ஒரு உணர்ச்சிமிக்க ஆன்மா இக்காரஸ் உடன் துணை. திறந்த பயிற்சி உதாரணம்

இவை செல்லப்பிராணிகள் (அவை செல்லப்பிராணிகள், மவுண்ட்கள் அல்லது தோழர்கள், வேறுபாடுகள் கீழே விவரிக்கப்பட்டுள்ளன) மேலும் இந்த வழிகாட்டி முக்கியமாக மவுண்ட்களை எவ்வாறு கட்டுப்படுத்துவது, அவற்றை விரைவாக மேம்படுத்துவது மற்றும் லாபகரமாக பயன்படுத்துவது பற்றிய ஆரம்பநிலைக்கானது.

செல்லப்பிராணிகளை அடக்குதல்

எனவே... இந்த விளையாட்டில் 3 வகையான செல்லப்பிராணிகள் உள்ளன: சாதாரண, வீரமிக்கமற்றும் காவியம்(இவை விளையாட்டில் சில நிபந்தனைகளை கட்டுப்படுத்த வேண்டும்).


முதல் நிலைகளில் செல்லப்பிராணிகளை எவ்வாறு அடக்குவது என்று உங்களுக்குக் கற்றுக்கொடுக்கப்படும்; அடக்குவதற்கான வாய்ப்பு பல குறிகாட்டிகளைப் பொறுத்தது:



காவிய மவுண்ட்களைக் கட்டுப்படுத்த, உங்களுக்கு சிறப்பு குறிச்சொற்கள் (அக்கா முத்திரைகள்) தேவை, அவை வடிவமைக்கப்பட வேண்டும், பெரும்பாலும் ஒரு செய்முறை மற்றும் ஆதாரங்கள் கைவினைக்கு தேவையான குறிச்சொற்கள், இலக்கு செல்லப்பிராணியின் அதே பகுதியில் இருக்கும் கும்பல்களிடமிருந்து கைவிடப்பட்டது.

ஒரு அடக்கப்பட்ட செல்லப்பிராணியை மவுண்ட் எனப்படும் அத்தகைய செல்லப்பிராணியுடன் சேணம் செய்யலாம் அல்லது நீங்கள் அதை ஒரு தனி போர் அலகு, அதாவது ஒரு துணையாக மாற்றலாம், ஆனால் இதற்கு உங்களுக்கு ஒரு சிறப்பு சுருள் தேவைப்படும்.

ஏற்றங்களை மேம்படுத்துகிறது

சமீபத்தில் பிடிக்கப்பட்ட மவுண்ட்கள் மூலம் உங்கள் திறமைகளை மேம்படுத்தலாம்; இதற்காக உங்கள் செல்லப்பிராணியை மேம்படுத்த தேவையில்லை. ஏற்றத்தை சமன் செய்வது அது செயலில் இருக்கும் நேரத்தைப் பொறுத்தது, அதாவது செல்லப்பிராணியை சமன் செய்ய, நீங்கள் அதைப் பயன்படுத்த வேண்டும். இயற்கையாகவே, மவுண்ட்ஸ் மற்றும் தோழர்கள் போரில் வேகமாக சமன் செய்கிறார்கள். செல்லப்பிராணிகளை சமன் செய்வதை விரைவுபடுத்துவதற்கான வழிகள்:

  • பிரீமியம் வாங்குதல்;
  • நுகர்பொருட்கள்;
  • சிறப்பு உபகரணங்கள் அல்லது கியர்.

ஒவ்வொரு செல்லப் பிராணிக்கும் அதிகபட்ச மேம்படுத்தல் நிலை உள்ளது, ஆனால் உங்கள் மவுண்ட்டை உங்கள் எழுத்து நிலைக்கு மேல் மேம்படுத்த முடியாது.

சமன் செய்ய மற்றொரு சமமான முக்கியமான வழி, பண்ணையில் உங்கள் செல்லப்பிராணிகளை செயலற்ற முறையில் சமன் செய்வது. அங்கு நீங்கள் உங்கள் தோழரை வைக்கிறீர்கள், அவர் ஆடுகிறார், நீங்கள் விளையாட்டில் இருக்கிறீர்களா இல்லையா என்பது முக்கியமல்ல.

மவுண்ட்கள் மற்றும் போர் தோழர்களைப் பயன்படுத்துதல்

Ikarus ஆன்லைன் விளையாட்டில் செல்லப்பிராணிகளின் பயன்பாடு மிகவும் மாறுபட்டது. முதலாவதாக, நீங்கள் அதை குதிரையில் போக்குவரத்து வழிமுறையாகப் பயன்படுத்தலாம். இரண்டாவதாக, இது ஒரு போர் தோழனாகப் பயன்படுத்தப்படலாம், ஆனால் நேரடி அர்த்தத்தில் அதைப் பயன்படுத்துவது அதன் உரிமையாளருக்கு ஒரு பயனுள்ள பஃப் கொடுக்க வேண்டும் செயற்கைக்கோளின் முக்கிய நோக்கம்.


போர் பயன்முறையில், செயற்கைக்கோள்கள் பெரும்பாலும் போர் நடவடிக்கைகளின் தளத்திற்கு அருகில் வைக்கப்படுகின்றன, ஆனால் அவை நேரடியாக போரில் பயன்படுத்தப்படலாம், ஆனால் இந்த விருப்பம் அர்த்தமற்றது.

நீங்கள் செல்லப்பிராணிகளையும் பயன்படுத்தலாம் உபகரணங்களின் பண்புகளை மேம்படுத்துதல்மற்றும் சிறந்த செல்லப்பிராணி, சிறந்த மற்றும் பயனுள்ள புள்ளிவிவரம் இருக்கும். இதைச் செய்ய, நீங்கள் கைப்பற்றப்பட்ட மவுண்டை ஒரு கல்லில் அடைத்து, கல்லை உபகரணங்களில் ஒட்ட வேண்டும். ஒரு சிறப்பு சாற்றைப் பயன்படுத்தி ஒரு சீல் செய்யப்பட்ட செல்லப்பிராணியை உபகரணங்களிலிருந்து அகற்றலாம். நீங்கள் அதை மற்றொரு வீரருக்கு விற்கலாம் அல்லது தூக்கி எறியலாம்.

உங்கள் பாத்திரத்தின் திறமைகளை மேம்படுத்துவதற்கும் மேம்படுத்துவதற்கும் சீல் செய்யப்பட்ட மவுண்ட்களைப் பயன்படுத்துவது பயனுள்ளதாக இருக்கும்; சீல் வைக்கப்பட்ட செல்லப்பிராணிகளின் விளைவுகளைக் குறிக்கும் அட்டவணையைக் கொண்ட ஒரு வழிகாட்டி உள்ளது, இதன் மூலம் உங்கள் உடல்நலம், வலிமை, உடல் அல்லது மந்திர தாக்குதல், பாதுகாப்பு, சுறுசுறுப்பு, சகிப்புத்தன்மை போன்றவற்றை மேம்படுத்தலாம்.


மவுண்ட்களைப் பயன்படுத்துவதில் குறைவான பயன் இல்லை, அவற்றை சாகசங்களுக்கு அனுப்பும் விருப்பம், இந்த செயலை ஒரு பண்ணையில் செய்ய முடியும். நீங்கள் உங்கள் செல்லப்பிராணியை ஒரு பணிக்கு அனுப்பும்போது, ​​அவர் செல்லப்பிராணியைப் பொறுத்து சில கோப்பைகளை உங்களுக்குக் கொண்டு வரலாம் அல்லது கொடுக்காமல் போகலாம்.


இவை அனைத்திற்கும் மேலாக, செல்லப்பிராணிகளின் தொகுப்பைச் சேகரித்து, மாற்றுவதை சாத்தியமாக்கும் உபகரணங்கள், நுகர்பொருட்கள், குறிச்சொற்கள் மற்றும் தோல்களைப் பெறலாம். தோற்றம்ஏற்ற.

மவுண்ட்களை அடக்குவதற்கான இணைப்புகள்

சரி, மவுண்ட்களை அடக்குதல், சமன் செய்தல் மற்றும் பயன்படுத்துதல் பற்றிய இந்த வழிகாட்டியின் முடிவில், சில வகையான மவுண்ட்களை விரிவாக அடக்குவது குறித்த கூடுதல் வழிகாட்டிகளை உங்களுக்கு பரிந்துரைக்க விரும்புகிறேன்.

Icarus ஆன்லைன் வழிகாட்டியில்: உங்கள் முதல் துணையை வளர்ப்பது எப்படி, செல்லப்பிராணிகளை உருவாக்குவது, பெஸ்டியரி

உங்கள் முதல் துணையை எப்படி வளர்ப்பது

மிட்லாஸின் இயல்பு அதன் பல்வேறு வகையான மவுண்ட்கள் மற்றும் துணைகளுடன் ஈர்க்கக்கூடியது. விளையாட்டு உலகில் நீங்கள் மிகவும் சாதாரண விலங்குகள் மற்றும் பறவைகள் சந்திக்க முடியும், மற்றும் ஒரு பெரிய எண்ணிக்கையிலான அற்புதமான விலங்குகள், முக்கிய விஷயம் அவர்கள் எங்கு வாழ்கிறார்கள் என்பதை அறிவது. நீங்கள் படித்த எங்கள் கட்டுரை ஒன்றில்,. உங்கள் முதல் துணையை எப்படி அடக்குவது என்பது குறித்த தகவலை இன்று உங்களுடன் பகிர்ந்து கொள்ள தயாராக உள்ளோம்.

உங்கள் சொந்த ஏற்றத்தை செல்லப்பிராணியாக மாற்ற, உங்களுக்கு மவுண்ட் மற்றும் பெட் ஸ்க்ரோல் தேவை. சுருள்களை இரண்டு வழிகளில் பெறலாம்: அரக்கர்களிடமிருந்து நாக் அவுட் அல்லது தேடல்களுக்கான வெகுமதியாக பெறப்பட்டது. மவுண்ட்கள் மற்றும் செல்லப்பிராணிகள் சமமாக சிறப்பு திறன்களைக் கொண்டுள்ளன (தாக்குதல் மற்றும் தற்காப்பு திறன்கள்).

விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில், நிலை 6 இல், செல்லப்பிராணியை உருவாக்க உங்களுக்கு ஒரு பணி வழங்கப்படும்.

தயங்க வேண்டாம் மற்றும் விரைவில் தேடலை மேற்கொள்ளுமாறு நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம். நீங்கள் மிகவும் அசாதாரண மிருகத்தை அடக்க வேண்டும் கெங்குஷ்கன், இது ஒரு முயல் மற்றும் கங்காருவின் கலவையாகும். பணியை முடிப்பதற்கான வெகுமதியாக, நீங்கள் ஒரு சுருளைப் பெறுவீர்கள், அதை நீங்கள் மவுண்ட்டை செல்லப் பிராணியாக மாற்ற பயன்படுத்தலாம். இது உங்களுக்கு உண்மையாக சேவை செய்யும் உங்கள் முதல் செல்லப் பிராணியாக இருக்கும்.

நீங்கள் உங்கள் செல்லப்பிராணியை வரவழைக்கும்போது, ​​​​உங்கள் துணையைக் கட்டுப்படுத்த அனுமதிக்கும் ஒரு சிறப்பு குழு திறக்கும். உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட புள்ளிக்கு (தொலைவில் இல்லை) செல்ல ஒரு கட்டளை கொடுக்க முடியும் அல்லது எதிரி தாக்க, அவரை தாக்க தூண்டும்.

தோழர்களும் செயலற்ற திறன்களைக் கொண்டுள்ளனர் மற்றும் உங்களுக்காக கொள்ளையடிக்க முடியும். இந்த வழியில் நீங்கள் நித்திய கொள்ளையை சேகரிப்பதை விட நிலவறையை முடிப்பதில் கவனம் செலுத்தலாம்.

ஏற்றங்கள் போல், செல்லப்பிராணிகளுக்கு அவற்றின் சொந்த ஆரோக்கியம் மற்றும் சகிப்புத்தன்மை அளவு, செயலற்ற மற்றும் செயலில் உள்ள திறன்கள் உள்ளன.


செல்லப்பிராணிகளை உருவாக்குதல்- இது ஹீரோவின் பாதையில் மிக முக்கியமான படிகளில் ஒன்றாகும். உங்கள் தோழர்கள் தங்கள் திறமைகளால் உங்களுக்கு உண்மையாக சேவை செய்வார்கள். அவர்கள் விளையாட்டை பல்வகைப்படுத்தி சேர்ப்பார்கள் மேலும் சாத்தியங்கள்.

ஆன்லைன் விளையாட்டு Icarus இல் உள்ள செயற்கைக்கோள்களுக்கான வீடியோ வழிகாட்டி


Icarus ஆன்லைன் விளையாட்டின் செயற்கைக்கோள்களுக்கான விரிவான வழிகாட்டி

நான் ஏன் MMO கேம் Icarus ஐ விரும்புகிறேன்?


(MMO - மாசிவ்லி மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் கேம் அல்லது மாசிவ்லி மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் கேம்),
இது பெரும்பாலும் ஆர்பிகி (RPG - ரோல்-பிளேமிங் கேம் அல்லது ரோல்-பிளேமிங் கேம்) வகையைக் கொண்டுள்ளது.

2 வார்த்தைகளில்:
- இடைவெளிகளின் வகைகள் (விளையாட்டு வடிவமைப்பு).
- பயன்பாட்டின் எளிமை - ஊடுருவும் இடைமுகம் அல்ல (அதன் மினிமலிசம்).
- உயிரினங்களை அடக்குதல் மற்றும் அவற்றின் வளர்ச்சி, பறக்கும் உயிரினங்கள் (டிராகன்கள் கூட உள்ளன).
- உயிரினங்கள் மீது சண்டை (காற்றில் கூட).
- விளையாட்டின் அரக்கர்களின் விரிவாக்கம் (அரக்கர்கள் உண்மையில் அரக்கர்களைப் போலவே இருக்கிறார்கள்).

நீண்ட காலமாக இருந்த உலகில் மூழ்கியதன் மகிழ்ச்சியின் உணர்வை அவள் உண்மையில் எனக்குள் பற்றவைத்தாள்
ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட எம்எம்ஓக்கள் தொலைதூர குழந்தைப் பருவத்தில் இருந்ததைப் போன்ற கண்டுபிடிப்பு மற்றும் மகிழ்ச்சியின் உணர்வைக் கொண்டு வந்துள்ளன.
நான் முதன்முதலில் MMO லீனேஜ் 2 இல் நுழைந்தது போல... பின்னர் விளையாட்டு இப்போது பெரும்பாலான MMOகளைப் போல இல்லை.

உலகம் நன்கு சிந்திக்கப்பட்டது. எல்லாம் சுவாரஸ்யமாக இருந்தது. மற்றும் எல்லாம் இடத்தில் இருந்தது மற்றும் தர்க்கத்திற்கு ஏற்றது.
உதாரணமாக, இருண்ட குட்டிச்சாத்தான்கள் ஒளி மந்திரத்தை பயன்படுத்த முடியாது. எல்லாமே நியதிகளின்படியே இருந்தன.
குட்டிச்சாத்தான்கள் ஒரு பிரகாசமான கிராமத்தில் வாழ்ந்தனர். டார்க் எல்வ்ஸ்நிலத்தடி மற்றும் பல, ஒவ்வொரு NPC (விளையாட்டு அல்லாத பாத்திரங்கள்) தன்னை பற்றி ஏதாவது கூறினார் மற்றும் நீங்கள் இந்த (விளையாட்டு) உலகம் புரிந்து, யார் எந்த கடவுள்கள் மற்றும் எதற்காக வழிபாடு, முதலியன புரிந்து.
இப்போதெல்லாம், துரதிர்ஷ்டவசமாக, அவர்கள் இனி இதுபோன்ற விளையாட்டுகளைச் செய்வதில்லை, இப்போது எல்லாவற்றையும் மென்று வாயில் போடுகிறார்கள்

சில நேரங்களில் இது இன்னும் மோசமானது, திடீரென்று வரைபடத்தில் ஒரு சில சின்னங்கள் தோன்றும், மேலும் விளையாட்டு வீரருக்கு என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதை விளக்குவதை நிறுத்துகிறது, மேலும் பிளேயருக்கு எங்கு தொடங்குவது என்று கூட தெரியாது.
இக்காரஸில், எங்களிடம் நேரியல் பணிகளும் உள்ளன ... மேலும் NPC கள் அனைத்தையும் நமக்கு விளக்குகின்றன.
(மேலும் விளையாட்டில் நல்ல பின்னணி தகவல் உள்ளது,
அதை வழங்கிய விதம் மற்றும் எல்லாம் அங்கு எழுதப்பட்ட விதம் எனக்கு மிகவும் பிடித்திருந்தது).

அதே சமயம், இக்காரஸில் எல்லாம் மிகவும் தர்க்கரீதியாகவும் பொருத்தமாகவும் செய்யப்படுகிறது... நீங்கள் விளையாட்டிற்குச் சென்று ஓய்வெடுக்கிறீர்கள்.
முதலாளிகளால் பின்னால் இருந்து தள்ளப்படும் ஒரு தொழிலாளி போல் நீங்கள் உணரவில்லை - வேகமாக, வேகமாக, வேகமாக, ஆனால் இது சாத்தியமற்றது மற்றும் சாத்தியமற்றது.

விளையாட்டு வரலாறு:


இருந்து அதன் இருப்பை மறுபரிசீலனை செய்த MMO ICARUS ஆன்லைன் வி ICARUS 2.0
மேலும் இது அவளுக்கு தெளிவாக பயனளித்தது.
ஐரோப்பாவில் விளையாட்டு என்று அழைக்கப்படுகிறது இக்காரஸ் ரைடர்ஸ்,
மற்றும் ரஷ்ய உள்ளூர்மயமாக்கலில் விளையாட்டு எளிமையாக அழைக்கப்படும் ஐகாரஸ் ,
விளையாட்டின் பதிப்புகளைப் பற்றி நம்மை மேலும் குழப்புவதற்காக இவை அனைத்தும் அநேகமாக செய்யப்பட்டிருக்கலாம்.
அந்த நேரத்தில் நான் கொரியாவில் விளையாடாததால், விளையாட்டில் சரியாக என்ன மாறியது என்று எனக்குத் தெரியவில்லை.
ஆனால் அதன் பிறகு இக்காரஸ் புறப்பட்டார் கொரிய டாப்ஸ் MMO.

இது அவளுக்கு உதவியது, ஏனென்றால் நான் இப்போது பார்ப்பது இக்காரஸின் டெவலப்பர்களை நான் மிகவும் விரும்புகிறேன் மற்றும் நம்புகிறேன் WeMadeIOஆப்பிள் அதே தாக்காது Ncsoft,
அவர்களின் அசாதாரண விளையாட்டை "அனைவரையும் போலவே" மாற்றியவர்.

ஆனால் இந்தோனேசிய இக்காரஸ் என்பதன் பொருள் உண்மையான ஓட்டம். (கேலி, ஒருவேளை இல்லை)

ஆனால் எங்கள் கூடு கட்டும் பொம்மைகளுக்குத் திரும்புவோம்.


இக்காரஸை எல்லோரிடமிருந்தும் வேறுபடுத்துவது எது: MMO வகைகளில் ஒரு புரட்சி, எல்லா காலத்திலும் சிறந்த MMO,
நீங்கள் இதுவரை பார்க்காத MMO, மிகப்பெரிய MMO, 2000 இன் சிறந்த MMO போன்றவை.
மற்றும் அழகான முழக்கங்களுடன் மற்ற எம்எம்ஓக்கள்?

அதன் மிக முக்கியமான வேறுபாடு அது ஆன்மாவால் ஆனது.
டெவலப்பர்கள் முயற்சித்தார்கள் என்பது தெளிவாகிறது. அவள் விரிவாக சிந்திக்கிறாள்.
இது எனக்கு தனிப்பட்ட முறையில் நிச்சயமாக அதை அனுபவிக்க வாய்ப்பளிக்கிறது.
மற்றும் மிக முக்கியமாக, சக்கரத்தை மீண்டும் கண்டுபிடிப்பதன் மூலம் அவள் சொந்தமாக ஏதாவது ஒன்றை முன்வைக்க முயற்சிக்கவில்லை, ஆனால் மிகவும் வெற்றிகரமாக பழக்கமான கூறுகளைப் பயன்படுத்துகிறது.
இது அதன் சொந்த "புதிய" திறன்களை உருவாக்காது, அவை சிந்திக்காமல் தொகுதிக்காக சேர்க்கப்படுகின்றன.
அவை எங்கு தேவைப்படுகின்றன மற்றும் எந்த அளவில் சேர்க்க வேண்டும் என்பது பற்றி, மிக முக்கியமான விஷயம் உள்ளது.
கேம் சிறந்ததை எடுக்கும் போது நல்லது, ஆனால் பல டெவலப்பர்கள் இதில் தங்க சராசரியை பராமரிக்க முடியாது, எப்போதும் ஒரு வளைவு உள்ளது, அவர்கள் பல சாத்தியக்கூறுகளைப் பற்றி எங்களைக் கத்துகிறார்கள், பின்னர் அவர்கள் பல கட்டுப்பாடுகளை அறிமுகப்படுத்தத் தொடங்குகிறார்கள் ... பொருட்களை உருவாக்குதல், விளையாட்டின் நேரத்தில், கொல்லப்பட்ட அரக்கர்களின் எண்ணிக்கையில்.
இந்த கட்டுப்பாடுகள் அனைத்தும் இக்காரஸில் இல்லை அல்லது கவனிக்கத்தக்கவை அல்ல.
இக்காரஸ் பல சாத்தியக்கூறுகளைப் பற்றி கத்தவில்லை, அதன் அனைத்து திறன்களும் தர்க்கரீதியானவை மற்றும் எளிமையானவை - இவை செயற்கைக்கோள்கள்
- மேலும் அவர்களிடமிருந்து விளையாட்டில் உள்ள மற்ற அனைத்து இயக்கவியல்களும் உருவாகின்றன.
நிகழ்ச்சிக்காக கேமில் சேர்க்கப்பட்ட ஒரு தேவையற்ற உறுப்பு ஐகாரஸில் நான் காணவில்லை.
நிச்சயமாக சில கட்டுப்பாடுகள் உள்ளன (கட்டுப்படுத்துதல் புள்ளிகள் மற்றும் தோழர்களை அழைப்பதற்கான நேரம்),
ஆனால் அவை அவ்வளவு தீவிரமானவை அல்ல மற்றும் சூழ்ச்சிக்கு இடமளிக்கின்றன.
நாங்கள் கட்டுப்பாடுகளைப் பற்றி பேசுகிறோம் என்றால், எங்கள் இடத்தில் எழுத்துக்களுக்கு இடையில் பொருட்களையும் தங்கத்தையும் நேரடியாக மாற்றுவது தடைசெய்யப்படும் (கருப்பு சந்தைக்கு எதிரான போராட்டம் காரணமாக) என்பது கவனிக்கத்தக்கது.
ஆனால் குழுவில் உள்ள அரக்கர்களிடமிருந்து கைவிடப்பட்ட பொருட்களின் விநியோகம் உள்ளது.
இந்த விளையாட்டு மிகவும் நன்கு சிந்திக்கப்பட்டது என்பது கவனிக்கத்தக்கது, பொருட்களை விநியோகிக்கும் போது, ​​நீங்கள் எழுத்து வகுப்பின் மூலம் தானியங்கு விநியோகத்தை தேர்வு செய்யலாம், இது வீரர்களுக்கு தெளிவான அக்கறை காட்டுகிறது, ஏனென்றால் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட MMO இல் இதுபோன்ற செயல்பாட்டை நான் காணவில்லை.

இக்காரஸின் முக்கிய நன்மை என்னவென்றால், அது உள்ளுணர்வு.
இடைமுகம் முதல் அரக்கர்கள் வரை விளையாட்டில் உள்ள அனைத்திற்கும் இது பொருந்தும்.
டெவலப்பர்கள் உண்மையில் முயற்சி செய்து எல்லாவற்றையும் செய்தார்கள்
அதனால் வீரர் இடம் விட்டு உணரவில்லை.

ஆனால் தொடரலாம், நாங்கள் விளையாட்டைப் பதிவிறக்கம் செய்து அதைத் தொடங்கினோம்.


வகுப்புகள்:


எந்த நவீன MMO நம்மை வரவேற்கிறது?
அது சரி, வகுப்பு தேர்வு சாளரம்.
அவருடன் ஆரம்பிக்கலாம்.
இது இங்கே நிலையானது, அது கூட நல்லது, ஆனால் இவை அனைத்தையும் கொண்டு, வெவ்வேறு கூறுகள் சாளரத்தின் உள்ளே எவ்வளவு நன்றாக அமைந்துள்ளன என்பதில் கவனம் செலுத்துங்கள். அவை எவ்வளவு வசதியானவை மற்றும் புரிந்துகொள்ளக்கூடியவை?
டெவலப்பர் இன்னும் குழப்பத்தை விளையாட்டில் அறிமுகப்படுத்தவில்லை, இது பல MMO களில் இயல்பாக உள்ளது.
கொரியாவில், டெவலப்பர்கள், பொதுவான போக்குக்கு அடிபணிந்து, புதிய வகுப்புகள் மற்றும் பாத்திரங்களை அறிமுகப்படுத்தினர்,
ஆனால் நான் மீண்டும் விரும்பியது - நகைச்சுவை மற்றும் முரண்பாட்டின் பங்குடன்.
ஆனால் இப்போதைக்கு, இதைப் பற்றி பேசுவது மிக விரைவில், உள்ளூர்வாசிகளின் கூற்றுப்படி, முதலில் எங்களுக்கு ஒரு வகுப்பு இருக்கும்: ஆர்ச்சர், மனித இனம்.
அப்போதுதான், அனைத்து வகையான அழகான உயிரினங்களும்.
இனங்களின் தேர்வும் பெரியதல்ல, மக்கள் மட்டுமே. ஆனால் இதுவும் ஒரு மைனஸை விட ஒரு ப்ளஸ்.

தனிப்பட்ட முறையில், சில இனங்கள் ஏன் விளையாட்டில் உள்ளன, குறிப்பாக எவரும் எப்படியும் தேர்வு செய்யாத அனைத்து வகையான செயலற்ற திறன்களுடன் எனக்கு எப்போதும் புரியவில்லை.
ஏனென்றால், ஒரு மனிதன் ஒரு மந்திரவாதிக்கு பொருத்தமானவன் அல்ல, மற்றும் ஒரு தொட்டிக்கு ஒரு தெய்வம், மற்றும் இது அரிதாகவே முடிவை பாதிக்கிறது,
குறைந்தது சிறிது.
நவீன எம்எம்ஓக்களில் உள்ள கதைகள் இதன் காரணமாக மாறாது, நாங்கள் இன்னும் அதே கிராமத்தில் தொடங்குகிறோம்
நாங்கள் அதே பணிகளைச் செய்கிறோம், எங்கள் இனம் நம்மைப் பற்றிய அணுகுமுறையையோ அல்லது சதித்திட்டத்தையோ மாற்றாது.
இக்காரஸைப் பற்றி நான் விரும்புவது என்னவென்றால், அது இந்த தேவையற்ற கூறுகளை வாய்ப்புகளின் பொய்யின் பின்னால் மறைக்க முயற்சிக்காது, ஏனென்றால் நெருக்கமான பரிசோதனையில், ஏராளமான வாய்ப்புகள் புதிய கட்டுப்பாடுகளை மட்டுமே அறிமுகப்படுத்துகின்றன, அவை இந்த வாய்ப்புகளை வீரர்களாகிய நம்மை இழக்கின்றன. .
கதாபாத்திரத்தின் பாலினத்தைப் பொறுத்து வகுப்புகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதில் ஒரு தடையையும் நான் கவனிக்கவில்லை.

டெவலப்பர் தனது தலைக்கு மேல் குதித்து எல்லாவற்றையும் உள்ளடக்கிய ஒன்றை உருவாக்க முயற்சிக்கவில்லை,
ஆனால் அதே நேரத்தில் அது முற்றிலும் சிரமமாகவும், அதிக சிக்கலானதாகவும், விரைவாக சோர்வாகவும் இருக்கும்
மற்றும் சுவாரஸ்யமானது அல்ல, சில சமயங்களில் வெறுமனே பயனற்றது, ஆனால் Icarus இல் அனைவருக்கும்
அவரது விருப்பப்படி ஒரு வகுப்பைக் கண்டுபிடிப்பார்: பெர்சர்கர், கார்டியன், அசாசின், பூசாரி மற்றும் மந்திரவாதி.
விளையாட்டு ஒரு குழுவிற்குள் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் ஒவ்வொரு வகுப்பும் அதன் சொந்த பாத்திரத்தை வகிக்கிறது.
குழுவில் உள்ள வீரர்கள் பெற்ற கொள்ளை மற்றும் அனுபவத்தில் கூட அதிகரிப்பு உள்ளது.

அடுத்து நாம் பெறுவோம் எழுத்து தனிப்பயனாக்குதல் மெனு.
MMO களில் எல்லாம் எப்போதும் போல... பல வகையான முன் தயாரிக்கப்பட்ட விருப்பங்கள்,
நீங்கள் விரும்பியபடி கட்டமைக்க முடியும், சுமார் 30 விருப்பங்கள் உள்ளன.
கதாபாத்திரத்தின் முகம் மற்றும் தோற்றத்தைத் தனிப்பயனாக்க ஏராளமான ஸ்லைடர்கள் உள்ளன,
நீங்கள் மிகவும் நல்ல கதாபாத்திரங்களை உருவாக்க முடியும் மற்றும் இன்னும் பல.
விளையாட்டு பழையது மற்றும் சில அமைப்புகள் உள்ளன என்று கூறும் எவரும், உங்கள் நினைவுக்கு வாருங்கள், எடிட்டருக்கு மகத்தான திறன்கள் உள்ளன - உங்களுக்கு அதை எவ்வாறு அமைப்பது என்று தெரியவில்லை அல்லது நீங்கள் மிகவும் சோம்பேறியாக இருக்கிறீர்கள், எடிட்டரில் சுற்றித் திரிகிறீர்கள். நீண்ட நேரம்.

ஸ்லைடர்களுடன் விளையாடினார்


ஆமாம், பாத்திரங்கள் கொஞ்சம் பொம்மை போல இருக்கும், ஆனால் இந்த பொம்மலாட்டம் அவர்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமானது,
"யதார்த்தமான" கிராபிக்ஸ் கொண்ட பல MMOகளை விட இந்த பொம்மலாட்டம் மிகவும் சிறப்பாக உள்ளது.

இல்லாததை மட்டுமே நான் கவனிக்க விரும்புகிறேன் பெரிய அளவு"அலங்காரங்கள்"
பச்சை குத்தல்கள் மற்றும் பிற விஷயங்கள் போன்றவை, ஆனால் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ நிலையான தொகுப்பு உள்ளது, அது நல்லது.
தோல் நிறம், கண் நிறம், முடி நிறம் மற்றும் பலவற்றை தனிப்பயனாக்கலாம்,
மிகவும் நிலையான அமைப்புகளின் தொகுப்பு.

உடல் பல வழிகளில் தனிப்பயனாக்கக்கூடியது, இது நிச்சயமாக மிகவும் மேம்பட்ட எடிட்டர் அல்ல,
ஆனால் உயரம், கட்டம், எடை, கைகள் மற்றும் கால்களின் நீளம் போன்றவை துல்லியமாக சரிசெய்யப்படுகின்றன.
(ஒய் பெண் பாத்திரங்கள், உடல் தனிப்பயனாக்கத்தில் இன்னும் கொஞ்சம் சாத்தியங்கள்).
தோற்றத்தில் எந்த திசையிலும் வளைவுகள் இல்லை, பாத்திரங்கள் பீங்கான் போல் தெரியவில்லை,
ஆனால் நன்கு வளர்ந்த (கதாபாத்திரங்களின் உடைகள் உட்பட மிகவும் வடிவமைப்பாளர்).
கதாபாத்திரங்கள் அயோனில் இருப்பது போல் மெல்லிய பிளாஸ்டிக்கால் செய்யப்பட்டவை போலவோ அல்லது தேராவில் இருப்பது போல் களிமண்ணால் செய்யப்பட்டவை போலவோ தெரியவில்லை.
விளையாட்டில் ஹெல்மெட்களும் உள்ளன, இது விளையாட்டின் ஒரு நல்ல அம்சம் என்பதை நீங்கள் ஒப்புக்கொள்வீர்கள்.

நிச்சயமாக, அனைத்து MMO களும் சுவை மற்றும் நிறத்தில் வேறுபட்டவை, எல்லோரும் வித்தியாசமான ஒன்றை விரும்புகிறார்கள்.
ஆனால் நான் Lineage2 C4 உடன் தொடங்கினேன், நிறைய MMOகளை வாசித்தேன், நான் என்ன சொல்வேன் தெரியுமா?
இக்காரஸை விட சிறந்த ஆட்டத்தை நான் பார்த்ததில்லை.
அவர்கள் என்ன சொல்கிறார்கள் என்பது உங்களுக்குத் தெரியும்: "தரம் விவரங்களில் உள்ளது," ஆனால் நான் கூறுவேன் சிறிய விஷயங்களில் எரிச்சல்.
இதோ இக்காரஸ், ​​எனக்கு எரிச்சலூட்டாத சில MMOக்களில் இதுவும் ஒன்று.

Lineage2 உடன் ஒப்பிட்டுப் பார்த்தால் - ஆம், Lineage2 இல் இருந்ததைப் போல பல வகுப்புகள் மற்றும் இனங்கள் இல்லை.
(6 பந்தயங்கள் மற்றும் 37 வகுப்புகள் நகைச்சுவையல்ல, அவற்றில் பல இருக்கலாம், மேலும் கேமில் இருந்த பல பழைய கூறுகளை கேம் நீண்ட காலத்திற்கு முன்பே நீக்கியிருக்க வேண்டும். வளர்ந்தது, சாதாரண அரக்கர்களில் வேலை செய்யவில்லை, எனவே அவர்கள் ஏன் விளையாட்டில் வைக்கப்பட்டனர்?).

ஆனால் இக்காரஸில் தேவையற்ற திறன்கள் எதுவும் இல்லை (படி குறைந்தபட்சம்நான் அவர்களைப் பார்க்கவில்லை).

திறன்கள் குறித்து


டெவலப்பர் அவர்களுடன் கவலைப்படவில்லை, அல்லது அவற்றைப் பெறுவதில் இல்லை.
ICARUS இல், திறமைகள், செயலில் மற்றும் செயலற்றவை, நீங்கள் சமன் செய்யும் போது வழங்கப்படுகின்றன
(பெரும்பாலான நவீன MMO களில் உள்ளது போல).
இது கூட நல்லது, திறன்கள் நீண்ட காலமாக சிறப்பானதாக இருப்பதை நிறுத்திவிட்டன.
ஆனால் அதே நேரத்தில், திறன்கள் உருவாக்கப்பட்டுள்ளன, அவை உண்மையானவையாக இருந்தால், தேவையற்ற பாத்தோஸ் இல்லாமல், ஆனால் அதே நேரத்தில் மிகத் தெளிவாகத் தோற்றமளிக்கின்றன.
அவை உணரப்படுகின்றன, முக்கிய கதாபாத்திரங்களின் கைகளில் இருந்து பட்டாசுகள் மட்டுமல்ல, அவை அர்த்தமும் கொண்டவை.
ஆனால் அதே நேரத்தில், விளையாட்டில் "திறமைகள்" உள்ளன, அதனுடன் எல்லாம் அவ்வளவு எளிதல்ல:
சுருக்கமாக, திறமைகள் உங்கள் விளையாட்டு பாணியை பாதிக்கின்றன, மேலும் உங்கள் திறமைகளை நிலைநிறுத்தவும்
நீங்கள் உங்கள் தோழரை பம்ப் செய்ய வேண்டும், அவரை கல்லில் செருக வேண்டும் மற்றும் உங்கள் "திறமைகளை" பம்ப் செய்ய இந்த கல்லைப் பயன்படுத்தவும்.
திறன்கள் தொடர்களை இணைக்கலாம்.
மேலும் திறன்களின் விளக்கத்தில், வரிசை நன்றாக விவரிக்கப்பட்டுள்ளது.
12 சேர்க்கைகளை ஒன்றன் பின் ஒன்றாக அழுத்த வேண்டிய அவசியமில்லை, ஒவ்வொரு திறமையும் ஒன்றன் பின் ஒன்றாக வருகிறது, அவை ஒரு முழுமையான சங்கிலியில் அல்லது வரிசையை மாற்றுவதன் மூலம் பயன்படுத்தப்படலாம்.
இந்த சேர்க்கைகள் கூட காட்சி அர்த்தத்தைக் கொண்டுள்ளன.
எடுத்துக்காட்டாக: நீங்கள் ஒரு அரக்கனை ஈர்க்கிறீர்கள், அது காற்றில் இருக்கும்போது அதை தூக்கி எறிந்துவிட்டு, தொடர்ச்சியான அடிகளைச் சமாளிக்கிறீர்கள்,
அவர் விழுகிறார், எழுகிறார், நீங்கள் அவரை மீண்டும் தட்டுகிறீர்கள், அவர் எழுந்திருக்கும்போது நீங்கள் அடிக்கிறீர்கள்,
பின்னர் நீங்கள் அதைத் தள்ளி, அதை எறிந்து, உள்ளே இழுக்கவும், தட்டவும்.

விளையாட்டு 3 இலக்கு அமைப்புகளை வழங்குகிறது


(இலக்கு - விளையாட்டில் மற்ற கதாபாத்திரங்கள் அல்லது அரக்கர்களை முன்னிலைப்படுத்துதல் போன்றவை):
இலக்கு அல்லாத (இலவசம்), ஒட்டும் மற்றும் கிளாசிக் (கர்சர்)…
இலக்கு தேர்வுக்கு மாறுவது விளையாட்டின் போது 1 விசையுடன் மேற்கொள்ளப்படுகிறது.
ஆனால் அதை முழுமையாக மாற்ற, நீங்கள் விளையாட்டு அமைப்புகளுக்கு செல்ல வேண்டும்.
எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் இலக்கு அல்லாத விளையாட்டில் விளையாடினால், கர்சரைக் கொண்டு ஏதாவது ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும்.
விசையை அழுத்திப் பிடித்து, அதை வெளியிடாமல், கர்சரைக் கொண்டு தேர்ந்தெடுக்கவும்.
அதே நேரத்தில், நீங்கள் ஒரு விசையை அழுத்தினால், தேவையற்ற அறிவிப்புகள் அல்லது சாளரங்கள் பாப் அப் செய்யாது.
இதற்கு நன்றி, இடைமுகத்தைப் பயன்படுத்தவும் அல்லது அரட்டையில் எழுதவும்,
பாத்திரத்தை நகர்த்தும்போது சாத்தியம், இது மிகவும் வசதியானது.
புதிய MMO களில் மிகவும் அரிதானது என்ன, மேலும் பயன்பாடு எளிமையாகவும் தெளிவாகவும் உள்ளது,
நான் தனிப்பட்ட முறையில் நீண்ட நாட்களாக பார்க்காதது.
வழக்கமாக, நீங்கள் ஒரு விசையை அழுத்தும் போது, ​​கேமராவைத் திருப்புவது போன்ற வேறு சில செயல்கள் ஏற்படும்.
எது ஓட்டத்தை சீர்குலைக்கிறது அல்லது பாத்திரத்தை கட்டுப்படுத்துவதை தடுக்கிறது.
திரையில் ஒரு பாணியையும் (மொத்தம் 2 பாணிகள்) மற்றும் இலக்கு வண்ணத்தையும் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

அரக்கர்கள் வீரர்களின் செயல்களுக்கு, அவர்களின் திறமைகளுக்கு எதிர்வினையாற்றுகிறார்கள்,
நம் கதாபாத்திரங்களின் திறமைகளின் எதிர்மறையான விளைவுகளின் கீழ் நிற்காமல்,
அவை விழுந்து எழுகின்றன, காற்றில் வீசப்படுகின்றன, திகைத்துப் போனால் அவை தலை குனிகின்றன.
அதாவது, அசுரன் சேவை செய்து உயரும் போது, ​​நேரம் கடந்து செல்கிறது (மற்றும் அசுரனின் தலையில் எதிர்மறையான விளைவுக்கான நேரப் பட்டி மட்டுமல்ல), அசுரனின் எடையை நீங்கள் "உணர" காற்றில் வீசுகிறது.
நான் விசைகளை அழுத்துவதைப் போலவும், திட்டமிட்ட செயல்களின் வரிசையை நிறைவேற்றுவதாகவும் நான் உணரவில்லை.
மற்றும் மந்திரவாதிகள், எடுத்துக்காட்டாக, மந்திரங்களை உச்சரிக்கும்போது, ​​​​அவற்றை உச்சரிக்கவும்
அது எவ்வளவு முரண்பாடாக இருந்தாலும் சரி.
நான் ஏற்கனவே மீண்டும் மீண்டும் சொல்கிறேன், ஆனால் நீண்ட காலமாக மற்ற நவீன MMO களில் எனக்கு அத்தகைய உணர்வு இல்லை.
அவர்கள் எளிமையானவர்கள், ஹீரோக்கள் அவர்களைச் சுற்றி படபடக்கும்போது அரக்கர்கள் நிற்கிறார்கள், தங்கள் செயல்களைச் செய்கிறார்கள்.
அவர்கள் எதிர்வினையாற்றினால், அரக்கர்கள் மிகவும் சாதாரணமானவர்கள், அதை உணர முடியாது.
அந்த MMO களில், அரக்கர்களுக்கு விவரம் இல்லை. உங்களைப் பிரிக்கத் தயாராக ஒரு கோபமான பன்றி உங்களுக்கு முன்னால் இருப்பதாக எந்த உணர்வும் இல்லை, இல்லை, நீங்கள் ஒரு அழகான ஆனால் பெரிய பன்றியைப் பார்க்கிறீர்கள்.
இகாரஸில், அரக்கர்கள் மான்ஸ்டர்களைப் போலவே இருக்கிறார்கள்.

அவற்றில் சில இங்கே:

படத்தைக் காட்டு

விவரங்களின் நிலை எனக்கு மிகவும் பிடித்திருந்தது
இக்காரஸில் உள்ள கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் அரக்கர்கள் - அவற்றின் வடிவமைப்பு, அவை திரைக்கு "திரும்ப".

அதே நேரத்தில், பல அரக்கர்களை அடக்க முடியும், இது கீழே விவாதிக்கப்படும் (மனித உருவங்களைத் தவிர).

பகுதியின் வடிவமைப்பு மற்றும் இந்த வடிவமைப்பில் கவனம் செலுத்துதல்.


சில நேரங்களில் நீங்கள் நிமிர்ந்து பார்க்கிறீர்கள் - ஆஹா, அருமை. அல்லது சுற்றிப் பாருங்கள்.
லீனேஜ் 2 ஐத் தவிர நான் இன்னும் கூறுவேன்,
இக்காரஸ் போன்ற கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் உலகத்தின் ஒருமைப்பாட்டின் உணர்வை எந்த MMO யும் எனக்கு வழங்கவில்லை.

பல எம்எம்ஓக்களை வாசித்து...
Lineage2, Aion, Tera, Blade and Soul, Revelation Online, Rf Online, சரியான உலகம், Skyforge, Neverwinter Online, ArcheAge, Allods Online, World of Warcraft, Guild Wars2, Warframe, Tree of Savior, Dragon's Prophet, FIREFALL and WarFace, Guild Wars2 மற்றும் Neverwinter Online, ArcheAge மற்றும் Tera.
Lineage2 ஐத் தவிர, ஒரு விளையாட்டு கூட இல்லை என்று நான் நம்பிக்கையுடன் சொல்ல முடியும், ஏனெனில் இது முதல் (அதே நேரத்தில் மிகவும் நன்கு வளர்ந்த மற்றும் உயர்தர விளையாட்டு, இது ஒரு பரிதாபம் Ncsoft இனி அதே போல் இல்லை), ICARUS போன்ற உணர்வுகளை என்னுள் தூண்டியது, இந்த வகையை நான் முதன்முதலில் சந்தித்தது போன்ற உணர்வு.
கில்ட் வார்ஸ் 2 (ஆனால் இது மிகவும் சிறியது) மற்றும் நெவர்விண்டர் ஆன்லைன் (மிகவும் அட்டை, பெட்டி) ஆகியவற்றைத் தவிர, அவை எனக்கு அத்தகைய "ஆஹா" விளைவை ஏற்படுத்தவில்லை.
ஆனால் அவள் இன்னும் எதையோ காணவில்லை.
என் உணர்வுகளின் அடிப்படையில் ஆராயும்போது, ​​​​இக்காரஸ் குழந்தை பருவத்தில் இருந்த அதே உணர்ச்சிகளில் என்னை மூழ்கடிக்க முடிந்தது.

நிலப்பரப்பு எவ்வளவு இயற்கையாக இருக்கிறது, அது எவ்வளவு சரியாக இருக்கிறது.
இது சில சூத்திரங்களின்படி அளவீடு செய்யப்பட்டதாக எந்த உணர்வும் இல்லை, எல்லாமே தெளிவான உறவில் இருக்க வேண்டும்.
எல்லாம் முற்றிலும் இயற்கையானது. இது முழு விளையாட்டு - இது இயற்கையானது, அவை உள்ளுணர்வு.
ஆனால் அதே நேரத்தில், இது உண்மையான உலகத்தை நகலெடுக்காது: இந்த இடம் ஒரு பாலைவனமாக இருக்கும், இந்த இடம் நிஜ உலகில் இருந்து வேறு சில நாடுகளைப் போல இருக்கும்.
ஒருவேளை பொதுவான ஒன்று இருக்கலாம், அது இல்லாமல் எங்கும் செல்ல முடியாது, ஆனால் அது ArcheAge இல் செய்தது போல் கண்ணில் படவில்லை.

ICARUS புதிய இயக்கவியலைக் கண்டுபிடிக்கவோ அல்லது சக்கரத்தை மீண்டும் கண்டுபிடிக்கவோ முயற்சிக்கவில்லை.
ஆனால் அவள் பயன்படுத்தும் கூறுகள் மிக உயர்ந்த மட்டத்தில் செய்யப்படுகின்றன.

இந்த கேம் ஷாட்டை மட்டும் பாருங்கள்.
உதாரணமாக, பாதை கல்லால் அமைக்கப்பட்டது ...

படத்தைக் காட்டு

மற்றும் அரண்மனைகள் அரண்மனைகள் போல் இருக்கும்:

படத்தைக் காட்டு

NPCகள் அனைத்தும் வித்தியாசமாகத் தோன்றுகின்றன, மேலும் அவையும் உள்ளன வெவ்வேறு வடிவமைப்புஆடைகள்,
அவர்கள் என்ன செய்கிறார்கள் என்பதைப் பொறுத்து.

NPCகளின் பார்வை

நாங்கள் எங்கள் ஹீரோவை உருவாக்கிய பிறகு.


நாங்கள் சதித்திட்டத்தின் ஒரு சிறிய பகுதியைச் சென்று அறிமுக வீடியோவைப் பார்க்கிறோம், பின்னர் ஆரம்ப இடத்தில் நம்மைக் காண்கிறோம்.
(இன்னும் விரிவாகச் சொல்லி உங்களுக்கான அபிப்ராயத்தை நான் கெடுக்க மாட்டேன்).

விளையாட்டில் நுழையும்போது நாம் பார்ப்பதைத் தொடங்குவோம்: மற்றும் இது இடைமுகம்.


மேலும் இது மிகவும் நல்லது: இது மிகச்சிறியது, இது வசதியானது, இது மிகவும் புரிந்துகொள்ளக்கூடியது.
இது திரையில் இருந்து நகர்த்தப்படலாம், இது ஒரு தெளிவான பிளஸ் ஆகும்.
இது தொடர்ந்து திரையை திகைக்க வைக்காது, தேவையற்ற கண்ணை கூசுங்கள், ஜன்னல்களுக்கு அருகில் எதிர்கால பிரேம்கள், தேவையற்ற சாய்வு போன்றவை இல்லை.
சரக்குகளில் உள்ள திறன்கள் மற்றும் உருப்படிகளின் சின்னங்களைப் பொறுத்தவரை...
ஒரு பொருளின் கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு உருவமும் உள்ளுணர்வு.
(கீழே உள்ள படத்தில் உள்ள ஒரே விஷயம் என்னவென்றால், சரக்குகளின் கீழே உள்ள சில பொருட்கள் வெள்ளை சட்டத்தில் (அம்புகள்) உள்ளன, இது ஃபோர்ஜில் பயன்படுத்தக்கூடிய பொருட்களின் தேர்வின் அனிமேஷன் ஆகும், இது திறந்திருக்கும் படத்தின் மையம், இது மிகவும் வசதியானது).
சீல் செய்யப்பட்ட பொருட்களுக்கு, முத்திரை உருப்படி ஐகானை மறைக்காது, ஆனால் கீழே இடதுபுறத்தில் அமைந்துள்ளது.
விளையாட்டு அமைப்புகளில், நீங்கள் இடைமுக அமைப்பை உள்ளமைக்கலாம், ஆனால் முன்னிருப்பாக கூட,
அது விளையாட்டில் தலையிடாது.

இடைமுகத்தைக் காட்டு


ஒரே விஷயம் என்னவென்றால், பல கூறுகள் வலது சுட்டி பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் அங்கீகரிக்கப்படுகின்றன, இடதுபுறம் அல்ல,
நாம் அனைவரும் வழக்கம் போல்.
எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு பொதுவான அரட்டையிலிருந்து அரட்டை தாவலைத் தனித்தனியாக திரையில், அரட்டையின் பெயருக்கு இழுக்க,
நீங்கள் வலது கிளிக் செய்து, பிடித்து இழுக்க வேண்டும்.

திரையில் தனித்தனியாக அரட்டை

மெனு மிகவும் நேர்த்தியாக கீழ் வலதுபுறத்தில் அமைந்துள்ளது.
இது ஒரு வண்ணம், மின்னும் இல்லை, மீண்டும், தலையிடாது.
விளையாட்டு இடைமுகத்தில் வேண்டுமென்றே சிக்கலான கூறுகள் எதுவும் இல்லை, எல்லாம் மிகவும் உள்ளுணர்வாக செய்யப்படுகிறது,
சுருக்கமான மற்றும் மிகவும் திறமையான.
நிச்சயமாக, அனைத்து இடைமுக கூறுகளும் அவற்றின் சொந்த "ஹாட் கீகள்" உள்ளன, அவை விளையாட்டு அமைப்புகளிலும் மாற்றப்படலாம்.

புதிய திறன்கள் கிடைக்கின்றன, அத்துடன் விளையாட்டு குறிப்பு புத்தகங்களில் புதிய தகவல்கள் தோன்றியுள்ளன என்பது பொத்தான்களால் குறிக்கப்படுகிறது ... சில நேரங்களில் நீங்கள் கவனிக்காதது - இடைமுகம் மிகவும் எரிச்சலூட்டும்.
உங்கள் கோரிக்கையின்றி திறக்கும் அனைத்து சாளரங்களும் சில வகையான தகவல்களைக் கொண்டுள்ளன:
உதாரணமாக, இது ஒரு குறிப்பு புத்தகமாக இருக்கலாம், தினசரி வெகுமதிகள்.

ஸ்டோர் செய்திகள் கீழ் வலதுபுறத்தில் திறக்கும், ஒரு சிறிய சாளரத்தில் மற்ற கூறுகளை ஒன்றுடன் ஒன்று சேர்க்காது மற்றும் எரிச்சலூட்டுவதில்லை.

ஸ்டோர் செய்தி

இப்போது ICARUS விளையாட்டில் அரக்கர்கள் மற்றும் செல்லப்பிராணிகள் (தோழர்கள்) பற்றி பேசலாம்.


இக்காரஸ் பொதுவாக செல்லப்பிராணிகளைப் பற்றிய விளையாட்டு (தோழர்கள்), இது அதன் அம்சம்.
ஏறக்குறைய அனைத்து அரக்கர்களையும் தோழர்களாக அடக்க முடியும்
(மற்றும் குதிரையில் பயணிப்பது அல்லது பறப்பது - அவை காற்று அரக்கர்கள்).

வான் செயற்கைக்கோள்களில், பாத்திரம் தரையில் மெதுவாக நகரும்.


மேலும் கதையில், டிராகன்கள் மற்றும் பிற இறகுகள் கொண்ட உயிரினங்களைக் கூட அடக்குவோம்.

அரக்கர்களுக்கு திறன்கள் (அவர்கள் ஒரு வேலைக்காரராக செயல்படும் போது) அல்லது உங்களை மேம்படுத்தும் திறன்கள் (நீங்கள் உங்கள் செல்லப்பிராணியை சவாரி செய்யும் போது), உங்கள் தோழர்கள் பற்றிய தகவல்களில் பார்க்க முடியும்.

உங்கள் தோழர்களைப் பார்க்கலாம்

Y அல்லது N (rus) விசையை அழுத்துவதன் மூலம்.

அனைத்து செயற்கைக்கோள்களையும் பார்க்க முடியும் (விசை "B" அல்லது ரஷ்ய "I")

தோழர்களின் மிருகத்தனம்


சில செல்லப்பிராணிகளை அடக்க, நீங்கள் கூடுதல் நிபந்தனைகளை பூர்த்தி செய்ய வேண்டும் அல்லது உங்கள் சரக்குகளில் சிறப்பு பொருட்களை வைத்திருக்க வேண்டும்.
முந்தைய அனைத்தையும் சேகரிப்பதன் மூலம் நீங்கள் ஒரு துணையையும் பரிசாகப் பெறலாம்.

அடக்குவதற்கு, நீங்கள் "டேமிங்" திறனை அழுத்த வேண்டும், அசுரன் மீது பதுங்கி, அதன் மீது (ஸ்பேஸ்பாரை அழுத்துவதன் மூலம்) குதிக்க வேண்டும் (இது விளையாட்டின் 10 நிமிடங்களுக்குப் பிறகு, பணியின் படி செய்ய உங்களுக்குக் கற்பிக்கப்படுகிறது),

உங்கள் துணையுடன் இருக்கும்போது நீங்கள் ஒரு அசுரன் மீதும் குதிக்கலாம் (இப்படித்தான் பறக்கும் செயற்கைக்கோள்கள் அடக்கப்படுகின்றன).

அல்லது ஒரு திறமையுடன் ஒரு துணையை நீங்கள் நினைவுபடுத்தலாம்.

ஆரம்ப இருப்பிடத்திற்குப் பிறகு அடக்கும் போது, ​​​​டமிங் புள்ளிகள் செலவிடத் தொடங்குகின்றன, எனவே சிலந்தி குகைக்குச் செல்வதற்கு முன், ஆரம்பத்தில் அனைத்து தோழர்களையும் அடக்க பரிந்துரைக்கிறேன்.

தோழர்களிடம் இருக்கும் ஒரே விஷயம் சகிப்புத்தன்மை (மஞ்சள் பட்டை), இது அவர்கள் மீது நகரும் போது அல்லது தோழர்களின் திறன்களைப் பயன்படுத்துவதற்கு செலவிடப்படுகிறது (செயற்கைக்கோளில் சவாரி செய்யும் ஒவ்வொரு திறனும் துணையின் சகிப்புத்தன்மையைப் பயன்படுத்துகிறது) இது சிறப்பு மருந்துகளால் நிரப்பப்படலாம்.
அல்லது செயற்கைக்கோளில் துரிதப்படுத்தப்பட்ட ஓட்டத்தை (விமானம்) பயன்படுத்துவதற்கு.

தோழர்கள் - வேலைக்காரர்களாக மாறலாம்,
யார் உங்களுக்குப் பின் ஓடி வந்து போரில் உதவுவார்கள் (அவர்கள் துணையின் சிறிய பதிப்பாக மாறுவார்கள்) ஒரு சிறப்புச் சுருளைப் பயன்படுத்தி.

அல்லது உங்கள் தோழரின் ஆன்மாவை கல்லாக மாற்ற ஒரு சிறப்புப் பொருளைப் பயன்படுத்தலாம்
உங்கள் உருப்படியில் அதைச் செருகவும், இது 2 கிளிக்குகளில் மீண்டும் செய்யப்படுகிறது,
இது உங்கள் பொருட்களை மேம்படுத்தும்.
தோழன் கல்லின் அதே மட்டத்தில் இருக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்க.

ஒவ்வொரு துணைக்கும் அதன் சொந்த பவர்-அப்கள் உள்ளன, அதை நீங்கள் சவாரி செய்யும் போது அது பயன்படுத்தும்.
ஒரு துணை உங்களுடன் பயணித்து அவர்களின் நிலையை அதிகரிக்கலாம்.

சிறப்புப் பொருட்கள் உள்ளன (கைகலப்பு மற்றும் எல்லைத் தாக்குதல்களுக்கான ஊழியர்கள் மற்றும் குறுக்கு வில் போன்றவை),
அவை முதன்முறையாக பயணங்களில் வழங்கப்படுகின்றன மற்றும் செயற்கைக்கோளில் சவாரி செய்யும் போது போரில் உபகரணங்களாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. அவை காலவரையற்றவை.

மற்றும் சிறப்பு திறன்களைப் பயன்படுத்துதல்

ஒரு செயற்கைக்கோளில் சவாரி, நீங்கள் போராட முடியும்.
(சவாரி மற்றும் பறக்கும் செயற்கைக்கோளில்).

மேலும் உள்ளன தோழர்களுக்கான உபகரணங்கள்.
சிறப்பு கல்

மிகவும் வசதியாக ரேடாரில் காட்டப்படும், வெவ்வேறு நிறங்கள்இந்த பணிகளை உண்மையில் முடிக்கக்கூடிய பகுதியில், ஒரு வட்ட பதவி மட்டுமல்ல - பெரும்பாலான MMO களில் உள்ளது.
நீங்கள் உண்மையில் நிஜ உலகில் இருக்கிறீர்கள் என்ற உணர்வு உள்ளது, மேலும் நீங்கள் உண்மையில் ஒரு வரைபடத்தால் குறிக்கப்பட்டுள்ளீர்கள், மேலும் எங்காவது அனுப்பப்படவில்லை.

கைவினை (வளங்களிலிருந்து பொருட்களை உருவாக்குதல்).


விளையாட்டின் கைவினையும் எனக்கு மிகவும் பிடித்திருந்தது.
பாத்திரம் சேகரிக்கக்கூடிய பல்வேறு ஆதாரங்கள் உலகம் முழுவதும் சிதறிக்கிடக்கின்றன,
போன்றவை: தாது, மூலிகைகள் போன்றவை.
வளங்கள் பெரும்பாலும் இப்பகுதியில் காணப்படுகின்றன, ஆனால் பொருட்களை உருவாக்கும் போது அவற்றில் சில உங்களுக்குத் தேவைப்படும். ஆனால் கைவினைக்கு சில ஆதாரங்கள் தேவைப்படும்போது இது சிறந்தது, ஆனால் முழு வரைபடத்திலும் 5 ஆதாரங்கள் தோன்றும் வரை காத்திருக்க மிக நீண்ட நேரம் எடுக்கும்.
கைவினை அமைப்பும் மிகவும் எளிமையானது மற்றும் அதை மிகவும் சிக்கலாக்க வேண்டிய அவசியமில்லை என்று நினைக்கிறேன்.
எங்களிடம் ரெசிபி ஸ்க்ரோல் உள்ளது, அதை நாங்கள் வாங்குகிறோம் (ஒரு பணியைப் பெறுகிறோம், அதை ஒரு அரக்கனிடமிருந்து நாக் அவுட் செய்கிறோம்) மற்றும் அதைக் கற்றுக்கொடுக்கிறோம், நாங்கள் சேகரிக்கும் அல்லது நாக் அவுட் செய்யும் ஆதாரங்கள் (கருவிகள் செலவழிக்கப்படவில்லை) மற்றும் கூடுதல் பொருட்கள்.
6 வகையான கைவினைப்பொருட்கள் உள்ளன: ஆயுதங்கள், கவசம், நகைகள், தோழர்களுக்கான பொருட்கள், உணவு மற்றும் மருந்து.

ரஷ்ய உள்ளூர்மயமாக்கலிலும்


பொருட்களை மேம்படுத்துவதற்கான அமைப்பு (ஃபோர்ஜ்) மாறிவிட்டது


(இதைப் பற்றி மேலும் எழுதுகிறேன்):


லெவல் அப் , தொகுப்பு , விழிப்பு , கடினப்படுத்துதல் மற்றும் சுத்தம் செய்தல் .

லெவல் அப்: சிறப்பு பொருட்களுடன் (அரைக்கும் கற்கள்), உருப்படியின் அளவை 30 ஆக அதிகரிக்கிறோம்.

விஷயங்கள் நிலை 30முடியும் தொகுத்தல் (இணைத்தல்)இரண்டு ஒத்த பொருட்கள் 30 நிலைகள்
(அல்லது ஒரு வகை: ஹெல்மெட்-ஹெல்மெட், கையுறைகள்-கையுறைகள்), ஒரு உருப்படியாக.
டெம்பரிங் மற்றும் சீல் கற்கள் தக்கவைக்கப்படுகின்றன, ஆனால் நிலை 1 க்கு மீட்டமைக்கப்பட்டது.
இதன் மூலம் உருப்படியின் வகையை ஏற்கனவே உள்ளதை விட அதிகமாக உயர்த்துகிறது:
பொதுவான, உயரடுக்கு, அரிதான, வீரம் மற்றும் பழம்பெரும்.

விழிப்பு: கிட்டத்தட்ட தொகுப்பைப் போலவே, 2 உருப்படிகளுக்குப் பதிலாக, "விழிப்புக் கற்கள்" பயன்படுத்தப்படுகின்றன, நிலை 30 உருப்படியின் அதே வகை.

கடினப்படுத்துதல்: aka காலம். கடினப்படுத்துவதற்கு, "கடினப்படுத்தும் கற்கள்" தேவை.
3 வகையான டெம்பரிங் கற்கள் உள்ளன: ஆயுதங்கள், கவசம் மற்றும் நகைகள்.
உங்கள் பொருளை அதிகபட்சமாக எவ்வளவு கடினப்படுத்தலாம் (கூர்மைப்படுத்தலாம்) என்பதற்கு உருப்படி வகை பொறுப்பு.
(பொது: +5, உயரடுக்கு: +10, அரிதான: +15, வீரம்: +20, பழம்பெரும்: +25)
வெற்றிகரமாக இருந்தால்: கடினப்படுத்துதல் நிலை +1 ஆல் அதிகரிக்கிறது.
தோல்வியுற்றால்: -1 ஒன்று குறைகிறது).
கடினப்படுத்துதல் அளவைத் தடுக்க, கடினப்படுத்துதலின் போது நீங்கள் "தடு" என்பதைக் கிளிக் செய்து, "எல்லுனா" இன்-கேம் நாணயத்தை செலவிட வேண்டும், பின்னர் கடினப்படுத்துதல் தோல்வியுற்றால், கடினப்படுத்துதல் நிலை குறையாது.

சுத்தம் செய்தல்நிலை 30 இன் வகையை மீட்டமைக்க உதவுகிறது மற்றும் பொருளின் பண்புகள், மயக்கும் நிலை மற்றும் முத்திரை கற்கள் இருக்கும், ஆனால் உருப்படி நிலை 16 க்கு மீட்டமைக்கப்படும்.

இக்காரஸில் தேடல்கள்


படிக்கவும் எளிதானது. உருட்டுவது எளிது.
மற்றும் உள்ளூர்மயமாக்கப்பட்ட, புரிந்துகொள்ளக்கூடிய மொழியில், தேவையான NPC கள் தேவையான மூழ்குதலுடன் பேசுகின்றன.
ஒரே விஷயம் என்னவென்றால், விளையாட்டின் தொடக்கத்தை விட ஒரு விவசாயி ஒரு பணிக்கு ஏன் சிறந்த வெகுமதியை வழங்க முடியும் என்பது தெளிவாகத் தெரியவில்லை, எடுத்துக்காட்டாக, ஜார் காவலரின் தலைவர்.
மற்ற MMO களைப் போலவே, பணிகளும் சிறப்பாக இல்லை: நாங்கள் முக்கிய கதைக்களத்தைப் பின்பற்றுகிறோம், அதே நேரத்தில் நாங்கள் நம்மைக் கண்டுபிடிக்கும் இடங்களில் NPC களுக்கு உதவுகிறோம்.
சாப்பிடு அழகான இடங்கள்மற்றும் அரக்கர்களின் நல்ல இடம். மற்றும் சில நேரங்களில் பேய்களை மிகவும் எளிதானது அல்ல.
பெரும்பாலான எம்எம்ஓக்கள், குறிப்பாக பழைய எம்எம்ஓக்கள் போன்று உங்களுக்கு ஏற்றவாறு கேம் மாற்றியமைப்பதை விட, அது அதன் சொந்த சூழலை உருவாக்குகிறது மற்றும் நீங்கள் ஒரு சாகசத்தில் இருப்பதைப் போல் உணர்கிறீர்கள்.

இங்கு புதிதாக எதுவும் இல்லை, ஆனால் குறைந்த பட்சம் அது படிக்கக்கூடியது.
NPC களின் குரல் நடிப்பு ரஷ்ய மொழியிலும் உள்ளது. நான் தனிப்பட்ட முறையில் NPC களுக்கு குரல் நடிப்பதற்கு எதிரானவன் என்றாலும்... அவர்கள் கதைகளைச் சொல்வதில்லை, மேலும் MMO களில் இருக்கும் குரல் நடிப்பு, டெவலப்பர்கள் எழுதும் பணிகளில் செலவழிக்கும் "முயற்சியை" வீணடிப்பதாகும்.

உள்ளூர்மயமாக்கல்


சிறந்த உள்ளூர்மயமாக்கலை நான் கவனிக்க விரும்புகிறேன்.
அத்துடன் விளையாட்டுக்குள் தெளிவான மற்றும் காட்சி, உள்ளூர்மயமாக்கப்பட்ட பயிற்சி.

திறந்த பயிற்சி உதாரணம்

இக்காரஸில் நிலவறைகள் (அல்லது நிலவறைகள்) உள்ளன.
ஒவ்வொரு நிலவறையிலும் பல வகைகள் உள்ளன.
அதாவது, ஒரு வகையான நிலவறைகள் தனியாகச் செல்ல வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன.
மற்றும் மற்றொரு வகை நிலவறை ஒரு குழு, ஆனால் அது அதே நிலவறை.

குழு பதிப்பில் பல சிரம நிலைகள் உள்ளன:
மிகவும் எளிதானது, எளிதாக, சராசரி, கடினமானது,மிகவும் கடினம்.
பொருட்கள் வெளியேறும் நிகழ்தகவு அதிகரிக்கிறது அல்லது குறைகிறது:
மிகவும் எளிதானது:நிகழ்தகவு; எளிதாக:0,35 ; சராசரி:0,75 ; சிரமம்:1 ; மிகவும் கடினம்:1,3 .

விளையாட்டின் முடிவு: 9\10
+கட்டுப்பாடு.
+வடிவமைப்பு.
+ ஒலிகள்.
+ பொருட்களை சேகரித்து உருவாக்குதல்.
+ பொருட்களை மேம்படுத்துதல்.
+ அரக்கர்களை அடக்குதல்.
+ உள்ளூர்மயமாக்கல்.
+ குழு விளையாட்டு.
விளையாட்டில் +pvp சேனல், நிரந்தர pvp அல்ல.

+\- பொருட்களை மேம்படுத்துதல்.

வீரர்களுக்கு இடையில் பொருட்களை மாற்றுவது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது.
ஒரு துணைக்கு 4 இலவச செல்கள்.