பாதிரியார் வகுப்பு கோட்டை லெஜியன் விரிவாக்க ஆய்வு: வகுப்பு அரங்குகள். வகுப்பு ஹால் சாதனைகள்

பி.எஸ். நீங்கள் தள்ளுபடியை விரும்பினால், வாங்குவதற்கு முன் ஆபரேட்டருக்கு எழுதவும் :)

லெஜியனில் உள்ள கிளாஸ் கோட்டைகள் கலைப்பொருட்களுடன் வேலை செய்வதற்கும், தேடல்களை முடிப்பதற்கும், அதே வகுப்பைச் சேர்ந்தவர்களுடன் தொடர்புகொள்வதற்கும் தனித்துவமான பகுதிகளாகும்.

1. கிளாஸ் ஸ்ட்ராங்கோல்டுக்கு எப்படி செல்வது.

கேமில் உள்ள பெரும்பாலான வகுப்புகளுக்கு, தலாரன் முழுவதும் பரவியுள்ள போர்டல்கள் மூலம் கோட்டைக்கு அணுகல் இருக்கும்.
  • ட்ரூயிட்ஸ், மேஜ்கள், டெத் நைட்ஸ் மற்றும் துறவிகள் - தங்கள் சொந்த சக்தியின் கீழ் நகர முடியும் - காவலாளியின் அரண், ட்ரீம்வாக்கர், மரணத்தின் கதவு மற்றும் ஆன்மீக பயணம்
  • பேய்களை வேட்டையாடுபவர்கள் தலாரன் அருகே உள்ள ஒரு சிறிய தீவிற்கு செல்ல முதலில் கிளைடிங்கைப் பயன்படுத்த வேண்டும், அங்கு அவர்கள் ஒரு போர்ட்டலைக் காணலாம். உங்கள் திட்டமிடல் தவறாகிவிட்டால், சில கார்கோயில்கள் உங்களைத் தூக்கி இழுத்துச் செல்லும்.
  • வேட்டையாடுபவர்களுக்கு விமானப் பாதைகளின் சிறப்பு நெட்வொர்க் உள்ளது. ஸ்ட்ரெல்காவின் தங்குமிடத்திற்குச் செல்ல, நீங்கள் தாலுவாவைக் கண்டுபிடித்து அவளுடன் பேச வேண்டும்.
  • பலாடின்கள் லைட்ஸ் ஹோப் சேப்பலுக்குச் செல்ல வேண்டும் அல்லது பிரிவு காலாண்டில் டெலிபோர்ட்டரைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.
  • பிரிவு காலாண்டில் உள்ள போர்ட்டலுக்கு மட்டுமே பூசாரிகளுக்கு அணுகல் உள்ளது.
  • ஒரு வளைந்த பாதை தங்களை எங்கு அழைத்துச் செல்லும் என்பதை யாரையும் விட கொள்ளையர்களுக்கு நன்றாகத் தெரியும். எனவே, அவர்கள் "மகத்தான பொருட்கள்" (52 69), "டாங்கிகள் எங்கள் எல்லாம்" (45 29) அல்லது "மீண்டும் நூறு" (53 33) செல்ல வேண்டும். இந்த நிறுவனங்களில் நீங்கள் மறைக்கப்பட்ட கதவுகளைத் தேட வேண்டும்.
  • ஷாமன் போர்டல் கிராஸ் தளத்தில் அமைந்துள்ளது.
  • க்ளோகாவுக்குச் செல்லும் சாலையில் போர்ட்டலை வார்லாக்ஸ் தேட வேண்டும்.
  • ஒவ்வொரு இடத்திலும் உள்ள வீரர்கள் வால்கைராவைத் தேட வேண்டும், அவருக்கு அருகில் அவர்கள் ஜம்ப் டு தி ஸ்கை சிட்டாடலைப் பயன்படுத்தி ஸ்ட்ராங்ஹோல்டிற்கு கொண்டு செல்ல முடியும்.

2. ஸ்ட்ராங்ஹோல்டுகளால் ஏதேனும் லாபம் உண்டா?

ஒவ்வொரு கோட்டையும் அதன் வகுப்பிற்கு சில விளையாட்டு நன்மைகளை வழங்குகிறது:
  • கொள்ளையர்கள் பிளாக் மார்க்கெட்டின் பிரதிநிதியை சந்தித்து சந்தேகத்திற்கிடமான பெட்டி பொம்மையைக் கண்டுபிடிக்க முடியும்
  • பேய் வேட்டைக்காரர்கள் மற்றும் வார்லாக்ஸ் தங்கள் சேகரிப்பில் ஒரு புதிய செல்லப்பிராணியை சேர்க்கலாம் - வெறுக்கத்தக்க கண்
  • போர்வீரர்கள் ஒரு சிறப்பு அரங்கில் ஒருவருக்கொருவர் சண்டையிட அனுமதிக்கப்படுகிறார்கள் மற்றும் வெற்றிக்காக ஸ்ட்ராம்ஃபோர்ஜ் வ்ரிகுல் ஹார்ன் பொம்மையைப் பெறுகிறார்கள்.
  • ட்ரூயிட்கள் சில பூக்கும் இடங்களுக்கு விரைவாகச் செல்லும் திறனைப் பெறுகின்றன. க்ரோவ் ஆஃப் ட்ரீம்ஸ் இரண்டு செல்லப்பிராணிகளுக்கு சொந்தமானது - நைட்மேர் லேஷர் மற்றும் ஃபாரெஸ்டர்.
  • ஷாமன்கள் தங்கள் ஸ்ட்ராங்ஹோல்டில் "லைட்ஸ் அவுட்" விளையாட்டின் டோட்டெம் பதிப்பை விளையாடுகிறார்கள். வெற்றியாளருக்கு லாவா நீரூற்று பொம்மை பரிசாக வழங்கப்படும். நீங்கள் தேடினால், நீங்கள் ஒரு புதிய செல்லப்பிராணியைக் காணலாம் - Snowfang.

3. ஓப்லாட்டில் என்ன செய்ய வேண்டும்?

மேம்பாடு, சமன் செய்தல் மற்றும் தேடல்களை நிறைவு செய்வதற்கான தளமாக கோட்டை பயன்படுத்தப்படுகிறது:
  • கிளாஸ் ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் பணிகளை நிறைவு செய்தல். Draenor இல் உள்ள கேரிசன் பயணங்களை விட இந்த பணிகள் மிகவும் குறைவாகவே முடிக்கப்படும். ஆனால் வெகுமதிகள் நிச்சயமாக முடிக்கப்பட வேண்டியவை. டார்க் ஹார்ட் டிக்கெட்டில் உளவு பார்க்கும் பணிக்காக, நச்சு இரத்தத்தின் குப்பியை நீங்கள் பெறலாம், இது பாத்திரத்தை நிலவறைக்கு கொண்டு செல்கிறது. இங்கே நீங்கள் ஸ்டிராங்ஹோல்டில் பணிகளை முடிக்க சாம்பியன்கள் மற்றும் அணிகளையும் பெறலாம்.
  • பல்வார்க் கவசம், கவச மேம்படுத்தலுக்கான டிரான்ஸ்மோக் ஆயுதங்கள் மற்றும் சில வடிவத்தை மாற்றும் பொருட்களை வாங்க, காலாண்டு மாஸ்டரைப் பார்வையிடவும்.
  • இங்கே நீங்கள் இரு பிரிவுகளின் மற்ற வர்க்க பிரதிநிதிகளுடனும் தொடர்பு கொள்ளலாம்.
  • ஒரு கலைப்பொருளுடன் பணிபுரிதல்: நீங்கள் உங்கள் வலிமையை அதிகரிக்கலாம் மற்றும் திறமைகளை எங்கும் கற்றுக்கொள்ளலாம், ஆனால் நீங்கள் ஒரு கோட்டையில் மட்டுமே ஒரு கலைப்பொருளின் தோற்றத்தை மாற்ற முடியும்.
  • ஆர்ட்டிஃபாக்ட் டேலண்ட் பாயிண்ட்களை ஸ்ட்ராங்ஹோல்டில் மட்டுமே மீட்டமைக்க முடியும்.
  • கலைப்பொருள் அறிவை அதிகரிக்க கும்பலுடன் ஆராய்ச்சியைத் தொடங்குங்கள்.
  • ஒதுக்கப்பட்ட நேரத்திற்குள் மிதிக்+ கீஸ்டோன் நிலவறையை முடித்த பிறகு, அடுத்த வாரம் ஸ்ட்ராங்ஹோல்டில் உங்கள் மார்பில் ஒரு வெகுமதியைக் கண்டறிய முடியும்.
  • மற்றும், நிச்சயமாக, உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் கதையைப் பற்றி மேலும் அறிய, நீங்கள் தனிப்பட்ட வகுப்பு தேடல்களை முடிக்க வேண்டும்.

4. கோட்டையில் கவசம் அமைகிறது

ஒவ்வொரு வகுப்பும் எட்டு-துண்டு அரண் கவசம் தொகுப்பைப் பெறலாம். இந்த தொகுப்புகள் மிஸ்ட்ஸ் ஆஃப் பாண்டிரியாவில் சேலஞ்ச் பயன்முறை மூலம் பெறக்கூடிய சேகரிப்புகளைப் போலவே இருக்கும், ஆனால் நிச்சயமாக சில வேறுபாடுகளுடன்.
உடல் கிட்டின் வெவ்வேறு பாகங்கள் வெவ்வேறு வழிகளில் பெறப்படுகின்றன:
  • லெவல் 110 இல் ஒரு எளிய ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் தேடலை முடிப்பதன் மூலம் ஹெல்மெட் பெறப்படுகிறது.
  • பிப்பைப் பெற, நீங்கள் ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் பிரச்சாரத்தை முடிக்க வேண்டும்.
  • எட்டு லெஜியன் நிலவறைகளில் இறுதி முதலாளிகளைத் தோற்கடிப்பதன் மூலம் லெக்கிங்ஸைப் பெறலாம்.
  • இருண்டவர்களால் உயர்ந்தவர்களுக்கு தோள்கள் வழங்கப்படுகின்றன.
  • பெல்ட்டைப் பெற, நீங்கள் 100,000 கலைப்பொருள் சக்தியைப் பெற வேண்டும்.
  • உடைந்த தீவுகளின் இரு பிரிவுகளால் மதிக்கப்படும் வீரர்களுக்கு மட்டுமே காலணிகள் வழங்கப்படுகின்றன.
  • கையுறைகள் - இருண்டவர்களுக்கு மரியாதை.
  • மணிக்கட்டுகளைப் பெற, நீங்கள் ஸ்ட்ராங்ஹோல்டில் ஆறு சாம்பியன்களை நியமிக்க வேண்டும்.
சேகரிப்பில் உள்ள ஒவ்வொரு உருப்படியையும் உருப்படி நிலை 840க்கு மேம்படுத்தலாம்:
  • 820 வரை - 500 கிளாஸ் ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் ஆதாரங்களுக்கான சிறிய கவசம் தட்டுகள்.
  • 2000 கிளாஸ் ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் ஆதாரங்களுக்கான ஆர்மர் ஓவர்லேகளுக்கு 820 முதல் 830 வரை.
  • 830 முதல் 840 வரை - 4000 கிளாஸ் ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் ஆதாரங்களுக்கான பெரிய கவசத் தகடுகளை நீங்கள் வாங்க வேண்டும்.

5. கோட்டையை எவ்வாறு மேம்படுத்துவது?

ஐந்து அடுக்குகளைக் கொண்ட ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் டேலண்ட் ட்ரீயை மேம்படுத்த ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் வகுப்பின் வளங்களும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. முதல் நான்கில் நீங்கள் எப்போதும் இரண்டு திறமைகளுக்கு இடையே தேர்வு செய்கிறீர்கள், கடைசியாக - ஒரே ஒரு திறமை, ஆனால் என்ன ஒரு திறமை!

அடுக்கு 1 க்கு நிலை 100, 50 ஆதாரங்கள், 2 மணிநேர ஆராய்ச்சி தேவை, மேலும் அன்றைய முதல் ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் பணியை முடிப்பதற்கான வாய்ப்பை அதிகரிப்பதற்கும், தேடுதல் வெகுமதி மேம்படுத்தப்படும் வாய்ப்பை அதிகரிப்பதற்கும் இடையே தேர்வு செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது.
- இரண்டாவது அடுக்கு சுவாரஸ்யமானது - உங்களுக்கு நிலை 105, 500 வளங்கள், 4 மணிநேர ஆராய்ச்சி தேவை, மேலும் இது கலைப்பொருளின் மறைக்கப்பட்ட தோற்றத்தை வெளிப்படுத்த உதவும். ஒரு சிறப்பு வகுப்பு திறமை மற்றும் பணியை முடிப்பதற்கான வாய்ப்பை அதிகரிப்பதற்கு இடையே நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம்.
- மூன்றாம் அடுக்குக்கு உங்களுக்கு நிலை 110, 1000 ஆதாரங்கள், 7 நாட்கள் ஆராய்ச்சி தேவை. வாடகைக்கு எடுக்கும் அலகுகளின் எண்ணிக்கை மற்றும் சாம்பியன்களுக்கான உபகரணங்களுக்கான ஆர்டர்களை வைக்கும் திறன் ஆகியவற்றுக்கு இடையே நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம்.
- நான்காவது அடுக்குக்கு நிலை 110, 10,000 வளங்கள், 10 நாட்கள் ஆராய்ச்சி தேவை, மேலும் அலகுகளை வலுப்படுத்தும் திறமைகளை வழங்குகிறது.
- ஐந்தாவது அடுக்குக்கு நிலை 110, 12500 ஆதாரங்கள், 12 நாட்கள் ஆராய்ச்சி தேவை. ஆனால் நீங்கள் ஒரு சீல் ஆஃப் ப்ரோக்கன் ஃபேட், உலக வரைபடத்தில் ஒரு தேடலை உடனடியாக முடிப்பதற்காக செலவழிக்கக்கூடிய இரண்டு திறமைகள், வலுவூட்டப்பட்ட உதவியாளர் அல்லது சாம்பியன்களுடன் உலகத் தேடல்களை முடிக்கும்போது கூடுதல் ஆதாரங்களைப் பெறுவீர்கள்.
- அடுக்கு ஆறு - நிலை 110, 15,000 ஆதாரங்கள், 14 நாட்கள் ஆராய்ச்சி. ஆனால் வெகுமதி மதிப்புக்குரியது - நீங்கள் ஒரே நேரத்தில் இரண்டு புகழ்பெற்ற பொருட்களை சித்தப்படுத்த முடியும். கலைப்பொருளில் மூன்றாவது நினைவுச்சின்னத்தை திறக்க இந்த அடுக்கு பெறப்பட வேண்டும்.

மேலும், கூடுதல் கட்டணத்திற்கு, நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த திறமையை மாற்றலாம்.

ஒட்டுமொத்தமாக, படம் மிகவும் கவர்ச்சிகரமானதாகவும் மிகவும் குழப்பமானதாகவும் மாறுகிறது: உங்களுக்கு அதிகமான கேமிங் இன்னபிற பொருட்கள் வேண்டுமா? இதன் பொருள் நீங்கள் ஓப்லாட்டுக்கு நேரடி வழி உள்ளது!

கூட்டணி மற்றும் குழுவின் சக்திகளில் இப்போது சில குழப்பங்கள் இருப்பதை நீங்கள் கவனித்திருக்கலாம் - தலைமைத்துவ அணிகளில் கோளாறு. வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்கிராப்ட்: லெஜியனில், நீங்கள் பொறுப்பேற்க வேண்டும் மற்றும் அஸெரோத்தில் உள்ள அனைத்து உயிர்களையும் அச்சுறுத்தும் பேய்களுக்கு எதிராக உங்கள் மக்களை ஒன்றிணைப்பதற்கான வழியைக் கண்டறிய வேண்டும். உலகத்தை அழிவிலிருந்து காப்பாற்ற, நீங்கள் உடைந்த தீவுகளுக்குச் செல்வீர்கள். இங்கே நீங்கள் உங்கள் வகுப்பின் மற்ற பிரதிநிதிகளுடன் (அவர்களது பிரிவை பொருட்படுத்தாமல்) அணிசேர்ந்து, எரியும் படையணியை எதிர்க்க வேண்டும்.

ஒவ்வொரு வகுப்பிற்கும் ஒரு வீடு தேவை: ஹீரோக்கள் ஆதரவைக் காணக்கூடிய பாதுகாப்பான புகலிடம் மற்றும் போர்த் திட்டங்களை வரையக்கூடிய போர் சந்திப்பு அறை. லெஜியன் விரிவாக்கத்தில், இந்த வீடு உங்கள் கோட்டையாக மாறும் - ஒவ்வொரு வகுப்பிற்கும் தனித்துவமான கோட்டையாக மாறும், உங்களுடன் சேர்ந்து, வார்கிராப்ட் உலகின் ஹீரோக்கள் உடைந்த தீவுகளை ஆக்கிரமித்த எரியும் படையணியின் படைகளை விரட்ட முயற்சிப்பார்கள்.

டெத் நைட்ஸ்: அச்செரஸ்

கறுப்புக் கோட்டை என்றும் அழைக்கப்படும் அச்செரஸ், ஒரு காலத்தில் கசையின் நெக்ரோபோலிஸாக இருந்தது. இப்போது ஒவ்வொரு மரண வீரரும் அதில் தனக்குத் தேவையானதைக் கண்டுபிடிப்பார்: ஒரு ஃபோர்ஜ், ஒரு ரன்ஃபோர்ஜ் மற்றும் ஆத்மாக்களின் சிலுவை.

எங்கே:உடைந்த கரையின் மீது உயர்கிறது
அங்கு செல்வது எப்படி:மரண வாயிலைப் பயன்படுத்தி
குறிப்பிடத்தக்க மரண மாவீரர்கள்:லார்ட் தோர்வல், டிரெட்லார்ட்ஸ் டலனோர் தளபதி, பன்ஷீ சியோக்ஸி

பேய் வேட்டைக்காரர்கள்: ஃபெல் ஹேமர்

டெமான் ஹன்டர்ஸ் ஃபெல் ஹேமர் கப்பலை உடனடியாக அடையாளம் கண்டுகொள்வார்கள், ஏனெனில் அவர்கள் ஏற்கனவே மார்டம் விளையாட்டின் அறிமுகப் பகுதியின் போது அதைப் பார்வையிட்டுள்ளனர்.

எங்கே:மர்டம்
அங்கு செல்வது எப்படி:டெலிபோர்ட்டேஷன் பயன்படுத்தி
பிரபல பேய் வேட்டைக்காரர்கள்:அலரி தி சோலேட்டர், அல்ட்ரூஸ் தி சஃபரர், கெய்ன் சன்ஃபுரி

ட்ரூயிட்ஸ்: கனவுகளின் தோப்பு

பிளாக் ரூக் கோட்டைக்கு எதிரே ஒரு அடர்ந்த காடு உள்ளது, அங்கு கனவுகளின் தோப்பு மறைந்துள்ளது. இங்கே ட்ரூயிட்ஸ் கனவுகளின் எமரால்டு பாதையைக் கண்டுபிடித்தார், அதன் உதவியுடன் அவர்களுக்கு ஆர்வமுள்ள பல்வேறு பகுதிகளுக்கு இடையில் செல்ல முடிகிறது.

எங்கே:வால்" பந்து
அங்கு செல்வது எப்படி:கிளாஸ் கோட்டையைத் திறந்த பிறகு, க்ரோவ் ஆஃப் ட்ரீம்ஸுக்கு டெலிபோர்ட் செய்ய ட்ரீம்வால்கர் திறனைப் பயன்படுத்தவும்
பிரபலமான ட்ரூயிட்ஸ்:கார்டியன் ரெமுலஸ், லூனாரா, மால்பூரியன் புயல்

வேட்டைக்காரர்கள்: ஸ்ட்ரெல்காவின் தங்குமிடம்

ஸ்ட்ரெல்காவின் தங்குமிடத்திலிருந்து விமானப் பாதைகளின் நெட்வொர்க் திறக்கிறது, இது வேட்டைக்காரர்களால் மட்டுமே பயன்படுத்தப்பட முடியும். இங்கே நீங்கள் அலைந்து திரிபவர்கள், ரேஞ்சர்கள் மற்றும் இருண்ட ரேஞ்சர்களுடன் இணைவீர்கள், இதனால் நீங்கள் மிகவும் கடினமான சவால்களை சமாளிக்க முடியும். உயிர்வாழும் பள்ளியை முடித்த மற்றும் காட்டு இயற்கையின் ஆழமான அறிவைக் கொண்ட வேட்டைக்காரர்கள் மட்டுமே வெற்றியை நம்ப முடியும்.

எங்கே:உயரமான மலை
அங்கு செல்வது எப்படி:வகுப்பு கோட்டையைத் திறந்த பிறகு, ஒரு கழுகை வரவழைக்கவும், அது உங்களை ஸ்ட்ரெல்காவின் தங்குமிடத்திற்கு அழைத்துச் செல்லும்
பிரபலமான வேட்டைக்காரர்கள்:ஹெமிங் எர்னஸ்ட்வே, வெரீசா விண்ட்ரன்னர், ரெக்ஸ்சர்

Mages: கார்டியனின் அரண்

கீப் ஆஃப் தி கார்டியன் என்பது ஒரு கோபுரமாகும், இதில் அஸெரோத்திற்கு கடினமான நேரத்தில் டிரிஸ்ஃபாலின் பாதுகாவலர்களின் ஆணையை புதுப்பிக்க அனைத்து கோடுகளின் மந்திரவாதிகளும் ஒன்று கூடினர்.

எங்கே:தலரன்
அங்கு செல்வது எப்படி:டெலிபோர்ட்டேஷன் பயன்படுத்தி
அறியப்பட்ட குடிமக்கள்:எட்ரியா, உயர் மந்திரவாதி ஆண்ட்ரோமாத், மெரில் ஃபெல்ஸ்டார்ம், மருட்

துறவிகள்: ஹால் ஆஃப் சீசன்ஸ்

ஐந்து விடியல்கள் கோயில் மற்றும் மண்டோரி கிராமம் அமைந்துள்ள ஹால் ஆஃப் சீசன்ஸ் அனைத்து இன துறவிகளுக்கும் புகலிடமாக விளங்குகிறது.

எங்கே:அலைந்து திரியும் தீவு
அங்கு செல்வது எப்படி:"ஆன்மீக பயணம்" உதவியுடன்
பிரபல துறவிகள்:சென் ஸ்டோர்ம்ஸ்டவுட், ஜி ஃபயர்பாவ், லி லி ஸ்டோர்ம்ஸ்டவுட், ஐசா கிளவுட்சிங்கர்

பலாடின்ஸ்: ஒளியின் உறைவிடம்

சூரியனின் ஊழியர்கள், ஆர்கஸின் கை, இரத்தத்தின் மாவீரர்கள் மற்றும் பலரை ஒன்றிணைத்து, வெள்ளிக் கைகளின் மாவீரர்களின் ஆணை புத்துயிர் பெற்ற இடம் ஒளியின் உறைவிடம்.

எங்கே:கிழக்கு பிளேக்லேண்ட்ஸில் உள்ள லைட்ஸ் ஹோப் சேப்பலின் கீழ்
அங்கு செல்வது எப்படி:லைட்ஸ் ஹோப் சேப்பலுக்குப் பறப்பதன் மூலம் அல்லது ஒளியின் உறைவிடத்திற்கு டெலிபோர்ட் செய்ய உங்களை அனுமதிக்கும் ஒரு சிறப்பு பாலடின் திறனைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம்
அறியப்பட்ட பாலாடைன்கள்:எட்ரிக் தி பியூர், லார்ட் மேக்ஸ்வெல் டைரோசஸ், லார்ட் கிரேசன் ஷேடோபிரேக்கர்

எங்கே:தளரானின் சாக்கடை
அங்கு செல்வது எப்படி:கொள்ளையர்களுக்கு மட்டும் திறந்த வாயிலில் நுழையுங்கள்
பிரபல கொள்ளையர்கள்:வனேசா வான் க்ளீஃப், கரோனா ஹால்ஃபோர்க், வாலிரா சங்குயினார்

லெஜியனில் உள்ள வகுப்பு அரங்குகள் ஒவ்வொரு வகுப்பிற்கும் தனித்துவமான சிறப்புப் பகுதிகளாகும், அங்கு நீங்கள் உங்கள் கலைப்பொருளுடன் வேலை செய்யலாம், தேடல்களை முடிக்கலாம் மற்றும் உங்கள் வகுப்பின் மற்ற உறுப்பினர்களுடன் தொடர்பு கொள்ளலாம்.

வகுப்பு மண்டபத்திற்கான அணுகல்

தங்கள் வகுப்பு மண்டபத்திற்குச் செல்ல, பெரும்பாலான வகுப்புகள் தலாரானில் உள்ள போர்டல்களைப் பயன்படுத்தும். இந்த இணையதளங்களும், அவற்றுடன் தொடர்புடைய NPCகளும் நகரம் முழுவதும் சிதறிக்கிடக்கின்றன:

  • டெத் நைட்ஸ், ட்ரூயிட்ஸ், மேஜ்ஸ் மற்றும் துறவிகள் தங்களுடைய சொந்த டெலிபோர்ட்களைக் கொண்டுள்ளனர்: டெத் கேட், ட்ரீம்வாக்கர், டெலிபோர்டேஷன்: பாதுகாப்பு அரண், ஆன்மீக பயணம்.
  • பேய் வேட்டைக்காரர்கள்: தலாரன் அருகே உள்ள ஒரு சிறிய தீவுக்குச் செல்ல கிளைடிங்கைப் பயன்படுத்தவும், அங்கு நீங்கள் ஒரு போர்ட்டலைக் காண்பீர்கள். உங்கள் திட்டமிடல் தடைபட்டால், கார்கோயில் உங்களை பாதுகாப்பாக அழைத்துச் செல்லும்.
  • வேட்டையாடுபவர்கள்: அவர்களுக்கு மட்டுமே அணுகக்கூடிய விமானப் பாதைகளின் சிறப்பு நெட்வொர்க். ஸ்ட்ரெல்காவின் தங்குமிடத்திற்கு செல்ல தாலுவாவிடம் பேசுங்கள்.
  • பலாடின்ஸ்: லைட்ஸ் ஹோப் சேப்பலுக்குப் பறக்கவும் அல்லது உங்கள் பிரிவின் காலாண்டில் டெலிபோர்ட்டைப் பயன்படுத்தவும்.
  • பூசாரிகள்: உங்கள் பிரிவின் காலாண்டில் உள்ள போர்டல்.
  • கொள்ளைக்காரர்கள்: உங்களுக்கு மட்டுமே திறக்கும் ரகசிய கதவுகள் வழியாக செல்லுங்கள். கதவுகள் கடைகளில் உள்ளன - “சிறந்த தயாரிப்புகள்” (52 69), “இன்னும் நூறு” (53 33), “டாங்கிகள் எங்கள் எல்லாமே” (45 29).
  • ஷாமன்ஸ்: க்ராஸ் மேடையில் போர்டல்.
  • வார்லாக்ஸ்: க்ளோகாவிற்கு செல்லும் வழியில் உள்ள போர்டல்.
  • போர்வீரர்கள்: ஒவ்வொரு இடத்திலும் ஒரு வால்கிர் உள்ளது, அதன் அருகில் ஜம்ப் டு தி ஸ்கை சிட்டாடலைப் பயன்படுத்தி ஸ்ட்ராங்ஹோல்டிற்கு கொண்டு செல்லலாம்.

கோட்டைகள் வழியாக நடக்கவும்

ஒவ்வொரு கோட்டையும் சில தனித்துவமான அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளது. அவற்றில் சில இங்கே:

  • ட்ரூயிட்ஸ் சில இயற்கையான இடங்களுக்கு போர்ட்டல்களின் தொகுப்பிற்கான அணுகலைப் பெறுகிறது. க்ரோவ் ஆஃப் ட்ரீம்ஸ் இரண்டு செல்லப்பிராணிகளின் தாயகமாக மாறியது - ஃபாரெஸ்டர் மற்றும் நைட்மேர் லாஷர்.
  • கொள்ளையர்கள் கருப்பு சந்தை பிரதிநிதியை அணுகுகிறார்கள். சேமிப்பகத்தில் நீங்கள் ஒரு பொம்மையையும் காணலாம் - சந்தேகத்திற்கிடமான பெட்டி.
  • ஷாமன்கள் "லைட்'ஸ் அவுட்" விளையாட்டின் டோட்டெம் பதிப்பை விளையாடலாம் (பெயர் எதுவும் சொல்லவில்லை என்றால், நீங்கள் கேமை கூகிளில் பார்க்கலாம்). வெற்றி பெறுவதற்கு நீங்கள் ஒரு எரிமலை நீரூற்றைப் பெறுவீர்கள். மேலும் உங்களுக்கு அடுத்த வீட்டில் ஒரு செல்லப் பிராணியும் வாழ்கிறது - பனிப்பொழிவு.
  • வீரர்கள் ஒரு சிறப்பு அரங்கில் ஒருவருக்கொருவர் சண்டையிடலாம். வெற்றியாளருக்கான வெகுமதி Stormforged Vrykul Horn ஆகும்.
  • பேய் வேட்டைக்காரர்கள் மற்றும் வார்லாக்ஸ் தங்கள் கோட்டைகளில் ஒரு செல்லப்பிராணியைப் பெறலாம் - வெறுக்கத்தக்க கண்.

கிளாஸ் ஸ்ட்ராங்கோல்டில் உள்ள வகுப்புகள்

உங்கள் வகுப்பு கோட்டைகளுக்கு ஏன் வர வேண்டும்? நீங்கள் அங்கு செய்யக்கூடிய சில விஷயங்கள் இங்கே:

  • உங்கள் கலைப்பொருளின் தோற்றத்தை மாற்றுகிறது. நீங்கள் ஒரு கலைப்பொருளின் சக்தியைச் சேர்க்கலாம் மற்றும் உலகில் எங்கிருந்தும் உங்கள் ஆயுதத்தின் திறமைகளைப் படிக்கலாம், ஆனால் நீங்கள் அதன் தோற்றத்தை கோட்டையில் மட்டுமே மாற்ற முடியும்.
  • கற்ற திறமைகளை திரும்பப் பெறுங்கள். உங்கள் கலைப்பொருளின் வளர்ச்சிப் பாதையை நீங்கள் மாற்ற வேண்டும் என்றால், நீங்கள் உங்கள் கோட்டைக்குத் திரும்ப வேண்டும்.
  • உங்கள் கலைப்பொருள் அறிவை மேம்படுத்த NPCகளுடன் ஆராய்ச்சியைத் தொடங்கவும்.
  • கிளாஸ் ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் மிஷன்களை முடிக்கவும். Draenor இல் கேரிஸன் பணிகள் போல் இந்த பணிகள் அடிக்கடி நடைபெறுவதில்லை. ஆனால் இந்த பணிகளுக்கான வெகுமதிகள் முடிக்கப்பட வேண்டியவை. எடுத்துக்காட்டாக, இருண்ட இதயத் தடிப்பில் ஆய்வு செய்ததற்கான வெகுமதியாக, விஷ இரத்தத்தின் குப்பியை நீங்கள் பெறுவீர்கள், அது உங்களை நிலவறைக்கு அனுப்புகிறது. சாம்பியன்கள் மற்றும் அணிகளுக்கும் வெகுமதி அளிக்கலாம். லெஜியன் கிளாஸ் ஹால் மிஷன் கையேட்டில் கூடுதல் தகவலைக் கண்டறியவும்.
  • உங்கள் வகுப்பின் கதைகளைப் பற்றி மேலும் அறிய சிறப்பு வகுப்பு தேடல்களை முடிக்கவும். அவர்களின் உதவியுடன், உங்கள் வகுப்பின் சுவாரஸ்யமான அம்சங்களை நீங்கள் வெளிச்சம் போடலாம். வாவ்ஹெட் இவற்றில் சிலவற்றை ஆல்பா லெஜியனில் செய்தார், ஆனால் ஸ்பாய்லர்களிடம் ஜாக்கிரதை: ஒளியைக் கொண்டுவருபவர் , வெள்ளிக் கரத்தின் பாலடின் கூட்டம் , ஷாமன் ரிட்டர்ன் ஆஃப் தி விண்ட்லார்ட் , வார்லாக் காப்பகங்களைத் தேடுகிறார்.
  • மிதிக்+ கீஸ்டோன் டன்ஜியனை காலக்கெடுவுக்குள் முடித்துவிட்டால், அடுத்த வாரம் அதற்கான வெகுமதியைப் பெறுவீர்கள். உங்கள் கோட்டையில் உள்ள மார்பில் அதைக் காணலாம்.
  • அரண் கவசம் செட், கவசம் மேம்படுத்தல்கள் மற்றும் சில அழகுசாதனப் பொருட்களை வாங்க, குவார்ட்டர்மாஸ்டரைப் பார்வையிடவும்.
  • வகுப்பு அரங்குகளில் உங்கள் வகுப்பின் மற்ற பிரதிநிதிகளுடன் நீங்கள் தொடர்பு கொள்ளலாம் இரு பிரிவுகளும்.
  • தரவுத்தளத்திலேயே கூடுதல் தகவல்களை நீங்கள் காணலாம்: , ஆர்டர் முன்னேற்றங்கள் மற்றும் .

வகுப்பு ஹால் ஆர்மர் செட்

ஒவ்வொரு வகுப்பும் வாங்கலாம். இவை மிஸ்ட்ஸ் ஆஃப் பண்டேரியாவில் உள்ள சேலஞ்ச் மோட் செட் போன்ற தோற்றத்தில் உள்ளன, ஆனால் சில மாற்றங்களுடன்.
கிட்டின் தனிப்பட்ட பகுதிகளை வெவ்வேறு வழிகளில் திறக்கலாம்:

  • ஹெல்மெட் - நிலை 110 இல் எளிய ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் தேடலுக்கான வெகுமதி
  • மணிக்கட்டுகள் - ஸ்ட்ராங்ஹோல்டில் 6 சாம்பியன்களை நியமிக்கவும்
  • கையுறைகள் - இரவில் இருந்து மரியாதை
  • லெக்கிங்ஸ் - 8 லெஜியன் நிலவறைகளில் இறுதி முதலாளிகளை தோற்கடிக்கவும்
  • பாதங்கள் - ஏதேனும் இரண்டு உடைந்த தீவுகளின் பிரிவுகளுடன் போற்றப்படுகிறது
  • மார்பு - உங்கள் ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் பிரச்சாரத்தை முடிக்கவும்
  • பெல்ட் - 100,000 ஆர்ட்டிஃபாக்ட் பவர் கிடைக்கும்
  • தோள்கள் - இரவினால் உயர்ந்தது
அனைத்து பொருட்களையும் உருப்படி நிலை 840 க்கு மேம்படுத்தலாம்:
  • 820 வரை - 0 வகுப்பு ஆர்டர் ஆதாரங்களுக்கு
  • 820 முதல் 830 வரை - 0 வகுப்பு ஆர்டர் ஆதாரங்களுக்கு
  • 830 முதல் 840 வரை - 0 வகுப்பு ஆர்டர் ஆதாரங்களுக்கு
இந்த அற்புதமான கோட்டையைப் பற்றி சிறிது சிறிதாக அனைத்து கவசங்களின் தோற்றத்தையும் நீங்கள் அறிந்து கொள்ளலாம்.

கீப் ஆஃப் தி கார்டியன் என்பது தலரானின் வயலட் கோட்டையின் மேல் தளங்களில் அமைந்துள்ள ஒரு ரகசிய மந்திர புகலிடமாகும். ஒரு காலத்தில், திரிஸ்பால் கவுன்சில் உறுப்பினர்கள் இங்கு கூடி தங்கள் ரகசியங்களை பாதுகாத்தனர். மெதிவ் திரிஸ்ஃபாலின் பாதுகாவலராக இருந்த காலத்தில் கவுன்சில் இல்லாமல் போனதால், கோட்டை கைவிடப்பட்டு பல தசாப்தங்களாக இந்த நிலையில் இருந்தது.

பர்னிங் லெஜியன் அஸெரோத்தின் புதிய படையெடுப்பைத் தொடங்கியபோது, ​​​​நாத்ரெசிம் கேட்ராநடிர் மெரில் தி ஃபெல்ஸ்டார்மின் உடலில் இருந்து தப்பினார், கார்டியனின் குரூசிபிளைப் பிடிக்க எண்ணி, பிரபலமான மந்திரவாதி மற்றும் ஆவியான மெரில் உடன் இணைந்து, நாத்ரெசிமை வெளியேற்ற முடிந்தது சிலுவையை பாதுகாப்பான இடத்திற்கு எடுத்துச் செல்ல முடிவு செய்தார், அது சிலுவையுடன் இங்கு கொண்டு செல்லப்பட்டபோது, ​​தங்குமிடம் சிதைவதைக் கண்டு வேதனையடைந்ததாக அலோடி கூறினார்.

மந்திரித்த தாயத்துக்கள் செயல்படுவதை நிறுத்தாததால், ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் இன்னும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்று மெரில் பதிலளித்தார். ஃபெல் புயல் திரிஸ்ஃபாலின் பாதுகாவலர்களின் ஆணையை உயிர்ப்பித்தது, அவர் கார்டியன் இல்லாத நேரத்தில் கவுன்சிலைக் காத்தார். இப்போது ஆர்டர் எரியும் படையணியை எதிர்த்துப் போராடுவது மட்டுமல்லாமல், ஒரு குறிப்பிட்ட அச்சுறுத்தலையும் அகற்ற வேண்டியிருந்தது - மெரில் உடலில் சிறைபிடிக்கப்பட்ட போது மந்திரவாதிகளின் பல ரகசியங்களைக் கற்றுக்கொண்ட Catra'Natir.

உறவினர் ஒழுங்கு விரைவில் கோட்டைக்கு மீட்டமைக்கப்பட்டது, மேலும் பெரிய அஹலைமஹலையால் திறக்கப்பட்ட நுழைவாயில்கள் வழியாக, அஸெரோத் முழுவதிலும் இருந்து மந்திரவாதிகள் வந்து காலியான மண்டபங்களில் குடியேறினர். ஸ்ட்ராங்ஹோல்டின் இதயம் நூலகமாக இருந்தது, அதன் மையத்தில் கார்டியன்ஸ் க்ரூசிபிள் நிறுவப்பட்டது. ஒழுங்கின் புதிய தலைவர் தனது கலைப்பொருட்களுக்கு புதிய அதிகாரங்களை வழங்க அதைப் பயன்படுத்தினார். நூலகத்தின் அலமாரிகளில் பல அரிய மந்திரித்த புத்தகங்கள் உள்ளன, அவற்றில் சில பறக்க வெட்கப்படுவதில்லை. நூலகர் பதவி பழைய பில்மஃப் என்பவரால் எடுக்கப்பட்டது, அவர் முன்பு வயலட் சிட்டாடலின் காப்பகராக பணியாற்றினார். அவர் தனது வேலையைச் சரியாகச் செய்தாலும், அவர் நீண்ட காலத்திற்கு முன்பு இறந்து, இறக்காதவராக மீண்டும் பிறந்தார் என்பதை அவர் உணர்ந்ததாகத் தெரியவில்லை.

ஒரு குறிப்பிட்ட நூலகம் இருந்தபோதிலும், முழு கீப் ஆஃப் தி கார்டியனும் அறிவைத் தேடி படிக்கும் இலக்கியங்களால் நிரம்பியுள்ளது. இங்கு குறைவான பழங்கால கலைப்பொருட்கள் இல்லை, இன்னும் ஆற்றல் நிறைந்தவை, மற்றும் மர்மமான சாதனங்கள், இதன் நோக்கம் யூகிக்க எளிதானது அல்ல. குளோப்ஸ், பீக்கர்கள், அலம்பிக்ஸ், மினுமினுக்கும் படிகங்கள், அற்புதமான இண்டர்காம்கள் - எல்லாவற்றையும் பட்டியலிடுவது சாத்தியமில்லை. சுவர்களில் விசித்திரமான ஊதா மண்ணுடன் பானைகள் உள்ளன, அதில் அழகான பூக்கள் வளரும், மந்திரத்தின் பிரகாசங்களால் பிரகாசிக்கின்றன.

மந்திரவாதிகள் அனைத்து பிரச்சனைகளையும் தீர்க்க மாந்திரீகத்தை பயன்படுத்த தயங்குவதில்லை. வாழும் துடைப்பங்கள் கூடங்களை சுத்தம் செய்கின்றன. விளக்குகளுக்கு, பிரகாசமான கமுக்கமான தீப்பிழம்புகளால் நிரப்பப்பட்ட உலோக பிரேசியர்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. பத்திகள் மானாவிலிருந்து பிணைக்கப்பட்ட மந்திர பரிந்துரைகளால் பாதுகாக்கப்படுகின்றன. வழக்கமான தந்திரோபாய வரைபடத்திற்குப் பதிலாக, உங்களுக்குத் தேவையான அனைத்தையும் சித்தரிக்கும் ஒரு ப்ரொஜெக்ஷன் காற்றில் தொங்கும். படிகங்களைக் கொண்ட மந்திர சாதனங்களைச் சுழற்றுவதன் மூலம் மேனெக்வின்களைப் பயிற்றுவிப்பதன் பங்கு செய்யப்படுகிறது. கீப் ஆஃப் தி கார்டியனின் சுவர்கள் கிரின் டோர் மற்றும் டிரிஸ்ஃபால் கவுன்சிலின் சின்னங்கள் மற்றும் சிறப்பு ரன்களால் அலங்கரிக்கப்பட்டுள்ளன. அவர்கள் சிறந்த மந்திரவாதிகள் அல்லது இடங்கள் மற்றும் கிரின் டோருக்கு ஆர்வமுள்ள நிகழ்வுகளின் உருவப்படங்களையும் காண்பிக்கிறார்கள்.

கிளாஸ் ஹால் என்பது லெஜியன் வெளியீட்டுடன் கேமில் ஒரு புதிய கூடுதலாகும். ஒரு வகுப்பு கோட்டை என்பது ஒரு வகுப்பின் உறுப்பினர்கள் பல்வேறு செயல்களைச் செய்யக்கூடிய ஒரு மண்டலமாகும்.

உதாரணமாக:

  • கலைப்பொருளின் பண்புகளில் முதலீடு செய்யப்பட்ட வருவாய் புள்ளிகள்;
  • கலைப்பொருளின் தோற்றத்தை மாற்றவும்;
  • பணியமர்த்தப்பட்ட சாம்பியன்கள் மற்றும் அலகுகளுடன் வகுப்பு ஹால் பணியை முடிக்கவும்;
  • சிறப்புப் பணிகளை முடிப்பதன் மூலம் வகுப்பு மற்றும் கலைப்பொருளின் வரலாற்றை ஆராயுங்கள்;
  • குவாட்டர்மாஸ்டரிடமிருந்து போர் மற்றும் அலங்கார உபகரணங்களை வாங்குதல்;
  • மிதிக் அட்வான்ஸ்டு சிரமத்தில் நிலவறையை முடித்ததற்காக வெகுமதியைப் பெறுங்கள்.

ஆரம்பத்தில், வர்க்க கோட்டைகள் பெரும்பாலும் காரிஸன்களுடன் ஒப்பிடப்பட்டன, ஆனால் இப்போது வேறுபாடுகள் தெளிவாகியுள்ளன. உடைந்த தீவுகளில் நீங்கள் முதலில் தோன்றும்போது வகுப்பு மண்டபத்திற்குள் எவ்வாறு செல்வது மற்றும் சாம்பியன்கள் மற்றும் அலகுகளை எவ்வாறு நிர்வகிப்பது என்பது பற்றி கீழே பேசுவோம்.

தலாரனின் பல்வேறு பகுதிகளில் அமைந்துள்ள இணையதளங்கள் மூலம் பெரும்பாலான வகுப்புகள் தங்கள் கோட்டைக்கு செல்ல முடியும். மேலும், ஒவ்வொரு வகுப்பிற்கும் ஒரு தனி போர்டல் உள்ளது, அதை மற்றொரு வகுப்பின் எழுத்துக்களால் பயன்படுத்த முடியாது:

போர்ட்டல்கள் எங்கே அமைந்துள்ளன:

  • மற்றும்: அலையன்ஸ்/ஹார்ட் ஹாலில்;
  • இதற்கு: விமானநிலையத்தில்;
  • தலரானுக்கு அருகிலுள்ள தீவுகளில் ஒன்றிற்குச் செல்ல கிளைடிங்கைப் பயன்படுத்தவும்;
  • தலாரானில் உள்ள சில கட்டிடங்களில் இருக்கும் ரகசியப் பாதைகள் மூலம் அவர்களின் கோட்டைக்கு செல்ல முடியும்;
  • : க்ளோகாவிற்கு அருகிலுள்ள போர்டல்;
  • : ஒரு சிறப்பு கிரிஃபின் விமான நெட்வொர்க் மூலம்;
  • , மற்றும் தாங்களே போர்டல்களை உருவாக்க முடியும்.
  • ஸ்கை சிட்டாடல், ஸ்டோர்ம்ஹெய்ம்

வீடியோ - லெஜியனின் வர்க்க கோட்டைகள் மற்றும் டிரேனரின் காரிஸன்களின் ஒப்பீடு:

ஒவ்வொரு வகுப்பினதும் கோட்டைகள்

ஒவ்வொரு வகுப்பின் கோட்டையும் சில தனித்துவமான அம்சங்களைக் கொண்டிருக்கும்.

உதாரணமாக:

  • பிளாக் மார்க்கெட் ஏலத்தை அணுக முரடர்கள் கூடுதல் NPC ஐக் கொண்டுள்ளனர்.
  • கோட்டையில் உள்ள ட்ரூயிட்கள் முக்கிய இயற்கை இடங்களுக்கு நுழைவாயில்களைக் கொண்டுள்ளன.
  • போர்வீரர்கள் ஒரு சிறப்பு அரங்கில் சண்டையிடலாம்.

வகுப்பு ஹால் பணிகளை எவ்வாறு திறப்பது

வகுப்பு ஹால் தேடல்கள்/பணிகளை அணுகுவது எளிது:

  1. தலாரானில் ஒருமுறை, ஒரு கலைப்பொருளைப் பெறுவதற்கான தேடலை முடிக்கவும் மற்றும் வகுப்பு கோட்டையை அணுகவும்.
  2. தளபதியின் அட்டவணையில், நீங்கள் நிலை 110 வரை நிலைப்படுத்த திட்டமிட்டுள்ள இடத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  3. நீங்கள் 325 ஆர்ட்டிஃபாக்ட் பவரை அடையும் வரை சமன் செய்யுங்கள்.
  4. தலாரனுக்குத் திரும்பு - ஒரு கலைப்பொருளைப் பெறுவதற்கான தேடலைப் போன்ற ஒரு குறுகிய பணிச் சங்கிலியைப் பெறுங்கள்.

இந்த சங்கிலியை முடித்த பிறகு, நீங்கள் நான்கு விஷயங்களை அணுகலாம்:

  • பல சாம்பியன்களுக்கு (தோழர்கள்)
  • உங்கள் முதல் அணிக்கு
  • வகுப்பு ஹால் மேம்படுத்தல் அமைப்பு
  • வகுப்பு ஹால் மிஷன் இடைமுகம்

மேலும் அணுகலை நிலை 103 இல் மட்டுமே பெற முடியும் - வகுப்பு கோட்டைக்குத் திரும்பியதும், உங்களுக்கு மீண்டும் ஒரு பணி வழங்கப்படும், அதன் பிறகு நீங்கள் இரண்டாவது வகை அணியையும் மேலும் 2 சாம்பியன்களையும் திறப்பீர்கள்.

இந்தச் சங்கிலியை முடிப்பது, ஃபைட் இன் ஸ்டைல்: கிளாசிக் லுக் சாதனைக்கான கலைப்பொருள் ஆயுதத்தின் தோற்றத்தைத் திறக்கும்.

வகுப்பு ஹால் பிரச்சாரத்தை நிறைவு செய்தல்

கிளாஸ் ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் பிரச்சாரத்தை முடிக்க, நீங்கள் நிலை 110 ஐ அடைய வேண்டும்.

பிரச்சாரத்தின் போது நீங்கள் பல நல்ல விஷயங்களைப் பெறுவீர்கள்:

  • வலுவான வளங்கள் மற்றும் கலைப்பொருள் சக்தி
  • வகுப்பு ஹால் தொகுப்பிலிருந்து நிலை 810 பிரேசர்கள் (6 சாம்பியன்களுக்கு)
  • ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் தொகுப்பிலிருந்து நிலை 830 மார்பு (பிரச்சாரத்தை முடிக்க)
  • உங்கள் வகுப்போடு தொடர்புடைய தலைப்பு (உதாரணமாக % நிழல் கத்திரோகிக்கு)
  • உங்கள் கலைப்பொருளில் உள்ள நினைவுச்சின்னங்களுக்கான மூன்றாவது ஸ்லாட்
  • போர்க்கள சாதனைக்கான மற்றொரு கலைப்பொருள் தோல்.

வகுப்பு ஹால் வளங்கள்

லெஜியனில், காரிஸன் ஒரு கோட்டையாக மாற்றப்பட்டுள்ளது, இதில் ஒரே வகுப்பைச் சேர்ந்த வீரர்கள் பேய்களின் படையெடுப்பை எதிர்க்க ஒன்றிணைந்து செயல்படுவார்கள். கோட்டையின் மேம்பாடு ஒரு புதிய நாணயத்தின் மூலம் நடைபெறும் - கிளாஸ் ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் வளங்கள், இது யூனிட்களை ஆட்சேர்ப்பு செய்யவும், பணிகள் மற்றும் ஆர்டர்களை முடிக்கவும், உங்கள் கோட்டையை மேம்படுத்தவும் பயன்படுத்தப்படும்.

வழக்கமான மற்றும் உலகத் தேடல்களுக்காக அவற்றைப் பெறலாம், ஒரு கிளாஸ் கோட்டை பிரச்சாரத்தை முடிக்கலாம், புதையல்களைத் தேடலாம் மற்றும் அரிய அரக்கர்களைக் கொல்லலாம்.

அரிதான பணிகள் மற்றும் கலைப்பொருள் ஆராய்ச்சிக்காக 1000-2000 ஆதாரங்களை வைத்திருப்பது எப்போதும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். மீதமுள்ள பகுதியை உங்கள் கோட்டை அல்லது வகுப்பு உபகரணங்களை மேம்படுத்த செலவிடலாம்.

தயவுசெய்து கவனிக்கவும்:காரிஸனைப் போலல்லாமல், லெஜியனில் நீங்கள் பணிகளை முடிப்பதற்கான வலுவான ஆதாரங்களைப் பெறவில்லை!

வகுப்பு ஆர்டர் ஆதாரங்களை எங்கே பெறுவது

1. கிளாஸ் ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் பிரச்சாரம் (100-5000 ஆதாரங்கள்)

கிளாஸ் ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் பிரச்சாரத்தில் சில பணிகளை முடிக்க, வீரர் காரிஸன் ஆதாரங்களைப் பெறுவார். அடிப்படையில், அவற்றின் எண்ணிக்கை இரண்டு நூறுகளுக்கு மேல் இருக்காது, ஆனால் நிலை 110 ஐ அடைந்த பிறகு, 1500 மற்றும் 5000 ஆதாரங்களுக்கான பணிகள் தோன்றும்.

2. உள்ளூர் தேடல்கள் (350-1000 ஆதாரங்கள்)

வாரத்திற்கு ஒருமுறை, வீரர் உலக முதலாளிகளைக் கொல்லும் பணியை முடிக்க முடியும், வெகுமதி 1000 வகுப்பு வலுவான வளங்களாக இருக்கும். மற்ற உலக தேடல்கள் 350-450 கொண்டு வரும்.

சர்ச் டைத் போன்ற வகுப்பு ஹால் ஆராய்ச்சி, தேடல்களின் செயல்திறனை அதிகரிக்க உதவும் - அவர்களிடமிருந்து அதிக வகுப்பு ஹால் வளங்களைப் பெறுவீர்கள்.

3. 4 உள்ளூர் பணிகளை முடிக்க தேடல்கள் (600 ஆதாரங்கள்)

சில நேரங்களில் தேடல்கள் 4 உலக தேடல்களை முடிக்க தோன்றும். உதாரணமாக, ஃபரோண்டிஸின் நீதிமன்றத்தை எடுத்துக்கொள்வோம், அதற்கான வெகுமதியானது ஃபரோண்டிஸின் பாதுகாப்பானது. ஒரு பாதுகாப்பானது 700-950 வளங்களைக் கைவிடுவதற்கான அதிக வாய்ப்பு உள்ளது.

4. ஒரு முறை போனஸ் பணிகள் (200 ஆதாரங்கள்)

டிரேனரைப் போலவே, போனஸ் பணிகள் சில நேரங்களில் வரைபடத்தில் தோன்றும் - அவை இரண்டு குறுக்கு வாள்களால் குறிக்கப்படுகின்றன. இருப்பினும், அவை எழுத்து நிலைப்படுத்தலின் போது மட்டுமே கிடைக்கும் மற்றும் நிலை 110 க்குப் பிறகு மறைந்துவிடும்.

5. அரிய கும்பல் மற்றும் அவர்களைக் கொல்ல உள்ளூர் தேடல்கள் (70 ஆதாரங்கள்)

அரிதான கும்பல்களைக் கொல்வதற்கான வெகுமதிகளை ஒருமுறை மட்டுமே பெற முடியும். "WANTED" பிரிவில் இருந்து உள்ளூர் தேடல்களை முடிக்கும்போது கும்பலைக் கொன்றதற்காக, வீரர் 70 ஆதாரங்களையும் பெறுவார்.

6. புதையல் பெட்டிகள் (35-225 ஆதாரங்கள்)

லெஜியன் இருப்பிடங்களின் செயல்பாட்டில், சிறிய புதையல் மார்பு மற்றும் புதையல் மார்பு, இதில் 35-225 வகுப்பு ஆர்டர் வளங்கள் இருக்கலாம். பெரிய மார்பு, அதிக வளங்களைக் கொண்டுள்ளது.

ஒவ்வொரு லெஜியன் பிரிவுகளிலிருந்தும், உடைந்த தீவுகளின் ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்தில் புதையல்களின் இருப்பிடத்தைக் குறிக்கும் வரைபடங்களை நீங்கள் வாங்கலாம்:

ஃபரோண்டிஸ் நீதிமன்றம்அசுனா
ஹைமவுண்டன் பழங்குடியினர்உயரமான மலை
கனவு நெசவாளர்கள்வல்ஷாரா
வளர்ஜர்ஸ்டார்ம்ஹெய்ம்
இரவுசுரமர்

லெஜியன் இருப்பிடங்கள் (மேலே உள்ள அட்டவணையில் இருந்து வலது நெடுவரிசை) பற்றிய எங்கள் கட்டுரைகளில் புதையல் வரைபடங்களையும் நீங்கள் காணலாம்.

கிளாஸ் ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் ஆதாரங்களைப் பெறுவதற்கான போனஸ் பற்றிய வீடியோ:

வர்க்க கோட்டை வளங்களை எதற்காக செலவிட வேண்டும்?

வகுப்பு ஆர்டர் ஆதாரங்களை நீங்கள் எப்படி, எங்கு செலவிடலாம் என்பதை இந்தப் பிரிவில் நாங்கள் உங்களுக்குக் கூறுவோம்.

1. வர்க்க கோட்டையின் மேம்பாடுகள் பற்றிய ஆராய்ச்சி (மொத்தம் 39050 ஆதாரங்கள்)

கொடுக்கப்பட்ட புள்ளிவிவரங்கள் மாதத்திற்கு கணக்கிடப்படுகின்றன.

கிளாஸ் ஹால் மேம்படுத்தல்கள், உடைந்த தீவுகளில் தேடுதல்களை முடிக்கும்போது பல்வேறு போனஸ்கள் அல்லது பஃப்ஸ்களுடன் வீரருக்கு வழங்குகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, நம்பிக்கையுடன் கூடிய ஆயுதம் மேம்படுத்தல் உங்கள் கதாபாத்திரத்தில் மிகவும் பழம்பெரும் பொருட்களைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கும்.

செலவின் விகிதத்தில் ஆராய்ச்சியின் காலம் அதிகரிக்கிறது:

  • 1000 வலுவான ஆதாரங்களுக்கான ஆராய்ச்சி 7 நாட்கள் நீடிக்கும்
  • 10 நாட்களுக்கு 10,000 ஆகும்
  • 12 நாட்கள் - 12500
  • 14 நாட்கள் - 15000.

உங்கள் விருப்பத்தை கவனமாக பரிசீலிக்கவும், ஏனென்றால் மாற்றத்திற்கான கூடுதல் கிளாஸ் ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் ஆதாரங்களை நீங்கள் செலுத்த வேண்டும்.

2. கலைப்பொருள் ஆராய்ச்சி (12500 ஆதாரங்கள்)

கலைப்பொருள் ஆற்றலை அதிகபட்சமாக உயர்த்த, 25 கலைப்பொருள் தரவு ஆராய்ச்சி தேவை, ஒவ்வொன்றும் 500 ஆதாரங்கள் செலவாகும்.

3. கிளாஸ் ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் உபகரணங்களை மேம்படுத்துதல் (29,000 ஆதாரங்கள்)

வகுப்பு தொகுப்பு உருப்படிகளை நிலை 840க்கு மேம்படுத்தலாம். எடுத்துக்காட்டாக, உயர் பூசாரியின் அலங்காரத்தை மேம்படுத்த உங்களுக்கு இது தேவைப்படும்:

உங்கள் வகுப்பு கோட்டையை நீங்கள் மேம்படுத்தும் வரை, சாதனங்களில் முடிந்தவரை முதலீடு செய்யக்கூடாது.

4. கிளாஸ் ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் பணிகளை முடித்தல் (ஒவ்வொன்றும் 50-1000)

அரிய நிலவறை மற்றும் ரெய்டு பணிகள் ஒரு செஸ்ட் ஆஃப் நைட்மேர் பொக்கிஷங்களுக்கு வெகுமதி அளிக்கின்றன, அத்தகைய ஒவ்வொரு பணிக்கும் 500-1000 வகுப்பு ஆர்டர் வளங்கள் செலவாகும். சில பணிகள் வலுவான பிரச்சாரத்துடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளன, அவை குறைவாக செலவாகும் - 50 வளங்கள்.

கூடுதலாக, வீரர் தங்கம், கலைப்பொருள் ஆற்றல், அனுபவம் அல்லது சாம்பியனுக்கான உபகரணங்கள் அல்லது அனுபவத்தைப் பெறும் பணிகளும் உள்ளன. அவற்றின் விலை 100-200 வகுப்பு ஆர்டர் வளங்கள்.

5. பணியமர்த்தல் படைகள் (ஒவ்வொன்றும் 20-85).

ஒரு கிளாஸ் கோட்டையில், வீரர்களுக்கு துருப்புக்களை பணிக்கு அமர்த்துவதற்கான வாய்ப்பு கிடைக்கும். இந்த வழியில் நீங்கள் ஒரே நேரத்தில் பல பணிகளைச் செய்யலாம்.

துருப்புக்கள் காலப்போக்கில் ரன் அவுட் - ஒரு குழு 2-3 முறை மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும், பின்னர் நீங்கள் ஒரு புதிய பணியமர்த்த வேண்டும்.

சிறிய அணி:

  • செலவு: 20 ஆதாரங்கள்
  • பணி வெற்றி விகிதம்: +15%
  • பயன்படுத்தலாம்: 2 முறை.

பெரிய குழு:

  • செலவு: 30 ஆதாரங்கள்
  • பணி வெற்றி விகிதம்: +30%
  • பயன்படுத்தலாம்: 3 முறை

லெஜியனில் உங்கள் வகுப்பு கோட்டையை சமன் செய்தல்

மேம்படுத்தல் அமைப்பு உங்கள் கிளாஸ் ஸ்ட்ராங்ஹோல்டில் மேம்பாடுகளை ஆராய்வதில் ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் வளங்களைச் செலவிட அனுமதிக்கிறது.

இந்த அமைப்பு கலைப்பொருள் திறமைகளை நிலைநிறுத்துவதற்கு மிகவும் ஒத்ததாக இருக்கிறது, இதில் ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் வளங்கள் கலைப்பொருளின் சக்தியாகவும், கிளாஸ் ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் கலைப்பொருளாகவும் இருக்கும்.

லெஜியனின் தொடக்கத்தில், கோட்டையின் மேம்பாடுகளுக்கு அதிக அளவு வளங்கள் தேவை மற்றும் நிறைய நேரம் எடுக்கும்.

மொத்தம் 6 நிலைகள் (அடுக்குகள்) மேம்பாடுகள் உள்ளன; ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் நீங்கள் இரண்டு விருப்பங்களிலிருந்து தேர்வு செய்யலாம், வெவ்வேறு வகுப்புகளுக்கு விருப்பங்கள் மாறுபடும்.

ஆராய்ச்சி செலவு மற்றும் நேரம், தேர்வு மாற்றங்கள் மற்றும் நிலை தேவைகள் கொண்ட அட்டவணை (RO = வலுவான ஆதாரங்கள்):

முன்னேற்ற நிலைநிலைப்படுத்துதல்தேர்வை மாற்றுதல்ஒரு நிலை வேண்டும்
அடுக்கு 150 RO / 2 மணிநேரம்500 RO / 1 நாள்100
அடுக்கு 2500 RO / 4 மணிநேரம்2000 RO / 3 நாட்கள்105
அடுக்கு 31000 RO / 7 நாட்கள்110
அடுக்கு 410000 RO / 10 நாட்கள்
அடுக்கு 512500 RO / 12 நாட்கள்
அடுக்கு 615000 RO / 14 நாட்கள்

உங்கள் கிளாஸ் கோட்டைக்கு என்ன மேம்படுத்தல்கள் தேர்வு செய்ய வேண்டும்

வழிகாட்டியின் இந்தப் பிரிவில், ஒவ்வொரு வகுப்பு ஹால் மட்டத்திலும் மேம்படுத்தல்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான உதவிக்குறிப்புகளைக் காணலாம்.

நிலை 1

சமன் செய்யும் போது, ​​​​அனைத்து வகுப்புகளுக்கும் பணிகளுக்கான வெகுமதியாக குளிர்ச்சியான தரமான பொருளைப் பெறுவதற்கான வாய்ப்பின் அதிகரிப்பைத் தேர்ந்தெடுப்பது நல்லது.

நிலை 110 ஐ அடைந்து, நல்ல உபகரணங்களை வழங்கக்கூடிய பெரும்பாலான பணிகளை முடித்த பிறகு, பணி வெற்றியின் அதிகரித்த நிகழ்தகவைத் தேர்ந்தெடுப்பது நல்லது.

நிலை 2

மேம்படுத்தல்களின் தேர்வு வகுப்பைப் பொறுத்தது:

டெத் நைட்ஸ் மற்றும் பலடின்கள்ஒரு ஏற்றத்துடன் விருப்பத்தை எடுத்துக்கொள்வது நல்லது. பயணங்களில் அச்சுறுத்தல்களை நடுநிலையாக்க போதுமான சாம்பியன்கள் உங்களிடம் இல்லையென்றால் மட்டுமே இரண்டாவது விருப்பத்தை எடுத்துக்கொள்வது மதிப்பு.
பேய் வேட்டைக்காரர்கள் மற்றும் வார்லாக்ஸ்லெஜியனின் தொடக்கத்தில், உங்களுக்கு உபகரணங்கள் தேவைப்படும்போது, ​​​​இரண்டாவது விருப்பத்தை எடுப்பது மிகவும் லாபகரமானது - கூடுதல் கொள்ளை மற்றும் பஃப்ஸுக்கு. ரெய்டுகளுக்கு நெருக்கமாக நீங்கள் எதையும் தேர்வு செய்யலாம்
ட்ரூயிட்ஸ்கூடுதல் உருப்படிகள் - லெஜியனின் தொடக்கத்தில், பணி நேரத்தைக் குறைத்தல் - பின்னர்.
வேட்டைக்காரர்கள் மற்றும் மந்திரவாதிகள்லெஜியனில் விமானங்கள் அறிமுகப்படுத்தப்படுவதற்கு முன், உடைந்த தீவுகளைச் சுற்றிச் செல்வது விரும்பத்தக்கதாகத் தெரிகிறது; பின்னர் - சூழ்நிலையைப் பொறுத்து.
துறவிகள், பூசாரிகள், ஷாமன்கள்உந்தி காலத்திற்கு - ஒரு பஃப் உடன் விருப்பம்; நிலை 110 இல் - அலகுகளின் முன்னேற்றம்.
கொள்ளையர்கள்சேமிப்பக வவுச்சர் எப்போதும் சிறந்தது.
போர்வீரர்கள்கூடுதல் கொள்ளை - படையணியின் தொடக்கத்தில், பணி நேரத்தைக் குறைத்தல் - பின்னர்

நிலை 3

உங்கள் சாம்பியன்களுக்கு ஆடை அணிவிக்கத் தொடங்கியிருந்தால், உபகரணங்களுக்கான பணி ஆர்டர்களை முடிக்க அல்லது பணிகளில் இருந்து பெற உங்களை அனுமதிக்கும் விருப்பத்தைத் தேர்வு செய்யவும்.

சாம்பியன்கள் நல்ல உபகரணங்களை அணிந்திருக்கும் போது, ​​அலகுகளின் எண்ணிக்கையை அதிகரிக்க தேர்வு செய்யவும்.

நிலை 4

ஒரு விதியாக, பெரிய அலகுகளை மேம்படுத்துவது மிகப்பெரிய நன்மையை வழங்குகிறது - அப்போதுதான் சாம்பியன்கள் இல்லாமல் ஒரு முதலாளியின் அச்சுறுத்தலை நடுநிலையாக்க முடியும்.

நிலை 5

நிலை 6

மேம்பாட்டின் கடைசி கட்டத்தில், நீங்கள் எதையும் தேர்வு செய்ய வேண்டியதில்லை, ஏனெனில் ஒரே ஒரு விருப்பம் உள்ளது - ஒரே நேரத்தில் 2 பழம்பெரும் பொருட்களை பாத்திரத்தில் அணியும் திறன்.

வகுப்பு ஹால் சாம்பியன்கள்

சாம்பியன்கள் உங்கள் வகுப்பின் குறிப்பிடத்தக்க உறுப்பினர்களாக உள்ளனர், அவர்கள் உங்கள் வகுப்பு ஹால் பிரச்சாரம் முழுவதும் ஆட்சேர்ப்பு செய்யப்படலாம்.

உங்களால் முடியும்:

  • பயணங்களுக்கு சாம்பியன்களை அனுப்பவும்
  • லெஜியனில் உங்களுக்கு உதவ அவர்களை போர் தோழர்களாக நியமிக்கவும்

ஒவ்வொரு வகுப்பிலும் விளையாட்டின் வரலாற்றுடன் தொடர்புடைய தனித்துவமான சாம்பியன்களின் தொகுப்பு உள்ளது. ஒவ்வொரு வகுப்பு மண்டபத்திற்கும் 8 சாம்பியன்கள் உள்ளனர், ஆனால் அவர்களில் 5 பேர் மட்டுமே ஒரே நேரத்தில் செயலில் இருக்க முடியும்.

உங்களிடம் 5 க்கும் மேற்பட்ட சாம்பியன்கள் இருந்தால், அவர்களில் சிலர் "முடக்கப்பட வேண்டும்". பின்னர் அவரை வேலைக்குத் திரும்ப, நீங்கள் 250 தங்கம் செலுத்த வேண்டும்.

வாவ் லெஜியனில் சாம்பியன்களைப் பெறுவது எப்படி

ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் பிரச்சாரத்தின் மூலம் நீங்கள் முன்னேறும்போது அனைத்து சாம்பியன்களும் திறக்கப்படுவார்கள். 325 யூனிட் ஆர்ட்டிஃபாக்ட் பவரைப் பெற்ற பிறகு முதல் தேடுதல் சங்கிலியை முடித்தவுடன், உங்கள் முதல் சாம்பியன்களைப் பெறுவீர்கள்.

நிலை 103 இல், நீங்கள் தேடல்களின் மற்றொரு சங்கிலியை முடிக்கலாம் மற்றும் மேலும் 2 சாம்பியன்களைத் திறக்கலாம்.

கிளாஸ் ஹால் பிரச்சாரத்தின் மூலம் நீங்கள் முன்னேறும்போது மீதமுள்ள சாம்பியன்கள் திறக்கப்படுவார்கள்.

வகுப்பு கோட்டை தோழர்கள் பற்றிய பயனுள்ள காணொளி:

WOW இல் சாம்பியன்களை எப்படி அணிவது

சாம்பியன்களுக்கான புதிய உபகரண இடங்கள் அவற்றின் நிலை அதிகரிக்கும்போது திறக்கப்படுகின்றன மற்றும் அவற்றின் தரம் மேம்படும் (டிரேனரில் உள்ள காரிஸன் பின்தொடர்பவர்களைப் போல).

சாம்பியன் ஒரு அரிய தரத்தை (நீலம்) அடையும் போது முதல் உபகரணங்கள் ஸ்லாட் திறக்கிறது; இரண்டாவது ஸ்லாட் காவிய தரத்தை (ஊதா) அடையும் போது.

போருக்கு ஒரு சாம்பியனை தயார் செய்ய, நீங்கள் அவருக்கு சில உபகரணங்களை கண்டுபிடிக்க வேண்டும். இது பின்வரும் வழிகளில் பெறலாம்:

  • வகுப்பு கோட்டையில் பணிகள்
  • உலகத் தேடல்கள்
  • பொக்கிஷங்கள்
  • பிரிவு தூதர் தேடல்களுக்கான வெகுமதிகள்
  • உங்கள் வகுப்பு கோட்டையை சமன் செய்தல்

சாம்பியன் பொருட்களை 6 வகைகளாகப் பிரிக்கலாம்.

1. வெற்றிக்கான வாய்ப்பை அதிகரிக்கவும்

  • அனைத்து பணிகளுக்கும் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு அதிகரிக்கிறது
  • 4 மணி நேரத்திற்கும் குறைவான பணிகளுக்கு மட்டுமே அதிகரிக்கிறது
  • 8 மணி நேரத்திற்கும் மேலான பணிகளுக்கு மட்டுமே ஊக்கமளிக்கிறது

2. குறைக்கப்பட்ட செயல்படுத்தல் நேரம்

3. தோழர்களின் ஒப்பீடு

ஒரு பணியில் சாம்பியனுடன் சில வகையான பின்தொடர்பவர்கள் அனுப்பப்பட்டால், குறிப்பிட்ட போனஸை வழங்கும் உபகரணங்கள். ஒவ்வொரு வகுப்பிற்கும் அதன் சொந்த மூன்றாம் வகை உருப்படிகள் உள்ளன, இது வகுப்பின் கோட்டையைப் பொறுத்தது.

அத்தகைய பொருட்களில் இரண்டு வகைகள் உள்ளன:

  • சில சிறிய அலகுகள் இருக்கும்போது வெற்றிக்கான வாய்ப்பை அதிகரிக்கிறது
  • சில பெரிய அலகுகளுடன் வெற்றிக்கான வாய்ப்பை அதிகரிக்கிறது

4. ஒரு போர் தோழரின் உபகரணங்கள்

இந்த உருப்படிகள் போர் தோழர்களுக்கு மட்டுமே பயனுள்ளதாக இருக்கும்: சாம்பியனுடன் உலக தேடல்களை முடிக்கும்போது அவை வீரரின் வெகுமதிகளை மேம்படுத்துகின்றன.

அத்தகைய உபகரணங்கள் இரண்டு வகைகள்:

  • பெறப்பட்ட வகுப்பு ஆர்டர் வளங்களில் அதிகரிப்பு
  • பெறப்பட்ட தங்கம் அதிகரிப்பு

5. நுகர்வு

போருக்கு முன் சாம்பியன்கள் மற்றும் அலகுகளுக்கு சில நன்மை பயக்கும் விளைவுகளை வழங்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.

உங்கள் வகுப்பைப் பொறுத்து, அத்தகைய உருப்படிகளில் மூன்று வகைகள் உள்ளன:

6. பழம்பெரும் உபகரணங்கள்

பின்தொடர்பவர்களுக்கான பழம்பெரும் கியர் மற்ற பொருட்களிலிருந்து வேறுபட்டது, ஏனெனில் அவற்றைப் பெறுவது எளிதல்ல.

இத்தகைய உபகரணங்கள் மிகவும் சக்திவாய்ந்தவை மற்றும் பெரும்பாலும் மேலே குறிப்பிட்டுள்ள இரண்டு விளைவுகளை ஒருங்கிணைக்கின்றன.

சாம்பியன்களுக்கான பழம்பெரும் உபகரணங்கள் பின்வருமாறு:

  • அனைத்து பணிகளின் வெற்றியை 15% அதிகரிக்கிறது + ஒன்று:
    • கால அளவை 5% குறைக்கிறது
    • பின்தொடர்பவருடன் உள்ளூர் தேடல்களுக்கு 15 தங்கம்
  • அனைத்து பணிகளின் நேரத்தையும் 15% குறைக்கிறது + ஒன்று:
    • பணி வெற்றியை 5% அதிகரிக்கிறது
    • பின்தொடர்பவருடன் உலகத் தேடல்களுக்கு 15 தங்கம்
    • பின்தொடர்பவருடன் உலகத் தேடல்களை முடிக்கும்போது 25 RP
  • சாம்பியனுடன் உலக தேடல்களை முடிக்க 100 RP ஐ வழங்குகிறது + ஒன்று:
    • வெற்றியை 5% அதிகரிக்கிறது
    • கால அளவை 5% குறைக்கிறது
    • கூட்டாளியுடன் தேடல்களுக்கு 15 தங்கம்
  • சாம்பியன் + ஒருவருடன் உள்ளூர் தேடல்களுக்கு 50 தங்கம் கொடுக்கிறது:
    • வெற்றியை 5% அதிகரிக்கிறது
    • நேரத்தை 5% குறைக்கிறது
    • பின்தொடர்பவருடன் உலகத் தேடல்களுக்கான 25 வலுவான ஆதாரங்கள்

சாம்பியன்களின் நிலை மற்றும் தரம்

சாம்பியன்களின் தொடக்க நிலை, கிளாஸ் ஹால் பிரச்சாரத்தின் எந்த கட்டத்தில் வீரர் அவர்களை ஆட்சேர்ப்பு செய்தார் என்பதைப் பொறுத்தது, ஆனால் அவர்களின் இயல்புநிலை தரம் சாதாரணமாக இருக்கும்.

சாம்பியனின் தொடக்க நிலை எதுவாக இருந்தாலும், அது 103 அல்லது 110 ஆக இருந்தாலும், அவர் தேடல்களை முடிக்கும்போது அனுபவத்தைப் பெறுவார்.

ஒரு சாம்பியன் 110 வது நிலையை அடைந்தவுடன், அவர் காவியம் வரை தனது தரத்தை அதிகரிக்கத் தொடங்குகிறார். பின்வரும் வகையான சாம்பியன்கள் உள்ளனர்:

  • சாதாரண
  • அசாதாரணமானது - சாம்பியனின் இரண்டாவது திறனைத் திறக்கிறது.
  • அரிதானது - முதல் உபகரணங்கள் ஸ்லாட் திறக்கிறது
  • காவியம் - இரண்டாவது உபகரண ஸ்லாட் திறக்கிறது
நிலைதேவையான அளவு அனுபவம்மொத்த அனுபவம் கிடைத்தது
101 200 200
102 400 600
103 600 1 200
104 800 2 000
105 1 000 3 000
106 1 500 4 500
107 1 750 6 250
108 2 000 8 250
109 2 700 10 950
110 3 000 13 950

சாம்பியன்கள்/பின்தொடர்பவர்களின் தரம் மற்றும் தேவையான அனுபவம்:

அசாதாரணமானது8 000 21 950
அரிதான20 000 41 950
காவியம்100 000 141 950

சாம்பியன் உபகரண நிலை

நிலை 110 ஐ அடைந்ததும், சாம்பியனுக்கு ilvl 760 பொருத்தப்படும், மேலும் வீரர் தனது வார்டின் உபகரணங்களை மேம்படுத்தத் தொடங்க முடியும். உருப்படியின் உயர் நிலை, மிகவும் கடினமான பணிகளை சாம்பியன் முடிக்க முடியும். அதிகபட்ச உருப்படி நிலை 850 ஆகும்.

பின்வரும் சாம்பியன் உபகரண மேம்படுத்தல்கள் உள்ளன:

  • கனரக கவசம்: +5 ilvl
  • வலுவூட்டப்பட்ட கவசம் தொகுப்பு: +10 ilvl
  • ஊடுருவ முடியாத கவசத்தின் தொகுப்பு: +15 ilvl

அட்டவணையில் இருந்து கிளாஸ் ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் பணிகளை முடிப்பதன் மூலமாகவோ அல்லது அடுக்கு 3ல் உள்ள கோட்டையை மேம்படுத்துவதன் மூலமாகவோ சாம்பியன் உபகரணங்களுக்கான மேம்பாடுகளைப் பெறலாம். பணிகளுக்கு சாம்பியன்களை நியமிக்கும்போது, ​​பணி மற்றும் சாம்பியனின் அளவைப் பொருத்துவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். அவர்கள் மட்டத்தில் நெருக்கமாக இருந்தால், சாம்பியன் அதிக அனுபவத்தைப் பெறுவார்.

சாம்பியன் திறன்கள்

அனைத்து சாம்பியன்களுக்கும் முன்பே ஒதுக்கப்பட்ட திறன்கள் உள்ளன. முதலாவது உடனடியாகக் கிடைக்கும், இரண்டாவது அசாதாரண தரத்தை அடைந்தவுடன் திறக்கும்.

அட்டவணையில் இருந்து வலுவான பணிகளை நிறைவேற்றும் போது எழும் ஒன்று அல்லது மற்றொரு அச்சுறுத்தலை மறைக்க திறன்கள் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. தேடலின் போது, ​​ஒரு முதலாளி அச்சுறுத்தல் மற்றும் இரண்டாம் நிலை அச்சுறுத்தல் எழுகிறது. அவை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படாவிட்டால், பணியை வெற்றிகரமாக முடிப்பதற்கான சதவீதம் குறைக்கப்படும். பின்வரும் இரண்டாம் நிலை அச்சுறுத்தல்கள் உள்ளன:

போர் செயற்கைக்கோள்கள்

சில சாம்பியன்களுக்கு திறன் உள்ளது - போர் செயற்கைக்கோள். இதற்கு நன்றி, இந்த பண்புடன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சாம்பியன் உடைந்த தீவுகள் வழியாக உங்கள் பயணத்தின் போது உங்களுக்கு உதவுவார். சில பின்தொடர்பவர் திறன்கள் ப்ரோக், மற்றும் சில செயலில் உள்ளன, அதாவது அவை தேவைக்கேற்ப அழைக்கப்படலாம். நிலவறைகளில், போர்க்களங்களில் மற்றும் பெரும்பாலான காட்சிகளில் அவர்கள் வீரரைப் பின்தொடர மாட்டார்கள் என்பது கவனிக்கத்தக்கது.

  • Proc திறன்கள்

இத்தகைய திறன்கள் சில நிபந்தனைகளின் கீழ் தூண்டப்படுகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு வீரர் போரைத் தொடங்கினால் அல்லது சேதம் அடைந்தால். அவர்களுக்கான உள் டைமரும் உள்ளது.

  • செயலில் உள்ள திறன்கள்

சில சாம்பியன் திறன்கள் கேரக்டரின் பேனலில் கூடுதல் பொத்தானைச் சேர்க்கின்றன, அதை அழுத்தினால் வீரர் ஒரு சாம்பியனை அழைக்க முடியும். அத்தகைய திறன்களின் குளிர்ச்சியானது 2 முதல் 5 நிமிடங்கள் வரை மாறுபடும்.

  • மெய்க்காப்பாளர்கள்

மற்ற சாம்பியன்களில், மெய்க்காப்பாளர் திறனுடன் NPC ஐ முன்னிலைப்படுத்துவது மதிப்பு. அவர்கள் எல்லா இடங்களிலும் உங்களைப் பின்தொடர்வார்கள், அக்ரோவை நடத்தலாம் மற்றும் மந்திரங்கள் மற்றும் திறன்களைப் பயன்படுத்தலாம். அவர்கள் இறந்தால், அவர்கள் விரைவில் போர்க்களத்திற்குத் திரும்புவார்கள்.

ஒவ்வொரு வகுப்பிலும் 4 சாம்பியன்கள் இருப்பார்கள், அவர்கள் ஒரு போர் கூட்டாளியின் இடத்திற்கு நியமிக்கப்படுவார்கள், அத்துடன் குறைந்தபட்சம் ஒரு மெய்க்காப்பாளராவது.

போர் துணை/சக பணி

கோட்டையில் உள்ள பணி அட்டவணையில் ஒரு போர் கூட்டாளியை நியமிக்கலாம். தேடல்கள் தாவலில் ஒரு காலியான ஸ்லாட் இருக்கும், அதில் நீங்கள் ஒரு சாம்பியன் ஐகானைச் செருகலாம், இதற்கு 50 வலுவான ஆதாரங்கள் செலவாகும். இந்த ஸ்லாட்டிலிருந்து ஒரு சாம்பியனை நீங்கள் இலவசமாக அகற்றலாம், மேலும் ஒரு போர் கூட்டாளியை மறுஒதுக்கீடு செய்வதற்கான குறுவட்டு எதுவும் இல்லை.

ஒரு வீரர் ஒரு சாம்பியனை ஒரு போர் கூட்டாளியின் பதவிக்கு நியமித்தவுடன், அவர் கோட்டையில் உள்ள மேசையின் மூலம் பணிகளை முடிக்க முடியாமல் போகிறார். மேலும், உபகரணங்களை மாற்ற, நீங்கள் சாம்பியனை இந்த நிலையில் இருந்து தற்காலிகமாக அகற்ற வேண்டும். வீரருடன் முடிக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு பணிக்கும், போர் கூட்டாளி 150 அனுபவத்தைப் பெறுவார். இந்த வழியில் அவர்கள் வேகமாக பம்ப்.

புதுப்பிக்கப்பட்டது: செப்டம்பர் தொடக்கத்தில், பனிப்புயல் கோட்டைக்கான புதிய மொபைல் பயன்பாட்டைப் பற்றி பேசினார் - வாவ் கம்பானியன்.

இது வீரர்கள் தங்கள் தொலைபேசியிலிருந்து கோட்டையைக் கட்டுப்படுத்த அனுமதிக்கும்:

  • வகுப்பு கோட்டை மேம்பாடுகளை மேம்படுத்தி அவற்றை மாற்றவும்;
  • அணியினருக்கான உபகரணங்களைச் சமாளித்து அவர்களைச் சித்தப்படுத்துங்கள்;
  • பணிகளைத் தொடங்கி முடிக்கவும் (கேமுக்குள் நுழையும் போது வெகுமதிகள் பாத்திரத்தின் பைகளில் இருக்கும்);
  • கதாபாத்திரத்திற்கான உள்ளூர் தேடல்களை வரைபடத்தில் பார்க்கவும்.

வலுவான அலகுகள்

சாம்பியன்களுக்கு கூடுதலாக, வகுப்பின் கோட்டையில் குறிப்பிடத்தக்க பங்கு வகிக்கப்படுகிறது அலகுகள்.

ஒவ்வொரு அலகுக்கும் வெவ்வேறு குறிகாட்டிகள் உள்ளன - எடுத்துக்காட்டாக, உயிர்வாழும். நீங்கள் பணிகளுக்கு துருப்புக்களை அனுப்பலாம், ஆனால் அவர்களின் உயிர்வாழ்வு முடிந்துவிட்டால், அவர்கள் இறந்துவிடுவார்கள், மேலும் நீங்கள் புதிய துருப்புக்களை நியமிக்க வேண்டும்.

அலகுகளுக்கு உபகரணங்கள் இல்லை, நிலைகள் இல்லை, அனுபவமும் இல்லை - உங்கள் சாம்பியன்கள் பணியை முடிக்கும்போது அவை அரக்கர்களை திசைதிருப்பும் உணவாகும்.

ஸ்க்வாட்களால் தனித்து கோட்டைப் பணிகளை முடிக்க முடியாது - ஒரு சாம்பியன் எப்போதும் அவர்களுடன் வர வேண்டும். பணிகளில் அணிகளைச் சேர்ப்பது விருப்பமானது, மேலும் இது பணி வெற்றியின் நிகழ்தகவை மட்டுமே பாதிக்கும் (சிறிய அணிக்கு +15% மற்றும் பெரிய அணிக்கு +30%).

ஒரு குழுவை எவ்வாறு பணியமர்த்துவது

ஒரு குழுவை பணியமர்த்த, நீங்கள் உங்கள் வகுப்பு கோட்டையில் ஒரு சிறப்பு NPC ஐக் கண்டுபிடித்து அவருடன் பணி வரிசையை உருவாக்க வேண்டும். இதற்கு ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு வலுவான ஆதாரங்கள் (சிறிய அணிக்கு 20 RP, பெரிய அணிக்கு 85 RP) செலவாகும் மற்றும் 30 நிமிடங்கள் ஆகும்.

நான்கு வகுப்புகள் - டெத் நைட்ஸ், ட்ரூயிட்ஸ், மாக்கள் மற்றும் துறவிகள் - ஒரு சிறப்பு வகை அலகுகளை வாடகைக்கு எடுக்க முடியும். இதை உருவாக்க 12 மணிநேரம் ஆகும், ஆனால் இந்த அலகு மற்றவர்களை விட வலிமையானது: இது பணி வெற்றிக்கான +30% வாய்ப்பை வழங்குகிறது மற்றும் கூடுதலாக சில முதலாளிகளின் திறன்களை எதிர்க்கிறது.

ஆட்சேர்ப்பு செய்யப்பட்ட யூனிட்டை எடுக்க, நீங்கள் அவர்களை ஆட்சேர்ப்பு செய்த NPC க்கு அடுத்ததாக தோன்றும் உருப்படியைப் பயன்படுத்தவும்.

அலகுகளின் எண்ணிக்கையில் வரம்புகள்

நீங்கள் பணியமர்த்தக்கூடிய யூனிட்களின் எண்ணிக்கையில் வரம்பு இல்லை, ஆனால் ஒரே நேரத்தில் செயலில் உள்ள மற்றும் நேரடி அலகுகளின் எண்ணிக்கையில் வரம்பு உள்ளது. நிலையான துருப்பு அளவு 3 சிறிய குழுக்கள் மற்றும் 2 பெரிய அணிகள் ஆகும். சிறப்புக் குழுக்களுக்கான வரம்பு ஒரு நேரத்தில் ஒன்றுக்கு மேல் இல்லை.

உங்கள் படைகளின் அளவை அதிகரிக்க ஒரே வழி, நிலை 3 (+1 துருப்பு) இல் உங்கள் கோட்டையை மேம்படுத்துவதுதான்.

அலகு உயிர்

மிஷன் இடைமுகத்தில், ஸ்குவாட் ஐகானுக்கு அடுத்ததாக இதய ஐகான்களைக் காணலாம் - இந்த இதயங்கள் அணியின் உயிர்வாழ்வைக் காட்டுகின்றன.

ஆரம்ப மதிப்புகள்:

  • சிறிய அணி - 2 இதயங்கள்
  • பெரிய அணி - 3 இதயங்கள்
  • சிறப்பு அணி - 1 இதயம்

ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு குழு ஒரு வலுவான பணியை முடிக்கும்போது, ​​அவர்கள் ஒரு இதயத்தை இழக்கிறார்கள் (பணியின் முடிவைப் பொருட்படுத்தாமல்). ஒரு அணியின் அனைத்து இதயங்களும் தீர்ந்துவிட்டால், அது இறந்துவிடும் மற்றும் உங்கள் துருப்புக்களிலிருந்து அகற்றப்படும்.

சில வகுப்புகள், நொறுங்கிய ஆத்மாக்கள் (பேய் வேட்டைக்காரர்) அல்லது வலியை அடக்குதல் (பூசாரி) போன்ற உயிர்ச்சக்தியை மீட்டெடுக்க உங்களை அனுமதிக்கும் திறன்களைக் கொண்டுள்ளன.

தயவுசெய்து கவனிக்கவும்: வழக்கமான பணிகளுக்கு, அணி ஒரு இதயத்தை மட்டுமே இழக்கிறது, ஆனால் "லெத்தல்" பிரிவில் பணிகள் உள்ளன - அவர்களுக்காக நீங்கள் ஒரு அணி அல்லது சாம்பியனைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், அவர் மரண அச்சுறுத்தலை எதிர்கொள்கிறார். நீங்கள் அதைக் கண்டுபிடிக்கவில்லை என்றால், குழு அதன் அனைத்து உயிர்வாழ்வையும் இழந்து இறந்துவிடும்.

வகுப்பு ஆர்டர் பணிகள்

Draenor இல் உள்ளதைப் போலவே, நீங்கள் பணிகளை முடிக்க சாம்பியன்கள் மற்றும் அணிகளை அனுப்பலாம். பணியைத் தொடங்க, வகுப்பு கோட்டையில் உள்ள கட்டளை அட்டவணைக்குச் செல்லவும்.

பணி இடைமுகம்

இடைமுகம் காரிஸனில் உள்ளதைப் போலவே உள்ளது: கிடைக்கக்கூடிய அனைத்து பணிகளையும் கொண்ட ஒரு தாவல் உள்ளது, மேலும் ஏற்கனவே செயல்பாட்டில் உள்ள பணிகளுடன் ஒரு தாவல் உள்ளது. உடைந்த தீவுகளைச் சுற்றி உங்களுடன் ஓடக்கூடிய ஒரு சாம்பியனை இங்கே நீங்கள் அமர்த்தலாம்.

"தோழர்கள்" தாவலில், உங்கள் அனைத்து அலகுகளையும் அனைத்து சாம்பியன்களையும் நீங்கள் பார்க்கலாம், அவர்களின் உபகரணங்களை மேம்படுத்தலாம், அவர்களின் திறன்களைப் பார்க்கலாம்.

ஒரு கோட்டையில் ஒரு பணியை எவ்வாறு தொடங்குவது

வகுப்பு மண்டபத்தில் பணியைத் தொடங்க, பின்வருவனவற்றைச் செய்யுங்கள்:

  1. கட்டளை அட்டவணை மூலம் பணி இடைமுகத்தைத் திறக்கவும்
  2. நீங்கள் முடிக்க விரும்பும் பணியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்
  3. ஒவ்வொரு எதிரியும் அச்சுறுத்தலை மதிப்பிடுங்கள்
  4. முடிந்தவரை பல அச்சுறுத்தல்களை நடுநிலையாக்கும் சாம்பியன்கள் மற்றும் அலகுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்
  5. "தொடக்க பணி" பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்

பணி அச்சுறுத்தல்கள்

பயணங்களின் போது நீங்கள் எதிர்கொள்ளக்கூடிய 5 வகையான அச்சுறுத்தல்கள் உள்ளன:

ஒவ்வொரு பணியும் 1 முதல் 3 அச்சுறுத்தல்களைக் கொண்டிருக்கலாம் - மேலும் நீங்கள் பொதுவாக அனைத்தையும் நடுநிலையாக்கலாம்.

கூடுதல் வெகுமதிகள்

பணியை முடிக்க நீங்கள் எந்த வலுவான தோழர்களை அனுப்பினாலும், வெற்றிக்கான வாய்ப்பு கிட்டத்தட்ட இரட்டிப்பாகும். இதைச் செய்தால், கூடுதல் வெகுமதிகளைப் பெறலாம்.

கூடுதல் வெகுமதிகளைப் பெறுவதற்கான நிகழ்தகவு எவ்வாறு கணக்கிடப்படுகிறது:

  • பணி வெற்றியின் நிகழ்தகவு 150% என்றால், இது பணியை வெற்றிகரமாக முடிப்பதற்கான 100% வாய்ப்பு மற்றும் கூடுதல் கொள்ளையைப் பெறுவதற்கான 50% வாய்ப்பு.
  • வெற்றி விகிதம் 200% எனில், இது 100% பணி வெற்றி மற்றும் கூடுதல் வெகுமதிகளைப் பெறுவதற்கான 100% வாய்ப்பு.

கூடுதல் கொள்ளை பணிக்கான முக்கிய வெகுமதியைப் பொறுத்தது:

+50/250 நற்பெயருக்கான டோக்கன் தேடலுக்கான பொருள் (ரெய்டு)உடைந்த விதியின் முத்திரை

பணி வகைகள்

லெஜியனில் உள்ள வகுப்பு மண்டபத்தில் 4 வகையான பணிகள் உள்ளன:

  • வழக்கமான: மிகவும் பொதுவான வகை பணிகள்; அரிதாகவே தங்கம், கலைப்பொருள் சக்தி மற்றும் அனுபவத்தைத் தவிர வேறு எதையும் கொடுக்க முடியாது.
  • தேடல்கள்: வகுப்பு மண்டப பிரச்சாரம் தொடர்பான, நீங்கள் வகுப்பு மண்டபத்தை உருவாக்க விரும்பினால், அவை பூர்த்தி செய்யப்பட வேண்டும். பொதுவாக அவர்கள் கலைப்பொருளின் சக்தியை வெகுமதியாக மட்டுமே தருகிறார்கள்.
  • புதையல்: உங்கள் சாம்பியன்கள் கியர் நிலை 800 ( நிலவறைகளுக்கு) மற்றும் 820 (ரெய்டுகளுக்கு) அடையும் போது கிடைக்கும். அத்தகைய பணிகளுக்கான வெகுமதியாக நீங்கள் சாம்பியன்களுக்கான உபகரணங்கள் மற்றும் ஆயுதங்களையும், சர்கெராஸின் இரத்தத்தையும் பெறலாம்.
  • ஒப்பனை: செல்லப்பிராணிகள் அல்லது பொம்மைகள் போன்ற வேடிக்கையான பொருட்களை உங்களுக்கு வெகுமதி அளிக்கும் மிகவும் அரிதான பணிகள்.

வகுப்பு ஹால் பணிகளுக்கான வெகுமதிகளாக செல்லப்பிராணிகள் மற்றும் பொம்மைகளின் பட்டியல்:

தெரியவில்லைதெரியவில்லைபிளாக் ரூக் கோட்டையின் போர்

வகுப்பு ஹால் சாதனைகள்

அனைத்து சாதனைகளையும் வகுப்பு மண்டபம் > பணிகள் மெனுவில் காணலாம்.

ஒட்டுமொத்தமாக, சில சாதனைகள் உள்ளன, மேலும் அவை அனைத்தும் கிளாஸ் ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட் பிரச்சாரத்தின் மூலம் விளையாடுவதன் மூலமும், பணிகளை முடிப்பதன் மூலமும், யூனிட்களை ஆட்சேர்ப்பதன் மூலமும் வெறுமனே முடிக்க முடியும்.

வகுப்பு கோட்டையில் சாதனைகளுக்கு சிறப்பு வெகுமதிகள் எதுவும் இல்லை.

வகுப்பு ஹால் ஆர்மர் செட்

ஒவ்வொரு வகுப்பிலும் தனித்துவமான 8-துண்டு கவசங்கள் உள்ளன, அவை வகுப்பு கோட்டையில் மட்டுமே வாங்க முடியும். இந்த தொகுப்புகள் மிஸ்ட்ஸ் ஆஃப் பண்டாரியா சவால் பயன்முறையை நிறைவு செய்வதற்கான செட்களைப் போலவே தோற்றமளிக்கின்றன, ஆனால் சிறிய மாற்றங்கள் உள்ளன.

தொகுப்பின் ஒவ்வொரு பகுதியும் வெவ்வேறு வழிகளில் பெறப்படுகிறது:

  • ஹெல்மெட் - ஒரு வர்க்க கோட்டையில் ஒரு தேடலுக்கு
  • பிரேசர்கள் - ஒரு வகுப்பு கூடத்திற்கு 6 பின்தொடர்பவர்களை சேர்ப்பதற்கு
  • கையுறைகள் - நைட்ஃபாலன் பிரிவுடன் மரியாதை தேவை
  • கால்சட்டை - மூன்று உடைந்த தீவுகள் பிரிவுகளுடன் மதிக்கப்பட வேண்டும்
  • அடி - நீங்கள் அனைத்து லெஜியன் நிலவறைகளிலும் கடைசி முதலாளியைக் கொல்ல வேண்டும்
  • மார்பு - ஒரு வர்க்க கோட்டையில் பிரச்சாரத்தை முடித்ததற்காக
  • பெல்ட் - 50,000 ஆர்ட்டிஃபாக்ட் பவர் பாயிண்ட்களைப் பெறுங்கள்
  • தோள்கள் - இரவில் விழும் பிரிவுடன் உயர்ந்தது

அதே நேரத்தில், தொகுப்பின் வெவ்வேறு பகுதிகள் வெவ்வேறு அளவிலான பொருட்களைக் கொண்டுள்ளன. ஒரு பொருளின் அளவை அதிகரிக்க, நீங்கள் ஒரு டோக்கனை வாங்க வேண்டும், அதில் சில தேவைகள் உள்ளன:

  • நிலை 810 க்கு மேம்படுத்தவும் - இரவு நேரத்துடன் மரியாதை;
  • நிலை 825 க்கு மேம்படுத்தவும் - அனைத்து லெஜியன் நிலவறைகளிலும் (எந்த சிரமத்திலும்) கடைசி முதலாளியைக் கொல்ல வேண்டும்;
  • நிலை 840 க்கு மேம்படுத்தவும் - நைட்ஃபாலனுடன் உயர்த்தப்பட்டது.

WOW லெஜியனில் உள்ள வகுப்பு அரங்குகள், சாம்பியன்கள் மற்றும் பணிகளுக்கான இந்த வழிகாட்டி வகுப்பு அரங்குகளின் அனைத்து நுணுக்கங்களையும் புரிந்துகொள்ள உதவும் என்று நம்புகிறோம்.