பல்தூரின் வாயில்: வழிகாட்டிகள் மற்றும் நடைபாதைகள். பல்தூரின் கேட் ii: ஷேடோஸ் ஆஃப் அம்ன்: சிங்கிள் ப்ளேத்ரூ - விளையாட்டு யுக்திகள் மற்றும் மாஸ்டர்களின் குறிப்புகள்

உங்கள் தவறுகளை மறைக்க விரும்பும் நண்பரை விட வெளிப்படுத்தும் எதிரி உங்களுக்கு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

லியோனார்டோ டா வின்சி

Baldur's Gate 2 என்பது ஒரு பார்ட்டி கேம், இது நான்கு முதல் ஆறு எழுத்துக்கள் வரை இருக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. கேம் அமைப்புகளில் உள்ள "சிரமம்" ஸ்லைடருக்கு மட்டும் கவனம் செலுத்த வேண்டாம் நீங்கள் தாக்கப்படுகிறீர்கள், இதன் காரணமாக எதிரிகள் புத்திசாலித்தனமாக மாற மாட்டார்கள், மேலும், அவர்கள் உங்களை அடிக்கடி தாக்க மாட்டார்கள், எனவே, முதல் நாடகத்தின் போது நீங்கள் இன்னும் ஒரு குறிப்பிட்ட மகிழ்ச்சியை அனுபவிக்க முடியும் போர்கள் மற்றும் சக்திவாய்ந்த எதிரிகள், பின்னர் உங்கள் இரண்டாவது வருகையின் போது நீங்கள் விருப்பமின்றி நினைக்கிறீர்கள்: "பாலின் சந்ததியினர் இவை அனைத்தும் எனக்கு முன் சிறிய குஞ்சுகள்!"

சரி, உங்கள் உண்மையான நண்பர்களின் உதவியை மறுப்பது பற்றி என்ன? உங்கள் முதுகுக்குப் பின்னால் ஒரு பேக்அப் ஹீலர் இருப்பதையும், முன்னால் ஒரு வீரனின் வலிமைமிக்க முதுகையும், எதிரியை நோக்கிப் பதுங்கியிருக்கும் ஒரு திருடனையும் பின்னால் குத்துவதற்காகப் பதுங்கியிருப்பதை மறந்துவிடுவாயா? பாலின் உண்மையான குழந்தையாக, உன்னதமான கெல்டோர்ன், மகிழ்ச்சியான மின்ஸ்க், வலிமைமிக்க கோர்கன், திமிர்பிடித்த எட்வின் மற்றும் ஆயுதமேந்திய மற்ற சகோதரர்களின் உதவியை நீங்கள் மறுத்தால் என்ன செய்வது? இந்த கட்டுரை விளையாட்டை மட்டும் எப்படி வெல்வது என்பதற்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளது.

நீங்கள் தனியாக இருக்கிறீர்கள்

இது அசாதாரணமானது, ஆனால் இப்போது நாங்கள் தனியாக இருக்கிறோம், மெய்நிகர் மாற்று ஈகோவைத் தவிர, எங்களிடம் யாரும் இருக்க மாட்டார்கள். எனவே, இப்போது நாம் செய்யக்கூடிய அனைத்தையும் உடனடியாக கோடிட்டுக் காட்டுவோம்.

முதலாவதாக, பூட்டுகளைத் திறக்கவும், பொறிகளை அகற்றவும், இரண்டாவதாக, ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்கவும், நோய் அல்லது விஷம் போன்ற அனைத்து வகையான மோசமான விஷயங்களை அகற்றவும், மூன்றாவதாக, குறைந்தபட்சம் நமக்காக கொஞ்சம் நிற்க வேண்டும், சில கொலைகளைப் பயன்படுத்த முடியும். ஆயுதங்கள். நான்காவதாக, பால்தூரின் கேட்டின் பிரத்தியேகங்களின் காரணமாக, விளையாட்டில் மந்திரம் மிகவும் வலுவானது மற்றும் அதன் திறன்களை மறுப்பது வெறுமனே முட்டாள்தனமாக இருக்கும், மேலும் மந்திரம் இல்லாத ஒரு பாத்திரம் பாலின் முடிவை முடிப்பது மிகவும் கடினம்.

ஒருவேளை, முந்தைய பத்தியைப் படித்த பிறகு, அத்தகைய பாத்திரத்தை உருவாக்குவது சாத்தியமில்லை என்று நீங்கள் முடிவு செய்வீர்கள் - இது ஓரளவு உண்மைதான், ஆனால் உங்கள் குழந்தை பாலால் முடிந்தவரை இந்த தேவைகளுக்கு நெருக்கமாக இருப்பதை உறுதி செய்வதே எங்கள் பணியாகும். சாத்தியமானது, முடிந்தவரை பயனுள்ளது.

உருவாக்கும் போது, ​​குணாதிசயங்களுக்கு முடிந்தவரை பல புள்ளிகளைப் பெற நீங்கள் விடாமுயற்சியுடன் இருக்க வேண்டும், பின்னர் அவற்றை புத்திசாலித்தனமாக விநியோகிக்கவும். நீங்கள் அழகை சேமிக்க முடியும், கிட்டத்தட்ட விளையாட்டின் ஆரம்பத்திலேயே நீங்கள் அதை 18 ஆக உயர்த்தும் ஒரு மோதிரத்தைப் பெறுவீர்கள். மேலும், ஒரு விதியாக, மற்றொன்று - குறைந்தபட்சம் தேவை - பண்பு 10-11 அலகுகள் மட்டத்தில் உள்ளது. இது வகுப்பைப் பொறுத்தது.

குணாதிசயங்களுடன், தலைமுறையின் முக்கிய விஷயம் வகுப்பின் தேர்வு. நீங்கள் நினைவில் வைத்துள்ளபடி, "தூய" வகுப்புகளுக்கு கூடுதலாக, விளையாட்டில் இரட்டை மற்றும் பல வகுப்புகளும் உள்ளன. ஒரு பிளேத்ரூவுக்கு, இவை மிகவும் பொருத்தமான விருப்பங்கள். எல்லாவற்றையும் வரிசையாகப் பார்ப்போம்.

பல வகுப்புகள்

ஒரு சில சம்பிரதாயங்கள்: அத்தகைய பாத்திரம் ஒரே நேரத்தில் இரண்டு அல்லது மூன்று திசைகளில் மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது. அவர் பெறும் அனுபவம் அனைத்து சிறப்புகளுக்கும் சமமாக விநியோகிக்கப்படுகிறது. எங்கள் உன்னத சந்ததியினர் ஒரே நேரத்தில் அனைத்து வகுப்புகளையும் பயன்படுத்திக் கொள்ள முடியும், ஆனால், இயற்கையாகவே, அவை ஒவ்வொன்றிலும் வளர்ச்சி ஒரு தொழிலைத் தேர்ந்தெடுத்த ஒரு பாத்திரத்தை விட 2-3 மடங்கு மெதுவாக நிகழும்.

மல்டிகிளாஸ்கள் முதல் பாகத்தில் மிகவும் வலுவாக இருந்தன, அனுபவத்தின் மீது வலுவான வரம்பு இருந்தது, இரண்டாவது பகுதியில், நூறாயிரக்கணக்கான அனுபவ புள்ளிகள் தேவைப்படும்போது அவை அனைத்தும் மாறிவிட்டன ஒரு புதிய நிலைக்கு, இந்த மதிப்பை இரண்டால் பெருக்குவது முக்கிய பங்கு வகிக்கலாம்.

ஆனால் நாங்கள் தனியாக விளையாட்டின் மூலம் செல்லப் போகிறோம், வழியில் உள்ள அனைத்து டிராகன்களையும் டெமி-லைச்களையும் கொன்று, அதன் மூலம் ஒரு பெரிய அளவிலான அனுபவத்தைப் பெறுகிறோம் - அதிகபட்சமாக 8 மில்லியன் புள்ளிகள் பெற்ற அதிகாரப்பூர்வ வரம்பை விட அதிகமாக உள்ளது. இது தவிர்க்க முடியாமல் முடிவுக்கு இட்டுச் செல்கிறது: மல்டிகிளாஸ் எங்கள் விருப்பம், ஏனென்றால் அதில் கூட நாம் மிக விரைவாக உருவாக்குவோம்.

விளையாட்டில் மொத்தம் 10 மல்டிகிளாஸ்கள் உள்ளன: 8 இரட்டை மற்றும் 2 மூன்று. மல்டிகிளாஸ்களின் கிடைக்கும் தன்மை பாத்திரத்தின் இனத்தால் மட்டுமே தீர்மானிக்கப்படுகிறது. மல்டிகிளாஸ்கள் மக்களுக்குக் கிடைக்காது - அவர்களுக்கு இரட்டை வகுப்புகள் உள்ளன, மேலும் அவற்றைப் பற்றி மேலும் கீழே. மற்றும் நாம் வரிசையில் தொடங்குவோம்.

குறைந்தபட்சம் போராளி/திருடன்மற்றும் வீரர்களுக்கு சில ஆர்வமாக உள்ளது, இது ஒரு ஒற்றை பாத்திரத்திற்கான வலுவான விருப்பமாக இருக்க முடியாது. அவனாக நடிக்கும் போது முதலில் நம்பித்தான் ஆக வேண்டும் முரட்டு சக்திசண்டை கூறு, பின்னர் - ஒரு திருடனின் முதுகில் குத்துவதற்கு, இறுதியில் அது மிகவும் கடினமாகிறது, மேலும் இங்கே திருடனின் உயர் மட்ட திறன்கள் (HLA) மட்டுமே உதவ முடியும்: படுகொலை மற்றும் பொறிகள். மறுபுறம், நிலை 24 இல் ஒரு திருடன் எந்தவொரு பொருளையும் பயன்படுத்துவதற்கான சிறப்புத் திறனின் வடிவத்தில் ஒரு பெரிய நன்மையைப் பெறுவார்.

மந்திரவாதி/திருடன்- இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது, இருப்பினும் இதுபோன்ற ஒரு பாத்திரம் நேருக்கு நேர் மோதலில் சிறிய வாய்ப்பு உள்ளது. தோல் கவசம் அணியலாம், ஆனால் அதை அணிந்து கொண்டு மந்திரம் சொல்ல முடியாது. வெற்றிக்கான திறவுகோல்: இந்த மந்திரங்களையும், பொறிகளையும் முன்கூட்டியே தயாரிப்பது.

மதகுரு/திருடன்- நடைமுறையில் அதே விஷயம், பல வலுப்படுத்தும் மந்திரங்களின் உதவியுடன் உங்கள் சொந்த கைகளால் எதிரிகளை அடிக்கடி சமாளிக்க வேண்டும். திருடனின் 24 வது நிலையிலிருந்து, எங்கள் எதிரிகள் மீது மந்திரவாதி மந்திரங்களுடன் சுருள்கள் மற்றும் மந்திரக்கோல்களை சோதிக்கத் தொடங்குகிறோம்.

மதகுரு / மந்திரவாதி- தனி நாடகத்திற்கான சிறந்த பாத்திரம் அல்ல. முந்தைய விருப்பங்களைப் போலன்றி, முதுகுத்தண்டுகள் அல்லது பொறிகள் எதுவும் இல்லை. ஆனால், இருப்பினும், அனைத்து மந்திரங்களும் உள்ளன, மேலும் மந்திரவாதிக்கு ஒரு கவசம் மற்றும் தலைக்கவசத்துடன் அவற்றைப் பயன்படுத்துவதற்கான வாய்ப்பும் உள்ளது.

ஃபைட்டர்/மேஜ்மற்றும் போராளி/மதகுரு- வெவ்வேறு மந்திரங்களின் இரண்டு போர் வடிவங்கள். ஒரு ஒற்றை நாடகத்திற்கான சிறந்த விருப்பங்கள். போராளி/மதகுரு மிகவும் பாதுகாக்கப்பட்டவர்,

ஏனெனில் அவர் எந்த கவசத்திலும் கேடயத்திலும் மந்திரத்தை பயன்படுத்துகிறார். அவர் அடிக்கடி நேரடியாக கை-க்கு-கை போரில் ஈடுபட வேண்டும், இது உங்கள் எதிரிகள் என்றால் விரும்பத்தகாததாக இருக்கும், எடுத்துக்காட்டாக, அதே மனதைக் கவரும். போரில், ஒரு மதகுருவாக, அவர் அப்பட்டமான ஆயுதங்களுக்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டவர். ஃபைட்டர்/மேஜுக்கு பாதுகாப்பில் சில சிக்கல்கள் உள்ளன, ஆனால் மிகவும் ஆக்ரோஷமானவர், எதிரிகளில் குறிப்பிடத்தக்க பகுதியினர் அவரை ஒருபோதும் அடைய முடியாது. போர் சேர்க்கைகளுக்கான முடிவற்ற பல்வேறு விருப்பங்களைக் கொண்டுள்ளது. எல்லாம் உங்கள் கற்பனையால் மட்டுமே வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது.

ஃபைட்டர்/ட்ரூயிட்- ஃபைட்டர்/மதகுருவின் இரட்டைச் சகோதரர், உங்களுக்கு ட்ரூயிட் போன்ற மந்திரங்கள் மற்றும் ஆயுதக் கட்டுப்பாடுகள் இருக்கும்.

மதகுரு/ரேஞ்சர்- அது வேறு கதை. AD&D விதிகளின்படி, ஒரு மதகுருவானவர் ரேஞ்சர் பயன்படுத்தக்கூடிய மயக்கங்களின் அளவு வரை ட்ரூயிட் எழுத்துகளை அணுகலாம், அதாவது மூன்றில் ஒருவருக்கு மேல் இல்லை. அதிர்ஷ்டவசமாக, பல்துரின் கேட் பிளேயருக்கு மிகவும் மனிதாபிமானமாக இருக்கிறது, மேலும் மதகுரு/ரேஞ்சர் அனைத்து மதகுரு மந்திரங்களையும் அனைத்து ட்ரூயிட் மந்திரங்களையும் ஒரே நேரத்தில் அணுகலாம்! டூ-வீல்டிங் பாணியில் தேர்ச்சி பெறுவதன் நன்மையைச் சேர்க்கவும், மேலும் தனி நாடகத்திற்கான சிறந்த வகுப்புகளில் ஒன்றைப் பெறுகிறோம்.

டிரிபிள் மல்டிகிளாஸ்கள் மோசமானவை, ஏனெனில் அனுபவத்தின் வரம்புடன் (8 மில்லியன் யூனிட்கள்), உங்கள் கதாபாத்திரங்கள் விளையாட்டின் முடிவில் மிகவும் அவசியமான உயர்நிலை திறன்களைப் பெறக்கூடிய நிலைகளை எட்டாது. ஒரு சிறப்புடன் கூடிய ஹீரோவுக்கான அதிகபட்ச நிலைகள் போராளி/மந்திரி/திருடன் 18/17/22 ஆக இருக்கும் போராளி/மந்திரி/மதகுரு- 18/17/19. தங்களுக்குள் இவை உருவாக்கப்படக்கூடிய மிகவும் உலகளாவிய பாத்திரங்கள் என்றாலும்.

இது சுவாரஸ்யமானது:அதிகாரப்பூர்வமற்ற மாற்றங்களைப் பயன்படுத்தி அனுபவ வரம்பை அகற்றலாம். இந்த வழக்கில், டிரிபிள் மல்டிகிளாஸ்கள் மிகவும் அதிகமாகின்றன நல்ல விருப்பங்கள்தனியாக செல்ல வேண்டும்.

இறுதியாக, திருடன் இல்லாத அனைத்து கதாபாத்திரங்களும் தங்கள் வகுப்பில் ஒன்றாக பொறிகளை நிராயுதபாணியாக்குவதில் சிக்கல்களை எதிர்கொள்வதை நான் சேர்க்கிறேன். உங்கள் விருப்பம் ஒரு மந்திரவாதி மீது விழவில்லை என்றால் - மற்றும், எனவே, நீங்கள் நாக் எழுத்துப்பிழைக்கு அணுகல் இல்லை - பின்னர் பூட்டுகள் இப்போது உங்கள் தலைவலி. எப்படி போராடுவது?

பொறிகளை துணிச்சலுடன் மார்புக்கு எடுத்துச் செல்ல வேண்டியிருக்கும் (மந்திரவாதிகள் முதலில் மிரர் இமேஜ், ஸ்டோன்ஸ்கினைப் பயன்படுத்துகிறார்கள் மற்றும் விதிவிலக்கான சந்தர்ப்பங்களில், ஸ்பெல் ட்ராப் அல்லது எழுத்துப்பிழை நோய் எதிர்ப்பு சக்தி; ட்ரூயிட்ஸ் - இரும்புத்தோல், நெருப்பிலிருந்து பாதுகாப்பு; மதகுருக்கள் - நம்பிக்கையின் கவசம், சரணாலயம், பாதுகாப்பு தீ, மரண வார்டு, மேஜிக் எதிர்ப்பு, குழப்பமான கட்டளைகள், அர்ச்சன்களின் கவசம் - தேவைக்கேற்ப).

பூட்டுகள் - திறக்கவில்லை என்றால் - உடைக்கப்பட வேண்டும். வலிமையை அதிகரிக்கும் எந்த மந்திரம் அல்லது மருந்து இதற்கு உங்களுக்கு உதவும். உண்மை, 25 வலிமையுடன் கூட, பூட்டை எடுப்பதற்கான வாய்ப்பு 85% மட்டுமே...

இரட்டை வகுப்புகள்

மீண்டும், மதகுரு முறைகள்: மக்களுக்கு மட்டுமே இரட்டை திறன் உள்ளது. உங்கள் சிறப்பை மாற்ற முடிவு செய்து, உங்கள் தற்போதைய வகுப்பில் வளர்வதை நிறுத்திவிட்டு, அடுத்த வகுப்பில் வளரத் தொடங்குகிறீர்கள் என்பதில் இது உள்ளது. முந்தைய வகுப்பினால் வழங்கப்பட்ட திறன்களையும் நன்மைகளையும் நீங்கள் தக்க வைத்துக் கொள்கிறீர்கள்,

ஆனால் நீங்கள் புதிய நிலைகளை மட்டுமே பெற முடியும். இருப்பினும், புதிய வகுப்பில் உங்கள் பழைய வகுப்பு +1 இன் நிலையை அடையும் வரை உங்கள் முந்தைய வகுப்பின் திறன்களைப் பயன்படுத்த முடியாது.

அதாவது, N நிலை கொண்ட வகுப்பைக் கைவிடுவதற்கும், புதிய ஆர்வத்தில் விரும்பத்தக்க நிலை N+1 ஐ அடைவதற்கும் இடைப்பட்ட காலத்திற்கு, உங்கள் குணாதிசயம் மிகவும் உதவியற்றதாகவும் பலவீனமாகவும் இருக்கிறது, ஏனெனில் முந்தைய சுரண்டல்களில் இருந்து நீங்கள் எஞ்சியிருப்பது உங்களுடையது. ஆரோக்கியம். இல்லையெனில், நீங்கள் முதல் நிலை ஹீரோ ஆகிவிடுவீர்கள்.

எல்லா வகுப்பினரும் தொழில்களை மாற்ற முடியாது. நீங்கள் ஒரு பாலாடின், பார்ட், துறவி, மந்திரவாதி அல்லது காட்டுமிராண்டிகளின் பாதையில் இருந்து விலகிச் செல்ல முடியாது. மீதமுள்ள ஆறு சிறப்புகள் உங்கள் சேவையில் உள்ளன. ஒரு தொழிலை மாற்ற, முந்தைய வகுப்பின் முக்கிய பண்புகளில் 15 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அலகுகள் மற்றும் புதிய வகுப்பின் பண்புகளில் குறைந்தபட்சம் 17 அலகுகள் இருக்க வேண்டும்.

கிட்கள் தங்கள் ஆக்கிரமிப்பை மாற்றலாம் (கொலையாளி, கென்சாய் அல்லது வில்லாளன் போன்றவை), ஆனால் நீங்கள் "தூய்மையான" வகுப்பை மட்டுமே தேர்வு செய்ய முடியும், இங்கே தர்க்கம் இதுவாகும் தொடர்புடைய மல்டிகிளாஸ், பின்னர் ஒரு இரட்டை வகுப்பு இது ஒரு ஒற்றை பிளேத்ரூவுக்கான இரட்டை வகுப்புகளுக்கான மிகவும் சுவாரஸ்யமான விருப்பங்களைக் கருத்தில் கொள்வோம்.


கென்சாய்/மேஜ்- மந்திரவாதி கென்சாய் அளவை விட வளர்ந்த பிறகு வலுவான விருப்பங்களில் ஒன்று. கூடுதல் 1/2 தாக்குதலைப் பெற உங்கள் கென்சாய் நிலை 13 ஐ அடையும் போது வகுப்பை மாற்றவும். முன்கூட்டியே சேமிக்கப்பட்ட சுருள்களைக் கற்றுக்கொள்வதன் மூலம் நீங்கள் ஒரு மந்திரவாதியின் தேவையான அளவைப் பெறுவீர்கள். அவை தீர்ந்துவிட்டால், எல்லா சுருள்களையும் கடைகளில் இருந்து வாங்கவும். எழுத்துப்பிழை ஏற்கனவே உங்கள் எழுத்துப் புத்தகத்தில் இருந்தாலும், நீங்கள் அதை அழித்து புதிய சுருளில் இருந்து எழுதலாம், இதன் மூலம் விலைமதிப்பற்ற அனுபவ புள்ளிகளைப் பெறலாம் (பாலின் சிம்மாசனத்தின் உரிமையாளர்களுக்கு மட்டும்).

நீங்கள் பாலாவின் சிம்மாசனத்தை நிறுவியிருந்தால், உங்கள் கென்சாய் நிலை 21 ஐ அடையும் போது உங்கள் தொழிலை மாற்றுவதன் மூலம் உங்கள் திறமைகளை சோதிக்கலாம். இந்த வழக்கில், இறுதி வகுப்பு உண்மையில் கொலைகாரமாக மாறும்: +7 தாக்குதல், +7 சேதம், மற்றும் இது ஆயுதங்களை எண்ணுவதில்லை, மேலும் ஒரு முழுமையான மந்திர மந்திரங்கள் கூட - இதுபோன்ற வாய்ப்புகள் சாலையில் இல்லை. உயர் நிலை திறன்களில் இருந்து, நீங்கள் நிச்சயமாக மேம்படுத்தப்பட்ட அலாக்ரிட்டி, டிராகனின் சுவாசம் மற்றும் கிரகத்தை வரவழைக்க வேண்டும் - மீதமுள்ளவை உங்கள் விருப்பப்படி.

பெர்சர்கர்/மேஜ்- கென்சாயைப் போலவே. நாங்கள் நிலை 13 இல் வகுப்பை மாற்றுகிறோம். ஒரு வெறித்தனமான கோபம் கங்காக்ஸை கூட மூழ்கடிக்கும், ஆனால் இந்த கடினமான பணியில் வெற்றி பெரும்பாலும் ஆயுதத்தின் தேர்வைப் பொறுத்தது.

பெர்சர்கர்/மதகுரு- மீண்டும் ஸ்பெஷாலிட்டியில் மாற்றம் 13 வது நிலை பெர்சர்க்கரில் இருந்து நிகழ்கிறது - அதே காரணத்திற்காக. இரண்டு தொழில்களின் திறன்களையும் பயன்படுத்த போதுமான அளவு வளர்ந்த நிலையில், சண்டைக்கு முன் சாத்தியமான அனைத்து வலுப்படுத்தும் மந்திரங்களையும் பயன்படுத்தவும், பின்னர் கோபத்தில் பறக்கவும்.

கென்சாய்/திருடன்- "நிஞ்ஜா" பாணியில் விளையாட்டை விளையாட விரும்புவோருக்கு. தொழில்களை மாற்றுவது வழக்கமாக நிலை 13 இல் நிகழ்கிறது, ஆனால் திருடன் மிக விரைவாக வளரும் என்பதால், நீங்கள் 15 ஐ அடைய முயற்சி செய்யலாம். இருப்பினும், வித்தியாசம் சிறியதாக இருக்கும். முதுகில் குத்துவது உங்கள் முக்கிய தந்திரம். மேலும் கண்ணுக்கு தெரியாத மருந்துகளை வாங்கவும். வலிமையை அதிகரிக்கும் போஷன்கள் வலிமையிலிருந்து போனஸ் என்பதால், குறைவான பயனுள்ளவை இல்லைபேக்ஸ்டாப் மாற்றியால் பெருக்கி, அடிப்படை சேதத்தை கணக்கிட்ட பிறகு வெறுமனே சேர்க்கப்படுகிறது, ஆனால் கென்சாயின் பலன்கள் நிறைய உதவும்: +4 ஒரு பேக்ஸ்டாப் சேதம் கூடுதல் 20 புள்ளிகள் ஆகும்.

பின்னர், நிச்சயமாக, எந்தவொரு பொருளையும் பயன்படுத்துவதற்கான திறனை நாங்கள் எடுத்துக்கொள்கிறோம் - மேலும் அனைத்து பொருட்களும் உங்கள் கைகளில் உள்ளன.

ஸ்வாஷ்பக்லர்/மேஜ்- மிகவும் நல்ல கலவை. நிலை 10 இல் தொழிலை மாற்றுவதன் மூலம், நீங்கள் ஆர்மர் வகுப்பிற்கு கூடுதல் +3, தாக்குவதற்கு +2 மற்றும் சேதப்படுத்த +2 ஆகியவற்றைப் பெறுவீர்கள், நீங்கள் எந்த திருடர்களின் ஆயுதத்திலும் 2 நட்சத்திரங்களையும் "இரண்டு-வீல்ட்" சண்டை பாணியில் 3 நட்சத்திரங்களையும் முதலீடு செய்யலாம். . துரதிர்ஷ்டவசமாக, லெவல் 10 திருடன் முன் வரிசையில் கண்ணியத்துடன் சண்டையிட பிறக்கவில்லை, ஆனால் நீங்கள் அவருக்கு இரண்டு கட்டானாக்களை (செலஸ்டியல் ப்யூரி மற்றும் டக்"கோன் ஜெர்த் பிளேட்) கொடுத்து, டென்சரின் டிரான்ஸ்ஃபார்மேஷன் ஸ்பெல்லைப் பயன்படுத்தினால், அவர் கணிசமாக மெலிந்துவிட முடியும். எதிரி முகாம். இருப்பினும், நிச்சயமாக, இந்த வகுப்பின் முக்கிய நன்மைகள் பூட்டுகள் மற்றும் பொறிகளில் சிக்கல்கள் இல்லாதது மற்றும் கவச மட்டத்தில் விலைமதிப்பற்ற அதிகரிப்பு ஆகும்.

திருடன்/மதகுரு- பூட்டுகள் மற்றும் பொறிகளில் மற்றொரு நிபுணர். அவர் ஒரு தூய திருடனாக அல்ல, ஆனால் சிறப்புகளில் ஒருவராகத் தொடங்குவது நல்லது. நீங்கள் தேர்வு செய்தால் ஸ்வாஷ்பக்லர், பின்னர் நாங்கள் 10 ஆம் நிலையிலிருந்து வகுப்பை மாற்றுகிறோம், பின்னர் போர் நன்மைகள் மற்றும் ஆயுதங்களுக்கான இரண்டு நட்சத்திரங்கள் கைக்கு வரும். என்றால் பவுண்டி ஹண்டர், பின்னர் 11 முதல் - இப்படித்தான் மேம்படுத்தப்பட்ட பொறிகளைப் பெறுகிறோம். போர் நடவடிக்கைகளை மேற்கொள்ளும் போது, ​​முதலில் பொறிகளை அமைத்து, பின்னர் மிகவும் சக்திவாய்ந்த எதிரியை முதுகில் குத்தி, விரைவாக தயாரிக்கப்பட்ட ஆச்சரியத்திற்கு பின்வாங்கவும். இருப்பினும், எனது கருத்துப்படி, இந்த விருப்பம் Swashbuckler/Mage ஐ விட இன்னும் பலவீனமாக உள்ளது.

வடிவமாற்றுபவர்/போராளி— நீங்கள் ஒரு பெரிய ஓநாய் வடிவத்தைப் பெறும்போது, ​​13 ஆம் நிலையிலிருந்து அல்லது 14 ஆம் நிலையிலிருந்து, 7 வது வட்டத்தின் மந்திரத்தைப் பெறும்போது வகுப்பை மாற்றவும். வித்தியாசம் என்னவென்றால், இரண்டாவது வழக்கில், ட்ரூயிடின் நன்மைகள் சரியாக 1 மில்லியன் அனுபவ புள்ளிகள் மூலம் உங்களுக்குத் திரும்பும். மந்திரவாதிகள் மற்றும் திருடர்களைப் போலல்லாமல், இந்த கதாபாத்திரத்திற்கு சுருள்களைக் கற்றுக்கொள்வதற்கும் பூட்டுகளை எடுப்பதற்கும் "கூடுதல்" அனுபவம் இருக்காது. எனவே கவனமாக சிந்தித்துப் பாருங்கள் - ஒரு நாளின் ஏழாவது வட்ட எழுத்து அத்தகைய வேதனைக்கு மதிப்புள்ளதா? இல்லையெனில், அவர் "பிழைகள்" மற்றும் அயர்ன்ஸ்கின் கையொப்ப எழுத்துகளுடன் அதே ட்ரூயிட். ஒரு ஓநாய் வடிவத்தில் மட்டுமே போர் துல்லியம் கருதப்படும், இதன் விளைவாக, வேலைநிறுத்தங்கள் மிகவும் துல்லியமாக மாறும். கவசம் அணிவதற்கான தடை மற்றும் ஆயுதங்கள் மீதான கட்டுப்பாடுகள் தொடர்ந்து அமலில் இருக்கும். ஆனால் நீங்கள் ஒரு ஸ்கிமிட்டர் அல்லது ஊழியர்களில் 5 நட்சத்திரங்களை முதலீடு செய்யலாம்.


மந்திரவாதி அல்லது மதகுருவாக உங்கள் தொழிலை மாற்றுவதில் அர்த்தமில்லை.

எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இந்த இரண்டு வகுப்புகளும் "வளர்ச்சிக்காக" உருவாக்கப்படுகின்றன, அவை கிடைக்கக்கூடிய மந்திரம் அல்லது பிரார்த்தனைகளின் தொகுப்பைப் பொறுத்தது, மேலும் குறைந்த அளவிலான சூனியத்தின் செயல்திறன் கூட காஸ்டரின் நிலைக்கு நேரடியாக விகிதாசாரமாகும்.

தூய வகுப்புகள்

"தூய" வகுப்புகள் பல மற்றும் இரட்டை வகுப்புகளுடன் பல்துறையில் போட்டியிட முடியாது. இருப்பினும், அவர்களில் சிலரின் நன்மைகள் அவற்றை அனுமதிக்கின்றன சிறப்பு முயற்சிதனியாக விளையாட்டை முடிக்க. முக்கிய விருப்பங்களைப் பார்ப்போம்:

விசாரணையாளர்/காவலியர்- விளையாட்டை மட்டும் முடிப்பதற்கான குறிப்பிடத்தக்க ஆற்றலைக் கொண்ட இரண்டு பாலாடின் விருப்பங்கள். முதலாவது அனைத்து மந்திரவாதிகள் மற்றும் திருடர்களின் உண்மையான பிளேக்.

அவரது டிஸ்பெல் மேஜிக் மற்றும் ட்ரூ சைட் ஆகியவை விளையாட்டு முழுவதும் நம்பகமான தலைவலி குணமாகும்! கூடுதலாக, அவர் வசீகரம் மற்றும் பக்கவாதத்திற்கு நோய் எதிர்ப்பு சக்தி கொண்டவர். இரண்டாவது கதாபாத்திரம் மந்திரவாதிகளுடன் கடினமான நேரத்தைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் அவர் பயத்திலிருந்து விடுபடுகிறார், மேலும் விசாரணையாளரைப் போலல்லாமல், இறக்காதவர்களை விரட்ட முடியும் (இறந்தவரைத் திருப்புங்கள்). இரண்டும் கார்சோமைரையும் அதன் 50% மாய எதிர்ப்பையும் கொண்டு செல்கின்றன.

கொலையாளி- திருடர்கள் மற்றும் முதுகில் நயவஞ்சகமான குத்தல்களின் தீவிர ரசிகர்களுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டது. நிலை 21 இல், ஒரு முதுகில் இருந்து சேதம் ஏழு மடங்கு இருக்கும். இதில் விஷத்தைச் சேர்த்து, ஒரே அடியில் முந்நூறு சேதம் இனி உங்களை ஆச்சரியப்படுத்தாது. லெவல் 24க்குப் பிறகு, அசாசினேஷன் முதலிடத் திறமையாக மாறும் (இருப்பினும், எந்தப் பொருளையும் பயன்படுத்துவதை மறந்துவிடாதீர்கள்).

வடிவமாற்றுபவர்- ஒரு ஒற்றை நாடகம் ஒரு நல்ல வழி. நீங்கள் பெரிய ஓநாய் வடிவத்தை மிக விரைவாகப் பெறுவீர்கள், அதில் நீங்கள் ஐந்தாவது அத்தியாயம் வரை எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் சாதாரண எதிரிகளை சமாளிக்க முடியும். அடுத்து, உயர்மட்ட மந்திரங்கள் மற்றும் உறுப்புகளின் இளவரசர்களின் வெகுஜன சம்மன்கள் பயன்படுத்தப்படும்.

மந்திரவாதி- பீரங்கி போர் நிறுவல். உடல்நிலையில் சிறிய இருப்பு இருந்தபோதிலும், தேர்ச்சி பெறுவதில் எந்த பிரச்சனையும் இருக்காது. ஒரே விஷயம் என்னவென்றால், நிலைகளில் மந்திரங்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதில் நீங்கள் மிகவும் கவனமாக இருக்க வேண்டும். நான் இங்கே எனது கருத்தைத் தருகிறேன், உங்கள் தனிப்பட்ட பிளேஸ்டைலைப் பொறுத்து அதை நீங்கள் மாற்றிக்கொள்ளலாம். எனவே, மந்திரங்களின் அடிப்படையில்:

    மேஜிக் ஏவுகணை, அடையாளம், தீமையிலிருந்து பாதுகாப்பு;

    கண்ணுக்குத் தெரியாதது, கண்ணுக்குத் தெரியாதது, நாக், மிரர் படத்தைக் கண்டறிதல்;

    மந்திரம், ஃபயர்பால், சுடர் அம்பு, ஸ்கல் ட்ராப்;

    பெரிய மாலிசன், ஸ்டோன்ஸ்கின், மேம்படுத்தப்பட்ட கண்ணுக்குத் தெரியாதது;

    மீறல், குறைந்த எதிர்ப்பு;

    மரண எழுத்து, துளையிடும் மந்திரம், உண்மையான பார்வை;

    மோர்டென்கைனனின் வாள்;

    அபி டால்சிமின் பயங்கரமான வாடல், எழுத்துப்பிழை தூண்டுதல்;

    சங்கிலி தற்செயல், நேரம் நிறுத்தம்.

அதிக மந்திரங்களைத் தேர்ந்தெடுக்க உங்களுக்கு வாய்ப்பு கிடைக்கும், ஆனால் இவை மிகவும் அவசியமானவை.

துறவி- விசித்திரமானதை விரும்புவோருக்கு. துறவி ஆரம்பத்தில் மிகவும் பலவீனமாக இருக்கிறார், ஆனால் முடிவில் நடைமுறையில் அழிக்க முடியாதவர். ஒரு நல்ல அளவிலான கவசம், நிறைய தாக்குதல்கள் மற்றும் 78% மாய எதிர்ப்பு, நிச்சயமாக, குளிர்ச்சியாக இருக்கும், ஆனால் நீங்கள் தனியாக இருப்பதால், குறைந்த மட்டத்தில் உயிர்வாழ்வது மிகவும் சிக்கலாக இருக்கும். சிரமங்களுக்கும் சோதனைகளுக்கும் பயப்படாதவர்களுக்கு நான் நல்ல அதிர்ஷ்டத்தை விரும்புகிறேன்!

உபகரணங்கள்

நீங்கள் தனியாக இருக்கும்போது, ​​​​நீங்கள் நம்பக்கூடிய ஒரே விஷயம் கடினமான தருணம்- இது "சரக்கு" தாவலில் உள்ள உங்கள் உருப்படிகளின் தொகுப்பு. மேலும் இது முடிந்தவரை பயனுள்ளதாக இருப்பது மிகவும் விரும்பத்தக்கது. எனவே, உங்களிடம் என்ன இருக்க வேண்டும், எல்லாவற்றையும் எங்கே பெறுவது:

    ஒரு நகைப் பை, ஒரு சுருள் பெட்டி, ஒரு போஷன் பை - அவை உங்கள் பையில் இடத்தை மிச்சப்படுத்துகின்றன.

    வேக பூட்ஸ்நீங்கள் நிழலிடா சிறைச்சாலையை (ஹேர் "டாலிஸைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான தேடலை) திரும்பப் பெற வேண்டும் அல்லது கப்பல்துறையில் உள்ள நிழல் திருடர்கள் கில்டில் உள்ள ரேனாலின் சடலத்திலிருந்து இரத்த ஸ்கால்ப்பை அகற்ற வேண்டும்.

    கண்ணாடியின் ஆடை- நான்காவது அத்தியாயத்தில் நீருக்கடியில் நகரத்தில் அவரைத் தவறவிடாதீர்கள்.

    கர்டில் ஆஃப் ஃப்ரோஸ்ட் ராட்சத வலிமை(பலத்தை 21 ஆக உயர்த்துகிறது) அண்டர்டார்க்கில் உள்ள பேய்களிடமிருந்து எடுக்கப்பட வேண்டும். அதற்கு முன், வலிமையை அதிகரிக்கும் பிற பொருட்களைப் பயன்படுத்துங்கள்.

    செயலற்ற தடையின் பெல்ட்சில சூழ்நிலைகளில் உங்களுக்கு இது கூடுதலாக தேவைப்படும், நீங்கள் அதை Trademeet இல் வாங்கலாம்.

    காக்ஸ்ஸின் வளையம்- கங்காக்ஸின் (டாக்ஸில் டெமி-லிச்) விருப்பமான மோதிரம் என்பதால், பெரும்பாலான வகுப்புகள் அதை விரைவாகப் பெறுவது கடினமாக இருக்கும்.

    பாதுகாப்பு வளையம் +2- கவச நிலைக்கு சிறந்த கூடுதலாக. மூன்றாம் அத்தியாயத்தில் அரன் லின்வேலிடமிருந்து இலவசமாகப் பெறுவீர்கள்.

    தீ எதிர்ப்பின் வளையம், மீளுருவாக்கம் வளையம், பூமியின் உறுப்புக் கட்டளை வளையம்- குறைவான குறிப்பிடத்தக்க மோதிரங்கள், ஆனால் அவை சில சூழ்நிலைகளில் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

    கூர்மை வளையம்மந்திரவாதிகளுக்கு பிடித்த அலங்காரமாக மாறும். பிளானர் ஸ்பியரில் லாவோக்கின் மரணத்திற்குப் பிறகு எஞ்சியிருக்கிறது (வாலிகரின் தேடல்).

    மனித செல்வாக்கின் வளையம்- ஒரு ஒற்றை நாடகத்திற்கான மிக முக்கியமான மோதிரம், ஏனெனில் ஒரு பாத்திரத்தை உருவாக்கும் போது, ​​பொதுவாக கவர்ச்சிக்கு போதுமான புள்ளிகள் இல்லை. பைத்தியம் குட்டி மனிதர் இறந்த பிறகு சர்க்கஸில் இந்த நகையை நீங்கள் பெறுவீர்கள்.

    சக்தியின் தாயத்துமூன்றாவது அத்தியாயத்தின் தொடக்கத்தில் அரன் லின்வேலிடமிருந்து நீங்கள் பெறுவீர்கள்.

    பாதுகாப்பு ஏசியின் பிரேசர்கள் 3மந்திரவாதிகளுக்கு இன்றியமையாதது, அவற்றை அட்வென்ச்சரர்ஸ் மார்ட்டில் வாங்கவும்.

    ஆயுத நிபுணத்துவத்தின் கையுறைகள்போராளிகளுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஆறாவது அத்தியாயத்தில் கல்லறையில் உள்ள காட்டேரிக் குகையில் அவர்கள் மிகவும் தாமதமாகப் போராடுகிறார்கள்.

    வெக்னாவின் மேலங்கி- எந்த மந்திரவாதிக்கும் சிறந்த தேர்வு. கென்சாய் பிரேசர்களை அணிவதில்லை என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள், ஆனால் கென்சாய்/மேஜ்க்கு இந்த அங்கி போதுமானது.

குறிப்பு:ஆர்மர் வகுப்பிற்கான நிலையான போனஸுடன் கூடுதலாக, ஒவ்வொரு வகை கவசம் அதன் சொந்த மாற்றியமைப்பாளர்களைக் கொண்டுள்ளது பல்வேறு வகையானசேதம் (இந்த மாற்றிகள் விளையாட்டு கையேட்டில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளன). முழு தட்டு கவசம் சிறந்த "திருத்தங்கள்" உள்ளது, எனவே, முடிந்தால், அவர்களுக்கு முன்னுரிமை கொடுங்கள்.

நிச்சயமாக, நல்ல ஆயுதங்கள் இல்லாமல் எங்கும் இல்லை:

    கடனாஸ் - மீறமுடியாதது பரலோக கோபம்கோவில் மாவட்டத்தின் வடகிழக்கு கட்டிடத்தில் எங்களுக்காக காத்திருக்கிறது. டக்"கோன் ஜெர்த் பிளேட்மந்திரவாதிகளுக்கு ஒரு நல்ல தேர்வாக இருக்கும்,

    ஆனால் அது கலெக்டரின் குறுவட்டு உரிமையாளர்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கும்.
  • சுத்தியல்கள் - குரோம்விண்ட்ஸ்பியர் ஹில்ஸிலிருந்து உங்களுக்கு ஒரு சாவி தேவைப்படும் ரகசிய கதவுக்குப் பின்னால், கோயில் பகுதியில் உள்ள சாக்கடைகளில் போராட வேண்டும். அத்தியாயம் 6 இல், அதை மேம்படுத்தவும் க்ரோம் ஃபேயர்.

    குறைகள். தெளிவான தலைவர் ஃப்ளைல் ஆஃப் ஏஜஸ் +3- ஆர்னிஸ் கீப்பில் நீங்கள் அதை மிக விரைவாக எடுத்துக்கொள்வீர்கள்.

    தண்டுகள் - மாகியின் ஊழியர்கள்இது மந்திரவாதிகளுக்கு மட்டுமே பொருத்தமானது, மேலும் அதை விரட்டுவது எளிதல்ல (பாலம் பகுதியில் முறுக்கப்பட்ட ரூன்). உட்லண்ட்ஸ் ஊழியர்கள்- ட்ரூயிட்களுக்கு ஒரு நல்ல பணியாளர், ஆனால் நீங்கள் அதை எல்ஃப் நகரமான சுல்டானெஸ்லரில் மட்டுமே எடுக்க முடியும்.

    சிமிட்டர்கள் - பெல்ம்ட்ரூயிட் தோப்பின் கிழக்கில் சிறிய பாழடைந்த கோபுரத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

    இரண்டு கை வாள்கள். கார்சோமிர்- பலாடின்களுக்கான ஒரே மற்றும் சிறந்த தேர்வு.

பால சிம்மாசனத்தில் இன்னும் பல சுவாரஸ்யமான வகையான ஆயுதங்கள் தோன்றும், ஆனால் அதை லேசாகச் சொல்வதானால், மிகவும் தாமதமாகிவிடும். சுவாரஸ்யமான விஷயங்கள்: இடது கைக்கு ஒரு நல்ல கட்டானா, மிகவும் வலுவான கோடாரி, ஒரு ஃபயர் கிளப் மற்றும் ஒரு ஐஸ் நிஞ்ஜா (ஒரு ட்ரூயிட்க்கு சரியானது), இறக்காதவர்களுக்கு எதிராக ஒரு சுத்தியல், இரண்டு நல்ல பாஸ்டர்ட் வாள்கள் (பாலடின்களுக்கு மட்டும்) மற்றும் பெரிய சேதம் மற்றும் திகைக்க ஒரு வாய்ப்பு ஒரு ஊழியர்கள். அங்கே, யுகத்தின் ஃப்ளைல் +5 ஆக மேம்படுத்தப்படலாம், மேலும் மந்திரவாதி அதை தலையில் வைப்பார் நெத்ரில் வட்டம்.

தந்திரங்கள்

தனியாக விளையாடும்போது, ​​​​மிக முக்கியமான விஷயம் கடுமையான செயல்களின் வரிசை. முதலில், அடிப்படைத் தேடல்களிலிருந்து முடிந்தவரை அனுபவத்தைப் பெற முயற்சிக்கவும், முன்னுரிமை அமைதியாக தீர்க்கப்படக்கூடியவை. அஸ்கட்லாவிலேயே இதுபோன்ற பணிகள் நிறைய உள்ளன.

இது முக்கியமானது:கவர்ச்சி மற்றும் ஆதிக்க மயக்கங்கள் உங்களுக்கு கடுமையான ஆபத்தை ஏற்படுத்துகின்றன. உங்கள் ஒரே பாத்திரம் உங்கள் எதிரியின் கட்டுப்பாட்டில் ஒரு கணம் வந்தால், நீங்கள் உடனடியாக விளையாட்டை இழப்பீர்கள்! பாதுகாப்புக்காக வாளைப் பயன்படுத்தலாம் லிலார்கோர், ஹெல்மெட் வசீகரப் பாதுகாப்பின் தலைமை, மற்ற பொருட்கள், மந்திரங்கள், தூய்மை மருந்து.

Gaelan Bayle 15 ஆயிரம் நாணயங்களை விரைவாகக் கொடுத்துப் பெற முயற்சிக்கவும் சக்தியின் தாயத்துமற்றும் பாதுகாப்பு வளையம் +2. காட்டேரிகள் மற்றும் நிழல்களைச் சந்திக்கும் போது நிலைகளை இழப்பதில் இருந்து இது உங்களுக்குப் பாதுகாப்பளிக்கும். பூதத்தை முடிக்க நீங்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய ஒன்றை எப்போதும் உங்களுடன் வைத்திருங்கள்,

அதாவது, தீ அல்லது அமில சேதத்துடன் கூடிய ஆயுதம் அல்லது மந்திரம்.

ஒருவேளை நீங்கள் முக்கியப் போர்களில் முதல் முறையாக வெற்றி பெற முடியாது, ஆனால் அதுவே ஒரு தனி ஆட்டத்தின் அழகு - ஒரு குறிப்பிட்ட போருக்கான சரியான தந்திரங்களைத் தேர்ந்தெடுப்பது. உங்கள் ஒரே எழுத்தை 100% பயன்படுத்த முயற்சிக்கவும். அடிக்கடி ஓய்வெடுங்கள், பாதுகாப்பு சுருள்கள், பல்வேறு மருந்துகள் போன்றவற்றை வாங்கவும். மறுமலர்ச்சியின் ராட் பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஆனால் அதன் நேரடி நோக்கத்திற்காக அல்ல, ஆனால் முழு சிகிச்சைமுறையின் 10 கட்டணங்களாக.

அஸ்கட்லாவில் மாயத்திலிருந்து பாதுகாப்பதற்கான சுருள்கள் - ஒன்று, இரண்டு மற்றும் மிகக் குறைவானவை, அவற்றை கங்காக்ஸுக்கு சேமிக்கவும். குணப்படுத்தும் மருந்துகளைச் சேமிக்கவும் - நீங்கள் காயமடைந்தால், ஆனால் எதிர்காலத்தில் கடுமையான போர்கள் எதுவும் இல்லை என்றால், ஒரு மீளுருவாக்கம் போஷனைப் பயன்படுத்துவது அல்லது மீளுருவாக்கம் மூலம் ஒரு பொருளை சித்தப்படுத்துவது நல்லது. லிமிடெட் விஷ் எழுத்துப்பிழை உங்களை ஓய்வெடுக்காமல் மற்ற செலவழிக்கப்பட்ட மந்திரங்களை மீட்டெடுக்க அனுமதிக்கிறது.

"போரிடும்" மந்திரவாதிகளுக்கு, ஒரு மிக முக்கியமான எழுத்துப்பிழை மேம்படுத்தப்பட்ட அவசரம், இது உங்கள் தாக்குதல்களின் எண்ணிக்கையை இரட்டிப்பாக்குகிறது. மூலம், விளையாட்டில் ஒரு பட்டாக்கத்தி உள்ளது பெல்ம், இது ஒரு சுற்றுக்கு +1 தாக்குதலை வழங்குகிறது. எனவே, உங்களிடம் இரண்டு ஆயுதங்கள் இருந்தால், அவற்றில் ஒன்று பெல்ம் என்றால், மேம்படுத்தப்பட்ட அவசரத்தைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் ஒரு சுற்றுக்கு 8 தாக்குதல்களைப் பெறுவீர்கள். இது நிச்சயமாக வரம்பு அல்ல, ஆனால் ஒரு மந்திரவாதிக்கு இது மிகவும் நல்லது.

உங்கள் எதிரிகளைப் பற்றி பயப்பட வேண்டாம், ஏனென்றால் நீங்கள் மிக விரைவாக நிலைகளில் வளர்வீர்கள்: மூன்றாம் அத்தியாயத்தின் முடிவில் சுமார் 4 மில்லியன் அனுபவ புள்ளிகள் உங்களுடையதாக இருக்கும், மற்றும் பொக்கிஷமான (அல்லது வெறுக்கப்பட்ட!) 8 மில்லியன் - ஐந்தாவது.



முடிவில், அன்பான வாசகர்களே, உங்கள் கவனத்திற்குக் கொண்டுவர முடியாத பல விஷயங்கள் உள்ளன என்று நான் கூற விரும்புகிறேன். குறிப்பாக, மேஜிக்கைப் பற்றிய உரையாடலுக்கு ஒரு தனிக் கட்டுரை தேவைப்படுகிறது, இதில் விளையாட்டின் சில மேஜிக் கலவைகளைப் பற்றி விவாதிப்பது மதிப்புக்குரியது, இதில் ஒரு பிளேத்ரூ உட்பட. பல்துரின் கேட் 2 மிகவும் சுவாரஸ்யமான மற்றும் ஆழமான விளையாட்டு, பல முறை விளையாடிய பிறகும், கிளாசிக், அழியாதது. அதன் தோற்றத்திற்குப் பிறகு பல ஆண்டுகளுக்குப் பிறகும் அதைப் புரிந்துகொள்வது.

]

2. போர் ட்ரூயிட்

இந்த உதவிக்குறிப்பு முந்தையதைப் போன்றது. நீங்கள் மட்டுமே ஒரு மதகுருவுடன் ஒரு ரேஞ்சரை அல்ல, ஆனால் ஒரு ட்ரூயிட் கொண்ட ஒரு போர்வீரனை இரட்டையாக்க வேண்டும் - இந்த விஷயத்தில் முக்கியத்துவம் மந்திரத்திலிருந்து போர் குணங்களுக்கு மாற்றப்படும். எனவே, 7-9 நிலைகளில், ஒரு போர்வீரனை ஒரு ட்ரூயிட் மூலம் இரட்டிப்பாக்குங்கள். இந்த நேரத்தில், 3 நட்சத்திரங்களை இரண்டு ஆயுதப் போரில் முதலீடு செய்யவும், மீதமுள்ள நட்சத்திரங்களை ட்ரூயிட் பயன்படுத்தக்கூடிய சில ஆயுதங்களில் முதலீடு செய்யவும் (முன்னுரிமை ஒரு சேபர் - கீழே உள்ளவற்றில் மேலும்). போர்வீரர் வர்க்கம் சுறுசுறுப்பாக மாறுவதற்கு ட்ரூயிட் பாதையில் நீங்கள் இருமைப்படுத்தி, வளர்ந்த பிறகு, நீங்கள் முதலில் தேர்ந்தெடுத்த ஆயுதத்தில் நட்சத்திரங்களை முதலீடு செய்யலாம் - நீங்கள் இன்னும் ஒரு போர்வீரராக வளர்வது போல், ஒரு துருப்பிடிக்காதது போல். இந்த வழியில் நீங்கள் எடுத்துக்காட்டாக, இரண்டு ஆயுதப் போரில் 3 நட்சத்திரங்கள் மற்றும் சபர்களில் ஐந்து நட்சத்திரங்களைக் கொண்ட ஒரு பாத்திரத்தைப் பெறலாம். நிச்சயமாக, ஒரு ட்ரூயிட் இடைவெளி இதே 7-9 நிலைகளில் இருக்கும் (பின்னர் கொஞ்சம் குறைவாக), ஆனால் இது சண்டை குணங்கள் என்ற பெயரில் முற்றிலும் நியாயமான தியாகம். கூடுதலாக, இரண்டாவது பால்டூரில் ஒரு சப்பர் உள்ளது, இது ஒரு சுற்றுக்கு கூடுதல் தாக்குதலை அளிக்கிறது, மேலும் இது இரண்டு (!) பிரதிகளில் காணப்படுகிறது. இந்த இரண்டு சபர்களுடன் உங்கள் ஹீரோவை சித்தப்படுத்துங்கள், வேக பூட்ஸை அணியுங்கள், இது ஒரு சுற்றுக்கு தாக்குதல்களின் எண்ணிக்கையை 3 ஆக அதிகரிக்கிறது அல்லது மேம்பட்ட வேகத்தின் பூட்ஸ் (ஒரு சுற்றுக்கு தாக்குதல்களின் எண்ணிக்கை 4 ஆக அதிகரிக்கிறது). கோட்பாட்டில், இதற்குப் பிறகு நீங்கள் ஒரு சுற்றுக்கு 5-6 தாக்குதல்களைச் செய்ய முடியும் (விளையாட்டுக்கு அவற்றின் எண்ணிக்கையில் வரம்பு இல்லையென்றால்). இதுபோன்று உங்களைப் பொருத்திக் கொண்டு, நீங்கள் பாதுகாப்பாக போருக்குச் செல்லலாம், ஒரு ஆலை மூலம் எதிரிகளை வெட்டலாம் மற்றும் ஒரே நேரத்தில் உங்கள் தோழர்களைக் குணப்படுத்தலாம் மற்றும் விலங்குகளை வரவழைக்கலாம் (தாக்குதல்களின் எண்ணிக்கை உண்மையில் 5 ஆக அதிகரிக்காவிட்டால்). துரதிர்ஷ்டவசமாக, நான் இங்கே உறுதியாகச் சொல்ல முடியாது, ஏனென்றால் இந்த சபர்ஸ் வரை நான் விளையாடுவதை முடிக்கவில்லை (ஏனென்றால் எனக்கு இது மிகவும் நியாயமானது அல்ல). ஆனால் ஒரு சுற்றுக்கு 4 தாக்குதல்களுக்கு மேல் இருக்க முடியாவிட்டாலும், இந்த வளர்ச்சியின் பாதை இன்னும் மதிப்புக்குரியது - கிராண்ட்மாஸ்டர் மட்டத்தில் ஒரு சப்பரை (அல்லது வேறு ஆயுதம்) கையாளும் மற்றும் இரண்டில் 3 நட்சத்திரங்களைக் கொண்ட ஒரு ட்ரூயிட் இருப்பது மிகவும் மோசமானதா- ஆயுதப் போர்??? நிச்சயமாக, ஒரு போர்வீரனை ஒரு ட்ரூயிட் மூலம் இரட்டைப்படுத்த வேண்டிய அவசியமில்லை. இது எனது விளையாட்டுக்கு ஒரு உதாரணம் மட்டுமே. நீங்கள் மற்ற சேர்க்கைகளுடன் பரிசோதனை செய்யலாம்.
மகிழ்ச்சியான விளையாட்டு! :)
வாழ்த்துகள், ரக்னாராக்கர்.

3. மந்திரத்திற்கு "சட்ட" நோய் எதிர்ப்பு சக்திவிளையாட்டின் மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க வகுப்புகளில் ஒன்று ஃபைட்டர்-திருடன் மல்டிகிளாஸ் ஆகும். ஒரு திருடனின் யூஸ்மேஜிக் டிவைஸைப் பெற்ற பிறகு, இந்த பாத்திரம் மந்திரத்திற்கு "நேர்மையான" நோய் எதிர்ப்பு சக்தியைப் பெறலாம்: +30% (மேம்படுத்தப்பட்ட பாலாடின் பாஸ்டர்ட் வாள்) +10% (கங்காக்ஸின் மோதிரம்) +10% (தாயத்து) +20% (சோஏ முடிவில் போனஸ்) * வாட்சர்ஸ் கீப்பில் நீங்கள் இன்னும் % ரெசிஸ்டைப் பெறலாம் என்று அவர்கள் கூறுகிறார்கள், ஆனால் அது எவ்வளவு “%” கொடுக்கிறது மற்றும் அது SoA இன் ப்ளாட்டில் உள்ளதா என்பது எனக்குத் தெரியாது.

லாங்போவில் ஐந்து நட்சத்திரங்களைக் கொண்ட ஒரு லெவல் 8 போர்வீரருக்கு நீங்கள் கவனம் செலுத்தலாம், ஒரு மந்திரவாதியாக மாறுவேடமிட்டு, இரண்டாவது கைகலப்பு ஆயுதத்தில் நிபுணத்துவத்திற்காக நட்சத்திரங்கள் இருக்கும். மந்திரங்கள் தீர்ந்தன, மந்திரவாதி வில்லை எடுக்கிறான். தாக்குதல் மயக்கங்களில் விலைமதிப்பற்ற இடங்களை வீணாக்குவதை நீங்கள் தவிர்க்கலாம், ஆனால் எதிரிகளிடமிருந்து பல்வேறு விளைவுகளை ஆதரித்தல், தற்காப்பு, அதிர்ச்சியூட்டும் மற்றும் அகற்றுவதில் கவனம் செலுத்துங்கள். "அழுகும்"

4. விளைவுகள் இல்லாமல் மார்பில் இருந்து திருடுதல்இது எளிதானது, மார்பில் இருந்து உங்களுக்கு தேவையானதை எடுத்துக்கொள்வது, "நீங்கள் காணப்பட்டீர்கள் ..." என்ற கல்வெட்டு தோன்றும். உடனடியாக சேமித்து ஏற்றவும். ஒரு திருடன் மார்பில் இருந்து எளிதாகத் திருடலாம், மேலும் “நீங்கள் காணப்பட்டீர்கள்...” என்ற அடையாளம் தோன்றும்போது, ​​​​நிழலுக்குச் சென்று வீட்டை விட்டு ஓடிவிடுங்கள், பின்னர் நீங்கள் அதே வீட்டிற்குள் பாதுகாப்பாக நுழையலாம். "அழுகும்"

5. எந்த வகுப்பினரும் சுருள்கள் மற்றும் மந்திரக்கோல்களைப் பயன்படுத்துதல் (தாக்குதல் அல்லாத செயல்).

இலவச சரக்கு ஸ்லாட்டில் எந்த மருந்தையும் வைக்கவும், பின்னர் "பயன்படுத்த" அதன் மீது வலது கிளிக் செய்யவும். பின்னர், சரக்குகளை விட்டு வெளியேறாமல், இந்த மருந்துக்குப் பதிலாக ஒரு மந்திரக்கோலை அல்லது மந்திரக்கோலை (உதாரணமாக, அரக்கர்களை வரவழைக்கவும்) விரும்பிய சுருள் வைக்கிறோம். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், எழுத்துப்பிழை வாசகர் மீது ஒரு தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது. பின்னர் நாம் சரக்குகளை விட்டு வெளியேறுகிறோம் மற்றும் எழுத்துப்பிழை அல்லது மந்திரக்கோலை பயன்படுத்தப்படும்.

பி.எஸ். உங்களுக்கு பரிந்துரைக்க ஏதாவது இருந்தால் இங்கே உங்கள் உதவிக்குறிப்புகளைச் சேர்க்கவும்.

புதுமைகளை மீண்டும் வெளியிடவும்

மறுவெளியீட்டின் முக்கிய கண்டுபிடிப்புகளில் ஒன்று பல்துரின் கேட் 2 இலிருந்து கூடுதல் வகுப்புகள் மற்றும் சிறப்புகள் ஆகும். இருப்பினும், அவை அனைத்தும் அசலை முடிக்கத் தகுதி பெறவில்லை: நீங்கள் முதல் நிலை ஹீரோவாகத் தொடங்கி சிறந்ததைப் பெறுவீர்கள். பத்தாவது, மற்றும் ஆரம்ப கட்டங்களில் ஒரு நல்ல பாதி புதிய வகுப்புகள் மற்றும் நிபுணத்துவம் மிகவும் பலவீனமாக உள்ளது.

மேலும், உங்கள் கட்சியில் நீங்கள் எடுக்கக்கூடிய பெரும்பாலான கதாபாத்திரங்கள் மிகவும் மோசமான புள்ளிவிவரங்களைக் கொண்டுள்ளன, எனவே உங்களுடையது முக்கிய பாத்திரம்முக்கிய போர் அலகு, அதை சரியாக தேர்வு செய்வது மிகவும் முக்கியம். பிரச்சாரத்தை முடிப்பதற்கான அவர்களின் விருப்பப்படி வகுப்புகளின் கண்ணோட்டம் கொடுக்கப்பட்டுள்ளது.

அழகைப் பற்றி உடனடியாக முன்பதிவு செய்வது மதிப்பு: பாலாடின் தவிர அனைத்து வகுப்புகளும் இந்த பண்பைப் பாதுகாப்பாக தியாகம் செய்யலாம். சில உரையாடல்களில் (தோழர்களுடன் இணைவது உட்பட) மற்றும் கடைகளில் விலைகளைக் குறைப்பதில் அதிக வசீகரம் தேவை, ஆனால் இதைச் செய்ய, முக்கிய கதாபாத்திரத்தை விட மற்றொரு கதாபாத்திரத்துடன் (எடுத்துக்காட்டாக, இமோயன்) உரையாடலைத் தொடங்குங்கள்.

நான்கு தூண்கள்: பெர்சர்கர், சூனியக்காரர் ஸ்லேயர் மற்றும் கென்சாய், குள்ளர்களின் பாதுகாவலர். எந்த கவசத்தையும் கிட்டத்தட்ட எந்த ஆயுதத்தையும் கேடயத்தையும் பயன்படுத்தலாம். ஆயுத திறன்களில் 5 நட்சத்திரங்களை ஓட்ட முடியும். மல்டிகிளாஸ் மற்றும் டூயல் உள்ளன. சராசரி விகிதத்தில் வளரும்.

நன்மை: வழக்கம் போல், முதல் பிளேத்ரூவுக்கு ஏற்றது. பயம் மற்றும் நிந்தனை இல்லாமல் டின் கேன் - உங்களுக்கு பிடித்த ஆயுதம் மற்றும் பாணிக்காக அதிக நட்சத்திரங்களை ஓட்டவும் மற்றும் அனைவரையும் முட்டைக்கோஸாக நறுக்கவும். அவர் மீது மிகப்பெரிய கோபுரக் கவசத்தையும், மிகவும் கவசமுள்ள முழுத் தகடு கவசத்தையும் அணிவித்து, சீரற்ற தன்மையின் மகிமைக்காக அவரை இறக்கட்டும். 80% வழக்குகளில் இது வேலை செய்யும்.

பாதகம்: வேறு ஏதாவது மொழிபெயர்க்கப்பட்ட வரை, தூய போர்வீரன் மிகவும் சலிப்பான மற்றும் சலிப்பான, ஆனால் உயர் நிலைகள்அவர் மந்திரவாதிகளை விட மிகவும் தாழ்ந்தவராக இருப்பார். ஆனால் அவரை இருமைப்படுத்துவதிலிருந்து எதுவும் உங்களைத் தடுக்கவில்லை... உதாரணமாக... ஒரு மந்திரவாதி!

a) பெர்சர்கர். மரணத்தின் பதிவு செய்யப்பட்ட உணவு. ஒரு காட்டுமிராண்டியின் கோபத்தைப் போலவே, ஆனால் வெவ்வேறு போனஸுடன் கோபத்தில் செல்லலாம். ஒவ்வொரு 4 நிலைகளுக்கும் அவரது ஆத்திரம் ஒரு நாளைக்கு 1 (இன்னும் துல்லியமாக, 8 மணிநேரம் அல்லது ஒரு சாதாரண ஓய்வு, ஆனால் அதை ஒரு நாள் என்று அழைப்பது வழக்கம்) அதிகரிக்கிறது மற்றும் பெர்சர்க்கருக்கு +2 அடிக்கவும் சேதப்படுத்தவும், -2 ஏசி மற்றும் 15 கூடுதல் ஹெச்பி, வைத்திருப்பது, மெதுவாக்குதல், நிலைகளை அகற்றுதல், தூக்கம், வசீகரம், பயம், சிறைவாசம் மற்றும் இதேபோன்ற முட்டாள்தனத்திற்கு முழுமையான நோய் எதிர்ப்பு சக்தி போன்ற ஒரு சுவாரஸ்யமான விஷயத்தை குறிப்பிட தேவையில்லை. ஆத்திரத்திற்குப் பிறகு, அவர்கள் சோர்வடைந்து பெறுகிறார்கள் - 2 சேதம் மற்றும் தாக்குதலுக்கு, +2 ஏசி, மற்றும் ஹெச்பி இயல்பு நிலைக்குத் திரும்புகிறது, இது உங்கள் வெறித்தனத்தைக் கொல்லக்கூடும். மேலும், அவர்கள் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட சிறிய ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்துவதில் தங்கள் திறமைகளை மேம்படுத்த முடியாது.

b) மந்திரவாதி கொலையாளி. மிகவும் பயனற்ற துணைப்பிரிவு. ஒவ்வொரு வெற்றியும் எதிரிக்கு எழுத்துப்பிழை முறிவுக்கான 10% வாய்ப்பை ஏற்படுத்துகிறது. ஒவ்வொரு ஸ்பெல்கில்லர் நிலையும் 1% மேஜிக் எதிர்ப்பைப் பெறுகிறது. இது நன்றாகத் தெரிகிறது, ஆனால் ஒன்று இருக்கிறது. இந்த துணைப்பிரிவு மேஜிக் பொருட்களைப் பயன்படுத்தாது. அனைத்து. மோதிரங்கள் இல்லை, பெல்ட்கள் இல்லை, பிரேசர்கள் இல்லை. நீங்கள் அவர் மீது எதையும் வைக்க மாட்டீர்கள். ஒரு மந்திரவாதி கொலையாளி ஒரு இளம் மற்றும் ஆரோக்கியமான மஞ்ச்கின் தேர்வு அல்ல.

c) கென்சாய். முந்தைய துணைப்பிரிவு மிகவும் அரிதானது மற்றும் அனைவராலும் வெறுக்கப்பட்டால், கென்சாய், மாறாக, நேசிக்கப்படுகிறார் மற்றும் பிரபலமானவர். -2 கவசம் போனஸ். ஒவ்வொரு 3 நிலைகளையும் சேதப்படுத்தி தாக்குவதற்கு +1. கென்சாய் வேகமானவர், மிக வேகமானவர், மேலும் அவரது வேகம் ஒவ்வொரு 4 நிலைகளிலும் அதிகரிக்கிறது, எனவே அவரது தாக்குதல் எப்போதும் அவரது முதல் தாக்குதலாகும். கென்சாய்க்கும் திறன் உள்ளது - காய், இது அனைத்து சேதங்களையும் அதிகபட்சமாக 10 வினாடிகளுக்கு செய்கிறது. பணம் செலுத்துதல் - கவசங்களைப் பயன்படுத்துவதில்லை, (ஆனால் அங்கிகள் அல்ல! ஒரு வளைவின் அங்கி), பிரேசர்கள் மற்றும் சிறிய ஆயுதங்கள், இது எதிரியின் வாட் மீது அச்சுகளை வீசுவதில் தலையிடாது. ஒரு இரட்டை மந்திரவாதிக்காக வெறுமனே உருவாக்கப்பட்டது, இருப்பினும் அவர்கள் அமைதியாகவும் மகிழ்ச்சியாகவும் முழு விளையாட்டையும் இறுதிவரை செல்ல முடியும், இரட்டை ஆயுதங்களை உந்தி மற்றும், எடுத்துக்காட்டாக, அதிகபட்சமாக கட்டானாக்கள்.

ஈ) குட்டி மனிதர்களின் பாதுகாவலர். முன்னேற்றத்தில்!

ஒட்டுமொத்தமாக: ஃபைட்டர் ஒரு சிறந்த வகுப்பாகும், அதில் இருந்து நீங்கள் விரும்பும் எதையும் செய்யலாம். தனிப்பட்ட முறையில், நான் BG2:EE வழியாகச் சென்று, ஒரு போர்வீரனை உருவாக்கி உடனடியாக அவரை மந்திரவாதியாக மாற்றினேன். இதன் விளைவாக இரண்டு கட்டானாக்களைக் கொண்ட ஒரு கண்ணியமான போர்வீரன், அழுத்தினால், போருக்கு முன் தனது முழு பல்டூரன் கவசத்தையும் தூக்கி எறிந்துவிட்டு, எதிரிகளை ஃபயர்பால்ஸ் மூலம் வீழ்த்துவார். கென்சாய் பாரிய சேதத்தை ஏற்படுத்துவதற்கான ஒரு சிறந்த தேர்வாகும், மேலும் வெறித்தனமான டெமிலிச் கங்காக்ஸை வெறித்தனமானவர் தாக்குவார், அவர் உங்கள் முழு கட்சியையும் மண்டை ஓட்டின் மூலம் எளிதில் அழிக்க முடியும். சிறந்த போர்வீரர்கள் 19 அரசியலமைப்பு மற்றும் 18 வலிமை கொண்ட குள்ளர்கள் (காட்டுமிராண்டி போர்வீரர்கள்-ரேஞ்சர்ஸ்-பாலடின்களுக்கு 18 பலம் பலவீனமான வகுப்பினரை விட சற்று வித்தியாசமானது. இது 18\01 முதல் பலவீனமான, +1 அடிக்க, + 18\00 வரையிலான சேதத்திற்கு 3, - அடிக்க +3, சேதத்திற்கு +6, எழுத்துக்களை உருவாக்கும் போது இந்த சிறிய மினிமேக்ஸை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள முயற்சிக்கவும்) அல்லது 19 வலிமை மற்றும் 18 அரசியலமைப்புடன் அரை-ஓர்க்ஸ்.

பாத்ஃபைண்டர்

மூன்று தூண்கள்: ஷூட்டர், டிராப்பர் மற்றும் பீஸ்ட்மாஸ்டர். உங்கள் ரேஞ்சர் மனிதனாகவோ, தெய்வீகமாகவோ அல்லது அரைக் குட்டியாகவோ இருக்க வேண்டும், மேலும் நல்ல சீரமைப்புடன் இருக்க வேண்டும். நீங்கள் சில சிறிய இனப்படுகொலை செய்தால், அனைத்து வர்க்க அம்சங்களையும் இழக்க நேரிடும். நிலைகளில் வளர நீண்ட நேரம் எடுக்கும்.

நன்மை: எந்த ஆயுதம் மற்றும் கவசம். +4 போனஸுடன் அடிக்க அவர்கள் இன எதிரியை (உதாரணமாக, ஏழை கோபால்டுகள்) தேர்வு செய்யலாம். அவர்கள் விலங்குகளை கவர்ந்திழுக்க முடியும். தீவிரமாக. அவை உண்மையில் விலங்குகளை ஈர்க்கின்றன. ஒரு சிறிய மேஜிக்கை எப்படி செய்வது என்று அவர்களுக்குத் தெரியும், இருப்பினும், அசல் பிஜியில் அவர்கள் பொதுவாக இதைப் பின்பற்ற மாட்டார்கள் - விளையாட்டு முடிகிறது. பதிக்கப்பட்ட தோலை விட இலகுவான கவசத்தை அணிந்தால் அவை நிழலில் ஒளிந்து கொள்ளலாம்.

அ) துப்பாக்கி சுடும் வீரர். நீங்கள் தூரத்தில் இருந்து பியூ பியூ செய்ய விரும்பினால் ஒரு சிறந்த துணைப்பிரிவு. ரேஞ்ச் ஆயுதங்களில் மாஸ்டர், அவர் வில்லால் அடிக்கவும் சேதப்படுத்தவும் +1 பெறுகிறார், இது மிகவும் நல்லது, அத்துடன் எதிரியை தற்காலிகமாக பலவீனப்படுத்தும் ஒரு சிறப்பு ஷாட்டின் சாத்தியம் (-1 அடிக்க, -1 ரேஞ்சரின் அளவைப் பொறுத்து) சேமிக்கிறது. மைல்களில், அவர் ஒரு முழுமையான பூஜ்ஜியமாக இருக்கிறார், அவர் ஒரு நட்சத்திரத்தை விட அதிகமாக பெற முடியாது, மேலும் கவசத்தின் தேர்வு நடுநிலையானது - உலோகம் இல்லை. பியூ-பியூ குறிப்பாக வலிமிகுந்ததாக இருக்க வேண்டும் என நீங்கள் விரும்பினால், உங்கள் வில்லாளனை 19 சுறுசுறுப்புடன் எல்ஃப் ஆக்குங்கள்.

b) பிடிப்பவன். பிடிப்பவரின் திருட்டுத்தனம் 20% சிறந்தது. அவருக்கு இந்த திருட்டுத்தனம் தேவை... அது சரி, பின்னூட்டத்திற்கு. உண்மை, அவரது பின்னடைவு ஒரு திருடனை விட மோசமானது - நிலை 17 இல் அது *3 ஆக மட்டுமே வளரும், ஆனால் இலவசமாக... அவரது மந்திரங்களின் பட்டியலில் முடுக்கம், வழக்கமான ஆயுதங்களிலிருந்து பாதுகாப்பு மற்றும் சில ஆடம்பரமான சூனியங்களும் உள்ளன. ஒரு சிறிய பிரதிபலிப்பு, ஆனால் அவை உண்மையில் ஒரு வித்தியாசத்தை ஏற்படுத்தாது - முதல் பகுதியில் நாம் அவர்களுக்கு வளர மாட்டோம், இரண்டாவதாக அவை நடைமுறையில் தேவையில்லை.

c) மிருகங்களின் இறைவன், பெயர் குறிப்பிடுவது போல, மிருகங்களை வரவழைக்கிறார். மிருகம் அதன் இறக்கும் வரை பீரங்கி தீவனமாக செயல்படுகிறது. ஒரு சிறிய இராணுவம், நிச்சயமாக, நீங்கள் Drizzt மீது slippers எறிந்து மற்றும் அவரது scimitars எடுத்து முடிவு செய்தால் பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஆனால் ... மிகவும் இல்லை. குறிப்பாக இந்த துணைப்பிரிவின் தீமை உலோக ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்த இயலாமை என்று கருதுகின்றனர். ஆனால் ஒரு பிளஸ் உள்ளது - மேலதிகாரி ஒரு பழக்கமான, சிறிய விலங்கை வரவழைக்க முடியும், அதன் தோற்றம் உங்கள் சீரமைப்பைப் பொறுத்தது மற்றும் நீங்கள் அதை உங்கள் பையில் எறிந்தாலும், பாதி (முன்பு 12) ஹெச்பி போனஸைக் கொடுக்கும். அதை மறந்துவிடு. முன்னதாக, ஒரு நல்ல பிழை இருந்தது, அதில் எந்த வகுப்பினரும் எளிதாகப் பரிச்சயமானவர்களை சரக்குகளில் இருந்து ஏதேனும் மருந்தைப் பருகுவதன் மூலம் எளிதாக அழைக்க முடியும், பின்னர் அதை ஒரு ஸ்க்ரோல் மூலம் மாற்றி, பரிச்சயமானவர்களை வரவழைத்தார். அத்தகைய விஷயங்கள்.

ஒட்டுமொத்தமாக: ஒரு துருப்பிடிக்காத அல்லது ஒரு போராளி, ரேஞ்சர் சுதந்திரமாகத் தெரியவில்லை, மேலும் பல இன விரோதிகளுடன் கூட, அதே போராளியிடம் தோல்வியடைகிறார். சிறந்த தேர்வுஎல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, வீரரின் ரேஞ்சர் ஒரு துப்பாக்கி சுடும் வீரராக இருப்பார் (மற்றும் 19 சுறுசுறுப்பு கொண்ட ஒரு எல்ஃப் வில்லாளி இன்னும் சிறந்தது), ஏனெனில் ஒரு தூய ரேஞ்சர் மந்தமானவர், ஒரு வேட்டைக்காரர் மற்றும் மிருகங்களின் மாஸ்டர் அவர்களின் தீமைகளை நியாயப்படுத்த மாட்டார்கள், மேலும் ஒரு சிறந்த இருப்பார். சதித்திட்டத்தில் மற்ற கைகலப்பு போராளிகளின் இருள். ஒரு பாத்ஃபைண்டரின் ஒரு பெரிய நன்மை புரிந்துகொள்வது எளிது.

நான்கு தூண்கள்: குதிரைவீரன், விசாரணையாளர், இறக்காத வேட்டைக்காரர் மற்றும் கருப்பு காவலர். ஒரு பாலடின் எப்பொழுதும் மனிதனாக இருப்பான், எப்பொழுதும் சட்டப்பூர்வமான நல்லவன், இருப்பினும் ஒரு தீய பிளாக்கார்டு கூட இருக்க வேண்டும். ரேஞ்சரைப் போலவே, அவரது நற்பெயர் கணிசமாகக் குறைந்துவிட்டால், அவர் வகுப்பு திறன்களை இழக்கிறார். நிலைகளில் வளர நீண்ட நேரம் எடுக்கும்.

நன்மை: எந்த கவசம், எந்த ஆயுதம், எந்த கவசம். இறக்காதவர்களை வெளியேற்றி, சிறிது நேரம் தன்னைக் குணப்படுத்த முடியும். தீமையை அடையாளம் காட்டவும், தீமையிலிருந்து பாதுகாக்கவும், நோய்களைக் குணப்படுத்தவும் முடியும். அனைத்து சேமிப்பு வீசுதல்களுக்கும் +2 போனஸ் கிடைக்கும். உயர் மட்டங்களில் (9 வது நிலை, எனவே BG1 இல் இல்லை) அவர் மதகுரு மந்திரங்களை எழுதுகிறார். சரி... சில. ஒரு பாலடினின் முக்கிய பிளஸ் +5 வது \ +6 வது வாள் கர்சோமிர் ஆகும். ஆனால், வழக்கம் போல் இரண்டாம் பாகத்தில் எல்லாமே சுவையாக இருக்கிறது.

பாதகம்: நீங்கள் அன்பாக இருக்க வேண்டும். நீங்கள் நிபுணத்துவத்திற்கு மேல் உயர முடியாது (ஆயுத திறன்களில் இரண்டு நட்சத்திரங்கள்). ஞானத்திலிருந்து போனஸ் மந்திரங்கள் எதுவும் இல்லை. குறைந்தபட்ச கவர்ச்சி - 17.

அ) ரைடர். மினிமேக்ஸிற்கான துணைப்பிரிவு. +3 சேதம் மற்றும் டிராகன்கள் மற்றும் பேய்களுக்கு எதிராக அடித்தால், ஒரு நாளைக்கு ஒரு முறை பயம், விஷம் மற்றும் பயத்திற்கு நோய் எதிர்ப்பு சக்தி மற்றும் தீ மற்றும் அமிலத்திற்கு 20% எதிர்ப்பு ஆகியவற்றை நீக்கலாம். கழித்தல் - அவர் வில் மற்றும் குறுக்கு வில் பயன்படுத்துவதில்லை, ஆனால் அவர் கண்ணில் ஒரு கோடாரியை வீச முடியும். ஆனால் இது அப்படி ஒரு மைனஸ்? எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, ஒரு நல்ல இரண்டு-பாயிண்டரை உடைக்க முடிந்தால், அவரது சரியான மனதில் எந்த பாலடினும் வில்லைப் பயன்படுத்த மாட்டார். நியாயமாக, பிஜியில் சில டிராகன்கள் மட்டுமே உள்ளன என்பதை நான் கவனிக்க வேண்டும். மேலும் இருப்பவை அனைத்தும் இரண்டாம் பாகத்தில் உள்ளன.

ஆ) விசாரணையாளர். இறக்காமல் திரும்புவதில்லை. மந்திரங்கள் போடுவதில்லை. கைகளை வைப்பதில்லை. நோய்களைக் குணப்படுத்தாது. ஆனால் அவர் ஒவ்வொரு 4 நிலைகளுக்கும் ஒரு முறை மேஜிக்கை அகற்றி, உண்மைப் பார்வையை வெளிப்படுத்தலாம், கண்ணுக்குத் தெரியாத அனைவரையும் சுடலாம், மேலும் அவர் பிடி மற்றும் வசீகரம் ஆகியவற்றிலிருந்து நோய் எதிர்ப்பு சக்தி கொண்டவர்.

c) இறக்காத வேட்டைக்காரனுக்கு +3 சேதம் மற்றும் இறக்காதவர்களைத் தாக்கும். இறக்காதவர்கள் பொதுவாக கூட்டமாக இனப்பெருக்கம் செய்வதால், இது பெரும்பாலும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். கூடுதலாக, இது நிலைகளை வைத்திருப்பதற்கும் அகற்றுவதற்கும் நோய் எதிர்ப்பு சக்தி கொண்டது. எதிர்மறையானது மிகவும் பயங்கரமானது அல்ல - கைகளை வைப்பது இல்லை. ஓ, நான் உங்களிடம் கெஞ்சுகிறேன், கஷாயம் குடிக்கவும்.

ஈ) கருப்பு காவலர். முன்னேற்றத்தில்!

மொத்தத்தில்: விந்தை போதும், பாலடினாக விளையாடுவது கூட நன்றாக இருக்கிறது. இது பயன்படுத்த எளிதானது மற்றும் பல பயனுள்ள அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளது, இது விளையாட்டை பல முறை எளிதாக்கும். மேலும், அவர் ஒரு கென்சாய், போராளி அல்லது மந்திரவாதி போன்ற கடுமையான சேதத்தை ஒருபோதும் ஏற்படுத்த மாட்டார் என்றாலும், ஆனால், அவரது பஃப்ஸ் மற்றும் உயிர்ச்சக்திக்கு நன்றி, அவர் எளிதாக வாழ முடியும் மற்றும் மோசமாக வாழ முடியாது.

மதகுரு திமிங்கலங்கள் மூன்று நம்பிக்கைகளில் வருகின்றன: நமது சீரமைப்பைப் பொறுத்து நாம் லதாண்டர், ஹெல்ம் அல்லது டாலோஸின் பூசாரிகளாக இருக்கலாம் - இந்த தெய்வங்களில் எதையும் தேர்ந்தெடுப்பதில் எந்த குறைபாடுகளும் இல்லை. அளவுகளில் விரைவாக வளரும்.

நன்மை: மதகுரு ஒரு சிறந்த ஆதரவு, ஆனால் எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, அவர் எந்த கவசத்தையும் பயன்படுத்துகிறார், மிகவும் கனமானவர், மற்றும் சரியான வார்ப்புடன் அவர் தனியாக இழுக்க முடியும். இயற்கையாகவே, ஒரு மதகுருவின் முக்கிய நன்மை அவரது மந்திரங்கள். குணப்படுத்தவா? உயிர்ப்பிக்கவா? எதிர்மறை விளைவுகளை அகற்றவா? வலிமையை அதிகரிக்கவா? சில வகையான உறுப்பு சேதத்திலிருந்து பாதுகாக்கவா? அவர் அவற்றை வைத்திருக்கிறார், இன்னும் அதிகமாக. பூசாரியின் மற்றொரு மிக முக்கியமான திறன் என்னவென்றால், இறக்காதவர்களை வெளியேற்றுவது (அவர் நல்லவராக இருந்தால்), அவர்களை பயமுறுத்துவது அல்லது உடனடியாக அவர்களை அழிப்பது அல்லது தற்காலிகமாக அவர்களை தனது பக்கம் மாற்றுவது (பூசாரி தீயவராக இருந்தால்). எலும்புக்கூடுகளின் கூட்டத்திற்குப் பின்னால் நிலவறையைச் சுற்றிச் செல்வது சில சமயங்களில் எரிச்சலூட்டும் என்றாலும், மிகவும் பயனுள்ளது மற்றும் அடிக்கடி உங்களைக் காப்பாற்றுகிறது.

குறைபாடுகள்: மதகுருமார்கள் எதிரியின் தலையை எளிதில் நசுக்க முடியும், அவரது மூளையை தங்கள் தோழர்களிடையே சிதறடிக்க முடியும், ஆனால் மத காரணங்களுக்காக துளையிடுதல் மற்றும் வெட்டு ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்த முடியாது. நீங்கள் ஒரு சுத்தியல் அல்லது தடியடியுடன் முழு விளையாட்டிலும் ஓட வேண்டும். பெரும்பாலான மந்திரங்கள் கட்சி உறுப்பினர்களை ஆதரிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டவை, அதே நேரத்தில் மிகக் குறைவான தாக்குதல்கள் உள்ளன.

அ) லதாண்டரின் பூசாரி. நல்ல உலகப் பார்வை. ஒவ்வொரு 5 நிலைகளுக்கும் ஒரு நாளைக்கு ஒருமுறை இறக்காமல் வைத்திருக்கும் திறனைப் பெறுகிறது மற்றும் ஒவ்வொரு 10 நிலைகளுக்கும் ஒருமுறை லதாண்டரின் பரிசை தனக்குத்தானே சுமத்துகிறது, இது எடுத்துக்காட்டாக, காட்டேரி கடியின் போது நிலைகளை அகற்றாமல் மதகுருவைப் பாதுகாக்கிறது, மேலும் பாதிரியாருக்கு + சேதம், வெற்றிகள், சேமிப்பு வீசுதல்கள் மற்றும் ஒரு நிலைக்கு 6 வினாடிகளுக்கு ஒரு கூடுதல் தாக்குதல். இரண்டாவது விருப்பம் மிகவும் சுவாரஸ்யமானது மற்றும் முற்றிலும் இலவசம்.

b) ஹெல்மின் பாதிரியார். நடுநிலை உலகக் கண்ணோட்டம். அதன் திறன்கள் ஒரு நாளைக்கு ஒரு முறை 5 நிலைகளுக்கு உண்மையான பார்வை மற்றும் தேடும் வாளை வரவழைத்தல் - ஆயுத ஸ்லாட்டில் 2d4 ஒன்றரை ஒன்று தோன்றும், இது எதிரிகளின் பாதுகாப்புகளை உடைப்பதற்கு +4 எனக் கணக்கிடப்பட்டு ஒரு சுற்றுக்கு 3 தாக்குதல்களை உங்களுக்கு வழங்குகிறது, ஆனால் மந்திரம் சொல்வதைத் தடுக்கிறது. ஒரு நிலைக்கு 6 வினாடிகள் நீடிக்கும். முதலில் மோசமாக இல்லை, ஆனால்... மேஜிக் செய்யவில்லையா?

c) தாலோஸ் பாதிரியார். தீய உலகக் கண்ணோட்டம். ஒரு தலோஸ் மதகுரு ஒவ்வொரு ஐந்து நிலைகளிலும் மின்னலை வீச முடியும். அழகான. அவரது இரண்டாவது திறன் புயல்களின் கவசம் ஆகும், இது ஒரு நிலைக்கு 6 வினாடிகளுக்கு எளிய ஆயுதங்கள், நெருப்பு, குளிர் மற்றும் மின்சாரம் ஆகியவற்றிலிருந்து பாதிரியாருக்கு பாதுகாப்பை வழங்குகிறது.

ஒட்டுமொத்தமாக: ஒரு தொட்டி மற்றும் ஒரு ஆதரவு வகுப்பு ஆகிய இரண்டிற்கும் ஒரு சிறந்த தேர்வாகும், பூசாரி ஆரம்ப மற்றும் சாதக இருவருக்கும் ஏற்றது. நீங்கள் அதை ஒரு போர்வீரனாக உருவாக்குவதன் மூலம் அதன் சண்டை குணங்களை மேம்படுத்தலாம். பொதுவாக, குள்ளர்கள் சிறந்த மதகுருக்களை உருவாக்குகிறார்கள். 19 அரசியலமைப்பு, உயர் ஞானம் (போனஸ் எழுத்துகளுக்கு), அதிக வலிமை (முன்னுரிமை 16 முதல், குறைந்தபட்சம் சில போனஸ்கள் வரும்போது) மற்றும் கவர்ச்சி மற்றும் திறமை ஆகியவற்றை தியாகம் செய்யலாம்.

மூன்று தூண்கள்: ஷேப்ஷிஃப்டர், டோடெமிக் ட்ரூயிட் மற்றும் அவெஞ்சர் ஹல்க். மனிதர்கள் மற்றும் அரை குட்டிச்சாத்தான்கள் மட்டுமே ட்ரூயிட்களாக மாறுகிறார்கள், அவர்கள் பல வகுப்பில் சேர முடியும். உண்மையிலேயே நடுநிலையாக இருக்க வேண்டும். சராசரி விகிதத்தில் வளரும்.

நன்மை: ட்ரூயிட் ஒரு சுவாரசியமான காஸ்டர், தாக்குபவர் மற்றும் ஒரு ஆதரவு அல்லது அழைப்பாளராக. ட்ரூயிட் அனைத்து வகையான ஓநாய்களாகவும் கரடிகளாகவும் மாற முடியும். உயர் மட்டங்களில், ட்ரூயிட்கள் விஷத்திற்கு எதிர்ப்புத் தெரிவிக்கின்றன மற்றும் உறுப்பு சேதத்திற்கு நல்ல எதிர்ப்பைப் பெறுகின்றன.

பாதகம்: ரிவெட்டட் லெதர் ஜாக்கெட்டை விட கனமான கவசம் இல்லை. முன்பதிவு செய்பவரைத் தவிர கேடயங்கள் இல்லை. ஆயுதங்களின் மிக மிகக் குறைந்த தேர்வு, இது சாராம்சத்தில், ஒரு ஸ்கிமிட்டர்/ப்ளட்ஜியன் அல்லது ஒரு பணியாளர் என்று வரும். ஆயுதத் திறன்களில் ஒன்றுக்கு மேல் மதிப்பெண் பெற முடியாது. கரடிகள் மற்றும் ஓநாய்களாக மாறுவது பயனற்றது, ஏனெனில் இந்த வடிவத்தில் உள்ள ட்ரூயிட் மந்திரங்களைச் செய்யாது. திறந்த வானத்தில் எழுதப்பட வேண்டிய மந்திரங்கள் உள்ளன, இது நிலவறையில் ட்ரூயிடை மிகவும் குறைவாகப் பயன்படுத்துகிறது. ட்ரூயிட்ஸ் உயிர்த்தெழுப்பவில்லை.

அ) ஓநாய். அவர் கரடிகள் மற்றும் ஓநாய்கள் போன்ற அனைத்து வகையான முட்டாள்தனமாக மாறுவதை விட்டுவிட்டு உண்மையில் ஒரு ஓநாய் ஆக மாறுகிறார். அதன் சொந்த குளிர், ஆனால் நிலை 13 அது இன்னும் வலுவான பதிப்பு மாற்றப்பட்டது. கழித்தல் - கவசம் இல்லை. அனைத்து. அதிக ஆடைகளை அணிந்து கொள்ள விரும்புவோருக்கு, இது ஒரு துறவி விளையாடுவதைப் போலவே வேதனையானது. மேலும், ஒரு முட்டாளாக இருக்கும் போது நீங்கள் மந்திரம் செய்ய முடியாது.

b) Totemist. எதிரியைத் தாக்க விலங்கு ஆவிகளை அழைக்கிறது. ஒவ்வொரு 5 நிலைகளிலும் ஒரு நாளைக்கு ஒரு ஆவியை அழைக்கிறது. ஆவிகள் +1 க்கும் குறைவான சாதாரண ஆயுதங்களிலிருந்து நோய் எதிர்ப்பு சக்தி கொண்டவை என்பதை நீங்கள் நினைவில் வைத்திருந்தால், வெளிப்படையாக, ஒரு டோட்டெமிஸ்ட் தனிப்பாடலாக பாதி ஆட்டத்தை கடந்து செல்ல முடியும். உருளுவதில்லை.

c) பழிவாங்குபவர். தந்திரமான துணைப்பிரிவு. ட்ரூயிட் ஒரு மினி-வைவர்ன் அல்லது சிலந்தி போன்ற புதிய தலைகீழ் விருப்பங்களைப் பெறுகிறது, அதே போல் மின்னல், கண்ணுக்குத் தெரியாதது மற்றும் வலை போன்ற சில அழகான கம்பீரமான மயக்கங்கள், ஆனால் அவரது வலிமை மற்றும் அரசியலமைப்பு நிரந்தரமாக 2 குறைக்கப்பட்டது, மேலும் சாதாரண தோல் கவசம் அவர் அதிகபட்சமாக இருக்கிறார். மினிமேக்ஸ் பிரியர்களுக்கு ஏற்றது அல்ல.

மொத்தம்: ட்ரூயிட் - இல்லை சிறந்த வகுப்புஒரு போர்வீரனுடன் பலதரப்பட்டவராக இல்லாவிட்டால் முதல் முறையாக விளையாடுகிறேன். அந்த அளவுக்கு இயற்கை அன்னையை நேசிப்பவராக இருந்தால் ஜஹீரா தி ட்ரூயிட் போர்வீரரை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் என்பது எனது ஆலோசனை. அவள் மிகவும் சோகமாகவும் பரிதாபமாகவும் இருந்தாலும், விளையாட்டில் கிரீன்பீஸின் சிறந்த பிரதிநிதி அவள்.

துணைப்பிரிவுகளுக்குப் பதிலாக, மந்திரவாதிகளுக்கு நிபுணத்துவம் உள்ளது. ஒரு சிறப்பு, காட்டு மந்திரவாதியும் கிடைக்கிறது. நீங்கள் மல்டிகிளாஸ் மற்றும் டூயலைஸ் செய்யலாம். நிலைகளில் மெதுவாக வளர்கிறது.

நன்மை: மந்திரங்கள். கண்களில் இருந்து மின்னல், நெருப்புப் புயல், கொலைகார மேகங்கள்... பழைய மந்திரவாதிக்கு இல்லாதது. உங்கள் அன்புக்குரியவரை, பல பாதுகாப்பு மந்திரங்களால் நீங்கள் காப்பாற்றலாம், நீங்கள் அர்மகெதோனை ஏற்பாடு செய்யலாம் மற்றும் ஒரு டஜன் எதிரிகளை ஒரே கிளிக்கில் கொல்லலாம், மேலும் எதிரி தனக்கில்லாத பாதுகாப்பு மந்திரங்களால் தன்னை மயக்கினால், எங்கள் மந்திரவாதி. அமைதியாக அவற்றை அகற்றுவார், அவருக்கு சரியான எழுத்துப்பிழை கொடுங்கள். வலுவான உயர்நிலை வகுப்புகளில் ஒன்று. மந்திரவாதிக்கு ஆரோக்கியம் சேர்க்கும் ஒரு பழக்கமானவரை வரவழைக்கலாம், நிச்சயமாக, அது இறந்துவிட்டால்.

பாதகம்: மந்திரவாதி ஒரு முட்டாள். அவரும் நாற்பது பேரும் ஒரு லெவலுக்கு மிகக் குறைந்த பகடை ரோல் - d4. மோசமான உடலமைப்பில் ஒரு ஜோடி துப்புதல் - மேலும் ஒரு கையால் ஸ்கிரீன்சேவரைக் காண்கிறோம், முக்கிய கதாபாத்திரம் இறந்துவிட்டால் அவர்கள் மகிழ்ச்சியுடன் அதைக் காட்டுகிறார்கள். மந்திரவாதி ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்த பயிற்சி பெறவில்லை - ஒரு கவண், குத்து, பணியாளர் அல்லது ஈட்டிகளில் ஒரு நட்சத்திரம். அவர் கவசத்தை அணிய மாட்டார், மேலும் மல்டிகிளாஸ் அல்லது டூயலின் விளைவாக அவர் அதை அணிந்தால், அவர் மந்திரம் போடுவதை நிறுத்துகிறார்.

மேஜ் திமிங்கலங்கள் நிபுணத்துவத்தால் குறிப்பிடப்படுகின்றன. ஒரு குறிப்பிட்ட மேஜிக் பள்ளியில் நிபுணத்துவம் பெற்ற மந்திரவாதியை நீங்கள் தேர்வு செய்கிறீர்கள். (வெவ்வேறு இனங்கள் வெவ்வேறு வல்லுநர்களைக் கொண்டிருக்கின்றன, மூலம், பரிசோதனை) நிபுணர் ஒரு நிலைக்கு ஒரு கூடுதல் எழுத்துப்பிழையைப் பெறுகிறார், ஆனால் தடைசெய்யப்பட்ட பள்ளியிலிருந்து மந்திரம் போட முடியாது. உதாரணமாக, மிகவும் நன்கு அறியப்பட்ட நிபுணர் - மந்திரவாதி (கன்ஜூரர்) கணிப்பு பள்ளியை (டிவினேஷன்) பயன்படுத்த முடியாது, இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது அல்ல. ஆனால் நன்மைகள் வெளிப்படையானவை. ஆனால் மீண்டும், ஒவ்வொருவருக்கும் அவரவர் விருப்பம் உள்ளது.

காட்டு மந்திரவாதிக்கு சிறப்பு குறிப்பு தேவை. ஆமாம் குழந்தை, காட்டு. ஒரு காட்டு மந்திரவாதி ஒரு சிறப்பு மந்திரவாதி போல் மந்திரம் செய்ய +1 பெறுகிறார், ஆனால் அவருக்கு தடைசெய்யப்பட்ட பள்ளி இல்லை. கூடுதலாக, சாதாரண மந்திரவாதிகள் இல்லாத மற்றும் இல்லாத மற்றும் மிகவும் சக்திவாய்ந்த பல தனிப்பட்ட மந்திரங்களை அவர் அணுகுகிறார். மற்றும் மிக முக்கியமாக... காட்டு வித்தைக்காரர் ஒரு காட்டு எழுச்சி விளைவை வெளிப்படுத்தும் ஒரு சுவாரஸ்யமான திறனைக் கொண்டிருக்கிறார், இது உங்கள் பாலினத்தை மாற்றும், அணில்களை வரவழைத்து, உங்களுக்கு வேறு வண்ணம் பூசலாம், உங்களை குணப்படுத்தலாம், உங்கள் மீது ஒரு ஃபயர்பால் அறையலாம், எதிரியை ஒரு எதிரியாக மாற்றலாம். சிலை, உங்கள் விருந்துக்கு ஒரு அரக்கனை அழைக்கவும், மந்திரத்தின் சக்தியை இரட்டிப்பாக்கவும் அல்லது உங்கள் எதிரியை ஒரு பசுவைக் கொண்டு கொல்லவும். வாய்ப்பு சிறியது, சுமார் 5%, ஆனால் எவ்வளவு வேடிக்கையாக உள்ளது!

ஒட்டுமொத்தமாக: விளையாட்டில் (மிகவும் இல்லை என்றால்) சக்திவாய்ந்த வகுப்புகளில் ஒன்று. ஒரு சிறப்பு மந்திரவாதி நீண்ட காலம் வாழ்ந்தால், அவர் உங்கள் எதிரிகளுக்கு ஒரு முழுமையான அழிவைக் கொடுப்பார். மேலும் வேடிக்கைக்காக காட்டு மந்திரவாதியாக விளையாடுவதை நான் குறிப்பாக பரிந்துரைக்கிறேன். ஒப்புக்கொள், ஒரு பசுவைக் கொண்டு எதிரியைக் கொல்வது மதிப்புக்குரியது. 19 வது நுண்ணறிவுடன் கூடிய குட்டிச்சாத்தான்கள் மற்றும் குட்டிச்சாத்தான்களில் இருந்து சுவாரஸ்யமான மந்திரவாதிகள் வெளியே வருகிறார்கள் (ஒரு மந்திரவாதிக்கு மிகவும் தேவையான அளவுரு, இது ஒரு புத்தகத்தில் மந்திரங்களை எழுதும் போது தோல்வியின் சதவீதத்தையும் அங்கு எழுதப்பட்ட மந்திரங்களின் எண்ணிக்கையையும் பாதிக்கிறது. மாந்திரீகத்திற்கான குறைந்தபட்ச நுண்ணறிவு 9 ஆகும். ) மக்கள் மற்றும் அரை குட்டிச்சாத்தான்களை விட. உண்மை, குட்டி மனிதர்கள் மாயைவாதிகளாக மட்டுமே இருக்க முடியும் என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும், அதன் தடைசெய்யப்பட்ட பள்ளி நெக்ரோமான்சி. ஒரு தீய க்னோம் நெக்ரோமேன்சரை உருவாக்கும் குழந்தை பருவ கனவு உங்களுக்கு இருந்தால் இதை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளுங்கள்.

மூன்று தூண்கள்: கொலையாளி, பவுண்டி ஹண்டர் மற்றும் ஸ்வாஷ்பக்லர். மல்டிகிளாஸ் மற்றும் டூயலுக்கு திறந்திருக்கும். சட்டத்திற்கு கட்டுப்பட்டு நல்லவராக இருக்க முடியாது. முதல் நிலைக்கு 40 திருடர்களின் திறன்கள், அடுத்த நிலைக்கு 25. நிலைகளில் விரைவாக வளரும்.

நன்மை: ஒரு திருடன் திருடுகிறான், ஆனால் அதனால் அவன் மிகவும் மதிக்கப்படுவதில்லை. பொறிகளைக் கண்டுபிடித்து நிராயுதபாணியாக்குவது மற்றும் பூட்டுகளை எடுப்பது எப்படி என்பது அவருக்குத் தெரியும். பொறிகளைக் கொண்ட ஒரு நல்ல அறை என்றால் என்ன, அது எப்படி கவனக்குறைவான குழுவை அழிக்க முடியும் என்பது உங்களுக்குத் தெரியாது. எனவே, இந்த அறையை ஆபாசமான சைகை காட்டுவது திருடன்தான். சரி, அல்லது முயற்சி செய்து இறக்கவும். காலக்கெடுவுக்கு முன் பிடிபடாதவாறு நிழலில் ஒளிந்துகொண்டு அமைதியாக நடமாடும் திறமையை சரியாக வளர்த்துக் கொண்டால் திருடன் முதுகில் குத்தலாம். பொறிகளை அகற்றிய பிறகு இது அவரது மிக முக்கியமான குணாதிசயமாகும் - உயர் மட்டங்களில், ஒரு திருடன் 5 ஆல் பெருக்கப்படும் சேதத்துடன் d10 கட்டானைக் கொண்டு எதிரியை உடைக்க முடியும்! (நிச்சயமாக, எதிரி முதுகுத் தாக்குதல்களில் இருந்து விடுபடாத வரை, அத்தகைய எதிரி பொதுவாக தோற்றுப்போன திருடனை உயிருள்ள தயிராக மாற்றுவார்) பெரும்பாலான திருடன் பொறிகள் முதலாளிகள் அல்லது கொழுப்புள்ள உயிரினங்களுக்கு எதிராக சிறப்பாக செயல்படுகின்றன, ஏனெனில் அவை எப்போதும் தாக்கும். உயர் மட்டங்களில் அவர்கள் கிட்டத்தட்ட எதையும் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் முதல் பால்டூரில் நாம் இதைப் பார்க்க மாட்டோம்.

பாதகம்: தோலை விட கனமான கவசத்தை அணியவில்லை, கவசங்கள் கவசத்தை விட உயர்ந்தவை, மற்றும் ஆயுதங்களின் தேர்வு மிகவும் சிறியது, ஒழுக்கமானதாக இருந்தாலும். அவர் உடல்நிலையில் ஒல்லியாக இருக்கிறார், ஒரு பார்ட் போல, டி6 உடல்நலம் இறக்கிறது. ஆயுத திறன்கள் சிறியவை - நிபுணத்துவத்தில் ஒரு புள்ளி, அதாவது. இயலாமைக்கான குறைகளை மட்டும் நீக்குகிறது. முதலில் நீங்கள் வட்டங்களில் ஓட வேண்டும் மற்றும் ஒரு வில்லுடன் pew-pew செய்ய வேண்டும்.

அ) கொலையாளி. இது ஒரு பேக்ஸ்டாப்பில் இருந்து அதிகபட்ச சேதத்தை *5 க்கு பதிலாக *7 ஆக மீறும் ஒரு சுவாரஸ்யமான பண்பு கொண்டது. 4 நிலைகளுக்கு ஒரு முறை தனது ஆயுதத்தை எப்படி விஷமாக்குவது என்பது அவருக்குத் தெரியும், இது எதிரிக்கு கூடுதல் சேதத்தை ஏற்படுத்தும் - இருப்பினும் அவர் ஒரு சேமிப்பு வீசினால், சேதம் பாதியாக இருக்கும். ஹிட்-டேமேஜ் மீது +1 உள்ளது. ஆனால் எல்லா நல்ல விஷயங்களுக்கும் நீங்கள் செலுத்த வேண்டும் - ஒரு நிலைக்கு 15 திருடன் திறன்கள், இது அவரை மிகவும் மோசமான திருடனாக ஆக்குகிறது.

b) ஹெட்ஹன்டர் மிகவும் சுவாரஸ்யமான தேர்வு அல்ல. அவர் மேம்படுத்தப்பட்ட பொறிகளை அமைக்க முடியும் மற்றும் அவற்றில் 15% திறன் போனஸ் உள்ளது, ஆனால் அவரது இந்த பொறிகள் எந்த வகையிலும் தனித்து நிற்கவில்லை. மெதுவாக, முடக்கு... 20 திருட்டுத் திறன்கள் நிலைமையின் சோகத்தை அதிகரிக்கின்றன.

c) குண்டர் அல்லது போக்கிரி. ஒவ்வொரு 5 நிலைகளிலும் சேதம் மற்றும் அடி மற்றும் ஏசி குறைப்புக்கு +1 ஐப் பெறுகிறது. திருடன் பயன்படுத்தக்கூடிய எந்த ஆயுதத்திலும் 2 புள்ளிகள் மற்றும் இரண்டு ஆயுதத் திறமையில் மூன்று புள்ளிகள் அவனை ஒரு ஒப்பீட்டுப் போராளி மாற்றாக ஆக்குகின்றன. ஒரே ஒரு மைனஸ்... பேக்டாக். ஆம், குண்டர் முதுகில் அடிக்கத் தெரியாது, எனவே உடனடியாக *5 சேதத்திற்கு முற்றுப்புள்ளி வைக்கவும்.

ஒட்டுமொத்தமாக: திருடன் என்பது ஒரு சிறந்த வகுப்பாகும், இது கொலை மற்றும் உயிர்வாழ்வதற்கான அற்புதமான திறன்களைக் கொண்டுள்ளது. மொத்த மினிமேக்ஸுக்கு 19 சுறுசுறுப்புடன் ஒரு அரையாளின் சிறந்த தேர்வாகும். ஆனால் உங்கள் கட்சியில் முதல் வடமாகாணசபை திருடனாகத்தான் இருக்கும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். மேலும் அவள் ஒரு நினைவாக உங்களுக்குப் பிரியமானவளாக இருந்தால், அவளை ஒரு மந்திரவாதியாக மாற்றவும். பின்னர் உங்கள் திருடனையும் கொல்லுங்கள், ஏனென்றால் ஒரு தூய திருடன் ஒரு குண்டர்களுக்கு மட்டுமே தேவை.

மூன்று தூண்கள்: பிளேட், ஜெஸ்டர் மற்றும் ஸ்கால்ட். ஒரு பார்ட் ஒரு அரை குட்டியாகவோ அல்லது மனிதனாகவோ இருக்கலாம். இரண்டாக்க முடியாது. (விளையாட்டின் போது எந்த நேரத்திலும் வகுப்பை மாற்றவும், மனிதர்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கும் செயல்), மனிதனாக இருந்தாலும் கூட. நடுநிலை-எந்தவொரு அல்லது எந்த-நடுநிலை உலகக் கண்ணோட்டத்தையும் கொண்டிருக்க வேண்டும். நிலைகளில் விரைவாக வளரும்.

நன்மை: ஒரு தூய பார்ட் எல்லாவற்றையும் செய்ய முடியும். மற்றவர்களின் பாக்கெட்டுகளை எப்படி எடுப்பது என்பது அவருக்குத் தெரியும், மேலும் ஒரு நிலைக்கு 10 திருட்டுப் புள்ளிகளைப் பெறுகிறார். மந்திரவாதிகள் செய்யக்கூடிய மந்திரங்களை அவர் 6 வது நிலை வரை போட முடியும். அவர் தனது தோழர்களுக்கு வேடிக்கையான பாடல்களைப் பாடுகிறார், இது அவர்களின் மன உறுதியை மேம்படுத்துகிறது மற்றும் பயத்திலிருந்து அவர்களைப் பாதுகாக்கிறது. அவர் ஒரு முதன்மை அடையாளங்காட்டி, அதன் திறன்கள் ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் அதிகரிக்கும், மேலும் கூடுதல் பணம் செலுத்தாமலோ அல்லது கூடுதல் மந்திரங்களைச் செய்யாமலோ ஒரு பொருளைப் பார்த்து அதன் பண்புகளைக் கண்டறிய முடியும். அந்த மோசமான பெல்ட் உங்கள் மாஸ்ஸின் பாலினத்தை மாற்றும் என்று நீங்கள் எதிர்பார்க்கவில்லையா? அவர் பார்ட் அவரை பார்க்க அனுமதிக்க வேண்டும்.

பாதகம்: ஒரு தூய பார்ட் எல்லாவற்றையும் செய்ய முடியும் ... ஆனால் மோசமாக. அவர் மந்திரங்களின் 6 வது நிலைக்கு மேல் உயர மாட்டார், அதாவது அவர் மந்திர ஏவுகணைகள், பலவீனமான ஃபயர்பால்ஸ், மின்னல்களை வீச வேண்டும் மற்றும் குறைந்த அளவிலான பாதுகாப்பால் மயக்கப்பட வேண்டும், இது உண்மையில் தேவையில்லை, ஏனெனில் பார்ட் ஒரு பின்- வரி வீரர். அவருக்கு நடைமுறையில் எப்படி போராடுவது என்று தெரியவில்லை - ஆயுதத் திறமையில் ஒரே ஒரு புள்ளி. (சிறப்புகளின் நன்மை தீமைகளை கீழே உள்ள அட்டவணையில் காணலாம்) அதிகபட்சம், மந்திரங்கள் தீர்ந்தவுடன் ஒரு வில்லுடன் சுடவும். உங்களிடம் இன்னும் ஒரு டன் தங்கம் இல்லாத வரை அடையாள அறிவு பயனுள்ளதாக இருக்கும். நீங்கள் பணக்காரராகவும் பிரபலமாகவும் ஆனவுடன், பார்டிக் அடையாளம் மறைந்துவிடும். பார்டில் சிறிய ஹெச்பி உள்ளது, மேலும் செயின் மெயிலை விட உயர்ந்த கவசத்தை அவரால் கையாள முடியாது. மேலும் அவர் அதை வைத்தாலும், பார்ட் மந்திரம் போடுவதை நிறுத்துகிறார். கேமர்ஸ் 2 இல் ஃபிளின் கூறியது போல், பார்ட் சக்ஸ்.

திமிங்கலங்கள்: பார்ட் துணைப்பிரிவுகளுடன் சிறப்பாகிறது.

அ) கத்தி. கத்தி நன்றாக உள்ளது. அவருக்கு இரண்டு திறன்கள் உள்ளன, அவை அவரை அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ புத்திசாலித்தனமான கைகலப்பு போராளியாக மாற்றுகின்றன. முதலாவது தாக்குதல் சுழல் என்றும், இரண்டாவது தற்காப்பு சுழல் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. முதல், தாக்கும் திறன் பார்ட் முடுக்கம் 24 வினாடிகள், ஒரு சுற்றுக்கு கூடுதல் தாக்குதல் மற்றும் +2 அடிக்க/சேதத்தை அளிக்கிறது. மேலும், அனைத்து தாக்குதல்களும் அதிகபட்சமாக செயல்படுகின்றன. இரண்டாவது, பெயர் குறிப்பிடுவது போல, பாதுகாப்பானது, பிளேட்டை ஒரு புள்ளியில் இணைக்கிறது, ஆனால் ஒவ்வொரு நிலைக்கும் அதன் ஏசியை 1 ஆக அதிகரிக்கிறது. நீங்கள் ஒன்றாக வாய்ப்புகளைப் பயன்படுத்த முடியாது, ஆனால் நீங்கள் மந்திரம் போடலாம். துணைப்பிரிவின் குறைபாடுகள் - பாதி அளவு திருட்டு திறன் மற்றும் பாதி அறிவைப் பெறுகிறது.

b) ஸ்கால்ட். அவரை ஓலாஃப் என்று அழைக்கவும். ஏன் இல்லை? ஸ்கால்டு அடித்து சேதப்படுத்த +1 பெறுகிறது. அவரது பாடல் அவரது தோழர்களுக்கு அடி, சேதம், ஏசி மற்றும் அளவைக் கொண்டு அதிகரிக்கும் ஆயுத போனஸை வழங்குகிறது, இருப்பினும் BG1 இல் நாங்கள் இன்னும் +2 க்கு மேல் குதிக்க மாட்டோம். குறைபாடுகள் முற்றிலும் அற்பமானவை - ஒரு நிலைக்கு 1/4 திருட்டு திறன்கள், நீங்கள் ஒப்பீட்டளவில் நேர்மையான நடுநிலை-முட்டாள் சிறிய விஷயத்தை விளையாட விரும்பினால் இது மிகவும் மோசமாக இல்லை.

c) ஜெஸ்டர் மிகவும் கேவலமாகப் பாடுகிறார், அவருடைய கூட்டாளிகளுக்கு ஏதாவது கொடுப்பதற்குப் பதிலாக, அவரது பாடல் அவரது எதிரிகளைக் குழப்பிவிடும். எல்லோருக்கும் இல்லை. இது தீவிரமான தோழர்களிடம் வேலை செய்யாது, மேலும் கட்சி பஃப்ஸ் இல்லாமல் இருக்கும்.

கீழே வரி: டி&டி பற்றி நன்கு தெரிந்த எவருக்கும் தெரியும், பார்ட்கள் இறக்க வேண்டும். ஆனால் நீங்கள் நீண்ட காலமாகவும் வலியுடனும் இறக்க முடிவு செய்தால், ஒரு ஸ்கால்ட் அல்லது பிளேட்டைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். முதலாவது குடும்பத்தின் சிறந்த தாங்கல், இரண்டாவது குறைந்தபட்சம் திறமையாக ஒரு வாளை ஆட முடியும். அரை குட்டியை பந்தயமாக்குவது நல்லது - குறைந்தபட்சம் சில நன்மைகள் இருக்கும். பொதுவாக, அதற்குச் செல்லுங்கள். பார்ட்ஸ் மட்டுமே, ஹார்ட்கோர் மட்டுமே.

மாறுபட்ட மந்திரவாதி: திமிங்கலங்கள் இல்லை, இரட்டை இல்லை. நிலைகளில் வளர நீண்ட நேரம் எடுக்கும்.

நன்மை: மந்திரவாதிகளின் நரம்புகளில் டிராகன் இரத்தம் பாய்கிறது, அதனால்தான் அவர்கள் ஒரு மந்திர புத்தகத்தில் மந்திரங்களை எழுதுவதில்லை, ஆனால் அவற்றை அவர்களின் தலையில் இருந்து எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். இது முட்டாள்தனமாகத் தோன்றியது, ஆனால் அது உண்மைதான். சரியான மந்திரங்களைக் கண்டுபிடிப்பதில் அவர்கள் போராட வேண்டியதில்லை - அவர்கள் ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் அவற்றைத் தேர்வு செய்கிறார்கள். மேலும் சுவாரஸ்யமான விஷயம் என்னவென்றால், எடுத்துக்காட்டாக, ஃபயர்பாலை ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை போட, ஒரு மந்திரவாதி செய்வது போல, அவர்கள் அதை முழு மந்திரங்களுக்கும் எழுதத் தேவையில்லை - எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, மந்திரவாதி தனது அனைத்தையும் வீசுகிறார். ஒரு நாளைக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான முறை உச்சரிக்கப்படுகிறது. உங்களுக்கு மந்திரம் தெரியும் - மந்திரம் போடுங்கள். பாடி முடித்ததும் ஓய்வெடுங்கள். மேலும் நாற்பது பேர் ஒரு நாளைக்கு மந்திரவாதியை விட அதிகமாக மந்திரம் செய்கிறார்கள். மிருகங்களின் மாஸ்டர் மற்றும் மந்திரவாதியைப் போலவே, நாற்பது பேர் பழக்கமானவர்களை அழைக்கலாம்.

பாதகம்: சுருள்களில் இருந்து எழுத்துப்பிழைகளைப் பதிவு செய்யாது. இரண்டாவது பிஜியில் இதற்கு நல்ல அனுபவத்தைக் கொடுத்தார்கள். ஸ்மார்ட் ஆவணங்களைப் புறக்கணிப்பதன் உண்மை என்னவென்றால், நாற்பதுக்கு மிகக் குறைவான எழுத்துப்பிழைகள் உள்ளன, மேலும், ஒரு விதியாக, அவை கொலை மற்றும் அடையாளம் காணப்படுவதற்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டவை. சோர்கி, மந்திரவாதிகளைப் போல, கவசம் அணிய மாட்டார்கள், பொதுவாக ஒரு குச்சி, ஒரு குத்து, ஒரு கவண் மற்றும் ஈட்டிகளை மட்டுமே ஆயுதங்களாகப் பயன்படுத்துகிறார்கள்.

மொத்தம்: ஒரு உயர்நிலை நாற்பது அனைவரையும் துண்டாடுகிறது. ஆனால், எப்படியிருந்தாலும், ஒரு மந்திரவாதியாக விளையாடுவது, என் கருத்துப்படி, மிகவும் சுவாரஸ்யமானது. ஆம், ஃபயர்பால் ஸ்க்ரோலைக் கற்றுக்கொள்வதற்கு நீங்கள் ஓடிச் சென்று அதை வாங்க/நாக் அவுட் செய்ய வேண்டியதில்லை, ஆனால் நீங்கள் எந்த சூனியத்தையும் முயற்சி செய்யலாம், வரையறுக்கப்பட்ட தேர்வு அல்ல. மாக்பீஸ், மந்திரவாதிகளைப் போலல்லாமல், அதிக நுண்ணறிவு தேவையில்லை.

ஆர்த்தடாக்ஸ், வழுக்கை. இரண்டு திமிங்கலங்கள். சட்டத்திற்கு கட்டுப்படுபவராக மட்டுமே இருக்க வேண்டும். மனிதன் மட்டுமே. அளவுகளில் விரைவாக வளரும்.

ஆர்டர் ஆஃப் தி டார்க் மூன்.
கைகலப்பு தாக்குதல்களுக்கு குளிர் சேதம் சேர்க்க பயிற்சி, நிலைகளில் வளர்ச்சி, வர்க்கம் பொதுவான போனஸ் கூடுதலாக, அது பின்வரும் திறன்களை பெறுகிறது: எதிரியை கண்மூடித்தனமாக, காட்டேரி தொடுதல், மாயை படத்தை, மனதில் மேகமூட்டம். கைகளில் கிடப்பதால் குணப்படுத்த முடியாது, திகைக்க முடியாது. தீய சீரமைப்பு

எரியும் சூரியனின் வரிசை:
கைகலப்பு தாக்குதல்களுக்கு தீ சேதம் சேர்க்க பயிற்சி, அவர் வர்க்கம் பொது திறன்கள் கூடுதலாக, நிலை அதிகரிக்கும் போது, ​​அவர் பெறுகிறது: சூரிய கதிர் (சாதாரண சேதம், இறக்காதவர்களுக்கு எதிரான போனஸ்), கம்பீரமான சூரியன் (அவரை சுற்றி எதிரிகள் தீ தாக்குகிறது. , இறக்காதவர்களுக்கு எதிரான போனஸ்)

நன்மை: அவற்றில் ஆயிரக்கணக்கானவை. திருடன் பயன்படுத்தும் அதே ஆயுதங்களை துறவியும் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் அவரது முக்கிய பலம் அது இல்லாமல் தாக்குதல்களில் உள்ளது. குத்துக்களால் ஏற்படும் சேதம் முதல் நிலையில் சிறிய d6 இலிருந்து 15வது இடத்தில் d20 ஆக அதிகரிக்கிறது! மேலும், உயர் மட்டங்களில், அவரது தாக்குதல்கள் எதிரிகளின் பாதுகாப்பை முறியடிப்பதற்கான ஒரு மந்திர ஆயுதமாக மாறும், இருப்பினும், BG1 இல், அதிகபட்சம், வெளிப்படையாக, +1 வரை மட்டுமே வாழ முடியும், நிச்சயமாக, அருவருப்பான வரம்பு நீக்கப்படாவிட்டால், நான் சந்தேகிக்கிறேன். துறவி மற்ற வகுப்புகளை விட வேகமாக நகர்கிறார், மேலும் ஒவ்வொரு 5 நிலைகளிலும் வேகம் அதிகரிக்கிறது. துறவி ஒரு தாக்குதலை நிராயுதபாணியாக செய்கிறார், ஆனால் ஒவ்வொரு 3 நிலைகளிலும் அது 1/2 அதிகரிக்கிறது. ஒவ்வொரு 2 நிலைகளிலும் துறவியின் ஏசி அளவு குறைகிறது. ஒவ்வொரு 3 துறவி நிலைகளிலும், அவரது எதிரிகள் அவரை வீச்சு/எறிந்த ஆயுதங்களால் தாக்கும் வாய்ப்பு -1 குறைவு. துறவிக்கு எல்லா சேமிப்புத் தூக்கிகளிலும் +2 உள்ளது. 6 வினாடிகள் நீடிக்கும், ஒவ்வொரு 4 நிலைகளுக்கும் ஒரு நாளைக்கு ஒரு முறை பயன்படுத்தப்படும் - 6 வினாடிகள் நீடிக்கும். அதிகரிக்கும் அளவுகளுடன், அவர் அனைத்து நோய்கள், விஷங்கள், வசீகரம் மற்றும், இறுதியில், எளிய ஆயுதங்களிலிருந்தும் கூட நோய் எதிர்ப்பு சக்தி பெறுகிறார். அவர் ஒரு பாலடினைப் போல கைகளில் படுத்துக் கொள்வதன் மூலம் தன்னைக் குணப்படுத்த முடியும், மேலும் தாக்குதல் வேகத்தில் இன்னும் பெரிய அதிகரிப்பு, மந்திரத்தை எதிர்க்கும் திறன் மற்றும் எதிரியை ஒரே அடியால் சுடும் திறனைப் பெறுவார். அவர் சுருள்களில் இருந்து பாதிரியார் மந்திரங்களை எழுதுகிறார், நிழல்களில் மறைக்க முடியும் மற்றும் பொறிகளைக் கூட கண்டுபிடிக்க முடியும். நான் ஏற்கனவே ஜொள்ளு விட்டிருந்தேன்.

குறைபாடுகள்: துறவியின் கைமுட்டிகள் எந்த நேரத்திலும் மந்திர ஆயுதங்களாக மாறாது, அதனால்தான் துறவி அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ நன்கு பாதுகாக்கப்பட்ட எதிரிகளுடனான சண்டைகளில் பயனற்றவராக இருப்பார். நிச்சயமாக, துறவியை +1 கட்டானாவுடன் சித்தப்படுத்துவதிலிருந்து எதுவும் உங்களைத் தடுக்காது, ஆனால் இன்னும் அவர் தனது கைமுட்டிகளை சிறப்பாகப் பயன்படுத்துகிறார். துறவி கவசம் அணிவதில்லை. அனைத்து. உண்மைதான், இரண்டாம் பாகத்தில் பாலாடின் கெல்டோர்னின் கவசத்தை அவருடன் இணைக்கக்கூடிய ஒரு நல்ல பிழை இருந்தது, ஆனால் இது ஃபுஃபுஃபு மற்றும் அட்டாட்டா. பொறிகளைப் பொறுத்தவரை, துறவி அவற்றைக் கண்டுபிடித்தார். ஆனால் அதை நடுநிலையாக்குவதில்லை. துறவியை முடுக்கிவிட முடியாது.

மொத்தத்தில்: சிறந்த வகுப்பு, விளையாடுவது மிகவும் வேடிக்கையானது. அதன் சேதம், குறிப்பாக கடைசி நிலைகளில், மிகப்பெரியது, அதன் உயிர்வாழும் சாத்தியக்கூறுகள் பரந்தவை, எதிர்ப்புகள் மற்றும் நோய் எதிர்ப்பு சக்திகள் கண்ணுக்கு மகிழ்ச்சி அளிக்கிறது, மேலும் ஒரே எதிர்மறை - கவசத்தை அணிய இயலாமை - அனைத்து நன்மைகளுக்கும் அருகில் இல்லை. முக்கிய விஷயம் எதிரி பஃப்ஸ் அகற்றுவதன் மூலம் அவரது வாழ்க்கையை எளிதாக்குவது. இருப்பினும், முதல் நிலைகளில், துறவி, சூப்பர்மேனிலிருந்து வெகு தொலைவில் இருக்கிறார். அவர் பலவீனமாகவும், ஒல்லியாகவும், மென்மையாகவும் இருப்பார், ஆனால் நீங்கள் அவருக்கு பூதம், கோபோல்டுகள் மற்றும் பக்பியர்களுடன் நன்றாக உணவளித்தால், அவர் பெரியவராகவும், வலிமையாகவும், புத்திசாலியாகவும் மாறுவார். கவசம் அணிய முடியாதது உங்களுக்கு கவலையில்லை என்றால், துறவியை முயற்சிக்கவும். ஒரே எதிர்மறை என்னவென்றால், அவரது அளவுருக்களை அமைப்பதில் நீங்கள் கவனம் செலுத்த வேண்டும்: ஒரு நல்ல துறவியைப் பெறுவது கடினம், ஏனென்றால் அவருக்கு உயிர்வாழ வலிமை, திறமை மற்றும் உடலமைப்பு தேவை.

பி.எஸ். BG:EE இல், புதிய துறவி தளபதி ஷெப்பர்டின் குரலில் பேசுவார்.

திமிங்கலங்கள் இல்லை, அவர் அடிப்படையில் ஒரு போர்வீரர் துணைப்பிரிவாக இருந்தாலும். மல்டிகிளாஸ் (விளையாட்டின் ஆரம்பத்திலிருந்தே இரட்டை வகுப்பைக் கொண்டிருக்க வேண்டும், அத்தகைய கலப்பினத்தின் அனுபவம் ஒவ்வொரு வகுப்பிற்கும் பாதியாகப் பிரிக்கப்படுகிறது, சமன்படுத்துவதை மெதுவாக்குகிறது. மக்களுக்குக் கிடைக்காது) அல்லது இரட்டை வகுப்பு. இது மட்டங்களில் சராசரி விகிதத்தில் வளர்ந்து வருகிறது.

நன்மை: இரத்தம், மரணம் மற்றும் பழிவாங்குதல் ஆகியவை அவரது பாதை. எதிரி (அல்லது காட்டுமிராண்டி தானே) இறக்கும் வரை அவர் ஆத்திரத்திலும், அவமானத்திலும் பறக்க முடியும். ஒரு கோபத்தின் போது, ​​அவர் அரசியலமைப்பு மற்றும் வலிமைக்கு +4 பெறுகிறார், +2 மேஜிக் எதிராக வீசுதல்களை சேமிக்கும், ஆனால் 2 ஆல் AC அதிகரிக்கிறது. (இரண்டாவது பதிப்பில் AC, குறைவாக இருந்தால் நல்லது) மற்ற வகுப்புகளை விட வேகமாக இயங்கும். முதுகில் இருந்து வீச்சுகளுக்கு நோய் எதிர்ப்பு சக்தி உள்ளது, அதனால்தான் ஒரு ஜோடி திருடர்கள் விரைவில் வெட்கப்படுகிறார்கள் மற்றும் மறதியில் மறைந்து விடுகிறார்கள். நிலை 11 இலிருந்து, காட்டுமிராண்டிகள் பெரும்பாலான தாக்குதல்களுக்கு 10% எதிர்ப்பைப் பெறுகிறார்கள், இது ஒவ்வொரு 4வது மட்டத்திலும் 5% அதிகரிக்கிறது. மற்றும் மிக முக்கியமாக, காட்டுமிராண்டிக்கு ஒரு நிலைக்கு d12 உள்ளது (நிலை அதிகரிக்கும் போது, ​​ஒரு பன்னிரெண்டு-பக்க இறக்கை உருட்டப்படுகிறது. இதன் விளைவாக ஒன்று முதல் பன்னிரண்டு புள்ளிகள் வரை ஆரோக்கியம் மற்றும் அரசியலமைப்பு மாற்றியமைத்தல்), இது அவருக்கு மிகவும் பொருத்தமான இறைச்சியாக அமைகிறது.

பாதகம்: ஆயுத நிபுணத்துவத்தில் 2 புள்ளிகள். இல்லை, தீவிரமாக, இந்த வகுப்பிற்கு இது தீவிரமானது அல்ல. அவர் முழு தட்டு போன்ற கனமான கவசங்களை அணியமாட்டார், எனவே அவர் அடிக்கடி அடிப்பார், குறிப்பாக ஆத்திரத்தில். அது வலிக்கிறது. எருமைகளால் மயங்காத ஒரு காட்டுமிராண்டியை சில பூதம் சொறிந்தால், காட்டுமிராண்டி தன்னைத் துடைத்துக்கொள்வான், ஆனால் அவன் ஒரு சிவப்பு டிராகனால் கீறப்பட்டால், காட்டுமிராண்டிகளின் உயிர்வாழ்வதற்கான வாய்ப்புகள் அவரது பெரிய தொகை இருந்தபோதிலும் விரைவில் பூஜ்ஜியத்தை நெருங்கும். ஆரோக்கியம்.

மொத்தத்தில்: பார்பேரியன் இறைச்சியை விளையாடுவதற்கு அல்லது கியர் சேகரிக்கும், நம்பமுடியாத வேகத்தில் வரைபடத்தைச் சுற்றி ஓட விரும்புபவர்களுக்கு ஒரு நல்ல வகுப்பு. ஒரு அரை-ஓர்க் அல்லது குள்ளை எடுத்து, நீங்கள் 18 இரண்டு முறை பெறும் வரை உருட்டி, 19 வலிமை மற்றும் 18 அரசியலமைப்பு, அல்லது 19 அரசியலமைப்பு மற்றும் 18 வலிமை ஆகியவற்றை உருவாக்கவும். முதலில் - ஆத்திரம், 22-23 வலிமை, வேக் வேக், அனைவரும் இறந்தனர். பின்னர் அது இன்னும் கடினமாக இருக்கும். சிறிய கவசம் உள்ளது, BG1 இல் நிலை 11 ஐ உயர்த்துவது சாத்தியமில்லை, அதாவது எந்த எதிர்ப்பும் இல்லை, எதிரிகள் இனி கைவிட மாட்டார்கள், மேலும் அவர்கள் பேக்டாக் செய்தால் நாங்கள் கவலைப்படுவதில்லை, ஒரு விளையாட்டுக்கு இரண்டு முறை மட்டுமே . ஒரு அமெச்சூர் வகுப்பு.

மறுவெளியீட்டில் தோன்றிய கூடுதல் பயன்முறை, ஒரே நேரத்தில் ஆறு எழுத்துக்களை உருவாக்கி, 15 போர்களில் சிக்கலான தன்மையை அதிகரிக்கும். மேலும், ஹீரோக்களை சித்தப்படுத்துவதற்கு கூடுதல் அனுபவத்தையும் பணத்தையும் சம்பாதிக்க அவற்றில் ஏதேனும் ஒன்றை மீண்டும் இயக்கலாம். அவற்றில் ஆறு இருக்க வேண்டிய அவசியமில்லை, இந்த கலவையில் நான்கு அல்லது ஐந்து போதுமானதாக இருக்கும்:

அரை-ஓர்க் பெர்சர்கர்
மனித விசாரணையாளர்
அரை-எல்ஃப் ரேஞ்சர் மதகுரு
அரை குட்டி மந்திரவாதி
மற்றொரு மந்திரவாதி, எடுத்துக்காட்டாக, காட்டு

புதிய வகுப்புகள் அல்லது புதிய தேசியங்கள் எதுவும் சேர்க்கப்படவில்லை. ஆனால் இறுதியாக, தேவையற்ற மோட்கள் மற்றும் டம்போரைன்களுடன் நடனமாடாமல், விளையாட்டின் இரண்டாம் பகுதியில் மட்டுமே வகுப்புகள் மற்றும் கிட்களுடன் பழைய அசல் பிஜி மூலம் செல்ல ஒரு வாய்ப்பு உள்ளது. இதன் விளைவாக, kobolds, orcs மற்றும் ஒத்த டாப்பிள்கேஞ்சர்களைக் கொல்வது 20% அதிக வேடிக்கையாக இருக்க வேண்டும்.

உண்மையில், நான் வகுப்புகளைப் பற்றி எழுதப் போகிறேன். யாருடன் தொடங்குவது நல்லது? உயர்நிலை உள்ளடக்கத்தில் தேர்ச்சி பெறுவது யார்? ஒரு திமிங்கலம் (துணைப்பிரிவு) மற்றொன்றிலிருந்து எவ்வாறு வேறுபடுகிறது? ஒவ்வொரு தொழிலையும் விவரிக்கவும், மதிப்பிடவும் முயற்சிப்பேன், பழைய பால்டூர் கேட் அடிப்படையில், மற்றும் திட்டுகள் அனைத்தையும் மாற்றாது என்ற நம்பிக்கையுடன்.

பார்ட். பார்ட்.

மூன்று தூண்கள்: பிளேட், ஜெஸ்டர் மற்றும் ஸ்கால்ட். ஒரு பார்ட் ஒரு அரை குட்டியாகவோ அல்லது மனிதனாகவோ இருக்கலாம். இரண்டாக்க முடியாது. (விளையாட்டின் போது எந்த நேரத்திலும் வகுப்பை மாற்றவும், மனிதர்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கும் செயல்), மனிதனாக இருந்தாலும் கூட. நடுநிலை-எந்தவொரு அல்லது எந்த-நடுநிலை உலகக் கண்ணோட்டத்தையும் கொண்டிருக்க வேண்டும். நிலைகளில் விரைவாக வளரும்.

நன்மை: ஒரு தூய பார்ட் எல்லாவற்றையும் செய்ய முடியும். மற்றவர்களின் பாக்கெட்டுகளை எப்படி எடுப்பது என்பது அவருக்குத் தெரியும், மேலும் ஒரு நிலைக்கு 10 திருட்டுப் புள்ளிகளைப் பெறுகிறார். மந்திரவாதிகள் செய்யக்கூடிய மந்திரங்களை அவர் 6 வது நிலை வரை போட முடியும். அவர் தனது தோழர்களுக்கு வேடிக்கையான பாடல்களைப் பாடுகிறார், இது அவர்களின் மன உறுதியை மேம்படுத்துகிறது மற்றும் பயத்திலிருந்து அவர்களைப் பாதுகாக்கிறது. அவர் ஒரு முதன்மை அடையாளங்காட்டி, அதன் திறன்கள் ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் அதிகரிக்கும், மேலும் கூடுதல் பணம் செலுத்தாமலோ அல்லது கூடுதல் மந்திரங்களைச் செய்யாமலோ ஒரு பொருளைப் பார்த்து அதன் பண்புகளைக் கண்டறிய முடியும். அந்த மோசமான பெல்ட் உங்கள் மாஸ்ஸின் பாலினத்தை மாற்றும் என்று நீங்கள் எதிர்பார்க்கவில்லையா? அவர் பார்ட் அவரை பார்க்க அனுமதிக்க வேண்டும்.

பாதகம்: ஒரு தூய பார்ட் எல்லாவற்றையும் செய்ய முடியும் ... ஆனால் மோசமாக. அவர் மந்திரங்களின் 6 வது நிலைக்கு மேல் உயர மாட்டார், அதாவது அவர் மந்திர ஏவுகணைகள், பலவீனமான ஃபயர்பால்ஸ், மின்னல்களை வீச வேண்டும் மற்றும் குறைந்த அளவிலான பாதுகாப்பால் மயக்கப்பட வேண்டும், இது உண்மையில் தேவையில்லை, ஏனெனில் பார்ட் ஒரு பின்- வரி வீரர். அவருக்கு நடைமுறையில் எப்படி போராடுவது என்று தெரியவில்லை - ஆயுதத் திறமையில் ஒரே ஒரு புள்ளி. (சிறப்புகளின் நன்மை தீமைகளை கீழே உள்ள அட்டவணையில் காணலாம்) அதிகபட்சம், மந்திரங்கள் தீர்ந்தவுடன் ஒரு வில்லுடன் சுடவும். உங்களிடம் இன்னும் ஒரு டன் தங்கம் இல்லாத வரை அடையாள அறிவு பயனுள்ளதாக இருக்கும். நீங்கள் பணக்காரராகவும் பிரபலமாகவும் ஆனவுடன், பார்டிக் அடையாளம் மறைந்துவிடும். பார்டில் சிறிய ஹெச்பி உள்ளது, மேலும் செயின் மெயிலை விட உயர்ந்த கவசத்தை அவரால் கையாள முடியாது. மேலும் அவர் அதை வைத்தாலும், பார்ட் மந்திரம் போடுவதை நிறுத்துகிறார். கேமர்ஸ் 2 இல் ஃபிளின் கூறியது போல், பார்ட் சக்ஸ்.

திமிங்கலங்கள்: துணைப்பிரிவுகளுடன் பார்ட் சிறப்பாகிறது.

அ) கத்தி. கத்தி நன்றாக உள்ளது. அவருக்கு இரண்டு திறன்கள் உள்ளன, அவை அவரை அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ புத்திசாலித்தனமான கைகலப்பு போராளியாக மாற்றுகின்றன. முதலாவது தாக்குதல் சுழல் என்றும், இரண்டாவது தற்காப்பு சுழல் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. முதல், தாக்கும் திறன் பார்ட் முடுக்கம் 24 வினாடிகள், ஒரு சுற்றுக்கு கூடுதல் தாக்குதல் மற்றும் +2 அடிக்க/சேதத்தை அளிக்கிறது. மேலும், அனைத்து தாக்குதல்களும் அதிகபட்சமாக செயல்படுகின்றன. இரண்டாவது, பெயர் குறிப்பிடுவது போல, பாதுகாப்பானது, பிளேட்டை ஒரு புள்ளியில் இணைக்கிறது, ஆனால் ஒவ்வொரு நிலைக்கும் அதன் ஏசியை 1 ஆக அதிகரிக்கிறது. நீங்கள் ஒன்றாக வாய்ப்புகளைப் பயன்படுத்த முடியாது, ஆனால் நீங்கள் மந்திரம் போடலாம். துணைப்பிரிவின் குறைபாடுகள் - பாதி அளவு திருட்டு திறன் மற்றும் பாதி அறிவைப் பெறுகிறது.

b) ஸ்கால்ட். அவரை ஓலாஃப் என்று அழைக்கவும். ஏன் இல்லை? ஸ்கால்டு அடித்து சேதப்படுத்த +1 பெறுகிறது. அவரது பாடல் அவரது தோழர்களுக்கு அடி, சேதம், ஏசி மற்றும் அளவைக் கொண்டு அதிகரிக்கும் ஆயுத போனஸை வழங்குகிறது, இருப்பினும் BG1 இல் நாங்கள் இன்னும் +2 க்கு மேல் குதிக்க மாட்டோம். குறைபாடுகள் முற்றிலும் அற்பமானவை - ஒரு நிலைக்கு 1/4 திருட்டு திறன்கள், நீங்கள் ஒப்பீட்டளவில் நேர்மையான நடுநிலை-முட்டாள் சிறிய விஷயத்தை விளையாட விரும்பினால் இது மிகவும் மோசமாக இல்லை.

c) ஜெஸ்டர் மிகவும் கேவலமாகப் பாடுகிறார், அவருடைய கூட்டாளிகளுக்கு ஏதாவது கொடுப்பதற்குப் பதிலாக, அவரது பாடல் அவரது எதிரிகளைக் குழப்பிவிடும். எல்லோருக்கும் இல்லை. இது தீவிரமான தோழர்களிடம் வேலை செய்யாது, மேலும் கட்சி பஃப்ஸ் இல்லாமல் இருக்கும்.

மொத்தம்: டி&டி பற்றி நன்கு தெரிந்த எவருக்கும் தெரியும், பார்ட்கள் இறக்க உள்ளன. ஆனால் நீங்கள் நீண்ட காலமாகவும் வலியுடனும் இறக்க முடிவு செய்தால், ஒரு ஸ்கால்ட் அல்லது பிளேட்டைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். முதலாவது குடும்பத்தின் சிறந்த தாங்கல், இரண்டாவது குறைந்தபட்சம் திறமையாக ஒரு வாளை ஆட முடியும். அரை குட்டியை பந்தயமாக்குவது நல்லது - குறைந்தபட்சம் சில நன்மைகள் இருக்கும். பொதுவாக, அதற்குச் செல்லுங்கள். பார்ட்ஸ் மட்டுமே, ஹார்ட்கோர் மட்டுமே.

காட்டுமிராண்டித்தனம். காட்டுமிராண்டித்தனம்.

வகுப்புகள், அதே போல் அவர்கள் எப்படி, யார்.

வகுப்புகள், அதே போல் அவர்கள் எப்படி, யார்.

திமிங்கலங்கள் இல்லை, அவர் அடிப்படையில் ஒரு போர்வீரர் துணைப்பிரிவாக இருந்தாலும். மல்டிகிளாஸ் (விளையாட்டின் ஆரம்பத்திலிருந்தே இரட்டை வகுப்பைக் கொண்டிருக்க வேண்டும், அத்தகைய கலப்பினத்தின் அனுபவம் ஒவ்வொரு வகுப்பிற்கும் பாதியாகப் பிரிக்கப்படுகிறது, சமன்படுத்துவதை மெதுவாக்குகிறது. மக்களுக்குக் கிடைக்காது) அல்லது இரட்டை வகுப்பு. இது மட்டங்களில் சராசரி விகிதத்தில் வளர்ந்து வருகிறது.

நன்மை: இரத்தம், மரணம் மற்றும் பழிவாங்குதல் ஆகியவை அவருடைய பாதை. எதிரி (அல்லது காட்டுமிராண்டி தானே) இறக்கும் வரை அவர் ஆத்திரத்திலும், அவமானத்திலும் பறக்க முடியும். ஒரு கோபத்தின் போது, ​​அவர் அரசியலமைப்பு மற்றும் வலிமைக்கு +4 பெறுகிறார், +2 மேஜிக் எதிராக வீசுதல்களை சேமிக்கும், ஆனால் 2 ஆல் AC அதிகரிக்கிறது. (இரண்டாவது பதிப்பில் AC, குறைவாக இருந்தால் நல்லது) மற்ற வகுப்புகளை விட வேகமாக இயங்கும். முதுகில் இருந்து வீச்சுகளுக்கு நோய் எதிர்ப்பு சக்தி உள்ளது, அதனால்தான் ஒரு ஜோடி திருடர்கள் விரைவில் வெட்கப்படுகிறார்கள் மற்றும் மறதியில் மறைந்து விடுகிறார்கள். நிலை 11 இலிருந்து, காட்டுமிராண்டிகள் பெரும்பாலான தாக்குதல்களுக்கு 10% எதிர்ப்பைப் பெறுகிறார்கள், இது ஒவ்வொரு 4 வது மட்டத்திலும் 5% அதிகரிக்கிறது. மற்றும் மிக முக்கியமாக, காட்டுமிராண்டிக்கு ஒரு நிலைக்கு d12 உள்ளது (நிலை அதிகரிக்கும் போது, ​​ஒரு பன்னிரெண்டு-பக்க இறக்கை உருட்டப்படுகிறது. இதன் விளைவாக ஒன்று முதல் பன்னிரண்டு புள்ளிகள் வரை ஆரோக்கியம் மற்றும் அரசியலமைப்பு மாற்றியமைத்தல்), இது அவருக்கு மிகவும் பொருத்தமான இறைச்சியாக அமைகிறது.

பாதகம்: ஆயுத நிபுணத்துவத்தில் 2 புள்ளிகள். இல்லை, தீவிரமாக, இந்த வகுப்பிற்கு இது தீவிரமானது அல்ல. அவர் முழு தட்டு போன்ற கனமான கவசங்களை அணியமாட்டார், எனவே அவர் அடிக்கடி தாக்கப்படுவார், குறிப்பாக ஆத்திரத்தில். அது வலிக்கிறது. எருமைகளால் மயங்காத ஒரு காட்டுமிராண்டியை சில பூதம் சொறிந்தால், காட்டுமிராண்டி தன்னைத் துடைத்துக்கொள்வான், ஆனால் அவன் ஒரு சிவப்பு டிராகனால் கீறப்பட்டால், காட்டுமிராண்டிகளின் உயிர்வாழ்வதற்கான வாய்ப்புகள் அவரது பெரிய தொகை இருந்தபோதிலும் விரைவில் பூஜ்ஜியத்தை நெருங்கும். ஆரோக்கியம்.

மொத்தம்: பார்பேரியன் இறைச்சி விளையாடுவதற்கு அல்லது கியர் சேகரிக்கும், நம்பமுடியாத வேகத்தில் வரைபடத்தைச் சுற்றி ஓட விரும்புபவர்களுக்கு ஒரு நல்ல வகுப்பு. ஒரு அரை-ஓர்க் அல்லது குள்ளை எடுத்து, நீங்கள் 18 இரண்டு முறை பெறும் வரை உருட்டி, 19 வலிமை மற்றும் 18 அரசியலமைப்பு, அல்லது 19 அரசியலமைப்பு மற்றும் 18 வலிமை ஆகியவற்றை உருவாக்கவும். முதலில் - ஆத்திரம், 22-23 வலிமை, வேக் வேக், அனைவரும் இறந்தனர். பின்னர் அது இன்னும் கடினமாக இருக்கும். சிறிய கவசம் உள்ளது, BG1 இல் நிலை 11 ஐ உயர்த்துவது சாத்தியமில்லை, அதாவது எந்த எதிர்ப்பும் இல்லை, எதிரிகள் இனி கைவிட மாட்டார்கள், மேலும் அவர்கள் பேக்டாக் செய்தால் நாங்கள் கவலைப்படுவதில்லை, ஒரு விளையாட்டுக்கு இரண்டு முறை மட்டுமே . ஒரு அமெச்சூர் வகுப்பு.

போர்வீரன். போராளி

வகுப்புகள், அதே போல் அவர்கள் எப்படி, யார்.

வகுப்புகள், அதே போல் அவர்கள் எப்படி, யார்.

மூன்று தூண்கள்: பெர்சர்கர், விஸார்ட் ஸ்லேயர் மற்றும் கென்சாய். எந்த கவசத்தையும் கிட்டத்தட்ட எந்த ஆயுதத்தையும் கேடயத்தையும் பயன்படுத்தலாம். ஆயுத திறன்களில் 5 நட்சத்திரங்களை ஓட்ட முடியும். மல்டிகிளாஸ் மற்றும் டூயல் உள்ளன. சராசரி விகிதத்தில் வளரும்.

நன்மை: வழக்கம் போல், முதல் பிளேத்ரூவுக்கு ஏற்றது. பயம் மற்றும் நிந்தனை இல்லாமல் டின் கேன் - உங்களுக்கு பிடித்த ஆயுதம் மற்றும் பாணிக்காக அதிக நட்சத்திரங்களை ஓட்டவும் மற்றும் அனைவரையும் முட்டைக்கோஸாக நறுக்கவும். அவர் மீது மிகப்பெரிய கோபுரக் கவசத்தையும், மிகவும் கவசமுள்ள முழுத் தகடு கவசத்தையும் அணிவித்து, சீரற்ற தன்மையின் மகிமைக்காக அவரை இறக்கட்டும். 80% வழக்குகளில் இது வேலை செய்யும்.

பாதகம்: நீங்கள் அதை வேறொன்றாக மொழிபெயர்க்கவில்லை என்றால், ஒரு தூய போர்வீரன் மிகவும் சலிப்பாகவும், சலிப்பாகவும் இருப்பான், மேலும் உயர் மட்டங்களில் (BG1 இல் இல்லை) அது ஸ்பெல்காஸ்டர்களை விட மிகவும் தாழ்வாக இருக்கும். ஆனால் அவரை இருமைப்படுத்துவதிலிருந்து எதுவும் உங்களைத் தடுக்கவில்லை... உதாரணமாக... ஒரு மந்திரவாதி!

திமிங்கலங்கள்:

a) பெர்சர்கர். மரணத்தின் பதிவு செய்யப்பட்ட உணவு. ஒரு காட்டுமிராண்டியின் கோபத்தைப் போலவே, ஆனால் வெவ்வேறு போனஸுடன் கோபத்தில் செல்லலாம். ஒவ்வொரு 4 நிலைகளுக்கும் அவரது ஆத்திரம் ஒரு நாளைக்கு 1 (இன்னும் துல்லியமாக, 8 மணிநேரம் அல்லது ஒரு சாதாரண ஓய்வு, ஆனால் அதை ஒரு நாள் என்று அழைப்பது வழக்கம்) அதிகரிக்கிறது மற்றும் பெர்சர்க்கருக்கு +2 அடிக்கவும் சேதப்படுத்தவும், -2 ஏசி மற்றும் 15 கூடுதல் ஹெச்பி, வைத்திருப்பது, மெதுவாக்குதல், நிலைகளை அகற்றுதல், தூக்கம், வசீகரம், பயம், சிறைவாசம் மற்றும் இதேபோன்ற முட்டாள்தனத்திற்கு முழுமையான நோய் எதிர்ப்பு சக்தி போன்ற ஒரு சுவாரஸ்யமான விஷயத்தை குறிப்பிட தேவையில்லை. ஆத்திரத்திற்குப் பிறகு, அவர்கள் சோர்வடைந்து பெறுகிறார்கள் - 2 சேதம் மற்றும் தாக்குதலுக்கு, +2 ஏசி, மற்றும் ஹெச்பி இயல்பு நிலைக்குத் திரும்புகிறது, இது உங்கள் வெறித்தனத்தைக் கொல்லக்கூடும். மேலும், அவர்கள் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட சிறிய ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்துவதில் தங்கள் திறமைகளை மேம்படுத்த முடியாது.

b) மந்திரவாதி கில்லர். மிகவும் பயனற்ற துணைப்பிரிவு. ஒவ்வொரு வெற்றியும் எதிரிக்கு எழுத்துப்பிழை முறிவுக்கான 10% வாய்ப்பை ஏற்படுத்துகிறது. ஒவ்வொரு மாயக் கொலையாளி நிலையும் 1% மாய எதிர்ப்பைப் பெறுகிறது. இது நன்றாகத் தெரிகிறது, ஆனால் ஒன்று இருக்கிறது. இந்த துணைப்பிரிவு மேஜிக் பொருட்களைப் பயன்படுத்தாது. அனைத்து. மோதிரங்கள் இல்லை, பெல்ட்கள் இல்லை, பிரேசர்கள் இல்லை. நீங்கள் அவர் மீது எதையும் வைக்க மாட்டீர்கள். ஒரு மந்திரவாதி கொலையாளி ஒரு இளம் மற்றும் ஆரோக்கியமான மஞ்ச்கின் தேர்வு அல்ல. (அழகான விஷயம் என்னவென்றால், அவரை ஒரு மந்திரவாதியாக மாற்ற முடியும்)

c) கென்சாய். முந்தைய துணைப்பிரிவு மிகவும் அரிதானது மற்றும் அனைவராலும் வெறுக்கப்பட்டால், கென்சாய், மாறாக, நேசிக்கப்படுகிறார் மற்றும் பிரபலமானவர். -2 கவசம் போனஸ். ஒவ்வொரு 3 நிலைகளையும் சேதப்படுத்தி தாக்குவதற்கு +1. கென்சாய் ஒரு போனோவைப் போல வேகமானவர்... மிக வேகமானவர், மேலும் அவரது வேகம் ஒவ்வொரு 4 நிலைகளுக்கும் அதிகமாகிறது, எனவே அவரது தாக்குதல் எப்போதும் அவரது முதல் தாக்குதலாகும். கென்சாய்க்கும் திறன் உள்ளது - காய், இது அனைத்து சேதங்களையும் அதிகபட்சமாக 10 வினாடிகளுக்கு செய்கிறது. அழகான பொருட்களுக்கு பணம் செலுத்துங்கள் - அவர் கவசங்களைப் பயன்படுத்துவதில்லை, (ஆனால் ஆடைகள் அல்ல! ஆர்ச்மேஜ் அங்கி மற்றும் அச்சச்சோ, கங்கனம் பாணி), பிரேசர்கள் மற்றும் சிறிய ஆயுதங்கள், இது எதிரியின் வாட்டில் கோடாரிகளை வீசுவதைத் தடுக்காது. ஒரு இரட்டை மந்திரவாதிக்காக வெறுமனே உருவாக்கப்பட்டது, இருப்பினும் அவர்கள் அமைதியாகவும் மகிழ்ச்சியாகவும் முழு விளையாட்டையும் இறுதிவரை செல்ல முடியும், இரட்டை ஆயுதங்களை உந்தி மற்றும், எடுத்துக்காட்டாக, அதிகபட்சமாக கட்டானாக்கள்.

மொத்தம்: வாரியர் ஒரு சிறந்த வகுப்பாகும், அதை நீங்கள் விரும்பும் எதையும் உருவாக்க முடியும். தனிப்பட்ட முறையில், நான் BG2 வழியாகச் சென்று, ஒரு போர்வீரனை உருவாக்கி உடனடியாக அவரை ஒரு மந்திரவாதியாக மாற்றினேன். இதன் விளைவாக இரண்டு கட்டானாக்களைக் கொண்ட ஒரு கண்ணியமான போர்வீரன், அழுத்தினால், போருக்கு முன் தனது முழு பல்டூரன் கவசத்தையும் தூக்கி எறிந்துவிட்டு, எதிரிகளை ஃபயர்பால்ஸ் மூலம் வீழ்த்துவார். கென்சாய் பாரிய சேதத்தை ஏற்படுத்துவதற்கான ஒரு சிறந்த தேர்வாகும், மேலும் வெறித்தனமான டெமிலிச் கங்காக்ஸை வெறித்தனமானவர் தாக்குவார், அவர் உங்கள் முழு கட்சியையும் மண்டை ஓட்டின் மூலம் எளிதில் அழிக்க முடியும். சிறந்த போர்வீரர்கள் 19 அரசியலமைப்பு மற்றும் 18 வலிமை கொண்ட குள்ளர்கள் (காட்டுமிராண்டி போர்வீரர்கள்-ரேஞ்சர்ஸ்-பாலடின்களுக்கு 18 பலம் பலவீனமான வகுப்பினரை விட சற்று வித்தியாசமானது. இது 18\01 முதல் பலவீனமான, +1 அடிக்க, + 18\00 வரையிலான சேதத்திற்கு 3, - அடிக்க +3, சேதத்திற்கு +6, எழுத்துக்களை உருவாக்கும் போது இந்த சிறிய மினிமேக்ஸை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள முயற்சிக்கவும்) அல்லது 19 வலிமை மற்றும் 18 அரசியலமைப்புடன் அரை-ஓர்க்ஸ். இல்லை, என்ன? நாம் அனைவரும் பெரிய எண்களை விரும்புகிறோம்.

மந்திரவாதி. மந்திரவாதி

வகுப்புகள், அதே போல் அவர்கள் எப்படி, யார்.

வகுப்புகள், அதே போல் அவர்கள் எப்படி, யார்.

துணைப்பிரிவுகளுக்குப் பதிலாக, மந்திரவாதிகளுக்கு நிபுணத்துவம் உள்ளது. ஒரு சிறப்பு, காட்டு மந்திரவாதியும் கிடைக்கிறது. நீங்கள் மல்டிகிளாஸ் மற்றும் டூயலைஸ் செய்யலாம். நிலைகளில் மெதுவாக வளர்கிறது.

நன்மை: மந்திரங்கள். கண்களில் இருந்து மின்னல், நெருப்புப் புயல், கொலைகார மேகங்கள்... பழைய மந்திரவாதிக்கு இல்லாதது. உங்கள் அன்புக்குரியவரை, பல பாதுகாப்பு மந்திரங்களால் நீங்கள் காப்பாற்றலாம், நீங்கள் அர்மகெதோனை ஏற்பாடு செய்யலாம் மற்றும் ஒரு டஜன் எதிரிகளை ஒரே கிளிக்கில் கொல்லலாம், மேலும் எதிரி தனக்கில்லாத பாதுகாப்பு மந்திரங்களால் தன்னை மயக்கினால், எங்கள் மந்திரவாதி. அமைதியாக அவற்றை அகற்றுவார், அவருக்கு சரியான எழுத்துப்பிழை கொடுங்கள். வலுவான உயர்நிலை வகுப்புகளில் ஒன்று. மந்திரவாதிக்கு ஆரோக்கியம் சேர்க்கும் ஒரு பழக்கமானவரை வரவழைக்கலாம், நிச்சயமாக, அது இறந்துவிட்டால்.

பாதகம்: மந்திரவாதி ஒரு முட்டாள். அவரும் நாற்பது பேரும் ஒரு லெவலுக்கு மிகக் குறைந்த பகடை ரோல் - d4. மோசமான உடலமைப்பில் ஒரு ஜோடி துப்புதல் - மேலும் ஒரு கையால் ஸ்கிரீன்சேவரைக் காண்கிறோம், முக்கிய கதாபாத்திரம் இறந்துவிட்டால் அவர்கள் மகிழ்ச்சியுடன் அதைக் காட்டுகிறார்கள். மந்திரவாதி ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்த பயிற்சி பெறவில்லை - ஒரு கவண், குத்து, பணியாளர் அல்லது ஈட்டிகளில் ஒரு நட்சத்திரம். அவர் கவசத்தை அணிய மாட்டார், மேலும் மல்டிகிளாஸ் அல்லது டூயலின் விளைவாக அவர் அதை அணிந்தால், அவர் மந்திரம் போடுவதை நிறுத்துகிறார்.

மந்திரவாதிகளின் திமிங்கலங்கள் வழங்கப்பட்டன சிறப்பு. ஒரு குறிப்பிட்ட மேஜிக் பள்ளியில் நிபுணத்துவம் பெற்ற மந்திரவாதியை நீங்கள் தேர்வு செய்கிறீர்கள். (வெவ்வேறு இனங்கள் வெவ்வேறு வல்லுநர்களைக் கொண்டிருக்கின்றன, மூலம், பரிசோதனை) நிபுணர் ஒரு நிலைக்கு ஒரு கூடுதல் எழுத்துப்பிழையைப் பெறுகிறார், ஆனால் தடைசெய்யப்பட்ட பள்ளியிலிருந்து மந்திரம் போட முடியாது. உதாரணமாக, மிகவும் நன்கு அறியப்பட்ட நிபுணர் - மந்திரவாதி (கன்ஜூரர்) கணிப்பு பள்ளியை (டிவினேஷன்) பயன்படுத்த முடியாது, இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது அல்ல. ஆனால் நன்மைகள் வெளிப்படையானவை. ஆனால் மீண்டும், ஒவ்வொருவருக்கும் அவரவர் விருப்பம் உள்ளது.

காட்டு மந்திரவாதிக்கு சிறப்பு குறிப்பு தேவை. ஆமாம் குழந்தை, காட்டு. ஒரு காட்டு மந்திரவாதி ஒரு சிறப்பு மந்திரவாதி போல் மந்திரம் செய்ய +1 பெறுகிறார், ஆனால் அவருக்கு தடைசெய்யப்பட்ட பள்ளி இல்லை. கூடுதலாக, சாதாரண மந்திரவாதிகள் இல்லாத மற்றும் இல்லாத மற்றும் மிகவும் சக்திவாய்ந்த பல தனிப்பட்ட மந்திரங்களை அவர் அணுகுகிறார். மற்றும் மிக முக்கியமாக... காட்டு வித்தைக்காரர் ஒரு காட்டு எழுச்சி விளைவை ஏற்படுத்தக்கூடிய ஒரு சுவாரஸ்யமான திறனைக் கொண்டிருக்கிறார், இது உங்கள் பாலினத்தை மாற்றும், அணில்களை வரவழைத்து, உங்களுக்கு வேறு வண்ணம் பூசலாம், உங்களை குணப்படுத்தலாம், உங்கள் மீது ஒரு ஃபயர்பால் அறையலாம், எதிரியை ஒரு எதிரியாக மாற்றலாம். சிலை, உங்கள் விருந்துக்கு ஒரு அரக்கனை அழைக்கவும், மந்திரத்தின் சக்தியை இரட்டிப்பாக்கவும் அல்லது உங்கள் எதிரியை ஒரு பசுவைக் கொண்டு கொல்லவும். வாய்ப்பு சிறியது, சுமார் 5%, ஆனால் எவ்வளவு வேடிக்கையாக உள்ளது!

மொத்தம்: விளையாட்டில் (மிகவும் இல்லை என்றால்) சக்திவாய்ந்த வகுப்புகளில் ஒன்று. ஒரு சிறப்பு மந்திரவாதி நீண்ட காலம் வாழ்ந்தால், அவர் உங்கள் எதிரிகளுக்கு ஒரு முழுமையான அழிவைக் கொடுப்பார். மேலும் வேடிக்கைக்காக காட்டு மந்திரவாதியாக விளையாடுவதை நான் குறிப்பாக பரிந்துரைக்கிறேன். ஒப்புக்கொள், ஒரு பசுவைக் கொண்டு எதிரியைக் கொல்வது மதிப்புக்குரியது. 19 வது நுண்ணறிவுடன் கூடிய குட்டிச்சாத்தான்கள் மற்றும் குட்டிச்சாத்தான்களில் இருந்து சுவாரஸ்யமான மந்திரவாதிகள் வெளியே வருகிறார்கள் (ஒரு மந்திரவாதிக்கு மிகவும் தேவையான அளவுரு, இது ஒரு புத்தகத்தில் மந்திரங்களை எழுதும் போது தோல்வியின் சதவீதத்தையும் அங்கு எழுதப்பட்ட மந்திரங்களின் எண்ணிக்கையையும் பாதிக்கிறது. மாந்திரீகத்திற்கான குறைந்தபட்ச நுண்ணறிவு 9 ஆகும். ) மக்கள் மற்றும் அரை குட்டிச்சாத்தான்களை விட. உண்மை, குட்டி மனிதர்கள் மாயைவாதிகளாக மட்டுமே இருக்க முடியும் என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும், அதன் தடைசெய்யப்பட்ட பள்ளி நெக்ரோமான்சி. ஒரு தீய க்னோம் நெக்ரோமேன்சரை உருவாக்கும் குழந்தை பருவ கனவு உங்களுக்கு இருந்தால் இதை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளுங்கள்.

திருடன். திருடன்.

வகுப்புகள், அதே போல் அவர்கள் எப்படி, யார்.

வகுப்புகள், அதே போல் அவர்கள் எப்படி, யார்.

மூன்று தூண்கள்: கொலையாளி, பவுண்டி ஹண்டர் மற்றும் ஸ்வாஷ்பக்லர். மல்டிகிளாஸ் மற்றும் டூயலுக்கு திறந்திருக்கும். சட்டத்திற்கு கட்டுப்பட்டு நல்லவராக இருக்க முடியாது. முதல் நிலைக்கு 40 திருடர்களின் திறன்கள், அடுத்த நிலைக்கு 25. நிலைகளில் விரைவாக வளரும்.

நன்மை: ஒரு திருடன் திருடுகிறான், ஆனால் அதனால் அவன் மிகவும் மதிக்கப்படுவதில்லை. பொறிகளைக் கண்டுபிடித்து நிராயுதபாணியாக்குவது மற்றும் பூட்டுகளை எடுப்பது எப்படி என்பது அவருக்குத் தெரியும். பொறிகளைக் கொண்ட ஒரு நல்ல அறை என்றால் என்ன, அது எப்படி கவனக்குறைவான குழுவை அழிக்க முடியும் என்பது உங்களுக்குத் தெரியாது. எனவே, இந்த அறையை ஆபாசமான சைகை காட்டுவது திருடன்தான். சரி, அல்லது முயற்சி செய்து இறக்கவும். காலக்கெடுவுக்கு முன் பிடிபடாதவாறு நிழலில் ஒளிந்துகொண்டு அமைதியாக நடமாடும் திறமையை சரியாக வளர்த்துக் கொண்டால் திருடன் முதுகில் குத்தலாம். பொறிகளை அகற்றிய பிறகு இது அவரது மிக முக்கியமான குணாதிசயமாகும் - உயர் மட்டங்களில், ஒரு திருடன் 5 ஆல் பெருக்கப்படும் சேதத்துடன் d10 கட்டானைக் கொண்டு எதிரியை உடைக்க முடியும்! (நிச்சயமாக, எதிரி முதுகுத் தாக்குதல்களில் இருந்து விடுபடாத வரை, அத்தகைய எதிரி பொதுவாக தோற்றுப்போன திருடனை உயிருள்ள தயிராக மாற்றுவார்) பெரும்பாலான திருடன் பொறிகள் முதலாளிகள் அல்லது கொழுப்புள்ள உயிரினங்களுக்கு எதிராக சிறப்பாக செயல்படுகின்றன, ஏனெனில் அவை எப்போதும் தாக்கும். உயர் மட்டங்களில் அவர்கள் கிட்டத்தட்ட எதையும் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் முதல் பால்டூரில் நாம் இதைப் பார்க்க மாட்டோம்.

பாதகம்: தோலை விட கனமான கவசத்தை அணிவதில்லை, கவசங்கள் கவசத்தை விட உயர்ந்தவை, மற்றும் ஆயுதங்களின் தேர்வு மிகவும் சிறியது, ஒழுக்கமானதாக இருந்தாலும். அவர் உடல்நிலையில் ஒல்லியாக இருக்கிறார், ஒரு பார்ட் போல, டி6 உடல்நலம் இறக்கிறது. ஆயுத திறன்கள் சிறியவை - நிபுணத்துவத்தில் ஒரு புள்ளி, அதாவது. இயலாமைக்கான குறைகளை மட்டும் நீக்குகிறது. முதலில் நீங்கள் வட்டங்களில் ஓட வேண்டும் மற்றும் ஒரு வில்லுடன் pew-pew செய்ய வேண்டும்.

திமிங்கலங்கள்:

அ) கொலையாளி. இது ஒரு பேக்ஸ்டாப்பில் இருந்து அதிகபட்ச சேதத்தை *5 க்கு பதிலாக *7 ஆக மீறும் ஒரு சுவாரஸ்யமான பண்பு கொண்டது. 4 நிலைகளுக்கு ஒரு முறை தனது ஆயுதத்தை எப்படி விஷமாக்குவது என்பது அவருக்குத் தெரியும், இது எதிரிக்கு கூடுதல் சேதத்தை ஏற்படுத்தும் - இருப்பினும் அவர் ஒரு சேமிப்பு வீசினால், சேதம் பாதியாக இருக்கும். ஹிட்-டேமேஜ் மீது +1 உள்ளது. ஆனால் எல்லா நல்ல விஷயங்களுக்கும் நீங்கள் செலுத்த வேண்டும் - ஒரு நிலைக்கு 15 திருடன் திறன்கள், இது அவரை மிகவும் மோசமான திருடனாக ஆக்குகிறது.

b) ஹெட்ஹன்டர் மிகவும் சுவாரஸ்யமான தேர்வு அல்ல. அவர் மேம்படுத்தப்பட்ட பொறிகளை அமைக்க முடியும் மற்றும் அவற்றில் 15% திறன் போனஸ் உள்ளது, ஆனால் அவரது இந்த பொறிகள் எந்த வகையிலும் தனித்து நிற்கவில்லை. மெதுவாக, முடக்கு... 20 திருட்டுத் திறன்கள் நிலைமையின் சோகத்தை அதிகரிக்கின்றன.

c) குண்டர் அல்லது போக்கிரி. ஒவ்வொரு 5 நிலைகளிலும் சேதம் மற்றும் அடி மற்றும் ஏசி குறைப்புக்கு +1 ஐப் பெறுகிறது. திருடன் பயன்படுத்தக்கூடிய எந்த ஆயுதத்திலும் 2 புள்ளிகள் மற்றும் இரண்டு ஆயுதத் திறமையில் மூன்று புள்ளிகள் அவனை ஒரு ஒப்பீட்டுப் போராளி மாற்றாக ஆக்குகின்றன. ஒரே ஒரு மைனஸ்... பேக்டாக். ஆம், குண்டர் முதுகில் அடிக்கத் தெரியாது, எனவே உடனடியாக *5 சேதத்திற்கு முற்றுப்புள்ளி வைக்கவும்.

மொத்தம்: திருடன் ஒரு பெரிய வர்க்கம், அது கொலை மற்றும் உயிர்வாழ்வதற்கான அற்புதமான திறன்களைக் கொண்டுள்ளது. மொத்த மினிமேக்ஸுக்கு 19 சுறுசுறுப்புடன் ஒரு அரையாளின் சிறந்த தேர்வாகும். ஆனால் உங்கள் கட்சியில் முதல் வடமாகாணசபை திருடனாகத்தான் இருக்கும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். மேலும் அவள் ஒரு நினைவாக உங்களுக்குப் பிரியமானவளாக இருந்தால், அவளை ஒரு மந்திரவாதியாக மாற்றவும். பின்னர் உங்கள் திருடனையும் கொல்லுங்கள், ஏனென்றால் ஒரு தூய திருடன் ஒரு குண்டர்களுக்கு மட்டுமே தேவை.

ட்ரூயிட். ட்ரூயிட்.

வகுப்புகள், அதே போல் அவர்கள் எப்படி, யார்.

வகுப்புகள், அதே போல் அவர்கள் எப்படி, யார்.

மூன்று தூண்கள்: ஷேப்ஷிஃப்டர், டோடெமிக் ட்ரூயிட் மற்றும் அவெஞ்சர் ஹல்க். மனிதர்கள் மற்றும் அரை குட்டிச்சாத்தான்கள் மட்டுமே ட்ரூயிட்களாக மாறுகிறார்கள், அவர்கள் பல வகுப்பில் சேர முடியும். உண்மையிலேயே நடுநிலையாக இருக்க வேண்டும். சராசரி விகிதத்தில் வளரும்.

நன்மை: ட்ரூயிட் ஒரு சுவாரசியமான காஸ்டர், தாக்குபவர் மற்றும் ஒரு ஆதரவு அல்லது அழைப்பாளராக. ட்ரூயிட் அனைத்து வகையான ஓநாய்களாகவும் கரடிகளாகவும் மாற முடியும். உயர் மட்டங்களில், ட்ரூயிட்கள் விஷத்திற்கு எதிர்ப்புத் தெரிவிக்கின்றன மற்றும் உறுப்பு சேதத்திற்கு நல்ல எதிர்ப்பைப் பெறுகின்றன.

பாதகம்: ரிவெட்டட் லெதர் ஜாக்கெட்டை விட கனமான கவசம் இல்லை. முன்பதிவு செய்பவரைத் தவிர கேடயங்கள் இல்லை. ஆயுதங்களின் மிக மிகக் குறைந்த தேர்வு, இது சாராம்சத்தில், ஒரு ஸ்கிமிட்டர்/ப்ளட்ஜியன் அல்லது ஒரு பணியாளர் என்று வரும். ஆயுதத் திறன்களில் ஒன்றுக்கு மேல் மதிப்பெண் பெற முடியாது. கரடிகள் மற்றும் ஓநாய்களாக மாறுவது பயனற்றது, ஏனெனில் இந்த வடிவத்தில் உள்ள ட்ரூயிட் மந்திரங்களைச் செய்யாது. திறந்த வானத்தில் எழுதப்பட வேண்டிய மந்திரங்கள் உள்ளன, இது நிலவறையில் ட்ரூயிடை மிகவும் குறைவாகப் பயன்படுத்துகிறது. ட்ரூயிட்ஸ் உயிர்த்தெழுப்பவில்லை.

திமிங்கலங்கள்:

அ) ஓநாய். அவர் கரடிகள் மற்றும் ஓநாய்கள் போன்ற அனைத்து வகையான முட்டாள்தனமாக மாறுவதை விட்டுவிட்டு உண்மையில் ஒரு ஓநாய் ஆக மாறுகிறார். அதன் சொந்த குளிர், ஆனால் நிலை 13 அது இன்னும் வலுவான பதிப்பு மாற்றப்பட்டது. கழித்தல் - கவசம் இல்லை. அனைத்து. அதிக ஆடைகளை அணிந்து கொள்ள விரும்புவோருக்கு, இது ஒரு துறவி விளையாடுவதைப் போலவே வேதனையானது. மேலும், ஒரு முட்டாளாக இருக்கும் போது நீங்கள் மந்திரம் செய்ய முடியாது.

b) Totemist. எதிரியைத் தாக்க விலங்கு ஆவிகளை அழைக்கிறது. ஒவ்வொரு 5 நிலைகளிலும் ஒரு நாளைக்கு ஒரு ஆவியை அழைக்கிறது. ஆவிகள் +1 க்கும் குறைவான சாதாரண ஆயுதங்களிலிருந்து நோய் எதிர்ப்பு சக்தி கொண்டவை என்பதை நீங்கள் நினைவில் வைத்திருந்தால், வெளிப்படையாக, ஒரு டோட்டெமிஸ்ட் தனிப்பாடலாக பாதி ஆட்டத்தை கடந்து செல்ல முடியும். உருளுவதில்லை.

c) பழிவாங்குபவர். தந்திரமான துணைப்பிரிவு. ட்ரூயிட் ஒரு மினி-வைவர்ன் அல்லது சிலந்தி போன்ற புதிய தலைகீழ் விருப்பங்களைப் பெறுகிறது, அதே போல் மின்னல், கண்ணுக்குத் தெரியாதது மற்றும் வலை போன்ற சில அழகான கம்பீரமான மயக்கங்கள், ஆனால் அவரது வலிமை மற்றும் அரசியலமைப்பு நிரந்தரமாக 2 குறைக்கப்பட்டது, மேலும் சாதாரண தோல் கவசம் அவர் அதிகபட்சமாக இருக்கிறார். மினிமேக்ஸ் பிரியர்களுக்கு ஏற்றது அல்ல.

மொத்தம்: ட்ரூயிட் போர்வீரருடன் பலதரப்பட்டவரை முதல் முறையாக விளையாட சிறந்த வகுப்பு அல்ல. அந்த அளவுக்கு இயற்கை அன்னையை நேசிப்பவராக இருந்தால் ஜஹீரா தி ட்ரூயிட் போர்வீரரை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் என்பது எனது ஆலோசனை. அவள் மிகவும் சோகமாகவும் பரிதாபமாகவும் இருந்தாலும், விளையாட்டில் கிரீன்பீஸின் சிறந்த பிரதிநிதி அவள்.

மதகுரு. மதகுரு

வகுப்புகள், அதே போல் அவர்கள் எப்படி, யார்.

வகுப்புகள், அதே போல் அவர்கள் எப்படி, யார்.

மதகுரு திமிங்கலங்கள் மூன்று நம்பிக்கைகளில் வருகின்றன: நமது சீரமைப்பைப் பொறுத்து நாம் லதாண்டர், ஹெல்ம் அல்லது டாலோஸின் பூசாரிகளாக இருக்கலாம் - இந்த தெய்வங்களில் எதையும் தேர்ந்தெடுப்பதில் எந்த குறைபாடுகளும் இல்லை. அளவுகளில் விரைவாக வளரும்.

நன்மை: மதகுரு ஒரு சிறந்த ஆதரவு, ஆனால் அவர் எந்த கவசத்தையும் பயன்படுத்துகிறார், ஏனெனில் அவர் மிகவும் கனமானவர், மற்றும் சரியான வார்ப்புடன் அவர் தனியாக இழுக்க முடியும். இயற்கையாகவே, ஒரு மதகுருவின் முக்கிய நன்மை அவரது மந்திரங்கள். குணப்படுத்தவா? உயிர்ப்பிக்கவா? எதிர்மறை விளைவுகளை அகற்றவா? வலிமையை அதிகரிக்கவா? சில வகையான உறுப்பு சேதத்திலிருந்து பாதுகாக்கவா? அவர் அவற்றை வைத்திருக்கிறார், இன்னும் அதிகமாக. பாதிரியாரின் மற்றொரு மிக முக்கியமான திறன் என்னவென்றால், இறக்காதவர்களை வெளியேற்றுவது (அவர் நல்லவராக இருந்தால்), அவர்களை பயமுறுத்துவது அல்லது உடனடியாக அழிப்பது அல்லது தற்காலிகமாக அவர்களை தனது பக்கம் மாற்றுவது. (பூசாரி தீயவராக இருந்தால்) மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் மற்றும் பெரும்பாலும் காப்பாற்றுகிறார், இருப்பினும் சில நேரங்களில் எலும்புக்கூடுகளின் கூட்டத்திற்குப் பின்னால் நிலவறையைச் சுற்றி ஓடுவது எரிச்சலூட்டும்.

பாதகம்: மதகுருக்கள் ஒரு எதிரியின் தலையை எளிதில் நசுக்க முடியும், அவரது மூளையை தங்கள் தோழர்களிடையே சிதறடிக்க முடியும், ஆனால் மத காரணங்களுக்காக துளையிடுதல் மற்றும் வெட்டும் ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்த முடியாது. நீங்கள் ஒரு சுத்தியல் அல்லது தடியடியுடன் முழு விளையாட்டிலும் ஓட வேண்டும். பெரும்பாலான மந்திரங்கள் கட்சி உறுப்பினர்களை ஆதரிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டவை, அதே நேரத்தில் மிகக் குறைவான தாக்குதல்கள் உள்ளன.

திமிங்கலங்கள்:

அ) லதாண்டரின் பூசாரி. நல்ல உலகப் பார்வை. ஒவ்வொரு 5 நிலைகளுக்கும் ஒரு நாளைக்கு ஒருமுறை இறக்காமல் வைத்திருக்கும் திறனைப் பெறுகிறது மற்றும் ஒவ்வொரு 10 நிலைகளுக்கும் ஒருமுறை லதாண்டரின் பரிசை தனக்குத்தானே சுமத்துகிறது, இது எடுத்துக்காட்டாக, காட்டேரி கடியின் போது நிலைகளை அகற்றாமல் மதகுருவைப் பாதுகாக்கிறது, மேலும் பாதிரியாருக்கு + சேதம், வெற்றிகள், சேமிப்பு வீசுதல்கள் மற்றும் ஒரு நிலைக்கு 6 வினாடிகளுக்கு ஒரு கூடுதல் தாக்குதல். இரண்டாவது விருப்பம் மிகவும் சுவாரஸ்யமானது மற்றும் முற்றிலும் இலவசம்.

b) ஹெல்மின் பாதிரியார். நடுநிலை உலகக் கண்ணோட்டம். அதன் திறன்கள் ஒரு நாளைக்கு ஒரு முறை 5 நிலைகளுக்கு உண்மையான பார்வை மற்றும் தேடும் வாளை வரவழைத்தல் - ஆயுத ஸ்லாட்டில் 2d4 ஒன்றரை ஒன்று தோன்றும், இது எதிரிகளின் பாதுகாப்புகளை உடைப்பதற்கு +4 எனக் கணக்கிடப்பட்டு ஒரு சுற்றுக்கு 3 தாக்குதல்களை உங்களுக்கு வழங்குகிறது, ஆனால் மந்திரம் சொல்வதைத் தடுக்கிறது. ஒரு நிலைக்கு 6 வினாடிகள் நீடிக்கும். முதலில் மோசமாக இல்லை, ஆனால்... மேஜிக் செய்யவில்லையா?

c) தாலோஸ் பாதிரியார். தீய உலகக் கண்ணோட்டம். ஒரு தலோஸ் மதகுரு ஒவ்வொரு ஐந்து நிலைகளிலும் மின்னலை வீச முடியும். அழகான. அவரது இரண்டாவது திறன் புயல்களின் கவசம் ஆகும், இது ஒரு நிலைக்கு 6 வினாடிகளுக்கு எளிய ஆயுதங்கள், நெருப்பு, குளிர் மற்றும் மின்சாரம் ஆகியவற்றிலிருந்து பாதிரியாருக்கு பாதுகாப்பை வழங்குகிறது.

ஒட்டுமொத்தமாக: ஒரு தொட்டி மற்றும் ஒரு ஆதரவு வகுப்பு ஆகிய இரண்டிற்கும் ஒரு சிறந்த தேர்வாகும், பூசாரி ஆரம்ப மற்றும் சாதக இருவருக்கும் ஏற்றது. நீங்கள் அதை ஒரு போர்வீரனாக உருவாக்குவதன் மூலம் அதன் சண்டை குணங்களை மேம்படுத்தலாம். பொதுவாக, குள்ளர்கள் சிறந்த மதகுருக்களை உருவாக்குகிறார்கள். 19 அரசியலமைப்பு, உயர் ஞானம் (போனஸ் எழுத்துகளுக்கு), அதிக வலிமை (முன்னுரிமை 16 முதல், குறைந்தபட்சம் சில போனஸ்கள் வரும்போது) மற்றும் கவர்ச்சி மற்றும் திறமை ஆகியவற்றை தியாகம் செய்யலாம்.

சூனியக்காரி. மந்திரவாதி

வகுப்புகள், அதே போல் அவர்கள் எப்படி, யார்.

வகுப்புகள், அதே போல் அவர்கள் எப்படி, யார்.

மாறுபட்ட மந்திரவாதி: திமிங்கலங்கள் இல்லை, இரட்டை இல்லை. நிலைகளில் வளர நீண்ட நேரம் எடுக்கும்.

நன்மை: மந்திரவாதிகளின் நரம்புகளில் டிராகன் இரத்தம் பாய்கிறது, அதனால்தான் அவர்கள் ஒரு மந்திர புத்தகத்தில் மந்திரங்களை எழுதவில்லை, ஆனால் அவற்றை அவர்களின் தலையில் இருந்து எடுக்கிறார்கள். இது முட்டாள்தனமாகத் தோன்றியது, ஆனால் அது உண்மைதான். சரியான மந்திரங்களைக் கண்டுபிடிப்பதில் அவர்கள் போராட வேண்டியதில்லை - அவர்கள் ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் அவற்றைத் தேர்வு செய்கிறார்கள். மேலும் சுவாரஸ்யமான விஷயம் என்னவென்றால், எடுத்துக்காட்டாக, ஃபயர்பாலை ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை போட, ஒரு மந்திரவாதி செய்வது போல, அவர்கள் அதை முழு மந்திரங்களுக்கும் எழுதத் தேவையில்லை - எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, மந்திரவாதி தனது அனைத்தையும் வீசுகிறார். ஒரு நாளைக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான முறை உச்சரிக்கப்படுகிறது. உங்களுக்கு மந்திரம் தெரியும் - மந்திரம் போடுங்கள். பாடி முடித்ததும் ஓய்வெடுங்கள். மேலும் நாற்பது பேர் ஒரு நாளைக்கு மந்திரவாதியை விட அதிகமாக மந்திரம் செய்கிறார்கள். மிருகங்களின் மாஸ்டர் மற்றும் மந்திரவாதியைப் போலவே, நாற்பது பேர் பழக்கமானவர்களை அழைக்கலாம்.

பாதகம்: சுருள்களில் இருந்து எழுத்துப்பிழைகளை பதிவு செய்யாது. இரண்டாவது பிஜியில் இதற்கு நல்ல அனுபவத்தைக் கொடுத்தார்கள். ஸ்மார்ட் ஆவணங்களைப் புறக்கணிப்பதன் உண்மை என்னவென்றால், நாற்பதுக்கு மிகக் குறைவான எழுத்துப்பிழைகள் உள்ளன, மேலும், ஒரு விதியாக, அவை கொலை மற்றும் அடையாளம் காணப்படுவதற்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டவை. சோர்கி, மந்திரவாதிகளைப் போல, கவசம் அணிய மாட்டார்கள், பொதுவாக ஒரு குச்சி, ஒரு குத்து, ஒரு கவண் மற்றும் ஈட்டிகளை மட்டுமே ஆயுதங்களாகப் பயன்படுத்துகிறார்கள்.

மொத்தம்: ஒரு உயர்நிலை நாற்பது அனைவரையும் துண்டாடுகிறது. ஆனால், எப்படியிருந்தாலும், ஒரு மந்திரவாதியாக விளையாடுவது, என் கருத்துப்படி, மிகவும் சுவாரஸ்யமானது. ஆம், ஃபயர்பால் ஸ்க்ரோலைக் கற்றுக்கொள்வதற்கு நீங்கள் ஓடிச் சென்று அதை வாங்க/நாக் அவுட் செய்ய வேண்டியதில்லை, ஆனால் நீங்கள் எந்த சூனியத்தையும் முயற்சி செய்யலாம், வரையறுக்கப்பட்ட தேர்வு அல்ல. மாக்பீஸ், மந்திரவாதிகளைப் போலல்லாமல், அதிக நுண்ணறிவு தேவையில்லை.

துறவி. துறவி

வகுப்புகள், அதே போல் அவர்கள் எப்படி, யார்.

வகுப்புகள், அதே போல் அவர்கள் எப்படி, யார்.

ஆர்த்தடாக்ஸ், வழுக்கை. திமிங்கலங்கள் இல்லை. சட்டத்திற்கு கட்டுப்படுபவராக மட்டுமே இருக்க வேண்டும். மனிதன் மட்டுமே. அளவுகளில் விரைவாக வளரும்.

நன்மை: அவர்கள் ஆயிரக்கணக்கான. திருடன் பயன்படுத்தும் அதே ஆயுதங்களை துறவியும் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் அவரது முக்கிய பலம் அது இல்லாமல் தாக்குதல்களில் உள்ளது. குத்துக்களால் ஏற்படும் சேதம் முதல் நிலையில் சிறிய d6 இலிருந்து 15வது இடத்தில் d20 ஆக அதிகரிக்கிறது! மேலும், உயர் மட்டங்களில், அவரது தாக்குதல்கள் எதிரிகளின் பாதுகாப்பை முறியடிப்பதற்கான ஒரு மந்திர ஆயுதமாக மாறும், இருப்பினும், BG1 இல், அதிகபட்சம், வெளிப்படையாக, +1 வரை மட்டுமே வாழ முடியும், நிச்சயமாக, அருவருப்பான வரம்பு நீக்கப்படாவிட்டால், நான் சந்தேகிக்கிறேன். துறவி மற்ற வகுப்புகளை விட வேகமாக நகர்கிறார், மேலும் ஒவ்வொரு 5 நிலைகளிலும் வேகம் அதிகரிக்கிறது. துறவி ஒரு தாக்குதலை நிராயுதபாணியாக செய்கிறார், ஆனால் ஒவ்வொரு 3 நிலைகளிலும் அது 1/2 அதிகரிக்கிறது. ஒவ்வொரு 2 நிலைகளிலும் துறவியின் ஏசி அளவு குறைகிறது. ஒவ்வொரு 3 துறவி நிலைகளிலும், அவரது எதிரிகள் அவரை வீச்சு/எறிந்த ஆயுதங்களால் தாக்கும் வாய்ப்பு -1 குறைவு. துறவிக்கு எல்லா சேமிப்புத் தூக்கிகளிலும் +2 உள்ளது. 6 வினாடிகள் நீடிக்கும், ஒவ்வொரு 4 நிலைகளுக்கும் ஒரு நாளைக்கு ஒரு முறை பயன்படுத்தப்படும் - 6 வினாடிகள் நீடிக்கும். அதிகரிக்கும் அளவுகளுடன், அவர் அனைத்து நோய்கள், விஷங்கள், வசீகரம் மற்றும், இறுதியில், எளிய ஆயுதங்களிலிருந்தும் கூட நோய் எதிர்ப்பு சக்தி பெறுகிறார். அவர் ஒரு பாலடினைப் போல கைகளில் படுத்துக் கொள்வதன் மூலம் தன்னைக் குணப்படுத்த முடியும், மேலும் தாக்குதல் வேகத்தில் இன்னும் பெரிய அதிகரிப்பு, மந்திரத்தை எதிர்க்கும் திறன் மற்றும் எதிரியை ஒரே அடியால் சுடும் திறனைப் பெறுவார். அவர் சுருள்களில் இருந்து பாதிரியார் மந்திரங்களை எழுதுகிறார், நிழல்களில் மறைக்க முடியும் மற்றும் பொறிகளைக் கூட கண்டுபிடிக்க முடியும். நான் ஏற்கனவே ஜொள்ளு விட்டிருந்தேன்.

பாதகம்: துறவியின் கைமுட்டிகள் விரைவில் மாயாஜால ஆயுதங்களாக மாறாது, துறவியை அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ நன்கு பாதுகாக்கப்பட்ட எதிரிகளுடனான சண்டைகளில் பயனற்றதாக ஆக்குகிறது. நிச்சயமாக, துறவியை +1 கட்டானாவுடன் சித்தப்படுத்துவதிலிருந்து எதுவும் உங்களைத் தடுக்காது, ஆனால் இன்னும் அவர் தனது கைமுட்டிகளை சிறப்பாகப் பயன்படுத்துகிறார். துறவி கவசம் அணிவதில்லை. அனைத்து. உண்மைதான், இரண்டாம் பாகத்தில் பாலாடின் கெல்டோர்னின் கவசத்தை அவருடன் இணைக்கக்கூடிய ஒரு நல்ல பிழை இருந்தது, ஆனால் இது ஃபுஃபுஃபு மற்றும் அட்டாட்டா. பொறிகளைப் பொறுத்தவரை, துறவி அவற்றைக் கண்டுபிடித்தார். ஆனால் அதை நடுநிலையாக்குவதில்லை. துறவியை முடுக்கிவிட முடியாது.

மொத்தம்: பெரிய வகுப்பு, அவர்கள் விளையாட மிகவும் சுவாரசியமான. அதன் சேதம், குறிப்பாக கடைசி நிலைகளில், மிகப்பெரியது, அதன் உயிர்வாழும் சாத்தியக்கூறுகள் பரந்தவை, எதிர்ப்புகள் மற்றும் நோய் எதிர்ப்பு சக்திகள் கண்ணுக்கு மகிழ்ச்சி அளிக்கிறது, மேலும் ஒரே எதிர்மறை - கவசத்தை அணிய இயலாமை - அனைத்து நன்மைகளுக்கும் அருகில் இல்லை. முக்கிய விஷயம் எதிரி பஃப்ஸ் அகற்றுவதன் மூலம் அவரது வாழ்க்கையை எளிதாக்குவது. இருப்பினும், முதல் நிலைகளில், துறவி, சூப்பர்மேனிலிருந்து வெகு தொலைவில் இருக்கிறார். அவர் பலவீனமாகவும், ஒல்லியாகவும், மென்மையாகவும் இருப்பார், ஆனால் நீங்கள் அவருக்கு பூதம், கோபோல்டுகள் மற்றும் பூச்சிகளைக் கொண்டு நன்றாக உணவளித்தால், அவர் சர் ஹென்றி பாஸ்கர்வில்லைப் போல பெரியவராகவும், வலிமையாகவும், புத்திசாலியாகவும் மாறுவார். கவசம் அணிய முடியாதது உங்களுக்கு கவலையில்லை என்றால், துறவியை முயற்சிக்கவும். ஒரே எதிர்மறை என்னவென்றால், அவரது அளவுருக்களை அமைப்பதில் நீங்கள் கவனம் செலுத்த வேண்டும்: ஒரு நல்ல துறவியைப் பெறுவது கடினம், ஏனென்றால் அவருக்கு உயிர்வாழ வலிமை, திறமை மற்றும் உடலமைப்பு தேவை.

பி.எஸ். BG:HER இல், புதிய துறவி தளபதி ஷெப்பர்டின் குரலில் பேசுவார்.

பலடின். பலடின்

வகுப்புகள், அதே போல் அவர்கள் எப்படி, யார்.

வகுப்புகள், அதே போல் அவர்கள் எப்படி, யார்.

மூன்று தூண்கள்: நைட் (காவலியர்), விசாரணையாளர் (விசாரணையாளர்) மற்றும் இறக்காத வேட்டைக்காரர் (இறக்காத வேட்டைக்காரர்). ஒரு பாலடின் எப்பொழுதும் மனிதனாக இருப்பான், எப்பொழுதும் சட்டப்பூர்வமான நல்லவன், இருப்பினும் ஒரு தீய பிளாக்கார்டு கூட இருக்க வேண்டும். ரேஞ்சரைப் போலவே, அவரது நற்பெயர் கணிசமாகக் குறைந்துவிட்டால், அவர் வகுப்பு திறன்களை இழக்கிறார். நிலைகளில் வளர நீண்ட நேரம் எடுக்கும்.

நன்மை: எந்த கவசம், எந்த ஆயுதம், எந்த கேடயம். இறக்காதவர்களை விரட்டிவிட்டு, கொஞ்சம் கொஞ்சமாக குணமடையலாம்... ம்ம்... கைகளை வைப்பதன் மூலம். தீமையை அடையாளம் காட்டவும், தீமையிலிருந்து பாதுகாக்கவும், நோய்களைக் குணப்படுத்தவும் முடியும். அனைத்து சேமிப்பு வீசுதல்களுக்கும் +2 போனஸ் கிடைக்கும். உயர் மட்டங்களில் (9 வது நிலை, எனவே BG1 இல் இல்லை) அவர் மதகுரு மந்திரங்களை எழுதுகிறார். சரி... சில. ஒரு பாலடினின் முக்கிய பிளஸ் +5 வது \ +6 வது வாள் கர்சோமிர் ஆகும். ஆனால், வழக்கம் போல் இரண்டாம் பாகத்தில் எல்லாமே சுவையாக இருக்கிறது.

பாதகம்: நீங்கள் அன்பாக இருக்க வேண்டும். நீங்கள் நிபுணத்துவத்திற்கு மேல் உயர முடியாது (ஆயுத திறன்களில் இரண்டு நட்சத்திரங்கள்). ஞானத்திலிருந்து போனஸ் மந்திரங்கள் எதுவும் இல்லை. குறைந்தபட்ச கவர்ச்சி - 17.

திமிங்கலங்கள்:

அ) நைட். மினிமேக்ஸிற்கான துணைப்பிரிவு. +3 சேதம் மற்றும் டிராகன்கள் மற்றும் பேய்களுக்கு எதிராக அடித்தால், ஒரு நாளைக்கு ஒரு முறை பயம், விஷம் மற்றும் பயத்திற்கு நோய் எதிர்ப்பு சக்தி மற்றும் தீ மற்றும் அமிலத்திற்கு 20% எதிர்ப்பு ஆகியவற்றை நீக்கலாம். கழித்தல் - வில் மற்றும் குறுக்கு வில் உறிஞ்சிகளுக்கானது என்று அவர் நம்புகிறார், எனவே கொள்கையளவில் அவற்றைப் பயன்படுத்துவதில்லை, ஆனால் அவர் கண்ணில் ஒரு கோடாரியை வீச முடியும். ஆனால் இது அப்படி ஒரு மைனஸ்? எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, ஒரு நல்ல இரண்டு-பாயிண்டரை உடைக்க முடிந்தால், அவரது சரியான மனதில் எந்த பாலடினும் வில்லைப் பயன்படுத்த மாட்டார். நியாயமாக, பிஜியில் சில டிராகன்கள் மட்டுமே உள்ளன என்பதை நான் கவனிக்க வேண்டும். மேலும் இருப்பவை அனைத்தும் இரண்டாம் பாகத்தில் உள்ளன.

ஆ) விசாரணையாளர். இறக்காமல் திரும்புவதில்லை. மந்திரங்கள் போடுவதில்லை. கைகளை வைப்பதில்லை. நோய்களைக் குணப்படுத்தாது. ஆனால் அவர் ஒவ்வொரு 4 நிலைகளுக்கும் ஒரு முறை மேஜிக்கை அகற்றி, உண்மைப் பார்வையை வெளிப்படுத்தலாம், கண்ணுக்குத் தெரியாத அனைவரையும் சுடலாம், மேலும் அவர் பிடி மற்றும் வசீகரம் ஆகியவற்றிலிருந்து நோய் எதிர்ப்பு சக்தி கொண்டவர்.

c) இறக்காத வேட்டைக்காரனுக்கு +3 சேதம் மற்றும் அடிக்க உள்ளது... ஆம், இறக்காதவர். இறக்காதவர்கள் பொதுவாக கூட்டமாக இனப்பெருக்கம் செய்வதால், இது பெரும்பாலும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். கூடுதலாக, இது நிலைகளை வைத்திருப்பதற்கும் அகற்றுவதற்கும் நோய் எதிர்ப்பு சக்தி கொண்டது, இது மிகவும் அழகாக இருக்கிறது. எதிர்மறையானது மிகவும் பயங்கரமானது அல்ல - கைகளை வைப்பது இல்லை. ஓ, நான் உங்களிடம் கெஞ்சுகிறேன், கஷாயம் குடிக்கவும்.

மொத்தம்: விந்தை போதும், பாலடினாக விளையாடுவது கூட நன்றாக இருக்கிறது. இது பயன்படுத்த எளிதானது மற்றும் பல பயனுள்ள அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளது, இது விளையாட்டை பல முறை எளிதாக்கும். மேலும், அவர் ஒருபோதும் கென்சாய், போர்வீரன் அல்லது மந்திரவாதி போன்ற கடுமையான சேதத்தை ஏற்படுத்த மாட்டார் என்றாலும், ஆனால், அவரது பஃப்ஸ் மற்றும் உயிர்ச்சக்திக்கு நன்றி, அவர் மோசமாக வாழவும் வாழவும் முடியாது. எனது ஒரே ஆலோசனை கெஸெபோவைப் பற்றி எச்சரிக்கையாக இருக்க வேண்டும்.

ரேஞ்சர். ரேஞ்சர்

வகுப்புகள், அதே போல் அவர்கள் எப்படி, யார்.

வகுப்புகள், அதே போல் அவர்கள் எப்படி, யார்.

மூன்று தூண்கள்: ஆர்ச்சர், ஸ்டால்கர் மற்றும் பீஸ்ட் மாஸ்டர். உங்கள் ரேஞ்சர் மனிதனாகவோ, தெய்வீகமாகவோ அல்லது அரைக் குட்டியாகவோ இருக்க வேண்டும், மேலும் நல்ல சீரமைப்புடன் இருக்க வேண்டும். நீங்கள் சில சிறிய இனப்படுகொலை செய்தால், அனைத்து வர்க்க அம்சங்களையும் இழக்க நேரிடும். நிலைகளில் வளர நீண்ட நேரம் எடுக்கும்.

நன்மை: எந்த ஆயுதம் மற்றும் கவசம். +4 போனஸுடன் அடிக்க அவர்கள் இன எதிரியை (உதாரணமாக, ஏழை கோபால்டுகள்) தேர்வு செய்யலாம். அவர்கள் விலங்குகளை கவர்ந்திழுக்க முடியும். தீவிரமாக. அவை உண்மையில் விலங்குகளை ஈர்க்கின்றன. ஒரு சிறிய மேஜிக்கை எப்படி செய்வது என்று அவர்களுக்குத் தெரியும், இருப்பினும், அசல் பிஜியில் அவர்கள் பொதுவாக இதைப் பின்பற்ற மாட்டார்கள் - விளையாட்டு முடிகிறது. பதிக்கப்பட்ட தோலை விட இலகுவான கவசத்தை அணிந்தால் அவை நிழலில் ஒளிந்து கொள்ளலாம்.

திமிங்கலங்கள்:

அ) வில்லாளி. நீங்கள் தூரத்தில் இருந்து பியூ பியூ செய்ய விரும்பினால் ஒரு சிறந்த துணைப்பிரிவு. சிறிய ஆயுதங்களில் மாஸ்டர், அவர் வில்லில் இருந்து அடிக்கவும் சேதப்படுத்தவும் +1 பெறுகிறார், இது மிகவும் நல்லது, அதே போல் எதிரியை தற்காலிகமாக பலவீனப்படுத்தும் ஒரு சிறப்பு ஷாட்டின் சாத்தியம் (-1 அடிக்க, -1 ரேஞ்சர் அளவைப் பொறுத்து வீசுதல், முதலியவற்றைச் சேமிப்பது. மைல்களில், அவர் ஒரு முழுமையான பூஜ்ஜியமாக இருக்கிறார், அவர் ஒரு நட்சத்திரத்தை விட அதிகமாக பெற முடியாது, மேலும் கவசத்தின் தேர்வு நடுநிலையானது - உலோகம் இல்லை. பியூ-பியூ குறிப்பாக வலிமிகுந்ததாக இருக்க வேண்டும் என நீங்கள் விரும்பினால், உங்கள் வில்லாளனை 19 சுறுசுறுப்புடன் எல்ஃப் ஆக்குங்கள்.

b) ஸ்டாக்கர். வேட்டையாடுபவர்களின் திருட்டுத்தனம் 20% சிறந்தது. அவருக்கு இந்த திருட்டுத்தனம் தேவை... அது சரி, பின்னூட்டத்திற்கு. உண்மை, அவரது பின்னடைவு ஒரு திருடனை விட மோசமானது - நிலை 17 இல் அது *3 ஆக மட்டுமே வளரும், ஆனால் இலவசமாக... அவரது மந்திரங்களின் பட்டியலில் முடுக்கம், வழக்கமான ஆயுதங்களிலிருந்து பாதுகாப்பு மற்றும் சில ஆடம்பரமான சூனியங்களும் உள்ளன. ஒரு சிறிய பிரதிபலிப்பு, ஆனால் அவை உண்மையில் ஒரு வித்தியாசத்தை ஏற்படுத்தாது - முதல் பகுதியில் நாம் அவர்களுக்கு வளர மாட்டோம், இரண்டாவதாக அவை நடைமுறையில் தேவையில்லை.

c) மிருகங்களின் இறைவன், பெயர் குறிப்பிடுவது போல, மிருகங்களை வரவழைக்கிறார். மிருகம் அதன் இறக்கும் வரை பீரங்கி தீவனமாக செயல்படுகிறது. ஒரு சிறிய இராணுவம், நிச்சயமாக, நீங்கள் Drizzt மீது slippers எறிந்து மற்றும் அவரது scimitars எடுத்து முடிவு செய்தால் பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஆனால் ... மிகவும் இல்லை. குறிப்பாக இந்த துணைப்பிரிவின் தீமை உலோக ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்த இயலாமை என்று கருதுகின்றனர். ஆனால் ஒரு பிளஸ் உள்ளது - மேலதிகாரி ஒரு பழக்கமான, சிறிய விலங்கை வரவழைக்க முடியும், அதன் தோற்றம் உங்கள் சீரமைப்பைப் பொறுத்தது மற்றும் நீங்கள் அதை உங்கள் பையில் எறிந்தாலும், பாதி (முன்பு 12) ஹெச்பி போனஸைக் கொடுக்கும். அதை மறந்துவிடு. முன்னதாக, ஒரு நல்ல பிழை இருந்தது, அதில் எந்த வகுப்பினரும் எளிதாகப் பரிச்சயமானவர்களை சரக்குகளில் இருந்து ஏதேனும் மருந்தைப் பருகுவதன் மூலம் எளிதாக அழைக்க முடியும், பின்னர் அதை ஒரு ஸ்க்ரோல் மூலம் மாற்றி, பரிச்சயமானவர்களை வரவழைத்தார். அத்தகைய விஷயங்கள்.

மொத்தம்: ஒரு துருப்பிடிக்காத அல்லது ஒரு போர்வீரன், ரேஞ்சர் சுதந்திரமாகத் தெரியவில்லை, மேலும் பல இன விரோதிகளுடன் கூட, அதே போர்வீரனிடம் தோற்றான். ஒரு ரேஞ்சருக்கான வீரரின் சிறந்த தேர்வு, எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, ஒரு வில்லாளியாக இருக்கும் (மற்றும் 19 சுறுசுறுப்பு கொண்ட ஒரு எல்ஃப் வில்லாளன் இன்னும் சிறந்தது), ஏனெனில் ஒரு தூய ரேஞ்சர் மந்தமானவர், ஒரு வேட்டையாடுபவர் மற்றும் மிருகங்களின் மாஸ்டர் அவர்களின் குறைபாடுகளை நியாயப்படுத்த மாட்டார்கள். கதையில் மற்ற கைகலப்பு போராளிகள் ஒரு டன் இருக்கும். ரேஞ்சரின் ஒரு பெரிய பிளஸ் புரிந்துகொள்வது எளிது.

நிலை மூலம் வளர தேவையான அனுபவத்தின் அளவு அட்டவணையையும், ஆயுதங்கள் மற்றும் எழுத்துப்பிழை முன்னேற்றத்திற்கான சிறப்பு போனஸின் விளக்கத்தையும் நீங்கள் காணலாம்.

இந்த அழகான ஓவியங்கள் இங்கிருந்து நான் திருடப்பட்டவை.

பிம்டாக் கையேட்டை அனைத்து வகையான பல்வேறு விஷயங்களின் விளக்கங்களும் pdf இல் படிக்கலாம்.

பி.எஸ். மின்ஸ்க் அனைவருக்கும், நண்பர்களே.

வகுப்புகள், அதே போல் அவர்கள் எப்படி, யார்.


வகுப்புகள், அதே போல் அவர்கள் எப்படி, யார்.

தீமை இங்கே ஒவ்வொரு மூலையிலும் உள்ளது. உங்கள் அடியை பாருங்கள், அதில் சிக்கிக் கொள்ளாதீர்கள்!

படைப்புகளுடன் முதல் முறை பிரபலமான ஸ்டுடியோபயோவேரை சுமார் 13 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு (திகில், எவ்வளவு காலத்திற்கு முன்பு) நான் அதை ஒரு கடையில் பெற்றபோது சந்திக்க முடிந்தது பங்கு வகிக்கும் விளையாட்டுஸ்டார் வார்ஸ்: நைட்ஸ் ஆஃப் தி ஓல்ட் ரிபப்ளிக் என்ற தலைப்பு. அதன் மதிப்பிற்குரிய வயது இருந்தபோதிலும், அது நவீன விளையாட்டு திட்டங்களின் பல அம்சங்களைக் கொண்டிருந்தது, எனவே இன்றைய வீரர்கள் அதை மாஸ்டர் செய்வதில் எந்த சிரமமும் இருக்கக்கூடாது. அவை காலாவதியான கிராஃபிக்ஸுக்கு மாற்றியமைக்க வேண்டும், இருப்பினும் மனான் மற்றும் டான்டூயினின் பூக்கள் நிறைந்த சமவெளிகள் இன்னும் அழகாக இருக்கின்றன. 1998 இல் வெளியான பல்துரின் கேட் உடன் நிலைமை முற்றிலும் வேறுபட்டது மற்றும் சில இடங்களில் டிராகன் வயது அல்லது மாஸ் எஃபெக்ட் ரசிகர்களை அதிர்ச்சிக்குள்ளாக்கலாம்.

அவரது இளம் வயது அல்லது வாய்ப்புகள் இல்லாததால், 90களின் பிற்பகுதியிலும் 2000களின் முற்பகுதியிலும் ஆர்பிஜிகளைத் தவறவிட்ட, ஆனால் அதே நேரத்தில் இந்த வகையை விரும்பி தனிப்பட்ட முறையில் முயற்சி செய்ய விரும்பும் ஒரு நவீன வீரரின் பார்வையில் இந்த புகழ்பெற்ற விளையாட்டைக் கருத்தில் கொள்ள முடிவு செய்தேன். பழைய கால விளையாட்டாளர்கள் அடிக்கடி பேசப்படும் கிளாசிக் பற்றி கூறுகிறார்கள். இந்த கட்டுரையில், விளையாட்டு மெழுகுவர்த்திக்கு மதிப்புள்ளதா அல்லது எல்லாவற்றையும் அப்படியே விட்டுவிடுவது சிறந்ததா என்பதை நான் கண்டுபிடிக்கப் போகிறேன், "பழைய சிறுவர்கள்" அன்றைய புல் எவ்வாறு பசுமையாக இருந்தது என்பதைப் பற்றி தொடர்ந்து முணுமுணுக்க விடாமல், மற்றும் வீரர்கள் தங்கள் பாதையில் உள்ள அனைத்து தடைகளையும் தலையை உயர்த்தி எதிர்கொண்டனர்.

வளைவு சாலை

ஒரு வீரர் பல்தூரின் கேட் விளையாட விரும்பினால் அவர் தீர்க்க வேண்டிய முதல் சிக்கல் மிகவும் வேடிக்கையானது, ஏனெனில் இது இந்த விளையாட்டைக் கண்டுபிடிப்பது தொடர்பானது. உண்மை என்னவென்றால், அசல் பதிப்பு நவீனத்திற்கு ஏற்றது அல்ல இயக்க முறைமைகள், விண்டோஸ் 7 இலிருந்து தொடங்கி, அகலத்திரை மானிட்டர்கள், எனவே நீங்கள் இன்னும் டம்பூரைன் மூலம் நடனமாட வேண்டும். "ஆனால் மேம்படுத்தப்பட்ட பதிப்பு இரண்டு ஆண்டுகளுக்கு முன்பு வெளிவந்தது. ஏன் வாங்கக்கூடாது? , நீங்கள் சொல்கிறீர்கள். இருப்பினும், எல்லாம் முதல் பார்வையில் தோன்றும் அளவுக்கு எளிதானது அல்ல. முதலாவதாக, இது ரஷ்ய உள்ளூர்மயமாக்கலைக் கொண்டிருக்கவில்லை (ஏற்கனவே ஒரு உள்ளூர்மயமாக்கல் இருப்பதாகத் தெரிகிறது, ஆனால் அது இன்னும் காட்டுமிராண்டித்தனமான முறையில் செய்யப்படுகிறது). இரண்டாவதாக, இந்த ரீமாஸ்டர் இன்னும் மென்பொருள் சிக்கல்களால் நிறைந்துள்ளது என்பதை பலர் குறிப்பிடுகின்றனர்.

அதிர்ஷ்டவசமாக, என்னால் இந்த சிக்கலை மிக விரைவாக தீர்க்க முடிந்தது மற்றும் உரிமையாளரின் ரசிகர்கள் இதற்கு எனக்கு உதவினார்கள், தொடரின் அனைத்து பகுதிகளையும் சேர்த்தல்களையும் ஒரு பெரிய தொகுப்பாக பால்டரின் கேட் ட்ரைலஜி (பிஜிடி) சேகரிக்க முடிந்தது, அதை இயக்க முடியும். Windows 10 உட்பட எந்த OS இல் எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் முழு HD தெளிவுத்திறனைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (4K திரைகளில் செயல்திறன் சோதிக்கப்படவில்லை). சுமார் 200 மணிநேர நிதானமாக விளையாடியதில், நான் ஒரு முறை மட்டுமே கடுமையான பிழையை சந்தித்தேன் (சதிக்கு முக்கியமான ஒரு பாத்திரம் சரியான இடத்தில் தோன்றவில்லை), மேலும் நான் எந்த செயலிழப்புகளையும் சந்திக்கவில்லை. இந்தத் தொகுப்பில் பல மொழிபெயர்ப்புகளும் இருந்தன. prozh'a இலிருந்து Russifier ஐப் பயன்படுத்த நான் அறிவுறுத்தப்பட்டேன்.

கலாச்சார அதிர்ச்சி

மற்ற ரோல்-பிளேமிங் கேம்களைப் போலவே, புதிய கேமைத் தொடங்கும் போது, ​​முதலில் உங்கள் ஹீரோவை உருவாக்கத் தொடங்க வேண்டும். இருப்பினும், தற்போதைய அனைத்து ஆர்பிஜிகளைப் போலல்லாமல், ஒரு விதியாக, தேர்வு செய்ய 3 வகுப்புகள் மட்டுமே உள்ளன (போர்வீரர், மந்திரவாதி மற்றும் திருடன்), பல்துரின் கேட் கிளாசிக் பாலடின்கள் முதல் கவர்ச்சியான காட்டு மந்திரவாதிகள் வரை பலவிதமான சிறப்புகளை வழங்குகிறது. இந்த இரட்டை மற்றும் மல்டிகிளாஸ்களில் சேர்க்கவும் (நாங்கள் BGT பற்றி பேசுகிறோம் என்பதை உங்களுக்கு நினைவூட்டுகிறேன்) மற்றும் சோதனைக்கு வரம்பற்ற வாய்ப்பைப் பெறுவீர்கள். இருப்பினும், இது "பல்துர்" இன் மைனஸ் ஆகும், ஏனென்றால் ஒரு நவீன வீரர் வெறுமனே குழப்பமடைந்து, எதை தேர்வு செய்வது என்று தெரியாமல் திகைத்து நிற்க முடியும். சரியான வழிகாட்டுதல்கள் இல்லாமல், உடனடியாக ஒரு சமநிலையான பாத்திரத்தை உருவாக்குவது கடினம்.

ஹீரோவின் சில அளவுருக்களை அதிகரிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் புள்ளிகளைப் பெற பகடை வீச வேண்டிய அவசியமும் சுவாரஸ்யமான புள்ளிகளில் அடங்கும். இங்கே நீங்கள் 30 புள்ளிகள் அல்லது அனைத்து 50 புள்ளிகளையும் பெறலாம் (கற்பனையின் விளிம்பில்), எனவே நீங்கள் ஒரு நேர்த்தியான தொகையைப் பெறும் வரை பகடையை உருட்டவும். இறுதியாக, உங்கள் பாத்திரத்தை முடிந்தவரை தெளிவாகச் செய்ய உங்கள் பாத்திரத்தின் உலகக் கண்ணோட்டத்தை நீங்கள் தேர்வு செய்ய வேண்டும். தனிப்பட்ட முறையில், நான் நடுநிலையான விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுத்தேன்.

பலர் விளையாட்டின் குறைபாடுகளை அதன் கிராபிக்ஸ் காரணமாகக் கூறுவார்கள் சமீபத்திய ஆண்டுகள்இயற்கையாகவே, அது சிறப்பாக வரவில்லை. இருப்பினும், அதை சில அலட்சியத்துடன் நடத்த பரிந்துரைக்கிறேன், இன்னும் சிறப்பாக, இது ஒரு கலைப் படைப்பாகக் கருதுகிறது - தட்டையான சூழல் அத்தகைய கருத்துக்கு நல்லது. இன்னும், மிகவும் அற்புதமான காட்சிகள் உங்கள் கற்பனையில் நடக்க வேண்டும், மானிட்டர் திரையில் அல்ல.

எனவே, மற்றவர்களின் பாக்கெட்டுகளை எடுக்க விரும்பும் ஒரு க்னோம்-பூசாரியையும், உருவப்படங்களில் சித்தரிக்கப்பட்டுள்ள ஹீரோக்களைப் போலவே தெளிவற்ற மாதிரியான ஸ்ப்ரைட் மரங்கள் மற்றும் கதாபாத்திரங்களின் மாதிரிகள் கொண்ட 2D படங்களையும் உருவாக்க முடிந்த அதிர்ச்சியிலிருந்து நீங்கள் இறுதியாக வெளியேறிவிட்டீர்களா? பின்னர் ஒரு புதிய அதிர்ச்சிக்கு தயாராகுங்கள், அதாவது விளையாட்டிலிருந்து எந்த ஆதரவும் இல்லாதது. மற்ற சாதாரண வாள்களிலிருந்து நடைமுறையில் வேறுபடுத்த முடியாததால், தேடலை முடிக்க தேவையான வாளை தற்செயலாக தூக்கி எறிந்துவிட்டீர்களா? நீங்கள் அதை மீண்டும் கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்க வேண்டியதில்லை, ஏனென்றால் மூன்று நாட்களுக்குப் பிறகு தரையில் வீசப்பட்ட அனைத்தும் மறைந்துவிடும். எனவே ஏற்றுதல் திரைக்கு செல்லலாம்.

ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்குள் ஒரு மாற்று மருந்தைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை அல்லது நீங்கள் அதை மறந்துவிட்டீர்களா? முழு பார்ட்டியின் மரணத்தையும் நாங்கள் பார்த்துவிட்டு மீண்டும் துவக்க மெனுவைப் பார்க்கிறோம். தங்கள் காதலியைக் காப்பாற்ற வேண்டும் அல்லது பொக்கிஷங்களைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும் என்று ஏற்கனவே உங்கள் எல்லா காதுகளிலும் சலசலக்கும் எங்கள் தோழர்களின் தனிப்பட்ட பணிகளைச் செய்ய வேண்டாம் என்று நாங்கள் முடிவு செய்தோம். உங்கள் எல்லா உடமைகளுடன் அவர்கள் எப்படி குழுவிலிருந்து வெளியேறுகிறார்கள் என்பதை நாங்கள் பார்க்கிறோம். இந்த விஷயத்தில் நாம் என்ன செய்வது? சரி! நாங்கள் ஏற்றுதல் திரையில் நுழைகிறோம். உங்களிடம் தேவையான சேமிப்பு இல்லாமல் இருக்கலாம், பின்னர் தோல்வியுற்ற பணி அல்லது புறப்பட்ட துணையுடன் நீங்கள் உடன்பட வேண்டியிருக்கும் என்பதால், இதை சாதாரண விருப்பம் என்றும் விவரித்தேன். இந்த காரணத்திற்காக, நீங்கள் தொடர்ந்து சேமிக்கவும், தனி இடங்களிலும் செய்யுமாறு நான் கடுமையாக பரிந்துரைக்கிறேன்.

யாரோ ஒருவர் தொடர்ந்து கையால் வழிநடத்தப் பழகிய வீரர்கள் தள்ளி வைக்கப்படலாம் முழு சுதந்திரம்நடவடிக்கை, ஆரம்பத்திலேயே வழங்கப்பட்டது. முன்னுரைக்குப் பிறகு, எடுத்துக்காட்டாக, எனக்கு என்ன தேவை, எங்கு செல்ல வேண்டும் என்று எனக்குப் புரியவில்லை. நேரடி நோக்கங்களுடன் உலகளாவிய இலக்கு அல்லது பணிகள் எதுவும் இல்லை. நட்புக் கரத்திற்குச் செல்லும்படி எனக்கு அறிவுறுத்தப்பட்டது, அதாவது, அதில் முக்கியமான ஒன்றும் இல்லை என்பது போல, அது மிகவும் அற்பமாக வழங்கப்பட்டது. மேலும், இந்தப் பரிந்துரையை கண்ணை மூடிக்கொண்டு எதிர் திசையில் செல்ல யாரும் தடை விதிக்கவில்லை.

ஒரு நாள் மந்திரம்

எழுத்துப்பிழைகளின் உள்ளூர் அமைப்பு எனக்கு மிகவும் அசாதாரணமாகத் தோன்றியது (18 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு, இது மிகவும் விசித்திரமாகத் தெரியவில்லை). முதலில், மந்திரவாதிகளிடமிருந்து ஒரு மானாவைக் கண்டுபிடிக்க நான் பல நிமிடங்கள் முயற்சித்தேன், ஆனால் அது எங்கும் கிடைக்கவில்லை. இருப்பினும், எந்தவொரு கட்டுப்பாடும் இல்லாமல் நீங்கள் மந்திரத்தை இடது மற்றும் வலதுபுறமாக சுடலாம் என்று இது அர்த்தப்படுத்துவதில்லை - அவை உள்ளன, அவை மிகவும் தீவிரமானவை.

உண்மை என்னவென்றால், மந்திரவாதியிடம் ஒரு சிறப்பு மந்திர புத்தகம் உள்ளது, அதில் அவர் கண்டுபிடிக்கும் அனைத்து மந்திர சுருள்களையும் எழுதுகிறார். இந்த கல்வித் தொகுதி 9 பிரிவுகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் அவை அனைத்திலும் பல இலவச செல்கள் உள்ளன. இது துல்லியமாக ஒரு மந்திரவாதி செய்யக்கூடிய மந்திர தந்திரங்களின் எண்ணிக்கையை கட்டுப்படுத்துகிறது. தெளிவுக்காக நான் உங்களுக்கு ஒரு உதாரணம் தருகிறேன்: எனது துரதிர்ஷ்டவசமான மந்திரவாதி "மேஜிக் அம்பு" எழுத்துப்பிழையைக் கற்றுக்கொண்டார் மற்றும் அதில் இரண்டு இலவச செல்களை நிரப்பினார், அதாவது, போரில் நான் என் எதிரிகளை நோக்கி 2 சிவப்பு பந்துகளை சுட முடியும். க்கு மறுபயன்பாடுஇந்த எழுத்துப்பிழைக்கு பாத்திரம் 8 மணிநேரம் தூங்க வேண்டும்!

அதாவது, புத்தகத்தில் உள்ள அனைத்து மந்திரங்களையும் பயன்படுத்திய பிறகு, மந்திரவாதி முற்றிலும் பயனற்றவராகி, ஒரு குத்து பையாக மாறுகிறார், ஏனென்றால் நெருங்கிய போரில் அவர் ஒரு மரக் குச்சியுடன் ஒரு பள்ளி மாணவனை விட பயனுள்ளதாக இல்லை. நிம்மதியாக ஓய்வெடுக்க முடியாத இடத்தில் உங்களைக் கண்டால் என்ன செய்வது? எஞ்சியிருப்பது, அருகிலுள்ள உணவகத்திற்கு உங்களால் முடிந்தவரை வேகமாக ஓடுவதுதான்.

எனவே, மற்ற விளையாட்டுகளில் குறைந்த அளவிலான மந்திரவாதிகள் பலவீனமானவர்கள் என்று நீங்கள் நினைத்தால், நீங்கள் மிகவும் தவறாக நினைக்கிறீர்கள் - அவர்களில் அவர்கள் உண்மையான ஹீரோக்கள், அவர்கள் மன நிரப்புதலுக்காக சிறிது காத்திருக்க வேண்டும் அல்லது இரண்டு கிளாஸ் மேஜிக் பானம் குடிக்க வேண்டும். மீண்டும் வணிகத்தில் உள்ளனர். இங்கே, முதல் நிலைகளின் வழிகாட்டிகளுக்கு, முதல் சந்தர்ப்பத்தில் சாத்தியமான அச்சுறுத்தலில் இருந்து தப்பிக்க நிலையான பாதுகாப்பு மற்றும் பயிற்சி அல்லது நடைப்பயிற்சி பூட்ஸ் தேவை. ஆனால் பாலின் சிம்மாசனத்தின் முடிவில், மந்திரவாதிகள் உண்மையான கொலை இயந்திரங்களாக மாறுகிறார்கள், ஒரு சிறிய இராணுவத்தை தனித்தனியாக நசுக்க முடியும் (குறிப்பாக நீங்கள் அவர்களை போர்வீரர்களாக "இரட்டை" செய்தால்).

விளையாட்டு இடைமுகம் கணிசமான சிரமத்தை ஏற்படுத்தும். வரைபடத்தில், எடுத்துக்காட்டாக, பீக்கான்களை நிறுவுவதற்கான சாத்தியக்கூறுகள் இல்லை, மேலும் கீழே உள்ள பேனலில், மந்திரவாதிகள் மற்றும் பூசாரிகள் 3 மந்திரங்களை மட்டுமே சேர்க்க முடியும், எனவே அவர்கள் தொடர்ந்து அனைத்து மேஜிக் திறன்களுடன் கூடுதல் புலத்தைத் திறக்க வேண்டும். இதழில் பணிகளை முக்கிய மற்றும் கூடுதல் பணிகளாகப் பிரிக்கவில்லை. கூடுதலாக, அவை குழப்பமான வரிசையில் வைக்கப்பட்டுள்ளன, எடுத்துக்காட்டாக, முன்பு எடுக்கப்பட்ட தேடலானது பின்னர் பெறப்பட்ட பணியை விட அதிகமாக இருக்கலாம்.

இருப்பினும், அனைத்து சிறிய வினாக்களும் குறைபாடுகளும் அற்புதமான விளையாட்டு உலகத்தால் முழுமையாக மூடப்பட்டிருக்கும், இது அற்புதமான சூழ்நிலை மற்றும் நம்பமுடியாத விவரங்களுக்கு உடனடியாக நன்றி செலுத்துகிறது. நூலகங்கள் மற்றும் குடியிருப்பு கட்டிடங்களில் இந்த பிரபஞ்சத்தின் சில நிகழ்வுகள், பகுதிகள், நகரங்கள் மற்றும் பாத்திரங்களைப் பற்றி சொல்லும் நிறைய புத்தகங்களை நீங்கள் காணலாம். நீங்கள் இந்த உலகத்தை உண்மையிலேயே நம்புகிறீர்கள், முடிந்தவரை அதிக நேரத்தை அதில் செலவிட வேண்டும் என்ற வலுவான ஆசை இருக்கிறது.

ஆரம்பத்திலிருந்தே, நீங்கள் அனைத்து விளையாட்டு இடங்களையும் மேலும் கீழும் ஆராய்ந்து, அவற்றின் அனைத்து ரகசியங்களையும் கண்டுபிடிக்க விரும்புகிறீர்கள், சுவாரஸ்யமான மற்றும் சில சமயங்களில் பழம்பெரும் கதாபாத்திரங்களைச் சந்திக்க விரும்புகிறீர்கள் (டங்கல் & டிராகன்கள் பிரபஞ்சத்தைப் பற்றி நேரடியாக அறிந்தவர்களுக்கு), மற்றும் தற்செயலாக தடுமாறும். உங்கள் வருங்கால தோழர்கள் மீது, நம்பமுடியாத அற்புதமான பக்க தேடல்களை மேற்கொள்ளுங்கள். நிச்சயமாக, இங்கேயும் "கண்டுபிடித்து கொண்டு வாருங்கள்" வகையின் பணிகள் உள்ளன, ஆனால் வேடிக்கையான உரையாடல்கள் மற்றும் பல தீர்வுகள் கொண்ட பல தனித்துவமான தேடல்களின் கீழ் அவற்றை நீங்கள் கவனிக்கவில்லை. உதாரணமாக, தீய ஓநாய்களிடமிருந்து காப்பாற்றும்படி கேட்கும் பேசும் கோழியை நீங்கள் சந்திக்கலாம் அல்லது அலட்சியத்தால் தற்கொலை செய்துகொள்ளக்கூடிய 3 அருவருப்பான மந்திரவாதிகளுக்கு பயிற்சி அளிக்கலாம்.

பொதுவாக, BioWare ஐச் சேர்ந்த தோழர்கள் அந்த நாட்களில் நன்கு வளர்ந்த நகைச்சுவை உணர்வைக் கொண்டிருந்தனர். கூடுதலாக, டெவலப்பர்கள் அடுத்த நிமிடம் எதை வெளியேற்றப் போகிறார்கள் என்பது உங்களுக்குத் தெரியாது. நீங்கள் தற்செயலாக ஒரு உள்ளூர் குடிகாரன் மீது தடுமாறலாம், அவர் ஒரு சக்திவாய்ந்த லிச் மற்றும் அந்த இடத்திலேயே உங்களை எரிக்கப் போகிறார் என்ற உண்மையைக் கொண்டு உங்களை அச்சுறுத்தத் தொடங்குவார். இருப்பினும், உங்கள் பணத்தை அவருக்குக் கொடுத்தால் அவர் உங்களைத் தவிர்க்கலாம். அவர் பொய் சொல்கிறாரா அல்லது உண்மையில் ஒரு லிச்சாக மாற முடியுமா என்று சொல்வது கடினம்.

முதல் மணிநேரங்களில், அற்ப விளக்கம் மற்றும் பலவீனமான உந்துதல் காரணமாக முக்கிய கதை தேடுதல் உங்களை ஈர்க்க வாய்ப்பில்லை. ஆனால் காலப்போக்கில், ஹீரோவின் கடந்த காலத்தைப் பற்றிய குறைந்தபட்சம் சில இலக்கு மற்றும் தகவல் இருந்தால், அது உங்களை தீவிரமாக கவர்ந்திழுக்கும். இருப்பினும், சதித்திட்டத்தைப் பொறுத்தவரை, முதல் பகுதியை விட பால்தூரின் கேட் II: ஷேடோஸ் ஆஃப் அம்ன் எனக்கு மிகவும் பிடித்திருந்தது. சில எதிர்பாராத திருப்பங்களையும், திருப்பங்களையும் சந்திக்க தயாராக இருங்கள்.

நாம் என்ன முடிவடையும்? தொழில்நுட்ப ரீதியாக, ஆனால் தார்மீக ரீதியாக அல்ல, காலாவதியான படம், வசதியற்ற இடைமுகம், மூர்க்கத்தனமான பலவீனமான மந்திரவாதிகள் மற்றும் சமரசங்கள் இல்லாதது. அளவின் மறுபுறம் பல மர்மங்கள் மற்றும் ரகசியங்கள், அற்புதமான பணிகள் கொண்ட ஒரு பெரிய திறந்த உலகம். ஒரு பெரிய எண்முடிவெடுக்கும் விருப்பங்கள், ஆழமான மற்றும் அர்த்தமுள்ள உரையாடல்கள், சிறந்த நகைச்சுவை, சுவாரசியமான தனிப்பட்ட தேடல்களுடன் கூடிய நிறைய தோழர்கள் - என்னால் தொடர்ந்து செல்ல முடியும். நீங்கள் இரண்டு மணிநேரங்களைச் சகித்துக்கொண்டு, கிராபிக்ஸுடன் பழக விரும்பினால், உங்கள் வாழ்க்கையின் மிக அற்புதமான கற்பனை சாகசத்திற்கு நீங்கள் தயாராக உள்ளீர்கள்.