார்கள், மிக முக்கியமாக, சூறாவளி நம்மை இன்னும் உட்கார அனுமதிக்காது.

நான் டைரியனாக நடித்தேன். எனவே, எனது ஆரம்பகால விளையாட்டு உத்தியை நான் எவ்வாறு தேர்வு செய்தேன் என்பது சோதனை மற்றும் பிழை மூலம் இருந்தது, ஆனால் எனக்கு இது மிகவும் சிறந்த தொடக்கமாகும். ஆரம்பத்திலிருந்தே எங்களிடம் ஒரு பீனிக்ஸ், கழுகு நக பீரங்கி மற்றும் பல காலாட்படை பிரிவுகள் உள்ளன. முதலில், எப்படி போராடுவது என்று நான் உங்களுக்கு சொல்கிறேன். மொத்தப் போரின் இரண்டாம் பாகத்தில் சில அலகுகள் திறன்களைப் பெற்றன. உதாரணமாக, கழுகு நகத்தில் இரண்டு வகையான வெடிமருந்துகள் உள்ளன. அதன் உருவப்படத்திற்கு மேலே உள்ள பொத்தான்களைப் பார்க்கும் வரை, இது என்ன வகையான துப்பாக்கி என்று நீண்ட காலமாக என்னால் புரிந்து கொள்ள முடியவில்லை. முன்னிருப்பாக ஒற்றைக் கட்டணங்கள் உள்ளன, அவை கவசப் பிரிவுகளுக்கு எதிராக அல்லது ஒற்றைக் கட்டணங்களுக்கு எதிராக மட்டுமே பொருந்தும். காலாட்படைக்கு எதிராக நீங்கள் எப்போதும் பக்ஷாட்டுக்கு மாற வேண்டும். ஃபீனிக்ஸ், நான் இப்போதே பெறாத ஒரு திறமையும் அவரிடம் உள்ளது. திறமை ஒரு குண்டு, அது சரியாக வேலை செய்ய - நீங்கள் ஒரு பீனிக்ஸ் மூலம் தாக்க தேவையில்லை, நீங்கள் எதிரி அலகுகள் மீது பறந்து திறமையை அழுத்த வேண்டும். நீங்கள் அதை சுட்டிக்காட்டும்போது, ​​​​பீனிக்ஸ் பறவையின் கீழ் ஒரு குறி தோன்றும், அது வெடிகுண்டு எங்கே விழும் என்பதைக் குறிக்கிறது. வெடிகுண்டு இன்னும் அடைய வேண்டும் என்பதை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு நீங்கள் கவனம் செலுத்துவது இதுதான். உண்மையில், விளையாட்டின் ஆரம்ப கட்டத்தில் பீனிக்ஸ் மிகவும் உதவியாக இருக்கும், ஏனென்றால் நீங்கள் அதை வெற்றிகரமாக விளையாடினால், எதிரி இராணுவம் நெருங்குவதற்கு முன்பே, நீங்கள் அதை குறைந்தபட்சம் மூன்றில் ஒரு பங்காகக் குறைக்கலாம், மேலும் சில அலகுகள் கூட பறக்கக்கூடும். எங்கள் முதல் வரிசைகளில் எதிரி வில் ஏற்கனவே சுடத் தொடங்கும் போது நீங்கள் பீனிக்ஸ் பயன்படுத்தத் தொடங்க வேண்டும். இந்த நேரத்தில், எதிரி காலாட்படை ஏற்கனவே குழுக்களாக நகர்கிறது மற்றும் ஒரு குண்டு 2-3 குழுக்களை ஒரே நேரத்தில் தாக்கும். பீனிக்ஸ் மற்றும் பீரங்கியை கவனித்துக் கொள்ளுங்கள். நாங்கள் அனைத்து போர்களையும் கைமுறையாக விளையாடுகிறோம், ஏனென்றால் ஒரு ஆட்டோ போரில் பீனிக்ஸ் உடனடியாக ஒன்றிணைந்துவிடும். கீழே உள்ள ஸ்கிரீன்ஷாட்களில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி நான் ஹீரோவை உருவாக்கினேன். முதலில், கீழே உள்ள பட்டையை, நீல நிறத்தை முடிந்தவரை பம்ப் செய்தேன். எப்பொழுதும் பற்றாக்குறையாக இருக்கும் பணத்தை சேமிக்க இது பெரிதும் உதவுகிறது. ஆனால் உண்மையில், நான் கட்டமைப்பை கொஞ்சம் தவறாகக் கட்டினேன், ஏனென்றால் எல்வன் ஹீலிங்கை அடிமட்டத்தில் எடுத்து அதை அதிகபட்சமாக வெளியேற்ற வேண்டியது அவசியம், இது போர் அல்லாத இழப்புகளுக்கும் இழப்புகளை நிரப்புவதற்கும் நிறைய உதவுகிறது, ஏனென்றால் சிவப்பு நகரங்கள் நடைமுறையில் வழங்குவதில்லை. எல்வன் குணமடையாமல் துருப்புக்களை மீட்டெடுப்பது. விளையாட்டின் இரண்டாம் பகுதியில், இப்போது 40 நிலைகள் இருப்பதால், திறன் புள்ளிகளுடன் இது கொஞ்சம் எளிதாகிவிட்டது.

முதல் திருப்பத்தில், நாங்கள் லோதருக்குச் சென்று 3 ஈட்டி வீரர்களை வேலைக்கு அமர்த்துகிறோம், நகரத்தின் இரண்டாம் நிலை கட்டுகிறோம். அதிகப்படியான வழிபாட்டின் இராணுவம் வடக்கு நோக்கி செல்கிறது, நாங்கள் மின்னும் கோபுரத்தை கைப்பற்றுகிறோம், 3 வில்லாளர்களை வேலைக்கு அமர்த்துகிறோம். மூன்றாவது திருப்பத்தில், நாங்கள் லோதர் வழியாக லைசியன் கோபுரத்திற்குச் செல்கிறோம், எங்கள் பிரதேசத்தில் தங்கி, 1 ஸ்பியர்மேன் மற்றும் 2 வில்லாளர்களை வேலைக்கு அமர்த்துவோம். நான்காவது நகர்வு - நாங்கள் லைசன் கோபுரத்தைக் கைப்பற்றி, அதிகப்படியான வழிபாட்டு முறையின் இராணுவத்தின் மூலம் செல்கிறோம் (நாங்கள் இங்கேயும் எதிர்காலத்திலும் படைகளுடன் கைமுறையாகப் போராட வேண்டியிருக்கும், ஆட்டோ போர்கள் டிராகன்களுக்கு மட்டுமே பொருத்தமானதாக இருக்கும்). நாங்கள் மற்றொரு ஈட்டி மற்றும் 2 வில்லாளர்களை வேலைக்கு அமர்த்துகிறோம். மொத்தம் 19 அலகுகள் இருக்க வேண்டும். அதிகப்படியான வழிபாட்டின் மூலதனத்தைப் பிடிக்க போதுமானதை விட அதிகம். நாங்கள் Angerrial நோக்கிச் செல்கிறோம், அவர்களின் பிரதேசத்தில் ஏற்கனவே நகர்வை முடித்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் 2 முழுமையற்ற படைகளால் தாக்கப்படுகிறோம், அவற்றை எளிதாகக் கொண்டு செல்கிறோம். (கழுகு நகத்தை பக்ஷாட்டுக்கு மாற்றவும், பீனிக்ஸ் பறவையை தீவிரமாக பயன்படுத்தவும் மறக்காதீர்கள்). அவர்கள் இருவரும் Angerrial நகரத்திற்கு பின்வாங்குகிறார்கள். நாங்கள் நகருக்கு அருகில் நிறுத்தப்பட்டுள்ள ஒரு இராணுவத்தைத் தாக்குகிறோம், நகரத்தில் அல்ல, எனவே காரிஸனும் இரண்டாவது இராணுவமும் அதற்கு உதவும். அதை மீண்டும் எடுத்துச் செல்வோம், அது கடினம் அல்ல. நாங்கள் கிட்டத்தட்ட கைப்பற்றுகிறோம் வெற்று நகரம்தன்னியக்க சண்டையில். இந்த நேரத்தில், நாங்கள் ஏற்கனவே நகரத்தின் 2 வது நிலை மற்றும் காலாட்படையின் 2 வது நிலை ஆகியவற்றைக் கட்டியிருக்க வேண்டும். இது நிலையான தொடக்கமாகும். இந்த இயக்கங்களில் எல்லாம் எப்போதும் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும். இதற்குப் பிறகு, எதிரியின் நகர்வுகளில் சில வேறுபாடுகள் இருக்கலாம், சில சமயங்களில் அவர்கள் ஏற்கனவே மாகாண நகரமான Angerrial - Assurian சரணாலயத்தை கைப்பற்றினர், சில நேரங்களில் இல்லை. எப்படியிருந்தாலும், எங்கள் அடுத்த இலக்கு சஃபாரி. நாங்கள் வடக்குக்குச் சென்று சஃபாரியை இறுதிவரை கொண்டு செல்ல அதே முறையைப் பின்பற்றுகிறோம். நாங்கள் கடந்து செல்லவில்லை என்றால், அவர்கள் எந்த விஷயத்திலும் நம் மீது போரை அறிவிப்பார்கள், கோபத்தை இழந்து சிறிது நேரம் கழித்து வலுவான துருப்புக்களுடன் சண்டையிடுவதை விட உடனடியாக அவர்களை கடந்து செல்வது நல்லது. ஒரு விருப்பமாக - போரின் தொடக்கத்திற்கு முன் - அனைத்து ஈட்டி வீரர்கள் மற்றும் வில்லாளர்களை பணிநீக்கம் செய்து, அவர்கள் அனைவரையும் லோதர்ன் கடல் காவலர் மூலம் மாற்றவும். ஆனால் நீங்கள் இப்போதைக்கு ஈட்டிகள் மற்றும் வில்லுகளையும் எடுத்துச் செல்லலாம். லோதர்ன் காவலர் - ஈட்டிகளுடன் சண்டையிடும் காலாட்படை. மிகவும் சக்திவாய்ந்த மற்றும் நெருக்கமான போரில் நல்லது. போரில், நாங்கள் அவர்களின் பின்வாங்கலை முடக்கி 2 வரிசைகளில் வரிசைப்படுத்துகிறோம். எதிரி நெருங்கும் போது, ​​அவர்கள் கணிசமாக எதிரியை சுடுகிறார்கள், குறிப்பாக அதே நகம் மற்றும் ஃபீனிக்ஸ் கொண்ட ஒரு குவியலில் மற்றும் நெருக்கமான போரில் மோதுகின்றனர், இரண்டாவது வரிசை தொடர்ந்து சுடுகிறது, ஆனால் நாங்கள் அவர்களுக்கு தானாக பின்வாங்குவதையும் அணைக்கிறோம். நாங்கள் சபேரி வழியாகச் சென்ற பிறகு, உடனடியாகச் சென்று காலெடரைப் பிடிக்கிறோம். எப்படியிருந்தாலும், அவர்களும் எங்கள் மீது போர் பிரகடனம் செய்கிறார்கள். அன்வில் ஆஃப் வால், மற்றும் உண்மையில் ஒட்டுமொத்த மாகாணம், எங்களுக்கு மிகவும் முக்கியமானது. டிராகன்களுக்கு இரண்டு தனித்துவமான மேம்பாடுகள் உள்ளன, அவற்றின் செலவு மற்றும் பராமரிப்பைக் குறைக்கின்றன, மேலும் இது மிட்கேமுக்குப் பிறகு எங்களுக்கு நிறைய உதவும். Saferi மற்றும் Caledor ஐத் தவிர, எங்களிடம் விரோதமான உயர் குட்டிச்சாத்தான்கள் எவரும் இல்லை. மற்ற எல்லா உயர் குட்டிச்சாத்தான்களும் என் மீது ஒருபோதும் போரை அறிவிக்கவில்லை, விரைவில் அல்லது பின்னர் நான் அவர்களுடன் கூட்டமைப்பில் சேர்ந்தேன் அல்லது அவர்கள் ஒப்புக்கொள்ளவில்லை என்றால் அவர்களை அழைத்துச் சென்றேன்.

நடு விளையாட்டு

எனவே, விளையாட்டின் ஆரம்பம் முடிந்துவிட்டது, மேலும் அனைத்து எளிய விஷயங்களும் முடிந்துவிட்டது. இந்த நேரத்தில், ஸ்கெல்லிங்ஸ் எங்கள் முக்கிய கூட்டாளிகளான Yvresse ஐ தீவிரமாக தாக்கத் தொடங்கியுள்ளனர். உண்மையில், இப்போது ஸ்கெல்லிங்ஸ் எங்கள் முக்கிய இலக்கு. உயர்மட்ட அலகுகளுக்கு உடனடியாக செல்ல முயற்சிக்காதீர்கள். விளையாட்டின் பாதிக்கு நான் லோதர்ன் கடல் காவலர்களை கேடயங்கள் மற்றும் கோத்களுடன் விளையாடினேன். விகிதம் 1 ஹீரோ, லோதர்ன் காவலரின் 14 அலகுகள் (முன் ஃபாலன்க்ஸில் 6 அலகுகள், பின்புறத்தில் 8) மற்றும் அவர்களுக்குப் பின்னால் 5 கழுகு நகங்கள் உள்ளன (கிரேப்ஷாட்டைப் பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள்). 5 கழுகு நக பீரங்கிகள் மோதலுக்கு முன்பே எதிரி காலாட்படையை கணிசமாக மெலிக்க முடியும், மேலும் அணுகுகைகளில் 14 லோதர்ன் கடல் காவலர்கள் எதிரியை சுடுகிறார்கள், இதனால் எதிரிகளில் மூன்றில் ஒரு பங்கு மோதலை அடைகிறது.

ஸ்கெல்லிங்ஸ் அவர்களே. அவர்களே மிகவும் பலவீனமானவர்கள், நாம் அவர்களைத் தாக்கும் நேரத்தில் குறைந்தபட்சம் 2 அல்லது 3 முழு அளவிலான படைகள் இருக்க வேண்டும். எங்களுக்குத் தேவையான துருப்புக்களின் வகைகளில் தள்ளுபடியைக் கொண்ட ஹீரோக்களை நாங்கள் குறிப்பாக கவனிக்கிறோம்; உண்மையில், இந்த இராணுவங்கள், குறிப்பாக டெஃப், தாமதமான ஆட்டம் வரை, எதிரிகள் தங்கள் படைகளில் 5+ டிராகன்கள் அல்லது பிற இனங்களில் அவற்றின் ஒப்புமைகளை வைத்திருக்கத் தொடங்கும் வரை பொருத்தமானதாக இருக்கும். பொதுவாக, நாங்கள் சிரமமின்றி அவற்றைக் கொண்டு செல்கிறோம், இதை விரைவாகச் செய்ய 2 படைகள் போதும். குறிப்பாக வெவ்வேறு திசைகளில் இருந்து வரும்போது. நான் ஒரு படையை அனுப்பினேன் கிழக்கு கடற்கரைதீவுகள், இரண்டாவது இராணுவத்தை வடக்கு வழியாக விரட்டியது. வரைபடத்தின் முழு வடகிழக்கையும் ஸ்கெல்லிங்ஸ் ஆக்கிரமித்துள்ளது. உண்மையில், அவர்களின் நகரங்கள் பல இல்லை, ஆனால் அவை மிக வேகமாக உள்ளன ஒரு பெரிய எண்பல எல்வன் பந்தயங்களைச் சுழற்றி, உங்கள் தீவின் ஒரு பகுதியைப் படைகள் சூறாவளியால் கைப்பற்றுகின்றன. பொதுவாக, அவர்கள் சில வழிகளில் எங்களுக்கு உதவுகிறார்கள், அவர்களின் படையெடுப்பிற்குப் பிறகு, நாங்கள் எல்லாவற்றையும் விரைவாக 2 படைகளுடன் கொண்டு சென்ற பிறகு - தீவின் பாதியாவது நம்முடையது. முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், பொது ஒழுங்கைக் கண்காணிப்பது, இதனால் நீங்கள் சிறிது நேரம் வரிகளை முடக்கலாம் - அவை அமைதியின்மையின் வளர்ச்சியை அதிகரிக்கின்றன. அதே நேரத்தில், சர்டோசா பைரேட்ஸ் தீவையும், அந்த உயிரினங்களைக் கைப்பற்றுவேன். அவர்கள் எப்பொழுதும் தாக்குகிறார்கள் அல்லது சமாதானம் செய்ய முயற்சிக்கிறார்கள். ஆம், அவர்களின் தீவுக்கு ஒரு சாதனை வழங்கப்படுகிறது.

பின்னர் நடு ஆட்டம் தொடங்குகிறது. உண்மையில், இந்த நேரத்தில் டிராகன்களை உருவாக்குவதற்கும், டிராகனின் உயில் அம்சத்துடன் ஹீரோக்களை மீட்டெடுப்பதற்கும் நேரம் வந்துவிட்டது (டிராகன்களின் பராமரிப்புக்காக -30%). எங்கள் தீவு இன்னும் எங்களுடையதாக இல்லை என்றால், நம்மால் முடிந்தவரை இணைக்க வேண்டும் அல்லது பல நகரங்களில் உள்ள எங்கள் தீவில் பல பயனுள்ள கட்டிடங்கள், சாதனைகள் மற்றும் அனைத்து வகையான பயனுள்ள விஷயங்கள் உள்ளன. இங்கே சிறப்பு மூலோபாயம் எதுவும் இல்லை, ஏனென்றால் வரைபடத்தில் முழுமையான குழப்பம் உள்ளது. இறுதியில் நாம் அனுமதிக்க முடியாத மிக முக்கியமான விஷயம் எதிரிகளுக்கான சடங்கின் கடைசி கட்டம், அது 20 நகர்வுகள் நீடிக்கும். இறுதியான காரியத்தைச் செய்ய நான் யாரையும் அனுமதிக்கவில்லை. அதாவது, இறுதி சடங்கு நேரத்தில், உங்களிடம் ஏற்கனவே டிராகன்களுடன் குறைந்தது 4 படைகள் இருக்க வேண்டும். வழக்கமாக, இறுதியான சூறாவளி சடங்கின் போது, ​​​​2 எதிரி இனங்கள் மட்டுமே எஞ்சியிருந்தன. பெரும்பாலும் இது இன்ப வழிபாட்டு முறை மற்றும் கடைசி கோட்டை. ஆனால் விளையாட்டில் எதுவும் நடக்கலாம், நீங்கள் எதற்கும் தயாராக இருக்க வேண்டும். பொதுவாக, கிழக்குப் பெரிய கண்டத்திற்கு 2 படைகளையும், 2 படைகளையும் அனுப்புகிறோம். தெற்கு தீவு. மேலும் எதிரிகளை சடங்கு செய்வதிலிருந்து தவறாமல் தடுக்கிறோம். இப்போது நாம் எந்த நகரத்தையும் கைப்பற்ற முடியும் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள், ஆனால் அவை அனைத்தும் நமக்கு சாதகமாக இல்லை. ஒவ்வொரு இனத்திற்கும் பச்சை, ஆரஞ்சு மற்றும் சிவப்பு என மூன்று வகைகளாக நகரங்கள் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன.

சிவப்பு நிறத்தை உருவாக்குவது மிகவும் கடினமானது, அங்கு மிகப்பெரிய அமைதியின்மை உள்ளது, மேலும் கட்டுமானம் மெதுவாக உள்ளது. புதிய பிராந்தியங்களில், பொது ஒழுங்கை அதிகரித்து வருமானத்தை ஈட்டுவதால் நான் எப்போதும் அதிகபட்சமாக பொழுதுபோக்கு கட்டிடங்களை கட்டினேன்.

சமூக ஒழுங்கு இயல்பு நிலைக்குத் திரும்பும் வரை அவர் பெரும்பாலும் ஹீரோக்களை ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான நகர்வுகளுக்கு உறைய வைத்தார். சடங்குகளைப் பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள், அவற்றில் ஒன்று பொது ஒழுங்கை பராமரிக்க உதவுகிறது.

பொதுவாக, எங்கள் முக்கிய பணி 3-5 படைகளுடன் முழு வரைபடத்தையும் கைப்பற்றுவது அல்ல; மேலும் எந்தெந்த இடங்களில் அவர் தொடர்ந்து தாக்க முயற்சிக்கிறார், உங்களை விட்டு வரைபடத்தை முழுவதுமாக ஓடி, உங்களை எந்த வகையிலும் தொந்தரவு செய்கிறார். இப்போதைக்கு எங்களின் பணி எஞ்சியிருக்கும் இனங்களின் சடங்குகளை சீர்குலைத்து, எதிரி பிரதேசத்தை துண்டு துண்டாக சாப்பிடுவதுதான். டிராகன்களுடன் குறைந்தது 6 படைகளை முழுமையாக ஆதரிக்க எங்கள் வருமானம் வளர்ந்தவுடன், நாங்கள் ஏற்கனவே ஒரு முழு அளவிலான தாக்குதலைத் தொடங்கலாம். மேலும் வெற்றிகரமான தாமதமான ஆட்டத்திற்குச் செல்லுங்கள்.

பொதுவாக, தாமதமான விளையாட்டில் எல்லாம் கடினம் அல்ல. நான் முழு வரைபடத்தையும் 6 முழு அளவிலான டிராகன்களுடன் மறைக்கத் தொடங்கினேன், இறுதியில் அவற்றில் 9 ஐ நீங்கள் ஏற்கனவே அடைந்திருந்தால், அதை நீங்களே எளிதாகக் கையாளலாம்.

பொதுவான பரிந்துரைகள்.
இராஜதந்திரம், இதை ஒரு கண் வைத்திருங்கள், குறிப்பாக விளையாட்டின் ஆரம்ப கட்டங்களில், முடிந்தவரை வர்த்தக ஒப்பந்தங்களை முடிக்க முயற்சிக்கவும். ஆட்டத்தின் நடுப்பகுதி வரை, இது முக்கிய வருமான ஆதாரங்களில் ஒன்றாக இருக்கும். இதிலிருந்து ஒவ்வொரு நகரத்திலும் தனித்துவமான மற்றும் வளமான கட்டிடங்களை நாங்கள் கண்காணித்து அவற்றை மீண்டும் உருவாக்குகிறோம்.
செல்வாக்கு.
நீங்கள் தொடர்ந்து ஏதாவது ஒரு வழியில் செல்வாக்கைப் பெறுகிறீர்கள். நீங்கள் அதைப் பெற அல்லது எதையாவது செலவழிக்கும்படி கேட்கப்படும் சூழ்நிலைகள் அடிக்கடி எழுகின்றன. உள்ளடக்கத்தில் தள்ளுபடி வழங்கும் உயர்மட்ட பிரபுக்களுக்கு பிரத்தியேகமாக செலவழிக்க பரிந்துரைக்கிறேன் தேவையான வகைகள்படைகள். அடிப்படையில், பணம் கூடுதலாக, அவர்கள் 60 செல்வாக்கு செலவு. எப்போதாவது, கிளர்ச்சிகளைத் தவிர்ப்பதற்காக முழு இனத்தினரிடையேயும் சமூக ஒழுங்கை அதிகரிக்க எனது செல்வாக்கைச் செலவழிப்பேன். அவர் பல ஹீரோக்களை ராயல் ஆலோசகரிடம் அழைத்துச் சென்றார், அவர் அதிகரித்தார் வரி விகிதம்மற்றும் ஈஷாவின் பாதிரியார், போர் அல்லாத இழப்புகளிலிருந்து ஆண்டவரையும் படையையும் முழுமையாகப் பாதுகாக்கிறார். அவ்வளவுதான். ஆனால் முக்கிய விஷயம் ஹீரோக்கள், டிராகன்களின் பராமரிப்பில் தள்ளுபடி. மிட்-கேமில் நான் அவர்களைக் கண்காணித்து, தொடர்ந்து அவற்றை வாங்கினேன், இது ராணுவத்தை பராமரிப்பதற்கான செலவை வெகுவாகக் குறைக்கிறது.
பிரபுக்கள்.
அடிமட்டத்தில் இருந்து பிரபுக்களை உருவாக்கத் தொடங்குங்கள், இது இறைவனை ஒரு போர் அலகாக உயர்த்துவதை விட அதிகமாக உதவுகிறது. நாங்கள் இரண்டாம் நிலை மற்றும் தேவையான பிரபுக்களை அதே வழியில் பம்ப் செய்கிறோம். மேலும் 20 ஆம் நிலையில் இம்மார்டலிட்டியை எடுக்க மறக்காதீர்கள், இதனால் நீங்கள் ஒரு ஹீரோவால் தோற்கடிக்கப்பட்டாலோ அல்லது கொல்லப்பட்டாலோ, இறைவன் மறைந்துவிட மாட்டார், மீட்டெடுக்கப்படுவார். டிராகன்களைக் கொண்ட ஒரு இராணுவத்தில் நாம் இறைவனை பறக்கும் அலகுகளில் வைக்க முடியாது என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள், நாங்கள் அவரை ஒரு குதிரையில் விடுகிறோம்.
இராணுவம்.
புராணக்கதையில் உள்ள அனைத்து குறிப்பிடத்தக்க போர்களையும் கைமுறையாக மட்டுமே கடந்து செல்வது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது, டிராகன்களுக்கு எதிரான வழக்கமான லோதர்ன் காவலர்களும் கூட, வெளிப்படையாகப் போர்களில் தோல்வி அடைவீர்கள். ஆனால் டிராகன்களின் வருகையுடன், இது ஓரளவுக்கு இல்லை. டிராகன்களுக்கும் ஒரு திறமை இருப்பதால், இது மிகவும் சக்தி வாய்ந்தது மற்றும் பயனுள்ளது, ஆனால் ஒரே யூனிட்டில் 2 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட டிராகன்களைப் பயன்படுத்துவது பயனற்றது - ஒவ்வொரு யூனிட்டையும் இடைநிறுத்தம் இல்லாமல் தெளிவாக மைக்ரோமேனேஜ் செய்ய உங்களுக்கு நேரம் இல்லை, குறிப்பாக கூல்டவுன் கடுமையான மூச்சு நீண்டதாக இல்லை. எனவே, டிராகன்களின் வருகையுடன், நான் அடிக்கடி ஆட்டோ போரில் விளையாடினேன். குறிப்பாக 1x1. நிறைய படைகள் இருந்தபோது, ​​நான் கைமுறையாக விளையாடினேன். முதலில், அவர் எதிரியின் துப்பாக்கிக் குழுக்களை தனது மூச்சுடன் வெளியே எடுத்தார், பின்னர் குதிரையில் ஒரு ஹீரோவாக அவர் துப்பாக்கிச் சூடு அல்லாத குழுக்களை வெளியேற்றினார், டிராகன்களைப் போல பறந்து எல்லாவற்றையும் எரித்தார். சுவாசம் முடிந்ததும், அவர் ஏற்கனவே டிராகன்களுடன் மீதமுள்ளவற்றை முடித்துக் கொண்டிருந்தார். தோல்விகளைக் குறைத்து வெற்றி பெறுதல். உண்மை, எதிரிக்கு அதிகமான துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் இருந்தால், அது மிகவும் கடினம். இன்னும் ஒரு விஷயம். நான் லோதர்ன் கடல் காவலரை எதிர்த்துப் போரிட்டு, நகரங்களைச் சுவர்களால் தாக்கியபோது, ​​​​நான் கோபுரங்களையும் ஆடுகளையும் கட்டவில்லை, நான் கைமுறையாகத் தாக்கினேன், என் ஹீரோ ஏற்கனவே டிராகனில் இருந்தார், நான் வாயில்களிலிருந்து விலகி, சுவரின் சில கோணங்களில் இராணுவத்தை நிறுத்தினேன். எதிரி கோபுரங்கள், நான் தாக்க ஒரு டிராகன் பறந்து, மற்றும் சுவர்கள் கீழ் காவலர்கள் கொண்டு மற்றும் வெறுமனே சுவர்களில் காவலர்கள் மற்றும் நகங்கள் எதிரிகளை சுட்டு. அத்தகைய தந்திரோபாயங்களில், போரில் ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்க ஒரு கலைப்பொருளால் ஹீரோ தடையாக இருக்க மாட்டார்.
மேம்பாடுகள்.
தற்போதைய படைகளுக்கு உதவும் அந்த மேம்பாடுகளை ஆரம்பத்தில் நாங்கள் செய்கிறோம் என்பது அனைவருக்கும் தெளிவாகத் தெரியும் என்று நான் நினைக்கிறேன். என்னை நம்புங்கள், அனைத்து மேம்படுத்தல்களுடன் கூடிய லோதர்ன் சீ கார்டு அதிசயங்களைச் செய்கிறது.
சுழல்.
தனிப்பட்ட முறையில், நான் பின்னர் அவரை விட்டுவிட்டேன். அதிக நகரங்கள் உள்ளன, அவற்றில் எந்த சடங்குகள் முறையே ஈடுபடும், முறையே, எங்காவது தோன்றி உங்களைத் தாக்கும் குழப்பத்தின் படைகளைச் சுற்றி நிறைய ஓடுகிறது, மேலும் படைகளை வரவழைத்தேன், எனவே நான் அதைக் கைவிட்டு வென்றேன். அனைத்து இனங்களையும் அழிப்பதன் மூலம்.

சரி, அவ்வளவுதான் என்று தோன்றுகிறது. நான் விவரித்தது எனது தனிப்பட்ட அனுபவம் மற்றும் லெஜண்டில் விளையாடும் முறை. யாராவது முற்றிலும் மாறுபட்ட சூழ்நிலையில் செல்லலாம் என்று நான் நம்புகிறேன், ஆனால் எனது வழிகாட்டி உங்களுக்கு ஏதாவது ஒரு வழியில் உதவும் என்று நம்புகிறேன், நீங்கள் புதிதாக ஒன்றைக் கற்றுக் கொள்வீர்கள், மேலும் இந்த விளையாட்டை விளையாடுவது உங்களுக்கு கொஞ்சம் எளிதாகிவிடும். மேலும், விவரிக்கப்பட்டுள்ளவற்றில் சில அனைத்து இனங்களுக்கும் ஏற்றது. இந்த அற்புதமான விளையாட்டில் தேர்ச்சி பெற வாழ்த்துக்கள் :)

உயர் குட்டிச்சாத்தான்கள் தங்களின் தனித்துவமான கலாச்சாரம் மற்றும் சடங்குகளைக் கொண்ட பழமையான பிரிவுகளில் ஒன்றாகும். அவர்கள் பொதுவாக தற்காப்பு மற்றும் தங்கள் பிரதேசத்தை பாதுகாக்க எதையும் செய்வார்கள். அவர்களின் சொந்த பிரதேசங்களைத் தவிர, வேறு பல பகுதிகள் அவர்களுக்குத் தெரியாது, நீங்கள் அத்தகைய இடத்தில் குடியேற முடிவு செய்தால், நீங்கள் பெரும் அபராதம் செலுத்த வேண்டும்.

வெற்றிக்கான பாதை!

உயர் குட்டிச்சாத்தான்களாக விளையாடுவதால், வெற்றிக்கு இரண்டு வழிகள் உள்ளன: நீங்கள் சுழல் பகுதியைக் கட்டுப்படுத்தலாம் அல்லது 50 மாகாணங்களைக் கைப்பற்றலாம், சில பிரிவுகளை அழித்துவிடலாம்.

சுழலைப் பிடிக்க, நீங்கள் ஐந்து சடங்குகளைச் செய்ய வேண்டும், அவை ஒவ்வொன்றும் கடந்ததை விட மிகவும் கடினமானதாக இருக்கும்.

சடங்கைத் தொடங்க, நீங்கள் போதுமான எண்ணிக்கையிலான துண்டுகளை சேகரிக்க வேண்டும். கட்டிடங்களை நிர்மாணிப்பதன் மூலமோ, தேடல்களை முடிப்பதன் மூலமோ அல்லது புதையல்களை வேட்டையாடுவதன் மூலமோ அவற்றைப் பெறலாம். உங்களிடம் போதுமான துண்டுகள் கிடைத்தவுடன், நீங்கள் சடங்கைத் தொடங்கலாம். சடங்குகள் பல திருப்பங்களுக்கு தொடர்கின்றன, எனவே அவரைப் பாதுகாக்க தயாராகுங்கள்.

எதிரி சடங்கைத் தொடங்கினால், அவரைத் தடுக்க முயற்சிக்கவும் அல்லது குறைந்தபட்சம் சிறிது நேரம் தாமதப்படுத்தவும்.

சடங்குகள்

உயர் குட்டிச்சாத்தான்கள் தங்கள் சொந்த சக்திவாய்ந்த சடங்குகளைக் கொண்டுள்ளனர், அவை தனித்துவமான திறன்கள் மற்றும் வலுவான போனஸ்களைக் கொண்டுள்ளன, அதாவது ஒவ்வொரு முறைக்கும் செல்வாக்கு அதிகரிப்பது அல்லது பொது ஒழுங்கு போன்றவை.

இந்த திறன்கள் மக்களை நிர்வகிப்பதற்கும் உங்கள் பிராந்தியத்தில் உறவுகளை கட்டுப்படுத்துவதற்கும் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். பணம் செலவாகும் மற்றும் குளிர்ச்சியைக் கொண்டிருப்பதால் அவற்றை மிகவும் கவனமாகப் பயன்படுத்தவும்.

செல்வாக்கு

உயர் குட்டிச்சாத்தான்கள் "செல்வாக்கு" என்ற தனித்துவமான வளத்தைக் கொண்டுள்ளனர், அவை பணிகள் மற்றும் சடங்குகள் மற்றும் பல விஷயங்களை முடித்த பிறகு பெறுகின்றன. செல்வாக்கு பிராந்தியத்தில் மிகவும் சக்திவாய்ந்த பிரபுக்களை வாங்க உங்களை அனுமதிக்கிறது மற்றும் மிக முக்கியமான அரசியல் முடிவுகளை எடுக்க உங்களை அனுமதிக்கும்.

அதிபதியின் செல்வாக்கு எவ்வளவு அதிகமாக இருக்கிறதோ, அந்த அளவுக்கு அவருடைய ஆரம்ப புள்ளி விவரங்கள் சிறப்பாக இருக்கும். பிரிவுகளுடனான உங்கள் உறவை மேம்படுத்த அல்லது மோசமாக்க நீதிமன்றத்தில் செல்வாக்கு பயன்படுத்தப்படலாம்.

வர்த்தக உளவு

மற்றொரு தனித்துவமான திறன் வர்த்தக உளவு, இது நீங்கள் வர்த்தகம் செய்யும் பிரிவின் பிரதேசத்தைப் பார்க்க அனுமதிக்கும். இது அதிக பகுதிகளை ஸ்கேன் செய்து, சாத்தியமான தாக்குதல் அல்லது தற்காப்புக்கு ஏற்ப தயார்படுத்த உதவும்.

ஒரு இராணுவத்தின் உருவாக்கம்

ஈட்டி வீரர்கள் மற்றும் வில்லாளர்களுக்கு பயிற்சி அளிக்க இராணுவ முகாமை உருவாக்குவதன் மூலம் தொடங்கவும். இது உங்களின் முதல் ராணுவ கட்டிடம். ஒரு நல்ல பாதுகாப்பு மற்றும் தாக்குதலை உருவாக்க ஈட்டி வீரர்கள் மற்றும் வில்லாளர்களைப் பயன்படுத்தவும். அவை உங்கள் அடிப்படை அலகுகளாகவும் உள்ளன. பின்னர் வழிகாட்டிகளைப் பயிற்றுவிப்பதற்கும் உயர் குட்டிச்சாத்தான்களின் மாயாஜால சக்திகளைப் பயன்படுத்துவதற்கும் ஒரு காப்பகத்தை உருவாக்கவும்.

இந்த பிரிவின் இராணுவத்தின் உண்மையான பலம் டிராகன்ஸ் லேயர் மற்றும் அகாய் கோவிலில் உள்ளது, இது டிராகன்கள் மற்றும் பீனிக்ஸ்களுக்கு பயிற்சி அளிக்கிறது.

மேலும் மொத்த போர்: Warhammer 2 வழிகாட்டிகள்